Шкала опасности демонов/Литература: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 16 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Подстатья к [[Шкала опасности демонов|шкале опасности демонов]], шаблоны не нужны.
Подстатья к [[Шкала опасности демонов|шкале опасности демонов]], шаблоны не нужны.


=== Джордж Мартин, цикл «[[Песнь Льда и Пламени]]» (с 1996) и его сериальная адаптация «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011—2019) ===
 
Иные.
=== Вселенная Говарда [[Лавкрафт]]а (c 1917) ===
* '''Природа:''' 3. По сути ледяные бокоры.
Дядюшка Лавкрафт создал собственный пантеон инородных и сверхъестественных сущностей, среди которых ближе всего к классическому понятию «демонов» приближаются Иные боги и Великие Древние.
* '''Мораль:''' 1. Совершенно нечеловеческая раса.
 
* '''Проявление:''' 2. Могут перелезть через Стену, хоть и с трудом.
==== [[Древнее Зло|Иные боги]] ====
* '''Иерархия:''' 3. Что-то вроде кочевой орды, но есть «генералы».
[[Файл:Азатот.jpg|мини|Азатот.]]
* '''Культура:''' 1. Никакого подобия культуры.
Азатот, Йог-Сотот, Ньярлатотеп (также, возможно, Шуб-Ниггурат и др.):
* '''Лидер:''' 3. Военачальники, которых можно убить, как и простых Иных.
* <span style="color: red;">'''Природа?'''</span>
* '''Облик:''' 4. Перед Иными объединятся и заклятые враги, в том числе Дозор с Вольным народом. Но Крастер, стервец, таки послужил! А он отморозок и есть (каламбур получился, однако).
* '''Мораль:''' 1. Может, [[нечеловеческая психология]] у них и есть, но человечеству от этого не легче.
* '''Слуги:''' 1. Убили и сделали зомбаком, мораль вообще не роляет.
* '''Проявление:''' 2. Как правило, существование Иных богов с бытием человечества не пересекается …по крайней мере до тех пор, пока какой-нибудь особенно удачливый товарищ не призовёт себе и окружающим на голову мистическую беду в Их лице.
* '''Как убить:''' 2. Обсидиановым оружием. Есть в этом мистика или нет, но это редчайший материал. Так же оружием из валирийской стали, которую ковали в империи, уничтоженной 400 лет назад. Сейчас такое оружие есть только у некоторых глав великих домов, но их же не поставишь в первый ряд. В книгах остаётся надеяться, что их можно убить драконьим и диким огнем. В сериале выяснилось, что Король Ночи неуязвим к драконьему огню, но [[Обезглавленная армия|Арья кольнула кинжалом босса и армия Иных кончилась]].
* '''Иерархия:''' . Собственно, об Их организации говорить было бы ошибкой в виду полного отсутствия достоверной информации, но применительно к земным реалиям — в первую очередь представлены лишь маргинальными культами.
* '''Культура:''' 1,5. Продвинутые сектанты-марионетки забывают всё, кроме своего служения (было бы и 1, если говорить непосредственно о Богах, а так по отношению к людям можно дать 2).
* <span style="color: red;">'''Лидер?'''</span>
* '''Облик:''' 1,5. Тот же Ползучий Хаос может принять любой существующий или даже невозможный облик и хитростью обмануть (с очевидно смертельным для несчастного исходом) заурядного путешественника по Стране Снов.
* <span style="color: red;">'''Слуги?'''</span>
* '''Как убить:''' 0. Что значит «в нашем мире», когда сам Йог-Сотот есть бытие?
* '''Святые символы:''' 1. Вы, должно быть, шутите?
* '''Вторжение в ад:''' 0. Без комментариев; зависнуть в космосе рядом с Азатотом — идейка не из лучших.
* '''Светлые силы:''' 1. Добрый-добрый атеист Лавкрафт, архетипичного Бога у него в сеттинге нет, надеяться людям не на кого.
* '''Контракт:''' 1. По определению; Лавкрафт задал целый жанр про это.
'''Класс опасности''': 1,2 <span style="color: red;">(Требуется пересчёт)</span>. Абсолютная непостижимая угроза из-за границ мыслимой Вселенной — балансируют на грани мега-опасности, но, к нашему счастью, Земля находится глубоко на периферии Их интересов.
 
==== Великие Древние ====
[[Файл:Cthulhu - Josh Guglielmo.jpeg|мини|Ктулху проснулся!]]
Ктулху и прочие хаотическо-хтонические няшки:
* <span style="color: red;">'''Природа?'''</span>
* '''Мораль:''' 1. Аналогично Иным богам.
* '''Проявление:''' 4. К счастью, так; адепты Древних планируют массированный захват мира, но этого всё-таки (пока) не случалось.
* '''Иерархия:''' 3. Вероятно, у Древних есть какая-то достаточно сложная социальная структура, но в человеческом мире оная проявляется лишь разрозненными тайными организациями полубезумных культистов.
* '''Культура:''' 2,5. Весьма «архитектурный» по своему описанию город спящего Ктулху Р’льех в некоторой степени намекает на присутствие даже какого-то своеобразного искусства у самих Древних, однако для человека вся эта «культура» сводится к бездумному (и безумному) поклонению космическим божествам.
* '''Лидер:''' 1,5. Вообще-то, по всей видимости, сами Древние поклоняются Иным богам, а Ктулху — жрец Йог-Сотота, так что…
* '''Облик:''' 4. К счастью, респектабельные люди с культами Древних не связывались.
* '''Слуги:''' 1,5. Могут взломать мозг кого угодно, хотя в настоящее время вроде как почти незаметны в плане своего телепатического воздействия.
* '''Как убить:''' 2,5. Ктулху протаранили кораблём, отчего тот решил поспать ещё немного.
* <span style="color: red;">'''Святые символы?'''</span>
* <span style="color: red;">'''Святые символы?'''</span>
* '''Вторжение в ад:''' В книгах пока 1, в [[Сезон по недописанной книге|восставшем]] [[Идиотский сюжет|из]] [[Hellraiser|зада]] [[Игра престолов (телесериал)|сериале]] 4.
* '''Вторжение в ад:''' 1. Даже будучи под протекторатом Старших или Иных богов, ты бы '''не''' хотел оказаться подле Ктулху, когда звёзды сложатся необходимым образом, и тот соизволит пробудиться.
* '''Светлые силы:''' 2. Семеро вообще не факт, что существуют. А Р’глор может оказаться сопоставимым злом.
* '''Светлые силы:''' 1,5. Пожалуй, лишь Старшие боги хотя бы как-то защищают этот бренный земной мир от Великих Древних, да вот только делают они это совсем [[Боги — сволочи|не ради человечества]].
* <span style="color: red;">'''Контракт?'''</span>
* <span style="color: red;">'''Контракт?'''</span>
'''Класс опасности''': По книгам 2,0, в сериале 2,3 <span style="color: red;">(Требуется пересчёт)</span>. Вроде как мировая мистическая угроза, но кому какое дело? Идём Серсею валить!
'''Класс опасности''': 2,25 <span style="color: red;">(Требуется пересчёт)</span>. Опасность, исходящая от Великих Древних для нашей планетки куда как более реальная (хотя бы потому, что некоторые из Них уже '''тут''') на фоне угрозы Иных богов, но пока что Они спят сном мёртвых.


=== «[[Arda|Легендариум Толкина]]» (с 1937) ===
=== «[[Arda|Легендариум Толкина]]» (с 1937) ===
Строка 53: Строка 76:
'''Класс опасности''': 1,77. Собственно, весь роман — похождения Воланда и его свиты.
'''Класс опасности''': 1,77. Собственно, весь роман — похождения Воланда и его свиты.


=== Вселенная Говарда [[Лавкрафт]]а (c 1917) ===
=== Миры [[Стивен Кинг|Стивена Кинга]] (с 1974) ===
Дядюшка Лавкрафт создал собственный пантеон инородных и сверхъестественных сущностей, среди которых ближе всего к классическому понятию «демонов» приближаются Иные боги и Великие Древние.
Алый Король (Ram Abbalah), Краснота, разрушители Башни.
* <span style="color: red;">'''Природа?'''</span>
* '''Мораль:''' 1. Никаких переговоров с разрушителем миров быть не может
* '''Проявление:''' 3. Тварюшки Кримзон Кинга иногда пакостят в нашем мире.
* '''Иерархия:''' 3. Слуги Алого Короля владеют рядом организаций на Земле, Low Men ведут жизнь бродяг, демон Флэгг не прочь погулять да постебаться в облике человека.
* '''Культура:''' 1. Влияние Красноты по-настоящему сильно в Ключевом мире, но уничтожение Башни приведёт к разрушению всех.
* '''Лидер:''' 1. Зав. по Белизне Ган не тянет на Бога-Абсолют, Башня захвачена Алым.
* '''Облик:''' 2. Так они и действуют на мир Земли.
* '''Слуги:''' 4. Хорошего человека Краснота обычно не трогает, среди её слуг — зверолюди, вампиры, колдуны.
* '''Как убить:''' 3. Флэгга убили ядерным взрывом, но безо всякой мистики. {{spoiler|А вот и нет, только вышвырнули из одного мира в другой (плюс Флэгг приобрёл небольшую амнезию, но, похоже, временную)}}.
* <span style="color: red;">'''Святые символы?'''</span>
* '''Вторжение в ад:''' 2. Оказавшись в мире Алого Короля, Роланд еле ноги унёс. Бой у Тёмной Башни не считаем: это всё-таки строение, враждебное ему.
* '''Светлые силы:''' 2. Ган выступает [[ментор]]ом, а Древних и след простыл давно. Приходится выруливать ка-тетом.
* <span style="color: red;">'''Контракт?'''</span>
'''Класс опасности''': 2,2 <span style="color: red;">(Требуется пересчёт)</span>. В опасной близости от абсолютного зла.


