<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Lone_Survivor_%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29</id>
	<title>Lone Survivor (игра) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Lone_Survivor_%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Lone_Survivor_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-26T09:46:12Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Lone_Survivor_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=501641&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Lone_Survivor_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=501641&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-28T17:38:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:38, 28 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l46&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы и штампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы и штампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мусорщик]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;Вы и Директор.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мусорщик]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Вы и Директор.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Обоснуй перепрохождения]]: в оригинальной версии игры, если герой погибнет, то он проснётся в своей кровати и скажет что-то вроде «Слава Богу, это был всего лишь сон!» Если герой погибнет в расширенной версии игры, то это будет настоящая смерть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Обоснуй перепрохождения]]: в оригинальной версии игры, если герой погибнет, то он проснётся в своей кровати и скажет что-то вроде «Слава Богу, это был всего лишь сон!» Если герой погибнет в расширенной версии игры, то это будет настоящая смерть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Пальто, шляпа и маска]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;одеяние Директора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Пальто, шляпа и маска]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;одеяние Директора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плохой самаритянин]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;Человек в Синем. Он одобряет убийства монстров, и дарит за это патроны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плохой самаритянин]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Человек в Синем. Он одобряет убийства монстров, и дарит за это патроны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Добрый самаритянин]]/[[Светлый властелин]]/[[Пастырь добрый]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;Человек Который Носит Коробку. В отличие от предыдущего персонажа, он пропагандирует пацифизизм и мирное решение проблем. Если следовать его заветам, то он будет вознаграждать героя хорошей едой и батарейками. Его можно считать добрым пастырем, поскольку на коробке нарисован христианский крест.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Добрый самаритянин]]/[[Светлый властелин]]/[[Пастырь добрый]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Человек Который Носит Коробку. В отличие от предыдущего персонажа, он пропагандирует пацифизизм и мирное решение проблем. Если следовать его заветам, то он будет вознаграждать героя хорошей едой и батарейками. Его можно считать добрым пастырем, поскольку на коробке нарисован христианский крест.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Крутой дедуля]]: Директор. Этот старикан отважно исследует город в поисках полезных предметов, не боится монстров и вообще отличный мужик.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Крутой дедуля]]: Директор. Этот старикан отважно исследует город в поисках полезных предметов, не боится монстров и вообще отличный мужик.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс-головоломка]]: Папочка, Мать и Её Призрак.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс-головоломка]]: Папочка, Мать и Её Призрак.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Жертвенный лев]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;—  &lt;/del&gt;Директор погибнет от рук Матери и скончается на руках ГГ. Автор правки в своё время был очень расстроен его смертью.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Жертвенный лев]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Директор погибнет от рук Матери и скончается на руках ГГ. Автор правки в своё время был очень расстроен его смертью.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Фирменная любимая еда]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;протагонист обожает гамбургеры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Фирменная любимая еда]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;протагонист обожает гамбургеры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гурман-порно]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;—  &lt;/del&gt;у вас потекут слюнки от описания некоторых продуктов. Как вам например ''ветчина с бобами, сочащаяся ароматным соком''? Да и вообще самая полезная &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;еда — &lt;/del&gt;самая вкусная.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гурман-порно]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;у вас потекут слюнки от описания некоторых продуктов. Как вам например ''ветчина с бобами, сочащаяся ароматным соком''? Да и вообще самая полезная &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;еда — &lt;/ins&gt;самая вкусная.