<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Vampire%3A_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines%2F%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8</id>
	<title>Vampire: The Masquerade — Bloodlines/Персонажи - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Vampire%3A_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines%2F%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-12T04:31:58Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=364795&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lezisell: /* Люди */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=364795&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-07T01:40:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Люди&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 04:40, 7 ноября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l73&quot;&gt;Строка 73:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 73:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Стенли Гимбл''' — владелец «Протезирования Гимбла» на главной улице Санта-Моники. Игрок выходит на него во время квеста по поиску исчезнувшего следователя Килпатрика. Оказывается, что Гимбл — сумасшедший садист, расчленяющий людей. Погибает от рук главного героя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Стенли Гимбл''' — владелец «Протезирования Гимбла» на главной улице Санта-Моники. Игрок выходит на него во время квеста по поиску исчезнувшего следователя Килпатрика. Оказывается, что Гимбл — сумасшедший садист, расчленяющий людей. Погибает от рук главного героя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Саманта''' — знакомая нашего протагониста из его человеческой жизни. Встречается в Голливуде&amp;lt;ref&amp;gt;При игре за Носферату вы её не встретите.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Узнает главного героя и может нарушить Маскарад, если девушку вовремя не убедить в том, что она обозналась. Впрочем, даже если это не сработало, до того, как она позвонит по телефону и растрезвонит всем о том, что нашла его, есть возможность решить вопрос… [[Убить того, кто видел|радикально]]. {{spoiler|Особо интересна в данном случае игра, опять же, за малкавианина. А Тремер или Вентру может пульнуть в неё «Трансом» в тот момент, когда она будет подходить к телефону, и в таком случае Маскарад также не будет нарушен.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Саманта''' — знакомая нашего протагониста из его человеческой жизни. Встречается в Голливуде&amp;lt;ref&amp;gt;При игре за Носферату вы её не встретите.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Узнает главного героя и может нарушить Маскарад, если девушку вовремя не убедить в том, что она обозналась. Впрочем, даже если это не сработало, до того, как она позвонит по телефону и растрезвонит всем о том, что нашла его, есть возможность решить вопрос… [[Убить того, кто видел|радикально]]. {{spoiler|Особо интересна в данном случае игра, опять же, за малкавианина. А Тремер или Вентру может пульнуть в неё «Трансом» в тот момент, когда она будет подходить к телефону, и в таком случае Маскарад также не будет нарушен.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Юки&lt;/del&gt;''' — [[Обычный японский школьник|юная]] охотница на демонов родом из Страны Восходящего Солнца. Вооружена катаной и арбалетом. Хочет отомстить за своего учителя, которого убил скрывающийся в Чайнатауне хенгиёкай. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Юки &lt;/del&gt;можно помочь в её поисках или же сдать демону, заманив в ловушку. Но лучше помочь, она забавная.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Огами Юкиэ&lt;/ins&gt;''' &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;('Ōgami Yukie desu.')&lt;/ins&gt; — [[Обычный японский школьник|юная]] охотница на демонов родом из Страны Восходящего Солнца. Вооружена катаной и арбалетом. Хочет отомстить за своего учителя, которого убил скрывающийся в Чайнатауне хенгиёкай. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Юкиэ &lt;/ins&gt;можно помочь в её поисках или же сдать демону, заманив в ловушку. Но лучше помочь, она забавная&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В неофициальном патче она после этого переезжает в кустики у Золотого Храма и при атаке на него, может помочь зачистить двор и первый этаж. Дальше, увы, не пойдёт&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Флинн Бойл''' — владелец магазина для взрослых Sin Bin в Голливуде. По его словам, может достать любую порнушку, даже на самый извращенный вкус. Крайне недоволен тем, что по соседству с его магазином расположены клубы «Аспидова нора» и «Везувий», которые оттягивают на себя основной поток клиентов, оставляя Флинну лишь крохи. Один из немногих (чтобы не сказать &amp;quot;почти единственный&amp;quot;) людей, кто не удивляется протагонисту-носферату: похоже, насмотрелся всякого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Флинн Бойл''' — владелец магазина для взрослых Sin Bin в Голливуде. По его словам, может достать любую порнушку, даже на самый извращенный вкус. Крайне недоволен тем, что по соседству с его магазином расположены клубы «Аспидова нора» и «Везувий», которые оттягивают на себя основной поток клиентов, оставляя Флинну лишь крохи. Один из немногих (чтобы не сказать &amp;quot;почти единственный&amp;quot;) людей, кто не удивляется протагонисту-носферату: похоже, насмотрелся всякого.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Слэйтер''' — продавец в ночном магазине Голливуда, член рок-группы Ebola Cereal. Развязной и общительный чувак, который с удовольствием сделает вам «особое предложение» — «секс, наркотики и рок-н-ролл» дорого обходятся, поэтому парень не гнушается продажей оружия и боевой брони из под прилавка {{spoiler|Особенно радуют кольт &amp;quot;Анаконда&amp;quot;, действительно классный револьвер, и полицейская форма для протагонистки-малкавианки}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Слэйтер''' — продавец в ночном магазине Голливуда, член рок-группы Ebola Cereal. Развязной и общительный чувак, который с удовольствием сделает вам «особое предложение» — «секс, наркотики и рок-н-ролл» дорого обходятся, поэтому парень не гнушается продажей оружия и боевой брони из под прилавка {{spoiler|Особенно радуют кольт &amp;quot;Анаконда&amp;quot;, действительно классный револьвер, и полицейская форма для протагонистки-малкавианки}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-226142:rev-364795 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lezisell</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=226142&amp;oldid=prev</id>
		<title>188.235.254.183: /* Слабокровные */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=226142&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-26T01:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Слабокровные&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 04:10, 26 августа 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l57&quot;&gt;Строка 57:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 57:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Роза''' — слабокровная-малкавиан. Её можно найти на пляже Санта-Моники, где она за скромную плату согласится предсказать судьбу главному герою. Несмотря на туманность и расплывчатость её пророчеств, к ним стоит отнестись серьезно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Роза''' — слабокровная-малкавиан. Её можно найти на пляже Санта-Моники, где она за скромную плату согласится предсказать судьбу главному герою. Несмотря на туманность и расплывчатость её пророчеств, к ним стоит отнестись серьезно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Лили и Е''' — Е является неофициальным лидером слабокровных Санта-Моники. Он прибыл на чемпионат по серфингу, но был обращен в вампира своей любовницей Лили. После этого девушка пропала и Е просит главного героя найти её. {{spoiler|Лили можно найти в больнице Санта-Моники, где девушка пыталась обнести банк крови, но вместо этого она попала в плен к Вандалу и стала его «дойной коровой».}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Лили и Е''' — Е является неофициальным лидером слабокровных Санта-Моники. Он прибыл на чемпионат по серфингу, но был обращен в вампира своей любовницей Лили. После этого девушка пропала и Е просит главного героя найти её. {{spoiler|Лили можно найти в больнице Санта-Моники, где девушка пыталась обнести банк крови, но вместо этого она попала в плен к Вандалу и стала его «дойной коровой».}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Коппер''' — наивный слабокровный, который мечтает вновь стать человеком. Протагонист может вволю покуражиться над этим дурачком, продав ему [[Фуфломицин|пакет крови «единорога»]], якобы излечивающей от вампиризма, и осиновый кол для убийства «главного» вампира, после смерти которого все остальные Сородичи вновь станут нормальными людьми, честно-честно. В неофициальном патче также добавили возможность продать лопуху «эксклюзивную» жевательную резинку, убирающую клыки (или освежающую дыхание? Ну, что-то одно из этого она точно делает). Ну а затем, если вам показалось этого мало, и вы все же решили, что парень достоин получить премию Дарвина, можно отправить Коппера на смерть, «раскрыв» ему личность «верховного» кровососа (коим можно назначить ЛяКруа, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Джека &lt;/del&gt;либо президента США. Протагонист-малкавианин еще может добавить в этот список таксиста {{spoiler|Особая ирония тут в том, что одном из сценариев Геенны, после смерти Каина вампиры действительно могут стать людьми. Ну или кучкой пепла, тут уж как кубы лягут.}}). С другой стороны, можно после первой покупки запугать парнишку и забрать у него все деньги якобы авансом за всё остальное. Коппер останется ни с чем, но хотя бы живым. Опять же, можете утешить свою совесть тем, что вы преподали юноше важный урок (не бесплатный, хех) по выживанию в мире Тьмы — не стоит быть таким доверчивым лохом. Впрочем, если совесть не позволяет вам делать такие гадости, то можно убедить парня, что надо просто смириться и не падать духом. Однако сволочью быть в данном случае выгоднее — за доброту нам не светит ничего, а так можно хоть немного наличности заработать, что немаловажно на начальном этапе игры.