Вулкан Чехова: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{q|pre=1|
{{q|Ты САБОТИРОВАЛ имущество компании для того, чтобы получить СЕКРЕТНУЮ ИНФОРМАЦИЮ, взял НЕЗАКОННО МОДИФИЦИРОВАННУЮ машину компании с НЕЗАРЕГИСТРИРОВАННЫМ ВОДИТЕЛЕМ и столкнул Домино с дороги — и всё для того, чтобы украсть клиента у её законного агента! Та женщина была святой и заслуживала билет на Номер Девять, который она не получила из-за того, что ТЫ... просто не смог найти его! И теперь, из-за твоих трюкачества она ушла отсюда, сама, пошла пешком через Окаменелый лес, одинокая и беззащитная перед чудовищами подземного мира! И это её награда за годы лишений и общественной службы? Её судьба украдена каким-то хитрым продавцом, думающем о больших комиссионных, которых он не заслужил!|Босс Дон Копаль объясняет Мануэлю, [[Почему ты отстой|за что он уволен]].}}
Мой дядя самых честных правил,
{{q|Вива ля Револьюсьён!!|Сальвадор Лимонес.}}
Когда не в шутку занемог…|Знакомые всем строки}}{{video|6WZDUpAgLdA|Наглядный пример}}
'''Флэшфорвард''' (''flashforward'', ''prolepsis'') — «перемотка вперед», сцена из будущего, вставленная в повествование вопреки текущей хронологии, — до того, как она произойдет. Когда в начале серии любимый герой срывается в пропасть, а затем вам показывают надпись «три дня назад» и начинают рассказывать о том, что довело его до жизни такой, — знайте, это оно.


Приём «флэшфорвард» был широко (порой до абсурда) применён в небезызвестном «[[Lost|Остаться в живых]]».
{{Info/Game
|game_name = Grim Fandango
[[Файл:GrimFandangoCover.jpg|thumb|centre]]
|genre = [[Квест]]
|year = <ul><li>1998 (оригинал)</li><li>2015 (ремастер)</li></ul>
|developer = <ul><li>Lucas Arts (оригинал)</li><li>Double Fine (ремастер)</li></ul>
|plat = PC
|playtype = Одиночная
}}


Противоположное явление — [[флэшбэк]].
'''Grim Fandango''' — культовый квест Тима Шейфера, созданный компанией Lucas Arts в 1998 году. По мнению многих (если не всех) игровых изданий — лучший квест всех времён, вершина «золотой эпохи квестов». Игра повествует о четырёхлетнем странствии души по загробному миру, с целью искупить прижизненные грехи и попасть в рай.


== Примеры ==
В 2015-м году Тим Шейфер со своей командой Double Fine выпустили '''Grim Fandango Remastered''' с минимальными изменениями. Единственным существенным нововведением стало управление мышкой и поддержка геймпада: оригинальная версия управлялась исключительно с клавиатуры. Однако по настоянию Тима, в ремастере есть ачивка за прохождение всей игры на одной клавиатуре.


=== Мифология и [[фольклор]] ===
== Мир игры ==
* Различные пророчества в сказках и мифах часто играют именно такую роль, особенно если подробные, цветистые и правдивые.
Все события происходят в Стране Мёртвых, выглядящим в стиле мексиканского праздника el Dia de los Muertos с примесью нуара. Каждого умершего доставляет сюда турагент Департамента Смерти и обьясняет, что для попадания в рай необходимо пройти четырёхлетнее странствие, полное опасностей. Но если человек был честным и порядочным, то он может пересечь Страну Мёртвых быстрее и безопаснее, купив за прижизненную карму билет на корабль или автобус, или даже получить автомобиль. Самые святые могут получить Золотой билет на комфортабельный поезд № 9, который пересечёт всю Страну Мёртвых за четыре минуты.


=== [[Театр]] ===
Грешники же вынуждены идти пешком, и многие из них сдаются — путь слишком опасен, а в конце их всё равно ничего хорошего не ждёт — и остаются в Стране Мёртвых навсегда. Но самые грешные души сами становятся сотрудниками Департамента Смерти и вынуждены отрабатывать свои долги, облачаясь в чёрный балахон турагента. Одного из таких турагентов зовут Мануэль Калавера, и он здесь главный герой.
* [[Рок-опера]] «Звезда и смерть Хоакина Мурьеты» — в начале ярмарочный зазывала (Смерть) зовет людей посмотреть на отрубленную голову Мурьеты и руку Трехпалого. Видимо, чтобы у слушателей не возникало иллюзий на тему того, чем всё закончится.
* [[Мюзикл]]ы.
** Эндрю Ллойд Уэббер:
*** «[[Evita|Эвита]]» — открывается сценой похорон заглавной героини, а дальше идет повествование о ее жизни.
*** «Sunset Boulevard» — главный герой начинает свой рассказ, когда его только что убила главная (анти)героиня.
** «Галилео» ([[Пиво, кнедлики и Швейк|Чехия]]) — действие открывается допросом Галилея, а затем переходит к основному сюжету, начиная с его экспериментов с падением тел в Пизе.
** «Папесса» (Die päpstin) — действие начинается с избрания Иоанна Англикуса [[папа римский|папой римским]], и только потом переходит к рождению девочки Иоанны, которая и станет этим самым папой (впоследствии сюжет проследует дальше этого момента и закончится её смертью).
* Дж. Пристли, «Время и семья Конвей» — события первого и третьего действия происходят в один и тот же день, а второго — несколько лет спустя.


