Чудо одного трека: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
(→‎Pop: Army of Lovers)
Метка: отменено
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{DISPLAYTITLE:Сонная Лощина}}
{{DISPLAYTITLE:Капитан Шепард}}
{{Info/Film
[[Файл:Shepardy.jpg|360px|thumb|right|Стандартная внешность м. и ж. Шепардов в [[Mass Effect 3]] ]]
|film_name = Сонная Лощина
{{Video|HiRDJLcYua0|You'll never be better than Commander Shepard!}}
|image=[[Файл:Лощина.jpg|300px|thumb|centre]]
{{q|[[Mass Effect/Udina|Удина]]: Вы полагаете, именно такой человек требуется для защиты галактики?<br/>[[Mass Effect/Anderson|Андерсон]]: Только такой человек и сможет её защитить.|[[Mass Effect/Mass Effect 1|Mass Effect 1]]}}
|genre= <ul><li>[[Ужасы]]</li><li>[[Детектив]]</li></ul>
|country= США
|studio= <ul><li>Paramount Pictures</li><li>American Zoetrope</li><li>Karol Film Productions</li></ul>
|director= Тим Бёртон
|writer= <ul>Кевин Ягер</ul><ul>Эндрю Кевин Уокер</ul>
|year = 1999 г.
|length = 106 минут
|showactors = 1
|act1 = Джонни Депп
|role1 = Икабод Крейн
|act2 = Кристина Риччи
|role2 = Катрина Ван Тассел
|act3 = Марк Пикеринг
|role3 = юный Мэсбит
|act4 = Миранда Ричардсон
|role4 = леди Ван Тассел
|act5 = Майкл Гэмбон
|role5 = Балтус Ван Тассел
|act6 = Джеффри Джонс
|role6 = преподобный Стинвик
|act7 = Ричард Гриффитс
|role7 = магистрат Филлипс
|act8 = Иэн Макдайармид
|role8 = доктор Ланкастер
|act9 = Майкл Гоф
|role9 = нотариус Харденбрук
|act10 = Мартин Ландау
|role10 = Питер Ван Гаррет
|act11 = Каспер Ван Дин
|role11 = Бром Ван Брандт
|act12 = Кристофер Уокен/Рэй Парк
|role12 = Всадник без головы
|act13 = Питер Гиннес
|role13 = отец Икабода
|act14 = Лиза Мэри
|role14 = мать Икабода
|act15 = Кристофер Ли
|role15 = бургомистр Нью-Йорка
}}
{{Q|Вы можете запереть двери. Вы можете закрыть окна. Но сможете ли вы пережить эту ночь?|Слоган фильма}}


«'''Сонная Лощина'''» (англ. '''Sleepy Hollow''', [[Надмозги|надм]]. «'''Дремлющая пустота'''») — [[Готика|готический]] [[фильм ужасов]] Тима Бёртона очень сильно по мотивам [[The Legend of Sleepy Hollow|классической новеллы]] Вашингтона Ирвинга, один из наиболее ярких представителей недолговечной [[эпоха хоррор-блокбастеров|эпохи хоррор-блокбастеров]].
'''Шепард''' — человек, [[протагонист]] основной трилогии [[Mass Effect]], [[персонаж]] игрока. Дата рождения — 11 апреля 2154 года. Имя, внешность, биография, боевые навыки и даже пол — по выбору играющего. По умолчанию имя Шепарда-мужчины — Джон, женщины — Джейн<ref>Возможно, в честь терминов из американского документооборота «Джон До» и «Джейн До», означающих «неустановленное лицо мужского пола» и «неустановленное лицо женского пола»</ref>, но поскольку в игре всё равно никто не называет их по имени, можно написать в этой графе всё, что угодно. Военное звание в оригинале — лейтенант-коммандер (допустимо сокращать до просто коммандер), что соответствует российскому капитану третьего ранга. В локализации его перевели как «капитан», что в некоторых диалогах создаёт проблемы<ref>Звание «коммандер» на английском произносится так же, как и «командир», что создает игру слов: это и звание, и обращение к командиру. В локализации подошли аналогично: «капитан» — и звание, и должность. Но когда Шепард был(а) еще старпомом, получалось, что на корабле два капитана — хотя достаточно было просто называть его(её) в это время старпомом. [[Надмозг|Немного вольно]], зато правильно. Бывают и случаи «Я коммандер, а не капитан», путаница в армейских и морских капитанах, плюс все коммандеры, даже те, которые именно командиры (Явик) паровозом превратились в капитанов. Вообще, наиболее повезло французам, испанцам и итальянцам — коммандан/команданте (оригинальная игра слов+полное соответствие званию+символично), вот в немецкой версии оставили коммандера — возможно, чтобы не маяться с родами — корветтен-капитан Шепард или корветтен-капитанин Шепард.</ref>


Идея экранизировать классику «страшного рассказа» принадлежала мастеру по спецэффектам и режиссёру нескольких эпизодов «[[Байки из склепа|Баек из склепа]]» Кевину Ягеру, который с 1993 года разрабатывал её вместе с Эндрю Кевином Уокером, известным по знаменитому триллеру «Семь». Именно этим двоим принадлежит идея превратить долговязого школьного учителя из Коннектикута в нью-йоркского констебля. Согласно изначальному замыслу предполагалось снять не слишком дорогой слэшер, в котором убийства происходили бы примерно каждые пять минут, но времена на дворе стояли уже не [[Неоновые восьмидесятые|те]], и студийные боссы ответили в духе «Концепт — отстой, сын мой, но идея хороша!». Дабы развить её в нужном направлении, бюджет повысили, Ягера понизили (с постановщика до мастера по спецэффектам), а в режиссёрское кресло усадили отжигавшего все [[Интернет-кафе, эротические триллеры и конец истории|девяностые]] Тима Бёртона, который радостно ухватился за возможность снять, наконец, полноценный ужастик, отдав дань уважения готическим картинам Марио Бавы, Джеймса Уэйла, Роджера Кормана и студии «Хаммер», что вдохновляли его с детства.  
Шепарда-мужчину озвучивает актёр Марк Мир (''Mark Meer''), Шепард-женщину — Дженнифер Хейл (''Jennifer Hale'').


== Сюжет ==
== Варианты биографии ==
{{Q|Не ищите ад в другом мире. Он — в нас, и только мы способны его преодолеть.|Икабод Крейн}}
Конец 1799 года. Нью-Йорк на пороге нового столетия представлял собой мрачную клоаку, где царили грязь и беспредел, насаждаемые не столько уличными головорезами, сколько стражами закона, которые вязали и [[Неправый суд|приговаривали]] за преступления любого бродягу, показавшегося им подозрительным. [[Единственный нормальный человек|Единственным]], кто пытался по-настоящему вести следствие, используя последние достижения науки, был молодой констебль Икабод Крейн, свято верящий в торжество разума и прогресса. Дабы избавиться от нахального выскочки, власти отправили его в деревушку под названием Сонная Лощина, где кто-то [[литерал|совершенно безбашенный]] повадился сносить головы жителям. Прибыв на место со своим верным чемоданчиком, полным диковинных инструментов, Икабод узнал от старейшин, что убийства совершает [[призрак]] кровожадного [[w:Гессенские наёмники|гессенского наёмника]], [[Без балды|обезглавленного]] в этих краях во время [[Война за независимость США|войны за Независимость]].


