Попаданец в чью-то голову: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{Info/Game
{{Q|Многим ли из вас удалось близко познакомиться с каким-нибудь диким животным? Я спрашиваю не о случайных встречах с животными и не о животных, живущих в клетках. Я говорю о том, знали ли вы какое-нибудь животное в течение долгого времени тогда, когда оно жило на воле. Обыкновенно бывает трудно отличить одно животное от его сородичей. Каждая лисица и каждая ворона так похожи на других лисиц и других ворон, что нелегко решить, точно ли встречаешь все одну и ту же лисицу или ворону. Но бывает, что одно какое-нибудь животное и по силе и по уму превосходит своих сородичей. Оно становится великим вожаком. Мы могли бы его назвать гением. Если такое животное крупнее других, если по каким-либо признакам его могут узнавать люди, оно вскоре становится знаменитым в своей стране.|Эрнест Сетон-Томпсон, [[Мудрый ворон|«Серебряное Пятнышко»]].}}
|game_name = Ori and the Will of the Wisps
'''Легендарный зверь''' — это, грубо говоря, аналог [[Красный Барон|Красного Барона]] от мира животных. Существо, вроде бы и неразумное, но при этом заработавшее [[Устрашающее имечко|собственное имя]] и [[Грозная репутация|определенную репутацию]] от местных жителей. Причины:
|image = [[Файл:Обложка_Ori_and_the_Will_of_the_Wisps.jpg|thumb|centre]]
* Самая простая — зверь зело крупный, сильный и хитрый, людей либо совершенно не боится, либо напротив, избегает их столь тщательно, что некоторые даже не верят в его существование. Как следствие, охота именно на него — большая честь, а тому, кто всё-таки сможет добыть голову [[монстр]]а, обеспечена слава великого охотника.
|genre = [[метроидвания]], [[платформер]]  
* Зверь сам охотится на людей — как правило, [[людоед|ради еды]], но может по каким-то иным соображениям. И умудряется при этом достаточно долго и успешно избегать облав, чтобы обзавестись соответствующей славой.
|year = 2020
* [[Инверсия]]: зверь, напротив, совершил некий героический поступок, так что теперь его [[знают именно за это]]. Педаль в пол, если зверь дикий, но всё равно в трудную минуту помог человеку; педаль в асфальт, если неоднократно.
|developer = Moon Studios
* Вариант, пересекающийся с [[Священное животное|религиозными представлениями]] — зверь может считаться [[Зверобог|воплощением божества]] и/ли демона. Охотиться на него отваживаются только отчаянные сорвиголовы, которым нечего терять, либо чужаки, [[Заезжий нарушитель спокойствия|которым не разъяснили местных обычаев]].
|publisher = Microsoft Studios
|plat = <ul><li>Microsoft Windows</li><li>Xbox One</li></ul>
|playtype = [[Single-player|Одиночная]]  
}}


'''Ori and the Will of the Wisps''' — продолжение метроидвании '''[[Ori and the Blind Forest]]''', вышедшее 11 марта 2020 года. Сиквел посвящён путешествию духа-хранителя Ори и совушки Ку в соседний лес, Нивен, полный опасностей и тайн прошлого, где духу предстоит встретить своё истинное предназначение.
В зависимости от автора, троп может быть отыгран как в сравнительно реалистичном варианте, где легендарный зверь действительно всего лишь зверь, так и с изрядной долей фантастики и/или мистики. Также часто встречается вариант, где [[Может, магия, а может, реальность|толком не понятно, обычное ли животное перед нами или какая-то нечисть]].


== Сюжет ==
Внимание — примеры с [[Человеко-звериный сеттинг|Человеко-звериным сеттингом]] или просто произведения с разумными животными лучше переносить в «Красного Барона» и «[[Грозная репутация|Грозную репутацию]]». Также не стоит помещать сюда мифических (то есть не существующих) тварей, если только во вселенной произведения они не являются такими же животными, как волки, медведи или львы.
Игра начинается с того, что из уцелевшего яйца Куро, заботу о котором взяли на себя главные герои, вылупляется крошка-совёнок, которую называют Ку. Нару и Гумо воспитывают её, как свою дочь, но жизнь омрачает то, что яйцо пострадало от пожара, и одно крыло Ку недоразвито, из-за чего сова неспособна нормально летать. Чтобы помочь ей, Ори придумывает использовать перо, оставшееся от Куро, в качестве протеза. Ку наконец-то учится летать, и, облетев весь Нибель, друзья увязываются за стаей перелётных гусей, перелетают пролив и оказываются в соседнем лесу, Нивене. Внезапно начавшаяся буря разделяет Ори и Ку, и они падают в разных частях леса. Очнувшись, Ори отправляется на поиски Ку, попутно знакомясь с обитателями Нивена. Древо Духов Нивена давным-давно умерло от старости, его Сердце распалось на огоньки и лес тяжело пострадал от Порчи, и теперь Ори предстоит спасти не только свою подругу, но и весь лес.


== Персонажи ==
== Примеры ==
* '''Ори''' — титульный главный герой, дух-хранитель, имеющий облик [[Милашка|милой]] [[Неведома зверушка|неведомой зверушки]]. Вместе с Ку попадет в шторм и терпит аварийную посадку на Нивене. По ходу исследования Нивена, Ори сдруживается с местными жителями, а после получает огонёк от Кволока. После того, как Крик серьёзно ранит Ку, юный дух узнает об истории Нивена от Кволока и отправляется в разные участки Нивена в поисках других огоньков. Собрав все огоньки, на выходе получился золотой огонёк Сейр, которого нужно отнести к Иве Духов. В финале же, после боя с Крик, {{spoiler|Ори сливается с Сейром и перерождается в новое Древо Духов, с которого после падает белый листик, что знаменует начало нового цикла}}. По характеру и способностям во многом схож со своим воплощением в приквеле (правда, способности почему-то надо собирать по-новой).
* '''Ку''' — [[Милая совушка|совёнок]], вылупившийся из яйца Куро. Из-за врожденного дефекта крыла (возможно, следствие воздействия света Древа Духов, имевшее место быть в первой части и страшного пожара, который устроила Куро) не способна на полноценный полёт, но Ори решил проблему, привязав к проблемному крылу оставшееся у него [[Ружье Чехова|перо Куро]]. Сначала оказывается разделена с Ори, а потом и вовсе улетает в кому после атаки Крик. {{spoiler| В финале уже ставший новым Древом Духов Ори исцеляет Ку, в том числе и лечит её крыло}}.
* '''Крик'''<ref>В оригинале «Shriek» — то бишь «Визг»</ref> — главный антагонист игры, [[Жуткая сова|чудовищная сова-нежить]] (похлеще Куро!). Покрыта костяной броней (из-за которой непонятно на что похожа), для ходьбы использует свои крылья, как ходули. Также может расправить перья и взлететь. Уже вылупилась монструозной, из-за чего была отвергнута прочими совами (а её стая погибла ещё до её рождения), обосновалась в Тихом лесу (вымерший участок Нивена), и в итоге бесповоротно возненавидела всё живое. До событий игры развлекалась тем, что жизнерадостно кошмарила весь Нивен. В самой игре серьёзно ранит Ку и все остальное время гоняется за Ори. {{spoiler|Когда Ори восстанавливает Сейра, Крик в очередной раз нападает, но Сейр отшвыривает чудовище. Ори не дает Сейр продолжить атаку и предлагает сове мир, но та яростно визжит в ответ и улетает прочь. В финале Крик неожиданной атакой калечит Сейра и вступает в битву с Ори. В яростной схватке Крик буквально крушит всё на своём пути, но Ори оказывается сильнее. Проиграв, Крик из последних сил добирается до окаменевших трупов своих родителей, укладывается под их крыльями и умирает (вообще-то нет, так и останется сова-нежить охранять мёртвые земли).}}
* '''Кволок''' — хранитель топей, огромного размера жаба. Разговаривает [[Басы могущества|гулким басом]] [[Язык хмыканий|на непонятном языке]]. Он же выступает гидом для Ори, и рассказывает историю Нивена. Очень почитаем у местных обитателей моки (эдакая помесь хорька с кошкой). В какой-то момент терпит на себе нападение монструозной твари, что забирает контроль над телом Кволока, что вынуждает Ори сразиться с ним. Чудище удалось победить, {{spoiler|но Кволок серёзно ранен, отчего он просит Ори взять обязанности хранителя на себя, после чего рассыпается в виде искр}}.
* '''Огоньки''' — частички света Ивы Духов, разбросанные по всему Нивену. После сбора создают Сейра.
* '''Ива Духов''' — местный аналог Древа Духов, выполняет ту же роль. Однако как выясняется, любое Древо не вечно, и Ива не исключение. Со временем она растеряла свою силу и больше не могла удерживать свет в себе, и по итогу теряет его, что сделало Нивен уязвимым к действию Упадка. Упадок убил всех здешних духов-хранителей, что означало невозможность начала нового цикла (для этого дух должен слиться со светом Древа, и стать новым Древом). Оттого Ива, когда Ори возвращает Сейра, говорит, что «её время вышло», и просит Ори слиться с Сейром, чтобы дать жизнь новому Древу, {{spoiler|что Ори и делает}}.


