<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=The_Whispered_World</id>
	<title>The Whispered World - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=The_Whispered_World"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-25T23:06:07Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;diff=500910&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Что здесь есть */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;diff=500910&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-26T15:21:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:21, 26 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Планетарная модель в обсерватории Короны столь совершена, что всегда отражает текущее состояние мироздания с абсолютной точностью. И это работает в обе стороны — как мир влияет на модель, так и модель на мир.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Планетарная модель в обсерватории Короны столь совершена, что всегда отражает текущее состояние мироздания с абсолютной точностью. И это работает в обе стороны — как мир влияет на модель, так и модель на мир.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Аллергия]] — при попытке взять китайский фонарик Седвик скажет: «Нет. У меня на китайские фонарики аллергия. Она, конечно, чисто психосоматическая, но всё равно это болезнь».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Аллергия]] — при попытке взять китайский фонарик Седвик скажет: «Нет. У меня на китайские фонарики аллергия. Она, конечно, чисто психосоматическая, но всё равно это болезнь».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Альбус Мерлинович Один]] — королевский астроном выглядит, как низенький старичок с седой бородой до самой земли. Он хоть и не волшебник, но самый мудрый из всех обитателей Силенции, которых встречает Седвик (за исключением разве что потусторонней предсказательницы Шааны). А ещё он лучше всех прочих осведомлён об устройстве здешнего мира и о том, как его можно спасти.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Анаграмма]] — отвечая на вопрос, что ему известно от асгилях, дедушка Седвика предположил, что его жена (и соответственно бабушка Седвика) тоже была асгилем. Не даром же её имя было «Гисла», а это анаграмма к «Асгиль». {{spoiler|Субверсия: На самом деле её звали Ильза, а дедулю просто память подводит на старости лет}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Анаграмма]] — отвечая на вопрос, что ему известно от асгилях, дедушка Седвика предположил, что его жена (и соответственно бабушка Седвика) тоже была асгилем. Не даром же её имя было «Гисла», а это анаграмма к «Асгиль». {{spoiler|Субверсия: На самом деле её звали Ильза, а дедулю просто память подводит на старости лет}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Анакосмизм]] — Седвик называет круглые бумажные светильники китайскими фонарики. И так-то конечно, это именно они есть, но только действие происходит в сказочном мире Силенции, и наличие там Китая представляется весьма сомнительным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Анакосмизм]] — Седвик называет круглые бумажные светильники китайскими фонарики. И так-то конечно, это именно они есть, но только действие происходит в сказочном мире Силенции, и наличие там Китая представляется весьма сомнительным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-499319:rev-500910 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;diff=499319&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Что здесь есть */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;diff=499319&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-22T23:05:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 02:05, 23 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l65&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мистический транспорт]] и заодно [[Поезда — это круто!]] — может быть, и не мистический, но явно волшебный. Седвик и Капль попытались доехать до короны на стареньком паровозе, но железнодорожный мост неожиданно закончился отрывом. Однако, вместо того, чтобы упасть вниз и разбиться, паровоз продолжил свой путь прямо по воздуху и успешно добрался до места назначения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мистический транспорт]] и заодно [[Поезда — это круто!]] — может быть, и не мистический, но явно волшебный. Седвик и Капль попытались доехать до короны на стареньком паровозе, но железнодорожный мост неожиданно закончился отрывом. Однако, вместо того, чтобы упасть вниз и разбиться, паровоз продолжил свой путь прямо по воздуху и успешно добрался до места назначения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Множество глаз]] — чтобы доказать двум говорящим камням, что он не какой-то там глупый желторотик, Седвик должен ответить на три вопроса. Один из которых: «Сколько глаз в мороглаза? Девять или одиннадцать?». Чтобы узнать правильный ответ, герой должен посетить лесную пещеру и посмотреть на находящегося в ней мороглаза, который представляет собой гигантского глубоководного удильщика. Если кому интересно, глаз у него {{spoiler|не девять, а ровно одиннадцать}}. И все они следят за перемещениями Седвика, несмотря на то, что сам монстр вморожен в лёд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Множество глаз]] — чтобы