Участник:DmitriyFlash: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 185 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
==Black Myth: Wukong==
{{Info/Game
|game_name = Black Myth: Wukong
|image = [[Файл:Black Myth Wukong-856105810-large.jpg|мини]]
|genre = [[Action-RPG]], [[Souls-like]]
|year = 2024
|developer = Game Science
|publisher = Game Science
|plat = Windows, PlayStation 5
|playtype = Одиночная
}}
'''Black Myth: Wukong''' (рус. ''Тёмный Миф: Укун'') — видеоигра в жанре action-RPG с элементами souls-like, разработанная китайской студией Game Science. Это первая китайская AAA-видеоигра и, пожалуй, главный видеоигровой феномен 2024 года. Проект основан на китайском классическом романе «[[Путешествие на Запад]]» и, фактически, продолжает его сюжет.
==Завязка сюжета==
Как уже было упомянуто, сюжет тут является фактическим продолжением романа «Путешествие на Запад». После становления Буддой царь обезьян Сунь Укун отказывается переселяться на небеса, из-за чего вступает в новый конфликт с богами. В поединке с богом-драконоборцем Эрланом Великий Мудрец погибает (точнее — превращается в камень, из которого некогда появился на свет), а шесть его чувств превращаются в артефакты и разлетаются по всему миру. Спустя сотни лет одна из обезьян, населяющих родную гора Сунь Укуна, решает отправиться в путешествие, чтобы собрать все артефакты и попытаться воскресить царя обезьян...
==Тропы и штампы==
===Сюжетные===
* [[Адаптационная любовная линия]] — в оригинальном романе между Чжу Бацзе и Лиловой паучихи не было никакой романики.
** Хранитель Огнедышащей горы не проявлял какого-либо романтического интереса к Лоче в первоисточнике.
** Сунь Укун тут имел роман с духом Белой Кости.
* [[Адская косметология]] — Лиловая паучиха пожирала людей ради того, чтобы продлевать свою молодость. Четыре раза в год слуги приводили ей женихов [[Богомолий секс|для спаривания и трапезы]]. Но в какой-то момент это перестало помогать – паучиха начала стареть, и с каждым годом ей становилось всё хуже. Стоглазый даос предложил ей продлить жизнь с помощью реликвии Укуна, на что женщина согласилась. {{spoiler|В финале четвёртой главы Слоглазый даос поглощает реликвию Укуна вместе с сущностью Лиловой паучихи для того, чтобы противостоять Избранному. Когда главный герой побеждает даоса и забирает реликвию, Лиловая паучиха погибает. }}
* [[Адский огонь]] — как и в романе, Красный ребёнок тут повеливает священным огнём Самадхи. В пятой главе огонь Самадхи до определённого времени будет перекрывать доступ в некоторые локации.
* [[Алхимик]] — Сюй Дог, пёс, прежде входивший в числозодиакальных божеств.. Он является последователем Лао Цзюня из оригинального романа, который тоже был алхимиком. Игрок сможет покупать у Сюй Дога лекарства и небесные пилюли, увеличивающие характеристики Избранного. А после прохождения его квеста во второй главе у игрока появится возможность самостоятельно изготавливать лекарства у алтарей.
* [[Альтернативные концовки]]
**[[Золотая концовка|Хороший финал]] — {{spoiler|Избранный разбивает пустую оболочку Великого Мудреца, чтобы воссоединить внутри себя его разобщённые части. Сунь Укун получает возможность возродиться в смертном теле со всеми воспоминаниями и избавляется от обруча подчинения. Для получения этой концовки игрок должен посетить потайные измерения в первой, второй, четвёртой и пятой главах. После этого нужно будет вернуться в локацию «Великая Пагода» на Новом Западе. Там разблокируется ещё одна потайная зона, где игрок должен будет сразиться с Высшим божеством Эрланом. После победы над Эрланом Избранный получит воспоминания Сунь Укуна, необходимые для восстановления его личности.}}
**[[Несчастливый конец|Плохой финал]] — {{spoiler|Избранный также уничтожает оболочку Великого Мудреца и восстанавливает его разобщённые части внутри себя. Старая обезьяна надевает ему на голову обруч подчинения. Далее игроку показывают тело Сунь Укуна, заключённое в камне. Подразумевается, что это финал истории персонажа – без личности и воспоминаний Сунь Укун возродится не таким, каким был прежде. Эту концовку игрок получит в том случае, если просто пройдёт игру и не станет выполнять указанных выше дополнительных условий.}}
* [[Армия Чудовищ]] —Хранитель Огнедышащей горы призвал из Преисподней целое войско мёртвых, дабы помочь Красному ребёнку в его бунте против отца. На момент событий игры это войско захватило Огнедышащую гору.
* [[Басы могущества]] —речь Князя с головой быка.
* [[Басня]] — описания многих противников в кодексе представлены в виде небольших историй-притч. Часто с какой-нибудь моралью в конце.
* [[Бастард]] — Пинпин, внебрачная дочь Князя с головой быка и царевны Яшмовое личико. А Шестая сестра является внебрачным ребёнком Лиловой паучихи и Чжу Бацзе.
* [[Безумный учёный]] — таковым здесь стал Стоглазый даос-наставник. В романе он был скорее [[Мастер ядов|мастером ядов]].
* [[Белая овца]]
** Третий принц в королевском семействе Текучих Песков. Будучи недовольным политикой своего отца, он покинул семью и стал учеником бодхисаттвы Гошиван. Под его руководством принц достиг бессмертия и стал успешных охотником на яогуаев. Оставался он таковым до тех пор, пока не пал в бою с Желтобровым вместе со своими капитанами.
** Четвёртая сестра в семье Лиловой паучихи. В отличие от матери и сестёр, она не поддерживает эксперименты Стоглазого даоса и борется против его злодеяний. Её заветная мечта — обрести свободу, которой гуаи-насекомые лишились вследствие этих самых эксперементов.
** Старший надзиратель имеет ладонь на месте головы. Выглядел он так не всегда — Нефритовый император в благодарность за преданность придал его голове форму своей правой руки.
* [[Боги — сволочи]] — небожители здесь представлены гораздо более злобными в сравнении с оригинальным романом.
** Собственно, в игре подразумевается, что всё путешествие главных героев в первоисточнике было не более чем фарсом, организованным небожителями с целью пропаганды буддизма. И, с точки зрения разработчиков, буддийская вера не изменила Сунь Укуна в лучшую сторону, а ожесточила его — кражи, убийства, поджоги, разрушения гор и пещер стали для него обычным дело.
** По игровому лору бодхисаттва Гуанинь предвидела, что демонстрация рясы Сюаньцзана Почтенному старцу Цзинь Чи приведёт к поджогу храма и гибели множества монахов. Так она хотела наглядно показать миру, до чего может довести алчность. Весьма циничное решение для богини ''милосердия''. Которая к тому же проповедует веру, что должна вести людей к свету и нравственности, а не играть на слабостях их природы.
** Увидев вал яогуаев, порождённых опытами Стоглазого даоса, небожители запечатали поместье Чжу, Паутиновую пещеру и Храм Жёлтого Цветка амулетами, не позволявшими их обитателям покидать обозначенные зоны. На самом деле им ничто не мешало просто уничтожить Старого червя-ненасытника, несущего проклятые яйца — но небожителям в действительности были выгодны опыты Стоглазого и они не собирались прерывать их. {{spoiler|В четвёртой главе есть дополнительный квест, где Избранный должен помочь Четвёртой сестре осуществить её мечту о свободе. Для этого ему нужно сорвать все амулеты небожителей, удерживающее яогуаев на Паутиновом кряже. Когда он сорвёт последний амулет, по его душу явится Старший надзиратель. Главный герой [[Сюжетно обусловленное поражение|проиграет схватку с ним]], но внезапно появившийся небожитель-журавль попросит надзирателя пощадить Избранного. После этого он отчитает его за то, что тот лезет в дела небесных чертогов, и превратит Четвёртую сестру в золотую пилюлю. Журавль позволит главному герою забрать её – чтобы тот не забывал, чем может кончиться его дерзость.