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гурман-гуро]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;вы можете выпить испорченное молоко и есть крыс. Можно сырых, а можно поджаренных. Также можно скушать кошачий корм, герой съест и не подавится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гурман-гуро]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;вы можете выпить испорченное молоко и есть крыс. Можно сырых, а можно поджаренных. Также можно скушать кошачий корм, герой съест и не подавится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Реклама наркотиков]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;с прикрученным фитильком. Красными пилюлями можно взбодрится, синие пилюли помогут вам увидеть во сне Человека в Синем, а &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;зелёные — &lt;/del&gt;Человека Который Носит Коробку. Употребление зелёных пилюль безвредно для психики, а красные и синие наоборот вредят ей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Реклама наркотиков]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;с прикрученным фитильком. Красными пилюлями можно взбодрится, синие пилюли помогут вам увидеть во сне Человека в Синем, а &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;зелёные — &lt;/ins&gt;Человека Который Носит Коробку. Употребление зелёных пилюль безвредно для психики, а красные и синие наоборот вредят ей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Кавайный котик]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;в игре есть возможность найти и приручить бродячего кота. Если протагонист гладит его и разговаривает с ним, у него (у героя естественно) улучшается психическое здоровье.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Кавайный котик]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;в игре есть возможность найти и приручить бродячего кота. Если протагонист гладит его и разговаривает с ним, у него (у героя естественно) улучшается психическое здоровье.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Куб-компаньон]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;плюшевый Сонный Кот и растение Чак. Если разговаривать с котом, то у героя ухудшается психическое здоровье, а если время от времени поливать растение и разговаривать с ним, то наоборот улучшается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Куб-компаньон]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;плюшевый Сонный Кот и растение Чак. Если разговаривать с котом, то у героя ухудшается психическое здоровье, а если время от времени поливать растение и разговаривать с ним, то наоборот улучшается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бартер]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;Директор меняет патроны на фальшфайеры в соотношении пять к трём. Ещё у него можно обменять комиксы о Сонном Коте на кошачий корм в соотношении один к одному. Хэнк может обменять лечебные тоники и синие пилюли на патроны, в соотношении один к пяти.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бартер]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Директор меняет патроны на фальшфайеры в соотношении пять к трём. Ещё у него можно обменять комиксы о Сонном Коте на кошачий корм в соотношении один к одному. Хэнк может обменять лечебные тоники и синие пилюли на патроны, в соотношении один к пяти.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Герой-клептоман]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;аверсия. Герой не ворует, а находит бесхозные предметы. Поскольку их прежние владельцы либо умерли либо мутировали, им они уже без надобности.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Герой-клептоман]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;аверсия. Герой не ворует, а находит бесхозные предметы. Поскольку их прежние владельцы либо умерли либо мутировали, им они уже без надобности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Визуальная отсылка]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;тощие чем-то напоминают Слендермена.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Визуальная отсылка]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;тощие чем-то напоминают Слендермена.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Идейный вдохновитель]]: многие игроки отметили, что игра очень похожа на [[Silent Hill]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;сюжет разворачивается в городе-призраке, у героя бывают видения, а концовка зависит от стиля игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Идейный вдохновитель]]: многие игроки отметили, что игра очень похожа на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Silent Hill (игра)|&lt;/ins&gt;Silent Hill]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;сюжет разворачивается в городе-призраке, у героя бывают видения, а концовка зависит от стиля игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Боится солнечного света|Боится света]]: если использовать фальшфайер, то тощие и толстяки будут ослеплены, и мимо них можно будет пройти, не убивая их. Ещё фальшфайеры могут помочь мирно победить &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Мать — &lt;/del&gt;их использование значительно сокращает время борьбы с ней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Боится солнечного света|Боится света]]: если использовать фальшфайер, то тощие и толстяки будут ослеплены, и мимо них можно будет пройти, не убивая их. Ещё фальшфайеры могут помочь мирно победить &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Мать — &lt;/ins&gt;их использование значительно сокращает время борьбы с ней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дом, милый дом]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;всякий раз, когда герой входит в свою квартиру он радуется, что снова оказался в безопасности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дом, милый дом]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;всякий раз, когда герой входит в свою квартиру он радуется, что снова оказался в безопасности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Волшебное зеркало]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;зеркала используются чтобы телепортироватся в квартиру и обратно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Волшебное зеркало]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;зеркала используются чтобы телепортироватся в квартиру и обратно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Кофеман]]: протагонист очень любит кофе, особенно эспрессо. Одна чашка кофейку в день полезна для психики, и поможет взбодриться.