<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Pillars_of_Eternity</id>
	<title>Pillars of Eternity - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Pillars_of_Eternity"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T23:12:50Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;diff=484455&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк в 10:37, 12 августа 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;diff=484455&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-12T10:37:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:37, 12 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l186&quot;&gt;Строка 186:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 186:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гринд]] — разработчики постарались уменьшить необходимость боёв в игре. Хотя многих из них всё равно не избежать, второстепенные совсем не обязательны. За убийства разумных видов вам не дают опыта, а за убийство неразумных — только до заполнения бестиария, а основной опыт выдаётся за выполнение квестов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гринд]] — разработчики постарались уменьшить необходимость боёв в игре. Хотя многих из них всё равно не избежать, второстепенные совсем не обязательны. За убийства разумных видов вам не дают опыта, а за убийство неразумных — только до заполнения бестиария, а основной опыт выдаётся за выполнение квестов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Впрочем, с разумных падают вещи и деньги.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Впрочем, с разумных падают вещи и деньги.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Гайгэксиановское &lt;/del&gt;подземелье]] — Бесконечные Пути Од Нуа. Практически в полном соответствии с тропом. Хотя некоторые элементы тут хорошо обыграны. Например, Хозяин в Глубинах просто не может выбраться из подземелья. Впрочем, вопрос — чем конкретно питается большая часть обитателей всё ещё весьма интересен.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Гайгэксианское &lt;/ins&gt;подземелье]] — Бесконечные Пути Од Нуа. Практически в полном соответствии с тропом. Хотя некоторые элементы тут хорошо обыграны. Например, Хозяин в Глубинах просто не может выбраться из подземелья. Впрочем, вопрос — чем конкретно питается большая часть обитателей всё ещё весьма интересен.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Даже у зла есть стандарты]] — в Вязах-близнецах один из квестов требует от вас, чтобы вы принесли в жертву ребёнка. Сын вождя, даже зная, что он по любому не станет его наследником, всё равно предлагает отравить его из отвращения к этой идеи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Даже у зла есть стандарты]] — в Вязах-близнецах один из квестов требует от вас, чтобы вы принесли в жертву ребёнка. Сын вождя, даже зная, что он по любому не станет его наследником, всё равно предлагает отравить его из отвращения к этой идеи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Довести до самоубийства]] — некоторые компаньоны в концовках, с посильной помощью Хранителя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Довести до самоубийства]] — некоторые компаньоны в концовках, с посильной помощью Хранителя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-345049:rev-484455 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;diff=345049&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 20:33, 29 августа 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;diff=345049&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-29T20:33:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:33, 29 августа 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l62&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Наш герой(героиня) путешествует вместе с караваном, идущим в селение Позолоченная Долина в Дирвуде. Во время остановки на весь караван и на нашу голову в частности обрушиваются прямо-таки 33 несчастья: сначала нападают дикари-гланфонтанцы, потом налетает смертоносный вихрь биуауак. Выжившие — наш герой и ещё двое его спутников — успевают спрятаться в горном тоннеле, но неприятности на этом не кончаются. Пройдя через тоннель, мы натыкаемся на странный механизм, способный выпивать души, и культистов, выполняющих возле него какой-то обряд. Сего зрелища наши спутники не выдерживают и умирают, а мы получаем [[невероятно отстойный дар]] — умение считывать в душах их мысли, прошлые жизни, а также разговаривать с духами мертвых (и считывать информацию уже у них). Почему дар отстойный? Да потому что приятного в подобных вещах мало, а ещё потому, что вскоре, встретив человека, наделенного таким же даром, что и у нас, мы узнаем, что приводит-то это дело к безумию. Одним словом, надо от этого дара избавляться. Кстати, людей, оным даром наделенных называют Видящими — Watchers. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Локализатор обозвал их &lt;/del&gt;[[Йопт &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;in translation&lt;/del&gt;|Хранителями]], с чем его и поздравляем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Наш герой(героиня) путешествует вместе с караваном, идущим в селение Позолоченная Долина в Дирвуде. Во время остановки на весь караван и на нашу голову в частности обрушиваются прямо-таки 33 несчастья: сначала нападают дикари-гланфонтанцы, потом налетает смертоносный вихрь биуауак. Выжившие — наш герой и ещё двое его спутников — успевают спрятаться в горном тоннеле, но неприятности на этом не кончаются. Пройдя через тоннель, мы натыкаемся на странный механизм, способный выпивать души, и культистов, выполняющих возле него какой-то обряд. Сего зрелища наши спутники не выдерживают и умирают, а мы получаем [[невероятно отстойный дар]] — умение считывать в душах их мысли, прошлые жизни, а также разговаривать с духами мертвых (и считывать информацию уже у них). Почему дар отстойный? Да потому что приятного в подобных вещах мало, а ещё потому, что вскоре, встретив человека, наделенного таким же даром, что и у нас, мы узнаем, что приводит-то это дело к безумию. Одним словом, надо от этого дара избавляться. Кстати, людей, оным даром наделенных называют Видящими — Watchers. [[Йопт &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;In Translation&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Локализатор обозвал их &lt;/ins&gt;Хранителями]], с чем его и