Перестройка: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
(поправил)
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{TVTropes|ShiningCity|Shining City}}
[[Файл:Eq1.jpg|thumb|right|Обложка первого выпуска от издательства «Махаон».]]
{{Q|Близок — неведомо где<br />Город, что светом одет.|В. Чичайкин}}
[[Файл:TN-Minas Tirith at Dawn.jpg|thumb|right|Минас Тирит во всём своём великолепии]]
Независимо от того, когда появился этот город (в бронзовом веке, Средневековье, настоящем или же в фантастическим будущем), этот '''сияющий град''' можно считать действительно лучшим для жизни местом во всём мире. Но независимо от этого с первого взгляда видно, что город '''сияет'''. На подходе, скорее всего, вы увидите игру света на многочисленных и элегантных светлых башнях, особенно если это [[Пейзажное порно|происходит на рассвете]]. И даже ночью благодаря искусственному освещению он будет сиять за многие километры.


Весьма вероятно, что он даже построен по тщательно разработанному плану, а не стихийно вырос, беспорядочно расширяясь, подобно многим мегаполисам, что показывает просвещённость его жителей. Так что, если вы прибываете по воздуху, то сможете увидеть аккуратные геометрические узоры — концентрические круги, квадратную сетку или что-то другое, — а как только окажетесь на земле, сразу будет заметно, что каждое здание вписывается в общий стиль.
Эпическая фэнтезийная сага, созданная супружеской парой Венди и Ричардом Пини. Обласкана читателями и премиями. Первые выпуски были опубликованы в 1978 году, новые выходят и по сей день в собственном издательстве авторов — Warp Graphics.


Вероятнее всего, что именно в этом городе [[федерация]] или [[королевство]] расположило свою столицу, а правителям такого города чаще всего можно доверять. Вряд ли тут возможно ощущение размеренной тихой жизни, как в сельской местности или маленьком городке, зато традиционно местные жители впитывают атмосферу этого места и вежливы, если не дружелюбны, полны энергии и часто заняты искусством и культурой. Этот город можно с полным правом считать [[Свет есть добро|маяком надежды]] и демонстрацией того, что [[Руссо был прав|человечество может создать]].
Комикс приобрёл культовый статус, во многом благодаря талантливому сплаву сразу нескольких проработанных компонентов — сюжету, миру и персонажам, объединённым детальной арт-составляющей. Кроме того, популярности комиксу добавила весомая доля относительно легкой, но довольно смелой для своего времени эротики.  


Чаще всего именно тут располагается штаб светлых сил, а местное зло желает захватить и осквернить или уничтожить этот город. В свою очередь, зло будет располагаться в полной противоположности этого города, а что это будет — чёрная цитадель, [[Нуар-Сити]], [[Тёмный лес|тёмная опасная чащоба]] или варварские, лишённые цивилизации земли — зависит от этого мира. Дополнительно подчёркивать угрозу может нависающие возле города чёрные облака, которая буквально угрожает закрыть и затенить этот город — а в самые драматические моменты даже могут это сделать.
В России серия комиксов известна в первую очередь благодаря издательству «Махаон», которое опубликовало первый (и единственный) том в середине 90-ых (и то не полностью - были опущены некоторые особо пикантные моменты, включая весь эпилог). Ныне права приобретены издательством «Палма Пресс», с 2014 года вышло 5 томов саги и идёт работа над шестым.


Впрочем, в более циничных произведениях ничто не мешает добавить под внешнее великолепие [[деконструкция|незаметную гнильцу]], а местных жителей сделать хотя бы высокомерными, либо обречь его на неминуемый крах и превращение в руины.
== Предыстория и сюжет ==
Действие происходит на землеподобной планете, именуемой Миром Двух Лун. Во времена, когда люди-аборигены ещё напоминали внешним видом обезьян, с небес спустился Замок — своеобразный космический корабль, населённый прекрасными эльфами в изящных одеждах. Между людьми и эльфами моментально произошло недопонимание — ведомые страхом дикари атаковали незнакомцев, едва те сошли с корабля. Некоторым эльфам и другим существам с Замка удалось скрыться, но пытаясь спрятаться от преследующих их людей, они потеряли дорогу к своему кораблю. Более того — оказалось, что в местном мире практически не работает их магия, а местный климат порой очень жесток. Многие погибли, прежде чем эльфы смогли приноровиться к незнакомой планете.


[[Первопример]]ом и [[тропнеймер]]ом, как и в случае с [[Эдем]]ом, стала Библия. Её мотивы послужили источнииком вдохновения для многих авторов, со Средневековья и до родоначальников [[фэнтези]], включая Толкина. Но бум популярности наступил в эпоху Просвещения, когда вместе с развитием науки произошёл отказ от многих христианских идей, а подобная демонстрация человеческого гения затмила идею природной идиллии. От этой трактовки отталкивались авторы собственно фантастики.
После вышеописанного конфликта прошло около 20 000 лет. В центре сюжета находится маленькое племя лесных эльфов, живущих в крепкой дружбе с волками. Эльфы яростно борются за жизнь, скрываясь от всё ещё ненавидящих их людей, и торгуют с живущими в соседних пещерах троллями.


Троп [[блестящие башни и тоги]] может сочетаться с сияющим градом, но он встречается в только фантастике и скорее относится к сетитнгу в целом, а [[Art Deco]] часто встречается, есть речь идёт о XX в. или нашем времени.
Вождь Лесных Всадников, юный эльф Рубака, совершает героический и дерзкий поступок — вместе с товарищами он проникает на стоянку людей, взявших в плен его друга Рыжего Дротика, и спасает его прямо из рук смерти. Во время атаки Рубаке приходится убить человека, и за это мстительные люди поджигают лес. Спасаясь от огня, племя бежит в пещеры троллей, а те обманом заводят их в пустыню, закрывая дорогу обратно. Теперь у Лесных Всадников нет иного пути, кроме как попытаться пересечь пустыню, и именно с этого момента начинается их долгое приключение.


== Примеры ==
== Лор ==
Мир Двух Лун почти во всём копирует Землю. Единственным отличием являются именно представители инопланетных рас, прибывшие в этот мир в то время, когда местное население ещё находилось где-то на уровне Каменного Века.


=== Мифология и [[фольклор]] ===
Поскольку люди к тому моменту ещё не заселили всё пространство, эльфы нашли укромные уголки, в которых смогли выжить. В итоге группы эльфов и других обитателей Замка оказались оторваны друг от друга, что привело к тому, что их культуры развивались в разных направлениях. Таким образом, в сеттинге существует сразу несколько разновидностей эльфов, плюс другие существа с Замка — тролли и хранители.
* [[Библия]] — «сияющий град на холме», Новый Иерусалим. Мог бы стать кодификатором, но в России сейчас подзабыт. Действительно город астрономических размеров, примерно от Иерусалима до Рима, кубической формы, со стенами и улицами из золота, фундаментами из драгоценных камней, с двенадцатью воротами, каждый цельная жемчужина (размер моллюсков не рассмотрен), вдоль улиц высажены Древа Жизни.
** Примечательный нюанс: отсутствует храм. Подразумевается, что в новой реальности всё настолько полно Богом, что в отдельном месте для единения с ним банально нет нужды.


