Silent Hill 2: различия между версиями
м (Илай Джавуд переименовал страницу Silent Hill/Silent Hill 2 в Silent Hill 2 поверх перенаправления) |
|||
| (не показано 16 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 92: | Строка 92: | ||
== Что тут есть? == | == Что тут есть? == | ||
* [[Ансамбль четырёх стихий]] — с прикрученным фитильком, поскольку на символизме стихий не делается никакого акцента, но: Джеймс явно воплощает воду — после просмотра пленки отель оказывается полузатопленным, а в одной из концовок он топится в озере Толука; Анжела — огонь, как легко понять из ее слов на огненной лестнице, где Джеймс видит ее в последний раз. С остальными персонажами приходится уже откровенно додумывать, но: Эдди можно посчитать воплощением стихии земли, поскольку и обида, и желания у него приземленные, плюс лишний вес; а чистая душой и невидящая мистической стороны города Лора подойдет под стихию воздуха. | * [[Ансамбль четырёх стихий]] — с прикрученным фитильком, поскольку на символизме стихий не делается никакого акцента, но: Джеймс явно воплощает воду — после просмотра пленки отель оказывается полузатопленным, а в одной из концовок он топится в озере Толука; Анжела — огонь, как легко понять из ее слов на огненной лестнице, где Джеймс видит ее в последний раз. С остальными персонажами приходится уже откровенно додумывать, но: Эдди можно посчитать воплощением стихии земли, поскольку и обида, и желания у него приземленные, плюс лишний вес; а чистая душой и невидящая мистической стороны города Лора подойдет под стихию воздуха. | ||
* [[Бафос-нежданчик]] | |||
** Во второй половине игры Джеймс может раздобыть Большой Нож Пирамидоголового. Вооружившись им, ходить он будет очень медленно, с трудом волоча за собой тяжеленную железяку. Но в заставках на движке игры это не учитывается. Когда только что сгибавшийся под тяжестью ножа и с трудом удерживавший его двумя руками Джеймс, услышав вопли Анджелы, вдруг легко перехватывает рукоять одной рукой и уже обычным шагом топает к двери, из-за которой донесся крик, или вдруг с легкостью помахивает все тем же ножом, давая Лоре команду вылезти из-под рояля в отеле, сдержать смех становится сложно. | |||
** Если расковырять игру с помощью ArtMoney и, добавив в инвентарь ключ от Исторического общества Сайлент Хилла, отправиться туда с компании Марии, то, помимо сцены с обнаружением Джеймсом живой Марии в камере в Лабиринте, которая из-за этого из драматической станет абсурдно-комедийной, при заплыве на лодке до отеля «Лейквью» Мария не сядет в лодку вместе с Джеймсом, а побежит за ним прямо по поверхности озера. | |||
* [[Бессмертие]] — Несмотря на многочисленные смерти, Мария не может окончательно умереть, потому что нужна городу дабы морально пытать Джеймса. | * [[Бессмертие]] — Несмотря на многочисленные смерти, Мария не может окончательно умереть, потому что нужна городу дабы морально пытать Джеймса. | ||
* [[Блуждающий босс]] — в катакомбах под городским музеем можно столкнуться с [[Неумолимый преследователь|неуязвимым Пирамидальноглавым]]. | * [[Блуждающий босс]] — в катакомбах под городским музеем можно столкнуться с [[Неумолимый преследователь|неуязвимым Пирамидальноглавым]]. | ||
| Строка 101: | Строка 104: | ||
* [[Бонус для фанатов]] — по ходу прохождения Джеймс прочтёт в газетной вырезке статью про маньяка Уолтера Салливана, который совершил ритуальное самоубийство в тюремной камере. Более того, в подземной тюрьме мы встретим его призрак (или зомби) и даже могилу. Всё бы ничего, да вот только Салливан — главный антагонист четвёртой части. | * [[Бонус для фанатов]] — по ходу прохождения Джеймс прочтёт в газетной вырезке статью про маньяка Уолтера Салливана, который совершил ритуальное самоубийство в тюремной камере. Более того, в подземной тюрьме мы встретим его призрак (или зомби) и даже могилу. Всё бы ничего, да вот только Салливан — главный антагонист четвёртой части. | ||
* [[Волшебная юбка]] — Мария носит не только волшебную юбку, но и укладывает волшебную прическу: подвешивание обладательницы вверх ногами в финальной части игры совершенно не оказывает на них никакого влияния. | * [[Волшебная юбка]] — Мария носит не только волшебную юбку, но и укладывает волшебную прическу: подвешивание обладательницы вверх ногами в финальной части игры совершенно не оказывает на них никакого влияния. | ||
* [[Воскресла в концовке]] — [[с прикрученным фитильком]]: в концовке «Мария» город воплощает для Джеймса нафантазированный им идеал, основанный на его умершей жене, а в концовке «Возрождение» он плывет в островной храм для проведения соответствующего ритуала над телом мертвой супруги, но результат останется за кадром. | |||
* [[Вошёл во вкус]] — убив когда-то собаку Эдди перешёл и на людей. | * [[Вошёл во вкус]] — убив когда-то собаку Эдди перешёл и на людей. | ||
* [[Всё это время был злодеем]] — {{spoiler|Мэри. Точнее, сущность, сотканная городом. Сначала зовёт к себе героя, а в конце пытается убить его за всё "хорошее".}} | * [[Всё это время был злодеем]] — {{spoiler|Мэри. Точнее, сущность, сотканная городом. Сначала зовёт к себе героя, а в конце пытается убить его за всё "хорошее".}} | ||
| Строка 106: | Строка 110: | ||
* [[Город-призрак]] — Сайлент-Хилл же. Правда, здесь город больше декорация, ибо нам так и не расскажут почему он заброшен и где все люди. Но от этого не менее опасен. | * [[Город-призрак]] — Сайлент-Хилл же. Правда, здесь город больше декорация, ибо нам так и не расскажут почему он заброшен и где все люди. Но от этого не менее опасен. | ||
* [[Двойной босс]] — Пирамидоголовые в подвале отеля. Не важно в кого стрелять — рано или поздно оба одинаково умрут. | * [[Двойной босс]] — Пирамидоголовые в подвале отеля. Не важно в кого стрелять — рано или поздно оба одинаково умрут. | ||
* [[Домашний тиран]] и [[Адский папаша]] — отец Анжелы. После смерти жены сильно третировал дочь: бил, ругал, издевался и систематически насиловал. Неудивительно, что девочка выросла неуравновешенной и замкнутой, в глубине души мечтающей убить себя. {{spoiler|Что, собственно, и произошло. В символическом смысле.}} | * [[Домашний тиран]] и [[Адский папаша]] — отец Анжелы. После смерти жены сильно третировал дочь: бил, ругал, издевался и систематически насиловал. Неудивительно, что девочка выросла неуравновешенной и замкнутой, в глубине души мечтающей убить себя. {{spoiler|Что, собственно, и произошло. В символическом смысле}}. | ||
* [[Драматическое непонимание сути]] — основной источник драмы именно в том, что герой не может понять, что за дьявольщина творится перед его глазами, и постепенно отыскивает зацепки, которые наконец объяснят ему, зачем он был призван в городок Сайлент Хилл. {{spoiler|Оказывается, он убил жену и теперь должен получить возмездие}}. | |||
* [[Железная воля]] — Джеймс Сандерленд в концовке Leave (Уход). Единственный {{Spoiler|выживший и отпущенный из грешников, которых позвал город,}} пройдя перед этим страшные моральные, душевные, психические терзания наряду с тем безумием, которое породил для него город | |||
* [[Жертва — козёл]] — Джеймс вынужден убить Эдди, чтобы спастись. | * [[Жертва — козёл]] — Джеймс вынужден убить Эдди, чтобы спастись. | ||
* [[Жертвенный агнец]] — Мария. | * [[Жертвенный агнец]] — Мария. | ||
| Строка 124: | Строка 130: | ||
* [[Истинный Финальный Босс]] — думали, убив Пирамидоголового, монстра, который на протяжении всей игры пытался достать героя, наступит долгожданная концовка? А вот фигвам — впереди ещё роковая встреча с {{spoiler|монстром-Мэри}}. | * [[Истинный Финальный Босс]] — думали, убив Пирамидоголового, монстра, который на протяжении всей игры пытался достать героя, наступит долгожданная концовка? А вот фигвам — впереди ещё роковая встреча с {{spoiler|монстром-Мэри}}. | ||
