Переименованный In Translation: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{TVTropes|TarotMotifs|Tarot Motifs}}
{{TVTropes|RodentsOfUnusualSize|Rodents of Unusual Size}}
'''Карты Таро́''' — частый атрибут западной [[Гадалка|гадалки]], наряду с обычными [[Мотив игральных карт|игральными]]. Это колода из 78 карт, разложив их на столе и прочитав, гадалка дает ответ на вопрос или вопросы клиента. Существует во множестве вариантов, причём некоторые активно используют [[астролог]]ическую и [[Алхимия|алхимическую]] символику, тогда как другие являются просто картинками из жизни (древней, средневековой, а иногда, напротив, подчёркнуто современной, с автомобилями, компьютерами и т. п.)
{{Викитропы|Гигантские грызуны}}
[[Файл:Beluchka.jpg|thumb|right|Белочка пришла, полкарты заняла]]
Есть мыши. Они опасны только тем, что погрызут ваши харчи и занесут в них заразу. Есть [[крысы]]. Эти уже покрупнее и посуровее, если их много, а вы один — могут и наброситься. А есть '''эти'''.


Наиболее распространена во всем мире колода «Таро Райдера — Уэйта», созданная британским мистиком Артуром Уэйтом и художницей Памелой Коулман-Смит в начале XX века. Именно её обычно представляют, когда речь заходит о Таро. На втором месте по популярности — колода «Марсельское Таро» (другое название — итальянское таро). На третьем — «Таро Тота» Алистера Кроули. В игровом таро наиболее распространена колода [[w:Таро Нуво|Таро Нуво]] с обычными французскими символами мастей и жанровыми сценками на козырях, не имеющими отношения к традиционным символам, на втором месте — традиционная марсельская. Но есть и множество других, вплоть до крайне экзотических, например, Квантовое Таро или Таро Инопланетян. Есть даже «Таро Московской Шахерезады, или Путь гастарбайтеров».
'''Грызуны необычного размера''' (в [[городские легенды|городских легендах]] также известные как метрокрысы) — вымышленные животные отряда грызунов, семейства мышиных, очень похожие на мышей и крыс, но размером с бультерьера. ''Как минимум'' с бультерьера. А вы что думали: они необычно маленькие?


== Колода ==
Крысы, как известно, отличаются умом, способностью к выживанию, ловкостью, всесгрызающими зубами и огромной численностью. И единственное, чего им не хватает, чтобы из трусливых паразитов стать грозными хищниками, так это физической силы. Так вот, эти существа — грозные хищники. К счастью, грозные они только для [[Dungeons & Dragons|простолюдинов 1 уровня]]; любой уважающий себя [[приключенец]] начинает свою карьеру с [[Крысиная охота|истребления]] '''грызунов необычного размера'''.


=== Старшие Арканы ===
== Примеры ==


==== В колоде Райдера — Уэйта ====
=== Фольклор ===
Они же Великие Арканы. Их 22: 21 «козырь» со своими уникальными названиями и изображениями плюс отдельно карта «Шут». Традиционно подписываются и нумеруются римскими цифрами. Помимо широкого спектра трактовок символизируют общеизвестные архетипы, благодаря чему фигурируют в поп-культуре чаще всего.
* Китайская мышь-оборотень весит 30 канов, а иногда и больше. Один кан=3,75 кг. Вот уж мышка так мышка. А ещё она выедает людям глаза. Спокойной ночи.
* Вышеупомянутые городские легенды про гигантских крыс, живущих в метро.
* Жила-была крыса, украла пуд [''16 кг — за один раз!''] риса. Узрел её кот — сбежал, обормот!
* Анекдот: «В России сняли фильм „Выпивший“, где на охотника нападает гигантская белка, которую видит только он сам».
* Существо по имени Хока. Один из вариантов. Крупная мышь-крыса (размером с ребенка или больше), влезает в окно и крадет непослушных детей. Есть и другие варианты внешности и поведения Хоки, которые совсем не сюда.


* '''0 (XXII) «Шут/Дурак»''' (''The Fool'') — молодой человек в цветастой одежде, с белой розой в руке и узелком на плече. Глядя в небо, он шагает к обрыву, от чего его пытается удержать собака под ногами. Архетип ''Ребёнка'', символизирует незрелость, беззаботность, легкомыслие и безрассудство. Шут может считаться как самым младшим, так и самым старшим в данном ряду.
=== [[Литература]] ===
* '''I «Маг»''' (''The Magician'') — мужчина среднего возраста с магическим жезлом в поднятой руке, стоящий перед столом с предметами, олицетворяющими масти младших арканов: жезл, кубок, меч и динарий. Над головой символ бесконечности, пояс образуют две кусающие друг друга за хвост змеи. У ног цветут растения. Архетип ''Мастера'', символизирует смекалку, инициативу, потенциал и созидательную деятельность, а также хитрость и манипулятивность.
* [[Герберт Уэллс]], роман «Пища богов» — учёные пытались раскормить кур до особо мясистых габаритов, но забыли обезопасить эти свои БАДы от вредителей. В результате крысы объелись куриного корма, мутировали, выросли и начали устраивать безобразия. Кроме них, мутировали и разбуянились также [[Гигантские членистоногие|осы]] и… те же куры, которых как бы планировалось употреблять в пищу.
* '''II «Верховная Жрица»''' (''The High Priestess'') — моложавая женщина в жреческих одеяниях со свитком Торы/книгой в руках, сидящая на каменном кубе между колоннами [[w:Боаз и Яхин|Боаз и Яхин]]. На голову надет древнеегипетский головной убор лунной богини Хатхор (в некоторых вариантах папская тиара), на груди висит крест, под ногами — серп Луны. На занавесе позади изображены разрезанные плоды граната. Архетип ''Богини'', символизирует интуицию, ясновидение и таинственность.
* Британский писатель Джеймс Герберт, роман ужасов «Крысы», входящий в одноимённую трилогию. Экранизирован под названием «Смертельные глаза».
* '''III «Императрица»''' (''The Empress'') — женщина в одежде с рисунком цветов и скипетром в поднятой правой руке сидит в кресле посреди сада с рекой, окружённая злаками. У подножия кресла стоит щит в форме сердца, украшенный знаком Венеры. На голове — корона/диадема с 12 звёздами. В левой руке иногда изображён щит с эмблемой феникса. Архетип ''Матери'', символизирует плодородие, процветание, чувственность и творческую энергию.
* Ирландский писатель Стивен Гилберт, роман «Дневник человека-крысы». И две экранизации: «Уиллард» 1971 года, его продолжение «Бен» и ремейк 2003 года с Криспином Гловером в заглавной роли. В фильмах и книге герой управляет полчищами крыс, наладив дружбу с их вожаком — исполинским крысюком по имени Бен.
* '''IV «Император»''' (''The Emperor'') — на троне из камня, украшенном головами Овна (знак Марса), сидит одетый в латы беловолосый мужчина. На голове — золотая корона, в руках — скипетр, иногда держава. Вокруг простираются лысые горы и красное небо. Часто на изголовье трона или живьём изображён феникс. Архетип ''Отца'', символизирует дисциплину, прагматизм, ответственность и настойчивость, иногда упрямство и деспотизм.
* Американский писатель Том Б. Стоун, детская книга «Крысиное нашествие» (англ. ''Here Сomes Santa Claws''). Герой остаётся на Рождество наедине с горячо «любимой» тетушкой Маб, а потом на дом нападают полчища гигантских крыс.
* '''V «Верховный жрец»''' (''The Hierophant'') — на троне между двумя массивными каменными колоннами сидит человек, одетый в сутану. На голове — папская тиара, в левой руке — крест с тремя перекладинами, правая рука поднята в благословляющем жесте. У ног — два скрещенных золотых ключа (герб Ватикана). По обе стороны от жреца лицом к нему стоят, склонив головы, два коленопреклоненных священника. Архетип ''Святого'', символизирует веру, нравственные ценности и догматизм, возможно нетерпимость и фанатизм.
* Многие проекты по эволюции в далёком будущем (например, у Дугласа Диксона в книге «Дикий мир будущего»). Грызуны, будучи отлично приспособленными и достаточно примитивными, действительно имеют очень неплохие шансы занять экологические ниши вымерших крупных зверей. Собственно, вся эволюция млекопитающих демонстрирует нечто подобное, только с другими таксонами.
* '''VI «Влюблённые»''' (''The Lovers'') — обнажённые Адам и Ева на фоне Эдемского сада. Над ними парит благословляющий амур, над амуром светит солнце. Позади Евы — Древо познания, на котором часто изображают Змея-Искусителя, позади Адама — Древо жизни. Архетип ''Выбора'', символизирует неизбежность принятия решений и дилемму между долгом и желанием, материальным и идейным.
* «Ночная смена» [[Стивен Кинг|Стивена Кинга]]: рабочие, убирая подвал фабрики, наткнулись на под-подвал, а в нём — на колонию крыс-мутантов, метр в холке, без глаз и задних лап, зато некоторые с крыльями.
* '''VII «Колесница»''' (''The Chariot'') — тяжёлая колесница в анфас, запряжённая двумя сфинксами — белым справа и чёрным слева. На передке колесницы — эмблема в виде крылатого щита, с символом вертикально стоящего стержня в горизонтальном круге вокруг него. Управляет колесницей молодой воин в доспехе с короной на голове и остроконечным скипетром в руке, над головой возничего усыпанный звездами голубой балдахин. Архетип ''Прорыва'', символизирует триумф, амбиции и устремления, а также высокомерие, браваду и несдержанность.
* Елена Белова, цикл «Приключения дракоши» — в середине первой части главную героиню волшебники превращают в мышь, а затем, пытаясь расколдовать, увеличивают до гигантских размеров. А потом ещё и случайно [[Педаль в асфальт|крылья проращивают]]! Так что на свадьбу подруги героиня попадает в виде [[Ниндзя-пират-зомби-робот|гигантской, крылатой, огнедышащей мыши]].
* '''VIII «Сила»''' (''Strength'')
* Серия Эдгара Берроуза о Джоне Картере — Улсио, шестилапые марсианские крысы, размером с собаку.
* '''IX «Отшельник»''' (''The Hermit'')
* Джон Норман, «Гор» — горианские грызуны урты, которых с трудом пытаются дрессировать ради боёв на арене или травли пленных. Аналог берроузовских.
* '''X «Колесо Фортуны»''' (''The Wheel of Fortune'')
* Сергей Сухинов «Меч времени» — крысы-мутанты на свалке космических кораблей.
* '''XI «Правосудие»''' (''The Justice'')
* Фриц Лейбер, «Мечи Ланкмара» — разумные крысы, которые ходят на задних лапах, а их передние лапки достаточно ловкие, чтобы держать хоть перо, хоть рапиру. Размера они обычного, но у них есть магическое зелье, временно увеличивающее их до человеческих размеров. А ещё, как оказалось, один аристократический род давно уже смешал свою кровь с этими крысами, и у них (надо полагать, с помощью магии) получается плодовитое гибридное потомство — иногда это люди с легчайшими крысиными чертами, а иногда жуткие крысолюды.
* '''XII «Повешенный»''' (''The Hanged Man'')
* Андрей Белянин, «Моя жена — ведьма». Под городом нечисти обитают полутораметровые антропоморфные крысы или крысюки. Поголовно милитаризированы, всерьёз намерены захватить поверхность. Впрочем, на страшную угрозу никак не тянут: наивны до ужаса, да и вся их агрессия — просто ответ на травлю со стороны Сыча. Когда горожане узнают, что крысюки вполне разумны, конфликт немедленно сходит на нет.
* '''XIII «Смерть»''' (''The Death'')
* «[[Тайный город]]»: гигантские крысы — неизменные спутники осов. Верно служат хозяевам и с энтузиазмом сжирают всё подряд. [[Педаль в асфальт|Даже големов]].
* '''XIV «Умеренность»''' (''The Temperance'')
* «Чёрная стена» и «Клятва Крысиного короля»: главный герой является разумной крысой размером с человека.
* '''XV «Дьявол»''' (''The Devil'')
* [[Метавселенная Рудазова]] — Рикардо, белый сирийский хомячок, волей сумасшедшего волшебника, ошибившегося в заклинании, вымахавший до размеров белого медведя. А если учесть, что он и при нормальном-то росте отличался редкой злобностью…
* '''XVI «Башня»''' (''The Tower'')
* «Сны в ведьмином доме» Лафкрафта — Бурый Дженкинс, крыс-мутант.
* '''XVII «Звезда»''' (''The Star'')
* Сюзан Коллинз «Хроники Подземья» — разумные, быстрые и сильные крысы. Бич (ака Погибель) — альбинос-гигант, рожденный для похода по всем соседям (и это не имя, а должность, они рождались далеко не один раз, хорошо еще, что не в каждом крысином поколении). И Живоглот, ростом почти с Люксу.
* '''XVIII «Луна»''' (''The Moon'')
* «[[Путешествия Гулливера]]» — главный герой встречает крыс размером с собак в Бробдингнеге, стране великанов. Впрочем, познакомившись с оружием, пусть и лилипутского размера, грызуны предпочли ретироваться.
* '''XIX «Солнце»''' (''The Sun'')
* [[Сага о ведьмаке]] — ''скрекк'', которого жарят [[Не начало ли это прекрасной дружбы?|беглецы]]. {{q|Едва слышная нотка сарказма в голосе эльфа говорила: он знал, что ел мясо огромной крысы с кровавыми глазами и страшенными зубищами, один только хвост был в три локтя длиной. Следопыт вовсе не охотился специально на гигантского грызуна, а застрелил в порядке самообороны. Однако решил его испечь.|«Владычица озера»}}
* '''XX «Суд»''' (''The Judgement'')
* Линор Горалик, «Сказки для неврастеников» — хомячок, которого заботливые дети откормили до чудовищных размеров.
* '''XXI «Мир»''' (''The World'')
* Алексей Лютый, серия «[[Рабин Гут]]» — в стране великанов во второй книге и крысы огромные, примерно семидесяти сантиметров в холке!
* К. Льюис, «Хроники Нарнии» — Рипичип. Благородный и невероятно храбрый мыш-рыцарь, союзник принца Каспиана. Ростом превосходит обычных мышей на целый фут, даже без учёта хвоста.


