<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Key</id>
	<title>Key - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Key"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Key&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T21:27:08Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Key&amp;diff=25110&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fox: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Key&amp;diff=25110&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-07T14:05:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:05, 7 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-6814:rev-25110 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Key&amp;diff=6814&amp;oldid=prev</id>
		<title>Foresterion: Новая страница: «Лого '''Key''' — японская компания, выпускающая компьютерные игры в жанре «визуальный роман», а также аниме и мангу по собственным творениям. Дата основания компании — 1998 год. Полное наименование — ''Visua...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Key&amp;diff=6814&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-05T16:31:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Key-VisualArts-Logo.png&quot; title=&quot;Файл:Key-VisualArts-Logo.png&quot;&gt;thumb|right|Лого&lt;/a&gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Key&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — японская компания, выпускающая &lt;a href=&quot;/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Видеоигра&quot;&gt;компьютерные игры&lt;/a&gt; в жанре «&lt;a href=&quot;/%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD&quot; title=&quot;Визуальный роман&quot;&gt;визуальный роман&lt;/a&gt;», а также &lt;a href=&quot;/%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5&quot; title=&quot;Аниме&quot;&gt;аниме&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;/%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0&quot; title=&quot;Манга&quot;&gt;мангу&lt;/a&gt; по собственным творениям. Дата основания компании — 1998 год. Полное наименование — &amp;#039;&amp;#039;Visua...»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:31, 5 апреля 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Key-VisualArts-Logo.png‎|thumb|right|Лого]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Key-VisualArts-Logo.png‎|thumb|right|Лого]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Key'''&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;японская компания, выпускающая [[Видеоигра|компьютерные игры]] в жанре «[[визуальный роман]]», а также [[аниме]] и [[Манга|мангу]] по собственным творениям. Дата основания &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;компании — &lt;/del&gt;1998 год. Полное &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;наименование — &lt;/del&gt;''Visual Art’s/Key''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Key''' &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;японская компания, выпускающая [[Видеоигра|компьютерные игры]] в жанре «[[визуальный роман]]», а также [[аниме]] и [[Манга|мангу]] по собственным творениям. Дата основания &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;компании — &lt;/ins&gt;1998 год. Полное &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;наименование — &lt;/ins&gt;''Visual Art’s/Key''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== История ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== История ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Key возникла, когда несколько сотрудников компании Tactics решили отделиться, чтобы создать собственную компанию. Дебютная их &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;игра — &lt;/del&gt;[[Kanon]], которая во многом сформировала жанр накигэ (душераздирающие игры). Дата выхода ''Kanon''&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;1999 год. Второй работой Key стал [[Air]], выпущенный спустя год. В обеих этих играх присутствовали [[Хентай|сцены для взрослых]], хотя позже вышли переиздания без хентая.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Key возникла, когда несколько сотрудников компании Tactics решили отделиться, чтобы создать собственную компанию. Дебютная их &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;игра — &lt;/ins&gt;[[Kanon]], которая во многом сформировала жанр накигэ (душераздирающие игры). Дата выхода ''Kanon'' &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;1999 год. Второй работой Key стал [[Air]], выпущенный спустя год. В обеих этих играх присутствовали [[Хентай|сцены для взрослых]], хотя позже вышли переиздания без хентая.