* [[Каноническая концовка]] — инверсия, ибо её тут нет. По словам разработчиков игроки сами должны решить для себя какой финал будет приемлем для героя. | * [[Каноническая концовка]] — инверсия, ибо её тут нет. По словам разработчиков игроки сами должны решить для себя какой финал будет приемлем для героя. | ||
* [[Код на стенке]] — при уровне сложности загадок ниже сложного, пароль от больничного крыла на третьем этаже записан на доске в ординаторской прямым текстом. А вот на сложном уровне загадок он превращается в непростую головоломку. | |||
* [[Кошмар в лифте]] — попав на второй уровень альтернативной реальности в больнице Брукхевен, в лифте Джеймс и Мария станут участниками несколько зловещей радио-викторины, в катакомбах под Историческим обществом Сайлент Хилла Джеймсу придется прокатиться на весьма зловещем на вид старом лифте-платформе, но самым подлым оказывается лифт в отеле Лейквью, который не желает везти Джеймса, пока он не выложит все из карманов, оставшись полностью беззащитным перед населяющими отель монстрами. | |||
* [[К чёрту сценарий!]] | * [[К чёрту сценарий!]] | ||
** Во время встречи с Марией в парке «Роузвотер» Джеймс вспоминает об отеле «Лейквью» и решает прогуляться дотуда. Прогулка по авеню в компании девушки заканчивается на обвалившемся мосту, где рядом с мёртвым телом лежит карта, указывающая на боулинг-бар. Никто не запрещает отправиться туда сразу же после променада по «Роузвотеру», попутно избежав схваток с то и дело вылетающими из леса монстрами. | ** Во время встречи с Марией в парке «Роузвотер» Джеймс вспоминает об отеле «Лейквью» и решает прогуляться дотуда. Прогулка по авеню в компании девушки заканчивается на обвалившемся мосту, где рядом с мёртвым телом лежит карта, указывающая на боулинг-бар. Никто не запрещает отправиться туда сразу же после променада по «Роузвотеру», попутно избежав схваток с то и дело вылетающими из леса монстрами. | ||
| Строка 129: | Строка 137: | ||
** [[С прикрученным фитильком]] — если изнасиловать игру с помощью Artmoney и получить ключ от Исторического общества Сайлент Хилла, можно и вовсе пройти игру в компании Марии (для этого придётся отказаться от посещения боулинг-бара и больницы «Брукхевен»). Никакого практического смысла в этом не будет. | ** [[С прикрученным фитильком]] — если изнасиловать игру с помощью Artmoney и получить ключ от Исторического общества Сайлент Хилла, можно и вовсе пройти игру в компании Марии (для этого придётся отказаться от посещения боулинг-бара и больницы «Брукхевен»). Никакого практического смысла в этом не будет. | ||
* [[Макгаффин]] — при повторном прохождении можно собрать уникальные артефакты, необходимые для ритуала воскрешения из мёртвых. С фитильком, ибо это условие для одной из концовок. | * [[Макгаффин]] — при повторном прохождении можно собрать уникальные артефакты, необходимые для ритуала воскрешения из мёртвых. С фитильком, ибо это условие для одной из концовок. | ||
* [[Мисс Фансервис]] — Мария, которой таковой положено быть именно что по сюжету. В шуточной концовке появляется в сексуальном кружевном белье. | |||
* [[Момент губастого аллигатора]] — радиовикторина в больнице «Брукхевен» на втором уровне альтерации. Для прохождения не обязательна, хотя выступающие в роли приза запасы аптечек и патронов лишними не будут уж точно, проигрыш приводит к серьезной потере здоровья. Прослушав обращенное к Джеймсу выступление ведущего из явно людной студии, Мария [[Подсветка|прямо]] спросит «[[Что это было?]]», на что Джеймс только недоуменно пожмет плечами. В ремейке 2024 эта викторина тоже присутствует, только слушает ее Джеймс в гордом одиночестве, но реагирует точно так же. | * [[Момент губастого аллигатора]] — радиовикторина в больнице «Брукхевен» на втором уровне альтерации. Для прохождения не обязательна, хотя выступающие в роли приза запасы аптечек и патронов лишними не будут уж точно, проигрыш приводит к серьезной потере здоровья. Прослушав обращенное к Джеймсу выступление ведущего из явно людной студии, Мария [[Подсветка|прямо]] спросит «[[Что это было?]]», на что Джеймс только недоуменно пожмет плечами. В ремейке 2024 эта викторина тоже присутствует, только слушает ее Джеймс в гордом одиночестве, но реагирует точно так же. | ||
* [[Мрачная реприза]] — две из четырех встреч с Анджелой Ороско проходят под репризы мелодий «Promise» и «Theme of Laura», которые заметно лиричней и печальней оригиналов. | |||
* [[Мясницкий тесак]] | * [[Мясницкий тесак]] | ||
** {{spoiler|Нож Анжелы, которым она убила папашу-насильника, это именно самый обыкновенный большой кухонный нож. Он не может быть использовал Джеймсом в качестве оружия, но влияет на концовку. Если не хотите получить плохую, лучше не увлекаться его осмотром в инвентаре}}. | ** {{spoiler|Нож Анжелы, которым она убила папашу-насильника, это именно самый обыкновенный большой кухонный нож. Он не может быть использовал Джеймсом в качестве оружия, но влияет на концовку. Если не хотите получить плохую, лучше не увлекаться его осмотром в инвентаре}}. | ||
| Строка 135: | Строка 145: | ||
* [[Не любит прикосновений]] — Анжела Ороско, в памяти которой слишком свежи воспоминания о насилии со стороны отца. | * [[Не любит прикосновений]] — Анжела Ороско, в памяти которой слишком свежи воспоминания о насилии со стороны отца. | ||
* [[Непобеждаемый босс]] — первый бой с Пирамидоголовым. Можно даже не стрелять в монстра, а уворачиваться от его ударов и терпеливо ждать, пока тот не уйдёт. | * [[Непобеждаемый босс]] — первый бой с Пирамидоголовым. Можно даже не стрелять в монстра, а уворачиваться от его ударов и терпеливо ждать, пока тот не уйдёт. | ||
* [[Не получил девушку]] — немало игроков как только не экспериментировали при прохождении, надеясь, что есть концовка, в которой Джеймс сможет помочь Анжеле и покинуть город вместе с ней. Гендерная инверсия с Марией в трех концовках из четырех (шести) — ей не достается Джеймс, даже когда она окончательно принимает облик Мэри. | |||
* [[Не смей меня жалеть!]] — Анжела Ороско за годы жизни с отцом-насильником настолько привыкла ненавидеть себя всем сердцем и душой, что совершенно не умеет принимать чужое сочувствие, искренне считая себя недостойной его. | * [[Не смей меня жалеть!]] — Анжела Ороско за годы жизни с отцом-насильником настолько привыкла ненавидеть себя всем сердцем и душой, что совершенно не умеет принимать чужое сочувствие, искренне считая себя недостойной его. | ||
* [[Несчастливый конец]] — концовка «В воде». {{spoiler|Джеймс не сумел простить себя, и после последнего разговора с женой взял её труп, положил в машину и убил себя, съехав в озеро.}} | * [[Несчастливый конец]] — концовка «В воде». {{spoiler|Джеймс не сумел простить себя, и после последнего разговора с женой взял её труп, положил в машину и убил себя, съехав в озеро.}} | ||
* [[Нет антагониста]] — как ни странно, Джеймсу и другим персонажам не противостоит ничья злая воля, а только внутренние психологические проблемы и терзания. Только они и причиняют боль персонажам этого шедевра. Единственным исключением является Эдди Домбровски: реальный человек, который всё-таки по сюжету нападёт на Джеймса. Но, право же, какой из этого озлобленного большого ребёнка антагонист?… | * [[Нет антагониста]] — как ни странно, Джеймсу и другим персонажам не противостоит ничья злая воля, а только внутренние психологические проблемы и терзания. Только они и причиняют боль персонажам этого шедевра. Единственным исключением является Эдди Домбровски: реальный человек, который всё-таки по сюжету нападёт на Джеймса. Но, право же, какой из этого озлобленного большого ребёнка антагонист?… | ||
* [[Неумолимый преследователь]] — Пирамидоголовый. С фитильком, ибо усердно преследует только в подвале больницы. В остальных локациях он мало-мальски враждебен по отношению к герою, но при удобном случае продолжит заниматься своими делами (медленно бродить туда-сюда). | * [[Неумолимый преследователь]] — Пирамидоголовый. С фитильком, ибо усердно преследует только в подвале больницы. В остальных локациях он мало-мальски враждебен по отношению к герою, но при удобном случае продолжит заниматься своими делами (медленно бродить туда-сюда). | ||
