<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA</id>
	<title>Чужой биометрический пропуск - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-13T22:07:24Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA&amp;diff=486786&amp;oldid=prev</id>
		<title>193.107.108.132: /* Кино */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA&amp;diff=486786&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-18T09:48:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кино&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:48, 18 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Скуби-Ду 2: Монстры на свободе]]» (2004) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;угодив в ловушку, защищающую особняк Джеремайи Виклза от непрошеных гостей, главные герои оказались заперты в клетку с замком, требующим отпечаток пальца. Не став дожидаться, пока хозяин особняка вернётся и освободит их, Дафна нанесла на считывающее устройство слой пудры, налепила поверх пластырь и надавила на него, воспроизведя таким образом отпечаток Джеремайи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Скуби-Ду 2: Монстры на свободе]]» (2004)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;угодив в ловушку, защищающую особняк Джеремайи Виклза от непрошеных гостей, главные герои оказались заперты в клетку с замком, требующим отпечаток пальца. Не став дожидаться, пока хозяин особняка вернётся и освободит их, Дафна нанесла на считывающее устройство слой пудры, налепила поверх пластырь и надавила на него, воспроизведя таким образом отпечаток Джеремайи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Мстители]]» — Локи и Бартон какой-то чудовищной штуковиной сняли «слепок глаза» для открытия сейфа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Мстители]]» — Локи и Бартон какой-то чудовищной штуковиной сняли «слепок глаза» для открытия сейфа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Разрушитель]]» — Саймон Феникс снял блокировку с замка тюрьмы при помощи вырванного глаза доктора, убитого им ранее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Разрушитель]]» — Саймон Феникс снял блокировку с замка тюрьмы при помощи вырванного глаза доктора, убитого им ранее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ant-Man Trilogy|Человек-муравей]] — Скотт Лэнг подделывает отпечаток пальца Хэнка Пима чтобы проникнуть в его подвал. Для этого находит отпечаток пальца на ручке двери, переносит его на липкую ленту, далее ограничивает участок с отпечатком кольцом, заливает этот участок клеем и нагревает над плитой. В итоге в кольце остается слепок с отпечатком, которым Лэнг и открывает дверь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ant-Man Trilogy|Человек-муравей]] — Скотт Лэнг подделывает отпечаток пальца Хэнка Пима чтобы проникнуть в его подвал. Для этого находит отпечаток пальца на ручке двери, переносит его на липкую ленту, далее ограничивает участок с отпечатком кольцом, заливает этот участок клеем и нагревает над плитой. В итоге в кольце остается слепок с отпечатком, которым Лэнг и открывает дверь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Get Smart|Напряги извилины]] — чтобы сбежать из камеры для допросов, Максу Смарту нужно отпереть дверь, просканировав сетчатку глаза лежащего без сознания злодея. Вот только злодей — толстяк, а Макс особой физической силой не отличается. И его попытки подтащить тело к сканеру, распрямить его и открыть глаз выглядят как сексуальные утехи двух мужиков. Охранники, проходящие мимо камеры и видящие всё это действо через бронированное стекло, стремятся побыстрее пройти мимо и не мешать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Get Smart|Напряги извилины]] — чтобы сбежать из камеры для допросов, Максу Смарту нужно отпереть дверь, просканировав сетчатку глаза лежащего без сознания злодея. Вот только злодей — толстяк, а Макс особой физической силой не отличается. И его попытки подтащить тело к сканеру, распрямить его и открыть глаз выглядят как сексуальные утехи двух мужиков. Охранники, проходящие мимо камеры и видящие всё это действо через бронированное стекло, стремятся побыстрее пройти мимо и не мешать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «Ангелы и демоны» — чтобы открыть доступ к хранилищу с антиматерией, злодей использует вырванный у одного из сотрудников глаз.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Телесериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Телесериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-481847:rev-486786 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>193.107.108.132</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA&amp;diff=481847&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA&amp;diff=481847&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-05T21:01:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:01, 6 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l39&quot;&gt;Строка 39:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 39:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[The Punisher (игра)|The Punisher]]» (2005) — при штурме логова лидера якудза Такаги Каратель сталкивается со сканером сетчатки в лифте, идущим в пентхаус, где и засел глава банды. Допросив одного из бандитов, можно узнать, что сканер сетчатки в лифте можно активировать глазом любого из элитных коммандо якудза, которые выделяются из остальной массы бронекостюмами белого цвета. Вырезать глаза Каратель никому не будет — придется взять одного из таких коммандо живьем, пытками подчинить и живьем же довести до лифта, истребляя его бывших подельников. В лифте японец честно активирует сканер, после чего Каратель сможет добраться до Такаги.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия «[[Still Life]]»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия «[[Still Life]]»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Still Life#Still Life (2005 г.)