Спаситель-разрушитель: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{q|pre=1|
'''Project Black Sun''' (рус. ''Проект «Чёрное Солнце»'') — двумерный шутер в жанре платформер,разработанный американской компанией Starflower Games.Главным героем является мальчик,который должен выбраться из подземелья,куда он попал. Игра была выпущена 17 октября 2011 года и своей игровой механикой, похожа на Super Metroid и/или Castevania. Выпущена на платформе PC Windows.
Надо вечно петь и плакать этим струнам, звонким струнам,
Вечно должен биться, виться обезумевший смычок,
И под солнцем, и под вьюгой, под белеющим буруном,
И когда пылает запад и когда горит восток.


Ты устанешь и замедлишь, и на миг прервется пенье,
== Игровой процесс ==
И уж ты не сможешь крикнуть, шевельнуться и вздохнуть, —
Project Black Sun представляет собой классический side-scroll шутер,однако прежде всего, надо сказать, что Project Black Sun – это Метроидвания,но весьма необычная. Что же отличает её от целой армии своих братьев и сестёр по жанру? Прежде всего – сложность. В начале игры вас убивают всего с двух ударов, а если угодите на шипы, то и вовсе с одного. Хардкорности добавляют особенности управления: нельзя стрелять в прыжке, вверх и по диагонали; количество патронов ограничено, а после нескольких выстрелов обязательно надо перезарядить обойму, что добавляет огромные неудобства, т.к. именно в этот момент вы являетесь абсолютно беззащитным.
Тотчас бешеные волки в кровожадном исступленьи
В горло вцепятся зубами, встанут лапами на грудь.|Н. Гумилёв. «Волшебная скрипка»<ref>В данном случае, правда, образ аллегорический. Произведение посвящено другому известному поэту, к моменту написания — почти окончательно сторчавшемуся морфиновому наркоману.</ref>}}


[[Файл:СУМ.jpg|thumb|right|«Смертельный урок музыки»]]
Главное оружие тут – пистолет. Однако, когда патроны закончатся главный герой будет использовать нож (нож можно использовать даже когда есть патроны).Впрочем, экономить боеприпасы в игре не потребуется - они периодически выпадают из врагов, а кроме того вы будете находить апгрейды, увеличивающие максимальное количество патронов. Дополнительным оружием в Project Black Sun является граната. Основная её цель - не столько убийство врагов, сколько пролом треснувших стен. К слову, секретов в игре достаточно, и большая часть из них вполне очевидна, главное как следует исследовать карту после получения новых способностей. И надо сказать, что досконально исследовать все закоулки вы захотите сами, так как чем больше апгрейдов вы найдёте, тем легче будет вам сражаться с врагами. Тем более, что апгрейды - это единственный способ усилить персонажа, так как системы опыта и уровней здесь нет.
'''Зловещий музыкальный инструмент''' далеко не обязательно принадлежит [[Зловещий музыкант|зловещему музыканту]]. Иногда он настолько зловещ, что может играть и вообще без музыканта, приводя в ужас своих владельцев. А в особо тяжёлых случаях — и вовсе приносить смерть. Возможно, к нему привязан неупокоенный призрак или на него наложено проклятье.


Впрочем, довольно часто зловещий музыкальный инструмент не несёт никакой угрозы, а совсем даже напротив: пытается предупредить людей о грозящей опасности единственным доступным способом — самопроизвольной игрой. Однако у человека, услышавшего, как инструмент играет сам собой, поневоле волосы дыбом встанут. Особенно если ночью. И в пустой квартире.
== Сюжет ==
Сюжет игры полон неясных моментов и допускает множество различных трактовок (То ли разработчики просто поленились, то ли это стиль такой).


Наконец, инструмент может быть совершенно безобиден, но сделан из жуткого материала. Например, из человеческих костей или даже высушенных внутренностей.
Некий безымянный мальчик совершал утреннюю пробежку. По невнимательности он наступает на какой-то люк, провалился под землю и через 2 часа очнулся в пещере,из которой ему предстоит найти выход. Так что весь сюжет Project Black Sun вам придётся сочинить самим, додумывая, кто такой главный герой, что это за таинственное подземелье, в составе которой пещера, куда попал главный герой, и, наконец, какова была цель проекта «Чёрное Солнце» («Black Sun»)


