Благородный волк: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{TVTropes|NobleWolf|Noble Wolf}}
{{DISPLAYTITLE:Pokémon}}
{{Q|А я вижу какие волки хорошие. Даже если все вокруг будут их ненавидеть, я всегда буду за волков, потому что я их люблю.|Хана, «[[Волчьи дети Амэ и Юки]]»}}
[[Файл:Pokemon_logo_English.png|thumb|right|Международный логотип франшизы]]
{{video|ysa5OBhXz-Q|Санитары леса}}
Pokémon (яп. ポケットモンスター) — культовая франшиза, возглавляемая серией игр в жанре JRPG и [[Pokemon (аниме)|одноимённым аниме]] по мотивам этих игр. Начав своё развитие в 1996 году, эта франшиза быстро стала одной из самых известных в мире, и по сей день принося владельцу, компании Nintendo, многомиллионные доходы от продажи игр и сопутствующего мерчандайза. Сюжет практически всей франшизы (за исключением серии Mystery Dungeon) происходит в [[Утопия|квазиутопической]]<ref>Впрочем, после внимательного прочтения покедекса и анализа происходящего мир становится гораздо более похож на [[Приглаженная помойка|приглаженную помойку]]. <strike>А в новеллизациях от Такэси Сюдо истинная мрачность мира подана открытым текстом.</strike> Такеши Сюдо ушёл из команды очень давно. Теперь это уже десятилетия как устарело.</ref><ref>А вообще вселенные игр, сериала и манги — это разные вселенные. Поэтому записи покедекса из игр не стоит применять к сериалу.</ref> альтернативной вселенной и посвящён взаимодействию между человечеством и мистическими существами, называемыми покемонами — «карманными монстрами».
Волки — [[Злой и страшный серый волк|злые и страшные]]? Пусть так; но всё же у них можно найти (или приписать им) какие-то привлекательные свойства: смелость, мудрость, [[Гордая независимая раса|гордость и независимость]], верность и благородство… Наконец, можно просто искренне любоваться этими опасными, но прекрасными зверями. Даже если волк остаётся врагом — он может быть [[Достойный противник|достойным противником]]; а в некоторых произведениях он оказывается и союзником человека.


Следует заметить, что этот троп не обязательно противоречит «[[Злой и страшный серый волк|злому и страшному серому волку]]»: в одном и том же персонаже могут встречаться и те, и другие черты. Впрочем, где-то с середины XX века он всё чаще появляется в чистом виде. Причина, вероятно, в том, что настоящих волков люди встречают реже, чем раньше, и их «злая и страшная» ипостась понемногу забывается.
== Суть ==
Покемоны — существа самых разнообразных видов, населяющие всю планету и практически полностью заменившие животных (можно найти немало упоминаний реальных животных, но они сами отсутствуют). Благодаря своим мистическим силам, в число которых входит использование различных стихий, покемоны сделали титанический вклад в развитие человечества и по сей день живут с людьми в относительной гармонии, оказывая им помощь в любых делах, от переноски грузов и до возведения зданий и разработки новых технологий. Люди нашли ещё один способ использовать разрушительную мощь монстров — сталкивать их в битвах друг с другом, чем на профессиональном уровне стали заниматься так называемые покемонские тренеры. Битвы покемонов стали самым популярным занятием людей, с их помощью в том числе решаются любые конфликты — люди сталкивают монстров друг с другом, отдавая им команды со стороны — а стать тренером покемонов может любой человек в любом возрасте, поскольку для подчинения и переноски даже самых больших и опасных покемонов были изобретены покеболлы — маленькие круглые капсулы, благодаря которым монстры и стали «карманными».


Но даже наши предки не только боялись волка, но и уважали. Свидетельство тому — [[назван в честь животного|немецкое и ашкеназское имя Вольф, ивритское Зеэв, сербское Вук]], да и русское Волк тоже было. Кстати, немецкое имя Адольф означает именно сабж (ему родственны древнеанглийское Этельвульф и древневерхненемецкое Атаульф). В эту же копилку Рудольф, Вольфрам ([[Нет, не тот|не металл]]) и Рэндольф.
При этом покемоны — не просто обычные животные с магическими способностями. Они обладают разумом, способны понимать людей, некоторые полноценно разучивают человеческую речь, а отдельные виды (например, Алаказам) по уровню интеллекта во много раз превосходят людей. Многие покемоны и вовсе основаны на рукотворных предметах, либо [[Забавные животные|напоминают своими пропорциями людей]], что не мешает им сосуществовать с обычными животноподобными покемонами в дикой природе. Кроме того, в каждом уголке мира проживают настолько мощные и уникальные покемоны, что они становятся героями многочисленных легенд и даже считаются божествами, причастными к созданию мира. Злоупотребление покемонами в прошлом часто приводило к разрушительным войнам, которые иногда прерывались легендарными покемонами, уничтожавшими целые регионы в отместку за человеческое безрассудство. Тем не менее, на момент событий сюжета основной части франшизы сложилась довольно позитивная картина — люди добились мира во всём мире, живут бок о бок с покемонами, а конфликты возникают крайне редко и не несут разрушительных последствий.


Часто сопутствующий троп — пресловутый [[волк-одиночка]] (который в реальности встречается редко и скорее бывает слабаком-изгоем, чем благородным волком).
== Сюжет ==
Основа франшизы Pokémon — серия игр для портативных консолей Nintendo — имеет общую сюжетную задумку, которая заботливо переносится из игры в игру. Подросток-домосед 10-14 лет, живущий в отдалённом городке, получает своего первого покемона и отправляется в путешествие по родному региону с двумя целями: заполнить переносную энциклопедию покемонов и стать Чемпионом местной Лиги, сильнейшим тренером. Тогда как первая цель остаётся полностью на усмотрение игрока, вторая является обязательной — протагонист должен пройти по линейному маршруту через весь регион, собрать все квалификационные значки/штампы, победив сильных специалистов региона, и, наконец, пройти через пять сложнейших сражений в Лиге покемонов. По ходу сюжета герой неожиданно сталкивается с местными [[Сюжетный буревестник|сюжетными буревестниками]] — вражеской командой, которая занимается открытой организованной преступностью и имеет планы, способные повлиять на весь мир. Герой вынужден регулярно отвлекаться от основного квеста, чтобы сразить и прогнать всех бандитов, срывая их планы, что в итоге выливается в эпичные схватки с их боссом — полноценным антагонистом, обычно стремящимся (и, главное, ''способным'') [[Благонамеренный экстремист|изменить]] или [[Апокалиптический маньяк|уничтожить]] мир с помощью регионального легендарного покемона. Поскольку даже босс решает конфликты с протагонистом с помощью покемонской битвы, он неизбежно проигрывает, а главный герой получает легендарного покемона и движется к концу своего путешествия — Лиге покемонов. Пройдя её, игрок становится Чемпионом, игра официально завершается (с титрами и надписью The End), после чего открывается [[фриплей]], где герой может идти куда угодно, заниматься заполнением покедекса и поучаствовать в небольшом подсюжете, который часто включает в себя разгром остатков вражеской команды (а в некоторых играх серии основной сюжет после титров только ''начинается'').


== Примеры ==
Подобный каркас сюжета с некоторыми изменениями также переносится в аниме и мангу по мотивам игр.


=== [[Комплексные франшизы]] ===
== Состав франшизы ==
* [[Звёздные войны]] — в каноне и расширенной вселенной присутствовало несколько волкоподобных рас.
** Star Wars Rebels — в четвертом сезоне внезапно вылупились лот-волки (не путать с лютоволками!), защитники села-планетовки Лотал и проводники через невидимые порталы Силы. Однако они не только благородные и волшебные, а еще и какие-то мистические и роковые. Главволк — белый. Основного (младшего) антагониста, похоже, сводит с «предметом» (и внезапно имеет такую же музыкальную тему (что это вдруг?????)), а вот старшего почему-то, наоборот, разводит, причем в довольно грубой форме. Очень добивается встреч с этим старшим, как-то связан с пропавшей без вести Асокой Тано.
** Шиставанены — волкоподобные гуманоиды, которых многие так и называли «люди-волки». Гордая и независимая раса, отличающаяся склонностью к изоляционизму и недоверием к другим, но при этом, в большинстве своем, имеющая железобетонные моральные принципы и верность долгу.
*** «Войны клонов» за авторством Тартаковского — дебютировал блестящий фехтовальщик, мастер-джедай Вулвиф Монн, шиставанен (раса антпропоморфных волков). Буквальное воплощение едва ли не всех стереотипов о благородных и одиноких волках, настолько ревностно соблюдавший правило кодекса джедаев о недопустимости эмоциональной привязанности, что даже почти ни с кем не разговаривавший, предпочитая выражать эмоции мимикой, рычанием и воем, и поэтому остававшийся загадкой даже для других джедаев. Мог пережить Приказ 66.
*** «Приключения Хана Соло и Чубакки» — Куртис, второй пилот на яхте модели 1550-LEX «Счастливый случай» и вышибала в кантине, которая располагалась в трюме яхты, близкий друг хозяйки яхты, Делии Литон.
*** Лак Сиврак — чувствительный к Силе шиставанен, работавший разведчиком на Империю, но перешедший на сторону Повстанцев, после того, как был объявлен в Империи вне закона за то, что не выдал своим нанимателям одну из повстанческих баз, обитателям которой, беженцам с Альдераана и Далрона V, еще и помог подготовиться к суровой зиме.
*** Рив Шиель — один из пилотов Разбойной Эскадрильи.


=== [[Фольклор]] ===
=== Видеоигры ===
* Серый Волк из сказок про [[Богатыри и чудища лесные|Ивана-Царевича]].
''Поскольку игр крайне много, просьба указывать наиболее значимые примеры''
* «Царевна-лягушка» — среди зверей, в финале пришедших на помощь главному герою, была и волчица.
* '''Pokémon''' — основная линейка с общим сюжетом. Знаменита тем, что любая игра из этой линейки выпускается в двух версиях, каждая из которых отличается названием, маскотом и некоторыми другими внутриигровыми различиями. (доступные покемоны, альтернативные реплики, изменения в сюжете и т. д.), также до пятого поколения принято было выпускать третью версию с дополнительными фичами. Является классическим образцом JRPG и разделяется на поколения, от первого до восьмого. В общем случае суть игрового процесса в том, чтобы взять восемь значков у лидеров стадионов, победить четверых боссов "элитной четверки" и, наконец, чемпиона региона; на пути игроку придётся также столкнуться с действиями криминальной организации с далеко ведущими планами.  
* А также внезапно волк-зубами щёлк из «Теремка» его украинского варианта — «Рукавички»). Лиса, волк и медведь мирно живут с мышкой, лягушкой и зайкой. ''Вот уж точно сказка!''
** Первое поколение — Pokemon Red/Green<ref>В международной версии Green перевели как Blue</ref>, затем на фоне успеха аниме выпущено Pokemon Yellow, в котором игроку дают Пикачу в качестве стартового. Действие происходит в регионе Канто, основанном на одноименном регионе Японии, а игроку противостоит мафиози Джованни и его команда «Рокет».
* Иногда волк в белорусских сказках именуется Левоном. Так отразилась в фольклоре фамилия польских князей Волк-Леоновичей (родственников русского боярского рода Волковых).
*** Ремейков этой игры два — в третьем поколении (FireRed и LeafGreen), считающийся лучшей итерацией, и в восьмом (Let's Go Pikachu/Let's Go Eevee), классический случай [[Упростили и опошлили]].
* Железный Волк из литовско-белорусских и украинских преданий.
** Второе поколение — Gold/Silver/Crystal — имеет своеобразную историю создания. Разработчики из Game Freak пожаловались Сатору Ивата из Nintendo, что не могут запихнуть весь регион Джото (основанный на Кансае) на картридж "Геймбоя". Ивата в одиночку пережал все ресурсы, причём так удачно, что на картридже осталось ещё полно места, после чего туда удалось поместить ещё и фактически весь регион из первой части. Игроку противостоят недобитки из «Рокет», в том числе, предположительно, сын Джованни.
* По легенде, основателей [[Императоры и гладиаторы|Рима]] (Ромула и Рема) выкормила молоком волчица.
*** Ремейк в четвёртом поколении — HeartGold / SoulSilver.
* Синий<ref>точнее сизый, поскольку слово «кёк» означает и синий, и зелёный, и голубой, и сизый, но традиционно легендарного волка переводят как «синий волк», хотя точным переводом был бы «сизый волк»</ref> Волк у тюрков. Династия ханов Тюркского каганата называлась Ашина — дословно Волк.
** Третье поколение — Ruby/Sapphire/Emerald — происходит в регионе Хоэнн (Кюсю), игроку противостоят команды Магма и Аква, первая из которых пытается иссушить океаны, а вторая, наоборот, затопить сушу. Здесь были добавлены пассивные способности, некоторые из которых в корне меняют игровой процесс<ref>Например, способность Шединьи, делающая его вообще иммунным к любому урону, который [[Камень-ножницы-бумага| не супер-эффективен]]</ref>, а также черты характера, дающие плюс к одной характеристике в ущерб другой.
* Волк — символ Германии, наряду с [[Благородные хищные птицы|орлом]].
*** Ремейк в шестом поколении — Omega Ruby / Alpha Sapphire.
* Ульфхеднары — дословно «волкоголовые» у [[Скандинавия|скандинавов]].
** Четвёртое поколение — Diamond / Pearl / Platinum, где игроку противостоит команда «Галактика», лидер которой хочет, ни много ни мало, создать новый мир получше взамен существующего. Регион Синно основан на Хоккайдо, плюс Курилы и южный Сахалин.
* В 1990-е годы волк был на знамени Ичкерии.
*** Ремейк в восьмом поколении — Brilliant Diamond / Shining Pearl.
* В Японии окури-оками<ref>в японской мифологии волк, оками — доброжелательный к людям дух (ёкай), защитник леса и полей, помогает потерявшимся путникам, отсюда — его образ в японской культуре, перешедшей в аниме, игры, ранобэ…</ref>.
** Пятое поколение — Black / White 1-2. Много серьёзных изменений — головоломки с использованием Strength превратились из полноценного сокобана в совсем простенькие, игроку дают многочисленные средства для упрощения основного игрового процесса, впервые вместо третьей версии сделали полноценные сиквелы, в которых даже есть опциональный хардмод, в первой части до окончания игры игроку даже вообще недоступны покемоны из предыдущих частей, заменённые здесь их копиркиными. Игроку противостоит команда «Плазма», которая борется за права покемонов и против петушиных боёв за деньги, действие происходит в регионе Унова, основанном на Нью-Йорке — первая игра в серии, не основанная на Японии, что стало в дальнейшем стандартом.
* Сказка «Дети, обещанные водяному»: волк, наряду с медведем и лисой, является положительным персонажем, и другом главного героя.
** Шестое поколение — X / Y. Здесь серия перешла в 3D. Здесь полностью убрали необходимость учить покемонов в партии игрока атакам, не особо полезным в бою, зато нужным для перемещения по карте, добавили новый тип, а также мега-эволюции — режим однокрылого ангела, в который некоторые из них могут перекинуться до конца боя при условии, что у них есть соответствующий мега-кристалл. Действие происходит в регионе Калос, основанном на Франции. Протагонисту противостоит команда Флэр, мечтающая сделать мир идеально красивым (по их китчевым стандартам).
* [[Роман о Лисе]] — волк Изенгран (он же Изенгрим, Изегрим, Изенгрин). С фитильком: благородство у него как у [[раубриттер]]а, не в смысле поступков, а в смысле благородного происхождения; сей персонаж символизирует собой [[рыцарь|рыцаря]] с разбойничьими повадками. В некоторых версиях и фанфиках Изенгрим и все его семейство могут представать и по-настоящему благородными, но настолько опальными стараниями Ренара, что им приходится играть грязно, чтобы элементарно выжить.
** Седьмое поколение — Sun / Moon / Ultra Sun / Ultra Moon. Вторая пара игр является не сиквелами, а фактически ре-релизами с несколько изменёнными сюжетом и контентом. Наиболее отличающаяся от стандартной линейки версия — значков со стадионами здесь нет вообще, действие происходит на нескольких островах (регион Алола основан на архипелаге Гавайи), игроку приходится периодически драться с т.н. тотемными покемонами (первый отход серии от принципа честного боя — один покемон против двух-трёх вражеских, причём у тотемного ещё серьёзные баффы к характеристикам), вражеская команда «Черепов» является здесь максимум мелкими хулиганами, настоящим злодеем здесь выступает {{spoiler|другой стандартный сюжетный элемент серии — одаривающая игрока технологическими девайсами корпорация}}. Вместо мега-эволюции здесь приняты Z-атаки, использующиеся один раз за бой.
* Упуаут, египетский бог войны, часто считающийся разведчиком, расчищающим дальнейший путь для армии, также выступал в качестве спутника фараонов на охоте. Часто смешивается с Анубисом, вплоть до того, что считается его сыном и выступает в качестве проводника умерших в загробном мире. Изображался в виде человека с волчьей головой (фактически — почти полная копия изображений Анубиса, но шерсть на звериных частях тела не черная, а серая). Считается одним из символов объединения древнего Египта, открывавшим пути перед фараонами не только в жизни, но и в мире мертвых. Его символом был почти вымерший в наши дни египетский (североафриканский) волк. Некоторые египтологи полагают, что и Анубис на самом деле был богом-волком, а не богом-шакалом и его символом был все тот же североафриканский волк (в настоящее время считается подвидом африканского волчьего шакала, но кинологи так до конца и не определились, к шакалам он ближе или к волкам).
** Восьмое поколение — Sword / Shield. Действие первого происходит в Галаре, основанном на Великобритании (DLC основаны на Шотландии и на острове Мэн). Вызвал серьёзный раскол в фанатском сообществе из-за полной ликвидации доброй половины покемонов из прошлых поколений вкупе с большим количеством атак и других механик (в основном только что введённые в игру мега-эволюции и Z-атаки), а введённый вместо них новый супер-режим оказался настолько лютой имбой, что любителями сетевых баталий забанен совсем.
** Девятое поколение — Scarlet / Violet — Действие происходит в регионе Палдея, то-есть Испании и Латинской Америке. Особый режим здесь — «терастализация», то-есть смена типа покемона на скрытый в его потенциале и усиление его атак. Но это возможно раз за бой и сферу терастализации надо перезарядить после боя. Впервые использует открытый мир и теперь можно проходить «гимы» в любом порядке. Так же есть побочный квест с покемонами-титанами и боссами местной криминальной организации, которые так же специальзуются на конкретных типах. В гимах теперь есть небоевые испытания, которые надо пройти прежде чем бросить вызов лидеру. Считается, что эта игра имеет худшую «элитную четверку» и худшего чемпиона, которых одолеть проще простого.