|Still Life]]» (2005) — дверь в кабинет начальника чикагской полиции Тодда Браунинга заперта на замок, открываемый по отпечатку пальца. Если учесть, что в соседней комнате сидят эксперты-криминалисты и установлено оборудование для снятия отпечатков пальцев, с тем же успехом Браунинг мог бы оставлять кабинет открытым нараспашку. Когда Виктории понадобилось туда попасть, она просто перенесла отпечатки с кружки шефа на плёнку и приложила её к сканеру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Still Life#Still Life (2005 г.)|Still Life]]» (2005) — дверь в кабинет начальника чикагской полиции Тодда Браунинга заперта на замок, открываемый по отпечатку пальца. Если учесть, что в соседней комнате сидят эксперты-криминалисты и установлено оборудование для снятия отпечатков пальцев, с тем же успехом Браунинг мог бы оставлять кабинет открытым нараспашку. Когда Виктории понадобилось туда попасть, она просто перенесла отпечатки с кружки шефа на плёнку и приложила её к сканеру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Still Life#Still Life 2 (2009 г.)|Still Life 2]]» (2009) — для того, чтобы включить компьютер в ядерном бункере [[Шкала опасности серийных убийц#Палач с Восточного побережья|Палача с Восточного побережья]], требуется отпечаток пальца. К счастью для Виктории, неподалёку как раз есть свежий труп {{spoiler|одного из трёх Палачей — Теренса Кёртиса}}. В этот раз героиня не стала заморачиваться со снятием отпечатков (хотя, наверное, могла бы, ведь у неё при себе был чемоданчик с набором для сбора улик), а просто отрезала палец острым ножиком.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Still Life#Still Life 2 (2009 г.)|Still Life 2]]» (2009) — для того, чтобы включить компьютер в ядерном бункере [[Шкала опасности серийных убийц#Палач с Восточного побережья|Палача с Восточного побережья]], требуется отпечаток пальца. К счастью для Виктории, неподалёку как раз есть свежий труп {{spoiler|одного из трёх Палачей — Теренса Кёртиса}}. В этот раз героиня не стала заморачиваться со снятием отпечатков (хотя, наверное, могла бы, ведь у неё при себе был чемоданчик с набором для сбора улик), а просто отрезала палец острым ножиком.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Aliens vs Predator]] (2010) — при игре за Хищника часто приходится добывать головы людей не в качестве трофеев, а в качестве ключей к человеческим же дверям с биометрическими замками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Aliens vs Predator]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» &lt;/ins&gt;(2010) — при игре за Хищника часто приходится добывать головы людей не в качестве трофеев, а в качестве ключей к человеческим же дверям с биометрическими замками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Prey &lt;/del&gt;2006&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-го года, не путать с одноимённой игрой 2017-го года. Всё &lt;/del&gt;действие происходит на инопланетном космическом корабле, а у землянина Томми, за которого мы играем, нет доступа к инопланетным технологиям (за исключением инопланетного оружия). Естественно, двери, помеченные красным, не открываются. Где-то к концу случайно находится отрубленная рука пришельца, которая открывает двери, и да, служит ключом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Prey» (&lt;/ins&gt;2006&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;) — всё &lt;/ins&gt;действие происходит на инопланетном космическом корабле, а у землянина Томми, за которого мы играем, нет доступа к инопланетным технологиям (за исключением инопланетного оружия). Естественно, двери, помеченные красным, не открываются. Где-то к концу случайно находится отрубленная рука пришельца, которая открывает двери, и да, служит ключом&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Prey (2017)|Prey]]» (2017) — для доступа к архивам необходимо произнести голосом начальницы отдела архивирования Даниэллы Шоу несколько слов — именно тех, которые в данный момент требует компьютер. Набор слов меняется с каждой попыткой, и вариант найти аудиозапись с паролем отпадает. Поэтому придется основательно побегать по жилой секции станции Талос-1 и пособирать аудиозаписи, в которых есть голос Шоу, чтобы собрать на основе образцов синтезатор речи. {{spoiler|Лучше всего для этого, конечно же, подойдет сама живая Даниэлла, если Морган сможет её отыскать}}.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Nobodies]]: After Death» (2021) — действие операции «Овердрафт» происходит в банке. Чтобы попасть в зону, где находится нуждающийся в утилизации труп, необходимо пройти через дверь, запертую на замок со сканером отпечатков пальцев. К счастью, усопший, как раз обладающий надлежащим уровнем допуска, оставил чёткие отпечатки на пыльном стекле своего автомобиля. Иначе получился бы эталонный [[замкнутый круг]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Creepy Tale]]: Ingrid Penance» (2023) — пополам с [[Неправдоподобно убедительная маскировка|неправдоподобно убедительной маскировкой]]. Входом в дом-дерево разумных филинов установлен волшебный глаз, который осматривает всякого подошедшего ко входу и открывает дверь только для тех, кто выглядит как филин. Чтобы обмануть сей чудо-сканер протагонистка (человеческая девочка Ингрид, ни коим образом на филина не похожая), должна всего лишь подобрать с земли несколько совиных перьев и повтыкать их себе в причёску и одежду.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Creepy Tale]]: Ingrid Penance» (2023) — пополам с [[Неправдоподобно убедительная маскировка|неправдоподобно убедительной маскировкой]]. Входом в дом-дерево разумных филинов установлен волшебный глаз, который осматривает всякого подошедшего ко входу и открывает дверь только для тех, кто выглядит как филин. Чтобы обмануть сей чудо-сканер протагонистка (человеческая девочка Ингрид, ни коим образом на филина не похожая), должна всего лишь подобрать с земли несколько совиных перьев и повтыкать их себе в причёску и одежду.