* [[Ничтожный пьянчужка]] — с прикрученным фитильком: в стрип-клубе «Райская ночь» Джеймс, если обратить внимание на ящики с винными бутылками, честно признается, что на фоне болезни и смерти Мэри стал много пить, но непосредственно в игре на этом внимание не акцентируется. А почему Джеймс в свете этого признания именно что ничтожный пьянчужка — уже спойлер. | |||
* [[Обнять и плакать]] — Анджела. Тяжёлое детство, а как следствие — психоз, суицидальные мысли и ненависть к себе и миру. Последняя встреча с ней в мёртвом отеле — та ещё слезогонка. | * [[Обнять и плакать]] — Анджела. Тяжёлое детство, а как следствие — психоз, суицидальные мысли и ненависть к себе и миру. Последняя встреча с ней в мёртвом отеле — та ещё слезогонка. | ||
** Мария. По легенде — бывшая стриптизёрша Сайлент-Хилла, которая осталась одна во всём городе, после чего пыталась найти хоть кого-нибудь. Нашла Джеймса, и с тех пор только страдала. То умрёт, то воскреснет (при этом ничего не помня о своей смерти), то снова умрёт. В конце её и вовсе ритуально казнят (предварительно, в очередной раз воскресив). Шутка в том, что Мария — творение города, созданное ради напоминания Джеймсу о собственном грехе и отношении к мёртвой жене (недаром на неё похожа). И с каждой её смертью (причём, одна хуже другой) Джеймс и правда начнёт морально страдать. Незавидная жизнь (если это назвать жизнью). И даже если в одной из концовок Джеймс выберет Марию как новую спутницу жизни, то их счастье явно не будет долгим {{spoiler|так как девушка начнёт страдать от той же болезни, от которой умерла Мэри}}. | ** Мария. По легенде — бывшая стриптизёрша Сайлент-Хилла, которая осталась одна во всём городе, после чего пыталась найти хоть кого-нибудь. Нашла Джеймса, и с тех пор только страдала. То умрёт, то воскреснет (при этом ничего не помня о своей смерти), то снова умрёт. В конце её и вовсе ритуально казнят (предварительно, в очередной раз воскресив). Шутка в том, что Мария — творение города, созданное ради напоминания Джеймсу о собственном грехе и отношении к мёртвой жене (недаром на неё похожа). И с каждой её смертью (причём, одна хуже другой) Джеймс и правда начнёт морально страдать. Незавидная жизнь (если это назвать жизнью). И даже если в одной из концовок Джеймс выберет Марию как новую спутницу жизни, то их счастье явно не будет долгим {{spoiler|так как девушка начнёт страдать от той же болезни, от которой умерла Мэри}}. | ||
| Строка 146: | Строка 158: | ||
** Концовка «Уход». {{spoiler|После финальной битвы и прощального диалога с женой, город наконец-то отпускает героя. Но как в итоге сложится дальнейшая жизнь Джеймса? Будет ли он счастлив, осознав тяжесть своей вины? Сумеет ли наконец-то простить себя и жить дальше? Неизвестно. Судя по грустной мелодии - скорее нет, чем да.}} | ** Концовка «Уход». {{spoiler|После финальной битвы и прощального диалога с женой, город наконец-то отпускает героя. Но как в итоге сложится дальнейшая жизнь Джеймса? Будет ли он счастлив, осознав тяжесть своей вины? Сумеет ли наконец-то простить себя и жить дальше? Неизвестно. Судя по грустной мелодии - скорее нет, чем да.}} | ||
** Концовка «Перерождение». {{spoiler|Собрав необходимые предметы, Джеймс везёт Мэри к церкви, чтобы там с помощью ритуала воскресить жену. Но получится ли у него? Неизвестно. Игра заканчивается раньше, чем герой добирается до цели.}} | ** Концовка «Перерождение». {{spoiler|Собрав необходимые предметы, Джеймс везёт Мэри к церкви, чтобы там с помощью ритуала воскресить жену. Но получится ли у него? Неизвестно. Игра заканчивается раньше, чем герой добирается до цели.}} | ||
* [[Офигенно большой | * [[Офигенно большой нож]] — во время первого столкновения с Джеймсом Пирамидоголовый вооружен огромным ножом, с которым управляется отнюдь не без труда. Во второй половине игры этим ножом, который так и называется — Большой/Великий Нож (Great Knife), можно будет разжиться. Самое сильное оружие ближнего боя в игре, но настолько тяжелый, что любой противник сто раз успеет атаковать Джеймса, прежде чем он сможет взмахнуть чудо-оружием. | ||
* [[Пасхальное яйцо/Видеоигры|Пасхальное яйцо]] — в ремейке многие места, связанные с событиями и загадками оригинала, но незадействованные в ремейке, снабжены катсценами с намекающей на ностальгию музыкой. Мария, найдя в мотеле Джека костюм, который носила ее прообраз из оригинала, прикинет его на свою фигуру и поинтересуется у Джеймса, пошел ли бы он ей, и обидится на него за отсутствие энтузиазма в голосе. | |||
* [[Плохой хороший конец]] — концовка «Мария». {{spoiler|Мэри прощает страдающего Джеймса и отпускает его на вольные хлеба. Тот, успокоившись, находит Марию и уже собирается с ней покинуть город, как вдруг выясняется, что у девушки начинается та же болезнь, что и у покойной жены. А значит новый виток счастья явно не будет долгим}}. | * [[Плохой хороший конец]] — концовка «Мария». {{spoiler|Мэри прощает страдающего Джеймса и отпускает его на вольные хлеба. Тот, успокоившись, находит Марию и уже собирается с ней покинуть город, как вдруг выясняется, что у девушки начинается та же болезнь, что и у покойной жены. А значит новый виток счастья явно не будет долгим}}. | ||
* [[Поверил в собственную ложь]] — Джеймс Сандерленд приезжает в Сайлент-Хилл, чтобы найти свою жену, которая, как он считает, умерла от болезни, но написала письмо из этого города. {{Spoiler|На самом деле, он сам убил ее, но убедил себя в том, что жена умерла от болезни. Письмо, скорее всего, он тоже написал себе сам, о его происхождении в игре не сообщается. Не сообщается, но намекается: после определенного этапа с письма исчезает текст, а потом исчезает и само письмо. Вывод, письмо — плод воображения Джеймса}}. | * [[Поверил в собственную ложь]] — Джеймс Сандерленд приезжает в Сайлент-Хилл, чтобы найти свою жену, которая, как он считает, умерла от болезни, но написала письмо из этого города. {{Spoiler|На самом деле, он сам убил ее, но убедил себя в том, что жена умерла от болезни. Письмо, скорее всего, он тоже написал себе сам, о его происхождении в игре не сообщается. Не сообщается, но намекается: после определенного этапа с письма исчезает текст, а потом исчезает и само письмо. Вывод, письмо — плод воображения Джеймса}}. | ||
* [[Повторяющийся босс]] — [[с прикрученным фитильком]]: с Пирамидальноглавым в качестве полноценного босса Джеймсу придётся столкнуться трижды, а ещё дважды его можно встретить в качестве [[Блуждающий босс|бродячего босса]]. Но все пять раз сражаться с ним необязательно, хотя побегать придётся. | |||
* [[Пожалуйста, очнись!]] — {{spoiler|После схватки со спятившим Эдди, Джеймс растерянно зовет его, пытаясь убедиться, что не перестарался, а поняв, что толстяк мертв, в ужасе говорит, что убил человека. После этого Пирамидоголовых становится двое}}. | * [[Пожалуйста, очнись!]] — {{spoiler|После схватки со спятившим Эдди, Джеймс растерянно зовет его, пытаясь убедиться, что не перестарался, а поняв, что толстяк мертв, в ужасе говорит, что убил человека. После этого Пирамидоголовых становится двое}}. | ||
* [[Протагонист-злодей]] — главный сюжетный спойлер. | * [[Протагонист-злодей]] — главный сюжетный спойлер. | ||
* [[Психоделичная босс-арена]] — бой с отцом Анджелы. Маленькая комната, красные — не от крови, не от чего-то ещё — стены; то и дело выдвигающиеся со стены штыри, символизирующие изнасилование; а вишенка на торте — предметы скудного интерьера из дома бедной девушки — старенький телевизор и куча газет. | * [[Психоделичная босс-арена]] — бой с отцом Анджелы. Маленькая комната, красные — не от крови, не от чего-то ещё — стены; то и дело выдвигающиеся со стены штыри, символизирующие изнасилование; а вишенка на торте — предметы скудного интерьера из дома бедной девушки — старенький телевизор и куча газет. | ||
