|
|
| (не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) |
| Строка 1: |
Строка 1: |
| == Шкала ==
| | {{DISPLAYTITLE:Oбмани меня}} |
| * Как они выглядят?
| | {{Info/TV series |
| ** 4 — гуманоиды, выглядят примерно как люди, но с небольшими отличиями.
| | |series_name = Обмани меня |
| ** 3 — тоже гуманоиды, но относительно некрасивые (3.5 если на взгляд основной расы в сеттинге некрасив только один пол), возможен другой цвет кожи.
| | |image = [[Файл:LieToMe.jpg|thumb|right|Слева направо: [[Lie to me/Ria Torres|Риа Торес]], [[Lie to me/Eli Loker|Илай Локер]], [[Lie to me/Cal Lightman|Кел Лайтман]], [[Lie to me/Gillian Foster|Джиллиан Фостер]]]] |
| ** 2 — уродливые зелёные гуманоиды, сюда же относятся и [[Орк похож на свинью|свиноподобные орки]].
| | |genre = <ul><li>[[Драма]]</li><li>[[Криминальное кино|Криминал]]</li><li>[[Трагикомедия]]</li></ul> |
| ** 1 — Непонятная, но инфернально-жуткая хрень.
| | |country = США |
| * Насколько они сильны?
| | |channel = [[Fox]] |
| ** 4 — они слабее людей (в целом).
| | |year = 21 января 2009 г. — 31 января 2011 г. |
| ** 3 — физическая сила — как у людей.
| | |seacount = 3 |
| ** 2 — немного сильнее людей.
| | |epcount = 48 серии |
| ** 1 — обладают огромной силой, способны поднимать огромные камни и раскидывать врагов десятками и сотнями (в одиночку!).
| | |eplength = 42 минуты |
| * Каков их характер?
| | |showactors = 1 |
| ** 4 — [[Хорошие орки|сравнительно добрые]].
| | |act1 = [[Tim Roth| Тим Рот]] |
| ** 3 — как и люди, разные бывают.
| | |role1 = [[Lie to me/Cal Lightman|Кел Лайтман]] |
| ** 2 — гордая и воинственная раса.
| | |act2 = [[Kelli Williams|Келли Уильямс]] |
| ** 1 — жестокие монстры, крушащие всё вокруг.
| | |role2 = [[Lie to me/Gillian Foster|Джиллиан Фостер]] |
| * Какая у них организация?
| | |act3 = [[Brendan Hines|Брендан Хайнс]] |
| ** 4 — живут поодиночке, предпочитают не встречаться друг с другом.
| | |role3 = [[Lie to me/Eli Loker|Илай Локер]] |
| ** 3 — племена и деревни, на время войны могут собираться в орду.
| | |act4 = [[Monica Raymund|Моника Рэймунд]] |
| ** 2 — довольно крупное государство (2.5 если вольные города).
| | |role4 = [[Lie to me/Ria Torres|Риа Торес]] |
| ** 1 — очень крупное государство, целая планета или даже межпланетная империя.
| |
| * Чем вооружены орки?
| |
| ** 4 — ничем, предпочитают драться голыми руками.
| |
| ** 3 — стандартный набор — палицы, дубинки, булавы, подобранные камни.
| |
| ** 2 — обычное оружие сеттинга — мечи, топоры, огнестрел и т. д.
| |
| ** 1 — огнестрел/массовая магия. Если сеттинг фантастический, то и энергетическое/кинетическое оружие. В общем, лучшее оружие сеттинга, находящееся в руках орков на массовой основе.
| |
| * Как их убить?
| |
| ** 4 — можно забить насмерть руками и ногами.
| |
| ** 3 — без проблем убиваются обычным оружием.
| |
| ** 2 — убиваются магически заряженным оружием, также их можно завалить камнями, утопить, сжечь и т. д.
| |
| ** 1 — убить можно только магией, или использовать тяжёлую технику, или натравить другого орка.
| |
|
| |
|
| == Подсчёт результатов ==
| |
| * От 1 до 1,99 — очень опасны, хардкорны, и лучше не стоять у них на пути.
| |
| * От 2 до 2,99 — их вполне можно победить, и они ненамного опасней людей.
| |
| * От 3 до 4 — это точно не комедийный сеттинг?
| |
|
| |
|
| == Примеры ==
| | }} |
|
| |
|
| === [[Arda|Легендариум Толкина]] ===
| | {{Q|— Да кто ты такой?!<br/>— Я всего лишь псих, который желает найти ответы на все вопросы. | Лайтман о себе}} |
| * 3 — неандерталоидные громилы, похожие на исторические описания гуннов, только с торчащими клыками, звериными ушами и глазами и обезьяньими руками.