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Дальше происходит необоснованная аверсия. Оказавшись внутри, Ингрид зачем-то стряхивает с себя все перья и обнаруживает, что оба выхода из дерева (тот, через который она вошла, и тот, что ведёт туда, куда ей нужно) охраняются такими же глазами-сканерами. Чтобы выбраться и продолжить путь, девочке придётся обследовать комнаты совиного дома, прячась от его враждебно настроенных обитателей и разгадывая головоломки. Что мешает просто собрать сброшенные перья и зачем вообще понадобилось их сбрасывает — история умалчивает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Дальше происходит необоснованная аверсия. Оказавшись внутри, Ингрид зачем-то стряхивает с себя все перья и обнаруживает, что оба выхода из дерева (тот, через который она вошла, и тот, что ведёт туда, куда ей нужно) охраняются такими же глазами-сканерами. Чтобы выбраться и продолжить путь, девочке придётся обследовать комнаты совиного дома, прячась от его враждебно настроенных обитателей и разгадывая головоломки. Что мешает просто собрать сброшенные перья и зачем вообще понадобилось их сбрасывает — история умалчивает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Более того в одной из комнат Ингрид может обезглавить филина серпом, но взять голову с собой и предъявить её глазу невозможно. Хотя если уж он повёлся на обычные перья в волосах, то демонстрация настоящей совиной головы уж точно сработала бы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Более того в одной из комнат Ингрид может обезглавить филина серпом, но взять голову с собой и предъявить её глазу невозможно. Хотя если уж он повёлся на обычные перья в волосах, то демонстрация настоящей совиной головы уж точно сработала бы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Nobodies]]: After Death» (2021) — действие операции «Овердрафт» происходит в банке. Чтобы попасть в зону, где находится нуждающийся в утилизации труп, необходимо пройти через дверь, запертую на замок со сканером отпечатков пальцев. К счастью, усопший, как раз обладающий надлежащим уровнем допуска, оставил чёткие отпечатки на пыльном стекле своего автомобиля. Иначе получился бы эталонный [[замкнутый круг]].&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Dead Space]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2» — многие &lt;/ins&gt;двери надёжно защищены охранной системой, открывающей вход, только если сканирование выявило человека, имеющего доступ. Небольшую головоломку решить оказалось легко: просто ставишь под скан не себя, а труп имевшего доступ человека.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/del&gt;[[Dead Space]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2. Многие &lt;/del&gt;двери надёжно защищены охранной системой, открывающей вход, только если сканирование выявило человека, имеющего доступ. Небольшую головоломку решить оказалось легко: просто ставишь под скан не себя, а труп имевшего доступ человека.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[DOOM]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;в игре 2016 года на базе ОАК некоторые двери заперты на биометрические замки. Думгаю приходится подносить к сканеру то отрубленную руку, чтобы просканировать отпечатки пальцев, то верхнюю половину туловища — чтобы пройти сканер сетчатки глаза.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DOOM]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;в игре 2016 года на базе ОАК некоторые двери заперты на биометрические замки. Думгаю приходится подносить к сканеру то отрубленную руку, чтобы просканировать отпечатки пальцев, то верхнюю половину туловища — чтобы пройти сканер сетчатки глаза.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Warhammer 40000: Rogue Trader]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;чтобы попасть в камеру с патентом Императора, нужно предоставить машине кровь представителя рода фон Валанциус. Предатель Кунрад и сам из этого рода, но его кровь поражена порчей хаоса, и уже недостаточно чиста для прохождения проверки, поэтому он использует главного героя как ключ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer 40000: Rogue Trader]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;чтобы попасть в камеру с патентом Императора, нужно предоставить машине кровь представителя рода фон Валанциус. Предатель Кунрад и сам из этого рода, но его кровь поражена порчей хаоса, и уже недостаточно чиста для прохождения проверки, поэтому он использует главного героя как ключ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;в прологе на станции Перагус главный техник запер дверь на голосовой замок, и чтобы открыть его необходимо, чтобы именно он произнес определенную кодовую фразу. Вот только на момент игровых событий техник уже мертв, а рядом с его телом стоит протокольный дроид модели HK-50 (на самом деле — дроид-убийца), чья главная цель — не дать герою сбежать со станции, то есть не давать доступ к лифту. Дроид записал образец голоса техника, и знает нужный пароль, но говорить его в интерком, естественно, не станет. Игроку нужно взять дроида «на слабо» и уговорить синтезировать речь техника, произносящего кодовую фразу, и при этом незаметно записать синтезированный голос на диктофон. После чего уже с помощью записи открыть дверь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[The Punisher (игра)]] — при штурме логова лидера якудза Такаги Каратель сталкивается со сканером сетчатки в лифте, идущим в пентхаус, где и засел глава банды. Допросив одного из бандитов, можно узнать, что сканер сетчатки в лифте можно активировать глазом любого из элитных коммандо якудза, которые выделяются из остальной массы бронекостюмами белого цвета. Вырезать глаза Каратель никому не будет — придется взять одного из таких коммандо живьем, пытками подчинить и живьем же довести до лифта, истребляя его бывших подельников. В лифте японец честно активирует сканер, после чего Каратель сможет добраться до Такаги.