доказать двум говорящим камням, что он не какой-то там глупый желторотик, Седвик должен ответить на три вопроса. Один из которых: «Сколько глаз в мороглаза? Девять или одиннадцать?». Чтобы узнать правильный ответ, герой должен посетить лесную пещеру и посмотреть на находящегося в ней мороглаза, который представляет собой гигантского глубоководного удильщика. Если кому интересно, глаз у него {{spoiler|не девять, а ровно одиннадцать}}. И все они следят за перемещениями Седвика, несмотря на то, что сам монстр вморожен в лёд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мы знаем, что написали бред]] — стоящему на балконе Седвику &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нежно &lt;/del&gt;достать дедовы панталоны, висящие парой метров ниже, но пуками он дотянуться не может и никакого явно подходящего предмета для этого нет. Так что приходится перебирать неподходящие. При попытке применить на панталоны {{spoiler|живую мышку}} Седвик скажет: «Какой бред… Не хочу даже пробовать», а потом всё же попробует. И это сработает! {{spoiler|Мышка, спущенная вниз за хвост, ухватит панталоны зубами, и Седвик сможет поднять их к себе}}. После этого герой задаст себе вопрос: «Хочу ли я жить в мире, где поощряются подобные действия?» После этого герой задаст себе вопрос: «Хочу ли я жить в мире, где поощряются подобные действия?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мы знаем, что написали бред]] — стоящему на балконе Седвику &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нужно &lt;/ins&gt;достать дедовы панталоны, висящие парой метров ниже, но пуками он дотянуться не может и никакого явно подходящего предмета для этого нет. Так что приходится перебирать неподходящие. При попытке применить на панталоны {{spoiler|живую мышку}} Седвик скажет: «Какой бред… Не хочу даже пробовать», а потом всё же попробует. И это сработает! {{spoiler|Мышка, спущенная вниз за хвост, ухватит панталоны зубами, и Седвик сможет поднять их к себе}}. После этого герой задаст себе вопрос: «Хочу ли я жить в мире, где поощряются подобные действия?» После этого герой задаст себе вопрос: «Хочу ли я жить в мире, где поощряются подобные действия?»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нам не помешает лишний ствол]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нам не помешает лишний ствол]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Находясь в трансе, предсказательница Шаана напророчила Седвику, что он уничтожит мир, а вернувшись в нормальное состояние, потребовала, чтобы он рассказа ей о чём было предсказание. Вариантов ответа всего два: рассказать всё, как есть, или попытаться сменить тему. Второй вариант не прокатит, ибо Шаана требует ответа здесь и сейчас. Если же выбрать первый, то Седвик в нерешительности запнётся, и Шаана повторит свой вопрос. Только на сей раз появится ещё один вариант: сказать, что она предсказала, будто бы Седвику предначертано спасти мир. Если после этого ещё раз попытаться ответить честно, то результат будет тот же, но первый вариант пропадёт. Всё что остаётся игроку — это соврать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Находясь в трансе, предсказательница Шаана напророчила Седвику, что он уничтожит мир, а вернувшись в нормальное состояние, потребовала, чтобы он рассказа ей о чём было предсказание. Вариантов ответа всего два: рассказать всё, как есть, или попытаться сменить тему. Второй вариант не прокатит, ибо Шаана требует ответа здесь и сейчас. Если же выбрать первый, то Седвик в нерешительности запнётся, и Шаана повторит свой вопрос. Только на сей раз появится ещё один вариант: сказать, что она предсказала, будто бы Седвику предначертано спасти мир. Если после этого ещё раз попытаться ответить честно, то результат будет тот же, но первый вариант пропадёт. Всё что остаётся игроку — это соврать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-499295:rev-499319 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;diff=499295&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Что здесь есть */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;diff=499295&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-22T21:07:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:07, 23 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l75&quot;&gt;Строка 75:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 75:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нефтяной монстр]] — в финале {{spoiler|Люшо, облитый смолой безвременья}}, превратился в неуязвимое смоляное чудовище, напоминающее нечто среднее между осьминогом и чернильной кляксой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нефтяной монстр]] — в финале {{spoiler|Люшо, облитый смолой безвременья}}, превратился в неуязвимое смоляное чудовище, напоминающее нечто среднее между осьминогом и чернильной кляксой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Остановка времени]] — {{spoiler|дабы предотвратить уже начавшийся распад мира на куски, Седвик остановил время, заклинив шестерни астрономической модели мироздания. В некотором роде это сработало, но только мир превратился в парящие посреди пустоты островки и обломки, а королевский замок захватили асгили, которым вечная остановка времени только на руку}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Остановка