<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Need_for_Speed%3A_Underground</id>
	<title>Need for Speed: Underground - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Need_for_Speed%3A_Underground"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Need_for_Speed:_Underground&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T23:45:41Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Need_for_Speed:_Underground&amp;diff=427414&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wanderer: Веб-архив, 18 сентября (выцарапано). Автору изначальной статьи просьба проверить перенесённую версию на полноту и корректность.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Need_for_Speed:_Underground&amp;diff=427414&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-08T18:20:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Веб-архив, 18 сентября (выцарапано). Автору изначальной статьи просьба проверить перенесённую версию на полноту и корректность.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Need for Speed: Underground''' — Ответвление серии [[Need for Speed]], объединённое общим сюжетом и героями. Первая часть была выпущена в 2003 году, вторая — в 2004. Обе части разрабатывали студия EA Blackbox. В 2005 году вышел спин-офф «Need for Speed: Underground Rivals», разработанный эксклюзивно для PSP командой «Team Fusion». Игры стали революционными, буквально изменив направление серии с гонок на дорогих суперкарах на стрит-рейсинг на тюнингованных массовых автомобилях и породив целую толпу подражателей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Протагонист''' — безымянный уличный гонщик, начинающий с самых низов и пробивающийся к вершинам стрит-рейсерского олимпа.&lt;br /&gt;
* '''Саманта''' — подруга протагониста, не раз помогавшая ему советом и подгоном новых деталей. После аварии, в начале второй части, познакомила его с Рейчел, которая помогла обосноваться в Бейвью.&lt;br /&gt;
* '''Рейчел Теллер''' — подруга Саманты и одни из лучших уличных гонщиц Бейвью. По просьбе своей подруги помогла протагонисту разобраться с «Риперами».&lt;br /&gt;
* '''Ти Джей''' — механик команды Eastsiders, но в свободное время занимается и машинами других гонщиков. Знает, через кого можно достать эксклюзивные детали, и предлагает их каждому, кто побьёт его рекорд прохождения трассы.&lt;br /&gt;
* '''Eastsiders''' — команда гонщиков-антагонистов первой части. Каждая машина команды имеет уникальный винил.&lt;br /&gt;
** '''Эдди''' — лидер команды и обладатель самой крутой тачки в игре — «Скайлайна» с эксклюзивным винилом и доработками 3-го уровня. При этом заносчивый и ведущий себя как типичный «булли» из американских фильмов. Однако, ездить он более чем умеет и гонка с ним одна из самых сложных в игре.&lt;br /&gt;
** '''Чед''' — член команды Eastsiders. Чуть менее заносчивый. Главный герой сталкивается с ним несколько раз, в том числе и перед гонкой с Эдди.&lt;br /&gt;
** '''Курт''' — член команды Eastsiders. Спец по кольцевым гонкам.&lt;br /&gt;
** '''Тодд''' — член команды Eastsiders. Спец по драг-рейсингу.&lt;br /&gt;
* '''Дирт''' — мастер дрифта и один из соперников. Спокоен, как удав, расслаблен и дружелюбен. По некоторым подозрениям, является членом Eastsiders, но винила команды не имеет.&lt;br /&gt;
* '''Хосе''' — один из первых именных соперников. Специалист по кольцевым гонкам. Дружелюбен и даже радуется за протагониста по мере продвижения по сюжету.&lt;br /&gt;
* '''Клатч''' — излишне выпендрёжный специалист по драг-рейсингу.&lt;br /&gt;
* '''Меллиса''' — девушка Эдди и финальный босс первого «Андеграуда».&lt;br /&gt;
* '''Калеб''' — главный антагонист Need for Speed Underground 2. Устроил аварию протагониста в начале игры. Всю игру ведёт себя как стереотипный злодей, ставя палки в колеса игроку, однако, финальная гонка с ним — самая простая в игре.&lt;br /&gt;
* '''Никки''' — гонщица из команды Калеба. После проигрыша переходит на сторону игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Крутая тачка]] — помимо того, что может создать игрок, таковыми можно назвать:&lt;br /&gt;