=== [[Комплексные франшизы]] ===
Эльфы бессмертны, из-за этого у них не очень высокая рождаемость, а детей они вынашивают около двух лет. Возможно благодаря тому, что некоторые племена постоянно несут потери из-за схваток с людьми или троллями, рождаемость там несколько повышается. Гарантией рождения ребёнка является Предназначение — ситуация, в которой два эльфа испытывают к друг другу настолько сильное влечение, что им трудно этому сопротивляться. Порой это влечение приносит им только боль, потому что появляется именно желание соединиться, а не любовь. Впрочем, любовь со временем тоже может прийти и долговременная связь между предназначенными не редка. Ребёнок, рождённый от союза предназначенных друг другу эльфов, обладает большим потенциалом, объединяя и усиливая качества родителей.


* [[BIONICLE]] — район Метру Нуи, [[:Файл:Ko-Metru.jpg|Ко-Метру]], выделяется своими Башнями Знаний, вырастающими из целого кристалла. Их поверхность зеркально блестит, в самом кристалле зашифрована информация, внутри располагают библиотеки, где в прохладе лучше хранятся документы.
После смерти физического тела души эльфов возвращаются в Замок.


=== [[Литература]] ===
Магия эльфов разнообразна, в цикле используются следующие способности:
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — в многообразии. Во многом именно этот мир — [[кодификатор]].
* Вещание, аналог телепатии. Вещать можно не только слова, но так же образы и эмоции.
** Прежде всего — две башни-близнеца, Минас-Анор и Минас-Итиль, «Крепость Восходящего Солнца» и «Крепость Восходящей Луны», заложенные при основании Гондора. Обе — огромные сияющие крепости (даром что у первой первый ряд крепостных стен описывается тёмным) размером с неплохой город. Но они были только стражами для Осгилиата, собственно сияющего града на реке, столицы Гондора. Но гражданская война, [[кошмарные медицинские состояния|чума]] и вторжение уруков привело к тому, что от города остались лишь руины, и на момент «Властелина Колец» Осгилиат был фактически заброшен. Минас-Итиль была захвачена кольценосцами, превратившись в [[Мерзкий Улей]] Минас-Моргул, который наравне с Барад-Дуром полностью противоположен Минас-Анор. Последняя стала столицей и была переименована в Минас-Тирит, «[[Последний город|Крепость последней надежды]]». Минас-Моргул всё ещё сияет, но теперь это [[Свет не есть добро|трупный свет]], который ничего не освещает.
* Исцеление.
** Там же, хоть и упоминаются ещё реже, находятся почти все города Нуменора, пока тот ещё существовал, и многие поселения, созданные выходцами из него — Дол-Амрот, Аннуминас или Тарбад.
* Преображение — от камня и дерева до живой материи.
** Митлонд, Серая Гавань, из которой Эльфы покидали Средиземье.
* Гипноз.
** Также в Первую Эпоху был Гондолин, прекраснейший из городов, созданный эльфами в изгнании. Был некоторое время оплотом сопротивления эльфов Морготу, пока тот не узнал о нём, а город не сгорел. Буквально представляет собой город на холме.
* Телекинез.
** Ну и, конечно, Тирион на Туне, по образу которого и был создан Гондолин.
** Валимар — столица Валинора, обитель многих Валар. Туда из Тириона ушли жить Ваньяр.
** Прочие города Валинора: гавань Альквалондэ и Аваллонэ, город на острове Тол-Эрессэа. Валинорские города своей красотой превосходили всё, что было создано в Средиземье.
* А. Волков, «[[Волшебник Изумрудного города]]» — собственно, сам Изумрудный город. Хотя большая его часть из хрусталя. Но башни на самом деле украшены [[Справочник_автора/Геммология/Берилл#Изумруд|изумрудами]] и их видно за километр.
* [[Мастер и Маргарита]] — в финале Воланд призывает мираж города, явно отсылающего к Небесному Иерусалиму, но [[инверсия|с подвохом]]: небесный Ершалаим [[свет не есть добро|послушен именно Воланду]], а не Богу, и в небесах над ним царят золотые идолы (сравните с подчёркнутым отсутствием религиозных объектов в Небесном Иерусалиме).
* «[[Колесо Времени]]» — Тар Валон, который буквально окружён сияющими стенами. В нём есть Белая Башня, где находятся местные маги, а здания в городе напоминают ракушки и морские волны. В дополнение — снобизм местных жителей.
* «[[The Hunger Games|Голодные игры]]»: Капитолий описан именно таким, что очень сильно контрастирует с истинном обликом его жителей — гедонистов, которые не делают совершенно ничего полезного для дистриктов.
* «Меч без Имени» Белянина — Локхайм. Город не только летающий, но и сияющий, и символизирующий силы Света.
* «Конец Вечности» — многие столетия как минимум по дизайну очень напоминают сабж. Например, много где всё сделано из зеркал (!).
* М. и С. Дяченко, «Медный король». Мирте, парящий город. Люди готовы на самую тяжелую работу, чтобы поселиться там. Местные аборигены Золотые занимаются искусствами и науками, и столь милосердны, что не убивают даже крыс. Но запросто могут велеть выбросить за борт мальчишку-полукровку, дабы его прикосновение не осквернило город.
* [[Метавселенная Рудазова]] — Промонцери Царука, до Креола представлявшую собой [[монументальная гигантомания|угрюмый каменный куб с гранью в полкилометра]], после атаки Нъярлатхотепа перестроили и украсили башнями и драгоценностями, так что получился сабж. Ну и [[светлее и мягче|наладившуюся жизнь]] Серой Земли это тоже символизирует.
* Томмазо Кампанелла, «Город Солнца» — собственно, сам город-утопия.
* «Рок, покаравший Сарнат» Лавкрафта — собственно, Сарнат. Чем-то даже похож на первопример по описаниям. Единственной проблемой было то, что жители то ли [[Несовместимое с жизнью хамство|слишком хамили чужому богу]], то ли [[Вас здесь не стояло|для постройки города согнали почитателей оного]].
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — оба суб-варианта. Давно покинутый древний Атл всё ещё прекрасен, но явно разрушается неумолимым временем, а современный сюжету Константинополь внешне великолепен, включая размеренное строительство с сохранением гармонии в стиле, но полон высокомерия и скрытой гнильцы (материально представленной Грязными Кварталами, спрятанными на задворках этого великолепия).