}}
** Бунт, который Красный ребёнок организовал против своих родителей, нисколько не беспокоил небожителей. Когда Лоча попыталась обратиться за поддержкой к своему наставнику Лао Цзюню, тот ответил ей: «Я велел тебе вырастить ребёнка, но не просил стать ему настоящей матерью. Пусть мальчик делает, что хочет. Вы с мужем останетесь целы, если будете держаться от него подальше». Отчаявшись после отказа восточных небес, Лоча устремилась к небесам западным, на гору Линшань, к самому Будде Татхагате. На просьбу о защите она услышала лишь дружный хохот.
** В одном из текстов в кодексе описывается [[Неправый суд|судебный процесс]] над умершими душами, в течение которого решается дальнейшая судьба нескольких погибших мужчин. Праведного монаха, честно служившего буддийской вере и не совершавшего грехов, судья решил снова переродить в человеческом теле, лишив того заслуженного покоя и заставив вновь пережить смертные страдания. Следом судье привели душу мужчины, который при жизни похищал крупицы разума и делал из них пилюли, которые многим навредили. Но от справедливой кары грешника избавил приказ, принесённый неким капитаном в золотых доспехах. В нём говорилось доставить негодяя в Небесные чертоги, признать того просветлённым и зачислить в Небесное воинство. Позже душа этого человека была вплавлена в доспехи. Таким образом, можно сделать вывод, что армия Нефритового императора состоит не из бравых воинов, а из таких вот отпетых негодяев.
** Небожители вели войну с царством якшей и истребили большую часть этой расы. На момент событий игры она считается вымирающей. На грани вымирания также оказались ракшасы и повелители носорогов, которые в мире игры являются родственными якшам существами.
** Узнав о смерти Сунь Укуна, представители буддийского пантеона решили вернуть его к жизни в виде подконтрольной им марионетки. Именно для этой цели они освободили пятерых правителей яогуаев и раздали им реликвии Укуна. После этого они нашли и взрастили Избранного — он должен был пройти их испытания и стать смертным воплощением Великого Мудреца, лишённым личности, которой невозможно было управлять. {{spoiler|Но Эрлан втайне от небожителей запечатал воспоминания и личность Сунь Укуна в своём третьем глазу. После этого он укрылся в потайном измерении, расположенном в Великой Пагоде на Новом Западе. Названые братья трёхглазого бога испытывали Избранного на протяжении всего путешествия и подводили его к встрече с Эрланом. Когда Избранный одолеет его в поединке, то сможет заполучить воспоминания Сунь Укуна. В хорошей концовке Царь обезьян возрождается с личностью и всеми воспоминаниями, тем самым поставив крест на планах буддийского пантеона.}}
** Также есть большая вероятность, что «вещий сон», увиденный учёным в анимационном прологе к третьей главе, был послан ему кем-то из небожителей.
* [[Боди-хоррор]]
** Четыре капитана из третьей главы, прежде служивших Третьему принцу Текучих Песков. Каждый из них пал в бою с Желтобровым и был подвергнут пыткам. Мудроголосого капитана Желтобровый околдовал и сделал единым целым с молитвенным барабаном. Капитан начал распевать колдовские напевы, заставляя сдаться и подчиниться новой вере всех заключенных в Мире Пагод пленников. Капитану Волне Кальп злодей свернул шею и раскроил голову. При помощи злых чар он обратил её в цветок лотоса и поставил обезображенного капитана охранять ворота своего храма. Капитан Иллюзия бездны попытался метнуть в Желтобрового копьё, но тот вырвал ему конечности и приставил другие. Лотосовый капитан был убит шипастой дубиной Желтобрового. Тот изувечил его тело, и из всех ран капитана повырастали глаза.
** Стражи с фонарями из третьей главы в прошлом были лесорубами, которые участвовали в реконструкции Мира Пагод. Желтобровый превратил их в яогуаев с фонарями на месте голов и назначил стражами своей тюрьмы.
** Однажды с горы Куньлунь на землю упали два небесных яйца. Стоглазый даос-наставник вырастил из одного из них Старого червя-ненасытника. Каждые несколько дней червь откладывал яйца, напоминавшие кровавые капсулы. Если их проглатывало другое существо, вылупившиеся личинки пожирали его внутренние органы и со временем несчастный превращался в какое-нибудь насекомое. Стоглазый даос проповедывал веру, согласно которой человеческая жизнь является ничтожной, и для возвышения необходимо стать яогуаем. Он скармливал яйца своим монахам и жителям местных земель, из-за чего они превращались в червей-послушников.  В какой-то момент их стало так много, что небожители приняли решение запечатать владения Стоглазого амулетами, не позволявшими яогуаям покидать их.
** Происхождение босса Правая рука бодхисаттвы тоже связано с тропом. Когда бодхисаттва Пиланьпо была убита армией гуаев-насекомых, Стоглазый даос отделил её кисти рук от тела и забрал с собой в качестве артефактов. Он положил в них по волшебному яйцу и велел яогуаям оберегать их как зеницу ока. Поначалу из рук выделялась густая вонючая жидкость. Через некоторое время она высохла и превратилась в толстую кровавую оболочку. Ровно десять лет спустя из яиц вылупилась пара насекомых, у каждого из которых было тело цикады и длинный хвост с рукой на конце. Одно из таких насекомых игрок встретит в Паутиновой яме.
** Последователи Стоглазого даоса сразили властителя Плеяд в бою и подвергли его жутким экспериментам, в результате которых повелитель созвездия Мао стал чудовищем по прозвищу Сумеречный владыка.
** Даос-отравитель пытался совершенствоваться методами Стоглазого, из-за чего превратился в насекомоподобное существо. Результат его не слишком устроил.
** Босс Кровожадный даос имеет на спине огромный горб, на котором к тому же растут глаза. Он стал таким после того, как побывал в коконе, куда его замотали последователи Стоглазого.
** Противник Сокровище черепахи в прошлом был крестьянином, выкупившим у одного торговца белую черепаху. Следующей ночью ему приснился сон, в котором белая черепаха выплюнула крошечного человечка с сине-фиолетовой кожей и уродливым лицом. Крошечный человечек побежал к жителю деревни, и тот проснулся от испуга. После этого крестьянин начал меняться. Его глаза стали замечать проблески света в горах и полях, а аппетит и сила невероятно возросли. Однажды он взял лопату и начал копать землю, пока не обнаружил схрон, наполненный ценными артефактами. Эта неожиданная находка принесла ему огромное богатство. Однажды ночью белая черепаха снова явилась ему во сне и издала крик. Крестьянин почувствовал, как у него в животе всё перевернулось, и его вырвало крошечным человечком с сине-фиолетовой кожей. Крошечный человечек упал на землю и поспешил к белой черепахе. Поняв, что происходит, житель деревни схватил крошечного человечка и снова проглотил его. Белая черепаха ещё несколько раз издала крик, но житель деревни закрыл рот, не желая выпускать крошечного человечка. Потом он проснулся. Со временем внешность деревенского жителя становилась всё более уродливой — кожа обрела сине-фиолетовый цвет, а лицо стало столь безобразным, что его пришлось скрывать под маской. Он сбежал в горы, прихватив с собой специально сделанные инструменты для поиска новых сокровищ. Позже крестьянин выяснил, что был не единственным, с кем произошла такая история.