=== [[Литература]] ===
Впрочем, Страну Мёртвых населяют не только мертвецы, но и живые существа — чудовища и демоны. Чудовища неразумны и смертельно опасны, они могут уничтожить мёртвого навсегда, хотя некоторые мертвецы умудряются их дрессировать. Демоны же представляют из себя совсем не то, что можно подумать при слове «демон» — это разумные существа, призванные из самой плоти мира мёртвых для выполнения определённых целей и задач. Например, водить машину или работать лифтёрами. Если демон долго не выполняет работу, ради которой он создан — он ослабеет и умрёт. Одного из этих демонов зовут Глоттис, и он станет вашим лучшим другом.


==== Отечественная ====
Кстати, если вы умерли — это не значит, что вы не можете умереть снова. Как уже сказано, смерть навсегда могут обеспечить чудовища, но по-настоящему опасны вовсе не они, а другие умершие. Мертвец не может убить мертвеца просто так — для этого нужно специальное оружие, а именно быстрорастущие цветочные споры — они же «спрутелла», — создаваемые местными ботаниками в качестве боеприпасов. Попадая в тело, споры начинают стремительно прорастать, оплетая кости стеблями и цветами, и убивают душу навсегда.
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «[[Евгений Онегин]]» (см. эпиграф). Сначала автор пишет об отъезде Онегина к занемогшем дяде, и лишь затем — о том, кто все эти люди. Хронологически первые две главы первой части относятся к её финалу, а само действие начинается со второй части.
* Н. Чернышевский, «Что делать?»: книга начинается с самоубийства неизвестного и реакции на него неких мужчины и дамы. А дальше начинается рассказ, как они все подошли к этому моменту (значительно позже мы можем определить, кто из них кто). Подсвечено автором: «Да, первые страницы рассказа обнаруживают, что я очень плохо думаю о публике. Я употребил обыкновенную хитрость романистов: начал повесть эффектными сценами, вырванными из средины или конца ее, прикрыл их туманом».
* [[Лев Кассиль]], «Вратарь Республики» — книга начинается с первого матча Антона Кандидова за команду «Гидраэр», после чего повествование переносится во времена его детства.
* Сергей Северцев, сказочная поэма «Три сокровища» — [[Чёрт с рогами|дэв]] на середине повествования приходит во сне к главному герою и показывает ему сцены из его будущего: как он обретёт богатство, как поедет к своей невесте и кто его суженая. А вот что суженая — совсем не та, к кому он поедет, предупреждать не станет…
* Во многих книгах Романа Злотникова, начиная уже с «Обречённого на бой», пролог является главой из середины. В цикле «Арвендейл» и многих последующих романах ''каждая глава'' начинается сценой из середины-конца.


==== Зарубежная ====
== Сюжет ==
* [[Жюль Верн]], «Таинственный остров».
* «[[Twilight|Сумерки]]». Пролог к каждой книге — флэшфорвард к кульминации.
* Эпиграфы к главам раскрывают кульминацию сюжета.
** [[Стивен Кинг]], «Кэрри».
** Фрэнк Герберт:
*** «Ловец душ».
*** «[[Дюна]]» — [[с прикрученным фитильком]]: понятно, что великий добился величия, но едва ли раскрыто «как именно».
* Фрэнк Герберт, «Мессия Дюны» — Полу Атрейдесу даёт подсказки нерождённый сын. Более выпукло в мини-сериале, чем в книге-первоисточнике.
* А. Эшбах, «Всё сожгли» (''[[Надмозги|надм.]]'' «Выжжено»). Повествование начинается с флэшфорварда — главный герой попал в автоаварию. Потом повествование откатывается на два года назад от момента ДТП и идёт последовательно.
* [[Роджер Желязны]], «Князь Света» — зигзаг. Добрая четверть повествования в начале книги является флэшфорвардом, повествующим о воскрешении Сэма после второй смерти. Далее следует описание его жизни до этого момента, а в самом конце подводится итог противостояния Сэма и Ямы с богами Небесного Града. Что тут считать флэшфорвардом, а что [[флэшбек]]ом — вопрос спорный.
* Д. Коллинз, «Лаки» — роман начинается с суда над Лаки.
* Дж. Р. Р. Толкин, «[[Arda/LotR|Властелин Колец]]»: пролог содержит описание хоббитских летописей, в том числе историю создания Алой Книги (то есть самого текста «Властелина Колец» с внутримировой точки зрения), которая была завершена, естественно, позже описанных в ней событий. [[Спойлер]]ы тоже есть.
* «[[Уловка 22]]» — просто "Уловка 22. Впрочем, там настолько [[нелинейное повествование]], что отделять флешфорварды от флешбеков — весьма неблагодарное занятие.
* «[[Сто лет одиночества]]» — «Пройдет много лет, и полковник Аурелиано Буэндиа, стоя у стены в ожидании расстрела, вспомнит тот далекий вечер, когда отец взял его с собой посмотреть на лёд.»
* [[Диктаторы (цикл книг)|Чёрное пламя]] — де-факто сны Ри не пророчества, а знание истории мира, вложенное в неё при рождении. Просто программа не была рассчитана на то, что ребёнка не будут соответствующим образом воспитывать — и на то, что он окажется в мире до событий «исторического» курса.
* [[Сага о ведьмаке]] — начиная с «Башни Ласточки», вступления к большинству глав. Дистанция — от буквально пары дней спустя описываемых в основной части событий до нескольких десятилетий, когда основной цикл становится исторической хроникой.


==== [[Фанфик]]и ====
Главный герой Мануэль Калавера был плохим человеком, и теперь работает в Департаменте Смерти жнецом с косой. Он вынужден отрабатывать кармический долг, продавая свежеумершим клиентам турпутёвки по Стране Мёртвых. Вот только в последнее время его клиенты — сплошь гнусные душонки, не заслуживающие никаких поблажек и по кармическим меркам нищие — их кармы хватает разве что на прогулочную трость да на сувенирную кружку. Начальство этим очень недовольно, а все престижные клиенты, святые люди, достаются конкуренту — Домино Харли.
* «[[Harry Potter/HP:MOR|Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — [[эпиграф]] давит [[педаль в пол]].