=== [[Кино]] ===
=== Эльфы и другие существа ===
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — верхние уровни Корусанта действительно похожи на троп; само название образовано от латинского ''coruscus'' — «[[именно то, что написано на упаковке|блистающий]]». Хотя чем ниже, тем ближе к [[мерзкий улей|противотропу]], а в правление Империи город и вовсе превращается оплот всего зла в Галактике (у него тогда даже забрали старое название и назвали Имперским Центром). А вот Альдераан чисто соответствует тропу, тем более что там не [[экуменополис]], а есть и живая природа, причём весьма идиллического вида.
[[Файл:Eq3.jpg|thumb|right|Высшие эльфы.]]
* «[[Star Trek|Звёздный путь]]» — обычная вещь в экранизациях, особенно современных. Из владения Федерации мы смогли нормально рассмотреть космическую станцию Йорктаун, которую снимали как раз в Дубаи, и сама Земля.
* '''Лесные Всадники (Wolfriders).''' Лесное племя, потомки Тиммейн — Высшей. Тиммейн была из тех немногих Высших, кто смог использовать магию в Мире Двух Лун. Ради спасения своего народа она перевоплощалась в другие формы жизни, в основном предпочитая становиться волчицей. В итоге она присоединилась к стае волков и вернулась к эльфам лишь единожды — отдать им своего сына-полукровку Тимморна Желтоглазого. От него и пошёл род Лесных Всадников. {{spoiler|Из-за того, что в крови Лесных Всадников течёт кровь волков, они утратили возможность жить вечно, но тем не менее им отведены тысячи лет, прежде чем их постигнет смерть. Правда, учитывая вражду с живущими неподалёку людьми, очень немногие из них доживают даже до средних лет.}} Лесные Всадники живут в тесной дружбе с волками. У каждого из эльфов есть друг-волк, которых они используют в качестве [[Не лошадь|транспорта]]. Каждый Всадник имеет возможность «вещать» другим эльфам или волкам — передавать им свои мысли с помощью телепатии. Некоторые из них обладают целительской магией, а другие — умением ускорять рост растений или влиять на их внешний вид. В лесах такие Древотворцы создают жилища из деревьев для своего племени. Ещё у каждого Лесного Всадника помимо обычного имени есть «имя души», и они доверяют его лишь тем, кто им невероятно дорог.
* '''Солнечные эльфы (Sun Folk).''' Мирные эльфы, живущие в оазисе посреди пустыни, прозванном Конец Горестей. За долгие годы, проведённые под палящим солнцем, они приобрели смуглую кожу и, как и остальные потомки Высших, почти полностью утратили магию. Солнечные эльфы настолько не приспособлены к боевым действиям, что когда к их поселению направлялись стада разъярённых животных, они просто уходили прятаться в пещеры, не пытаясь как-то повлиять на эту ситуацию. Среди Солнечных Эльфов есть прямой потомок Высших — Сава, Мать Памяти.
* '''Парящие (Gliders)'''. Эльфы, живущие в глубине Голубой Горы. В отличие от Лесных Всадников, вступивших в дружбу с волками, Парящие летают на громадных птицах. Помимо этого они сохранили магию, утерянную другими племенами, и могут изменять не только дерево или камень, но даже собственные тела, а некоторые Парящие стали привратниками — единственным смыслом их жизни является запечатывание и открытие дверей. Около Голубой Горы живут люди, которые поклоняются Парящим и приносят им дары.
* '''Вернувшиеся (Go-Backs)'''. Эльфы, поселившиеся в Морозных Горах. Давным-давно они отделились от Лесных Всадников, но бессмертны, поскольку в их жилах больше нет волчьей крови. Уже много лет Вернувшиеся сражаются с горными троллями, пытаясь вернуть обратно Замок их предков. В отличие от других эльфов, Вернувшиеся более холодны и прагматичны, и даже к смерти относятся не как к какой-то трагедии.
* '''Высшие эльфы.''' Так Лесные Всадники именуют тех, кто прибыл на Замке в Мир Двух Лун. Высшие эльфы вечны и обладают магией, но далеко не все из них смогли применять её в незнакомом мире. Многие умерли уже после того, как сбежали от напавших на них людей — от голода или непогоды.
* '''Тролли.''' Самовлюблённые, вредные и склочные существа, когда-то подобранные Высшими на одной из планет, по которым те путешествовали. Живут в горах, хорошо владеют кузнечным делом и обожают золото и прочие блестяшки. Ненавидят эльфов. Внешне они низкого роста, зелёнокожи, бородавчаты и кривоносы.
* '''Хранители.''' Ещё одни выходцы из Замка. Маленькие, пронырливые, летающие создания. Их любимое занятие — плести паутинку, благодаря которой живые существа впадают в глубокий сон. Под паутинкой старение приостанавливается, и если она не будет повреждена, проспать можно целую вечность. Хранители бессмертны, а ещё — бесполы, поэтому не могут размножаться.


=== [[Телесериалы]] ===
== Персонажи ==
* «[[Star Trek|Звёздный путь]]» — собственно, как и в указанных выше фильмах. Из увиденного — прежде всего Сан-Франциско. Такими же можно считать многие дружественные миры вроде Вулкана или Баджории, и даже столицы враждебных Федерации ромулан и кардассианцев всё равно выглядят таковыми.
Поскольку в плане количества персонажей комикс давит педаль в пол, основная статья расположена отдельно: [[ElfQuest/Список персонажей|Список персонажей]].
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» — Галифрей, родной мир Повелителей Времени.
* '''Рубака''' — на начало саги юный, а потом уже не очень, вождь Лесных Всадников. Предан своему племени и на всё готов ради него.
* [[Stargate|Звёздные врата]] — город Целестис на планете того же названия является столицей владений Орай и, по сути, огромным храмом.
* '''Звездочёт''' — лучший друг Рубаки, носитель извечно ироничного выражения лица, любитель девушек и ночного неба.
* '''Ночная птица''' (в оригинале Nightfall) — близкая подруга Рубаки, в совсем юные годы была его lovemate (партнёром по сексу без обязательств). Рубака хотел большего, но она предпочла ему Рыжего Дротика. Все эти перипетии никак не повлияли на их отношения, все трое остались верными друг другу друзьями. У эльфов это нормально. Ночная Птица — решительная и сильная женщина, умелый воин, обладает задатками лидера. По сути является вторым лицом племени после Рубаки.
* '''Рыжий дротик''' — спутник жизни Ночной птицы, друг Рубаки. В отличие от своей подруги, обладает [[Нерешительный мальчик, решительная девочка|довольно мягким характером]]. Способен ускорять рост любых растений.
* '''Лита''' — спутница Рубаки, изначально сильно противящаяся сковавшему её с ним Предназначению. Обладает сильным магическим даром.
* '''Рейек''' — друг детства Литы и её воздыхатель, недовольный тем, что Рубака потеснил его. Как и Лита, обладает очень сильным магическим даром.
* '''Уинноуилл''' — главная антагонистка серии.