поздравляем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Попутно нам предстоит разобраться с неприятной вещью, называемой Наследием Вайдвена. Заключается оно в том, что в Дирвуде после Войны Святого постоянно рождаются Пусторожденные — дети, полностью лишенные души, способные только к вегетативному существованию. Вначале в этом деле обвинили адептов Эотаса (тех, кто не попался под горячую руку народа во время Войны Святого), затем — анимансеров, магов, способных заклинать души. В том, кто же на самом деле за всем этим стоит, при чем тут богиня мести и справедливости Воедика и [[братство масок]] под названием Свинцовый Ключ — предстоит разобраться нам, попутно собирая свою команду, отстраивая замок, участвуя в феодальных замесах за право обладания им и выполняя прочие веселые квесты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Попутно нам предстоит разобраться с неприятной вещью, называемой Наследием Вайдвена. Заключается оно в том, что в Дирвуде после Войны Святого постоянно рождаются Пусторожденные — дети, полностью лишенные души, способные только к вегетативному существованию. Вначале в этом деле обвинили адептов Эотаса (тех, кто не попался под горячую руку народа во время Войны Святого), затем — анимансеров, магов, способных заклинать души. В том, кто же на самом деле за всем этим стоит, при чем тут богиня мести и справедливости Воедика и [[братство масок]] под названием Свинцовый Ключ — предстоит разобраться нам, попутно собирая свою команду, отстраивая замок, участвуя в феодальных замесах за право обладания им и выполняя прочие веселые квесты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-345048:rev-345049 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;diff=345048&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 20:31, 29 августа 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;diff=345048&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-29T20:31:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;amp;diff=345048&amp;amp;oldid=130378&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;diff=130378&amp;oldid=prev</id>
		<title>Лилит в 04:21, 12 августа 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;diff=130378&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-08-12T04:21:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:21, 12 августа 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l121&quot;&gt;Строка 121:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 121:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* …и ещё тысяча мелочей разной степени заметности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* …и ещё тысяча мелочей разной степени заметности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Шрамы от цензуры]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Шрамы от цензуры&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Немного юмора&lt;/ins&gt;]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сразу после выхода вокруг игры внезапно разгорелся скандал из-за нашедшихся внутри стишков, написанных одним из вкладчиков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сразу после выхода вокруг игры внезапно разгорелся скандал из-за нашедшихся внутри стишков, написанных одним из вкладчиков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-130377:rev-130378 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Лилит</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;diff=130377&amp;oldid=prev</id>
		<title>Лилит: /* Шрамы от цензуры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;diff=130377&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-08-12T04:21:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Шрамы от цензуры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:21, 12 августа 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l126&quot;&gt;Строка 126:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 126:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Так как игра делалась на деньги фанатов, то Obsidian предложили тем, кто вложит в игру более пятисот долларов, вставить их текст с надписью на одно из внутриигровых кладбищ. Помимо всего прочего, там даже нашлась одна загадочная надпись иероглифами (с виду вроде корейскими) и, внезапно, цитата из «[[Пикник на обочине|Пикника на обочине]]» [[А. и Б. Стругацкие|Стругацких]] (разумеется, про счастье всем даром, а вы как думали?).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Так как игра делалась на деньги фанатов, то Obsidian предложили тем, кто вложит в игру более пятисот долларов, вставить их текст с надписью на одно из внутриигровых кладбищ. Помимо всего прочего, там даже нашлась одна загадочная надпись иероглифами (с виду вроде корейскими) и, внезапно, цитата из «[[Пикник на обочине|Пикника на обочине]]» [[А. и Б. Стругацкие|Стругацких]] (разумеется, про счастье всем даром, а вы как думали?).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но причиной для скандала было не это, а то, что кто-то разместил собственных стих на один из мемориалов. Казалось бы, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;что может пойти не так&lt;/del&gt;? Но ведь нашелся какой-то дотошный &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;персонаж&lt;/del&gt;, решивший, что стих его оскорбляет, о чем и заверещал на все интернеты, а начал с того, что нахамил прямо в лицо главному дизайнеру в Твиттере. По неизвестным причинам, создатели всё-таки отреагировали на это, и в одном из патчей заменили стих на другой, без упоминания этого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но причиной для скандала было не это, а то, что кто-то разместил собственных стих на один из мемориалов. Казалось бы, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;какое дело до запрятанного в медвежий угол стишка, ибо кто вообще будет шерстить мемориалы&lt;/ins&gt;? Но ведь нашелся какой-то дотошный &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;трап&lt;/ins&gt;, решивший, что стих его оскорбляет, о чем и заверещал на все интернеты, а начал с того, что нахамил прямо в лицо главному дизайнеру в Твиттере&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Полыхало у этих персонажей знатно, причем самое смешное то, что они так и не смогли определиться, кого конкретно стишок оскорбляет, и дрались преимущественно между собой&lt;/ins&gt;. По неизвестным причинам, создатели всё-таки отреагировали на это, и в одном из патчей заменили стих на другой, без упоминания этого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Here lies Firedorn, a hero in bed.&amp;lt;br&amp;gt;He once was alive, but now he's dead.&amp;lt;br&amp;gt;The last woman he bedded turned out a man&amp;lt;br&amp;gt;And crying in shame, off a cliff he ran.|Firedorn (тот самый стих)}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Here lies Firedorn, a hero in bed.&amp;lt;br&amp;gt;He once was alive, but now he's dead.&amp;lt;br&amp;gt;The last woman he bedded turned out a man&amp;lt;br&amp;gt;And crying in shame, off a cliff he ran.|Firedorn (тот самый стих)}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-130376:rev-130377 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Лилит</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;diff=130376&amp;oldid=prev</id>