«Настало время о%уительных историй!» — подумал Икабод, с трудом сдерживая досаду, и деловито принялся выяснять, [[План Стэплтона|какой собаке вздумалось изображать Стэплтона]] за сто с лишним лет до выхода [[Собака Баскервилей|повести Конан Дойля]]. Узрев Всадника в деле, он, впрочем, [[Это не просто мельница!|быстренько растерял весь свой скептицизм]], но от первоначальной догадки не отказался — за потусторонним мочиловом определённо стояло [[Гад за гадом|заинтересованное лицо]] из плоти и крови, с которым Икабоду предстояло разобраться. А заодно и со своими чувствами к дочке деревенского головы Балтуса Ван Тассела, [[Солнечная блондинка|прелестной белокурой Катрине]], которая вызвалась помогать ему в расследовании вместе с юным Мэсбитом, чей отец стал одной из жертв Всадника, и таинственной [[Ведьма|ведьмой]], живущей в лесу…
* '''Землянин''': Шепард родился(лась) на Земле, рано осиротел(а), детство и юность провел(а) [[Тяжелое детство, деревянные игрушки|на улицах среди подростковых бандитских групп]].
* '''Скиталец''': Шепард родился(лась) в космосе, на одном из кораблей, где служили его(её) родители, и провел(а) всё детство, скитаясь по кораблям. Это единственный вариант, в котором у Шепард(а) живы родители (по крайней мере, мать, с которой в игре можно контактировать).
* '''Колонист''': Шепард родился(лась) и до 16 лет жил(а) на земной колонии Миндуар. В день его(её) 16-летия на колонию напали [[космические пираты]], всё подожгли, половину людей убили на месте, кого не убили — захватили в рабство. Шепард оказался(ась) одним(ой) из немногих, кто спасся, но вся его(её) семья [[Враги сожгли родную хату|погибла у него(неё) на глазах]].


== Персонажи ==
В любом случае Шепард по достижении 18 лет записывается в космическую пехоту Альянса Систем, где быстро продвигается по службе. В какой-то момент Шепард(а) зачисляют в специальную элитную тренинговую программу, которую Шепард проходит до самой высшей ступени — N7. Логотип N7 всегда присутствует на броне Шепард(а), а в третьей части — даже на повседневной одежде (включая платье в обтяжку для женской версии).
* '''[[Протагонист|Икабод Крейн]]''' — констебль из Нью-Йорка. Несмотря на брезгливость, панический ужас перед [[Пауки|паВуками]] и склонность бухаться в обморок отличается отвагой и дотошностью. Больше чем [[Гуро|гурятину]] ненавидит разве что суеверия, чему есть веские причины — когда Икабод был ребёнком, его жестокий отец-фанатик безжалостно расправился с его матерью, обвинив несчастную в [[Магия|колдовстве]] ({{spoiler|и таки да, она колдовала, но безобидно}}).
* '''Катрина Ван Тассел''' — красавица-дочь богача Балтуса Ван Тассела, наивная и непосредственная. Была помолвлена с Бромом Ван Брандтом, но почти сразу обратила внимание на красавчика-констебля.
* '''Юный Мэсбит''' — храбрый мальчик, сын Джонатана Мэсбита, убитого всадником. Набился в слуги к Икабоду, чтобы помочь ему разоблачить убийцу отца.
* '''Бром Ван Брандт''' — молодой [[аристократ]], жених Катрины. [[Козёл|Задирист и чванлив]], не слишком сообразителен ({{spoiler|разве что на злые розыгрыши}}), однако впоследствии проявил себя настоящим храбрецом. {{spoiler|Пожалуй, [[Лирой Дженкинс|даже слишком]]}}.
* '''Мэри Ван Тассел''' — жена Балтуса и [[мачеха]] Катрины. Приятная женщина, но {{spoiler|себе на уме}}.
* '''Старейшины''': 
** '''Питер Ван Гаррет''' — деревенский голова, {{spoiler|собственной головы лишился довольно быстро}};
** '''Балтус Ван Тассел''' — богатый землевладелец и протеже Ван Гаррета, возглавивший деревенский Совет после смерти своего благодетеля;
** '''Томас Ланкастер''' — сельский врач, престарелый [[ловелас]];
** '''Стинвик''' — святой отец ({{spoiler|впрочем, [[Пастырь недобрый|не очень-то и святой]], как и доктор}});
** '''Джеймс Харденбрук''' — деревенский нотариус. Трусоват.
** '''Сэмюэль Филипс''' — деревенский судья, необъятных размеров толстяк.
* '''Лесная ведьма''' — загадочная особа, живущая [[Отшельник|отшельницей]] в пещере.
* '''[[Без балды|Всадник без головы]]''' — жуткий оживший мертвец, бывший [[псих-наёмник]], которому сорвало башню задолго до собственно усекновения оной. {{spoiler|Несмотря на то, что является основным антагонистом, на самом деле он лишь [[дракон]] настоящего злодея}}.


