Как приручить дракона: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 173: Строка 173:
* [[Мордор]] — остров, на котором располагается драконье гнездо, сер, пустынен и абсолютно лишён признаков жизни… кроме, собственно, драконов.
* [[Мордор]] — остров, на котором располагается драконье гнездо, сер, пустынен и абсолютно лишён признаков жизни… кроме, собственно, драконов.
* [[Не D&D]] или [[Не MTG]] — Рыбьеног зачитывает характеристики драконов из чего-то подобного.
* [[Не D&D]] или [[Не MTG]] — Рыбьеног зачитывает характеристики драконов из чего-то подобного.
* [[Не знает логистики]] — откуда на небольшом и каменистом острове Олух викинги добывают дерево для постройки домов и кораблей? С учётом того, что и дома, и корабли регулярно сжигали то драконы, то неприятели-люди, островные леса должны были истощиться задолго до рождения Иккинга. Но не истощились.
* [[Не любит прикосновений]] — говорить что-то о приручении можно только после того как дракон позволит себя потрогать. Если точнее, положить руку себе на нос, при этом проявив свою долю инициативы. Сцена с Беззубиком превратилась аж в [[Фирменная поза|фирменную позу]], но и к «тренировочным» драконам подход был тот же… только быстрее.
* [[Не любит прикосновений]] — говорить что-то о приручении можно только после того как дракон позволит себя потрогать. Если точнее, положить руку себе на нос, при этом проявив свою долю инициативы. Сцена с Беззубиком превратилась аж в [[Фирменная поза|фирменную позу]], но и к «тренировочным» драконам подход был тот же… только быстрее.
* [[Невезучий изобретатель]] — первоначально такой репутацией пользуется Иккинг из-за того, что его метательные машины либо не работают, либо не пристреляны и чаще попадают по своим, чем по драконам.
* [[Невезучий изобретатель]] — первоначально такой репутацией пользуется Иккинг из-за того, что его метательные машины либо не работают, либо не пристреляны и чаще попадают по своим, чем по драконам.

Версия 17:59, 2 марта 2026

Пельш.jpgСлушаем музыку!
У данного произведения есть свой узнаваемый музыкальный символ, под звучание которого лучше всего читать эту статью. Прослушать можно тут: https://www.youtube.com/watch?v=IpPIK4T068s.
« — За триста лет я первый викинг, не захотевший убить дракона!

— Но оседлавший его.

»
— Диалог Иккинга и Астрид в первом мультфильме
Как приручить дракона
Постер мультфильма
Общая информация
Жанр
Страна производстваСША, Франция, Великобритания
Киностудия
РежиссёрДин деБлуа, Крис Сандерс
Автор сценарияДин деБлуа, Крис Сандерс, Уильям Дэвис
Когда вышел2010
Продолжительность98 минут
В главных ролях:
Джей БарушельИккинг
Джерард БатлерСтоик
Крэйг ФергюсонПлевака
Америка ФеррераАстрид

«Как приручить дракона» (англ. How to Train Your Dragon‎) — почти что комплексная франшиза. Началась со сборника рассказов Крессиды Коуэлл, дальше вышел полнометражный мультфильм, потом — мультсериал и две дюжины самых разных мобильных игр, и наконец, в 2025 году свет увидел художественный фильм, а в 2027 году ожидается его продолжение. Однако самым известным безусловно является полнометражный мультфильм 2010 года, сделанный франко-канадским режиссёром Дином де Блуа под чутким контролем компании DreamWorks, и два его сиквела от той же студии и того же режиссёра. Поэтому именно мультфильму здесь будет уделено особенное внимание.

История создания

Первые концепт-арты Иккинга и Беззубика

2 ноября 2010 года. Студия DreamWorks, уже прославившаяся любовью к скабрезным шуткам, туалетному юмору и деконструкции всего и вся, последовательно выпускавшая «Би Муви» и «Мадагаскар» в попытке повторить успешную формулу «Шрека», презентует публике своё новое творение. Это экранизация небольшой детской повести от не слишком известной британской писательницы Крессиды Коуэлл, но мультфильм совершенно не похож на первоисточник. Более того, мультфильм совершенно не похож на предыдущие творения студии — никакого сортирного юмора, серьёзная история без осовременивания, а вместо деконструкции стереотипов идёт их нещадная, прямолинейная эксплуатация, что идёт вразрез не только с прежней политикой компании, но и с устоявшимися трендами в массовой культуре. Мультфильм явно навеян новыми модными технологиями, и создавался специально под них, и хотя на озвучку удалось пригласить нескольких звёзд, и ежу было понятно, что делалось всё ради красивых видов. С точки зрения бизнеса, это должен быть провал, в лучшем случае мультфильм посмотрят, повосхищаются красотами и забудут через месяц — слишком рискованный поворот сделала студия, а принятые решения, казалось бы, уже оттолкнули почти всю потенциальную целевую аудиторию.