=== [[Кино]] ===
Мэнни подозревает, что здесь что-то нечисто, и решается украсть престижного клиента. Он заводит дружбу с демоном по имени Глоттис и похищает Мерседес Коломар — святую женщину, но с удивлением обнаруживает, что Золотого билета на Экспресс №9 для неё нет. Мэнни окончательно убеждается, что Департамент Смерти коррумпирован, а мисс Коломар уходит в странствие пешком.
* «Гражданин Кейн» (1941) — начинается со смерти Кейна, а затем следует последовательный рассказ о его жизни, начиная с детства.
* «Бекет» (1964) — фильм начинается сценой покаяния короля Генриха II в Кентерберийском соборе у могилы архиепископа Томаса Бекета. И дальше уже рассказывается, как до этого дошло.
* «Беспечный ездок» (1969) — кадры {{spoiler|горящих мотоциклов из концовки}}, на секунду перебивающие линейное повествование. Настолько беглый флэшфорвард, что вплоть до наступления концовки сложно понять что это было.
* «[[Байки из склепа|Склеп ужаса]]» (1973) — протагонист четвёртой новеллы, Майтланд, начинает свой рассказ с того, как [[Погребение заживо|он проснулся в зарытом гробу]], а потом возвращается немного назад и объясняет, как он туда попал.
* «Барри Линдон» (1975) — в момент повествования, где Барри женился на богатой аристократке и зрителю показывают идиллические кадры, где он играет с маленьким сыном, закадровый голос говорит, {{spoiler|что Барри суждено было завершить свою жизнь бездетным, бедным и одиноким.}} А дальше фильм показывает, как это все и произошло.
* «Небесные создания» (1994) — начинается с кадров {{spoiler|преступления, совершенного героинями}}, а дальше весь фильм — повествование о том, как они до этого дошли.
* «Охота на папарацци» (1999) — фильм начинается с того, что перепуганная главгероиня Гейдж Салливан мчится на машине сквозь ночь, явно убегая от чего-то или кого-то. Она ненадолго останавливается, чтобы закопать у обочины окровавленную одежду, а потом заселяется в придорожный мотель. Там её находят и арестовывают агенты ФБР, и Гейдж рассказывает им свою историю, которая заканчивается примерно к середине фильма. А затем ФБРовцы объясняют главной героине, что всё было совсем не так, как ей казалось.
* «Мэй» (2002) — в начале фильма рыдающая от боли [[Шкала опасности серийных убийц/Кино#Мэй, «Мэй» (2002)|заглавная героиня]] держится за [[Они выкололи мне глаза|повреждённый глаз]], затем следует короткий флэшбек из её детства и только потом начинаются основные события. А сцена с {{spoiler|само}}глазовыколупыванием происходит практически в самом финале.
* «[[Зловещие мертвецы|Восстание зловещих мертвецов]]» (2023) — кино начинается с того, что группа молодых людей, отдыхающих на лоне природы, подвергается нападению демонов. Но в кульминационный момент время отмазывается на три дня назад, и нам показывают совсем других персонажей, подвергнувшихся нападению <s>совсем других</s> демонов в совсем другом месте. А чем всё закончилось для любителей природы, мы так и не узнаем, во всяком случае — не в этом фильме.
* «[[Rush|Гонка]]» начинается с событий 1976 года, но дальше нас перебрасывают в 1970, откуда дальше всё идёт уже по хронологии.
* «Прибытие» — множество флэшфорвардов, {{spoiler|[[Вот это поворот!|замаскированных под флэшбэки]]}}.
* «Загнанных лошадей пристреливают, не правда ли?» — время от времени мелькающие флэшфорварды с Робертом, где он {{spoiler|арестован и осуждён за убийство Глории (совершённое по её же просьбе)}}.
* «[[Iron Man Trilogy|Железный человек]]» — Тони Старк попадает в засаду и получает в грудь шрапнель собственного производства… Следующая сцена: «За 36 часов до этого».
* «[[Лоуренс Аравийский]]» — фильм начинается со сцены гибели Лоуренса в 1935 году, после чего начинается эпическая повесть о его жизни.
* «Стрелы [[Робин Гуд]]а» — в начале фильма под Сборным дубом сидит сам Робин и несколько его товарищей, утомлённых сражением на болоте с Ноттингемским шерифом и его людьми. Само сражение произошло в конце.
* «[[Бойцовский клуб]]» начинается с финальной сцены {{spoiler|которую, впрочем, до конца не показывают}}, а уже потом идёт основное повествование.
* «[[Inside Man|Не пойман — не вор]]» — [[Ограбление банка|фильм-ограбление]], начинающийся сидящим в маленькой комнатке человеком, говорящим, что он только что провернул идеальное преступление.
* «[[Криминальное чтиво]]» — начальная сцена с ограблением по хронологии приходится где-то на вторую половину фильма. Впрочем, у данного кино вообще [[нелинейное повествование]].
* «Дедпул». [[Deadpool (2016)|Первый]] — [[с прикрученным фитильком]], второй — в полной мере.
* «[[Sonic the Hedgehog|Соник в кино]]»: в начале фильма коротко показывается погоня Роботника за Соником — и уже после этого Соник рассказывает, с чего всё началось.
* «Война» Балабанова. Хотя тут можно поспорить, ибо флэшфорварды (сцены допроса главгероя милицией) перемежаются с флэшбэками (от плена и освобождения через этап подготовки и к рейду за Мэгги).
* «Джентльмены» Гая Ричи. Забавный [[зигзаг]] в начале. Самая первая сцена с убийством в баре сменяется затемнением и начинается основное действие фильма с прихода Реймонда домой. Так что эта сцена по ходу фильма воспринимается как флэшфорвард, ведь практически весь фильм это рассказ о том как это все происходило. Ан нет, сцена стоит на своем месте!
* «На игре» — фильм начинается с того, что Вампир приходит на сходку криминальных авторитетов и пытается их «прогнуть». После этого первая треть фильма посвящена событиям, которые были до этого.
* «Мэверик» — в первой сцене герою затягивают петлю на шее, и он добрую половину фильма вспоминает-рассказывает из-за чего все началось.
* «[[Убойные каникулы]]» — Фильм начинается с того, что Чед убивает журналистку и её оператора, а в следующем кадре на экране всплывает надпись «3 дня назад».