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Tales from the Borderlands]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;в начале второго эпизода герои обнаруживают в стазис капсуле мертвое тело и недалеко от него — сканер сетчатки глаза. Поэтому чтобы открыть замок, они решают выковырять глаз у трупа единственным доступным им инструментом — вилко-ложкой, принадлежавшей этому самому трупу. Но из-за волнения они сначала безвозвратно повреждают один глаз, и только со второй попытки выковыривают оставшийся целый. {{spoiler|А после из аудиозаписи узнают, что «труп» в капсуле вовсе не труп, а вполне себе живой человек в состоянии очень глубокого сна, в котором признаки жизнедеятельности почти не проявляются. Ну, теперь-то он точно труп.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/del&gt;[[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;в прологе на станции Перагус главный техник запер дверь на голосовой замок, и чтобы открыть его необходимо, чтобы именно он произнес определенную кодовую фразу. Вот только на момент игровых событий техник уже мертв, а рядом с его телом стоит протокольный дроид модели HK-50 (на самом деле — дроид-убийца), чья главная цель — не дать герою сбежать со станции, то есть не давать доступ к лифту. Дроид записал образец голоса техника, и знает нужный пароль, но говорить его в интерком, естественно, не станет. Игроку нужно взять дроида «на слабо» и уговорить синтезировать речь техника, произносящего кодовую фразу, и при этом незаметно записать синтезированный голос на диктофон. После чего уже с помощью записи открыть дверь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Prey (2017)]] — для доступа к архивам необходимо произнести голосом начальницы отдела архивирования Даниэллы Шоу несколько слов — именно тех, которые в данный момент требует компьютер. Набор слов меняется с каждой попыткой, и вариант найти аудиозапись с паролем отпадает. Поэтому придется основательно побегать по жилой секции станции Талос-1 и пособирать аудиозаписи, в которых есть голос Шоу, чтобы собрать на основе образцов синтезатор речи. {{spoiler|Лучше всего для этого, конечно же, подойдет сама живая Даниэлла, если Морган сможет её отыскать.}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/del&gt;[[Tales from the Borderlands]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;в начале второго эпизода герои обнаруживают в стазис капсуле мертвое тело и недалеко от него — сканер сетчатки глаза. Поэтому чтобы открыть замок, они решают выковырять глаз у трупа единственным доступным им инструментом — вилко-ложкой, принадлежавшей этому самому трупу. Но из-за волнения они сначала безвозвратно повреждают один глаз, и только со второй попытки выковыривают оставшийся целый. {{spoiler|А после из аудиозаписи узнают, что «труп» в капсуле вовсе не труп, а вполне себе живой человек в состоянии очень глубокого сна, в котором признаки жизнедеятельности почти не проявляются. Ну, теперь-то он точно труп.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальный роман|Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальный роман|Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-481846:rev-481847 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA&amp;diff=481846&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA&amp;diff=481846&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-05T20:59:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:59, 5 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l47&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Дальше происходит необоснованная аверсия. Оказавшись внутри, Ингрид зачем-то стряхивает с себя все перья и обнаруживает, что оба выхода из дерева (тот, через который она вошла, и тот, что ведёт туда, куда ей нужно) охраняются такими же глазами-сканерами. Чтобы выбраться и продолжить путь, девочке придётся обследовать комнаты совиного дома, прячась от его враждебно настроенных обитателей и разгадывая головоломки. Что мешает просто собрать сброшенные перья и зачем вообще понадобилось их сбрасывает — история умалчивает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Дальше происходит необоснованная аверсия. Оказавшись внутри, Ингрид зачем-то стряхивает с себя все перья и обнаруживает, что оба выхода из дерева (тот, через который она вошла, и тот, что ведёт туда, куда ей нужно) охраняются такими же глазами-сканерами. Чтобы выбраться и продолжить путь, девочке придётся обследовать комнаты совиного дома, прячась от его враждебно настроенных обитателей и разгадывая головоломки. Что мешает просто собрать сброшенные перья и зачем вообще понадобилось их сбрасывает — история умалчивает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Более того в одной из комнат Ингрид может обезглавить филина серпом, но взять голову с собой и предъявить её глазу невозможно. Хотя если уж он повёлся на обычные перья в волосах, то демонстрация настоящей совиной головы уж точно сработала бы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Более того в одной из комнат Ингрид может обезглавить филина серпом, но взять голову с собой и предъявить её глазу невозможно. Хотя если уж он повёлся на обычные перья в волосах, то демонстрация настоящей совиной головы уж точно сработала бы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Nobodies]]: After Death» (2021) — действие операции «Овердрафт» происходит в банке. Чтобы попасть в зону, где находится нуждающийся в утилизации труп, необходимо пройти через дверь, запертую на замок со сканером отпечатков пальцев. К счастью, усопший, как раз обладающий надлежащим уровнем допуска, оставил чёткие отпечатки на пыльном стекле своего автомобиля. Иначе получился бы эталонный [[замкнутый круг]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dead Space]] 2. Многие двери надёжно защищены охранной системой, открывающей вход, только если сканирование выявило человека, имеющего доступ. Небольшую головоломку решить оказалось легко: просто ставишь под скан не себя, а труп имевшего доступ человека.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dead Space]] 2. Многие двери надёжно защищены охранной системой, открывающей вход, только если сканирование выявило человека, имеющего доступ. Небольшую головоломку решить оказалось легко: просто ставишь под скан не себя, а труп имевшего доступ человека.