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Визуальные романы, вышедшие позже, стали ещё более популярными. В третьей работе, [[Clannad]], впервые не было взрослых сцен. Далее появились [[Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume]], [[Little Busters!]] и [[Rewrite]]&amp;lt;ref&amp;gt;Все эти игры также были чистыми, хотя по визуалке ''Little Busters!'' выпустили дополнение ''Little Busters: Ecstasy'', куда [[Пятое колесо в телеге|зачем-то]] вставили H-сцены.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а также несколько [[спин-офф]]ов старых игр. Последними играми от Key на данный момент являются [[Harmonia]], которая совсем недавно вышла в Steam, и [[Summer Pockets]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Визуальные романы, вышедшие позже, стали ещё более популярными. В третьей работе, [[Clannad]], впервые не было взрослых сцен. Далее появились [[Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume]], [[Little Busters!]] и [[Rewrite]]&amp;lt;ref&amp;gt;Все эти игры также были чистыми, хотя по визуалке ''Little Busters!'' выпустили дополнение ''Little Busters: Ecstasy'', куда [[Пятое колесо в телеге|зачем-то]] вставили H-сцены.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а также несколько [[спин-офф]]ов старых игр. Последними играми от Key на данный момент являются [[Harmonia]], которая совсем недавно вышла в Steam, и [[Summer Pockets]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Компания Key отметилась также в аниме-индустрии. В 2002 году от студии Toei Animation вышел аниме-сериал ''Kanon''. Сериал получился не очень хорошим, поэтому с этих пор Key взяла производство анимационных фильмов под свой контроль. Вместе со студией Kyoto Animation она создала такие успешные проекты, как ''Air'', ''Kanon'' 2006 и ''Clannad''. Также появились и другие адаптации игр Key от иных студий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Компания Key отметилась также в аниме-индустрии. В 2002 году от студии Toei Animation вышел аниме-сериал ''Kanon''. Сериал получился не очень хорошим, поэтому с этих пор Key взяла производство анимационных фильмов под свой контроль. Вместе со студией Kyoto Animation она создала такие успешные проекты, как ''Air'', ''Kanon'' 2006 и ''Clannad''. Также появились и другие адаптации игр Key от иных студий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После выхода шестого визуального романа ''Little Busters!'', Хиронори Тоба из Aniplex (большой поклонник работ Key) начал обсуждать с Дзюн Маэдой и Na-Ga, работниками компании, возможность создания совместного аниме-сериала. Результатом их сотрудничества стали [[Angel Beats!]]. Пять лет спустя от той же студии вышел ещё один &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сериал — &lt;/del&gt;[[Charlotte]].&amp;lt;ref&amp;gt;Стоит учитывать, что по аниме Key писала только сценарии. Вот почему упор в статье сделан в основном на игры.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После выхода шестого визуального романа ''Little Busters!'', Хиронори Тоба из Aniplex (большой поклонник работ Key) начал обсуждать с Дзюн Маэдой и Na-Ga, работниками компании, возможность создания совместного аниме-сериала. Результатом их сотрудничества стали [[Angel Beats!]]. Пять лет спустя от той же студии вышел ещё один &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сериал — &lt;/ins&gt;[[Charlotte]].&amp;lt;ref&amp;gt;Стоит учитывать, что по аниме Key писала только сценарии. Вот почему упор в статье сделан в основном на игры.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Подход к работе ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Подход к работе ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l45&quot;&gt;Строка 45:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 45:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Список [[Авторский набор штампов|схожих элементов и тропов]], кочующих из игры в игру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Список [[Авторский набор штампов|схожих элементов и тропов]], кочующих из игры в игру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Стандартный &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сеттинг — &lt;/del&gt;старшая школа. Приправлено всё мистикой, из чего явно следует, что