== Тропы и штампы ==
=== [[Литература]] ===
* [[А 220 не хочешь?]] — Ори же! При всей своей зашкаливающей милоте и безобидности обзаводится таким оружием, как [[боевой молот]], копьё, лук (зачем и почему — до сих пор неясно), даже [[Файербол|огненными шарами]] дадут пострелять. Причём это не просто безделушки из разряда фейрверков, это вполне смертельное вооружение, которое с прокачкой становится ещё более опасным.
* [[Аицин бронепоезд]] — частные случаи боссфайтов и некоторых рядовых врагов. Однако, в отличие от того же 3D, здесь единственный способ их обойти — перепрыгнуть или в случае боссов подгадать тайминги и проскочить под ними. Однако, вертикальной мобильности Ори вполне хватает, чтобы в случае чего обойти эти попытки переехать.
* [[Бонус для фанатов]] — если так подумать, копирование старого материала и перенос его в новое произведение Moon Studios умеют на отлично. Увы, какие-никакие конфликт и мораль остались там же, в 2015 году. Да и повествование начинается ровно с того момента, откуда закончилось, хотя все эти персонажи из первой игры в дальнейшем отойдут не столько на второй план, сколько исчезнут из повествования и лишь иногда будут вылезать в сюжетных вставках.
* [[Босс, который ни при чём]] — волк в начале игры. Впоследствии появляется в виде каменной статуи, намекая на способности главгада.
* [[Босс-препятствие]] — Крик в первой (и единственной) «стелс»-сцене. Выполняет ту же функцию, что и босс-препятствие Куро в первой части, и отличается только маршрутом и локацией на заднем фоне — геймплей тот же.
* [[Ветеран-дилетант]] — почему-то Ори растерял все свои навыки из первой игры, и игроку придётся собирать и качать их заново.
** [[Обоснуй|Как почему?]] Они были позаимствованы у поимённо перечисленных собратьев. Что если они воскресли вместе с древом, и способности вернулись обратно? Да и Сейн от него тоже отцепился.
* [[Жуткая сова]] — Крик в этом плане даже похлеще Куро будет — это ж огромная полуокаменевшая сова-полунежить, которая может трансформировать свои крылья в костяные ходули, когда же Куро — самая обычная сова. И в моральном плане тоже: если Куро осознала свою ошибку и исправила её ([[Искупление равносильно смерти|что, правда, стоило ей жизни]]), то вот на Крик дружбомагия Ори не подействовала. И даже после того, Ори надавал ей по морде, исправляться Крик всё равно отказалась и предпочла умереть в гордом одиночестве (умереть у неё не получится, не может она этого, долгий-долгий сон в лучшем случае).
* [[Злонамеренная архитектура]] — даже (и особенно) на фоне первой части. Локации закручены исключительно опасными и злонамеренными узлами, чтобы компенсировать тот факт, что Ори крайне быстро изучает такие навыки, которые по меркам предыдущей части считались бы абсолютной и безнадёжной [[имба|имбой]].
** [[Педаль в пол]] на [[Очевидно Зловещий Последний Данж|подходах к Иве]]: на этом этапе Ори уже запросто может проскакать не один десяток метров, не касаясь ни пола, ни стен… И ему, чёрт возьми, ''придётся'' это сделать, потому что под Ивой везде сплошная порча, шипы и огненные лучи.
* [[Идиотский сюжет]] — Ори залетает по какой-то только ему известной причине в шторм, теряет Ку и благополучно совершает твёрдую посадку. Раз. {{spoiler|Во время сцены с побитой Крик Сейр вот-вот выпустит в птичку атаку, которая должна была убить главгада, и хеппи-энд, но Ори в последний момент останавливает духа, оттягивая сюжет ещё на 3-4 часа.}} Два.
** [[Обоснуй]]: Ори слишком добр и невинен, чтобы собственноручно убивать персонажей, пусть даже злодеев, он ведь крайне [[Все оттенки белого|белый]], роль не позволяет.
*** Что, впрочем, не мешает ему [[Головорезов не считают|ходить по трупам рядовых существ]] {{spoiler|и лично [[Геймплей вразрез с сюжетом|отполировать морду главгаду]] в конце игры}}. [[Обоснуй]]: не факт, что рядовые существа порчи вообще разумны, что с ними ещё делать-то?
** Не совсем понятно также почему {{spoiler|Ива не обеспечила себе наследника. Свет нельзя было передать добровольно как она сделала во время своего кратковременного воскрешения в финале?}}
* [[Избранный]] — Ори чуть ли не с начала игры получает эту бирку, хотя по своей же [[Несовместимая с жизнью тупость|дурости]] чуть не разбился насмерть в шторм, потерял птичку и попал в Нивен.
* [[Имба]] — лечение. За одну единицу маны восстанавливает 3 секции HP, да и задержка перед использованием очень небольшая, где-то раз в секунду. Единственный минус — не кастуется ни под водой, ни во время прыжка, что внаглую эксплуатирует {{Spoiler|Кволлок}} во время боя.
** Последний навык, который Ори открывает по сюжету — дэш в любом направлении прямо в воздухе. Для сравнения: открываемые до этого способности — двойной прыжок и отскок — не имеют такого имбалансного преимущества, как отсутствие недостатков: двойной прыжок давёт только больше горизонтальной манёвренности, а отскок может быть осуществлён хоть и в любую сторону, но только от снаряда/врага.
* [[Копиркин]] — ряд персонажей и механик подозрительно похожи на аналогичные из [[Hollow Knight]], к тому же последние в сильно [[С прикрученным фитильком|упрощённом]] варианте.
* [[Недобрый Свет, незлая Тьма]] — [[Субверсия|кхм-кхм…]] Если в первой игре это ещё было обыграно (и на должном уровне), то здесь попахивает сугубым [[Чёрно-белая мораль|ЧБ]].
** [[Получилась реальность]]: неудивительно, что [[травля|затравленную]] ещё в раннем детстве [[сирота|сироту]], которая выросла в психованную [[социал-дарвинист]]ку, ничуть не впечатлили разовые проявления доброты со стороны одного-единственного лесного духа.
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — анимация утопания протагониста из первой части на месте, а ещё можно ''медленно'' увязнуть в болоте в Тихом Лесу. Вместе с Ку.
* [[Оздоровительная порка]] — с фитильком, да и вообще чем-то похоже на контроль мозга, но именно это мы сотворим с двумя боссами, после чего у них с головы отвалятся паразиты и они внезапно похорошеют. [[Ты уже мёртв|Но не все]] — {{Spoiler|Кволлока}} после боя паразит [[Взять в ад компанию|заберёт с собой на тот свет]].
** С Крик — [[субверсия]]. Её порют дважды, но до [[поворот направо|до переоценки ценностей]] она не доходит даже перед смертью.
* [[Одноразовый инструмент]] — вообще-то одноразовое оружие, но не суть важно. Выдаваемый в самом начале факел ломается об первого же босса. Благо, потом Ори находит нормальную альтернативу палочке с огоньком.
* [[Ой, бл…]] — в пустынной локации Ори находит способ соединить четыре светлячка в Сейра. Конечно же, ничто не могло не идти так гладко длительное время, поэтому сразу после соединения начинается побег от огромного червя в разрушающемся храме.
** Последняя фаза финальной битвы. {{spoiler|Там нет пола и стен. И даже восходящих потоков воздуха нет, только дождь из снарядов.}}
* [[Оркестровая бомбёжка]] — вот что действительно доставляло удовольствие в первой части серии, так это саундтрек. И во второй его только сделали ещё лучше. Ещё и включают в самый подходящий момент, будь то погони или боссфайты [[Непреднамеренное совпадение|А ещё местные лейтмотивы отдают гимном СССР…]]
* [[Очевидно Зловещий Последний Данж]] — присутствует. Огроменная локация перед Ивой, которая зовётся краем Ивы. Концентрированный паркур, как и в прошлой части, вот только тебя здесь никто не подгоняет преследующей лавой, ты просто лезешь наверх с минимальными помехами, поскольку к этому моменту открывается [[Имба|дэш в любое направление прямо в воздухе]]. В качестве компенсации — особо [[злонамеренная архитектура]] данжа, где не то, что полы, а даже и стены без шипов встречаются крайне редко.
* [[Пауки необычных размеров]] — Мора. Бой с ней будет жутко тяжёлый, но закончится всё на удивление хорошо.
* [[Пейзажное гуро]] — Тихий Лес об этом. На фоне остальных локаций выделяется обилием костей, трупов и статуй, вместо воды — грязь, убивающая всё живое. Освещением и блёкло-синими тонами создаёт гнетущую атмосферу. Идеальное место для домика главгада, в общем.
* [[Пейзажное порно]] — да, это у нас тоже осталось из первой части. За 5 лет графика заметно похорошела, так что кровь из носа у [[Графон как в Крузисе|ценителей искусства]] вызывает при первом запуске.
** [[Прекрасная зима]] — одна из локаций — сабж, причём по красоте не уступает пустыне и водной локации. Все головоломки здесь решаются игрой с огнём и фаерболлами и механикой [[Изменение реальности|изменения реальности]] — с фитильком, т. к. всё в округе просто оттаивает, а не меняется на что-то из другого измерения или временного отрезка, но с точки зрения геймплея локация изменяется.
* [[Пианино]] — игра предлагает жонглировать двенадцатью абилками в трёх слотах с помощью оперативного назначения их круговым меню, а также парить на пере, спайдерменить с кнутом, делать рывки с несколькими контекстами, ну и, конечно же, прыгать и бегать. Возможно, ручное сохранение упразднили потому что на геймпаде не хватает кнопок. Там же, кстати, нужно ещё и дико вращать стиком, потому что многие абилки требуют прицеливания, которое совмещено с управлением бегом.
* [[Поднял уровень крутизны]] — Ори же, в сравнении с первой частью. Если раньше он был просто маленьким концентратом света и доброты (рядовых врагов за него бил Сейн, битвы с боссами были представлены исключительно побегами, и даже с антагонистом в финале разобралась «мама»), то теперь это добро обзавелось кулачищами в виде внушительного арсенала, при помощи которого Ори с лёгкостью проводит [[Оздоровительная порка|жестокую нарутотерапию]] существам гораздо больше и сильнее его.
** Что, в свою очередь, вызывает [[Геймплей вразрез с сюжетом]]. Потому что по сценарию Ори — всё ещё маленький добрый дух, у которого болит душа за каждое живое существо, и который не может заставить себя поднять руку даже на [[полное чудовище]], если оно не загнало его в угол и не припёрло там к стенке.
* [[Порча]] — всё злое/фиолетовое/кислотно-зелёное в игре. Слизняки покрыты шипами, а некоторые даже эволюционировали в живые бомбы. Иногда кажется, что с фитильком, т. к. поражённые существа просто перекрашиваются (или отращивают бороду, что бросается в глаза, когда на местных пауков смотришь), но по большому счёту так оно и есть: тут и там будут мешаться ярко-фиолетовые шипастые кустарники, вода будет окрашена в фиолетовый, иногда встречаются зелёные нарывы. Есть и свой аналог «порчи»: всё, к чему прикасается Крик, превращается в камень (Медуза же!), хотя это также может быть влиянием её родной местности: все её сородичи — тоже камни {{spoiler|это же и с волком произошло}}. Впрочем, это не мешает Крик использовать камни как костыли или ходули (без них она передвигается по земле неохотно).
* [[Проблема противоположных оценок]] — достойный наследник первой части, углубляющий игровую механику и проливающий свет на детали местного [[сеттинг|мироустройства]], или бездарный клон [[Hollow Knight]], на который кое-как натянули слезогоночный сюжет и заполировали пейзажным порно? Ближайший пример — в истории правок этой статьи.
* [[Слезогонка]] (иногда даже балансирующей на [[Одноногая собачка|одной ноге над самой пропастью]]) — основной сюжет плюс парочка второстепенных персонажей.
** Семья моки из Тихого Леса — [[педаль в асфальт|педаль в недра подземелий]].
* [[Сила Мэджикарпа]] — лук. При полной сборке превращается в классический [[Дакка|пулемёт]], выдающий по пачке расщепляющихся стрел в секунду. Правда, ману тоже будет выедать в момент.
* [[Темнота смертельно опасна]] — попав в непроглядный мрак, Ори гаснет за несколько секунд, на чём и строятся головоломки в подземелье Моры.
* [[Ходячий арсенал]] — У Ори к концу игры полностью заполняется колесо из 12 абилок, которые можно менять на ходу. Прямо во время боя, ага. Активных за раз может быть всего три, но это нивелируется вышеописанной способностью. И 75 % из них наносят урон.
* [[Цветовой дресс-код]] — более-менее дружественные существа окрашены чуть ли не во все цвета радуги, за исключением Моки, которые имеют одну серую модельку на всех персонажей этой расы. А вот почти все плохие ребята окрашены либо в фиолетовый, либо в кислотно-зелёный. Исключение — Ку, т. к. её родитель — изначально злой персонаж, вот и досталась совушке фиолетовая окраска. Справедливости ради стоит отметить, что на боссов это правило работает весьма слабо.
* [[Чудесное воскрешение]] — {{spoiler|Ку в самом конце игры}}. [[С прикрученным фитильком]], потому что персонаж был не мёртвым, а [[кома]]тозным (что постоянно [[подсветка|подсвечивается]]), а вся операция по восстановлению леса Нивен ради этого и затевалась.
* [[Ща как засвечу]] — весь арсенал Ори — это та или иная форма материализованного света, будь то те же стрелы, копья или буквально световые лезвия. Удары света из прошлой игры перекочевали в размещаемую турельку, но толку от неё немного — уж очень сильно ей урон порезали, да и лишние траты маны здесь иной раз могут оказаться критичны.
** Особняком стоит аура, которой Ори научится в паучьих подземельях: она позволяет протагонисту разгонять [[темнота смертельно опасна|непроглядный мрак]], который в противном случае гасит свет самого Ори за пару секунд.


