<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%AD%D1%82%D0%BE%D1%82_%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81%2FRPG</id>
	<title>Этот гадкий босс/RPG - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%AD%D1%82%D0%BE%D1%82_%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81%2FRPG"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%82%D0%BE%D1%82_%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81/RPG&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T09:39:21Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%82%D0%BE%D1%82_%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81/RPG&amp;diff=482674&amp;oldid=prev</id>
		<title>KirikkSiSq в 17:23, 7 августа 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%82%D0%BE%D1%82_%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81/RPG&amp;diff=482674&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-07T17:23:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:23, 7 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Kingdom Hearts]] II — Роксас. Очень быстрый и сильный [[босс-дуэлянт]] со множеством атак, которые способны скосить всю полоску HP разом. Кроме того, сражаться с ним приходится в одиночку, без Дональда и Гуфи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Kingdom Hearts]] II — Роксас. Очень быстрый и сильный [[босс-дуэлянт]] со множеством атак, которые способны скосить всю полоску HP разом. Кроме того, сражаться с ним приходится в одиночку, без Дональда и Гуфи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Демикс. Очень агрессивен, возможностей для атаки мало, может обмануть игрока, заставив его убить всех водяных клонов в ограниченной по времени миниигре, в которой поражение приводит к гейм-оверу. Думаете, набили ему морду и можете спокойно вздохнуть? Обломитесь! Вам сразу же надо будет драться с толпой бессердечных, которые в некоторых случаях способны выпилить оппонента с одного-двух ударов. А если вы сдохнете, извольте по второму кругу драться с Демиксом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Демикс. Очень агрессивен, возможностей для атаки мало, может обмануть игрока, заставив его убить всех водяных клонов в ограниченной по времени миниигре, в которой поражение приводит к гейм-оверу. Думаете, набили ему морду и можете спокойно вздохнуть? Обломитесь! Вам сразу же надо будет драться с толпой бессердечных, которые в некоторых случаях способны выпилить оппонента с одного-двух ударов. А если вы сдохнете, извольте по второму кругу драться с Демиксом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Kingdom Hearts Re: Chain of Memories ввиду крайне странной боевой системы и необходимости время от времени стоять на месте в целях перезарядки просто забита под завязку гадкими боссами. Особая жесть творится во второй половине игры, где почти каждый босс Организации XIII может уж очень сильно потрепать нервы. А ещё Рику Реплика, с которым надо драться 4 раза. И если в оригинале сложность представляла только четвёртая битва, то здесь с первой же битвы начинается лютая дичь. Впрочем, есть пара приёмов, спамя которыми можно сделать любого босса данной игры намного легче. Sonic Blade и Lethal Frame.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Phantasy Star]] II — тут всего 4 босса. 3 гадкие (особенно если пытаться пройти первого одной Ней), один вообще физически непроходимый (Army Eye’а заваливали с помощью читов Game Genie, в игре просто не предусмотрено сюжетного хода на случай его убийства).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Phantasy Star]] II — тут всего 4 босса. 3 гадкие (особенно если пытаться пройти первого одной Ней), один вообще физически непроходимый (Army Eye’а заваливали с помощью читов Game Genie, в игре просто не предусмотрено сюжетного хода на случай его убийства).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Baldur's Gate]]. Есть сразу несколько примеров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Baldur's Gate]]. Есть сразу несколько примеров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-466523:rev-482674 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%82%D0%BE%D1%82_%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81/RPG&amp;diff=466523&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 19:17, 29 июня 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%82%D0%BE%D1%82_%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81/RPG&amp;diff=466523&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-29T19:17:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:17, 29 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l143&quot;&gt;Строка 143:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 143:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls]] V: [[Skyrim]] — драконьи жрецы. Встречаются поодиночке и крайне опасны. Для начала атакуют они в основном магией, причём довольно мощной, и на броню главного героя им наплевать. Далее — они левитируют, невосприимчивы к параличу и ядам, призывают [[Элементаль|атронахов]], причём максимально мощных, умеют переманивать призванных существ игрока и при этом до кучи [[реактивный громила|крайне живучие]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls]] V: [[Skyrim]] — драконьи жрецы. Встречаются поодиночке и крайне опасны. Для начала атакуют они в основном магией, причём довольно мощной, и на броню главного героя им наплевать. Далее — они левитируют, невосприимчивы к параличу и ядам, призывают [[Элементаль|атронахов]], причём максимально мощных, умеют переманивать призванных существ игрока и при этом до кучи [[реактивный громила|крайне живучие]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Педаль в пол]] продавливает Мирак из дополнения Dragonborn — будучи драконьим жрецом, он получил в довесок с десяток Криков, уникальное снаряжение, а также способность три раза за бой полностью восстанавливать здоровье. А ещё на бой с ним нельзя привести напарника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Педаль в пол]] продавливает Мирак из дополнения Dragonborn — будучи драконьим жрецом, он получил в довесок с десяток Криков, уникальное снаряжение, а также способность три раза за бой полностью восстанавливать здоровье. А ещё на бой с ним нельзя привести напарника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Героини Меча и Магии 2]]» (2025) — опциональный босс Бог из машины. Особенно если пытаться пройти его на сложности 150 % (что необходимо для получения [[Эта гадкая ачивка|этой гадкой ачивки]] «Супергероини! +»). Живуч, вынослив, наносит конский урон (в том числе и массированный), накладывает ослепление, снимает баффы и призывает свиту из электрических элементалей. Всё это было бы не так страшно, но он встречается в соло-неделю, а потому вместо великолепной четвёрки закалённых в боях героинь биться с ней приходится отряду из Фелиции и трёх слабеньких гомункулов. Пожалуй, этот босс будет даже сложнее, чем вся {{spoiler|четырёхэтапная}} битва с Кощеем. Правда, поскольку Бог из машины — это механизм, его можно уделать с помощью банки с гремлинами, но это одноразовый козырь, который пригодится сильно позже для другого достижения.