жанр большинства игр &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Key — &lt;/del&gt;[[магический реализм]]. Разве что кроме ''Rewrite'', который был в жанре [[городское фэнтези]] и к тому же стал [[темнее и острее]] по сравнению с другими работами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Стандартный &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сеттинг — &lt;/ins&gt;старшая школа. Приправлено всё мистикой, из чего явно следует, что жанр большинства игр &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Key — &lt;/ins&gt;[[магический реализм]]. Разве что кроме ''Rewrite'', который был в жанре [[городское фэнтези]] и к тому же стал [[темнее и острее]] по сравнению с другими работами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Естественно, так как это Key, всё не так просто. Большинство их игр только прикидываются типичными симуляторами свиданий, а на деле оказываются играми со сложными и проработанными сюжетами (вспомните про любовь к тем же истинным концовках). В работах Key, кстати, затрагиваются многие важные темы, в том числе ценность семьи (родители и дети, братья и сёстры), важность друзей, [[Роман воспитания|взросление]], человеческая жизнь и многое другое.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Естественно, так как это Key, всё не так просто. Большинство их игр только прикидываются типичными симуляторами свиданий, а на деле оказываются играми со сложными и проработанными сюжетами (вспомните про любовь к тем же истинным концовках). В работах Key, кстати, затрагиваются многие важные темы, в том числе ценность семьи (родители и дети, братья и сёстры), важность друзей, [[Роман воспитания|взросление]], человеческая жизнь и многое другое.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Слезогонка]]! [[Знают именно за это|За которую Key и знают]]. Не зря некоторые шутят, что главный ингредиент игр &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Key — &lt;/del&gt;это слёзы фанатов. Из этого следует, что вам не обязательно выпадет [[Хэппи-энд|хорошая концовка]], может выпасть [[Bad end|плохая]] или [[Плохой хороший конец|плохая хорошая]] (или этот самый [[Хэппи-энд нужно заслужить|хэппи-энд придётся заслужить]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Слезогонка]]! [[Знают именно за это|За которую Key и знают]]. Не зря некоторые шутят, что главный ингредиент игр &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Key — &lt;/ins&gt;это слёзы фанатов. Из этого следует, что вам не обязательно выпадет [[Хэппи-энд|хорошая концовка]], может выпасть [[Bad end|плохая]] или [[Плохой хороший конец|плохая хорошая]] (или этот самый [[Хэппи-энд нужно заслужить|хэппи-энд придётся заслужить]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бело-серая мораль]] или [[Все оттенки белого]], по крайней мере в большинстве работ. [[Руссо был прав|Злодеи тут очень редки]]. Если и есть антагонисты, то они часто просто [[Козёл|козлы]] или [[Козёл с золотым сердцем|козлы с золотым сердцем]]. Если и попадаются злодеи, то единственное, что они &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;делают — &lt;/del&gt;это устанавливают трагическую предысторию героев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бело-серая мораль]] или [[Все оттенки белого]], по крайней мере в большинстве работ. [[Руссо был прав|Злодеи тут очень редки]]. Если и есть антагонисты, то они часто просто [[Козёл|козлы]] или [[Козёл с золотым сердцем|козлы с золотым сердцем]]. Если и попадаются злодеи, то единственное, что они &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;делают — &lt;/ins&gt;это устанавливают трагическую предысторию героев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Главный герой, как правило, неплохо прописан, достаточно, чтобы не называться [[Главный герой — пустышка|пустышкой]]. Может быть [[Хулиган с золотым сердцем|хулиганом]], [[Язвительный насмешник|циником]], [[Герой-насмешник|насмешником]], хотя позже стали появляться и [[Хороший парень|хорошие парни]]. Золотое сердце и [[Трагический момент из детства|тёмное прошлое]] прилагаются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Главный герой, как правило, неплохо прописан, достаточно, чтобы не называться [[Главный герой — пустышка|пустышкой]]. Может быть [[Хулиган с золотым сердцем|хулиганом]], [[Язвительный насмешник|циником]], [[Герой-насмешник|насмешником]], хотя позже стали появляться и [[Хороший парень|хорошие парни]]. Золотое