==== [[Древнее Зло|Иные боги]] ====
=== Уолтер Уангерин, «Книга скорбящей коровы» (1978) ===
[[Файл:Азатот.jpg|мини|Азатот.]]
Вирм.
Азатот, Йог-Сотот, Ньярлатотеп (также, возможно, Шуб-Ниггурат и др.):
* <span style="color: red;">'''Природа?'''</span>
* <span style="color: red;">'''Природа?'''</span>
* '''Мораль:''' 1. Может, [[нечеловеческая психология]] у них и есть, но человечеству от этого не легче.
* '''Мораль:''' 1. Это главная угроза для нашего мира.
* '''Проявление:''' 2. Как правило, существование Иных богов с бытием человечества не пересекается …по крайней мере до тех пор, пока какой-нибудь особенно удачливый товарищ не призовёт себе и окружающим на голову мистическую беду в Их лице.
* '''Проявление:''' 2. Заточён под землёй, но может освободиться.
* '''Иерархия:''' . Собственно, об Их организации говорить было бы ошибкой в виду полного отсутствия достоверной информации, но применительно к земным реалиям — в первую очередь представлены лишь маргинальными культами.
* '''Иерархия:''' ???. Трудно сказать, поскольку Вирм единственный в своём роде. Но поскольку он способен создавать себе приспешников на Земле поставим 2.
* '''Культура:''' 1,5. Продвинутые сектанты-марионетки забывают всё, кроме своего служения (было бы и 1, если говорить непосредственно о Богах, а так по отношению к людям можно дать 2).
* '''Культура:''' 1. Вирм жаждет уничтожения мироздания.
* <span style="color: red;">'''Лидер?'''</span>
* '''Лидер:''' 1. Да он копиркин Сатаны!
* '''Облик:''' 1,5. Тот же Ползучий Хаос может принять любой существующий или даже невозможный облик и хитростью обмануть (с очевидно смертельным для несчастного исходом) заурядного путешественника по Стране Снов.
* '''Облик:''' 4. Чудовищный змей весьма отвратительного облика.
* <span style="color: red;">'''Слуги?'''</span>
* '''Слуги:''' 2,5. Вирм не способен подчинить разум, но может явится во сне в виде голоса, способен обмануть и запутать.
* '''Как убить:''' 0. Что значит «в нашем мире», когда сам Йог-Сотот есть бытие?
* '''Как убить:''' 1. Пёс Мунго Кани смог победить его, только вонзив ему в глаз рог Скорбящей Коровы (ангела). Но Вирм не умер, а лишь снова оказался заточён под землю.
* '''Святые символы:''' 1. Вы, должно быть, шутите?
* <span style="color: red;">'''Святые символы?'''</span>
* '''Вторжение в ад:''' 0. Без комментариев; зависнуть в космосе рядом с Азатотом — идейка не из лучших.
* '''Вторжение в ад:''' 1. Мундо Кани заточён под землю вместе с Вирмом, и всё что ему остаётся это надеяться.
* '''Светлые силы:''' 1. Добрый-добрый атеист Лавкрафт, архетипичного Бога у него в сеттинге нет, надеяться людям не на кого.
* '''Светлые силы:''' 2. Животные стоят на страже мироздания, и одно их присутствие удерживает это чудовище. Высшие силы им немного помогают.
* '''Контракт:''' 1. По определению; Лавкрафт задал целый жанр про это.
* <span style="color: red;">'''Контракт?'''</span>
'''Класс опасности''': 1,2 <span style="color: red;">(Требуется пересчёт)</span>. Абсолютная непостижимая угроза из-за границ мыслимой Вселенной — балансируют на грани мега-опасности, но, к нашему счастью, Земля находится глубоко на периферии Их интересов.
'''Класс опасности''': 1,8. Хотя Вирма удалось победить, он всё ещё представляет угрозу для Земли.


==== [[Зло из иных миров|Великие Древние]] ====
=== Джордж Мартин, цикл «[[Песнь Льда и Пламени]]» (с 1996) и его сериальная адаптация «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011—2019) ===
Ктулху и прочие хаотическо-хтонические няшки:
Иные.
*  
* '''Природа:''' 3. По сути ледяные бокоры.
* 1 — аналогично Иным богам.
* '''Мораль:''' 1. Совершенно нечеловеческая раса.
* 4 — к счастью, так; адепты Древних планируют массированный захват мира, но этого всё-таки (пока) не случалось.
* '''Проявление:''' 2. Могут перелезть через Стену, хоть и с трудом.
* 3 — вероятно, у Древних есть какая-то достаточно сложная социальная структура, но в человеческом мире оная проявляется лишь разрозненными тайными организациями полубезумных культистов.
* '''Иерархия:''' 3. Что-то вроде кочевой орды, но есть «генералы».
* 2,5 — весьма «архитектурный» по своему описанию город спящего Ктулху Р’льех в некоторой степени намекает на присутствие даже какого-то своеобразного искусства у самих Древних, однако для человека вся эта «культура» сводится к бездумному (и безумному) поклонению космическим божествам.
* '''Культура:''' 1. Никакого подобия культуры.
* 1,5 — вообще-то, по всей видимости, сами Древние поклоняются Иным богам, а Ктулху — жрец Йог-Сотота, так что…
* '''Лидер:''' 3. Военачальники, которых можно убить, как и простых Иных.
* 4 — к счастью, респектабельные люди с культами Древних не связывались.
* '''Облик:''' 4. Перед Иными объединятся и заклятые враги, в том числе Дозор с Вольным народом. Но Крастер, стервец, таки послужил! А он отморозок и есть (каламбур получился, однако).
* 1,5 — могут взломать мозг кого угодно, хотя в настоящее время вроде как почти незаметны в плане своего телепатического воздействия.
* '''Слуги:''' 1. Убили и сделали зомбаком, мораль вообще не роляет.
* 2,5 — Ктулху протаранили кораблём, отчего тот решил поспать ещё немного.
* '''Как убить:''' 2. Обсидиановым оружием. Есть в этом мистика или нет, но это редчайший материал. Так же оружием из валирийской стали, которую ковали в империи, уничтоженной 400 лет назад. Сейчас такое оружие есть только у некоторых глав великих домов, но их же не поставишь в первый ряд. В книгах остаётся надеяться, что их можно убить драконьим и диким огнем. В сериале выяснилось, что Король Ночи неуязвим к драконьему огню, но [[Обезглавленная армия|Арья кольнула кинжалом босса и армия Иных кончилась]].
* 1 — даже будучи под протекторатом Старших или Иных богов, ты бы '''не''' хотел оказаться подле Ктулху, когда звёзды сложатся необходимым образом, и тот соизволит пробудиться.
* <span style="color: red;">'''Святые символы?'''</span>
* 1,5 — пожалуй, лишь Старшие боги хотя бы как-то защищают этот бренный земной мир от Великих Древних, да вот только делают они это совсем [[Боги — сволочи|не ради человечества]].
* '''Вторжение в ад:''' В книгах пока 1, в [[Сезон по недописанной книге|восставшем]] [[Идиотский сюжет|из]] [[Hellraiser|зада]] [[Игра престолов (телесериал)|сериале]] 4.
Итог: Великие Древние — 2,25. Опасность, исходящая от Великих Древних для нашей планетки куда как более реальная (хотя бы потому, что некоторые из Них уже '''тут''') на фоне угрозы Иных богов, но пока что Они спят сном мёртвых.
* '''Светлые силы:''' 2. Семеро вообще не факт, что существуют. А Р’глор может оказаться сопоставимым злом.
* <span style="color: red;">'''Контракт?'''</span>
'''Класс опасности''': По книгам 2,0, в сериале 2,3 <span style="color: red;">(Требуется пересчёт)</span>. Вроде как мировая мистическая угроза, но кому какое дело? Идём Серсею валить!


=== Миры [[Стивен Кинг|Стивена Кинга]] ===
=== Джим Батчер, цикл «[[Досье Дрездена]]» (с 2000) ===
Алый Король (Ram Abbalah), Краснота, разрушители Башни.
*
* 1 — никаких переговоров с разрушителем миров быть не может
* 3 — тварюшки Кримзон Кинга иногда пакостят в нашем мире.
* 3 — слуги Алого Короля владеют рядом организаций на Земле, Low Men ведут жизнь бродяг, демон Флэгг не прочь погулять да постебаться в облике человека.
* 1 — влияние Красноты по-настоящему сильно в Ключевом мире, но уничтожение Башни приведёт к разрушению всех.
* 1 — зав. по Белизне Ган не тянет на Бога-Абсолют, Башня захвачена Алым.
* 2 — так они и действуют на мир Земли.
* 4 — хорошего человека Краснота обычно не трогает, среди её слуг — зверолюди, вампиры, колдуны.
* 3 — Флэгга убили ядерным взрывом, но безо всякой мистики. {{spoiler|[[Вот_это_поворот!|А вот и нет]],[[Сцена_после_титров|только вышвырнули из одного мира в другой (плюс Флэгг приобрёл небольшую амнезию, но, похоже, временную).]]}}
* 2 — оказавшись в мире Алого Короля, Роланд еле ноги унёс. Бой у Тёмной Башни не считаем: это всё-таки строение, враждебное ему.
* 2 — Ган выступает [[ментор]]ом, а Древних и след простыл давно. Приходится выруливать ка-тетом.
Итог: 2,2. В опасной близости от абсолютного зла.


=== [[Досье Дрездена]] ===
==== Динарианцы ====
Для Динарианцев.
[[Файл:Динарианцы из книжного цикла Досье Дрездена.jpg|мини|Некоторые из них.]]
*
* <span style="color: red;">'''Природа?'''</span>
* 1 — всё, конечно, зависит от конкретного демона, некоторые могут и иметь стандарты, но каждый — абсолютное, беспросветное зло.
* '''Мораль:''' 1. Всё, конечно, зависит от конкретного демона, некоторые могут и иметь стандарты, но каждый — абсолютное, беспросветное зло.
* 1 — а они вместе со своими носителями живут прямо в нашем мире, не попадая в ад, этакие специальные агенты Преисподней.
* '''Проявление:''' 1. А они вместе со своими носителями живут прямо в нашем мире, не попадая в ад, этакие специальные агенты Преисподней.
* 2 — да, их всего тридцать, но вместе с тем Никодимус имеет целый культ потомственных фанатиков, а так же деньги на финансирование этой небольшой армии.
* '''Иерархия:''' 2. Да, их всего тридцать, но вместе с тем Никодимус имеет целый культ потомственных фанатиков, а так же деньги на финансирование этой небольшой армии.
* 1 — нет, это же демоны.
* '''Культура:''' 1. Нет, это же демоны.
* 3 — Андуриэль и Имариэль и их носители Никодимус и Тесса.
* '''Лидер:''' 3. Андуриэль и Имариэль и их носители Никодимус и Тесса.
* 2 — как бы Никодимус и есть чистый сабж.
* '''Облик:''' 2. Как бы Никодимус и есть чистый сабж.
* 3 — так они и совращают. Было бы 2, но пример Никодимуса показывает, что особые личности могут хранить контроль над собой, да и если достаточно долго сопротивляться тени демона, то она сама изменяется, ибо постепенно меняется и личность владельца, частью которого она является.
* '''Слуги:''' 3. Так они и совращают. Было бы 2, но пример Никодимуса показывает, что особые личности могут хранить контроль над собой, да и если достаточно долго сопротивляться тени демона, то она сама изменяется, ибо постепенно меняется и личность владельца, частью которого она является.
* 0 — самих динарианцев абсолютно никак. Вообще. Их монеты уничтожимы разве что<s>Адским огнём, ядом василиска и мечом Гриффиндора</s> силой Господа. И рано или поздно у любой монеты найдётся новый владелец, даже если прежнего убить.
* '''Как убить:''' 0. Самих динарианцев абсолютно никак. Вообще. Их монеты уничтожимы разве что<s>Адским огнём, ядом василиска и мечом Гриффиндора</s> силой Господа. И рано или поздно у любой монеты найдётся новый владелец, даже если прежнего убить.
* 2 — столкнувшись со всеми тридцатью динарианцами… Удрапать. Нет, Архив, теоретически, может, но она уже не совсем человек.
* <span style="color: red;">'''Святые символы?'''</span>
* 2 — в тексте фигурируют силы уровня архангелов, но у них банально нет права на активно противоборство, всё, что они могут — снабжать плюшками вроде Мечей смертных, обладающих свободой воли.
* '''Вторжение в ад:''' 2. Столкнувшись со всеми тридцатью динарианцами… Удрапать. Нет, Архив, теоретически, может, но она уже не совсем человек.
Итог: 1,7. Да, хоть их всего и тридцать, но каждый из них может обладать не менее способным носителем, а каждое появление в цикле знаменательное событие.
* '''Светлые силы:''' 2. В тексте фигурируют силы уровня архангелов, но у них банально нет права на активное противоборство, всё, что они могут — снабжать плюшками вроде Мечей смертных, обладающих свободой воли.
* <span style="color: red;">'''Контракт?'''</span>
'''Класс опасности''': 1,7 <span style="color: red;">(Требуется пересчёт)</span>. Да, хоть их всего и тридцать, но каждый из них может обладать не менее способным носителем, а каждое появление в цикле знаменательное событие.