Но происходит нечто совсем другое. Фанаты первоисточника, хоть и ругаются на несоответствие оригиналу, всё равно хвалят мультфильм. Фанаты студии хвалят мультфильм. Простые зрители тоже в основной массе хвалят мультфильм, а из двухсот десяти рецензий критиков негативными оказываются всего три. И в этот момент происходит кратковременное, но важное осознание боссов студии, что их творения любят не за примитивные шутки и деконструкцию ради деконструкции, а за стоящие за всем этим фасадом глубокие сюжеты и сложные вопросы. Этот мультфильм, наравне с несколько менее смелой по части отступления от канонов студии, но также внёсшей значительный вклад, «Кунг-фу Пандой», определил политику студии почти на всё следующее десятилетие, и назывался «Как приручить дракона».

Но как из потенциального провала получился шедевр, который почти покадрово переснимают спустя пятнадцать лет и который даже в эпоху всеобщей нелюбви к покадровым лайв-экшн ремейкам выстрелил ничуть не хуже? Давайте разбираться. Начать придётся издалека…

Сама история не появилась бы, если бы маленькую девочку по имени Крессида Коуэлл, пережившую кораблекрушение, не оставили дожидаться подмоги на необитаемом острове вместе с остальной семьёй. Помощь пришла через две недели, но оставленные тогда впечатления, приправленные жизнью на другом небольшом острове, где единственными людьми была семья Крессиды, и сдобренные историями её отца о драконах и викингах (по отдельности) послужили основой для будущей истории. Крессида тогда упражнялась в писательстве, а в 2002 году переработала всё то, что написала в детстве, и издала первую повесть — «Как приручить дракона».

Серия разрослась аж до семнадцати книг (последняя из которых вышла в 2015-м), получила высокие оценки критиков и читателей, но всё же была рассчитана именно на детскую аудиторию. И в какой-то момент её заметила студия Dreamworks, которая первоначально хотела снять всё в соответствии с первоисточником, и мультфильм даже прошёл этап концептирования, но дальше разработка зашла в тупик, из которого её вывели только тренды кинорынка.

В это время технологии IMAX 3D набирали популярность, и студии хотелось выпустить какой-нибудь мультфильм, который они могли бы одновременно сделать технодемкой на полтора часа. И тут на глаза продюсерам попались заготовки «Как приручить дракона».

Как только в работу вмешались продюсер Бонни Арнольд, и режиссёры Дин деБлуа и Крис Сандерс, у которых за плечами были «Лило и Стич», мультфильм взял совершенно другой курс. Решено было сделать Иккинга подростком, драконов увеличить, чтобы на них можно было летать (и снимать красивые пролёты камеры), а в сюжете сделать акцент на собственно приручении драконов, которых викинги в начале фильма считали опасными вредителями.

Нельзя сказать, что съёмки проходили гладко. Например, одной из проблем стали волосы персонажей, и каждый, кто хоть раз занимался работой с трёхмерными моделями, знает, как трудно их анимировать. А здесь многие персонажи было не просто патлатыми, но и бородатыми, что также усложняло мимику. Чтобы придумать, как каждый конкретный подвид драконов мог дышать огнём, пришлось заказывать консультации у пиротехников. Пришлось переделать 80 % сюжета, модель Беззубика, на которую обычно ушёл бы год работы, сделали за месяц, и отдел анимации вообще приятно удивлял режиссёра не только своей продуктивностью, но и фонтаном идей. Звуками же занималась знаменитая Skywalker Sound.

Интересным ходом в создании атмосферы также стала имитация естественного освещения, за что следует благодарить оператора Роджера Дикинса, но всё же основной вклад в атмосферу внесла именно музыка: Джон Пауэлл написал великолепный саундтрек с одним из лучших применений лейтмотивов в своём художественном направлении, его композиции «This is Berk», «Romantic Flight» и особенно «Test Drive» стали культовыми и придали мультфильму одновременно лёгкую, но эпическую атмосферу.

Книжный первоисточник

Так выглядели бы персонажи, если бы мультфильм следовал первоисточнику.