* [[Рыхлый пухлик]] — Эдди, затравленный за избыточный вес до полной нирваны. В реальности никого, кроме собаки обидчика, не убил, но будь его воля — всадил бы пулю в каждого хейтера. В оригинале выглядит просто толстым парнем, в ремейке же ему нарисовали довольно неприятную морду. | * [[Рыхлый пухлик]] — Эдди, затравленный за избыточный вес до полной нирваны. В реальности никого, кроме собаки обидчика, не убил, но будь его воля — всадил бы пулю в каждого хейтера. В оригинале выглядит просто толстым парнем, в ремейке же ему нарисовали довольно неприятную морду. | ||
* [[С глаз долой — с фоток вон]] — если внимательно осмотреть пол в комнате, где Джеймс второй раз за игру встретил Анжелу, то можно найти разорванную пополам семейную фотографию, на разглаженной половине которой изображены женщина с маленькой девочкой, а на смятой — мужчина с мальчиком чуть постарше. | |||
* [[Символ из второй части]] | * [[Символ из второй части]] | ||
** Пирамидоголовый — самый узнаваемый монстр серии и игр вообще. А ещё композиция Promise, которую обязан знать любой фанат серии. | ** Пирамидоголовый — самый узнаваемый монстр серии и игр вообще. А ещё композиция Promise, которую обязан знать любой фанат серии. | ||
** «Сексуальные» безликие медсёстры тоже пошли отсюда — в первой части они выглядели как самые обычные медсёстры 70-80-х…с огромными гноящимися горбами. | ** «Сексуальные» безликие медсёстры тоже пошли отсюда — в первой части они выглядели как самые обычные медсёстры 70-80-х…с огромными гноящимися горбами. | ||
* [[Слишком часто извиняется]] — Анжела Ороско. А чего ещё ожидать от регулярно избиваемой и [[Изнасилование — худшее из зол|насилуемой]] [[Инцест|родным]] [[Адский папаша|отцом]] параноички? | * [[Слишком часто извиняется]] — Анжела Ороско. А чего ещё ожидать от регулярно избиваемой и [[Изнасилование — худшее из зол|насилуемой]] [[Инцест|родным]] [[Адский папаша|отцом]] параноички? | ||
* [[Смертоносная подушка]] | * [[Смертоносная подушка]] — {{spoiler|Джеймс удавил подушкой свою умирающую от болезни жену Мэри, но не помнил об этом до кульминации игры}}. | ||
* [[Тайничок в декольте]] — ключ от задней двери «Heaven’s night» Мария, соблазнительно нагнувшись, ищет сперва за голенищем сапога, потом за поясом юбки, но находит только в своём декольте. | * [[Тайничок в декольте]] — ключ от задней двери «Heaven’s night» Мария, соблазнительно нагнувшись, ищет сперва за голенищем сапога, потом за поясом юбки, но находит только в своём декольте. | ||
* [[Твист Фрэнка Баума]] — в шуточной концовке Джеймс Сандерленд находит комнату, в которой стоит пульт, управляющий монстрами в игре. И за этим пультом сидит [[за всем стоял пёс|собака]]. | |||
* [[Тёмные круги под глазами]] — в ремейке Джеймс, погружаясь в собственный кошмар и находящийся всё ближе и ближе к правде, становится внешне всё более усталым и задолбанным. В кульминационной сцене — обросший щетиной, бледный и с фиолетовыми мешками под глазами ГГ уже без каких либо эмоций говорит Лоре о том что {{spoiler|это он убил Мэри. И ему жаль}}. | * [[Тёмные круги под глазами]] — в ремейке Джеймс, погружаясь в собственный кошмар и находящийся всё ближе и ближе к правде, становится внешне всё более усталым и задолбанным. В кульминационной сцене — обросший щетиной, бледный и с фиолетовыми мешками под глазами ГГ уже без каких либо эмоций говорит Лоре о том что {{spoiler|это он убил Мэри. И ему жаль}}. | ||
* [[Уволен из гестапо за жестокость]] — из порта игры на игровые автоматы была полностью вырезана вся линия Анжелы Ороско, которую разработчики посчитали слишком мрачной даже для этой и без того вовсе не веселой игры. | * [[Уволен из гестапо за жестокость]] — из порта игры на игровые автоматы была полностью вырезана вся линия Анжелы Ороско, которую разработчики посчитали слишком мрачной даже для этой и без того вовсе не веселой игры. | ||
* [[Унылый дождь]] — вообще, Сайлент Хилл у большинства игроков никак не ассоциируется с дождем. В памяти обывателей город обычно или туманный, или темный. Тем не менее, есть короткий эпизод, где фигурирует унылый дождь. После просмотра видеокассеты можно заметить, как же сильно изменилось окружение. Внутри здания с потолка начинает капать вода, а после встречи и взаимодействия со знакомыми персонажами, главный герой выходит на лестницу под открытым небом и весь путь до крыши мокнет под мелким и унылым дождем. Дождь именно унылый, так как прекрасно подходит под события сюжета и настроение главного героя, которое по ряду причин совсем не веселое. | |||
* [[Фактически отдельное произведение]] — в этой части никаких отсылок к культу «Орден» (получившему имя только в третьей игре), не считая упоминания Красного и Желтого культов, которые были его основными ветвями, в Историческом обществе Сайлент Хилла в основном сценарии и книгах в библиотеке Эрнеста Болдуина в дополнительном, и Алессе вы не найдёте. Город же из филиала «ада» на Земле превратился в филиал чистилища. | * [[Фактически отдельное произведение]] — в этой части никаких отсылок к культу «Орден» (получившему имя только в третьей игре), не считая упоминания Красного и Желтого культов, которые были его основными ветвями, в Историческом обществе Сайлент Хилла в основном сценарии и книгах в библиотеке Эрнеста Болдуина в дополнительном, и Алессе вы не найдёте. Город же из филиала «ада» на Земле превратился в филиал чистилища. | ||
* [[Эскорт-миссия]] — примерно четверть игры Джеймса будет сопровождать Мария. Топографическим кретинизмом или самубийственной храбростью таинственная красотка не отличается, здоровье способна быстро регенерировать и старается все время держаться за Джеймсом, а в ремейке и вовсе убегает подальше, как только полезут монстры. Но есть и нюансы. Первый — если ее ранят, одна из концовок станет недоступной, а ранить ее случайно может даже сам Джеймс. В ремейке, убегая от одного монстра она запросто может влететь в другого. А если ее убьют, наступит геймовер. В оригинале самой сложной частью путешествия с ней был побег от Пирамидоголового в подвале больницы «Брукхевен» — Мария бежит за Джеймсом, а за ними гонится Пирамидоголовый с копьем и все время бьет девушку, если дотянется. На высоких уровнях сложности он бежит достаточно быстро, чтобы постоянно бить Марию и быстро опустошать ей здоровье до нуля. В ремейке эту проблему убрали — в нем Мария достаточно проворная, чтобы бежать впереди Джеймса. | * [[Эскорт-миссия]] — примерно четверть игры Джеймса будет сопровождать Мария. Топографическим кретинизмом или самубийственной храбростью таинственная красотка не отличается, здоровье способна быстро регенерировать и старается все время держаться за Джеймсом, а в ремейке и вовсе убегает подальше, как только полезут монстры. Но есть и нюансы. Первый — если ее ранят, одна из концовок станет недоступной, а ранить ее случайно может даже сам Джеймс. В ремейке, убегая от одного монстра она запросто может влететь в другого. А если ее убьют, наступит геймовер. В оригинале самой сложной частью путешествия с ней был побег от Пирамидоголового в подвале больницы «Брукхевен» — Мария бежит за Джеймсом, а за ними гонится Пирамидоголовый с копьем и все время бьет девушку, если дотянется. На высоких уровнях сложности он бежит достаточно быстро, чтобы постоянно бить Марию и быстро опустошать ей здоровье до нуля. В ремейке эту проблему убрали — в нем Мария достаточно проворная, чтобы бежать впереди Джеймса. | ||
Текущая версия на 17:18, 13 сентября 2026
| Silent Hill 2 | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр | Survival Horror |
| Год выхода |
|
| Разработчик |
|
| Издатель | Konami |
| Платформы | |
| Режимы игры | Одиночная |
Silent Hill 2 — вторая часть серии survival horror-игр, объединённых кодовым названием Silent Hill. Игра вышла в 2001 году для Sony PlayStation 2, позднее была портирована на Xbox и персональный компьютер. В 2024 вышел ремейк от студии Bloober Team.