времени]] — {{spoiler|дабы предотвратить уже начавшийся распад мира на куски, Седвик остановил время, заклинив шестерни астрономической модели мироздания. В некотором роде это сработало, но только мир превратился в парящие посреди пустоты островки и обломки, а королевский замок захватили асгили, которым вечная остановка времени только на руку}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Остров]] — действие второй главы происходит на озёрном острове. Седвик прибыл туда в надежде отыскать Калиду, которая сможет быстро доставить его в Корону. Но оказалось, что Калида (кем бы она ни была и где бы ни находилась) крепко спит, а местные жители боятся её будить, потому как верят, что это обернётся катастрофой. Соответственно помогать протагонисту в его поисках они не намерены. Но и покинуть остров тоже нельзя, потому как транспортное сообщение с большой землёй давно уже прекращено, а плавать Седвик не умеет. Так что хочешь, не хочешь, а придётся будить Калиду.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Повар-катастрофа]] — такой дедушка главного героя, исполняющий при семейном бродячем цирке функции повара. В начале игры он готовит своё фирменное блюдо — керосиновый суп, от одного только запаха которого пролетающие над дедовым фургончиком птицы падают замертво. А среди кулинарных ингредиентов, что расставлены в этом самом фургончике, можно наблюдать кровь земляных червей и медвежьи глаза.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Повар-катастрофа]] — такой дедушка главного героя, исполняющий при семейном бродячем цирке функции повара. В начале игры он готовит своё фирменное блюдо — керосиновый суп, от одного только запаха которого пролетающие над дедовым фургончиком птицы падают замертво. А среди кулинарных ингредиентов, что расставлены в этом самом фургончике, можно наблюдать кровь земляных червей и медвежьи глаза.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Подозрительно конкретное отрицание]] — Седвик спросил у двух говорящих камней, чем вообще обычно занимаются говорящие камни камни. Камень Ральф ответил, что они просто лежат и ничего не замышляют, а его брат Унго добавил: «Никакого завоевания мира».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Подозрительно конкретное отрицание]] — Седвик спросил у двух говорящих камней, чем вообще обычно занимаются говорящие камни камни. Камень Ральф ответил, что они просто лежат и ничего не замышляют, а его брат Унго добавил: «Никакого завоевания мира».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-498905:rev-499295 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;diff=498905&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Геймплей */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;diff=498905&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-21T19:22:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Геймплей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:22, 21 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Пятикапль''' — откроется во второй главе после того как Седвик додумается {{spoiler|сунуть своего питомца в пресс для создания жемчужин}}. Капль разделятся на пять отдельных живых шариков, способных функционировать отдельно друг от друга и по всей видимости, обладающих коллективным разумом. Первое применение этой формы уникальное и чисто сюжетное: {{spoiler|Пять шариков-гусениц гипнотизирует пять птичек Якки и заставляют их следовать за собой и соответственно за Седвиком}}. Ну а в остальном это полная противоположность Шарокапля. Малый объём и малый вес отдельных составляющих позволяет доставить Пятикапля туда, куда другим формам не добраться — например запихнуть его в маленькое отверстие или забросить на высоту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Пятикапль''' — откроется во второй главе после того как Седвик додумается {{spoiler|сунуть своего питомца в пресс для создания жемчужин}}. Капль разделятся на пять отдельных живых шариков, способных функционировать отдельно друг от друга и по всей видимости, обладающих коллективным разумом. Первое применение этой формы уникальное и чисто сюжетное: {{spoiler|Пять шариков-гусениц гипнотизирует пять птичек Якки и заставляют их следовать за собой и соответственно за Седвиком}}. Ну а в остальном это полная противоположность Шарокапля. Малый объём и малый вес отдельных составляющих позволяет доставить Пятикапля туда, куда другим формам не добраться — например запихнуть его в маленькое отверстие или забросить на высоту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Лентокапль''' — станет доступна в финале третей главы после {{spoiler|неудачной попытки Седвика задержать слишком быстро уезжающий лифт с помощью Шарокапля}}. Капль становится длинным и плоским, как ремень. В этой форме он может пролезать в особо узкие щели, а также использоваться в качестве собственно ремня (нет, не [[Я тебя отшлёпаю|для того]]) или верёвки. Поскольку финал уже близок, Лентокапль куда менее востребован, чем предыдущие формы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Лентокапль''' — станет доступна в финале третей главы после {{spoiler|неудачной попытки Седвика задержать слишком быстро уезжающий лифт с помощью Шарокапля}}. Капль становится длинным и плоским, как ремень. В этой форме он