Сюжет представлен в качестве мемуаров старика Иккинга Кровожадного Карасика III. Поскольку вселенная в первую очередь известна массовому зрителю именно по мультфильмам, здесь пока (до тех пор, пока кто-нибудь не составит подробный разбор книг) будет упомянут лишь список отличий от оригинала:

  • События первой книги начинаются с момента, когда викинги уже гармонично сосуществуют с драконами, приручив их силой голоса, причём буквально — чем громче наорать на дракона, тем выше шанс, что он признает в кричащем хозяина.
  • Приручение дракона успело стать частью обряда инициации
  • Викинги на острове Олух не были единственным обитателями местного архипелага.
  • Иккингу в первой повести всего восемь лет, и он только-только проходит обряд инициации.
  • Беззубик был размером с кошку, труслив и хитёр. Как и большинство драконов. Исполинскими размерами отличались только морские разновидности.
  • На драконах мало кто летал, в основном они помогали с охотой и рыбной ловлей.
  • У драконов был собственный язык, и Иккинг его даже выучил.
  • Валку никто не похищал.
  • Стоик был намного прямолинейнее и строже.
  • Оба близнеца, Забияка и Задирака, были мужского пола.
  • Рыбьеног был тощим, носил очки и играл большую роль в сюжете.
  • Плевака не работал в кузнице, а только обучал на арене. И, кстати, все руки и ноги у него были на месте. Зато один глаз отсутствовал.
  • Астрид… просто не существовало. Зато присутствовало множество других персонажей.

Мультфильм 2010 года

Сюжет

« Это — остров Олух. В двенадцати днях пути от Полной безнадёги и всего на пару градусов южнее Холодной смерти. Олух крепко застрял на Меридиане мучений. Моя деревня — одним словом, не курорт. Здесь выросло уже семь поколений, но дома совсем новые. У нас тут рыбалка, охота и сказочные закаты. Одна беда — вредители. Обычно вредители — это мыши или, там, комары. А у нас… драконы! »
— Вступление к мультфильму.

История начинается с очередного нападения драконов на остров Олух, но, прежде чем начать рассказ о сюжете, необходимо сделать небольшое отступление от основной истории: в конце нулевых тема викингов получила второе дыхание, и акцент был сделан на суровость брутальность и приземлённость с максимальным отдалением от стереотипного образа в угоду историчности. «Беовульф», «Вальгалла: Сага о викингах», экшн «Viking: Battle for Asgard» от небезызвестной Creative Assembly, даже, прости Господи, «Следопыт» и «Ярослав. Тысячу лет назад» — все придерживались похожего мрачного образа северных воителей. Даже в «Тайне Келлс» викинги были представлены устрашающими. На горизонте, с красивой датой релиза в 11 ноября 2011 года, уже маячило другое знаковое фэнтезийное произведение про викингов и драконов, в таком же эпически-реалистичном стиле. И, чтоб наверняка, студия Dreamworks была знаменита своей любовю к деконструкции стереотипных образов. Тренд был сформирован, установлен и задан… а Дин де Блуа послал его нафиг.

Визуал хоть и в приглушённых тонах но не больше, чем в любом другом мультфильме студии Dreamworks. А здешние викинги максимально стереотипно-клюквенные — гротескно-мускулистые, в рогатых шлемах, с двусторонними топорами-лабрисами и кувалдами. Все… кроме Иккинга, протагониста всей этой истории. Он — подросток, сын вождя Стоика Обширного, подмастерье кузнеца Плеваки и выглядит… как обыкновенный худой подросток, в то время как почти все викинги вокруг него выделяются ростом и пропорциями десантников. Космодесантников.

И пока Стоик руководит обороной, Иккинг возится в кузне Плеваки, а группа других подростков — рыхлый пухлик Рыбьеног, силач Сморкала, бой-девка Астрид, и близнецы Забияка и Задирака (брат и сестра, в отличие от книги) тушат пожары. Однако у пацана уже есть свой план по борьбе с драконами и даже специально сконструированная и изобретённая им баллиста для запуска болас… которая, увы, первым же шальным выстрелом отправляет в нокаут мимо проходившего собрата-скандинава.

Вопреки запрету, Иккинг сбегает из кузни со своим изобретением и даже разворачивает его на артиллерийской позиции. Вряд ли бы у протагониста получился этот эксперимент, если бы не суматоха, вызванная появлением ночной фурии — особенно опасного подвида драконов, летающего с огромной скоростью и очень метко плюющегося огнём. И, по счастливой случайности, первым же выстрелом Иккинг сбивает именно ночную фурию, а после сразу же вынужден прятаться от другого дракона, раскрывшего его позицию, и Стоику приходится бросать командование, чтобы спасти сына. Этот выстрел изменит жизнь не только Иккинга, но и всего поселения, впрочем, пока никто на Олухе даже близко не представляет, насколько.