== Что тут есть ==
== Варианты военной карьеры ==
* [[А в это время Бонапарт переходил границу]] — {{Spoiler|снаружи церкви беснуется Всадник, а старейшины в это время начали выяснять кто из них больше виноват. В результате — два трупа без участия безголового}}.
* [[Адский папаша]], [[домашний тиран]], [[религиозный фанатик]], [[садист]], [[тёмный судья]] и [[храмовник]] — батюшка Икабода. Обеспечил сына кошмарами, видимо, на всю оставшуюся жизнь<ref>Наверняка он происходит из тех самых хардкорных пуритан, бежавших в [[Ужасы, ведьмы и революция|Новую Англию]] во время [[Католики плохие|реставрации Стюартов]], и в душе которых всё ещё теплились отголоски Салемского процесса.</ref>.
* [[Бескровная резня]] — кровищи тут хватает, но если кто-то лишается головы, кровь не бьет фонтаном. Ладно это работа проклятого меча всадника, но так было еще тогда, когда он был человеком.
* [[Боевой топор]] используют как всадник, так и {{spoiler|леди Ван Тассел}}.
* [[Брюнет и блондинка]] + [[Мрачный мальчик, весёлая девочка]] + [[Нерешительный мальчик, решительная девочка]] + [[Он в чёрном, она в белом]] — Икабод, типичный бертоновский персонаж, застенчивый [[готический брюнет]] с трагическим прошлым, и жизнерадостная, непосредственная Катрина. 
* [[Взять в ад компанию]] — реализовано как фигурально ([[Один в поле воин|гессенец дорого продал свою жизнь]]), так и буквально.
* [[В каждой руке по оружию]] — Всадник еще при жизни использовал меч и топор одновременно и потом своих привычек не утратил.
* [[Героический удар в спину]] — {{spoiler|юный Мэсбит отоварил корягой по башке леди Ван Тассел, не дававшую Икабоду добраться до черепа гессенца}}.
* [[Голову с плеч]] — умеем, любим, практикуем.
* [[Даже у зла есть стандарты]] — убегая от погони и встретив двух девочек, собиравших хворост, гессенец, славившийся необычайной жестокостью и звериной яростью в бою, не тронул их, а только шикнул, прося не выдавать его. А ведь он, будучи умелым бойцом, мог бы с лёгкостью зарубить обеих, не дав им даже вскрикнуть.
* [[Дыра в сюжете]]:
** Каким образом {{spoiler|леди Ван Тассел}} удалось бы заявить права на наследство, если {{spoiler|официально она была мертва}}? Возможный [[обоснуй]]: {{spoiler|она бы выдала себя за свою так вовремя убитую сестру, т. е. последнюю живую родственницу Ван Тасселов по супружеской линии}}.
** Зачем {{spoiler|леди Ван Тассел}} вообще понадобился Всадник для {{spoiler|расправы над падчерицей}}, если {{spoiler|она сама так лихо орудует топором}}? Ведь Всадник уже порешил достаточное количество народу, чтобы его хозяин не вызывал никаких подозрений, тем более {{spoiler|[[Смерть — лучшее алиби|покойный]]}}? Допустим, Всадник был задействован для того, чтобы подстраховаться, но тогда зачем было {{spoiler|тащить падчерицу на мельницу}}? Устроить публичное обезглавливание было бы логичнее.
** Да зачем было вообще {{spoiler|[[Инсценировал смерть|инсценировать смерть]]}}? Головняка от этого явно больше, чем выгоды.
** [[Ватсонианство против дойлизма|Ватсонианский обоснуй]] — план изначально [[Что-то пошло не так|пошёл по звизде]]. {{spoiler|Она выманила своего благоверного к лесу, рассчитывая, что Всадник его быстренько обезглавит, но старик обосрался и дал стрекача, да ещё и успел громко и публично объявить свою жену убитой}}. Пришлось соответствовать, ведь появление {{spoiler|живой и невредимой леди Ван Тассел}} неизбежно вызвало бы вопросы в духе {{spoiler|«[[Что ж ты в танке не сгорел?|Как это вам, дамочка, удалось в длинном тяжёлом платье удрать от Всадника?]] Уж не связаны ли вы с ним? А не повесить ли нам клятую ведьму?»}}
** А может быть, идея {{spoiler|инсценировать смерть (и выдать себя за кого-то ещё?) все же входила в планы леди Ван Тассел}}: ведь единственный живой наследник неизбежно вызовет подозрения.
** Дойлистский обоснуй: весь фильм — признание в любви старомодным готическим ужастикам, а там с логикой в принципе не заморачивались.
* [[Жертва — козёл]]: все старейшины Сонной Лощины — не слишком приятные люди, но Питер Ван Гаррет — [[Старый козёл|в особенности]]. Тайно обручившись с беременной от него вдовой Уингшип, собирался отписать ей и общему их ребёнку всё наследство, обделив при этом сына от первого брака, которого держал на положении кучера, а задолго до того {{spoiler|изгнал из деревни другую вдову с двумя маленькими девочками (в результате несчастная женщина умерла), отдав их земельный надел Ван Тасселам}}.
* [[Житель Страны Эльфов]] — мать Икабода. Это с таким-то супругом!
* [[Зловещие растения]] — Древо Мёртвых, из-под корней которого вырывается Всадник, визитная карточка фильма.
* [[Зловещие сестрицы]] — если лесная ведьма [[На лицо ужасные, добрые внутри|страшна только на вид]], хоть и практикует довольно жуткую магию, то {{spoiler|леди Ван Тассел не только колдует по-чёрному, но и ни перед чем не остановится ради своих целей}}.
* [[Злодей поневоле]] — Всадник. Да, он был отбитым рубакой, но при жизни явно [[Темный рыцарь|имел какие-то принципы]]. Да и то, что он до последнего не хотел убивать напавшего на него {{spoiler|Брома}}, на ликвидацию которого у него прямого приказа не было, свидетельствует о том, что это был не столько «кровожадный мясник», как его характеризовали, сколько [[рыцарь крови]], уважавший достойного противника. Он даже Икабода только ткнул мечом в плечо, чтобы угомонить (правда, доктор сказал, что не прижги раскалённый клинок сосуды, Икабод всё равно бы умер от кровопотери).
** [[Откровение у холодильника]] + [[Восторг у холодильника]]: а что, если Всадник пощадил Икабода именно потому, что признал в нём законника и понадеялся, что тот вернёт ему голову, разоблачив его хозяина?     
* [[Злодей-прагматик]] — {{spoiler|леди Ван Тассел}} движет не только желание отомстить Ван Гарретам и Ван Тасселам за то, что те {{spoiler|жестоко обошлись с её семьёй}}, но и самая обыкновенная алчность.
* [[И у злодея есть любимые]] — кровожадный гессенец и после смерти трогательно привязан к своему [[Боевой конь|вороному скакуну]].
* [[Импровизированное оружие]] — {{spoiler|пастор Стинвик убивает Ланкастера ударом распятия}}.
* [[Казнь сделала его круче]]:
{{Q|pre=1|
'''Юный Мэсбит''': Он мёртв?
'''Икабод''': В том-то и проблема. Он был мёртв с самого начала.|}}
* [[Каков родитель, таков и супруг]] — {{spoiler|Икабод женится на Катрине, такой же очаровательной и невинной ведьмочке, какой была его мать}}.
* [[Карманный защитник]] — {{spoiler|Икабода защитила от пули книжка с заклинаниями Катрины, [[Круто, но не так, как рассчитывалось|лежавшая в нагрудном кармане]]}}.
** Не [[отсылка]] ли это ко «Всаднику без головы» Майн Рида, где {{spoiler|героя так же точно защитил от пули подарок возлюбленной}}?
* [[Клыкастая улыбка]] — гессенский наёмник специально заточил себе зубы, чтобы наводить ужас на врагов.
* [[Кнопка берсерка]] — Икабод при виде злополучного филлипсовского амулета пришёл в бешенство: «Как вы, обличённое властью лицо, можете верить в такую чушь?!» У него есть свой личный счётец к суеверным служителям закона. Во время рассказа старейшин о безголовом всаднике его аж трясёт, причём не от страха.
* [[Мама Фансервис]] + [[Прекрасная волшебница]] — мать Икабода в исполнении обворожительной Лизы Мэри.
* [[Мрачный немец]] — само собой, Всадник.
* [[Насильный поцелуй]] - Перед тем как забрать похитителя своей головы на тот свет с собой, Всадник без головы страстно целует {{spoiler| её - Мэри Ван Тассел}}.
* [[Нечисть боится святых символов]] — Всадник не может войти в церковь. А вот [[Импровизированное оружие|деревянный кол от церковной же ограды]] — может.
** Кстати, [[аверсия]] с Филлипсом: в качестве оберега он носил оккультный анкх. [[Сарказм|Очень помогло]].
* [[Обрасти плотью]] — {{spoiler|череп Всадника обрастает плотью, будучи водворён обратно на плечи}}.
* [[Окрутеть в адаптации]]:
** Трусливый и суеверный школьный учитель превратился в [[Героизм в адаптации|героически превозмогающего страх]] констебля, [[Поумнеть в адаптации|талантливого изобретателя]], борца с суевериями и за справедливость.
** Всадник в новелле был призраком «какого-то гессенского кавалериста», которому в бою снесло голову ядром, здесь же он стал легендой ещё при жизни, которую дорого продал, положив большинство своих преследователей.
* [[Пасхалка]]: сцена, когда в кваканье лягушек Икабоду слышится своё имя — цитата из диснеевского мультика «[[Приключения Икабода и мистера Тоада]]». Оттуда же момент, когда Икабод оказался верхом на лошади {{spoiler|Всадника}}, причём задом наперед.
* [[Повадился кувшин по воду ходить]] — {{spoiler|Всадник трижды пощадил активно досаждавшего ему Брома, перейдя к радикальным мерам только когда тот насел на него вдвоем с Икабодом}}.
* [[Подлое эхо войны]] — Всадник же!
* [[Полное чудовище]]:
** {{spoiler|[[Зло с женским лицом|леди Ван Тассел]]}}. Не щадит ни [[Не щадить стариков|стариков]], ни [[Не щадить детей|детей]], ни [[Не щадить беременных|беременных женщин]]. Даже {{spoiler|[[Каин и Авель|сестру родную не пощадила]]}}, что уж говорить о {{spoiler|муже, за которого она и вышла [[Чёрная вдова|с целью отомстить и прибрать к рукам его богатство]]}}.
** Папенька Икабода, разумеется.
* [[Поумнеть в адаптации]] — если в новелле Ирвинга Катрина была пусть не [[прелесть какая дурочка]], но особа весьма легкомысленная, то в фильме она хоть и наивна по-детски, но девушка куда более серьёзная и активно помогает Икабоду.
* [[Похорошеть в адаптации]] — красавчик Джонни Депп очень мало похож на долговязого, носатого и лопоухого школьного учителя из новеллы. При этом фамилия Крейн (журавль) в обоих случаях [[Говорящее имя|говорящая]] — только если в оригинале подразумевалось внешнее сходство, то в фильме — духовное, «журавль в небе».
* [[Ружьё Чехова]] — их тут много, и каждая незначительная, казалось бы, деталь может выстрелить.   
* [[Сирота]] — юный Мэсбит и {{spoiler|сестрички Арчер}}.
* [[Смерть — лучшее алиби]].
* [[Снайпер]] — у Брома мушкет с оптическим прицелом(!), из которого он сумел выбить из седла самого Всадника.
* [[Специалист по вырезанию семей]] — Всадник. Правда, действует он не по своей воле.
* [[Супружеская измена]] — {{spoiler|леди Ван Тассел изменяет мужу с преподобным Стинвиком}}, в своих целях, разумеется}}. А заодно и держит на коротком поводке {{spoiler|женатого доктора, который крутит роман с молодой служанкой Ван Тасселов Сарой}}.
* [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки]] — у Икабода и у леди Ван Тассел.
* [[Убить в адаптации]] — {{spoiler|супруги Ван Тасселы}} и {{spoiler|Бром}}. Тим Бертон, сам тот ещё [[гик]], по понятным причинам считал несправедливостью, когда {{spoiler|девушка достаётся наглому [[Мачо|альфачу]]}}, вот и [[На тебе!|отыгрался]]. Справедливости ради, {{spoiler|Бром хоть и козлит, но в сущности — парень неплохой, и они с Икабодом даже сражались со Всадником плечом к плечу}}.
* [[Хрясь, и пополам!]] — {{Spoiler|Брома Всадник перерубил пополам, потому что приказа добывать голову не было.}}
* [[Шрамы навсегда]] — у Икабода на обеих ладонях колотые раны от шипов «Нюрнбергской девы», в которую любящий батюшка заточил свою жену.
* [[Я пострадавший, мне всё можно]] — так оправдывает свои злодеяния {{spoiler|леди Ван Тассел}}.