сердце и [[Трагический момент из детства|тёмное прошлое]] прилагаются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Список девушек и их характеров может варьироваться, но частые &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;типажи — &lt;/del&gt;[[кудэрэ]], [[бой-баба]] ([[закон сортировки крутости в аниме]] никто не отменял) или [[язвительная возлюбленная]], а также по крайней мере одна (а чаще больше) [[Житель Страны Эльфов|девушка со странностями]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Список девушек и их характеров может варьироваться, но частые &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;типажи — &lt;/ins&gt;[[кудэрэ]], [[бой-баба]] ([[закон сортировки крутости в аниме]] никто не отменял) или [[язвительная возлюбленная]], а также по крайней мере одна (а чаще больше) [[Житель Страны Эльфов|девушка со странностями]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Почти каждая девушка, несмотря на свой весёлый или не очень нрав, имеет за душой грустную тайну. Часто сюжеты героинь связаны с мистикой, [[Драматическая болезнь|болезнью]], [[Амнезия|потерей памяти]], утратой родных &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и т&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; д&lt;/del&gt;. Да, опять же, упор во многом идёт не на романтику, а на драму (хотя романтики тоже хватает).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Почти каждая девушка, несмотря на свой весёлый или не очень нрав, имеет за душой грустную тайну. Часто сюжеты героинь связаны с мистикой, [[Драматическая болезнь|болезнью]], [[Амнезия|потерей памяти]], утратой родных &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и т&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;д&lt;/ins&gt;. Да, опять же, упор во многом идёт не на романтику, а на драму (хотя романтики тоже хватает).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Авторы очень любят [[моэ]]. В ход идут такие элементы, как [[вербальный тик]] (в ''Kanon'' есть целые две девушки с такими фразами, в ''Air'' и ''Little Busters!'' по одной), [[Симпатичные девушки неуклюжи|симпатичная неуклюжесть]], [[Повар-катастрофа|неважные навыки готовки]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и т&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; д&lt;/del&gt;. Кому-то это нравится, кому-то не очень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Авторы очень любят [[моэ]]. В ход идут такие элементы, как [[вербальный тик]] (в ''Kanon'' есть целые две девушки с такими фразами, в ''Air'' и ''Little Busters!'' по одной), [[Симпатичные девушки неуклюжи|симпатичная неуклюжесть]], [[Повар-катастрофа|неважные навыки готовки]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и т&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;д&lt;/ins&gt;. Кому-то это нравится, кому-то не очень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* У главного героя обычно есть [[Оттенить героя простецом|близкий друг]], выполняющий роль [[Мальчик для битья|мальчика для битья]]. А если ничего похожего не наблюдается, могут добавить в адаптации, как, например, в случае с Китагавой из ''Kanon'', который стал таким в аниме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* У главного героя обычно есть [[Оттенить героя простецом|близкий друг]], выполняющий роль [[Мальчик для битья|мальчика для битья]]. А если ничего похожего не наблюдается, могут добавить в адаптации, как, например, в случае с Китагавой из ''Kanon'', который стал таким в аниме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Для определения класса часто используется [[цветовой дресс-код]]: первоклассники&amp;lt;ref&amp;gt;В Японии немного другая система образования. Там школ &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;три — &lt;/del&gt;начальная, средняя и старшая. В первой учатся 6 лет, во второй и третьей по 3 года. В данном конкретном случае речь идёт о классах старшей школы.&amp;lt;/ref&amp;gt; носят зелёные отличительные знаки, второклассники красные, а будущие выпускники синие. Знаками выступают галстуки, бабочки или эмблемы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Для определения класса часто используется [[цветовой дресс-код]]: первоклассники&amp;lt;ref&amp;gt;В Японии немного другая система образования. Там школ &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;три — &lt;/ins&gt;начальная, средняя и старшая. В первой учатся 6 лет, во второй и третьей по 3 года. В данном конкретном случае речь идёт о классах старшей школы.