<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Silent_Hill%3A_Shattered_Memories</id>
	<title>Silent Hill: Shattered Memories - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Silent_Hill%3A_Shattered_Memories"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-09T18:18:24Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;diff=505005&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;diff=505005&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-08T14:13:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:13, 8 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l101&quot;&gt;Строка 101:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 101:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Любить тень]] — {{spoiler|Шерил Мейсон по отношению к Гарри Мейсону, своему умершему отцу. Шерил не хочет забывать папу, поэтому постоянно придумывает с ним различные приключения, которые могли бы заставить его, подобному белому рыцарю, прийти и спасти её. Неважно каким Гарри представлен в вашей игре, Шерил всегда идеализировала его. Хотя всё же это не романтический пример тропа… если, конечно, игра не намекает на скрытый комплекс Электры}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Любить тень]] — {{spoiler|Шерил Мейсон по отношению к Гарри Мейсону, своему умершему отцу. Шерил не хочет забывать папу, поэтому постоянно придумывает с ним различные приключения, которые могли бы заставить его, подобному белому рыцарю, прийти и спасти её. Неважно каким Гарри представлен в вашей игре, Шерил всегда идеализировала его. Хотя всё же это не романтический пример тропа… если, конечно, игра не намекает на скрытый комплекс Электры}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Неприступный заборчик]] — зигзаг. Заборы тут вполне преодолимое препятствие, но вот большие сугробы — это уже совсем другое дело…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Неприступный заборчик]] — зигзаг. Заборы тут вполне преодолимое препятствие, но вот большие сугробы — это уже совсем другое дело…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Обнять и плакать]] — Шерил Мейсон. {{spoiler|Имеет опыт развода родителей в возрасте семи лет (и это ещё в лучшем эндинге), потеряла отца в автокатастрофе, последующие восемнадцать лет отрицала это, придумывая со своим отцом различные приключения, где тот, выступая эдаким белым рыцарем, спасал её. И даже если опустить семейную драму, её жизнь всё равно не была счастливой, если принять во внимание, что различные печальные события из найденных воспоминаний происходили, вероятно, с ней}}.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Открытый живот]] — Далия Мэйсон при определенных ответах на вопросы в тесте доктора Кауфмана будет одета или очень откровенно и с открытым животом или чуть поскромней, но все равно с приоткрытым животиком. Третий вариант имеет закрытый живот, но при этом ни один из трех нельзя назвать целомудренным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Открытый живот]] — Далия Мэйсон при определенных ответах на вопросы в тесте доктора Кауфмана будет одета или очень откровенно и с открытым животом или чуть поскромней, но все равно с приоткрытым животиком. Третий вариант имеет закрытый живот, но при этом ни один из трех нельзя назвать целомудренным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Переосмысление]] — «Shattered Memories» по отношению к первой части. Сюжет достаточно близок: Главный герой попадает вместе с дочерью в автокатастрофу, после чего пытается найти дочь в странном городе, населённом монстрами… Однако в итоге выясняется, что {{spoiler|это всё видения дочери, которая не может пережить гибель отца в автокатастрофе и придумывает ему новые приключения}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Переосмысление]] — «Shattered Memories» по отношению к первой части. Сюжет достаточно близок: Главный герой попадает вместе с дочерью в автокатастрофу, после чего пытается найти дочь в странном городе, населённом монстрами… Однако в итоге выясняется, что {{spoiler|это всё видения дочери, которая не может пережить гибель отца в автокатастрофе и придумывает ему новые приключения}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-505002:rev-505005 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;diff=505002&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;diff=505002&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-08T14:10:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:10, 8 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l93&quot;&gt;Строка 93:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 93:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Безумная мантра]] — «Я люблю папу! Я люблю папу!»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Безумная мантра]] — «Я люблю папу! Я люблю папу!»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Внутри тонущего автомобиля]] — один из самых жутких эпизодов игры. Машина с Гарри падает с моста, проваливается глубоко под лёд, а потом кто-то начинает писать на замёрзших стёклах фразы «Не сопротивляйся», «Как холодно»…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Внутри тонущего автомобиля]] — один из самых жутких эпизодов игры. Машина с Гарри падает с моста, проваливается глубоко под лёд, а потом кто-то начинает писать на замёрзших стёклах фразы «Не сопротивляйся», «Как холодно»…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Герой-клептоман]] — Гарри прихватывает различные предметы на протяжении всей игры. Субверсия, потому что {{spoiler|Гарри изначально мёртв, и Шерил уже владеет всеми этими вещами}}.