Сюжет[править]
События Silent Hill 2 происходят спустя десять лет после первой игры, то есть в районе 90-х. Сюжетно части не связаны. Кроме места действия — маленького туристического городка под названием Сайлент Хилл — ничто не напоминает нам о прошлом.
Главный герой — Джеймс Сандерленд — переживает глубочайшую депрессию. Три года назад он потерял жену, погибшую от неизлечимой болезни, и так и не смирился с этим. Неожиданно Джеймс получает письмо, подписанное именем Мэри, его жены. В письме девушка приглашает Сандерленда в Сайлент Хилл — город, где они были некогда счастливы. Обретя надежду, Джеймс отправляется на поиски Мэри.
Сайлент Хилл удивляет Сандерленда — город больше не похож на курорт, который он знал. Несмотря на то, что роковой туман скрывает большую часть Сайлент Хилла, герою бросаются в глаза следы разрухи и запустения.
Чтобы найти «особое место», о котором писала Мэри, Джеймсу приходится обойти практически весь город. Во время своего путешествия Сандерленд встречает несколько подозрительных личностей — маленькую девочку Лору, которая затем постоянно пытается насолить Джеймсу; Анжелу Ороско, приехавшую в Сайлент Хилл в поисках матери; толстяка Эдди Домбровски, в холодильнике которого лежит несвежий труп, а также молодую женщину Марию, как две капли воды похожую на погибшую жену Сандерленда. В отличие от Мэри, Мария провокационно одевается и слишком вызывающе ведёт себя, но такое странное сходство не даёт Джеймсу покоя.
В этой части игры впервые появляется фигура Пирамидоголового — традиционного для мира Silent Hill’а символа справедливости и заслуженной кары. Во втором Silent Hill’е Пирамидоголовый выступает в роли антагониста, с которым Джеймсу приходится сражаться. Образ Пирамидоголового тесно связан с самим Сандерлендом. Несколько лет назад Джеймс увидел изображение некоего палача в Историческом Обществе Сайлент Хилла. Позднее эта картина слилась с желанием Джеймса понести наказание за смерть Мэри. Так родился Пирамидоголовый.
В ходе расследования Сандерленд выясняет, что Лора тоже ищет Мэри. Девочка рассказывает, что познакомилась с ней в прошлом году, хотя это совершенно невозможно. Страшная правда раскрывается в гостинице, где Сандерленды останавливались три года назад. Там Джеймс находит кассету, на которой чётко видно, что он сам помог жене избавиться от страданий, связанных с тяжёлой болезнью, — он задушил Мэри подушкой.
Не только Джеймс нашел в Сайлент Хилле свой локальный ад — Анджела тоже страдает от чувства вины. Какое-то время назад девушка убила приёмного отца, чтобы защититься от его насилия. О матери Анджелы ничего не известно, скорее всего, она погибла.
В конце игры Джеймс встречается с Мэри/Марией (в зависимости от варианта концовки) и сражается с монстром, в которого она превратилась.
Игровой процесс[править]
Геймплей практически идентичен первому Silent Hill’у. Главная задача героя — как можно лучше исследовать Сайлент Хилл и ничего не пропустить. Важнейшие предметы разбросаны, как всегда, в самых неожиданных местах.
Несмотря на то, что основной упор игр серии сделан не на сражения с монстрами, от них никуда не деться. В Silent Hill 2 к традиционным врагам добавляется Пирамидоголовый, преследующий Джеймса на протяжении всей игры. Выключив фонарик, Джеймс может попытаться скрыться с места боя, избежав встречи с очередным монстром. Но в такие моменты Сандерленд всё равно уязвим, поэтому особо рассчитывать на подобную тактику не стоит.
При первом прохождении в арсенале героя окажутся незаменимые фонарь и радио, доска с гвоздями, пистолет, стальная труба и, со временем, дробовик, охотничье ружьё и огромный нож.
В этой части у главного героя появляется сопровождающий персонаж, которого нужно защищать — Мария. От самочувствия девушки во многом зависит концовка игры. К тому же, гибель Марии автоматически приравнивается к проигрышу.
Кстати, уровень сложности загадок для Silent Hill 2 выставляется отдельно от общего уровня игры. Так что можно расслабиться на монстрах и подумать над пазлами, или наоборот.
В расширенном издании Silent Hill 2: Restless Dream добавлен эпизод, освещающий события до начала игры. В этом аддоне появляется возможность поиграть за Марию.
Возможные концовки[править]
Silent Hill 2 UFO ending
Взаимодействие Джеймса Сандерленда с другими персонажами игры, а также его собственные решения оказывают влияние на финал истории. Всего в Silent Hill 2 шесть концовок. Ни одна из них не считается канонической, поэтому любой эндинг можно понимать как единственно верный для вашего прохождения.
Уход[править]
Перед финальной битвой Джеймс встречает Марию. Она хочет занять место Мэри, но Сандерленд отвергает её. После победы над боссом, Джеймс встречается с больной женой и рассказывает ей всё, что так давно терзало его душу. Перед смертью Мэри прощает мужа. Теперь Джеймс может начать новую жизнь — он покидает Сайлент Хилл вместе с маленькой Лорой.
Мария[править]
Если уделить Марии слишком много внимания на протяжении всей игры, то финальная сцена превратится в выяснение отношений между супругами. Джеймсу придётся просить прощения у Мэри за то, что он общался с Марией. В этой версии Мэри превращается в финального босса. После победы над ней Джеймс снова встречается с Марией и предлагает ей начать новую жизнь вместе. Мария согласна — она отдаёт Джеймсу письмо от Мэри с прощением его грехов. Однако не всё так радужно: у Марии проявляются все признаки той же болезни, которая поразила Мэри.
В воде[править]
В этой концовке разворачивается новая драма. Не в силах жить без любимой, Джеймс принимает решение покончить с собой, чтобы вечно быть вместе. После победы над финальным боссом Сандерленд рассказывает об этом умирающей жене. Несмотря на её попытки вернуть мужу вкус к жизни, он непреклонен — взяв в собой Мэри, Джеймс разгоняется на автомобиле и тонет в озере Толука.
Перерождение[править]
Этот эндинг можно получить только при повторном прохождении игры, собрав четыре необходимых для ритуала воскрешения предмета. Победив финального босса, Джеймс направляется на озеро Толука в надежде провести древний ритуал и вернуть жизнь любимой.
Тишина[править]
Одна из двух новых концовок, доступных в ремейке. Её также можно получить только при повторном прохождении игры, найдя в определённом сейфе в отеле открытку с озером Толука. По содержанию является слегка расширенной и видоизменённой концовкой "В воде".
Блаженство[править]
Одна из двух новых концовок, доступных в ремейке. Её также можно получить только при повторном прохождении игры, найдя бутыль с Белой Клаудией и выпив её перед просмотром видеокассеты в комнате 312. При просмотре все кажется нормальным, пока Мэри не заставляет Джеймса пообещать, что он когда-нибудь заберет ее обратно. Здесь Мэри не начинает кашлять и на самом деле выглядит более здоровой, а Джеймс на видео затем обнимает ее и клянется сдержать свое обещание. Когда он идет обратно, чтобы выключить камеру, он ненадолго колеблется, и когда Мэри спрашивает его, что-то не так, он просто отвечает: «Все в порядке». Запись заканчивается, и выясняется, что Джеймс в реальном мире таинственным образом исчез.
Собака[править]
Самая весёлая концовка. Если при втором прохождении игры найти собачий ключ и открыть им дверь на смотровую площадку в альтернативном отеле, Джеймс попадёт в комнату с собакой, которая управляет всеми событиями. Джеймс почти не удивлён, он давно догадывался о таком повороте сюжета.
НЛО[править]
Традиционная нло-концовка появляется при повторном прохождении, если найти синий драгоценный камень и использовать его в определённых локациях. Как и в Silent Hill, камень вызывает летающие тарелки полные инопланетян. На этот раз среди пришельцев обнаруживается Гарри Мейсон из первой части, который всё ещё ищет свою дочь Шерил (в ремейке - Джеймс Сандерленд из оригинальной игры). Естественно, инопланетяне похищают Джеймса и увозят его с собой.
Персонажи[править]
Джеймс Сандерленд — протагонист игры, молодой мужчина. Отправляется в Сайлент Хилл в надежде встретиться со своей погибшей женой. В итоге, ему это удаётся, но в процессе поисков Джеймсу открывается страшная правда о смерти Мэри — правда, о которой лучше не знать.