&amp;lt;/ref&amp;gt; носят зелёные отличительные знаки, второклассники красные, а будущие выпускники синие. Знаками выступают галстуки, бабочки или эмблемы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бейсбольный эпизод]]. Видно авторы очень любят эту игру, раз она мелькает много где в их работах. В ''Little Busters!'' на бейсболе завязано вообще много чего.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бейсбольный эпизод]]. Видно авторы очень любят эту игру, раз она мелькает много где в их работах. В ''Little Busters!'' на бейсболе завязано вообще много чего.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Иногда завозят хентай, но это, пожалуй, самая слабая сторона Key, так как он практически никогда не влияет на сюжет. Многие поклонники вообще игнорируют его, считая ненужным. А некоторые H-сцены с моментами [[OOC]] и сомнительным согласием девушек на интим вообще вызывают [[разрыв канвы фанатами]] (особенно печальные &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;примеры — &lt;/del&gt;сцена с Макото из ''Kanon'' и многие сцены из дополнения ''Little Busters!'', особенно с Комари). Справедливости ради, многие игры, которые изначально были хентайными, получили обновлённые чистые версии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Иногда завозят хентай, но это, пожалуй, самая слабая сторона Key, так как он практически никогда не влияет на сюжет. Многие поклонники вообще игнорируют его, считая ненужным. А некоторые H-сцены с моментами [[OOC]] и сомнительным согласием девушек на интим вообще вызывают [[разрыв канвы фанатами]] (особенно печальные &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;примеры — &lt;/ins&gt;сцена с Макото из ''Kanon'' и многие сцены из дополнения ''Little Busters!'', особенно с Комари). Справедливости ради, многие игры, которые изначально были хентайными, получили обновлённые чистые версии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Стоит также немного сказать о технической части игр. Время, число, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дата — &lt;/del&gt;важные особенности в работах Key. Обычно они находятся в левом верхнем углу экрана. Также, начиная с ''Little Busters!'', авторы часто добавляют в свои творения мини-игры, например, игру в бейсбол или карту-[[GPS]] с возможностью взаимодействия. В остальном всё стандартно для визуальных романов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Стоит также немного сказать о технической части игр. Время, число, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дата — &lt;/ins&gt;важные особенности в работах Key. Обычно они находятся в левом верхнем углу экрана. Также, начиная с ''Little Busters!'', авторы часто добавляют в свои творения мини-игры, например, игру в бейсбол или карту-[[GPS]] с возможностью взаимодействия. В остальном всё стандартно для визуальных романов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* И многое другое…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* И многое другое…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-25109:rev-6814 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Foresterion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Key&amp;diff=25109&amp;oldid=prev</id>
		<title>common&gt;Саня: /* Суповой набор от Key */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Key&amp;diff=25109&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-02-24T11:27:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Суповой набор от Key&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Key-VisualArts-Logo.png‎|thumb|right|Лого]]&lt;br /&gt;
'''Key''' — японская компания, выпускающая [[Видеоигра|компьютерные игры]] в жанре «[[визуальный роман]]», а также [[аниме]] и [[Манга|мангу]] по собственным творениям. Дата основания компании — 1998 год. Полное наименование — ''Visual Art’s/Key''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Key возникла, когда несколько сотрудников компании Tactics решили отделиться, чтобы создать собственную компанию. Дебютная их игра — [[Kanon]], которая во многом сформировала жанр накигэ (душераздирающие игры). Дата выхода ''Kanon'' — 1999 год. Второй работой Key стал [[Air]], выпущенный спустя год. В обеих этих играх присутствовали [[Хентай|сцены для взрослых]], хотя позже вышли переиздания без хентая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальные романы, вышедшие позже, стали ещё более популярными. В третьей работе, [[Clannad]], впервые не было взрослых сцен. Далее появились [[Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume]], [[Little Busters!]] и [[Rewrite]]&amp;lt;ref&amp;gt;Все эти игры также были чистыми, хотя по визуалке ''Little Busters!'' выпустили дополнение ''Little Busters: Ecstasy'', куда [[Пятое колесо в телеге|зачем-то]] вставили H-сцены.