== Волшебный участок (черновик)==
== Волшебный участок (черновик)==
Строка 128: Строка 74:
* [[Тюремная зона]] — Сказочный Централ, тюрьма, в которую отправляют сказочных преступников. На шеи уголовников надеты специальные ошейники, не дающие им использовать магические способности и взрывающиеся при попытке пресечь территорию тюрьмы. Условно тюрьма делится на две зоны — Лагерь Чмошников и Лагерь Бессмертников. Бессмертников возглавляет Снежная Королева.
* [[Тюремная зона]] — Сказочный Централ, тюрьма, в которую отправляют сказочных преступников. На шеи уголовников надеты специальные ошейники, не дающие им использовать магические способности и взрывающиеся при попытке пресечь территорию тюрьмы. Условно тюрьма делится на две зоны — Лагерь Чмошников и Лагерь Бессмертников. Бессмертников возглавляет Снежная Королева.
* [[Ускоренное старение]]
* [[Ускоренное старение]]
==Volkolak: The Will of Gods==
{{Info/Game
|game_name = Volkolak: The Will of Gods
|image =
[[Файл:Изображение 2026-07-14 025019824.png|240px|thumb|center|]]
|genre = [[Метроидвания]], [[Souls-like]]
|year = 2026
|developer = Volk Team
|publisher = Progamefactoryllc
|plat = Windows
|playtype = Одиночная
}}
'''Volkolak: The Will of Gods''' (рус. ''Волколак: Воля Богов'') — российская инди-игра, созданная небольшой группой разработчиков из Иркутска. В плане геймплея представляет собой гибрид жанров [[Метроидвания|метроидвании]] и [[souls-like]], а в плане сеттинга — [[тёмное фэнтези]], вдохновлённое русским фольклором и серией [[Dark Souls]]. На данный момент игра находится в раннем доступе, релиз полной версии намечен на август 2026 года.
==Сюжет==
Как уже было упомянуто, действие игры разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, вдохновлённом [[Богатыри и чудища лесные|славянским фольклором]]. Главный герой, благородный витязь Святозар, возвращается в своё родное Тридевятое Государство после войны с печенегами. В его отсутствие царство было захвачено [[Некромантия|некромантом]] [[Кощей Бессмертный|Кощеем Бессмертным]] — из-за его проклятия люди сходят с ума и превращаются в нечисть. Святозар встречает Ведунью, которая раскрывает главному герою, что тот является не обычным человеком, а [[Оборотень|оборотнем]]. Святозар должен использовать новообретённые силы, чтобы противостоять Кощею и его преспешникам.
==Геймплей==
Геймплейно игра представляет собой метроидванию с видом сбоку — игрок управляет Святозаром и исследует огромный мир, полный запутанных и взаимосвязанных между собой локаций. Но в игру также встроены элементы Souls-like — валютой тут выступают души убитых врагов, которые главный герой теряет в случае гибели. Игрок сможет вернуть потерянные души, возвратившись на место своей прошлой смерти.
Игровой процесс построен на механике превращения главного героя в волколака. В человеческой форме главный герой вооружён топором и щитом, может парировать вражеские атаки и скользить. В форме волколака Святозар получает новые умения — например, возможость совершать более длинные прыжки и карабкаться по стенам. Во время пребывания в форме волколака расходуется шкала выносливости.
В игре есть несколько направлений (классов) по которым можно развивать главного героя —  Богатырь, Ветеран, Волколак и Проклятый. Для каждого класса доступны свои базовые и активные умения — последние представляют собой уникальную способность, которая активируется на клавишу F. Для того, чтобы использовать эти умения, игрок должен убивать противников и накапливать силу рун. Приобретать новые умения можно у торговцев, которых главный герой встречает в ходе путешествия.
У Святозара есть при себе зелья, способные восстановить здоровье и выносливость. Он также обладает расходниками, которые может либо находить в игровом мире, либо покупать у торговцев. Расходники дают много разных возможностей — частично восполнить силу рун, восстановить здоровье, поджечь врагов и пр.
Игрок может сохраняться у алтарей. При взаимодействии с ними Святозар полностью восстанавливает здоровье, выносливость и бутыли с зельями. Они также дают возможность быстрого перемещения в ту или иную локацию.
В игровом мире можно находить обереги, дающие Святозару различные плюшки. Часто они запрятаны в неочевидных местах.
Сюжет игры нелинейный — концовка зависит от способа прохождения, стиля игры и поступков главного героя.
==Персонажи==
*'''Святозар''' — главный герой, [[Рыцарь в сияющих доспехах|благородный витязь]], стремящийся освободить Тридевятое Государство от гнёта Кощея. В его жилах течёт магическая кровь, позволяющая воину превращаться в волка. По ходу сюжета перед главным героем встаёт выбор: остаться благочестивым воином, встать на путь древних Богов или стать кровожадным оборотнем.
*'''Ведунья''' — могущественная [[Ведьма|колдунья]], встреченная Святозаром в самом начале путешествия. Именно она раскрывает главному герою правду о том, что он является оборотнем, и помогает ему принять волчью форму. Впоследствии она оказывает протагонисту всевозможную помощь в борьбе с Кощеем. Также выступает в качестве торговца. Вполне возможно, что она не просто колдунья, а та самая [[Баба-Яга]].
*'''[[Кузнец]]''' — отец Святозара, [[искусный мастер]] и один из торговцев. {{spoiler|В своём стремлении спасти государство от Кощея Кузнец попытался обуздать свою магическую силу, но не справился с ней и превратился в Тёмного Волколака. Святозар встретил Тёмного Волколака в Катакомбах под дворцом Царьграда, где и убил его. Чтобы призвать дух отца, главному герою пришлось подняться на вершину Запретного Пика и добыть волшебный веток под названием Перумов Цвет. Поговорив с духом отца, Святозар узнаёт, что в прошлом он пытался создать меч-кладенец, но уничтожил его по воле богов, которые посчитали это оружие слишком опасным. Впоследствии Святозар восстанавливает этот меч, чтобы использовать его силу против Кощея.}}
