Теперь в космосе!: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{Verst}}
{{DISPLAYTITLE: XCOM: Chimera Squad}}
'''«Свет и тень»''' – веб-манга (автор — '''Рю Хян''', выходит с 2019 г.), которая совмещает романтику, приключения и боевик. Действия происходит в условном европейском Высоком Средневековье <ref> Интересный факт мир «Свет и тень» еще не знает огнестрельного оружия, которое именно в четырнадцатом веке и получило своё распространение </ref>. Особым отличием «Свет и тень» является то что здесь нет никаких элементов  фентези, и в целом сеттинг  приземлен и реалистичен настолько что его как и «Волчицу и пряности» можно рекомендовать как учебник по истории европейского средневековья.
{{Info/Game
|game_name = XCOM: Chimera Squad
|image = [[Файл:XCOM_Chimera_squad.jpg|thumb|centre|300px|Арт-обложка игры]]
|genre = Пошаговая [[TRPG]]
|year = 2020
|developer = Firaxis Games
|publisher = 2K
|plat = Windows
|playtype = Одиночная игра
}}
{{q|[[This is the Police|This Is the XCOM]]|Самая короткая рецензия}}
'''XCOM: Chimera Squad''' ''(XCOM: Отряд «Химера»)'' — [[спин-офф]] к [[XCOM/2|XCOM 2]], выпущенный в 24 апреля 2020 года студией Firaxis Games. Посвящена контролю за Городом-31 со смешанным населением при помощи отряда «Химера», также состоящего как из людей, так и из [[инопланетяне|инопланетян]] и гибридов.<br />
Для этой игры, по сравнению с предыдущими частями, характерна камерность — вместо неограниченного числа [[красные рубашки|красных рубашек]], которых регулярно поставляли игроку, теперь используются фиксированные [[персонаж]]и-агенты с заранее созданными дизайнами, характерами и биографиями, в случае гибели одного из которых происходит проигрыш. Для избежания этого раненых бойцов можно прямо на поле боя заменить боевыми [[андроид]]ами.<br />
Также в геймплее произошли другие изменения. Например, ходы теперь смешанные и зависят от показателя инициативы персонажей, а каждое задание (или его этап) начинается с фазы проникновения, в которой игроку нужно спланировать то, как агенты ворвутся в помещения.


=== Мир сериала ===
== Сюжет ==
Мир сериала условно европейское Высокое Средневековье, и местом действия является Уствальд, СФК Англии и Франции середины четырнадцатого века.
Со времён второй части проходит 5 лет. Вторжение было отбито, и Старейшины отступили, оставив множество своих прислужников брошенными на Земле безо всякого контроля. Человечеству теперь приходится уживаться вместе с несколькими инопланетными видами и совместно с ними восстанавливать земную цивилизацию.<br />
=== Государства ===
Независимый Город-31 изначально был крепостью и космопортом [[рейхскомиссариат Земля|Коалиции «Адвент»]], однако после падения этого режима он неожиданно продолжил существовать. С учётом того, что его населяют люди, инопланетные виды и гибриды, это казалось чудом, но со временем внутренние конфликты обострились и Город-31 был поставлен перед угрозой собственному существованию. Для исправления ситуации местное правительство обратилось к организации XCOM, а точнее к её восстановительному агентству, дабы оно помогло стабилизировать ситуацию. В ответ был выслан спецотряд «Химера», который должен помочь местным органам правопорядка удержать город от впадения в анархию и покончить с криминальными группировками, которые в нём обосновались.
* '''Уствальд ''' — основное место действия, королевство, в котором на момент действия арки «Золотой век» полным ходом идёт становление абсолютизма. Пережило гражданскую войну против безумного короля Дюкайна III, и всё идет ко второй — на сей раз между королевской властью и баронами, которым не нравится вмешательство королевской власти во внутренние дела их ленов. Также в Уствальде намечается ещё и противостояние светской и церковной властей.
** '''Вестфилд''' — герцогство, которое получил главный герой, герцог Элай, в награду за верную службу. На начало первого тома — выжженная земля, на момент арки «Золотой Век» (благодаря усилиям главных героев) — самый богатый лен в Уствальде, находящийся, по факту, на положении «государства в государстве» (к тому же, находящийся в стратегически важном месте, ведь Вестфилд — это прямая дорога на столицу Уствальда, так называемый город-крепость).
* '''Беовальд''' — [[СФК]] Бургундии, и про него мало что известно. На момент арки «Золотой Век» не существует, так как своей постоянной агрессией против соседних государств настолько их достало, что было ими захвачено и разделено.
* '''Северный Эрон''' — СФК Норвегии, считается одним из самых сильных государств мира, несмотря на то, что Эроном правит сильнейший воин (что, как известно, отличный фундамент для политической нестабильности), также известен своими искусными корабелами... и обычаем первой ночи, когда жених насилует невесту в присутствии друзей и родственников.
* '''Непална''' — торговый город-государство, который на море противостоит Эрону, но поскольку Непална, несмотря на всё своё богатство, не может похвастаться сильной сухопутной армией, то правящий дом Непалны сильнее прочих полагается на дипломатию и интриги.


=== [[Главный герой|Главные герои]] ===
Вскоре после прибытия отряда в город полиция вызывает его в местный музей, где некие боевики захватили мэра Найтингейл. Операция проходит успешно, однако, когда мэра транспортируют в госпиталь, автомобиль скорой помощи взрывается заложенной в нём плазменной бомбой. Волнения в городе набирают обороты, а отряду «Химера» предстоит устранить их, попутно выискивая виновников среди криминалов.
* '''Герцог Элай''' — протагонист первого тома, на публике отыгрывает роль безжалостного кондотьера, возвысившегося благодаря своей верности новому королю и за исполнение его самых грязных приказов во время войны с Дюкайном III. Несведущим кажется, что Элай — просто кровожадный берсерк, который головой только ест, но на самом деле он очень проницательный и умный человек, который при желании умеет в политику. {{spoiler|На самом деле он также старший брат нынешнего короля, который по личным причинам отказался от родового имени, и прекрасно себя чувствует в нынешнем статусе. Женился по приказу короля, причём долгое время сам был не в курсе того, кто его жена на самом деле.}}
* '''Эдна''' — главная героиня первого тома, служанка в доме виконта Вильяма, которую  выдали за Элая, чтобы спасти от мезальянса первую дочь виконта Анну. {{spoiler|На самом деле она дочь безумного Дюкайна III, чей пол скрывала её мать, королева Сесиль, чтобы обеспечить как свою безопасность так и дочери. Очень образованная и разносторонне развитая девушка, которая является вторым клинком в Уствальде, о чём знают только самые приближённые (о настоящей личности своих родителей даже их сын Алекс долго не знал, о нём ниже).}}