==Примечания==
==== Русскоязычная ====
<references/>
* П. Бажов, «[[Малахитовая шкатулка|Серебряное Копытце]]» — заглавный персонаж, лесной козёл (то есть самец косули — хотя по описанию чистый [[прекрасный олень|олень]]). Условно-добрый вариант: не хищный и неагрессивный, однако с парой мистических свойств. Сюда, потому что, в отличие от остального уральского пантеона, он именно что неразумное (во всяком случае, не говорящее) животное, хотя и обладает [[тролль|специфическим юморком]].
{{Nav/Платформер}}
* М. Пришвин, «Кладовая солнца» — волк Серый Помещик, переживший истребление своей стаи, но долго остававшийся неуловимым для местных жителей.
* Виталий Бианки, «Одинец». Об огромном, старом и умном [[Сохатый|лосе]], умеющем ловко избегать охотников, в деревне идёт чуть ли не сверхъестественная слава — крестьяне его считают оборотнем, умеющим проходить сквозь землю. На самом деле, конечно — обычный крупный зверь, знающий лес получше самонадеянных двуногих.
* Григорий Федосеев, «Злой дух Ямбуя» (и экранизация) — [[медведи — это страшно|заглавный персонаж]], в котором местные эвенки отказывались признавать просто зверя.
* [[Генри Лайон Олди]], «Герой должен быть один» — здесь жертвы Геракла, конечно, неразумные звери, но в то же время {{spoiler|Гиганты, способные разить бессмертных}}. Та же Керинейская лань описана как лютый хтонический кабздец — Артемида, которой её по глупости приволокли {{spoiler|Алкид и Ификл}}, с перепугу чуть девственности не лишилась.
 