*'''Батюшка''' — [[Пастырь добрый|добрый священник]], руководящий Монастырём Прокажённых в Царьграде. Главный герой может помочь ему, если сожжёт все горы трупов в окрестностях и тем самым очистит Царьград от скверны. Один из торговцев.
*'''Царь''' — [[Безумный король|безумный правитель]] Тридевятого Государства. Святозар встречает его во дворце, где Царь пирует со своими боярами, вообще не обращая внимания на творящуюся в Тридевятом Государстве вакханалию. Строит наполеоновкие планы на будущее и совершенно не беспокоится ни о потерях в войне с печенегами, ни о проклятии, которое Кощей наслал на его царство. {{spoiler|Убит Тёмным Волколаком.}}
*'''[[Леший]]''' — хозяин Дремучего Леса и его окрестностей. Главный герой должен помочь ему очистить лес от скверны, чтобы Леший открыл дорогу на Заретный Пик. {{spoiler|Когда Святозар сорвёт Перунов Цвет, Леший разозлится и откажется помогать ему. Главный герой имеет два варианта — либо убедить Хозяина Леса в своих благих намерениях, либо сразить его в поединке. В любом случае он получит Очи Лешего, которые помогут открыть ему путь в новые локации.}}
*'''[[Мудрый ворон|Мудрый Ворон]]''' — главный герой встречает его в Дремучем Лесу. Ворон даёт ему совет отправиться на Запретный Пик, чтобы добыть Перумов Цвет и призвать дух отца. Один из торговцев.
* '''Тёмный дух''' — слуга Чернобога. {{spoiler|После победы над Тёмным Волколаком дух будет искушать главного героя отведать отцовской плоти в обмен на невероятную силу. Святазар может сделать это, а может и не поддаться искушению. Позже Святозар найдёт портал, ведущий в измерение Тёмного Духа. В случае, если герой согласился отведать отцовской плоти, дух одарит его новой способностью. В случае, если от отказался, последует босс-файт.}}
*'''[[Кощей Бессмертный]]''' — главный антагонист игры, [[Некромантия|некромант]] и [[Тёмный Властелин]], наславший проклятье на Тридевятое Царство. Лично в игре пока не появился.
==Тропы==
===Дизайн и эстетика===
* [[Добрый зелёный]]/[[Злобный зелёный]] — магия главного героя имеет зелёный цвет. В зависимости от решений игрока она может служить как добру, так и злу.
* [[Крутой в плаще]] — главный герой.
* [[Множество глаз]] — Аспид и Василиск имеют несколько пар глаз.
* [[Чудовищный язык]]
** В Ядовитой пади врагами выступают огромные слизни со множеством языков. Ими они и атакуют главного героя.
** Среди рядовых врагов во второй главе встречаются волки-мутанты, на теле которых растут языки.
===Сюжетные===
* [[Волшебный цветок]] — Перунов Цвет, растущий на вершине Запретного Пика. {{spoiler|Главному герою нужно добыть его, чтобы призвать дух погибшего отца.}}
* [[Герой и наставница]] — Святозар и Ведунья.
* [[Данж]] — Пещеры, Перевал, Темница и Катакомбы в первом акте, Ядовитая падь во втором.
* [[Добрый оборотень]] — Святозар является таким в начале игры. Будет ли он таким до финала — зависит от действий игрока.
* [[Зловещее болото]] — Топи.
* [[Зловещий колодец]] — расположен недалеко от Кузницы. {{spoiler|Главный герой обнаружит в нём обломки меча-кладенца, уничтоженного отцом Святозара по воле богов.}}
* [[Катакомбы]] — расположены под дворцом Царьграда. В них происходит финал первого акта игры.
* [[Кошмар на вечеринке]] — Святозар приходит на пир к правителю Царьграда, чтобы обсудить с ним всё происходящее. Во время их диалога в зале внезапно появляется чудище, которое убивает бояр и смертельно ранит Царя. {{spoiler|Как оказалось, эти чудищем был Тёмный Волколак, в которого обернулся отец Святозара.}}
* [[Меч сюжетной важности]], [[Огненный меч]], [[Развращающий артефакт]] — Меч-кладенец.
* [[Оборотень]] — главный герой. {{spoiler|И его отец, ставший Тёмным Волколаком.}}
* [[Они выкололи мне глаза]] — если главный герой убедит Лешего в своих благих намерених, тот отдаст ему свои глаза, которые помогут воину открыть дорогу к Василиску. В случае, если Лешего уговорить не удастся, Святозару придётся одолеть его в поединке и вырвать ему глаза самостоятельно.
* [[Освещённые подземелья]] —  Пещеры и Катакомбы из первого акта.
* [[Сиротинушка]] — {{spoiler|после убийства Тёмного Волколкола выясняется, что им всё это время был отец главного героя. Во втором акте Святозар ищет способ призвать дух погибшего отца.}}
* [[Староломаныйъ русскiйъ языкъ]] — персонажи говорят с закосом под троп.
* [[Темница сырая]] — собственно Темница, распоженная под дворцом Царьграда и над Катакомбами.
* [[Тени былого величия]] — из-за проклятия Кощея Тридевятое Государство находится в упадке и запустении.
* [[Тёмный лес]] — Дремучий Лес.
* [[Услуга за услугу]] — во втором акте Святозар заключает с Лешим договор, согласно которому воин избавит лес от скверны, а Хозяин Леса откроет ему проход на Запретный Пик.
===Геймплейные===
* [[Боевая коса]] — оружие Древнего беса.
* [[Боевой топор]] — оружие главного героя. Топорами вооружены и стражники, обитающие в Катакомбах.
* [[Боевая телепортация]] — её демонстрируют ледяные маги, обитающие на Запретном Пике, а также демоны, населяющие Дремучий Лес с его окрестностями.
* [[Босс-антипод]] — Тёмный Волколак.
* [[Идолы и истуканы]] — в Ядовитой Пади встречаются призрачные платформы, с которыми невозможно взаимодействовать. Чтобы они материализовались, нужно добраться до идола неподалёку с платформами и возжечь расположенную на нём свечу.
* [[Коктейль Молотова]] — в его роли тут выступает расходник «Горшок с варом». Его можно бросить во врагов и тем самым поджечь их.
* [[Лабиринт]] — все локации в игре созданы по принципу лабиринта. На то это и метроидвания.
* [[Ледяная душа]] — магией холода обладают ледяные маги и ледяные великаны, обитающие на Запретном пике.
** Расходник «Хладный камень» накладывает на врагов стужу при каждом ударе. В результате они становятся медленнее.
* [[Меня стошнило]]