=== Второстепенные персонажи ===
== Фракции ==
* '''Анна''' – дочь виконта Вильяма, именно её нежелание выходить за вчерашнего простолюдина (пусть и герцога и правую руку нынешнего короля) стала причиной того что герои стали парой. Попыталась прыгнуть в постель к Кайдену но её ждал эпичный облом
* '''Потомки''' (ориг. The Progeny) — группировка людей-телепатов, чьё командование уверенно, что за [[псионик]]ами будущее, а Город-31 нужно превратить в один огромный пси-храм, а для обеспечения такого будущего они в средствах стесняться не собираются. К инопланетянам они относятся [[фантастический расизм|супрематически]].
* '''король Кайден''' – правящий монарх Уствальда, чьей правой рукой и является Элай, именно по его приказу и должен был женится на дочери Виконта Вильяма Элай, но из-за нежелания Анны выходить за вчерашнего простолюдина Элай и женился на Эдне которую ему подсунули вместо неё. Несмотря на свою репутацию [[добрый король|доброго короля]] искренне печущегося о благоденствии подданных при желании может быть очень жестоким и безжалостным человеком с легкостью ломающий судьбы людей. Пришел к власти в результате победы в гражданской войне против безумного Дюкайна Третьего когда возглавил всех недовольных. {{spoiler| Он же младший (побочный) брат Элая,  жизнь которому в своё время спасла Эдна, чувствуя что именно по его вине с его спасительницей поступили крайне несправедливо согласен умереть бездетным чтобы трон отошёл к её ребенку, его крестнику Алексу.)}}
* '''Стальной Феникс''' (ориг. Steel Phoenix) — мультирасовая организация, нацеленная на сбор инопланетных технологий и торговлю оружием. Чаще всего в ней встречаются [[гордая и воинственная раса|мутоны]]. Её бойцы активно пользуются [[плазмомёт|плазменным оружием]]. {{Spoiler|Единственная цель группировки — свалить с Земли на угнанном из космопорта НЛО, в поисках родного или нового дома.}}
* '''Киан''' – бывший телохранитель королевы Сесиль вынужденный присягнуть на верность Элаю {{spoiler|когда узнал что принц Эден, на самом деле девушка и жена его нынешнего господина, то заявил Макфадену что если надо то ради неё он пойдет против всех её врагов в том числе и против своих нынешних друзей тоже}}
* '''Священная спираль''' (ориг. Sacred Coil) — религиозная [[секта]], сформированная из [[осколок Империи|осколков «Адвента»]]. Состоит из гибридов и различных инопланетян. Враждебно относится к XCOM и обещает просвещение и спасение всем, кто противодействует этой организации.
* '''Крис''' – один из лучших воинов Элая, затем глава рыцарского корпуса Вестфилда и муж Риа и отец Лео персонажа арки Золотой век
* {{Spoiler|'''Сорокопуты''' (ориг. Shrike) — тайная группировка из ветеранов XCOM и Сопротивления, стоящая за убийством мэра и тайно поддерживающая другие группировки, чтобы дестабилизировать ситуацию и вынудить XCOM занять более жесткую и воинственную позицию в послевоенном мире, чтобы противостоять новому вторжению. При этом они вполне готовы сотрудничать с пришельцами против Старейшин.}}
* '''Макфаден''' – старый рыцарь чьи предки поколеньями служили роду Кайденов {{spoiler| это еще с местной Войны Роз которая произошла за триста лет до событий сериала, тогда после подозрительной кончины бездетного короля который не успел объявить о приемнике два самых влиятельных рода в королевстве вступили в борьбу  и род Элая её проиграл и был практически истреблён. Но беременной жене тогдашнего главы рода вместе  с верной служанкой удалось бежать и осознав что её семья проиграла из-за нехватки средств занялась торговлей. И сын служанки стал первым Макфаденом, чтобы постоянно защищать род своих господ.}}
* '''Риан''' – один из рыцарей герцога, предложил  взять свою сестру Риа в качестве врача герцогства, в середине первого тома погибает ради [[слезогонка|слезогонки]]
* '''Риа''' – сестра Риана, из-за своего интереса к медицине стала жертвой охоты на ведьм и едва не была сожжена на костре, была спасена своей семьей на получила страшные ожоги в том числе и на лице. Жена Криса и мать Лео.
* '''Хайден''' – отец{{spoiler| Элая }}и Кайдена  {{spoiler|чтобы добится расположения Дюкайна был готов абсолютно на все: хоть подложить свою жену под короля, хоть отдать на растерзание псам своего побочного сына. В конце концов был отстранен Элаем от власти в доме и помещен под стражу, и после двухлетнего заточения сошел с ума и попытался Элая убить, но в итоге был убит Макфаденом}}


=== Антагонисты ===
== Основные персонажи ==
* '''граф Полит''' – основной антагонист первого тома и [[Бедный злодей]]: сначала по приказу Дюкайна был вынужден отдать ему в качестве наложницы свою малолетнюю дочь (несмотря на то что он считался одним из самых приближенных его сторонников) и его дочь после изнасилованья королем покончила с собой, жена графа после этого тоже недолго жила. В конце концов лишился всей своей семьи и бесславно погибает от рук Эдны навсегда оставшись в памяти Уствальда предателем
 
== Что здесь есть ==
=== Неиграбельные ===
* [[Адский папаша]] — отцы главных героев, причем каждый на свой лад. Первый развратник для которого изнасиловать десятилетнюю дочь верного приближенного не вопрос, но он хотя бы к сыну (на самом деле к дочери) относился равнодушно, спихнув воспитание ребёнка на мать, которая смогла воспитать дочь на удивление доброй и сострадательной личностью, и отец главного героя, подложивший безо всяких угрызений совести свою жену под развратника-короля, как и по требованию того же короля скинувший своего младшего сына в яму к охотничьим псам, а потом (правда из-за двухлетнего заточения конкретно рассорившийся с головой) пытавшийся убить старшего сына.
 
* [[Антигерой]] — Элай и Эдна, с одной стороны очень хорошие и порядочные люди которые искренне заботятся о благополучии своего лена, с другой если в мире Свет и тень появится свой Макиавелли, то идеальным государями он будет считать именно их.
==== Восстановительное агентство XCOM ====
* [[Город-государство]] — Непална
* '''Директор Келли''' — человек. Молодая шатенка с длинными волосами, среди которых выделяется белая прядь. После победоносного восстания была назначена Шефом на должность директора восстановительного агенства XCOM, чьё предназначение — направлять отряд «Химера» и проводить брифинги. {{spoiler|Для забывчивых: это та самая Джейн Келли, которая участвовала в освобождении Шефа в самой первой миссии XCOM 2.}}
* [[Глупый король]] — отец главной героини Дюкайн Третий, копиркин с Иоанна Безземельного и Генриха Седьмого превзошедший в гнусности последнего. Делами государства не занимался предаваясь самым гнусным порокам (вроде педофилии), и которому ничего не стоит натравить охотничьих собак на младшего сына одного из самых влиятельных дворян королевства.
* '''Шёпот''' — человек. Европеоид-брюнет с короткой стрижкой. Является местным оперативником XCOM, отвечающим за связь, поэтому логично, что он выполняет функции [[Капитан Очевидность|Капитана Очевидности]].
* [[Бастард]] — чтобы скрыть подлинное происхождение главной героини, и объяснить её знания и таланты которые у простой служанки быть не может, её объявили внебрачной дочерью виконта {{spoiler| она на самом деле принцесса сначала вынужденная отыгрывать роль [[Корнет Шурочка|принца]], а потом из-за угрызений совести скрывающая свое происхождение}}.
 