=== [[Телесериалы]] ===
Разьярённый начальник увольняет Мэнни, лишая его возможности отработать долг, но ему на выручку приходит Сальвадор Лимонес — лидер Сопротивления, желающий разоблачить Департамент Смерти. Выясняется, что за всем стоит Гектор ЛеМанс — злодей крадёт Золотые билеты и продаёт тем, кто их не заслужил. Мэнни и Глоттис садятся в Костяной Вагон и отправляются на поиски Мече Коломар, чтобы спасти её, а заодно и себя и всех, кто пострадал от махинаций ЛеМанса.
* «[[Мастера ужасов]]» (2005)
** Эпизод «Шоколад» (1 сезон, 5 серия) начинается с того, что кто-то (тут нет особой тайны — это один из прибывших на место преступления полицейских) допрашивает протагониста, слегка перепачканного кровью. И тот начинает рассказывать, как же он дошёл до убийства.
** В начале эпизода «Возвращение домой» (1 сезон, 6 серия) главный герой и его спутница подвергаются нападению солдат-зомби, но вместо того, чтобы отбиваться от них, протагонист предпочитает пристрелить девушку. А затем начинает вспоминать, что это за зомби такие, что им вообще надо, и какова его роль во всей этой истории.
* «[[Бригада]]» начинается с флэшфорварда — сцены аварии, в которой чуть не погибают Белов и двое его друзей (зима 1997 года) и которая фактически становится «началом конца» бригады.
* «[[Вавилон-Берлин]]» ― начало каждого сезона стартует с флэшфорвардов. Особенно отличился в этом первый сезон, в котором можно увидеть ФФ, отсылающие аж к концу второго.
* «[[Во все тяжкие]]» — в начале серий 2-го сезона мелькают флэшфорварды. Например, плавающий в бассейне обгорелый мишка. И только в последней серии сезона поясняется, что это означает — {{spoiler|авиакатастрофу}}. Аналогично с 5-ым сезоном — там чётко дают понять, что Уолт в бегах, но что-то задумал, а замысел раскрывается лишь в финальной серии. Ну и точечно приём тоже используется — в начале некоторых серий намекается, что произойдёт в её конце.
* «Ганнибал» — 2-ой сезон начинается с драки Джека Кроуфорда и Ганнибала{{spoiler|, плавно перерастающей в кровавую бойню}}. В течение следующего десятка серий показывается постепенное разоблачение Лектера, бывшего поначалу вне подозрений ФБР. В финальной серии сезона {{spoiler|резня в доме Ганнибала}} показана во всех подробностях.
* Сериал «Flashforward», локализованный как «Вспомни, что будет», — [[Именно то, что написано на упаковке|весь об этом]].
* «ОСА» — каждая серия начинается с кульминации-флэшфорварда.
* «Шпионка» — многие из серий начинались именно с флэшфорвардов, в которых показывался самый сложный момент из текущего задания Сидни.
* «[[Charmed|Зачарованные]]» — серия, в которой появились Чистильщики, начинается с того, что эти самые Чистильщики забирают Уайатта и [[Манипуляция воспоминаниями|стирают память]] сёстрам. В итоге сёстрам пришлось вернуться во времени и узнать что {{spoiler|Уайатт материализовал [[дракон]]а из телевизора}}.
* «[[House, M.D.|Доктор Хаус]]», S2E8, «Ошибка». После стандартного вступления, где нам показывают «главного пациента», повествование резко переносится на 6 месяцев вперёд, где идёт разбирательство о её смерти.
* «[[Arrow|Стрела]]» — в седьмом сезоне в сюжете появляются флэшфорварды, повествующие о приключениях Уильяма, выросшего сына Оливера.
* «Как избежать наказания за убийство» — на флэшфорвардах держится основная интрига первого сезона: повествование о тернистом пути к знаниям группы будущих юристов то и дело прерывается сценами, в которых ребята неумело пытаются избавится от трупа {{spoiler|мужа своей преподши}}.
* «[[Благие знамения]]» — в начале шестой серии показывают суд над Кроули. Затем события перематываются к тому моменту, когда все главные герои собираются на авиабазе.
* «Михайло Ломоносов» — своеобразная [[субверсия]]: закадровый голос, рассказывая о том или ином герое, часто может выложить все, что произойдет с ним в дальнейшем за рамками фильма. А затем действие продолжается как ни в чем не бывало.
* «[[The Bureau of Magical Things|Бюро магических дел]]» — первые серии обоих сезонов показывают некий фрагмент из событий сериала, а затем откатываются к событиям за несколько часов до них.
* «Научи меня жить» — вступление каждой серии по отношению к основному действию.