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Коппер''' — наивный слабокровный, который мечтает вновь стать человеком. Протагонист может вволю покуражиться над этим дурачком, продав ему [[Фуфломицин|пакет крови «единорога»]], якобы излечивающей от вампиризма, и осиновый кол для убийства «главного» вампира, после смерти которого все остальные Сородичи вновь станут нормальными людьми, честно-честно. В неофициальном патче также добавили возможность продать лопуху «эксклюзивную» жевательную резинку, убирающую клыки (или освежающую дыхание? Ну, что-то одно из этого она точно делает). Ну а затем, если вам показалось этого мало, и вы все же решили, что парень достоин получить премию Дарвина, можно отправить Коппера на смерть, «раскрыв» ему личность «верховного» кровососа (коим можно назначить ЛяКруа, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Найнса &lt;/ins&gt;либо президента США. Протагонист-малкавианин еще может добавить в этот список таксиста {{spoiler|Особая ирония тут в том, что одном из сценариев Геенны, после смерти Каина вампиры действительно могут стать людьми. Ну или кучкой пепла, тут уж как кубы лягут.}}). С другой стороны, можно после первой покупки запугать парнишку и забрать у него все деньги якобы авансом за всё остальное. Коппер останется ни с чем, но хотя бы живым&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Однако, если указать Копперу на Найнса, то с игрока не снимаются очки человечности, а в финале игры, если выбрать сторону Анархов, на территории их базы будет присутствовать вампир с моделькой Коппера, так что у игрока есть возможность и рыбку съесть и, кхм, на кол не сесть.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;. Опять же, можете утешить свою совесть тем, что вы преподали юноше важный урок (не бесплатный, хех) по выживанию в мире Тьмы — не стоит быть таким доверчивым лохом. Впрочем, если совесть не позволяет вам делать такие гадости, то можно убедить парня, что надо просто смириться и не падать духом. Однако сволочью быть в данном случае выгоднее — за доброту нам не светит ничего, а так можно хоть немного наличности заработать, что немаловажно на начальном этапе игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Джулиус''' — слабокровный [[Фефекты фикции|заикающийся]] юноша. Не придумал ничего умнее, чем рассказать знакомому сценаристу из Голливуда о Мире Тьмы и вампирах, чем поставил под угрозу сохранение Маскарада. В ходе выполнения побочного квеста, даваемого Велвет Велюр, может погибнуть от рук главного героя или же навсегда покинет город.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Джулиус''' — слабокровный [[Фефекты фикции|заикающийся]] юноша. Не придумал ничего умнее, чем рассказать знакомому сценаристу из Голливуда о Мире Тьмы и вампирах, чем поставил под угрозу сохранение Маскарада. В ходе выполнения побочного квеста, даваемого Велвет Велюр, может погибнуть от рук главного героя или же навсегда покинет город.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-226141:rev-226142 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>188.235.254.183</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=226141&amp;oldid=prev</id>
		<title>188.235.254.183: /* Упыри */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=226141&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-26T01:05:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Упыри&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 04:05, 26 августа 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l49&quot;&gt;Строка 49:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 49:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Ромеро''' — упырь Айзека Абрамса. Охраняет кладбище в Голливуде, занимаясь отстрелом восстающих на нём по ночам мертвяков. Тем не менее, из-за напряженного графика работы парню не хватает женской ласки и главный герой может ему подсобить в этом, либо заменив его на ночь, либо приведя к нему проститутку, либо, если главный герой — девушка, можно помочь Ромеро «расслабится» прямо на месте.&amp;lt;ref&amp;gt;В случае с Носферату не сработает. Некрасивых женщин, конечно, не бывает. Но столько водки один человек просто физически не сможет выпить.&amp;lt;/ref&amp;gt; В награду Ромеро поднимет игроку навык обращения с огнестрельным оружием, подарит ему уникальную снайперскую винтовку или одарит деньгами на выбор.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Ромеро''' — упырь Айзека Абрамса. Охраняет кладбище в Голливуде, занимаясь отстрелом восстающих на нём по ночам мертвяков. Тем не менее, из-за напряженного графика работы парню не хватает женской ласки и главный герой может ему подсобить в этом, либо заменив его на ночь, либо приведя к нему проститутку, либо, если главный герой — девушка, можно помочь Ромеро «расслабится» прямо на месте.&amp;lt;ref&amp;gt;В случае с Носферату не сработает. Некрасивых женщин, конечно, не бывает. Но столько водки один человек просто физически не сможет выпить.&amp;lt;/ref&amp;gt; В награду Ромеро поднимет игроку навык обращения с огнестрельным оружием, подарит ему уникальную снайперскую винтовку или одарит деньгами на выбор.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Нокс Харрингтон''' — упырь Бетрама Танга. При первой встрече производит впечатление однобитового радостного идиота, однако это [[Прикинуться шлангом|не более чем маска]] — на самом деле Нокс очень сообразительный парнишка и бывший охотник за головами, которого его шеф послал втереться в доверие к главному герою, чтобы тот выполнил за него грязную работу в Санта-Монике.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Нокс Харрингтон''' — упырь Бетрама Танга. При первой встрече производит впечатление однобитового радостного идиота, однако это [[Прикинуться шлангом|не более чем маска]] — на самом деле Нокс очень сообразительный парнишка и бывший охотник за головами, которого его шеф послал втереться в доверие к главному герою, чтобы тот выполнил за него грязную работу в Санта-Монике.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Патти''' — упырь упоминаемого в игре Тореадора-анарха Кента Алана Райана, находится в клубе «Исповедь» в Даунтауне. Её хозяин уехал (сбежал от неё?), однако недалекая девушка никак не хочет поверить в это (ей даже пытаются сказать, что он умер!) и буквально во весь голос кричит каждому встречному о том, что вампиры существуют, что нарушает Маскарад. Игрок получит квест по устранению Патти, который может выполнить несколькими путями: можно просто и незатейливо убить Патти в темном переулке, выманив её туда из клуба, либо, если хотите, можете отправить девушку на съедение к Пише или на «розлив» к Вандалу в Санта-Монику. Якобы «гуманный» путь, в котором протагонист обманом заставляет Патти уехать в Сан-Диего, на самом деле не ведёт к её спасению: скорее всего на новом месте болтливую упыриху устранит уже местное вампирское сообщество.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Патти''' — упырь упоминаемого в игре Тореадора-анарха Кента Алана Райана, находится в клубе «Исповедь» в Даунтауне. Её хозяин уехал (сбежал от неё?)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;В неофициальном патче судьба его раскрыта, хотя и печально: в особняке Граута есть кучка пепла с водительскими правами на имя Кента.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;, однако недалекая девушка никак не хочет поверить в это (ей даже пытаются сказать, что он умер!) и буквально во весь голос кричит каждому встречному о том, что вампиры существуют, что нарушает Маскарад. Игрок получит квест по устранению Патти, который может выполнить несколькими путями: можно просто и незатейливо убить Патти в темном переулке, выманив её туда из клуба, либо, если хотите, можете отправить девушку на съедение к Пише или на «розлив» к Вандалу в Санта-Монику. Якобы «гуманный» путь, в котором протагонист обманом заставляет Патти уехать в Сан-Диего, на самом деле не ведёт к её спасению: скорее всего на новом месте болтливую упыриху устранит уже местное вампирское сообщество.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Пол Андерсон''' — упырь одного из анархов Даунтауна. Очень добрый парень, [[Слишком хорош для этого мира|что его и сгубило]] — занявшись любовью с проституткой, он подхватил от неё чуму. Понадеялся на чудодейственную силу вампирской крови, но это его не спасло — он умер на полу в своей квартире.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Пол Андерсон''' — упырь одного из анархов Даунтауна. Очень добрый парень, [[Слишком хорош для этого мира|что его и сгубило]] — занявшись любовью с проституткой, он подхватил от неё чуму. Понадеялся на чудодейственную силу вампирской крови, но это его не спасло — он умер на полу в своей квартире.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Упыри Алистера Граута''' — встречаются в особняке первородного Малкавиан. Скорее всего ранее были его пациентами. Абсолютно невменяемы и нападают на игрока, как только его увидят.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Упыри Алистера Граута''' — встречаются в особняке первородного Малкавиан. Скорее всего ранее были его пациентами. Абсолютно невменяемы и нападают на игрока, как только его увидят.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-226114:rev-226141 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>188.235.254.183</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=226114&amp;oldid=prev</id>