может пролезать в особо узкие щели, а также использоваться в качестве собственно ремня (нет, не [[Я тебя отшлёпаю|для того]]) или верёвки. Поскольку финал уже близок, Лентокапль куда менее востребован, чем предыдущие формы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{spoiler|'''Кокон'''}} — неожиданно открывается в четвёртой главе &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{spoiler|&lt;/del&gt;после того, как любопытная гусеница падает в фонтан с живой водой. Капль переходит в стадию куколки — покрывается твёрдым панцирем, перестаёт двигаться и теряет способность принимать все предыдущие формы. С геймплейной точки зрения он уже не помощник Седвика, а предмет инвентаря. Впрочем, один раз применение найдётся и ему}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{spoiler|'''Кокон'''}} — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{spoiler|&lt;/ins&gt;неожиданно открывается в четвёртой главе после того, как любопытная гусеница падает в фонтан с живой водой. Капль переходит в стадию куколки — покрывается твёрдым панцирем, перестаёт двигаться и теряет способность принимать все предыдущие формы. С геймплейной точки зрения он уже не помощник Седвика, а предмет инвентаря. Впрочем, один раз применение найдётся и ему&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{spoiler|'''Бабочка'''}} — {{spoiler|появляется в катсцене незадолго до финала игры, чтобы спасти Седвика от падения с высоты и позволить ему завершить свой нелёгкий путь&lt;/ins&gt;}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-498904:rev-498905 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;diff=498904&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Геймплей */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;diff=498904&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-21T19:19:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Геймплей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:19, 21 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Пятикапль''' — откроется во второй главе после того как Седвик додумается {{spoiler|сунуть своего питомца в пресс для создания жемчужин}}. Капль разделятся на пять отдельных живых шариков, способных функционировать отдельно друг от друга и по всей видимости, обладающих коллективным разумом. Первое применение этой формы уникальное и чисто сюжетное: {{spoiler|Пять шариков-гусениц гипнотизирует пять птичек Якки и заставляют их следовать за собой и соответственно за Седвиком}}. Ну а в остальном это полная противоположность Шарокапля. Малый объём и малый вес отдельных составляющих позволяет доставить Пятикапля туда, куда другим формам не добраться — например запихнуть его в маленькое отверстие или забросить на высоту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Пятикапль''' — откроется во второй главе после того как Седвик додумается {{spoiler|сунуть своего питомца в пресс для создания жемчужин}}. Капль разделятся на пять отдельных живых шариков, способных функционировать отдельно друг от друга и по всей видимости, обладающих коллективным разумом. Первое применение этой формы уникальное и чисто сюжетное: {{spoiler|Пять шариков-гусениц гипнотизирует пять птичек Якки и заставляют их следовать за собой и соответственно за Седвиком}}. Ну а в остальном это полная противоположность Шарокапля. Малый объём и малый вес отдельных составляющих позволяет доставить Пятикапля туда, куда другим формам не добраться — например запихнуть его в маленькое отверстие или забросить на высоту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Лентокапль''' — станет доступна в финале третей главы после {{spoiler|неудачной попытки Седвика задержать слишком быстро уезжающий лифт с помощью Шарокапля}}. Капль становится длинным и плоским, как ремень. В этой форме он может пролезать в особо узкие щели, а также использоваться в качестве собственно ремня (нет, не [[Я тебя отшлёпаю|для того]]) или верёвки. Поскольку финал уже близок, Лентокапль куда менее востребован, чем предыдущие формы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Лентокапль''' — станет доступна в финале третей главы после {{spoiler|неудачной попытки Седвика задержать слишком быстро уезжающий лифт с помощью Шарокапля}}. Капль становится длинным и плоским, как ремень. В этой форме он может пролезать в особо узкие щели, а также использоваться в качестве собственно ремня (нет, не [[Я тебя отшлёпаю|для того]]) или верёвки. Поскольку финал уже близок, Лентокапль куда менее востребован, чем предыдущие формы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* {{spoiler|'''Кокон'''}} — неожиданно открывается в четвёртой главе {{spoiler|после того, как любопытная гусеница падает в фонтан с живой водой. Капль переходит в стадию куколки — покрывается твёрдым панцирем, перестаёт двигаться и теряет способность принимать все предыдущие формы. С геймплейной точки зрения он уже не помощник Седвика, а предмет инвентаря. Впрочем, один раз применение найдётся и ему}}.