Мэри Шеперд-Сандерленд — жена Джеймса. Известно, что Мэри погибла три года назад от неизлечимой болезни. Но, тем не менее, именно она стала инициатором поездки мужа в Сайлент Хилл — Мэри отправила ему письмо с приглашением с того света.
Мария — девушка из Сайлент Хилла как две капли воды похожая на Мэри. Мария обожает носить откровенные наряды и флиртовать с Джеймсом. В конце концов она надеется занять место покойной жены героя.
Лора — восьмилетняя девочка, подруга Мэри. Утверждает, что познакомилась с ней год назад в госпитале. Девочка недолюбливает Джеймса, потому что считает, что тот обижал жену. Лора — единственная, кто не видит всех кошмаров Сайлент Хилла, её душа чиста и непорочна.
Анджела Ороско — молодая девушка с навязчивой мыслью о самоубийстве, уверенная, что ищет в Сайлент Хилле пропавшую мать. На самом же деле, Анджела — одна из так называемых «потерянных душ». В прошлом она совершила убийство, и теперь город не даёт ей покоя.
Эдди Домбровски — толстый парень, недавно переехавший в Сайлент Хилл. Из-за своего веса Эдди всегда был объектом насмешек, что заметно повредило его психику. Выбор нового места жительства не случаен: как известно, Сайлент Хилл — лучший город для неуравновешенных личностей. Он буквально притягивает сумасшедших, обнажая свои тёмные стороны.
Собака — главный виновник всех событий второй части.
Что тут есть?[править]
- Ансамбль четырёх стихий — с прикрученным фитильком, поскольку на символизме стихий не делается никакого акцента, но: Джеймс явно воплощает воду — после просмотра пленки отель оказывается полузатопленным, а в одной из концовок он топится в озере Толука; Анжела — огонь, как легко понять из ее слов на огненной лестнице, где Джеймс видит ее в последний раз. С остальными персонажами приходится уже откровенно додумывать, но: Эдди можно посчитать воплощением стихии земли, поскольку и обида, и желания у него приземленные, плюс лишний вес; а чистая душой и невидящая мистической стороны города Лора подойдет под стихию воздуха.
- Бафос-нежданчик
- Во второй половине игры Джеймс может раздобыть Большой Нож Пирамидоголового. Вооружившись им, ходить он будет очень медленно, с трудом волоча за собой тяжеленную железяку. Но в заставках на движке игры это не учитывается. Когда только что сгибавшийся под тяжестью ножа и с трудом удерживавший его двумя руками Джеймс, услышав вопли Анджелы, вдруг легко перехватывает рукоять одной рукой и уже обычным шагом топает к двери, из-за которой донесся крик, или вдруг с легкостью помахивает все тем же ножом, давая Лоре команду вылезти из-под рояля в отеле, сдержать смех становится сложно.
- Если расковырять игру с помощью ArtMoney и, добавив в инвентарь ключ от Исторического общества Сайлент Хилла, отправиться туда с компании Марии, то, помимо сцены с обнаружением Джеймсом живой Марии в камере в Лабиринте, которая из-за этого из драматической станет абсурдно-комедийной, при заплыве на лодке до отеля «Лейквью» Мария не сядет в лодку вместе с Джеймсом, а побежит за ним прямо по поверхности озера.
- Бессмертие — Несмотря на многочисленные смерти, Мария не может окончательно умереть, потому что нужна городу дабы морально пытать Джеймса.
- Блуждающий босс — в катакомбах под городским музеем можно столкнуться с неуязвимым Пирамидальноглавым.
- Босс-будильник — после долгой беготни по апартаментам и решения головоломок Пирамидоголовый станет для игрока настоящим испытанием.
- Босс не для битья — первая схватка с Пирамидоголовым. Через несколько минут монстр сам покинет игрока, независимо от количества израсходованных патронов. В дальнейшем становится неуязвимым преследователем.
- С ним вообще необязательно сражаться в течение всей игры, вплоть до последней встречи с двумя сразу, которые покончат с собой независимо от того, будет ли Джеймс противостоять им или просто побегает по арене.
- Босс-самоубийца — во время финальной схватки с двумя Пирамидоголовыми вовсе необязательно даже пытаться сражаться: если продержаться определённое время, оба палача покончат с собой. Во время первой схватки с Пирамидоголовым можно применить аналогичную тактику, и, если оказаться достаточно вёртким, он уйдёт по истечении определённого времени. Последний босс игры, если прийти к нему без боеприпасов к огнестрельному оружию, тоже умрёт самостоятельно, если продержаться некоторое время. Аналогично было и с последним боссом первой игры.
- Быстрая концовка — с фитильком: концовка «Собака». Достаточно при очередном перепрохождении найти в будке ключ и открыть им одну из дверей в отеле. И не придётся сражаться с финальным боссом!
- Бонус для фанатов — по ходу прохождения Джеймс прочтёт в газетной вырезке статью про маньяка Уолтера Салливана, который совершил ритуальное самоубийство в тюремной камере. Более того, в подземной тюрьме мы встретим его призрак (или зомби) и даже могилу. Всё бы ничего, да вот только Салливан — главный антагонист четвёртой части.
- Волшебная юбка — Мария носит не только волшебную юбку, но и укладывает волшебную прическу: подвешивание обладательницы вверх ногами в финальной части игры совершенно не оказывает на них никакого влияния.
- Воскресла в концовке — с прикрученным фитильком: в концовке «Мария» город воплощает для Джеймса нафантазированный им идеал, основанный на его умершей жене, а в концовке «Возрождение» он плывет в островной храм для проведения соответствующего ритуала над телом мертвой супруги, но результат останется за кадром.
- Вошёл во вкус — убив когда-то собаку Эдди перешёл и на людей.
- Всё это время был злодеем — Мэри. Точнее, сущность, сотканная городом. Сначала зовёт к себе героя, а в конце пытается убить его за всё "хорошее".
- Геймплей вразрез с сюжетом — даже если расстрелять все револьверные патроны, в финальном ролике своего сюжета Мария, засомневавшись, стоит ли ей идти навстречу явно беспощадной к ней судьбе, приставит револьвер к виску.
- Город-призрак — Сайлент-Хилл же. Правда, здесь город больше декорация, ибо нам так и не расскажут почему он заброшен и где все люди. Но от этого не менее опасен.
- Двойной босс — Пирамидоголовые в подвале отеля. Не важно в кого стрелять — рано или поздно оба одинаково умрут.
- Домашний тиран и Адский папаша — отец Анжелы. После смерти жены сильно третировал дочь: бил, ругал, издевался и систематически насиловал. Неудивительно, что девочка выросла неуравновешенной и замкнутой, в глубине души мечтающей убить себя. Что, собственно, и произошло. В символическом смысле.
- Драматическое непонимание сути — основной источник драмы именно в том, что герой не может понять, что за дьявольщина творится перед его глазами, и постепенно отыскивает зацепки, которые наконец объяснят ему, зачем он был призван в городок Сайлент Хилл. Оказывается, он убил жену и теперь должен получить возмездие.
- Железная воля — Джеймс Сандерленд в концовке Leave (Уход). Единственный выживший и отпущенный из грешников, которых позвал город, пройдя перед этим страшные моральные, душевные, психические терзания наряду с тем безумием, которое породил для него город
- Жертва — козёл — Джеймс вынужден убить Эдди, чтобы спастись.
- Жертвенный агнец — Мария.
- Житель Страны Тёмных Эльфов — Эдди вечно казалось(на самом деле город насылал на него галлюцинации), что его окружали насмехающиеся одноклассники. Хуже того — он считал таковым и Джеймса.
- Жуткая альтернативная реальность — стоит герою словить моральный удар, как мир вокруг него преображается во что-то грязное, мерзкое и неживое.
- За всем стоял пёс — тропнеймер. В одной из шуточных концовок раскрывается, что за всеми бедами стоял добрый и милый пёсик. В наушниках.
- Заброшенный госпиталь — в наличии. Самая интересная локация игры.
- Зло с женским лицом — зло (точнее воплощение страхов и грехов) Сайлент-Хилла предстаёт перед Джеймсом в облике Мэри.
- Злодей, косящий под жертву — сначала Эдди немного жаль. Ну психанул, ну страшно ему. А потом в приступе безумия тот попытался убить героя (а перед этим заботливо выкопал ему могилку).
- Злодей поневоле — Джеймс. Хладнокровно убил Мэри, когда та умирала от рака, в первую очередь думая о своих проблемах, а уж потом о чувствах жены. Но потом его становится жаль, ведь иного выбора у него не было.