Для Иных.
==== Иные ====
*
* <span style="color: red;">'''Природа?'''</span>
* 1 — это просто Чужеродные Чудовища, чего вы хотите?
* '''Мораль:''' 1. Это просто Чужеродные Чудовища, чего вы хотите?
* 2 — этого им нужно прорваться через Внешние Врата, но их охраняет огромная армия фэйре, так что одиночки порой прорываются, но вот массовая атака — это происшествие экстра класса. Кроме того, могут быть призваны в ритуале, но обязательно смертным колдуном.
* '''Проявление:''' 2. Для этого им нужно прорваться через Внешние Врата, но их охраняет огромная армия фэйре, так что одиночки порой прорываются, но вот массовая атака — это происшествие экстра класса. Кроме того, могут быть призваны в ритуале, но обязательно смертным колдуном.
* 1 — хайвмайнд с отдельными яркими личностями в качестве координаторов, но рядовые твари вообще разума не имеют, и сами по себе довольно тупы.
* '''Иерархия:''' 1. Хайвмайнд с отдельными яркими личностями в качестве координаторов, но рядовые твари вообще разума не имеют, и сами по себе довольно тупы.
* 1 — судя по обмолвкам знающих персонажей, это искусственные создания, инструмент Древних. Культура за пределами поклонения Древним и исполнения их воли им не нужна.
* '''Культура:''' 1. Судя по обмолвкам знающих персонажей, это искусственные создания, инструмент Древних. Культура за пределами поклонения Древним и исполнения их воли им не нужна.
* 1 — некие Древние и Спящие — Чу-Чу, в незапамятные времена правившие Творением, потом частью изгнанные, частью заточённые, а теперь желающие вернуть всё как было. Вроде как древние боги, но какого уровня — неясно.
* '''Лидер:''' 1. Некие Древние и Спящие — Чу-Чу, в незапамятные времена правившие Творением, потом частью изгнанные, частью заточённые, а теперь желающие вернуть всё как было. Вроде как древние боги, но какого уровня — неясно.
* 4 — собственно, выглядят они примерно как Ктулху. Ведут себя тоже не шибко дружелюбно.
* '''Облик:''' 4. Собственно, выглядят они примерно как Ктулху. Ведут себя тоже не шибко дружелюбно.
* 1 — хотя Лорд Рейт годами скрывал одержимость, действенных средств защиты нет, кроме как вообще с ними не контактировать.
* '''Слуги:''' 1. Хотя Лорд Рейт годами скрывал одержимость, действенных средств защиты нет, кроме как вообще с ними не контактировать.
* 1 — единственный реально эффективный метод — Мечи Креста. Для них не обязательно нужно быть верующим, но высочайших моральных качеств. Иначе они разрушатся.
* '''Как убить:''' 1. Единственный реально эффективный метод — Мечи Креста. Для них не обязательно нужно быть верующим, но высочайших моральных качеств. Иначе они разрушатся.
* 1 — потому-то о них никто и не знает толком ничего, никто не сумел вернуться, да и не факт, что пытался.
* <span style="color: red;">'''Святые символы?'''</span>
* 2 — от них как раз и защищают Высшие Силы. Но если Дворы фейре перецапаются… будет как раз конец света.
* '''Вторжение в ад:''' 1. Потому-то о них никто и не знает толком ничего, никто не сумел вернуться, да и не факт, что пытался.
Итог: 1,5. Что поделать, это главная угроза мирозданию похлеще Дьявола, да и вообще весь сеттинг довольно мрачный.
* '''Светлые силы:''' 2. От них как раз и защищают Высшие Силы. Но если Дворы фейре перецапаются… будет как раз конец света.
* <span style="color: red;">'''Контракт?'''</span>
'''Класс опасности''': 1,5 <span style="color: red;">(Требуется пересчёт)</span>. Что поделать, это главная угроза мирозданию похлеще Дьявола, да и вообще весь сеттинг довольно мрачный.


=== [[Метавселенная Рудазова]] ===
=== Чарльз Стросс, цикл «Прачечная» (c 2002) ===
Уровни варьируются в зависимости от определённого демонического мира, а миров этих неизмеримое количество, поскольку всего миров в Метавселенной бесконечное количество, а каждый десятый мир — демонический.  
* '''Природа:''' 2. По сути, энергетические существа из другого измерения.
* 3 — их отличие от остальных разумных индивидов – бессмертная оболочка души на основе первостихии Тьмы.
* '''Мораль:''' 1. Хаотично злые.
* С 3 по 1 – от полных чудовищ до вполне адекватных. В теории любой демон может возвыситься до небожителя, но это случается редко.
* '''Проявление:''' 2. Обычно, самостоятельно открыть проход на Землю демонам непросто. [[От плохого к ужасному|После событий «The Nightmare Stacks» — 1.]]
* С 4 по 2 — есть нефизические и слабые демоны, а есть настоящие пандемониумы архидемонов, царящих над смертными. Хотя демоны всё-таки скованы небесными законами, отчего устроить масштабный террор дорогого стоит.
* '''Иерархия:''' 4. Одиночки конкурирующие друг с другом.
* 4 для диких зверодемонов. 1 для Лэнга времён пика могущества.
* '''Культура:''' 1. Повторюсь, хаотично злые
* С 4 по 2 – даже в рамках одного мира демоны могут вести очень разный образ жизни. От орды безмозглого мяса до высокоинтеллектуалов играющих душами на шахматной доске.
* '''Лидер:''' 4. Есть, конечно, градация по силе, но формальной иерархии нет, так что и главы нет.
* 4 в Квеццоль-Иине. 1 в Аду.
* <span style="color: red;">'''Облик?'''</span>
* С 4 по 1 – демоны очень различны. Рекоторые глупы и нелепы, другие наводят ужас на целые цивилизации, а некоторые могут прикинувшись добрячками легонько привести мир к коллапсу.
* '''Слуги:''' 4. Ну вообще-то нужно действительно быть совсем отмороженным, чтобы таким служить, хотя ради власти и денег желающие находятся.
* 1 — демоны вполне могут превратить благородный рыцарей в чудовищную нежить, а то и в новых демонов. Но обычне те, кто призывает демонов сами не хуже них.  
* '''Как убить:''' 3. В нашем мире они оказываются в основном через одержимость живых или мёртвых. Живых можно убить, мёртвых — электропарализовать.
* С 4 по 1 – радостины вообще в физическом плане не отличаются от людей. Сильнейшим безразличны и ядерные взрывы. Но Торквемаде абсолютно всё равно.
* '''Святые символы:''' 3. Не буквально святые атрибуты, но правильно высчитанные и начерченные пентаграммы, круги и прочие фрактальные сигилы помогают.
* 1,5 — демоны опасаются святых символов, но для каждого тёмного мира нужны свои. Крест будет не особо полезен супротив Лэнга.
* '''Вторжение в ад:''' 2. Непосредственно в измерение демонов человек попасть не может, но если считать их мирами карманные измерения и захваченные параллельные миры, то да, очень повезёт, если сможешь выжить и вернуться.
* 3 — Бальтазар, Каспар и Мельхиор навели изрядный шорох в Аду.
* '''Светлые силы:''' 1. Хоть демоны и любят представляться своим сектантам светлыми Мессиями, существование сил добра не доказано, есть вероятность, что вообще все религии изначально были такими демоническими сектами. Или до сих пор являются.
* С 4 по 2 — могут как вести политику сдерживания, так и устраивать демономахию и всеобщий рагнарёк.
* '''Контракт:''' 3. Обученный компьютерный демонолог, в принципе, справится.
* 2,5 — демонологи существуют ,но полагаться на демонов не стоит. Сожрут-с.
'''Класс опасности''': 2,42 <span style="color: red;">(Требуется пересчёт)</span>. Вроде не так уж и плохо, но в соседних мирах нацисты и американо-советская военщина доигрались.
Итого: минимум – 3, максимум – ~1,7.


=== Марина [НЕ] грустит Николая Галеева. ===
=== Р. Скотт Бэккер, «[[Князь Пустоты|Второй Апокалипсис]]» (с 2003) ===
* 3 — [[достаточно развитые инопланетяне]]. Предельно агрессивные, но в обитаемом космосе постепенно эволюционируют в ангелов.
Сотня Богов, хоть и зовётся «богами», по сути своей скопище отожравшихся демонов. Среди них выделяются и богоподобные сущности, и вполне себе «классические» демоны — сифранги, которых особо могущественные маги могут призывать в мир сражаться на своей стороне, а исключительно могущественные маги — убивать. Впрочем, эти создания всё ещё остаются чем-то скорее демоническим, чем божественным.
*
* '''Природа:''' 1. Сотня Богов, по сути своей, демоны. Об их природе известно лишь со словам автора книг — осколки единого бога.
* 2 — обитают в пустотах глубокого космоса (область вселенной, не заполненная галактиками). Атакуя заселенные миры, перебрасывают туда через подпространство армии чужеродных чудовищ, и легко превращают в оных местное население.
* '''Мораль:''' 1. Сотня Богов прокляли всех живых существ за один факт их существования, обрекая на бесконечные адские мучения абсолютно всех.
* 1 — межзвездная империя.
* '''Проявление:''' 3. Сифранги, низшие демоны, вполне могут быть воплощены и призваны для сражения магами. Высшие боги/демоны могут вселяться в избранных людей.
* 1 — коллективный разум.
* '''Иерархия:''' 1. Межпространственное единство — особо они между собой не враждуют.
* 1 — …преследующий малопонятные даже ангелам цели.
* '''Культура:''' 1. Вся культура — обрекать разумных существ на бесконечные муки и бесконечно мучить людей, воюя с теми, кто смеет в них не верить.
* 1 — от хтоничных чудовищ до голосов в головах и импозантных джентельменов.
* '''Лидер:''' 4. Сотня вполне себе существует и без управления — не то, чтобы оно им было нужно.
* 1.5 — скорее биология, чем псионика, плюс одни расы менее уязвимы к их порче, чем другие.
* '''Облик:''' 2. Сотне Богов поклоняются как богам, надеясь вымолит у них прощение и избежать горения в аду. Тщетно.
* 0 — для младших демонов (с точки зрения убийцы) обычного оружия будет достаточно. Но с точки зрения демона, воспринимающего время иначе, чем мы, это не будет смертью. Старшие абсолютно неуязвимы.
* '''Слуги:''' 1. Одним своим существованием ты проклят, и посему должен замаливать свои грехи, вознося почести всей Сотне.
* 2 — бежать в свой. Спровоцировать на погоню.
* '''Как убить:''' 1. Сифрангов может убить армия или особо могущественный маг. Богов же ничто не может убить. Как минимум, никто по-настоящему не пытался.
* 1 — {{spoiler|ангелы и демоны воспринимают как настоящее каждую точку времени своего существования. Ангелы происходят из демонов, а демоны из ангелов. Каждый ангел одновременно демон, а демон - ангел. Их война сродни [[шахматы|шахматной]] партии с самим собой.}}
* '''Святые символы:''' 1. Ничто не работает.
Итог: 1,35. Живое воплощение любопытнейшего парадокса. Но опустошенные ими планеты едва ли сочтут это интересным.
* '''Вторжение в ад:''' 1. Предположительно, лишь Келлхусу удалось хоть немного пробыть на Той Стороне и убраться оттуда относительно целым, но если человек попадёт на Ту Сторону, то его душу мигом пожрут.
* '''Светлые силы:''' 1. Светлой стороны нет. Максимум с Сотней Богов ведут борьбу Консульт и Келлхус… Но поверьте, в этом конфликте абсолютно все стороны — полные чудовища.
* '''Контракт:''' 2. Как ни странно, тут всё довольно радужно: сифрангов маги покоряют, а особо исключительные люди могут даже договориться с одним из Богов или при жизни понравиться Богу настолько, что тот не пожрёт его душу после смерти. {{spoiler|Келлхус однозначно смог заключить сделку с Аокли, местным сатаной, и исполнял эту сделку всю вторую тетралогию}}.
'''Класс опасности''': 1,5. Победить Сотню Богов невозможно. Максимум можно отгородиться от них, что и проворачивает Консульт, но цена этому запечатыванию…