		<title>Лилит: /* Шрамы от цензуры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;diff=130376&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-08-12T04:15:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Шрамы от цензуры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:15, 12 августа 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l126&quot;&gt;Строка 126:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 126:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Так как игра делалась на деньги фанатов, то Obsidian предложили тем, кто вложит в игру более пятисот долларов, вставить их текст с надписью на одно из внутриигровых кладбищ. Помимо всего прочего, там даже нашлась одна загадочная надпись иероглифами (с виду вроде корейскими) и, внезапно, цитата из «[[Пикник на обочине|Пикника на обочине]]» [[А. и Б. Стругацкие|Стругацких]] (разумеется, про счастье всем даром, а вы как думали?).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Так как игра делалась на деньги фанатов, то Obsidian предложили тем, кто вложит в игру более пятисот долларов, вставить их текст с надписью на одно из внутриигровых кладбищ. Помимо всего прочего, там даже нашлась одна загадочная надпись иероглифами (с виду вроде корейскими) и, внезапно, цитата из «[[Пикник на обочине|Пикника на обочине]]» [[А. и Б. Стругацкие|Стругацких]] (разумеется, про счастье всем даром, а вы как думали?).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но причиной для скандала было не это, а то, что кто-то разместил собственных стих на один из мемориалов. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;И кто&lt;/del&gt;-то &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в конце концов нашёл этот стих&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;а затем устроил скандал из-за того&lt;/del&gt;, что &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;этот текст &lt;/del&gt;оскорбляет &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;его&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;начав &lt;/del&gt;с того, что &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;высказал это &lt;/del&gt;прямо в лицо главному дизайнеру в Твиттере. По неизвестным причинам, создатели всё&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/del&gt;-таки отреагировали на это, и в одном из патчей заменили стих на другой, без упоминания этого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но причиной для скандала было не это, а то, что кто-то разместил собственных стих на один из мемориалов. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Казалось бы, что может пойти не так? Но ведь нашелся какой&lt;/ins&gt;-то &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дотошный персонаж&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;решивший&lt;/ins&gt;, что &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;стих его &lt;/ins&gt;оскорбляет, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;о чем и заверещал на все интернеты, а начал &lt;/ins&gt;с того, что &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нахамил &lt;/ins&gt;прямо в лицо главному дизайнеру в Твиттере. По неизвестным причинам, создатели всё-таки отреагировали на это, и в одном из патчей заменили стих на другой, без упоминания этого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Here lies Firedorn, a hero in bed.&amp;lt;br&amp;gt;He once was alive, but now he's dead.&amp;lt;br&amp;gt;The last woman he bedded turned out a man&amp;lt;br&amp;gt;And crying in shame, off a cliff he ran.|Firedorn (тот самый стих)}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Here lies Firedorn, a hero in bed.&amp;lt;br&amp;gt;He once was alive, but now he's dead.&amp;lt;br&amp;gt;The last woman he bedded turned out a man&amp;lt;br&amp;gt;And crying in shame, off a cliff he ran.|Firedorn (тот самый стих)}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Here lies Firedorn, a bard, a poet&amp;lt;br&amp;gt;He was also a card, but most didn't know it&amp;lt;br&amp;gt;A poem he wrote in jest was misread&amp;lt;br&amp;gt;They asked for blood, so now he's just dead|Firedorn ([[шрамы от цензуры]])}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Here lies Firedorn, a bard, a poet&amp;lt;br&amp;gt;He was also a card, but most didn't know it&amp;lt;br&amp;gt;A poem he wrote in jest was misread&amp;lt;br&amp;gt;They asked for blood, so now he's just dead|Firedorn ([[шрамы от цензуры]])}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;И &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;уже вот это как раз &lt;/del&gt;[[Раскол фанатского сообщества|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вызвало настоящую бурю из критики&lt;/del&gt;]], что «они продались», «нет цензуре!», «надеюсь, Файрдорну хотя бы вернули его пятихатку» и так далее. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Справедливости ради стоит &lt;/del&gt;отметить, что сам Файрдорн заглянул на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;огонёки &lt;/del&gt;сообщил, что Obsidian честно попросили у него разрешения на уборку стиха, каковое он выдал и даже сам написал стишок-замену. Правда, народ так увлёкся &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;скандалом&lt;/del&gt;, что не обратил на это никакого внимания, а сам пост Файрдорна быстренько приспособили под свои цели обе воющие стороны посредством [[правила демагога|выдирания цитат из контекста]]. При том, что само стихотворение превратилось в [[На тебе!]] в адрес поднявших скандал.