Обругав сына и проводив взглядом драконов, улетающих вдаль с трофейными овцами, Стоик собирает совет, где решает вновь отправить флот на поиски драконьего логова. Плевака остаётся на острове с заданием обучить молодняк сражаться с драконами. И после небольшого спора Плевака соглашается принять в группу учеников и Иккинга.

А Иккинг, вооружившись кинжалом, тем временем прочёсывает лес в поисках сбитой им ночной фурии. И находит: повалив несколько деревьев, прочертив борозду в земле и повредив собственный хвост, чёрный дракон рухнул посреди леса, всё ещё крепко связанный, но живой. И в этот момент происходит первая небольшая кульминация. Иккинг, увидев, насколько дракон напуган занесённым над ним кинжалом, не решается нанести смертельный удар, а вместо этого разрезает верёвки, и ночная фурия, наорав на человека, скрывается в чаще.

Вечером Иккинг возвращается домой, где у него происходит важный разговор с отцом. Стоик, всё ещё уверенный, что его сын мечтает стать драконоборцем, и игнорирующий слова Иккинга, снова и снова признающегося, что не хочет убивать драконов, записывает Иккинга на тренировки драконоборцев.

Первая тренировка примечательна тем, что на ней лучше раскрываются характеры остальных подростков. Рыбьеног хоть и полноват, но выучил наизусть все характеристики драконов на манер монстров из Dungeons and Dragons. Сморкала на тренировках в первую очередь старается покрасоваться перед Астрид, Забияка и Задирака ненавидят друг друга, а Астрид движет только желание быть лучшей во всём. После тренировки, где Иккинга чуть не сжёг пузатый дракон-громмель, Иккинг снова уходит в лес, и выясняет, куда делась ночная фурия — дракон свалился в долину с отвесными склонами и не может ни выбраться, ни взлететь на приемлемую высоту, ни даже нормально поймать рыбу в озере, всё из-за потери половины хвостового «плавника».

В попытках разузнать больше о ночных фуриях Иккинг заглядывает в справочник драконов, но не узнаёт оттуда ничего полезного. На следующей тренировке против тощего, но проворного и цветастого дракон-змеевика Иккинг пытается разузнать что-то у Плеваки прямо посреди боя, но выясняется, что и кузнец тоже не знает ничего про ночных фурий.

Тот самый, знаковый момент

Во время следующего визита Иккинг приносит ночной фурии рыбу и придумывает дракону кличку — Беззубик (зубы этого дракона умеют втягиваться в дёсны и прорезаться обратно[1]). Чтобы наладить контакт, обоим приходится сделать что-то для себя совершенно непривычное — Иккинг вынужден попробовать сырую рыбу, а Беззубик напрягает ротовые мышцы, чтобы изобразить улыбку. Зато дракон согласился терпеть присутствие в своей долине человека, а вечером, увидев как этот самый человек рисует на песке нашёл себе новое развлечение и принялся рисовать что-то абстрактное зажатым в зубах стволом дерева. И дальше происходит кульминационный момент всей сюжетной линии конкретно Иккинга — он протягивает руку к Беззубику, что дракону ранее совершенно не нравилось, и отворачивается, опасаясь худшего. Человек отказывается от какого-либо контроля над ситуацией и доверяет свою судьбу Беззубику. Беззубик, в свою очередь, тыкается в ладонь Иккинга и убегает по своим делам.

Следующим же вечером Иккинг изготавливает в кузнице протез хвостового «плавника» для Беззубика. А утром ставит этот протез, пролетает немного, держась за хвост Беззубика, и случайно выясняет, что драконы боятся угрей. Это знание паренёк сразу использует на тренировке, чтобы загнать обратно в клетку двухголового дракона пристеголова — просто прячет под одеждой угря.

За последующие дни Иккинг изготавливает седло и страховочный карабин, пишет инструкцию по управлению протезом и учится летать на Беззубике, попутно узнавая новые особенности поведения драконов и используя эти знания, чтобы успокаивать или загонять обратно в клетки драконов на тренировках. Иккинг заслуживает репутацию непревзойдённого драконоборца, а также ядрёную смесь из зависти и ненависти со стороны Астрид. А потом на остров возвращается Стоик.

Та самая сцена с уязвимостью драконов, не попавшая в фильм-перезапуск

В это же самое время происходит первый настоящий полёт Иккинга и Беззубика. И этот эпизод попал в мультфильм не только для того, чтобы появляться в каждом трейлере — человек и дракон наконец-то срабатываются, хоть и не без приключений (например, написанная Иккингом инструкция оказывается бесполезной) а во время привала на вулканическом острове, где мелкие дракончики подвида «жуткая жуть» попытались стащить у Беззубика рыбу, Иккинг узнаёт о самой главной слабости драконов — внутри они не огнеупорные.