		<title>212.58.114.27: /* Основные */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=226114&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-25T20:06:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Основные&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:06, 25 августа 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Шериф''' — вампир-наглопер (нет, [[Эффект Телепорно|это не ругательство]], а название его клана — африканской ветви Цимисхи). Самый высокий персонаж в игре, трехметровый детина с огромным мечом. Служит [[Дракон (персонаж)|драконом]] князя, [[молчаливый Боб|необычайно молчалив]] ([[педаль в пол|за всю игру не сказал ни слова]]). Последний босс во всех концовках, кроме концовки за ЛаКруа. Может превращаться в чудовищную летучую мышь. Судя по рассказу князя, он встретил Шерифа в Африке (возможно, во время Египетского похода Наполеона). Вот только каким макаром ЛаКруа подчинил его себе… Короче, либо ЛаКруа не так прост, как кажется, либо Шериф — полное убожество.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Шериф''' — вампир-наглопер (нет, [[Эффект Телепорно|это не ругательство]], а название его клана — африканской ветви Цимисхи). Самый высокий персонаж в игре, трехметровый детина с огромным мечом. Служит [[Дракон (персонаж)|драконом]] князя, [[молчаливый Боб|необычайно молчалив]] ([[педаль в пол|за всю игру не сказал ни слова]]). Последний босс во всех концовках, кроме концовки за ЛаКруа. Может превращаться в чудовищную летучую мышь. Судя по рассказу князя, он встретил Шерифа в Африке (возможно, во время Египетского похода Наполеона). Вот только каким макаром ЛаКруа подчинил его себе… Короче, либо ЛаКруа не так прост, как кажется, либо Шериф — полное убожество.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Почему сразу подчинили или убожество? Может у них взаимовыгодное сотрудничество?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Почему сразу подчинили или убожество? Может у них взаимовыгодное сотрудничество?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Армандо&amp;lt;ref&amp;gt; Вот такое оно настоящие имя лидера Анархов как стало известно из Beckett’s Jyhad Diary, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Девятки» — &lt;/del&gt;просто прозвище. &amp;lt;/ref&amp;gt;«Найнс» Родригес'''&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;Бруха, обращенный во времена Великой Депрессии. Лидер Анархов Лос-Анджелеса, два раза спасает протагониста от неминуемой смерти и часто помогает советами. Тем не менее, как настоящий анархист, Найнс терпеть не может, когда его называют лидером &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Анархов — &lt;/del&gt;себя он считает просто авторитетным вампиром, который готов прийти на помощь к другим Сородичам, а не каким-то мерзким бюрократом. Слишком хороший и правильный для Мира Тьмы персонаж, чем напрягает наиболее подозрительных и умных игроков, ждущих от него подставы. {{spoiler|И совершенно зря: Найнс не предаст игрока и не сделает ничего такого, что пошатнет его образ как надежного друга, на которого можно положиться.}} {{spoiler|Может показаться, что если, уже выбрав анархов, протагонист заупрямится и попытается дать задний ход, Найнс начинает его запугивать и шантажировать. Нет, он банально объясняет несмышленышу элементарные реалии Мира Тьмы. Судьбы тех, кому вовремя не объяснили, в красках расписаны в книге Kindred Most Wanted.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Или Узы крови.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Армандо&amp;lt;ref&amp;gt; Вот такое оно настоящие имя лидера Анархов как стало известно из Beckett’s Jyhad Diary, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Девятки» — &lt;/ins&gt;просто прозвище. &amp;lt;/ref&amp;gt;«Найнс» Родригес''' &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;Бруха, обращенный во времена Великой Депрессии. Лидер Анархов Лос-Анджелеса, два раза спасает протагониста от неминуемой смерти и часто помогает советами. Тем не менее, как настоящий анархист, Найнс терпеть не может, когда его называют лидером &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Анархов **— &lt;/ins&gt;себя он считает просто авторитетным вампиром, который готов прийти на помощь к другим Сородичам, а не каким-то мерзким бюрократом. Слишком хороший и правильный для Мира Тьмы персонаж, чем напрягает наиболее подозрительных и умных игроков, ждущих от него подставы. {{spoiler|И совершенно зря: Найнс не предаст игрока и не сделает ничего такого, что пошатнет его образ как надежного друга, на которого можно положиться.}} {{spoiler|Может показаться, что если, уже выбрав анархов, протагонист заупрямится и попытается дать задний ход, Найнс начинает его запугивать и шантажировать. Нет, он банально объясняет несмышленышу элементарные реалии Мира Тьмы. Судьбы тех, кому вовремя не объяснили, в красках расписаны в книге Kindred Most Wanted.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Смеющийся Джек''' — легендарный Бруха, является учителем и помощником главного героя. Отличается развязной и циничной манерой общения. Помогает герою во время тренировочной миссии, вводя его также в курс дела об особенностях его новой не-жизни. Несколько столетий тому назад был пиратом. {{spoiler|Несмотря на внешний вид и манеры, крайне умён и проницателен, в том числе потому, что насмотрелся за свои годы всякого; да и прожить несколько столетий на одной силе без мозгов вампиру невозможно. Работает на Каина и использует героя в своей многоходовой интриге, чем и объясняется его помощь игроку. То, что вначале его интерес к судьбе героя исключительно утилитарный, к слову, можно понять еще в туториале, где он сознательно посылает игрока в засаду Шабаша, чтобы отвлечь шабашитов и напасть на них с тыла: он-то понимал, что протагонисту мгновенная смерть вряд ли грозит}} Озвучен Джоном ДиМаджио, да так, что автор данной правки с трудом мог играть в Gears of War, так как [[протагонист]] разговаривал этим же голосом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Смеющийся Джек''' — легендарный Бруха, является учителем и помощником главного героя. Отличается развязной и циничной манерой общения. Помогает герою во время тренировочной миссии, вводя его также в курс дела об особенностях его новой не-жизни. Несколько столетий тому назад был пиратом. {{spoiler|Несмотря на внешний вид и манеры, крайне умён и проницателен, в том числе потому, что насмотрелся за свои годы всякого; да и прожить несколько столетий на одной силе без мозгов вампиру невозможно. Работает на Каина и использует героя в своей многоходовой интриге, чем и объясняется его помощь игроку. То, что вначале его интерес к судьбе героя исключительно утилитарный, к слову, можно понять еще в туториале, где он сознательно посылает игрока в засаду Шабаша, чтобы отвлечь шабашитов и напасть на них с тыла: он-то понимал, что протагонисту мгновенная смерть вряд ли грозит}} Озвучен Джоном ДиМаджио, да так, что автор данной правки с трудом мог играть в Gears of War, так как [[протагонист]] разговаривал этим же голосом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Максимиллиан Штраус''' — Регент-тремер, живет в Часовне Тремер в Даунтауне. Судя по всему, очень стар, старше даже Джека. Один из лидеров Камарильи, при этом Максимиллиан своим спокойным характером, подчеркнуто прагматичным складом ума, старомодной манерой речи и порядочностью выгодно выделяется на фоне ЛаКруа, который пыжится показать себя вождем всея вампиров.&amp;lt;ref&amp;gt;Примечательно, что протагонист-малкавианин при общении со Штраусом назовет его королем, а ЛаКруа — шутом. Очень точное определение обоих персонажей, на взгляд автора правки.&amp;lt;/ref&amp;gt; Если герой является тремером, может стать его учителем, а также предоставить квартиру в капелле Тремер&amp;lt;ref&amp;gt;Намного более крутую, чем та халупа, в которой приходится начинать (одна плазма в полстены чего стоит! В такую хату и гуля не стыдно пригласить.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Что интересно, несмотря на то, что Штраус является представителем клана, общепризнанного всеми Сородичами как сборища интриганов и предателей, он, когда дает квесты главному герою, всегда честно предоставляет всю известную ему информацию, связанную с заданиями, и более чем щедро одаривает за их выполнение. Тут, скорее всего, дело не в незнании матчасти Мира Тьмы разработчиками, а в очень глубокой проработке характера этого персонажа сценаристами: Штраус, несомненно, опытный интриган, но в случае с главным героем он просто не растрачивает свои навыки на него.&amp;lt;ref&amp;gt;Альтернативное мнение: Штраус мастерски проводит [[Гамбит_Ксанатоса|долгоиграющий гамбит Ксанатоса]], решая за раз несколько целей (во всех концовках тремеры как минимум сохраняют свои силы, а Штраус весь в белом), но при этом не использует столь грубых средств, чтобы его можно было в чем-то обвинить, да и даже просто заподозрить или обидеться.&amp;lt;/ref&amp;gt; Старый змей ведь всегда точно знает, кого нужно кусать, а на кого яд тратить просто невыгодно. У игрока есть возможность заключить с Максимиллианом союз в конце игры:&amp;lt;ref&amp;gt;Только если он был вежлив с этим персонажем и не раскрыл дискредитирующую его информацию о гаргулье Анархам.&amp;lt;/ref&amp;gt; в этом случае Штраус потребует устранить Минг-Жао и ЛаКруа и запретит открывать саркофаг&amp;lt;ref&amp;gt;Автор данной правки в первый раз играл именно за Тремера (а до этого, гораздо раньше, в карты и [[RPG|ролёвку]], так что более—менее о том, что такое Тремеры представление имеет). Максимиллиан — эталонный Тремер. И автор правки говорит это с уважением. По большему счёту, правил городом именно он, [[серый кардинал|но не высовываясь из—за спины ЛаКруа]], а вот когда ЛаКруа начал превращаться в непредсказуемого умалишённого… Вот тут-то Макс и решил все проблемы разом, быстро и жёстко&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Максимиллиан Штраус''' — Регент-тремер, живет в Часовне Тремер в Даунтауне. Судя по всему, очень стар, старше даже Джека. Один из лидеров Камарильи, при этом Максимиллиан своим спокойным характером, подчеркнуто прагматичным складом ума, старомодной манерой речи и порядочностью выгодно выделяется на фоне ЛаКруа, который пыжится показать себя вождем всея вампиров.&amp;lt;ref&amp;gt;Примечательно, что протагонист-малкавианин при общении со Штраусом назовет его королем, а ЛаКруа — шутом. Очень точное определение обоих персонажей, на взгляд автора правки.&amp;lt;/ref&amp;gt; Если герой является тремером, может стать его учителем, а также предоставить квартиру в капелле Тремер&amp;lt;ref&amp;gt;Намного более крутую, чем та халупа, в которой приходится начинать (одна плазма в полстены чего стоит! В такую хату и гуля не стыдно пригласить.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Что интересно, несмотря на то, что Штраус является представителем клана, общепризнанного всеми Сородичами как сборища интриганов и предателей, он, когда дает квесты главному герою, всегда честно предоставляет всю известную ему информацию, связанную с заданиями, и более чем щедро одаривает за их выполнение. Тут, скорее всего, дело не в незнании матчасти Мира Тьмы разработчиками, а в очень глубокой проработке характера этого персонажа сценаристами: Штраус, несомненно, опытный интриган, но в случае с главным героем он просто не растрачивает свои навыки на него.