=== [[Литература]] ===
* '''Pokémon Mystery Dungeon''' — серия спин-оффов, повествующих о событиях в параллельном мире, где живут исключительно покемоны. Главный герой, человек из мира людей, попадает в мир покемонов, превратившись в одного из них, после чего отправляется в путешествие, пытаясь разгадать причину своего появления. В отличие от основной линейки, это не обычная JRPG, а [[Roguelite]], где основой геймплея является прохождение процедурно-генерируемых лабиринтов-подземелий. Игры до Gates to Infinity разделялись на версии так же, как и главная серия.
* В. Гюго, «Человек, который смеётся» — ручной волк Гомо.
* '''Pokémon Ranger''' — серия, посвящённая отдельному типу тренеров, называющихся покемонскими рейнджерами. Их главной задачей является забота о природе, поэтому они не ловят покемонов в покеболлы, а временно захватывают их при помощи стилуса, чтобы решить какую-либо проблему и отпустить. Основой геймплея является как JRPG-составляющая, так и необходимость постоянно использовать стилус Nintendo DS, чтобы захватывать и успокаивать покемонов через тачскрин.
* Р. Киплинг, «[[The Jungle Book|Маугли]]»: без комментариев.
* '''Pokémon Colosseum''' и '''XD''' — две игры для Nintendo GameCube, сюжет которых рассказывает о Теневых покемонах, создаваемых людьми путём некоего процесса превращения обычного покемона в безэмоциональную и бездушную машину для битвы. В обычную составляющую покемонского геймплея добавлена возможность отнимать Теневых покемонов у злодеев и проводить очищение, возвращая покемонов в нормальное состояние. Действие происходит в пустынном регионе Орр.
* [[Jack London|Джек Лондон]], «Белый Клык».
* '''Pokemon Legends: Arceus''' — своеобразный гибрид базовой системы с Monster Hunter. Игровой процесс почти целиком сосредоточен на ловле монстров — игроку нужно раскладывать ловушки, подкрадываться, полностью заполненная страница в покедексе требует поимки нескольких экземпляров, и так далее. Действие происходит в Синно за несколько столетий до основной линии, откуда персонажа игрока исекаит порталом.
* Э. Сетон-Томпсон, «Лобо» и «Виннипегский волк»: заглавные герои хотя и опасные хищники (а второй из них даже убил как минимум одного человека — правда, [[Жертва — козёл|довольно мерзкого типа]]), но описаны с любовью и уважением. «Виннипегский волк» — вообще концентрированная слезогонка.
* Чарльз Робертс, «Серый вожак»: главный герой-волк описан с не меньшей любовью.
* Корней [[Чуковский]], «Айболит» — волки вывозят доктора через зимний лес.
* Ч. Айтматов, «Плаха»: Акбара и Ташчайнар же!
* Сказки Сергея Козлова, в частности, «Осенние корабли». Волк выступает вполне положительным персонажем.
* Джордж Мартин, цикл «[[Песнь Льда и Пламени]]» и его сериальная адаптация «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» — лютоволки Старков. На флаге этого Великого дома также красуется лютоволк, а представители этого семейства вполне заслуженно считаются благородными, суровыми воинами.
* [[Р. Л. Стайн]], «Берегись снеговика» — отшельник Конрад, живущий у подножия горы, держит у себя такого волка по кличке Волкогон.
* «[[Сага о ведьмаке]]»
** Дриады из Брокилонского леса называют [[Папа-волк|Геральта]] «Gwynbleidd», Белый Волк.
** Исенгрим Фаоильтиарна по прозвищу «Железный Волк». Суровый и жёсткий лидер партизанов-нелюдей.
* «[[Колесо Времени]]» — здесь волки выступают на стороне сил света, в том числе и в Последней Битве (которую называют Последней Охотой). В частности, волки могут входить в местный [[мир снов]] и атаковать тёмные силы оттуда.
* [[Хроники Края]] — благородный воздушный пират Квинтус Верджиникс носит прозвище «Облачный Волк».
* Цикл «Волки из страны Далеко-Далеко» Кэтрин Ласки.
* Трилогия «Волки» или «Волчьи хроники» Дороти Херст.
* [[Метавселенная Рудазова|А. Рудазов]], «Преданья старины глубокой» — Яромир Серый Волк, оборотень ([[Анимаг]]), хитроумный друг и помощник главного героя, Ивана-дурака. Явная отсылка к сказочному образу, впрочем, как и все в этом романе.
* Иван Кошкин, «Амурские звери» — Волк Серый. В сюжете — штатный клоун и мальчик для битья, но вполне порядочный во всех отношениях.
* Гордон Диксон, «Дракон и Джордж» — Арагх, один из постоянных соратников главного героя. Несмотря на положительный (для разумного хищника) моральный облик, обладает [[Козлиная шкура|тяжелым и сложным]] характером.''«Я не твой друг. Я ничей друг. Я английский волк и советую не забывать об этом».''
* Ф. Моуэт, «Не кричи: „Волки!“» и экранизация. Основано на реальных событиях, хотя есть и доля вымысла.
* Э. Успенский, «Вниз по волшебной реке» — Волк. Но сила Лиха все портить подействовала на него не так, как на остальных: испорченный Волк рассвирепел и задал злодею трепку.
* Виктор Потиевский, «Законы старого вожака» — матерый волк по прозвищу Вой.
* Аркадий Шер, «Попался волчок на крючок» — благородный и добрый, хотя и очень наивный Волк — главный герой повести. Санитар леса в буквальном смысле.
* «[[The Chronicles of Prydain|Хроники Прайдена]]» — волк Бринач, волчица Бриаваэль и вся их стая. И принца Гвидиона автор нередко сравнивает с гордым и благородным волком.


=== [[Кино]] ===
=== Аниме ===
* «Легенда о Лобо» (1962) — диснеевский музыкальный фильм, одно из немногих диснеевских произведений студии «Дисней», в котором волки показаны не злодеями и с искренней симпатией. Лобо в нем выведен тем же хитроумным вожаком волчьей стаи, что и в оригинальной повести, но акценты смещены в сторону красоты и обаяния волков, как животных, и злодеями выступают захватывающие некогда дикие территории люди, из-за которых волкам становится не на кого охотиться, кроме домашнего скота, ради выпаса которого и уничтожаются дикие леса и прерии.
[[Pokemon (аниме)|Аниме]], насчитывающее уже более 1000 эпизодов, полнометражек и побочных серий, посвящено приключениям десятилетнего подростка Эша Кетчума (Сатоси), который путешествует по регионам мира, сюжетно замещая почти всех протагонистов основной линейки игр и проходя через те же события. Подробности в статье.
* «Про Красную Шапочку»: даже Худой Волк, даром что антагонист, не может не вызвать симпатии. А Толстый и Волчонок, каждый по своим соображениям, вовсе не желают враждовать с людьми.
Кроме того, есть ещё и другие аниме: «[https://shikimori.one/animes/20159-pokemon-the-origin Покемон: Истоки]», «[https://shikimori.one/animes/34514-pokemon-generations Покемон: Поколения]» и «[https://shikimori.one/animes/40143-pokemon-masters-trainers-great-gathering-special-animation Покемон: Великий сбор тренеров]».
* «Золотой цыплёнок» (1993): добродушный Волк, любящий играть на гитаре и сочинять стихи.
* [[Le Pacte des Loups|Братство Волка]] — тотемный зверь [[Благородный дикарь|Мани]] — волк. {{spoiler|Охота на волков заканчивается их истреблением, а охота на Жеводанского Зверя — [[Слезогонка|смертью Мани]].}}
* «Танцующий с волками».
* «Путешествие Нетти Ганн».
* «Серебряный волк» (1999 г, Канада). Кино о дружбе мальчика-сноубордиста и волка по имени Серебряный, которого тот даже пытается выучить ходить в упряжке. Интересен фильм и тем, что там играют голливудские звёзды: так, дядю мальчика, сурового лесничего Роя, сыграл Майкл Бьен («Терминатор»), а не менее сурового фермера, который мечтает с этим волком расправиться — Рой Шайдер (шериф Броуди из «Челюстей»).
* Французский фильм «Чудо волков», в котором стая волков благородно защищает беглую знатную даму, за которой охотится коварный враг.
* «Честное волшебное» — Волк весь фильм защищает главную героиню, а в конце загоняет на дерево главную злодейку, не давая ей сбежать.
* «Принцы воздуха» (2006) — Волк, встретивший главных героев, щенков золотистого ретривера, в лесу, сначала помогает им найти укрытие, а потом — воссоединиться с родителями.
* «Мой волк» (2021) — правда того волка первоначально приняли за собаку.


=== [[Телесериалы]] ===
=== Манга ===
* «[[The 10th Kingdom|Десятое королевство]]»: Волк! Начинал как [[Злодей по должности]], но в финале уже принимал активное участие в спасении Десятого Королевства и не только. А еще восхищает его любовь к Вирджинии.
Покемонская манга охватывает и адаптирует на свой лад множество сюжетных составляющих франшизы: события оригинальных игр в более серьёзном и реалистичном ключе, события аниме про Эша Кетчума, включая полнометражные мультфильмы, а также бесчисленные отдельные истории про покемонов.


=== [[Мультфильмы]] ===
=== Карточная игра ===
* «[[Жил-был пёс]]» — Волк более чем благородно обходится с Псом, который по старости лет не может с ним драться.
'''Pokémon Trading Card Game''' — коллекционная карточная игра, посвящённая исключительно сражению между игроками. Правила значительно отличаются от видеоигр франшизы, но используют все их основные элементы: покемонов, персонажей, предметы, стихии и прочее.
* «Балто» — Белая волчица, мать Балто. Сам герой тоже подходит под троп — полуволк.
** В сиквеле под троп попадает [[крутой дедуля|Нава]] — старый и мудрый вожак волчьей стаи, и [[бой-девка|Алу]], дочь Балто, больше всех унаследовавшая волчью природу отца. А вот Ниджу и его компания явно [[злой и страшный серый волк|противоположный троп]].
* [[The Secret of Kells|Тайна Келлс]] — Эшлинг принимает обличье белой волчицы, спасая Брендана от викингов.
* «Волк и телёнок» — волк становится для украденного теленка не убийцей, а заботливым «папаней», самоотверженно защищает его от любителей «халявного мясца» — лисы, кабана и медведя.
* «Буренка из Масленкино». Волк показан добрым, мирным, работящим, желающим всем помогать. Поет песню-жалобу на несправедливое отношение к волкам и стереотипы: «Как хотел бы я хоть раз, хоть сегодня, хоть сейчас сделать что-нибудь прекрасное!»
* Цикл полнометражек «[[Иван Царевич и Серый волк]]» — собственно волк.
* «Большой Ух» — маленький добрый Волчонок.
* «Осенние корабли» — Волк, сделавший для Ёжика эти самые корабли.
* Мультфильмы про [[Шрек]]а: Серый волк здесь — один из положительных персонажей, хотя в прошлом [[Злой и страшный серый волк|был злодеем]]: именно он хотел съесть [[Красная Шапочка|Красную Шапочку]] и [[Симпатичная хрюшка|Трёх поросят]].
* «Мистер и миссис Уксус»: Волк, который «травки собирал». А ещё он кондитер.
* «Волки и овцы: бееезумное превращение» — Серый ещё до превращения в барана [[Пощадить ребёнка|пощадил ягнёнка]].
* «Плохие парни» — Мистер Волк собственно [[субверсия]]. На протяжении мультфильма старается выйти из тропа [[Антизлодей|антизлодея]].
* «Пингвины Мадагаскара» (2014) — глава высокотехнологичного шпионского агентства «Северный ветер», чье имя — секрет, из-за чего пингвины его так и называют «Секретом».
* «Иван Царевич и Серый Волк» (6 мультфильмов + 3 видеоигры) — собственно, Волк. Разумный и говорящий, госслужащий при царском дворе.


=== [[Мультсериалы]] ===
=== Фильм ===
* «Loopy de Loop» (1959) — заглавный милый и добрый волк Лупи поклялся очистить доброе имя волчьего народа от скверной репутации. Он стремится помогать всем нуждающимся, но из-за того, что у него честь прежде разума, и из-за дурной репутации волков все его попытки неизменно заканчиваются тем, что его бьют и выпинывают отовсюду. Аналогично в «Yo Yogi!» (1991). А вот в «Джеллистоун!» (2021) уже зигзаг — женская версия Лупи верная подруга и не стремится быть страшной злодейкой, но цинична и саркастична, а еще то и дело предлагает решать проблемы с помощью огнемета.
"Покемон: Детектив Пикачу": - фильм 2019 г. с живыми актёрами и созданными компьютерной графикой покемонами.
* «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» (1969) — эпизод «Снежный призрак» (1 сезон, 17 серия). Красивый и внушительный белый волк, оглашающий окрестности своим жутким воем. В сюжете, впрочем, особой роли не играет, как и большинство других животных, разово появляющихся практически в каждой серии.
* Mortal Kombat: Defenders of the Realm. Мистический волк (вернее, волчица) Кива — [[фамильяр]] индейского шамана по имени Ночной Волк.
** Эта волчица — часть общего канона. Она появилась и в Mortal Kombat 11 и Mortal Kombat Mobile.
* Young Justice: питомец Супербоя — белый волк-мутант, [[Кошка по имени Нэко|по кличке]], внезапно, Волк.
* «Команда спасателей Капитана Планеты», серия «Ночь волка» — Лутен Пландер планировал спровоцировать массовое истребление волчьих стай там, где они еще сохранились, устроив серию нападений на скот с помощью механического волка. Живые волки выступили против механического монстра и Пландера плечом к плечу с Капитаном Планетой и его командой. В конце серии в одной из обращенных к зрителю ставок главные герои рассуждают о необходимости хищников в дикой природе и призывают зрителей писать обращения в поддержку программ восстановления популяций волков.
* [[Самурай Джек]] — пятый сезон. Белый волк, который будучи раненым после схватки с несколькими монстрами (тиграми-мутантами), нашёл Джека в пещере, зализал ему рану и грел его своим теплом. Возможно, [[оммаж]] в сторону [[ПЛиО]]. Или игры Okami.
* «[[Маша и Медведь]]»: пара Волков — санитаров леса. Живут на пригорке в старенькой «буханке» «Скорой помощи», часто страдают от проделок Маши. Вечно голодные, так как питаются мухами, которых сами ловят. В целом — положительные персонажи, хотя иногда и пытаются совершить что-нибудь нехорошее.
* «Петя и волк» — собственно волк-мироходец.
* «[[SimsalaGrimm]]» — сын Волка из сказки про Семерых Козлят.
* «Лэсси» (2014) — поскольку мультсериал посвящен приключениям заглавной колли и ее человеческих друзей и хозяев в заповеднике, то дикие животные в нем представлены в положительном (и в основном в реалистичном) свете. Все появлявшиеся в мультсериале волки выведены свободолюбивыми и неагрессивными хищниками, даже и не думающими нападать на людей или домашний скот без крайней необходимости. В серии «Волчья ночь» волчью стаю заподозрили в нападение на ферму, но в процессе расследования Лэсси и егерь выяснили, что нападения совершал бродячий пес, справиться с которым помогла как раз попавшая под подозрения волчья стая. В нескольких сериях хозяин Лэсси переселял в заповедник волков, чьи охотничьи угодья подходили слишком близко к соседним фермам, чтобы ни у серых хищников, ни у людей не возникло проблем. Единственным исключением стал волк в серии «Дежавю», но и в его случае было обоснование агрессивного поведения: из-за ранения он не мог нормально охотиться поэтому озлобился от голода и боли, а в конце серии его усыпили снотворным, чтобы отвезти к ветеринару, а после лечения выпустить в природу.
* «Энчантималс» — волчица Уинсли Вулф и ее питомец волчонок Тропер. Персонаж глубоко второплановый и появляется ровно в одной серии, в которой героини ходили в поход далеко на север за «Никогда Не Тающим Мороженным»(с), в роли торговки этим самым мороженым.


=== [[Комиксы]] ===
== Тропы и штампы ==
* [[Fables]] — Бигби, пример пересечения со Злым и Страшным. Учитывая, что он и есть Big Bad Wolf. Но антигерой белее среднего.
''Необязательно добавлять троп о том, что Скитти — это кавайное нэко, или что игрок встречает крутого дедулю в таком-то стадионе. Добавляйте только самые значимые тропы.''
* [[Elfquest]] — племя Волчьих Всадников — эльфы — главные герои {{spoiler|в них самих течёт волчья кровь, так что волки им и верные друзья, и дальние родичи.}}
* Вольф Хельсинг (имя-отсылка) из комиксов Е.Яковлева.
* [[X-Men]] — мутант-ликантроп Рэйн Синклер по прозвищу Волчица.


==== Веб-комиксы ====
* [[Апокалиптический маньяк]] — Сайрус и Лисандр из основной серии игр, Кьюрем и Тёмная Материя из Mystery Dungeon. Подробности в статье.
* «Всё как у людей»: Инга и другие персонажи-волки.
* [[Благонамеренный экстремист]] — Арчи и Макси искренне верили в то, что расширение воды/суши будет благом для всех, а Люзамин в Ultra Sun/Ultra Moon превратилась из маньячки в самопровозглашённого спасителя мира.
* «Awoocomic»: весь об этом.
* [[Бог во плоти]] — многие легендарные и мифические покемоны фигурируют в разных сказаниях и описаниях в покедексе как те, кто как минимум приложил лапу к созданию своего региона, а то и воздвиг его с нуля. Над ними стоит [https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Arceus_(Pok%C3%A9mon) Арсеус] — создатель вселенной. Но технически все они — просто очень сильные покемоны, поэтому они точно так же беспрекословно подчиняются ребёнку-тренеру и их так же можно гладить и кормить кексиками. Что особенно странно — NPC не реагируют на наличие легендарных богов в команде игрока<ref>Кроме дайверов в третьем поколении и его ремейках, которые не осмелятся начать битву, если протагонист ныряет на Кайогре</ref>, но во всяких внутриигровых учреждениях (таких, как Мировой Турнир и Боевой Рубеж) самые богоподобные покемоны строго-настрого запрещены.
 