== Где встречается ==
== Тропы и штампы ==
 
*[[Армия из одного человека]] — волей не волей игрок
=== [[Фольклор]] ===
*[[Ахиллесова пята]] — глаза Эньоса, датчики на корпусе Чёрного солнца, глаза и брюшко блохи.
* Гусли-самогуды, волшебные {{comment|гудки|народный смычковый инструмент}} и т. п. в восточноевропейских сказках, усыпляющие слушателей либо заставляющих их плясать до изнеможения.
*[[Безликий протагонист]] пополам с [[Безымянный герой]] — в начале игры герой говорит всего три-четыре реплики и больше ничего... Да и игра тоже.  
* Распространенные в мировом фольклоре сюжеты про:
*[[Ближний бой]] — наряду с пистолетом, можно использовать нож (даже когда в пистолете есть патроны). Ножевая атака представляет собой очень короткую вспышку стали, после чего вы переходите к удержанию пистолета в положении по умолчанию.
** двух (реже — трёх) сестёр. Старшая сестра завидует младшей и убивает её (иногда при содействии средней). Далее на могилке убиенной вырастает деревцо или куст, из которого прохожий музыкант делает дудочку, свирель или скрипку (либо, если сестру утопили — арфу из её костей со струнами из сухожилий или волос). Когда музыкант оказывается в доме погибшей девушки и начинает играть, жалобный голос инструмента разоблачает убийцу.
**Он также наносит вдвое больше урона, чем выстрел из пистолета; т. е. он мгновенно убивает летучих мышей, хищных растений и пауков, которые в противном случае требуют двух пуль.
*** вариация сюжета — мачеха с двумя детьми случайно или нет убивает маленького сына и быстренько хоронит. На могилке вырастает дерево (вишня, калина, можжевельник) из дерева сестра делает дудочку, далее — см. выше.
*[[Большой — не значит сильный]] — во время боя с Эньосом, босс призывает лозы, которые в два раза больше тех, что встретит игрок в дальнейшем. Тем не менее, в отличии от последних, большие лозы бьют в два раза слабее, да и встречаются только у Эньоса.
* Многие [[Пионерский фольклор|пионерские страшилки]] посвящены зловещему фортепиано. Чаще всего в инструменте скрывается старуха-кровопийца, сосущая кровь из того, кто играет на инструменте, мертвец, скелет или чёрт. В одном случае клавиши рояля состояли из тончайших иголок. А в истории про чёрный рояль через чёрные рояли пробиралась в дома банда убийц, режущих людей на консервы, причём среди них затесался и один [[вампир]]. Возможно, в этих историях отразилась ненависть детей к принудительным занятиям музыкой.
*[[Босс-будильник]] — Кросиос или Эньос в зависимости от ваших предпочтений на кого идти первым.
** Существуют пародийные версии в стиле «[[ложная тревога]]»: в одной из них пианино с красным пятном, которое безуспешно пытается оттереть вся семья, оказывается обиталищем обезьяны, которая жалуется, что ей всю задницу натёрли; в другой истории рука, появляющаяся из пианино с требованием денег, принадлежит главе семейства, который таким образом решил собрать себе на выпивку и закусь.
*[[Босс-головорез]] — Куэша, более крупная и сильная версия рядовых монстров Подводного святилища и босс данной локации.
** В одной из версий страшилки про [[Ожившая статуя|влюбленную статую]] (все они являются переработками «Венеры Илльской» Проспера Мериме) статую переплавляют в огромный колокол прежде, чем она успела убить своего возлюбленного или его супругу (в других вариантах ей это удаётся). «И зазвонил один раз колокол — и война началась, и пришли фашисты, и жену дяди того мучили и убили. И когда ещё колокол стукнет — беда будет…»
*[[Босс-самоубийца]] — Кросиос, вероятно, мог бы оставаться свернутым под своим панцирем-валуном бесконечно, в то время как камни падают с потолка, пока они, наконец, не убьют игрока. Тем не менее, он настаивает на том, чтобы встать и двигаться в течение некоторого времени между этими атаками, тем самым подвергая себя ответному огню со стороны игрока.
* С [[Прикрутить фитилёк|прикрученным фитильком]], ибо не зловещая, а, скорее, злоехидная — дудочка из легенды о царе Мидасе. Разгневавшись на Мидаса за то, что тот предпочел его игре на кифаре музыку свирели Пана, Аполлон наградил царя ослиными ушами. Бедняга Мидас ухитрялся скрывать их ото всех, кроме придворного брадобрея, которому за разглашение тайны посулил смерть. Однако бедолагу брадобрея так и тянуло кому-нибудь это выболтать, так что он не нашел ничего лучше, чем выкопать на берегу реки ямку, прошептать в неё «А у царя Мидаса ослиные уши!» и закопать. На этом месте вырос тростник, из которого какой-то пастушок вырезал себе дудочку, но стоило ему подуть в неё, как дудочка заиграла: «А у царя Мидаса ослиные уши!» Так позорный секрет Мидаса стал известен всей Греции.
** Вряд ли. Судя по его анимации, он вызывает камнепады топотом своих лап.
** Похожий сюжет в [[Рис, пряности и джунгли|бирманской]] сказке об императоре, поедающем отруби. Только там не флейта, а барабан. «Точно свинья! Бум-бум! Точно свинья!!»
*[[Босс-сменщик]] — Черное cолнце, имеющий две стадии. В первой, его внешняя оболочка закрывается во время первого, и вы можете только разрушить датчики, расположенные на нем. Как только вы это сделаете, он вынужден открыться и показать себя, чтобы атаковать дальше.
*** А также в татарская сказка «Рогатый падишах» про падишаха Зулькарная, правда, у того не уши ослиные, а [[То, что написано на упаковке|золотой рог на лбу]]. Но парень, давший клятву молчать о роге, а также болтливые камыши прилагаются.
*[[Вентиляция]] — с фитильком, одна из областей Запретного предприятия (правда без вентиляторов), расположенная в бетоне, через которую можно срезать долгий путь от последнего босса до выхода. По ней можно также пройти ещё до того, как вы собрались к боссу, с другого конца (если допрыгните конечно).
**** И ирландский король Лабрайд туда же. Там арфа из ивы.
*[[Вечная осень]] — в этом состоянии находится единственное дерево в Заброшенной шахте, к тому же запертое в небольшой пещере на ключ. К тому же под этим деревом лежит заветная серебряная монета.
* По легенде чешский полководец Ян Жижка, командовавший гуситским восстанием против католической церкви, завещал сделать боевой барабан из своей кожи после смерти.
*[[Всегда готов!]] — главный герой просто бегал возле хижины, где он работает, и в конечном итоге падает в Подземелье. При нём были такие предметы как нож и десятизарядный пистолет с парой дюжин патронов.
 
*[[Гадкая механика]] — дословно: нельзя стрелять в прыжке, вверх и по диагонали; количество патронов ограничено, а после нескольких выстрелов обязательно надо перезарядить обойму, что добавляет огромные неудобства, т.к. именно в этот момент вы являетесь абсолютно беззащитным.
=== [[Театр]] ===
*[[Гигантское ракообразное]] — первый босс, Кросиос, краб размером с собаку с валуном на верхней части его панциря или же панцирь в виде валуна. Жить в блеске... э.. в граните!
* Н. Гумилев, «Гондла». Когда заглавный герой начинает играть на заклятой лютне, его преследуют волки (по некоторым намекам — оборотни). Заметно развитие идей стихотворения «Волшебная скрипка» — см. эпиграф.
*[[Грызуны необычных размеров]] — [[крысы]] размером с хорьков. А самая большая из них, чуть ли не размером с небольшую собаку.
 