Впечатлённый успехами сына на арене, Стоик настаивает, что из Иккинга получится великолепный убийца драконов, даже дарит новый шлем, а потом ликует, когда Иккинга выбирают из всей группы учеников, чтобы именно он на следующий день убил дракона на арене.

Иккинг решает улететь прочь с Олуха, но именно в этот момент Астрид удаётся за ним проследить и раскрыть главную тайну протагониста. А Иккингу приходится сначала сбивать Астрид с ног, чтобы она не напала на Беззубика, а потом объяснять дракону, почему вот эту конкретную самку человека следует воспринимать как друга.

Полёт оказывает на Астрид неизгладимое впечатление, причём в хорошем смысле, однако ночью Беззубик прибивается к стае драконов и летит в родно логово, где Иккинг и Астрид выясняют жуткую правду: драконы похищали овец и ловили рыбу не для себя, а для дракона-титана, известного как Красная Смерть — тоже огнедышащей рептилии, но размером примерно со Смауга.

Утром Иккинг же решается пойти ва-банк — выйти на арену и всё изменить. Дождавшись, когда выпустят дракона, он отбрасывает в сторону всё оружие, снимает шлем и пытается приручить чудовище, но Стоик, испугавшись за сына, стучит молотом по решётке арены, чем злит дракона ещё больше. И тут наступает время для кульминации в линии Беззубика: издалека почувствовав опасность для своего друга, дракон прилетает на помощь через весь остров, отгоняет сородича прочь от Иккинга, и в какойто момент даже нападает на Стоика, но Иккинг приказывает дракону прекратить бой, и ночную фурию тут же ловят жители Олуха. Иккинг с трудом убеждает отца оставить Беззубика в живых и проговаривается об острове с драконьим гнездом, путь к которому может найти только другой дракон. Иккинг также пытается предупредить о драконе-титане, но ему не верят. Стоик отрекается от сына и собирает огромный флот, чтобы раз и навсегда покончить с драконьей угрозой.

Зато спас хозяина…

Всё складывается хуже некуда — Беззубик в цепях, Иккинг стал изгоем, а Стоик и почти все викинги острова Олух идут навстречу собственной погибели. И тут между Иккингом и Астрид (которая в этот момент проходит через собственный кульминационный момент) происходит разговор, наверное, самый важный за весь фильм — именно в этот момент Иккинг осознаёт, почему именно он не убил дракона — потому что в тот момент, занося кинжал, он увидел в Беззубике себя.

В конце концов, Иккинг и остальные подростки, тренировавшиеся на арене, налаживают контакт с запертыми там драконами, седлают их и летят на помощь викингам. В этот момент одногруппники Иккинга проходят собственную кульминацию, соглашаясь довериться тому, в кого они в начале обучения совершенно не верили.

Битва уже началась — требюше разрушили вход в драконье гнездо, и все мелкие драконы немедленно бросились наутёк, даже не пытаясь сражаться. На бой вышел только один — вожак, но больше и не потребовалось. Против Красной Смерти оказались бесполезными даже камнемёты — дракон даже не пошатнулся от залпа и играючи сжёг все корабли викингов, отрезав путь к бегству. И когда Стоик с Плевакой героически вызывают огонь врага на себя, чтобы выиграть время остальным… прибывает Иккинг с отрядом драконьих наездников.

Подростки пытаются воспользоваться знаниями, полученным от Плеваки — подсчитать число залпов и найти слепые зоны, но оказывается, что у титана таких слабостей нет, а стук по щитам, призванный дезориентировать монстра, дезориентировал не столько вожака, сколько драконов, на которых ехали Рыбьеног и Сморкала — первый свалился на пляж, второй упал на голову титана. Хуже того — Иккингу не удаётся освободить Беззубика, и они оба едва не тонут — положение спасает только вовремя пришедший на помощь Стоик, для которого именно этот эпизод становится кульминационным. Вождь освобождает Беззубика и извиняется перед сыном, а в это время Забияка и Задирака спасают Сморкалу.

Астрид сбили вскоре после взлёта Беззубика, и уже после её спасения Иккинг со своим драконом вступают в поединок с вожаком. Набрав высоту и несколько раз плюнув огнём, Беззубик только разозлил титана, но именно это Иккингу и было нужно — дождавшись, когда исполинский дракон разинет пасть для ещё одного огненного дыхания, Беззубик выпускает ещё один сноп пламени, поджигая огнеопасный газ, который собирался выдохнуть монстр. Красная Смерть взрывается, но взрыв выбивает Иккинга из седла, и они вместе с Беззубиком скрываются из виду в клубах пламени…

Когда пыль после сражения осела, Беззубик лежал на пляже, пряча под своими крыльями Иккинга. Дракон спас своего всадника… точнее, большую его часть. Действие переносится на некоторое время вперёд: Иккинг, разбуженный Беззубиком, встаёт с кровати… без левой ноги, сгоревшей до середины голени. Опираясь на протез, он вновь здоровается с отцом и с Плевакой, возвращается к Беззубику, и вместе с Астрид, полюбившей Иккинга по итогам всех этих приключений, отправляется в очередной полёт, пока остальные викинги острова Олух осваивают искусство езды на драконах.