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а также несколько [[спин-офф]]ов старых игр. Последними играми от Key на данный момент являются [[Harmonia]], которая совсем недавно вышла в Steam, и [[Summer Pockets]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компания Key отметилась также в аниме-индустрии. В 2002 году от студии Toei Animation вышел аниме-сериал ''Kanon''. Сериал получился не очень хорошим, поэтому с этих пор Key взяла производство анимационных фильмов под свой контроль. Вместе со студией Kyoto Animation она создала такие успешные проекты, как ''Air'', ''Kanon'' 2006 и ''Clannad''. Также появились и другие адаптации игр Key от иных студий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выхода шестого визуального романа ''Little Busters!'', Хиронори Тоба из Aniplex (большой поклонник работ Key) начал обсуждать с Дзюн Маэдой и Na-Ga, работниками компании, возможность создания совместного аниме-сериала. Результатом их сотрудничества стали [[Angel Beats!]]. Пять лет спустя от той же студии вышел ещё один сериал — [[Charlotte]].&amp;lt;ref&amp;gt;Стоит учитывать, что по аниме Key писала только сценарии. Вот почему упор в статье сделан в основном на игры.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подход к работе ==&lt;br /&gt;
Key известна своими душераздирающими историями. Большинство их игр строится по следующему принципу: весёлое и яркое начало, романтическая середина и драма под конец. Другими словами, читателю предлагаются типичные накигэ. Также в большинстве игр Key присутствуют мистические элементы. Любят там и сложные сюжеты: не так уж редки истинные концовки, объединяющие весь сюжет игры в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя не заметить, что ранние работы компании связаны с определёнными временами года. Так, действия ''Kanon'' разворачиваются зимой, ''Air'' откидывает нас на лето, а ''Clannad'' переносит нас на весну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работы Key оказали большое влияние на других творцов. К примеру, создатели [[Higurashi no Naku Koro ni]] и [[Megatokyo]] признавали, что сильно вдохновлялись творениями Key, хотя их истории и пошли в другом направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работы ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Key_central_theme.jpg|thumb|right|Центральные темы или вроде того]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Работы Tactics ===&lt;br /&gt;
* Dousei&lt;br /&gt;
* Moon&lt;br /&gt;
* One: Kagayaku Kisetsu e&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Визуальные романы ===&lt;br /&gt;
* [[Kanon]]&lt;br /&gt;
* [[Air]]&lt;br /&gt;
* [[Clannad]]&lt;br /&gt;
** [[Tomoyo After: It's a Wonderful Life]]&lt;br /&gt;
* [[Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume]]&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]]&lt;br /&gt;
** [[Kud Wafter]]&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]]&lt;br /&gt;
* [[Harmonia]]&lt;br /&gt;
* [[Summer Pockets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аниме ===&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]]&lt;br /&gt;
* [[Charlotte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суповой набор от Key ==&lt;br /&gt;
Список [[Авторский набор штампов|схожих элементов и тропов]], кочующих из игры в игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стандартный сеттинг — старшая школа. Приправлено всё мистикой, из чего явно следует, что жанр большинства игр Key — [[магический реализм]]. Разве что кроме ''Rewrite'', который был в жанре [[городское фэнтези]] и к тому же стал [[темнее и острее]] по сравнению с другими работами.&lt;br /&gt;