&amp;lt;ref&amp;gt;Альтернативное мнение: Штраус мастерски проводит [[Гамбит_Ксанатоса|долгоиграющий гамбит Ксанатоса]], решая за раз несколько целей (во всех концовках тремеры как минимум сохраняют свои силы, а Штраус весь в белом), но при этом не использует столь грубых средств, чтобы его можно было в чем-то обвинить, да и даже просто заподозрить или обидеться.&amp;lt;/ref&amp;gt; Старый змей ведь всегда точно знает, кого нужно кусать, а на кого яд тратить просто невыгодно. У игрока есть возможность заключить с Максимиллианом союз в конце игры:&amp;lt;ref&amp;gt;Только если он был вежлив с этим персонажем и не раскрыл дискредитирующую его информацию о гаргулье Анархам.&amp;lt;/ref&amp;gt; в этом случае Штраус потребует устранить Минг-Жао и ЛаКруа и запретит открывать саркофаг&amp;lt;ref&amp;gt;Автор данной правки в первый раз играл именно за Тремера (а до этого, гораздо раньше, в карты и [[RPG|ролёвку]], так что более—менее о том, что такое Тремеры представление имеет). Максимиллиан — эталонный Тремер. И автор правки говорит это с уважением. По большему счёту, правил городом именно он, [[серый кардинал|но не высовываясь из—за спины ЛаКруа]], а вот когда ЛаКруа начал превращаться в непредсказуемого умалишённого… Вот тут-то Макс и решил все проблемы разом, быстро и жёстко&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-191014:rev-226114 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>212.58.114.27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=191014&amp;oldid=prev</id>
		<title>77.51.217.92: /* Вампиры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=191014&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-09T09:16:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Вампиры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:16, 9 мая 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Баррабус''' — Носферату, агент Голдена в Чайнатауне. Именно его надо спасти, чтобы узнать место нахождения Анкарского саркофага. {{spoiler|Попал в плен к Синдикату Фу и его лидеру Мандарину и стал подопытным кроликом в экспериментах, целью которых было выявления слабостей Детей Каина. Стараниями главного героя будет освобожден и знатно поквитается с людьми, которые его захватили, устроив на пару с протагонистом кровавую баню в здании Синдиката.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Баррабус''' — Носферату, агент Голдена в Чайнатауне. Именно его надо спасти, чтобы узнать место нахождения Анкарского саркофага. {{spoiler|Попал в плен к Синдикату Фу и его лидеру Мандарину и стал подопытным кроликом в экспериментах, целью которых было выявления слабостей Детей Каина. Стараниями главного героя будет освобожден и знатно поквитается с людьми, которые его захватили, устроив на пару с протагонистом кровавую баню в здании Синдиката.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Бетрам Танг''' — Носферату, скрывается в Санта-Монике. Владеет информацией о месте нахождения склада Шабаша, но на него объявила охоту барон Санта-Моники и поэтому он вынужден прятаться. Протагонисту, вне зависимости от своего желания, придется по сюжету искать способ прекратить травлю на этого Сородича. Танг, как и положено Носферату, умен, проницателен и крайне ехиден — он, например, даёт весьма нелестную характеристику практически каждому вампирскому клану… кроме, собственно, самих Носферату. Также, как оказалось, он специально подослал своего гуля Нокса к главному герою, чтобы хитростью заставить того сразится со шпионом квей-джин. Помимо всего прочего, этот вампир крутит роман с сестрой вышеупомянутого барона Санта-Моники, Жаннет Воэманн. И это при его-то [[Боди-хоррор|внешности]]! Даже непонятно, о чем это больше свидетельствует: о том, что харизма и обаяние Бетрама продавливают само мироздание, или о том, что Жаннет изрядно неразборчива и невзыскательна в выборе любовников…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Бетрам Танг''' — Носферату, скрывается в Санта-Монике. Владеет информацией о месте нахождения склада Шабаша, но на него объявила охоту барон Санта-Моники и поэтому он вынужден прятаться. Протагонисту, вне зависимости от своего желания, придется по сюжету искать способ прекратить травлю на этого Сородича. Танг, как и положено Носферату, умен, проницателен и крайне ехиден — он, например, даёт весьма нелестную характеристику практически каждому вампирскому клану… кроме, собственно, самих Носферату. Также, как оказалось, он специально подослал своего гуля Нокса к главному герою, чтобы хитростью заставить того сразится со шпионом квей-джин. Помимо всего прочего, этот вампир крутит роман с сестрой вышеупомянутого барона Санта-Моники, Жаннет Воэманн. И это при его-то [[Боди-хоррор|внешности]]! Даже непонятно, о чем это больше свидетельствует: о том, что харизма и обаяние Бетрама продавливают само мироздание, или о том, что Жаннет изрядно неразборчива и невзыскательна в выборе любовников…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Тереза и Жаннет Воэманн''' — {{spoiler|Малкавиане, считающие себя}} Вентру, сестры-близнецы, полные противоположности друг другу по характеру: Тереза, вампирский барон Санта-Моники, серьезна и строга, а Жаннет легкомысленна и любвеобильна. Обе они живут в клубе Asylum («Психушка»), где главный герой может их найти. Протагонист вне зависимости от собственного желания окажется втянут в их семейную ссору, в ходе которой выяснится, что в детстве Терезу [[Инцест|соблазнил]] её отец, которого она боготворила. Но однажды она, вернувшись домой, застала папочку в кровати со своей сестрой, Жаннет. Вне себя от ярости, она застрелила его {{spoiler|и Жаннет. После чего у Терезы началось раздвоение личности и на неё обратил внимание Малкавианин, обративший девушку в вампира}}. В зависимости от действий игрока, Тереза или Жаннет могут погибнуть, или же их можно помирить друг с другом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Тереза и Жаннет Воэманн''' — {{spoiler|Малкавиане, считающие себя}} Вентру, сестры-близнецы, полные противоположности друг другу по характеру: Тереза, вампирский барон Санта-Моники, серьезна и строга, а Жаннет легкомысленна и любвеобильна. Обе они живут в клубе Asylum («Психушка»), где главный герой может их найти. Протагонист вне зависимости от собственного желания окажется втянут в их семейную ссору, в ходе которой выяснится, что в детстве Терезу [[Инцест|соблазнил]] её отец, которого она боготворила. Но однажды она, вернувшись домой, застала папочку в кровати со своей сестрой, Жаннет. Вне себя от ярости, она застрелила его {{spoiler|и Жаннет. После чего у Терезы началось раздвоение личности и на неё обратил внимание Малкавианин, обративший девушку в вампира}}. В зависимости от действий игрока, Тереза или Жаннет могут погибнуть, или же их можно помирить друг с другом. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{spoiler|В одной голове.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Доктор Алистер Граут''' — примоген (первородный) клана Малкавиан в Лос-Анджелесе. Психиатр, который был обращен в вампира одной из своих пациенток. Произошло это знаменательное событие в конце XIX — начале XX века, о чем можно судить по тому, что сам Граут в своих записях упоминает о своем близком знакомстве с Зигмундом Фрейдом. С самим Алистером Граутом во плоти игрок так и не встретится, однако в его особняке можно найти несколько диктофонов, проливающих свет на личность доктора. Из них выяснится, что после своего обращения Алистер стал исследовать вампиризм, считая его некоторой разновидностью болезни. Попутно психиатр продолжил исследовать и душевные болезни, пытаясь найти средство от сумасшествия и безумия. После долгих лет исследований, Граут столкнулся с вампирами Камарильи. Те, в свою очередь, были шокированы, встретив этого достаточно вменяемого внешне Малкавианина, изъясняющегося на идеальном литературном английском языке, и поэтому они практически сразу предложили ему стать представителем его клана. Граут не стал возражать, хотя он и относился с изрядной долей скепсиса к вампирской мифологии и особенно к книге Нод и истории Каина. Тем не менее, со временем безумие Малкавиан все же добралось и до доктора, превратив его в параноика и одержимого своей работой неэтичного ученого. {{spoiler|Впрочем, как оказалось, его паранойя была более чем обоснована — Граут благодаря пророческому дару, присущему Малкавианам, догадался о планах ЛаКруа, чем подписал себе смертный приговор.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Доктор Алистер Граут''' — примоген (первородный) клана Малкавиан в Лос-Анджелесе. Психиатр, который был обращен в вампира одной из своих пациенток. Произошло это знаменательное событие в конце XIX — начале XX века, о чем можно судить по тому, что сам Граут в своих записях упоминает о своем близком знакомстве с Зигмундом Фрейдом. С самим Алистером Граутом во плоти игрок так и не встретится, однако в его особняке можно найти несколько диктофонов, проливающих свет на личность доктора. Из них выяснится, что после своего обращения Алистер стал исследовать вампиризм, считая его некоторой разновидностью болезни. Попутно психиатр продолжил исследовать и душевные болезни, пытаясь найти средство от сумасшествия и безумия. После долгих лет исследований, Граут столкнулся с вампирами Камарильи. Те, в свою очередь, были шокированы, встретив этого достаточно вменяемого внешне Малкавианина, изъясняющегося на идеальном литературном английском языке, и поэтому они практически сразу предложили ему стать представителем его клана. Граут не стал возражать, хотя он и относился с изрядной долей скепсиса к вампирской мифологии и особенно к книге Нод и истории Каина. Тем не менее, со временем безумие Малкавиан все же добралось и до доктора, превратив его в параноика и одержимого своей работой неэтичного ученого. {{spoiler|Впрочем, как оказалось, его паранойя была более чем обоснована — Граут благодаря пророческому дару, присущему Малкавианам, догадался о планах ЛаКруа, чем подписал себе смертный приговор.