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Жуткий маяк]] — в кульминации Гарри Мейсон спешит к маяку, {{spoiler|и именно там открывается правда: на самом деле все его приключения в Сайлент Хилле были всего лишь фантазиями не вполне нормальной Шерил Мейсон. А за дверями маяка оказывается психиатрическая больница, в которой в это время на сеансе и находится Шерил}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Жуткий маяк]] — в кульминации Гарри Мейсон спешит к маяку, {{spoiler|и именно там открывается правда: на самом деле все его приключения в Сайлент Хилле были всего лишь фантазиями не вполне нормальной Шерил Мейсон. А за дверями маяка оказывается психиатрическая больница, в которой в это время на сеансе и находится Шерил}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Есть сюжет — геймплей не нужен]] — игра является годным психологическим триллером, но в плане геймплея со слепыми побегушками без оружия вышла весьма и весьма спорной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Есть сюжет — геймплей не нужен]] — игра является годным психологическим триллером, но в плане геймплея со слепыми побегушками без оружия вышла весьма и весьма спорной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-505001:rev-505002 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;diff=505001&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;diff=505001&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-08T14:09:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:09, 8 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l105&quot;&gt;Строка 105:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 105:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Планетарий]] — присутствует в мидвичской средней школе как одна из локаций, где нужно решить задачку, чтобы пройти дальше. Для открытия двери лишь требуется найти на звёздном небе Малую медведицу, возле которой и будет нужный телефонный номер. Впрочем, локацию легко можно пропустить, пойдя альтернативным путём — через художественную студию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Планетарий]] — присутствует в мидвичской средней школе как одна из локаций, где нужно решить задачку, чтобы пройти дальше. Для открытия двери лишь требуется найти на звёздном небе Малую медведицу, возле которой и будет нужный телефонный номер. Впрочем, локацию легко можно пропустить, пойдя альтернативным путём — через художественную студию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Поверил в собственную ложь]] — {{spoiler|Шерил, как оказывается в конце, истинная пациентка психолога Доктора Кауфмана: она действительно верила, что её отец жив, а не погиб 18 лет назад. И если за время игры накопить параметр «Ложь», психолог не сможет помочь ей, и она окончательно поверит в собственную ложь}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Поверил в собственную ложь]] — {{spoiler|Шерил, как оказывается в конце, истинная пациентка психолога Доктора Кауфмана: она действительно верила, что её отец жив, а не погиб 18 лет назад. И если за время игры накопить параметр «Ложь», психолог не сможет помочь ей, и она окончательно поверит в собственную ложь}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Помидор в зеркале]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и &lt;/del&gt;[[Твист Амброза Бирса]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;в этой части Гарри Мейсон оказался {{spoiler|ходячим сгустком воспоминаний подросшей Шерил}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Помидор в зеркале]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;[[Твист Амброза Бирса]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; и [[Твист Найта Шьямалана]] — &lt;/ins&gt;в этой части Гарри Мейсон оказался {{spoiler|ходячим сгустком воспоминаний подросшей Шерил&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, не могущей смириться с его гибелью в автокатастрофе&lt;/ins&gt;}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Предзнаменование]] — присутствует несколько намёков на главные спойлеры, в частности на то, что [[Твист Найта Шьямалана|Гарри мёртв]] и существует только в подсознании дочери:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Предзнаменование]] — присутствует несколько намёков на главные спойлеры, в частности на то, что [[Твист Найта Шьямалана|Гарри мёртв]] и существует только в подсознании дочери:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Когда Гарри роняет рамку с фотографией, на которой изображены он и Шерил, стекло разбивается прямо в районе его лица.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Когда Гарри роняет рамку с фотографией, на которой изображены он и Шерил, стекло разбивается прямо в районе его лица.