== Тропы и штампы вокруг фильма ==
* '''[[Последний выживший|Единственный выживший]]''': на планете Акузе весь отряд Шепард(а) был убит гигантскими [[Песчаный червь|подземными червями]] — молотильщиками. В чудовищно тяжёлых условиях планеты выжил(а) только Шепард.
* [[Блестящий неканон]] + [[Затмить адаптацией]]: в Америке оригинальная «[[Легенда о Сонной Лощине]]» — такая же часть культурного кода, как для нас — «Вечера на хуторе близ Диканьки» или «Вий», а вот для нашего хомячка новелла Ирвинга по сравнению с фильмом — «фигня какая-то». Этот же хомячок будет истошно верещать, что создатели «Вия» 2014 года «извратили классику, наш [[Гоголь]] в гробу вращается!» — [[Двойные стандарты|а ихнего Ирвинга, значит, вращать в гробу можно]]? (Насколько эти два фильма сопоставимы — другой вопрос.) По факту новелла Ирвинга и фильм Бертона — совершенно разные произведения, каждое из которых прекрасно по-своему.
* '''Герой войны''': во время отпуска на курорте Элизиум Шепард неожиданно сталкивается с нападением [[Mass Effect/Batarians|батарианских]] пиратов, и ему(ей) [[Армия из одного человека|в одиночку]] приходится сдерживать их наступление до прибытия сил Альянса. За спасение Элизиума Шепард(а) награждают высшей военной наградой Земли — Звездой Терры.
* [[Камео]] — Кристофер Ли в роли бургомистра Нью-Йорка. <s>[[Дракула|Вскоре он отправится в Лондон]]</s>.
* '''Безжалостный''': основное правило службы — сделать дело [[Цель оправдывает средства|любыми методами]]. На планете Торфан Шепард пожертвовал(а) 3/4 своего отряда, чтобы добить сопротивляющихся [[Mass Effect/Batarians|батариан]], за что батариане прозвали его(её) [[Красный Барон|«Мясником Торфана»]].
* [[Мы тебя где-то уже видели]] — помимо актёров, успевших сделать себе имя до выхода фильма (Его Величество [[Martin Landau|Мартин Ландау]], [[Star Wars/Darth Sidious|Иэн Макдермид]], [[Ed Wood|Джеффри Джонс]], [[Семейка Аддамс|Кристина Риччи]], [[Звёздный десант|Каспер ван Дин]], [[The Deer Hunter|Кристофер «Shame on you!» Уокен]] в роли всадника, в конце концов) мы также увидим здесь Майкла Гэмбона, Ричарда Гриффитса и Миранду Ричардсон. Эта троица вовсе не была неизвестной, как принято думать, но по-настоящему «народной» она станет с выходом [[Harry Potter|Поттерианы]].
 
* [[Отсылка|Отсылки]], [[Пасхалка|пасхалки]], [[оммаж]]и — тысячи их! Вплоть до горящей мельницы, отсылающей к «Франкенштейну» Джеймса Уэйла.
Разные варианты биографии не влияют непосредственно на сюжет, но добавляют различные побочные квесты и диалоги. Игрок, в соответствии с законами [[RPG]], также должен выбрать для своего персонажа один из шести боевых классов — от этого зависит разный стиль боя.
* [[Темнее и острее]] — причём намного. Если в новелле Ирвинга главенствует картина сельских нравов, выписанная с добродушным юмором, никто не погибает (ну, скорее всего), и вообще вполне вероятно, что {{spoiler|[[всё было розыгрышем]]}}, то в фильме кровь хлещет, головы разлетаются — успевай только собирать, а общая атмосфера угрюмо-туманная.
 