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;И &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тут &lt;/ins&gt;[[Раскол фанатского сообщества|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;с цепи сорвались вообще все&lt;/ins&gt;]], &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;заорав &lt;/ins&gt;что «они продались», «нет цензуре!», «надеюсь, Файрдорну хотя бы вернули его пятихатку» и так далее. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Стоит &lt;/ins&gt;отметить, что сам Файрдорн заглянул на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;огонёк, послал всех куда подальше и &lt;/ins&gt;сообщил, что Obsidian честно попросили у него разрешения на уборку стиха, каковое он выдал и даже сам написал стишок-замену. Правда, народ так увлёкся &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;грызнёй&lt;/ins&gt;, что не обратил на это никакого внимания, а сам пост Файрдорна быстренько приспособили под свои цели обе воющие стороны посредством [[правила демагога|выдирания цитат из контекста]]. При том, что само стихотворение превратилось в [[На тебе!]] в адрес поднявших скандал.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Что тут есть ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Что тут есть ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-111014:rev-130376 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Лилит</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;diff=111014&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.31.176.110 в 17:13, 22 апреля 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;diff=111014&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-22T17:13:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:13, 22 апреля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l280&quot;&gt;Строка 280:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 280:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сила Мэджикарпа]] — один ножичек из второго дополнения. Душепривязанный. Если остальное оружие при каждом следующем этапе развития становится только сильнее, то этот наоборот — только хуже. И хуже. И хуже. Вплоть до последнего этапа, когда он становится лучшим кинжалом в игре, по качеству сравнимым с оружием, выкованным из молота самого бога.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сила Мэджикарпа]] — один ножичек из второго дополнения. Душепривязанный. Если остальное оружие при каждом следующем этапе развития становится только сильнее, то этот наоборот — только хуже. И хуже. И хуже. Вплоть до последнего этапа, когда он становится лучшим кинжалом в игре, по качеству сравнимым с оружием, выкованным из молота самого бога.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сломал руку о Ктулху]] — в некотором роде, именно этим считают наследие Вайдвена. Как проклятие за убийство Эотаса. {{spoiler|Ну... они правы, что это связано с убийством Эотаса. Но это не наказание, это награда за то, что они убили единственного бога, кто мог бы остановить это}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сломал руку о Ктулху]] — в некотором роде, именно этим считают наследие Вайдвена. Как проклятие за убийство Эотаса. {{spoiler|Ну... они правы, что это связано с убийством Эотаса. Но это не наказание, это награда за то, что они убили единственного бога, кто мог бы остановить это}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Скальный наездник]] — таковыми на начало игры справедливо можно считать теней, которые впервые встречаются в руинах храма Эотаса. В чём с ними проблема? Огромный для старта игры спас бросок отклонения, в результате чего практически невозможно хоть как-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тог &lt;/del&gt;нанести урон, а они ещё имеют тенденцию телепортироваться к самым хилым и создавать меньших теней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Скальный наездник]] — таковыми на начало игры справедливо можно считать теней, которые впервые встречаются в руинах храма Эотаса. В чём с ними проблема? Огромный для старта игры спас бросок отклонения, в результате чего практически невозможно хоть как-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;то &lt;/ins&gt;нанести урон, а они ещё имеют тенденцию телепортироваться к самым хилым и создавать меньших теней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Смерть навсегда]] — воскрешение невозможно. От слова совсем, в то время как [[реинкарнация]] необратима для абсолютно всех. Если, конечно, душа не была намеренно уничтожена и распылена на малейшие части. Теоретически, можно привязать свою душу к телу, чтобы вы умерли, но на самом деле как бы не умерли. Но даже у этого варианта есть [[Каннибальское бессмертие|свои недостатки]], — и да, каннибальское — буквально, вам нужно пополнять запас энергии души, а самый доступных вариант — кровь и плоть живых или недавно мёртвых. И это только вероятнее всего [[Дефектное бессмертие|необратимо закончится бессмертием]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Смерть навсегда]] — воскрешение невозможно. От слова совсем, в то время как [[реинкарнация]] необратима для абсолютно всех. Если, конечно, душа не была намеренно уничтожена и распылена на малейшие части. Теоретически, можно привязать свою душу к телу, чтобы вы умерли, но на самом деле как бы не умерли. Но даже у этого варианта есть [[Каннибальское бессмертие|свои недостатки]], — и да, каннибальское — буквально, вам нужно пополнять запас энергии души, а самый доступных вариант — кровь и плоть живых или недавно мёртвых. И это только вероятнее всего [[Дефектное бессмертие|необратимо закончится бессмертием]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler|С другой стороны, есть некоторые лазейки в этих правилах. Можно убедиться, что вы всегда будете переживать пробуждение с восстановлением личности, что обеспечивает вам бессмертие в новых телах. Это будет уже [[ретроактивное бессмертие]], хотя это крайне крайне сложно и требует чуть ли не божественного вмешательства}}. {{spoiler|Именно поэтому Таос ещё жив}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler|С другой стороны, есть некоторые лазейки в этих правилах. Можно убедиться, что вы всегда будете переживать пробуждение с восстановлением личности, что обеспечивает вам бессмертие в новых телах. Это будет уже [[ретроактивное бессмертие]], хотя это крайне крайне сложно и требует чуть ли не божественного вмешательства}}. {{spoiler|Именно поэтому Таос ещё жив}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler|Плюс, можно убрать часть недостатков метода прикрепления души, потребляя её другим образом, как делает адровый дракон или же фамир с 8 уровня Каэд Нуа, но в сущности он будет таким же каннибальским, энергия душ всё ещё нужна}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler|Плюс, можно убрать часть недостатков метода прикрепления души, потребляя её другим образом, как делает адровый дракон или же фамир с 8 уровня Каэд Нуа, но в сущности он будет таким же каннибальским, энергия душ всё ещё нужна}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler|Архимаг Конселлот с целью обойти недостатки бессмертия с превращением в нежить, использует филактерию, вмонтированную в собственный череп, с превращением в стереотипного лича. В сиквеле из этого черепа даже недостающие части тела отрастил, полностью восстановившись.