*[[Двойной прыжок]] — данная способность дается предметом, так или иначе. При этом не понятно, что именно он делает, чтобы дать вам такой навык, но то что он представляет из себя ботинок с крылышком это точно.
=== [[Литература]] ===
*[[Единственный нормальный человек]] — главный герой.
* Шарль де Костер, «Легенда об Уленшпигеле» — [[Мучитель животных|кошачий клавесин]] [[Садист|Филиппа II]], где каждая клавиша при нажатии ударяла иглой одну из запертых в ящиках кошек.
*[[Желудочно-кишечный тракт]] — в Подземелье явление повсеместное
* Рассказ Роберта Блоха «Мистер Стейнвей» о живом рояле.
*[[Заброшенная фабрика]] — Запретное предприятие: здесь и чаны с диметилгидразином и задники выглядят потрёпано. Да битва с финальным боссом происходит здесь же.
* [[Р. Л. Стайн]], «Смертельный урок музыки» — пианино играет будто само собой, потому что к нему привязан жуткий призрак бывшей хозяйки. Правда, она хочет лишь спасти героя от попадания в жуткую музыкальную школу. А также рояли из этой школы с играющими на них отрезанными руками.
*[[Зловещие растения]] — плотоядные-стреляющие, лозы с шипами и их фактический прародитель Эньос.
** Его же рассказ «Призрачная гитара».
*[[Зомби]] пополам с [[Живой зомби]];{{spoiler|далее поймёте почему}} — одни из самых прочных рядовых противников,{{spoiler|способные выдержать 4 пули или 2 удара ножом}}. Но, по [[Шкала опасности зомби|шкале реальной опасности]] — 3,5625
* Эдгар Дж. Хайд, «Мелодия с того света» — пианино играет само, но зла героям не желает, напротив, старается их предупредить о несчастном случае.
**4. Судя по всему,зомби, представленные в игре — это одичавшие люди, вероятно всего связанные с проектом Чёрное Солнце, и при всём при этом запертые в коридорах Подземелья.
* Джон Конноли, рассказ «Ноктюрн» — призрак учителя музыки, [[Серийный убийца|серийного убийцы]]-[[педофил]]а, привязан к своему роялю.
**4. Сколько бы раз игрока не кусали, это только наносит урон, но не вызывает заражения.
* Кейтлин Кирнан, «Аммонитовая скрипка (баллада убийства № 4)» — парафраз баллады о сестрах: маньяк создал скрипку из костей и внутренностей убитой им девушки, после чего пригласил сыграть на этой скрипке её сестру-скрипачку. Музыка этой жуткой скрипки раскрыла скрипачке глаза на случившееся, а маньяка заставила покончить с собой.
**3. Обычно зомби просто болтаются туда-сюда, по своей территории, а заметив игрока пытаются добраться до него и укусить. При этом друг-друга они игнорируют
* Эдуард Успенский, «[[Красная рука, чёрная простыня, зелёные пальцы]]» — про́клятое пианино, на котором по ночам Белые Перчатки играют «чёрную» (в буквальном смысле — струящуюся чёрными лучами) музыку.
**3,5. По отношению к ним игрок должен быть чуть более осторожен, чем со всеми остальными мобами.
* Елена Бычкова, Наталья Турчанинова, «Иногда они умирают» — ганлин, флейта из человеческой берцовой кости (см. раздел «Реальная жизнь»), инструмент для вызова или сдерживания потусторонних сил.
**4. Зомби, относительно игрока, медленно передвигаются, даже если тот в их поле зрения. Также они не умеют прыгать, не говоря уже про то, чтобы взбираться на уступы в пол их роста.
* Владимир Кузнецов, рассказ «Колокол (Горе дому сему)» — зловещий колокол способен призвать [[Лавкрафтианские ужасы|Шуб-Ниггурат]] на Русь. Кстати, [[Криптоистория|это она устроила нам Смутное время]].
**4. Конечно, некоторые зомби повыше, но их количество меньше и их модели лишь увеличенные в размере таковые обычных.
* [[Discworld|Роковая музыка]] — гитара, которую Дион Селин купил в [[Магазинчик, которого вчера здесь не было|очень странном магазине]] музыкальных инструментов.
**4. Несмотря на то, что нужно {{spoiler|4 пули или 2 удара ножом, чтобы их убить}}, эти зомби умирают банально от повреждения жизненно важных органов.  
* Православная писательница Елена Ткач, повесть «Перстень старой колдуньи» — ведьмино пианино кишит жуткими [[Тараканище|тараканами]], которых боится даже сама [[ведьма]].
**От 2. Поскольку зомби, предположительно, являются одичавшими, от чьего-то влияния, людьми, до их первоначальных личностей можно достучаться. Тем не менее, метод, с помощью которого можно это сделать, в игре неизвестен, да и не используется.
* [[Насуверс|Fate/Zero]] — чокнутые маньяки Урю Рюноске и Жиль де Ре решили создать инструмент, подобный кошачьему клавесину, но использующий для издавания звуков людей.
*[[Избыточно большое подземелье]] — а началось всё с того, что герой попал в Заброшенную шахту.
* Цикл «Сновидения Ехо» Макса Фрая, роман «Я иду искать» — дайка/ишка, струнный музыкальный инструмент, отключающий Очевидную магию в радиусе нескольких сотен метров. Играется с прикрученным фитильком, так как причина не в самом инструменте, {{spoiler|а в том, что там спрятаны пять соединённых вместе овеществленных смертей сновидцев.}}
*[[Искусственный интеллект]] — Чёрное солнце, возможно... Если это так, то приблизительная [[Шкала опасности ИИ|шкала его опасности]] — от 2,18 до 1,9 (в зависимости от предпоследнего пункта; но оптимальное значение где-то в районе 2). Опять же, это чисто предположение.
* «Ксилофон» Игоря Буракова — музыкальный инструмент протагониста, сделанный им из человеческих костей по научению какой-то иномирской твари.
**1,5. Пускай это никак не показано в игре, но состояние тех, кто раньше были людьми на это ненавязчиво намекают.
* «Фабий Байл: Прародитель» Джоша Рейнольдса — одно из устройств, созданных Детьми Императора: набор рабов, каждый из которых может кричать только одной нотой, и устройство, которое причиняет им боль по велению музыканта.
**1. Также не показано, но в его корпус встроены энергетические пушки, а также способен стрелять лазерным лучом. Мало того, что оно знает как ими орудовать, так ещё не понятно зачем его вообще этим снабдили.
* «Гарри Поттер и Орден Феникса». Музыкальная шкатулка в особняке Блэков, вызывающая подозрительную сонливость у окружающих.
**2,5. Та же ситуация, ибо игра не раскрывает какова его программа. Но если судить по состоянию людей в Подземелье до героя...
 