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-498902:rev-498904 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;diff=498902&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Геймплей */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;diff=498902&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-21T19:12:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Геймплей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:12, 21 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Шарокапль''' — становится доступна уже в обучении после того, как {{spoiler|Капль напьётся воды}}. Капль раздувается, принимая форму шара и вместо того, чтобы ползать, начинает кататься колобком. В этой форме он объёмный, тяжёлый и круглый. И это не просто описание — каждому из этих свойств Шарокапля (да, даже круглости) в игре найдётся применение. Поскольку эта форма открывается раньше всех прочих, применять её придётся тоже чаще.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Шарокапль''' — становится доступна уже в обучении после того, как {{spoiler|Капль напьётся воды}}. Капль раздувается, принимая форму шара и вместо того, чтобы ползать, начинает кататься колобком. В этой форме он объёмный, тяжёлый и круглый. И это не просто описание — каждому из этих свойств Шарокапля (да, даже круглости) в игре найдётся применение. Поскольку эта форма открывается раньше всех прочих, применять её придётся тоже чаще.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Огнекапль''' — ей Капль обучится под конец первой главы, {{spoiler|отведав огненных дракончиков}}. Капль меняет цвет на оранжевый и вспыхивает пламенем, которые не причиняет ему никакого вреда, и обретает способность выдыхать струйку огня. Ситуация, когда требуется применить эту форму наиболее очевидны из всех. Если нужно что-нибудь сжечь, зажечь, поджечь или на худой конец подогреть, зовите на помощь Огнекапля, и будет вам счастье.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Огнекапль''' — ей Капль обучится под конец первой главы, {{spoiler|отведав огненных дракончиков}}. Капль меняет цвет на оранжевый и вспыхивает пламенем, которые не причиняет ему никакого вреда, и обретает способность выдыхать струйку огня. Ситуация, когда требуется применить эту форму наиболее очевидны из всех. Если нужно что-нибудь сжечь, зажечь, поджечь или на худой конец подогреть, зовите на помощь Огнекапля, и будет вам счастье.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Пятикапль''' &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;откроется во второй главе после того как Седвик додумается {{spoiler|сунуть своего питомца в пресс для создания жемчужин}}. Капль разделятся на пять отдельных живых шариков, способных функционировать отдельно друг от друга и по всей видимости, обладающих коллективным разумом. Первое применение этой формы уникальное и чисто сюжетное: {{spoiler|Пять шариков-гусениц гипнотизирует пять птичек Якки и заставляют их следовать за собой и соответственно за Седвиком}}. Ну а в остальном это полная противоположность Шарокапля. Малый объём и малый вес отдельных составляющих позволяет доставить Пятикапля туда, куда другим формам не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;добраться — &lt;/del&gt;например запихнуть его в маленькое отверстие или забросить на высоту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Пятикапль'''&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;откроется во второй главе после того как Седвик додумается {{spoiler|сунуть своего питомца в пресс для создания жемчужин}}. Капль разделятся на пять отдельных живых шариков, способных функционировать отдельно друг от друга и по всей видимости, обладающих коллективным разумом. Первое применение этой формы уникальное и чисто сюжетное: {{spoiler|Пять шариков-гусениц гипнотизирует пять птичек Якки и заставляют их следовать за собой и соответственно за Седвиком}}. Ну а в остальном это полная противоположность Шарокапля. Малый объём и малый вес отдельных составляющих позволяет доставить Пятикапля туда, куда другим формам не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;добраться — &lt;/ins&gt;например запихнуть его в маленькое отверстие или забросить на высоту&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Лентокапль''' — станет доступна в финале третей главы после {{spoiler|неудачной попытки Седвика задержать слишком быстро уезжающий лифт с помощью Шарокапля}}. Капль становится длинным и плоским, как ремень. В этой форме он может пролезать в особо узкие щели, а также использоваться в качестве собственно ремня (нет, не [[Я тебя отшлёпаю|для того]]) или верёвки. Поскольку финал уже близок, Лентокапль куда менее востребован, чем предыдущие формы&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-498901:rev-498902 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;diff=498901&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Геймплей */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;diff=498901&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-21T19:05:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Геймплей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:05, 21 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Шарокапль''' — становится доступна уже в обучении после того, как {{spoiler|Капль напьётся воды}}. Капль раздувается, принимая форму шара и вместо того, чтобы ползать, начинает кататься колобком. В этой форме он объёмный, тяжёлый и круглый. И это не просто описание — каждому из этих свойств Шарокапля (да, даже круглости) в игре найдётся применение. Поскольку эта форма открывается раньше всех прочих, применять её придётся тоже чаще.