- Злодей-страдалец — Он же. Достаточно послушать его монолог после финального боя.
- Зря ты победил — Джеймс прорывается через все преграды, которые приготовил для него проклятый город, чтобы узнать, что именно он и убил любимую женщину, после чего лишается желания жить дальше.
- Изменился за лето — сам город Сайлент-Хилл. Из города, альтернативную версию которого породило подсознание Алессы, Сайлент-Хилл превратился в место, персонально карающее грешников. В третьей части-таки никакого чистилища нет — история вновь возвращается к Алессе. Объяснение простое — создатели первой части ушли из Konami после выхода первой игры, потому двойку делали абсолютно другие люди.
- Изнасилование — худшее из зол
- Знаменитый монстр Пирамидоголовый олицетворяет собой, помимо чувства вины Джеймса, сексуальное насилие. За время игры главный герой несколько раз застает его за тем, что он насилует рядовых монстров.
- Анжела убила своего отца-насильника.
- Истинный Финальный Босс — думали, убив Пирамидоголового, монстра, который на протяжении всей игры пытался достать героя, наступит долгожданная концовка? А вот фигвам — впереди ещё роковая встреча с монстром-Мэри.
- Каноническая концовка — инверсия, ибо её тут нет. По словам разработчиков игроки сами должны решить для себя какой финал будет приемлем для героя.
- Код на стенке — при уровне сложности загадок ниже сложного, пароль от больничного крыла на третьем этаже записан на доске в ординаторской прямым текстом. А вот на сложном уровне загадок он превращается в непростую головоломку.
- Кошмар в лифте — попав на второй уровень альтернативной реальности в больнице Брукхевен, в лифте Джеймс и Мария станут участниками несколько зловещей радио-викторины, в катакомбах под Историческим обществом Сайлент Хилла Джеймсу придется прокатиться на весьма зловещем на вид старом лифте-платформе, но самым подлым оказывается лифт в отеле Лейквью, который не желает везти Джеймса, пока он не выложит все из карманов, оставшись полностью беззащитным перед населяющими отель монстрами.
- К чёрту сценарий!
- Во время встречи с Марией в парке «Роузвотер» Джеймс вспоминает об отеле «Лейквью» и решает прогуляться дотуда. Прогулка по авеню в компании девушки заканчивается на обвалившемся мосту, где рядом с мёртвым телом лежит карта, указывающая на боулинг-бар. Никто не запрещает отправиться туда сразу же после променада по «Роузвотеру», попутно избежав схваток с то и дело вылетающими из леса монстрами.
- Чуть ранее можно не заходить в трейлер и бар «У Нилли», чтобы узнать, где лежит ключ от «Вудсайда», а сразу пойти в нужный переулок. Да и сейф, пароль к которому спрятан в утопленном в унитазе бумажнике, открывать для прохождения игры отнюдь не обязательно.
- С прикрученным фитильком — если изнасиловать игру с помощью Artmoney и получить ключ от Исторического общества Сайлент Хилла, можно и вовсе пройти игру в компании Марии (для этого придётся отказаться от посещения боулинг-бара и больницы «Брукхевен»). Никакого практического смысла в этом не будет.
- Макгаффин — при повторном прохождении можно собрать уникальные артефакты, необходимые для ритуала воскрешения из мёртвых. С фитильком, ибо это условие для одной из концовок.
- Мисс Фансервис — Мария, которой таковой положено быть именно что по сюжету. В шуточной концовке появляется в сексуальном кружевном белье.
- Момент губастого аллигатора — радиовикторина в больнице «Брукхевен» на втором уровне альтерации. Для прохождения не обязательна, хотя выступающие в роли приза запасы аптечек и патронов лишними не будут уж точно, проигрыш приводит к серьезной потере здоровья. Прослушав обращенное к Джеймсу выступление ведущего из явно людной студии, Мария прямо спросит «Что это было?», на что Джеймс только недоуменно пожмет плечами. В ремейке 2024 эта викторина тоже присутствует, только слушает ее Джеймс в гордом одиночестве, но реагирует точно так же.
- Мрачная реприза — две из четырех встреч с Анджелой Ороско проходят под репризы мелодий «Promise» и «Theme of Laura», которые заметно лиричней и печальней оригиналов.
- Мясницкий тесак
- Нож Анжелы, которым она убила папашу-насильника, это именно самый обыкновенный большой кухонный нож. Он не может быть использовал Джеймсом в качестве оружия, но влияет на концовку. Если не хотите получить плохую, лучше не увлекаться его осмотром в инвентаре.
- В сценарии «Рожденная желанием» доступным Марии холодным оружием является кухонный топорик.
- Не любит прикосновений — Анжела Ороско, в памяти которой слишком свежи воспоминания о насилии со стороны отца.
- Непобеждаемый босс — первый бой с Пирамидоголовым. Можно даже не стрелять в монстра, а уворачиваться от его ударов и терпеливо ждать, пока тот не уйдёт.
- Не получил девушку — немало игроков как только не экспериментировали при прохождении, надеясь, что есть концовка, в которой Джеймс сможет помочь Анжеле и покинуть город вместе с ней. Гендерная инверсия с Марией в трех концовках из четырех (шести) — ей не достается Джеймс, даже когда она окончательно принимает облик Мэри.
- Не смей меня жалеть! — Анжела Ороско за годы жизни с отцом-насильником настолько привыкла ненавидеть себя всем сердцем и душой, что совершенно не умеет принимать чужое сочувствие, искренне считая себя недостойной его.
- Несчастливый конец — концовка «В воде». Джеймс не сумел простить себя, и после последнего разговора с женой взял её труп, положил в машину и убил себя, съехав в озеро.
- Нет антагониста — как ни странно, Джеймсу и другим персонажам не противостоит ничья злая воля, а только внутренние психологические проблемы и терзания. Только они и причиняют боль персонажам этого шедевра. Единственным исключением является Эдди Домбровски: реальный человек, который всё-таки по сюжету нападёт на Джеймса. Но, право же, какой из этого озлобленного большого ребёнка антагонист?…
- Неумолимый преследователь — Пирамидоголовый. С фитильком, ибо усердно преследует только в подвале больницы. В остальных локациях он мало-мальски враждебен по отношению к герою, но при удобном случае продолжит заниматься своими делами (медленно бродить туда-сюда).
- Ничтожный пьянчужка — с прикрученным фитильком: в стрип-клубе «Райская ночь» Джеймс, если обратить внимание на ящики с винными бутылками, честно признается, что на фоне болезни и смерти Мэри стал много пить, но непосредственно в игре на этом внимание не акцентируется. А почему Джеймс в свете этого признания именно что ничтожный пьянчужка — уже спойлер.
- Обнять и плакать — Анджела. Тяжёлое детство, а как следствие — психоз, суицидальные мысли и ненависть к себе и миру. Последняя встреча с ней в мёртвом отеле — та ещё слезогонка.
- Мария. По легенде — бывшая стриптизёрша Сайлент-Хилла, которая осталась одна во всём городе, после чего пыталась найти хоть кого-нибудь. Нашла Джеймса, и с тех пор только страдала. То умрёт, то воскреснет (при этом ничего не помня о своей смерти), то снова умрёт. В конце её и вовсе ритуально казнят (предварительно, в очередной раз воскресив). Шутка в том, что Мария — творение города, созданное ради напоминания Джеймсу о собственном грехе и отношении к мёртвой жене (недаром на неё похожа). И с каждой её смертью (причём, одна хуже другой) Джеймс и правда начнёт морально страдать. Незавидная жизнь (если это назвать жизнью). И даже если в одной из концовок Джеймс выберет Марию как новую спутницу жизни, то их счастье явно не будет долгим так как девушка начнёт страдать от той же болезни, от которой умерла Мэри.
- Мэри. Долго мучилась от неизвестной болезни, которая рушила её тело и психику. Джеймс отчаянно пытался найти способ вылечить жену, но вместо этого вынужден был смотреть на её страдания. В последние дни Мэри всячески обзывала или гнобила мужа (естественно, не со зла), а в минуты просветления осознавала сказанное и страдала сильнее. В какой-то момент заботливый муж, уставший от такой жизни задушил любимую подушкой. По словам мужа и маленькой Лауры до болезни была добрым и искренним человеком.
- Ой, бл… — в первый раз Джеймс подобным образом реагирует на первого монстра, второй — увидев на кухне квартиры, в которую вошел, развлекающегося с двумя монстрами сразу Пирамидоголового, в третий — оказавшись запертым с Пирамидоголовым на лестничной клетке, с которой нет выхода.