| |
| * 2 — специально выведены Мелькором ради грубой силы и агрессивности. Крупные представители воинской касты (уруки) сильнее человека и приближаются к эльфам. Но в целом как раса за 7000 лет выродились настолько, что хоббиты спокойно выдают себя за военнообязанных орков, а Саруман вынужден скрещивать орков с людьми, чтобы получить поколение крепких бойцов.
| |
| * 1,5 — обладают повышенной агрессией, неадекватной жестокостью и пониженной эмпатией, но какие-то понятия и стандарты у них все же есть.
| |
| * 2 — подземное государство (не считая Мордора, Ангмара, Изенгарда и других), во время войн подчиняются Мелькору или Саурону.
| |
| * 1,5 — создают сложные механизмы и куют отменное оружие и доспехи, но хуже гномских или нолдорских.
| |
| * 3 — дохнут довольно легко, к тому же трусливы и недисциплинированны, а потому вынуждены брать числом (что у них не особенно выходит — 14-тысячная армия людей разгоняет 200 000 армию Мордора).
| |
| В среднем 2,17. Опасны, представляют большую угрозу, но их вполне можно победить.
| |
|
| |
|
| === [[Prince of Nothing]] ===
| | '''Oбмани меня''' (также ''Теория лжи'', в оригинале — ''Lie to me'') — американский телесериал о поиске истины нетрадиционными способами, основан на лженаучных открытиях [[:w:Экман,_Пол|Пола Экмана]]. |
| Шранки, один из компонентов «живого оружия» Инхороев наряду с башрагами (ограми) и враку (драконами).
| |
| * 3 — они сохранили правильность черт кунуроев (расы-прародителя), но при этом страшно худы, невероятно грязны, воняют до небес и одеты в жуткое отрепье (жуткое в буквальном смысле, они его делают из человеческой кожи). То есть, помытый шранк вполне гуманоиден, но кто ж их видел помытыми…
| |
| * 4 — намного слабее любого человека.
| |
| * 0 — насильники-извращенцы-людоеды, не щадят ни детей, ни взрослых и жестоко убивают и насилуют все, что движется, а когда не найдут — то друг друга.
| |
| * 3 — стаи, сбивающиеся в орду во время пришествий Не-Бога.
| |
| * 3 — примитивным оружием, доспехи из костей, щиты из дерева и человеческой кожи.
| |
| * 3 — одного, конечно, можно забить руками и ногами, но они ходят огромными стаями. Поэтому нужны армии.
| |
| Итого 3,66 — мерзкие и жестокие, но без башрагов, драконов и колдунов Консульта не представляют собой ничего особенного.
| |
|
| |
|
| === [[Dungeons & Dragons]] ===
| | Идею Lie to me можно охарактеризовать знаменитой фразой из [[House, M.D.]] — «Все лгут» («Everybody lies»), и, применительно к нашему сериалу, ещё и «мешают расследованию». Обычная ложь никого не смущает, но когда за ней стоит преступление, только специалисты могут расставить всё по своим местам. Сотрудники «Лайтман Груп» вместе со своим бессменным лидером Келом Лайтманом помогают приподнять завесу лжи, используя различные психологические приёмы, основанные на чтении микровыражений, голосовых и поведенческих особенностей. Чаще всего заказы на исследования поступают от правоохранительных органов и высокопоставленных особ, но иногда и обычные люди приходят в «Лайтман Груп» за правдой. |
| * 3 — по человеческим меркам довольны уродливы, похоже на описания из Властелина Колец.
| |
| * 2 — по параметрам орки имеют бонус к силе, что передаётся и полуоркам.
| |
| * 3 — орки являются злобными варварами, нападающими на людей. Живут в подземельях, пещерах, руинах (горные). Либо являются кочевниками (серые). Но причина именно в том, что они варвары, орки из более цивилизованных земель вполне склонны к контактам.
| |
| * 2 — королевство орков, основанное Обальдом Многострельным. Плюс множество разнообразных племён.
| |
| * 2 — вооружены тем же, чем и любые другие расы с таким же уровнем развития.
| |
| * 3 — ничего особенного, такие же смертные.
| |
| В среднем 2,5. Они довольно опасны, особенно если соберутся в толпу под руководством умелого стратега. Но то же самое касается любой расы.
| |
|
| |
|
| === [[Warcraft]] ===
| | Манеру поведения доктора Лайтмана сложно назвать приятной, она довольно своеобразна. Однако окружающим приходится мириться с его причудами, потому что во всём остальном Лайтману нет равных — ему хватает всего пары минут, чтобы распознать ложь. Прототип Лайтмана — Пол Экман — посвятил около тридцати лет изучению теории обмана. Интересно, что история самоубийства матери главного героя, описанная в сериале, схожа с историей, подтолкнувшей Пола Экмана на изучение микровыражений, однако реально существовавшая женщина в конце концов призналась в своих намерениях и смогла быть вылечена. |
| * 2 — зелёные прямоходящие громилы с горой мышц
| |
| * 2 — довольно сильны, могут швырнуть лошадь и ударом кулака нокаутировать человека в доспехах
| |
| ** Судя по тому, как они показаны в фильме — то «немного» сильнее — это не то определение. Впору ставить 1, или хотя бы 1,5.