=== [[Мультфильмы]] ===
== Библиография ==
* Сиракузы из мультфильма о Синдбаде. Белые здания, покрытые золотом, множество шпилей, всё соединено элегантными дорожками, в наличии даже канал для кораблей, подходящий к королевскому дворцу. Как жаль, что мы видим это только несколько минут…
[[Файл:Eq2.jpg|thumb|right|Обложка второго тома русского издания.]]
* «[[Зверополис]]» — собственно, заглавный город, который вообще в оригинале называется Zootopia, намекая на «звериную утопию». Не без проблем, но подаётся как громадное достижение на фоне [[Мир смерти|первобытного «круга жизни»]].
Поскольку изданных книг очень и очень много, здесь указаны лишь тома, выпущенные на русском:
* '''«Изгнание Огнём»'''. Начало Саги. Знакомство с миром, путешествие через пустыню, встреча с Солнечными Эльфами в Конце Горестей. История в основном сосредоточена на Рубаке и Лите, их Предназначении и противостоянии Рубаки с Рейеком. Одна из историй описывает события, во время которых Рубака стал вождём.
* '''«Запретный Лес»'''. Спустя семь лет Рубаке приходится покинуть Конец Горестей, чтобы найти других детей Высших. С ним отправляется Звездочёт. Лита же остаётся, чтобы воспитывать их с Рубакой детей — Искру и Солнечного Луча — и помогать своей магией Солнечным Эльфам. Однако что-то идёт не так, и племя вместе с Литой отправляется на поиски своего вождя, оставив нескольких Лесных Всадников в Конце Горестей.
* '''«Пленники Голубой Горы»'''. Рубака, Лита и Лесные Всадники попадают в пристанище Парящих — Голубую Гору — и знакомятся с главной антагонисткой серии, Винноуилл. Росинка и один из Парящих, Тилдак, оказываются Предназначены друг другу, что ввергает их в ужас. Благодаря Лесным Всадникам лорд Волл, правитель Парящих, пробуждается из апатии. Он решает отвести эльфов к Замку, но их полёт прерывает стрела троллей, и том заканчивается смертью Волла и Одноглазого.
* '''«Конец Поисков»'''. Лесные Всадники знакомятся с Вернувшимися и вместе с ними противостоят горным троллям. Они отвоёвывают Замок ценой многих жертв и трудностей, встречают Тиммейн и узнают историю своих предков.
* '''«Осада Голубой горы».'''


=== [[Мультсериалы]] ===
== Тропы ==
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — Кантерлот, разумеется. Но не только он: на севере ему не уступает Кристальная Империя!
* [[Анималистическая символика]] — волки для Лесных Всадников. И они сами, и другие эльфы замечают их похожесть, даже своих малышей они называют не иначе, чем волчатами («cubs» в оригинале).
* [[RWBY]] — Атлас, сияющий град в небе, основанный вокруг одноимённой академии.
** Авторские заметки указывают, на каких животных авторы ориентировались при создании образов: Рубака — петух (его и в самом комиксе с петухом сравнивают), Винноуил — змея (она даже внешне похожа на кобру), Лита — кошка, Звездочёт — лис.
* [[Бессмертие]]/[[Биологическое бессмертие]]. Эльфы не умирают и не стареют, их можно только убить. {{spoiler|Исключение — Лесные Всадники, которые будут жить долго, но не вечно.}}
* [[Большое НЕТ!]] — именно это кричит Лита в «Королях разбитого колеса», {{spoiler|когда осознаёт, что Рейек похитил её на более, чем десять тысяч лет, а это гораздо больше ожидаемого срока жизни Рубаки.}}
* [[Временное кольцо]] — [[метаморфы]] приземлились на месте со следами присутствия технологий их цивилизации, приняли облик эльфов из легенд, а затем их корабль перенёсся в прошлое и разбился, и их потомки оказались этими самыми эльфами.
* [[Все эльфы — ЛГБТ]] — по [[Слово Божие|слову божьему]], все эльфы бисексуальны по сути, так как у них нет табу, связанных с сексом. Но чаще всего состоявшиеся пары (т. н. «спутники жизни») разнополы и триады тоже (как, например, Росинка-Следопыт-Тайлит, или Рубака-Ночная Птица-Рыжий Дротик, или Скот-Крим-Пика, или Талма-Серрин-Копьё). Потому что это связано с Предназначением и, соответственно, деторождением.
* [[Говорящее имя]] — большая часть имён Лесных Всадников не просто красивое прозвище, а характеристика персонажа. Звездочёт искренне любит звёзды, Рыжий Дротик обладает копной волос соответствующего цвета, Следопыт самый остроглазый из Лесных Всадников, etc. Настоящие имена — имена души — эльфы доверяют лишь самым близким.
* [[Йопт In Translation]] — примеров немало, особенно в именах, но по большей части это не столько сам йопт, сколько подтроп «Трудности перевода».
** Собственно главный герой по имени Cutter (дословно — «резак», «лезвие») переведённый как «Рубака».
** Одна из центровых героинь — Nightfall (дословно — «сумерки»). Из-за несоответствия гендерной окраски английских и русских слов прямой перевод затруднителен (хотя некоторые фанаты настаивают на варианте «Сумеречная»). В итоге переводчики остановились на варианте «Ночная птица».
* [[Камео]] — люди Нонна и Адар из второго тома являются камео самих Венди и Ричарда Пини. А вот Рубака и Звездочёт — их эльфийские «аватары». Венди даже думала, не убить ли Звездочёта ещё в самом начале, в 9 выпуске, но Ричард сказал ей — «Ты не можешь так поступить, это мой эльф!»
* [[Межвидовое скрещивание]] — предком Лесных Всадников был полуволк (он и его мать — [[метаморфы]]), а Двугранный — полуэльф-полутролль.
* [[Мистер Фансервис]]/[[Мисс Фансервис]] — практически весь каст главных героев, но девушки всё-таки лидируют.
* [[Непохожие близнецы]]/[[Родные братья противоположны]] — Солнечный Луч и Искра отличаются друг от друга как внешностью, так и характерами. [[Педаль в пол]] — Солнечный Луч унаследовал от матери вечную жизнь и магический дар, а Искра смертна и должна стать вождём Лесных Всадников после смерти Рубаки.
* [[Но я должен кричать]] — Лита исцелила Одноглазого, находящегося между жизнью и смертью в коконе Хранителей, но не смогла вернуть его душу в тело (вернее, душа Одноглазого не хотела возвращаться, а заставить — это для целителя и немыслимо, и невозможно), так что Чистой Воде пришлось самой его отпустить.
** Парящие эльфы — Дверь и Яйцо. Вся их жизнь — это исполнение одной-единственной задачи, от которой они не отрываются ни на секунду.
** Гораздо страшнее и хуже то, что делали тролли Морозных Гор с пойманными [[Геокинез|камнезнатцами]] — отрубали части тела (доводя до состояния обрубка без ног и рук, без языка), заставляя их копать туннели.
* [[Одна мода на всю расу]] — [[аверсия]], эльфы из клана Лесных Всадников одеваются скорее на европейский манер, а вот эльфы Солнечного Народа, живущие в пустыне, одеждой напоминают древних египтян. Вернувшиеся вынуждены носить тёплую одежду из-за климата, в котором живут, одежда же Парящих изящна и вычурна. Некоторые эльфы носят усы и бороды.
* [[Офигенно острое лезвие]] — Полумесяц, выкованный из так называемого «белого металла», секрет изготовления которого знают только тролли (судя по всему, это метеоритное железо).
* [[Печальная борода]] — Рубака ждал возвращения своей семьи из будущего очень и очень долго, постепенно старея, вдобовок страдая от неизвлечённого наконечника стрелы в спине, и растущая борода (бакенбарды) — напоминание, что до момента встречи он, скорей всего, не доживёт, потому что смертен, в отличие от жены.
* [[Промискуитет]] — эльфам абсолютно чуждо чувство стыда и собственничества, и они легко меняют партнёров. При этом у них есть такие понятия, как «lovemates» — спутники в любви (они друг для друга больше, чем просто друзья) и «lifemates» — спутники жизни (полностью открывают друг другу душу), но и это не мешает им менять партнёров. Хотя некоторые эльфы хранят верность своей половинке, но сородичей не осуждает никто. Помимо долгожительства такому поведению способствует отсутствие венерических болезней и то, что рождение любого ребёнка для эльфов чрезвычайно важное событие (их очень немного) — концепция нежеланного ребёнка немыслима.
* [[Раса слуг]] — тролли и хранители были расами слуг для высших эльфов, {{spoiler|пока из-за саботажа троллей корабль эльфов не потерпел крушение}}.
* [[Роман кофе с молоком]]/[[Роман однодневки с вечностью]] — отношения светлокожего Рубаки и смуглой Литы. Она по-настоящему бессмертна, а он проживёт «лишь» несколько тысяч лет и умрёт от старости.
** Тилдак и Росинка тоже подходят под второй троп.
* [[Четыре пальца]] — эльфы имеют именно столько пальцев на своих руках. Пару раз Венди ошибалась, добавляя эльфам лишний палец, и это было тут же замечено бдительными фанатами.
* [[Я буду ждать тебя]] — Рубаке пришлось ждать свою жену и детей, не по своей воле отправившихся в путешествие по времени, десять тысяч лет, что было намного длиннее его предположительной длины жизни.