}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler|Архимаг Конселлот с целью обойти недостатки бессмертия с превращением в нежить, использует филактерию, вмонтированную в собственный череп, с превращением в стереотипного лича. В сиквеле из этого черепа даже недостающие части тела отрастил, полностью восстановившись.}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler|Архимаг Ленграт практикует другой подход. Наиболее способный его ученик поглощает своего одряхлевшего учителя вместе с личностью и воспоминаниями, соединяя со своими, становясь при этом новым Ленгратом. И теперь уже &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;оять &lt;/del&gt;берет себе учеников и так далее.}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler|Архимаг Ленграт практикует другой подход. Наиболее способный его ученик поглощает своего одряхлевшего учителя вместе с личностью и воспоминаниями, соединяя со своими, становясь при этом новым Ленгратом. И теперь уже &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;опять &lt;/ins&gt;берет себе учеников и так далее.}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler| Друиды Эйр-Гланфата (друиды Кровавых Песков и оваты Золотой Рощи) и умеют продлевать свои жизни с помощью различных хитрых народно-магических фокусов до теоретически бесконечного, но это бесит местного бога смерти Берата, и он просит протагониста угомонить двух представителей указанных школ.}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler| Друиды Эйр-Гланфата (друиды Кровавых Песков и оваты Золотой Рощи) и умеют продлевать свои жизни с помощью различных хитрых народно-магических фокусов до теоретически бесконечного, но это бесит местного бога смерти Берата, и он просит протагониста угомонить двух представителей указанных школ.}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** {{spoiler| Вообще говоря, большая часть способов продления жизни сверх вменяемого срока раздражает Берата и он всеми силами старается помешать таким умельцам. В частности, его служители занимаются истреблением нежити. При этом именно его фанатичные последователи чаще отказываются умирать и возвращаются с того света в виде Рыцарей Смерти (Редрик в первой части, и еще один - во второй в пиратской арке.}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** {{spoiler| Вообще говоря, большая часть способов продления жизни сверх вменяемого срока раздражает Берата и он всеми силами старается помешать таким умельцам. В частности, его служители занимаются истреблением нежити. При этом именно его фанатичные последователи чаще отказываются умирать и возвращаются с того света в виде Рыцарей Смерти (Редрик в первой части, и еще один - во второй в пиратской арке.}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l313&quot;&gt;Строка 313:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 313:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вихты как таковые, будучи душами зверей, перенесёнными в тела детей и ведущими себя соответствующе. Впрочем, тут вряд ли есть вина самих анимансеров, ибо дикость проявилась только спустя годы, а поначалу они вели себя именно так, как и следует детям. Что хуже — по механике игры они считаются нежитью.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вихты как таковые, будучи душами зверей, перенесёнными в тела детей и ведущими себя соответствующе. Впрочем, тут вряд ли есть вина самих анимансеров, ибо дикость проявилась только спустя годы, а поначалу они вели себя именно так, как и следует детям. Что хуже — по механике игры они считаются нежитью.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** События в Заветном Холме в Бухте Непокорности. Активированная Таосом машина сотворила нечто с душами большинства жителей, превратив их всех в стремительно деградирующую нежить, которая начала харчить остальных.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** События в Заветном Холме в Бухте Непокорности. Активированная Таосом машина сотворила нечто с душами большинства жителей, превратив их всех в стремительно деградирующую нежить, которая начала харчить остальных.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** {{spoiler|Педаль в пол в концовке. При разборках с машиной одним из вариантов, является её отключение, а вторым - перегрузка и её уничтожение, что вызовет при этом немедленное уничтожение всех душ, которые она контролирует. Если выбрать первый вариант, то в концовке &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;выжтвшие &lt;/del&gt;культисты Свинцового Ключа включат чертову машину снова, воспроизведя весь кошмар. }}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** {{spoiler|Педаль в пол в концовке. При разборках с машиной одним из вариантов, является её отключение, а вторым - перегрузка и её уничтожение, что вызовет при этом немедленное уничтожение всех душ, которые она контролирует. Если выбрать первый вариант, то в концовке &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;выжившие &lt;/ins&gt;культисты Свинцового Ключа включат чертову машину снова, воспроизведя весь кошмар. }}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Еще одним из вариантов является использование машины (и душ, которые она контролирует) для насыщения себя, что даст бонус к здоровью.{{spoiler|Но чтобы это сделать, нужно скормить превратившемуся в зомби ученому (для &amp;quot;подзаправки&amp;quot; его мозгов), либо трех безымянных человек, либо маленькую девочку, которая несколько дней шкерилась от превратившейся в нежить семьи в фамильном склепе. }}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Еще одним из вариантов является использование машины (и душ, которые она контролирует) для насыщения себя, что даст бонус к здоровью.