**2,5. Без комментариев.
=== [[Кино]] ===
**0. Опять без комментариев... Ну, кроме, разве что, главного героя... И всё это на момент начала игры...
* «Зловещие мертвецы-2» — в лесной хижине пианино начинает играть само, под эту музыку из земли вылезает покойница и пускается в пляс.
**3. Будучи роботом и при возможном наличии ИИ всё сходится.
* Антология «Сад пыток» 1967 года — третья новелла снята по рассказу Роберта Блоха «Мистер Стейнвей».
**2. Чёрное солнце расположено в недрах Запретного предприятия. Тем не менее, «люди» и даже животные, встречающиеся в подземелье — прямое доказательство того, насколько распространилось его влияние.
* «Приключения барона Мюнхгаузена» Терри Гиллиама — «человеческий клавесин» турецкого султана. Аналогичен кошачьему, только вместо игл — пики, а вместо кошек — рабы.
**3. Слабое место босса расположено внутри его корпуса, а сам он находится в недрах Запретного предприятия. В случае его уничтожения включается обратный отсчёт и тут уж пора спасаться бегством...
* «Исполнитель желаний» — [[злой джинн]] устраивает бойню на званном вечере, в числе прочего рояль выпускает струны, которыми рассекает людей на части.
**1. На основе вышеописанного можно опять же предположить, что Чёрное солнце разрабатывалось как психотронное оружие, способное брать живых существ под контроль.
* «Призрак замка Моррисвилль» — в банджо Мануэля Диаза встроен автомат. Чтобы освободить ствол для стрельбы, гриф Г-образно складывается. При этом [[Это очень сильное колдунство|банджо настраивается и на нём вполне можно играть]].
**4. Судя по всему, Проект «Чёрное Солнце» секретный и никто не знает о его существовании. Тем не менее на момент действия игры, этот пункт переключается на 1, учитывая состояние обитателей Подземелья.
* «Мексиканская трилогия» Родригеса, зигзаг. Всё-таки, не сам инструмент, а кофр зловещий. Зато в конце трилогии музицирует целое трио, включающее крупнокалиберный и два скорострельных инструмента.
**3,5. Учитывая, что тот, кому суждено остановить Чёрное Солнце является подростком с пистолетом и гранатами, не говоря уже об апгрейдах, что он нашёл за время скитаний по Подземелью, автоматически ставит робота-босса, с его вооружением, между 3 и 4.
* Гонконгский «The Sword and The Lute», завершающая часть трилогии «Temple of the Red Lotus», один из первых цветных фильмов жанра [[уся]] — та самая The Lute, вопреки английскому названию — никакая не лютня и вообще не грифовый инструмент, а многострунный цинь (дальний родственник гуслей). Способна стрелять тончайшими иглами. Хранительницей инструмента является [[Отшельник|живущая]] в горах местная [[Леди-воительница|супервоительница]] и [[ментор|тётушка]] одного из главных героев Алая Дева. В завязке фильма она чувствует, что у циня просыпается (обычно спящее) кровожадное сознание, и чтобы избежать попадания инструмента в плохие руки, просит племянника и его жену отвезти его в укреплённое поместье жёниной семьи — [[Ай, молодца!|в процессе каковой перевозки цинь похищает член бандитского клана Красного Лотоса]].
*[[Искусственный интеллект — это плохо]] — если Чёрное солнце им обладает, то явления, с которыми сталкивается игрок в Подземелье составляют довольно жуткую картину.
* Опять же Родригес. [[От заката до рассвета]]. Гитара из… того, что когда то было человеком.
*[[Испаряющиеся трупы]] — мертвые тела полностью исчезают. Та же история с малейшими признаками бесчисленных выстрелов пуль, падающих с потолка камней, взрывающихся гранат.
 
*[[Катакомбы]] — собственно Подземелье.
=== [[Телесериалы]] ===
*[[Карта локаций]] — можно посмотреть, приостановив игру. Отображает цветные области, мигающую комнату, где находится игрок, точки сохранения и ключи, в комнатах с которыми находятся охраняющие их боссы.
* «[[Пятница, 13-е]]» (1987) — в одной из серий была зачарованная музыкальная шкатулка. Питалась жизнями людей, пытавшихся продолжить пьесу, которая писалась на ней. В итоге записала и забрала жизнь злодея серии, который принялся танцевать свой кусок пьесы вопреки здравому смыслу, по призыву проклятого аппарата.
*[[Ключи и двери]] в некоторых дверях установлены замочные скважины, а ключи от них где?{{spoiler|Правильно, у боссов, которым ещё предстоит морды набить}}
* «[[Байки из склепа]]» (1989) — в одном из эпизодов [[Зловещий рассказчик|Хозяин Склепа]] наяривает на гитаре с человеческими внутренностями вместо струн.
*[[Круто, но трудно]] — Полная автоматизация пистолета.{{spoiler|Позволяет стрелять, пока патроны в магазине не кончатся, но чтобы его добыть потребуется открыть чуть ли не все апгрейды, а про монеты и говорить нечего.}}
* «Ганнибал» — скрипка со струнами из человечьих внутренностей.
*[[Ложная стена]] — не редкость как и тот факт, что за ними [[Секретка|кое-что спрятано]]
* «Мурашки» по историям [[Р. Л. Стайн]]а — серия «Смертельный урок музыки».
*[[Луч смерти]] — атака Чёрного солнца во второй фазе
 