| |
| * 2,5 — воинственны и жестоки, но в то же время самое ценное для орка — честь. Начиная с третьей части выставлены положительными персонажами
| |
| * 2,5 — довольно крупное государство, но ранее были племена
| |
| * 1,5 — обычное для сеттинга оружие, но есть также шаманы с магией
| |
| * 3 — убиваются обычным оружием
| |
| Итого 2,25 — им вполне можно противостоять. Да и вообще [[Хорошие орки|не все из них — плохие]].
| |
|
| |
|
| === [[Arcanum]] ===
| | Фамилия Кела Лайтмана не случайна. В английском языке она созвучна названию сериала: Lie to me — Lightman. |
| Для собственно орков:
| |
| * 2 — зеленые гуманоиды с животными мордами.
| |
| * 2 — посильнее людей, но уступают полуограм.
| |
| * 1,5 — агрессивные дикари-каннибалы.
| |
| * 3 — дикие живут племенами, городские в гетто.
| |
| * 2 — любое холодное оружие сеттинга, правда, обычно ржавое.
| |
| * 3 — более живучи, чем люди, да и только.
| |
| 2,25 — раса гопников, опасны для одинокого путника, но предпочитают грабежи убийствам.
| |
|
| |
|
| Для полуорков:
| | == Персонажи == |
| * 4 — похожи на людей, но имеют орочьи черты.
| |
| * 2 — немного сильнее людей, примерно равны гномам по силе.
| |
| * 3 — разные бывают, беда в том, что большинство их воспитывает улица.
| |
| * 3 — живут в обществе, стараются держаться вместе.
| |
| * 1 — да вообще любое оружие.
| |
| * 3 — опять-таки, ничего особенного.
| |
| 2,67 — мало чем отличаются от людей.
| |
|
| |
|
| === [[The Elder Scrolls]] === | | === Главные герои === |
| * 2 — зелёность и физическая сила на месте, уродливость пожалуй тоже.
| |
| * 2 — обычно сильнее людей.
| |
| * 3 — ничем не отличаются от прочих разумных рас.
| |
| * 3 — часть живёт в городах других рас, но есть и те, кто живёт племенами в горных крепостях. Также, у них есть своё королевство Орсиниум, входящее, впрочем, в состав Империи.
| |
| * 1 — лучшие кузнецы Тамриэля.
| |
| * 3 — убиваются обычным оружием.
| |
| Итого — 2,33, обычная игровая раса.
| |
|
| |
|
| === [[Warhammer 40000]] ===
| | '''[[Lie to me/Cal Lightman|Кел Лайтман]]''' ([[Tim Roth|Тим Рот]]) — создатель «Лайтман Груп» и её руководитель. Кел посвятил всю свою жизнь исследованию микровыражений и их связи с поведением людей. Из-за профессиональной деформации Лайтману не везёт в личной жизни — он слишком хорошо изучил людей, чтобы принимать на веру их слова. |
| * 1,5 — это гибриды животных и грибов. Без инфернальности. А ещё они коллективные псайкеры, один обычный орк (не вейрдбой) псионикой не удивит, но коллективное WAAAGH! создаёт именно псионические эффекты.
| |
| * 1,5 — заметно сильнее людей, многие органы продублированы. Из всех людей посоперничать с орками по части грубой силы может разве что Космодесант и скитарии Адептус Механикус. Орки растут всю жизнь, и средненький орк габаритами равен космодесантнику, при том что у тех рост 7-8 футов да плюс силовая броня.
| |
| * 1 — не мыслят жизнь без постоянной войны, поэтому самое главное для них — WAAAGH!
| |
| * 1 — зеленокожие являются самой многочисленной расой в галактике и имеют свои межпланетные государственные формирования. В отдаленных уголках галактики у них даже есть свои межзвездные империи.
| |
| * 1,5 — WAAAGH! позволяет из любого мусора сделать оружие и технику на одном уровне с той, которой пользуется Империум. Другое дело, что развалиться она может прямо на поле боя, особенно при орочьей манере эксплуатации.
| |
| * 2 — убить орка в этом сеттинге ОТНОСИТЕЛЬНО легко, однако для этих существ смерть и размножение — одно и то же, а потому поле боя, если его не выжечь подчистую, вскоре прорастёт «весёлыми опятами», и победоносное шествие WAAAGH! продолжится.