** Ага, запрещена как минимум половина из всех легендарок и мифических покемонов. А в 6-7 поколении — больше половины. В 8 поколении запретов нет.
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
* [[Бог на побегушках]] — любой высокоуровневый покемон не будет вам подчиняться, если у вас нет достаточного количества значков, получаемых в Гимах/Стадионах. Но, с появлением фич как «Pokemon-Amie» и «Refresh» покемоны с высоким уровнем любви к вам будут подчиняться вам '''ПРИ ЛЮБЫХ УСЛОВИЯХ''' — чем не бог на побегушках?. Особый шик: даже если вы с помощью читов получили покемона сотого уровня на старте, он будет слушаться вас, если любит…
* все аниме, посвящённые Синсэнгуми по прозвищу Волки Мибу
** [[Педаль в пол|Педаль в асфальт]] в дополнении The Crown Tundra игры Sword/Shield, которое со своими Динамакс приключениями просто ломает всю систему. Гиратина единственный в своём виде покемон, имеющий целое измерение и уступающий по силе только Арсеусу? Теперь можно, сыграв пару сотен Динамакс приключений, иметь шайни Гиратину! И это нельзя списать на игровую условность, так как в игре есть персонаж, который прямо говорит, что он там поймал Гиратину.
* «[[Mononoke Hime|Принцесса Мононоке]]» — [[Дети-маугли|Сан]] была воспитана богиней — белой волчицей. (А ещё два её приёмных брата, тоже волки).
** В аниме всё зависит от уникальности и легендарности покемона. Так как многие легендарные покемоны существуют вовсе не в единственном экземпляре. У нас есть два Мью, два Мьюту, три Даркрая, пять Генесектов, несколько Латиосов/Латиас и так далее. Самые сильные, как трио создания, конечно, не могут никому принадлежать.
* «[[Wolf's Rain|Волчий дождь]]»: здесь волки не просто благородные хищники, но играют важнейшую роль в судьбе мира — именно им предстоит открыть путь в Рай.
*** В 18 полнометражке Хупа призвал для себя нескольких легендарных покемонов, в том числе трио создания.
* [[Digimon/Digimon Adventure|Digimon Adventure]]: помощник Ямато — дигимон-волк Габумон.
*** Или, к примеру, в 23 сезоне Эш и Го поймали Этернатуса, но покебол с ним [[заключённое зло|заперли глубоко под землёй за семью печатями]], чтобы Этернатус никогда не вернулся. Потому что это [[древнее зло]]. В то время как в игре он стал принадлежать главному герою, потому что полностью ему подчинялся.
* «[[Arashi no Yoru ni|Ночная буря]]» — волк Габу.
* [[Бонус для гениев]] — имена парочки из команды R, Джесси и Джеймс, вместе составляют [[:w:Джеймс, Джесси (преступник)|имя легендарного рабойника Дикого Запада]]. Как и имена конкурирующей пары, [[:w:Бутч Кэссиди|Буч и Кэссиди]]. В оригинале Джесси и Джеймс — Мусаси и Кодзиро, как знаменитые фехтовальщики, самураи эпохи Эдо. При этом мать Мусаси зовут Миямото, как и самого самурая Мусаси.
* [[Ookami to Koushinryou|Волчица и пряности]] — Хоро, богиня урожая.
* [[Босс-сменщик]] — во всех играх. Игрок, решивший покорить Лигу Чемпионов, не может вернуться и вылечить своих монстров или восстановить потраченные атаки, пока не одолеет четырёх мастеров и одного чемпиона. Правда, закупиться снадобьями заранее можно.
* «Бесполезные звери» — главный герой, волчонок Уруно ведёт себя не так, как ведут стереотипные волки (вместо того, чтобы охотиться на других животных, он собирал цветы). Поэтому ему приходиться отправиться в лес Бесполезных зверей (то есть тех, которые ведут себя не так, как нужно вести животным их вида, например, кролик грубит и курит, а у орла плохое зрение).
** Отдельно выделяется Pokémon Black/White, где после финальной битвы с N сразу же появляется настоящий босс команды Плазма.
* «[[Волчьи дети Амэ и Юки]]».
* [[Война по правилам]] — правила боя не могут нарушаться ни дикими покемонами, о правилах не знающими, ни нечестными противниками, вроде команды «ракета», которые на правила вне общественного места вообще плевать хотели. Выставлять всех покемонов скопом на одного нельзя, а в тех играх, где можно — не больше 6 за раз, хотя при большом рюкзаке, разгрузке и Т. П. можно использовать хоть 60, причем оно не может нарушаться даже случайно (одного покемона вырубили, тренер выпускает нового, а предыдущий, оказывается, не до конца вырубился, встает и продолжает бой, и если новый вылечит предыдущего, что вполне возможно, одновременно будут сражаться двое); тренер не может атаковать, помогая своему питомцу из заранее взятого «ствола», ровно как и не может быть атакован, приказать покемону бить тренера нельзя; да и пытаться захватить чужого покемона в свой покебол тоже нельзя.
* [[Golden Kamuy]] — Ретар, белый волк Асирпы, не раз появлялся вовремя и спасал свою хозяйку (ну, как хозяйку…Ретар — не домашний пёс, так что скорее подругу) и её спутников от верной гибели. Последний представитель своего вида, впрочем, судя по его потомству — надежда ещё есть. Когда Ретар покинул Асирпу (а случилось это в аккурат после гибели её отца), та окончательно замкнулась в себе и оттаяла лишь после того, как встретила Сугимото.
** Выставлять нескольких покемонов против одного одновременно нельзя (кроме рейдов). Зато в 6-7 гене на одного твоего могут выйти сразу несколько покемонов. В ORAS так даже вражеская команда может делать.
* «Grancrest Senki» — местные оборотни давят педаль в пол.
** В играх региона Орр есть такая снег-машина. Покеболы, обработанные ей, могут забирать чужих покемонов. Правда игроку позволено забирать только теневых покемонов. Хотя какой в них смысл, если в играх тренер отбивает чужой покебол, а не блокировка на покемоне стоит, как в аниме.
* «Тетрадь дружбы Нацумэ» — Мадара в своей демонической форме.
* [[Всесильная бюрократия]] — что в играх, что в аниме, что в манге нарушать правила невозможно физически: пойманный седьмой покемон будет конфискован телепортацией, скопом навалиться не выйдет, самим подсобить — тоже. А вот самому огрести от покемона (в аниме — в играх на этот счет вообще все упрощено) вполне возможно, но это правилам не противоречит.
* Popee the Performer — Кэдамоно единственный более-менее адекватный персонаж.
** В аниме всегда можно было и скопом навалиться и самим подсобить, если сражение со злодеем или с диким покемоном. В BW седьмой покемон не телепортируется, а блокируется. А в Journeys этого вообще нет — Го спокойно использовал 7 покемонов сразу. Не в битве правда.
* [[Ride-On King]] — белая исполинская волчица, которую главный герой освободил от ментального контроля работорговцев.
* [[Выдумка не врёт]] — в легенды и мифы про тех или иных покемонов верят далеко не все, но они всегда оказываются правдивыми.
* [[Toriko|Торико]] — Терри, питомец Торико и Гиннесс, один из Восьми Царей Мира Гурманов. Пополам с [[Злой и страшный серый волк]].
* [[Говорящее имя]] — вообще ВСЕ имена покемонов. Адаптированы на многих языках, жаль, в русском переводе не получилось.
* «[[Beastars]]» — Легоши. [[На лицо ужасные, добрые внутри|Вопреки грозному виду]], за бочок кусать никого не спешит, [[очаровательно неловкий]], ведёт себя [[Застенчивый тихоня|тише воды и ниже травы]] и склонен к самокопанию. С самого детства сверстники его боялись и потому нещадно [[Травля|травили]]. По мере развития сюжета [[Поднять уровень крутизны|становится всё более решительным]], борется со своим кровожадным началом и разбирается в своих чувствах к Хару. {{spoiler|Однажды он всё-таки напал на Хару.}}
** [[Кошка по имени Нэко]] — В японской и английской версиях этот троп играется в полную силу: имена покемонов основаны на их звуках. Почему Иви так назвали? Из-за его способности эволюционировать в разные типы? Нет, потому, что он издает такой звук. В других озвучках эффект потерян, так что там уместнее троп [[Говорящее имя]]
 
* [[Гринд]] — получение покедекса является завязкой сюжета каждой игры, а его заполнение — главным квестом франшизы, который можно завершить лишь через бесконечную цепь унылых действий. Одни покемоны появляются в траве с шансом 1-2 %, вынуждая игрока постоянно убегать из битвы с неподходящими покемонами, другие требуют раскачки аж до 40-60 уровня, заставляя перебить не одну сотню других покемонов за копейки опыта, а с каждым новым поколением карманных монстров становится всё больше и больше, что делает процесс ещё более изнурительным. И это не говоря уже о том, что по всем регионам поперёк дороги расставлены сотни непропускаемых тренеров, с которыми приходится однообразно сражаться, в тысячный раз опрокидывая очередного Мэджикарпа или Зубата.
=== [[Видеоигры]] ===
** Впрочем, для особенно фанатичных игроков разработчики ввели ещё более безумную гриндилку: блестящих (shiny) покемонов, которые отличаются от обычных только альтернативной палитрой и безумно редким шансом на появление (1 к 8192 в старых играх, к 4096 в новых).
* [[Warcraft]] — полубожественный волк Голдринн. Частично пересекается с соседне-противоположным тропом, ибо служение ему в неумелых руках (лапах?) приводит к оборотничеству с потерей контроля. Зато его служителем орки-рабовладельцы считали аж самого короля Вариана Ринна (Ло’гоша, на их наречии).
*** А уж попытки заполучения блестящих с подходящими параметрами и характером вовсе выдавливают педаль в район чёрной дыры.
** У орков волк вообще — символ, сравнимый со львом у людей (земных и азеротских). Самый не подверженный скверне клан — Северные Волки.
*** В 5 поколении после заполнения регионального покедекса дают подвеску, увеличивающую шанс шайни.
* [[King's Bounty]] — некоторые из [[прекрасный народ|прекрасного народа]] [[эльф]]ов умеют [[оборотень|перекидываться]] в волков
**** А какой смысл в шайни, если всех всё равно [https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Shiny_Pokémon#Unobtainable_Shiny_Pokémon собрать нельзя]?
* [[Ookami]] — богиня Аматэрасу в образе белой волчицы Аматэрасу Омиками. Игра имеет шикарную рисовку в стиле традиционной живописи! В сиквеле «Okamiden: Chiisaki Taiyo» играем за волчонка.
** В седьмом поколении появились так называемые СОС-битвы, активируемые, если во время сражения с дикими покемонами выбивать не всех, дабы выжившие начали звать на помощь. Таким нехитрым образом (удерживая в побитом состоянии Бэйгона) можно чуть ли не в самом начале игры заполучить себе Саламенс, который значительно облегчает дальнейшее прохождение.
* [[The Legend of Zelda|The Legend of Zelda: Twilight Princess]] — в этой игре Линк может принимать облик волка.
** В Let’s Go Pikachu/Eevee игру сильно облегчили, поэтому прокачивать уровни легче. Только вот в этой игре прокачивать можно не только уровень. При помощи конфет можно поднимать статы покемонов до ЗАПРЕДЕЛЬНОГО уровня, не поднимая собственно уровень. Максимум 200 к КАЖДОМУ стату. Как на [https://www.youtube.com/watch?v=FGIHh_D5pzs&pp=ugMICgJydRABGAE%3D этом видео] например, покемон 49 уровня победил покемона 80 уровня.
* [[Dark Souls]] — Сиф Великий Волк, верный спутник рыцаря Арториаса и страж его могилы.
*** Кстати о мастер-тренерах. Это тоже гринд. У мастер-тренеров покемоны 65-80 уровня. А у Рэда все покемоны 85 уровня.
* [[STALKER]] — эмблемой Свободы является Волк с подписью «Воля»<ref>Так звалась группировка в альфа-версии. В переводе с украинского таки означает «Свобода».</ref>
**** Для Дитто нужно набрать 4000 CP. В оригинальной GO у дитто максимум 940 CP. Для Мьюту надо 9000 CP, в то время как в оригинале максимум около 4700.
* Contra: Hard Corps — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|волк-мутант-суперсолдат]] Брэд Клык, за которого можно поиграть.
***** Наверно такой оверпауэр и стал причиной того, что в игре нет глобального мультиплеера, только по коду.
* [[Bendy and the ink machine]] — Борис.
*** В Sword/Shield есть такие Динамакс Приключения, там шанс выпадения шайни 1 к 300, а с подвеской вообще 1 к 100. И первый покебол всегда срабатывает.
* [[Five Nights at Freddy's]]: Security Breach — Ruin — вырвавшаяся из под контроля ранее сделавшей ее злой программы волчица Роксанна.
* [[Добровольно-принудительное умение]] — Cut, Surf, Rock Smash, Strength… Знакомые названия? Да, это HM-ы (Hidden machine). Их список меняется от поколения к поколению, но суть одна — это приемы, без которых юный тренер наглухо застрянет у первого же камня, дерева или водоема. Пользоваться ими необходимо до самого конца игры, место потенциально полезных атак они занимают и при этом «не забываются» (очистит слот только Move Deleter). Если Fly или тот же Surf — вполне себе эффективные атаки, а Defog даже постоянно используется в мультиплеере, то Cut с его мизерным уроном — типичный балласт. Троп играется с фитильком, поскольку игрок, более-менее разобравшись с правилами, обычно навешивает HM-ы… на первых попавшихся покемонов низкого уровня («Ты будешь лесорубом и камнеломом, на тебе я буду летать, на тебе — рассекать по волнам. Но драться вы не будете — и так экспы на всех не хватает!»). Однако недостаток такого метода очевиден. Одно дело ходить с прокачанной шестеркой покемонов, и совсем другое — постоянно разбавлять команду слабыми «рабочими лошадками». Поэтому существует такое понятие, как «HM-slave» — покемон, который способен изучить аж четыре HM-атаки, а в иделе ещё и обладает способностью «Собиратель», благодаря которой после боя в его инвентаре может оказаться какой-нибудь полезный предмет.
* Armello — главные качества Клана Волков — гордость, верность и честь. Воплощениями этих качеств служат герои клана — Тейн Белый Волк, Ривер Воющая Стрела и Магна Непокоренная.
** В более поздних поколениях, начиная с пятого, игрокам уже не так часто приходилось полагаться на HM-приёмы при прохождении, и на протяжении почти всей игры было достаточно держать в команде покемонов, знающих Fly и Surf, а начиная с седьмого поколения, к облегчению большинства игроков, HM-ы совсем убрали (сами приёмы остались, но только как обычные атаки в бою). На замену им ввели Poké Ride — возможность призывать временных покемонов (''Tauros'', ''Stoutland'', ''Lapras'' и других), каждого для исполнения своей функции.
 