=== [[Комиксы]] ===
{{Nav/Comics}}
* [[Вселенная Marvel]] — Асгард.
 
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===
* [[Berserk]] — Фалькония, самый безопасный и совершенный город в мире, обитель тех, кто ищет мира и лучшей жизни. Просто взгляните на эти стены, которые на смогли бы создать смертные. Сам город и окрестности защищёны от любых нападений, будь то монстры или армии. Каждому пришедшему гарантируется работа и кров. Город рационально спланирован, в нём есть даже полноценная канализационная система. А управляется он харизматичным лидером, который, по всей видимости, является Мессией.
** Правда, он фактически ещё и верховный демон — да, он мессия, но местный бог очень, очень злой (то есть Гриффит одновременно ''и Мессия, и Антихрист''). И его армия — это самые умные из апостолов, которые скрывают правду о себе, уничтожая остальных, так что не сказать, что жители города в такой уж безопасности…
 
=== [[Видеоигры]] ===
* Пожалуй, идеал многих игроков в градостроительные симуляторы. Хотя есть как отходящие от этого представители жанра, так и [[Это ж надо было додуматься!|извращенцы]], [[Жестокость в видеоиграх|которые]] [[Неофициальная ачивка|ставят себе цели]] вроде создания [[Мерзкий улей|жизнеспособного города с как можно большим числом населения]].
* [[Mass Effect]]:
** Цитадель, безусловно, можно рассматривать как сабж, несмотря на некоторые тёмные секреты, связанные с самой станцией.
** Нос Астра и Мильтром на Иллиуме и Бекенштейне соответственно, но оба места имеют вполне тёмную и неприятную подноготную, ибо откуда, собственно, у его жителей деньги на всё это?
** Палавен также описан именно таким, «серебряный мир крепостей и пламени».
** И протеане, предположительно, строили во вполне схожей стилистике, вот только они не были столь просвещёнными, как все считают.
* [[The Elder Scrolls]]:
** Алинор описывается как колоссальных размеров город с гигантскими башнями, покрытыми виноградной лозой и поднимающимися до самого неба, со стеклом, преломляющим свет, дабы создавать искусственную радугу.
** Имперский Город с его Башней Белого Золота.
** Морнхолд — «Город Света, Город Магии».
** Судя по остаткам фалмерской архитектуры, снежные эльфы строили в данном стиле.
* Skies of Arcadia — Зигзаг со столицей Валуа: Верхний город и Дворец буквально сияют (в Валуа вечная ночь из-за особенностей погоды), а Нижний город это [[Мерзкий Улей]].
* [[BioShock Infinite]] — летающий город Колумбия до основных событий игры. Усилиями главного героя и Элизабет растерял свой блеск ([[Приглаженная помойка|впрочем, предпосылки к этому были и до этого]]).
* [[Dark Souls]] — Анор Лондо. Был.
 
=== [[Настольные игры]] ===
* [[Warhammer Fantasy]] — чуть менее чем все города Ультуана. Громадные пафосные крепости гномов тоже, по крайней мере для их создателей.
* [[Warhammer 40,000]] — как ни странно, имеются. Просперо (до разрушения Космическими Волками), внутренности крафтворлдов эльдар, многие из храмовых миров Империума (вместе с самой Террой) пытаются взять этот троп, хотя там достаточно и трущоб, миры Тау и многие миры Ультрамара.
* [[D&D]], сеттинг «Planescape» — портальный город Превосходный, ведущий на план Семь Небес. Его улицы буквально вымощены золотом (на самом деле — желтым кирпичом вперемешку с магически обработанным железом, золотом и серебром, излучающими свет). Из-за этого весь город блестит и сияет в самом буквальном смысле. Из этого же сложены городские здания, потому в городе даже ночью достаточно света, чтобы читать.
 
=== [[Музыка]] ===
* Origa, «Из Города Лир».
 