** младший брат главного героя, педаль в пол: был нужен своему отцу только для защиты своего первенца, и при первом удобном случае кинутый отцом буквально на растерзание собакам
==== Население Города-31 ====
* [[Барон]] — персонажам арки Золотой век пришлось иметь дело с восстанием баронов
* '''Мэр Найтингейл''' — гибрид. Женщина преклонного возраста с бледной кожей, костным гребнем вместо волос и [[бездонные чёрные глаза|абсолютно чёрными глазами]]. Пригласила отряд XCOM, но в день его прибытия была похищена, а затем убита.
* [[Верный слуга]] — у дворянского рода Хайденов есть верный род рыцарей Макгрегоров, причем Макгрегоры верны именно дому Хайденов, а не его действующему главе. Например после того как отец главного героя по требованью короля-развратника скинул младшего сына в яму к охотничьим псам, то сначала верный рыцарь на коленях умолял заменить собой в яме своего молодого господина, а затем обезглавившего обезумевшего главу рода который пытался убить своего старшего наследника
* '''Комиссар Малуф''' — человек. Комиссар местной полиции.
* [[Двуручник в одной руке]] — герцог Элай с обоснуем: он просто здоровенный [[шкаф]] которого с раннего возраста готовили как воина, а вот с его женой аверсия, ей привычен кнут, а не меч.
* '''Зуг''' — вайпер золотистого цвета с чёрной куртке. Является управляющей заведением «Гадючье гнездо», куда свозятся и продаются на чёрном рынке остатки технологий «Адвента».
* [[Появление кавалерии]] — арка Золотой век, такой для главного героя (буквально(!)), стала его мать герцогиня Эдна. Её сын с друзьями только молча наблюдали как герцогиня фактически в одиночку положила всех нападающих, причем больше всех в афиге был её сын.
 
* [[Моральный горизонт событий]] — после того как отец главного героя кинул своего младшего сына в яму к охотничьим псам, от него отвернулись даже старший сын и его первый рыцарь
=== Играбельные ===
* [[Умирающий король]] — упоминается что отец главной героини подхватил сифилис, что по меркам четырнадцатого века было гарантированной смертью, а вот трупом политическим он стал ещё до этого.
Всего в игре предоставляется 11 агентов отряда «Химера», но за одну игру можно порулить только восемью. Их настоящие имена не упоминаются, поэтому они отзываются на прозвища:
* [[Потому что вы были добры ко мне]]— правая рука главного героя, помня, как в своё время главная героиня, сильно рискуя, спасла его второго господина, решил молчать о её происхождении.
* '''Шелтер''' (ориг. Shelter) — человек, класс — псион. Мужчина греческой внешности с каштановыми волосами. Был в детстве разлучён с семьёй «Адвентом», а позже, когда у него проявились [[псионические способности]], переведён в лабораторию. Там он принудительно пытал повстанцев, пока не появилась возможность сбежать. В бою использует свои пси-навыки в оборонительных целях. Считает свои способности [[невероятно отстойный дар|невероятно отстойным даром]] и надеется, что рано или поздно избавится от них.
** Младший брат главного героя, правящий король, выдавил педаль в пол — помня проявленную к нему доброту старшего брата и его жены, согласен умереть бездетным, лишь бы трон отошел их первенцу, его племяннику и крестнику, истинному во всех смыслах наследнику трона.
* '''Зефир''' (ориг. Zephyr) — гибрид, класс — бунтарь. Бледная мускулистая женщина с [[серо-стальные глаза|серыми глазами]]. Когда-то была человеком-австралийкой, но обращена в гибрида ещё подростком и о человеческом прошлом ничего не помнит. Была захвачена Заступниками ещё до промытия мозгов, после чего помогала им на протяжении всей Второй войны. В бою полагается на рукопашный бой и мобильность.
** Продолжение «Золотой век» — бывший воришка Арен, помня о доброте, которую проявил к нему в свое время главный герой истории Алекс, был готов пойти на край мира, чтобы исполнить принесённую им в пятнадцатилетнем возрасте Алексу клятву верности.
* '''Аксиом''' (ориг. Axiom) — мутон, класс — [[мамонт-танк|штурмовик]]. Мужская особь<ref>Мужчин мутонов впринципе легко отличить от женщин, ибо последние — это огромные [[берсерк]]и. Однако, в этом спин-оффе появились мутоны с явно женскими голосами, при этом не являющиеся берсерками, поэтому [[половой диморфизм|проблема различия полов мутонов]] снова встала перед фанатами…</ref> зелёного цвета с тёмными татуировками на лице. Был рождён на транспортном корабле вторжения, а во время Второй войны работал телохранителем высокопоставленных фигур «Адвента». После победы Сопротивления сдался и зажил мирной жизнью в Городе-31. Отбивая атаку [[инсектоид|криссалидов]], привлёк внимания XCOM. В бою использует дробовик и грубую силу, с помощью которой может лишать противников сознания и ломать их укрытия. В общении с сокомандниками [[добродушный гигант|добродушен]], хоть и иногда прямолинеен.
* [[Крутое семейство]] — родители искусные государи и первые в стране мастера клинка, их сын с женой от них не отстают.
* '''Вердж''' (ориг. Verge) — [[Серые|сектоид]], класс — посланник. [[Высокий и худой как жердь]] классический инопланетянин с огромными глазами и розоватой кожей. Изначально использовался в программе «Адвента» по псионическому контролированию земных политиков, дабы убедить людей в благих намерениях Старейшин. Позже за заслуги был представлен к привитию человеческой ДНК с перерождением из мелкого шибздика в гораздо более продвинутый вид. Однако, на этом моменте [[что-то пошло не так]]: почувствовав, как клево быть человеком (ну почти), он проникся эмпатией к аборигенам, стал сливать данные Сопротивлению и всю войну был двойным агентом, законспирировавшись настолько хорошо, что его подвиги всплыли только в концентрационном лагере по окончанию войны. За эти подвиги им и заинтересовался XCOM. В боевых действиях использует свои пси-силы для манипуляции над противником. В отряде «Химера» к нему относятся с некоторым недоверием, поскольку он умеет читать мысли. Регулярно пытается шутить, но его юмора никто не понимает.
* [[Крутая принцесса]]: главная героиня зигзагом — конечно она сейчас не принцесса, а только герцогиня (впрочем в дворянской иерархии герцог сразу после короля), но при этом она и толковый управленец и грозный боец.