== [[Mass Effect/Mass Effect 1|Mass Effect]] ==
 
В Mass Effect 1 Шепард служит старшим помощником капитана на фрегате [[Mass Effect/Normandy|«Нормандия»]], и его(её) кандидатуру рассматривают для зачисления в СПЕКТРы — особое подразделение элитных галактических агентов, действующих практически независимо и подчиняющихся непосредственно [[Mass Effect/Council|Совету Цитадели]]. Для того, чтобы оценить потенциал Шепард(а), на «Нормандии» находится Спектр-[[Mass Effect/Turians|турианин]] Найлус. Когда Найлус погибает, а на планете, куда была послана «Нормандия», обнаруживаются [[Mass Effect/Geth|геты]], возглавляемые Спектром-ренегатом [[Mass Effect/Saren|Сареном Артериусом]], Шепард, как очевидец событий, докладывает обо всём Совету. Сарен надменно отрицает все обвинения, но Шепард(у) с помощью [[Mass Effect/Tali|Тали’Зоры]] удаётся доказать его причастность. Совет производит Шепард(а) в Спектры и поручает ему(ей) найти Сарена и предать его правосудию. [[Mass Effect/Anderson|Андерсон]], капитан «Нормандии», передаёт командование кораблём Шепард(у), и Шепард отправляется по следам беглого Спектра, по пути обзаводясь командой верных соратников. Капитан узнаёт, что за спиной Сарена и гетов стоят [[Mass Effect/Reapers|Жнецы]] — раса древних разумных машин, каждые 50 тысяч лет уничтожающие всё живое. К сожалению, Совет [[Правда Кассандры|отказывается верить]] в их существование, даже когда Жнец по прозвищу [[Mass Effect/Sovereign|«Властелин»]], контролирующий Сарена, атакует [[Mass Effect/Citadel|Цитадель]] во главе флота гетов. Шепард(у) и флотам Цитадели удаётся победить «Властелина» и Сарена, но Совет по-прежнему не считает, что «Властелин» был чем-то большим, чем просто кораблём.
 
== [[Mass Effect/Mass Effect 2|Mass Effect 2]] ==
 
После событий первой части Совет отправляет Шепард(а) на границу обитаемых систем, добивать оставшихся гетов. Возле планеты Альчера «Нормандию» атакует странный корабль чужеродного происхождения. Шепард, спасая своего пилота [[Mass Effect/Joker|Джокера]], не желающего покидать мостик, оказывается выброшен(а) в открытый космос и погибает.
 
Проходит два года. Останки Шепард(а) обнаружены про-человеческой экстремистской организацией [[Mass Effect/Cerberus|«Цербер»]], поставившей себе целью вернуть капитана к жизни. При помощи новейших биокибернетических технологий «Цербер» пытается восстановить его(её) тело и личность, что, [[Чудесное воскрешение|как ни странно, удаётся]]. Человек по прозвищу [[Mass Effect/The Illusive Man|Призрак]], глава «Цербера», объясняет Шепард(у), что воскресил его(её) для того, чтобы капитан остановил(а) похищения человеческих колоний неизвестной расой, называемой [[Mass Effect/Collectors|Коллекционерами]], которая предположительно как-то связана со Жнецами. Поскольку никто, кроме «Цербера», не готов помочь в борьбе со Жнецами, Шепард скрепя сердце соглашается работать вместе с Призраком. «Цербер» по чертежам первой «Нормандии» строит для Шепард(а) новый корабль — «Нормандию SR-2».
 
Когда Совет Цитадели и Альянс Систем узнают о возвращении капитана и его(её) сотрудничестве с известной террористической организацией, они, естественно, не приходят в восторг. Шепард вновь пытается убедить их в том, что Жнецы уже близко, но тщетно. Однако Совет всё же восстанавливает статус Шепард(а) как Спектра со всеми полномочиями.
 
Махнув рукой на Совет, капитан набирает себе команду, готовую участвовать в потенциально смертельном задании, и отправляется на базу [[Mass Effect/Collectors|Коллекционеров]] за ретранслятором Омега-4, откуда не возвращался ещё ни один корабль. В зависимости от решения игрока Шепард может либо взорвать базу целиком, либо уничтожить на ней всё живое, а технологии передать «Церберу».
 
== Mass Effect: Arrival ==
 
После миссии на Горизонте к Шепард(у) обращается [[Mass Effect/Hackett|адмирал Хакет]], командующий Пятым флотом Альянса, один из немногих, кто верит в угрозу Жнецов, и просит капитана посодействовать в освобождении доктора Аманды Кенсон, учёной Альянса, захваченной [[Mass Effect/Batarians|батарианами]]. Доктор Кенсон рассказывает Шепард(у), что её команда обнаружила в космосе артефакт Жнецов и в процессе его изучения выяснила, что Жнецы уже совсем близко: им нужно только пройти через ретранслятор Альфа в батарианской системе Бахак, чтобы оказаться прямо в сердце обитаемой Галактики. Жнецов нужно остановить во что бы то ни стало, а для этого можно только уничтожить ретранслятор, направив на него астероид. К сожалению, когда Шепард прибывает в лабораторию Кенсон, оказывается, что весь персонал во главе с самой Кенсон [[Промывка мозгов|попал под влияние]] артефакта Жнецов. Шепард(а) захватывают в плен и накачивают снотворным, чтобы обездвижить, а потом передать Жнецам. Благодаря кибернетическим модификациям своего нового тела Шепард(у) удаётся прийти в себя и вырваться из плена — но до прибытия Жнецов остаётся буквально два часа. Поскольку взрыв ретранслятора уничтожит всё живое вокруг, Шепард пытается (ну, или не пытается) предупредить жителей близлежащих батарианских колоний, но связь нарушена. У Шепард(а) не остаётся выбора. Едва успев эвакуироваться, капитан направляет астероид прямо на ретранслятор Альфа. Прибытие Жнецов отложено, но в результате взрыва ретранслятора погибают 300 000 батариан.
 
=== Это интересно ===
У этого задания есть и альтернативный финал. Если всё же дотерпеть до момента, когда хронометр закончит отсчёт, то будет показан ролик, состоящий из хаотичных сцен бесчинств Жнецов. Такой финал игра расценит как смерть (что логично) и предложит загрузить сохранение.
 
В третьей части, если не было пройдено/установлено DLC Arrival, вместо Шепард(а) ретранслятор взрывает спецподразделение Альянса, которое погибнет на задании, а не будет помогать сражаться со Жнецами, что отображено в военных ресурсах. А Шепард(а) будут судить в начале игры только за сотрудничество с «Цербером», а не за взрыв ретранслятора и смерть 300 000 батариан. Жнецы при этом ухнутся на головы людей ровно в тот же день.
 