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Пиша''' — вампир-нагараджа, которую можно найти в заброшенной больнице Даунтауна. Её клану, родиной которого является Индия, нужно для питания, помимо крови, также еще и [[Каннибализм|сырое человеческое мясо]], что создает определенные трудности. Тем не менее, Пише повезло: группа журналистов была так любезна, что сама преподнесла себя в качестве главного блюда на стол этого вампира. Увы, один из них все же смог сбежать и герою будет предложено решить эту проблему. В Лос-Анджелес этого вампира, впрочем, привел не голод, а поиск оккультных предметов, в чем ГГ также сможет помочь Пише, получив за это более чем щедрую награду. К слову, Пиша — это не настоящее имя этого Сородича, а имя её подруги и любовницы из смертных времен, свое же имя вампир назвать откажется. И лучше бы никому не говорить, что мы её знаем… да и вообще, что она тут есть. Все остальные Сородичи без исключения ненавидят Нагараджа, и если информация о ней просочится раньше, чем вы успеете закрыть её линейку квестов, её попросту убьют.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Пиша''' — вампир-нагараджа, которую можно найти в заброшенной больнице Даунтауна. Её клану, родиной которого является Индия, нужно для питания, помимо крови, также еще и [[Каннибализм|сырое человеческое мясо]], что создает определенные трудности. Тем не менее, Пише повезло: группа журналистов была так любезна, что сама преподнесла себя в качестве главного блюда на стол этого вампира. Увы, один из них все же смог сбежать и герою будет предложено решить эту проблему. В Лос-Анджелес этого вампира, впрочем, привел не голод, а поиск оккультных предметов, в чем ГГ также сможет помочь Пише, получив за это более чем щедрую награду. К слову, Пиша — это не настоящее имя этого Сородича, а имя её подруги и любовницы из смертных времен, свое же имя вампир назвать откажется. И лучше бы никому не говорить, что мы её знаем… да и вообще, что она тут есть. Все остальные Сородичи без исключения ненавидят Нагараджа, и если информация о ней просочится раньше, чем вы успеете закрыть её линейку квестов, её попросту убьют.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-112502:rev-191014 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=112502&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yemao: /* Вампиры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=112502&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-01T08:22:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Вампиры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;amp;diff=112502&amp;amp;oldid=106314&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Yemao</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=106314&amp;oldid=prev</id>
		<title>213.24.135.108: /* Вампиры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=106314&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-01T15:53:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Вампиры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:53, 1 апреля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Тереза и Жаннет Воэманн''' — {{spoiler|Малкавиане, считающие себя}} Вентру, сестры-близнецы, полные противоположности друг другу по характеру: Тереза, вампирский барон Санта-Моники, серьезна и строга, а Жаннет легкомысленна и любвеобильна. Обе они живут в клубе Asylum («Психушка»), где главный герой может их найти. Протагонист вне зависимости от собственного желания окажется втянут в их семейную ссору, в ходе которой выяснится, что в детстве Терезу [[Инцест|соблазнил]] её отец, которого она боготворила. Но однажды она, вернувшись домой, застала папочку в кровати со своей сестрой, Жаннет. Вне себя от ярости, она застрелила его {{spoiler|и Жаннет. После чего у Терезы началось раздвоение личности и на неё обратил внимание Малкавианин, обративший девушку в вампира}}. В зависимости от действий игрока, Тереза или Жаннет могут погибнуть, или же их можно помирить друг с другом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Тереза и Жаннет Воэманн''' — {{spoiler|Малкавиане, считающие себя}} Вентру, сестры-близнецы, полные противоположности друг другу по характеру: Тереза, вампирский барон Санта-Моники, серьезна и строга, а Жаннет легкомысленна и любвеобильна. Обе они живут в клубе Asylum («Психушка»), где главный герой может их найти. Протагонист вне зависимости от собственного желания окажется втянут в их семейную ссору, в ходе которой выяснится, что в детстве Терезу [[Инцест|соблазнил]] её отец, которого она боготворила. Но однажды она, вернувшись домой, застала папочку в кровати со своей сестрой, Жаннет. Вне себя от ярости, она застрелила его {{spoiler|и Жаннет. После чего у Терезы началось раздвоение личности и на неё обратил внимание Малкавианин, обративший девушку в вампира}}. В зависимости от действий игрока, Тереза или Жаннет могут погибнуть, или же их можно помирить друг с другом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Доктор Алистер Граут''' — примоген (первородный) клана Малкавиан в Лос-Анджелесе. Психиатр, который был обращен в вампира одной из своих пациенток. Произошло это знаменательное событие в конце XIX — начале XX века, о чем можно судить по тому, что сам Граут в своих записях упоминает о своем близком знакомстве с Зигмундом Фрейдом. С самим Алистером Граутом во плоти игрок так и не встретится, однако в его особняке можно найти несколько диктофонов, проливающих свет на личность доктора. Из них выяснится, что после своего обращения Алистер стал исследовать вампиризм, считая его некоторой разновидностью болезни. Попутно психиатр продолжил исследовать и душевные болезни, пытаясь найти средство от сумасшествия и безумия. После долгих лет исследований, Граут столкнулся с вампирами Камарильи. Те, в свою очередь, были шокированы, встретив этого достаточно вменяемого внешне Малкавианина, изъясняющегося на идеальном литературном английском языке, и поэтому они практически сразу предложили ему стать представителем его клана. Граут не стал возражать, хотя он и относился с изрядной долей скепсиса к вампирской мифологии и особенно к книге Нод и истории Каина. Тем не менее, со временем безумие Малкавиан все же добралось и до доктора, превратив его в параноика и одержимого своей работой неэтичного ученого. {{spoiler|Впрочем, как оказалось, его паранойя была более чем обоснована — Граут благодаря пророческому дару, присущему Малкавианам, догадался о планах ЛаКруа, чем подписал себе смертный приговор.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Доктор Алистер Граут''' — примоген (первородный) клана Малкавиан в Лос-Анджелесе. Психиатр, который был обращен в вампира одной из своих пациенток. Произошло это знаменательное событие в конце XIX — начале XX века, о чем можно судить по тому, что сам Граут в своих записях упоминает о своем близком знакомстве с Зигмундом Фрейдом. С самим Алистером Граутом во плоти игрок так и не встретится, однако в его особняке можно найти несколько диктофонов, проливающих свет на личность доктора. Из них выяснится, что после своего обращения Алистер стал исследовать вампиризм, считая его некоторой разновидностью болезни. Попутно психиатр продолжил исследовать и душевные болезни, пытаясь найти средство от сумасшествия и безумия. После долгих лет исследований, Граут столкнулся с вампирами Камарильи. Те, в свою очередь, были шокированы, встретив этого достаточно вменяемого внешне Малкавианина, изъясняющегося на идеальном литературном английском языке, и поэтому они практически сразу предложили ему стать представителем его клана. Граут не стал возражать, хотя он и относился с изрядной долей скепсиса к вампирской мифологии и особенно к книге Нод и истории Каина. Тем не менее, со временем безумие Малкавиан все же добралось и до доктора, превратив его в параноика и одержимого своей работой неэтичного ученого. {{spoiler|Впрочем, как оказалось, его паранойя была более чем обоснована — Граут благодаря пророческому дару, присущему Малкавианам, догадался о планах ЛаКруа, чем подписал себе смертный приговор.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Пиша''' — вампир-нагараджа, которую можно найти в заброшенной больнице Даунтауна. Её клану, родиной которого является Индия, нужно для питания, помимо крови, также еще и [[Каннибализм|сырое человеческое мясо]], что создает определенные трудности. Тем не менее, Пише повезло: группа журналистов была так любезна, что сама преподнесла себя в качестве главного блюда на стол этого вампира. Увы, один из них все же смог сбежать и герою будет предложено решить эту проблему. В Лос-Анджелес этого вампира, впрочем, привел не голод, а поиск оккультных предметов, в чем ГГ также сможет помочь Пише, получив за это более чем щедрую награду. К слову, Пиша — это не настоящее имя этого Сородича, а имя её подруги и любовницы из смертных времен, свое же имя вампир назвать откажется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Пиша''' — вампир-нагараджа, которую можно найти в заброшенной больнице Даунтауна. Её клану, родиной которого является Индия, нужно для питания, помимо крови, также еще и [[Каннибализм|сырое человеческое мясо]], что создает определенные трудности. Тем не менее, Пише повезло: группа журналистов была так любезна, что сама преподнесла себя в качестве главного блюда на стол этого вампира. Увы, один из них все же смог сбежать и герою будет предложено решить эту проблему. В Лос-Анджелес этого вампира, впрочем, привел не голод, а поиск оккультных предметов, в чем ГГ также сможет помочь Пише, получив за это более чем щедрую награду. К слову, Пиша — это не настоящее имя этого Сородича, а имя её подруги и любовницы из смертных времен, свое же имя вампир назвать откажется&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. И лучше бы никому не говорить, что мы её знаем... да и вообще, что она тут есть. Все остальные Сородичи без исключения ненавидят Нагараджа, и если информация о ней просочится раньше, чем вы успеете закрыть её линейку квестов, её попросту убьют&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Южный Мясник''' — гангрел-[[вигилант]], мстящий преступникам за убийство своей семьи. Знает о Маскараде, но не скрывает того, что ему плевать на него — он жаждет и дальше наказывать преступников. Игроку придется решить, как с ним поступить: убить, отпустить (что приведёт к нарушению Маскарада) или уговорить прекратить всё это.