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Кофеман]]: протагонист очень любит кофе, особенно эспрессо. Одна чашка кофейку в день полезна для психики, и поможет взбодриться.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дневник катастрофы]]: в игре можно найти страницы из дневников группы выживших, а также некоего Драко.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дневник катастрофы]]: в игре можно найти страницы из дневников группы выживших, а также некоего Драко.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-22736:rev-501641 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Lone_Survivor_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=22736&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Lone_Survivor_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=22736&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T09:19:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:19, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-22735:rev-22736 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Lone_Survivor_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=22735&amp;oldid=prev</id>
		<title>85.89.127.8 в 00:13, 26 апреля 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Lone_Survivor_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=22735&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-04-26T00:13:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Lone Survivor&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Lone-Survivor-cover.jpg|thumb|right|Титульный экран игры]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Ужасы]], [[квест]]&lt;br /&gt;
|year = 2012&lt;br /&gt;
|developer = Superflat Games&lt;br /&gt;
|plat = Windows, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 и Wii U&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
''Не путать с книгой «[[Lone Survivor: The Eyewitness Account of Operation Redwing and the Lost Heroes|Уцелевший]]» и её [[Lone Survivor (фильм)|экранизацией]]!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lone Survivor''' (рус. '''«Уцелевший»''' или '''«Одинокий Выживший»''') — видеоигра 2012 года в жанре [[Survival Horror]]/Adventure созданная командой независимых разработчиков из Superflat Games, под руководством Джаспера Бёрна. Изначально была разработана под Windows, а затем была портирована на платформы PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 и Wii U. Несколькими месяцами позже, была выпущена расширенная версия игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
Итак, сюжет игры происходит в городе, опустошённым неким мутагенным вирусом или чем то в этом роде. Игрок управляет безымянным протагонистом — Одиноким Выжившим, ему предстоит пройти через многое — сражатся с монстрами, добывать еду и встречатся с другими уцелевшими. Сможет ли герой выжить и остаться в здравом уме, или наоборот сойдёт с ума и погибнет, зависит только от вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Геймплей ===&lt;br /&gt;
Управление в игре не слишком сложное: стрелки отвечают за передвижение, а также за поднятие пистолета вверх или вниз. Клавиша X отвечает за взаимодействие и стрельбу. При нажатии кнопки C герой достаёт оружие, кнопка R позволяет перезарядить его. Кнопкой F включаетсяи выключается фонарик, а клавиша M открывает карту. Ну а пробел открывает инвентарь. Среди горячих клавиш используются 1(использование фальшфайера), 2(размещение гнилого мяса) и 3(выпить лечебный тоник). Чтобы сохраниться, нужно поспать на кровати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управляя Одиноким Выжившим, игрок исследует окружающий мир, и пытается выжить. Находя различные предметы, герой может использовать их для разрешения различных задач: например, использовать ножницы чтобы перерезать кожаную плёнку закрывающую проход. Также, герою противостоят монстры — очевидно что это мутировавшие под воздействием вируса люди. Их можно убивать, или же обходить стороной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку наш герой всё же живой человек, ему нужно регулярно есть, благо всяких вкусняшек в игре навалом. Но помните — не всякая еда полезна. Также, герой должен время от времени спать. Перед сном можно принять зелёные или синие пилюли, они помогут вам увидеть особый сон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо голода и сна, Одинокий Выживший должен беречь свою психику — убийство монстров, плохая пища, а также некоторые другие действия ухудшают её. Мирные действия — поливка растения, глажка кота, хорошая пища, а также многое другое помогают улучшить психику и остаться в здравом уме. Именно от психического здоровья героя зависит концовка игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
=== Люди ===&lt;br /&gt;
* '''Ты''' — да, именно так и обозначен протагонист. Молодой человек с тёмными волосами, который носит медицинскую маску. В начале игры хочет назвать своё имя, но решает что оно больше не имеет значения.&lt;br /&gt;
* '''Она''' — девушка из прежней жизни Одинокого Выжившего, кто она такая — доподлинно неизвестно. Может возлюбенная, а может и сестра.&lt;br /&gt;
* '''Чи''' — девушка, которая устроила вечеринку в одной из комнат. Судя по всему, она решила устроить её, чтобы отвлечся от ужасов окружающего мира. &lt;br /&gt;