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Шарокапль''' — становится доступна уже в обучении после того, как {{spoiler|Капль напьётся воды}}. Капль раздувается, принимая форму шара и вместо того, чтобы ползать, начинает кататься колобком. В этой форме он объёмный, тяжёлый и круглый. И это не просто описание — каждому из этих свойств Шарокапля (да, даже круглости) в игре найдётся применение. Поскольку эта форма открывается раньше всех прочих, применять её придётся тоже чаще.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Огнекапль''' — ей Капль обучится под конец первой главы, {{spoiler|отведав огненных дракончиков}}. Капль меняет цвет на оранжевый и вспыхивает пламенем, которые не причиняет ему никакого вреда, и обретает способность выдыхать струйку огня. Ситуация, когда требуется применить эту форму наиболее очевидны из всех. Если нужно что-нибудь сжечь, зажечь, поджечь или на худой конец подогреть, зовите на помощь Огнекапля, и будет вам счастье.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Огнекапль''' — ей Капль обучится под конец первой главы, {{spoiler|отведав огненных дракончиков}}. Капль меняет цвет на оранжевый и вспыхивает пламенем, которые не причиняет ему никакого вреда, и обретает способность выдыхать струйку огня. Ситуация, когда требуется применить эту форму наиболее очевидны из всех. Если нужно что-нибудь сжечь, зажечь, поджечь или на худой конец подогреть, зовите на помощь Огнекапля, и будет вам счастье.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Пятикапль''' — откроется во второй главе после того как Седвик додумается {{spoiler|сунуть своего питомца в пресс для создания жемчужин}}. Капль разделятся на пять отдельных живых шариков, способных функционировать отдельно друг от друга и по всей видимости, обладающих коллективным разумом. Первое применение этой формы уникальное и чисто сюжетное: {{spoiler|Пять шариков-гусениц гипнотизирует пять птичек Якки и заставляют их следовать за собой и соответственно за Седвиком}}. Ну а в остальном это полная противоположность Шарокапля. Малый объём и малый вес отдельных составляющих позволяет доставить Пятикапля туда, куда другим формам не добраться — например запихнуть его в маленькое отверстие или забросить на высоту.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-498900:rev-498901 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;diff=498900&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Геймплей */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;diff=498900&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-21T19:01:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Геймплей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:01, 21 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l17&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Просто '''Капль''' — форма по умолчанию. Крупная зелёная гусеница, чья голова сопоставима по размеру с детской человеческой. В этой Капль не обладает никакими уникальные способностями, разве что может пролезть в какое-нибудь отверстие, слишком узкое для человека, но достаточно широкое для гусеницы. А ещё порою бывают ситуации, когда требуется именно вот такая средняя форма без изысков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Просто '''Капль''' — форма по умолчанию. Крупная зелёная гусеница, чья голова сопоставима по размеру с детской человеческой. В этой Капль не обладает никакими уникальные способностями, разве что может пролезть в какое-нибудь отверстие, слишком узкое для человека, но достаточно широкое для гусеницы. А ещё порою бывают ситуации, когда требуется именно вот такая средняя форма без изысков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Шарокапль''' — становится доступна уже в обучении после того, как {{spoiler|Капль напьётся воды}}. Капль раздувается, принимая форму шара и вместо того, чтобы ползать, начинает кататься колобком. В этой форме он объёмный, тяжёлый и круглый. И это не просто описание — каждому из этих свойств Шарокапля (да, даже круглости) в игре найдётся применение. Поскольку эта форма открывается раньше всех прочих, применять её придётся тоже чаще.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Шарокапль''' — становится доступна уже в обучении после того, как {{spoiler|Капль напьётся воды}}. Капль раздувается, принимая форму шара и вместо того, чтобы ползать, начинает кататься колобком. В этой форме он объёмный, тяжёлый и круглый. И это не просто описание — каждому из этих свойств Шарокапля (да, даже круглости) в игре найдётся применение. Поскольку эта форма открывается раньше всех прочих, применять её придётся тоже чаще.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Огнекапль''' — ей Капль обучится под конец первой главы, {{spoiler|отведав огненных дракончиков}}. Капль меняет цвет на оранжевый и вспыхивает пламенем, которые не причиняет ему никакого вреда, и обретает способность выдыхать струйку огня. Ситуация, когда требуется применить эту форму наиболее очевидны из всех. Если нужно что-нибудь сжечь, зажечь, поджечь или на худой конец подогреть, зовите на помощь Огнекапля, и будет вам счастье.