=== Книга скорбящей коровы — Вирм ===
=== «[[Метавселенная Рудазова]]» (с 2004) ===
*
Уровни варьируются в зависимости от определённого демонического мира, а миров этих неизмеримое количество, поскольку всего миров в Метавселенной бесконечное количество, а каждый десятый мир — демонический.
* 1 — это главная угроза для нашего мира.
* '''Природа:''' 3. Их отличие от остальных разумных индивидов — бессмертная оболочка души на основе первостихии Тьмы.
* 2 — заточён под землёй, но может освободиться.
* '''Мораль:''' С 3 по 1. От полных чудовищ до вполне адекватных. В теории любой демон может возвыситься до небожителя, но это случается редко.
* Трудно сказать, поскольку Вирм единственный в своём роде. Но поскольку он способен создавать себе приспешников на Земле поставим 2.
* '''Проявление:''' С 4 по 2. Есть нефизические и слабые демоны, а есть настоящие пандемониумы архидемонов, царящих над смертными. Хотя демоны всё-таки скованы небесными законами, отчего устроить масштабный террор дорогого стоит.
* 1 — Вирм жаждет уничтожения мироздания.
* '''Иерархия:''' 4 для диких зверодемонов. 1 для Лэнга времён пика могущества.
* 1 — да он копиркин Сатаны!
* '''Культура:''' С 4 по 2. Даже в рамках одного мира демоны могут вести очень разный образ жизни. От орды безмозглого мяса до высокоинтеллектуалов играющих душами на шахматной доске.
* 4 — чудовищный змей весьма отвратительного облика.
* '''Лидер:''' 4 в Квеццоль-Иине. 1 в Аду.
* 2.5 — Вирм не способен подчинить разум, но может явится во сне в виде голоса, способен обмануть и запутать.
* '''Облик:''' С 4 по 1 — демоны очень различны. Некоторые глупы и нелепы, другие наводят ужас на целые цивилизации, а некоторые могут прикинувшись добрячками легонько привести мир к коллапсу.
* 1 — пёс Мунго Кани смог победить его, только вонзив ему в глаз рог Скорбящей Коровы (ангела). Но Вирм не умер, а лишь снова оказался заточён под землю.
* '''Слуги:''' 1. Демоны вполне могут превратить благородный рыцарей в чудовищную нежить, а то и в новых демонов. Но обычно те, кто призывает демонов сами не хуже них.
* 1 — Мундо Кани заточён под землю вместе с Вирмом, и всё что ему остаётся это надеяться.
* '''Как убить:''' С 4 по 1. Радостины вообще в физическом плане не отличаются от людей. Сильнейшим безразличны и ядерные взрывы. Но Торквемаде абсолютно всё равно.
* 2 — животные стоят на страже мироздания, и одно их присутствие удерживает это чудовище. Высшие силы им немного помогают.
* '''Святые символы:''' 1,5. Демоны опасаются святых символов, но для каждого тёмного мира нужны свои. Крест будет не особо полезен супротив Лэнга.
Итог 1.8 — хотя Вирма удалось победить, он всё ещё представляет угрозу для Земли.
* '''Вторжение в ад:''' 3. Бальтазар, Каспар и Мельхиор навели изрядный шорох в Аду.
* '''Светлые силы:''' С 4 по 2. Могут как вести политику сдерживания, так и устраивать демономахию и всеобщий рагнарёк.
* '''Контракт:''' 2,5. Демонологи существуют, но полагаться на демонов не стоит. Сожрут-с.
'''Класс опасности''': Минимум — 3, максимум — ~1,7.


=== [[Hellraiser]] ===
=== [[Сергей Тармашев]], [[Древний: Катастрофа|цикл «Древний»]] (2008—2012), книги с 4 по 7 ===
''Убедительная просьба НЕ принимать во внимание [[Hellraiser/Sequels|восставшие из зада]] фильмы, то есть фильмы со <s>второго, третьего, четвертого</s> пятого<ref>На то, с какой части сериал скатился, [[раскол фанатского сообщества|есть разные точки зрения]]. Но что скатился сомнению не подвергается!</ref> и до конца!''
Идеальный Паразит, попытавшийся уничтожить группу галактик, созданных его Исконными Врагами.
* 3 — бывшие люди, что выяснилось в третьем фильме.
* '''Природа:''' 1. [[Чужеродное чудовище]], появившееся в нашем слое из-за аномалии. В родном шестимерном слое было примитивным существом.
*
* '''Мораль:''' 1. Жаждет уничтожения всего живого в галактиках, чтобы пожрать их.
* 2 — через шкатулку Лемаршана и иные проломы.
* '''Проявление:''' 4. Пока всё живое в галактике не уничтожено, может только порабощать жертв.
* 2 — иерархия во главе с Первосвященником Ада Пинхэдом.
* '''Иерархия:''' 1,5. Захватил цивилизации, занимавшие свыше половины Млечного Пути. На 1 не тянет, потому что противостоящие цивилизации тоже вышли на галактический уровень.
* 1 — только разнообразные пытки.
* '''Культура:''' 1. Нет.
* 2 — собственно, Пинхэд.
* '''Лидер:''' 2. Собственно, Идеальный. Порабощённые захватили власть над своими цивилизациями.
* 2, чем они и занимаются, вербуя дневных представителей.
* '''Облик:''' 4. Сам Паразит выглядит либо никак, либо как куча известной субстанции.
* 3 — сенобитами становятся бывшие [[гедонист]]ы, например, тот же Фрэнк.
* '''Слуги:''' 1. Чтобы НЕ попасть в услужение, нужно быть представителем одной из рас, которых поработить нельзя, {{spoiler|или быть рядом с Тринадцатым, носить с собой Лемов или созданные в конце шестой книги К-генераторы}}. Сами порабощённые в итоге полностью подчиняются Идеальному.
* 2 — например, острой гранью шкатулки. Крест Пинхэд таки расплавил.
* '''Как убить:''' 4 для порабощённых, 0,5 для Идеального: его частицы, оставшиеся в космосе, уничтожаются только при помощи Исконных Врагов.
* 2 — просто третий фильм.
* '''Святые символы:''' 3. Скрижаль Риулов разоблачает порабощённых, а описанные чуть выше методы вгоняют в кому.
* 2 — их там не было, но люди и так неплохо справляются.
* '''Вторжение в ад:''' 0. Коренным миром Идеального был шестимерный слой, куда простым смертным при жизни даже не попасть.
Итог — 2,1.
* '''Светлые силы:''' 2,5. Исконные Враги как раз и защищают мир от прямого уничтожения, причём всё более жёстко пресекают действия Идеального.
* '''Контракт:''' 1. Именно попытка Вузэй заключить сделку с Идеальным привела его в наш сегмент вселенной и позволила ему уничтожить галактику Вузэй.
'''Класс опасности''': 1,73.


=== [[Князь Пустоты|Второй Апокалипсис]] ===  
=== Николай Галеев, «Дьявольские ритмы. Марина [НЕ] грустит» (2015) ===
Сотня Богов, хоть и зовётся "богами", по сути своей скопище отожравшихся демонов. Среди них выделяются и богоподобные сущности, и вполне себе "классические" демоны - сифранги, которых особо могущественные маги могут призывать в мир сражаться на своей стороне, а исключительно могущественные маги - убивать. Впрочем, эти создания всё ещё остаются чем-то скорее демоническим, чем божественным.
* '''Природа:''' 3. [[Достаточно развитые инопланетяне]]. Предельно агрессивные, но в обитаемом космосе постепенно эволюционируют в ангелов.
* <span style="color: red;">'''Мораль?'''</span>
* '''Проявление:''' 2. Обитают в пустотах глубокого космоса (область вселенной, не заполненная галактиками). Атакуя заселенные миры, перебрасывают туда через подпространство армии чужеродных чудовищ, и легко превращают в оных местное население.
* '''Иерархия:''' 1. Межзвездная империя.
* '''Культура:''' 1. Коллективный разум.
* '''Лидер:''' 1. …преследующий малопонятные даже ангелам цели.
* '''Облик:''' 1. От хтоничных чудовищ до голосов в головах и импозантных джентльменов.
* '''Слуги:''' 1,5. Скорее биология, чем псионика, плюс одни расы менее уязвимы к их порче, чем другие.
* '''Как убить:''' 0. Для младших демонов (с точки зрения убийцы) обычного оружия будет достаточно. Но с точки зрения демона, воспринимающего время иначе, чем мы, это не будет смертью. Старшие абсолютно неуязвимы.
* <span style="color: red;">'''Святые символы?'''</span>
* '''Вторжение в ад:''' 2. Бежать в свой. Спровоцировать на погоню.
* '''Светлые силы:''' 1. {{spoiler|Ангелы и демоны воспринимают как настоящее каждую точку времени своего существования. Ангелы происходят из демонов, а демоны из ангелов. Каждый ангел одновременно демон, а демон - ангел. Их война сродни шахматной партии с самим собой}}.
* <span style="color: red;">'''Контракт?'''</span>
'''Класс опасности''': 1,35 <span style="color: red;">(Требуется пересчёт)</span>. Живое воплощение любопытнейшего парадокса. Но опустошенные ими планеты едва ли сочтут это интересным.