==== На других языках ====
* Герман Мелвилл, «[[Moby-Dick|Моби Дик]]» — один из вероятных [[кодификатор]]ов. Помимо титульного кита, в тексте упоминаются и другие кашалоты, сумевшие прославиться «фрагами» среди китобоев.
* Редьярд [[Киплинг]], «[[The Jungle Book|Книга джунглей]]»:
** Шер-Хан, которого местные индусы считали реинкарнацией [[ростовщик]]а, охромевшего во время бунта. Маугли над этим только смеялся, за что был отправлен пасти буйволов.
** Рассказ «Могильщики» — крокодил Маггер из Маггер-гаута (Маггерова брода). Жители деревни рядом с бродом считали его речным духом.
* Эрнест Сетон-Томпсон, «Рассказы о животных»: герои большинства рассказов этого автора — не типичные среди своей породы животные, а именно исключительные <s>личности</s> мордости, выдающиеся среди сородичей, так что даже люди хорошо их знают и отличают от остальных (и часто целенаправленно охотятся именно за ними). Как правило, такие герои-животные бывают крупнее обычных сородичей или выделяются необычным окрасом, так что их ни с кем не спутаешь. Так описаны [[Злой и страшный серый волк|волки]] Лобо и Виннипегский волк, [[Медведи — это страшно|медведь]]-гризли Уэб, [[Крутая лошадка|мустанг-иноходец]] из одноимённого рассказа, [[мудрый ворон]] Серебряное Пятнышко, дикий [[Барашки и овечки|баран]] Крэг, койотиха Тито, черно-бурый [[Хитрая лиса|лис]] Домино, самец куропатки Красношейка, [[Братец-кролик|кролик]] Джек — Боевой Конёк.
* Иоганнес Иенсен, «Ледник» — монструозный [[Грозный носорог|носорог]] по кличке «Единорог» (по всей видимости, эласмотерий). Описан как натуральный хтонический монстр. {{свёрнуто|
{{Q|pre=1|noanon=1|
В сущности, этот зверь был носорог. Но не тот обыкновенный, обросший шерстью и злющий риноцерос, который ходил по пятам мамонта на скалистых островках и часто падал под ударами народа льдов. Тот тоже был свиреп и опасен, и не очень-то приятно было иметь с ним дело, но всё же он был ничтожен в сравнении с единорогом.
Это был совсем особенный, имел только один рог и был почти в три раза больше обыкновенного носорога. Туловище его было даже длиннее туловища мамонта, только ростом он был пониже. Ужаснее же всего было то, что, несмотря на свою неимоверную тяжеловесность, он бегал и прыгал с быстротой оленя и нападал первый, даже если его не трогали; встреча с ним приносила смерть. Стоило ему почуять охотников, как он огромными прыжками кидался на них с пронзительным и оглушительным рёвом. Огромный, в рост человека рог, торчавший у него на лбу между глаз, угрожал пронзить каждого, кто осмелился бы приблизиться к нему хотя бы на расстояние одной мили. Один вид этого сверхъестественного зверя, скачущего во все стороны с ловкостью собаки, поражал страхом всякого; это было самое быстроногое и самое тяжеловесное животное на свете. Когда он пускался галопом, то оставлял на земле не следы, а целые ямы, где мог укрыться взрослый мужчина, а на бегу вдруг поворачивался и кидался в стороны, не давая людям опомниться; нечего было и думать спастись от него.
Страшнее всего было то, что его почти невозможно было приметить на Леднике или на поросших ивняком скалистых островках, где он обитал. Лёжа на льду, он походил на продолговатую каменную глыбу или на поросль карликовых растений, пока вдруг не срывался с места, а там — один миг, и он тут как тут! Звероловы и предвидели свою участь с первой же минуты — едва увиденный ими издали посторонний предмет на льду, принятый ими за мёртвого, вдруг оживал; значит — наткнулись на единорога; через минуту он пронзит их насквозь или растопчет в прах! Лишь очень немногим удавалось спастись от него, и от них-то и узнавали то немногое, что было теперь известно об ужасном звере.
Люди льдов были уверены, что этот единорог — единственный, что это самка, уцелевшая ещё с тех пор, как все звери были изгнаны из потерянной земли. Чудовищу не удалось тогда найти себе пару, и пришлось коротать жизнь в одиночестве, остаться на Леднике старой девой. Вот отчего оно так вытянулось, было таким жилистым и так злилось на весь свет. Немногие, пережившие встречу с чудовищем, рассказывали, что у него были маленькие красные глазки, словно оно плакало целую вечность. А когда в новолуние по Леднику разносились громкие стоны, люди говорили, что это жалуется единорог, повернув хвост к северному ветру, — сердце его разрывалось от тоски по своей парочке, которую ему не суждено было найти.
У единорога, значит, никогда не было детёнышей; вот откуда бралась эта ужасная юношеская прыть: чудовищная самка скакала, словно тёлка, даром что была старая, такая старая, что бока у неё поросли кремнем. Люди, видевшие её воочию и дрожавшие при одном воспоминании о ней, говорили, что у неё вся кожа была в складках — и на морде, и везде, где только не была покрыта совсем побелевшей шерстью; и об эти складки или морщины прямо можно было порезаться; чудовище как будто носило на себе каменистые отложения веков! И рог его вырос куда длиннее, чем у самцов, оттого что чудовище — даром что осталось в девичестве — достигло неимоверной старости.}} }}
* [[Neil Gaiman|Нил Гейман]], «Никогде» — лондонский Зверь. Огромный [[Свинья-страшилка|кабан-людоед]], который на протяжении нескольких столетий держал в страхе жителей Нижнего Лондона.
* Дэн Симмонс, «Террор» — гигантский медведь Туунбак, то ли покорёженный мутант, то ли неизвестный науке криптид, то ли вовсе дух.
* [[Ветер в ивах|Тоуд-триумфатор]] — Латберийская щука.
* Встречаются в книгах Джима Корбетта, в частности — тот же леопард из Рудрапраяга.
 