* Естественно, так как это Key, всё не так просто. Большинство их игр только прикидываются типичными симуляторами свиданий, а на деле оказываются играми со сложными и проработанными сюжетами (вспомните про любовь к тем же истинным концовках). В работах Key, кстати, затрагиваются многие важные темы, в том числе ценность семьи (родители и дети, братья и сёстры), важность друзей, [[Роман воспитания|взросление]], человеческая жизнь и многое другое.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]]! [[Знают именно за это|За которую Key и знают]]. Не зря некоторые шутят, что главный ингредиент игр Key — это слёзы фанатов. Из этого следует, что вам не обязательно выпадет [[Хэппи-энд|хорошая концовка]], может выпасть [[Bad end|плохая]] или [[Плохой хороший конец|плохая хорошая]] (или этот самый [[Хэппи-энд нужно заслужить|хэппи-энд придётся заслужить]]).&lt;br /&gt;
* [[Бело-серая мораль]] или [[Все оттенки белого]], по крайней мере в большинстве работ. [[Руссо был прав|Злодеи тут очень редки]]. Если и есть антагонисты, то они часто просто [[Козёл|козлы]] или [[Козёл с золотым сердцем|козлы с золотым сердцем]]. Если и попадаются злодеи, то единственное, что они делают — это устанавливают трагическую предысторию героев.&lt;br /&gt;
* Главный герой, как правило, неплохо прописан, достаточно, чтобы не называться [[Главный герой — пустышка|пустышкой]]. Может быть [[Хулиган с золотым сердцем|хулиганом]], [[Язвительный насмешник|циником]], [[Герой-насмешник|насмешником]], хотя позже стали появляться и [[Хороший парень|хорошие парни]]. Золотое сердце и [[Трагический момент из детства|тёмное прошлое]] прилагаются.&lt;br /&gt;
* Список девушек и их характеров может варьироваться, но частые типажи — [[кудэрэ]], [[бой-баба]] ([[закон сортировки крутости в аниме]] никто не отменял) или [[язвительная возлюбленная]], а также по крайней мере одна (а чаще больше) [[Житель Страны Эльфов|девушка со странностями]].&lt;br /&gt;
* Почти каждая девушка, несмотря на свой весёлый или не очень нрав, имеет за душой грустную тайну. Часто сюжеты героинь связаны с мистикой, [[Драматическая болезнь|болезнью]], [[Амнезия|потерей памяти]], утратой родных и т. д. Да, опять же, упор во многом идёт не на романтику, а на драму (хотя романтики тоже хватает).&lt;br /&gt;
* Авторы очень любят [[моэ]]. В ход идут такие элементы, как [[вербальный тик]] (в ''Kanon'' есть целые две девушки с такими фразами, в ''Air'' и ''Little Busters!'' по одной), [[Симпатичные девушки неуклюжи|симпатичная неуклюжесть]], [[Повар-катастрофа|неважные навыки готовки]] и т. д. Кому-то это нравится, кому-то не очень.&lt;br /&gt;
* У главного героя обычно есть [[Оттенить героя простецом|близкий друг]], выполняющий роль [[Мальчик для битья|мальчика для битья]]. А если ничего похожего не наблюдается, могут добавить в адаптации, как, например, в случае с Китагавой из ''Kanon'', который стал таким в аниме.&lt;br /&gt;
* Для определения класса часто используется [[цветовой дресс-код]]: первоклассники&amp;lt;ref&amp;gt;В Японии немного другая система образования. Там школ три — начальная, средняя и старшая. В первой учатся 6 лет, во второй и третьей по 3 года. В данном конкретном случае речь идёт о классах старшей школы.&amp;lt;/ref&amp;gt; носят зелёные отличительные знаки, второклассники красные, а будущие выпускники синие. Знаками выступают галстуки, бабочки или эмблемы.&lt;br /&gt;
* [[Бейсбольный эпизод]]. Видно авторы очень любят эту игру, раз она мелькает много где в их работах. В ''Little Busters!'' на бейсболе завязано вообще много чего.&lt;br /&gt;
* Иногда завозят хентай, но это, пожалуй, самая слабая сторона Key, так как он практически никогда не влияет на сюжет. Многие поклонники вообще игнорируют его, считая ненужным. А некоторые H-сцены с моментами [[OOC]] и сомнительным согласием девушек на интим вообще вызывают [[разрыв канвы фанатами]] (особенно печальные примеры — сцена с Макото из ''Kanon'' и многие сцены из дополнения ''Little Busters!'', особенно с Комари). Справедливости ради, многие игры, которые изначально были хентайными, получили обновлённые чистые версии.&lt;br /&gt;
* Стоит также немного сказать о технической части игр. Время, число, дата — важные особенности в работах Key. Обычно они находятся в левом верхнем углу экрана. Также, начиная с ''Little Busters!'', авторы часто добавляют в свои творения мини-игры, например, игру в бейсбол или карту-[[GPS]] с возможностью взаимодействия. В остальном всё стандартно для визуальных романов.&lt;br /&gt;
* И многое другое…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://key.visualarts.gr.jp/ Официальный сайт Key]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Key}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Visual novel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>common&gt;Саня</name></author>
	</entry>
</feed>