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-504998:rev-505001 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;diff=504998&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;diff=504998&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-08T14:05:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:05, 8 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l95&quot;&gt;Строка 95:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 95:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Жуткий маяк]] — в кульминации Гарри Мейсон спешит к маяку, {{spoiler|и именно там открывается правда: на самом деле все его приключения в Сайлент Хилле были всего лишь фантазиями не вполне нормальной Шерил Мейсон. А за дверями маяка оказывается психиатрическая больница, в которой в это время на сеансе и находится Шерил}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Жуткий маяк]] — в кульминации Гарри Мейсон спешит к маяку, {{spoiler|и именно там открывается правда: на самом деле все его приключения в Сайлент Хилле были всего лишь фантазиями не вполне нормальной Шерил Мейсон. А за дверями маяка оказывается психиатрическая больница, в которой в это время на сеансе и находится Шерил}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Есть сюжет — геймплей не нужен]] — игра является годным психологическим триллером, но в плане геймплея со слепыми побегушками без оружия вышла весьма и весьма спорной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Есть сюжет — геймплей не нужен]] — игра является годным психологическим триллером, но в плане геймплея со слепыми побегушками без оружия вышла весьма и весьма спорной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Зло — это смертельно холодно]] — игра заменяет ржавчину и кровь в [[Жуткая альтернативная реальность|жуткой альтернативной реальности]] на холод, покрывающий всё вокруг толстым слоем льда.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Оправдано с монстрами, которые высасывают тепло из вещей при прикосновении. Ибо так они по сути и убивают.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Также можно отметить стрёмный момент, когда Гарри оказывается в ловушке [[Внутри тонущего автомобиля|в тонущей машине]]. Монстр неожиданно выскакивает за лобовым стеклом и замораживает стекла. Затем на стёклах появляются фразы «Не сопротивляйся», «Всё будет хорошо», «Как холодно».&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Любить тень]] — {{spoiler|Шерил Мейсон по отношению к Гарри Мейсону, своему умершему отцу. Шерил не хочет забывать папу, поэтому постоянно придумывает с ним различные приключения, которые могли бы заставить его, подобному белому рыцарю, прийти и спасти её. Неважно каким Гарри представлен в вашей игре, Шерил всегда идеализировала его. Хотя всё же это не романтический пример тропа… если, конечно, игра не намекает на скрытый комплекс Электры}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Любить тень]] — {{spoiler|Шерил Мейсон по отношению к Гарри Мейсону, своему умершему отцу. Шерил не хочет забывать папу, поэтому постоянно придумывает с ним различные приключения, которые могли бы заставить его, подобному белому рыцарю, прийти и спасти её. Неважно каким Гарри представлен в вашей игре, Шерил всегда идеализировала его. Хотя всё же это не романтический пример тропа… если, конечно, игра не намекает на скрытый комплекс Электры}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Неприступный заборчик]] — зигзаг. Заборы тут вполне преодолимое препятствие, но вот большие сугробы — это уже совсем другое дело…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Неприступный заборчик]] — зигзаг. Заборы тут вполне преодолимое препятствие, но вот большие сугробы — это уже совсем другое дело…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l108&quot;&gt;Строка 108:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 111:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Многие моменты являются предвестниками будущих событий. Например, можно найти игрушку-монстра Франкенштейна. В финале доктор Кауфман говорит Шерил, что [[Любить тень|Гарри — это лишь монстр, сделанный из её воспоминаний]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Многие моменты являются предвестниками будущих событий. Например, можно найти игрушку-монстра Франкенштейна. В финале доктор Кауфман говорит Шерил, что [[Любить тень|Гарри — это лишь монстр, сделанный из её воспоминаний]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Психиатрический триллер]] — попытка перезапуска серии, буквально психиатрический триллер, сюжет строится вокруг визита Шерил Мэйсон к психиатру. Да, той самой Шерил, [[кванк|только иной]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Психиатрический триллер]] — попытка перезапуска серии, буквально психиатрический триллер, сюжет строится вокруг визита Шерил Мэйсон к психиатру. Да, той самой Шерил, [[кванк|только иной]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сирота]] и [[Сиротство — это серьёзно]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;{{spoiler|Шерил Мейсон потеряла отца в автокатастрофе, когда была маленькой. Это так сильно отразилось на героине, что она отказалась признать случившееся и последующие 18 лет придумывала со своим отцом различные приключения, одно из которых можно видеть в самой игре. К счастью, к концу игры мучительные воспоминания могут покинуть её}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сирота]] и [[Сиротство — это серьёзно]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;{{spoiler|Шерил Мейсон потеряла отца в автокатастрофе, когда была маленькой. Это так сильно отразилось на героине, что она отказалась признать случившееся и последующие 18 лет придумывала со своим отцом различные приключения, одно из которых можно видеть в самой игре. К счастью, к концу игры мучительные воспоминания могут покинуть её}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Снег означает смерть]] — все события игры происходят во время снежной бури.