| |
| Итог: 1,41 — весьма серьёзная угроза. Если бы орки перестали драться друг с другом, то захватили бы всю галактику. В эпоху Зверя так едва и не случилось. {{spoiler|А ещё есть мнение, что орки — попросту ОЧЕНЬ СИЛЬНО деградировавшие без Древних крорки. И появление Зверя — попросту вяленькая активация былого наследия.}}
| |
|
| |
|
| === Warlords Battlecry ===
| | '''[[Lie to me/Gillian Foster|Джиллиан Фостер]]''' ([[Kelli Williams|Келли Уильямс]]) — ведущий эксперт и совладелец «Лайтман Груп», специализируется на психологии. В своё время Джиллиан дали задание описать личность Лайтмана — и Кел ей сразу не понравился. Однако позднее Фостер удалось понять его сложную натуру. С тех пор они довольно близкие друзья. |
| * 2 — зеленокожие дылды с мерзкими харями и торчащими клыками.
| |
| * 2.5 — среднестатический орк, немного посильнее человека.
| |
| * 2 — злобные и жестокие, но какие-то нормы морали у них есть.
| |
| * 3 — живут племенами, но если приспичит то мигом объединятся ради общего дела.
| |
| * 2 — мечи, топоры и подобные вещи.
| |
| * 3 — соберите армию и все дела.
| |
| Итог: 2.5 — не более опасны чем любая злая раса Этерии.
| |
|
| |
|
| === Age of Wonders ===
| | '''[[Lie to me/Eli Loker|Илай Локер]]''' ([[Brendan Hines|Брендан Хайнс]]) — перспективный специалист «Лайтман Груп» из нового набора. Илай отличается предельной честностью, из-за чего чуть не потерял работу. Одно дело — знать правду, и совсем другое — донести её до общественности. |
| * 1.8 — громилы с кожей либо зелёного либо серого цвета. Физиономии выглядят достаточно неприятно. Их высший юнит напоминает представителя расы хаттов из «Звёздных войн».
| |
| * 2 — в целом сильнее людей. Орочий пехотинец сделает из человеческого пехотинца отбивную.
| |
| * 1.5 — почти всё о чём думают орки, это убивать и разрушать. Но именно что ''почти'', поскольку им не чужды честь и достоинство.
| |
| * 3 — живут племенами, постоянно враждуют друг с другом. Но если понадобится, орки забут все распри и объединятся в единую орду.
| |
| * 2 — стандартный набор фэнтезийного сеттинга, плюс магия.
| |
| * 3 — просто соберите могучих воинов и идите воевать.
| |
| Итог: 2.5 — относительно опасны, но есть расы и пострашнее.
| |
|
| |
|
| === Gothic ===
| | '''[[Lie to me/Ria Torres|Риа Торес]]''' ([[Monica Raymund|Моника Рэймунд]]) — ещё один специалист из нового набора. Лайтман нашел её в аэропорту, где Торес отслеживала потенциальных террористов. Он вдохновился способностями Рии и переманил её из [[:wikipedia:Transportation_Security_Administration|TSA]] (управление транспортной безопасности). Торес обладает природным даром «чтения» лиц, но, несмотря на это, ей ещё многому стоит научиться. |
| * 2 — стрёмные обезьяноподобные бугаи. Появившиеся в третьей части северные орки, правда, чуть более человекоподобны. А судя по четвёртой части, есть минимум две разных подрасы орков — одни зеленокожие, которые преподносятся как более продвинутые и воинственные (наши [[Сарказм|старые друзья]] из первых трёх частей после ребрендинга???), другие оранжево-коричневые, примитивные и иногда добрые.
| |
| * 2 — заметно сильнее человека, для рядового воина справиться даже с одним — задача нетривиальная. Потому их большинство людей очень боится.
| |
| * 2 — в среднем, гордые и воинственные: в первых двух частях тупо головорезы, но уже в третьей умеют в управление захваченными территориями, причём без зверств по отношению к людям; даже полицаев нанимают. А в четвёртой и вовсе попадаются племена мирных орков.
| |
| * 2,5 — именно племена и орды, но попытку обустроить орочье государство в третьей части, безусловно, засчитываем.
| |
| * 2 — оружие тяжёлое и убойное; а при должных производственных мощностях умеют делать приличные доспехи и мечи. Имеют арбалеты (даже весьма неплохие) и используют магию, особенно файерболл, но совершенно не владеют луками.
| |
| * 2,5 — более-менее уверенно биться с орками могут весьма немногие, типа опытных рыцарей или магов.
| |
| Итог: 2,16 — для войны с орками королевству требовалось оружие аж из магической руды, но и оно не помогло, когда внезапно пропало волшебство паладинов и магов огня.