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DOOM]] — в игре 2016 года на базе ОАК некоторые двери заперты на биометрические замки. Думгаю приходится подносить к сканеру то отрубленную руку, чтобы просканировать отпечатки пальцев, то верхнюю половину туловища — чтобы пройти сканер сетчатки глаза.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DOOM]] — в игре 2016 года на базе ОАК некоторые двери заперты на биометрические замки. Думгаю приходится подносить к сканеру то отрубленную руку, чтобы просканировать отпечатки пальцев, то верхнюю половину туловища — чтобы пройти сканер сетчатки глаза.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-433774:rev-481846 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA&amp;diff=433774&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Кино */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA&amp;diff=433774&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-27T23:34:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кино&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 02:34, 28 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Скуби-Ду 2: Монстры на свободе]]» (2004) — угодив в ловушку, защищающую особняк Джеремайи Виклза от непрошеных гостей, главные герои оказались заперты в клетку с замком, требующим отпечаток пальца. Не став дожидаться, пока хозяин особняка вернётся и освободит их, Дафна нанесла на считывающее устройство слой пудры, налепила поверх пластырь и надавила на него, воспроизведя таким образом отпечаток Джеремайи.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Мстители]]» — Локи и Бартон какой-то чудовищной штуковиной сняли «слепок глаза» для открытия сейфа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Мстители]]» — Локи и Бартон какой-то чудовищной штуковиной сняли «слепок глаза» для открытия сейфа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Разрушитель]]» — Саймон Феникс снял блокировку с замка тюрьмы при помощи вырванного глаза доктора, убитого им ранее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Разрушитель]]» — Саймон Феникс снял блокировку с замка тюрьмы при помощи вырванного глаза доктора, убитого им ранее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-427220:rev-433774 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA&amp;diff=427220&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 08:05, 8 марта 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA&amp;diff=427220&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-08T08:05:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:05, 8 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Chosennomination}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Chosennomination}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{TVTropes|BorrowedBiometricBypass|Borrowed Biometric Bypass}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{TVTropes|BorrowedBiometricBypass|Borrowed Biometric Bypass}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Капча от Вася Ложкин.jpg|мини|Вася Ложкин раскрывает тему.]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для того чтобы открыть некую дверь (или активировать некое устройство) необходимо подтвердить биометрические данные (приложить палец или всю ладонь, отсканировать сетчатку глаза, капнуть немного крови или просто показать камере лицо). Умно, ибо гарантировано выявляет, у кого доступ есть, а у кого нет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для того чтобы открыть некую дверь (или активировать некое устройство) необходимо подтвердить биометрические данные (приложить палец или всю ладонь, отсканировать сетчатку глаза, капнуть немного крови или просто показать камере лицо). Умно, ибо гарантировано выявляет, у кого доступ есть, а у кого нет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l8&quot;&gt;Строка 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Волк и семеро козлят» — сюжет [[старше, чем пар]]. Означенный волк втёрся в доверие к козлятам за счёт того, что сходил к [[кузнец]]у и заказал себе новый, более тонкий голос (чаще всего указывается почему-то не козий, а свиной).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Волк и семеро козлят» — сюжет [[старше, чем пар]]. Означенный волк втёрся в доверие к козлятам за счёт того, что сходил к [[кузнец]]у и заказал себе новый, более тонкий голос (чаще всего указывается почему-то не козий, а свиной).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l28&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Телесериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Телесериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Новичок (телесериал)|Новичок]]» (2018) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;эпизод «Стук в дверь» (4 сезон, 12 серия). Серия начинается с обнаружения на городком пляже отрубленной человеческой руки. А затем копы узнают о краже очень секретных разработок и биотехнологической лаборатории, дверь в которую открывается сканером ладони. Как вы понимаете, эти два дела оказались одним. Бывший сотрудник лаборатории Честер Фрей, находящийся на пороге важного научного открытия, отрезал руку действующему сотруднику Марку Клинке, а получив, что хотел, выбросил за конечность ненадобностью.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Новичок (телесериал)|Новичок]]» (2018)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;эпизод «Стук в дверь» (4 сезон, 12 серия). Серия начинается с обнаружения на городком пляже отрубленной человеческой руки. А затем копы узнают о краже очень секретных разработок и биотехнологической лаборатории, дверь в которую открывается сканером ладони. Как вы понимаете, эти два дела оказались одним. Бывший сотрудник лаборатории Честер Фрей, находящийся на пороге важного научного открытия, отрезал руку действующему сотруднику Марку Клинке, а получив, что хотел, выбросил за конечность ненадобностью.