=== [[Кино]] ===
* «[[Avatar]]» — в каком-то смысле практически любой торук, он же Большой леоноптерикс. Высший хищник планеты, у которого нет естественных врагов, а те, кто сумел укротить подобную зверюгу, считаются настоящими героями.
* «Призрак и Тьма» — фильм по мотивам реальных событий о получивших соответствующие прозвища львах-людоедах из Цаво (см. ниже в разделе «Реальная жизнь»).
* «Братство волка» — ещё один фильм, прообразом сюжета которого послужили реальные события. В данном случае, речь идёт о легендарном Звере из Жеводана. [[Слово Божие]] утверждает что это чудище — лев.
* «Сокольничий Томаш» — охотничий сокол венгерского короля, который когда-то показал заблудившемуся хозяину дорогу из леса. В благодарность король надел соколу свой перстень и отпустил. После этого знатные охотники мечтали поймать птицу уже для себя.
 
=== [[Мультфильмы]] ===
{{video|yLUAByRGhyc|Нет, это не [[музыкальное объявление войны]], это король Фергюс с собутыльниками похваляется, что убьёт одного конкретного медведя}}
* «[[Brave]]» — Морду, громадный [[Медведи — это страшно|медведь]], побеждавший целые армии и лишивший короля Фергюса (отца главной героини) ноги. На самом деле — древний принц, превращенный в зверя [[Ведьма|ведьмой]].
* «[[Spirit]]» — мустанг, прозванный Духом за свою неуловимость и неукротимость.
* «[[Ледниковый период]]: Эра Динозавров» — [[не тираннозавр|барионикс]]-[[альбинос]] [[Тёмный Лорд Том|Руди]]. [[С прикрученным фитильком]]: [[тот, кого нельзя называть|по имени его называют только Бак]] и команда главных героев, однако явно показано, что ВСЕ остальные динозавры боятся его до усрачки и прячутся, едва услышав (!) его приближение.
 
=== [[Видеоигры]] ===
* [[S.T.A.L.K.E.R]] — трёхметровый кровосос Стронглав, обирающий в окрестностях завода «Юпитер». [[С прикрученным фитильком]] таковыми могут считаться Болотная Тварь, а также Огненная и Электрическая химеры.
* [[Morrowind]] — загадочный Белый гуар, кровожадная рыба-убийца по прозвищу «Старик-Синий плавник», грязекраб-торговец с Побережья Азуры, полуразумные звероватые даэдры-скампы Ластидрайк и Ползун (последний — богатый торговец и приживала орочьего семейства Гораков). В аддонах к этой компании присоединяются тролль-людоед Удурфрукт, Спиритический медведь, чёрный хоркер Пловец и ворон Гленморильских ведьм. Также в качестве персонажа-призрака — Онджаг, убивший нордского героя Хротмунда гигантский белый волк, чьи потомки обитают на Солстхейме.
* [[Far Cry 3]] и [[Far Cry 4]] — редкие именные животные, представляющие собой усиленные версии обычных. С них можно выбить уникальные шкуры, нужные для крафта вещей. А в [[Far Cry Primal]] этих животин, кроме [[Злобный слон|мамонтихи]] Кровавый Бивень, можно приручить.
* [[The Long Dark]] — Старина-Медведь, преследующий игрока в специальном сюжетном режиме.
* [[Mass Effect]] — Калрос, Матерь [[Песчаный червь|Молотильщиков]]. [[Подсвечено]] [[Mass Effect/Liara|Лиарой]]: «[[Mass Effect/Krogan|Кроганы]] дают своим врагам имена только, если их невозможно убить».
* [[Assassin's Creed]]:
** Black Flag — белый кит, появляющийся как случайное событие и доступный для охоты ограниченное время.
** Odyssey — целая цепочка побочных квестов от Дочерей Артемиды по убийству легендарных зверей: [[свинья-страшилка|Калидонский вепрь]], [[жуткий олень|Керинейская лань]], [[большая страшная кошка|Немейский лев]], [[свирепый бычара|Критский бык]], [[злой и страшный серый волк|Волк Ликаон]], [[свирепый медведь|Медведица Каллисто]], Эриманфский вепрь и [[подлая гиена|Гиена Крокотта]].
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — паучиха Нимхе и хоркер Большой Клык.
** И тролль Удурфрукт (присутствующий также в предыдущих частях, «Морровинде» и «Обливионе»).
* [[Horizon: Zero Dawn]] — [[субверсия]], ибо речь идёт не о собственно звере, а о зооморфном роботе. Однако гигантский громозев Углебрюх действительно является легендой в меридианском Доме Охотников.
* [[Fallout: New Vegas]] — уникальные легендарные монстры, которые намного сильнее обычных. Собственных имён у них нет, но даже легендарный дутень заставит попотеть высокоуровневого игрока, хотя простые дутни на первом уровне легко убиваются из любой пукалки. А в DLC появляются и именные монстры: ядерный киберпёс Гейб, яо-гай Её Призрак и коготь смерти Рык.
* [[Stardew Valley]] — пять легендарных рыб, которых сложно поймать.
* Серия «Ведьмак» — собственно, неразумные, но именные монстры.
** [[The Witcher]]: [[злой и страшный серый волк|свирепый бирюк]] Вореф, королевская [[виверна]] Моа и даже легендарное растение — археспор Кокакцидий.
** [[The Witcher 3]]: куролиск Клекотун, свивший гнездо близ Врониц; чёрт Ревун с Кривоуховых топей; экимма Саранти из пещеры под Стёжками; главоглаз Харриси из шахт в Велене; архигрифон Опиник в горах у Оксенфурта; бесы Морвудд, разоривший деревню Боксхольм на Ард Скеллиге, и Лирийская Зверюга (пасхалка на Жеводанскую?), [[посмертный персонаж|некогда прирезанный Детлаффом]]. В некоторой степени также {{spoiler|медведь}} Олаф, чемпион Скеллиге по кулачным боям.
 
=== [[Настольные игры]] ===
* «Warhammer 40,000» — конечно же, [[коварный скорпион|Катачанский Дьявол]] (по одной из версий является мутировавшим ответвлением эволюции [[Стая космической саранчи|тиранидов]]). Несколько менее знаменит {{comment|Калибанский Лев|Не тот, который примарх, а зверь, в честь которого его назвали.}} (в том числе потому, что отчасти является порождением Хаоса).
 