** Среди противников есть зомби-крестьянин, блюющий на главного героя.
** Бесформенная туша, обитающая в Топях и в Катакомбах, именно так атакует Святозара.
** Одна из атак Древнего беса — изрыгнуть на главного героя поток крови.
* [[Магия крови]] — владение ею демонстрируют Древний бес и Тёмный Волколак.
* [[Призыв духов]] — способность «Зов стаи», доступная Святозару в форме Волколака. Позволяет призвать призрачных волков, атакующих противников.
* [[Психоделичная босс-арена]] — измерение Тёмного духа.
* [[Секретка]] — в игре присутствует много неочевидных путей, ведущих к крутым оберегам, расходникам и местам силы.
* [[Сила природы]]
** Способность «Лесной полон», доступная Святозару в форме Волколака. Позволяет призвать лозу, которая наносит урон врагам.
** Во время босс-файта троп во всей красе демонстрирует Леший.
* [[Стенолаз]] — Святозар может карабкаться по стенам в форме Волколака. Стены, за которые можно уцепиться, графически выделены.
* [[Файербол]]ы — ими атакует Тёмный Дух.
* [[Шок и трепет]]
** Способность «Благо перуна», доступная Святозару в форме Волколака. Позволяет шарашить врагов зелёными молниями.
** В первом акте в качестве врагов встречаются демоны, которые атакуют главного героя молниями.
** Во втором акте же встречаются призраки, способные атаковать Святозара ударом молнии.
** Подобной способностью обладает и Тёмный дух.
* [[Щитом можно бить]] — дендроиды из второй главы могут наносить Святозару урон своими щитами.
* [[Ядовитая персона]]
** Змеи из первого акта плюются в главного героя ядом.
** Болотные монстры, обитающие в Топях, выпускают ядовитый пар при приближении к ним главного героя.
* [[Энергетический вампиризм]] — Тёмный Волколак может восстанавливать своё здоровье, высасывая его из главного героя.
===Бестиарий===
* [[Боевой колобок]] — на Запретном Пике обитают монстры, напоминающие шарлеев из «Ведьмака». Они могут сворачиваться в шар и таранить главного героя.
* [[Болотный монстр]] — обитающий в Топях босс Болотник, внешне напоминающий огромную уродливую жабу. В этой же локации в качестве рядовых врагов присутствуют болотые монстры, атакующие главного героя ядовитыми парами.
* [[Василиск]] — обитает в самой глубине Ядовитой Пади. Сталь с его хвоста потребуется главному герою для того, чтобы закалить меч-кладенец.
* [[Великан]]ы — в роли сильных противников на Запретном Пике выступают ледяные великаны.
* [[Гарпии]] — обитают на Запретном пике.
* [[Гигантские насекомые]] — в Ядовитой Пади обитают существа, напоминающие огромных уродливых богомолов. Для победы над ними необходимо снести им всю полоску здоровья, а после — сжечь при помощи факела.
** В Топях также обитают огромные насекомые, напоминающие ос. Они пытаются жалить главного героя.
* [[Гигантский головорез]] — в Катакомбах иногда встречается особо сильная разновидность стражников. Они обладают громадным ростом, огромной силой и атакуют главного героя бердышом. На концепт-арте этот противник именуется “Палачом“.
* [[Грызуны необычных размеров]] — обитают в Катакомбах.
* [[Демон]]ы — в первом акте в качестве врагов встречаются летающие демоны, атакующие главного героя молниями.
* [[Дендроид]] — встречаются во втором акте в двух видах. Первый вид дендроидов вооружен щитом и потому получает урон только при ударах в спину. Вторая вариация дендроидов способна призывать рой насекомых, атакующих Святозара.
* [[Дракон похож на змею]] — Аспид, огромное змееподобное чудище, охраняющее Перунов цвет.
* [[Злой и страшный серый волк]] — как в первом, так и во втором акте в качестве противников присутствуют волки. Во втором акте также присутствуют чудовищные волки, на теле которых расположено множество языков.
* [[Злой колдун]] — босс Колдун, встречающийся в первом акте в качестве босса. Потом он [[Был боссом, стал головорезом|встретится в качестве рядового врага]]. Этот же колдун позже появится в Катакомбах — он запрёт главного героя на небольшой арене и будет натравливать на Святозара толпы врагов.
**На Запретном пике в роли врагов выступают ледяные маги.
* [[Жуткие птички]] — выступают в роли врагов в первом акте, пытаются клевать Святозара.
* [[Медведи — это страшно]] — медведи обитают в Пещерах. Прокажённый Медведь давит [[педаль в пол]].
* [[Нежить]] — в первой главе в качестве рядовых врагов присутствуют обращённые в нечисть деревенские жители. Во Дворце и в Катакомбах в качестве врагов выступают обращённые в нечисть стражники. В первом акте также присутсвует босс Прокажённый Медведь — как понятно из названия, он является медведем, ставшим нежитью.
** [[Непростые зомби]] — стражники отличаются от прочей нечисти тем, что для их убийства недостаточно просто снести полоску здоровья — после этого нужно также ударить до душе, которая появится над трупом. В противном случае она вернётся в тело и противник воскреснет.
* [[Непонятно кто]] — в Топях и Катакомбах обитает непонятное существо. Выглядит оно, как бесформенная туша с длинными волосами и кучей оружия, вросшим в его спину. При приближении к главному герою оно блюёт на него, а попытка приблизится к этому существу со спины нанесёт главному герою урон.
* [[Призраки]] — встречаются как в первом, так и во втором актах в качестве врагов. Призраки из второго акта могут атаковать главного героя ударом молнии.
* [[Свинья-страшилка]] — в качестве рядовых врагов в первом акте встречаются дикие кабаны.
* [[Смертоносная змея]] — встречаются в качестве врагов в первом акте. Умеют плеваться ядом. Аспид тоже подходит под троп.
* [[Ужасная летучая мышь]] — обитают в Пещерах и Катакомбах. Могут издавать крик, способный сбить Святозара с платформ.
* [[Чёрт с рогами]] — босс Древний бес. Во втором акте в роли врагов встречаются черти, кидающиеся в главного героями отрубленными головами.