==== В других колодах ====
==== [[Сетевая литература]] ====
В Марсельском Таро, в отличие от колоды Райдера — Уэйта, старший аркан «Сила» носит номер XI, а «Правосудие» — VIII. В старинных же колодах могут существенно различаться не только последовательность, но и названия козырей («старших арканов» по поздней терминологии). [[Педаль в пол]] давит колода Минкьяте, в состав которой входит аж 41 козырь (помимо обычных — 12 знаков зодиака, 4 христианские добродетели и 4 стихии).
* «Вечерний выезд общества слепых», автор неизвестен, — пассажиры остановившегося в туннеле поезда метро рассказывают друг другу страшную историю о жестокой цивилизации человекообразных кротов, выведенных в результате бесчеловечных экспериментов и выпущенных в городские подземелья.
* [[Бета-тестеры]] — возможно, не по видовой принадлежности (хотя какая видовая принадлежность может быть у моба?), но на вид:
** внутримонгольский койот-выворотень похож на гигантскую освежёванную крысу размером с телёнка. Ходят небольшими стайками.
** Енотоградский енот тоже имеет крысиные черты. Как минимум, лапки и характерный вытянутый нос. В остальном это лысая серая тварь размером с телёнка.
** А вот в «ЖЭК-экстриме» уже настоящие крысы, размером от кошки и больше. Заняв дом, постепенно развили свою цивилизацию, освоили прямохождение, протянули в норы отводы света, воды и кабельного, ввели террор по отношению к пытающимся бороться с крысами жителям или даже просто к тем, кто пытался говорить о крысах. К моменту, когда герои обнаружили проблему, у крысиного главаря уже и пистолет был, украденный у местного участкового.


Собственную колоду с оригинальными названиями некоторых старших арканов создал также широко известный даже за пределами эзотерических кругов Алистер Кроули. Она называется «Таро Тота» и является третьей по популярности.
=== [[Кино]] ===
* Мыши Незуры из неснятого фильма 1960-х, о котором собрались делать документалку. Гигантские мыши размером с человека и их главарь ростом с мамонта выросли от употребления суперудобрений
* «Пища богов» — трэш-фильм 1970-х, нагло присвоивший звание «экранизации Уэллса» и пару фамилий из романа. Существует продолжение — «Пища богов-2». В обоих на крыс делается большой-пребольшой акцент.
** «[[Москва — Кассиопея]]» (1973) — обычный мышонок Пафнутий показался таким ещё не совсем выздоровевшему после полета в мусорном пакете Лобанову. К тому же Пафнутий смотрел через увеличивающее стекло некоей испытательной-лечебной камеры.
* «Арабелла возвращается». Чтобы избавить страну от великана, волшебник превращает того в мышь. Вот только размеры при этом сохраняются. Приходится расколдовывать: вреда от такой мыши будет не меньше.
* «Крысы: Ночь ужаса» (Rats — Notte di terrore, Франция-Италия, 1984) от итальянского трэш-стахановца Бруно Маттеи — поначалу героям отравляют жизнь обычные, но чересчур умные крысы. Но потом их спасают как бы люди в костюмах дератизаторов. Но на последних минутах один из «людей» снимает маску, а под ней — крысиная морда. То есть обычные крысы, съевшие почти всех героев, спасались от тех крысолюдей.
* «[[Фильмы Гайдая|Инкогнито из Петербурга]]» (1977 г., по «[[Ревизор]]у») — в отличие от театральных постановок и других адаптаций, крысы из кошмара Городничего появляются непосредственно в кадре, хоть и на несколько секунд.
** В тексте пьесы «необыкновенные крысы», «никогда не видывал: черные, неестественной величины». Обычно подразумевают больших. Но, как рассказывал Е.Вестник, играя городничего, произнося фрагмент, он чуть ли не каждый раз импровизировал, показывая размеры тех крыс. Иногда под неестественной величиной он подразумевал совсем уж мелких (меньше мышей). Тоже необычных размеров.
* «[[The Princess Bride|Принцесса-невеста]]» — огромные крысы, нападающие на Уэстли и Лютик, когда они пытаются скрыться от принца на Огненном болоте. [[Тропнеймер]] (Rodents Of Unusual Size, R.O.U.S.). Что характерно, несмотря на название, зубы у них не как у грызунов, а как у хищников, да и вообще, тварючки из фильма больше напоминают землеройку или щелезуба, чем крысу.
* «Монстры» — отечественный кинотрэш 1993 года. Основан на популярных в ту пору страшилках про мутации в районе Чернобыльской АЭС. Полный набор: гигантские крысы, гигантские змеи, гигантские раки, гигантские вороны, гигантская черепаха… Но крысы досаждают героям больше всего.
* «[[Bridge to Terabithia|Мост в Терабитию]]»: воображаемые противники Джесса и Лесли — огромные злобные белки Белогры. Олицетворяют собой школьного хулигана Скотта, который издевается над героями.
* [[Star Wars]], расширенная вселенная: татуинские вомп-крысы. Крысоподобные зверушки 2-3 метра длиной. Стаей в несколько голов запросто могут завалить банту.
** В новом каноне несколько раз упоминались лот-крысы с Лотала, однако в кадре пока не появлялись. Судя по размерам лот-котов, крысы могут быть крупнее наших земных «тёзок».
** В неканоничном «запрещённом» спецвыпуске «Звёздных войн» среди посетителей кантины есть и грызун размером с кабана. А в отечественном неофициальном комиксе 1994 г. по 4-му эпизоду (http://swcomics.ru/index.php/comics/comru/2008-11-22-13-42-10/341.html) среди повстанцев имеется хомяк человеческого роста. [[Файл:ZvezdanutyjKrolik.jpg|мини|Он и сам разбирается в систематике]]
[[Файл:ZvezdanutyjKrolik2.jpg|мини|И Дисней от него не спасёт]]
** Хотя кролики и зайцы по современной классификации не грызуны, но раньше считались таковыми, так что их тоже можно отнести к этому тропу. В старых комиксах от Марвел появился зелёный антропоморфный кролик Джакссон, а вместе с ним и целая раса лепи. В новом каноне пасхалки с гигантскими кроликами также остались, а Джакссона и вовсе вернули в новых комиксах.
* «Неизвестная тварь» — в ходе противостояния с гигантской (размером со среднюю собаку) крысой главный герой полностью разносит им же с любовью построенный дом.
* «Хозяева подземелий» — среди появившихся в результате научного эксперимента в психиатрической больнице крыс-интеллектуалов-телепатов-людоедов особенно выделяются две особи размером с бигля, одна из которых переживает подрыв газа в подвале сумасшедшего дома.
* «Амитивилль 8: Кукольный дом» — всё, что происходит в кукольном домике, материализуется в реальном доме. Вот и мышка туда однажды забралась.<!-- И что? Какого размера была эта мышка?-->
* «Ночь в музее 2» — эпичное противостояние солдатика-римлянина Октавиуса с белкой! [[Зигзаг]]: белочка-то вполне нормальных размеров, это центурион — маленький солдатик. Но, чёрт подери, [[yt:n9TOBWZvJ6k|сцена, когда он в итоге прискакал на укрощённой белке и начал качать права главгаду]], вызывает хохот из-за своей пафосной бафосности!
* «[[Черепашки-ниндзя]]» (1990) — сэнсей Сплинтер. В этом фильме и его трёх сиквелах он — именно крыса, обретшая разум и выросшая до полутора метров роста под воздействием того же мутагена, что повлиял и на черепашек. А ниндзюцу он научился, наблюдая за тренировками своего хозяина-ниндзя, которого убил затем Шредер из-за девушки, которая выбрала не Шредера, а хозяина Сплинтера.


=== Младшие Арканы ===
=== [[Телесериалы]] ===
По достоинствам соответствуют обычным игральным картам (очковые карты от туза-единицы до десятки плюс придворные карты). Однако есть два отличия.
* «Взять Тарантину» (2006) — сурок-мутант из Чернобыля. Ростом с человека.
* «[[Гримм]]» (2011) — Крысиный король. Огромный, и пули его не берут.
* «[[Паранормальный Веллингтон]]» (2018) — 3 сезон, 4 серия. Некий веллингтонец вызвал полицию после того, как на него напала гигантская прямоходящая крыса человеческого роста. На самом деле этой крысой был [[метаморф]], принимающий облик самого большого страха своей жертвы, а [[Женщины боятся мышей|пострадавший боялся крыс]].
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — 3 сезон, 7 серия. Душа Надии, живущая отдельно от её бездушного вампирского тела, подалась в бега и начала перескакивать из одного неживого сосуда в другой. На некоторое время она вселилась в огромную, выше человеческого роста, надувную крысу довольно жуткой наружности.
* «[[Кабинет редкостей Гильермо дель Торо]]» (2022) — 2 серия. Кладбищенский грабитель Массон раскопал могилу свежепохороненного богача и обнаружил, что крысы успели прорыли тоннель прямо в гроб и уже утаскивают покойника вместе со всеми ценностями. [[Несовместимая с жизнью жадность|Ведомый алчностью Массон залез в проделанную крысами дыру]] и пустился в погоню за «уползающим» трупом. Он не задумался о том, для чего крысам понадобились тоннели, по которым свободно может ползать человек его (не самой, прямо скажем, стройной) комплекции, и что за крыса смогла их прорыть. А зря… [[Сила толпы|Большая стая крыс — это уже серьёзная проблема]], а уж метрокрыса, которой даже пули нипочём, и подавно.
* «[[Доктор Кто]]» — серия «Когти Вэнг-Чанга» (четвёртый Доктор). Огромную крысу, ранившую одного из персонажей, вырастил нехороший учёный.


Во-первых, названия мастей: мечи, пентакли (или монеты), чаши (или кубки) и жезлы (или палицы). Такие же масти используются в итало-испанской колоде обычных карт.
=== [[Телевидение]] ===
* «Большая разница» скетч «Брюхо» (пародия на сериал «Кухня») — мышонок Джерри (назван в честь знаменитого мыша). Вместе со всеми персонажами сериала отъелся. https://www.youtube.com/watch?v=7bhO79FyLw4
* Телешоу Дуга Хеннинга «Doug Henning’s World of Magic» выпуск 1979 г. финальные трюк с освобождением. Если не успеет, то [[машина Голдберга]] скинет на мага запертого в ящике огромный камень. Среди элементов «машины» есть и гигантская заводная мышь. Сделано ради шутки, как и остальные элементы. Причем мышь после «гибели» мага в «освобождении» играет короткую, но меткую роль. Какую именно — спойлер, стирающий половину эффекта.
** Номер был достаточно близко воссоздан (плюс добавили еще некоторой пародийности) в современном бродвейском спектакле-байопике. Но там не мышь, кролик. А командует «опереточный злодей».
* «Праздник каждый день» — мультяшной заставке гигантская мышь пугает кота в сапогах. В выпусках 1995 г. соведущие «дяди Амаяка» (А.Акопяна-младшего) Митя и Мотя (из «Приключений кота Леопольда») в «исполнении» ростовых кукол. Отчасти можно считать жанровой условностью.


Во-вторых, в каждой масти есть не три, а четыре придворные карты: Паж, Рыцарь, Королева и Король (так в колоде Райдера — Уэйта; в других колодах названия могут быть иными). Таким образом, суммарное количество младших арканов — 56, а не 52.
=== [[Мультфильм]]ы ===
* Внутримировой пример в «An American Tail» («Дорога в Америку», «Американская история», «Американская сказка»). Мыши считают, что в российском фольклоре есть большая «Мышь из Минска». Основываясь на этой легенде, они сделали управляемую куклу-монстра, чтобы напугать котов.
* «[[Том и Джерри]]»
** «The Unshrinkable Jerry Mouse» (из джонсовской линейки 1963—1967). Джерри овладел навыками алхимика. Сначала он смешивает зелье, надолго придавшее ему [[суперскорость]] — чтобы потроллить кота, а заодно и пожрать на халяву. Но когда кот поймал его за хвост — Джерри ОЧЕНЬ БЫСТРО смешивает себе другое зелье, придавшее ему весьма необычные размеры…
** В эпизоде «Jerry and Jumbo» Джерри задружается с потерявшимся слонёнком Джамбо. Чтобы потроллить Тома, они раскрашивают Джамбо под мышь и вместе доводят бедного котика до истерики. Финальный аккорд вносит мама Джамбо — встречи с ТАКОЙ «мышкой» Том [[Разум не вынес|уже просто не выдержал]].
* «[[Энканто]]» — капибара из зверей Антонио, <s>ходячая</s>сидячая невозмутимость, которую даже для предсказания Бруно пришлось обогнуть песчаной границей. В вырезанной в итоге [[сцена после титров|сцене после титров]] и на эту невозмутимость нашёлся укорот{{spoiler|: капибара попыталась пописать на угол Каситы, на что последняя направила на неё водосточный жёлоб}}.
* «[[Тайна третьей планеты]]» — тигрокрыс c планеты Пенелопа: зубы-резцы у него как у крысы, а остальное как у тигра… за исключением двух хвостов, понятное дело. Всеяден и очень неразборчив в еде. Несмотря на грозный вид, к людям относится дружелюбно.