=== [[Мультфильм]]ы ===
== Персонажи ==
* «Похождения императора»: в начале Кузко сидит под дождем в виде ламы, потом всю первую половину мультфильма рассказывается, что к этому привело.
[[Файл:ManuelCalavera.jpg||thumb|right|Мэнни за работой]]
* «[[Мегамозг]]» — мультфильм начинается с того, как Мегамозг падает с огромной высоты на фоне заката и мелахолично сообщает, что день у него выдался редкостно хреновый. Следующие полтора часа мы в подробностях узнаём, что же довело его до такого положения.
* '''Мануэль Калавера''', или просто '''Мэнни''' — протагонист. При жизни он нагрешил достаточно, чтобы отрабатывать грехи в виде смерти с косой (точнее, одной из них — тут это профессия). Что конкретно он натворил — он и сам не знает и не помнит ([[Слово Божие]] гласит, что Мэнни был пиратом). Хоть Мэнни и обаятелен, но он всё же негодяй — до самых финальных титров не гнушается действовать нечестно, и ради достижения цели даже готов насолить лучшему другу.
* «[[w:uk:Пригоди бравого вояка Швейка (фільм, 2009)|Похождения бравого солдата Швейка]]» (2009 г., реж. Ринат Газизов, Ялта-фильм). Эшелон прибывает на фронт, рота Лукаша занимает свою позицию, но в атаку не бросается, а вместо этого идёт играть в футбол с русскими солдатами, ибо дело происходит аккурат под Новый год. Затем действие перескакивает на несколько лет вперёд и сидящий в пивной постаревший Швейк со вздохом говорит зрителю: ну а потом, конечно, опять была война, и было на ней всякое…


=== [[Мультсериалы]] ===
* '''Мерседес Коломар''', или просто '''Мече''' — [[ходячий макгаффин]], святая женщина, заслужившая Золотой билет, но злодей ЛеМанс оный билет украл, а обвинили Мануэля. По ходу странствий святость из неё немного выветривается, и Мече приобретает черты стервозности, превращаясь в [[Femme fatale]], даже начинает курить и ругаться.
* «[[Batman: The Animated Series/The Adventures of Batman & Robin|Бэтмен]]» (1992) — одна из серий начинается с того, что Джим Гордон, переполненной жаждой мести, с полицией штурмует убежище Бэтмена. Чуть позже выясняется, как так вышло.
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» — серия «Беглянка» третьего сезона начинается с того, что Тоф в результате предательства Катары ловят в сеть и волокут в тюрьму солдаты народа Огня. Затем появляется надпись «За три дня до этого…» и по мере продвижения сюжета зритель узнаёт, что {{spoiler|это была совместная афера девушек}}.
* «[[Гравити Фолз]]» — самая первая серия начинается с того, как Диппер и Мэйбл во время летних каникул уезжают на машине для гольфа от гигантского чудовища, которое за ними гонится (на контрасте с какой-то семьёй, у которой обычный пикник), а дальше следует предыстория происходящего.
* «Герои Гуджитсу» — в начале четвёртой части показывается масштабная битва, но с чего всё началось, показывается часть эпизода до битвы.


=== [[Манга]] и [[аниме]] ===
* '''Глоттис''' — личный шофёр Мэнни и его лучший друг. Огромный-толстый-оранжевый-зубастый демон, [[Добродушный гигант|но совсем не злой]]. Глоттис был призван в Страну Мёртвых, чтобы водить машину и чинить двигатели, [[Жестянщик|и в этом он настоящий]] [[Гениальный силач|профи]] — из убогого драндулета соорудил адский (во всех смыслах) хотрод, на котором и возит Мэнни. Эмоционален до абсурда, очень легко поддается азарту, заливает в себя алкоголь как в данаидскую бочку, а еще умеет неплохо играть на пианино и петь. {{spoiler|Без работы начинает слабеть и болеть, но в финале все же выживает.}}
* [[Berserk]] — в первой серии мрачный одноглазый здоровенный Гатс сеет добро в изгаженном мире своей боевой шпалой. Во всех остальных же показано, как до такой жизни он вообще докатился.
* [[Wolf's Rain|Волчий дождь]] — 1-ая серия начинается с эпизода, который по сюжету относится к самому финалу (точнее, ''почти'' к самому).
* Yokuwakaru gendaimahou — вся 1-ая серия как своеобразный флэшфорвард к событиям 6-ой серии.
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — как втемяшить зрителю, что наше аниме ну очень [[Темнее и острее|мрачное и тяжёлое]], вот прям дохренища? Конечно же, показать на первой же минуте 1-ой серии, как одна главная героиня рыдает на могиле другой!
* [[Date A Live]] — [[спинн-офф]] «Date A Bullet», посвящённый закадровым приключениям Куруми, начинается аж с финальной битвы с «Белой Королевой».
* Mobile Suit [[Gundam]]: Origin — события пролога 1-го фильма переносят нас в начало 6-го фильма.
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — в качестве сна, Наофуми ещё в Японии видит себя в неизвестном месте, со странной неснимаемой фигнёй на правой руке и в компании какой-то зверололи. «Почудилось», — подумал он. А нет — сон оказался вещим.
* «[[Noir]]» (2001) — эпизод «Чёрная нить судьбы» (7 серия) начинается с того, что раненая Кирика лежит на кровати в гостиничном номере, а стоящая рядом Мирей целится в неё из пистолета с явным намерением застрелить, против чего Кирика совсем не возражает. А затем нам показывают, как они к этому пришли (Кирика словила вражью пулю во время выполнения задания в [[Курак|некой восточной стране]] и теперь слишком слаба, чтобы иметь возможность скрыться от разгневанных приспешников цели), и что было дальше ({{spoiler|Разумеется, Мирей передумала убивать напарницу, и в конечном итоге обе девушки успешно покинули негостеприимную страну, знатно проредив ряды преследователей}}).


=== [[Музыка]] ===
* '''Гектор ЛеМанс''' — [[Самый Главный Гад|самый главный гад]], [[отвратительный толстяк]], ворующий Золотые билеты у порядочных людей и продающий их людям непорядочным. О том, куда потом деваются эти порядочные — [[Участь хуже смерти|лучше не спрашивать]]. {{spoiler|Ну раз уж вы спрашиваете — их отправляют на Край Мира, в унизительное рабство, откуда нет выхода.|}} {{spoiler|В финале Мэнни [[Оверкилл|зальёт его спрутеллой]] в его же оранжерее.}}
* «[[Король и Шут]]», «Кузнец» — начинается с того, что в первом куплете означенного кузнеца убивают. Все остальные куплеты — история нескольких предыдущих недель, которая к этому привела.