* 1 — Сотня Богов, по сути своей, демоны. Об их природе известно лишь со словам автора книг - осколки единого бога
=== Скотт Александер, «Unsong» (2018) ===
* 1 — Сотня Богов прокляли всех живых существ за один факт их существования, обрекая на бесконечные адские мучения абсолютно всех
* '''Природа:''' 2. Типичные падшие ангелы. Хотя вообще-то, согласно внутримировой терминологии, «падший ангел» это ангел, утративший ангельские силы, а не перешедший на сторону зла.
* 3 — сифранги, низшие демоны, вполне могут быть воплощены и призваны для сражения магами. Высшие боги/демоны могут вселяться в избранных людей
* '''Мораль:''' 1. Полные чудовища.
* 1 — межпространственное единство - особо они между собой не враждуют
* '''Проявление:''' 1. Ад захватил Аляску, большую часть Канады, территорию РСФСР от Камчатки до Москвы включительно. Член ООН с 1972-го года.
* 1 — вся культура - обрекать разумных существ на бесконечные муки и бесконечно мучить людей, воюя с теми, кто смеет в них не верить
* '''Иерархия:''' 1. Если считать загробный мир отдельно, то вполне себе межмировая империя.
* 4 — Сотня вполне себе существует и без управления - не то, чтобы оно им было нужно.
* '''Культура:''' 2. С культурой сложно. В принципе, демоны к созиданию не склонны но, с другой стороны, Тамиэль упоминал, что играет на скрипке.
* 2 — Сотне Богов поклоняются как богам, надеясь вымолит у них прощение и избежать горения в аду. Тщетно.
* '''Лидер:''' 1. Тамиэль — Грань Бога, Олицетворение Двойственности, Глава Ада и прочая.
* 1 — одним своим существованием ты проклят, и посему должен замаливать свои грехи, вознося почести всей Сотне
* '''Облик:''' 2. Истинный их облик вообще не вписывается в пространство-временной континуум, так что обычно выглядят либо устрашающе, либо почти как люди. Всё равно манипулировать людишками могут в любом обличии.
* 1 — сифрангов может убить армия или особо могущественный маг. Богов же ничто не может убить. Как минимум, никто по-настоящему не пытался
* '''Слуги:''' 4. Заключивший сделку с демоном попадёт в Ад после смерти, но характером не изменится.
* 1 — ничто не работает
* '''Как убить:''' 3. В принципе, Советская армия кое-как замедляла продвижение адских войск и до появления марксизма-лурианизма, проблема тут в том, что погибшие демоны просто попадают в Ад и легко возвращаются.
* 1 — предположительно, лишь Келлхусу удалось хоть немного пробыть на Той Стороне и убраться оттуда относительно целым, но если человек попадёт на Ту Сторону, то его душу мигом пожрут
* '''Святые символы:''' 3. Рядовых демонов можно растворить святой водой.
* 1 — светлой стороны нет. Максимум с Сотней Богов ведут борьбу Консульт и Келлхус... Но поверьте, в этом конфликте абсолютно все стороны - полные чудовища
* '''Вторжение в ад:''' 2,5. Если считать предельно крутым героем буквального Машиаха, то 4, но мир тогда тоже будет уничтожен. Все остальные — 1. Возьмём среднее арифметическое.
* 2 — как ни странно, тут всё довольно радужно: сифрангов маги покоряют, а особо исключительные люди могут даже договориться с одним из Богов или при жизни понравиться Богу настолько, что тот не пожрёт его душу после смерти. {{spoiler|Келлхус однозначно смог заключить сделку с Аокли, местным сатаной, и исполнял эту сделку всю вторую тетралогию}}
* '''Светлые силы:''' 2. Резерв непадших ангелов истощается, мессия считается мёртвым, не все архангелы даже верят в существование Бога, мир планомерно движется к концу. Но человечество ещё немного трепыхается.
 
* '''Контракт:''' 1. Сделки с демонами ни к чему хорошему не приводят, президент Никсон не даст соврать.
Итого: 1,5. Победить Сотню Богов невозможно. Максимум можно отгородиться от них, что и проворачивает Консульт, но цена этому запечатыванию...
'''Класс опасности''': 1,96. Таки да, если бы Уриил не перевёл Вселенную на научные рельсы, Тамиэль победил бы уже тысячи лет назад.
 
=== Вселенная «Прачечной» Чарльза Стросса ===
* 2 — по сути, энергетические существа из другого измерения.
* 1 — хаотично злые.
* 2 — обычно, самостоятельно открыть проход на Землю демонам непросто. [[От плохого к ужасному|После событий «The Nightmare Stacks» - 1.]]
* 4 — одиночки конкурирующие друг с другом.
* 1 — повторюсь, хаотично злые
* 4 — есть, конечно, градация по силе, но формальной иерархии нет, так что и главы нет.
* 4 — ну вообще-то нужно действительно быть совсем отмороженным, чтобы таким служить, хотя ради власти и денег желающие находятся.
* 3 — в нашем мире они оказываются в основном через одержимость живых или мёртвых. Живых можно убить, мёртвых - электропарализовать.
* 3 — не буквально святые атрибуты, но правильно высчитанные и начерченные пентаграммы, круги и прочие фрактальные сигилы помогают.
* 2 — непосредственно в измерение демонов человек попасть не может, но если считать их мирами карманные измерения и захваченные параллельные миры, то да, очень повезёт, если сможешь выжить и вернуться.
* 1 — хоть демоны и любят представляться своим сектантам светлыми Мессиями, существование сил добра не доказано, есть вероятность, что вообще все религии изначально были такими демоническими сектами. Или до сих пор являются.
* 3 — обученный компьютерный демонолог, в принципе, справится.
Итого: 2,42. Вроде не так уж и плохо, но в соседних мирах нацисты и американо-советская военщина доигрались.
 
=== «UNSONG» Скотта Александера ===
* 2 — типичные падшие ангелы. Хотя вообще-то, согласно внутримировой терминологии, "падший ангел" это ангел, утративший ангельские силы, а не перешедший на сторону зла.
* 1 — полные чудовища.
* 1 Ад захватил Аляску, большую часть Канады, территорию РСФСР от Камчатки до Москвы включительно. Член ООН с 1972-го года.
* 1 — если считать загробный мир отдельно, то вполне себе межмировая империя.
* 2 — с культурой сложно. В принципе, демоны к созиданию не склонны но, с другой стороны, Тамиэль упоминал, что играет на скрипке.
* 1 — Тамиэль — Грань Бога, Олицетворение Двойственности, Глава Ада и прочая.
* 2 — истинный их облик вообще не вписывается в пространство-временной континуум, так что обычно выглядят либо устрашающе, либо почти как люди. Всё равно манипулировать людишками могут в любом обличии.
* 4 — заключивший сделку с демоном попадёт в Ад после смерти, но характером не изменится.  
* 3 — в принципе, Советская армия кое-как замедляла продвижение адских войск и до появления марксизма-лурианизма, проблема тут в том, что погибшие демоны просто попадают в Ад и легко возвращаются.
* 3 — рядовых демонов можно растворить святой водой.
* 2,5 — если считать предельно крутым героем буквального Машиаха, то 4, но мир тогда тоже будет уничтожен. Все остальные — 1. Возьмём среднее арифметическое.
* 2 — резерв непадших ангелов истощается, мессия считается мёртвым, не все архангелы даже верят в существование Бога, мир планомерно движется к концу. Но человечество ещё немного трепыхается.  
* 1 — сделки с демонами ни к чему хорошему не приводят, президент Никсон не даст соврать.
Итого: 1,96. Таки да, если бы Уриил не перевёл Вселенную на научные рельсы, Тамиэль победил бы уже тысячи лет назад.
 
=== [[Worth the Candle]] ===
* 3 — инферналы — сверхъестественная раса, биологически заточенная на причинение страданий смертным.
* 2 — технически, могут и не пытать людей, но без этого им буквально кусок в горло не лезет.
* 2 — не вторгались, потому что им это не было нужно.
* 3 — есть множество государств и конфликтующих фракций.
* 3 — культура есть, но основана на издевательствах над людьми. Гладиаторские бои это ещё самое безобидное.
* 3 — какая-то аристократия имеется, но без единоначалия.
* 2 — есть брутальные силачи — демоны, есть манипуляторы — дьяволы.
* 4 — к ним вообще никто не идёт в услужение, нет смысла.
* 1 — Валенсия единственная, кто может убивать демонов, до неё они вообще считались бессмертными
* 1 — они же бессмертны, бесполезно.
* 2 — протагонист еле уполз.
* 1 — Рая не существует. Все умершие попадают в Ад, если сразу после смерти их душу не уничтожат.
* 2 — Валенсия может пользоваться способностями порабощённых инферналов, но она одна такая.
Итого: 2,23.
=== Сергей Тармашев, [[Древний: Катастрофа|цикл "Древний"]], книги с 4 по 7 ===
Идеальный Паразит, попытавшийся уничтожить группу галактик, созданных его Исконными Врагами.


* '''Кто они такие?''' 1 — [[чужеродное чудовище]], появившееся в нашем слое из-за аномалии. В родном шестимерном слое было примитивным существом.
=== Александр Уэйлс, «[[Стоит свеч]]» (с 2017) ===
* '''Их моральный облик''' 1 — жаждет уничтожения всего живого в галактиках, чтобы пожрать их.  
* '''Природа:''' 3. Инферналы — сверхъестественная раса, биологически заточенная на причинение страданий смертным.
* '''Как проявляются в обыденном мире?''' 4 — пока всё живое в галактике не уничтожено, может только порабощать жертв.  
* '''Мораль:''' 2. Технически, могут и не пытать людей, но без этого им буквально кусок в горло не лезет.
* '''Какая у них организация?''' 1.5 — захватил цивилизации, занимавшие свыше половины Млечного Пути. На 1 не тянет, потому что противостоящие цивилизации тоже вышли на галактический уровень.
* '''Проявление:''' 2. Не вторгались, потому что им это не было нужно.
* '''Есть ли у них культура?''' 1 — нет.
* '''Иерархия:''' 3. Есть множество государств и конфликтующих фракций.
* '''Кто является главой демонов?''' 2 — собственно, Идеальный. Порабощённые захватили власть над своими цивилизациями.
* '''Культура:''' 3. Культура есть, но основана на издевательствах над людьми. Гладиаторские бои это ещё самое безобидное.
* '''Как они выглядят и ведут себя?''' 4 — сам Паразит выглядит либо никак, либо как куча известной субстанции.
* '''Лидер:''' 3. Какая-то аристократия имеется, но без единоначалия.
* '''Что нужно сделать, чтобы попасть к ним в услужение, и какими становятся те, кто это сделал?''' 1 — чтобы НЕ попасть в услужение, нужно быть представителем одной из рас, которых поработить нельзя, {{spoiler|или быть рядом с Тринадцатым, носить с собой Лемов или созданные в конце шестой книги К-генераторы}}. Сами порабощённые в итоге полностью подчиняются Идеальному.
* '''Облик:''' 2. Есть брутальные силачи — демоны, есть манипуляторы — дьяволы.
* '''Как убить демона, оказавшегося в нашем мире?''' 4  для порабощённых, 0.5 для Идеального: его частицы, оставшиеся в космосе, уничтожаются только при помощи Исконных Врагов.
* '''Слуги:''' 4. К ним вообще никто не идёт в услужение, нет смысла.
* '''А что насчёт святых атрибутов?''' 3 — Скрижаль Риулов разоблачает порабощённых, а описанные чуть выше методы вгоняют в кому.
* '''Как убить:''' 1. Валенсия единственная, кто может убивать демонов, до неё они вообще считались бессмертными.
* '''Что может герой предельной крутости в коренном мире демонов?''' 0 — коренным миром Идеального был шестимерный слой, куда простым смертным при жизни даже не попасть.
* '''Святые символы:''' 1. Они же бессмертны, бесполезно.
* '''Как светлые силы осаживают демонов?''' 2.5  — Исконные Враги как раз и защищают мир от прямого уничтожения, причём всё более жёстко пресекают действия Идеального.
* '''Вторжение в ад:''' 2. Протагонист еле уполз.
* '''А можно ли подчинить демона, или заключить с ним сделку? Насколько это безопасно?''' 1 — именно попытка Вузэй заключить сделку с Идеальным привела его в наш сегмент вселенной и позволила ему уничтожить галактику Вузэй.
* '''Светлые силы:''' 1. Рая не существует. Все умершие попадают в Ад, если сразу после смерти их душу не уничтожат.
Итог: 1.73
* '''Контракт:''' 2. Валенсия может пользоваться способностями порабощённых инферналов, но она одна такая.
'''Класс опасности''': 2,23.