=== [[Реальная жизнь]] ===
* После сожжения персами [[герои и философы|Афины]] были отстроены заново — и, по замыслу Перикла, Акрополь выглядел именно как сияющий град.
* [[Базилевсы, порфира и еретики|Константинополь]] очень долгое время оставался таковым в массовом создании на протяжение многих веков, как главный оплот наследия Рима, тем более что он во многом затмил его и был главными воротами на Восток. Впрочем, упадок Византии, открытие Америки и торговля пряностями вдоль Африки очень сильно уменьшили его значимость.
* [[Шаблон:Nav/США|Вашингтон]] так же пытался отыграть этот троп. Город построенный по тщательному плану в неоклассическом стиле, в форме квадрата с чёткой сеткой города, со множеством зданий из белого камня, предполагаемый как место для просвещённого правительства. Одна поправка — город был выстроен на болоте, охвачен болезнями, а в начале существования многие здания были ветхими хижинами.
** [[Город, которого нет|Санкт-Петербург]] мало отличается от него — столица, болота, план, дворцы и хижины в наличии.
* Париж — [[с прикрученным фитильком]]. «[[Увидеть и умереть]]», ну да. В сер. XIX в. перестроен по проекту барона Жоржа Эжена Османа. «В общей сложности под руководством Османа было реорганизовано около 60 % недвижимости Парижа».
** Но жители и Вашингтона, и Петербурга, и Парижа — обычные люди, не лучше и не хуже жителей несияющих городов.
* [[Пустыни, шейхи и мечети|Дубай]] из всех существующих городов ближе всего к сабжу. Один из примеров тех случаев, когда выглядит действительно похоже на то, что писали фантасты примерно век назад.
** При этом выглядит он среди окружающих мест примерно как современная многоэтажка посреди глухой деревни, потому что для его постройки тратились такие деньги, на которые можно было бы сильно развить всю страну, а не просто один город.
* [[Развесистая сакура|Киото]], построенный по образцу древней [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайской]] столицы Сиань. Так что нынешние китайцы ездят туда смотреть, как выглядела их столица.
* [[Большая нерезиновая деревня|Москва-Сити]] (если буквоедствовать, то Московский международный деловой центр «Москва-Сити»).
** Построен на месте бывших (до 19 века, затем там построили жилые здания) каменоломен — видимо, с расчётом на то, что каменистый грунт позволит небоскрёбам не погружаться в течение многих-многих лет. Сейчас небоскрёбы лишь торговые, поэтому «градом» их не назвать, но кто знает, что будет потом.
* Одна из идей покойного утопического социалиста Жака Фреско — застроить весь мир сабжами статьи, обязательно с круговым планом строения.
** Круговой план строения вообще характерен для старинных представлений об идеальном городе: см. «Город Солнца» Кампанеллы, а также древние планировки большинства европейских городов (многие позже перестраивались, изменяя план на «квадратный», который долго тоже считался «идеальным», но уже давно доказано, что в квадратном городе «пробки» возникают чаще, чем в городах с другой планировкой). Среди столиц характерный пример — Москва с её бесконечными «кольцами» дорог (а ещё в ней есть [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BB%D1%8B%D0%B5_%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D0%B0_%D0%B2_%D0%9C%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5 кольцевые дома]).
 
{{Nav/Место действия}}
{{Nav/Building}}

Версия 23:32, 22 ноября 2025

Обложка первого выпуска от издательства «Махаон».

Эпическая фэнтезийная сага, созданная супружеской парой Венди и Ричардом Пини. Обласкана читателями и премиями. Первые выпуски были опубликованы в 1978 году, новые выходят и по сей день в собственном издательстве авторов — Warp Graphics.

Комикс приобрёл культовый статус, во многом благодаря талантливому сплаву сразу нескольких проработанных компонентов — сюжету, миру и персонажам, объединённым детальной арт-составляющей. Кроме того, популярности комиксу добавила весомая доля относительно легкой, но довольно смелой для своего времени эротики.

В России серия комиксов известна в первую очередь благодаря издательству «Махаон», которое опубликовало первый (и единственный) том в середине 90-ых (и то не полностью - были опущены некоторые особо пикантные моменты, включая весь эпилог). Ныне права приобретены издательством «Палма Пресс», с 2014 года вышло 5 томов саги и идёт работа над шестым.

Предыстория и сюжет

Действие происходит на землеподобной планете, именуемой Миром Двух Лун. Во времена, когда люди-аборигены ещё напоминали внешним видом обезьян, с небес спустился Замок — своеобразный космический корабль, населённый прекрасными эльфами в изящных одеждах. Между людьми и эльфами моментально произошло недопонимание — ведомые страхом дикари атаковали незнакомцев, едва те сошли с корабля. Некоторым эльфам и другим существам с Замка удалось скрыться, но пытаясь спрятаться от преследующих их людей, они потеряли дорогу к своему кораблю. Более того — оказалось, что в местном мире практически не работает их магия, а местный климат порой очень жесток. Многие погибли, прежде чем эльфы смогли приноровиться к незнакомой планете.

После вышеописанного конфликта прошло около 20 000 лет. В центре сюжета находится маленькое племя лесных эльфов, живущих в крепкой дружбе с волками. Эльфы яростно борются за жизнь, скрываясь от всё ещё ненавидящих их людей, и торгуют с живущими в соседних пещерах троллями.

Вождь Лесных Всадников, юный эльф Рубака, совершает героический и дерзкий поступок — вместе с товарищами он проникает на стоянку людей, взявших в плен его друга Рыжего Дротика, и спасает его прямо из рук смерти. Во время атаки Рубаке приходится убить человека, и за это мстительные люди поджигают лес. Спасаясь от огня, племя бежит в пещеры троллей, а те обманом заводят их в пустыню, закрывая дорогу обратно. Теперь у Лесных Всадников нет иного пути, кроме как попытаться пересечь пустыню, и именно с этого момента начинается их долгое приключение.

Лор

Мир Двух Лун почти во всём копирует Землю. Единственным отличием являются именно представители инопланетных рас, прибывшие в этот мир в то время, когда местное население ещё находилось где-то на уровне Каменного Века.

Поскольку люди к тому моменту ещё не заселили всё пространство, эльфы нашли укромные уголки, в которых смогли выжить. В итоге группы эльфов и других обитателей Замка оказались оторваны друг от друга, что привело к тому, что их культуры развивались в разных направлениях. Таким образом, в сеттинге существует сразу несколько разновидностей эльфов, плюс другие существа с Замка — тролли и хранители.

Эльфы бессмертны, из-за этого у них не очень высокая рождаемость, а детей они вынашивают около двух лет. Возможно благодаря тому, что некоторые племена постоянно несут потери из-за схваток с людьми или троллями, рождаемость там несколько повышается. Гарантией рождения ребёнка является Предназначение — ситуация, в которой два эльфа испытывают к друг другу настолько сильное влечение, что им трудно этому сопротивляться. Порой это влечение приносит им только боль, потому что появляется именно желание соединиться, а не любовь. Впрочем, любовь со временем тоже может прийти и долговременная связь между предназначенными не редка. Ребёнок, рождённый от союза предназначенных друг другу эльфов, обладает большим потенциалом, объединяя и усиливая качества родителей.

После смерти физического тела души эльфов возвращаются в Замок.