=== [[Видеоигры]] ===
* '''Домино Харли''' — конкурент Мэнни по цеху, турагент и [[Я богатый, мне всё можно|богатый сноб]]. Всех клиентов, заслуживших Золотой билет, направляют к нему, чтобы тот забрал билет и избавился от клиента. Самоуверенный и наглый, Домино выполняет эту грязную работу с удовольствием. Так же избавился бы и от Мече, если бы её не похитил Мэнни. {{spoiler|Не помогло — он всё равно избавился, придётся похищать повторно.|}} {{spoiler|В схватке с Мэнни ловит [[злодейский аффект]], когда соперник берёт над ним верх, и не замечает корабельного винта; тот рубит его на куски.|}}
* [[Mafia]] — именно на этом явлении построен стиль повествования во всех трёх играх. В первой части история начинается с того, что Томми Анджело рассказывает в кафе свою историю детективу Норману, пытаясь защитить себя и семью от мести своего мафиозного клана. Вся игра подана, как флэшбек, иногда возвращаясь в исходное время, в нём же и завершается. Во второй части история являет собой рассказ Вито о своей жизни и карьере, а финальная миссия происходит в настоящем времени. А сюжет третьей части и вовсе подан в стиле «документального кино» за авторством Магуайра, отца Джеймса и Николь Бёрк.
* [[Max Payne]]. История начинается с концовки игры на небоскрёбе.
** [[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] — [[С прикрученным фитильком]] по сравнению с первой, ибо история начинается в середине игры. [[Max Payne 3]], [[педаль в пол]]. Начальная катсцена — это смесь флэшфорварда и [[флэшбэк]]а.
* [[Call of Duty]]: Modern Warfare 3. [[С прикрученным фитильком]] — действие происходит только лишь в рамках одной главы, миссии в Германии. Металл 0-1 попал в засаду, где [[Триколоры с ракетами|коварные рюсские]] опрокинули на него здание. Сэндман орет в рацию, что это финиш, как вдруг… «Двадцатью минутами ранее» — и мы переносимся в начало этой же самой операции.
* [[Spec Ops: The Line]]. [[Педаль в асфальт]]. Первая половина пролога — перестрелка вертолетов с попаданием в песчаную бурю и немного предсказуемым исходом — оказывается флэшфорвардом к окончанию третьей четверти сюжета. И все бы ничего, но психоз Уокера делает из ситуации [[Вывих мозга|сущий майндфак]]: {{spoiler|когда игрок проходит сюжет до той же самой перестрелки с вертолетом, главного героя вдруг осеняет: «Постойте... Это же уже все с нами было... БЫЛО!», но напарники не понимают его. [[Фанатский обоснуй|Впрочем]], к тому времени Мартин Уокер, как уже было сказано, конкретно едет крышей, а острое чувство дежавю один из синдромов [https://ru.wikipedia.org/wiki/Парамнезия парамнезии].}}
* Традиция для вселенной Mogeko — небольшой флэшфорвард в самом начале каждой игры. Бонусные очки за то, что он обычно реализован просто как текст на чёрном фоне и сознательно выбран так, чтобы без контекста быть совершенно непонятным.
* [[Final Fantasy X]] — игра начинается с того, что герои останавливаются на привал перед финальным марш-броском к главгаду, и Тидус рассказывает им о прошлом. Так что 90 % всей игры — это флешбек Тидуса. Кстати, совершенно непонятно, зачем он им рассказывает события, которые (кроме первого получаса) они все наблюдали своими глазами.
* [[BioShock Infinite]] — голос Элизабет и Букера на темном фоне в самом начале игры: «(Элизабет): Букер… Ты боишься Бога? (Букер): Нет. Но тебя — боюсь». Сам этот диалог будет показан в игре полностью значительно позже, ближе к концу. А смысл фразы станет понятен только после концовки.
* [[Мор (2019)|Pathologic 2]] — сюжет начинается в финальном 12-м дне, при наихудшем развитии событий. Все порученные мертвы, на совет не позвали никого, город вымирает. После чего Марк Бессмертник предлагает начать всё сначала — и переносит в начало сюжета.
* [[Operation Flashpoint-ArmA#Resistance|Operation Flashpoint: Resistance]] — после запуска кампании игрок видит вступительный ролик, повествующий о неудачной попытке переговоров повстанцев с Советской Армией, закончившейся кровавой перестрелкой. Затем, после ролика действие переносится на несколько месяцев ранее, до вторжения войск СССР.
* [[Fire Emblem|Fire Emblem Fates]] — игра начинается с событий, которые произойдут только в 6 главе игры
* Hitman: Contracts — начинается со сцены с раненым 47-ым, они же появляются между миссиями, сами миссии — флешбеки, финальная миссия в настоящем времени.
* The Legend of Heroes: [[Trails of Cold Steel]] — в первой и третьей частях игра в начале показывает события, которые произойдут через несколько месяцев после настоящего начала игры. В третьей есть небольшая неточность — со студентами нет их «няньки».
* [[Uncharted|Uncharted 2: Among Thieves]] — игра начинается со сцены с Дрейком в падающем вагоне поезда, а потом переносится в начало и идёт снова до сцены с поездом в середине.
* [[Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender]] — игра начинается с того, что протагонист, [[копиркин]] Хана Соло доставил заказчику [[макгаффин]]. Заказчик спрашивает, не было ли каких проблем при выполнении задания. Весь сюжет игры — собственно, рассказ об этих проблемах.
* «Клуб романтики», «Секрет небес» — второй сезон начинается с того, что [[Сатана]] во главе войска демонов выдвигает ангелам некий ультиматум и, получив отказ, начинает войну. После чего действие переносится к событиям за месяц до этого.
* «Лига мечтателей», «Врата Самайна» — самая первая сцена.
* Neptunia: Sisters vs Sisters — начальная сцена происходит где-то в середине игры.