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Пацаны (телесериал)|Пацаны]]» (2019) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;в седьмой серии второго сезона Хьюи розочкой из графина отпилил трупу Фонарщика руку, чтобы прикладывать её к сканеру отпечатков в башне «Vought», да так потом и бегал с этой рукой. [[Так грубо, что уже смешно|С её помощью выпустил мать Энни из камеры, представ перед ней в таком виде]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Пацаны (телесериал)|Пацаны]]» (2019)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;в седьмой серии второго сезона Хьюи розочкой из графина отпилил трупу Фонарщика руку, чтобы прикладывать её к сканеру отпечатков в башне «Vought», да так потом и бегал с этой рукой. [[Так грубо, что уже смешно|С её помощью выпустил мать Энни из камеры, представ перед ней в таком виде]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[50 штатов страха]]» (2020) — «Оцепеневший от страха (Орегон)» (7-8 серии). В роли «системы безопасности» сам хозяин дома, но суть та же. Услыхав настойчивый стук в дверь, таксидермист Себастьян Клепнер, только что закончивший набивать чучело детёныша [[йети]], приоткрыл смотровое окошко и увидел за ним лицо дрожащего от ужаса Дейла, который ему трупик этого детёныша и подогнал. За дверью действительно был Дейл, {{spoiler|в сопровождении очень злой самки йети, которая прижимала его голову к окошку, сдавив её с двух сторон ладонями}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[50 штатов страха]]» (2020) — «Оцепеневший от страха (Орегон)» (7-8 серии). В роли «системы безопасности» сам хозяин дома, но суть та же. Услыхав настойчивый стук в дверь, таксидермист Себастьян Клепнер, только что закончивший набивать чучело детёныша [[йети]], приоткрыл смотровое окошко и увидел за ним лицо дрожащего от ужаса Дейла, который ему трупик этого детёныша и подогнал. За дверью действительно был Дейл, {{spoiler|в сопровождении очень злой самки йети, которая прижимала его голову к окошку, сдавив её с двух сторон ладонями}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-406190:rev-427220 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA&amp;diff=406190&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Valen Danoran в 13:14, 7 февраля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA&amp;diff=406190&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-07T13:14:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Chosennomination}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|BorrowedBiometricBypass|Borrowed Biometric Bypass}}&lt;br /&gt;
Для того чтобы открыть некую дверь (или активировать некое устройство) необходимо подтвердить биометрические данные (приложить палец или всю ладонь, отсканировать сетчатку глаза, капнуть немного крови или просто показать камере лицо). Умно, ибо гарантировано выявляет, у кого доступ есть, а у кого нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увы, у этой же надёжной системы защиты находится лазейка — использование биометрии имеющего этот доступ, даже без его согласия. Разблокировать телефон с помощью пальца спящего человека, поднести к сканеру выколотый глаз, приложить к считывающему устройству ладонь трупа, предъявить камере отпиленную голову… ну и так далее. С прикрученным фитильком может играться, если биометрический пропуск все еще находится у своего еще живого владельца, только используют этот самый пропуск или без его ведома (разблокировка телефона лицом спящего) или против его воли (приволокли за шкирку к биометрическому замку и заставили посмотреть и приложить ладонь куда надо).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пятиминутка реальности'''. В реальности «отобранные у владельцев биометрические пропуска» быстро портятся. Особенно это касается глаз. Поэтому используется именно вариант с фитильком: использование чужого биометрического пропуска, не отбирая его у владельца, а принуждая владельца применить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* «Волк и семеро козлят» — сюжет [[старше, чем пар]]. Означенный волк втёрся в доверие к козлятам за счёт того, что сходил к [[кузнец]]у и заказал себе новый, более тонкий голос (чаще всего указывается почему-то не козий, а свиной).&lt;br /&gt;
** Мы в XXI веке понимаем, что такие вещи правильнее было бы заказывать не у кузнеца, а у кожевника (голосовые складки сделаны из чего? Вот то-то), но учитывая, что кузнецы и прочие техспециалисты в архаичном сознании считались мало-мало колдунами, а голос во все времена часто сравнивался со звуком металла («как серебряный колокольчик» или тот же [[медный бас]]) — всё логично.&lt;br /&gt;
*** Голос кузнец рихтовал пудовой кувальней по языку на наковальне, причём прямым текстом просил именно за такую технологию, чтобы язык стал тоненьким — желание клиента закон, а что бы сделал кожевник?. Впрочем, отбить из языка отбивную инструментами для выделки кожи он тоже может.&lt;br /&gt;
* В нескольких крипипастах чужеродные и не очень чудовища, а иногда и обычные, но очень извращенные маньяки, пытаясь добраться до главных героев, прикидываются их близкими или просто знакомыми людьми, демонстрируя узнаваемые части их тел. Чаще всего — голову. В одной такой крипипасте злодей закрепил оторванную голову отца рассказчицы перед дверным глазком, но она не открыла дверь, потому что что-то в лице родственника ей показалось слишком странным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Артемис Фаул|Артемис Фаул: Код вечности]] — чтобы преодолеть биометрический сканер отпечатка пальца герои планируют использовать чудесный пластырь, который способен повторить в мельчайших подробностях подъемы и впадины отпечатка. {{spoiler|Да только Артемис с самого начала знал, что это не сработает, потому что рисунок с использованием пластыря получится инвертированный. Поэтому у злодея отпиливают его настоящий палец, с помощью которого и проходят биометрическую проверку (а потом приращивают на место эльфийской магией, чтобы не было палева). А весь обман с пластырем нужен был для того, чтобы высокоморальная Элфи/Холли согласилась на миссию.}}&lt;br /&gt;