* [[Дружба, закалённая в огне]] — в играх до появления такой фичи как «Pokemon-Amie» и «Refresh» была только дружба, которая растет со временем. Такое можно заметить с 4 поколения или в Pokemon Yellow. Изначально покемон к вам равнодушен и не знает, как к вам относиться. После пары-тройки боев он/она в вам привыкнет и будет радоваться, когда вы будете обращать на него/неё внимание (под этим подразумевается повернуться к следующему за вами покемону лицом и нажать кнопку взаимодействия). С 6 поколения ввели «привязанность», как отдельный параметр, дующий бонусы к опыту, а так же позволит чаще критовать и маклаудить. С 8 поколения привязанность и дружбу объединили в один параметр, но ввели «социальность». В новой фиче Pokemon Camp «социальность» влияет на отношения покемонов друг с другом. Она повышается от совместных посиделок в лагере, совместных боев и просто от игр друг с другом, но покемоны могут не ладить друг с другом и начать драку. Если их не разнять, то «социальность» упадет и они могут начать игнорировать друг друга. Со Scarlet/Violet «социальность» порезали и оставили только дружбу.
=== [[Настольные игры]] ===
* [[Забрать домой]] — единственный способ поладить с покемонами для большинства людей — поймать в покеболл и подчинить своей воле. Спрашивать мнение покемона не принято, что персонажи открыто признают.
* [[Warhammer 40,000]] — легион<ref>Автор правки в курсе, что после Ереси Хоруса по кодексу Астартес все лояльные легионы Космодесанта были разделены на ордена численностью не более 1000 суперсолдат каждый. Все… за исключением Космических Волков: их примарх, Леман Русс, лихо послал на три известные буквы Робаута Жиллимана с его предложением разделить наличные силы на автономные, независимые друг от друга образования. Да, чисто номинально Космоволки считаются орденом — de facto же количественно и качественно это именно что полноценный легион.</ref> космодесанта Космические Волки.<ref>Причём с волками четвероногими Волков Космических роднит отнюдь не только название: Канис Хеликс, дополнительная генетическая цепочка, наследуемая КВ от своего примарха Лемана Русса (и встроенная в его генокод самим Императором), содержит гены именно псовых.</ref> Высоко ценят воинскую доблесть и отвагу. Однажды орден даже пошёл из-за этого на конфликт с Инквизицией после Первой войны за Армагеддон — последняя приказала отправить всех выживших людей с этой планеты в концлагеря (фактически, было уничтожено всё оставшееся в живых после вторжения демонов население планеты). Это при том, что солдаты и граждане Армагеддона проявили высочайшую доблесть и храбро сражались за свою родину… но они видели ужасы Варпа, а информация о том, насколько сильны Губительные Силы (и, соответственно, насколько слаб перед ними Империум) могла нанести непоправимый ущерб, вызвав панику по всей галактике. С этим согласились практически все… кроме Космических Волков, которые сражались бок о бок с защитниками этой планеты. Конфликт с большим трудом разрешили, но с тех пор представителям Инквизиции настоятельно рекомендуется не посещать Фенрис, родную планету Волков — обычно это заканчивается тем, что агент невидимого фронта таинственно исчезает, а ручные волки Ордена в этот день выглядят подозрительно сытыми и довольными.
* [[Зашивание]] — боевая тактика некоторых покемонов (Шакл, Ферроторн, Амбреон, Токсапекс и так далее). Защита у меня космическая, пробить ты её не сможешь, у меня есть самоотхил, а у тебя нет.
** Фенрисианские волки, обитающие на родной планете ордена, тоже, в общем-то, подходят под троп. Зверюги, превышающие земных волков как тигры — домашних кошек (и не только габаритами, но и интеллектом), причём вполне приручаемые. Космоволкам служат не только боевыми товарищами, но и — некоторым — ездовыми животными.
* [[Злодей-недотёпа]] — рядовые (Grunts) вражеских команд, которые побеждаются главным героем по-одному. Педаль в пол — команда Череп, члены которой утрированно тупы и смехотворны, но всё равно занимаются злодеяниями.
*** Ну, тут конечно чуть больше подходит [[Злой и страшный серый волк|соседний троп]].
* [[Запоздалая имба]] — псевдолегендарные покемоны эволюционируют настолько поздно, что воспользоваться ими до самого конца не выйдет. Легендарные покемоны, которых не получишь до финальных титров, ещё печальнее в этом смысле.
** А Канис Волкорождённый — волк в обоих смыслах. Этого фенрисийского [[Дети-маугли|Маугли]] вырастила стая волков — и приёмные родичи не оставили Каниса и после того, как он вернулся к родичам кровным, так вместе и сражаются.
* [[Заявленная способность]]/[[Геймплей вразрез с сюжетом]]: покедекс — увлекательное чтиво. Сравнивать прописанные там способности с реальным положением дел ещё веселее [https://www.youtube.com/watch?v=Q8xwW4TslQ8]. Половина покемонов сосёт кровь, ворует души, поглощает жизненные силы хозяина (кто их вообще ловит и тренирует? Мазохисты-суицидники?). Другая половина — сверходарённые «покемоны Икс» с огромным интеллектом, чтением мыслей, возможностью путешествовать между мирами (это мы ещё не берём легенд с их невероятными возможностями)… На практике — то есть, в играх (в аниме немного иначе) — видим куда более заурядных монстриков. Хотя по сеттингу записи велись не «от балды» (обоснования: попытка просканировать что-то смартфоном без датчиков с учетом багов дает результаты, которые никуда не годятся, так как телефон [[ОЯШ]]а — не ПДА каких-нибудь ученых, на такое использование не рассчитан, и потому пишет черти что; если же информация на самом деле скачивается из Интернета или его аналога, то либо [[Профессор Выбегалло|сами учёные/профессоры по разным причинам пишут абы что]], либо же данные скачиваются с местного аналога Википедии, где модерация работает даже хуже, чем полиция в сеттинге, или же отсутствует вовсе, из-за чего [[То лапы ломит, то хвост отваливается|большая часть информации]] [[Вредительство|там заведомо ложная]]).
** Так же в этой связи как не вспомнить про ещё один Легион, первоначальным названием которого было «Лунные Волки»? Немногие оставшиеся лоялисты из него так и назывались, отказываясь считать себя «Сынами Хоруса».
** По покедексу Чаризард плавит своим огнём ВСЁ. Включая камни. Вау, круто! Чаризард, расплавишь для меня те большие круглые валуны, чтобы я Strenght не учил? Не можешь… А вон те помельче, которые ломает Rock Smash? Тоже нет? Но может Чаризард силён против каменных покемонов? Лучше даже не проверять — комбинация огненного и летающего типа получает от камня четырёхкратный урон и быстро падает замертво.
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — бог зимы, войны и волков Ульрик, также известный как Белый Волк. Покровительствует лишь тем, кто по его мнению силён, а сильными является лишь те, кто не молит помощи в беде, а сам справляется с этой бедой. Вот тогда он помогает. Презирает предательства и измены, но ещё сильнее он презирает Губительные Силы. Ульрик — самый старый из богов людей после Таала, более того, создатель Империи Зигмар сам верил именно в Ульрика. Является покровителем воинов, всего севера Империи и особо Мидденхайма, Города Белого Волка, где находится его главный храм. Пока там горит Пламя Ульрика, Мидденхайм неприступен. Может принимать волчью форму (как человек он рослый бородатый качок в броне с боевым топором/молотом, которого легко можно отличить от Зигмара по плащу из волчьей шкуры), а кроме того, у него в компаньонах здоровенный волчара Сколл, гоняющий по небу Солнце.
*** С каменюками разобрались, но в том же покедексе указано, что Чаризард способен устроить лесной пожар. Сможет ли он уничтожить одинокое деревце, торчащее на пути тренера? Да, вы правильно поняли…
** Также под троп попадают храмовники-ульриканцы из Рыцарей Белого Волка, которые известны своей доблестью на полях сражений и в регулярных охотах на зверолюдей Драквальда. Они подчиняются напрямую верховному жрецу Ульрика в Мидденхайме, который именуется Ар-Ульриком (Сын Ульрика) и считается земным наместником волчьего бога. На практике,Белые Волки также являются ударной кавалерией армий Мидденхейма и Талабхейма, да и вообще это самый многочисленный из рыцарских орденов Империи.
** По покедексу Роузрейд прячет в своих руках колючие кнуты-лианы, которыми расправляется с жертвой. В играх он не владеет никакими приёмами, связанными с кнутами (их там раз-два и обчёлся). Если посмотреть на характеристики покемона, становится понятно, почему. Зачем Роузрейду хлестать кого-то лианами, если у него зашкаливает параметр специальной атаки? Ему издалека бить надо!
** Педаль в пол — начавший после эпидемии чумы крестовый поход против скавенов и очистивший от них Империю(попутно заново её объединив) молодой граф-выборщик Мидденхейма Манндред фон Цельт получил прозвище «Волк Зигмара». В итоге Манндред разбил скавенов при Воюющих Холмах, стал императором и получил ещё одно прозвище — Убийца Скавенов. Правда, после его смерти Империю опять заколобродило, мелкие свары переросли в крупные и вылились в полномасштабное столкновение под названием Эпоха Трёх Императоров, во время которой ульрикане и зигмариты безжалостно истребляли друг друга.
** В одной из серий аниме Литвики и Лампент оказались действительно злыми, как и написано в покедексе. В других сериях это просто покемоны, которые просто мирно живут/служат своему хозяину. Причём про Лампента в разных сериях покедекс говорил совершенно разное. В одной из следующих серий, правда, Лампент напал на главных героев. Но не более того. И это была часть испытания.
* [[Werewolf: The Apocalypse]]. Среди персонажей этого сеттинга, [[оборотень|Гару]], конечно, встречаются разные типажи, вплоть до [[Злой и страшный серый волк|противоположного]], но основная идея данной линейки именно такова.
** Самое смешное было, когда на ютубе решили сделать видео про pokemon [[battle royale]], отталкиваясь от «как написано», а не от «…а на деле…». Вышло странно, с сильными отличиями от обычного JRPG-боя, даже с учетом реального времени. [https://www.youtube.com/watch?v=1J3edRvnYU8] [https://www.youtube.com/watch?v=zFqZggMcq34] [https://www.youtube.com/watch?v=DVO8QrGAPHs] [https://www.youtube.com/watch?v=sLkS7L9EtOA].
 
** И это уже не говоря о том, почему нельзя поймать дикого покемона который уже fainted, если тот после этого лежит, испаряться или сквозь землю проваливаться они не собираются — значит и покебол в него кинуть по идее можно. И о том, почему редко встречаются бои 6 на 6 — то есть с выпуском всех и сразу, и вообще никогда бои группами больше 6, то есть «стенка на стенку» с боем команды из покемонов нескольких тренеров против такой же команды или прорвы диких покемонов (скажем, разборка между двумя группами из 5-10 тренеров фактически означает большую драку с единовременным участием 60-120 покемонов).
=== [[Музыка]] ===
** И это не говоря о том, что сравнивать механику боев в играх и где-либо-ещё вообще нельзя. В аниме она «приближена к реальности»: нет уровней и числовых характеристик, покемон может знать сколько угодно умений, нет строгой очередности ходов (можно влепить одной атакой несколько раз подряд, скомбинировать атаки или ударить на атаку своей атакой, тем самым аннулировав обе), количество покемонов в бою ограничено лишь формальными правилами (скажем, при битве с диким покемоном или злодеем, либо по договоренности можно вывести хоть всех с нескольких тренеров сразу), учитываются непредставленные в игре параметры и возможности, и так далее.
* [[Владимир Высоцкий|Высоцкий]]: «Охота на волков» и «Охота с вертолётов».
* [[Искусственный идиот]] — ИИ имеет тенденцию выбирать атаки совершенно случайно. Интересный вариант в первой части, где ИИ, как правило, выбирает атаки случайно, но некоторые противники (в основном сюжетной важности) имеют так называемый «хороший ИИ», по которому они выбирают атаки, эффективные по типу против текущего противника... что делает их ''ещё тупее'': проверяется только тип, а не эффект, поэтому, например, любой ядовитый тип всегда выиграет против Ланса — его покемоны знают атаку, которая не наносит урона, но добавляет +100% к скорости, и, поскольку она психического типа, они только её и будут использовать.
* [[Авторская песня|Александр Розенбаум]], тоже «Охота на волков» (Жарких костров развесёлый треск).
* [[Каждую серию]] — основная серия игр проходит по следующей формуле: протагонист/ка выходит из дома, где живёт с мамой, идёт к профессору, который даёт на выбор редких травяного, огненного или водяного покемона; другого, в зависимости от выбора протагониста, дают его сопернику, с которым придётся драться несколько раз на протяжении сюжета. Затем предстоит собрать восемь значков с боссов стадионов, причём каждый стадион определённого типа. Каждый значок даёт право на использование способности, позволяющей пройти прежде недоступные участки, а собрав восемь, можно будет стать чемпионом — для этого нужно победить ещё четверых боссов определённого типа один за одним, а затем и чемпиона, который уже, как правило, к определённому типу не привязан. Параллельно с этим процессом игроку предстоит сорвать планы некой криминальной организации, которые связаны с легендарным покемоном этого региона. И это не считая многочисленных других постоянных элементов вроде специфического набора покемонов в первых нескольких зонах.
* Диана Арбенина, «Охота на волчат».
** Очень серьёзные отступления от этой формулы делает седьмое поколение (Sun/Moon/Ultra Sun/Ultra Moon) — криминальная организация совершенно безобидна по сравнению с официально вполне легитимной местной корпорацией, вместо восьми стадионов со значками игроку нужно проходить испытания, и так далее.
* Александр Дольский, «Преследователи волки».
* [[Кармический Гудини]] — вражеская команда многократно запятнала себя, средь бела дня посылая людей в своей униформе грабить и захватывать заложников, в открытую сражаясь даже с полицией, а под конец подвергла риску весь мир? Ничего, пусть уходят. Время от времени полиция всё же кого-то арестовывает, но в тюрьму явно никто не попадает — схваченные в Black/White Мудрецы действуют на свободе в сиквеле. Педаль в пол в 4 поколении — команда Галактика вообще никуда не уходит, после поражения просто продолжая занимать свой головной офис в одном из городов.
* Борис Гребенщиков, «Десять стрел». В песне выведен некий благородный ([[фэнтези]]йный?) персонаж — лучник. И не менее благородный «белый волк его ведёт сквозь лес…».
* [[Камень-ножницы-бумага]] — огонь-трава-вода и многие другие типы, эффективные или слабые друг против друга. Правда, победить превосходящего по типу противника зачастую всё равно возможно. В аниме по играм противостояние типов почти ничего не значит — победит тот, кому ленивая рука сценариста позволит нанести более сильный удар.
* Олег Медведев: «Браво, парень!», «Вальс Гемоглобин».
* [[Крутой корабль]] — Плазма Фрегат, способный как плавать, так и летать, и вооружённый орудием на энергии Кьюрема, способным заморозить город всего за несколько выстрелов (в аниме-минисериале «Поколения» и того хлеще — весь город и бухта полностью покрываются льдом уже на втором выстреле, при том, что первый был не в полную мощность).
* Кошка Сашка: «Стая», «Созвездие Белой Волчицы», «Семь миллиардов».
* [[Круто, но жалко тратить]] — эфиры и эликсиры, восстанавливающие «ману» атакам. Купить их, как правило, нельзя, только найти, поэтому, как правило, их запас доживает абсолютно нетронутым до элитной четвёрки, если не до чемпионства.
* Алькор: «Вальс полярных волков», «Пламя», «Ещё одна волчья» [https://youtu.be/2H41kx3kMdQ и другие].
* [[Ктулху с побитой мордой]] — в играх абсолютно любой легендарный покемон слишком слаб в одиночестве, поэтому победить его крайне легко, сложность лишь в поимке.
** Да и себя саму Алькор часто называет волком.
* [[Купи долбаный гайд!]] — эволюция покемонов — это целая наука, в которой без финансовых вложений (10 € за гайд по игре, столько же — за бумажный покедекс) — никуда. Ладно, о том, что некоторые развиваются только если обменяться ими с другим игроком — в игре сказано. Но как без подсказки узнать, что ''Inkay'' сможет превратиться в ''Malamar''-а только если перевернуть игровую консоль вверх ногами в тот момент, когда он достигает нового уровня? Откуда простой игрок поймёт, что ''Piloswine'' станет ''Mamoswine'' исключительно разучив атаку Ancient Power, если он её естественным путём не выучивает? Как вообще можно догадаться, что ''Sliggoo'' сделается ''Goodra'' только под дождём?
* Максим Леонидов, «Волки».
** Для дополнения покедекса почти во всех играх (Кроме второго поколения) требуется поймать Иви — уникального покемона, способного эволюционировать в 3-8 «Ивилюций». Но вот проблема: этот покемон до такой степени редок, что его не найти даже днем с огнем. Так мало того что он редок, так еще и надо знать места, где он обитает. В некоторых играх есть фича Habitat, но даже и она не всегда может сразу указать все возможные места обитания. А уж охота за блестящим (шайни) Иви, чтобы получить все 8 блестящих «Ивилюций» это особый спорт…
* Александр Маршал, «Волчонок».
** Туда же идёт момент из первого поколения, когда герою нужно попасть в город Саффрон, но все четыре входа заблокированы охранниками, страдающими от жажды. Свои напитки (вода, содовая, лимонад — богатый выбор!) предложить им никак нельзя — нужно обязательно идти в город Целадон и искать там старушку, которая выдаст герою чай, который и нужно отнести охранникам.
* Айре и Саруман, «Ночной волк».
*** В первом поколении как раз можно было спокойно купить свои напитки (которые тоже покупаются в Целадоне, кстати), эта фича из ремейков.
* Хельга Восточный Ветер, «Собирались волки стаями».
* [[Межвидовое скрещивание]] — несмотря на то, что покемоны распределены по яйцевым группам и размножаются только при совпадении одной из них, пары при этом возникают самые невероятные. Например, маленький котёнок и гигантский кит, или мангуст и гадюка. При этом гибридов не существует — потомство будет копией (или предэволюционной формой) самки. А бесполые покемоны и виды, не имеющие самок, могут производить себе подобных только с Дитто, желеобразной бесполой массой.
* Сергей Крава «Три плюс семь и серый волк» — [[антисказка]], в которой мирный волк спокойно жил и никого не трогал, а три поросёнка и семеро козлят попытались выжить его из дому.
* [[Милый Ктулху]] — с шестого поколения был добавлен режим Pokémon Amie/Refresh, где каждого покемона без исключения можно гладить, кормить, чистить и играть с ним в «сострой смешную рожицу». Покемон, даже если это чужеродное чудовище, будет весело скрипеть и испускать сердечки, привязываясь к своему тренеру и получая бонусы. Очень мило!
* Kurai-sama, «Волк-одиночка».
* [[Мир-помойка]] — регион Орр. Тут и местность пустынная, и Команда, контролирующая практически всё, и методы у этой Команды откровенно бесчеловечные, и людей убивать тоже более чем готовы… В общем, никому адекватному сюда по собственной воле попасть не захочется.
* [[Powerwolf]] — «Wolves against the World», «Son of the Wolf».
* [[Молодец против овец]] — в играх серии полицейские горазды нападать на невинного ребёнка-протагониста, посчитав его подозрительным. Но что они делают, когда на сцену выходит очередная команда отморозков, открыто совершающая преступления и грозящая реальной опасностью всему миру? Правильно, даже носа не кажут!
** Металлисты вообще волков любят, хоть раз за дискографию гордый одинокий волк где-нибудь да пробежит. А уж в названиях групп — целые волчьи стаи что у нас, что за рубежом.
* [[Назван в честь цветка]] — все профеесора названы в честь деревьев: Оак — дуб, Елм — вяз, Бирч — берёза.
* Leverage — Wolf and the Moon.
** Семейство из Солнца/Луны: милая и нежная девочка Лилли — лилия, её резкий и суровый брат Гладион — гладиолус, их властная и озабоченная спасением мира мама Лусамин в честь люпина (или в некоторых странах Саманта — бальзамин), а болтающийся на далёких островах, где можно выращивать покебобы папа Мон получил имя от немецкого слова, означающего мак.
* «Satarial», песня «Волк» — заглавный герой не желает, чтобы любимая видела его немощным, поэтому уходит, пока она спит, храня в своём чреве их будущего сына, чтобы вступить в свой последний бой.
* [[На шаг позади злодея]] — почти во всех важных столкновениях со злодеями те к приходу ГГ всегда успевают завершить очередную часть плана своего босса (похитить артефакт, захватить покемонов, выкачать энергию и т. д.), их удаётся остановить лишь в самый последний момент.
* Гр. «Волколак», Песня «Ворон волк и сокол» ― мудрый волк рассудил Ворона и Сокола (из басни Пугачёва из [[Наше всё|пушкинской]] «Капитанской дочки»): «И пришел серый волк и крылатым сказал: „Я брожу по земле, много я поведал, все мы Рода сыны, им одним рождены. Нас хранит мать земля, и живем мы не зря. В нас свобода кипит, воля в сердце горит, и война и любовь будоражит нам кровь!“»
* [[Нам не помешает лишний ствол]] — серия игр полнится этими моментами. Вариант ответа «Нет» существует только для декора — главного героя всегда и везде обяжут сказать «Да», повторяя одну и ту же просьбу бесконечно. Педаль в пол во втором поколении — старый мастер драконов опрашивает протагониста о его отношении к покемонам. На все неугодные ему ответы он будет делать вид, что не расслышал, даже если давать ответы искренне (например, что сильные покемоны важнее, а слабые оппоненты в приоритете). Игрока просто вынуждают лицемерить, чтобы продвинуться по сюжету.
 