=== [[Визуальные романы]] ===
* '''Сальвадор Лимонес''' <s>энд гест</s> — [[городской партизан]] и революционер, местный [[Че Гевара]]. Когда-то он тоже был жнецом, как и Мэнни, но потом раскрыл коррупционную сеть Департамента, и теперь собирает [[Сопротивление]], «Союз потерянных душ». Благодаря Мануэлю обзаводится стаей мёртвых почтовых голубей. Ради правого дела Сальвадор готов на всё. {{spoiler|В итоге совершил самопожертвование, (скорее всего) убил предательницу Оливию, и доверил сопротивление Еве.}}
* [[Higurashi no Naku Koro ni]] — присутствует в начале первой, четвёртой и шестой главы.
 
{{Nav/Сюжет}}
* '''Ник Вираго''' — личный адвокат Максимино, мэра Рубакавы. Подлец и негодяй. Именно на его примере мы увидим, что свою судьбу нельзя купить, и что происходит с теми, кто присвоил чужой Золотой билет.
 
* '''Оливия Офренда''' — хозяйка клуба «The Blue Casket» в Рубакаве. Холодная и заносчивая, крутит роман с Гектором ЛеМансом, Ником Вираго и Максимино. [[Femme fatale|Одновременно]]. Заводит и четвёртый роман — с Сальвадором. {{spoiler|Что предсказуемо, предала всех, но получила от Сальвадора последний удар спрутеллой в лицо, убежала за кадр и, вероятно, померла.}}
{{Video|QOFUUsBAvU0|"Rusty Anchor", исполняет Глоттис}}
* '''Веласко''' — начальник доков и смотритель маяка в Рубакаве. Зачем-то носит наглазную повязку ([[Топливо ночного кошмара|может, под повязкой у него — живой глаз?]]) Мечтает найти свой любимый корабль «LaMancha», потерянный где-то на Краю Мира.
 
* '''Селсо Флорес''' — один из клиентов Мэнни. Его духовного богатства хватает только на трость с компасом (и то с натяжкой), да и ту он разбил об головы огненных бобров. В Рубакаве он узнаёт, что его жена тоже умерла, и решает подождать её, пока не узнаёт от Веласко, что миссис Флорес уже сбежала с каким-то морячком. На предложение Мэнни забыть о ней, Селсо выдаёт [[бронебойный ответ]] — «А ты о своей забыл?»
 
* '''Бруно Мартинес''' — ещё один клиент Мэнни. Злобный карлик, настолько гнусный, что не заслужил даже идти пешком — его упаковывают в гроб, заливая строительной пеной. Зато только на три года и с гарантированным прибытием в целости-сохранности, и ещё кружку подарили!
 