* О. Громыко, «[[Космоолухи|Космоэколухи]]» — для выхода с пиратского корабля нужно было пройти через шлюз с детектором отпечатка пальцев, вот Станислав и пошел за «языком». Но Вадим думал, что Славик притащит целого пленника, а тот ограничился всего лишь пальцем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Мстители]]» — Локи и Бартон какой-то чудовищной штуковиной сняли «слепок глаза» для открытия сейфа.&lt;br /&gt;
* «[[Разрушитель]]» — Саймон Феникс снял блокировку с замка тюрьмы при помощи вырванного глаза доктора, убитого им ранее.&lt;br /&gt;
* «[[Джеймс Бонд|Умри, но не сейчас]]» — Джеймс и Джинкс отпирают дверь в личные апартаменты Густава Грейвза{{spoiler|/Тан Сун Муна}}, приложив к сканеру отпиленную лазером ладонь мистера Штиля.&lt;br /&gt;
** Двумя фильмами ранее — в «Завтра не умрет никогда» — проблема решилась гораздо проще: у Джеймса в телефон был встроен сканер отпечатков, благодаря чему открыть сейф в кабинете Генри Гупты оказалось возможным без присутствия оного и членовредительства.&lt;br /&gt;
* «Хеллбой» (2019) — Груагах вырывает у одного из монахов язык, засовывает себе в рот и голосом монаха произносит нужные для открытия сундука слова.&lt;br /&gt;
* [[Ant-Man Trilogy|Человек-муравей]] — Скотт Лэнг подделывает отпечаток пальца Хэнка Пима чтобы проникнуть в его подвал. Для этого находит отпечаток пальца на ручке двери, переносит его на липкую ленту, далее ограничивает участок с отпечатком кольцом, заливает этот участок клеем и нагревает над плитой. В итоге в кольце остается слепок с отпечатком, которым Лэнг и открывает дверь.&lt;br /&gt;
* [[Get Smart|Напряги извилины]] — чтобы сбежать из камеры для допросов, Максу Смарту нужно отпереть дверь, просканировав сетчатку глаза лежащего без сознания злодея. Вот только злодей — толстяк, а Макс особой физической силой не отличается. И его попытки подтащить тело к сканеру, распрямить его и открыть глаз выглядят как сексуальные утехи двух мужиков. Охранники, проходящие мимо камеры и видящие всё это действо через бронированное стекло, стремятся побыстрее пройти мимо и не мешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Новичок (телесериал)|Новичок]]» (2018) — эпизод «Стук в дверь» (4 сезон, 12 серия). Серия начинается с обнаружения на городком пляже отрубленной человеческой руки. А затем копы узнают о краже очень секретных разработок и биотехнологической лаборатории, дверь в которую открывается сканером ладони. Как вы понимаете, эти два дела оказались одним. Бывший сотрудник лаборатории Честер Фрей, находящийся на пороге важного научного открытия, отрезал руку действующему сотруднику Марку Клинке, а получив, что хотел, выбросил за конечность ненадобностью.&lt;br /&gt;
* «[[Пацаны (телесериал)|Пацаны]]» (2019) — в седьмой серии второго сезона Хьюи розочкой из графина отпилил трупу Фонарщика руку, чтобы прикладывать её к сканеру отпечатков в башне «Vought», да так потом и бегал с этой рукой. [[Так грубо, что уже смешно|С её помощью выпустил мать Энни из камеры, представ перед ней в таком виде]].&lt;br /&gt;
* «[[50 штатов страха]]» (2020) — «Оцепеневший от страха (Орегон)» (7-8 серии). В роли «системы безопасности» сам хозяин дома, но суть та же. Услыхав настойчивый стук в дверь, таксидермист Себастьян Клепнер, только что закончивший набивать чучело детёныша [[йети]], приоткрыл смотровое окошко и увидел за ним лицо дрожащего от ужаса Дейла, который ему трупик этого детёныша и подогнал. За дверью действительно был Дейл, {{spoiler|в сопровождении очень злой самки йети, которая прижимала его голову к окошку, сдавив её с двух сторон ладонями}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста», серия «ДНК-апокалипсис» — осознавший себя и решивший устроить ядерную войну экспериментальный органический компьютер на американской военной базе сканировал всех, кто попадался ему на пути к главному серверу, погружая их в кому. Сначала могло показаться, что он просто нейтрализует возможных противников, но потом обнаружилось, что аморфный организм способен во всех деталях воспроизводить нужные органы отсканированных. Он прошел на главную базу, воспроизведя глаз создавшего его ученого, который в это время уже лежал в медицинском блоке, потом отсканировал командовавшего базой генерала и сначала воспроизвел его легкие, голосовые связки и лицо (почему-то с фуражкой), чтобы отправить патрулирующих объект солдат в другую сторону, а потом и заманить в ловушку доктора Бентона Квеста, которого счел единственным опасным противником из оставшихся на базе людей, после чего, используя воспроизведенные глаз и кисть руки генерала, он вошел в помещение с пультом управления баллистическими ракетами и воспроизведя голос генерала прошел проверку системы запуска и разблокировал все ее функции, запустив обратный отсчет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия «[[Still Life]]»&lt;br /&gt;
** «[[Still Life#Still Life (2005 г.)|Still Life]]» (2005) — дверь в кабинет начальника чикагской полиции Тодда Браунинга заперта на замок, открываемый по отпечатку пальца. Если учесть, что в соседней комнате сидят эксперты-криминалисты и установлено оборудование для снятия отпечатков пальцев, с тем же успехом Браунинг мог бы оставлять кабинет открытым нараспашку. Когда Виктории понадобилось туда попасть, она просто перенесла отпечатки с кружки шефа на плёнку и приложила её к сканеру.&lt;br /&gt;
** «[[Still Life#Still Life 2 (2009 г.)|Still Life 2]]» (2009) — для того, чтобы включить компьютер в ядерном бункере [[Шкала опасности серийных убийц#Палач с Восточного побережья|Палача с Восточного побережья]], требуется отпечаток пальца. К счастью для Виктории, неподалёку как раз есть свежий труп {{spoiler|одного из трёх Палачей — Теренса Кёртиса}}. В этот раз героиня не стала заморачиваться со снятием отпечатков (хотя, наверное, могла бы, ведь у неё при себе был чемоданчик с набором для сбора улик), а просто отрезала палец острым ножиком.&lt;br /&gt;
* [[Aliens vs Predator]] (2010) — при игре за Хищника часто приходится добывать головы людей не в качестве трофеев, а в качестве ключей к человеческим же дверям с биометрическими замками.&lt;br /&gt;