| |
|
| |
|
| === [[Girl Genius]] — [http://girlgenius.wikia.com/wiki/Jägermonster ягермонстры] === | | === Второстепенные герои === |
| * 3 — другого цвета кожа, большие зубы, когти, иногда рога и т. д. причем чем старше ягер, тем он меньше похож на человека.
| |
| * 1 — силушка у них воистину богатырская, как и боевые навыки.
| |
| * 2.5 — разные бывают, однако практически все ягермонстры преданы [[Гнусный клан|клану Гетеродинов]], вследствие чего к ним относятся как минимум очень и очень настороженно.
| |
| * 2.5 — в ожидании возвращения Гетеродинов одни путешествуют поодиночке или небольшими группами, другие служат в войсках империи Вульфенбаха. Стоило Агате обявиться — немедленно вернулись под её руку в Механиксбург.
| |
| * 2, а при старых Гетеродинах было даже 1.
| |
| * 1 — именно этим (да и не только этим) ягеры и знамениты; если никто не мешает, могут прожить на порядки дольше обычных людей.
| |
| Итог: 2 — Влад «Святотатец» Гетеродин более чем преуспел в своих исследованиях и экспериментах, обеспечив своих потомков практически непобедимой армией.
| |
|
| |
|
| === [[Disciples]] ===
| | '''Бен Рейнолдс''' — агент ФБР, постоянно работающий с «Лайтман Груп». Бен обеспечивает команде должную защиту, в то время как Лайтман сотоварищи раскручивают подозреваемых. |
| В число зеленокожих помимо орков входят также гоблины, тролли, огры, циклопы и гигантские пауки (последние, правда, только в качестве питомцев).
| |
| * 2,1 — уродливые зелёные (хотя необязательно) гуманоиды, иногда с торчащими нижними клыками. Есть предположение, что когда-то они были людьми, но мутировали под действием магии.
| |
| * 2 — гоблины по своей силе абсолютно никуда не годятся (если не считать их старейшин, которые довольно мощные маги), однако самый слабый орк превосходит милишников 2 уровня у всех фракций, кроме гномов (с молотобойцем которых он на равных), вожди чуть сильнее воинов 3 уровня, а короли орков находятся где-то на уровне бойцов на 5 (последней) ступени развития. Большие зеленокожие (огры, тролли и выведенные гоблинами гигантские пауки) находятся где-то на одном уровне с великанами кланов на 3 уровне, что довольно опасно.
| |
| * 2 — определённая культура у них всё-таки есть.
| |
| * 2 — об организации орков известно мало, но по косвенным признакам можно понять, что у них есть свои королевства и даже свой бог Громдок. Заметно, что разработчики готовились сделать их новой играбельной фракцией.
| |
| * 2 — даже самые слабые орки ходят с моргенштернами, а у вождей и королей есть ламинарные доспехи, магия тоже присутствует. В принципе, ничего сверхъестественного.
| |
| * 3 — дохнут точно так же, как и все остальные.
| |
| Итог — 2,18 — в Невендааре есть твари поопаснее, хотя посмотреть на играбельную фракцию орков было бы интересно.
| |
|
| |
|
| === [[Артур и минипуты]] ===
| | '''Зои Ландау''' — бывшая жена Лайтмана. По долгу службы Зои часто приходится иметь дело с «Лайтман Груп» — она помощник генерального прокурора. Несмотря на разрыв отношений, Кел всё ещё неравнодушен к Зои, и она в нескольких эпизодах отвечает ему взаимностью. |
| Неким аналогом орков в минипутском мире выступают сейды (они же осматы). Название другое, суть почти та же. А поскольку сцена столкновения людей и увеличившихся осматов закончилась расстрелом их войска из автоматов и танковых пушек, сравниваться они будут с минипутами, против которых воевали постоянно.
| |
| * 3 — мертвенно-бледные безносые гуманоиды с маленькими бесцветными глазами, по комплекции мало чем отличаются от остальных минипутов.
| |
| * 2 — большинство сейдов по силе примерно равны среднестатистическому жителю Первого королевства, однако отдельные представители (крылатые и огромные) заметно выше и свирепее.
| |
| * 1,6 — довольно тупые и агрессивные, причём чем крупнее, тем тупее. У отдельных представителей есть склонность к раболепству, но их держат подальше от боя. Кроме того, они очень любят грабить.
| |
| * 2 — до конца хранят верность своему создателю Малтазарду (он же Урдалак), который ещё больший мерзавец, чем они сами.
| |
| * 1,8 — вооружены аналогами шотландских палашей и поголовно носят полулаты (качество этого снаряжения — уже [[латы из фольги|другой вопрос]]). Кроме того, активно пользуются сосудами с зажигательной смесью и даже сумели сделать вундервафлю на основе технологии передачи воды.
| |
| * 2,9 — если не считать продлённой первой фазы шока, дохнут как и все живые организмы.