Уэйт был первым, кто не ограничился изображением символов мастей на очковых картах младших арканов, а проиллюстрировал их полноценными сюжетными картинками.
=== [[Мультсериал]]ы ===
* «[[Симпсоны]]» — Treehouse of Horror XIII (14 сезон, 1 серия), история «Остров доктора Хибберта» пародирует «Остров доктора Моро». Доктор Хибберт превратил спрингфилдцев в животных. Диско Стью стал крысолюдом, а доктор Ривьера гигантской белкой.
* «[[Футурама]]», серия A Bicyclops Built for Two (Циклопов должно быть двое). Рэтмэн и его подруга — приятели Альказара, являющегося якобы соплеменником Лилы.
* «[[Южный Парк]]» — 12 сезон, 10 и 11 серия. После того, как правительство США арестовало все перуанские группы, на страну напали гигантские морские свинки, остановить которых могла только перуанская этническая музыка. А потом к ним присоединились и другие гигантские «морские животные» (те же свинки, но одетые в милые костюмчики, изображающие разных зверушек).
* «[[Настоящие охотники за привидениями]]»: человекообразные огромные крысы-духи Могильные Жители.
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — 2 сезон, 12 серия. В замке гигантского [[циклоп]]а обитает циклопическая (да простит нас старина [[Лавкрафт|Говард Лавкрафтианские ужасы]]) мышка — одноглазая, как хозяин замка, и настолько огромная, что взрослые люди могут ходить по её норке, как по гроту, не опасаясь задеть головой потолок.
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994) — эпизод «Недостойное пари» (11 серия). Главным героям срочно нужно раздобыть два фунта, что равно сорока шиллингам, но их основной заработок (то бишь ловля крыс) приносит от силы десять в день. Поэтому Орсон собирается отправиться ловить крыс на Пёсьем острове, потому как за них платят не один шиллинг, а целых два. Оливия пытается его отговорить: «На Пёсьем острове крысы как свиньи. Они людей жрут!». Впрочем, на самом деле это просто городская легенда, тамошние крысы острова, практически не отличаются размерами от обычных, но гораздо более агрессивны.
* [[Godzilla: The Series|Мультсериал о американской Годзилле-зилле]] — в одной 6ой серии 1го сезона Нью-Йорк терроризирует стая гигантских крыс величиной с автомобиль. До полноценных [[кайдзю]] они, быть может, и не дотягивают, однако ж, проблем сумели доставить немалых. Даже у Годзиллы, многократно превосходящего крысюков силой и размерами, возникли сложности с их уничтожением — слишком уж шустрые и многочисленные.
** Там же — некие огромные «ледяные грызуны», похожие на цокора.
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — тут сами главные герои временно стали ростом с довольно высокого человека, когда злодеи случайно обработали их увеличительным устройством (серия «Дутые спасатели»).
* Sonic the Hedgehog SatAM — крысоботы.
* «[[Мыши-рокеры с Марса]]» же! — три крутых мыша (рокера… с Марса…) размером с человека.
** Одним из [[Чудовище недели|злодеев дня]] был пилот «Великой Землеройки» Тоннельная Крыса. По его словам, мышей он ел на завтрак, но набить ему морду рокеры сумели.
* «[[Earthworm Jim|Червяк Джим]]»
** Подручный и телохранитель кота Зловреда — рослый антропоморфный не то мыш, не то крыс с широкими плечами и тонкой шеей. На планете, которой правит Зловред, можно наблюдать и других человекоподобных мышекрысов, эти будут помельче телохранителя, но всё равно настоящие гиганты пор сравнению с нашими земными мышами.
** Антропоморфный хомяк-супергерой человеческого роста, состоящий вместе с Джимом в Лиге Галактических Героев. Обладает [[Реалистичные суперспособности|суперспособностью засовывать за щёки разные крупные предметы]].
* «[[Черепашки-ниндзя]]» (2014) — белки-мутанты «белконоиды», похожие на [[Alien|ксеноморфов]].
* «Охотники на драконов» — Скиуры (драконы-белки) и Тускарусы (драконы-дикобразы).
* «Осторожно, земляне!» — Семён Николаевич в седьмой серии первого сезона случайно уменьшился. Сначала его попыталась съесть крыса.
* «[[Чудеса на виражах]]» — возвращая к нормальным размерам уменьшенную до лилипутских размеров Молли, герои ненароком увеличили с ней и злую крысу. Правда, ничего натворить она не успела.


С [[w:Стихии (философия)|четыремя стихиями]] обычно соотносятся так: жезлы — огонь, чаши — вода, мечи — воздух, монеты — земля. Соответствие с традиционными (французскими) мастями обычных карт: мечи — пики, жезлы — трефы, монеты — бубны, чаши — черви.
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===
* [[Little Witch Academia]] — В одной из серий троица героинь, чтобы проникнуть на бал, отвлекают людей, [[Супер-РАСТИШКА|увеличив]] белочку до [[Педаль в асфальт|нескольких десятков метров]]. А обитателей особняка эта тварь нисколько не смутила.
* [[Overlord (anime)|Overlord]] — Мудрый король леса, он же {{spoiler|гигантский джунгарский хомячок Хамскэ}}.


== Примеры ==
=== [[Комиксы]] ===
 
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» — [[Ментор|Сплинтер]]. Есть во всех экранизациях.
=== Мифология и [[фольклор]] ===
* «Пригоди кота Чорнолапенка» — в одном из выпусков Чернолапенко пришёл на продсклад и начал было охотиться на крыс (те были обычного размера)и к нему вышел их главарь, демонический прямоходящий крыс ростом гораздо выше этого двоякоходящего кота, а уж насколько шире и мощнее… И жестоко расквасил коту морду кулаком, заявив «Отак з кожним буде!» («Так будет с каждым!»). Убить не убил, позволил уйти — на свою голову. Чернолапенко бросился на помощь к знакомым котам («Допоможiть щура приборкати!» — «Помогите одолеть крыса!»), и сообща они всё-таки уделали монстра. Финальный кадр: Чернолапенко радостно кидается на запаниковавших обычных крыс, крича «А з вами я й сам упораюся!» («А с вами я и сам управлюсь!»).
* Легенда о [[Фараоны и пирамиды|древнеегипетском]] происхождении Таро научных подтверждений в настоящее время не имеет. Первое документальное упоминание — в [[Оливы, макароны и серенады|Италии]] XV в.
* Е.Милутка «[https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/196516/pub_61a7b22f2551a4090fd6ec50_61a7b6c796d6791640c44b56/scale_1200 Это вы тут на мышей жаловались?]»
* Вопреки ожиданиям непосвящённых, знатоки не считают ни одну из карт — даже «Дьявола» и «Башню», часто возникающих в художественных произведениях как знак грядущей или уже случившейся беды — однозначно зловещими. Каждая из них в соответствующем контексте может иметь вполне позитивный смысл. А «Смерть» вообще не означает физической смерти человека почти никогда.
** Невлер и Ушац «[https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/50129/pub_61bec24ba2d54a2302c1b475_61bef132490db35e42cc8a74/scale_2400 Забирайте вашего кота!]»
 
=== [[Литература]] ===
 
==== Отечественная ====
* Группа авторов под руководством [[Макс Фрай|Макса Фрая]], «78: антология» — на каждый из Арканов написан художественный текст, раскрывающий его смысл.
* Межавторская серия «Таро Бездны». Каждый рассказ назван в честь одной карты и обыгрывает её значение.
* Вера Камша явно неравнодушна к тропу.
** «[[Хроники Арции]]» — здесь вместо карт Таро есть карты О (О — некое полузабытое языческое божество). Их не семьдесят восемь, а сто сорок четыре, и вместо старших арканов — Карты Великой Судьбы. Лупе раскладывает эти карты в середине первой книге цикла, отчасти проливая свет на будущий сюжет. В «Крови Заката» появляется ещё одна колода, нарисованная эльфом Клэром Утренним Ветром. ''Её тоже кто-то раскладывал, но автор правки не помнит, кто именно.''
** «[[Отблески Этерны]]» — каждая глава соответствует определенной карте, число 4 и его степени составляют основу мироустройства, а титул «Ракан» — это анаграмма от «Аркан».
* Кира Измайлова, [[Футарк]] — Виктор Кин быстро догадывается, что гадалка Сибилла — обыкновенная мошенница, когда та начинает гадать ему на картах Таро. Для начала, она раскладывает карты как обычные гадальные, затем заявляет, что карта Сила, на которой изображена женщина в венке, играющая со львом, символизирует возлюбленную Виктора (тот чуть не засмеялся в голос) и в заключение сообщает мужчине (моложавому, но уже хорошо за тридцать) что карты (шестерка кубков, десятка денариев и еще десятка кубков) означают, что он женится не позже двадцати шести лет! Тут уж Виктор и вовсе с трудом удержался от хохота. В общем нет больше в Блумтауне гадального салона…
* Алексей Атеев, «Карты Люцифера»
 
==== Зарубежная ====
* Чарльз Вильямс, «Старшие Арканы» — фэнтези с эзотерическими мотивами, где особая, [[Артефакт|исключительно сильная]], колода Таро играет ключевую роль в сюжете.
* М. Павич, «Последняя любовь в Константинополе» — в романе 22 главы, соответствующих Старшим Арканам.
* Сэмюэл Дилэни, «Нова» — действие происходит в далёком будущем, но карты Таро играют важную роль в сюжете (потому что POV-персонаж — [[развесёлые ромалэ|цыган]]) С их помощью не только гадают, но и играют в карточные игры. Но в основном они нужны, чтобы дико символизировать!
* Кресли Коул, «Хроники Аркан» — главные герои — воплощенные карты Таро!
* [[Стивен Кинг]], «[[Тёмная Башня]]» — в финале «Стрелка» Человек в чёрном гадает Роланду на картах таро на его будущих спутников — Узника, Госпожу Теней и Смерть («но не твоя, стрелок!»).
 
==== [[Сетевая литература|Сетевая]] ====
* «Кордицепс, или Больно все умные» — колода Таро лежит на столе в палате одного из пациентов и, кроме того, ещё неким образом участвует в судьбе этого пациента (каким именно — долго объяснять, да и спойлер).
 
=== [[Кино]] ===
* «[[Final Destination|Пункт назначения]]-3» — показана кукла-гадалка, перед которой разложены Старшие Арканы Таро. И, крупным планом, её палец, указывающий на XIII Аркан «Смерть», который символизирует главную идею всего цикла.
* «[[Люди под лестницей]]» — в самом начале фильма сеструха нагадала Шуту на картах Таро встречу с Дьяволом, Смертью и Страшным Судом.
* «Джезабель» — мамаше заглавной героини при трёх раскладах выпадает «Смерть»… И если в первый раз мамаша философствует, что это символ перемен и обновления, то дальше ей становится не до философствований.
* «Иллюзия обмана» — попавшие в руки главных [[Антигерой|антигероев]] четыре карты Таро (Любовник, Отшельник, Смерть и Верховная жрица) с уникальным дизайном служат пропуском в Око, сверхсекретный орден иллюзионистов.
* «Таро: Карта смерти» (2024) — в оригинале просто «Таро» («Tarot»). Студентики нашли в подвале временно арендованного особняка колоду карт Таро с очень стрёмными картинками и решили погадать. Колода оказалась проклятой, и вскоре все участники гадания начали погибать в соответствии с полученными предсказаниями от рук призрака, способного принимать облик изображённых на картах людей и существ.
 
=== [[Телесериалы]] ===
* «[[Секретные материалы]]» (1993) — в серии «Последний отдых Клайда Бракмана» [[маньяк]] пытается понять, почему он убивает, обращаясь для этого к различным экстрасенсам и гадателям. Один из гадателей раскладывает Таро, причём предсказывает довольно точно, последняя из карт расклада, по утверждению самого маньяка — это судьба самого гадателя (да-да, это [[Смерть|карта]] за [[Чёртова дюжина|номером XIII]]).
* «[[Зорро]]» (1997) — в одной из серий юная гадалка-цыганка раскладывает карты для сержанта Гарсии, предсказывая ему скорую смерть от человека, которого совершенно невозможно заподозрить в этом. {{spoiler|В финале оказывается, что этим человеком была сама цыганка, которая состояла в воровской шайке, замышлявшей крупное ограбление в городе. Однако сержанта спасает вмешательство Зорро}}.
* «[[Меч (сериал)|Меч]]» — во второй серии у трупа продажного судьи, Костя оставил карту Дьявола. В дальнейшем это стала масть мечей, давшая, собственно название группе.  
* «[[Carnivale|Карнавал]]» — карты Таро, их символика и гадания на них играют в сериале немалую роль. Вплоть до [[опенинг]]а.
* «[[Kommissar Rex|Комиссар Рекс]]» — серия «Смертельное таро». Убийца по-своему интерпретирует значение карт, расправляясь со своими обидчиками. Например «Башня» теперь означает [[падение с высоты]].
 