{{spoiler|Но чтобы это сделать, нужно скормить превратившемуся в зомби ученому (для &amp;quot;подзаправки&amp;quot; его мозгов), либо трех безымянных человек, либо маленькую девочку, которая несколько дней шкерилась от превратившейся в нежить семьи в фамильном склепе. }}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Скейн. А особенно его поклонники, которые вроде бы хотят отомстить дворянину, который насиловал свою племянницу. Вот только этот план включает в себя помещение в неё духа, который убьёт не только его, но и всю семью. Не следует сомневаться — самым кровавым из возможных способов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Скейн. А особенно его поклонники, которые вроде бы хотят отомстить дворянину, который насиловал свою племянницу. Вот только этот план включает в себя помещение в неё духа, который убьёт не только его, но и всю семью. Не следует сомневаться — самым кровавым из возможных способов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l357&quot;&gt;Строка 357:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 357:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Белые Ходоки в принципе. Да, они крайне жестоки, но стремятся закончит конфликт быстро, пока он не успел разрастись.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Белые Ходоки в принципе. Да, они крайне жестоки, но стремятся закончит конфликт быстро, пока он не успел разрастись.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Дюжины, когда пытаются сорвать эксперименты Рыцарей Горна с автоматонами. {{Spoiler|Сперва в рамках квеста, автоматоны выйдут из под контроля, поубивав кучу Рыцарей в их крепости. А в концовке, если убедить Рыцарей Горна продолжать исследования, то они усилятся настолько, что захватят единоличную диктаторскую власть в столице, возможно добив остатки дурвудского республиканизма.}}.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Дюжины, когда пытаются сорвать эксперименты Рыцарей Горна с автоматонами. {{Spoiler|Сперва в рамках квеста, автоматоны выйдут из под контроля, поубивав кучу Рыцарей в их крепости. А в концовке, если убедить Рыцарей Горна продолжать исследования, то они усилятся настолько, что захватят единоличную диктаторскую власть в столице, возможно добив остатки дурвудского республиканизма.}}.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Стоик. Если его спросить, о его отношении к Вайлианским Республикам (которые декларируют своё союзное отношение к Дирвуду), он прямо назовёт их двуличными подонками и бессовестными торгашами, которым нельзя доверять и которые при любой возможности оберут Дирвуд до нитки, что выглядит как очередное проявление его неуёмного шовинизма и ура-патриотизма. {{Spoiler|В ходе личного квеста Палледжны выясняется, что Вайлианские республики пытаются заполучить монопольное право на торговлю с Эйр-Гланфатом, в условиях, когда Дирвуд &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;порожден &lt;/del&gt;Проклятьем Вайдвена, и не может противостоять тому, как его прямым торговым интересам наносят колоссальный ущерб.}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Стоик. Если его спросить, о его отношении к Вайлианским Республикам (которые декларируют своё союзное отношение к Дирвуду), он прямо назовёт их двуличными подонками и бессовестными торгашами, которым нельзя доверять и которые при любой возможности оберут Дирвуд до нитки, что выглядит как очередное проявление его неуёмного шовинизма и ура-патриотизма. {{Spoiler|В ходе личного квеста Палледжны выясняется, что Вайлианские республики пытаются заполучить монопольное право на торговлю с Эйр-Гланфатом, в условиях, когда Дирвуд &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;порожен &lt;/ins&gt;Проклятьем Вайдвена, и не может противостоять тому, как его прямым торговым интересам наносят колоссальный ущерб.}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Да и касательного самого Проклятья Вайдвена Стоик оказывается достаточно прозорлив, высказывая мнение, что это дело рук человеческих . {{Spoiler|Правда с божественным блатом}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Да и касательного самого Проклятья Вайдвена Стоик оказывается достаточно прозорлив, высказывая мнение, что это дело рук человеческих . {{Spoiler|Правда с божественным блатом}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Частично Ондра. {{Spoiler|Во второй части White March если вы не достигните взаимопонимания с Безглазыми и не убедите их пойти на компромисс, отказ людей забывать (в том числе плохое, а значит и прощать) приведет к очередному росту напряженности в регионе, поскольку Дирвуд обострит отношения и с Редресарасом и с Эйр-Гланфатом.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Частично Ондра. {{Spoiler|Во второй части White March если вы не достигните взаимопонимания с Безглазыми и не убедите их пойти на компромисс, отказ людей забывать (в том числе плохое, а значит и прощать) приведет к очередному росту напряженности в регионе, поскольку Дирвуд обострит отношения и с Редресарасом и с Эйр-Гланфатом.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-104642:rev-111014 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>95.31.176.110</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;diff=104642&amp;oldid=prev</id>