Магия эльфов разнообразна, в цикле используются следующие способности:

  • Вещание, аналог телепатии. Вещать можно не только слова, но так же образы и эмоции.
  • Исцеление.
  • Преображение — от камня и дерева до живой материи.
  • Гипноз.
  • Телекинез.

Эльфы и другие существа

Высшие эльфы.
  • Лесные Всадники (Wolfriders). Лесное племя, потомки Тиммейн — Высшей. Тиммейн была из тех немногих Высших, кто смог использовать магию в Мире Двух Лун. Ради спасения своего народа она перевоплощалась в другие формы жизни, в основном предпочитая становиться волчицей. В итоге она присоединилась к стае волков и вернулась к эльфам лишь единожды — отдать им своего сына-полукровку Тимморна Желтоглазого. От него и пошёл род Лесных Всадников. Из-за того, что в крови Лесных Всадников течёт кровь волков, они утратили возможность жить вечно, но тем не менее им отведены тысячи лет, прежде чем их постигнет смерть. Правда, учитывая вражду с живущими неподалёку людьми, очень немногие из них доживают даже до средних лет. Лесные Всадники живут в тесной дружбе с волками. У каждого из эльфов есть друг-волк, которых они используют в качестве транспорта. Каждый Всадник имеет возможность «вещать» другим эльфам или волкам — передавать им свои мысли с помощью телепатии. Некоторые из них обладают целительской магией, а другие — умением ускорять рост растений или влиять на их внешний вид. В лесах такие Древотворцы создают жилища из деревьев для своего племени. Ещё у каждого Лесного Всадника помимо обычного имени есть «имя души», и они доверяют его лишь тем, кто им невероятно дорог.
  • Солнечные эльфы (Sun Folk). Мирные эльфы, живущие в оазисе посреди пустыни, прозванном Конец Горестей. За долгие годы, проведённые под палящим солнцем, они приобрели смуглую кожу и, как и остальные потомки Высших, почти полностью утратили магию. Солнечные эльфы настолько не приспособлены к боевым действиям, что когда к их поселению направлялись стада разъярённых животных, они просто уходили прятаться в пещеры, не пытаясь как-то повлиять на эту ситуацию. Среди Солнечных Эльфов есть прямой потомок Высших — Сава, Мать Памяти.
  • Парящие (Gliders). Эльфы, живущие в глубине Голубой Горы. В отличие от Лесных Всадников, вступивших в дружбу с волками, Парящие летают на громадных птицах. Помимо этого они сохранили магию, утерянную другими племенами, и могут изменять не только дерево или камень, но даже собственные тела, а некоторые Парящие стали привратниками — единственным смыслом их жизни является запечатывание и открытие дверей. Около Голубой Горы живут люди, которые поклоняются Парящим и приносят им дары.
  • Вернувшиеся (Go-Backs). Эльфы, поселившиеся в Морозных Горах. Давным-давно они отделились от Лесных Всадников, но бессмертны, поскольку в их жилах больше нет волчьей крови. Уже много лет Вернувшиеся сражаются с горными троллями, пытаясь вернуть обратно Замок их предков. В отличие от других эльфов, Вернувшиеся более холодны и прагматичны, и даже к смерти относятся не как к какой-то трагедии.
  • Высшие эльфы. Так Лесные Всадники именуют тех, кто прибыл на Замке в Мир Двух Лун. Высшие эльфы вечны и обладают магией, но далеко не все из них смогли применять её в незнакомом мире. Многие умерли уже после того, как сбежали от напавших на них людей — от голода или непогоды.
  • Тролли. Самовлюблённые, вредные и склочные существа, когда-то подобранные Высшими на одной из планет, по которым те путешествовали. Живут в горах, хорошо владеют кузнечным делом и обожают золото и прочие блестяшки. Ненавидят эльфов. Внешне они низкого роста, зелёнокожи, бородавчаты и кривоносы.
  • Хранители. Ещё одни выходцы из Замка. Маленькие, пронырливые, летающие создания. Их любимое занятие — плести паутинку, благодаря которой живые существа впадают в глубокий сон. Под паутинкой старение приостанавливается, и если она не будет повреждена, проспать можно целую вечность. Хранители бессмертны, а ещё — бесполы, поэтому не могут размножаться.

Персонажи

Поскольку в плане количества персонажей комикс давит педаль в пол, основная статья расположена отдельно: Список персонажей.

  • Рубака — на начало саги юный, а потом уже не очень, вождь Лесных Всадников. Предан своему племени и на всё готов ради него.
  • Звездочёт — лучший друг Рубаки, носитель извечно ироничного выражения лица, любитель девушек и ночного неба.
  • Ночная птица (в оригинале Nightfall) — близкая подруга Рубаки, в совсем юные годы была его lovemate (партнёром по сексу без обязательств). Рубака хотел большего, но она предпочла ему Рыжего Дротика. Все эти перипетии никак не повлияли на их отношения, все трое остались верными друг другу друзьями. У эльфов это нормально. Ночная Птица — решительная и сильная женщина, умелый воин, обладает задатками лидера. По сути является вторым лицом племени после Рубаки.
  • Рыжий дротик — спутник жизни Ночной птицы, друг Рубаки. В отличие от своей подруги, обладает довольно мягким характером. Способен ускорять рост любых растений.
  • Лита — спутница Рубаки, изначально сильно противящаяся сковавшему её с ним Предназначению. Обладает сильным магическим даром.
  • Рейек — друг детства Литы и её воздыхатель, недовольный тем, что Рубака потеснил его. Как и Лита, обладает очень сильным магическим даром.
  • Уинноуилл — главная антагонистка серии.

Библиография

Обложка второго тома русского издания.

Поскольку изданных книг очень и очень много, здесь указаны лишь тома, выпущенные на русском:

  • «Изгнание Огнём». Начало Саги. Знакомство с миром, путешествие через пустыню, встреча с Солнечными Эльфами в Конце Горестей. История в основном сосредоточена на Рубаке и Лите, их Предназначении и противостоянии Рубаки с Рейеком. Одна из историй описывает события, во время которых Рубака стал вождём.
  • «Запретный Лес». Спустя семь лет Рубаке приходится покинуть Конец Горестей, чтобы найти других детей Высших. С ним отправляется Звездочёт. Лита же остаётся, чтобы воспитывать их с Рубакой детей — Искру и Солнечного Луча — и помогать своей магией Солнечным Эльфам. Однако что-то идёт не так, и племя вместе с Литой отправляется на поиски своего вождя, оставив нескольких Лесных Всадников в Конце Горестей.
  • «Пленники Голубой Горы». Рубака, Лита и Лесные Всадники попадают в пристанище Парящих — Голубую Гору — и знакомятся с главной антагонисткой серии, Винноуилл. Росинка и один из Парящих, Тилдак, оказываются Предназначены друг другу, что ввергает их в ужас. Благодаря Лесным Всадникам лорд Волл, правитель Парящих, пробуждается из апатии. Он решает отвести эльфов к Замку, но их полёт прерывает стрела троллей, и том заканчивается смертью Волла и Одноглазого.
  • «Конец Поисков». Лесные Всадники знакомятся с Вернувшимися и вместе с ними противостоят горным троллям. Они отвоёвывают Замок ценой многих жертв и трудностей, встречают Тиммейн и узнают историю своих предков.
  • «Осада Голубой горы».