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
* «Кафе Таро» — Памела гадает на Таро, и каждая из глав названа в честь карты.
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: [[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|Stardust Crusaders]] — стенды команды героев, главзлодея и первой половины рядовых противников названы в честь Старших Арканов. Потом карты кончились, и Араки пришлось в дальнейшем называть стэнды сначала по именам египетских богов, и лишь уже после — в честь рок-групп и их песен.
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — Эйл призывает монстров из японского варианта карт Таро.
** Когда Сэцуна в 3-ем сезоне рассказывает главгероям о Сейлор Сатурн, [[Дева Апокалипсиса|воине смерти и разрушения]], на фоне силуэта Сатурн мелькает карта Смерть.
** А ещё во 2 серии 1-го сезона йома манипулировала школьниками, заставляя их хулиганить, с помощью карты «XV: Дьявол».
* [[CLAMP/X|X]] — к манге прилагается специальная колода Таро с изображениями всех персонажей на Старших Арканах.
* [[Roku de Nashi Majutsu Koushi to Akashic Records]] — в местном фэнтези арканы Таро служат уникальными магическими артефактами под контролем придворных имперских магов.
* [[Black Rock Shooter]] — что в оригинале, что в [[Black Rock Shooter: Dawn Fall|перезапуске]] имена главгероинь ассоциируются с арканами.


=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
* [[Dragon Age]]: Inquisition — изображения на картах спутников Инквизитора соответствуют сюжетам Таро и могут поменяться в зависимости от некоторых принятых по ходу игры решений.
* Серия BattleToads — рядовые прямоходящие крысюки ростом с <s>человека</s> жабу. И также особо крупный и [[Толстый злодей|жирный]] [[Босс-головорез|босс-крыса Биг Блэг]].
* [[Fallout]] — Житель Убежища может в Адитуме попросить местного гадателя погадать. Это предсказывает некоторые события игры и, кстати, после третьего расклада навсегда увеличивает на единичку значение удачи персонажа.
* [[The Addams Family]] (NES, 1992) — по столовой поместья Аддамсов бегают здоровенные крысы высотой человеку по пояс. Что за антисанитария! Правда, они только выглядят устрашающе, а убиваются без особых проблем с одного прыжка. Куда большую опасность в этой комнате представляет полтергейст, атакующий Гомеса ножами, вилками и ковшиками.
* [[Hyper Light Drifter]] — игра полностью бессловесная, но официальные названия героя и боссов чисто тарошные.
* Во вселенной [[The Elder Scrolls]] нормальных, маленьких крыс, кажется, не существует вовсе. В Морровинде и Сиродииле грызуны необычных размеров зовутся просто крысами, а в Скайриме — злокрысами (skeever).
* [[Max Payne]] — на уровне «Ангел смерти», на кухне виллы дона Пунчинелло, Макс нашёл три карты таро. На них изображены: Башня, обозначающая особняк Пунчинелло, Дьявол, изображающий дона, и Смерть, воплощающаяся в Максе. {{Spoiler|Как позже выяснится, [[красная сельдь|первые две карты трактованы ошибочно]]: Башня обозначала здание Айзир, а Дьявол — г-жу Хорн.}}
* [[Gothic]] 1-3 и [[Risen]] — гигантские крысы, плюс есть лысые крысоподобные твари, а во второй Готике ещё есть здоровенные, с человека, насекомые с визгливым боевым кличем, в локализации называемые… полёвкой/полевой крысой?
* The Curse of [[Monkey Island]] — на Острове Крови гадалка мадам <s>Экзема</s>Зима может погадать Гайбрашу на картах Таро, и все пять раз выпадет Смерть. Что, в принципе, соответствует его дальнейшим похождениям — умереть-то он не умрёт, но, если помнить про другой смысл этой карты («старое кончится, новое начнётся»), приключений он потом ещё на две игры нахлебается.
* Ancient Domains of Mystery — под маленькой коричневой буквой «'''r'''» может скрываться просто rat и giant rat. Первые иногда сильнее. :)
* [[The Binding of Isaac]] — карты Таро здесь одноразовые, и каждая со своим эффектом, аналогичным значению карты. В ''Repentance'' есть и перевёрнутые карты Таро — у них тоже свои эффекты, символически противоположные оригиналу. Например, I Маг (здесь можно истолковать как «стремление к цели») на одну комнату сделает ваши снаряды самонаводящимися, а перевёрнутый I Маг (как «враг тебя обойдёт») – напротив, заставит снаряды врагов отклоняться от вас.
* Bard’s Tale — первый [[Квест (геймплей)|квест]] — пойти в подвал и убить крысу. Крыса оказывается гигантская и огнедышащая. До кучи: если прокачать свою собственную крысу, то она будет обладать самым большим уроном в игре!
* Серия [[Silent Hill]] — с картами Таро связана последняя головоломка в третьей части, кроме того, о них подробно рассказывается в одной из найденных Хизер в катакомбах под церковью Ордена книг. А в официальной книге «[https://hometown.ru/lm.htm Потерянные воспоминания]», в которой разработчики рассказали о том, как придумывали персонажей и игровые элементы первых трех игр серии, плюс опубликовали официальную хронологию событий, по которой действие второй игры разворачивается незадолго до третьей, но значительно позже первой, картам Таро в комментариях к третьей игре отведено значительное место: 0. Дурак. Хизер, I. Маг. Валтиель, II. Верховная жрица. Клаудия Вульф, III. Императрица. Алесса, IV. Император. Визуальные приемы, V. Хиромант. Ключевые предметы, VI. Любовники. Любовь, VII. Колесница. Символы, VIII. Сила. Мощь города, X. Колесо Фортуны. Петля, XI. Справедливость. Письмо из Тихого Рая, XII. Повешенный. Дуглас Картланд, XIII. Смерть. Дыры, XIV. Умеренность. Ключи и двери, XV. Дьявол. Существа, XVI. Башня. Культ, XVII. Звезда. Мотив, XVIII. Луна. Винсент, XIX. Солнце. Экстра-возможности, XX. Правосудие. Этот… с красной пирамидой на голове, XXI. Мир. Параллельный мир, XXII. Глаз в ночи. Бог.
** Хотя и самым маленьким количеством жизней. Собственно, стеклянная пушка как образец.
* [[Persona]] — все персоны группируются по арканам. Чтобы персона главного героя стала сильнее, ему необходимо развивать Социальные Связи, которые развивают аркану. Допустим, проведя время с каким-нибудь неигровым персонажем, у игрока прокачивается одна аркана и, следовательно, его персоны этой же арканы становятся сильнее. В [[Persona 4|четвёртой части]] герои активируют свои персоны с помощью карт Таро.
* «[[S.T.A.L.K.E.R.]]» — тушканы, крысоподобные искусственно выведенные грызуны-мутанты размером с небольшую собаку.
* [[Undertale]] — мета-пример: на официальных картах Tarot Art Prints изображены персонажи игры в соответствии со своими архетипами.
** Тушканов ввели на замену обычным крысам, которыми игра попросту «давилась» — каждая стая состояла минимум из 20 особей (у тушканов и меньше 10 случается), и обрабатывать столько мелких анимаций сразу у движка не получалось без диких тормозов даже на передовых в то время компах.
* [[Bloodborne]] — если присмотреться, то все руны по форме соответствуют картам Таро. А вот какая карта ассоциируется с какой частью сеттинга — предмет споров и теорий (кроме того что Повешенный это Охотник), как и всё остальное в сеттинге.
** Есть и [http://www.lki.ru/text.php?id=5724 другое объяснение] исчезновения крыс: стаи удалось очень красиво анимировать в движении — поток крыс огибал препятствия, растекался ручейками, чтобы снова собраться в стаю через несколько секунд. Проблема была в другом: стая крыс убивала кого угодно. Без исключения. Пришлось их из игры вырезать и заменить на тушканов, которых можно и маленькими стайками пустить (и которые тем не менее могут очень здорово искусать).
* [[Cyberpunk 2077]] — под карты Таро стилизованы сюжетные [[достижения]] в игре. Первое достижение (пройти пролог) — это «[[Глумливые ачивки|Шут]]». Последнее достижение (пройти главную сюжетную линию) — «Мир».
* «[[Metro 2033]]» раскрывает тему гигантских туннельных крыс чуть менее, чем полностью.
** Карта «Шут» соответствует самому Ви — протагонисту игры. Её игрок может найти возле своей квартиры.
* [[Dark Souls]] — крысы размером с некрупную собаку (а есть и размером с большую) в количестве более одной опасны даже для опытной нежити. А в дебрях канализации живёт тварь размером с микроавтобус, к счастью, на неё можно прыгнуть сверху и зарэзать. В сиквеле крыски возвращаются, более того, теперь один из боссов — это целая [[3872 Орка|стая (15-20 штук за раз)]] крыс, а другой — кошмарного вида «крысиный волк» [[Педаль в пол|метра четыре в холке]]. А в третьей части вернулись слегка подкачавшиеся крысы из первой (в том числе и те, которые размером с микроавтобус, только теперь они респаунятся, а спрыгнуть сверху не выйдет).
** Карта «Маг» находится возле клуба Шельм.
* [[Dwarf Fortress]] – строго говоря, в игре гигантсткими могут быть любые животные. Но в диких биомах дворфы первыми наверняка заметят гигантских крыс, хомяков, выдр и прочее.  
** Карта «Верховная Жрица» соответствует Ханако Арасака. Игрок может найти соответствующее граффити в многоквартирном доме, где проходит миссия под названием «Поиск и уничтожение» — та самая, где мы впервые встречаемся с этим персонажем. Она символизирует терпение, расчётливость, мудрость, хладнокровность; перевернутая — это тайны, игнорирование собственного внутреннего мира и молчание. Ханако была воспитана, чтобы быть сердцем семьи Арасака и скреплять её части вместе. Эта роль часто заставляла её скрывать своё недовольство и подчиняться желаниям и решениям отца и брата.
* Royal Quest — в варлонской [[канализация|канализации]] у крыс своё королевство с достаточно мощной армией, боевыми [[ниндзя-пират-зомби-робот|магами-целителями-шаманами]] и [[голливудское Вуду|голливудским вуду]]. В пустыне под Эндинополисом они тоже пошаливают, хотя уже в виде неорганизованных банд. А Принц Мары, крыс-изгнанник королевских кровей, умудрился поставить себе на службу [[ряженые под Египет|псевдоегипетскую]] нежить из руин Макдара и стать кем-то вроде местного [[избранный|избранного]].
** Карту «Императрица» можно найти возле ночного клуба «Посмертие», а символизирует она Бестию Амендиарес, его владелицу и «королеву фиксеров» Найт-сити.
* [[Fallout]] — крысы размером с небольшую собаку или очень крупного кота (мэйнкуна) появились ещё в первой части и были первым противником героя. Однако в последней части при обладании способностью «Дикая Пустошь» есть особые гигантские крысы длиной под два метра.
** Карта «Император» соответствует Сабуро Арасака. Это его официальное прозвище, а граффити этой карты можно найти в Конпеки Плаза, где игрок впервые видит этого персонажа. Это карта символизирует власть, отцовство, дисциплину и твердую руку; перевёрнутая, она может означать злоупотребление и превышение власти, собственничество и отсутствие самоконтроля. Сабуро держит весь Найт-сити и свою семью под железным контролем, за что его, в частности, ненавидит родной сын Ёринобу.
** Впрочем, molerat’ы из Fallout 1-2 как раз метра два в длину, а братцы Пинки и Брэйн из второй части — и того больше, ещё и разумные.
** Карта «Иерофан» находится на месте встречи с Одой Сандаю, настолько верным Арасаке, что он не готов поверить в смерть Сабуро от рук своего сына.
** [[Педаль в пол]] — в [[Fallout: New Vegas]] при наличии у игрока перка «Дикая пустошь» гигантские крысы в некоторых местах обитания могут быть заменены на более крупных с увеличенным уроном. При стрельбе через V.A.T.S. они так и будут называться — Грызун необычного размера.
** Карта «Любовники» находится в заброшенном кинотеатре под открытым небом.
* [[Arx Fatalis]] — встречающиеся повсеместно крысы в полметра размером, [[Скальный наездник|наглые и доставучие]]. А ещё [[Гурман-гуро|съедобные]]. Кроме того, в игре есть секретное заклинание вызова [[Секретный босс|секретного босса]], этим боссом может оказаться трёхметровый крыс с дофига хитов, который бегает [[Реактивный громила|как наскипидаренный и кусает, как… и должен кусать крыс такого размера]].
** Карта «Колесница» соответствует Горо Такэмуре. Ви может найти соответствующее граффити возле «Закусочной Тома», где игрок впервые встретит этого персонажа во втором акте. Эта карта символизирует контроль, силу воли, успех, активность, решимость, целенаправленность и самодисциплину; перевёрнутая, она означает неуверенность и может сулить неожиданные судебные дела. Такэмура был несправедливо обвинён в преступлении, которого не совершал, и он решительно настроен добиться справедливости несмотря ни на что. При этом он действительно ощущает себя «не в своей тарелке» из-за того, что потерял господина и был лишён своего статуса.
* [[Bad Mojo]]: [[крысы]], с которыми мы имеем дело — это обычные домашние грызуны. Но поскольку главный герой стал [[Тараканище|тараканом]], они для него просто огромны.
** Карту «Сила» игрок находит на товарной станции, где встречается с Панам Палмер.
* В некоторых играх серии Final Fantasy тоже можно огрести от не очень-то маленьких белочек…
** Карта «Отшельник» находится на стене церкви в Пацифике, принадлежащей «Вудуистам».
* [[Assassin's Creed|Assassin’s Creed: Revelations]]. В шутку и [[с прикрученным фитильком]]. Глава стамбульского братства Юсуф упоминает, что подземных тоннелях «воздух спёртый, но зато крысы не больше собаки».
** «Колесо судьбы» можно найти в мотеле, где начинается и кончается миссия по похищению Андерса Хеллмана.
* Majesty и Majesty 2 — крысы размером с собаку и горбатые крысолюды — обязательный атрибут для любого мало-мальски развитого поселения. Агрессивны, но, являясь самыми слабыми монстрами в игре, отлично подходят для прокачки «зелёных» героев: достаточно поставить гильдию рядом с канализационным люком, и проживающие там герои нет-нет да пристукнут обнаглевшего грызуна. Во второй части прокачка «на крысах» является фактически единственной возможной для низкоуровневых магов, уж больно они хлипкие.
** «Справедливость» находится возле электростанции, где снимающие снафф «Мусорщики», удерживающие Эвелин Паркер, скорее всего понесут заслуженное наказание от руки Ви.
* [[Serious Sam]]: Double D. — домашний любимец Ментала: хомяк-мутант огромных размеров, многоногий и многоглазый(наполовину хомяк, наполовину-гусеница), один из боссов игры.
** Карту «Висельник» можно найти на поле нефтяных вышек к северу от города.
* The Dark Eye: Drakensang — крысы здесь довольно крупные, при этом в местном квесте на их убийство, будут встречаться всё более и более крупные, пока, наконец не появится крыса-босс, с человека высотой, свитой из крыс поменьше и огромным количеством хп. Квест считается одним из самых сложных, и не зря: крысоматка жирная в смысле хитпойнтов и призывает кусачих крысюков, при этом задание подкидывают на уровне партии, недостаточном для его лёгкого прохождения, так что лучше прийти попозже. Ещё полезный совет: если из пачки призванных крысюков одного не убивать, то она не призовёт свежую пачку.
** «Дьявол» находится во время испытания в виртуальном мире, если Ви решит пойти на союз с «Арасакой». Карта выступает символом одной из концовок игры.
* Parasite Eve — среди прочих монстров есть гигантские крысы и даже белочки.
* Серия The House of the Dead — мутанты-боссы названы в честь карт Таро.
* В [[Spore]] полно всякого зверья, вполне похожего на грызунов. А еще есть «Титанатор», которым можно невозбранно увеличить их до нужного размера.
* [[Fahrenheit: Indigo Prophecy]] — приятель предлагает Карле погадать на картах, результат оказывается мрачным.
* «[[Аллоды]]» — гигантские саблезубые белки, легенда серии!
* [[Phantasmagoria]] — хоть Харриет и гадает для Эдриэн без видимых правил, и хоть и вытягивает ей четыре «страшных-престрашных», в её же трактовке, карты, ее гадание в символической степени сбывается. Она вытягивает XII Повешенного («выйти за пределы своих возможностей»), XVI Башню («высшие уравняются с тобой»), XV Дьявола («не бойся выпустить внутреннее „я“») и XIII Смерть («скоро что-то кончится и что-то новое начнется»). И что же мы видим в итоге? Эдриен крепнет духом, находит в себе силы противостоять одержимому демоном мужу, и в итоге {{spoiler|запирает демона и таки добивает мужа, которому уже ничто не поможет}}.
** В аддоне к «[[Проклятые земли|Проклятым землям]]» есть грызуны обычного размера, но абсолютно чудовищные: некрозайцы-камикадзе, разносящие героя с одного удара.
* [[Ogre Battle]] — тут карты можно получать и копить, чтобы потом использовать для получения разных эффектов (различные виды нанесения урона и восстановление хп, например)
* «Именем Короля. Выборы» — Боброкон, гигантский бобр с крыльями как у летучей мыши.
* [[Heroes of Might and Magic]] — в третьей и четвёртой части герою может попасться целая колода карт Таро. Поднимает удачу на единицу.
* Mirror’s Edge (2009) — в игре есть [[пасхалка]]: после совершения определённой последовательности действий на одном из уровней по улице пробежит крыса размером с автомобиль. А неподалёку от этого места можно подслушать разговор двух охранников о том, что «крысы в последнее время становятся больше».
* «[[Post Mortem]]» (2003) — в финале главгад, до этого, вроде бы, не замеченный в большой любви к Таро, превращает похищенную Софию Блэйк в живое подобие карты «Повешенный», [[Связали и заткнули|связав]] и подвесив в характерной позе. А когда Гас приходит спасать девушку, злодей разъясняет ему смысл сей инсталляции: «А вы знаете, месье Макферсон, что в Таро Повешенного не предают смерти, а скорее сталкивают со своей судьбой?»
** В перезапуске Mirror’s Edge: Catalyst (2016) имеется отсылка к этой старой пасхалке. На загрузочном экране, помимо всяких советов по механике игры, отображалась фраза «Если видите крысу размером с автомобиль, вы не в той игре». [[Исландская правдивость|И это чистая правда]], потому что в этой игре пасхалочная крыса будет размером с целый поезд.
* [[It Takes Two]] — [[субверсия]]. Грызуны обычные, во всяком случае — в плане размеров, но для главных героев, обратившихся в довольно миниатюрных кукол, они выглядят огромными.
** Во второй главе Коди и Мэй пытаются взобраться на растущее перед домом дерево и натыкаются по пути на разумных белок-милитаристов, ведущих войну в осами, устроившими себе улей на том же дереве. Белки, который на беличью голову выше главных героев, поначалу принимают их за осиных шпионов, а потом убедившись что это не так, отправляют на штурм улья, вооружив последними достижениями беличьей инженерной мысли. А в конце главы Мэй ждёт бой с беличьим предводителем, оформленный в стиле файтингов.
** В предпоследней главе, действие которой происходит в саду, протагонисты спускаются под землю и пробираются через колонию [[Слепой крот|кротов]]. Кроты по сравнению с ними выглядят настоящими гигантами, и если потревожить их сон, убьют одним махом.
* [[Bloodborne]] — «Крыса лабиринта» (Labyrinth Rat). Гигантское существо с огромными болезненными наростами по всему телу, размером чуть ли не больше человека. Встречаются они в канализации Центрального Ярнама: одна крыса большой опасности не представляет, но поодиночке эти твари как раз и не ходят, что немного затрудняет борьбу с ними, особенно для неопытного низкоуровневого игрока.
* DuckTales (1989) — огромная не антропоморфная крыса, злая и прыгучая, здесь является [[босс]]ом лунного уровня. В мультсериале такой не было.
* Pixel Dungeon — основные враги первых уровней. Есть и крысиный король, хотя он не агрессивный.<sub>И насколько все эти крысы велики?</sub>
* «Figment» (2017) — если принять размеры протагониста за обычные человеческие (хотя он не человек, а голос храбрости разума), то крысы, с которыми ему нужно сражаться в правом полушарии мозга, определённо крупноваты по сравнению с тем, что водятся в нашем реальном мире.
* «[[Hades]]» (2018) — в Храме Стикс водят монстры, которые так и называются «Гигантский грызун». Это отвратительные чумные крысы размером с лошадь и здоровьем со слона. В отличие от своих мелких родственников, они передвигаются довольно медленно (впрочем, в тесных комнатушках храма высокая скорость им и не требуется) и имеют пренеприятную способность отравлять территорию ядовитыми миазмами.
** Минибосс «Ужасный гигантский грызун», которого можно встретить (а можно и не встретить) в том же храме, ещё крупнее, ещё отвратительнее и ещё здоровее.