* '''Аристократ''' (ориг. Blueblood<ref>Игра слов как всегда потеряна: он потомственный полицейский, а полиция ассоциируется с синим цветом. </ref>) — человек, класс — [[ганфайтер|стрелок]]. Афроамериканец с высоким лбом и армейской стрижкой. Жил в условиях марионеточного правительства «Адвента» в семье потомственных полицейских и сыщиков. После падения инопланетного режима влился в ряды блюстителей закона. Виртуозно владеет стрелковым оружием.
** арка Золотой век — принцесса Эсика Сольдберг чистый троп: талантливый дипломат и боец уровня свекрови.
* '''Затяжка''' (ориг. Torque<ref>[[w:Торквемада,_Томас|Торквемада?]] Обратите внимание на название класса. </ref>) — [[змеелюди|вайпер]], класс — инквизитор. Женская особь с белой чешуёй и чёрными пятнами на спине. Вылупилась в Новой Арктике (Сибири) и охотилась на ячейки повстанцев. Позже была захвачена в плен и освобождена в обмен на помощь в обучении противодействию отрядам «Адвента». Подружившись с директором Келли, присоединилась к XCOM. Против врагов использует свою природную ловкость, [[смертоносный плевок|плюётся ядом]] и умеет притягивать существ языком. В общении регулярно [[язвительный насмешник|насмехается над людьми]], но [[козёл с золотым сердцем|при всех своих негативных чертах характера сохраняет лояльность]].
* [[Кондотьер]] — главный герой герцог Элай добившийся титула за отвагу на поле боя, и исполнение самых грязных поручений правящего короля {{spoiler| на самом деле он старший брат правителя, сознательно отвернувшийся от родового имени, и которому по совести и сидеть на троне.}}
* '''Херувим''' (ориг. Cherub) — гибрид, класс — [[танк (роль)|блюститель]]. Розовокожий мужчина с костными наростами на голове и карими глазами. В отличие от Зефир никогда человеком не был, а создан путем клонирования. Принадлежит к тем адвентовским клонам, которых похитили ещё до идеологической индоктринации. Этим воспользовалась организация XCOM, приняв его к себе на испытательный срок. Его главным инструментом является [[силовое поле|энергетический щит]], которым он выдерживает много урона и защищает своих союзников. Обладает [[GAR|задорным и активным характером]], а так же совершенно однопоточным по-детски наивным мышлением: его слова и действия не расходятся с мыслями, что с удивлением подмечают телепаты отряда.
* [[Парвеню]] — игра с тропом: в глазах большей части аристократии Усвальда таковы главные герои (герцог получивший титул на поле боя, и [[бастард]] виконта которой пожертвовали чтобы спасти старшую  дочь). {{spoiler|Про то что главный герой старший брат короля, а его жена дочь предыдущего правителя в курсе только самые доверенные люди, даже их сын долгое время не знал правды.}}
* '''Заплатка''' (ориг. Patchwork) — человек, класс — [[хакер|оператор]]. Молодая смуглая девушка с заплетёнными в гульку волосамм, круглыми очками и шрамом на лице. Из-за «Адвента» потеряла в детстве не только семью, но и [[крутой инвалид|3 конечности]]. Пришельцы заменили утраченные части тела высокотехнологичными имплантации и сделали девочку лицом пропаганды. Она же, проявляя интерес к технике, узнала о преступлениях «Адвента» и втайне переметнулась к повстанцам. В «Химеру» она пришла по рекомендации Лили Шень. Во время операций пользуется своим электронным оборудованием и [[дрон|«Гремлином»]].
** во второй части главный антагонист в разговоре со своим сторонником, подмечает: «Его величество с какого-то бодуна объявил своим преемником наполовину простолюдина, выскочку».
* '''Терминал''' (ориг. Terminal) — человек, класс — медик. Азиатская девушка с округлыми щеками, короткой стрижкой и небольшим хвостиком. Дважды осиротела во времена Второй войны, когда «Адвент» устраивал карательные операции на поселения Сопротивления. Была спасена оперативниками XCOM, после чего стала полевым врачом этой организации.
* [[Злой король]] — отец главной героини Дюкайн Третий, развратник, садист и тиран который своими действиями довел свою страну до разрухи и гражданской войны. Продолжал вести разгульный образ жизни даже во время осады своей столицы повстанцами, неудивительно что его приближенные предали его при первом удобном случае, открыв ворота крепости врагу.
* '''Клеймор''' (ориг. Claymore) — человек, класс — [[любитель взрывчатки|подрывник]]. Загорелый мужчина со стриженой бородой и каштановыми волосами. Вырос в семье кочевников-инженеров, которые регулярно уходили от карателей «Адвента». В отряде «Химера» использует самодельную взрывчатку для нанесения урона по площади и уничтожения препятствий.
** впрочем упоминается что Дюкайн к тому времени уже был по факту живым трупом ибо подхватил сифилис, который проник ему в мозг.
* '''Крёстная''' (ориг. Godmother) — человек, класс — рейнджер. Афроамериканская женщина средних лет с короткими волнистыми волосами. До вторжения работала в полиции Парижа, а во время оккупации тщетно искала родственников, попутно информируя Сопротивление. Позже стала разрабатывать методики обучения бойцов для XCOM. Приходится «Химере» тренером и ветераном многих лет сражений, специализирующимся на маскировке и устраивании засад. Мастерски орудует дробовиком. По характеру — натуральная [[отец солдатам|мать солдатам]].
* [[Злая королева]] — такую репутацию среди аристократии и населения Уствальда имела мать главной героини, абсолютно незаслуженную.
* '''[[Андроид]]ы''' — [[механоголоворезы]] на вашей стороне, предназначенные на экстренные случаи, когда надо заменить раненых бойцов. Полноценными агентами не считаются, но упоминания заслуживают. При том, что на них не действуют огонь, яд и пси-способности, имело бы смысл использовать железяк и как основную боевую единицу.
* [[Леди-воительница]] — главная героиня герцогиня Эдна, во время нападения на свой лен, организовала эвакуацию населения и потом возглавила сопротивление горожан. В битве врагов укладывала пачками, и потом в одиночку забившую кнутом похитителей своего первенца. К тому же является вторым клинком королевства сражаться с которой на равных могут только её муж, сын и невестка.
 