| |
| Итог — 2,2. Довольно опасные противники. Заметно, что изначально фильм должен был быть высоким фэнтези, а не семейным кино.
| |
|
| |
|
| === Battle Brothers ===
| | '''Эмили Лайтман''' — семнадцатилетняя дочь Кела и Зои. Эмили довольно зрелая девушка, унаследовавшая от отца талант «читать» людей, однако Лайтман с трудом принимает тот факт, что Эмили уже не ребёнок. |
| * 2 — громилы с неестественным цветом кожи (от зелёного до серого), выступающими клыками и горой мышц.
| |
| * 2 — Как говорится ещё в подсказках к игре, «ни один человек не может сравниться с орком по физической силе». Орочьи вожди и вовсе одни из сильнейших противников в игре.
| |
| * 1 — кочевые племена, бьющие морды всем не-оркам и стремящиеся уничтожить человечество (причём в союзе с гоблинами они могут это сделать, но обычно орки и гоблины ненавидят друг друга).
| |
| * 3 — время от времени могут собираться в орду, но обычно орочьи кланы пребывают в состоянии войны со всеми подряд.
| |
| * 1,7 — вожди орков носят самую прочную неартефактную броню в игре, простые орки могут придти в бой вообще без доспехов, а у орочьих воинов лучшие в игре неартефактные щиты.
| |
| * 3 — уничтожаются точно так же, как и все остальные противники. Если у ваших бойцов передней линии есть хорошие доспехи, перк, дающий иммунитет к оглушению, и хоть какое-то дробящее оружие — орки раскидываются на «ура».
| |
| Итог — 2,11. Весьма серьёзная угроза, но есть монстры и поопаснее.
| |
|
| |
|
| === «Волшебник Изумрудного города» Сухинова ===
| | '''Карл Дюпри''' — спецагент, работавший с «Лайтман Груп» в первом сезоне. Карлу удалось завязать романтические отношения с Торес. |
| Тёмный Владыка Пакир обладает громадной армией из самых разных созданий, но её основу составляет оркоподобная воинственная раса каббаров. Именно их мы и рассмотрим.
| |
| * 3 — уродливые громилы. Напоминают кабанов, вставших на задние лапы, но всё же скорее человекоподобны.
| |
| * 2 — учитывая, что в Волшебной Стране население меньше и слабее людей Большого Мира, за исключением разве что Марранов, но каббары несколько превосходят физически и их.
| |
| * 2 — тупые и злобные солдафоны, тем не менее, не без принципов. Преданы Пакиру, хотя и не без упрёка.
| |
| * 1 — подземная империя, в которой каббары — одна из многих рас.
| |
| * 2 — кривые мечи, секиры, палицы, копья, луки со стрелами. Носят звериные шкуры поверх доспехов и рогатые шлемы.
| |
| * 2 — убиваются так же, как и прочие живые существа.
| |
| Итог — 2. В целом, каббары сильны, дисциплинированны, неплохо подготовлены, но ничего сверхъестественного — обычные орки, серая боевая скотинка Пакира. Главную опасность представляют отнюдь не они.
| |
|
| |
|
| === [[Heroes of Might and Magic]] ===
| | '''Алек Фостер''' — бывший муж Джиллиан. Лайтман давно подозревал, что тот что-то скрывает, но предпочитал не вмешиваться в чужие отношения. Оказалось, что Алек вернулся к употреблению наркотиков, которые бросал до женитьбы. Какое-то время Джиллиан пыталась мириться с этой ситуацией, а потом не выдержала и подала на развод. |
|
| |
|
| ==== Старый сеттинг ====
| | '''Детектив Валовски''' — помощница Лайтмана во втором и третьем сезонах, а также предмет так и не подтвержденной ревности Фостер. |
| * Орки
| |
| ** 2 — уродливые, клыкастые, [[Орк похож на свинью|свиноподобные]] существа оранжевых, зелёных и серых цветов. Даже женщины у них понравятся только [[Кому няшка, кому кондрашка|извращенцам]].
| |
| ** 3 — сильны примерно как люди.
| |
| ** 2 — [[гордая и воинственная раса]].
| |
| ** 3 — разные племена, которые могут как дружить, так и воевать с другими расами.
| |
| ** 3 — в сильной организованности не замечены.
| |
| ** 2 — топоры, метательные топорики арбалеты и прочее обычное оружие.
| |
| ** 3 — умирают обыкновенно.
| |
| Итог: 2,57 — их вполне можно победить, но они дружат с двумя следующими расами, (хоть и не всегда).
| |
|
| |
|
| * (Обычные) Гоблины:
| | {{Nav/Lie to me}} |
| ** 2,5 — более красивые и не [[Орк похож на свинью|свиноподобные]] существа зелёных и разных цветов; женщины, впрочем, как и мужчины, красотой особо не обладают.