== Примечания ==
== Примечания ==
<references/>
{{примечания}}

Текущая версия на 21:55, 11 сентября 2026

Подстатья к шкале опасности демонов, шаблоны не нужны.


Вселенная Говарда Лавкрафта (c 1917)[править]

Дядюшка Лавкрафт создал собственный пантеон инородных и сверхъестественных сущностей, среди которых ближе всего к классическому понятию «демонов» приближаются Иные боги и Великие Древние.

Иные боги[править]

Азатот.

Азатот, Йог-Сотот, Ньярлатотеп (также, возможно, Шуб-Ниггурат и др.):

  • Природа?
  • Мораль: 1. Может, нечеловеческая психология у них и есть, но человечеству от этого не легче.
  • Проявление: 2. Как правило, существование Иных богов с бытием человечества не пересекается …по крайней мере до тех пор, пока какой-нибудь особенно удачливый товарищ не призовёт себе и окружающим на голову мистическую беду в Их лице.
  • Иерархия: 3 . Собственно, об Их организации говорить было бы ошибкой в виду полного отсутствия достоверной информации, но применительно к земным реалиям — в первую очередь представлены лишь маргинальными культами.
  • Культура: 1,5. Продвинутые сектанты-марионетки забывают всё, кроме своего служения (было бы и 1, если говорить непосредственно о Богах, а так по отношению к людям можно дать 2).
  • Лидер?
  • Облик: 1,5. Тот же Ползучий Хаос может принять любой существующий или даже невозможный облик и хитростью обмануть (с очевидно смертельным для несчастного исходом) заурядного путешественника по Стране Снов.
  • Слуги?
  • Как убить: 0. Что значит «в нашем мире», когда сам Йог-Сотот есть бытие?
  • Святые символы: 1. Вы, должно быть, шутите?
  • Вторжение в ад: 0. Без комментариев; зависнуть в космосе рядом с Азатотом — идейка не из лучших.
  • Светлые силы: 1. Добрый-добрый атеист Лавкрафт, архетипичного Бога у него в сеттинге нет, надеяться людям не на кого.
  • Контракт: 1. По определению; Лавкрафт задал целый жанр про это.

Класс опасности: 1,2 (Требуется пересчёт). Абсолютная непостижимая угроза из-за границ мыслимой Вселенной — балансируют на грани мега-опасности, но, к нашему счастью, Земля находится глубоко на периферии Их интересов.

Великие Древние[править]

Ктулху проснулся!

Ктулху и прочие хаотическо-хтонические няшки:

  • Природа?
  • Мораль: 1. Аналогично Иным богам.
  • Проявление: 4. К счастью, так; адепты Древних планируют массированный захват мира, но этого всё-таки (пока) не случалось.
  • Иерархия: 3. Вероятно, у Древних есть какая-то достаточно сложная социальная структура, но в человеческом мире оная проявляется лишь разрозненными тайными организациями полубезумных культистов.
  • Культура: 2,5. Весьма «архитектурный» по своему описанию город спящего Ктулху Р’льех в некоторой степени намекает на присутствие даже какого-то своеобразного искусства у самих Древних, однако для человека вся эта «культура» сводится к бездумному (и безумному) поклонению космическим божествам.
  • Лидер: 1,5. Вообще-то, по всей видимости, сами Древние поклоняются Иным богам, а Ктулху — жрец Йог-Сотота, так что…
  • Облик: 4. К счастью, респектабельные люди с культами Древних не связывались.
  • Слуги: 1,5. Могут взломать мозг кого угодно, хотя в настоящее время вроде как почти незаметны в плане своего телепатического воздействия.
  • Как убить: 2,5. Ктулху протаранили кораблём, отчего тот решил поспать ещё немного.
  • Святые символы?
  • Вторжение в ад: 1. Даже будучи под протекторатом Старших или Иных богов, ты бы не хотел оказаться подле Ктулху, когда звёзды сложатся необходимым образом, и тот соизволит пробудиться.
  • Светлые силы: 1,5. Пожалуй, лишь Старшие боги хотя бы как-то защищают этот бренный земной мир от Великих Древних, да вот только делают они это совсем не ради человечества.
  • Контракт?

Класс опасности: 2,25 (Требуется пересчёт). Опасность, исходящая от Великих Древних для нашей планетки куда как более реальная (хотя бы потому, что некоторые из Них уже тут) на фоне угрозы Иных богов, но пока что Они спят сном мёртвых.

«Легендариум Толкина» (с 1937)[править]

Мелькор, а также Саурон и другие падшие майар (включая балрогов).

  • Природа?
  • Мораль: 1. Всё по библейской модели.
  • Проявление: 2. Порталов тут нет, ходят так, но на сверхпланетный уровень зло не вышло за отсутствием такового.
  • Иерархия: 2. Империя зла во главе с Мелькором, затем Сауроном.
  • Культура: 2. До тройки разве что орки в игровых адаптациях дотянут, но это не совсем канон.
  • Лидер: 1. Мелькор, аналог Люцифера.
  • Облик: 2. При помощи Кольца были совращены и короли, но не майар (которые заблаговременно держались от него подальше).
  • Слуги: 3. Это в фильме двойка, а по книжной вселенной бороться с волей Кольца можно.
  • Как убить: 1. Гэндальф в бою с балрогом не просто накастовал лайт-дамаг, а пожертвовал собой (ну, почти). Вообще, любой бой человека или эльфа с балрогом заканчивался смертью первого, даже если ему и удавалось победить.
  • Святые символы?
  • Вторжение в ад: 2. Если считать Мордор, то хотя бы выжить там хоть светлому майар — задача нетривиальная.
  • Светлые силы: 2. Миры Профессора иногда упрекают в том, что там деизм вместо христианства…
  • Контракт: 1. Кольцо само много кого подчинит, потому наиболее рассудительные держатся от него подальше.

Класс опасности: 1,8 (Требуется пересчёт). А что ещё ждать от доброго католика?

«Мастер и Маргарита» (1967)[править]

Фанарт от IrenHorrors.

Воланд и его свита.

  • Природа: 2. Некие потусторонние сущности со своими задачами в Мироздании. «Что бы делало твое добро, если бы не существовало зла, и как бы выглядела земля, если бы с нее исчезли тени?»
  • Мораль: 3. Карают людей за злодеяния, малодушие, слабость, грубость и прочие пороки. «Хамить не надо по телефону. Лгать не надо по телефону». Но зла ради зла не делают, способны иногда прощать наказанных и вознаграждают тех, кто этого заслуживает. «По этой дороге, Мастер. По этой. Прощайте! Мне пора.»
  • Проявление: 1. Появляются в нашем мире совершенно свободно и также свободно его покидают. «Тогда черный Воланд, не разбирая никакой дороги, кинулся в провал, и вслед за ним, шумя, обрушилась его свита. Ни скал, ни площадки, ни лунной дороги, ни Ершалаима не стало вокруг. Пропали и черные кони.»
  • Иерархия: 3. Небольшая организованная группа.
  • Культура: 4. Культура есть, весьма своеобразная, вычурная и помпезная, «Бал у Сатаны» говорит сам за себя. «- Бал! — пронзительно визгнул кот, и тотчас Маргарита вскрикнула и на несколько секунд закрыла глаза. Бал упал на нее сразу в виде света, вместе с ним — звука и запаха. Уносимая под руку Коровьевым, Маргарита увидела себя в тропическом лесу. Красногрудые зеленохвостые попугаи цеплялись за лианы, перескакивали по ним и оглушительно кричали: „Я восхищен!“ Но лес быстро кончился, и его банная духота тотчас сменилась прохладою бального зала с колоннами из какого-то желтоватого искрящегося камня. Этот зал, так же как и лес, был совершенно пуст, и лишь у колонн неподвижно стояли обнаженные негры в серебряных повязках на головах.»
  • Лидер: 1. Если исходить из того, что Воланд — библейский Дьявол, то именно так. Стоит отметить, что Воланд в некотором роде подчиняется тому, кто выше. «Передай, что будет сделано».
  • Облик: 2. Трое людей с небольшими нюансами во внешности и один большой чёрный кот. Ничего особо отталкивающего, все по-своему харизматичны.
  • Слуги: 3. Накосячивший человек может попасть в услужение, служа в соответствии со своим проступком, но вину можно искупить, что и произошло с Фаготом/Коровьевым. «ыцарь этот когда-то неудачно пошутил… его каламбур, который он сочинил, разговаривая о свете и тьме, был не совсем хорош. И рыцарю пришлось после этого прошутить немного больше и дольше, нежели он предполагал. Но сегодня такая ночь, когда сводятся счеты. Рыцарь свой счет оплатил и закрыл!»
  • Как убить: 0. Вообще ничего не сказано о том, что их можно как-то убить. «Единственное, что может спасти смертельно раненого кота — это глоток бензина».
  • Святые символы: 1. Воланду и свите плевать на любые святые символы.
  • Вторжение в ад: 0. Про их мир ничего не сказано.
  • Светлые силы: 2. У добра свои задачи, у зла — свои, но совместные вопросы решать способны, как в случае с Мастером. «Каждое ведомство должно заниматься своими делами».
  • Контракт: 1. Они гораздо выше людей, и подчинить их невозможно.

Класс опасности: 1,77. Собственно, весь роман — похождения Воланда и его свиты.

Миры Стивена Кинга (с 1974)[править]

Алый Король (Ram Abbalah), Краснота, разрушители Башни.