*[[Монстр-жижица]] — Один из двух видов противников в Подводном Святилища, также известные как Капли. Они атакуют, выталкивая из своего тела снаряды-пузыри сразу во всех четырёх направлениях. Босс локации Куэша является гораздо более крупной и сильной версией этих мобов.
=== [[Комиксы]] ===
*[[Названо по имени]] пополам с [[То, что написано на упаковке]] — игра названа в честь одноименного босса.
* Комикс Рэя Диллона на сюжет [[Р. Л. Стайн]]а «No Strings Attached» в лучших традициях «Баек из Склепа», где струны заколдованного банджо отрезают [[Протагонист-злодей|протагонисту-злодею]] пальцы.
*[[Неподвижный босс]] — Эньос и Чёрное солнце
 
*[[Один хитпойнт]] — преуменьшение; вы начинаете игру со здоровьем в 2 сердца. Впрочем, потом вы сможете получить больше.
=== [[Мультфильмы]] ===
*[[Они выкололи мне глаза]] — босс Скрытого сада Эньос может быть побеждён только в том, случае если бить ему по глазам.
* «[[Beauty and the Beast (Disney)|Красавица и Чудовище-2. Заколдованное Рождество]]» — Форте, главный антагонист мультфильма. [[Зловещий музыкант]] и зловещий музыкальный инструмент в одном лице: заклятие феи слило его с органом, на котором он раньше играл. [[Получилось страшно]].
*[[Освещённые подземелья]] — педаль в пол. В Заброшенной шахте местами висят фонари, но их колличество довольно мало. Тем не менее, даже без них во всём подземелье светло как днём
 
*[[Пауки необычных размеров]] — а заодно и необычных внешних особенностей, в частности жвал, составляющих 100% от тела
=== [[Мультсериалы]] ===
*[[Плотоядные растения]] — одни из рядовых противников. Всё же троп обыгрывается с фитильком, ибо не видно что растения едят мясо, а просто стреляют в персонажа (а чем именно узнаете ниже)
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]
*[[Под водой — как над водой]] — с фитильком, так как чтобы пройти через затопленные области нужен Купальный костюм, а движения в воде немного замедленны по сравнению с поверхностью. Но не считая этого, всё сходится.
** «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» (1969)
*[[Подводный уровень]] — локация Подводное святилище
*** Эпизод «Не лезь в чужое дело» (1 сезон, 4 серия). Пианино, стоящее в заброшенном салуне заброшенного же шахтёрского городка, внезапно ожило и начало играть, чем весьма напугало Шегги. С фитильком: В инструменте нет ничего зловещего. Это всего лишь механическое пианино (оно же пианола), которое просто случайно включилось само-собой, и не факт даже, что к этому был причастен злодей недели.
*[[Поздравления, ты подебил!]] — после того как вы уходите с Запретного предприятия, показывают титры и разработчиков игры. После них вы видите единственное картинку улыбающегося главного героя, сидящего на пеньке и смотрящего на дымящийся сарай, с надписью «The End» /«Конец», а ниже этой надписи котором перечислена статистика (время, за которое была пройдена игра и процент собранных предметов).
*** «Тики, великий и ужасный» (2 сезон, 6 серия). Первым проявлением мистики, с которым столкнулись главные герои (а именно Скуби и Шегги), стали гавайский барабаны, вдруг начавшие сами по себе издавать зловещий бой. Когда же Шегги, перепуганный и потерявший Скуби, привёл на это место Велму, Дафну и Фреда, они вновь услышали звук барабана, а потом появился и сам музыкальный инструмент, двигающийся и грохочущий без музыканта. {{spoiler|И вновь никакой мистики. В первом случае всё подстроил аферист недели, а невольным виновником второго стал спрятавшийся под барабаном Скуби}}.
*[[Получен предмет!]] — при получении апгрейда, серебряной монеты, и даже дополнительных сердец, обойм и гранат высвечивается их название и играет приятная мелодия.
** «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972) — «Пропавшая Среда» (1 сезон, 3 серия). Заглянув в поисках пропавшей [[Семейка Аддамс|Среды (она же Уэнсдэй) Аддамс]] в чулан, Фред и Дафна обнаружили там двух живых скелетов, один из которых лежал на столе, держа в руках ноты, а второй играл на первом, как на ксилофоне.
*[[Поражение неприемлемо]] по достижению нулевой отметки здоровья высвечивается [[Game over]] и приходится всё начинать с последней точки сохранения
* Датско-немецкий «[[Trolderi|Страна троллей]]» — скрипки [[Водяной|Водяного]] (точнее, Никса), заставляющие тех, кто их слышит, танцевать и [[Массовый гипноз|покорно идти к нему в озеро]].
*[[Предупредительная архитектура]] — объекты, готовые свалиться на голову игроку несколько выделены по сравнению с основными элементами локаций.
* В мультсериале «Страна самоцветов» в серии по мотивам удмуртской сказки «Солдат и смерть» Водяной тоже завёл всех жителей деревни под воду — для этой цели украл дудку у Лешего.
*[[Рисовка под аниме]] — выделился профиль главгероя рядом с диалоговыми окнами.
* «[[Ну, погоди!]]» — хоть и [[с прикрученным фитильком|с сильно прикрученным фитильком]] по части зловещности, но гусли-самогуды в 16 выпуске, под которые Волк исполнял песнь «Ах почему был светофор зеленый». При неаккуратном обращении можно было и помереть.
*[[Серебро — светлый металл]] — в игре периодически можно наткнуться на серебряные монеты, которые помимо ключа к одной-единственной двери не представляют особой ценности, кроме как коллекционный предмет.
 