- Открытый финал
- Концовка «Уход». После финальной битвы и прощального диалога с женой, город наконец-то отпускает героя. Но как в итоге сложится дальнейшая жизнь Джеймса? Будет ли он счастлив, осознав тяжесть своей вины? Сумеет ли наконец-то простить себя и жить дальше? Неизвестно. Судя по грустной мелодии - скорее нет, чем да.
- Концовка «Перерождение». Собрав необходимые предметы, Джеймс везёт Мэри к церкви, чтобы там с помощью ритуала воскресить жену. Но получится ли у него? Неизвестно. Игра заканчивается раньше, чем герой добирается до цели.
- Офигенно большой нож — во время первого столкновения с Джеймсом Пирамидоголовый вооружен огромным ножом, с которым управляется отнюдь не без труда. Во второй половине игры этим ножом, который так и называется — Большой/Великий Нож (Great Knife), можно будет разжиться. Самое сильное оружие ближнего боя в игре, но настолько тяжелый, что любой противник сто раз успеет атаковать Джеймса, прежде чем он сможет взмахнуть чудо-оружием.
- Пасхальное яйцо — в ремейке многие места, связанные с событиями и загадками оригинала, но незадействованные в ремейке, снабжены катсценами с намекающей на ностальгию музыкой. Мария, найдя в мотеле Джека костюм, который носила ее прообраз из оригинала, прикинет его на свою фигуру и поинтересуется у Джеймса, пошел ли бы он ей, и обидится на него за отсутствие энтузиазма в голосе.
- Плохой хороший конец — концовка «Мария». Мэри прощает страдающего Джеймса и отпускает его на вольные хлеба. Тот, успокоившись, находит Марию и уже собирается с ней покинуть город, как вдруг выясняется, что у девушки начинается та же болезнь, что и у покойной жены. А значит новый виток счастья явно не будет долгим.
- Поверил в собственную ложь — Джеймс Сандерленд приезжает в Сайлент-Хилл, чтобы найти свою жену, которая, как он считает, умерла от болезни, но написала письмо из этого города. На самом деле, он сам убил ее, но убедил себя в том, что жена умерла от болезни. Письмо, скорее всего, он тоже написал себе сам, о его происхождении в игре не сообщается. Не сообщается, но намекается: после определенного этапа с письма исчезает текст, а потом исчезает и само письмо. Вывод, письмо — плод воображения Джеймса.
- Повторяющийся босс — с прикрученным фитильком: с Пирамидальноглавым в качестве полноценного босса Джеймсу придётся столкнуться трижды, а ещё дважды его можно встретить в качестве бродячего босса. Но все пять раз сражаться с ним необязательно, хотя побегать придётся.
- Пожалуйста, очнись! — После схватки со спятившим Эдди, Джеймс растерянно зовет его, пытаясь убедиться, что не перестарался, а поняв, что толстяк мертв, в ужасе говорит, что убил человека. После этого Пирамидоголовых становится двое.
- Протагонист-злодей — главный сюжетный спойлер.
- Психоделичная босс-арена — бой с отцом Анджелы. Маленькая комната, красные — не от крови, не от чего-то ещё — стены; то и дело выдвигающиеся со стены штыри, символизирующие изнасилование; а вишенка на торте — предметы скудного интерьера из дома бедной девушки — старенький телевизор и куча газет.
- Рыхлый пухлик — Эдди, затравленный за избыточный вес до полной нирваны. В реальности никого, кроме собаки обидчика, не убил, но будь его воля — всадил бы пулю в каждого хейтера. В оригинале выглядит просто толстым парнем, в ремейке же ему нарисовали довольно неприятную морду.
- С глаз долой — с фоток вон — если внимательно осмотреть пол в комнате, где Джеймс второй раз за игру встретил Анжелу, то можно найти разорванную пополам семейную фотографию, на разглаженной половине которой изображены женщина с маленькой девочкой, а на смятой — мужчина с мальчиком чуть постарше.
- Символ из второй части
- Пирамидоголовый — самый узнаваемый монстр серии и игр вообще. А ещё композиция Promise, которую обязан знать любой фанат серии.
- «Сексуальные» безликие медсёстры тоже пошли отсюда — в первой части они выглядели как самые обычные медсёстры 70-80-х…с огромными гноящимися горбами.
- Слишком часто извиняется — Анжела Ороско. А чего ещё ожидать от регулярно избиваемой и насилуемой родным отцом параноички?
- Смертоносная подушка — Джеймс удавил подушкой свою умирающую от болезни жену Мэри, но не помнил об этом до кульминации игры.
- Тайничок в декольте — ключ от задней двери «Heaven’s night» Мария, соблазнительно нагнувшись, ищет сперва за голенищем сапога, потом за поясом юбки, но находит только в своём декольте.
- Твист Фрэнка Баума — в шуточной концовке Джеймс Сандерленд находит комнату, в которой стоит пульт, управляющий монстрами в игре. И за этим пультом сидит собака.
- Тёмные круги под глазами — в ремейке Джеймс, погружаясь в собственный кошмар и находящийся всё ближе и ближе к правде, становится внешне всё более усталым и задолбанным. В кульминационной сцене — обросший щетиной, бледный и с фиолетовыми мешками под глазами ГГ уже без каких либо эмоций говорит Лоре о том что это он убил Мэри. И ему жаль.
- Уволен из гестапо за жестокость — из порта игры на игровые автоматы была полностью вырезана вся линия Анжелы Ороско, которую разработчики посчитали слишком мрачной даже для этой и без того вовсе не веселой игры.
- Унылый дождь — вообще, Сайлент Хилл у большинства игроков никак не ассоциируется с дождем. В памяти обывателей город обычно или туманный, или темный. Тем не менее, есть короткий эпизод, где фигурирует унылый дождь. После просмотра видеокассеты можно заметить, как же сильно изменилось окружение. Внутри здания с потолка начинает капать вода, а после встречи и взаимодействия со знакомыми персонажами, главный герой выходит на лестницу под открытым небом и весь путь до крыши мокнет под мелким и унылым дождем. Дождь именно унылый, так как прекрасно подходит под события сюжета и настроение главного героя, которое по ряду причин совсем не веселое.
- Фактически отдельное произведение — в этой части никаких отсылок к культу «Орден» (получившему имя только в третьей игре), не считая упоминания Красного и Желтого культов, которые были его основными ветвями, в Историческом обществе Сайлент Хилла в основном сценарии и книгах в библиотеке Эрнеста Болдуина в дополнительном, и Алессе вы не найдёте. Город же из филиала «ада» на Земле превратился в филиал чистилища.
- Эскорт-миссия — примерно четверть игры Джеймса будет сопровождать Мария. Топографическим кретинизмом или самубийственной храбростью таинственная красотка не отличается, здоровье способна быстро регенерировать и старается все время держаться за Джеймсом, а в ремейке и вовсе убегает подальше, как только полезут монстры. Но есть и нюансы. Первый — если ее ранят, одна из концовок станет недоступной, а ранить ее случайно может даже сам Джеймс. В ремейке, убегая от одного монстра она запросто может влететь в другого. А если ее убьют, наступит геймовер. В оригинале самой сложной частью путешествия с ней был побег от Пирамидоголового в подвале больницы «Брукхевен» — Мария бежит за Джеймсом, а за ними гонится Пирамидоголовый с копьем и все время бьет девушку, если дотянется. На высоких уровнях сложности он бежит достаточно быстро, чтобы постоянно бить Марию и быстро опустошать ей здоровье до нуля. В ремейке эту проблему убрали — в нем Мария достаточно проворная, чтобы бежать впереди Джеймса.
- Этот гадкий босс — Пирамидоголовые в отеле. Мало того, что арена маленькая, так ещё боссы невероятно живучие и могут снести жизнь с двух-трёх ударов даже на лёгком уровне сложности. Поможет только терпение и куча аптечек.
- Мэри. Тоже не подарок. Быстро парит над ареной, больно душит языком и постоянно насылает орду ядовитых бабочек, заставляя носиться туда-сюда, еле находя игроку возможности выстрелить или перезарядиться.
- Этот гадкий уровень — подземелье Сайлент-Хилла. Представляет собой натуральный лабиринт с кучей комнат и мутных головоломок. А в некоторых узких коридорах ещё можно напороться на враждебного Пирамидоголового.
- Я — это ты — в фанатской среде принято считать, что Пирамидоголовый и есть Джеймс, ну и что под шлемом скрывается лицо Джеймса. В реальности этот монстр — воплощение желания героя наказать себя за грехи.