** Nissan Skyline Эдди из первого Underground’а. Сюда же 350Z Мелиссы и Acura Integra-R с самурайским винилом. В какой-то степени интересна Honda Civic, принадлежащая Саманте и TJ.&lt;br /&gt;
** В сиквеле — Nissan 350Z в прологе, одолженный у Рейчел.&lt;br /&gt;
* [[Крутой водила]] — игроку требуется это отыгрывать.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с технологией]] — в первой части встречаются «доработанные поршни» предлагаемые на роторные «Мазды». В сиквеле исправили.&lt;br /&gt;
* [[Нескончаемая ночь]] — все гонки проходят исключительно ночью. Во первых, у этого есть сюжетный обоснуй — гонять днём чревато. Во вторых — ночью недостатки графики скрывать легче чем днём. Да и в целом, ставка на эстетику ночных погонь и ночного города себя полностью оправдала стилистически.&lt;br /&gt;
** В реальной жизни нелегальные городские гонки тоже обычно проходят по ночам. Основных причин две: в больших городах в это время нет пробок (а с 2 до 5 ночи вообще встречаются, в основном, только грузовики), да и меньше вероятности попасться полиции (машину и водителя хуже видно).&lt;br /&gt;
* [[Ни один город не пострадал]] — Олимпик Сити. Красивый город южных широт США, с узнаваемыми чертами Лос-Анджелеса и местами — Майами. Даже спустя 22 года после выпуска, несмотря на устаревание картинки, выглядит всё ещё очень симпатично и похож на живой город благодаря переполненностью мелкими приятными деталями, которых можно было бы и не добавлять, но они есть. Что-что, а ночной город у авторов вышел очень приятным глазу и, в целом, весьма атмосферным.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в начале первой части дают прокатиться на серьёзно доработанной «Acura Integra Type-R». Увы, это был только сон и начинать придётся со стартовых машин.&lt;br /&gt;
** В начале второй части Рейчел даст игроку свой Nissan 350Z, чтобы доехать до автосалона. И если игрок пройдёт на нём три гонки, разозлившаяся Рейчел заблокирует ему все остальные соревнования, пока тот не вернёт машину.&lt;br /&gt;
* [[Технарь]] — Ти Джей.&lt;br /&gt;
* [[Ты меня уважаешь?]] — все антагонисты считают главгероя выскочкой, а его машину — [[Антилопа-гну|колымагой]].&lt;br /&gt;
* [[Хорошая девушка]] — Саманта из «Underground» и Рейчел из «Underground 2».&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — некоторые гонки в режиме карьеры первой части отличились запредельной сложностью из-за совокупности продолжительности, конфигурации трассы, плотности дорожного траффика и читерского ИИ, злоупотребляющего механикой Catch up (она же Rubber banding или «кетчуп»: для усложнения игры противник начинает неестественным образом сокращать большое отставание или уходить на запредельной скорости в отрыв):&lt;br /&gt;
** Гонка 103, «Enduro Street Circuit». Самая продолжительная гонка карьеры (7 кругов) проходит по трассе «Терминал», примечательная кучей поворотов под прямым углом, тоннелем с опорами по центру, ремонтирующимся участком дороги и опасной срезкой с хафпайпом. Беспощадные оппоненты (особенно выделяется гонщик на золотистой Honda S2000, который под прямым углом может пролететь на скорости под 300 км/ч) практически не дают права на ошибку в этой 7-минутной гонке.&lt;br /&gt;
** Гонка 95, «Kurt’s Killer Ride». По продолжительности близка к предыдущему пункту: 6 кругов, но по более длинной трассе «Рыночная улица», характеризующейся извилистыми дорогами, разводным мостом и периодически проезжающим трамваем, столкновение с которым вас может легко отбросить на последнее место. Курт решил похвастаться своей новой Mazda RX-7, и с первых секунд он даст вам понять, что купил её не зря. Он и 2 других соперника не позволят вам уйти в большой отрыв, даже если они несколько раз попадали в аварию, но если вы потеряете первое место, вернуть его будет очень трудно. Дополнительных проблем добавляет зашкаливающий уровень траффика.&lt;br /&gt;
** Последняя гонка, «Legend of the Street». Условия более щадящие, чем в предыдущих двух пунктах (всего 4 круга по «Рыночной улице» с одним противником вместо трёх), но против нас самый серьёзный противник во всём режиме карьеры. Победить будет тяжело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Симулятор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wanderer</name></author>
	</entry>
</feed>