  • Природа?
  • Мораль: 1. Никаких переговоров с разрушителем миров быть не может
  • Проявление: 3. Тварюшки Кримзон Кинга иногда пакостят в нашем мире.
  • Иерархия: 3. Слуги Алого Короля владеют рядом организаций на Земле, Low Men ведут жизнь бродяг, демон Флэгг не прочь погулять да постебаться в облике человека.
  • Культура: 1. Влияние Красноты по-настоящему сильно в Ключевом мире, но уничтожение Башни приведёт к разрушению всех.
  • Лидер: 1. Зав. по Белизне Ган не тянет на Бога-Абсолют, Башня захвачена Алым.
  • Облик: 2. Так они и действуют на мир Земли.
  • Слуги: 4. Хорошего человека Краснота обычно не трогает, среди её слуг — зверолюди, вампиры, колдуны.
  • Как убить: 3. Флэгга убили ядерным взрывом, но безо всякой мистики. А вот и нет, только вышвырнули из одного мира в другой (плюс Флэгг приобрёл небольшую амнезию, но, похоже, временную).
  • Святые символы?
  • Вторжение в ад: 2. Оказавшись в мире Алого Короля, Роланд еле ноги унёс. Бой у Тёмной Башни не считаем: это всё-таки строение, враждебное ему.
  • Светлые силы: 2. Ган выступает ментором, а Древних и след простыл давно. Приходится выруливать ка-тетом.
  • Контракт?

Класс опасности: 2,2 (Требуется пересчёт). В опасной близости от абсолютного зла.

Уолтер Уангерин, «Книга скорбящей коровы» (1978)[править]

Вирм.

  • Природа?
  • Мораль: 1. Это главная угроза для нашего мира.
  • Проявление: 2. Заточён под землёй, но может освободиться.
  • Иерархия: ???. Трудно сказать, поскольку Вирм единственный в своём роде. Но поскольку он способен создавать себе приспешников на Земле поставим 2.
  • Культура: 1. Вирм жаждет уничтожения мироздания.
  • Лидер: 1. Да он копиркин Сатаны!
  • Облик: 4. Чудовищный змей весьма отвратительного облика.
  • Слуги: 2,5. Вирм не способен подчинить разум, но может явится во сне в виде голоса, способен обмануть и запутать.
  • Как убить: 1. Пёс Мунго Кани смог победить его, только вонзив ему в глаз рог Скорбящей Коровы (ангела). Но Вирм не умер, а лишь снова оказался заточён под землю.
  • Святые символы?
  • Вторжение в ад: 1. Мундо Кани заточён под землю вместе с Вирмом, и всё что ему остаётся это надеяться.
  • Светлые силы: 2. Животные стоят на страже мироздания, и одно их присутствие удерживает это чудовище. Высшие силы им немного помогают.
  • Контракт?

Класс опасности: 1,8. Хотя Вирма удалось победить, он всё ещё представляет угрозу для Земли.

Джордж Мартин, цикл «Песнь Льда и Пламени» (с 1996) и его сериальная адаптация «Игра престолов» (2011—2019)[править]

Иные.

  • Природа: 3. По сути ледяные бокоры.
  • Мораль: 1. Совершенно нечеловеческая раса.
  • Проявление: 2. Могут перелезть через Стену, хоть и с трудом.
  • Иерархия: 3. Что-то вроде кочевой орды, но есть «генералы».
  • Культура: 1. Никакого подобия культуры.
  • Лидер: 3. Военачальники, которых можно убить, как и простых Иных.
  • Облик: 4. Перед Иными объединятся и заклятые враги, в том числе Дозор с Вольным народом. Но Крастер, стервец, таки послужил! А он отморозок и есть (каламбур получился, однако).
  • Слуги: 1. Убили и сделали зомбаком, мораль вообще не роляет.
  • Как убить: 2. Обсидиановым оружием. Есть в этом мистика или нет, но это редчайший материал. Так же оружием из валирийской стали, которую ковали в империи, уничтоженной 400 лет назад. Сейчас такое оружие есть только у некоторых глав великих домов, но их же не поставишь в первый ряд. В книгах остаётся надеяться, что их можно убить драконьим и диким огнем. В сериале выяснилось, что Король Ночи неуязвим к драконьему огню, но Арья кольнула кинжалом босса и армия Иных кончилась.
  • Святые символы?
  • Вторжение в ад: В книгах пока 1, в восставшем из зада сериале 4.
  • Светлые силы: 2. Семеро вообще не факт, что существуют. А Р’глор может оказаться сопоставимым злом.
  • Контракт?

Класс опасности: По книгам 2,0, в сериале 2,3 (Требуется пересчёт). Вроде как мировая мистическая угроза, но кому какое дело? Идём Серсею валить!

Джим Батчер, цикл «Досье Дрездена» (с 2000)[править]

Динарианцы[править]

Некоторые из них.
  • Природа?
  • Мораль: 1. Всё, конечно, зависит от конкретного демона, некоторые могут и иметь стандарты, но каждый — абсолютное, беспросветное зло.
  • Проявление: 1. А они вместе со своими носителями живут прямо в нашем мире, не попадая в ад, этакие специальные агенты Преисподней.
  • Иерархия: 2. Да, их всего тридцать, но вместе с тем Никодимус имеет целый культ потомственных фанатиков, а так же деньги на финансирование этой небольшой армии.
  • Культура: 1. Нет, это же демоны.
  • Лидер: 3. Андуриэль и Имариэль и их носители Никодимус и Тесса.
  • Облик: 2. Как бы Никодимус и есть чистый сабж.
  • Слуги: 3. Так они и совращают. Было бы 2, но пример Никодимуса показывает, что особые личности могут хранить контроль над собой, да и если достаточно долго сопротивляться тени демона, то она сама изменяется, ибо постепенно меняется и личность владельца, частью которого она является.
  • Как убить: 0. Самих динарианцев абсолютно никак. Вообще. Их монеты уничтожимы разве чтоАдским огнём, ядом василиска и мечом Гриффиндора силой Господа. И рано или поздно у любой монеты найдётся новый владелец, даже если прежнего убить.
  • Святые символы?
  • Вторжение в ад: 2. Столкнувшись со всеми тридцатью динарианцами… Удрапать. Нет, Архив, теоретически, может, но она уже не совсем человек.
  • Светлые силы: 2. В тексте фигурируют силы уровня архангелов, но у них банально нет права на активное противоборство, всё, что они могут — снабжать плюшками вроде Мечей смертных, обладающих свободой воли.
  • Контракт?

Класс опасности: 1,7 (Требуется пересчёт). Да, хоть их всего и тридцать, но каждый из них может обладать не менее способным носителем, а каждое появление в цикле знаменательное событие.

Иные[править]

  • Природа?
  • Мораль: 1. Это просто Чужеродные Чудовища, чего вы хотите?
  • Проявление: 2. Для этого им нужно прорваться через Внешние Врата, но их охраняет огромная армия фэйре, так что одиночки порой прорываются, но вот массовая атака — это происшествие экстра класса. Кроме того, могут быть призваны в ритуале, но обязательно смертным колдуном.
  • Иерархия: 1. Хайвмайнд с отдельными яркими личностями в качестве координаторов, но рядовые твари вообще разума не имеют, и сами по себе довольно тупы.
  • Культура: 1. Судя по обмолвкам знающих персонажей, это искусственные создания, инструмент Древних. Культура за пределами поклонения Древним и исполнения их воли им не нужна.
  • Лидер: 1. Некие Древние и Спящие — Чу-Чу, в незапамятные времена правившие Творением, потом частью изгнанные, частью заточённые, а теперь желающие вернуть всё как было. Вроде как древние боги, но какого уровня — неясно.
  • Облик: 4. Собственно, выглядят они примерно как Ктулху. Ведут себя тоже не шибко дружелюбно.
  • Слуги: 1. Хотя Лорд Рейт годами скрывал одержимость, действенных средств защиты нет, кроме как вообще с ними не контактировать.
  • Как убить: 1. Единственный реально эффективный метод — Мечи Креста. Для них не обязательно нужно быть верующим, но высочайших моральных качеств. Иначе они разрушатся.
  • Святые символы?
  • Вторжение в ад: 1. Потому-то о них никто и не знает толком ничего, никто не сумел вернуться, да и не факт, что пытался.
  • Светлые силы: 2. От них как раз и защищают Высшие Силы. Но если Дворы фейре перецапаются… будет как раз конец света.
  • Контракт?

Класс опасности: 1,5 (Требуется пересчёт). Что поделать, это главная угроза мирозданию похлеще Дьявола, да и вообще весь сеттинг довольно мрачный.

Чарльз Стросс, цикл «Прачечная» (c 2002)[править]

  • Природа: 2. По сути, энергетические существа из другого измерения.
  • Мораль: 1. Хаотично злые.
  • Проявление: 2. Обычно, самостоятельно открыть проход на Землю демонам непросто. После событий «The Nightmare Stacks» — 1.
  • Иерархия: 4. Одиночки конкурирующие друг с другом.
  • Культура: 1. Повторюсь, хаотично злые
  • Лидер: 4. Есть, конечно, градация по силе, но формальной иерархии нет, так что и главы нет.
  • Облик?
  • Слуги: 4. Ну вообще-то нужно действительно быть совсем отмороженным, чтобы таким служить, хотя ради власти и денег желающие находятся.
  • Как убить: 3. В нашем мире они оказываются в основном через одержимость живых или мёртвых. Живых можно убить, мёртвых — электропарализовать.
  • Святые символы: 3. Не буквально святые атрибуты, но правильно высчитанные и начерченные пентаграммы, круги и прочие фрактальные сигилы помогают.
  • Вторжение в ад: 2. Непосредственно в измерение демонов человек попасть не может, но если считать их мирами карманные измерения и захваченные параллельные миры, то да, очень повезёт, если сможешь выжить и вернуться.
  • Светлые силы: 1. Хоть демоны и любят представляться своим сектантам светлыми Мессиями, существование сил добра не доказано, есть вероятность, что вообще все религии изначально были такими демоническими сектами. Или до сих пор являются.
  • Контракт: 3. Обученный компьютерный демонолог, в принципе, справится.

Класс опасности: 2,42 (Требуется пересчёт). Вроде не так уж и плохо, но в соседних мирах нацисты и американо-советская военщина доигрались.

Р. Скотт Бэккер, «Второй Апокалипсис» (с 2003)[править]

Сотня Богов, хоть и зовётся «богами», по сути своей скопище отожравшихся демонов. Среди них выделяются и богоподобные сущности, и вполне себе «классические» демоны — сифранги, которых особо могущественные маги могут призывать в мир сражаться на своей стороне, а исключительно могущественные маги — убивать. Впрочем, эти создания всё ещё остаются чем-то скорее демоническим, чем божественным.