=== [[Реальная жизнь]] ===
* Десятки зверей-людоедов, некоторые из которых закошмарили людей настолько, что их на полном серьёзе считали демонами.
** [[Крокодил-людоед]] [[w: Густав (крокодил)|Густав]] орудует в [[Чёрный континент|Бурунди]] с 1960-х годов, отличается огромными размерами (более 6 м в длину) и прямо-таки изуверской хитростью. Даже [[Бегемоты и гиппопотамы|бегемоты]], перекусывающие обычных крокодилов напополам, его боятся!
*** Его коллеги Буйянг Сенанг из [[рис, пряности и джунгли|Индонезии]] и Свитхарт из [[кенгуру и каторжники|Австралии]].
** [[Большая страшная кошка|Львы-людоеды]] из Цаво, поедавшие рабочих на строительстве угандийской железной дороги в 1898 г.
** Их [[Индийские песни и пляски|индийские]] коллеги, леопард из Рудрапраяга и Чампаватская тигрица, тоже давали стране угля. Последняя перебила 436 человек, что делает её одним из самых результативных людоедов в истории.
** Снова Индия, но на этот раз отжигал [[Злобный слон|злон]] с говорящим прозвищем [[Назван в честь знаменитости|Усама бен Ладен]]. Более двух лет делал разрушительные набеги на крестьянские хозяйства, вытаптывая посевы и тараня дома вместе с засевшими в них жителями, в итоге убив 27 человек. В конце концов слоняру завалили общими усилиями военных частей и охотников, и то официального подтверждения, что ликвидировали «Усаму», не было — так решили лишь потому, что нападения всё-таки прекратились.
** [[Развесистая сакура|Японский]] [[Медведи — это страшно|медведь-шатун]] Кесагаке, проснувшийся в декабре 1915 г., на протяжении 5 дней набегал на деревни Санкэбэцу и Рокусэн-сава, задрав семерых человек, пока не был застрелен охотниками.
** Жеводанский зверь — [[криптид]], орудовавший во [[Лягушатники-капитулянты|Франции]] в 1764-67 гг. По наиболее распространённому мнению, представлял собой огромного [[Злой и страшный серый волк|волка]] или [[Осторожно, злая собака!|волкособа]]; также имеются более экзотические версии с импортированной из Африки [[Подлая гиена|гиеной]] или [[большая страшная кошка|львом]], а то и с чудом сохранившимся ископаемым — к примеру, лютоволком или эндрюсархом.
** Забродский тигр — крупный волк-одиночка, терроризировавший [[доннерветтер унд сосиски|немецких]] крестьян в начале XX в.; последний волк, живший в Германии вплоть до конца века.
** Львиный прайд из Ньомбе в Танзании, в 1932 г. сожравший коллективно полторы тысячи человек (!). Местные утверждали, что людоеды подчинялись местному шаману, а их нападения были местью за смещение того с должности. [[Может, магия, а может, реальность|ИЧСХ, они прекратились, стоило вождю пойти на попятный и позволить шаману вернуться к работе]].
* Слон Шанго из Московского зоопарка. Отличался рекордными для индийского слона размерами и сварливым нравом, отчего его не удалось эвакуировать во время Великой Отечественной — банально не помещался в вагон. Это аукнулось сотрудникам зоопарка добром: слон самостоятельно тушил зажигательные бомбы, окатывая их из хобота.
* Миссисипский аллигатор Сатурн. Был продан в Берлинский зоопарк, где прославился как любимый экспонат [[Ги-ги-гитлер|ещё одной кусачей твари]]; в 1943 году во время бомбёжки сбежал и три года странствовал по столице, пока не был пойман оккупационными силами союзников и сдан в Московский зоопарк.
* [[благородный кот|Кошки]]:
** [[Кавайная нэко|Кошка]] Скарлетт, в 1996 г. вытащившая своих котят из горящего гаража. В честь нее была утверждена Премия Скарлетт за героизм у животных.
** Кот Оскар, живущий в хоспис-центре Стир-Хаус, что в Род-Айленде, США. По словам персонала, может предсказывать смерть пациента: тот, возле кого он прилёг, в этот же день уйдёт на тот свет.
** Непотопляемый Сэм же! Этот кот тоже стал легендой, ведь корабли, на которых [[корабельный кот|плавал]] Сэм, обязательно погибали, но сам кот не тонул.
* [[Собака — друг человека|Собаки]]:
** Сенбернар [[w: Барри (собака)|Барри]].
** [[w: Хатико|Хатико]].
** [[w: Балто|Балто]].
** [[:w:Белка и Стрелка|Белка и Стрелка]].
* [https://en.wikipedia.org/wiki/O-Six 832F], она же О-Шесть, Шестая и Волчья Анджелина Джоли. Родившаяся в Йеллоустоуне в 2006-м году (за что и получила имя Шестая) волчица, прославившаяся тем, что долгое время жила в гордом одиночестве, ухитряясь успешно одолевать лосей в поединках один на один. Впоследствии все же обзавелась семьей, выбрав себе в пару одного из двух братьев, но в ее стаю вошли оба. Она обучила их всему, что знала сама. Стала матерью трем пометам волчат и едва ли не самой знаменитой и популярной волчицей в заповеднике, про которую даже писали книги, а едва ли не половина приезжавших в Йеллоустоун туристов мечтала увидеть именно ее. Была убита в 2012-м году в Вайоминге, когда со своей стаей вышла с охраняемой территории. Первым был убит брат ее «мужа», волк 754M. Она вернулась за ним на следующий день и была убита тем же охотником. Охотник, пожелавший остаться неизвестным, дал интервью сотрудникам Йеллоустоуна и рассказал, что когда он пошел забрать трофей, то оказался окружен волчьей стаей, которая потом еще два дня оставалась возле тела своей вожачки и выла.
* 926F, она же Спитфайр и Волчья Королева. Дочь Шестой, родившаяся в 2011-м. Неоднократно выживала вопреки всему и отличалась уникальной способностью очаровывать противоположный пол. Среди приезжавших полюбоваться на волков в естественной среде обитания туристов пользовалась едва ли не самой большой популярностью. Когда охотник убил ее за пределами заповедника в штате Монтана, нашлось немало людей, усомнившихся в законности охоты вблизи границ заповедника и выступивших за бойкот охоты вообще, а отдельные личности даже угрожали удачливому охотнику убийством.
 
{{Nav/Животные}}

Версия 23:36, 21 ноября 2025

« Многим ли из вас удалось близко познакомиться с каким-нибудь диким животным? Я спрашиваю не о случайных встречах с животными и не о животных, живущих в клетках. Я говорю о том, знали ли вы какое-нибудь животное в течение долгого времени тогда, когда оно жило на воле. Обыкновенно бывает трудно отличить одно животное от его сородичей. Каждая лисица и каждая ворона так похожи на других лисиц и других ворон, что нелегко решить, точно ли встречаешь все одну и ту же лисицу или ворону. Но бывает, что одно какое-нибудь животное и по силе и по уму превосходит своих сородичей. Оно становится великим вожаком. Мы могли бы его назвать гением. Если такое животное крупнее других, если по каким-либо признакам его могут узнавать люди, оно вскоре становится знаменитым в своей стране. »
— Эрнест Сетон-Томпсон, «Серебряное Пятнышко».