Текущая версия на 01:41, 15 июля 2026

Волшебный участок (черновик)[править]

Шаблон:Info/TV series'''Полужирное начертание''' «Волшебный участок» — российский сериал режиссёра Степана Гордеева в жанре городского фэнтези, снятый эксллюзивно для онлайн-кинотеатра Okko.

Сюжет[править]

Сериал рассказывает историю Лёхи Попова. В прошлом он был успешным снайпером, но однажды допустил серьезную ошибку во время операции по спасению высокопоставленного заложника от террористов. В результате Алексей заработал ПТСР и вылетел с работы. Теперь он не расстаётся с бутылкой и сидит на шее у своей сестры Кати.

В один прекрасный день выясняется, что Катя неизлечимо больна, и теперь Лёха должен стать опекуном её дочки Василисы. Чтобы обеспечивать её, он должен найти работу. По стечению обстоятельств Алексей устраивается на работу в необычный полицейский участок под названием «Отдел по Борьбе со Сказочными Преступлениями» (сокращённо ОБСП). Его сотрудники занимаются расследованием преступлений, которые совершают сказочные персонажи, тайно живущие среди людей. Вскоре Леха понимает, что и он сам является не совсем обычным человеком — как и его юная племянница.

Персонажи[править]

Сотрудники ОБСП[править]

  • Алексей Попов, он же Лёха (Николай Наумов)
  • Николай Михайлович Медведев, он же Михалыч (Андрей Добровольский)
  • Вадим Демидович Воронов, он же Ворон (Филипп Янковский)
  • Олег Заяц (Алексей Золотовицкий)
  • Елена Федотова (Дарья Мельникова)
  • Валентина Александровна Краснова (Мария Смольникова)
  • Елизаров (Гоша Куценко)

Сказочные[править]

  • Гном-Матершинник (Илья Соболев)
  • Баба-Яга (Татьяна Догилёва)
  • Змей Горыныч (Павел Деревянко)
  • Русал (Юрий Скулябин)
  • Берендей (Сергей Чихачёв)
  • Снежная Королева (Ольга Медынич)
  • Кощей Бессмертный (Евгений Ткачук)
  • Кот-Баюн
  • Рашид (Игорь Гаспарян)

Прочие[править]

  • Екатерина Попова (Мария Ахметзянова)
  • Василиса Попова (Ева Смирнова)

Тропы и штампы[править]

  • Антигерой — Яга.
  • Бедный злодей! — Русал.
  • Безымянный герой — Гном-Матершинник и Русал.
  • Герой-недотёпа — вся компания главных героев. Но особенно отличаются Лёха и Олег Заяц.
  • Всё это время был злодеемВоронов и Елизаров втайне работают на Кощея.
  • Голову с плеч — Лёха обезглавил Горыныча мечом-кладенцом.
    • Едва освободившись от намордника, Соловей-Разбоник попытался использовать свою силу против Снежной Королевы. Чем спровоцировал взрыв ошейника и уничтожение собственной головы.
  • Гедонист — Гном-Матершинник.
  • Говорящее имя — фамилия Воронова недвусмысленно намекает на то, в какую птицу он способен превращаться.
  • Домашний арест — Баба-Яга была приговорена к домашнему аресту на ближайшие двести лет.
  • Драматическая болезнь — рак Кати, из-за которого она и попросила Лёху присматривать за племянницей.
  • Жертвенный левБаба-Яга была убита по приказу Кощея, так как стала «слишком сентиментальной из-за ребёнка».
  • Заморозить и разбить — Снежная Королева обожает отыгрывать этот троп. В финале седьмого эпизода её саму постигла аналогичная участь.
  • Визит на тот свет — Баба-Яга способна провести человека на тот свет, чем периодически пользуются главные герои.
  • Камео — Ида Галич в роли аватара Бабы-Яги, Гоша Куценко в роли капитана Елизарова, Сергей Чихачёв в роли Берендея.
  • Метаморф — Баба-Яга способна менять облик. Периодически она перевоплощается в красивую девушку и ведёт свой вебкам-блог. Она же прикидывалась Лёхой, чтобы доставить Василису Кощею.
  • Милая стервочка — Василиса.
  • Непристойно — значит смешно — порой встречается. Гном-Матершинник, к примеру, постоянно генерирует такой юмор. Да и Волшебное Зеркало тоже.
  • Несчастливый конец — финал первого сезона. Кощей осуществил свой план и захватил тело Василисы. Хотя его бессмертие в итоге досталось Лёхе.
  • Оборотень в погонах — буквальные оборотни в погонах появлялись в одноимённом эпизоде. Одним из них оказался и капитан Елизаров.
  • Ограбление банка — завязкой первой серии является ограбление банка, которое устроила банда леших, раздобывших шапки-невидимки.
  • ПредсказаниеВасилиса может предсказывать будущее. Абсолютно всё, что она рисует, впоследствии воплощается в жизнь.
  • Псих-пироманьяк — Горыныч. Причём огнём он может стрелять прямо из рук.
  • Полное чудовище — Снежная Королева и Кощей.
  • Раздвоение личности — трёхглавость Горыныча обыграна в виде расстроения его личности. Внутри его головы обитают личности ребёнка, мужчины и девушки, которые периодически сменяют друг друга. Горыныч пытался добыть меч-кладинец, чтобы с его помощью разделиться на трёх отдельных людей, но главные герои не дали этому случиться. Впрочем, в загробном мире каждая из его личностей получила по телу.
  • Сыворотка правды
  • Так всё и было — иногда встречается. К примеру, именно Горыныч тут спалил Москву во время наполеоновских войн, но все шишки достались Кутузову.
  • Тюремная зона — Сказочный Централ, тюрьма, в которую отправляют сказочных преступников. На шеи уголовников надеты специальные ошейники, не дающие им использовать магические способности и взрывающиеся при попытке пресечь территорию тюрьмы. Условно тюрьма делится на две зоны — Лагерь Чмошников и Лагерь Бессмертников. Бессмертников возглавляет Снежная Королева.
  • Ускоренное старение

Volkolak: The Will of Gods[править]

Volkolak: The Will of Gods
Изображение 2026-07-14 025019824.png
Общая информация
ЖанрМетроидвания, Souls-like
Год выхода2026
РазработчикVolk Team
ИздательProgamefactoryllc
ПлатформыWindows
Режимы игрыОдиночная

Volkolak: The Will of Gods (рус. Волколак: Воля Богов) — российская инди-игра, созданная небольшой группой разработчиков из Иркутска. В плане геймплея представляет собой гибрид жанров метроидвании и souls-like, а в плане сеттинга — тёмное фэнтези, вдохновлённое русским фольклором и серией Dark Souls. На данный момент игра находится в раннем доступе, релиз полной версии намечен на август 2026 года.

Сюжет[править]

Как уже было упомянуто, действие игры разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, вдохновлённом славянским фольклором. Главный герой, благородный витязь Святозар, возвращается в своё родное Тридевятое Государство после войны с печенегами. В его отсутствие царство было захвачено некромантом Кощеем Бессмертным — из-за его проклятия люди сходят с ума и превращаются в нечисть. Святозар встречает Ведунью, которая раскрывает главному герою, что тот является не обычным человеком, а оборотнем. Святозар должен использовать новообретённые силы, чтобы противостоять Кощею и его преспешникам.

Геймплей[править]

Геймплейно игра представляет собой метроидванию с видом сбоку — игрок управляет Святозаром и исследует огромный мир, полный запутанных и взаимосвязанных между собой локаций. Но в игру также встроены элементы Souls-like — валютой тут выступают души убитых врагов, которые главный герой теряет в случае гибели. Игрок сможет вернуть потерянные души, возвратившись на место своей прошлой смерти.

Игровой процесс построен на механике превращения главного героя в волколака. В человеческой форме главный герой вооружён топором и щитом, может парировать вражеские атаки и скользить. В форме волколака Святозар получает новые умения — например, возможость совершать более длинные прыжки и карабкаться по стенам. Во время пребывания в форме волколака расходуется шкала выносливости.

В игре есть несколько направлений (классов) по которым можно развивать главного героя — Богатырь, Ветеран, Волколак и Проклятый. Для каждого класса доступны свои базовые и активные умения — последние представляют собой уникальную способность, которая активируется на клавишу F. Для того, чтобы использовать эти умения, игрок должен убивать противников и накапливать силу рун. Приобретать новые умения можно у торговцев, которых главный герой встречает в ходе путешествия.