** ''На самом деле'' мастер драконов всё слышал, и если сразу давать ответы, которые его устраивают, то игрок получает особенного Дратини с уникальной атакой.
=== [[Реальная жизнь]] ===
** Фитилёк чуть-чуть прикручен в Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity, где, достаточно раз отказавшись от возвращения в мир покемонов, можно заработать себе нестандартный [[Game Over]] с последующим автоматическим выходом в главное меню игровой консоли, и Ultra Sun/Ultra Moon, где можно отказаться от предлагаемого на Башне Мегало Пойпола без особых последствий (например, чтобы прийти позже в Ультра Мегалополис и попытать счастье, соглашаясь на Пойпола там и, при необходимости, производя софт-ресеты, в надежде получить себе шайни-версию).
* Символом [[Кельты в килтах|шотландского]] города Стерлинг является отдыхающий на цветочном лугу волк. Согласно легенде, когда викинги в ночи собирались напасть на город, внезапно завыли волки. Их вой разбудил горожан, в том числе и войско, но когда шотландцы появились на городских стенах, то увидели, как викинги бегут прочь, напуганные волчьим воем.
* [[Не действует на боссов]] — диких тотемных покемонов, равно как и их приспешников, нельзя просто взять и засадить в покебол.
* Фарли Моуэт, известный [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|канадский натуралист]], изучал волков и даже посвятил этому книгу «Не кричи: „Волки!“». Название — отсылка к той самой навязшей в зубах [[Волки, волки!|басне о мальчике-пастушке]], а также полемика с названием книги какого-то охотника «Всегда кричи „Волки!“», где автор призывает нещадно истреблять волков.
** В более широком смысле слова "босс" — нельзя ловить покемонов чужих тренеров (не считая, скажем, регионов типа Орра) и убежать от боя с ними тоже нельзя.
** Экранизация, шедшая в «[[Дисней по пятницам]]» была переведена «[[Надмозг|Не вой, волк!]]»
* [[Но если уметь им пользоваться…]] — баланс в сетевых играх здорово отличается от внутриигрового, особенно в битвах двое на двое. Легендарный пример — победа команды с Пачирису на всемирном чемпионате в 2014. Пачирису — один из тех самых маскотов с мусорными статами, но зато ему доступны 1) таунт 2) возможность вешать статус без шанса промаха.
* Зоолог Шон Эллис несколько лет жил в волчьей стае, и волки его не трогали, считая за своего. Про него снят документальный фильм от National Geographic «The Wolfman».
* [[Поймай их всех!]] — кодификатор. Несмотря на это, является лишь второстепенным квестом, пройти всю игру можно хоть за одного стартовика (плюс пара-тройка покемонов для HM-приёмов, но в седьмом поколении и это уже не нужно).
** То же самое повторил зоолог Ясон Бадридзе.
* [[Правда Кассандры]] — Абсолы, обладающие даром предсказывать стихийные бедствия и пытающиеся предупредить об этом людей, чрезвычайно редки в своём родном Хоэнне…
* [https://en.wikipedia.org/wiki/Romeo_(wolf) Ромео] — живший на Аляске с 2003 по 2009 год дружелюбный серый волк черной масти. Он не боялся людей, вел себя не агрессивно и охотно шел на контакт как с местными жителями, так и с туристами и спортсменами и их собаками. Убит браконьерами.
* [[Приглаженная помойка]] — мир игры Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity. Выглядит он, конечно, ярко и красочно, но стоит только вглядеться чуть повнимательнее и вчитаться в разговоры персонажей… Недоверие на грани взаимной ненависти — вполне нормальное в нём явление. А один из главных положительных персонажей ([[Тьма не есть зло|Гидрайгон]]/Голос Жизни), по сути дела, пытался решить проблему путём [[Пушечное мясо|закидывания]] её призванными людьми. Протагонист просто оказался самым удачливым из весьма, весьма многих…
* Мануэль «Одинокий волк» Гонсаллес (Manuel T. Gonzaullas) — один из самых крутых рейнджеров XX века. Прославился как [[Грозная репутация|непримиримый борец]] с преступниками и неплохой следователь. Руководил поисками убийцы «Фантома» и даже выявил нескольких подозреваемых. Доказать вину их так и не смог, но до самой смерти наведывался к ним с проверкой.
* [[Переосмыслить с возрастом]] — ранние игры серии могут вызвать ужас, если углубиться в ситуацию. Например, ваш соперник Гэри в Red/Blue/Yellow, которого третирует дед. Хоть и кажется, что он получил по заслугам за его высокомерие, но попробуйте поставить себя на его место: вы выкладываетесь на все 250%, чтобы деда впечатлить, но он вас постоянно унижает за то, что какой-то соседский ребенок справляется лучше вас. Естественно, у вас появиться заносчивое отношение к нему и стремление его как-либо превзойти. Тут вы получаете титул чемпиона, но за минуту до прихода деда вы оказываетесь разгромлены в пух и прах этим соседским ребенком… И завершающий удар — дед говорит, что в вас окончательно разочаровался… Судьбе Гэри не позавидуешь…
* Те самые [[Бакумацу|Синсэнгуми]] — Волки Мибу. Изначально, правда, кличка была презрительной и означала [[Злой и страшный серый волк|совсем другой троп]] — из-за Серидзавы Камо и его корешей Cинсэн считался сборищем отморозков и головорезов. Однако во время грандиозного пожара в Киото Волки Мибу проявили себя настоящими героями, и уничижительная кличка стала уважительным прозвищем.
* [[Протагонист Шрёдингера]] — в играх встречается со второго по шестое поколение. Игрок выбирает одного персонажа, второй появляется в качестве NPC и, за исключением пятого поколения, принимает участие в сюжете. У каждого из них свой набор реплик и относительно уникальный характер.
* Многие неформальные личности, особенно юноши, любят отождествлять себя с волками. [[Не в ладах с биологией|Разумеется]], [[Одинокий волк|одинокими]].
* [[Просочиться в канон]] — Эш-Грениндзя, изначально появившийся в аниме, впоследствии стал доступен и в играх, причём изначальным тренером там значится Эш/Сатоси (в зависимости от региона), а датой поимки — день показа серии, когда Эш получил своего Фроки. Кроме Эша-Грениндзи, есть ещё и Пикачу в кепке Эша (конкретная версия кепки зависит от того, в какой день этот Пикачу был получен).
** Поэтому в «пацанских» пабликах очень любят картинки с «[[Так серьёзно, что уже смешно|глубокомысленными]]» цитатами на фон изображений волков. Самая завязшая в зубах — «Волк слабее льва и тигра, но в цирке не выступает». Пародирование таких картинок стало в последние годы [https://tjournal.ru/internet/99557-mem-glubokomyslennye-citaty-pro-volkov популярным мемом].
** «Ивилюции» (Эволюции Иви), как термин, просочился в канон, начиная с Pokémon Stadium 2
*** Разумеется, на самом деле кого люди сочтут нужным обучить для выступления в цирке, тот там и выступает. По своей воле туда вряд ли какой зверь додумался бы прийти. А волков там меньше ценят (но кое-где всё-таки они выступают), потому что смотрятся не так экзотично, как более крупные и редкие звери. Можно видеть в театре Дурова (см. https://www.youtube.com/watch?v=vj-djtNkXxs). Докажи ещё, что не собака… Некоторые поговаривают, что волку [[Волк позорный|гораздо труднее преодолеть страх]] перед овациями публики и громкими звуками арены цирка.
* [[Резиновый нож]] — игра, конечно, не то чтобы озабочена идеальным балансом между всем зверинцем, но некоторые опции выглядят форменным издевательством. Например, у электрических маскотов обычно откровенно мусорные статы.
** Пятиминутка реальности: в [[Реальная жизнь|реальной жизни]] одинокие волки встречаются крайне редко потому, что волку вне стаи трудно добывать себе пищу. Большинство «волков-одиночек» погибает под копытами [[Сохатый|лосей]] и клыками [[Свинья-страшилка|кабанов]] или просто от голода (если не приобщаются к [[Падальщики|падали]] и ягодам). Выживают из них только самые сильные и хитрые.
** Апофеозом, пожалуй, является доступность атаки «Последний гамбит» (вырубает использующего его покемона, но наносит врагу ровно столько урона, сколько у использовавшего оставалось ХП) Шединье, у которого от природы больше 1 ХП быть не может никогда.
*** [https://en.wikipedia.org/wiki/O-Six 832F], она же О-Шесть, Шестая и Волчья Анджелина Джоли. Родившаяся в Йеллоустоуне в 2006-м году (за что и получила имя Шестая) волчица, прославившаяся тем, что долгое время жила в гордом одиночестве, ухитряясь успешно одолевать лосей в поединках один на один. Впоследствии все же обзавелась семьей, выбрав себе в пару одного из двух братьев, но в ее стаю вошли оба. Она обучила их всему, что знала сама. Стала матерью трем пометам волчат и едва ли не самой знаменитой и популярной волчицей в заповеднике. Была убита в 2012-м году в Вайоминге, когда со своей стаей вышла с охраняемой территории. Первым был убит брат ее «мужа», волк 754M. Она вернулась за ним на следующий день и была убита тем же охотником. Охотник, пожелавший остаться неизвестным, дал интервью сотрудникам Йеллоустоуна и рассказал, что когда он пошел забрать трофей, то оказался окружен волчьей стаей, которая потом еще два дня оставалась возле тела своей вожачки и выла.
* [[Свет не есть добро]] — немало Фей могут подойти под этот троп, особенно Тапу Леле с откровенно садистскими наклонностями. {{spoiler|А совсем хорошо сюда подходит Ультра Некрозма - Психик/Дракон, состоящий по большей части из именно что света и способный оставлять целые миры в вечной тьме, поглощая из них свет для поддержания собственного существования.}} {{spoiler|С другой стороны, таким он был далеко не всегда. Когда-то давным-давно, Некрозма был известен как Сияющий и [[Свет есть добро|делился своим светом со всеми подряд, помогая другим]]. Именно с помощью Сияющего и был основан Ультра Мегалополис. Потом его жители захотели больше энергии, попробовали взять Сияющего под свой полный контроль и [[Ай, молодца!|необратимо повредили его тело, лишив источника энергии и вынудив не давать, а поглощать свет]].}}
* Вучко, маскот зимней Олимпиады-84 в [[Братушки-славяне|Сараево]].
* [[Смена жанра]] — манга о покемонах — довольно жёсткое повествование, где покемоны могут умирать (и нередко погибают в боях), а большинство лидеров арен — злодеи. Аниме — совершенно детское, злодеи комичны до нелепости, а те немногие эпизоды, которые могли хоть как-то выйти за пределы PG-13, во многих странах [[Детям это смотреть нельзя!|даже не показывают]]. Игры же — нечто среднее, хотя игровой процесс намного ближе к аниме, а записи в Покедексе, [[Заявленная способность|порой прямо ему противоречащие]] — к манге.
* Волк Забивака, маскот чемпионата мира по футболу 2018 года.
* [[Союз побитых злодеев]] — инверсия в виде команды Радужная Ракета. В этой команде объединяются все главные злодеи из предыдущих поколений, и игрок, прошедший те игры, может подумать, что троп отыграется как положено, но… Оказывается, что все эти злодеи прибыли из параллельных миров, где ни один из них не проиграл ребёнку и успешно исполнил свою экстремистскую/апокалиптическую мечту ([[Всё пошло слишком так|на свою голову]]).
* Основатель скаутского движения, лорд Баден-Поуэлл дал скаутам младшей группы (от 8-11 лет) официальное наименование «волчата» (wolf cubs), что символизировало верность идеалам и уставу организации.
* [[Стелс]] — своего рода. Если игрок попадается на глаза тренеру (не считая лидеров стадионов и пр.), тот автоматически вызывает его на бой, поэтому при желании лишний раз не драться с тренерами, а просто пройти мимо них до следующего города, где и вылечиться, игроку приходится прибегать к стелсу — проходить мимо них, когда они смотрят в другую сторону, переходить с бега на шаг. Многие маршруты построены с расчётом на то, чтобы дать игроку возможность выбора — драться с тренерами или идти мимо их поля зрения по траве, где будут случайные энкаунтеры.
** Начиная с поколения игр на switch все покемоны бегают по миру, вместо случайного появления в траве. Но элементы стелса ввели в Legends: Arceus и Scarlet/Violet, чтобы у игрока была возможность ловить пугливых покемонов, либо избегать встреч с агрессивными покемонами. Например, в Legends:Arceus Иви убежит от вас, едва заметив, и это с учетом того, что он чрезвычайно редок, что делает стелс просто необходимым ради его поимки и заполнения покедекса «ивилюций», но в то же время, в Scarlet/Violet Иви будет просто с любопытством осматривать вас, не предпринимая попыток сбежать, но Лифеон и Вапореон будут убегать от вас в страхе. Зато Флареон, Джолтеон, Глейсеон и Амбреон агрессивно атакуют вас, едва заметив, что вынуждает вас «стелсить» в некоторых регионах регионах, если у вас уровень ниже 50, либо у вас нет покемона, супер-эффективного против них.
* [[Сюжетный буревестник]] — босс каждой вражеской команды, суровый и крутой мужик, способный на всё ради достижения своей цели. Да и вся команда в целом подходит под этот троп, особенно в манге, где повышен градус серьёзности.
* [[Танцы на граблях]] — все боссы вражеских команд, проиграв протагонисту в битве покемонов, продолжают делать это снова и снова, даже не пытаясь остановить его любым другим способом. Исключение лишь одно — Гетзис в Black 2/White 2, который сначала попытался заморозить ГГ вне битвы, и только после неудачи начал сражаться… [[Идиотский мяч|лишь потому, что решил дать герою шанс отбиться]], хотя мог заморозить его снова.
* [[Тьма не есть зло]] — зигзаг, аналогично «светлой» стороне. Не все покемоны темного типа такие уж злые. Так, редко какие из атак темного типа не основаны на откровенной злобе или ненависти (за исключением пары-тройки): в большинстве они представляют собой просто [[Прагматичный боец|нечестные боевые приемы]], иногда — управление [[темная энергия|непосредственно энергией Тьмы]]. Из покемонов внимания заслуживает совершенно беззлобный Амбреон, в которого Иви эволюционирует только ночью от большой симпатии к тренеру, а также Абсол, чувствующий катастрофы и предупреждающий о них людей.
** Также абсолютно буквально в процессе перевода с японского — так называемый «тёмный» тип в оригинале называется あく аку, сиречь ''злой''. Один из фирменных атак тёмных типов — «ночной разрез» — в оригинале называется вообще つじぎり цудзигири, сиречь ''убийство на перекрёстке'' — самурайская практика проверки новой катаны или техники иайдо путём убийства случайных прохожих.
* [[Ты меня уважаешь?]] — педаль в земную кору, ведь протагонист — не профессиональный наёмник или солдат, выполняющий свой долг, а всего лишь подросток. Тем не менее, он самолично одерживает бесчисленные победы над местной мафией на глазах мирных жителей, освобождает заложников, а иногда и вовсе спасает мир от особо опасного покемона, и всё это при полной пассивности полиции и сильнейших тренеров вроде лидеров Стадионов. Стоит ли говорить, что в результате лишь пара ключевых NPC скажут «молодец, возьми конфетку и иди гуляй», а все остальные и вовсе промолчат…
** Заметная аверсия, например, в радиобашне города Голденрод, в которой после освобождения её от Рокет можно собрать похвальбу и подарки с каждого живущего в ней NPC.
* [[У тебя ж регенерация]] — только невероятная живучесть и выносливость позволяет зверькам быстро восстанавливаться после любой тяжёлой битвы с самыми безумными атаками. Но если в играх всё же требуется лечение после боя, то в аниме режим педали в пол — покемон может очнуться через пару секунд после проигрыша и потери сознания.
** Разве? А я вот припоминаю Эша, бегущего с оглоушенным Пикачу в покецентр и нервно ожидающего под дверью операционной. Большинство остальных проигравших максимум приоткрывают глаза и вяло произносят своё имя. В новом бою они до лечения участвовать не могут.
* [[Умён, как человек]] — разумность покемонов слабо выражается в играх, но намного лучше показана в аниме.
* [[Унылое ожидание]] — каждая битва в каждой игре начинается с долгой прелюдии: включается музыка, темнеет экран, появляется боевой экран, появляется тренер/дикий покемон, тренер выпускает своего покемона, покемон издаёт звук и проигрывает анимацию, игрок выпускает своего покемона с теми же эффектами, и только потом начинается бой. И это всё ''никак нельзя пропустить'' даже в тысячный раз! А теперь представьте, ''сколько раз'' вам придётся видеть эту сцену, если вы решите, например, поймать покемона, возникающего в траве с шансом в 1-5 %, или прокачать своего любимца до высоких уровней. А ведь главный квест франшизы — [[Поймай их всех!|собрать их всех]], поэтому на ожидание и просмотр одной и той же заставки даже в одной игре уйдут долгие-долгие часы…
* [[Фанская кличка]] — вот одни из бесчисленных примеров:
** «HM-slave» — покемон, который в команде лишь для того чтобы использовать Cut, Surf и прочее.
** «Убер» (uber) — легендарные покемоны или простые покемоны с высокими «личностными» (IV/EV) показателями и способностями.
*** «Легендарная троица» — многие легендарные покемоны сгруппированы в специальные тройки.
*** «Легендарные птицы» — Артикуно, Запдос, Молтрес.
*** «Легендарные бестии», они же «легендарные хищные кошки» — Райкоу, Энтей, Суикун.
*** «Погодная троица» — Гроудон, Кайогр и Рейкваза.
*** «Речная троица» — Укси, Месприт и Азелф.
*** Троица Созидателей — Диалга, Палкия и Гиратина.
*** «Трио Големов», они же «Реджи-трио» — Реджирок, Реджистил и Реджиайс. Хотя на самом-то деле их шестеро: в четвёртом поколении к ним добавился ещё и Реджигигас, а в восьмом добавиили Реджиэлеки и Реджидраго.
*** «Три мушкетера» — Кобаллион, Терракион и Виризион.
*** «Силы природы» — Торнадус, Тундурус и Ландорус.
*** «Аурная троица» — Ксернеас, Ивелтал и Зайгард.
*** «Хитмоны» (Hitmons) — Хитмонли, Хитмончан и Хитмонтоп.
** «Ивилюции» — все возможные эволюции покемона «Иви».
** Туда же и «Фейкмон» (Fakemon) — фанатские эволюции существующих покемонов (Ивилюции в их числе).
** «Дерпфиш» (Derpfish) — Мэджикарп. Он же «Повелитель морей» и «лютейшая имба, которую нужно немедленно понерфить, так как она ломает баланс».
** «Дигимонлюция» — отсылка к «Дигимону» (Многие мегаэволюции выглядят так, как будто слизаны оттуда)
** Господь, Бог, Боженька, Всевышний, Господин, Первичный, Иисус и тд — Аркеас.
** «Декзит» (Poke'''dex''' + Br'''exit''') — феномен восьмого поколения, в котором большое количество покемонов было начисто удалено из игры без возможности трансфера (идея в том, что, поскольку действие происходит в СФК Великобритании, они не прошли паспортный контроль)
* [[Хороший парень]] — главные герои. Несмотря на возраст, всегда на стороне добра, всем помогают, всех защищают и мир спасают.
* [[Чёрно-белая мораль]] — главный герой и его союзники однозначно хорошие. Вражеская команда — однозначно плохие. Сложно занести в [[Бело-серая мораль|бело-серую мораль]] бандитов, способных на убийство Маровака (команда Ракета) или планирующих затопить/осушить/заморозить/уничтожить весь мир, невзирая на жертвы. (все остальные команды, кроме Черепа)
** Очевидным исключением является Плазма с её вполне легитимной критикой, собственно, основного игрового процесса (петушиные бои за деньги между насильственно отловленными животными). Не считая лидера и некоторых рядовых головорезов, члены этой организации преследуют вполне благородные цели, хотя и спорными методами.
* [[Читерский искусственный интеллект]]:
** В первых поколениях ИИ сначала рассчитывает результат действия игрока, а потом принимает решения, что заметно по т. н. «ретроактивным лечилкам», да и не только по ним: ии невозможно было застать врасплох внезапной сменой покемона, ибо он уже об этом узнает и сразу же выберет наиболее эффективную атаку, например, если в бою против Хаундума вы смените травяного покемона на водный, то тот сразу применит «Thunder Fang» — решение, которое не может быть принято просто наугад, ибо атака электрического типа малоэффективна против травяного. В более поздних же поколениях ии стал более честным, таким образом удачной сменой покемона можно перевернуть ход боя.
** В игровых режимах, суть которых сводится к N победам подряд с фиксированной командой (боевое метро в 5 поколении и ему подобные), чем выше количество побед подряд, тем больше игра читерит — тренеры стабильно подбираются сильнее вашей команды по камень-ножницы-бумага, их атаки с шансом промаха начинают попадать всегда, а ваши практически никогда, и так далее.
* [[Чужеродное чудовище]] — многие покемоны могут подойти под это описание, но фактически такими являются Ультра Чудовища, прибывшие из другого мира. Такие, как Газзлорд, давят педаль в пол.
* [[Это не луна!]] — Фильм «Покемон. Детектив Пикачу». Горы оказались гигантскими покемонами Тортеррами.


== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания}}
<references />


{{Nav/Животные}}
{{Nav/JRPG}}
{{Nav/Комплексные франшизы}}

Версия 00:08, 20 ноября 2025

Международный логотип франшизы

Pokémon (яп. ポケットモンスター) — культовая франшиза, возглавляемая серией игр в жанре JRPG и одноимённым аниме по мотивам этих игр. Начав своё развитие в 1996 году, эта франшиза быстро стала одной из самых известных в мире, и по сей день принося владельцу, компании Nintendo, многомиллионные доходы от продажи игр и сопутствующего мерчандайза. Сюжет практически всей франшизы (за исключением серии Mystery Dungeon) происходит в квазиутопической[1][2] альтернативной вселенной и посвящён взаимодействию между человечеством и мистическими существами, называемыми покемонами — «карманными монстрами».

Суть

Покемоны — существа самых разнообразных видов, населяющие всю планету и практически полностью заменившие животных (можно найти немало упоминаний реальных животных, но они сами отсутствуют). Благодаря своим мистическим силам, в число которых входит использование различных стихий, покемоны сделали титанический вклад в развитие человечества и по сей день живут с людьми в относительной гармонии, оказывая им помощь в любых делах, от переноски грузов и до возведения зданий и разработки новых технологий. Люди нашли ещё один способ использовать разрушительную мощь монстров — сталкивать их в битвах друг с другом, чем на профессиональном уровне стали заниматься так называемые покемонские тренеры. Битвы покемонов стали самым популярным занятием людей, с их помощью в том числе решаются любые конфликты — люди сталкивают монстров друг с другом, отдавая им команды со стороны — а стать тренером покемонов может любой человек в любом возрасте, поскольку для подчинения и переноски даже самых больших и опасных покемонов были изобретены покеболлы — маленькие круглые капсулы, благодаря которым монстры и стали «карманными».

При этом покемоны — не просто обычные животные с магическими способностями. Они обладают разумом, способны понимать людей, некоторые полноценно разучивают человеческую речь, а отдельные виды (например, Алаказам) по уровню интеллекта во много раз превосходят людей. Многие покемоны и вовсе основаны на рукотворных предметах, либо напоминают своими пропорциями людей, что не мешает им сосуществовать с обычными животноподобными покемонами в дикой природе. Кроме того, в каждом уголке мира проживают настолько мощные и уникальные покемоны, что они становятся героями многочисленных легенд и даже считаются божествами, причастными к созданию мира. Злоупотребление покемонами в прошлом часто приводило к разрушительным войнам, которые иногда прерывались легендарными покемонами, уничтожавшими целые регионы в отместку за человеческое безрассудство. Тем не менее, на момент событий сюжета основной части франшизы сложилась довольно позитивная картина — люди добились мира во всём мире, живут бок о бок с покемонами, а конфликты возникают крайне редко и не несут разрушительных последствий.

Сюжет

Основа франшизы Pokémon — серия игр для портативных консолей Nintendo — имеет общую сюжетную задумку, которая заботливо переносится из игры в игру. Подросток-домосед 10-14 лет, живущий в отдалённом городке, получает своего первого покемона и отправляется в путешествие по родному региону с двумя целями: заполнить переносную энциклопедию покемонов и стать Чемпионом местной Лиги, сильнейшим тренером. Тогда как первая цель остаётся полностью на усмотрение игрока, вторая является обязательной — протагонист должен пройти по линейному маршруту через весь регион, собрать все квалификационные значки/штампы, победив сильных специалистов региона, и, наконец, пройти через пять сложнейших сражений в Лиге покемонов. По ходу сюжета герой неожиданно сталкивается с местными сюжетными буревестниками — вражеской командой, которая занимается открытой организованной преступностью и имеет планы, способные повлиять на весь мир. Герой вынужден регулярно отвлекаться от основного квеста, чтобы сразить и прогнать всех бандитов, срывая их планы, что в итоге выливается в эпичные схватки с их боссом — полноценным антагонистом, обычно стремящимся (и, главное, способным) изменить или уничтожить мир с помощью регионального легендарного покемона. Поскольку даже босс решает конфликты с протагонистом с помощью покемонской битвы, он неизбежно проигрывает, а главный герой получает легендарного покемона и движется к концу своего путешествия — Лиге покемонов. Пройдя её, игрок становится Чемпионом, игра официально завершается (с титрами и надписью The End), после чего открывается фриплей, где герой может идти куда угодно, заниматься заполнением покедекса и поучаствовать в небольшом подсюжете, который часто включает в себя разгром остатков вражеской команды (а в некоторых играх серии основной сюжет после титров только начинается).

Подобный каркас сюжета с некоторыми изменениями также переносится в аниме и мангу по мотивам игр.

Состав франшизы

Видеоигры

Поскольку игр крайне много, просьба указывать наиболее значимые примеры

  • Pokémon — основная линейка с общим сюжетом. Знаменита тем, что любая игра из этой линейки выпускается в двух версиях, каждая из которых отличается названием, маскотом и некоторыми другими внутриигровыми различиями. (доступные покемоны, альтернативные реплики, изменения в сюжете и т. д.), также до пятого поколения принято было выпускать третью версию с дополнительными фичами. Является классическим образцом JRPG и разделяется на поколения, от первого до восьмого. В общем случае суть игрового процесса в том, чтобы взять восемь значков у лидеров стадионов, победить четверых боссов "элитной четверки" и, наконец, чемпиона региона; на пути игроку придётся также столкнуться с действиями криминальной организации с далеко ведущими планами.
    • Первое поколение — Pokemon Red/Green[3], затем на фоне успеха аниме выпущено Pokemon Yellow, в котором игроку дают Пикачу в качестве стартового. Действие происходит в регионе Канто, основанном на одноименном регионе Японии, а игроку противостоит мафиози Джованни и его команда «Рокет».
      • Ремейков этой игры два — в третьем поколении (FireRed и LeafGreen), считающийся лучшей итерацией, и в восьмом (Let's Go Pikachu/Let's Go Eevee), классический случай Упростили и опошлили.
    • Второе поколение — Gold/Silver/Crystal — имеет своеобразную историю создания. Разработчики из Game Freak пожаловались Сатору Ивата из Nintendo, что не могут запихнуть весь регион Джото (основанный на Кансае) на картридж "Геймбоя". Ивата в одиночку пережал все ресурсы, причём так удачно, что на картридже осталось ещё полно места, после чего туда удалось поместить ещё и фактически весь регион из первой части. Игроку противостоят недобитки из «Рокет», в том числе, предположительно, сын Джованни.
      • Ремейк в четвёртом поколении — HeartGold / SoulSilver.
    • Третье поколение — Ruby/Sapphire/Emerald — происходит в регионе Хоэнн (Кюсю), игроку противостоят команды Магма и Аква, первая из которых пытается иссушить океаны, а вторая, наоборот, затопить сушу. Здесь были добавлены пассивные способности, некоторые из которых в корне меняют игровой процесс[4], а также черты характера, дающие плюс к одной характеристике в ущерб другой.
      • Ремейк в шестом поколении — Omega Ruby / Alpha Sapphire.
    • Четвёртое поколение — Diamond / Pearl / Platinum, где игроку противостоит команда «Галактика», лидер которой хочет, ни много ни мало, создать новый мир получше взамен существующего. Регион Синно основан на Хоккайдо, плюс Курилы и южный Сахалин.
      • Ремейк в восьмом поколении — Brilliant Diamond / Shining Pearl.
    • Пятое поколение — Black / White 1-2. Много серьёзных изменений — головоломки с использованием Strength превратились из полноценного сокобана в совсем простенькие, игроку дают многочисленные средства для упрощения основного игрового процесса, впервые вместо третьей версии сделали полноценные сиквелы, в которых даже есть опциональный хардмод, в первой части до окончания игры игроку даже вообще недоступны покемоны из предыдущих частей, заменённые здесь их копиркиными. Игроку противостоит команда «Плазма», которая борется за права покемонов и против петушиных боёв за деньги, действие происходит в регионе Унова, основанном на Нью-Йорке — первая игра в серии, не основанная на Японии, что стало в дальнейшем стандартом.
    • Шестое поколение — X / Y. Здесь серия перешла в 3D. Здесь полностью убрали необходимость учить покемонов в партии игрока атакам, не особо полезным в бою, зато нужным для перемещения по карте, добавили новый тип, а также мега-эволюции — режим однокрылого ангела, в который некоторые из них могут перекинуться до конца боя при условии, что у них есть соответствующий мега-кристалл. Действие происходит в регионе Калос, основанном на Франции. Протагонисту противостоит команда Флэр, мечтающая сделать мир идеально красивым (по их китчевым стандартам).
    • Седьмое поколение — Sun / Moon / Ultra Sun / Ultra Moon. Вторая пара игр является не сиквелами, а фактически ре-релизами с несколько изменёнными сюжетом и контентом. Наиболее отличающаяся от стандартной линейки версия — значков со стадионами здесь нет вообще, действие происходит на нескольких островах (регион Алола основан на архипелаге Гавайи), игроку приходится периодически драться с т.н. тотемными покемонами (первый отход серии от принципа честного боя — один покемон против двух-трёх вражеских, причём у тотемного ещё серьёзные баффы к характеристикам), вражеская команда «Черепов» является здесь максимум мелкими хулиганами, настоящим злодеем здесь выступает другой стандартный сюжетный элемент серии — одаривающая игрока технологическими девайсами корпорация. Вместо мега-эволюции здесь приняты Z-атаки, использующиеся один раз за бой.
    • Восьмое поколение — Sword / Shield. Действие первого происходит в Галаре, основанном на Великобритании (DLC основаны на Шотландии и на острове Мэн). Вызвал серьёзный раскол в фанатском сообществе из-за полной ликвидации доброй половины покемонов из прошлых поколений вкупе с большим количеством атак и других механик (в основном только что введённые в игру мега-эволюции и Z-атаки), а введённый вместо них новый супер-режим оказался настолько лютой имбой, что любителями сетевых баталий забанен совсем.
    • Девятое поколение — Scarlet / Violet — Действие происходит в регионе Палдея, то-есть Испании и Латинской Америке. Особый режим здесь — «терастализация», то-есть смена типа покемона на скрытый в его потенциале и усиление его атак. Но это возможно раз за бой и сферу терастализации надо перезарядить после боя. Впервые использует открытый мир и теперь можно проходить «гимы» в любом порядке. Так же есть побочный квест с покемонами-титанами и боссами местной криминальной организации, которые так же специальзуются на конкретных типах. В гимах теперь есть небоевые испытания, которые надо пройти прежде чем бросить вызов лидеру. Считается, что эта игра имеет худшую «элитную четверку» и худшего чемпиона, которых одолеть проще простого.
  • Pokémon Mystery Dungeon — серия спин-оффов, повествующих о событиях в параллельном мире, где живут исключительно покемоны. Главный герой, человек из мира людей, попадает в мир покемонов, превратившись в одного из них, после чего отправляется в путешествие, пытаясь разгадать причину своего появления. В отличие от основной линейки, это не обычная JRPG, а Roguelite, где основой геймплея является прохождение процедурно-генерируемых лабиринтов-подземелий. Игры до Gates to Infinity разделялись на версии так же, как и главная серия.
  • Pokémon Ranger — серия, посвящённая отдельному типу тренеров, называющихся покемонскими рейнджерами. Их главной задачей является забота о природе, поэтому они не ловят покемонов в покеболлы, а временно захватывают их при помощи стилуса, чтобы решить какую-либо проблему и отпустить. Основой геймплея является как JRPG-составляющая, так и необходимость постоянно использовать стилус Nintendo DS, чтобы захватывать и успокаивать покемонов через тачскрин.
  • Pokémon Colosseum и XD — две игры для Nintendo GameCube, сюжет которых рассказывает о Теневых покемонах, создаваемых людьми путём некоего процесса превращения обычного покемона в безэмоциональную и бездушную машину для битвы. В обычную составляющую покемонского геймплея добавлена возможность отнимать Теневых покемонов у злодеев и проводить очищение, возвращая покемонов в нормальное состояние. Действие происходит в пустынном регионе Орр.
  • Pokemon Legends: Arceus — своеобразный гибрид базовой системы с Monster Hunter. Игровой процесс почти целиком сосредоточен на ловле монстров — игроку нужно раскладывать ловушки, подкрадываться, полностью заполненная страница в покедексе требует поимки нескольких экземпляров, и так далее. Действие происходит в Синно за несколько столетий до основной линии, откуда персонажа игрока исекаит порталом.

Аниме

Аниме, насчитывающее уже более 1000 эпизодов, полнометражек и побочных серий, посвящено приключениям десятилетнего подростка Эша Кетчума (Сатоси), который путешествует по регионам мира, сюжетно замещая почти всех протагонистов основной линейки игр и проходя через те же события. Подробности в статье. Кроме того, есть ещё и другие аниме: «Покемон: Истоки», «Покемон: Поколения» и «Покемон: Великий сбор тренеров».

Манга

Покемонская манга охватывает и адаптирует на свой лад множество сюжетных составляющих франшизы: события оригинальных игр в более серьёзном и реалистичном ключе, события аниме про Эша Кетчума, включая полнометражные мультфильмы, а также бесчисленные отдельные истории про покемонов.

Карточная игра

Pokémon Trading Card Game — коллекционная карточная игра, посвящённая исключительно сражению между игроками. Правила значительно отличаются от видеоигр франшизы, но используют все их основные элементы: покемонов, персонажей, предметы, стихии и прочее.

Фильм

"Покемон: Детектив Пикачу": - фильм 2019 г. с живыми актёрами и созданными компьютерной графикой покемонами.

Тропы и штампы

Необязательно добавлять троп о том, что Скитти — это кавайное нэко, или что игрок встречает крутого дедулю в таком-то стадионе. Добавляйте только самые значимые тропы.