| | {{Nav/Драматические сериалы}} |
| ** 4 — очень опасны только для прохожих, а так в армиях [[варвар]]ов временами играют роль [[Пушечное мясо|пушечного мяса]].
| | [[Категория:Сериалы по алфавиту]] |
| ** 2 — любители подраться.
| |
| ** 3 — могут вообще драться друг с другом, но нередко и объединяются против кого-то.
| |
| ** 2 — булавы, ножи, дубинки, палицы и топорики.
| |
| ** 3,5 — убить их легче, чем орков.
| |
| Итог: 2,83. Не особо сильные и берут числом, больше всего представляя угрозу именно для путников.
| |
| | |
| * Огры
| |
| ** 3,5 — хотя здесь никто не говорил об этом, но сами они более человекоподобные (несмотря на зелёную/жёлтую кожу), а их женщины покрасивее женщин двух предыдущих рас.
| |
| ** 1,5 — вполне сильнее людей.
| |
| ** 2 — как и предыдущие, но они в отличии от них, как воины, более дружелюбны.
| |
| ** 2,5 — тоже племена, но в Крюлоде именно они заняли власть и для [[варвар]]ской страны успели прилично побыть у руля.
| |
| ** 2 — крепкие дубинки + кое-как могут пойти в магию.
| |
| ** 2,5 — убить труднее, чем орков и тем более гоблинов.
| |
| Итог: 2,33. Хорошие воины, но им противостоять всё же можно
| |
| | |
| * Высшие гоблины:
| |
| Живут в Дейе, где служат местным лордам. Сильно отличаются от других гоблинов.
| |
| ** 3,5 — [[Половой диморфизм|только мужчины выглядят как монстры, а женщины не так уж некрасивы]]. Плюс высоки для гоблинов и более человекоподобны.
| |
| ** 2 — сильнее и быстрее людей.
| |
| ** 2,5 — бывают разные. И хотя они служат тёмным правителям, но в целом добрее многих дейанцев и [[варвар]]ов.
| |
| ** 2 — живут в Дейе, где власть в разные периоды централизована или децентрализована. Плюс среди главных героев, правящих городом Хармондейл, {{spoiler|который может стать независимым городом-государством}}, может быть именно такой (такая) гоблин (-ша).
| |
| ** 1,7 — лучше вооружены, чем их братья и могут в магию, однако, не так уж сильно оказавшись впереди.
| |
| ** 2,5 — их убить не так уж и легко.
| |
| Итог: 2,37. Сильнее прочих гоблинов и орков, но слабее огров. Зато они на стороне более сильной фракции.
| |
| | |
| ==== Новый сеттинг ====
| |
| * Орки
| |
| ** 3.5 — мужчины орки уже выглядят поприличнее и побрутальнее, а Курак и вовсе по своему красив. А вот женщины и вовсе подобны разукрашенным людским.
| |
| ** 2 — будут посильнее людей, а набаффавшись яростью крови конкретно сильнее.
| |
| ** 3 — людей не любят, но за дело. А так ребята вполне приличные.
| |
| ** 2.5 — уже основывают целые города. А когда Курак объединяет орков и вовсе 2.
| |
| ** 2 — огнестрела у них нет, потому-что ни у кого его нет. А так оружие стандартное для сеттинга.
| |
| ** 3 — орки как орки.
| |
| Итого: 2,67-2,58. Примерно как в Варкрафте.
| |
| | |
| === [[Аллоды]] ===
| |
| * 3 — здоровенные громилы с горой мышц (особенно мужчины, женщины более человеческих пропорций) и серой, иногда зеленоватой кожей.
| |
| * 2 — заметно сильнее среднего человека, но ничего сверхъестественного.
| |
| * 2 — крайне агрессивны, однако вполне разумны и способны к сотрудничеству.
| |
| * 2,5 — считаются полноправной частью Империи и в основном живут в городах вместе с людьми. На орочьих аллодах каждый клан живёт в собственной деревне и нередко враждует с соседями.
| |
| * 2 — пользуются любым оружием.
| |
| * 3 — ничем не отличаются от других рас.
| |
| Итог — 2,42. Опасны в той же мере, что и люди, и другие расы Сарнаута.
| |
| | |
| | |
| === [[Sacred]] ===
| |
| * 2 — нечто среднее между гориллой, шимпанзе и человеком. Вожди менее человекоподобны, чем другие особи.
| |
| * 2 — посильнее людей, но не намного.
| |
| * 2 — разумны, но к культурному диалогу не слишком склонны.
| |
| * 3 — рассеянные по пустыне кочевые племена.
| |
| * 2 — вооружены на уровне противника.
| |
| * 3 — дохнут довольно легко.
| |
| В среднем 2.3. Опасны, представляют большую угрозу, но их вполне можно победить.