* [[Неприступная цитадель]] — упоминается что замок матери главной героини королевы Сисбель, был укреплен получше замка короля Дюкайна Третьего, недаром новый король в качестве своей резиденции выбрал именно его.
== Тропы ==
** также упоминается что за взятие замка отборный отряд мятежников заплатил очень дорогую цену, ведь охрана королевы не только была лучше подготовлена чем охрана Дюкайна, но и служила своей госпоже не за страх, а на совесть.
* [[Банда маргиналов]] — вполне себе сабж, «полицию XCOM» явно набирали с бору по сосенке в условиях послевоенного восстановления.
* [[Искусный государь]] — главные герои, смогли превратить свой опустошённый войной лен в процветающие герцогство которое является по факту «государством в государстве» и являющие собой одну из главных опор трона.
* [[Версия для бедных]] — небезосновательно считается, что это дешёвый (500 рублей<ref>При условии, что это со скидкой на −50 % до 1 мая 2020 года. Со стопроцентной ценой игра будет стоить 1000 рублей.</ref> на старте в Стиме, Карл!) и по-быстрому сделанный «облегчённый XCOM», дабы затмить [[Gears Tactics]]. С другой стороны, проектом игры занимался ученик главного разработчика ремейков от Firaxis. То ли это эксперимент, то ли затравка для будущей третьей части.
** Ихний первенец Алекс, став королем переплюнул родителей, организовал регулярную армию, создал централизованный бюрократический аппарат, созвал парламент и на засыпку основал первый университет.
* [[Ветеран-дилетант]] — как минимум, Затяжка и Крёстная. [[Заявленная способность|Заявляются]] многоопытными вояками, ха-ха, три раза.
** его дядя король Кайден — выиграл гражданскую войну, обеспечил послевоенное восстановление, сумел отразить вражеское вторжение, издал ряд прогрессивных законов (вроде создания сиротинцев и запрета работорговли), прикрутил хвост крупной знати, и был готов умереть бездетным лишбы трон отошёл крестнику {{spoiler| то что тот сын старшего брата короля, и внук предыдущего долгое время сам крестник был не в курсе}}. Сам Алекс признает что он во многом просто продолжатель дела дяди.
* [[Дали только пистолет]] — а вы на что рассчитывали?! Свежесозданное полицейское подразделение получило необходимый минимум для операций. А что в городе бардак из-за смерти мэра и людям (и не только людям) надо доказывать что вы тут не твари дрожащие, а права имеете — ну извините, справитесь как-нибудь, чай не детки в песочнице.
* [[Дробовики — это круто]] — Крёстная и Клеймор вооружены именно дробовиками и при правильной тактике и удачном обвесе эти двое выносят на уровне всё, что шевелится с минимальной поддержкой других бойцов. У автора правки финальному боссу игры хватило всего двух выстрелов и удара прикладом!
* [[Дружба начинается с поражения]] — многие инопланетяне, после того, как XCOM победил Старейшин и лишил их контроля над войсками (что, на минуточку, в сознании многих слуг Старейшин равносильно свержению богов — тут уж лучше не выпендриваться и поискать новый смысл жизни), предпочли начать отношения с людьми с чистого листа, за исключением отдельных фракций.
* [[Зловещая долина]] — вот уж что, а новые лица мутонов всецело попадают под троп. Возьмите Шрека, уберите у него уши и нос, а затем увеличьте глаза — получите именно мутонов.
** У автора правки аналогичное мнение насчёт новых лиц вайперов - удивительно, но модель Затяжки выглядит хуже, чем рядовые противницы во второй части. Благо хоть рисованная аватарка это компенсирует...
* [[Инопланетяне говорят по-русски]] — вернее, по-английски, причём [[педаль в пол|идеально]], без какого-либо неземного акцента. Чёрт возьми, да у них даже голоса человеческие! Можно же было прикрутить мутонам [[басы могущества]], а вайперам [[зззззмеиная речь|зззззмеиную речь]], но почему-то этого не произошло. Аналогичная ситуация с гибридами — их звонкий гудящий голос из второй части пропал. Возможно, дело в [[бюджет пишет сюжет|небольшом бюджете игры]].
* [[Китч восьмидесятых]] — именно в таком стиле выполнены гражданские постройки и катсценные комиксы. [[Неонка|Светодиодное]] освещение, экзотической внешности существа, не хватает только [[синтвейв]]а на фоне.
* [[Круто, но непрактично]] — способность чародеек переправлять урон на союзника, потому что любая царапина для чародейки убивает даже среднего солдата.
* [[Межрасовая команда]] — собственно, отряд «Химера», состоящий из шести людей, двух гибридов, мутона, вайпер и сектоида.
* [[Никакой не босс]] — финальный босс это всего лишь немного усиленный обычный солдат, притом даже не самого крутого класса (Лидер «Спирали» круче будет). Бой представляет собой хотя бы какую-то сложность только благодаря элитной свите.
* [[Подлое эхо войны]] — во все поля. Как-никак, после победы над Эфириалами прошло 5 лет, а за 20 лет оккупации наворотили они немало. Например, до сих пор встречаются лояльные коллаборационисты «Адвента», а всюду валяются инопланетные технологии том числе и военные), которые попадают кому попало в руки.
* [[Проблема противоположных оценок]] — сырой и сильно оказуаленный двойник второй части с кучей багов (как своих, так и с исходника), детскими комиксовыми вставками и прогибом под современную «толерантную» повестку?<ref>У нас в команде есть женщины, инвалиды, пришельцы, а вот белых мужчин не завезли (есть Шёпот, но он связист и в бою не участвует). Их под корень извели что ли? Или как шутят злые языки, завезут отдельным платным DLC. </ref> Или интересный эксперимент с новыми механиками, расширение [[сеттинг]]а и, в конце концов, ободрение фанатов, остававшихся без контента со времён 2017 года?
* [[Раскол фанатского сообщества]] — появление этой игры на сцене интернета чётко разделило фанатов на два лагеря: ''pro'' — ксенофилы, которые только рады возможности поиграть за инопланетян и ничего ужасного в том, что им и людям приходится жить вместе, не видят,<ref><s>Ну, и [[декоративные сиськи|змеесиськи]] тоже не вредят, вроде…</s></ref> — и ''counter'' — ксенофобы, которые считают, что никогда такого не было и не должно быть, а уничтожить пришельцев это священный долг организации XCOM! Даже перепалки по поводу геймплея и расового состава меркнут на фоне срачей между этими двумя группами.
* [[Светлее и мягче]] — по сравнению с тем, что человечество претерпевало в предыдущих частях, находясь на грани [[геноцид]]а/полной [[ассимилятор|ассимиляции]], эта игра кажется лёгким приключением в городе, в котором нужно построить светлое мирное будущее. Впрочем, никто не сказал, что это плохо. Логическое объяснение этому вполне есть.
* [[Символическое имя]] — отряд «Химера», подобно древнегреческому чудовищу, состоящему из частей тел разных животных, состоит из представителей разных видов.
* [[Синдром Чака Каннингема]] — Жнецы — фракция ксенофобов, презирающих всё инопланетное, и многие члены которой явно не бы стали мириться с тем, что захватчики уничтожившие множество людей во время первого вторжения и столько же переработали в материал для «Аватаров» во время правления «Адвента» всё ещё живы, и плевать они хотели, что пришельцы и гибриды до освобождения были просто марионетками без личности и выбора. Думаете часть Жнецов адекватно оценили ситуацию и вместе с Волком присоединилась к XCOM в качестве какого-нибудь элитного развед-отделения<ref>Учитывая, что играем мы за членов простого отряда спецназа, то логично что о его существовании они не знают.</ref>, часть также адекватно оценила ситуацию, но стала жить мирно или просто смирились, рассказывая в барах о своих подвигах и проклиная чертовых лунатиков, а самые непримиримые ксенофобы сколотили террористическую организацию, устраивающую взрывы в гетто для пришельцев и на камеры снимающую обезглавливания людей, которые поддерживают инопланетян, и для которой целью номер один для террора должен был стать город, где мерзкие ксенонсы живут как обычные граждане наравне с людьми? Нет, Жнецы исчезли и нигде не упоминаются. <ref>Ну вообще Волк, который по своей сути харизматичный лидер, что вряд ли встретит организованное сопротивление со стороны Жнецов, по сюжету WotC примиряется  Заступниками и заявляет, что собирается увести свою фракцию в леса и оставить города «Адвента» XCOM. Так что, вероятно, Жнецы делом заняты: экосистему восстанавливают, криссалидов отстреливают, удаленные объекты пришельцев уничтожают. Хотелось бы конечно спин-офф и на эту тему, но к городу это отношения не имеет. Ну, может самые непримиримые из них пошли в Сорокопуты.</ref>
* [[Скальный наездник]] — ронины. Бьют только в рукопашную, но зато — как! Их способностей хватает чтобы добежать через всю карту, больно ударить с каким-нибудь эффектом вроде разоружения или обездвиживания, после чего убежать и спрятаться. При этом на них не действуют атаки из наблюдения или аналогичные способности и у них сопротивляемость телепатии. И да, один из боссов это особо жирный ронин.
* [[Спецназ]] — именно его функции выполняет «Химера». Он даже передвигается на стильном бронетранспортёре, а нововведённая фаза проникновения напоминает облаву.
* [[Спин-офф]] — относительно оригинальной серии. Масштабы происходящего явно меньше, вместо схватки за будущее человечества занимаемся полицейскими операциями в городе.
* [[Тени былого величия]] — Коалиция «Адвент». От этого могучего всемирного государства коллаборационистов остались лишь горстки отщепенцев.
* [[Фансервис]] — вот только не думайте, что кто-то случайно ставил в трейлере на стены постеры с вайперами [https://i.kym-cdn.com/photos/images/original/001/834/349/d80.png в купальниках] и [https://cdn.discordapp.com/attachments/287210247586840586/700019396768301086/theyknow.png костюмах стриптизёрш!]
* [[Фантастический расизм]] — конечно есть (Потомки не жалуют инопланетян, Спираль — землян), но не в такой степени как ожидалось — инопланетяне, несмотря на 20 лет оккупации и жестокую войну, быстро и легко вписались в повседневную жизнь. Позицию «Земля для землян» занимают только безобидные бездельники и пьяницы. {{Spoiler|Хотя до поры до времени среди них прятались Сорокопуты}}.
* [[Фэнтезийный феминизм]] — почти все руководящие должности занимают женщины — директор Агенства, мэр Города-31, комиссар полиции, неформальный лидер агентов. При этом Главный Гад — мужчина.
* [[Этот гадкий уровень]] — Полуобвалившийся участок шоссе. На этой карте постоянно выпадают задания «спасти гражданских» и «спасти VIP’а». На карте, битком набитой [[Бензин — это взрывчатка|автомобилями и взрывоопасными контейнерами]]. Надо ли говорить, что гражданские просто обожают прятаться именно за ними, а противники — стрелять, не обращая внимание на эти красные бочки на траектории выстрела?


== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references />
{{Nav/Anime titles}}
 
{{Nav/X-COM}}
{{Nav/CRPG}}

Версия 11:50, 19 ноября 2025

XCOM: Chimera Squad
Арт-обложка игры
Общая информация
ЖанрПошаговая TRPG
Год выхода2020
РазработчикFiraxis Games
Издатель2K
ПлатформыWindows
Режимы игрыОдиночная игра
« This Is the XCOM »
— Самая короткая рецензия

XCOM: Chimera Squad (XCOM: Отряд «Химера») — спин-офф к XCOM 2, выпущенный в 24 апреля 2020 года студией Firaxis Games. Посвящена контролю за Городом-31 со смешанным населением при помощи отряда «Химера», также состоящего как из людей, так и из инопланетян и гибридов.
Для этой игры, по сравнению с предыдущими частями, характерна камерность — вместо неограниченного числа красных рубашек, которых регулярно поставляли игроку, теперь используются фиксированные персонажи-агенты с заранее созданными дизайнами, характерами и биографиями, в случае гибели одного из которых происходит проигрыш. Для избежания этого раненых бойцов можно прямо на поле боя заменить боевыми андроидами.
Также в геймплее произошли другие изменения. Например, ходы теперь смешанные и зависят от показателя инициативы персонажей, а каждое задание (или его этап) начинается с фазы проникновения, в которой игроку нужно спланировать то, как агенты ворвутся в помещения.

Сюжет

Со времён второй части проходит 5 лет. Вторжение было отбито, и Старейшины отступили, оставив множество своих прислужников брошенными на Земле безо всякого контроля. Человечеству теперь приходится уживаться вместе с несколькими инопланетными видами и совместно с ними восстанавливать земную цивилизацию.
Независимый Город-31 изначально был крепостью и космопортом Коалиции «Адвент», однако после падения этого режима он неожиданно продолжил существовать. С учётом того, что его населяют люди, инопланетные виды и гибриды, это казалось чудом, но со временем внутренние конфликты обострились и Город-31 был поставлен перед угрозой собственному существованию. Для исправления ситуации местное правительство обратилось к организации XCOM, а точнее к её восстановительному агентству, дабы оно помогло стабилизировать ситуацию. В ответ был выслан спецотряд «Химера», который должен помочь местным органам правопорядка удержать город от впадения в анархию и покончить с криминальными группировками, которые в нём обосновались.

Вскоре после прибытия отряда в город полиция вызывает его в местный музей, где некие боевики захватили мэра Найтингейл. Операция проходит успешно, однако, когда мэра транспортируют в госпиталь, автомобиль скорой помощи взрывается заложенной в нём плазменной бомбой. Волнения в городе набирают обороты, а отряду «Химера» предстоит устранить их, попутно выискивая виновников среди криминалов.

Фракции

  • Потомки (ориг. The Progeny) — группировка людей-телепатов, чьё командование уверенно, что за псиониками будущее, а Город-31 нужно превратить в один огромный пси-храм, а для обеспечения такого будущего они в средствах стесняться не собираются. К инопланетянам они относятся супрематически.
  • Стальной Феникс (ориг. Steel Phoenix) — мультирасовая организация, нацеленная на сбор инопланетных технологий и торговлю оружием. Чаще всего в ней встречаются мутоны. Её бойцы активно пользуются плазменным оружием. Единственная цель группировки — свалить с Земли на угнанном из космопорта НЛО, в поисках родного или нового дома.
  • Священная спираль (ориг. Sacred Coil) — религиозная секта, сформированная из осколков «Адвента». Состоит из гибридов и различных инопланетян. Враждебно относится к XCOM и обещает просвещение и спасение всем, кто противодействует этой организации.
  • Сорокопуты (ориг. Shrike) — тайная группировка из ветеранов XCOM и Сопротивления, стоящая за убийством мэра и тайно поддерживающая другие группировки, чтобы дестабилизировать ситуацию и вынудить XCOM занять более жесткую и воинственную позицию в послевоенном мире, чтобы противостоять новому вторжению. При этом они вполне готовы сотрудничать с пришельцами против Старейшин.

Основные персонажи

Неиграбельные

Восстановительное агентство XCOM

  • Директор Келли — человек. Молодая шатенка с длинными волосами, среди которых выделяется белая прядь. После победоносного восстания была назначена Шефом на должность директора восстановительного агенства XCOM, чьё предназначение — направлять отряд «Химера» и проводить брифинги. Для забывчивых: это та самая Джейн Келли, которая участвовала в освобождении Шефа в самой первой миссии XCOM 2.
  • Шёпот — человек. Европеоид-брюнет с короткой стрижкой. Является местным оперативником XCOM, отвечающим за связь, поэтому логично, что он выполняет функции Капитана Очевидности.

Население Города-31

  • Мэр Найтингейл — гибрид. Женщина преклонного возраста с бледной кожей, костным гребнем вместо волос и абсолютно чёрными глазами. Пригласила отряд XCOM, но в день его прибытия была похищена, а затем убита.
  • Комиссар Малуф — человек. Комиссар местной полиции.
  • Зуг — вайпер золотистого цвета с чёрной куртке. Является управляющей заведением «Гадючье гнездо», куда свозятся и продаются на чёрном рынке остатки технологий «Адвента».