		<title>DeeAy в 19:42, 25 марта 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;diff=104642&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-03-25T19:42:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:42, 25 марта 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l115&quot;&gt;Строка 115:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 115:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Совершенно адский ИИ. Нет, правда. Совсем плохой. Особенно если учесть, что на сопартейцев его действие не распространяется, и их всех приходится микроменеджить вручную, долбя по кнопке паузы с энтузиазмом дятла на дубе. Костыль в виде замедления времени в бою помогает слабо, а никаких алгоритмов поведения из NwN2, не говоря уже о великолепных тактических настройках DAO, тут нет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Совершенно адский ИИ. Нет, правда. Совсем плохой. Особенно если учесть, что на сопартейцев его действие не распространяется, и их всех приходится микроменеджить вручную, долбя по кнопке паузы с энтузиазмом дятла на дубе. Костыль в виде замедления времени в бою помогает слабо, а никаких алгоритмов поведения из NwN2, не говоря уже о великолепных тактических настройках DAO, тут нет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сложность, резко ныряющая вниз незадолго до середины игры. С выбираемым в начале уровнем сложности вообще анекдот: в зависимости от него первые часов пятнадцать игры варьируют в пределах от прогулки по парку до тихого ужаса. Спустя эти пятнадцать часов игрок может указать своей бригаде маньяков на очередную кучку мобов и отправиться, например, пешочком за хлебом в магаз через полгорода — когда вернётся, драка всё ещё будет продолжаться без потерь с обеих сторон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сложность, резко ныряющая вниз незадолго до середины игры. С выбираемым в начале уровнем сложности вообще анекдот: в зависимости от него первые часов пятнадцать игры варьируют в пределах от прогулки по парку до тихого ужаса. Спустя эти пятнадцать часов игрок может указать своей бригаде маньяков на очередную кучку мобов и отправиться, например, пешочком за хлебом в магаз через полгорода — когда вернётся, драка всё ещё будет продолжаться без потерь с обеих сторон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Обрезанные квесты. Да, суровая работа ножницами имела место и здесь, хотя следы затёрты тщательнее, чем в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;KotOR &lt;/del&gt;2. Некоторые квесты всем своим видом намекают на то, что задумывались как вариативные со множеством возможных концовок, но по факту катают игрока по рельсам. Например, {{Spoiler|слушания на предмет &amp;quot;анимансеры — жечь или пусть живут?&amp;quot; во дворце герцога.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Обрезанные квесты. Да, суровая работа ножницами имела место и здесь, хотя следы затёрты тщательнее, чем в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|&lt;/ins&gt;2&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: The Sith Lords]]&lt;/ins&gt;. Некоторые квесты всем своим видом намекают на то, что задумывались как вариативные со множеством возможных концовок, но по факту катают игрока по рельсам. Например, {{Spoiler|слушания на предмет &amp;quot;анимансеры — жечь или пусть живут?&amp;quot; во дворце герцога.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Многие квесты спутников откровенно неинтересные, нужно просто выслушивать то, что они имеют сказать, иногда изрекая наставления. И только два спутника получают какие-то бонусы со своего квеста.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Многие квесты спутников откровенно неинтересные, нужно просто выслушивать то, что они имеют сказать, иногда изрекая наставления. И только два спутника получают какие-то бонусы со своего квеста.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ещё во время KickStarter в лихорадочном поиске морковок для вкладчиков покрупнее, разрабы разродились гениальной идеей: за кругленькую сумму любой геймер мог вставить в игру собственного персонажа со своей Уникальной Историей. Выглядит это как НПС с золотой плашкой под именем, в диалоге с которым можно прочитать кулстори о самом ярком событии его прошлой жизни (протагонист такое действительно умеет, ага). В отличие от надгробий (о которых ниже) тут имена и истории прошли редактирование Obsidian, но всё равно ломают атмосферу. Как вам, например, перспектива повстречаться с Распутиным в деревеньке Дирвуд? Среди историй на одну годную приходится пять Мери Сью. Отличить таких НПС от квестовых не сложно, но даже если к ним не подходить, они — неуместны: дело в том, что каждый пятый — Богоподобный, которые, согласно сеттингу, существа исключительно редкие, не способные к самостоятельному размножению и сильно не любимые обществом за экзотический внешний вид. Причём половина этих Богоподобных относится к особо лютому «Смертельному» подвиду, которых считают предвестниками Конца Света и вообще проклятыми (доходит до убийства новорождённых) из-за особо жуткого внешнего вида. Остаётся лишь удивляться, почему в стране, где подозрительных личностей принято линчевать, свободно разгуливают толпы таких тварей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ещё во время KickStarter в лихорадочном поиске морковок для вкладчиков покрупнее, разрабы разродились гениальной идеей: за кругленькую сумму любой геймер мог вставить в игру собственного персонажа со своей Уникальной Историей. Выглядит это как НПС с золотой плашкой под именем, в диалоге с которым можно прочитать кулстори о самом ярком событии его прошлой жизни (протагонист такое действительно умеет, ага). В отличие от надгробий (о которых ниже) тут имена и истории прошли редактирование Obsidian, но всё равно ломают атмосферу. Как вам, например, перспектива повстречаться с Распутиным в деревеньке Дирвуд? Среди историй на одну годную приходится пять Мери Сью. Отличить таких НПС от квестовых не сложно, но даже если к ним не подходить, они — неуместны: дело в том, что каждый пятый — Богоподобный, которые, согласно сеттингу, существа исключительно редкие, не способные к самостоятельному размножению и сильно не любимые обществом за экзотический внешний вид. Причём половина этих Богоподобных относится к особо лютому «Смертельному» подвиду, которых считают предвестниками Конца Света и вообще проклятыми (доходит до убийства новорождённых) из-за особо жуткого внешнего вида. Остаётся лишь удивляться, почему в стране, где подозрительных личностей принято линчевать, свободно разгуливают толпы таких тварей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-89137:rev-104642 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DeeAy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;diff=89137&amp;oldid=prev</id>