== [[Mass Effect/Mass Effect 3|Mass Effect 3]] ==
 
После уничтожения ретранслятора Альфа, повлёкшего за собой смерть сотен тысяч батариан, Альянс лишает Шепард(а) военного звания и помещает капитана под домашний арест, а «Нормандию» конфискует для переоборудования. Через шесть месяцев Шепард(а) наконец вызывают для дачи показаний перед трибуналом. Но не успевает Шепард открыть рот, как на Землю в буквальном смысле слова сваливаются Жнецы. Командование ВКС Альянса уничтожено, парламент погиб, но Шепард(у) и его(её) наставнику адмиралу [[Mass Effect/Anderson|Андерсону]] удаётся спастись. Андерсон остаётся на Земле, чтобы возглавить [[сопротивление]], и велит капитану отправляться на [[Mass Effect/Citadel|Цитадель]], искать военной помощи в борьбе со Жнецами. Шепард на «Нормандии» покидает Землю.
 
На этот раз задача Шепард(а) — привлечь на свою сторону как можно больше военных ресурсов. Капитану даются все полномочия военного посла, и Шепард странствует по галактике, решая проблемы уже не отдельных индивидуумов, а целых рас, заключая немыслимые союзы, собирая под свой флаг всех, кто согласится помочь. При самом благоприятном раскладе Шепард остановит два многовековых конфликта, излечит [[Mass Effect/Genophage|генофаг]] и даже заручится помощью батарианских террористов, своих заклятых врагов. А вот «Цербер», с которым Шепард полностью порвал(а) все связи после уничтожения базы Коллекционеров, на этот раз будет главным противником капитана после Жнецов. Призрак убеждён, что можно найти способ контролировать Жнецов и использовать их в своих целях — план, который Шепард прямо называет безумным.
 
К финалу центр сражения перемещается на орбиту Земли, куда Жнецы перенесли захваченную ими [[Mass Effect/Citadel|Цитадель]]. Шепард возглавляет атаку всех флотов Галактики на Жнецов, после чего высаживается на Землю, чтобы попробовать достичь Цитадели через Канал — луч, перемещающий собираемых Жнецами людей внутрь Цитадели — и активировать [[Mass Effect/Crucible|Горн]], устройство невероятной силы, собранное по древним чертежам и предположительно способное остановить Жнецов. С трудом добравшись до Цитадели, тяжело раненый(ая) Шепард встречается с Катализатором — искусственным разумом, который управляет Жнецами. Катализатор объясняет капитану, что теперь, когда он(а), первое органическое существо за все миллиарды лет существования Жнецов, стоит здесь, прежняя логика действий Катализатора и Жнецов больше не пригодна. Теперь будущее находится в руках Шепард(а), который(ая) может остановить Жатву и повлиять на будущее галактики, активировав Горн одним из трёх способов: [[Убей их всех|Уничтожение]] — но тогда вместе со Жнецами погибнет вся синтетическая жизнь в галактике, дружественная в том числе; Контроль — тело капитана погибнет, но [[Вознестись на высший уровень существования|его/её освободившееся сознание будет управлять Жнецами по своей воле]]; Синтез — броситься в поток энергии Канала, тогда тело капитана дезинтегрируется, его(её) ДНК сольётся со всеми ДНК, которые хранят Жнецы, и всё живое в галактике станет гибридом синтетической и органической жизни, чем-то совершенно новым. После выхода расширенной концовки появился и четвёртый вариант — вообще отказаться от выбора, тогда Шепард погибнет, Цикл продолжится, но через следующие 50 000 лет новая галактическая цивилизация победит Жнецов благодаря знаниям и инструкциям, оставленным командой Шепард(а).
 
Как легко заметить, [[Мессианский архетип|Шепард]] гарантированно [[Смерть героя|погибает]], [[Героическое самопожертвование|жертвуя собой]], в трёх случаях из четырёх. Единственный вариант, при котором Шепард может выжить — выбор Уничтожения при достаточно высоком уровне военных ресурсов. Тогда после финального ролика будет показана крохотная сцена: тело в обгоревшей броне с логотипом N7 лежит на груде обугленных руин и вдруг делает судорожный вздох.
 
Каков бы ни был финальный выбор, игра кончается эпилогом: красивый инопланетный пейзаж, голос ребёнка просит рассказать ещё одну историю «про Шепард(а)» (в оригинале The Shepard, ультимативная, определяющая форма артикля, намекающая на то, что в будущем Шепард стал(а) мифологической фигурой), голос пожилого человека отвечает: «Ну хорошо, ещё одна история…»
 
== Интересные факты ==
 
* Фамилия капитану дана в честь астронавта [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B5%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B4,_%D0%90%D0%BB%D0%B0%D0%BD Алана Бартлета Шепарда], второго человека в космосе (и автора бессмертного «Don’t fuck up, Shepard…»). Это не считая [[Символическое имя|мессианских аллюзий]], конечно (Shepard -> Shepherd).
* Дата рождения Шепард(а) — 11 апреля — тот же день, в который был запущен американский космический корабль «Аполлон-13».
* Дефолтная внешность Шепарда-мужчины смоделирована с лица голландского манекенщика Марка Вандерлоо.
* Дефолтная внешность Шепард-женщины в третьей части была выбрана по результатам голосования фанатов.
* Дефолтная внешность Шепард-женщины была перенесена во вторую и первую части в ремастере Legendary Edition
** Причем во вторую часть была перенесена и модель в платье из третьей, в дополнение к тому платью, что выдает Касуми в своем личном квесте. Забавно, что в платье из третьей серии у Шепард явно круглее и больше вторые девяносто.


== Наследие ==
* Французский фильм «Братство волка» во многом напоминает «Сонную Лощину», вплоть до того, что нападениями [[Да он просто Зверь!|Жеводанского Зверя]] {{spoiler|также управляет человек}}.
* Уже упоминавшийся «Вий» 2014 года берёт основную концепцию «Сонной Лощины» и выворачивает её наизнанку — если Бертон, взяв за основу новеллу Ирвинга, в которой мистика была [[Может, магия, а может, реальность|под большим вопросом]], щедро её долил, то в «Вие» {{spoiler|почти вся мистика оригинальной повести оказывается [[План Стэплтона|планом Стэплтона]]}}.
* Сериал «[[Гоголь (сериал)|Гоголь]]» копирует «Сонную Лощину» и вовсе беззастенчиво, вплоть до демонического Всадника (правда, с головой) и общей туманно-сырой атмосферы, как будто это не солнечная [[Украина]], а тот же сырой осенний Нью-Йорк. От совсем уж раздражающего [[Эпигонство|эпигонства]] спасает лишь толика юмора, хотя у Бертона ирония была намного тоньше.
== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references/>


{{Nav/Тим Бертон}}
{{Nav/Mass Effect|game = 1}}
{{Nav/Фильмы ужасов}}
[[Категория: Фильмы по алфавиту]]

Версия 13:05, 21 ноября 2025

Стандартная внешность м. и ж. Шепардов в Mass Effect 3

You'll never be better than Commander Shepard!

« Удина: Вы полагаете, именно такой человек требуется для защиты галактики?
Андерсон: Только такой человек и сможет её защитить.
»
Mass Effect 1

Шепард — человек, протагонист основной трилогии Mass Effect, персонаж игрока. Дата рождения — 11 апреля 2154 года. Имя, внешность, биография, боевые навыки и даже пол — по выбору играющего. По умолчанию имя Шепарда-мужчины — Джон, женщины — Джейн[1], но поскольку в игре всё равно никто не называет их по имени, можно написать в этой графе всё, что угодно. Военное звание в оригинале — лейтенант-коммандер (допустимо сокращать до просто коммандер), что соответствует российскому капитану третьего ранга. В локализации его перевели как «капитан», что в некоторых диалогах создаёт проблемы[2]

Шепарда-мужчину озвучивает актёр Марк Мир (Mark Meer), Шепард-женщину — Дженнифер Хейл (Jennifer Hale).