=== [[Настольные игры]] ===
=== [[Настольные игры]] ===
* «[[Равенлофт]]» — здесь эти карты именуются «тарокка» и используются гадалками из [[Развесёлые ромалэ|народа вистани]].
* [[Spelljammer]] — гигантские космические хомяки. Бегают в колесах гномьих кораблей, позволяя им плавать в астрале. Есть и уменьшенная разновидность (хомячок Бу из Baldur’s Gate принадлежит именно к ней.)
* [[Warhammer 40000]] — гадание на картах Таро присутствует. В частности, Император и Малкадор Сигиллит с их помощью разгадывали ход и итоги Ереси Гора.
* [[Warhammer Fantasy]] — [[крысолюди]] скавены привлекают на службу и четвероногих крыс размерами от собаки до небольшого слона. А в Total War у них даже есть музыкальная тема «[[Именно то, что написано на упаковке|Rats of unusual size]]».
* [[Pathfinder]] — аналогом Таро выступает колода Харроу, состоящая из 54 карт. В Харроу шесть мастей, соответствующих классическим характеристикам персонажа в D&D, а в каждую масть входит девять карт, по числу мировоззрений.
* [[Mage: The Ascension]] и [[Mage: The Awakening]] — для обеих игр выходила тематическая колода Таро.
 
=== Интернет-проекты ===
* Классический [[SCP]]-361, «Адаптивные карты Таро». Фигуры в Старшем Аркане колоды принимают вид тех или иных значимых личностей общества, в котором находятся. [http://scpfoundation.net/sunny-art-scp-tarot-cards Художникам есть где порезвиться].
* Видеоблог «волшебницы» мисс Каталин ролин-номер-ужастик. С самогадающими (пугающими) картами https://www.youtube.com/watch?v=99usZf_UNFA


=== [[Реальная жизнь|Пятиминутка реальности]] ===
=== [[Реальная жизнь]] ===
* Карточная игра, подобная бриджу, с постоянным набором козырей сверх обычной итальянской колоды (в варианте с четырьмя придворными картами) возникает в начале XV века в северной Италии, а сто лет спустя получила, как и предназначенная для неё колода, название tarocchi (множественное число от tarocco с неясной этимологией), заимствованное французами в форме tarot. В разных регионах названия, числовые значения и даже количество козырей заметно варьировались. Карта под названием Дурак (Шут), использование которой в разных вариантах игры приблизительно соответствовало современному джокеру, не имела номера и не входила в набор козырей. В России для игры использовалась 32-карточная колода (без шестёрок), где роль старших арканов выполняли Дамы и Валеты, а роль Дурака (Шута) — семёрка треф («кочерга» или «крюк»). Оккультное толкование Таро начинается с середины XVIII века. Клюквенно древнеегипетское толкование символов козырей и мастей (тузов) марсельского варианта Таро представил в 1781 году масон Антуан Кур де Жебелен, который также соотнёс число козырей с количеством букв древнееврейского алфавита, для чего впервые причислил к ним Дурака. Тогда же Ж.-Б. Эттейллой было положено начало регулярному использованию Таро для гадания. В оккультной практике впервые возникает нетрадиционная терминология: карты Папесса (II) и Папа (V) переименованы в Верховную жрицу и Верховного жреца, а масти монеты и дубины — в пентакли и жезлы. Названия Старшие и Младшие арканы вводит только в 1870 году Поль Кристиан. Использование колод таро для гадания [[Развесёлые ромалэ|цыганами]] не фиксируется до начала XX века.
* На самом деле крупнейшие грызуны — это капибары, достигают до 130 см в длину и до 65 кг массы. Что характерно — травоядны, совершенно не агрессивны и хорошо приручаются. И это не крысы, а огромные морские свинки.
* В южной Европе по сей день существует несколько вариантов игрового таро, напоминающего вист или преферанс. Используется ряд региональных шаблонов, [https://spielkarten.livejournal.com/74715.html с французскими и итальянскими мастями].
* А вот с дикобразом, который чуть меньше капибары, шутки плохи. Он может если не уколоть своими длинными иглами, так покусать резцами. А еще его иглы плохо держатся и, когда дикобраз топорщится и трясется для устрашения врага, могут отлететь прямо ему в морду — отсюда миф, будто дикобраз стреляет иглами. Но, как и капибар, дикобразов можно приручить.
* К. Г. Юнг объяснял возможную действенность Таро и других гадательных практик принципом [[w:Синхроничность|синхроничности]] (современной научной парадигмой рассматривается как [[лженаука]]).
* Бобры, самые крупные грызуны России, не агрессивны. Но это если к ним не приставать.
** Они, кстати, вкусные.
* В [[цирк]]овых выступлениях с крысами и мышами ондатра иногда играет роль крысы-переростка.
* Josephoartigasia monesi — гигантский уругвайский вымерший представитель грызунов. Огромные резцы он использовал как оружие.
* В Индии обитают гигантские белки: длина тела доходит до полуметра, плюс хвост такой же длины, масса до трёх килограмм.
* А в Малайзии живёт тагуан — гигантская белка-летяга. Да и не только там… [https://www.youtube.com/watch?v=s8chgeE0c_k Полтора килограмма летающего мимими].
* По прогнозам Дугала Диксона, при вымирании человечества обычные крысы эволюционируют до особей размером с собаку. Подробнее в его книгах. Кому лень их искать и читать полностью — см. «Вокруг Света» № 9 за 1989, 3-ю страницу обложки.
* А если верить создателям проекта «Неоцен» то в будущем, после вымирания людей, в Южной Америке экологическую нишу копытных займут огромные морские свинки.
* Кайентатерий — попытка в [https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f5/Kayentatherium_wellesi.jpg гиганского грызуна] номер ноль, это маммалиаморф-тритилодонт и жил ещё в эпоху динозавров. Тритилодонты занимали экологическую нишу грызунов и независимо развили мощные передние резцы, Кайентатерий видимо был гомологом бобра. Был длиной до метра, его череп — размером с человечий (размеры резцов можете представить сами) и весил около 50 кг.
* [[:w:Thylacoleo carnifex|Сумчатый лев]], вымерший хищник из Австралии, был длиной до полутора метров и весом в центнер-полтора. Внешним видом и сложением не особо напоминал грызунов, но относился к двурезцовым сумчатым и соответственно имел две пары увеличенных резцов<ref>Ну собственно резцов у двурезцовых в каждой челюсти их обычно 4-6 штук, но обычно увеличены именно два нижних, в честь которых и названы. А Сумчатый лев развил их и в верхней челюсти, клыки он потерять уже успел, а хищничать тянуло, вот бедняги и выкручивались</ref>, как и современные грызуны.
* Самые крупные представители отряда грызунов также жили в Южной Америке, большинство из них относилось к семейству пакарановых, самый крупный Josephoartigasia monesi по любым оценкам выходит весом от полутонны и более. Вот что бывает, когда заселить грызунов на остров, где не водились представители отряда хищных млекопитающих. Сама ныне живущая пакарана не превышает 15 кг.
* Дикий хомяк-карбыш (он же обыкновенный хомяк) значительно крупнее, чем домашний хомячок — это зверек размером с кошку. Отличается весьма агрессивным характером.