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Снег означает смерть]] — все события игры происходят во время снежной бури.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Страхи взрослого человека]] — игра фокусируется на них. Поднимаются темы потери близких, социального отчуждения, алкогольной зависимости, разрыва в отношениях, сексуальной неуверенности, смерти и так далее. На этом зациклены даже больше, чем на опасности от монстров, {{spoiler|ведь здесь по сути решили полностью опустить оккультную тематику}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Страхи взрослого человека]] — игра фокусируется на них. Поднимаются темы потери близких, социального отчуждения, алкогольной зависимости, разрыва в отношениях, сексуальной неуверенности, смерти и так далее. На этом зациклены даже больше, чем на опасности от монстров, {{spoiler|ведь здесь по сути решили полностью опустить оккультную тематику}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-504996:rev-504998 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;diff=504996&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;diff=504996&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-08T14:03:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:03, 8 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l94&quot;&gt;Строка 94:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 94:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Внутри тонущего автомобиля]] — один из самых жутких эпизодов игры. Машина с Гарри падает с моста, проваливается глубоко под лёд, а потом кто-то начинает писать на замёрзших стёклах фразы «Не сопротивляйся», «Как холодно»…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Внутри тонущего автомобиля]] — один из самых жутких эпизодов игры. Машина с Гарри падает с моста, проваливается глубоко под лёд, а потом кто-то начинает писать на замёрзших стёклах фразы «Не сопротивляйся», «Как холодно»…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Жуткий маяк]] — в кульминации Гарри Мейсон спешит к маяку, {{spoiler|и именно там открывается правда: на самом деле все его приключения в Сайлент Хилле были всего лишь фантазиями не вполне нормальной Шерил Мейсон. А за дверями маяка оказывается психиатрическая больница, в которой в это время на сеансе и находится Шерил}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Жуткий маяк]] — в кульминации Гарри Мейсон спешит к маяку, {{spoiler|и именно там открывается правда: на самом деле все его приключения в Сайлент Хилле были всего лишь фантазиями не вполне нормальной Шерил Мейсон. А за дверями маяка оказывается психиатрическая больница, в которой в это время на сеансе и находится Шерил}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Есть сюжет — геймплей не нужен]] — игра является годным психологическим триллером, но в плане геймплея со слепыми побегушками без оружия вышла весьма и весьма спорной.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Любить тень]] — {{spoiler|Шерил Мейсон по отношению к Гарри Мейсону, своему умершему отцу. Шерил не хочет забывать папу, поэтому постоянно придумывает с ним различные приключения, которые могли бы заставить его, подобному белому рыцарю, прийти и спасти её. Неважно каким Гарри представлен в вашей игре, Шерил всегда идеализировала его. Хотя всё же это не романтический пример тропа… если, конечно, игра не намекает на скрытый комплекс Электры}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Любить тень]] — {{spoiler|Шерил Мейсон по отношению к Гарри Мейсону, своему умершему отцу. Шерил не хочет забывать папу, поэтому постоянно придумывает с ним различные приключения, которые могли бы заставить его, подобному белому рыцарю, прийти и спасти её. Неважно каким Гарри представлен в вашей игре, Шерил всегда идеализировала его. Хотя всё же это не романтический пример тропа… если, конечно, игра не намекает на скрытый комплекс Электры}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Неприступный заборчик]] — зигзаг. Заборы тут вполне преодолимое препятствие, но вот большие сугробы — это уже совсем другое дело…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Неприступный заборчик]] — зигзаг. Заборы тут вполне преодолимое препятствие, но вот большие сугробы — это уже совсем другое дело…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-504994:rev-504996 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;diff=504994&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;diff=504994&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-08T14:02:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:02, 8 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l111&quot;&gt;Строка 111:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 111:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Страхи взрослого человека]] — игра фокусируется на них. Поднимаются темы потери близких, социального отчуждения, алкогольной зависимости, разрыва в отношениях, сексуальной неуверенности, смерти и так далее. На этом зациклены даже больше, чем на опасности от монстров, {{spoiler|ведь здесь по сути решили полностью опустить оккультную