Варианты биографии

  • Землянин: Шепард родился(лась) на Земле, рано осиротел(а), детство и юность провел(а) на улицах среди подростковых бандитских групп.
  • Скиталец: Шепард родился(лась) в космосе, на одном из кораблей, где служили его(её) родители, и провел(а) всё детство, скитаясь по кораблям. Это единственный вариант, в котором у Шепард(а) живы родители (по крайней мере, мать, с которой в игре можно контактировать).
  • Колонист: Шепард родился(лась) и до 16 лет жил(а) на земной колонии Миндуар. В день его(её) 16-летия на колонию напали космические пираты, всё подожгли, половину людей убили на месте, кого не убили — захватили в рабство. Шепард оказался(ась) одним(ой) из немногих, кто спасся, но вся его(её) семья погибла у него(неё) на глазах.

В любом случае Шепард по достижении 18 лет записывается в космическую пехоту Альянса Систем, где быстро продвигается по службе. В какой-то момент Шепард(а) зачисляют в специальную элитную тренинговую программу, которую Шепард проходит до самой высшей ступени — N7. Логотип N7 всегда присутствует на броне Шепард(а), а в третьей части — даже на повседневной одежде (включая платье в обтяжку для женской версии).

Варианты военной карьеры

  • Единственный выживший: на планете Акузе весь отряд Шепард(а) был убит гигантскими подземными червями — молотильщиками. В чудовищно тяжёлых условиях планеты выжил(а) только Шепард.
  • Герой войны: во время отпуска на курорте Элизиум Шепард неожиданно сталкивается с нападением батарианских пиратов, и ему(ей) в одиночку приходится сдерживать их наступление до прибытия сил Альянса. За спасение Элизиума Шепард(а) награждают высшей военной наградой Земли — Звездой Терры.
  • Безжалостный: основное правило службы — сделать дело любыми методами. На планете Торфан Шепард пожертвовал(а) 3/4 своего отряда, чтобы добить сопротивляющихся батариан, за что батариане прозвали его(её) «Мясником Торфана».

Разные варианты биографии не влияют непосредственно на сюжет, но добавляют различные побочные квесты и диалоги. Игрок, в соответствии с законами RPG, также должен выбрать для своего персонажа один из шести боевых классов — от этого зависит разный стиль боя.

Mass Effect

В Mass Effect 1 Шепард служит старшим помощником капитана на фрегате «Нормандия», и его(её) кандидатуру рассматривают для зачисления в СПЕКТРы — особое подразделение элитных галактических агентов, действующих практически независимо и подчиняющихся непосредственно Совету Цитадели. Для того, чтобы оценить потенциал Шепард(а), на «Нормандии» находится Спектр-турианин Найлус. Когда Найлус погибает, а на планете, куда была послана «Нормандия», обнаруживаются геты, возглавляемые Спектром-ренегатом Сареном Артериусом, Шепард, как очевидец событий, докладывает обо всём Совету. Сарен надменно отрицает все обвинения, но Шепард(у) с помощью Тали’Зоры удаётся доказать его причастность. Совет производит Шепард(а) в Спектры и поручает ему(ей) найти Сарена и предать его правосудию. Андерсон, капитан «Нормандии», передаёт командование кораблём Шепард(у), и Шепард отправляется по следам беглого Спектра, по пути обзаводясь командой верных соратников. Капитан узнаёт, что за спиной Сарена и гетов стоят Жнецы — раса древних разумных машин, каждые 50 тысяч лет уничтожающие всё живое. К сожалению, Совет отказывается верить в их существование, даже когда Жнец по прозвищу «Властелин», контролирующий Сарена, атакует Цитадель во главе флота гетов. Шепард(у) и флотам Цитадели удаётся победить «Властелина» и Сарена, но Совет по-прежнему не считает, что «Властелин» был чем-то большим, чем просто кораблём.

Mass Effect 2

После событий первой части Совет отправляет Шепард(а) на границу обитаемых систем, добивать оставшихся гетов. Возле планеты Альчера «Нормандию» атакует странный корабль чужеродного происхождения. Шепард, спасая своего пилота Джокера, не желающего покидать мостик, оказывается выброшен(а) в открытый космос и погибает.

Проходит два года. Останки Шепард(а) обнаружены про-человеческой экстремистской организацией «Цербер», поставившей себе целью вернуть капитана к жизни. При помощи новейших биокибернетических технологий «Цербер» пытается восстановить его(её) тело и личность, что, как ни странно, удаётся. Человек по прозвищу Призрак, глава «Цербера», объясняет Шепард(у), что воскресил его(её) для того, чтобы капитан остановил(а) похищения человеческих колоний неизвестной расой, называемой Коллекционерами, которая предположительно как-то связана со Жнецами. Поскольку никто, кроме «Цербера», не готов помочь в борьбе со Жнецами, Шепард скрепя сердце соглашается работать вместе с Призраком. «Цербер» по чертежам первой «Нормандии» строит для Шепард(а) новый корабль — «Нормандию SR-2».

Когда Совет Цитадели и Альянс Систем узнают о возвращении капитана и его(её) сотрудничестве с известной террористической организацией, они, естественно, не приходят в восторг. Шепард вновь пытается убедить их в том, что Жнецы уже близко, но тщетно. Однако Совет всё же восстанавливает статус Шепард(а) как Спектра со всеми полномочиями.

Махнув рукой на Совет, капитан набирает себе команду, готовую участвовать в потенциально смертельном задании, и отправляется на базу Коллекционеров за ретранслятором Омега-4, откуда не возвращался ещё ни один корабль. В зависимости от решения игрока Шепард может либо взорвать базу целиком, либо уничтожить на ней всё живое, а технологии передать «Церберу».

Mass Effect: Arrival

После миссии на Горизонте к Шепард(у) обращается адмирал Хакет, командующий Пятым флотом Альянса, один из немногих, кто верит в угрозу Жнецов, и просит капитана посодействовать в освобождении доктора Аманды Кенсон, учёной Альянса, захваченной батарианами. Доктор Кенсон рассказывает Шепард(у), что её команда обнаружила в космосе артефакт Жнецов и в процессе его изучения выяснила, что Жнецы уже совсем близко: им нужно только пройти через ретранслятор Альфа в батарианской системе Бахак, чтобы оказаться прямо в сердце обитаемой Галактики. Жнецов нужно остановить во что бы то ни стало, а для этого можно только уничтожить ретранслятор, направив на него астероид. К сожалению, когда Шепард прибывает в лабораторию Кенсон, оказывается, что весь персонал во главе с самой Кенсон попал под влияние артефакта Жнецов. Шепард(а) захватывают в плен и накачивают снотворным, чтобы обездвижить, а потом передать Жнецам. Благодаря кибернетическим модификациям своего нового тела Шепард(у) удаётся прийти в себя и вырваться из плена — но до прибытия Жнецов остаётся буквально два часа. Поскольку взрыв ретранслятора уничтожит всё живое вокруг, Шепард пытается (ну, или не пытается) предупредить жителей близлежащих батарианских колоний, но связь нарушена. У Шепард(а) не остаётся выбора. Едва успев эвакуироваться, капитан направляет астероид прямо на ретранслятор Альфа. Прибытие Жнецов отложено, но в результате взрыва ретранслятора погибают 300 000 батариан.