{{Nav/Superpowers}}
{{Nav/Животные}}
{{Nav/Предметы}}

Версия 13:43, 15 ноября 2025

TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Rodents of Unusual Size. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Wikitropes.jpgДля особо любопытных
Статья с Wikitropes Гигантские грызуны — это прекрасное дополнение к нашему весьма экспрессивному мнению.
Считаешь, что нам не хватает примеров? Можешь перенести и адаптировать! Твой орлиный глаз служит нам верой и правдой!
Белочка пришла, полкарты заняла

Есть мыши. Они опасны только тем, что погрызут ваши харчи и занесут в них заразу. Есть крысы. Эти уже покрупнее и посуровее, если их много, а вы один — могут и наброситься. А есть эти.

Грызуны необычного размерагородских легендах также известные как метрокрысы) — вымышленные животные отряда грызунов, семейства мышиных, очень похожие на мышей и крыс, но размером с бультерьера. Как минимум с бультерьера. А вы что думали: они необычно маленькие?

Крысы, как известно, отличаются умом, способностью к выживанию, ловкостью, всесгрызающими зубами и огромной численностью. И единственное, чего им не хватает, чтобы из трусливых паразитов стать грозными хищниками, так это физической силы. Так вот, эти существа — грозные хищники. К счастью, грозные они только для простолюдинов 1 уровня; любой уважающий себя приключенец начинает свою карьеру с истребления грызунов необычного размера.

Примеры

Фольклор

  • Китайская мышь-оборотень весит 30 канов, а иногда и больше. Один кан=3,75 кг. Вот уж мышка так мышка. А ещё она выедает людям глаза. Спокойной ночи.
  • Вышеупомянутые городские легенды про гигантских крыс, живущих в метро.
  • Жила-была крыса, украла пуд [16 кг — за один раз!] риса. Узрел её кот — сбежал, обормот!
  • Анекдот: «В России сняли фильм „Выпивший“, где на охотника нападает гигантская белка, которую видит только он сам».
  • Существо по имени Хока. Один из вариантов. Крупная мышь-крыса (размером с ребенка или больше), влезает в окно и крадет непослушных детей. Есть и другие варианты внешности и поведения Хоки, которые совсем не сюда.

Литература

  • Герберт Уэллс, роман «Пища богов» — учёные пытались раскормить кур до особо мясистых габаритов, но забыли обезопасить эти свои БАДы от вредителей. В результате крысы объелись куриного корма, мутировали, выросли и начали устраивать безобразия. Кроме них, мутировали и разбуянились также осы и… те же куры, которых как бы планировалось употреблять в пищу.
  • Британский писатель Джеймс Герберт, роман ужасов «Крысы», входящий в одноимённую трилогию. Экранизирован под названием «Смертельные глаза».
  • Ирландский писатель Стивен Гилберт, роман «Дневник человека-крысы». И две экранизации: «Уиллард» 1971 года, его продолжение «Бен» и ремейк 2003 года с Криспином Гловером в заглавной роли. В фильмах и книге герой управляет полчищами крыс, наладив дружбу с их вожаком — исполинским крысюком по имени Бен.
  • Американский писатель Том Б. Стоун, детская книга «Крысиное нашествие» (англ. Here Сomes Santa Claws). Герой остаётся на Рождество наедине с горячо «любимой» тетушкой Маб, а потом на дом нападают полчища гигантских крыс.
  • Многие проекты по эволюции в далёком будущем (например, у Дугласа Диксона в книге «Дикий мир будущего»). Грызуны, будучи отлично приспособленными и достаточно примитивными, действительно имеют очень неплохие шансы занять экологические ниши вымерших крупных зверей. Собственно, вся эволюция млекопитающих демонстрирует нечто подобное, только с другими таксонами.
  • «Ночная смена» Стивена Кинга: рабочие, убирая подвал фабрики, наткнулись на под-подвал, а в нём — на колонию крыс-мутантов, метр в холке, без глаз и задних лап, зато некоторые с крыльями.
  • Елена Белова, цикл «Приключения дракоши» — в середине первой части главную героиню волшебники превращают в мышь, а затем, пытаясь расколдовать, увеличивают до гигантских размеров. А потом ещё и случайно крылья проращивают! Так что на свадьбу подруги героиня попадает в виде гигантской, крылатой, огнедышащей мыши.
  • Серия Эдгара Берроуза о Джоне Картере — Улсио, шестилапые марсианские крысы, размером с собаку.
  • Джон Норман, «Гор» — горианские грызуны урты, которых с трудом пытаются дрессировать ради боёв на арене или травли пленных. Аналог берроузовских.
  • Сергей Сухинов «Меч времени» — крысы-мутанты на свалке космических кораблей.
  • Фриц Лейбер, «Мечи Ланкмара» — разумные крысы, которые ходят на задних лапах, а их передние лапки достаточно ловкие, чтобы держать хоть перо, хоть рапиру. Размера они обычного, но у них есть магическое зелье, временно увеличивающее их до человеческих размеров. А ещё, как оказалось, один аристократический род давно уже смешал свою кровь с этими крысами, и у них (надо полагать, с помощью магии) получается плодовитое гибридное потомство — иногда это люди с легчайшими крысиными чертами, а иногда жуткие крысолюды.
  • Андрей Белянин, «Моя жена — ведьма». Под городом нечисти обитают полутораметровые антропоморфные крысы или крысюки. Поголовно милитаризированы, всерьёз намерены захватить поверхность. Впрочем, на страшную угрозу никак не тянут: наивны до ужаса, да и вся их агрессия — просто ответ на травлю со стороны Сыча. Когда горожане узнают, что крысюки вполне разумны, конфликт немедленно сходит на нет.
  • «Тайный город»: гигантские крысы — неизменные спутники осов. Верно служат хозяевам и с энтузиазмом сжирают всё подряд. Даже големов.
  • «Чёрная стена» и «Клятва Крысиного короля»: главный герой является разумной крысой размером с человека.
  • Метавселенная Рудазова — Рикардо, белый сирийский хомячок, волей сумасшедшего волшебника, ошибившегося в заклинании, вымахавший до размеров белого медведя. А если учесть, что он и при нормальном-то росте отличался редкой злобностью…
  • «Сны в ведьмином доме» Лафкрафта — Бурый Дженкинс, крыс-мутант.
  • Сюзан Коллинз «Хроники Подземья» — разумные, быстрые и сильные крысы. Бич (ака Погибель) — альбинос-гигант, рожденный для похода по всем соседям (и это не имя, а должность, они рождались далеко не один раз, хорошо еще, что не в каждом крысином поколении). И Живоглот, ростом почти с Люксу.
  • «Путешествия Гулливера» — главный герой встречает крыс размером с собак в Бробдингнеге, стране великанов. Впрочем, познакомившись с оружием, пусть и лилипутского размера, грызуны предпочли ретироваться.
  • Сага о ведьмаке — скрекк, которого жарят беглецы.
« Едва слышная нотка сарказма в голосе эльфа говорила: он знал, что ел мясо огромной крысы с кровавыми глазами и страшенными зубищами, один только хвост был в три локтя длиной. Следопыт вовсе не охотился специально на гигантского грызуна, а застрелил в порядке самообороны. Однако решил его испечь. »
— «Владычица озера»
  • Линор Горалик, «Сказки для неврастеников» — хомячок, которого заботливые дети откормили до чудовищных размеров.
  • Алексей Лютый, серия «Рабин Гут» — в стране великанов во второй книге и крысы огромные, примерно семидесяти сантиметров в холке!
  • К. Льюис, «Хроники Нарнии» — Рипичип. Благородный и невероятно храбрый мыш-рыцарь, союзник принца Каспиана. Ростом превосходит обычных мышей на целый фут, даже без учёта хвоста.

Сетевая литература

  • «Вечерний выезд общества слепых», автор неизвестен, — пассажиры остановившегося в туннеле поезда метро рассказывают друг другу страшную историю о жестокой цивилизации человекообразных кротов, выведенных в результате бесчеловечных экспериментов и выпущенных в городские подземелья.
  • Бета-тестеры — возможно, не по видовой принадлежности (хотя какая видовая принадлежность может быть у моба?), но на вид:
    • внутримонгольский койот-выворотень похож на гигантскую освежёванную крысу размером с телёнка. Ходят небольшими стайками.
    • Енотоградский енот тоже имеет крысиные черты. Как минимум, лапки и характерный вытянутый нос. В остальном это лысая серая тварь размером с телёнка.
    • А вот в «ЖЭК-экстриме» уже настоящие крысы, размером от кошки и больше. Заняв дом, постепенно развили свою цивилизацию, освоили прямохождение, протянули в норы отводы света, воды и кабельного, ввели террор по отношению к пытающимся бороться с крысами жителям или даже просто к тем, кто пытался говорить о крысах. К моменту, когда герои обнаружили проблему, у крысиного главаря уже и пистолет был, украденный у местного участкового.