Легендарный зверь — это, грубо говоря, аналог Красного Барона от мира животных. Существо, вроде бы и неразумное, но при этом заработавшее собственное имя и определенную репутацию от местных жителей. Причины:

  • Самая простая — зверь зело крупный, сильный и хитрый, людей либо совершенно не боится, либо напротив, избегает их столь тщательно, что некоторые даже не верят в его существование. Как следствие, охота именно на него — большая честь, а тому, кто всё-таки сможет добыть голову монстра, обеспечена слава великого охотника.
  • Зверь сам охотится на людей — как правило, ради еды, но может по каким-то иным соображениям. И умудряется при этом достаточно долго и успешно избегать облав, чтобы обзавестись соответствующей славой.
  • Инверсия: зверь, напротив, совершил некий героический поступок, так что теперь его знают именно за это. Педаль в пол, если зверь дикий, но всё равно в трудную минуту помог человеку; педаль в асфальт, если неоднократно.
  • Вариант, пересекающийся с религиозными представлениями — зверь может считаться воплощением божества и/ли демона. Охотиться на него отваживаются только отчаянные сорвиголовы, которым нечего терять, либо чужаки, которым не разъяснили местных обычаев.

В зависимости от автора, троп может быть отыгран как в сравнительно реалистичном варианте, где легендарный зверь действительно всего лишь зверь, так и с изрядной долей фантастики и/или мистики. Также часто встречается вариант, где толком не понятно, обычное ли животное перед нами или какая-то нечисть.

Внимание — примеры с Человеко-звериным сеттингом или просто произведения с разумными животными лучше переносить в «Красного Барона» и «Грозную репутацию». Также не стоит помещать сюда мифических (то есть не существующих) тварей, если только во вселенной произведения они не являются такими же животными, как волки, медведи или львы.

Примеры

Литература

Русскоязычная

  • П. Бажов, «Серебряное Копытце» — заглавный персонаж, лесной козёл (то есть самец косули — хотя по описанию чистый олень). Условно-добрый вариант: не хищный и неагрессивный, однако с парой мистических свойств. Сюда, потому что, в отличие от остального уральского пантеона, он именно что неразумное (во всяком случае, не говорящее) животное, хотя и обладает специфическим юморком.
  • М. Пришвин, «Кладовая солнца» — волк Серый Помещик, переживший истребление своей стаи, но долго остававшийся неуловимым для местных жителей.
  • Виталий Бианки, «Одинец». Об огромном, старом и умном лосе, умеющем ловко избегать охотников, в деревне идёт чуть ли не сверхъестественная слава — крестьяне его считают оборотнем, умеющим проходить сквозь землю. На самом деле, конечно — обычный крупный зверь, знающий лес получше самонадеянных двуногих.
  • Григорий Федосеев, «Злой дух Ямбуя» (и экранизация) — заглавный персонаж, в котором местные эвенки отказывались признавать просто зверя.
  • Генри Лайон Олди, «Герой должен быть один» — здесь жертвы Геракла, конечно, неразумные звери, но в то же время Гиганты, способные разить бессмертных. Та же Керинейская лань описана как лютый хтонический кабздец — Артемида, которой её по глупости приволокли Алкид и Ификл, с перепугу чуть девственности не лишилась.

На других языках

  • Герман Мелвилл, «Моби Дик» — один из вероятных кодификаторов. Помимо титульного кита, в тексте упоминаются и другие кашалоты, сумевшие прославиться «фрагами» среди китобоев.
  • Редьярд Киплинг, «Книга джунглей»:
    • Шер-Хан, которого местные индусы считали реинкарнацией ростовщика, охромевшего во время бунта. Маугли над этим только смеялся, за что был отправлен пасти буйволов.
    • Рассказ «Могильщики» — крокодил Маггер из Маггер-гаута (Маггерова брода). Жители деревни рядом с бродом считали его речным духом.
  • Эрнест Сетон-Томпсон, «Рассказы о животных»: герои большинства рассказов этого автора — не типичные среди своей породы животные, а именно исключительные личности мордости, выдающиеся среди сородичей, так что даже люди хорошо их знают и отличают от остальных (и часто целенаправленно охотятся именно за ними). Как правило, такие герои-животные бывают крупнее обычных сородичей или выделяются необычным окрасом, так что их ни с кем не спутаешь. Так описаны волки Лобо и Виннипегский волк, медведь-гризли Уэб, мустанг-иноходец из одноимённого рассказа, мудрый ворон Серебряное Пятнышко, дикий баран Крэг, койотиха Тито, черно-бурый лис Домино, самец куропатки Красношейка, кролик Джек — Боевой Конёк.
  • Иоганнес Иенсен, «Ледник» — монструозный носорог по кличке «Единорог» (по всей видимости, эласмотерий). Описан как натуральный хтонический монстр.
  • Нил Гейман, «Никогде» — лондонский Зверь. Огромный кабан-людоед, который на протяжении нескольких столетий держал в страхе жителей Нижнего Лондона.
  • Дэн Симмонс, «Террор» — гигантский медведь Туунбак, то ли покорёженный мутант, то ли неизвестный науке криптид, то ли вовсе дух.
  • Тоуд-триумфатор — Латберийская щука.
  • Встречаются в книгах Джима Корбетта, в частности — тот же леопард из Рудрапраяга.

Кино

  • «Avatar» — в каком-то смысле практически любой торук, он же Большой леоноптерикс. Высший хищник планеты, у которого нет естественных врагов, а те, кто сумел укротить подобную зверюгу, считаются настоящими героями.
  • «Призрак и Тьма» — фильм по мотивам реальных событий о получивших соответствующие прозвища львах-людоедах из Цаво (см. ниже в разделе «Реальная жизнь»).
  • «Братство волка» — ещё один фильм, прообразом сюжета которого послужили реальные события. В данном случае, речь идёт о легендарном Звере из Жеводана. Слово Божие утверждает что это чудище — лев.
  • «Сокольничий Томаш» — охотничий сокол венгерского короля, который когда-то показал заблудившемуся хозяину дорогу из леса. В благодарность король надел соколу свой перстень и отпустил. После этого знатные охотники мечтали поймать птицу уже для себя.

Мультфильмы

Нет, это не музыкальное объявление войны, это король Фергюс с собутыльниками похваляется, что убьёт одного конкретного медведя