Играбельные

Всего в игре предоставляется 11 агентов отряда «Химера», но за одну игру можно порулить только восемью. Их настоящие имена не упоминаются, поэтому они отзываются на прозвища:

  • Шелтер (ориг. Shelter) — человек, класс — псион. Мужчина греческой внешности с каштановыми волосами. Был в детстве разлучён с семьёй «Адвентом», а позже, когда у него проявились псионические способности, переведён в лабораторию. Там он принудительно пытал повстанцев, пока не появилась возможность сбежать. В бою использует свои пси-навыки в оборонительных целях. Считает свои способности невероятно отстойным даром и надеется, что рано или поздно избавится от них.
  • Зефир (ориг. Zephyr) — гибрид, класс — бунтарь. Бледная мускулистая женщина с серыми глазами. Когда-то была человеком-австралийкой, но обращена в гибрида ещё подростком и о человеческом прошлом ничего не помнит. Была захвачена Заступниками ещё до промытия мозгов, после чего помогала им на протяжении всей Второй войны. В бою полагается на рукопашный бой и мобильность.
  • Аксиом (ориг. Axiom) — мутон, класс — штурмовик. Мужская особь[1] зелёного цвета с тёмными татуировками на лице. Был рождён на транспортном корабле вторжения, а во время Второй войны работал телохранителем высокопоставленных фигур «Адвента». После победы Сопротивления сдался и зажил мирной жизнью в Городе-31. Отбивая атаку криссалидов, привлёк внимания XCOM. В бою использует дробовик и грубую силу, с помощью которой может лишать противников сознания и ломать их укрытия. В общении с сокомандниками добродушен, хоть и иногда прямолинеен.
  • Вердж (ориг. Verge) — сектоид, класс — посланник. Высокий и худой как жердь классический инопланетянин с огромными глазами и розоватой кожей. Изначально использовался в программе «Адвента» по псионическому контролированию земных политиков, дабы убедить людей в благих намерениях Старейшин. Позже за заслуги был представлен к привитию человеческой ДНК с перерождением из мелкого шибздика в гораздо более продвинутый вид. Однако, на этом моменте что-то пошло не так: почувствовав, как клево быть человеком (ну почти), он проникся эмпатией к аборигенам, стал сливать данные Сопротивлению и всю войну был двойным агентом, законспирировавшись настолько хорошо, что его подвиги всплыли только в концентрационном лагере по окончанию войны. За эти подвиги им и заинтересовался XCOM. В боевых действиях использует свои пси-силы для манипуляции над противником. В отряде «Химера» к нему относятся с некоторым недоверием, поскольку он умеет читать мысли. Регулярно пытается шутить, но его юмора никто не понимает.
  • Аристократ (ориг. Blueblood[2]) — человек, класс — стрелок. Афроамериканец с высоким лбом и армейской стрижкой. Жил в условиях марионеточного правительства «Адвента» в семье потомственных полицейских и сыщиков. После падения инопланетного режима влился в ряды блюстителей закона. Виртуозно владеет стрелковым оружием.
  • Затяжка (ориг. Torque[3]) — вайпер, класс — инквизитор. Женская особь с белой чешуёй и чёрными пятнами на спине. Вылупилась в Новой Арктике (Сибири) и охотилась на ячейки повстанцев. Позже была захвачена в плен и освобождена в обмен на помощь в обучении противодействию отрядам «Адвента». Подружившись с директором Келли, присоединилась к XCOM. Против врагов использует свою природную ловкость, плюётся ядом и умеет притягивать существ языком. В общении регулярно насмехается над людьми, но при всех своих негативных чертах характера сохраняет лояльность.
  • Херувим (ориг. Cherub) — гибрид, класс — блюститель. Розовокожий мужчина с костными наростами на голове и карими глазами. В отличие от Зефир никогда человеком не был, а создан путем клонирования. Принадлежит к тем адвентовским клонам, которых похитили ещё до идеологической индоктринации. Этим воспользовалась организация XCOM, приняв его к себе на испытательный срок. Его главным инструментом является энергетический щит, которым он выдерживает много урона и защищает своих союзников. Обладает задорным и активным характером, а так же совершенно однопоточным по-детски наивным мышлением: его слова и действия не расходятся с мыслями, что с удивлением подмечают телепаты отряда.
  • Заплатка (ориг. Patchwork) — человек, класс — оператор. Молодая смуглая девушка с заплетёнными в гульку волосамм, круглыми очками и шрамом на лице. Из-за «Адвента» потеряла в детстве не только семью, но и 3 конечности. Пришельцы заменили утраченные части тела высокотехнологичными имплантации и сделали девочку лицом пропаганды. Она же, проявляя интерес к технике, узнала о преступлениях «Адвента» и втайне переметнулась к повстанцам. В «Химеру» она пришла по рекомендации Лили Шень. Во время операций пользуется своим электронным оборудованием и «Гремлином».
  • Терминал (ориг. Terminal) — человек, класс — медик. Азиатская девушка с округлыми щеками, короткой стрижкой и небольшим хвостиком. Дважды осиротела во времена Второй войны, когда «Адвент» устраивал карательные операции на поселения Сопротивления. Была спасена оперативниками XCOM, после чего стала полевым врачом этой организации.
  • Клеймор (ориг. Claymore) — человек, класс — подрывник. Загорелый мужчина со стриженой бородой и каштановыми волосами. Вырос в семье кочевников-инженеров, которые регулярно уходили от карателей «Адвента». В отряде «Химера» использует самодельную взрывчатку для нанесения урона по площади и уничтожения препятствий.
  • Крёстная (ориг. Godmother) — человек, класс — рейнджер. Афроамериканская женщина средних лет с короткими волнистыми волосами. До вторжения работала в полиции Парижа, а во время оккупации тщетно искала родственников, попутно информируя Сопротивление. Позже стала разрабатывать методики обучения бойцов для XCOM. Приходится «Химере» тренером и ветераном многих лет сражений, специализирующимся на маскировке и устраивании засад. Мастерски орудует дробовиком. По характеру — натуральная мать солдатам.
  • Андроиды — механоголоворезы на вашей стороне, предназначенные на экстренные случаи, когда надо заменить раненых бойцов. Полноценными агентами не считаются, но упоминания заслуживают. При том, что на них не действуют огонь, яд и пси-способности, имело бы смысл использовать железяк и как основную боевую единицу.