*[[Смертельная яма]] — ямы с шипами распространены по всему Подземелью и даже под водой.
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===
*[[Стартовый пистолет]] пополам с [[Дали только пистолет]] — Бессменное оружие героя и с ним он и выйдет из Подземелья. К тому же его ещё можно прокачивать.
* [[Хроники Эвиллиоса]] — с фитильком, конечно, но это мелодия из музыкальной шкатулки «Лу-Ли-Ла».
*[[Странные боеприпасы]] — имеющие дистанционную атаку враги. Капли стреляют таковыми из своего тела, а растения косящие под хищные стреляют ,по умолчанию, семенами
 
*[[Страшные рыбёшки]] — Удильщики, второй тип врагов в Подводном святилище.
=== [[Видеоигры]] ===
*[[Ужасная летучая мышь]] — среди рядовых противников встречаются мыши, которые при недостаточной осторожности способны принести немало проблем.
* [[Lethal Company]] — Jester. Представляет из себя музыкальную шкатулку на человеческих ногах и единственной левой рукой. В общем, если хотите выжить после контакта с ней — уносите ноги до того, как та доиграет свою мелодию.
*[[Энергетическое оружие]] — Чёрное солнце стреляет фиолетовыми сферами из чистой энергии.
* Mario 64 — в местном доме с привидениями пианино имеет под крышкой острые зубы и начинает гоняться за игроком по комнате.
*[[Этот гадкий босс]] — под данный троп попадают все боссы в игре. Правда кто-то больше, кто-то меньше.
* [[Misao]] — в классе музыки можно найти рояль, который начнет играть сам по себе, стоит только за него сесть. Если не дослушать музыку и встать раньше времени, призрак, который все это время и играл на рояле, сильно обидится и прищемит крышкой рояля голову главной героине.
{{Nav/Платформер}}
 
=== [[Настольные игры]] ===
* [[Ravenloft]] — призрак [[Зловещий музыкант|барона Лайрона Ивенсонга]] привязан к клавесину в гостиной дома и будет возвращаться, пока существует клавесин.
 
=== [[Музыка]] ===
* Клипы, создаваемые компанией Animusic, показывают фантастические и зловещие ожившие инструменты.
 
=== [[Реальная жизнь]] ===
* Ганлин — ритуальная [[тибет]]ская флейта, изготавливаемая из бедренной кости девственницы. Ладно хоть умершей ненасильственной смертью (какой сюжет пропадает!). Годятся также кости мальчиков-кшатриев или любых людей, умерших от инфекционных заболеваний: тибетские «чёрные аскеты» верят в свою власть над болезнями и занимаются мероприятиями по борьбе с их распространением.
** Иккискот — аналогичная по исходному материалу поделка североамериканских индейцев. Правда, на сырьё шли все подряд, не только девственницы.
* Тибетский же дамру «thöpa» — маленький двухмембранный барабан, имеющий форму песочных часов, который делают из человеческих черепов с резонатором из меди. Считается, что дамару озвучивает сам первозвук (нада). Существует легенда, что все звуки санскрита произошли от звуков игры Шивы на дамару.
* Вышеупомянутый кошачий клавесин реально существовал, и не только у испанского короля.
* Барабан. Обычный барабан, но на галерах 15-16 века. Задавал ритм гребцам-каторжникам. Так что звуки барабана у них ассоциировались с тяжелой и долгой работой. А в 18-19 веке при казни важной персоны могли и барабанную дробь перед командой «пли» сыграть, драматизму ради. Впрочем, тут не инструмент виновен в зловещести, а контекст.
 
== Примечания ==
{{примечания}}
 
{{Nav/Музыка}}
{{Nav/Ужасы}}
{{Nav/Предметы}}

Версия 03:07, 15 ноября 2025

Project Black Sun (рус. Проект «Чёрное Солнце») — двумерный шутер в жанре платформер,разработанный американской компанией Starflower Games.Главным героем является мальчик,который должен выбраться из подземелья,куда он попал. Игра была выпущена 17 октября 2011 года и своей игровой механикой, похожа на Super Metroid и/или Castevania. Выпущена на платформе PC Windows.

Игровой процесс

Project Black Sun представляет собой классический side-scroll шутер,однако прежде всего, надо сказать, что Project Black Sun – это Метроидвания,но весьма необычная. Что же отличает её от целой армии своих братьев и сестёр по жанру? Прежде всего – сложность. В начале игры вас убивают всего с двух ударов, а если угодите на шипы, то и вовсе с одного. Хардкорности добавляют особенности управления: нельзя стрелять в прыжке, вверх и по диагонали; количество патронов ограничено, а после нескольких выстрелов обязательно надо перезарядить обойму, что добавляет огромные неудобства, т.к. именно в этот момент вы являетесь абсолютно беззащитным.

Главное оружие тут – пистолет. Однако, когда патроны закончатся главный герой будет использовать нож (нож можно использовать даже когда есть патроны).Впрочем, экономить боеприпасы в игре не потребуется - они периодически выпадают из врагов, а кроме того вы будете находить апгрейды, увеличивающие максимальное количество патронов. Дополнительным оружием в Project Black Sun является граната. Основная её цель - не столько убийство врагов, сколько пролом треснувших стен. К слову, секретов в игре достаточно, и большая часть из них вполне очевидна, главное как следует исследовать карту после получения новых способностей. И надо сказать, что досконально исследовать все закоулки вы захотите сами, так как чем больше апгрейдов вы найдёте, тем легче будет вам сражаться с врагами. Тем более, что апгрейды - это единственный способ усилить персонажа, так как системы опыта и уровней здесь нет.

Сюжет

Сюжет игры полон неясных моментов и допускает множество различных трактовок (То ли разработчики просто поленились, то ли это стиль такой).