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-498899:rev-498900 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;diff=498899&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Геймплей */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;diff=498899&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-21T18:57:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Геймплей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:57, 21 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;А ещё Седвика повсюду сопровождает его питомец — большой няшный гусениц по кличке Капли (или же Спот), способный менять свою форму. Первая форма Капля доступна изначально, вторая открывается уже во время обучения, остальные выдают по мере продвижения по сюжету. Игрок в любое время может переключаться между уже открытыми формами Капля и применять его, подобно предмету. Вот какие формы ему доступны:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;А ещё Седвика повсюду сопровождает его питомец — большой няшный гусениц по кличке Капли (или же Спот), способный менять свою форму. Первая форма Капля доступна изначально, вторая открывается уже во время обучения, остальные выдают по мере продвижения по сюжету. Игрок в любое время может переключаться между уже открытыми формами Капля и применять его, подобно предмету. Вот какие формы ему доступны:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Просто '''Капль''' — форма по умолчанию. Крупная зелёная гусеница, чья голова сопоставима по размеру с детской человеческой. В этой Капль не обладает никакими уникальные способностями, разве что может пролезть в какое-нибудь отверстие, слишком узкое для человека, но достаточно широкое для гусеницы. А ещё порою бывают ситуации, когда требуется именно вот такая средняя форма без изысков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Просто '''Капль''' — форма по умолчанию. Крупная зелёная гусеница, чья голова сопоставима по размеру с детской человеческой. В этой Капль не обладает никакими уникальные способностями, разве что может пролезть в какое-нибудь отверстие, слишком узкое для человека, но достаточно широкое для гусеницы. А ещё порою бывают ситуации, когда требуется именно вот такая средняя форма без изысков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Шарокапль''' — становится доступна уже в обучении после того, как {{spoiler|Капль напьётся воды}}. Капль раздувается, принимая форму шара и вместо того, чтобы ползать, начинает кататься колобком. В этой форме он объёмный, тяжёлый и круглый. И это не просто описание — каждому из этих свойств Шарокапля (да, даже круглости) в игре найдётся применение. Поскольку эта форма открывается раньше всех прочих, применять её придётся тоже чаще.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-498898:rev-498899 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;diff=498898&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Геймплей */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=The_Whispered_World&amp;diff=498898&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-21T18:51:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Геймплей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:51, 21 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot;&gt;Строка 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ну и разумеется, герой может заглядывать в свой инвентарь и использовать находящиеся там предметы, а также комбинировать их друг с другом и воздействовать на них вышеописанными тремя частями тела. Одним словом классика.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ну и разумеется, герой может заглядывать в свой инвентарь и использовать находящиеся там предметы, а также комбинировать их друг с другом и воздействовать на них вышеописанными тремя частями тела. Одним словом классика.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;А ещё Седвика повсюду сопровождает его питомец — большой няшный гусениц по кличке Капли (или же Спот), способный менять свою форму. Первая форма Капля доступна изначально, вторая открывается уже во время обучения, остальные выдают по мере продвижения по сюжету. Игрок в любое время может переключаться между уже открытыми формами Капля и применять его, подобно предмету.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;А ещё Седвика повсюду сопровождает его питомец — большой няшный гусениц по кличке Капли (или же Спот), способный менять свою форму. Первая форма Капля доступна изначально, вторая открывается уже во время обучения, остальные выдают по мере продвижения по сюжету. Игрок в любое время может переключаться между уже открытыми формами Капля и применять его, подобно предмету&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Вот какие формы ему доступны:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Просто '''Капль''' — форма по умолчанию. Крупная зелёная гусеница, чья голова сопоставима по размеру с детской человеческой. В этой Капль не обладает никакими уникальные способностями, разве что может пролезть в какое-нибудь отверстие, слишком узкое для человека, но достаточно широкое для гусеницы. А ещё порою бывают ситуации, когда требуется именно вот такая средняя форма без изысков&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Сюжет ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-498860:rev-498898 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
</feed>