У Святозара есть при себе зелья, способные восстановить здоровье и выносливость. Он также обладает расходниками, которые может либо находить в игровом мире, либо покупать у торговцев. Расходники дают много разных возможностей — частично восполнить силу рун, восстановить здоровье, поджечь врагов и пр.

Игрок может сохраняться у алтарей. При взаимодействии с ними Святозар полностью восстанавливает здоровье, выносливость и бутыли с зельями. Они также дают возможность быстрого перемещения в ту или иную локацию.

В игровом мире можно находить обереги, дающие Святозару различные плюшки. Часто они запрятаны в неочевидных местах.

Сюжет игры нелинейный — концовка зависит от способа прохождения, стиля игры и поступков главного героя.

Персонажи[править]

  • Святозар — главный герой, благородный витязь, стремящийся освободить Тридевятое Государство от гнёта Кощея. В его жилах течёт магическая кровь, позволяющая воину превращаться в волка. По ходу сюжета перед главным героем встаёт выбор: остаться благочестивым воином, встать на путь древних Богов или стать кровожадным оборотнем.
  • Ведунья — могущественная колдунья, встреченная Святозаром в самом начале путешествия. Именно она раскрывает главному герою правду о том, что он является оборотнем, и помогает ему принять волчью форму. Впоследствии она оказывает протагонисту всевозможную помощь в борьбе с Кощеем. Также выступает в качестве торговца. Вполне возможно, что она не просто колдунья, а та самая Баба-Яга.
  • Кузнец — отец Святозара, искусный мастер и один из торговцев. В своём стремлении спасти государство от Кощея Кузнец попытался обуздать свою магическую силу, но не справился с ней и превратился в Тёмного Волколака. Святозар встретил Тёмного Волколака в Катакомбах под дворцом Царьграда, где и убил его. Чтобы призвать дух отца, главному герою пришлось подняться на вершину Запретного Пика и добыть волшебный веток под названием Перумов Цвет. Поговорив с духом отца, Святозар узнаёт, что в прошлом он пытался создать меч-кладенец, но уничтожил его по воле богов, которые посчитали это оружие слишком опасным. Впоследствии Святозар восстанавливает этот меч, чтобы использовать его силу против Кощея.
  • Батюшкадобрый священник, руководящий Монастырём Прокажённых в Царьграде. Главный герой может помочь ему, если сожжёт все горы трупов в окрестностях и тем самым очистит Царьград от скверны. Один из торговцев.
  • Царьбезумный правитель Тридевятого Государства. Святозар встречает его во дворце, где Царь пирует со своими боярами, вообще не обращая внимания на творящуюся в Тридевятом Государстве вакханалию. Строит наполеоновкие планы на будущее и совершенно не беспокоится ни о потерях в войне с печенегами, ни о проклятии, которое Кощей наслал на его царство. Убит Тёмным Волколаком.
  • Леший — хозяин Дремучего Леса и его окрестностей. Главный герой должен помочь ему очистить лес от скверны, чтобы Леший открыл дорогу на Заретный Пик. Когда Святозар сорвёт Перунов Цвет, Леший разозлится и откажется помогать ему. Главный герой имеет два варианта — либо убедить Хозяина Леса в своих благих намерениях, либо сразить его в поединке. В любом случае он получит Очи Лешего, которые помогут открыть ему путь в новые локации.
  • Мудрый Ворон — главный герой встречает его в Дремучем Лесу. Ворон даёт ему совет отправиться на Запретный Пик, чтобы добыть Перумов Цвет и призвать дух отца. Один из торговцев.
  • Тёмный дух — слуга Чернобога. После победы над Тёмным Волколаком дух будет искушать главного героя отведать отцовской плоти в обмен на невероятную силу. Святазар может сделать это, а может и не поддаться искушению. Позже Святозар найдёт портал, ведущий в измерение Тёмного Духа. В случае, если герой согласился отведать отцовской плоти, дух одарит его новой способностью. В случае, если от отказался, последует босс-файт.
  • Кощей Бессмертный — главный антагонист игры, некромант и Тёмный Властелин, наславший проклятье на Тридевятое Царство. Лично в игре пока не появился.

Тропы[править]

Дизайн и эстетика[править]

  • Добрый зелёный/Злобный зелёный — магия главного героя имеет зелёный цвет. В зависимости от решений игрока она может служить как добру, так и злу.
  • Крутой в плаще — главный герой.
  • Множество глаз — Аспид и Василиск имеют несколько пар глаз.
  • Чудовищный язык
    • В Ядовитой пади врагами выступают огромные слизни со множеством языков. Ими они и атакуют главного героя.
    • Среди рядовых врагов во второй главе встречаются волки-мутанты, на теле которых растут языки.

Сюжетные[править]

  • Волшебный цветок — Перунов Цвет, растущий на вершине Запретного Пика. Главному герою нужно добыть его, чтобы призвать дух погибшего отца.
  • Герой и наставница — Святозар и Ведунья.
  • Данж — Пещеры, Перевал, Темница и Катакомбы в первом акте, Ядовитая падь во втором.
  • Добрый оборотень — Святозар является таким в начале игры. Будет ли он таким до финала — зависит от действий игрока.
  • Зловещее болото — Топи.
  • Зловещий колодец — расположен недалеко от Кузницы. Главный герой обнаружит в нём обломки меча-кладенца, уничтоженного отцом Святозара по воле богов.
  • Катакомбы — расположены под дворцом Царьграда. В них происходит финал первого акта игры.
  • Кошмар на вечеринке — Святозар приходит на пир к правителю Царьграда, чтобы обсудить с ним всё происходящее. Во время их диалога в зале внезапно появляется чудище, которое убивает бояр и смертельно ранит Царя. Как оказалось, эти чудищем был Тёмный Волколак, в которого обернулся отец Святозара.
  • Меч сюжетной важности, Огненный меч, Развращающий артефакт — Меч-кладенец.
  • Оборотень — главный герой. И его отец, ставший Тёмным Волколаком.
  • Они выкололи мне глаза — если главный герой убедит Лешего в своих благих намерених, тот отдаст ему свои глаза, которые помогут воину открыть дорогу к Василиску. В случае, если Лешего уговорить не удастся, Святозару придётся одолеть его в поединке и вырвать ему глаза самостоятельно.
  • Освещённые подземелья — Пещеры и Катакомбы из первого акта.
  • Сиротинушкапосле убийства Тёмного Волколкола выясняется, что им всё это время был отец главного героя. Во втором акте Святозар ищет способ призвать дух погибшего отца.
  • Староломаныйъ русскiйъ языкъ — персонажи говорят с закосом под троп.
  • Темница сырая — собственно Темница, распоженная под дворцом Царьграда и над Катакомбами.
  • Тени былого величия — из-за проклятия Кощея Тридевятое Государство находится в упадке и запустении.
  • Тёмный лес — Дремучий Лес.
  • Услуга за услугу — во втором акте Святозар заключает с Лешим договор, согласно которому воин избавит лес от скверны, а Хозяин Леса откроет ему проход на Запретный Пик.