		<title>176.213.208.68: /* Что тут есть */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;diff=89137&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-15T07:44:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что тут есть&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:44, 15 января 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l132&quot;&gt;Строка 132:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 132:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Что тут есть ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Что тут есть ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Deus &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;est &lt;/del&gt;machina]] — {{spoiler|боги действительно были созданы искусственно. И кое-кто из них действительно верит, что они делают лучшее для человечества}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Deus &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ex &lt;/ins&gt;machina]] — {{spoiler|боги действительно были созданы искусственно. И кое-кто из них действительно верит, что они делают лучшее для человечества}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Rage bar]] — у [[монах]]а и сайфера, только у последнего он называется «сосредоточением» и с него кастуются заклинания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Rage bar]] — у [[монах]]а и сайфера, только у последнего он называется «сосредоточением» и с него кастуются заклинания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Адская летучая мышь]] — скульдрак. Выглядит как помесь летучей мыши и крысы. Кажется не слишком-то страшным? Возможно, однако он ещё ростом с человека, двуногий и крайне мускулистый, а ещё может чувствовать души, так что и скрыться от него не так уж и просто. Элитные разновидности ещё больше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Адская летучая мышь]] — скульдрак. Выглядит как помесь летучей мыши и крысы. Кажется не слишком-то страшным? Возможно, однако он ещё ростом с человека, двуногий и крайне мускулистый, а ещё может чувствовать души, так что и скрыться от него не так уж и просто. Элитные разновидности ещё больше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-88968:rev-89137 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>176.213.208.68</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;diff=88968&amp;oldid=prev</id>
		<title>188.187.128.171: /* Боги */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Pillars_of_Eternity&amp;diff=88968&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-14T13:29:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Боги&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:29, 14 января 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l34&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Магран — богиня испытаний, войны и огня, появляется как [[Бой-баба|женщина в ещё раскалённой броне]]. Так что многие её последователи стремятся искать себе испытаний, чтобы стать сильнее, хотя она не всегда связана с войной. Например, аркебузы — её творение, которые позволили крестьянину сравниться с магом, как и «Молот Бога», убивший, собственно, бога. Кажется одним из немногих хороших богов, что воплощают прогресс и самосовершенствование. {{spoiler|Но в то же время она невероятный манипулятор, невероятно безжалостна и жестока, как показывает история Стоика и Дюжины. Она готова убить бога, чтобы удержать статус-кво и пожертвовать своими последователями, как только они становятся неудобными, чтобы никто не использовал такое оружие снова}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Магран — богиня испытаний, войны и огня, появляется как [[Бой-баба|женщина в ещё раскалённой броне]]. Так что многие её последователи стремятся искать себе испытаний, чтобы стать сильнее, хотя она не всегда связана с войной. Например, аркебузы — её творение, которые позволили крестьянину сравниться с магом, как и «Молот Бога», убивший, собственно, бога. Кажется одним из немногих хороших богов, что воплощают прогресс и самосовершенствование. {{spoiler|Но в то же время она невероятный манипулятор, невероятно безжалостна и жестока, как показывает история Стоика и Дюжины. Она готова убить бога, чтобы удержать статус-кво и пожертвовать своими последователями, как только они становятся неудобными, чтобы никто не использовал такое оружие снова}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ондра — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;боги &lt;/del&gt;океана, луны и забвения, чаще всего является морякам в виде огромных щупалец из воды. Кроме того, считается, что она влюблена в луну, а приливы это её попытки достичь её. {{spoiler|На самом деле она действительно была влюблена. В Абидона. До его смерти от её рук.}} Кроме того, {{spoiler|она активно появляется только во второй части дополнения, где пытается убить вас Безглазыми за открытие Арсенала, что она сделала и с его предыдущими владельцами, и с энгвитанцами, ибо по её мнению есть [[вещи, которые лучше не знать]]}}. Впрочем, она не столь плоха, и {{spoiler|просит уничтожить захваченные души потому, что видит в этом акт доброты}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ондра — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;богиня &lt;/ins&gt;океана, луны и забвения, чаще всего является морякам в виде огромных щупалец из воды. Кроме того, считается, что она влюблена в луну, а приливы это её попытки достичь её. {{spoiler|На самом деле она действительно была влюблена. В Абидона. До его смерти от её рук.}} Кроме того, {{spoiler|она активно появляется только во второй части дополнения, где пытается убить вас Безглазыми за открытие Арсенала, что она сделала и с его предыдущими владельцами, и с энгвитанцами, ибо по её мнению есть [[вещи, которые лучше не знать]]}}. Впрочем, она не столь плоха, и {{spoiler|просит уничтожить захваченные души потому, что видит в этом акт доброты}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Римрганд — бог зимы, холода и энтропии, известен как Зимний Зверь. В отличие от Бераса, воплощающего цикл, он стремится предать [[Полное уничтожение|души разрушению]]. Впрочем, некоторые видят в этом [[Нирвана|освобождение от бесконечного цикла]]. {{spoiler|Именно это он просит сделать с захваченными душами, хотя поклоняющихся ему белых эльфов тысячелетиями удерживает от каких-то изменений}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Римрганд — бог зимы, холода и энтропии, известен как Зимний Зверь. В отличие от Бераса, воплощающего цикл, он стремится предать [[Полное уничтожение|души разрушению]]. Впрочем, некоторые видят в этом [[Нирвана|освобождение от бесконечного цикла]]. {{spoiler|Именно это он просит сделать с захваченными душами, хотя поклоняющихся ему белых эльфов тысячелетиями удерживает от каких-то изменений}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-9085:rev-88968 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>188.187.128.171</name></author>
	</entry>
</feed>