<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80</id>
	<title>Экономический симулятор - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-14T12:44:54Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=411087&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: Новая страница: «'''Экономический симулятор''' (англ. economic simulation game, или англ. tycoon game) — жанр игр (не только компьютерных) геймплей которых отображает экономические процессы, а победа достигается за счет достижения деловых или экономических целей и или выполнения менеджм...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=411087&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-24T07:35:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Экономический симулятор&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (англ. economic simulation game, или англ. tycoon game) — жанр игр (не только компьютерных) геймплей которых отображает экономические процессы, а победа достигается за счет достижения деловых или экономических целей и или выполнения менеджм...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Экономический симулятор''' (англ. economic simulation game, или англ. tycoon game) — жанр игр (не только компьютерных) геймплей которых отображает экономические процессы, а победа достигается за счет достижения деловых или экономических целей и или выполнения менеджмент-задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экономические симуляторы можно поделить на следующие типы:&lt;br /&gt;
* Tycoon-игры — симулятор управления каким-либо объектом, от госпиталя до космической станции. Такие игры ориентированы на отображение решение прикладных задач по управлению и расширению объекта.&lt;br /&gt;
* Градостроительные симуляторы — [[именно то, что написано на упаковке]]. Игрок берет под своё начало город/страну/планету и приводит её к успеху, развивая инфраструктуру и отвечая на запросы жителей.&lt;br /&gt;
* Собственно симуляторы — класс игр (не только развлекательных) ставящих целью эмуляцию тех или иных экономических процессов (хотя и с оговорками).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным отличием экономического симулятора от [[Экономическая стратегия|экономической стратегии]] в том, что в симуляторе экономические процессы являются альфой и омегой геймплея. А в стратегии, даже экономической, собственно экономика это лишь часть геймплея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настольные игры ===&lt;br /&gt;
* «Монополия» — возможно самый известный из экономических симуляторов в истории. Существует в огромном количестве вариаций, но цель одна — экономическое доминирование на поле.&lt;br /&gt;
* «RatRace» — другой известный экономический симулятор, созданный Альфонсом Рубенсом в 1967 году и наиболее известный в модификации «Cashflow» от Роберта Кийосаки. Имитирует экономическую жизнь обычного человека и помогает игрокам понять принципы функционирования экономики с точки зрения обывателя и возможные пути к успеху.&amp;lt;ref&amp;gt;По факту в игра навязывает один единственный путь — максимизировать «пассивный доход» то есть доход, который поступает без вашего непосредственного (или с минимальным) участием. Примерами пассивного дохода является — дивиденды, рента, различные отчисления, арендные выплаты и т. п. С другой стороны, ИРЛ такой подход является вполне себе актуальным, особенно для большинства людей, которые привыкли получать свой основной доход в «активной» форме, то есть зарабатывая его.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Различные бизнес-игры, направленные на развитие навыков менеджера. Применяются не только в учебных центрах, но и в реальной жизни, для моделирования последствий того или иного решения, представляя собой аналог командно-штабных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоигры ===&lt;br /&gt;
* «Коммерсант» — одна из первых игр РФ, увидевшая свет в 1992-м году. Представляла собой симулятор коммерсанта, который торгует нефтью или недвижимостью, попутно улучшая свой быт. Позже появились аналоги под Windows — «Хакер», «Бизнесмен», «Олигарх» и так далее, но со схожим геймплеем.&lt;br /&gt;
* [[Anno]] — серия экономических стратегий, где экономический элемент явно превалирует над военным.&lt;br /&gt;
* [[Banished]] - стратегия непрямого управления, где предлагается построить деревню руками [[Именно то, что написано на упаковке|группы изгнанников]]. Сама игра особо разработчиками не поддерживается, но знамя подхватили [[мод]]оделы, превратив её чуть ли не в симулятор одновременно вышеупомянутой Anno и нижеупомянутой Settlers.&lt;br /&gt;
* [[Settlers]] — культовая серия экономических стратегий, где во главу угла ставится не сама экономика, а транспортная сеть и логистика.&lt;br /&gt;
* [[Gangster]] — любопытный экономический симулятор из 2000-х посвященный созданию и поддержанию своей криминальной империи. В отличие от GTA-подобных игр, империя строится не только и не столько благодаря крепким кулакам и меткой стрельбе, а за счет экономического подавления конкурентов и захвата новых территорий.&lt;br /&gt;
* [[Railroad Tycoon|Sid Meier’s Railroad Tycoon]] — легендарная серия симуляторов создания железнодорожной империи. Создателей хватило аж на 4 части.&lt;br /&gt;
* [[SimCity]] — один из первых и наиболее знаменитых градостроительных симуляторов. Игра предлагает построить/взять под управление город и провести его к вершинам славы, сквозь экономические кризисы, стихийные бедствия и прочие неурядицы.&lt;br /&gt;
* Серия «Caesar» — еще один градостроительный симулятор, но теперь в эпоху Античности. Игроку приходится принять мантию магистрата, который управляет тем или иным городом Империи. После выполнения всех задач, Император назначает игрока своим преемником.&lt;br /&gt;
* [[Theme Hospital]] — презабавнейший симулятор менеджера клиники, переживший несколько ремастеров. Люто доставляет безумными болезнями и методами их лечения, при этом, демонстрируя всю изнанку больничного бизнеса.&lt;br /&gt;
* [[Transport Tycoon]] — древний симулятор «транспорта» (на самом деле тех же железных дорог). Живёт и здравствует и по сей день в виде OpenTTD, официальные продолжения же вроде [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|трёхмерной версии]] (вида «тот же уровень детализации но в полном размере, а не мелких пиксельных спрайтах») успеха не сыскали.&lt;br /&gt;
* [[Tropico]] — серия градостроительных стратегий где под вашу руку попадает типичная банановая республика [[Боливарианские республики и пронунсиаменто|в Латинской Америке]]. Ваша задача: привести её к успеху. Или, по крайней мере, вовремя сбежать с парой госбюджетов.&lt;br /&gt;
* [[Port Royale 2]] — в отличие от первой и третьей игр это именно экономический симулятор управления колонией в Новом Свете.&lt;br /&gt;
* [[Wet: The Sexy Empire]] — старый симулятор строительства собственной порно-империи. Игрок проходит путь, от домашнего порно до полноценного издательства «клубнички». Образцы товара имеются в изобилии. Игра пользовалась бешенной популярностью в СНГ, из-за того, что распространялась на дисках типа «100 лучших игр».&lt;br /&gt;
* [[Workers &amp;amp; Resources: Soviet Republic]] — симулятор социалистически-плановой экономики в одной отдельной взятой [[Именно то, что написано на упаковке|советской республике]]. [[Получилась реальность|Предельно хардкорен]], если не использовать полуэксплоит «нефтяная республика» (нефтевышки не потребляют трудовых ресурсов).&lt;br /&gt;
* [[Zoo Tycoon]] — еще один tycoon-симулятор от Blue Fang Games, под издательством Microsoft. Суть игры: «Мы купили зоопарк и теперь разбираемся, что с ним делать». В одном из режимов можно даже завести динозавриков. [[Круто, но трудно|Дорого, гемморно, но очень прибыльно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
</feed>