тематику}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Страхи взрослого человека]] — игра фокусируется на них. Поднимаются темы потери близких, социального отчуждения, алкогольной зависимости, разрыва в отношениях, сексуальной неуверенности, смерти и так далее. На этом зациклены даже больше, чем на опасности от монстров, {{spoiler|ведь здесь по сути решили полностью опустить оккультную тематику}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Счастливое домашнее видео]] — вступительное видео с посещением Гарри и маленькой Шерил парка развлечений, которое перематывается и воспроизводится несколько раз. Хотя в свете некоторых концовок, которые проливают свет на {{spoiler|поведение Гарри при жизни}}, может получится и [[субверсия]]. Кстати, в первый раз, когда игрок видит видео, он может подумать, что его смотрит Гарри, потому что беспокоится о своей дочери, но на самом деле {{spoiler|всё наоборот: Шерил пересматривает его с маниакальным упорством, потому что очень скучает по своему папе}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Счастливое домашнее видео]] — вступительное видео с посещением Гарри и маленькой Шерил парка развлечений, которое перематывается и воспроизводится несколько раз. Хотя в свете некоторых концовок, которые проливают свет на {{spoiler|поведение Гарри при жизни}}, может получится и [[субверсия]]. Кстати, в первый раз, когда игрок видит видео, он может подумать, что его смотрит Гарри, потому что беспокоится о своей дочери, но на самом деле {{spoiler|всё наоборот: Шерил пересматривает его с маниакальным упорством, потому что очень скучает по своему папе}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Тайна от первого лица]] — сеансы терапии у местного психолога на самом деле ведутся от лица Шерил Мейсон, а не Гарри Мейсона. Мы не понимаем, кто сидит перед доктором, потому что тот ни разу за игру не произносит имя своего пациента.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Фальшивый протагонист]] — {{spoiler|Гарри Мейсон, который существует лишь в подсознании Шерил. Настоящий протагонист — его дочь (да, та самая), которую местный психолог пытается примирить с правдой о её погибшем отце}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Фальшивый протагонист]] — {{spoiler|Гарри Мейсон, который существует лишь в подсознании Шерил. Настоящий протагонист — его дочь (да, та самая), которую местный психолог пытается примирить с правдой о её погибшем отце}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Хороший плохой конец]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Хороший плохой конец]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-504992:rev-504994 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;diff=504992&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;diff=504992&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-08T14:01:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:01, 8 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l99&quot;&gt;Строка 99:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 99:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Переосмысление]] — «Shattered Memories» по отношению к первой части. Сюжет достаточно близок: Главный герой попадает вместе с дочерью в автокатастрофу, после чего пытается найти дочь в странном городе, населённом монстрами… Однако в итоге выясняется, что {{spoiler|это всё видения дочери, которая не может пережить гибель отца в автокатастрофе и придумывает ему новые приключения}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Переосмысление]] — «Shattered Memories» по отношению к первой части. Сюжет достаточно близок: Главный герой попадает вместе с дочерью в автокатастрофу, после чего пытается найти дочь в странном городе, населённом монстрами… Однако в итоге выясняется, что {{spoiler|это всё видения дочери, которая не может пережить гибель отца в автокатастрофе и придумывает ему новые приключения}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Печальная фортепианная мелодия]] — [https://www.youtube.com/watch?v=RN0qMxzyI4g Acceptance].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Печальная фортепианная мелодия]] — [https://www.youtube.com/watch?v=RN0qMxzyI4g Acceptance].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Планетарий]] — присутствует в мидвичской средней школе как одна из локаций, где нужно решить задачку, чтобы пройти дальше. Для открытия двери лишь требуется найти на звёздном небе Малую медведицу, возле которой и будет нужный телефонный номер. Впрочем, локацию легко можно пропустить, пойдя альтернативным путём — через художественную студию.