  • Апокалиптический маньяк — Сайрус и Лисандр из основной серии игр, Кьюрем и Тёмная Материя из Mystery Dungeon. Подробности в статье.
  • Благонамеренный экстремист — Арчи и Макси искренне верили в то, что расширение воды/суши будет благом для всех, а Люзамин в Ultra Sun/Ultra Moon превратилась из маньячки в самопровозглашённого спасителя мира.
  • Бог во плоти — многие легендарные и мифические покемоны фигурируют в разных сказаниях и описаниях в покедексе как те, кто как минимум приложил лапу к созданию своего региона, а то и воздвиг его с нуля. Над ними стоит Арсеус — создатель вселенной. Но технически все они — просто очень сильные покемоны, поэтому они точно так же беспрекословно подчиняются ребёнку-тренеру и их так же можно гладить и кормить кексиками. Что особенно странно — NPC не реагируют на наличие легендарных богов в команде игрока[5], но во всяких внутриигровых учреждениях (таких, как Мировой Турнир и Боевой Рубеж) самые богоподобные покемоны строго-настрого запрещены.
    • Ага, запрещена как минимум половина из всех легендарок и мифических покемонов. А в 6-7 поколении — больше половины. В 8 поколении запретов нет.
  • Бог на побегушках — любой высокоуровневый покемон не будет вам подчиняться, если у вас нет достаточного количества значков, получаемых в Гимах/Стадионах. Но, с появлением фич как «Pokemon-Amie» и «Refresh» покемоны с высоким уровнем любви к вам будут подчиняться вам ПРИ ЛЮБЫХ УСЛОВИЯХ — чем не бог на побегушках?. Особый шик: даже если вы с помощью читов получили покемона сотого уровня на старте, он будет слушаться вас, если любит…
    • Педаль в асфальт в дополнении The Crown Tundra игры Sword/Shield, которое со своими Динамакс приключениями просто ломает всю систему. Гиратина единственный в своём виде покемон, имеющий целое измерение и уступающий по силе только Арсеусу? Теперь можно, сыграв пару сотен Динамакс приключений, иметь шайни Гиратину! И это нельзя списать на игровую условность, так как в игре есть персонаж, который прямо говорит, что он там поймал Гиратину.
    • В аниме всё зависит от уникальности и легендарности покемона. Так как многие легендарные покемоны существуют вовсе не в единственном экземпляре. У нас есть два Мью, два Мьюту, три Даркрая, пять Генесектов, несколько Латиосов/Латиас и так далее. Самые сильные, как трио создания, конечно, не могут никому принадлежать.
      • В 18 полнометражке Хупа призвал для себя нескольких легендарных покемонов, в том числе трио создания.
      • Или, к примеру, в 23 сезоне Эш и Го поймали Этернатуса, но покебол с ним заперли глубоко под землёй за семью печатями, чтобы Этернатус никогда не вернулся. Потому что это древнее зло. В то время как в игре он стал принадлежать главному герою, потому что полностью ему подчинялся.
  • Бонус для гениев — имена парочки из команды R, Джесси и Джеймс, вместе составляют имя легендарного рабойника Дикого Запада. Как и имена конкурирующей пары, Буч и Кэссиди. В оригинале Джесси и Джеймс — Мусаси и Кодзиро, как знаменитые фехтовальщики, самураи эпохи Эдо. При этом мать Мусаси зовут Миямото, как и самого самурая Мусаси.
  • Босс-сменщик — во всех играх. Игрок, решивший покорить Лигу Чемпионов, не может вернуться и вылечить своих монстров или восстановить потраченные атаки, пока не одолеет четырёх мастеров и одного чемпиона. Правда, закупиться снадобьями заранее можно.
    • Отдельно выделяется Pokémon Black/White, где после финальной битвы с N сразу же появляется настоящий босс команды Плазма.
  • Война по правилам — правила боя не могут нарушаться ни дикими покемонами, о правилах не знающими, ни нечестными противниками, вроде команды «ракета», которые на правила вне общественного места вообще плевать хотели. Выставлять всех покемонов скопом на одного нельзя, а в тех играх, где можно — не больше 6 за раз, хотя при большом рюкзаке, разгрузке и Т. П. можно использовать хоть 60, причем оно не может нарушаться даже случайно (одного покемона вырубили, тренер выпускает нового, а предыдущий, оказывается, не до конца вырубился, встает и продолжает бой, и если новый вылечит предыдущего, что вполне возможно, одновременно будут сражаться двое); тренер не может атаковать, помогая своему питомцу из заранее взятого «ствола», ровно как и не может быть атакован, приказать покемону бить тренера нельзя; да и пытаться захватить чужого покемона в свой покебол тоже нельзя.
    • Выставлять нескольких покемонов против одного одновременно нельзя (кроме рейдов). Зато в 6-7 гене на одного твоего могут выйти сразу несколько покемонов. В ORAS так даже вражеская команда может делать.
    • В играх региона Орр есть такая снег-машина. Покеболы, обработанные ей, могут забирать чужих покемонов. Правда игроку позволено забирать только теневых покемонов. Хотя какой в них смысл, если в играх тренер отбивает чужой покебол, а не блокировка на покемоне стоит, как в аниме.
  • Всесильная бюрократия — что в играх, что в аниме, что в манге нарушать правила невозможно физически: пойманный седьмой покемон будет конфискован телепортацией, скопом навалиться не выйдет, самим подсобить — тоже. А вот самому огрести от покемона (в аниме — в играх на этот счет вообще все упрощено) вполне возможно, но это правилам не противоречит.
    • В аниме всегда можно было и скопом навалиться и самим подсобить, если сражение со злодеем или с диким покемоном. В BW седьмой покемон не телепортируется, а блокируется. А в Journeys этого вообще нет — Го спокойно использовал 7 покемонов сразу. Не в битве правда.
  • Выдумка не врёт — в легенды и мифы про тех или иных покемонов верят далеко не все, но они всегда оказываются правдивыми.
  • Говорящее имя — вообще ВСЕ имена покемонов. Адаптированы на многих языках, жаль, в русском переводе не получилось.
    • Кошка по имени Нэко — В японской и английской версиях этот троп играется в полную силу: имена покемонов основаны на их звуках. Почему Иви так назвали? Из-за его способности эволюционировать в разные типы? Нет, потому, что он издает такой звук. В других озвучках эффект потерян, так что там уместнее троп Говорящее имя
  • Гринд — получение покедекса является завязкой сюжета каждой игры, а его заполнение — главным квестом франшизы, который можно завершить лишь через бесконечную цепь унылых действий. Одни покемоны появляются в траве с шансом 1-2 %, вынуждая игрока постоянно убегать из битвы с неподходящими покемонами, другие требуют раскачки аж до 40-60 уровня, заставляя перебить не одну сотню других покемонов за копейки опыта, а с каждым новым поколением карманных монстров становится всё больше и больше, что делает процесс ещё более изнурительным. И это не говоря уже о том, что по всем регионам поперёк дороги расставлены сотни непропускаемых тренеров, с которыми приходится однообразно сражаться, в тысячный раз опрокидывая очередного Мэджикарпа или Зубата.
    • Впрочем, для особенно фанатичных игроков разработчики ввели ещё более безумную гриндилку: блестящих (shiny) покемонов, которые отличаются от обычных только альтернативной палитрой и безумно редким шансом на появление (1 к 8192 в старых играх, к 4096 в новых).
      • А уж попытки заполучения блестящих с подходящими параметрами и характером вовсе выдавливают педаль в район чёрной дыры.
      • В 5 поколении после заполнения регионального покедекса дают подвеску, увеличивающую шанс шайни.
    • В седьмом поколении появились так называемые СОС-битвы, активируемые, если во время сражения с дикими покемонами выбивать не всех, дабы выжившие начали звать на помощь. Таким нехитрым образом (удерживая в побитом состоянии Бэйгона) можно чуть ли не в самом начале игры заполучить себе Саламенс, который значительно облегчает дальнейшее прохождение.
    • В Let’s Go Pikachu/Eevee игру сильно облегчили, поэтому прокачивать уровни легче. Только вот в этой игре прокачивать можно не только уровень. При помощи конфет можно поднимать статы покемонов до ЗАПРЕДЕЛЬНОГО уровня, не поднимая собственно уровень. Максимум 200 к КАЖДОМУ стату. Как на этом видео например, покемон 49 уровня победил покемона 80 уровня.
      • Кстати о мастер-тренерах. Это тоже гринд. У мастер-тренеров покемоны 65-80 уровня. А у Рэда все покемоны 85 уровня.
        • Для Дитто нужно набрать 4000 CP. В оригинальной GO у дитто максимум 940 CP. Для Мьюту надо 9000 CP, в то время как в оригинале максимум около 4700.
          • Наверно такой оверпауэр и стал причиной того, что в игре нет глобального мультиплеера, только по коду.
      • В Sword/Shield есть такие Динамакс Приключения, там шанс выпадения шайни 1 к 300, а с подвеской вообще 1 к 100. И первый покебол всегда срабатывает.
  • Добровольно-принудительное умение — Cut, Surf, Rock Smash, Strength… Знакомые названия? Да, это HM-ы (Hidden machine). Их список меняется от поколения к поколению, но суть одна — это приемы, без которых юный тренер наглухо застрянет у первого же камня, дерева или водоема. Пользоваться ими необходимо до самого конца игры, место потенциально полезных атак они занимают и при этом «не забываются» (очистит слот только Move Deleter). Если Fly или тот же Surf — вполне себе эффективные атаки, а Defog даже постоянно используется в мультиплеере, то Cut с его мизерным уроном — типичный балласт. Троп играется с фитильком, поскольку игрок, более-менее разобравшись с правилами, обычно навешивает HM-ы… на первых попавшихся покемонов низкого уровня («Ты будешь лесорубом и камнеломом, на тебе я буду летать, на тебе — рассекать по волнам. Но драться вы не будете — и так экспы на всех не хватает!»). Однако недостаток такого метода очевиден. Одно дело ходить с прокачанной шестеркой покемонов, и совсем другое — постоянно разбавлять команду слабыми «рабочими лошадками». Поэтому существует такое понятие, как «HM-slave» — покемон, который способен изучить аж четыре HM-атаки, а в иделе ещё и обладает способностью «Собиратель», благодаря которой после боя в его инвентаре может оказаться какой-нибудь полезный предмет.
    • В более поздних поколениях, начиная с пятого, игрокам уже не так часто приходилось полагаться на HM-приёмы при прохождении, и на протяжении почти всей игры было достаточно держать в команде покемонов, знающих Fly и Surf, а начиная с седьмого поколения, к облегчению большинства игроков, HM-ы совсем убрали (сами приёмы остались, но только как обычные атаки в бою). На замену им ввели Poké Ride — возможность призывать временных покемонов (Tauros, Stoutland, Lapras и других), каждого для исполнения своей функции.
  • Дружба, закалённая в огне — в играх до появления такой фичи как «Pokemon-Amie» и «Refresh» была только дружба, которая растет со временем. Такое можно заметить с 4 поколения или в Pokemon Yellow. Изначально покемон к вам равнодушен и не знает, как к вам относиться. После пары-тройки боев он/она в вам привыкнет и будет радоваться, когда вы будете обращать на него/неё внимание (под этим подразумевается повернуться к следующему за вами покемону лицом и нажать кнопку взаимодействия). С 6 поколения ввели «привязанность», как отдельный параметр, дующий бонусы к опыту, а так же позволит чаще критовать и маклаудить. С 8 поколения привязанность и дружбу объединили в один параметр, но ввели «социальность». В новой фиче Pokemon Camp «социальность» влияет на отношения покемонов друг с другом. Она повышается от совместных посиделок в лагере, совместных боев и просто от игр друг с другом, но покемоны могут не ладить друг с другом и начать драку. Если их не разнять, то «социальность» упадет и они могут начать игнорировать друг друга. Со Scarlet/Violet «социальность» порезали и оставили только дружбу.
  • Забрать домой — единственный способ поладить с покемонами для большинства людей — поймать в покеболл и подчинить своей воле. Спрашивать мнение покемона не принято, что персонажи открыто признают.
  • Зашивание — боевая тактика некоторых покемонов (Шакл, Ферроторн, Амбреон, Токсапекс и так далее). Защита у меня космическая, пробить ты её не сможешь, у меня есть самоотхил, а у тебя нет.
  • Злодей-недотёпа — рядовые (Grunts) вражеских команд, которые побеждаются главным героем по-одному. Педаль в пол — команда Череп, члены которой утрированно тупы и смехотворны, но всё равно занимаются злодеяниями.
  • Запоздалая имба — псевдолегендарные покемоны эволюционируют настолько поздно, что воспользоваться ими до самого конца не выйдет. Легендарные покемоны, которых не получишь до финальных титров, ещё печальнее в этом смысле.
  • Заявленная способность/Геймплей вразрез с сюжетом: покедекс — увлекательное чтиво. Сравнивать прописанные там способности с реальным положением дел ещё веселее [1]. Половина покемонов сосёт кровь, ворует души, поглощает жизненные силы хозяина (кто их вообще ловит и тренирует? Мазохисты-суицидники?). Другая половина — сверходарённые «покемоны Икс» с огромным интеллектом, чтением мыслей, возможностью путешествовать между мирами (это мы ещё не берём легенд с их невероятными возможностями)… На практике — то есть, в играх (в аниме немного иначе) — видим куда более заурядных монстриков. Хотя по сеттингу записи велись не «от балды» (обоснования: попытка просканировать что-то смартфоном без датчиков с учетом багов дает результаты, которые никуда не годятся, так как телефон ОЯШа — не ПДА каких-нибудь ученых, на такое использование не рассчитан, и потому пишет черти что; если же информация на самом деле скачивается из Интернета или его аналога, то либо сами учёные/профессоры по разным причинам пишут абы что, либо же данные скачиваются с местного аналога Википедии, где модерация работает даже хуже, чем полиция в сеттинге, или же отсутствует вовсе, из-за чего большая часть информации там заведомо ложная).
    • По покедексу Чаризард плавит своим огнём ВСЁ. Включая камни. Вау, круто! Чаризард, расплавишь для меня те большие круглые валуны, чтобы я Strenght не учил? Не можешь… А вон те помельче, которые ломает Rock Smash? Тоже нет? Но может Чаризард силён против каменных покемонов? Лучше даже не проверять — комбинация огненного и летающего типа получает от камня четырёхкратный урон и быстро падает замертво.
      • С каменюками разобрались, но в том же покедексе указано, что Чаризард способен устроить лесной пожар. Сможет ли он уничтожить одинокое деревце, торчащее на пути тренера? Да, вы правильно поняли…
    • По покедексу Роузрейд прячет в своих руках колючие кнуты-лианы, которыми расправляется с жертвой. В играх он не владеет никакими приёмами, связанными с кнутами (их там раз-два и обчёлся). Если посмотреть на характеристики покемона, становится понятно, почему. Зачем Роузрейду хлестать кого-то лианами, если у него зашкаливает параметр специальной атаки? Ему издалека бить надо!
    • В одной из серий аниме Литвики и Лампент оказались действительно злыми, как и написано в покедексе. В других сериях это просто покемоны, которые просто мирно живут/служат своему хозяину. Причём про Лампента в разных сериях покедекс говорил совершенно разное. В одной из следующих серий, правда, Лампент напал на главных героев. Но не более того. И это была часть испытания.
    • Самое смешное было, когда на ютубе решили сделать видео про pokemon battle royale, отталкиваясь от «как написано», а не от «…а на деле…». Вышло странно, с сильными отличиями от обычного JRPG-боя, даже с учетом реального времени. [2] [3] [4] [5].
    • И это уже не говоря о том, почему нельзя поймать дикого покемона который уже fainted, если тот после этого лежит, испаряться или сквозь землю проваливаться они не собираются — значит и покебол в него кинуть по идее можно. И о том, почему редко встречаются бои 6 на 6 — то есть с выпуском всех и сразу, и вообще никогда бои группами больше 6, то есть «стенка на стенку» с боем команды из покемонов нескольких тренеров против такой же команды или прорвы диких покемонов (скажем, разборка между двумя группами из 5-10 тренеров фактически означает большую драку с единовременным участием 60-120 покемонов).
    • И это не говоря о том, что сравнивать механику боев в играх и где-либо-ещё вообще нельзя. В аниме она «приближена к реальности»: нет уровней и числовых характеристик, покемон может знать сколько угодно умений, нет строгой очередности ходов (можно влепить одной атакой несколько раз подряд, скомбинировать атаки или ударить на атаку своей атакой, тем самым аннулировав обе), количество покемонов в бою ограничено лишь формальными правилами (скажем, при битве с диким покемоном или злодеем, либо по договоренности можно вывести хоть всех с нескольких тренеров сразу), учитываются непредставленные в игре параметры и возможности, и так далее.
  • Искусственный идиот — ИИ имеет тенденцию выбирать атаки совершенно случайно. Интересный вариант в первой части, где ИИ, как правило, выбирает атаки случайно, но некоторые противники (в основном сюжетной важности) имеют так называемый «хороший ИИ», по которому они выбирают атаки, эффективные по типу против текущего противника... что делает их ещё тупее: проверяется только тип, а не эффект, поэтому, например, любой ядовитый тип всегда выиграет против Ланса — его покемоны знают атаку, которая не наносит урона, но добавляет +100% к скорости, и, поскольку она психического типа, они только её и будут использовать.
  • Каждую серию — основная серия игр проходит по следующей формуле: протагонист/ка выходит из дома, где живёт с мамой, идёт к профессору, который даёт на выбор редких травяного, огненного или водяного покемона; другого, в зависимости от выбора протагониста, дают его сопернику, с которым придётся драться несколько раз на протяжении сюжета. Затем предстоит собрать восемь значков с боссов стадионов, причём каждый стадион определённого типа. Каждый значок даёт право на использование способности, позволяющей пройти прежде недоступные участки, а собрав восемь, можно будет стать чемпионом — для этого нужно победить ещё четверых боссов определённого типа один за одним, а затем и чемпиона, который уже, как правило, к определённому типу не привязан. Параллельно с этим процессом игроку предстоит сорвать планы некой криминальной организации, которые связаны с легендарным покемоном этого региона. И это не считая многочисленных других постоянных элементов вроде специфического набора покемонов в первых нескольких зонах.
    • Очень серьёзные отступления от этой формулы делает седьмое поколение (Sun/Moon/Ultra Sun/Ultra Moon) — криминальная организация совершенно безобидна по сравнению с официально вполне легитимной местной корпорацией, вместо восьми стадионов со значками игроку нужно проходить испытания, и так далее.
  • Кармический Гудини — вражеская команда многократно запятнала себя, средь бела дня посылая людей в своей униформе грабить и захватывать заложников, в открытую сражаясь даже с полицией, а под конец подвергла риску весь мир? Ничего, пусть уходят. Время от времени полиция всё же кого-то арестовывает, но в тюрьму явно никто не попадает — схваченные в Black/White Мудрецы действуют на свободе в сиквеле. Педаль в пол в 4 поколении — команда Галактика вообще никуда не уходит, после поражения просто продолжая занимать свой головной офис в одном из городов.
  • Камень-ножницы-бумага — огонь-трава-вода и многие другие типы, эффективные или слабые друг против друга. Правда, победить превосходящего по типу противника зачастую всё равно возможно. В аниме по играм противостояние типов почти ничего не значит — победит тот, кому ленивая рука сценариста позволит нанести более сильный удар.
  • Крутой корабль — Плазма Фрегат, способный как плавать, так и летать, и вооружённый орудием на энергии Кьюрема, способным заморозить город всего за несколько выстрелов (в аниме-минисериале «Поколения» и того хлеще — весь город и бухта полностью покрываются льдом уже на втором выстреле, при том, что первый был не в полную мощность).
  • Круто, но жалко тратить — эфиры и эликсиры, восстанавливающие «ману» атакам. Купить их, как правило, нельзя, только найти, поэтому, как правило, их запас доживает абсолютно нетронутым до элитной четвёрки, если не до чемпионства.
  • Ктулху с побитой мордой — в играх абсолютно любой легендарный покемон слишком слаб в одиночестве, поэтому победить его крайне легко, сложность лишь в поимке.