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-466517:rev-466523 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%82%D0%BE%D1%82_%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81/RPG&amp;diff=466517&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran в 18:49, 29 июня 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%82%D0%BE%D1%82_%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81/RPG&amp;diff=466517&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-29T18:49:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:49, 29 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l99&quot;&gt;Строка 99:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 99:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ключник — жутковатого вида [[Kuroshitsuji|демон-дворецкий]], вооруженный [[убил дедушку лопатой|магической лопатой]] и яростно охраняющий вверенное ему поместье от непрошенных гостей, в числе которых оказывается главный герой. Сложность боя с ним доведена до абсурда: Ключник обладает практически неограниченной способностью к регенерации за счет наносимого игроку урона, кроме того он регулярно переходит в своеобразный «режим лечения», призывая на поле боя призраков и тут же убивая их, существенно восполняя тем самым свое здоровье. Если недостаточно мастерски уворачиваться от его атак и не успевать вовремя убивать призываемых им духов, то бой с Ключником превращается в натуральный сизифов труд и заканчивается для бравого ведьмака летальным исходом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ключник — жутковатого вида [[Kuroshitsuji|демон-дворецкий]], вооруженный [[убил дедушку лопатой|магической лопатой]] и яростно охраняющий вверенное ему поместье от непрошенных гостей, в числе которых оказывается главный герой. Сложность боя с ним доведена до абсурда: Ключник обладает практически неограниченной способностью к регенерации за счет наносимого игроку урона, кроме того он регулярно переходит в своеобразный «режим лечения», призывая на поле боя призраков и тут же убивая их, существенно восполняя тем самым свое здоровье. Если недостаточно мастерски уворачиваться от его атак и не успевать вовремя убивать призываемых им духов, то бой с Ключником превращается в натуральный сизифов труд и заканчивается для бравого ведьмака летальным исходом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** На самом деле у босса есть роковая слабость: после сильного удара по земле (о котором он предупреждает), [[Застрял? Хе-хе…|лопата застревает, и его можно безнаказанно бить]], главное не увлекаться и убежать, когда он начнет освобождаться. Проблема, однако, в том, что до него нужно еще успеть добежать раньше, чем он вытащит лопату из земли.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** На самом деле у босса есть роковая слабость: после сильного удара по земле (о котором он предупреждает), [[Застрял? Хе-хе…|лопата застревает, и его можно безнаказанно бить]], главное не увлекаться и убежать, когда он начнет освобождаться. Проблема, однако, в том, что до него нужно еще успеть добежать раньше, чем он вытащит лопату из земли.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Divine Divinity]] — Некробелла. Это местный Дуриэль, босс, на котором игрок будет погибать снова и снова и снова, а выигрышная попытка будет &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;стоит &lt;/del&gt;десятков лечебных зелий. Без оружия с зачарованием на заморозку лучше вообще к ней не лезть. Загибаем пальцы:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Divine Divinity]] — Некробелла. Это местный Дуриэль, босс, на котором игрок будет погибать снова и снова и снова, а выигрышная попытка будет &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;стоить &lt;/ins&gt;десятков лечебных зелий. Без оружия с зачарованием на заморозку лучше вообще к ней не лезть. Загибаем пальцы:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В начале боя персонажа игрока сразу же окружает группа враждебно настроенных тёмных гномов и начинает его метелить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В начале боя персонажа игрока сразу же окружает группа враждебно настроенных тёмных гномов и начинает его метелить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Босс постоянно призывает рыцаря страха, наносящего весьма неплохой урон. Если его убить, Некробелла сразу вызовет такого же.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Босс постоянно призывает рыцаря страха, наносящего весьма неплохой урон. Если его убить, Некробелла сразу вызовет такого же.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-399223:rev-466517 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%82%D0%BE%D1%82_%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81/RPG&amp;diff=399223&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Valen Danoran в 12:03, 12 декабря 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%82%D0%BE%D1%82_%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81/RPG&amp;diff=399223&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-12T12:03:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%82%D0%BE%D1%82_%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81/RPG&amp;amp;diff=399223&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Valen Danoran</name></author>
	</entry>
</feed>