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Поверил в собственную ложь]] — {{spoiler|Шерил, как оказывается в конце, истинная пациентка психолога Доктора Кауфмана: она действительно верила, что её отец жив, а не погиб 18 лет назад. И если за время игры накопить параметр «Ложь», психолог не сможет помочь ей, и она окончательно поверит в собственную ложь}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Поверил в собственную ложь]] — {{spoiler|Шерил, как оказывается в конце, истинная пациентка психолога Доктора Кауфмана: она действительно верила, что её отец жив, а не погиб 18 лет назад. И если за время игры накопить параметр «Ложь», психолог не сможет помочь ей, и она окончательно поверит в собственную ложь}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Помидор в зеркале]] и [[Твист Амброза Бирса]] — в этой части Гарри Мейсон оказался {{spoiler|ходячим сгустком воспоминаний подросшей Шерил}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Помидор в зеркале]] и [[Твист Амброза Бирса]] — в этой части Гарри Мейсон оказался {{spoiler|ходячим сгустком воспоминаний подросшей Шерил}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-504990:rev-504992 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;diff=504990&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;diff=504990&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-08T13:59:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:59, 8 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l98&quot;&gt;Строка 98:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 98:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Открытый живот]] — Далия Мэйсон при определенных ответах на вопросы в тесте доктора Кауфмана будет одета или очень откровенно и с открытым животом или чуть поскромней, но все равно с приоткрытым животиком. Третий вариант имеет закрытый живот, но при этом ни один из трех нельзя назвать целомудренным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Открытый живот]] — Далия Мэйсон при определенных ответах на вопросы в тесте доктора Кауфмана будет одета или очень откровенно и с открытым животом или чуть поскромней, но все равно с приоткрытым животиком. Третий вариант имеет закрытый живот, но при этом ни один из трех нельзя назвать целомудренным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Переосмысление]] — «Shattered Memories» по отношению к первой части. Сюжет достаточно близок: Главный герой попадает вместе с дочерью в автокатастрофу, после чего пытается найти дочь в странном городе, населённом монстрами… Однако в итоге выясняется, что {{spoiler|это всё видения дочери, которая не может пережить гибель отца в автокатастрофе и придумывает ему новые приключения}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Переосмысление]] — «Shattered Memories» по отношению к первой части. Сюжет достаточно близок: Главный герой попадает вместе с дочерью в автокатастрофу, после чего пытается найти дочь в странном городе, населённом монстрами… Однако в итоге выясняется, что {{spoiler|это всё видения дочери, которая не может пережить гибель отца в автокатастрофе и придумывает ему новые приключения}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Печальная фортепианная мелодия]] — [https://www.youtube.com/watch?v=RN0qMxzyI4g Acceptance].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Поверил в собственную ложь]] — {{spoiler|Шерил, как оказывается в конце, истинная пациентка психолога Доктора Кауфмана: она действительно верила, что её отец жив, а не погиб 18 лет назад. И если за время игры накопить параметр «Ложь», психолог не сможет помочь ей, и она окончательно поверит в собственную ложь}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Поверил в собственную ложь]] — {{spoiler|Шерил, как оказывается в конце, истинная пациентка психолога Доктора Кауфмана: она действительно верила, что её отец жив, а не погиб 18 лет назад. И если за время игры накопить параметр «Ложь», психолог не сможет помочь ей, и она окончательно поверит в собственную ложь}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Помидор в зеркале]] и [[Твист Амброза Бирса]] — в этой части Гарри Мейсон оказался {{spoiler|ходячим сгустком воспоминаний подросшей Шерил}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Помидор в зеркале]] и [[Твист Амброза Бирса]] — в этой части Гарри Мейсон оказался {{spoiler|ходячим сгустком воспоминаний подросшей Шерил}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-504988:rev-504990 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;diff=504988&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;diff=504988&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-08T13:58:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:58, 8 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l108&quot;&gt;Строка 108:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 108:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Снег означает смерть]] — все события игры происходят во время снежной бури.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Снег означает смерть]] — все события игры происходят во время снежной бури.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Страхи взрослого человека]] — игра фокусируется на них. Поднимаются темы потери близких, социального отчуждения, алкогольной зависимости, разрыва в отношениях, сексуальной неуверенности, смерти и так далее. На этом зациклены даже больше, чем на опасности от монстров, {{spoiler|ведь здесь по сути решили полностью опустить оккультную тематику}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Страхи взрослого человека]] — игра фокусируется на них. Поднимаются темы потери близких, социального отчуждения, алкогольной зависимости, разрыва в отношениях, сексуальной неуверенности, смерти и так далее. На этом зациклены даже больше, чем на опасности от монстров, {{spoiler|ведь здесь по сути решили полностью опустить оккультную тематику}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Счастливое домашнее видео]] — вступительное видео с посещением Гарри и маленькой Шерил парка развлечений, которое перематывается и воспроизводится несколько раз. Хотя в свете некоторых концовок, которые проливают свет на {{spoiler|поведение Гарри при жизни}}, может получится и [[субверсия]]. Кстати, в первый раз, когда игрок видит видео, он может подумать, что его смотрит Гарри, потому что беспокоится о своей дочери, но на самом деле {{spoiler|всё наоборот: Шерил пересматривает его с маниакальным упорством, потому что очень скучает по своему папе}}.