Фильм 2025 года

Это ремейк, и, помимо изменения визуального стиля фильм отличается от оригинального мультфильма всего несколькими моментами:

  • Викингов теперь играют реальные актёры, что несколько поубавило гротескности.
  • Поселение на острове Олух по-прежнему выстроено в скандинавском стиле, но теперь его также населяют драконоборцы со всего Старого Света.
  • Добавлен эпизод из похода Стоика, где флот викингов сражается с драконами.
  • Астрид теперь брюнетка и несколько раз напоминает, что всего добилась сама, а к причинам её неприязни к Иккингу теперь ещё и добавилось презрение на почве разных сословий.
  • Сморкала получил свою небольшую сюжетную линию, где он уже перед своим отцом доказывает, что на что-то способен.
  • Близнецы Забияка и Задирака стали совсем не похожими друг на друга.
  • Расширен диалог с Астрид после первого совместного полёта
  • Убран эпизод, где Иккинг узнаёт об уязвимости внутренних органов драконов к огню.
  • Чуть другой саундтрек, где Джон Пауэлл хорошенько проехался по тенденции покадровых ремейков и обозвал композиции ровно так же, как и в оригинальном мультфильме, но с какой-нибудь нелепой приставкой (Например, This is Berk стала This is real Berk)
  • Несколько новых шуток

И всё! В действительности это неудивительно — режиссёр тот же.