Геймплейные[править]

  • Боевая коса — оружие Древнего беса.
  • Боевой топор — оружие главного героя. Топорами вооружены и стражники, обитающие в Катакомбах.
  • Боевая телепортация — её демонстрируют ледяные маги, обитающие на Запретном Пике, а также демоны, населяющие Дремучий Лес с его окрестностями.
  • Босс-антипод — Тёмный Волколак.
  • Идолы и истуканы — в Ядовитой Пади встречаются призрачные платформы, с которыми невозможно взаимодействовать. Чтобы они материализовались, нужно добраться до идола неподалёку с платформами и возжечь расположенную на нём свечу.
  • Коктейль Молотова — в его роли тут выступает расходник «Горшок с варом». Его можно бросить во врагов и тем самым поджечь их.
  • Лабиринт — все локации в игре созданы по принципу лабиринта. На то это и метроидвания.
  • Ледяная душа — магией холода обладают ледяные маги и ледяные великаны, обитающие на Запретном пике.
    • Расходник «Хладный камень» накладывает на врагов стужу при каждом ударе. В результате они становятся медленнее.
  • Меня стошнило
    • Среди противников есть зомби-крестьянин, блюющий на главного героя.
    • Бесформенная туша, обитающая в Топях и в Катакомбах, именно так атакует Святозара.
    • Одна из атак Древнего беса — изрыгнуть на главного героя поток крови.
  • Магия крови — владение ею демонстрируют Древний бес и Тёмный Волколак.
  • Призыв духов — способность «Зов стаи», доступная Святозару в форме Волколака. Позволяет призвать призрачных волков, атакующих противников.
  • Психоделичная босс-арена — измерение Тёмного духа.
  • Секретка — в игре присутствует много неочевидных путей, ведущих к крутым оберегам, расходникам и местам силы.
  • Сила природы
    • Способность «Лесной полон», доступная Святозару в форме Волколака. Позволяет призвать лозу, которая наносит урон врагам.
    • Во время босс-файта троп во всей красе демонстрирует Леший.
  • Стенолаз — Святозар может карабкаться по стенам в форме Волколака. Стены, за которые можно уцепиться, графически выделены.
  • Файерболы — ими атакует Тёмный Дух.
  • Шок и трепет
    • Способность «Благо перуна», доступная Святозару в форме Волколака. Позволяет шарашить врагов зелёными молниями.
    • В первом акте в качестве врагов встречаются демоны, которые атакуют главного героя молниями.
    • Во втором акте же встречаются призраки, способные атаковать Святозара ударом молнии.
    • Подобной способностью обладает и Тёмный дух.
  • Щитом можно бить — дендроиды из второй главы могут наносить Святозару урон своими щитами.
  • Ядовитая персона
    • Змеи из первого акта плюются в главного героя ядом.
    • Болотные монстры, обитающие в Топях, выпускают ядовитый пар при приближении к ним главного героя.
  • Энергетический вампиризм — Тёмный Волколак может восстанавливать своё здоровье, высасывая его из главного героя.

Бестиарий[править]

  • Боевой колобок — на Запретном Пике обитают монстры, напоминающие шарлеев из «Ведьмака». Они могут сворачиваться в шар и таранить главного героя.
  • Болотный монстр — обитающий в Топях босс Болотник, внешне напоминающий огромную уродливую жабу. В этой же локации в качестве рядовых врагов присутствуют болотые монстры, атакующие главного героя ядовитыми парами.
  • Василиск — обитает в самой глубине Ядовитой Пади. Сталь с его хвоста потребуется главному герою для того, чтобы закалить меч-кладенец.
  • Великаны — в роли сильных противников на Запретном Пике выступают ледяные великаны.
  • Гарпии — обитают на Запретном пике.
  • Гигантские насекомые — в Ядовитой Пади обитают существа, напоминающие огромных уродливых богомолов. Для победы над ними необходимо снести им всю полоску здоровья, а после — сжечь при помощи факела.
    • В Топях также обитают огромные насекомые, напоминающие ос. Они пытаются жалить главного героя.
  • Гигантский головорез — в Катакомбах иногда встречается особо сильная разновидность стражников. Они обладают громадным ростом, огромной силой и атакуют главного героя бердышом. На концепт-арте этот противник именуется “Палачом“.
  • Грызуны необычных размеров — обитают в Катакомбах.
  • Демоны — в первом акте в качестве врагов встречаются летающие демоны, атакующие главного героя молниями.
  • Дендроид — встречаются во втором акте в двух видах. Первый вид дендроидов вооружен щитом и потому получает урон только при ударах в спину. Вторая вариация дендроидов способна призывать рой насекомых, атакующих Святозара.
  • Дракон похож на змею — Аспид, огромное змееподобное чудище, охраняющее Перунов цвет.
  • Злой и страшный серый волк — как в первом, так и во втором акте в качестве противников присутствуют волки. Во втором акте также присутствуют чудовищные волки, на теле которых расположено множество языков.
  • Злой колдун — босс Колдун, встречающийся в первом акте в качестве босса. Потом он встретится в качестве рядового врага. Этот же колдун позже появится в Катакомбах — он запрёт главного героя на небольшой арене и будет натравливать на Святозара толпы врагов.
    • На Запретном пике в роли врагов выступают ледяные маги.
  • Жуткие птички — выступают в роли врагов в первом акте, пытаются клевать Святозара.
  • Медведи — это страшно — медведи обитают в Пещерах. Прокажённый Медведь давит педаль в пол.
  • Нежить — в первой главе в качестве рядовых врагов присутствуют обращённые в нечисть деревенские жители. Во Дворце и в Катакомбах в качестве врагов выступают обращённые в нечисть стражники. В первом акте также присутсвует босс Прокажённый Медведь — как понятно из названия, он является медведем, ставшим нежитью.
    • Непростые зомби — стражники отличаются от прочей нечисти тем, что для их убийства недостаточно просто снести полоску здоровья — после этого нужно также ударить до душе, которая появится над трупом. В противном случае она вернётся в тело и противник воскреснет.
  • Непонятно кто — в Топях и Катакомбах обитает непонятное существо. Выглядит оно, как бесформенная туша с длинными волосами и кучей оружия, вросшим в его спину. При приближении к главному герою оно блюёт на него, а попытка приблизится к этому существу со спины нанесёт главному герою урон.
  • Призраки — встречаются как в первом, так и во втором актах в качестве врагов. Призраки из второго акта могут атаковать главного героя ударом молнии.
  • Свинья-страшилка — в качестве рядовых врагов в первом акте встречаются дикие кабаны.
  • Смертоносная змея — встречаются в качестве врагов в первом акте. Умеют плеваться ядом. Аспид тоже подходит под троп.
  • Ужасная летучая мышь — обитают в Пещерах и Катакомбах. Могут издавать крик, способный сбить Святозара с платформ.
  • Чёрт с рогами — босс Древний бес. Во втором акте в роли врагов встречаются черти, кидающиеся в главного героями отрубленными головами.
КлассикаАтлас