Кино

  • Мыши Незуры из неснятого фильма 1960-х, о котором собрались делать документалку. Гигантские мыши размером с человека и их главарь ростом с мамонта выросли от употребления суперудобрений
  • «Пища богов» — трэш-фильм 1970-х, нагло присвоивший звание «экранизации Уэллса» и пару фамилий из романа. Существует продолжение — «Пища богов-2». В обоих на крыс делается большой-пребольшой акцент.
    • «Москва — Кассиопея» (1973) — обычный мышонок Пафнутий показался таким ещё не совсем выздоровевшему после полета в мусорном пакете Лобанову. К тому же Пафнутий смотрел через увеличивающее стекло некоей испытательной-лечебной камеры.
  • «Арабелла возвращается». Чтобы избавить страну от великана, волшебник превращает того в мышь. Вот только размеры при этом сохраняются. Приходится расколдовывать: вреда от такой мыши будет не меньше.
  • «Крысы: Ночь ужаса» (Rats — Notte di terrore, Франция-Италия, 1984) от итальянского трэш-стахановца Бруно Маттеи — поначалу героям отравляют жизнь обычные, но чересчур умные крысы. Но потом их спасают как бы люди в костюмах дератизаторов. Но на последних минутах один из «людей» снимает маску, а под ней — крысиная морда. То есть обычные крысы, съевшие почти всех героев, спасались от тех крысолюдей.
  • «Инкогнито из Петербурга» (1977 г., по «Ревизору») — в отличие от театральных постановок и других адаптаций, крысы из кошмара Городничего появляются непосредственно в кадре, хоть и на несколько секунд.
    • В тексте пьесы «необыкновенные крысы», «никогда не видывал: черные, неестественной величины». Обычно подразумевают больших. Но, как рассказывал Е.Вестник, играя городничего, произнося фрагмент, он чуть ли не каждый раз импровизировал, показывая размеры тех крыс. Иногда под неестественной величиной он подразумевал совсем уж мелких (меньше мышей). Тоже необычных размеров.
  • «Принцесса-невеста» — огромные крысы, нападающие на Уэстли и Лютик, когда они пытаются скрыться от принца на Огненном болоте. Тропнеймер (Rodents Of Unusual Size, R.O.U.S.). Что характерно, несмотря на название, зубы у них не как у грызунов, а как у хищников, да и вообще, тварючки из фильма больше напоминают землеройку или щелезуба, чем крысу.
  • «Монстры» — отечественный кинотрэш 1993 года. Основан на популярных в ту пору страшилках про мутации в районе Чернобыльской АЭС. Полный набор: гигантские крысы, гигантские змеи, гигантские раки, гигантские вороны, гигантская черепаха… Но крысы досаждают героям больше всего.
  • «Мост в Терабитию»: воображаемые противники Джесса и Лесли — огромные злобные белки Белогры. Олицетворяют собой школьного хулигана Скотта, который издевается над героями.
  • Star Wars, расширенная вселенная: татуинские вомп-крысы. Крысоподобные зверушки 2-3 метра длиной. Стаей в несколько голов запросто могут завалить банту.
    • В новом каноне несколько раз упоминались лот-крысы с Лотала, однако в кадре пока не появлялись. Судя по размерам лот-котов, крысы могут быть крупнее наших земных «тёзок».
    • В неканоничном «запрещённом» спецвыпуске «Звёздных войн» среди посетителей кантины есть и грызун размером с кабана. А в отечественном неофициальном комиксе 1994 г. по 4-му эпизоду (http://swcomics.ru/index.php/comics/comru/2008-11-22-13-42-10/341.html) среди повстанцев имеется хомяк человеческого роста.
      Он и сам разбирается в систематике
И Дисней от него не спасёт
    • Хотя кролики и зайцы по современной классификации не грызуны, но раньше считались таковыми, так что их тоже можно отнести к этому тропу. В старых комиксах от Марвел появился зелёный антропоморфный кролик Джакссон, а вместе с ним и целая раса лепи. В новом каноне пасхалки с гигантскими кроликами также остались, а Джакссона и вовсе вернули в новых комиксах.
  • «Неизвестная тварь» — в ходе противостояния с гигантской (размером со среднюю собаку) крысой главный герой полностью разносит им же с любовью построенный дом.
  • «Хозяева подземелий» — среди появившихся в результате научного эксперимента в психиатрической больнице крыс-интеллектуалов-телепатов-людоедов особенно выделяются две особи размером с бигля, одна из которых переживает подрыв газа в подвале сумасшедшего дома.
  • «Амитивилль 8: Кукольный дом» — всё, что происходит в кукольном домике, материализуется в реальном доме. Вот и мышка туда однажды забралась.
  • «Ночь в музее 2» — эпичное противостояние солдатика-римлянина Октавиуса с белкой! Зигзаг: белочка-то вполне нормальных размеров, это центурион — маленький солдатик. Но, чёрт подери, сцена, когда он в итоге прискакал на укрощённой белке и начал качать права главгаду, вызывает хохот из-за своей пафосной бафосности!
  • «Черепашки-ниндзя» (1990) — сэнсей Сплинтер. В этом фильме и его трёх сиквелах он — именно крыса, обретшая разум и выросшая до полутора метров роста под воздействием того же мутагена, что повлиял и на черепашек. А ниндзюцу он научился, наблюдая за тренировками своего хозяина-ниндзя, которого убил затем Шредер из-за девушки, которая выбрала не Шредера, а хозяина Сплинтера.

Телесериалы

  • «Взять Тарантину» (2006) — сурок-мутант из Чернобыля. Ростом с человека.
  • «Гримм» (2011) — Крысиный король. Огромный, и пули его не берут.
  • «Паранормальный Веллингтон» (2018) — 3 сезон, 4 серия. Некий веллингтонец вызвал полицию после того, как на него напала гигантская прямоходящая крыса человеческого роста. На самом деле этой крысой был метаморф, принимающий облик самого большого страха своей жертвы, а пострадавший боялся крыс.
  • «Чем мы заняты в тени» (2019) — 3 сезон, 7 серия. Душа Надии, живущая отдельно от её бездушного вампирского тела, подалась в бега и начала перескакивать из одного неживого сосуда в другой. На некоторое время она вселилась в огромную, выше человеческого роста, надувную крысу довольно жуткой наружности.
  • «Кабинет редкостей Гильермо дель Торо» (2022) — 2 серия. Кладбищенский грабитель Массон раскопал могилу свежепохороненного богача и обнаружил, что крысы успели прорыли тоннель прямо в гроб и уже утаскивают покойника вместе со всеми ценностями. Ведомый алчностью Массон залез в проделанную крысами дыру и пустился в погоню за «уползающим» трупом. Он не задумался о том, для чего крысам понадобились тоннели, по которым свободно может ползать человек его (не самой, прямо скажем, стройной) комплекции, и что за крыса смогла их прорыть. А зря… Большая стая крыс — это уже серьёзная проблема, а уж метрокрыса, которой даже пули нипочём, и подавно.
  • «Доктор Кто» — серия «Когти Вэнг-Чанга» (четвёртый Доктор). Огромную крысу, ранившую одного из персонажей, вырастил нехороший учёный.

Телевидение

  • «Большая разница» скетч «Брюхо» (пародия на сериал «Кухня») — мышонок Джерри (назван в честь знаменитого мыша). Вместе со всеми персонажами сериала отъелся. https://www.youtube.com/watch?v=7bhO79FyLw4
  • Телешоу Дуга Хеннинга «Doug Henning’s World of Magic» выпуск 1979 г. финальные трюк с освобождением. Если не успеет, то машина Голдберга скинет на мага запертого в ящике огромный камень. Среди элементов «машины» есть и гигантская заводная мышь. Сделано ради шутки, как и остальные элементы. Причем мышь после «гибели» мага в «освобождении» играет короткую, но меткую роль. Какую именно — спойлер, стирающий половину эффекта.
    • Номер был достаточно близко воссоздан (плюс добавили еще некоторой пародийности) в современном бродвейском спектакле-байопике. Но там не мышь, кролик. А командует «опереточный злодей».
  • «Праздник каждый день» — мультяшной заставке гигантская мышь пугает кота в сапогах. В выпусках 1995 г. соведущие «дяди Амаяка» (А.Акопяна-младшего) Митя и Мотя (из «Приключений кота Леопольда») в «исполнении» ростовых кукол. Отчасти можно считать жанровой условностью.

Мультфильмы

  • Внутримировой пример в «An American Tail» («Дорога в Америку», «Американская история», «Американская сказка»). Мыши считают, что в российском фольклоре есть большая «Мышь из Минска». Основываясь на этой легенде, они сделали управляемую куклу-монстра, чтобы напугать котов.
  • «Том и Джерри»
    • «The Unshrinkable Jerry Mouse» (из джонсовской линейки 1963—1967). Джерри овладел навыками алхимика. Сначала он смешивает зелье, надолго придавшее ему суперскорость — чтобы потроллить кота, а заодно и пожрать на халяву. Но когда кот поймал его за хвост — Джерри ОЧЕНЬ БЫСТРО смешивает себе другое зелье, придавшее ему весьма необычные размеры…
    • В эпизоде «Jerry and Jumbo» Джерри задружается с потерявшимся слонёнком Джамбо. Чтобы потроллить Тома, они раскрашивают Джамбо под мышь и вместе доводят бедного котика до истерики. Финальный аккорд вносит мама Джамбо — встречи с ТАКОЙ «мышкой» Том уже просто не выдержал.
  • «Энканто» — капибара из зверей Антонио, ходячаясидячая невозмутимость, которую даже для предсказания Бруно пришлось обогнуть песчаной границей. В вырезанной в итоге сцене после титров и на эту невозмутимость нашёлся укорот: капибара попыталась пописать на угол Каситы, на что последняя направила на неё водосточный жёлоб.
  • «Тайна третьей планеты» — тигрокрыс c планеты Пенелопа: зубы-резцы у него как у крысы, а остальное как у тигра… за исключением двух хвостов, понятное дело. Всеяден и очень неразборчив в еде. Несмотря на грозный вид, к людям относится дружелюбно.

Мультсериалы

  • «Симпсоны» — Treehouse of Horror XIII (14 сезон, 1 серия), история «Остров доктора Хибберта» пародирует «Остров доктора Моро». Доктор Хибберт превратил спрингфилдцев в животных. Диско Стью стал крысолюдом, а доктор Ривьера гигантской белкой.
  • «Футурама», серия A Bicyclops Built for Two (Циклопов должно быть двое). Рэтмэн и его подруга — приятели Альказара, являющегося якобы соплеменником Лилы.
  • «Южный Парк» — 12 сезон, 10 и 11 серия. После того, как правительство США арестовало все перуанские группы, на страну напали гигантские морские свинки, остановить которых могла только перуанская этническая музыка. А потом к ним присоединились и другие гигантские «морские животные» (те же свинки, но одетые в милые костюмчики, изображающие разных зверушек).
  • «Настоящие охотники за привидениями»: человекообразные огромные крысы-духи Могильные Жители.
  • «Байки хранителя склепа» (1993) — 2 сезон, 12 серия. В замке гигантского циклопа обитает циклопическая (да простит нас старина Говард Лавкрафтианские ужасы) мышка — одноглазая, как хозяин замка, и настолько огромная, что взрослые люди могут ходить по её норке, как по гроту, не опасаясь задеть головой потолок.
  • «Тайны старого Лондона» (1994) — эпизод «Недостойное пари» (11 серия). Главным героям срочно нужно раздобыть два фунта, что равно сорока шиллингам, но их основной заработок (то бишь ловля крыс) приносит от силы десять в день. Поэтому Орсон собирается отправиться ловить крыс на Пёсьем острове, потому как за них платят не один шиллинг, а целых два. Оливия пытается его отговорить: «На Пёсьем острове крысы как свиньи. Они людей жрут!». Впрочем, на самом деле это просто городская легенда, тамошние крысы острова, практически не отличаются размерами от обычных, но гораздо более агрессивны.
  • Мультсериал о американской Годзилле-зилле — в одной 6ой серии 1го сезона Нью-Йорк терроризирует стая гигантских крыс величиной с автомобиль. До полноценных кайдзю они, быть может, и не дотягивают, однако ж, проблем сумели доставить немалых. Даже у Годзиллы, многократно превосходящего крысюков силой и размерами, возникли сложности с их уничтожением — слишком уж шустрые и многочисленные.
    • Там же — некие огромные «ледяные грызуны», похожие на цокора.
  • «Чип и Дейл спешат на помощь» — тут сами главные герои временно стали ростом с довольно высокого человека, когда злодеи случайно обработали их увеличительным устройством (серия «Дутые спасатели»).
  • Sonic the Hedgehog SatAM — крысоботы.
  • «Мыши-рокеры с Марса» же! — три крутых мыша (рокера… с Марса…) размером с человека.
    • Одним из злодеев дня был пилот «Великой Землеройки» Тоннельная Крыса. По его словам, мышей он ел на завтрак, но набить ему морду рокеры сумели.
  • «Червяк Джим»
    • Подручный и телохранитель кота Зловреда — рослый антропоморфный не то мыш, не то крыс с широкими плечами и тонкой шеей. На планете, которой правит Зловред, можно наблюдать и других человекоподобных мышекрысов, эти будут помельче телохранителя, но всё равно настоящие гиганты пор сравнению с нашими земными мышами.
    • Антропоморфный хомяк-супергерой человеческого роста, состоящий вместе с Джимом в Лиге Галактических Героев. Обладает суперспособностью засовывать за щёки разные крупные предметы.
  • «Черепашки-ниндзя» (2014) — белки-мутанты «белконоиды», похожие на ксеноморфов.
  • «Охотники на драконов» — Скиуры (драконы-белки) и Тускарусы (драконы-дикобразы).
  • «Осторожно, земляне!» — Семён Николаевич в седьмой серии первого сезона случайно уменьшился. Сначала его попыталась съесть крыса.
  • «Чудеса на виражах» — возвращая к нормальным размерам уменьшенную до лилипутских размеров Молли, герои ненароком увеличили с ней и злую крысу. Правда, ничего натворить она не успела.

Манга и аниме

  • Little Witch Academia — В одной из серий троица героинь, чтобы проникнуть на бал, отвлекают людей, увеличив белочку до нескольких десятков метров. А обитателей особняка эта тварь нисколько не смутила.
  • Overlord — Мудрый король леса, он же гигантский джунгарский хомячок Хамскэ.

Комиксы

  • «Черепашки-ниндзя» — Сплинтер. Есть во всех экранизациях.
  • «Пригоди кота Чорнолапенка» — в одном из выпусков Чернолапенко пришёл на продсклад и начал было охотиться на крыс (те были обычного размера)… и к нему вышел их главарь, демонический прямоходящий крыс ростом гораздо выше этого двоякоходящего кота, а уж насколько шире и мощнее… И жестоко расквасил коту морду кулаком, заявив «Отак з кожним буде!» («Так будет с каждым!»). Убить не убил, позволил уйти — на свою голову. Чернолапенко бросился на помощь к знакомым котам («Допоможiть щура приборкати!» — «Помогите одолеть крыса!»), и сообща они всё-таки уделали монстра. Финальный кадр: Чернолапенко радостно кидается на запаниковавших обычных крыс, крича «А з вами я й сам упораюся!» («А с вами я и сам управлюсь!»).
  • Е.Милутка «Это вы тут на мышей жаловались?»