Тропы и штампы

Из статьи «Дракон похож на кошку»
  • А что, пусть будет! — в сцене, где Беззубик резко тыкается мордой в руку Иккинга, он должен был после короткой задержки постепенно приблизиться и аккуратно коснуться ладони, но аниматоры перепутали длительность задержки и длительность самой анимации, и получилось так, что Беззубик какое-то время раздумывает, что делать, а потом быстро тыкается мордой. Этот вариант и оставили в финальной версии.
  • Анахронизм — требюше (осадное орудие, работающее на системе противовесов) и моргенштерны (стальные шипастые шары для пробивания доспехов) в эпоху викингов? Дайте десяток, а лучше сотню!
  • Африканская кукабара — в своей небольшой речи в концовке мультфильма Иккинг упоминает попугаев.
  • Ахиллесова пята и Ружьё Чехова — внутри драконы не огнеупорные. Эта небольшая деталь позволила Иккингу и Беззубику победить вожака драконьей стаи в финале
  • Блестящий неканон — из общего с оригинальными историями разве что имена некоторых персонажей и псевдоскандинавский сеттинг. Хуже мультфильмы от этого не стали.
  • Большая грудь — это круто — половинки нагрудника матери Иккинга вождь Стоик переделал в шлемы для себя и для сына. А головы у них обоих немаленькие.
  • Бронебойный ответ — от Астрид. см. цитату в начале статьи.
  • Викинги — жители острова Олух — стереотипные викинги. Культура и нравы у них соответствующие-гротескные. Правда, с прикрученным фитильком: все взрослые разговаривают с шотландским акцентом, тогда как все дети — с американским. И имена у них англоязычные говорящие, но есть и нормальные. Зато одеждой авторы заморочились настолько, что рогатые шлемы выдали только потому что иначе дети бы не признали викингов.
  • Воин и ремесленник — кузнец Плевака лично сражается с драконами (благо у него есть куча различных боевых протезов), а свои руку и ногу потерял в бою. Да и Иккинг тоже отличный ремесленник, и несколько менее крутой, но воин.
  • Враги в рогатых шлемах — зигзаг: рогатых шлемов полно, вот только носят их «свои».
  • Герой и его X — молодой викинг Иккинг и его дракон Беззубик. Как Иккинг сам про себя сказал, он первый за триста лет, кто не захотел убивать драконов. В результате он не просто оседлал Беззубика, но ещё и поменял уклад на всём родном острове, хоть и не сразу.
  • Да кто вы такие? Откуда взялись? — Астрид не было в оригинальных повестях.
  • Два в одном и три в одном — в книгах Беззубик был мелким, размером с кошку, и довольно трусливым, а для полётов Иккинг завёл другого дракона, Ветрогона. В фильме Беззубик обладает габаритами Ветрогона.
  • Девочка-легионер — в одежде Астрид легко можно заметить короткую юбку из меховых полос. Носит сапоги на меху и наплечники, а вот вместо брони — нечто обтягивающее из множества тканевых полос.
  • Добрый дракон — педаль в асфальт: в полнометражках есть лишь один дракон, злодействующий по своей воле. Остальные в большинстве своём смогли усвоить, что на людей лучше без причины не лезть. Особенного размаха троп достигает перед финальной битвой первой части, когда герои в одно касание приручают драконов, которых до этого сами же мучали на арене, и на них летят в бой.
    • Тут очень многое зависит от того, кто вожак. Да и сами драконы на арене не раз и не два били на поражение, так что зигзаг, и в случае с друзьями Иккинга тут было не столько приручение, сколько примирение.
  • Дракон — их тут много, причём самых разных разновидностей. Живут в гнездах, подчиняются особенно крупному дракону-вожаку, но могут быть приручены людьми.
  • Дракон похож на кошку — Беззубик справедливо красуется на иллюстрации в начале той статьи.
  • Драконом трудно управлять — субверсия. Управлять драконом, на самом деле, не так уж и сложно. Просто деревня профессиональных охотников на драконов как-то об этом не задумывалась.
  • Драконий наездник — Иккинг стал первым, оседлав Беззубика, и подал пример остальным, а значительную часть визуально впечатляющих моментов мультфильма составляют полёты на драконах.
  • Кайдзю — все драконы подвида «титан», возглавляющие стаи (кроме ночных и дневных фурий), примерно таких габаритов. Тот, который появляется в мультфильме, играючи сжевал здоровенный требюше и одним дыханием сжёг весь флот викингов.
  • Кастинг-агентство «WTF?» — уже после объявления актёров для лайв-экшн ремейка создателям крепко досталось за то что белокурую скандинавку Астрид играет смуглая и темноволосая Нико Паркер, а худощавую Забияку весьма пышненькая Бронвин Джеймс (при том, что с Гарри Тревальдвином в роли Задираки получилось 100%-ное внешнее попадание). А после трейлеров к претензиям добавились и чернокожие викинги в массовке.
    • Однако надо отдать создателям должное — вопрос про азиатов и негров они обосновали, добавив прямое упоминание, что люди на Олух прибыли не просто так, а именно чтобы бороться с драконами и эта борьба привлекает воинов со всего света, то есть появляющихся в кадре азиатов и негров никто и не пытается выдать за викингов. Отсюда более-менее верибельной становится и Астрид, при таком интернационале она вполне может быть полукровкой, рождённой уже на Олухе. Что же до Забияки, то тут авторы сами же обстебали явную несхожесть близнецов в сцене ужина Плеваки с ребятами.
  • Клюква — местные викинги максимально стереотипные, и подобный сюжетный ход здесь — не баг, а фича.
  • Книга по игре по книге — полнометражный фильм 2025 года — это ремейк мультфильма 2010 года, снятого по книге, но не имеющего с ней почти ничего общего
  • Кому няшка, кому кондрашка — если бы драконы не были такими смертоносными, викинги догадались бы сделать их своими питомцами ещё когда заселили остров Олух, а не отбивались бы от налётов крылатых огнедышащих рептилий триста лет кряду.