Тропы

  • Анималистическая символика — волки для Лесных Всадников. И они сами, и другие эльфы замечают их похожесть, даже своих малышей они называют не иначе, чем волчатами («cubs» в оригинале).
    • Авторские заметки указывают, на каких животных авторы ориентировались при создании образов: Рубака — петух (его и в самом комиксе с петухом сравнивают), Винноуил — змея (она даже внешне похожа на кобру), Лита — кошка, Звездочёт — лис.
  • Бессмертие/Биологическое бессмертие. Эльфы не умирают и не стареют, их можно только убить. Исключение — Лесные Всадники, которые будут жить долго, но не вечно.
  • Большое НЕТ! — именно это кричит Лита в «Королях разбитого колеса», когда осознаёт, что Рейек похитил её на более, чем десять тысяч лет, а это гораздо больше ожидаемого срока жизни Рубаки.
  • Временное кольцо — метаморфы приземлились на месте со следами присутствия технологий их цивилизации, приняли облик эльфов из легенд, а затем их корабль перенёсся в прошлое и разбился, и их потомки оказались этими самыми эльфами.
  • Все эльфы — ЛГБТ — по слову божьему, все эльфы бисексуальны по сути, так как у них нет табу, связанных с сексом. Но чаще всего состоявшиеся пары (т. н. «спутники жизни») разнополы и триады тоже (как, например, Росинка-Следопыт-Тайлит, или Рубака-Ночная Птица-Рыжий Дротик, или Скот-Крим-Пика, или Талма-Серрин-Копьё). Потому что это связано с Предназначением и, соответственно, деторождением.
  • Говорящее имя — большая часть имён Лесных Всадников не просто красивое прозвище, а характеристика персонажа. Звездочёт искренне любит звёзды, Рыжий Дротик обладает копной волос соответствующего цвета, Следопыт самый остроглазый из Лесных Всадников, etc. Настоящие имена — имена души — эльфы доверяют лишь самым близким.
  • Йопт In Translation — примеров немало, особенно в именах, но по большей части это не столько сам йопт, сколько подтроп «Трудности перевода».
    • Собственно главный герой по имени Cutter (дословно — «резак», «лезвие») переведённый как «Рубака».
    • Одна из центровых героинь — Nightfall (дословно — «сумерки»). Из-за несоответствия гендерной окраски английских и русских слов прямой перевод затруднителен (хотя некоторые фанаты настаивают на варианте «Сумеречная»). В итоге переводчики остановились на варианте «Ночная птица».
  • Камео — люди Нонна и Адар из второго тома являются камео самих Венди и Ричарда Пини. А вот Рубака и Звездочёт — их эльфийские «аватары». Венди даже думала, не убить ли Звездочёта ещё в самом начале, в 9 выпуске, но Ричард сказал ей — «Ты не можешь так поступить, это мой эльф!»
  • Межвидовое скрещивание — предком Лесных Всадников был полуволк (он и его мать — метаморфы), а Двугранный — полуэльф-полутролль.
  • Мистер Фансервис/Мисс Фансервис — практически весь каст главных героев, но девушки всё-таки лидируют.
  • Непохожие близнецы/Родные братья противоположны — Солнечный Луч и Искра отличаются друг от друга как внешностью, так и характерами. Педаль в пол — Солнечный Луч унаследовал от матери вечную жизнь и магический дар, а Искра смертна и должна стать вождём Лесных Всадников после смерти Рубаки.
  • Но я должен кричать — Лита исцелила Одноглазого, находящегося между жизнью и смертью в коконе Хранителей, но не смогла вернуть его душу в тело (вернее, душа Одноглазого не хотела возвращаться, а заставить — это для целителя и немыслимо, и невозможно), так что Чистой Воде пришлось самой его отпустить.
    • Парящие эльфы — Дверь и Яйцо. Вся их жизнь — это исполнение одной-единственной задачи, от которой они не отрываются ни на секунду.
    • Гораздо страшнее и хуже то, что делали тролли Морозных Гор с пойманными камнезнатцами — отрубали части тела (доводя до состояния обрубка без ног и рук, без языка), заставляя их копать туннели.
  • Одна мода на всю расу — аверсия, эльфы из клана Лесных Всадников одеваются скорее на европейский манер, а вот эльфы Солнечного Народа, живущие в пустыне, одеждой напоминают древних египтян. Вернувшиеся вынуждены носить тёплую одежду из-за климата, в котором живут, одежда же Парящих изящна и вычурна. Некоторые эльфы носят усы и бороды.
  • Офигенно острое лезвие — Полумесяц, выкованный из так называемого «белого металла», секрет изготовления которого знают только тролли (судя по всему, это метеоритное железо).
  • Печальная борода — Рубака ждал возвращения своей семьи из будущего очень и очень долго, постепенно старея, вдобовок страдая от неизвлечённого наконечника стрелы в спине, и растущая борода (бакенбарды) — напоминание, что до момента встречи он, скорей всего, не доживёт, потому что смертен, в отличие от жены.
  • Промискуитет — эльфам абсолютно чуждо чувство стыда и собственничества, и они легко меняют партнёров. При этом у них есть такие понятия, как «lovemates» — спутники в любви (они друг для друга больше, чем просто друзья) и «lifemates» — спутники жизни (полностью открывают друг другу душу), но и это не мешает им менять партнёров. Хотя некоторые эльфы хранят верность своей половинке, но сородичей не осуждает никто. Помимо долгожительства такому поведению способствует отсутствие венерических болезней и то, что рождение любого ребёнка для эльфов чрезвычайно важное событие (их очень немного) — концепция нежеланного ребёнка немыслима.
  • Раса слуг — тролли и хранители были расами слуг для высших эльфов, пока из-за саботажа троллей корабль эльфов не потерпел крушение.
  • Роман кофе с молоком/Роман однодневки с вечностью — отношения светлокожего Рубаки и смуглой Литы. Она по-настоящему бессмертна, а он проживёт «лишь» несколько тысяч лет и умрёт от старости.
    • Тилдак и Росинка тоже подходят под второй троп.
  • Четыре пальца — эльфы имеют именно столько пальцев на своих руках. Пару раз Венди ошибалась, добавляя эльфам лишний палец, и это было тут же замечено бдительными фанатами.
  • Я буду ждать тебя — Рубаке пришлось ждать свою жену и детей, не по своей воле отправившихся в путешествие по времени, десять тысяч лет, что было намного длиннее его предположительной длины жизни.
КлассикаАтлас