RimWorld/Аномалии: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Тут перечислены противники и аномальные события, добавляемые DLC «Anomaly». == Начальные == === Дерево-предвестник === Самое безобидное событие — где-то на карте вырастает мясное древо, пожирающие трупы. === Взглядокрад === Слабое существо способное Одной неви...»)
 
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 16: Строка 16:
Шамблеры имеют кучу особенностей:
Шамблеры имеют кучу особенностей:
* Ограниченный срок нежизни — от нескольких часов, до нескольних дней. Захваченные шамблеры не умирают, потому что не двигаются.
* Ограниченный срок нежизни — от нескольких часов, до нескольних дней. Захваченные шамблеры не умирают, потому что не двигаются.
* Иммунитет к пси-воздействиям.
* Иммунитет к пси-воздействиям и токсинам.
* Намеренно тупой ИИ (зомби, что вы ходите). Если шамблер решил погрысть стену или дверь, то он будет грызть пока его не переагрить.
* Намеренно тупой ИИ (зомби, что вы ходите). Если шамблер решил погрысть стену или дверь, то он будет грызть пока его не переагрить.
* Медленная регенерация. Со временем шамблер будет отращивать конечности и излечивать травмы.
* Медленная регенерация. Со временем шамблер будет отращивать конечности и излечивать травмы.
* Безопасно содерждать шамблеров можно только при −50 и меньше.
* Безопасно содерждать шамблеров можно только при −50 градусов и меньше.
* Шамблером может быть любое живое (изначально) существо. От размера тела шамблера в частности зависит сколько он будет вырабатывать биоферрита и электричества.
 
=== Кровавая туша ===
То ли изначально люди превращенное в это, то ли отдельный похожий на человека вид. По сравнению с другими аномальными тварями имеют какой-никакой ИИ. В частности, кровавая туша это боец дальнего боя, обстреливающий врагов шипами со своего тела. Навязать ближний бой им сложно – туша будет держать дистанцию.
 
=== Упырь ===
Это человек, которому [[Участь хуже смерти|вживили архоосколок]] (и да, вы тоже можете это делать). После вживления человек становится живой машиной для убийств. Достаточно редкий гость.
 
ТТХ:
* Иммунитет к псионике.
* Не подвержден воздействию вакуума.
* Нечувствительность к боли.
* Регенерация.
* Надо кормить мясом.
* Доступны особые импланты только для них, остальные люди из-за боли не могут их использовать<ref>Что несколько странно, поскольку всегда можно установить ингибитор боли.</ref>
* Дружественного упыря можно воскресить с помощью специализированной сыворотки.
 
== Биошматы ==
Вообще, это целое семейство безкостных существ. Причём у каждого типа существ свои приколюхи.
 
: Пальцешип – самый слабый биошмат, на как же их может быть много. При убийстве распадается. Из-за чего труп биошмата это редкая вещь в римке<ref>Трупик может быть найден при ивенте с просьбой о помощи.</ref>.
: Твердошип – биошмат 2-го тира. Самый живучий. Единственный биошмат, оставляющий после себя труп. Но поскольку скелета у биошматов нет, то после фпзы гниения труп испаряется.
: Троешип – примечателен тем, что при убийстве [[монстр-матрёшка|появляются 3 пальцешипа]].  Из-за этого труп троешипа это редкая вещь в римке.
: Бугурттрод – по сути при убийстве [[монстр-матрёшка|порождает остальных биошматов]], в т. ч. и троешипов.
: Жуткоплав – босс хтонической норы, которого нужно уничтожить. При получении урона порождает биошматиков поменьше. Обладает регенерацией.
 
По тактике всё просто. Твердошипы, пальцешипы и троешипы сначала стреляют шипом, а потом прут в ближний бой. Жуткоплав и бугуртрод шипов не имеют и идут в ближний бой.  


{{nav/RimWorld}}
{{nav/RimWorld}}

Текущая версия на 17:06, 21 октября 2026

Тут перечислены противники и аномальные события, добавляемые DLC «Anomaly».

Начальные[править]

Дерево-предвестник[править]

Самое безобидное событие — где-то на карте вырастает мясное древо, пожирающие трупы.

Взглядокрад[править]

Слабое существо способное в ограниченную невидимость. Его главная опасносность — внезапность. По сути это внутримировой скример для ваших поселенцев. Даром, что завалить его может даже один человек.

Проблема в том, что при смерти взглядокрад может позвать своих братишек. А вот уже куча взглядокрадов это проблема.

Шамблер[править]

Местный зомбак — труп поднятый архитами[1] Хоракса. Один зомбак сам по себе не страшен, но по одиночке они не ходят.

Шамблеры имеют кучу особенностей:

  • Ограниченный срок нежизни — от нескольких часов, до нескольних дней. Захваченные шамблеры не умирают, потому что не двигаются.
  • Иммунитет к пси-воздействиям и токсинам.
  • Намеренно тупой ИИ (зомби, что вы ходите). Если шамблер решил погрысть стену или дверь, то он будет грызть пока его не переагрить.
  • Медленная регенерация. Со временем шамблер будет отращивать конечности и излечивать травмы.
  • Безопасно содерждать шамблеров можно только при −50 градусов и меньше.
  • Шамблером может быть любое живое (изначально) существо. От размера тела шамблера в частности зависит сколько он будет вырабатывать биоферрита и электричества.

Кровавая туша[править]

То ли изначально люди превращенное в это, то ли отдельный похожий на человека вид. По сравнению с другими аномальными тварями имеют какой-никакой ИИ. В частности, кровавая туша это боец дальнего боя, обстреливающий врагов шипами со своего тела. Навязать ближний бой им сложно – туша будет держать дистанцию.

Упырь[править]

Это человек, которому вживили архоосколок (и да, вы тоже можете это делать). После вживления человек становится живой машиной для убийств. Достаточно редкий гость.

ТТХ:

  • Иммунитет к псионике.
  • Не подвержден воздействию вакуума.
  • Нечувствительность к боли.
  • Регенерация.
  • Надо кормить мясом.
  • Доступны особые импланты только для них, остальные люди из-за боли не могут их использовать[2]
  • Дружественного упыря можно воскресить с помощью специализированной сыворотки.

Биошматы[править]

Вообще, это целое семейство безкостных существ. Причём у каждого типа существ свои приколюхи.

Пальцешип – самый слабый биошмат, на как же их может быть много. При убийстве распадается. Из-за чего труп биошмата это редкая вещь в римке[3].
Твердошип – биошмат 2-го тира. Самый живучий. Единственный биошмат, оставляющий после себя труп. Но поскольку скелета у биошматов нет, то после фпзы гниения труп испаряется.
Троешип – примечателен тем, что при убийстве появляются 3 пальцешипа. Из-за этого труп троешипа это редкая вещь в римке.
Бугурттрод – по сути при убийстве порождает остальных биошматов, в т. ч. и троешипов.
Жуткоплав – босс хтонической норы, которого нужно уничтожить. При получении урона порождает биошматиков поменьше. Обладает регенерацией.

По тактике всё просто. Твердошипы, пальцешипы и троешипы сначала стреляют шипом, а потом прут в ближний бой. Жуткоплав и бугуртрод шипов не имеют и идут в ближний бой.

  1. ↑ Продвинутые наниты от местных всемогощих ИИ
  2. ↑ Что несколько странно, поскольку всегда можно установить ингибитор боли.
  3. ↑ Трупик может быть найден при ивенте с просьбой о помощи.
КлассикаАтлас