Некий безымянный мальчик совершал утреннюю пробежку. По невнимательности он наступает на какой-то люк, провалился под землю и через 2 часа очнулся в пещере,из которой ему предстоит найти выход. Так что весь сюжет Project Black Sun вам придётся сочинить самим, додумывая, кто такой главный герой, что это за таинственное подземелье, в составе которой пещера, куда попал главный герой, и, наконец, какова была цель проекта «Чёрное Солнце» («Black Sun»)

Тропы и штампы

  • Армия из одного человека — волей не волей игрок
  • Ахиллесова пята — глаза Эньоса, датчики на корпусе Чёрного солнца, глаза и брюшко блохи.
  • Безликий протагонист пополам с Безымянный герой — в начале игры герой говорит всего три-четыре реплики и больше ничего... Да и игра тоже.
  • Ближний бой — наряду с пистолетом, можно использовать нож (даже когда в пистолете есть патроны). Ножевая атака представляет собой очень короткую вспышку стали, после чего вы переходите к удержанию пистолета в положении по умолчанию.
    • Он также наносит вдвое больше урона, чем выстрел из пистолета; т. е. он мгновенно убивает летучих мышей, хищных растений и пауков, которые в противном случае требуют двух пуль.
  • Большой — не значит сильный — во время боя с Эньосом, босс призывает лозы, которые в два раза больше тех, что встретит игрок в дальнейшем. Тем не менее, в отличии от последних, большие лозы бьют в два раза слабее, да и встречаются только у Эньоса.
  • Босс-будильник — Кросиос или Эньос в зависимости от ваших предпочтений на кого идти первым.
  • Босс-головорез — Куэша, более крупная и сильная версия рядовых монстров Подводного святилища и босс данной локации.
  • Босс-самоубийца — Кросиос, вероятно, мог бы оставаться свернутым под своим панцирем-валуном бесконечно, в то время как камни падают с потолка, пока они, наконец, не убьют игрока. Тем не менее, он настаивает на том, чтобы встать и двигаться в течение некоторого времени между этими атаками, тем самым подвергая себя ответному огню со стороны игрока.
    • Вряд ли. Судя по его анимации, он вызывает камнепады топотом своих лап.
  • Босс-сменщик — Черное cолнце, имеющий две стадии. В первой, его внешняя оболочка закрывается во время первого, и вы можете только разрушить датчики, расположенные на нем. Как только вы это сделаете, он вынужден открыться и показать себя, чтобы атаковать дальше.
  • Вентиляция — с фитильком, одна из областей Запретного предприятия (правда без вентиляторов), расположенная в бетоне, через которую можно срезать долгий путь от последнего босса до выхода. По ней можно также пройти ещё до того, как вы собрались к боссу, с другого конца (если допрыгните конечно).
  • Вечная осень — в этом состоянии находится единственное дерево в Заброшенной шахте, к тому же запертое в небольшой пещере на ключ. К тому же под этим деревом лежит заветная серебряная монета.
  • Всегда готов! — главный герой просто бегал возле хижины, где он работает, и в конечном итоге падает в Подземелье. При нём были такие предметы как нож и десятизарядный пистолет с парой дюжин патронов.
  • Гадкая механика — дословно: нельзя стрелять в прыжке, вверх и по диагонали; количество патронов ограничено, а после нескольких выстрелов обязательно надо перезарядить обойму, что добавляет огромные неудобства, т.к. именно в этот момент вы являетесь абсолютно беззащитным.
  • Гигантское ракообразное — первый босс, Кросиос, краб размером с собаку с валуном на верхней части его панциря или же панцирь в виде валуна. Жить в блеске... э.. в граните!
  • Грызуны необычных размеровкрысы размером с хорьков. А самая большая из них, чуть ли не размером с небольшую собаку.
  • Двойной прыжок — данная способность дается предметом, так или иначе. При этом не понятно, что именно он делает, чтобы дать вам такой навык, но то что он представляет из себя ботинок с крылышком это точно.
  • Единственный нормальный человек — главный герой.
  • Желудочно-кишечный тракт — в Подземелье явление повсеместное
  • Заброшенная фабрика — Запретное предприятие: здесь и чаны с диметилгидразином и задники выглядят потрёпано. Да битва с финальным боссом происходит здесь же.
  • Зловещие растения — плотоядные-стреляющие, лозы с шипами и их фактический прародитель Эньос.
  • Зомби пополам с Живой зомби;далее поймёте почему — одни из самых прочных рядовых противников,способные выдержать 4 пули или 2 удара ножом. Но, по шкале реальной опасности — 3,5625
    • 4. Судя по всему,зомби, представленные в игре — это одичавшие люди, вероятно всего связанные с проектом Чёрное Солнце, и при всём при этом запертые в коридорах Подземелья.
    • 4. Сколько бы раз игрока не кусали, это только наносит урон, но не вызывает заражения.
    • 3. Обычно зомби просто болтаются туда-сюда, по своей территории, а заметив игрока пытаются добраться до него и укусить. При этом друг-друга они игнорируют
    • 3,5. По отношению к ним игрок должен быть чуть более осторожен, чем со всеми остальными мобами.
    • 4. Зомби, относительно игрока, медленно передвигаются, даже если тот в их поле зрения. Также они не умеют прыгать, не говоря уже про то, чтобы взбираться на уступы в пол их роста.
    • 4. Конечно, некоторые зомби повыше, но их количество меньше и их модели лишь увеличенные в размере таковые обычных.
    • 4. Несмотря на то, что нужно 4 пули или 2 удара ножом, чтобы их убить, эти зомби умирают банально от повреждения жизненно важных органов.
    • От 2. Поскольку зомби, предположительно, являются одичавшими, от чьего-то влияния, людьми, до их первоначальных личностей можно достучаться. Тем не менее, метод, с помощью которого можно это сделать, в игре неизвестен, да и не используется.
  • Избыточно большое подземелье — а началось всё с того, что герой попал в Заброшенную шахту.
  • Искусственный интеллект — Чёрное солнце, возможно... Если это так, то приблизительная шкала его опасности — от 2,18 до 1,9 (в зависимости от предпоследнего пункта; но оптимальное значение где-то в районе 2). Опять же, это чисто предположение.
    • 1,5. Пускай это никак не показано в игре, но состояние тех, кто раньше были людьми на это ненавязчиво намекают.