  • Кругом одни качки — собственно, Иккинг потому и выделяется на фоне остальных — у большинства викингов с острова Олух бицепсы толщиной с голову протагониста.
  • Крутая коса — роскошной косой до бёдер щеголяет Астрид, а в её крутости сомневаться не приходится — на арене она была лучшей до тех пор, пока Иккинг не узнал больше о повадках драконов.
  • Крутой бородач — викинги с Олуха. Семь поколений живут на острове, регулярно отбиваются от драконов, которые для них не более чем вредители и даже организуют экспедиции в поисках логова крылатых рептилий, и у всех воинов количество волос на лице и на голове примерно одинаковое. А их предводитель Стоик и крут, и бородат в квадрате.
  • Крутой ботан — Рыбьеног, несмотря на явное предпочтение теории практике, весьма неплохо показал себя в финальной битве первой части.
    • Иккинг тоже хоть и физической силой не вышел, умён, изобретателен и весьма крут.
  • Крутой в плаще — плащ почти всё время носит вождь Стоик Обширный, а в его крутости сомневаться не приходится — драконам он раздаёт тумаки только так.
  • Крутой инвалид — толпы их, включая кузнеца Плеваку, по ситуации заменяющего вставки своего протеза руки на инструменты и оружие, и Иккинга, потерявшего ногу до середины голени после битвы с гигантским драконом в конце первого мультфильма.
  • Медвежий угол — остров Олух. Как его характеризует сам же протагонист, остров находится «в двенадцати днях пути от Полной безнадёги и всего на пару градусов южнее Холодной смерти.» Потом ещё в финале говорит про снег девять месяцев в году и град — остальные три, но в эти его слова слабо верится — за весь мультфильм не было ни того, ни другого.
  • Мордор — остров, на котором располагается драконье гнездо, сер, пустынен и абсолютно лишён признаков жизни… кроме, собственно, драконов.
  • Не D&D или Не MTG — Рыбьеног зачитывает характеристики драконов из чего-то подобного.
  • Не знает логистики — откуда на небольшом и каменистом острове Олух викинги добывают дерево для постройки домов и кораблей? С учётом того, что и дома, и корабли регулярно сжигали то драконы, то неприятели-люди, островные леса должны были истощиться задолго до рождения Иккинга. Но не истощились.
  • Не любит прикосновений — говорить что-то о приручении можно только после того как дракон позволит себя потрогать. Если точнее, положить руку себе на нос, при этом проявив свою долю инициативы. Сцена с Беззубиком превратилась аж в фирменную позу, но и к «тренировочным» драконам подход был тот же… только быстрее.
  • Невезучий изобретатель — первоначально такой репутацией пользуется Иккинг из-за того, что его метательные машины либо не работают, либо не пристреляны и чаще попадают по своим, чем по драконам.
  • Окрутеть в адаптации — Беззубик. В книге он представлял из себя дракончика размером с небольшую собачку. В фильме на нём можно ездить верхом.
    • В меньшей степени Иккинг, превратившийся в полноценного крутого ботана.
  • От неприязни до любви — именно такой путь прошла Астрид. Сначала она его презирала, потом — завидовала и ненавидела, а в финале мультфильма стала его девушкой.
  • Офигенные герои — появление драконьих всадников во главе с Иккингом позволило перевернуть ход битвы с драконом-титаном, однако самый главный «фраг» себе забрал дракон Беззубик.
  • Падение с высоты — после победы над вожаком драконов Иккинг и Беззубик не просто падают с высоты, но ещё и пролетают через огромный огненный взрыв. Выжили, но не без увечий.
  • Предзнаменование — когда план Иккинга приручить дракона на глазах у всей деревни рушится, Беззубик прилетает на помощь и, угомонив сородича, первым делом бросается на Стоика, однако Иккинг останавливает дракона. В сиквеле именно Беззубик убивает Стоика (впрочем, дракону тогда промыл мозги новый вожак)
  • Похожие имена у близнецов — близнецы Забияка и Задирака. Друг друга терпеть не могут.
  • Родитель-одиночка — Стоик Обширный растил сына один после того как Валку, мать ребёнка, похитили драконы. Похищенная мать нашлась спустя двадцать лет, но воссоединение оказалось недолгим.
  • Рыхлый пухлик — Рыбьеног примерно таких же габаритов, как и остальные, взрослые викинги, но у него эти габариты обеспечены не мышцами, а жиром.
  • Сила есть — ума не надо — Сморкале явно не хватает мозгов, зато мускулы у него уже в подростковом возрасте как у взрослых викингов.
  • Сменить пол в адаптации — Забияка в оригинальной книге был парнем, в мультфильме стал мужеподобной девушкой.
  • Сменить расу в адаптации — в фильме Астрид и некоторые другие персонажи из европейцев стали чернокожими и азиатами. К чести создателей, они потрудились это объяснить — драконы остались только в таких медвежьих углах, как Олух и туда устремились драконоборцы со всех сторон света.
  • Спонтанная смена культуры — Стоик, вождь викингов острова Олух, то упоминает Тора и Одина, то называет Беззубика дьяволом.
  • Толстый дракон — громмели именно такие — толстые, живучие, с маленькими крылышками. Кузнец Плевака даже назвал одного из таких сосиской с крылышками.
  • Ты мне больше не сын! — эту фразу говорит Стоик Иккингу, когда узнает, что тот связался с драконами. Субверсия, ибо потом приходит на помощь. Да и заметно, что сказал он это явно сгоряча.
  • Эвкатастрофа — вся история со штурмом гнезда драконов из этого состоит. Сначала Стоик своими решениями портит ситуацию до безнадёжной, а потом его сын Иккинг с помощью своего дракона Беззубика решает исход битвы и переубеждает вождя викингов.
  • Шкаф — всех взрослых викингов мужского пола можно охарактеризовать фразой «косая сажень в плечах». И чем таким они вообще питаются на острове Олух?

Примечания

  1. и хочется верить, что на его дёснах нет нервных окончаний
КлассикаАтлас