| |
| | |
| === [[Космические рейнджеры]] ===
| |
| * Малоки
| |
| * 2 — не уродливы, но от людей отличаются, как орки Варкрафта.
| |
| * 2 — не зло, конечно, но — [[гордая и воинственная раса]].
| |
| * 1 — имеют целое межпланетное государство.
| |
| * 2 — пулемёты, плазмотанки, космические корабли и т. д. Впрочем, по уровню технологий отстают от всех разумных рас…
| |
| * 2,7 — убиваются обычным оружием, хоть и похуже других гуманоидов.
| |
| Итог: 1,94. Но это — среди орков, а здесь они — не самая крутая раса и отстают в плане развития.
| |
| | |
| === [[thief|Хроники Сиалы]] [[Алексей Пехов|Пехова]] ===
| |
| Собственно, орки Заграбы
| |
| * 3 ― высокие, широкоплечие и ширококостные, смуглая кожа, острые уши, пепельного цвета волосы (которые никогда не стригутся), желтые глаза, длинные нижние клыки. А в основном [[Верёвка — вервие простое|орки как орки…]]<ref>Именно пеховский типаж орков стал для автора правки кодификатором. Хоть и посмотрел [[Властелин колец|фильмы]] [[Фанская кличка|Пи-Джея]] раньше.</ref>
| |
| * 2 ― сильнее человека.
| |
| * 2 ― гордая и воинственная раса, (правда с [[шовинизм|идеологией махрового шовинизма]]. Но точно не тупая орда, сметающая все на пути).
| |
| * 3 ― разбросанные по огромному лесному массиву племена-кланы. способные объениться в орду.
| |
| * 2 ― обычное средневековое оружие. Ятаганом орка может пользоваться человек.
| |
| * 3 ― побеждаются обыным оружием как и остальные расы.
| |
| | |
| Итог ― 2,5. Орки представляют серьезную опасность для людских королевств, но не являются «злом мирового масштаба».
| |
| | |
| Огры [[Замороженный север|Безлюдных земель]] (не орки, в прямом смысле, но во первых, считаются их дальними родственниками, во вторых сходства с фентезийными орками есть и немало).
| |
| * 2 ― Огромного роста, иссиня-черная кожа, острые уши и [[орк похож на свинью|свиноподобный нос]].
| |
| * 1 ― Чтобы завалить одного огра нужно минимум восемь простых солдат (или трое опытных и специально обученных).
| |
| * 1,25 ― Огромной силы, но с крайне примитивным разумом (создание сильного артефакта лишило расу разума, превратив в подобие зверей). Могут управляться магией шамана.
| |
| * 3 ― прямо не указано. Государств, понятное дело быть не может, но и по одиночке в Безлюдных землях вряд ли выживут.
| |
| * 3 ― единственный показанный огр был вооружен топором, но учитывая их интеллект, можно сделать вывод, что топор был для него скорее «большой-пребольшой дубинка».
| |
| * 3 ― убить сложно из-за их силы. Но в целом так же смертны как и другие расы.
| |
| Итог 2,2. «Эльфы говорят, что разум огров забрали боги; если бы они остались такими же умными, как раньше, то захватили бы и уничтожили весь мир Сиалы».
| |
| | |
| === [[King's Bounty]] (Katauri) ===
| |
| * 2.5 — ну да, зеленокожие клыкачи, правда, некоторых представителей, вроде Багыра, можно назвать брутально-красивыми.
| |
| * 1.5 — гоблины считаются юнитами второго уровня, то есть наравне со стандартными людскими бойцами, вроде мечников и лучников. Обычный орк находится на третьем уровне и сопоставим с гвардейцем, а орк-ветеран — с рыцарем или кавалеристом. Вождь орков на пятом уровне со всеми вытекающими. И при этом надо ещё вспомнить про адреналин, который ещё круче баффает орков за агрессивную стратегию.
| |
| * 2 — агрессивно-забавные. В «Тёмной Стороне» изначально не были в лагере «Тёмных» нежити и демонов.
| |
| * 2 — пусть и не самые крупные, но полноценные государства.
| |
| * 2 — снаряжение примитивное, но додумались до мини-САУ в лице гоблинов с катапультами. А вот магия, особенно от гоблинов-шаманов… (может добавить пункт про орочью магию?)
| |
| * 2.5 — гоблинов легко, а вот огров и вождей орков солидно сложнее.
| |
| | |
| == В эту статью нужно добавить ==
| |
| * Орков из [[Bright]]
| |
| * Троллоков из [[Колесо времени|Колеса времени]]
| |
| * Ургалов из [[Эрагон|тетралогия Наследие]]
| |
| | |
| {{Nav/Ужасы}} | |
| {{Nav/Бестиарий}} | |
| {{Nav/Шкалы}}
| |