  • Купи долбаный гайд! — эволюция покемонов — это целая наука, в которой без финансовых вложений (10 € за гайд по игре, столько же — за бумажный покедекс) — никуда. Ладно, о том, что некоторые развиваются только если обменяться ими с другим игроком — в игре сказано. Но как без подсказки узнать, что Inkay сможет превратиться в Malamar-а только если перевернуть игровую консоль вверх ногами в тот момент, когда он достигает нового уровня? Откуда простой игрок поймёт, что Piloswine станет Mamoswine исключительно разучив атаку Ancient Power, если он её естественным путём не выучивает? Как вообще можно догадаться, что Sliggoo сделается Goodra только под дождём?
    • Для дополнения покедекса почти во всех играх (Кроме второго поколения) требуется поймать Иви — уникального покемона, способного эволюционировать в 3-8 «Ивилюций». Но вот проблема: этот покемон до такой степени редок, что его не найти даже днем с огнем. Так мало того что он редок, так еще и надо знать места, где он обитает. В некоторых играх есть фича Habitat, но даже и она не всегда может сразу указать все возможные места обитания. А уж охота за блестящим (шайни) Иви, чтобы получить все 8 блестящих «Ивилюций» это особый спорт…
    • Туда же идёт момент из первого поколения, когда герою нужно попасть в город Саффрон, но все четыре входа заблокированы охранниками, страдающими от жажды. Свои напитки (вода, содовая, лимонад — богатый выбор!) предложить им никак нельзя — нужно обязательно идти в город Целадон и искать там старушку, которая выдаст герою чай, который и нужно отнести охранникам.
      • В первом поколении как раз можно было спокойно купить свои напитки (которые тоже покупаются в Целадоне, кстати), эта фича из ремейков.
  • Межвидовое скрещивание — несмотря на то, что покемоны распределены по яйцевым группам и размножаются только при совпадении одной из них, пары при этом возникают самые невероятные. Например, маленький котёнок и гигантский кит, или мангуст и гадюка. При этом гибридов не существует — потомство будет копией (или предэволюционной формой) самки. А бесполые покемоны и виды, не имеющие самок, могут производить себе подобных только с Дитто, желеобразной бесполой массой.
  • Милый Ктулху — с шестого поколения был добавлен режим Pokémon Amie/Refresh, где каждого покемона без исключения можно гладить, кормить, чистить и играть с ним в «сострой смешную рожицу». Покемон, даже если это чужеродное чудовище, будет весело скрипеть и испускать сердечки, привязываясь к своему тренеру и получая бонусы. Очень мило!
  • Мир-помойка — регион Орр. Тут и местность пустынная, и Команда, контролирующая практически всё, и методы у этой Команды откровенно бесчеловечные, и людей убивать тоже более чем готовы… В общем, никому адекватному сюда по собственной воле попасть не захочется.
  • Молодец против овец — в играх серии полицейские горазды нападать на невинного ребёнка-протагониста, посчитав его подозрительным. Но что они делают, когда на сцену выходит очередная команда отморозков, открыто совершающая преступления и грозящая реальной опасностью всему миру? Правильно, даже носа не кажут!
  • Назван в честь цветка — все профеесора названы в честь деревьев: Оак — дуб, Елм — вяз, Бирч — берёза.
    • Семейство из Солнца/Луны: милая и нежная девочка Лилли — лилия, её резкий и суровый брат Гладион — гладиолус, их властная и озабоченная спасением мира мама Лусамин в честь люпина (или в некоторых странах Саманта — бальзамин), а болтающийся на далёких островах, где можно выращивать покебобы папа Мон получил имя от немецкого слова, означающего мак.
  • На шаг позади злодея — почти во всех важных столкновениях со злодеями те к приходу ГГ всегда успевают завершить очередную часть плана своего босса (похитить артефакт, захватить покемонов, выкачать энергию и т. д.), их удаётся остановить лишь в самый последний момент.
  • Нам не помешает лишний ствол — серия игр полнится этими моментами. Вариант ответа «Нет» существует только для декора — главного героя всегда и везде обяжут сказать «Да», повторяя одну и ту же просьбу бесконечно. Педаль в пол во втором поколении — старый мастер драконов опрашивает протагониста о его отношении к покемонам. На все неугодные ему ответы он будет делать вид, что не расслышал, даже если давать ответы искренне (например, что сильные покемоны важнее, а слабые оппоненты в приоритете). Игрока просто вынуждают лицемерить, чтобы продвинуться по сюжету.
    • На самом деле мастер драконов всё слышал, и если сразу давать ответы, которые его устраивают, то игрок получает особенного Дратини с уникальной атакой.
    • Фитилёк чуть-чуть прикручен в Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity, где, достаточно раз отказавшись от возвращения в мир покемонов, можно заработать себе нестандартный Game Over с последующим автоматическим выходом в главное меню игровой консоли, и Ultra Sun/Ultra Moon, где можно отказаться от предлагаемого на Башне Мегало Пойпола без особых последствий (например, чтобы прийти позже в Ультра Мегалополис и попытать счастье, соглашаясь на Пойпола там и, при необходимости, производя софт-ресеты, в надежде получить себе шайни-версию).
  • Не действует на боссов — диких тотемных покемонов, равно как и их приспешников, нельзя просто взять и засадить в покебол.
    • В более широком смысле слова "босс" — нельзя ловить покемонов чужих тренеров (не считая, скажем, регионов типа Орра) и убежать от боя с ними тоже нельзя.
  • Но если уметь им пользоваться… — баланс в сетевых играх здорово отличается от внутриигрового, особенно в битвах двое на двое. Легендарный пример — победа команды с Пачирису на всемирном чемпионате в 2014. Пачирису — один из тех самых маскотов с мусорными статами, но зато ему доступны 1) таунт 2) возможность вешать статус без шанса промаха.
  • Поймай их всех! — кодификатор. Несмотря на это, является лишь второстепенным квестом, пройти всю игру можно хоть за одного стартовика (плюс пара-тройка покемонов для HM-приёмов, но в седьмом поколении и это уже не нужно).
  • Правда Кассандры — Абсолы, обладающие даром предсказывать стихийные бедствия и пытающиеся предупредить об этом людей, чрезвычайно редки в своём родном Хоэнне…
  • Приглаженная помойка — мир игры Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity. Выглядит он, конечно, ярко и красочно, но стоит только вглядеться чуть повнимательнее и вчитаться в разговоры персонажей… Недоверие на грани взаимной ненависти — вполне нормальное в нём явление. А один из главных положительных персонажей (Гидрайгон/Голос Жизни), по сути дела, пытался решить проблему путём закидывания её призванными людьми. Протагонист просто оказался самым удачливым из весьма, весьма многих…
  • Переосмыслить с возрастом — ранние игры серии могут вызвать ужас, если углубиться в ситуацию. Например, ваш соперник Гэри в Red/Blue/Yellow, которого третирует дед. Хоть и кажется, что он получил по заслугам за его высокомерие, но попробуйте поставить себя на его место: вы выкладываетесь на все 250%, чтобы деда впечатлить, но он вас постоянно унижает за то, что какой-то соседский ребенок справляется лучше вас. Естественно, у вас появиться заносчивое отношение к нему и стремление его как-либо превзойти. Тут вы получаете титул чемпиона, но за минуту до прихода деда вы оказываетесь разгромлены в пух и прах этим соседским ребенком… И завершающий удар — дед говорит, что в вас окончательно разочаровался… Судьбе Гэри не позавидуешь…
  • Протагонист Шрёдингера — в играх встречается со второго по шестое поколение. Игрок выбирает одного персонажа, второй появляется в качестве NPC и, за исключением пятого поколения, принимает участие в сюжете. У каждого из них свой набор реплик и относительно уникальный характер.
  • Просочиться в канон — Эш-Грениндзя, изначально появившийся в аниме, впоследствии стал доступен и в играх, причём изначальным тренером там значится Эш/Сатоси (в зависимости от региона), а датой поимки — день показа серии, когда Эш получил своего Фроки. Кроме Эша-Грениндзи, есть ещё и Пикачу в кепке Эша (конкретная версия кепки зависит от того, в какой день этот Пикачу был получен).
    • «Ивилюции» (Эволюции Иви), как термин, просочился в канон, начиная с Pokémon Stadium 2
  • Резиновый нож — игра, конечно, не то чтобы озабочена идеальным балансом между всем зверинцем, но некоторые опции выглядят форменным издевательством. Например, у электрических маскотов обычно откровенно мусорные статы.
    • Апофеозом, пожалуй, является доступность атаки «Последний гамбит» (вырубает использующего его покемона, но наносит врагу ровно столько урона, сколько у использовавшего оставалось ХП) Шединье, у которого от природы больше 1 ХП быть не может никогда.
  • Свет не есть добро — немало Фей могут подойти под этот троп, особенно Тапу Леле с откровенно садистскими наклонностями. А совсем хорошо сюда подходит Ультра Некрозма - Психик/Дракон, состоящий по большей части из именно что света и способный оставлять целые миры в вечной тьме, поглощая из них свет для поддержания собственного существования. С другой стороны, таким он был далеко не всегда. Когда-то давным-давно, Некрозма был известен как Сияющий и делился своим светом со всеми подряд, помогая другим. Именно с помощью Сияющего и был основан Ультра Мегалополис. Потом его жители захотели больше энергии, попробовали взять Сияющего под свой полный контроль и необратимо повредили его тело, лишив источника энергии и вынудив не давать, а поглощать свет.
  • Смена жанра — манга о покемонах — довольно жёсткое повествование, где покемоны могут умирать (и нередко погибают в боях), а большинство лидеров арен — злодеи. Аниме — совершенно детское, злодеи комичны до нелепости, а те немногие эпизоды, которые могли хоть как-то выйти за пределы PG-13, во многих странах даже не показывают. Игры же — нечто среднее, хотя игровой процесс намного ближе к аниме, а записи в Покедексе, порой прямо ему противоречащие — к манге.
  • Союз побитых злодеев — инверсия в виде команды Радужная Ракета. В этой команде объединяются все главные злодеи из предыдущих поколений, и игрок, прошедший те игры, может подумать, что троп отыграется как положено, но… Оказывается, что все эти злодеи прибыли из параллельных миров, где ни один из них не проиграл ребёнку и успешно исполнил свою экстремистскую/апокалиптическую мечту (на свою голову).
  • Стелс — своего рода. Если игрок попадается на глаза тренеру (не считая лидеров стадионов и пр.), тот автоматически вызывает его на бой, поэтому при желании лишний раз не драться с тренерами, а просто пройти мимо них до следующего города, где и вылечиться, игроку приходится прибегать к стелсу — проходить мимо них, когда они смотрят в другую сторону, переходить с бега на шаг. Многие маршруты построены с расчётом на то, чтобы дать игроку возможность выбора — драться с тренерами или идти мимо их поля зрения по траве, где будут случайные энкаунтеры.
    • Начиная с поколения игр на switch все покемоны бегают по миру, вместо случайного появления в траве. Но элементы стелса ввели в Legends: Arceus и Scarlet/Violet, чтобы у игрока была возможность ловить пугливых покемонов, либо избегать встреч с агрессивными покемонами. Например, в Legends:Arceus Иви убежит от вас, едва заметив, и это с учетом того, что он чрезвычайно редок, что делает стелс просто необходимым ради его поимки и заполнения покедекса «ивилюций», но в то же время, в Scarlet/Violet Иви будет просто с любопытством осматривать вас, не предпринимая попыток сбежать, но Лифеон и Вапореон будут убегать от вас в страхе. Зато Флареон, Джолтеон, Глейсеон и Амбреон агрессивно атакуют вас, едва заметив, что вынуждает вас «стелсить» в некоторых регионах регионах, если у вас уровень ниже 50, либо у вас нет покемона, супер-эффективного против них.
  • Сюжетный буревестник — босс каждой вражеской команды, суровый и крутой мужик, способный на всё ради достижения своей цели. Да и вся команда в целом подходит под этот троп, особенно в манге, где повышен градус серьёзности.
  • Танцы на граблях — все боссы вражеских команд, проиграв протагонисту в битве покемонов, продолжают делать это снова и снова, даже не пытаясь остановить его любым другим способом. Исключение лишь одно — Гетзис в Black 2/White 2, который сначала попытался заморозить ГГ вне битвы, и только после неудачи начал сражаться… лишь потому, что решил дать герою шанс отбиться, хотя мог заморозить его снова.
  • Тьма не есть зло — зигзаг, аналогично «светлой» стороне. Не все покемоны темного типа такие уж злые. Так, редко какие из атак темного типа не основаны на откровенной злобе или ненависти (за исключением пары-тройки): в большинстве они представляют собой просто нечестные боевые приемы, иногда — управление непосредственно энергией Тьмы. Из покемонов внимания заслуживает совершенно беззлобный Амбреон, в которого Иви эволюционирует только ночью от большой симпатии к тренеру, а также Абсол, чувствующий катастрофы и предупреждающий о них людей.
    • Также абсолютно буквально в процессе перевода с японского — так называемый «тёмный» тип в оригинале называется あく аку, сиречь злой. Один из фирменных атак тёмных типов — «ночной разрез» — в оригинале называется вообще つじぎり цудзигири, сиречь убийство на перекрёстке — самурайская практика проверки новой катаны или техники иайдо путём убийства случайных прохожих.
  • Ты меня уважаешь? — педаль в земную кору, ведь протагонист — не профессиональный наёмник или солдат, выполняющий свой долг, а всего лишь подросток. Тем не менее, он самолично одерживает бесчисленные победы над местной мафией на глазах мирных жителей, освобождает заложников, а иногда и вовсе спасает мир от особо опасного покемона, и всё это при полной пассивности полиции и сильнейших тренеров вроде лидеров Стадионов. Стоит ли говорить, что в результате лишь пара ключевых NPC скажут «молодец, возьми конфетку и иди гуляй», а все остальные и вовсе промолчат…
    • Заметная аверсия, например, в радиобашне города Голденрод, в которой после освобождения её от Рокет можно собрать похвальбу и подарки с каждого живущего в ней NPC.
  • У тебя ж регенерация — только невероятная живучесть и выносливость позволяет зверькам быстро восстанавливаться после любой тяжёлой битвы с самыми безумными атаками. Но если в играх всё же требуется лечение после боя, то в аниме режим педали в пол — покемон может очнуться через пару секунд после проигрыша и потери сознания.
    • Разве? А я вот припоминаю Эша, бегущего с оглоушенным Пикачу в покецентр и нервно ожидающего под дверью операционной. Большинство остальных проигравших максимум приоткрывают глаза и вяло произносят своё имя. В новом бою они до лечения участвовать не могут.
  • Умён, как человек — разумность покемонов слабо выражается в играх, но намного лучше показана в аниме.
  • Унылое ожидание — каждая битва в каждой игре начинается с долгой прелюдии: включается музыка, темнеет экран, появляется боевой экран, появляется тренер/дикий покемон, тренер выпускает своего покемона, покемон издаёт звук и проигрывает анимацию, игрок выпускает своего покемона с теми же эффектами, и только потом начинается бой. И это всё никак нельзя пропустить даже в тысячный раз! А теперь представьте, сколько раз вам придётся видеть эту сцену, если вы решите, например, поймать покемона, возникающего в траве с шансом в 1-5 %, или прокачать своего любимца до высоких уровней. А ведь главный квест франшизы — собрать их всех, поэтому на ожидание и просмотр одной и той же заставки даже в одной игре уйдут долгие-долгие часы…
  • Фанская кличка — вот одни из бесчисленных примеров:
    • «HM-slave» — покемон, который в команде лишь для того чтобы использовать Cut, Surf и прочее.
    • «Убер» (uber) — легендарные покемоны или простые покемоны с высокими «личностными» (IV/EV) показателями и способностями.
      • «Легендарная троица» — многие легендарные покемоны сгруппированы в специальные тройки.
      • «Легендарные птицы» — Артикуно, Запдос, Молтрес.
      • «Легендарные бестии», они же «легендарные хищные кошки» — Райкоу, Энтей, Суикун.
      • «Погодная троица» — Гроудон, Кайогр и Рейкваза.
      • «Речная троица» — Укси, Месприт и Азелф.
      • Троица Созидателей — Диалга, Палкия и Гиратина.
      • «Трио Големов», они же «Реджи-трио» — Реджирок, Реджистил и Реджиайс. Хотя на самом-то деле их шестеро: в четвёртом поколении к ним добавился ещё и Реджигигас, а в восьмом добавиили Реджиэлеки и Реджидраго.
      • «Три мушкетера» — Кобаллион, Терракион и Виризион.
      • «Силы природы» — Торнадус, Тундурус и Ландорус.
      • «Аурная троица» — Ксернеас, Ивелтал и Зайгард.
      • «Хитмоны» (Hitmons) — Хитмонли, Хитмончан и Хитмонтоп.
    • «Ивилюции» — все возможные эволюции покемона «Иви».
    • Туда же и «Фейкмон» (Fakemon) — фанатские эволюции существующих покемонов (Ивилюции в их числе).
    • «Дерпфиш» (Derpfish) — Мэджикарп. Он же «Повелитель морей» и «лютейшая имба, которую нужно немедленно понерфить, так как она ломает баланс».
    • «Дигимонлюция» — отсылка к «Дигимону» (Многие мегаэволюции выглядят так, как будто слизаны оттуда)
    • Господь, Бог, Боженька, Всевышний, Господин, Первичный, Иисус и тд — Аркеас.
    • «Декзит» (Pokedex + Brexit) — феномен восьмого поколения, в котором большое количество покемонов было начисто удалено из игры без возможности трансфера (идея в том, что, поскольку действие происходит в СФК Великобритании, они не прошли паспортный контроль)
  • Хороший парень — главные герои. Несмотря на возраст, всегда на стороне добра, всем помогают, всех защищают и мир спасают.
  • Чёрно-белая мораль — главный герой и его союзники однозначно хорошие. Вражеская команда — однозначно плохие. Сложно занести в бело-серую мораль бандитов, способных на убийство Маровака (команда Ракета) или планирующих затопить/осушить/заморозить/уничтожить весь мир, невзирая на жертвы. (все остальные команды, кроме Черепа)
    • Очевидным исключением является Плазма с её вполне легитимной критикой, собственно, основного игрового процесса (петушиные бои за деньги между насильственно отловленными животными). Не считая лидера и некоторых рядовых головорезов, члены этой организации преследуют вполне благородные цели, хотя и спорными методами.
  • Читерский искусственный интеллект:
    • В первых поколениях ИИ сначала рассчитывает результат действия игрока, а потом принимает решения, что заметно по т. н. «ретроактивным лечилкам», да и не только по ним: ии невозможно было застать врасплох внезапной сменой покемона, ибо он уже об этом узнает и сразу же выберет наиболее эффективную атаку, например, если в бою против Хаундума вы смените травяного покемона на водный, то тот сразу применит «Thunder Fang» — решение, которое не может быть принято просто наугад, ибо атака электрического типа малоэффективна против травяного. В более поздних же поколениях ии стал более честным, таким образом удачной сменой покемона можно перевернуть ход боя.
    • В игровых режимах, суть которых сводится к N победам подряд с фиксированной командой (боевое метро в 5 поколении и ему подобные), чем выше количество побед подряд, тем больше игра читерит — тренеры стабильно подбираются сильнее вашей команды по камень-ножницы-бумага, их атаки с шансом промаха начинают попадать всегда, а ваши практически никогда, и так далее.
  • Чужеродное чудовище — многие покемоны могут подойти под это описание, но фактически такими являются Ультра Чудовища, прибывшие из другого мира. Такие, как Газзлорд, давят педаль в пол.
  • Это не луна! — Фильм «Покемон. Детектив Пикачу». Горы оказались гигантскими покемонами Тортеррами.

Примечания

  1. Впрочем, после внимательного прочтения покедекса и анализа происходящего мир становится гораздо более похож на приглаженную помойку. А в новеллизациях от Такэси Сюдо истинная мрачность мира подана открытым текстом. Такеши Сюдо ушёл из команды очень давно. Теперь это уже десятилетия как устарело.
  2. А вообще вселенные игр, сериала и манги — это разные вселенные. Поэтому записи покедекса из игр не стоит применять к сериалу.
  3. В международной версии Green перевели как Blue
  4. Например, способность Шединьи, делающая его вообще иммунным к любому урону, который не супер-эффективен
  5. Кроме дайверов в третьем поколении и его ремейках, которые не осмелятся начать битву, если протагонист ныряет на Кайогре
КлассикаАтлас