* '''Кенни и Бензидо''' — друзья Чи, двое молодых людей. Веселятся на её вечеринке, [[Несовместимая с жизнью тупость|невзирая на то что снаружи бродят монстры]]. &lt;br /&gt;
* '''Директор''' — старик живущий в одной из комнат. Исследует город в поисках полезных предметов, а потом отдаёт их протагонисту. Как правило, совершенно безвозмездно.&lt;br /&gt;
* '''Человек Который Носит Коробку''' — человек в шарфе, с коробкой на голове. Является во снах протагониста.&lt;br /&gt;
* '''Человек в Синем''' — пожилой мужчина, одетый в синий свитер. Как и предыдущий персонаж, является во снах. Возможно его зовут Драко.&lt;br /&gt;
* '''Хэнк''' — молодой человек, который прячется в оружейном магазине. Можно занятся с ним бартером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Монстры ===&lt;br /&gt;
* '''Тощие''' — худые человекобразные мутанты. Медлительны и слабы — погибают от трёх выстрелов в голову. Обладают острым обонянием, поэтому их можно отвлекать тухлым мясом. Некоторые могут запрыгивать на потолок и брызгатся кровью.&lt;br /&gt;
* '''Толстяки''' — эти тварь уже посерьёзнее. Очень медленный, и довольно крепкий. После нескольких выстрелов падает на пол, и скорость его перемещения увеличивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Боссы ===&lt;br /&gt;
* '''Папочка''' — огромный монстр с длинными руками. с ним нельзя сражатся, можно только убегать.&lt;br /&gt;
* '''Мать''' — ещё один гигантский монстр, на этот раз с руками похожими на косы. Можно сразится с ней, а можно просто убегать от неё. Через некоторое время ей надоест гонятся за протагонистом и она уйдёт.&lt;br /&gt;
* '''Её призрак''' — ползущий мертвец, напоминающий Её. Появляется только при прохождении на белую концовку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Мусорщик]] — Вы и Директор.&lt;br /&gt;
* [[Обоснуй перепрохождения]]: в оригинальной версии игры, если герой погибнет, то он проснётся в своей кровати и скажет что-то вроде «Слава Богу, это был всего лишь сон!» Если герой погибнет в расширенной версии игры, то это будет настоящая смерть.&lt;br /&gt;
* [[Пальто, шляпа и маска]] — одеяние Директора.&lt;br /&gt;
* [[Плохой самаритянин]] — Человек в Синем. Он одобряет убийства монстров, и дарит за это патроны.&lt;br /&gt;
* [[Добрый самаритянин]]/[[Светлый властелин]]/[[Пастырь добрый]] — Человек Который Носит Коробку. В отличие от предыдущего персонажа, он пропагандирует пацифизизм и мирное решение проблем. Если следовать его заветам, то он будет вознаграждать героя хорошей едой и батарейками. Его можно считать добрым пастырем, поскольку на коробке нарисован христианский крест.&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]]: Директор. Этот старикан отважно исследует город в поисках полезных предметов, не боится монстров и вообще отличный мужик.&lt;br /&gt;
* [[Босс-головоломка]]: Папочка, Мать и Её Призрак.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] —  Директор погибнет от рук Матери и скончается на руках ГГ. Автор правки в своё время был очень расстроен его смертью.&lt;br /&gt;
* [[Фирменная любимая еда]] — протагонист обожает гамбургеры.&lt;br /&gt;
* [[Гурман-порно]] —  у вас потекут слюнки от описания некоторых продуктов. Как вам например ''ветчина с бобами, сочащаяся ароматным соком''? Да и вообще самая полезная еда — самая вкусная.&lt;br /&gt;
* [[Гурман-гуро]] — вы можете выпить испорченное молоко и есть крыс. Можно сырых, а можно поджаренных. Также можно скушать кошачий корм, герой съест и не подавится.&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]] — с прикрученным фитильком. Красными пилюлями можно взбодрится, синие пилюли помогут вам увидеть во сне Человека в Синем, а зелёные — Человека Который Носит Коробку. Употребление зелёных пилюль безвредно для психики, а красные и синие наоборот вредят ей.&lt;br /&gt;
* [[Кавайный котик]] — в игре есть возможность найти и приручить бродячего кота. Если протагонист гладит его и разговаривает с ним, у него (у героя естественно) улучшается психическое здоровье.&lt;br /&gt;
* [[Куб-компаньон]] — плюшевый Сонный Кот и растение Чак. Если разговаривать с котом, то у героя ухудшается психическое здоровье, а если время от времени поливать растение и разговаривать с ним, то наоборот улучшается.&lt;br /&gt;
* [[Бартер]] — Директор меняет патроны на фальшфайеры в соотношении пять к трём. Ещё у него можно обменять комиксы о Сонном Коте на кошачий корм в соотношении один к одному. Хэнк может обменять лечебные тоники и синие пилюли на патроны, в соотношении один к пяти.&lt;br /&gt;
* [[Герой-клептоман]] — аверсия. Герой не ворует, а находит бесхозные предметы. Поскольку их прежние владельцы либо умерли либо мутировали, им они уже без надобности. &lt;br /&gt;
* [[Визуальная отсылка]] — тощие чем-то напоминают Слендермена.&lt;br /&gt;
* [[Идейный вдохновитель]]: многие игроки отметили, что игра очень похожа на [[Silent Hill]] — сюжет разворачивается в городе-призраке, у героя бывают видения, а концовка зависит от стиля игры.&lt;br /&gt;
* [[Боится солнечного света|Боится света]]: если использовать фальшфайер, то тощие и толстяки будут ослеплены, и мимо них можно будет пройти, не убивая их. Ещё фальшфайеры могут помочь мирно победить Мать — их использование значительно сокращает время борьбы с ней.&lt;br /&gt;
* [[Дом, милый дом]] — всякий раз, когда герой входит в свою квартиру он радуется, что снова оказался в безопасности.&lt;br /&gt;
* [[Волшебное зеркало]] — зеркала используются чтобы телепортироватся в квартиру и обратно.&lt;br /&gt;
* [[Кофеман]]: протагонист очень любит кофе, особенно эспрессо. Одна чашка кофейку в день полезна для психики, и поможет взбодриться. &lt;br /&gt;
* [[Дневник катастрофы]]: в игре можно найти страницы из дневников группы выживших, а также некоего Драко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.89.127.8</name></author>
	</entry>
</feed>