  • Природа: 1. Сотня Богов, по сути своей, демоны. Об их природе известно лишь со словам автора книг — осколки единого бога.
  • Мораль: 1. Сотня Богов прокляли всех живых существ за один факт их существования, обрекая на бесконечные адские мучения абсолютно всех.
  • Проявление: 3. Сифранги, низшие демоны, вполне могут быть воплощены и призваны для сражения магами. Высшие боги/демоны могут вселяться в избранных людей.
  • Иерархия: 1. Межпространственное единство — особо они между собой не враждуют.
  • Культура: 1. Вся культура — обрекать разумных существ на бесконечные муки и бесконечно мучить людей, воюя с теми, кто смеет в них не верить.
  • Лидер: 4. Сотня вполне себе существует и без управления — не то, чтобы оно им было нужно.
  • Облик: 2. Сотне Богов поклоняются как богам, надеясь вымолит у них прощение и избежать горения в аду. Тщетно.
  • Слуги: 1. Одним своим существованием ты проклят, и посему должен замаливать свои грехи, вознося почести всей Сотне.
  • Как убить: 1. Сифрангов может убить армия или особо могущественный маг. Богов же ничто не может убить. Как минимум, никто по-настоящему не пытался.
  • Святые символы: 1. Ничто не работает.
  • Вторжение в ад: 1. Предположительно, лишь Келлхусу удалось хоть немного пробыть на Той Стороне и убраться оттуда относительно целым, но если человек попадёт на Ту Сторону, то его душу мигом пожрут.
  • Светлые силы: 1. Светлой стороны нет. Максимум с Сотней Богов ведут борьбу Консульт и Келлхус… Но поверьте, в этом конфликте абсолютно все стороны — полные чудовища.
  • Контракт: 2. Как ни странно, тут всё довольно радужно: сифрангов маги покоряют, а особо исключительные люди могут даже договориться с одним из Богов или при жизни понравиться Богу настолько, что тот не пожрёт его душу после смерти. Келлхус однозначно смог заключить сделку с Аокли, местным сатаной, и исполнял эту сделку всю вторую тетралогию.

Класс опасности: 1,5. Победить Сотню Богов невозможно. Максимум можно отгородиться от них, что и проворачивает Консульт, но цена этому запечатыванию…

«Метавселенная Рудазова» (с 2004)[править]

Уровни варьируются в зависимости от определённого демонического мира, а миров этих неизмеримое количество, поскольку всего миров в Метавселенной бесконечное количество, а каждый десятый мир — демонический.

  • Природа: 3. Их отличие от остальных разумных индивидов — бессмертная оболочка души на основе первостихии Тьмы.
  • Мораль: С 3 по 1. От полных чудовищ до вполне адекватных. В теории любой демон может возвыситься до небожителя, но это случается редко.
  • Проявление: С 4 по 2. Есть нефизические и слабые демоны, а есть настоящие пандемониумы архидемонов, царящих над смертными. Хотя демоны всё-таки скованы небесными законами, отчего устроить масштабный террор дорогого стоит.
  • Иерархия: 4 для диких зверодемонов. 1 для Лэнга времён пика могущества.
  • Культура: С 4 по 2. Даже в рамках одного мира демоны могут вести очень разный образ жизни. От орды безмозглого мяса до высокоинтеллектуалов играющих душами на шахматной доске.
  • Лидер: 4 в Квеццоль-Иине. 1 в Аду.
  • Облик: С 4 по 1 — демоны очень различны. Некоторые глупы и нелепы, другие наводят ужас на целые цивилизации, а некоторые могут прикинувшись добрячками легонько привести мир к коллапсу.
  • Слуги: 1. Демоны вполне могут превратить благородный рыцарей в чудовищную нежить, а то и в новых демонов. Но обычно те, кто призывает демонов сами не хуже них.
  • Как убить: С 4 по 1. Радостины вообще в физическом плане не отличаются от людей. Сильнейшим безразличны и ядерные взрывы. Но Торквемаде абсолютно всё равно.
  • Святые символы: 1,5. Демоны опасаются святых символов, но для каждого тёмного мира нужны свои. Крест будет не особо полезен супротив Лэнга.
  • Вторжение в ад: 3. Бальтазар, Каспар и Мельхиор навели изрядный шорох в Аду.
  • Светлые силы: С 4 по 2. Могут как вести политику сдерживания, так и устраивать демономахию и всеобщий рагнарёк.
  • Контракт: 2,5. Демонологи существуют, но полагаться на демонов не стоит. Сожрут-с.

Класс опасности: Минимум — 3, максимум — ~1,7.

Сергей Тармашев, цикл «Древний» (2008—2012), книги с 4 по 7[править]

Идеальный Паразит, попытавшийся уничтожить группу галактик, созданных его Исконными Врагами.

  • Природа: 1. Чужеродное чудовище, появившееся в нашем слое из-за аномалии. В родном шестимерном слое было примитивным существом.
  • Мораль: 1. Жаждет уничтожения всего живого в галактиках, чтобы пожрать их.
  • Проявление: 4. Пока всё живое в галактике не уничтожено, может только порабощать жертв.
  • Иерархия: 1,5. Захватил цивилизации, занимавшие свыше половины Млечного Пути. На 1 не тянет, потому что противостоящие цивилизации тоже вышли на галактический уровень.
  • Культура: 1. Нет.
  • Лидер: 2. Собственно, Идеальный. Порабощённые захватили власть над своими цивилизациями.
  • Облик: 4. Сам Паразит выглядит либо никак, либо как куча известной субстанции.
  • Слуги: 1. Чтобы НЕ попасть в услужение, нужно быть представителем одной из рас, которых поработить нельзя, или быть рядом с Тринадцатым, носить с собой Лемов или созданные в конце шестой книги К-генераторы. Сами порабощённые в итоге полностью подчиняются Идеальному.
  • Как убить: 4 для порабощённых, 0,5 для Идеального: его частицы, оставшиеся в космосе, уничтожаются только при помощи Исконных Врагов.
  • Святые символы: 3. Скрижаль Риулов разоблачает порабощённых, а описанные чуть выше методы вгоняют в кому.
  • Вторжение в ад: 0. Коренным миром Идеального был шестимерный слой, куда простым смертным при жизни даже не попасть.
  • Светлые силы: 2,5. Исконные Враги как раз и защищают мир от прямого уничтожения, причём всё более жёстко пресекают действия Идеального.
  • Контракт: 1. Именно попытка Вузэй заключить сделку с Идеальным привела его в наш сегмент вселенной и позволила ему уничтожить галактику Вузэй.

Класс опасности: 1,73.

Николай Галеев, «Дьявольские ритмы. Марина [НЕ] грустит» (2015)[править]

  • Природа: 3. Достаточно развитые инопланетяне. Предельно агрессивные, но в обитаемом космосе постепенно эволюционируют в ангелов.
  • Мораль?
  • Проявление: 2. Обитают в пустотах глубокого космоса (область вселенной, не заполненная галактиками). Атакуя заселенные миры, перебрасывают туда через подпространство армии чужеродных чудовищ, и легко превращают в оных местное население.
  • Иерархия: 1. Межзвездная империя.
  • Культура: 1. Коллективный разум.
  • Лидер: 1. …преследующий малопонятные даже ангелам цели.
  • Облик: 1. От хтоничных чудовищ до голосов в головах и импозантных джентльменов.
  • Слуги: 1,5. Скорее биология, чем псионика, плюс одни расы менее уязвимы к их порче, чем другие.
  • Как убить: 0. Для младших демонов (с точки зрения убийцы) обычного оружия будет достаточно. Но с точки зрения демона, воспринимающего время иначе, чем мы, это не будет смертью. Старшие абсолютно неуязвимы.
  • Святые символы?
  • Вторжение в ад: 2. Бежать в свой. Спровоцировать на погоню.
  • Светлые силы: 1. Ангелы и демоны воспринимают как настоящее каждую точку времени своего существования. Ангелы происходят из демонов, а демоны из ангелов. Каждый ангел одновременно демон, а демон - ангел. Их война сродни шахматной партии с самим собой.
  • Контракт?

Класс опасности: 1,35 (Требуется пересчёт). Живое воплощение любопытнейшего парадокса. Но опустошенные ими планеты едва ли сочтут это интересным.

Скотт Александер, «Unsong» (2018)[править]

  • Природа: 2. Типичные падшие ангелы. Хотя вообще-то, согласно внутримировой терминологии, «падший ангел» это ангел, утративший ангельские силы, а не перешедший на сторону зла.
  • Мораль: 1. Полные чудовища.
  • Проявление: 1. Ад захватил Аляску, большую часть Канады, территорию РСФСР от Камчатки до Москвы включительно. Член ООН с 1972-го года.
  • Иерархия: 1. Если считать загробный мир отдельно, то вполне себе межмировая империя.
  • Культура: 2. С культурой сложно. В принципе, демоны к созиданию не склонны но, с другой стороны, Тамиэль упоминал, что играет на скрипке.
  • Лидер: 1. Тамиэль — Грань Бога, Олицетворение Двойственности, Глава Ада и прочая.
  • Облик: 2. Истинный их облик вообще не вписывается в пространство-временной континуум, так что обычно выглядят либо устрашающе, либо почти как люди. Всё равно манипулировать людишками могут в любом обличии.
  • Слуги: 4. Заключивший сделку с демоном попадёт в Ад после смерти, но характером не изменится.
  • Как убить: 3. В принципе, Советская армия кое-как замедляла продвижение адских войск и до появления марксизма-лурианизма, проблема тут в том, что погибшие демоны просто попадают в Ад и легко возвращаются.
  • Святые символы: 3. Рядовых демонов можно растворить святой водой.
  • Вторжение в ад: 2,5. Если считать предельно крутым героем буквального Машиаха, то 4, но мир тогда тоже будет уничтожен. Все остальные — 1. Возьмём среднее арифметическое.
  • Светлые силы: 2. Резерв непадших ангелов истощается, мессия считается мёртвым, не все архангелы даже верят в существование Бога, мир планомерно движется к концу. Но человечество ещё немного трепыхается.
  • Контракт: 1. Сделки с демонами ни к чему хорошему не приводят, президент Никсон не даст соврать.

Класс опасности: 1,96. Таки да, если бы Уриил не перевёл Вселенную на научные рельсы, Тамиэль победил бы уже тысячи лет назад.

Александр Уэйлс, «Стоит свеч» (с 2017)[править]

  • Природа: 3. Инферналы — сверхъестественная раса, биологически заточенная на причинение страданий смертным.
  • Мораль: 2. Технически, могут и не пытать людей, но без этого им буквально кусок в горло не лезет.
  • Проявление: 2. Не вторгались, потому что им это не было нужно.
  • Иерархия: 3. Есть множество государств и конфликтующих фракций.
  • Культура: 3. Культура есть, но основана на издевательствах над людьми. Гладиаторские бои это ещё самое безобидное.
  • Лидер: 3. Какая-то аристократия имеется, но без единоначалия.
  • Облик: 2. Есть брутальные силачи — демоны, есть манипуляторы — дьяволы.
  • Слуги: 4. К ним вообще никто не идёт в услужение, нет смысла.
  • Как убить: 1. Валенсия единственная, кто может убивать демонов, до неё они вообще считались бессмертными.
  • Святые символы: 1. Они же бессмертны, бесполезно.
  • Вторжение в ад: 2. Протагонист еле уполз.
  • Светлые силы: 1. Рая не существует. Все умершие попадают в Ад, если сразу после смерти их душу не уничтожат.
  • Контракт: 2. Валенсия может пользоваться способностями порабощённых инферналов, но она одна такая.

Класс опасности: 2,23.

Примечания[править]

КлассикаАтлас