    • 1. Также не показано, но в его корпус встроены энергетические пушки, а также способен стрелять лазерным лучом. Мало того, что оно знает как ими орудовать, так ещё не понятно зачем его вообще этим снабдили.
    • 2,5. Та же ситуация, ибо игра не раскрывает какова его программа. Но если судить по состоянию людей в Подземелье до героя...
    • 2,5. Без комментариев.
    • 0. Опять без комментариев... Ну, кроме, разве что, главного героя... И всё это на момент начала игры...
    • 3. Будучи роботом и при возможном наличии ИИ всё сходится.
    • 2. Чёрное солнце расположено в недрах Запретного предприятия. Тем не менее, «люди» и даже животные, встречающиеся в подземелье — прямое доказательство того, насколько распространилось его влияние.
    • 3. Слабое место босса расположено внутри его корпуса, а сам он находится в недрах Запретного предприятия. В случае его уничтожения включается обратный отсчёт и тут уж пора спасаться бегством...
    • 1. На основе вышеописанного можно опять же предположить, что Чёрное солнце разрабатывалось как психотронное оружие, способное брать живых существ под контроль.
    • 4. Судя по всему, Проект «Чёрное Солнце» секретный и никто не знает о его существовании. Тем не менее на момент действия игры, этот пункт переключается на 1, учитывая состояние обитателей Подземелья.
    • 3,5. Учитывая, что тот, кому суждено остановить Чёрное Солнце является подростком с пистолетом и гранатами, не говоря уже об апгрейдах, что он нашёл за время скитаний по Подземелью, автоматически ставит робота-босса, с его вооружением, между 3 и 4.
  • Искусственный интеллект — это плохо — если Чёрное солнце им обладает, то явления, с которыми сталкивается игрок в Подземелье составляют довольно жуткую картину.
  • Испаряющиеся трупы — мертвые тела полностью исчезают. Та же история с малейшими признаками бесчисленных выстрелов пуль, падающих с потолка камней, взрывающихся гранат.
  • Катакомбы — собственно Подземелье.
  • Карта локаций — можно посмотреть, приостановив игру. Отображает цветные области, мигающую комнату, где находится игрок, точки сохранения и ключи, в комнатах с которыми находятся охраняющие их боссы.
  • Ключи и двери — в некоторых дверях установлены замочные скважины, а ключи от них где?Правильно, у боссов, которым ещё предстоит морды набить
  • Круто, но трудно — Полная автоматизация пистолета.Позволяет стрелять, пока патроны в магазине не кончатся, но чтобы его добыть потребуется открыть чуть ли не все апгрейды, а про монеты и говорить нечего.
  • Ложная стена — не редкость как и тот факт, что за ними кое-что спрятано
  • Луч смерти — атака Чёрного солнца во второй фазе
  • Монстр-жижица — Один из двух видов противников в Подводном Святилища, также известные как Капли. Они атакуют, выталкивая из своего тела снаряды-пузыри сразу во всех четырёх направлениях. Босс локации Куэша является гораздо более крупной и сильной версией этих мобов.
  • Названо по имени пополам с То, что написано на упаковке — игра названа в честь одноименного босса.
  • Неподвижный босс — Эньос и Чёрное солнце
  • Один хитпойнт — преуменьшение; вы начинаете игру со здоровьем в 2 сердца. Впрочем, потом вы сможете получить больше.
  • Они выкололи мне глаза — босс Скрытого сада Эньос может быть побеждён только в том, случае если бить ему по глазам.
  • Освещённые подземелья — педаль в пол. В Заброшенной шахте местами висят фонари, но их колличество довольно мало. Тем не менее, даже без них во всём подземелье светло как днём
  • Пауки необычных размеров — а заодно и необычных внешних особенностей, в частности жвал, составляющих 100% от тела
  • Плотоядные растения — одни из рядовых противников. Всё же троп обыгрывается с фитильком, ибо не видно что растения едят мясо, а просто стреляют в персонажа (а чем именно узнаете ниже)
  • Под водой — как над водой — с фитильком, так как чтобы пройти через затопленные области нужен Купальный костюм, а движения в воде немного замедленны по сравнению с поверхностью. Но не считая этого, всё сходится.
  • Подводный уровень — локация Подводное святилище
  • Поздравления, ты подебил! — после того как вы уходите с Запретного предприятия, показывают титры и разработчиков игры. После них вы видите единственное картинку улыбающегося главного героя, сидящего на пеньке и смотрящего на дымящийся сарай, с надписью «The End» /«Конец», а ниже этой надписи котором перечислена статистика (время, за которое была пройдена игра и процент собранных предметов).
  • Получен предмет! — при получении апгрейда, серебряной монеты, и даже дополнительных сердец, обойм и гранат высвечивается их название и играет приятная мелодия.
  • Поражение неприемлемо — по достижению нулевой отметки здоровья высвечивается Game over и приходится всё начинать с последней точки сохранения
  • Предупредительная архитектура — объекты, готовые свалиться на голову игроку несколько выделены по сравнению с основными элементами локаций.
  • Рисовка под аниме — выделился профиль главгероя рядом с диалоговыми окнами.
  • Серебро — светлый металл — в игре периодически можно наткнуться на серебряные монеты, которые помимо ключа к одной-единственной двери не представляют особой ценности, кроме как коллекционный предмет.
  • Смертельная яма — ямы с шипами распространены по всему Подземелью и даже под водой.
  • Стартовый пистолет пополам с Дали только пистолет — Бессменное оружие героя и с ним он и выйдет из Подземелья. К тому же его ещё можно прокачивать.
  • Странные боеприпасы — имеющие дистанционную атаку враги. Капли стреляют таковыми из своего тела, а растения косящие под хищные стреляют ,по умолчанию, семенами
  • Страшные рыбёшки — Удильщики, второй тип врагов в Подводном святилище.
  • Ужасная летучая мышь — среди рядовых противников встречаются мыши, которые при недостаточной осторожности способны принести немало проблем.
  • Энергетическое оружие — Чёрное солнце стреляет фиолетовыми сферами из чистой энергии.
  • Этот гадкий босс — под данный троп попадают все боссы в игре. Правда кто-то больше, кто-то меньше.
КлассикаАтлас