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Фальшивый протагонист]] — {{spoiler|Гарри Мейсон, который существует лишь в подсознании Шерил. Настоящий протагонист — его дочь (да, та самая), которую местный психолог пытается примирить с правдой о её погибшем отце}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Фальшивый протагонист]] — {{spoiler|Гарри Мейсон, который существует лишь в подсознании Шерил. Настоящий протагонист — его дочь (да, та самая), которую местный психолог пытается примирить с правдой о её погибшем отце}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Хороший плохой конец]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Хороший плохой конец]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-504987:rev-504988 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;diff=504987&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Silent_Hill:_Shattered_Memories&amp;diff=504987&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-08T13:57:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:57, 8 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l105&quot;&gt;Строка 105:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 105:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Многие моменты являются предвестниками будущих событий. Например, можно найти игрушку-монстра Франкенштейна. В финале доктор Кауфман говорит Шерил, что [[Любить тень|Гарри — это лишь монстр, сделанный из её воспоминаний]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Многие моменты являются предвестниками будущих событий. Например, можно найти игрушку-монстра Франкенштейна. В финале доктор Кауфман говорит Шерил, что [[Любить тень|Гарри — это лишь монстр, сделанный из её воспоминаний]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Психиатрический триллер]] — попытка перезапуска серии, буквально психиатрический триллер, сюжет строится вокруг визита Шерил Мэйсон к психиатру. Да, той самой Шерил, [[кванк|только иной]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Психиатрический триллер]] — попытка перезапуска серии, буквально психиатрический триллер, сюжет строится вокруг визита Шерил Мэйсон к психиатру. Да, той самой Шерил, [[кванк|только иной]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сирота]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;{{spoiler|Шерил Мейсон &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;страдает из-за отсутствия &lt;/del&gt;в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;её жизни отца&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поэтому постоянно придумывает с ним &lt;/del&gt;различные приключения, одно из которых можно &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;наблюдать &lt;/del&gt;в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;процессе &lt;/del&gt;игры}}&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Собственно, на этом основана вся драма&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сирота]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и [[Сиротство — это серьёзно]] — &lt;/ins&gt;{{spoiler|Шерил Мейсон &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;потеряла отца &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;автокатастрофе, когда была маленькой. Это так сильно отразилось на героине&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;что она отказалась признать случившееся и последующие 18 лет придумывала со своим отцом &lt;/ins&gt;различные приключения, одно из которых можно &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;видеть &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;самой игре. К счастью, к концу &lt;/ins&gt;игры &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мучительные воспоминания могут покинуть её&lt;/ins&gt;}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Снег означает смерть]] — все события игры происходят во время снежной бури.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Снег означает смерть]] — все события игры происходят во время снежной бури.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Страхи взрослого человека]] — игра фокусируется на них. Поднимаются темы потери близких, социального отчуждения, алкогольной зависимости, разрыва в отношениях, сексуальной неуверенности, смерти и так далее. На этом зациклены даже больше, чем на опасности от монстров, {{spoiler|ведь здесь по сути решили полностью опустить оккультную тематику}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Страхи взрослого человека]] — игра фокусируется на них. Поднимаются темы потери близких, социального отчуждения, алкогольной зависимости, разрыва в отношениях, сексуальной неуверенности, смерти и так далее. На этом зациклены даже больше, чем на опасности от монстров, {{spoiler|ведь здесь по сути решили полностью опустить оккультную тематику}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-504597:rev-504987 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
</feed>