* Prey 2006-го года, не путать с одноимённой игрой 2017-го года. Всё действие происходит на инопланетном космическом корабле, а у землянина Томми, за которого мы играем, нет доступа к инопланетным технологиям (за исключением инопланетного оружия). Естественно, двери, помеченные красным, не открываются. Где-то к концу случайно находится отрубленная рука пришельца, которая открывает двери, и да, служит ключом.&lt;br /&gt;
* «[[Creepy Tale]]: Ingrid Penance» (2023) — пополам с [[Неправдоподобно убедительная маскировка|неправдоподобно убедительной маскировкой]]. Входом в дом-дерево разумных филинов установлен волшебный глаз, который осматривает всякого подошедшего ко входу и открывает дверь только для тех, кто выглядит как филин. Чтобы обмануть сей чудо-сканер протагонистка (человеческая девочка Ингрид, ни коим образом на филина не похожая), должна всего лишь подобрать с земли несколько совиных перьев и повтыкать их себе в причёску и одежду.&lt;br /&gt;
** Дальше происходит необоснованная аверсия. Оказавшись внутри, Ингрид зачем-то стряхивает с себя все перья и обнаруживает, что оба выхода из дерева (тот, через который она вошла, и тот, что ведёт туда, куда ей нужно) охраняются такими же глазами-сканерами. Чтобы выбраться и продолжить путь, девочке придётся обследовать комнаты совиного дома, прячась от его враждебно настроенных обитателей и разгадывая головоломки. Что мешает просто собрать сброшенные перья и зачем вообще понадобилось их сбрасывает — история умалчивает.&lt;br /&gt;
** Более того в одной из комнат Ингрид может обезглавить филина серпом, но взять голову с собой и предъявить её глазу невозможно. Хотя если уж он повёлся на обычные перья в волосах, то демонстрация настоящей совиной головы уж точно сработала бы.&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] 2. Многие двери надёжно защищены охранной системой, открывающей вход, только если сканирование выявило человека, имеющего доступ. Небольшую головоломку решить оказалось легко: просто ставишь под скан не себя, а труп имевшего доступ человека.&lt;br /&gt;
* [[DOOM]] — в игре 2016 года на базе ОАК некоторые двери заперты на биометрические замки. Думгаю приходится подносить к сканеру то отрубленную руку, чтобы просканировать отпечатки пальцев, то верхнюю половину туловища — чтобы пройти сканер сетчатки глаза.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000: Rogue Trader]] — чтобы попасть в камеру с патентом Императора, нужно предоставить машине кровь представителя рода фон Валанциус. Предатель Кунрад и сам из этого рода, но его кровь поражена порчей хаоса, и уже недостаточно чиста для прохождения проверки, поэтому он использует главного героя как ключ.&lt;br /&gt;
* [[The Punisher (игра)]] — при штурме логова лидера якудза Такаги Каратель сталкивается со сканером сетчатки в лифте, идущим в пентхаус, где и засел глава банды. Допросив одного из бандитов, можно узнать, что сканер сетчатки в лифте можно активировать глазом любого из элитных коммандо якудза, которые выделяются из остальной массы бронекостюмами белого цвета. Вырезать глаза Каратель никому не будет — придется взять одного из таких коммандо живьем, пытками подчинить и живьем же довести до лифта, истребляя его бывших подельников. В лифте японец честно активирует сканер, после чего Каратель сможет добраться до Такаги.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]] — в прологе на станции Перагус главный техник запер дверь на голосовой замок, и чтобы открыть его необходимо, чтобы именно он произнес определенную кодовую фразу. Вот только на момент игровых событий техник уже мертв, а рядом с его телом стоит протокольный дроид модели HK-50 (на самом деле — дроид-убийца), чья главная цель — не дать герою сбежать со станции, то есть не давать доступ к лифту. Дроид записал образец голоса техника, и знает нужный пароль, но говорить его в интерком, естественно, не станет. Игроку нужно взять дроида «на слабо» и уговорить синтезировать речь техника, произносящего кодовую фразу, и при этом незаметно записать синтезированный голос на диктофон. После чего уже с помощью записи открыть дверь.&lt;br /&gt;
* [[Prey (2017)]] — для доступа к архивам необходимо произнести голосом начальницы отдела архивирования Даниэллы Шоу несколько слов — именно тех, которые в данный момент требует компьютер. Набор слов меняется с каждой попыткой, и вариант найти аудиозапись с паролем отпадает. Поэтому придется основательно побегать по жилой секции станции Талос-1 и пособирать аудиозаписи, в которых есть голос Шоу, чтобы собрать на основе образцов синтезатор речи. {{spoiler|Лучше всего для этого, конечно же, подойдет сама живая Даниэлла, если Морган сможет её отыскать.}}&lt;br /&gt;
* [[Tales from the Borderlands]] — в начале второго эпизода герои обнаруживают в стазис капсуле мертвое тело и недалеко от него — сканер сетчатки глаза. Поэтому чтобы открыть замок, они решают выковырять глаз у трупа единственным доступным им инструментом — вилко-ложкой, принадлежавшей этому самому трупу. Но из-за волнения они сначала безвозвратно повреждают один глаз, и только со второй попытки выковыривают оставшийся целый. {{spoiler|А после из аудиозаписи узнают, что «труп» в капсуле вовсе не труп, а вполне себе живой человек в состоянии очень глубокого сна, в котором признаки жизнедеятельности почти не проявляются. Ну, теперь-то он точно труп.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальный роман|Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — в первой игре у нас [[аверсия]]: был использован электронный студенческий билет почившего в бозе Леона. А вот в, [[Пытка увеболлом|прсти гспде]], [[Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School|экранизации]] играется напрямую: Джунко для проникновения в запертую комнату с Изуру использует [[Они выкололи мне глаза|наколотый на шпажку для канапе глаз]] одного из проректоров Академии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Nav/Предметы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Valen Danoran</name></author>
	</entry>
</feed>