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Южный Мясник''' — гангрел-[[вигилант]], мстящий преступникам за убийство своей семьи. Знает о Маскараде, но не скрывает того, что ему плевать на него — он жаждет и дальше наказывать преступников. Игроку придется решить, как с ним поступить: убить, отпустить (что приведёт к нарушению Маскарада) или уговорить прекратить всё это.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Горгулья''' — чудовище, когда-то созданное Максимилианом Штраусом. Долгое время охраняла капеллу Тремер, пока ей это не надоело. Тогда она &amp;lt;s&amp;gt;спросила [[Mass Effect/Geth|«есть ли у этой платформы душа»]]&amp;lt;/s&amp;gt; попросила Штрауса освободить её. Тот отказал, и горгулья сбежала от него, а через многие годы она поселилась в заброшенном здании китайского театра в Голливуде. Вампирский барон этой территории Айзек Абрамс этим, мягко говоря, недоволен (ибо мало того, что эта каменная образина колошматит в фарш всех, кто заходит в театр, так еще и нарушает Маскарад). Поэтому он попросит главного героя решить эту проблему. Можно просто и без затей прибить эту тварь (точнее, просто и незатейливо это будет для [[Бесполезный огнестрел|прокачанного на боевку персонажа]]. Полезный совет — пообщайтесь предварительно со Штраусом. Он подкинет очень полезный для победы над горгульей амулет). Или же можно уговорить горгулью работать на Айзека (только очень внимательно подбирайте слова), что очень порадует барона Голливуда. Штраус, правда, этому обрадуется гораздо меньше, чем если бы главный герой уничтожил этот ходячий компромат на него, но если вы не раскроете Айзеку информацию о том, кто является создателем столь долго пившей его кровь (фигурально выражаясь) горгульи, то он не обидится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Горгулья''' — чудовище, когда-то созданное Максимилианом Штраусом. Долгое время охраняла капеллу Тремер, пока ей это не надоело. Тогда она &amp;lt;s&amp;gt;спросила [[Mass Effect/Geth|«есть ли у этой платформы душа»]]&amp;lt;/s&amp;gt; попросила Штрауса освободить её. Тот отказал, и горгулья сбежала от него, а через многие годы она поселилась в заброшенном здании китайского театра в Голливуде. Вампирский барон этой территории Айзек Абрамс этим, мягко говоря, недоволен (ибо мало того, что эта каменная образина колошматит в фарш всех, кто заходит в театр, так еще и нарушает Маскарад). Поэтому он попросит главного героя решить эту проблему. Можно просто и без затей прибить эту тварь (точнее, просто и незатейливо это будет для [[Бесполезный огнестрел|прокачанного на боевку персонажа]]. Полезный совет — пообщайтесь предварительно со Штраусом. Он подкинет очень полезный для победы над горгульей амулет). Или же можно уговорить горгулью работать на Айзека (только очень внимательно подбирайте слова), что очень порадует барона Голливуда. Штраус, правда, этому обрадуется гораздо меньше, чем если бы главный герой уничтожил этот ходячий компромат на него, но если вы не раскроете Айзеку информацию о том, кто является создателем столь долго пившей его кровь (фигурально выражаясь) горгульи, то он не обидится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-106311:rev-106314 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>213.24.135.108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=106311&amp;oldid=prev</id>
		<title>213.24.135.108: /* Основные */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=106311&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-01T15:38:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Основные&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:38, 1 апреля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Армандо&amp;lt;ref&amp;gt; Вот такое оно настоящие имя лидера Анархов как стало известно из Beckett’s Jyhad Diary, «Девятки» — просто прозвище. &amp;lt;/ref&amp;gt;«Найнс» Родригес''' — Бруха, обращенный во времена Великой Депрессии. Лидер Анархов Лос-Анджелеса, два раза спасает протагониста от неминуемой смерти и часто помогает советами. Тем не менее, как настоящий анархист, Найнс терпеть не может, когда его называют лидером Анархов — себя он считает просто авторитетным вампиром, который готов прийти на помощь к другим Сородичам, а не каким-то мерзким бюрократом. Слишком хороший и правильный для Мира Тьмы персонаж, чем напрягает наиболее подозрительных и умных игроков, ждущих от него подставы. {{spoiler|И совершенно зря: Найнс не предаст игрока и не сделает ничего такого, что пошатнет его образ как надежного друга, на которого можно положиться.}} {{spoiler|Может показаться, что если, уже выбрав анархов, протагонист заупрямится и попытается дать задний ход, Найнс начинает его запугивать и шантажировать. Нет, он банально объясняет несмышленышу элементарные реалии Мира Тьмы. Судьбы тех, кому вовремя не объяснили, в красках расписаны в книге Kindred Most Wanted.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Армандо&amp;lt;ref&amp;gt; Вот такое оно настоящие имя лидера Анархов как стало известно из Beckett’s Jyhad Diary, «Девятки» — просто прозвище. &amp;lt;/ref&amp;gt;«Найнс» Родригес''' — Бруха, обращенный во времена Великой Депрессии. Лидер Анархов Лос-Анджелеса, два раза спасает протагониста от неминуемой смерти и часто помогает советами. Тем не менее, как настоящий анархист, Найнс терпеть не может, когда его называют лидером Анархов — себя он считает просто авторитетным вампиром, который готов прийти на помощь к другим Сородичам, а не каким-то мерзким бюрократом. Слишком хороший и правильный для Мира Тьмы персонаж, чем напрягает наиболее подозрительных и умных игроков, ждущих от него подставы. {{spoiler|И совершенно зря: Найнс не предаст игрока и не сделает ничего такого, что пошатнет его образ как надежного друга, на которого можно положиться.}} {{spoiler|Может показаться, что если, уже выбрав анархов, протагонист заупрямится и попытается дать задний ход, Найнс начинает его запугивать и шантажировать. Нет, он банально объясняет несмышленышу элементарные реалии Мира Тьмы. Судьбы тех, кому вовремя не объяснили, в красках расписаны в книге Kindred Most Wanted.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Смеющийся Джек''' — легендарный Бруха, является учителем и помощником главного героя. Отличается развязной и циничной манерой общения. Помогает герою во время тренировочной миссии, вводя его также в курс дела об особенностях его новой не-жизни. Несколько столетий тому назад был пиратом. {{spoiler|Несмотря на внешний вид и манеры, крайне умён и проницателен, в том числе потому, что насмотрелся за свои годы всякого; да и прожить несколько столетий на одной силе без мозгов вампиру невозможно. Работает на Каина и использует героя в своей многоходовой интриге, чем и объясняется его помощь игроку. То, что вначале его интерес к судьбе героя исключительно утилитарный, к слову, можно понять еще в туториале, где он сознательно посылает игрока в засаду Шабаша, чтобы отвлечь шабашитов и напасть на них с тыла: он-то понимал, что протагонисту мгновенная смерть вряд ли грозит}} Озвучен Джоном ДиМаджио, да так, что автор данной правки с трудом мог играть в Gears of War, так как [[протагонист]] разговаривал этим же голосом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Смеющийся Джек''' — легендарный Бруха, является учителем и помощником главного героя. Отличается развязной и циничной манерой общения. Помогает герою во время тренировочной миссии, вводя его также в курс дела об особенностях его новой не-жизни. Несколько столетий тому назад был пиратом. {{spoiler|Несмотря на внешний вид и манеры, крайне умён и проницателен, в том числе потому, что насмотрелся за свои годы всякого; да и прожить несколько столетий на одной силе без мозгов вампиру невозможно. Работает на Каина и использует героя в своей многоходовой интриге, чем и объясняется его помощь игроку. То, что вначале его интерес к судьбе героя исключительно утилитарный, к слову, можно понять еще в туториале, где он сознательно посылает игрока в засаду Шабаша, чтобы отвлечь шабашитов и напасть на них с тыла: он-то понимал, что протагонисту мгновенная смерть вряд ли грозит}} Озвучен Джоном ДиМаджио, да так, что автор данной правки с трудом мог играть в Gears of War, так как [[протагонист]] разговаривал этим же голосом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Максимиллиан Штраус''' — Регент-тремер, живет в Часовне Тремер в Даунтауне. Один из лидеров Камарильи, при этом Максимиллиан своим спокойным характером, подчеркнуто прагматичным складом ума, старомодной манерой речи и порядочностью выгодно выделяется на фоне ЛаКруа, который пыжится показать себя вождем всея вампиров.&amp;lt;ref&amp;gt;Примечательно, что протагонист-малкавианин при общении со Штраусом назовет его королем, а ЛаКруа — шутом. Очень точное определение обоих персонажей, на взгляд автора правки.&amp;lt;/ref&amp;gt; Если герой является тремером, может стать его учителем, а также предоставить квартиру в капелле Тремер&amp;lt;ref&amp;gt;Намного более крутую, чем та халупа, в которой приходится начинать (одна плазма в полстены чего стоит! В такую хату и гуля не стыдно пригласить.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Что интересно, несмотря на то, что Штраус является представителем клана, общепризнанного всеми Сородичами как сборища интриганов и предателей, он, когда дает квесты главному герою, всегда честно предоставляет всю известную ему информацию, связанную с заданиями, и более чем щедро одаривает за их выполнение. Тут, скорее всего, дело не в незнании матчасти Мира Тьмы разработчиками, а в очень глубокой проработке характера этого персонажа сценаристами: Штраус, несомненно, опытный интриган, но в случае с главным героем он просто не растрачивает свои навыки на него.&amp;lt;ref&amp;gt;Альтернативное мнение: Штраус мастерски проводит [[Гамбит_Ксанатоса|долгоиграющий гамбит Ксанатоса]], решая за раз несколько целей (во всех концовках тремеры как минимум сохраняют свои силы, а Штраус весь в белом), но при этом не использует столь грубых средств, чтобы его можно было в чем-то обвинить, да и даже просто заподозрить или обидеться.&amp;lt;/ref&amp;gt; Старый змей ведь всегда точно знает, кого нужно кусать, а на кого яд тратить просто невыгодно. У игрока есть возможность заключить с Максимиллианом союз в конце игры:&amp;lt;ref&amp;gt;Только если он был вежлив с этим персонажем и не раскрыл дискредитирующую его информацию о гаргулье Анархам.