Это интересно

У этого задания есть и альтернативный финал. Если всё же дотерпеть до момента, когда хронометр закончит отсчёт, то будет показан ролик, состоящий из хаотичных сцен бесчинств Жнецов. Такой финал игра расценит как смерть (что логично) и предложит загрузить сохранение.

В третьей части, если не было пройдено/установлено DLC Arrival, вместо Шепард(а) ретранслятор взрывает спецподразделение Альянса, которое погибнет на задании, а не будет помогать сражаться со Жнецами, что отображено в военных ресурсах. А Шепард(а) будут судить в начале игры только за сотрудничество с «Цербером», а не за взрыв ретранслятора и смерть 300 000 батариан. Жнецы при этом ухнутся на головы людей ровно в тот же день.

Mass Effect 3

После уничтожения ретранслятора Альфа, повлёкшего за собой смерть сотен тысяч батариан, Альянс лишает Шепард(а) военного звания и помещает капитана под домашний арест, а «Нормандию» конфискует для переоборудования. Через шесть месяцев Шепард(а) наконец вызывают для дачи показаний перед трибуналом. Но не успевает Шепард открыть рот, как на Землю в буквальном смысле слова сваливаются Жнецы. Командование ВКС Альянса уничтожено, парламент погиб, но Шепард(у) и его(её) наставнику адмиралу Андерсону удаётся спастись. Андерсон остаётся на Земле, чтобы возглавить сопротивление, и велит капитану отправляться на Цитадель, искать военной помощи в борьбе со Жнецами. Шепард на «Нормандии» покидает Землю.

На этот раз задача Шепард(а) — привлечь на свою сторону как можно больше военных ресурсов. Капитану даются все полномочия военного посла, и Шепард странствует по галактике, решая проблемы уже не отдельных индивидуумов, а целых рас, заключая немыслимые союзы, собирая под свой флаг всех, кто согласится помочь. При самом благоприятном раскладе Шепард остановит два многовековых конфликта, излечит генофаг и даже заручится помощью батарианских террористов, своих заклятых врагов. А вот «Цербер», с которым Шепард полностью порвал(а) все связи после уничтожения базы Коллекционеров, на этот раз будет главным противником капитана после Жнецов. Призрак убеждён, что можно найти способ контролировать Жнецов и использовать их в своих целях — план, который Шепард прямо называет безумным.

К финалу центр сражения перемещается на орбиту Земли, куда Жнецы перенесли захваченную ими Цитадель. Шепард возглавляет атаку всех флотов Галактики на Жнецов, после чего высаживается на Землю, чтобы попробовать достичь Цитадели через Канал — луч, перемещающий собираемых Жнецами людей внутрь Цитадели — и активировать Горн, устройство невероятной силы, собранное по древним чертежам и предположительно способное остановить Жнецов. С трудом добравшись до Цитадели, тяжело раненый(ая) Шепард встречается с Катализатором — искусственным разумом, который управляет Жнецами. Катализатор объясняет капитану, что теперь, когда он(а), первое органическое существо за все миллиарды лет существования Жнецов, стоит здесь, прежняя логика действий Катализатора и Жнецов больше не пригодна. Теперь будущее находится в руках Шепард(а), который(ая) может остановить Жатву и повлиять на будущее галактики, активировав Горн одним из трёх способов: Уничтожение — но тогда вместе со Жнецами погибнет вся синтетическая жизнь в галактике, дружественная в том числе; Контроль — тело капитана погибнет, но его/её освободившееся сознание будет управлять Жнецами по своей воле; Синтез — броситься в поток энергии Канала, тогда тело капитана дезинтегрируется, его(её) ДНК сольётся со всеми ДНК, которые хранят Жнецы, и всё живое в галактике станет гибридом синтетической и органической жизни, чем-то совершенно новым. После выхода расширенной концовки появился и четвёртый вариант — вообще отказаться от выбора, тогда Шепард погибнет, Цикл продолжится, но через следующие 50 000 лет новая галактическая цивилизация победит Жнецов благодаря знаниям и инструкциям, оставленным командой Шепард(а).

Как легко заметить, Шепард гарантированно погибает, жертвуя собой, в трёх случаях из четырёх. Единственный вариант, при котором Шепард может выжить — выбор Уничтожения при достаточно высоком уровне военных ресурсов. Тогда после финального ролика будет показана крохотная сцена: тело в обгоревшей броне с логотипом N7 лежит на груде обугленных руин и вдруг делает судорожный вздох.

Каков бы ни был финальный выбор, игра кончается эпилогом: красивый инопланетный пейзаж, голос ребёнка просит рассказать ещё одну историю «про Шепард(а)» (в оригинале The Shepard, ультимативная, определяющая форма артикля, намекающая на то, что в будущем Шепард стал(а) мифологической фигурой), голос пожилого человека отвечает: «Ну хорошо, ещё одна история…»

Интересные факты

  • Фамилия капитану дана в честь астронавта Алана Бартлета Шепарда, второго человека в космосе (и автора бессмертного «Don’t fuck up, Shepard…»). Это не считая мессианских аллюзий, конечно (Shepard -> Shepherd).
  • Дата рождения Шепард(а) — 11 апреля — тот же день, в который был запущен американский космический корабль «Аполлон-13».
  • Дефолтная внешность Шепарда-мужчины смоделирована с лица голландского манекенщика Марка Вандерлоо.
  • Дефолтная внешность Шепард-женщины в третьей части была выбрана по результатам голосования фанатов.
  • Дефолтная внешность Шепард-женщины была перенесена во вторую и первую части в ремастере Legendary Edition
    • Причем во вторую часть была перенесена и модель в платье из третьей, в дополнение к тому платью, что выдает Касуми в своем личном квесте. Забавно, что в платье из третьей серии у Шепард явно круглее и больше вторые девяносто.

Примечания

  1. Возможно, в честь терминов из американского документооборота «Джон До» и «Джейн До», означающих «неустановленное лицо мужского пола» и «неустановленное лицо женского пола»
  2. Звание «коммандер» на английском произносится так же, как и «командир», что создает игру слов: это и звание, и обращение к командиру. В локализации подошли аналогично: «капитан» — и звание, и должность. Но когда Шепард был(а) еще старпомом, получалось, что на корабле два капитана — хотя достаточно было просто называть его(её) в это время старпомом. Немного вольно, зато правильно. Бывают и случаи «Я коммандер, а не капитан», путаница в армейских и морских капитанах, плюс все коммандеры, даже те, которые именно командиры (Явик) паровозом превратились в капитанов. Вообще, наиболее повезло французам, испанцам и итальянцам — коммандан/команданте (оригинальная игра слов+полное соответствие званию+символично), вот в немецкой версии оставили коммандера — возможно, чтобы не маяться с родами — корветтен-капитан Шепард или корветтен-капитанин Шепард.
КлассикаАтлас