Видеоигры

  • Серия BattleToads — рядовые прямоходящие крысюки ростом с человека жабу. И также особо крупный и жирный босс-крыса Биг Блэг.
  • The Addams Family (NES, 1992) — по столовой поместья Аддамсов бегают здоровенные крысы высотой человеку по пояс. Что за антисанитария! Правда, они только выглядят устрашающе, а убиваются без особых проблем с одного прыжка. Куда большую опасность в этой комнате представляет полтергейст, атакующий Гомеса ножами, вилками и ковшиками.
  • Во вселенной The Elder Scrolls нормальных, маленьких крыс, кажется, не существует вовсе. В Морровинде и Сиродииле грызуны необычных размеров зовутся просто крысами, а в Скайриме — злокрысами (skeever).
  • Gothic 1-3 и Risen — гигантские крысы, плюс есть лысые крысоподобные твари, а во второй Готике ещё есть здоровенные, с человека, насекомые с визгливым боевым кличем, в локализации называемые… полёвкой/полевой крысой?
  • Ancient Domains of Mystery — под маленькой коричневой буквой «r» может скрываться просто rat и giant rat. Первые иногда сильнее. :)
  • Bard’s Tale — первый квест — пойти в подвал и убить крысу. Крыса оказывается гигантская и огнедышащая. До кучи: если прокачать свою собственную крысу, то она будет обладать самым большим уроном в игре!
    • Хотя и самым маленьким количеством жизней. Собственно, стеклянная пушка как образец.
  • «S.T.A.L.K.E.R.» — тушканы, крысоподобные искусственно выведенные грызуны-мутанты размером с небольшую собаку.
    • Тушканов ввели на замену обычным крысам, которыми игра попросту «давилась» — каждая стая состояла минимум из 20 особей (у тушканов и меньше 10 случается), и обрабатывать столько мелких анимаций сразу у движка не получалось без диких тормозов даже на передовых в то время компах.
    • Есть и другое объяснение исчезновения крыс: стаи удалось очень красиво анимировать в движении — поток крыс огибал препятствия, растекался ручейками, чтобы снова собраться в стаю через несколько секунд. Проблема была в другом: стая крыс убивала кого угодно. Без исключения. Пришлось их из игры вырезать и заменить на тушканов, которых можно и маленькими стайками пустить (и которые тем не менее могут очень здорово искусать).
  • «Metro 2033» раскрывает тему гигантских туннельных крыс чуть менее, чем полностью.
  • Dark Souls — крысы размером с некрупную собаку (а есть и размером с большую) в количестве более одной опасны даже для опытной нежити. А в дебрях канализации живёт тварь размером с микроавтобус, к счастью, на неё можно прыгнуть сверху и зарэзать. В сиквеле крыски возвращаются, более того, теперь один из боссов — это целая стая (15-20 штук за раз) крыс, а другой — кошмарного вида «крысиный волк» метра четыре в холке. А в третьей части вернулись слегка подкачавшиеся крысы из первой (в том числе и те, которые размером с микроавтобус, только теперь они респаунятся, а спрыгнуть сверху не выйдет).
  • Dwarf Fortress – строго говоря, в игре гигантсткими могут быть любые животные. Но в диких биомах дворфы первыми наверняка заметят гигантских крыс, хомяков, выдр и прочее.
  • Royal Quest — в варлонской канализации у крыс своё королевство с достаточно мощной армией, боевыми магами-целителями-шаманами и голливудским вуду. В пустыне под Эндинополисом они тоже пошаливают, хотя уже в виде неорганизованных банд. А Принц Мары, крыс-изгнанник королевских кровей, умудрился поставить себе на службу псевдоегипетскую нежить из руин Макдара и стать кем-то вроде местного избранного.
  • Fallout — крысы размером с небольшую собаку или очень крупного кота (мэйнкуна) появились ещё в первой части и были первым противником героя. Однако в последней части при обладании способностью «Дикая Пустошь» есть особые гигантские крысы длиной под два метра.
    • Впрочем, molerat’ы из Fallout 1-2 как раз метра два в длину, а братцы Пинки и Брэйн из второй части — и того больше, ещё и разумные.
    • Педаль в пол — в Fallout: New Vegas при наличии у игрока перка «Дикая пустошь» гигантские крысы в некоторых местах обитания могут быть заменены на более крупных с увеличенным уроном. При стрельбе через V.A.T.S. они так и будут называться — Грызун необычного размера.
  • Arx Fatalis — встречающиеся повсеместно крысы в полметра размером, наглые и доставучие. А ещё съедобные. Кроме того, в игре есть секретное заклинание вызова секретного босса, этим боссом может оказаться трёхметровый крыс с дофига хитов, который бегает как наскипидаренный и кусает, как… и должен кусать крыс такого размера.
  • Bad Mojo: крысы, с которыми мы имеем дело — это обычные домашние грызуны. Но поскольку главный герой стал тараканом, они для него просто огромны.
  • В некоторых играх серии Final Fantasy тоже можно огрести от не очень-то маленьких белочек…
  • Assassin’s Creed: Revelations. В шутку и с прикрученным фитильком. Глава стамбульского братства Юсуф упоминает, что подземных тоннелях «воздух спёртый, но зато крысы не больше собаки».
  • Majesty и Majesty 2 — крысы размером с собаку и горбатые крысолюды — обязательный атрибут для любого мало-мальски развитого поселения. Агрессивны, но, являясь самыми слабыми монстрами в игре, отлично подходят для прокачки «зелёных» героев: достаточно поставить гильдию рядом с канализационным люком, и проживающие там герои нет-нет да пристукнут обнаглевшего грызуна. Во второй части прокачка «на крысах» является фактически единственной возможной для низкоуровневых магов, уж больно они хлипкие.
  • Serious Sam: Double D. — домашний любимец Ментала: хомяк-мутант огромных размеров, многоногий и многоглазый(наполовину хомяк, наполовину-гусеница), один из боссов игры.
  • The Dark Eye: Drakensang — крысы здесь довольно крупные, при этом в местном квесте на их убийство, будут встречаться всё более и более крупные, пока, наконец не появится крыса-босс, с человека высотой, свитой из крыс поменьше и огромным количеством хп. Квест считается одним из самых сложных, и не зря: крысоматка жирная в смысле хитпойнтов и призывает кусачих крысюков, при этом задание подкидывают на уровне партии, недостаточном для его лёгкого прохождения, так что лучше прийти попозже. Ещё полезный совет: если из пачки призванных крысюков одного не убивать, то она не призовёт свежую пачку.
  • Parasite Eve — среди прочих монстров есть гигантские крысы и даже белочки.
  • В Spore полно всякого зверья, вполне похожего на грызунов. А еще есть «Титанатор», которым можно невозбранно увеличить их до нужного размера.
  • «Аллоды» — гигантские саблезубые белки, легенда серии!
    • В аддоне к «Проклятым землям» есть грызуны обычного размера, но абсолютно чудовищные: некрозайцы-камикадзе, разносящие героя с одного удара.
  • «Именем Короля. Выборы» — Боброкон, гигантский бобр с крыльями как у летучей мыши.
  • Mirror’s Edge (2009) — в игре есть пасхалка: после совершения определённой последовательности действий на одном из уровней по улице пробежит крыса размером с автомобиль. А неподалёку от этого места можно подслушать разговор двух охранников о том, что «крысы в последнее время становятся больше».
    • В перезапуске Mirror’s Edge: Catalyst (2016) имеется отсылка к этой старой пасхалке. На загрузочном экране, помимо всяких советов по механике игры, отображалась фраза «Если видите крысу размером с автомобиль, вы не в той игре». И это чистая правда, потому что в этой игре пасхалочная крыса будет размером с целый поезд.
  • It Takes Two — субверсия. Грызуны обычные, во всяком случае — в плане размеров, но для главных героев, обратившихся в довольно миниатюрных кукол, они выглядят огромными.
    • Во второй главе Коди и Мэй пытаются взобраться на растущее перед домом дерево и натыкаются по пути на разумных белок-милитаристов, ведущих войну в осами, устроившими себе улей на том же дереве. Белки, который на беличью голову выше главных героев, поначалу принимают их за осиных шпионов, а потом убедившись что это не так, отправляют на штурм улья, вооружив последними достижениями беличьей инженерной мысли. А в конце главы Мэй ждёт бой с беличьим предводителем, оформленный в стиле файтингов.
    • В предпоследней главе, действие которой происходит в саду, протагонисты спускаются под землю и пробираются через колонию кротов. Кроты по сравнению с ними выглядят настоящими гигантами, и если потревожить их сон, убьют одним махом.
  • Bloodborne — «Крыса лабиринта» (Labyrinth Rat). Гигантское существо с огромными болезненными наростами по всему телу, размером чуть ли не больше человека. Встречаются они в канализации Центрального Ярнама: одна крыса большой опасности не представляет, но поодиночке эти твари как раз и не ходят, что немного затрудняет борьбу с ними, особенно для неопытного низкоуровневого игрока.
  • DuckTales (1989) — огромная не антропоморфная крыса, злая и прыгучая, здесь является боссом лунного уровня. В мультсериале такой не было.
  • Pixel Dungeon — основные враги первых уровней. Есть и крысиный король, хотя он не агрессивный.И насколько все эти крысы велики?
  • «Figment» (2017) — если принять размеры протагониста за обычные человеческие (хотя он не человек, а голос храбрости разума), то крысы, с которыми ему нужно сражаться в правом полушарии мозга, определённо крупноваты по сравнению с тем, что водятся в нашем реальном мире.
  • «Hades» (2018) — в Храме Стикс водят монстры, которые так и называются «Гигантский грызун». Это отвратительные чумные крысы размером с лошадь и здоровьем со слона. В отличие от своих мелких родственников, они передвигаются довольно медленно (впрочем, в тесных комнатушках храма высокая скорость им и не требуется) и имеют пренеприятную способность отравлять территорию ядовитыми миазмами.
    • Минибосс «Ужасный гигантский грызун», которого можно встретить (а можно и не встретить) в том же храме, ещё крупнее, ещё отвратительнее и ещё здоровее.

Настольные игры

  • Spelljammer — гигантские космические хомяки. Бегают в колесах гномьих кораблей, позволяя им плавать в астрале. Есть и уменьшенная разновидность (хомячок Бу из Baldur’s Gate принадлежит именно к ней.)
  • Warhammer Fantasy — крысолюди скавены привлекают на службу и четвероногих крыс размерами от собаки до небольшого слона. А в Total War у них даже есть музыкальная тема «Rats of unusual size».

Реальная жизнь

  • На самом деле крупнейшие грызуны — это капибары, достигают до 130 см в длину и до 65 кг массы. Что характерно — травоядны, совершенно не агрессивны и хорошо приручаются. И это не крысы, а огромные морские свинки.
  • А вот с дикобразом, который чуть меньше капибары, шутки плохи. Он может если не уколоть своими длинными иглами, так покусать резцами. А еще его иглы плохо держатся и, когда дикобраз топорщится и трясется для устрашения врага, могут отлететь прямо ему в морду — отсюда миф, будто дикобраз стреляет иглами. Но, как и капибар, дикобразов можно приручить.
  • Бобры, самые крупные грызуны России, не агрессивны. Но это если к ним не приставать.
    • Они, кстати, вкусные.
  • В цирковых выступлениях с крысами и мышами ондатра иногда играет роль крысы-переростка.
  • Josephoartigasia monesi — гигантский уругвайский вымерший представитель грызунов. Огромные резцы он использовал как оружие.
  • В Индии обитают гигантские белки: длина тела доходит до полуметра, плюс хвост такой же длины, масса до трёх килограмм.
  • А в Малайзии живёт тагуан — гигантская белка-летяга. Да и не только там… Полтора килограмма летающего мимими.
  • По прогнозам Дугала Диксона, при вымирании человечества обычные крысы эволюционируют до особей размером с собаку. Подробнее в его книгах. Кому лень их искать и читать полностью — см. «Вокруг Света» № 9 за 1989, 3-ю страницу обложки.
  • А если верить создателям проекта «Неоцен» то в будущем, после вымирания людей, в Южной Америке экологическую нишу копытных займут огромные морские свинки.
  • Кайентатерий — попытка в гиганского грызуна номер ноль, это маммалиаморф-тритилодонт и жил ещё в эпоху динозавров. Тритилодонты занимали экологическую нишу грызунов и независимо развили мощные передние резцы, Кайентатерий видимо был гомологом бобра. Был длиной до метра, его череп — размером с человечий (размеры резцов можете представить сами) и весил около 50 кг.
  • Сумчатый лев, вымерший хищник из Австралии, был длиной до полутора метров и весом в центнер-полтора. Внешним видом и сложением не особо напоминал грызунов, но относился к двурезцовым сумчатым и соответственно имел две пары увеличенных резцов[1], как и современные грызуны.
  • Самые крупные представители отряда грызунов также жили в Южной Америке, большинство из них относилось к семейству пакарановых, самый крупный Josephoartigasia monesi по любым оценкам выходит весом от полутонны и более. Вот что бывает, когда заселить грызунов на остров, где не водились представители отряда хищных млекопитающих. Сама ныне живущая пакарана не превышает 15 кг.
  • Дикий хомяк-карбыш (он же обыкновенный хомяк) значительно крупнее, чем домашний хомячок — это зверек размером с кошку. Отличается весьма агрессивным характером.
  1. Ну собственно резцов у двурезцовых в каждой челюсти их обычно 4-6 штук, но обычно увеличены именно два нижних, в честь которых и названы. А Сумчатый лев развил их и в верхней челюсти, клыки он потерять уже успел, а хищничать тянуло, вот бедняги и выкручивались
КлассикаАтлас