&amp;lt;/ref&amp;gt; в этом случае Штраус потребует устранить Минг-Жао и ЛаКруа и запретит открывать саркофаг&amp;lt;ref&amp;gt;Автор данной правки в первый раз играл именно за Тремера (а до этого, гораздо раньше, в карты и [[RPG|ролёвку]], так что более—менее о том, что такое Тремеры представление имеет). Максимиллиан — эталонный Тремер. И автор правки говорит это с уважением. По большему счёту, правил городом именно он, [[серый кардинал|но не высовываясь из—за спины ЛаКруа]], а вот когда ЛаКруа начал превращаться в непредсказуемого умалишённого… Вот тут-то Макс и решил все проблемы разом, быстро и жёстко&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Максимиллиан Штраус''' — Регент-тремер, живет в Часовне Тремер в Даунтауне&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Судя по всему, очень стар, старше даже Джека&lt;/ins&gt;. Один из лидеров Камарильи, при этом Максимиллиан своим спокойным характером, подчеркнуто прагматичным складом ума, старомодной манерой речи и порядочностью выгодно выделяется на фоне ЛаКруа, который пыжится показать себя вождем всея вампиров.&amp;lt;ref&amp;gt;Примечательно, что протагонист-малкавианин при общении со Штраусом назовет его королем, а ЛаКруа — шутом. Очень точное определение обоих персонажей, на взгляд автора правки.&amp;lt;/ref&amp;gt; Если герой является тремером, может стать его учителем, а также предоставить квартиру в капелле Тремер&amp;lt;ref&amp;gt;Намного более крутую, чем та халупа, в которой приходится начинать (одна плазма в полстены чего стоит! В такую хату и гуля не стыдно пригласить.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Что интересно, несмотря на то, что Штраус является представителем клана, общепризнанного всеми Сородичами как сборища интриганов и предателей, он, когда дает квесты главному герою, всегда честно предоставляет всю известную ему информацию, связанную с заданиями, и более чем щедро одаривает за их выполнение. Тут, скорее всего, дело не в незнании матчасти Мира Тьмы разработчиками, а в очень глубокой проработке характера этого персонажа сценаристами: Штраус, несомненно, опытный интриган, но в случае с главным героем он просто не растрачивает свои навыки на него.&amp;lt;ref&amp;gt;Альтернативное мнение: Штраус мастерски проводит [[Гамбит_Ксанатоса|долгоиграющий гамбит Ксанатоса]], решая за раз несколько целей (во всех концовках тремеры как минимум сохраняют свои силы, а Штраус весь в белом), но при этом не использует столь грубых средств, чтобы его можно было в чем-то обвинить, да и даже просто заподозрить или обидеться.&amp;lt;/ref&amp;gt; Старый змей ведь всегда точно знает, кого нужно кусать, а на кого яд тратить просто невыгодно. У игрока есть возможность заключить с Максимиллианом союз в конце игры:&amp;lt;ref&amp;gt;Только если он был вежлив с этим персонажем и не раскрыл дискредитирующую его информацию о гаргулье Анархам.&amp;lt;/ref&amp;gt; в этом случае Штраус потребует устранить Минг-Жао и ЛаКруа и запретит открывать саркофаг&amp;lt;ref&amp;gt;Автор данной правки в первый раз играл именно за Тремера (а до этого, гораздо раньше, в карты и [[RPG|ролёвку]], так что более—менее о том, что такое Тремеры представление имеет). Максимиллиан — эталонный Тремер. И автор правки говорит это с уважением. По большему счёту, правил городом именно он, [[серый кардинал|но не высовываясь из—за спины ЛаКруа]], а вот когда ЛаКруа начал превращаться в непредсказуемого умалишённого… Вот тут-то Макс и решил все проблемы разом, быстро и жёстко&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler|Интересно, что логово епископа Вика находится прямо напротив капеллы. Штраус вряд ли мог этого не знать. И, как мастер многоходовых интриг, он вполне мог дать чуме &amp;quot;настояться&amp;quot;, чтобы постепенно нарастало недовольство князем, а присутствие квей-джин только укрепило его планы. И в итоге получился вполне хороший результат: как минимум полностью уничтожены два врага (ЛаКруа/квей-джин и Шабаш), как максимум - уничтожены и князь, и Шабаш, и квей-джин, саркофаг закрыт, на стороне Штрауса появился могущественный (хоть и молодой) союзник, который дружит с Родригесом; а повседневная грызня Анархов с Камарильей — дело привычное, можно продолжать строить и реализовывать свои планы. Поэтому он и боялся, что протагонист расскажет про горгулью: это означало бы для него крушение очень многих надежд и трудов. Недаром же персонаж-малкавианин называет его &amp;quot;король-чародей&amp;quot;; их первый диалог — совершенно особенный: Штраус открыто признаёт свои интриги, что снова показывает его ум: от малкавианина всё равно мало что можно спрятать, а открытость (относительная, конечно) говорит в его пользу.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler|Интересно, что логово епископа Вика находится прямо напротив капеллы. Штраус вряд ли мог этого не знать. И, как мастер многоходовых интриг, он вполне мог дать чуме &amp;quot;настояться&amp;quot;, чтобы постепенно нарастало недовольство князем, а присутствие квей-джин только укрепило его планы. И в итоге получился вполне хороший результат: как минимум полностью уничтожены два врага (ЛаКруа/квей-джин и Шабаш), как максимум - уничтожены и князь, и Шабаш, и квей-джин, саркофаг закрыт, на стороне Штрауса появился могущественный (хоть и молодой) союзник, который дружит с Родригесом; а повседневная грызня Анархов с Камарильей — дело привычное, можно продолжать строить и реализовывать свои планы. Поэтому он и боялся, что протагонист расскажет про горгулью: это означало бы для него крушение очень многих надежд и трудов. Недаром же персонаж-малкавианин называет его &amp;quot;король-чародей&amp;quot;; их первый диалог — совершенно особенный: Штраус открыто признаёт свои интриги, что снова показывает его ум: от малкавианина всё равно мало что можно спрятать, а открытость (относительная, конечно) говорит в его пользу.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Беккет''' — вампир из клана Гангрел, один из двух официальных персонажей Мира Тьмы, присутствующих в игре (второй — Джек). Историк и археолог, посвятивший свою не-жизнь исследованию древней истории Сородичей, является источником очень ценной информации. Нейтрален к Камарилье и Шабашу («я не играю в политику», по его собственным словам). В отличии от князя и других вампиров, верящих, что в Анкарском саркофаге спит древний вампир, Беккет, как настоящий ученый, весьма скептически относится к этой мысли {{spoiler|и в итоге он оказывается прав}}. Дает игроку весьма ценные советы, к которым стоит прислушиваться. По словам пророчицы-малкавианки Розы, является одним из двух персонажей, которым протагонист может доверять. Немного занятной информации о персонаже: в первоначальных книгах Беккет был описан как древний Малкавиан, позднее его записали в относительно (300 лет) молодого Гангрел, что породило среди фанатов [[Фанатский обоснуй|теорию]], что Беккет — древний Малкавиан, волею шизы считающий себя молодым перевертышем и использующий оборотные дисциплины, благодаря активному обучению вследствие действительного фазового сдвига сознания (некоторые из Малкавиан иногда считают себя совершенно нормальными Вентру, используют их дисциплины и блюют от грязной крови, например).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Беккет''' — вампир из клана Гангрел, один из двух официальных персонажей Мира Тьмы, присутствующих в игре (второй — Джек). Историк и археолог, посвятивший свою не-жизнь исследованию древней истории Сородичей, является источником очень ценной информации. Нейтрален к Камарилье и Шабашу («я не играю в политику», по его собственным словам). В отличии от князя и других вампиров, верящих, что в Анкарском саркофаге спит древний вампир, Беккет, как настоящий ученый, весьма скептически относится к этой мысли {{spoiler|и в итоге он оказывается прав}}. Дает игроку весьма ценные советы, к которым стоит прислушиваться. По словам пророчицы-малкавианки Розы, является одним из двух персонажей, которым протагонист может доверять. Немного занятной информации о персонаже: в первоначальных книгах Беккет был описан как древний Малкавиан, позднее его записали в относительно (300 лет) молодого Гангрел, что породило среди фанатов [[Фанатский обоснуй|теорию]], что Беккет — древний Малкавиан, волею шизы считающий себя молодым перевертышем и использующий оборотные дисциплины, благодаря активному обучению вследствие действительного фазового сдвига сознания (некоторые из Малкавиан иногда считают себя совершенно нормальными Вентру, используют их дисциплины и блюют от грязной крови, например).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-95532:rev-106311 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>213.24.135.108</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=95532&amp;oldid=prev</id>