Видеоигры

  • S.T.A.L.K.E.R — трёхметровый кровосос Стронглав, обирающий в окрестностях завода «Юпитер». С прикрученным фитильком таковыми могут считаться Болотная Тварь, а также Огненная и Электрическая химеры.
  • Morrowind — загадочный Белый гуар, кровожадная рыба-убийца по прозвищу «Старик-Синий плавник», грязекраб-торговец с Побережья Азуры, полуразумные звероватые даэдры-скампы Ластидрайк и Ползун (последний — богатый торговец и приживала орочьего семейства Гораков). В аддонах к этой компании присоединяются тролль-людоед Удурфрукт, Спиритический медведь, чёрный хоркер Пловец и ворон Гленморильских ведьм. Также в качестве персонажа-призрака — Онджаг, убивший нордского героя Хротмунда гигантский белый волк, чьи потомки обитают на Солстхейме.
  • Far Cry 3 и Far Cry 4 — редкие именные животные, представляющие собой усиленные версии обычных. С них можно выбить уникальные шкуры, нужные для крафта вещей. А в Far Cry Primal этих животин, кроме мамонтихи Кровавый Бивень, можно приручить.
  • The Long Dark — Старина-Медведь, преследующий игрока в специальном сюжетном режиме.
  • Mass Effect — Калрос, Матерь Молотильщиков. Подсвечено Лиарой: «Кроганы дают своим врагам имена только, если их невозможно убить».
  • Assassin's Creed:
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — паучиха Нимхе и хоркер Большой Клык.
    • И тролль Удурфрукт (присутствующий также в предыдущих частях, «Морровинде» и «Обливионе»).
  • Horizon: Zero Dawn — субверсия, ибо речь идёт не о собственно звере, а о зооморфном роботе. Однако гигантский громозев Углебрюх действительно является легендой в меридианском Доме Охотников.
  • Fallout: New Vegas — уникальные легендарные монстры, которые намного сильнее обычных. Собственных имён у них нет, но даже легендарный дутень заставит попотеть высокоуровневого игрока, хотя простые дутни на первом уровне легко убиваются из любой пукалки. А в DLC появляются и именные монстры: ядерный киберпёс Гейб, яо-гай Её Призрак и коготь смерти Рык.
  • Stardew Valley — пять легендарных рыб, которых сложно поймать.
  • Серия «Ведьмак» — собственно, неразумные, но именные монстры.
    • Ведьмак: свирепый бирюк Вореф, королевская виверна Моа и даже легендарное растение — археспор Кокакцидий.
    • Ведьмак 3: Дикая Охота: куролиск Клекотун, свивший гнездо близ Врониц; чёрт Ревун с Кривоуховых топей; экимма Саранти из пещеры под Стёжками; главоглаз Харриси из шахт в Велене; архигрифон Опиник в горах у Оксенфурта; бесы Морвудд, разоривший деревню Боксхольм на Ард Скеллиге, и Лирийская Зверюга (пасхалка на Жеводанскую?), некогда прирезанный Детлаффом. В некоторой степени также медведь Олаф, чемпион Скеллиге по кулачным боям.

Настольные игры

  • «Warhammer 40,000» — конечно же, Катачанский Дьявол (по одной из версий является мутировавшим ответвлением эволюции тиранидов). Несколько менее знаменит Калибанский Лев Комментарий: Не тот, который примарх, а зверь, в честь которого его назвали. (в том числе потому, что отчасти является порождением Хаоса).

Реальная жизнь

  • Десятки зверей-людоедов, некоторые из которых закошмарили людей настолько, что их на полном серьёзе считали демонами.
    • Крокодил-людоед Густав орудует в Бурунди с 1960-х годов, отличается огромными размерами (более 6 м в длину) и прямо-таки изуверской хитростью. Даже бегемоты, перекусывающие обычных крокодилов напополам, его боятся!
    • Львы-людоеды из Цаво, поедавшие рабочих на строительстве угандийской железной дороги в 1898 г.
    • Их индийские коллеги, леопард из Рудрапраяга и Чампаватская тигрица, тоже давали стране угля. Последняя перебила 436 человек, что делает её одним из самых результативных людоедов в истории.
    • Снова Индия, но на этот раз отжигал злон с говорящим прозвищем Усама бен Ладен. Более двух лет делал разрушительные набеги на крестьянские хозяйства, вытаптывая посевы и тараня дома вместе с засевшими в них жителями, в итоге убив 27 человек. В конце концов слоняру завалили общими усилиями военных частей и охотников, и то официального подтверждения, что ликвидировали «Усаму», не было — так решили лишь потому, что нападения всё-таки прекратились.
    • Японский медведь-шатун Кесагаке, проснувшийся в декабре 1915 г., на протяжении 5 дней набегал на деревни Санкэбэцу и Рокусэн-сава, задрав семерых человек, пока не был застрелен охотниками.
    • Жеводанский зверь — криптид, орудовавший во Франции в 1764-67 гг. По наиболее распространённому мнению, представлял собой огромного волка или волкособа; также имеются более экзотические версии с импортированной из Африки гиеной или львом, а то и с чудом сохранившимся ископаемым — к примеру, лютоволком или эндрюсархом.
    • Забродский тигр — крупный волк-одиночка, терроризировавший немецких крестьян в начале XX в.; последний волк, живший в Германии вплоть до конца века.
    • Львиный прайд из Ньомбе в Танзании, в 1932 г. сожравший коллективно полторы тысячи человек (!). Местные утверждали, что людоеды подчинялись местному шаману, а их нападения были местью за смещение того с должности. ИЧСХ, они прекратились, стоило вождю пойти на попятный и позволить шаману вернуться к работе.
  • Слон Шанго из Московского зоопарка. Отличался рекордными для индийского слона размерами и сварливым нравом, отчего его не удалось эвакуировать во время Великой Отечественной — банально не помещался в вагон. Это аукнулось сотрудникам зоопарка добром: слон самостоятельно тушил зажигательные бомбы, окатывая их из хобота.
  • Миссисипский аллигатор Сатурн. Был продан в Берлинский зоопарк, где прославился как любимый экспонат ещё одной кусачей твари; в 1943 году во время бомбёжки сбежал и три года странствовал по столице, пока не был пойман оккупационными силами союзников и сдан в Московский зоопарк.
  • Кошки:
    • Кошка Скарлетт, в 1996 г. вытащившая своих котят из горящего гаража. В честь нее была утверждена Премия Скарлетт за героизм у животных.
    • Кот Оскар, живущий в хоспис-центре Стир-Хаус, что в Род-Айленде, США. По словам персонала, может предсказывать смерть пациента: тот, возле кого он прилёг, в этот же день уйдёт на тот свет.
    • Непотопляемый Сэм же! Этот кот тоже стал легендой, ведь корабли, на которых плавал Сэм, обязательно погибали, но сам кот не тонул.
  • Собаки:
  • 832F, она же О-Шесть, Шестая и Волчья Анджелина Джоли. Родившаяся в Йеллоустоуне в 2006-м году (за что и получила имя Шестая) волчица, прославившаяся тем, что долгое время жила в гордом одиночестве, ухитряясь успешно одолевать лосей в поединках один на один. Впоследствии все же обзавелась семьей, выбрав себе в пару одного из двух братьев, но в ее стаю вошли оба. Она обучила их всему, что знала сама. Стала матерью трем пометам волчат и едва ли не самой знаменитой и популярной волчицей в заповеднике, про которую даже писали книги, а едва ли не половина приезжавших в Йеллоустоун туристов мечтала увидеть именно ее. Была убита в 2012-м году в Вайоминге, когда со своей стаей вышла с охраняемой территории. Первым был убит брат ее «мужа», волк 754M. Она вернулась за ним на следующий день и была убита тем же охотником. Охотник, пожелавший остаться неизвестным, дал интервью сотрудникам Йеллоустоуна и рассказал, что когда он пошел забрать трофей, то оказался окружен волчьей стаей, которая потом еще два дня оставалась возле тела своей вожачки и выла.
  • 926F, она же Спитфайр и Волчья Королева. Дочь Шестой, родившаяся в 2011-м. Неоднократно выживала вопреки всему и отличалась уникальной способностью очаровывать противоположный пол. Среди приезжавших полюбоваться на волков в естественной среде обитания туристов пользовалась едва ли не самой большой популярностью. Когда охотник убил ее за пределами заповедника в штате Монтана, нашлось немало людей, усомнившихся в законности охоты вблизи границ заповедника и выступивших за бойкот охоты вообще, а отдельные личности даже угрожали удачливому охотнику убийством.
КлассикаАтлас