Тропы

  • Банда маргиналов — вполне себе сабж, «полицию XCOM» явно набирали с бору по сосенке в условиях послевоенного восстановления.
  • Версия для бедных — небезосновательно считается, что это дешёвый (500 рублей[4] на старте в Стиме, Карл!) и по-быстрому сделанный «облегчённый XCOM», дабы затмить Gears Tactics. С другой стороны, проектом игры занимался ученик главного разработчика ремейков от Firaxis. То ли это эксперимент, то ли затравка для будущей третьей части.
  • Ветеран-дилетант — как минимум, Затяжка и Крёстная. Заявляются многоопытными вояками, ха-ха, три раза.
  • Дали только пистолет — а вы на что рассчитывали?! Свежесозданное полицейское подразделение получило необходимый минимум для операций. А что в городе бардак из-за смерти мэра и людям (и не только людям) надо доказывать что вы тут не твари дрожащие, а права имеете — ну извините, справитесь как-нибудь, чай не детки в песочнице.
  • Дробовики — это круто — Крёстная и Клеймор вооружены именно дробовиками и при правильной тактике и удачном обвесе эти двое выносят на уровне всё, что шевелится с минимальной поддержкой других бойцов. У автора правки финальному боссу игры хватило всего двух выстрелов и удара прикладом!
  • Дружба начинается с поражения — многие инопланетяне, после того, как XCOM победил Старейшин и лишил их контроля над войсками (что, на минуточку, в сознании многих слуг Старейшин равносильно свержению богов — тут уж лучше не выпендриваться и поискать новый смысл жизни), предпочли начать отношения с людьми с чистого листа, за исключением отдельных фракций.
  • Зловещая долина — вот уж что, а новые лица мутонов всецело попадают под троп. Возьмите Шрека, уберите у него уши и нос, а затем увеличьте глаза — получите именно мутонов.
    • У автора правки аналогичное мнение насчёт новых лиц вайперов - удивительно, но модель Затяжки выглядит хуже, чем рядовые противницы во второй части. Благо хоть рисованная аватарка это компенсирует...
  • Инопланетяне говорят по-русски — вернее, по-английски, причём идеально, без какого-либо неземного акцента. Чёрт возьми, да у них даже голоса человеческие! Можно же было прикрутить мутонам басы могущества, а вайперам зззззмеиную речь, но почему-то этого не произошло. Аналогичная ситуация с гибридами — их звонкий гудящий голос из второй части пропал. Возможно, дело в небольшом бюджете игры.
  • Китч восьмидесятых — именно в таком стиле выполнены гражданские постройки и катсценные комиксы. Светодиодное освещение, экзотической внешности существа, не хватает только синтвейва на фоне.
  • Круто, но непрактично — способность чародеек переправлять урон на союзника, потому что любая царапина для чародейки убивает даже среднего солдата.
  • Межрасовая команда — собственно, отряд «Химера», состоящий из шести людей, двух гибридов, мутона, вайпер и сектоида.
  • Никакой не босс — финальный босс это всего лишь немного усиленный обычный солдат, притом даже не самого крутого класса (Лидер «Спирали» круче будет). Бой представляет собой хотя бы какую-то сложность только благодаря элитной свите.
  • Подлое эхо войны — во все поля. Как-никак, после победы над Эфириалами прошло 5 лет, а за 20 лет оккупации наворотили они немало. Например, до сих пор встречаются лояльные коллаборационисты «Адвента», а всюду валяются инопланетные технологии (в том числе и военные), которые попадают кому попало в руки.
  • Проблема противоположных оценок — сырой и сильно оказуаленный двойник второй части с кучей багов (как своих, так и с исходника), детскими комиксовыми вставками и прогибом под современную «толерантную» повестку?[5] Или интересный эксперимент с новыми механиками, расширение сеттинга и, в конце концов, ободрение фанатов, остававшихся без контента со времён 2017 года?
  • Раскол фанатского сообщества — появление этой игры на сцене интернета чётко разделило фанатов на два лагеря: pro — ксенофилы, которые только рады возможности поиграть за инопланетян и ничего ужасного в том, что им и людям приходится жить вместе, не видят,[6] — и counter — ксенофобы, которые считают, что никогда такого не было и не должно быть, а уничтожить пришельцев это священный долг организации XCOM! Даже перепалки по поводу геймплея и расового состава меркнут на фоне срачей между этими двумя группами.
  • Светлее и мягче — по сравнению с тем, что человечество претерпевало в предыдущих частях, находясь на грани геноцида/полной ассимиляции, эта игра кажется лёгким приключением в городе, в котором нужно построить светлое мирное будущее. Впрочем, никто не сказал, что это плохо. Логическое объяснение этому вполне есть.
  • Символическое имя — отряд «Химера», подобно древнегреческому чудовищу, состоящему из частей тел разных животных, состоит из представителей разных видов.
  • Синдром Чака Каннингема — Жнецы — фракция ксенофобов, презирающих всё инопланетное, и многие члены которой явно не бы стали мириться с тем, что захватчики уничтожившие множество людей во время первого вторжения и столько же переработали в материал для «Аватаров» во время правления «Адвента» всё ещё живы, и плевать они хотели, что пришельцы и гибриды до освобождения были просто марионетками без личности и выбора. Думаете часть Жнецов адекватно оценили ситуацию и вместе с Волком присоединилась к XCOM в качестве какого-нибудь элитного развед-отделения[7], часть также адекватно оценила ситуацию, но стала жить мирно или просто смирились, рассказывая в барах о своих подвигах и проклиная чертовых лунатиков, а самые непримиримые ксенофобы сколотили террористическую организацию, устраивающую взрывы в гетто для пришельцев и на камеры снимающую обезглавливания людей, которые поддерживают инопланетян, и для которой целью номер один для террора должен был стать город, где мерзкие ксенонсы живут как обычные граждане наравне с людьми? Нет, Жнецы исчезли и нигде не упоминаются. [8]
  • Скальный наездник — ронины. Бьют только в рукопашную, но зато — как! Их способностей хватает чтобы добежать через всю карту, больно ударить с каким-нибудь эффектом вроде разоружения или обездвиживания, после чего убежать и спрятаться. При этом на них не действуют атаки из наблюдения или аналогичные способности и у них сопротивляемость телепатии. И да, один из боссов это особо жирный ронин.
  • Спецназ — именно его функции выполняет «Химера». Он даже передвигается на стильном бронетранспортёре, а нововведённая фаза проникновения напоминает облаву.
  • Спин-офф — относительно оригинальной серии. Масштабы происходящего явно меньше, вместо схватки за будущее человечества занимаемся полицейскими операциями в городе.
  • Тени былого величия — Коалиция «Адвент». От этого могучего всемирного государства коллаборационистов остались лишь горстки отщепенцев.
  • Фансервис — вот только не думайте, что кто-то случайно ставил в трейлере на стены постеры с вайперами в купальниках и костюмах стриптизёрш!
  • Фантастический расизм — конечно есть (Потомки не жалуют инопланетян, Спираль — землян), но не в такой степени как ожидалось — инопланетяне, несмотря на 20 лет оккупации и жестокую войну, быстро и легко вписались в повседневную жизнь. Позицию «Земля для землян» занимают только безобидные бездельники и пьяницы. Хотя до поры до времени среди них прятались Сорокопуты.
  • Фэнтезийный феминизм — почти все руководящие должности занимают женщины — директор Агенства, мэр Города-31, комиссар полиции, неформальный лидер агентов. При этом Главный Гад — мужчина.
  • Этот гадкий уровень — Полуобвалившийся участок шоссе. На этой карте постоянно выпадают задания «спасти гражданских» и «спасти VIP’а». На карте, битком набитой автомобилями и взрывоопасными контейнерами. Надо ли говорить, что гражданские просто обожают прятаться именно за ними, а противники — стрелять, не обращая внимание на эти красные бочки на траектории выстрела?

Примечания

  1. Мужчин мутонов впринципе легко отличить от женщин, ибо последние — это огромные берсерки. Однако, в этом спин-оффе появились мутоны с явно женскими голосами, при этом не являющиеся берсерками, поэтому проблема различия полов мутонов снова встала перед фанатами…
  2. Игра слов как всегда потеряна: он потомственный полицейский, а полиция ассоциируется с синим цветом.
  3. Торквемада? Обратите внимание на название класса.
  4. При условии, что это со скидкой на −50 % до 1 мая 2020 года. Со стопроцентной ценой игра будет стоить 1000 рублей.
  5. У нас в команде есть женщины, инвалиды, пришельцы, а вот белых мужчин не завезли (есть Шёпот, но он связист и в бою не участвует). Их под корень извели что ли? Или как шутят злые языки, завезут отдельным платным DLC.
  6. Ну, и змеесиськи тоже не вредят, вроде…
  7. Учитывая, что играем мы за членов простого отряда спецназа, то логично что о его существовании они не знают.
  8. Ну вообще Волк, который по своей сути харизматичный лидер, что вряд ли встретит организованное сопротивление со стороны Жнецов, по сюжету WotC примиряется Заступниками и заявляет, что собирается увести свою фракцию в леса и оставить города «Адвента» XCOM. Так что, вероятно, Жнецы делом заняты: экосистему восстанавливают, криссалидов отстреливают, удаленные объекты пришельцев уничтожают. Хотелось бы конечно спин-офф и на эту тему, но к городу это отношения не имеет. Ну, может самые непримиримые из них пошли в Сорокопуты.
КлассикаАтлас