		<title>176.213.208.233: /* Основные */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=95532&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-02-14T13:51:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Основные&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:51, 14 февраля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Себастьян ЛаКруа''' — вампир из клана Вентру, [[Коварный француз|француз]]. Служил в армии Наполеона, был обращен в начале XIX века. Является князем Камарильи в Лос-Анджелесе. Его личная резиденция — башня Вентру, расположена в Даунтауне. Мнит себя великим стратегом и эффективным менеджером, но по факту всю игру, как оказалось, им самим успешно манипулируют все, кому не лень — от Найнса Родригеза до {{spoiler|Смеющегося Джека}}.&amp;lt;ref&amp;gt;Что интересно, [[Нулевой рейтинг|в игре вы не найдете ни одного персонажа, который скажет хотя бы одно доброе слово о ЛаКруа]]. Либо жесткая критика, либо нейтрально-равнодушное «он наш князь». Ясное дело, что начальство никто не любит, но подобное единодушное неодобрение личности ЛаКруа, скрытое или явное, тоже о многом говорит.&amp;lt;/ref&amp;gt; К тому же, практически во всех концовках ЛаКруа умудряется настроить против себя всё вампирское сообщество Лос-Анджелеса. Князь одержим поиском Анкарского саркофага, в котором якобы погребен древний Патриарх вампиров, чтобы испить его кровь и обрести могущество (сам ЛаКруа, ясное дело, свой интерес старается скрыть и утверждает, что его цель — изолировать саркофаг силами Камарильи. Но его личная заинтересованность в открытии саркофага видна игроку даже невооруженным глазом). Внешностью, мимикой, тоном, а также своим пресловутым «добрый вечер» напоминает Путина конца 90-х годов, но неизвестно, было ли это сделано разработчиками игры [[На тебе!|намеренно]], или [[непреднамеренное совпадение|просто так получилось]]. Короче, по меркам вампиров, молодой дурак, который дорвался до власти, и пока он не мешал никому жить, ему позволяли быть. Хочет считать себя Князем в анархском городе, ну… давай.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Себастьян ЛаКруа''' — вампир из клана Вентру, [[Коварный француз|француз]]. Служил в армии Наполеона, был обращен в начале XIX века. Является князем Камарильи в Лос-Анджелесе. Его личная резиденция — башня Вентру, расположена в Даунтауне. Мнит себя великим стратегом и эффективным менеджером, но по факту всю игру, как оказалось, им самим успешно манипулируют все, кому не лень — от Найнса Родригеза до {{spoiler|Смеющегося Джека}}.&amp;lt;ref&amp;gt;Что интересно, [[Нулевой рейтинг|в игре вы не найдете ни одного персонажа, который скажет хотя бы одно доброе слово о ЛаКруа]]. Либо жесткая критика, либо нейтрально-равнодушное «он наш князь». Ясное дело, что начальство никто не любит, но подобное единодушное неодобрение личности ЛаКруа, скрытое или явное, тоже о многом говорит.&amp;lt;/ref&amp;gt; К тому же, практически во всех концовках ЛаКруа умудряется настроить против себя всё вампирское сообщество Лос-Анджелеса. Князь одержим поиском Анкарского саркофага, в котором якобы погребен древний Патриарх вампиров, чтобы испить его кровь и обрести могущество (сам ЛаКруа, ясное дело, свой интерес старается скрыть и утверждает, что его цель — изолировать саркофаг силами Камарильи. Но его личная заинтересованность в открытии саркофага видна игроку даже невооруженным глазом). Внешностью, мимикой, тоном, а также своим пресловутым «добрый вечер» напоминает Путина конца 90-х годов, но неизвестно, было ли это сделано разработчиками игры [[На тебе!|намеренно]], или [[непреднамеренное совпадение|просто так получилось]]. Короче, по меркам вампиров, молодой дурак, который дорвался до власти, и пока он не мешал никому жить, ему позволяли быть. Хочет считать себя Князем в анархском городе, ну… давай.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Шериф''' — вампир-наглопер (нет, [[Эффект Телепорно|это не ругательство]], а название его клана — африканской ветви Цимисхи). Самый высокий персонаж в игре, трехметровый детина с огромным мечом. Служит [[Дракон (персонаж)|драконом]] князя, [[молчаливый Боб|необычайно молчалив]] ([[педаль в пол|за всю игру не сказал ни слова]]). Последний босс во всех концовках, кроме концовки за ЛаКруа. Может превращаться в чудовищную летучую мышь. Судя по рассказу князя, он встретил Шерифа в Африке (возможно, во время Египетского похода Наполеона). Вот только каким макаром ЛаКруа подчинил его себе… Короче, либо ЛаКруа не так прост, как кажется, либо Шериф — полное убожество.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Шериф''' — вампир-наглопер (нет, [[Эффект Телепорно|это не ругательство]], а название его клана — африканской ветви Цимисхи). Самый высокий персонаж в игре, трехметровый детина с огромным мечом. Служит [[Дракон (персонаж)|драконом]] князя, [[молчаливый Боб|необычайно молчалив]] ([[педаль в пол|за всю игру не сказал ни слова]]). Последний босс во всех концовках, кроме концовки за ЛаКруа. Может превращаться в чудовищную летучую мышь. Судя по рассказу князя, он встретил Шерифа в Африке (возможно, во время Египетского похода Наполеона). Вот только каким макаром ЛаКруа подчинил его себе… Короче, либо ЛаКруа не так прост, как кажется, либо Шериф — полное убожество.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Почему сразу подчинили или убожество? Может у них взаимовыгодное сотрудничество?&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Армандо&amp;lt;ref&amp;gt; Вот такое оно настоящие имя лидера Анархов как стало известно из Beckett’s Jyhad Diary, «Девятки» — просто прозвище. &amp;lt;/ref&amp;gt;«Найнс» Родригес''' — Бруха, обращенный во времена Великой Депрессии. Лидер Анархов Лос-Анджелеса, два раза спасает протагониста от неминуемой смерти и часто помогает советами. Тем не менее, как настоящий анархист, Найнс терпеть не может, когда его называют лидером Анархов — себя он считает просто авторитетным вампиром, который готов прийти на помощь к другим Сородичам, а не каким-то мерзким бюрократом. Слишком хороший и правильный для Мира Тьмы персонаж, чем напрягает наиболее подозрительных и умных игроков, ждущих от него подставы. {{spoiler|И совершенно зря: Найнс не предаст игрока и не сделает ничего такого, что пошатнет его образ как надежного друга, на которого можно положиться.}} {{spoiler|Может показаться, что если, уже выбрав анархов, протагонист заупрямится и попытается дать задний ход, Найнс начинает его запугивать и шантажировать. Нет, он банально объясняет несмышленышу элементарные реалии Мира Тьмы. Судьбы тех, кому вовремя не объяснили, в красках расписаны в книге Kindred Most Wanted.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Армандо&amp;lt;ref&amp;gt; Вот такое оно настоящие имя лидера Анархов как стало известно из Beckett’s Jyhad Diary, «Девятки» — просто прозвище. &amp;lt;/ref&amp;gt;«Найнс» Родригес''' — Бруха, обращенный во времена Великой Депрессии. Лидер Анархов Лос-Анджелеса, два раза спасает протагониста от неминуемой смерти и часто помогает советами. Тем не менее, как настоящий анархист, Найнс терпеть не может, когда его называют лидером Анархов — себя он считает просто авторитетным вампиром, который готов прийти на помощь к другим Сородичам, а не каким-то мерзким бюрократом. Слишком хороший и правильный для Мира Тьмы персонаж, чем напрягает наиболее подозрительных и умных игроков, ждущих от него подставы. {{spoiler|И совершенно зря: Найнс не предаст игрока и не сделает ничего такого, что пошатнет его образ как надежного друга, на которого можно положиться.}} {{spoiler|Может показаться, что если, уже выбрав анархов, протагонист заупрямится и попытается дать задний ход, Найнс начинает его запугивать и шантажировать. Нет, он банально объясняет несмышленышу элементарные реалии Мира Тьмы. Судьбы тех, кому вовремя не объяснили, в красках расписаны в книге Kindred Most Wanted.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Смеющийся Джек''' — легендарный Бруха, является учителем и помощником главного героя. Отличается развязной и циничной манерой общения. Помогает герою во время тренировочной миссии, вводя его также в курс дела об особенностях его новой не-жизни. Несколько столетий тому назад был пиратом. {{spoiler|Несмотря на внешний вид и манеры, крайне умён и проницателен, в том числе потому, что насмотрелся за свои годы всякого; да и прожить несколько столетий на одной силе без мозгов вампиру невозможно. Работает на Каина и использует героя в своей многоходовой интриге, чем и объясняется его помощь игроку. То, что вначале его интерес к судьбе героя исключительно утилитарный, к слову, можно понять еще в туториале, где он сознательно посылает игрока в засаду Шабаша, чтобы отвлечь шабашитов и напасть на них с тыла: он-то понимал, что протагонисту мгновенная смерть вряд ли грозит}} Озвучен Джоном ДиМаджио, да так, что автор данной правки с трудом мог играть в Gears of War, так как [[протагонист]] разговаривал этим же голосом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Смеющийся Джек''' — легендарный Бруха, является учителем и помощником главного героя. Отличается развязной и циничной манерой общения. Помогает герою во время тренировочной миссии, вводя его также в курс дела об особенностях его новой не-жизни. Несколько столетий тому назад был пиратом. {{spoiler|Несмотря на внешний вид и манеры, крайне умён и проницателен, в том числе потому, что насмотрелся за свои годы всякого; да и прожить несколько столетий на одной силе без мозгов вампиру невозможно. Работает на Каина и использует героя в своей многоходовой интриге, чем и объясняется его помощь игроку. То, что вначале его интерес к судьбе героя исключительно утилитарный, к слову, можно понять еще в туториале, где он сознательно посылает игрока в засаду Шабаша, чтобы отвлечь шабашитов и напасть на них с тыла: он-то понимал, что протагонисту мгновенная смерть вряд ли грозит}} Озвучен Джоном ДиМаджио, да так, что автор данной правки с трудом мог играть в Gears of War, так как [[протагонист]] разговаривал этим же голосом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-10781:rev-95532 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>176.213.208.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=10781&amp;oldid=prev</id>
		<title>Commorite: Новая страница: «== Персонажи Vampire: The Masquerade — Bloodlines ==  === Основные === * '''Себастьян ЛаКруа''' — вампир из клана Вентру, француз. Служил в армии Наполеона, был обращен в начале XIX века. Является князем Камарильи в Лос-Анджелесе. Его личная резиденция — ба...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;diff=10781&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-28T11:48:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «== Персонажи &lt;a href=&quot;/Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines&quot; title=&quot;Vampire: The Masquerade — Bloodlines&quot;&gt;Vampire: The Masquerade — Bloodlines&lt;/a&gt; ==  === Основные === * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Себастьян ЛаКруа&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — вампир из клана Вентру, &lt;a href=&quot;/%D0%9A%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%86%D1%83%D0%B7&quot; title=&quot;Коварный француз&quot;&gt;француз&lt;/a&gt;. Служил в армии Наполеона, был обращен в начале XIX века. Является князем Камарильи в Лос-Анджелесе. Его личная резиденция — ба...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.online/index.php?title=Vampire:_The_Masquerade_%E2%80%94_Bloodlines/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8&amp;amp;diff=10781&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Commorite</name></author>
	</entry>
</feed>