== Тропы и штампы ==
* [[Ай, молодца, злодей!]]: весь план Гектора ЛеМанса обречён на провал, просто потому, что Привратника нельзя одурачить. Даже если бы Гектор нагрузил вагон Золотых билетов — он бы всё равно отправился в Ад. Получив Золотой билет, душа не может продать его.
* [[Алкаш с золотыми руками]]: Глоттис поглощает алкоголь в поистине раблезианских количествах.
* [[Антиреклама курения]]: В руководстве игры указывается, что все, кто курит в игре — умершие, «стоит подумать над этим».
* [[Бесстрашный журналист]]: Лола, рискнувшая жизнью ради опасного снимка.
* [[Билингвальный бонус]]: Мэнни часто говорит по-испански. Некоторые персонажи говорят по-французски, а один дребезжит на игрока аж по-венгерски.
* [[Большая крутая кошка]]: в Рубакаве регулярно проходят кошачьи бега. На самих кошечек посмотреть не дадут, но зато на арене стоит чучело величиною с двух слонов. А рядом с ним — кошачий лоток размером с бассейн. [[Коварная кучка|С содержимым]].
** [[Ха-ха-ха! Нет]]: если попробовать достать это «содержимое».
* [[Бронебойный ответ]]: Мэнни получает их регулярно. Иногда и сам пытается их выдать, но в ответ получает ещё сильнее, с припиской [[почему ты отстой]].
** [[Вот сейчас обидно было]]: прощальные слова Ника Вираго вызывают именно такое чувство. Ник бьёт глаголом в самое больное место.
* [[Водит, как псих]]: субверсия. Конечно, Глоттис профессиональный водитель, ведь он таким создан. Он впишется в любой поворот и никогда ни во что не врежется… Но как же он быстро гоняет! От дикой скорости он испытывает сильнейшую эйфорию, а его пассажиры — сильнейший ужас.
* [[Воссоединиться в смерти]]: Мэнни и Мече. Да и Селсо Флорес всё же отыскал свою жёнушку.
* [[Всё пошло слишком так]]: Зачем Мече кинула в Мэнни бутылкой? «-Иначе ты бы угодил в ловушку Домино и оказался бы… -Здесь? -Да.»
* [[Героическое самопожертвование]]: {{spoiler|Сальвадор Лимонес. Его Золотой билет был совсем рядом — но он скорее умрёт, чем оставит Революцию незаконченной.|}}
** Привратник утверждает, что демоны регулярно жертвуют собой ради смертных. Глоттис не стал исключением — он готов довести друзей до Врат Девятого Мира ценой своей жизни.
*** [[Пережить самопожертвование]]: Очень вовремя доставили гроб с Бруно Мартинесом и сувенирной кружкой!
* [[Главный герой — нежить]] же!
* [[Декоративные сиськи]]: в молочных железах нет костей, но у всех женщин здесь характерные выпуклости на одежде на 30 сантиметров ниже подбородка. [[Обоснуй]]: одежда облегает тело так же, как облегала его при жизни — отсюда и женская грудь на одежде, и рельефные икры Мече, и огромное пузо Гектора.
* [[Зловещие растения]]: в Стране Мёртвых цветы — символ боли, смерти после смерти. Один из местных видов цветов, спрутелла, прорастает за секунды и используется в боеприпасах, чтобы уничтожать души мёртвых навсегда.
** Показателен эпизод, где Мэнни в Рубакаве посещает местного [[судмедэксперт]]а — отстранённого и не очень социального Умбакано. Он специализируется на убийствах спрутеллой и, в силу своей профессии, является скорее ботаником, и работает в оранжерее. Один лишь визит в это заведение нервирует Мэнни так, как нервировал бы обычного человека поход в морг.
* [[Жестянщик]]: Глоттис создан таким. Он может починить и улучшить любую технику. Но если он будет долго находиться вдали от техники, то заболеет и умрёт.
* [[Живых надо бояться]]:
** Мир Живых видится мертвецам как обрывки фотографий, склеенные тяп-ляп, и выглядит жутковато. Мэнни даже скажет: «От живых у меня до сих пор мурашки». Хотя живые боятся его гораздо сильнее.
** Куда опаснее настоящие живые — чудовища. Крылатые пауки, огненные бобры, морские кракены. Они могут убить и мёртвого.
** Но нет никого опаснее, чем бывшие живые. В Стране Мёртвых остаются жить в основном негодяи, а от них можно ждать чего угодно.
* [[Жуткие птички]]: в пику Сальвадоровым почтовым голубям, Гектор выращивает боевых воронов. Одна из них даже притворяется Мече.
* [[Загробная канцелярия]]: Департамент Смерти.
* [[Загробный мир обыкновенен]]: Страна Мёртвых совершенно идентичный нашему мирок, с казино и портами, офисами и местной мафией, кошачьими бегами и стриптизом. Разве что выглядят все, как мексиканские фигурки-калаки.
* [[Загробный суд]]: Привратник. Впрочем, судит он не за прижизненные деяния (пока душа до него доберётся — обстрадается по полной), а за преступления на территории Страны Мёртвых. Самое страшное из которых — кража Золотых билетов.
* [[Закадровый момент крутости]]: в Рубакаве Мэнни из простого уборщика вырастает во владельца казино. Год спустя из корабельного швабромахателя превращается в капитана.
* [[Игры азартные и не очень]]: в Рубакаве Мэнни открывает клуб-казино. Рулетки в нём подкручены. А по возвращению в Эль-Марроу придётся подкручивать игровые автоматы.
* [[Конечность или жизнь]]: один из бойцов СПД смертельно ранен, спрутелла обвила почти всё его тело… Сальвадор хватает топор и отрубает ему ВСЁ ТЕЛО! Остаётся только голова, плечо и рука — и этого достаточно, чтобы раненый выжил и продолжил воевать.
* [[Крутая тачка]]: BoneWagon, собранный Глоттисом из служебного катафалка.
* [[Кто ты в темноте?]]: {{spoiler|Добравшись до врат в Девятый Мир, куда он стремился четыре года и куда теперь по всем правилам ему путь свободен, Мэнни понимает, что не может просто так оставить на морозе спутников, у которых это право было отнято.|}}
* [[Лудоман]]: вы дали Глоттису пропуск в Клуб Азартных Людей? А теперь попробуйте его оттуда вытащить!
* [[Маленькие гадёныши]]: детишки на Краю Мира. Крылышки на их спинах, видимо, символизируют непогрешимость детей, но ведут они себя отвратительно. С фитильком, поскольку на самом деле они хорошие, просто у них есть веские причины ненавидеть Мэнни.
* [[Нуар]]: да, это именно он.
* [[Она не моя девушка!]]: Мэнни отказывается признавать, что влюблён в Мече. На вопрос Сальвадора о любви он отвечает: «Любовь — это для живых, Сэл. Я ищу Мече только по одной причине: она — мой билет отсюда».
* [[Положительный скелет]]: хоть Grim Fandango и упомянута в той статье, но кто тут положительный, в этом прокуренном нуаре? Мэнни? Он до финальных титров играет нечестно. Мече? Поначалу да, но ненадолго, что сама и подсвечивает фразой «Я больше не хорошая». Сальвадор? Хм… Пожалуй, только Сальвадор.
* [[Популярное заблуждение]]: многие уверены, что Мэнни отправился за Мече, чтобы она не шла четыре года к вратам, но реально квест четыре года и продлился. Вообще-то, нет. Мэнни достиг Мече за два года (один из которых провёл в Рубакаве, другой ходил по морю). И уже вместе с ней достиг Врат ещё за год, итого три. Типичная ошибка: игра состоит из четырёх серий, которые разделяет год, вот и кажется, будто всё это длится четыре года.
** на самом деле подразумевается что где то год прошёл с момента отправки Бруно и до встречи с Мече, так как сам бруно утверждает что проехал 4 года, да и Сальсо потребовался бы не менее год что бы пешком пройти тёмный лес, узнать о смерти жены и найти работу. Не ясно то ли разработчиком [[Бюджет пишет сюжет|не хватило времени]] на ещё одну главу, то ли они [[сюжетная дыра|об этом просто не подумали]].
* [[Предзнаменование]]: если осмотреть картину с пароходом в холле Департамента смерти, то Менни скажет что если попадёт на корабль, то сделает всё что бы стать капитаном, угадайте, кем он работает в начале третей главы? В ящике стола Домино лежит светящийся коралл, с поздравлением в связи с назначении на новую работу, в третьей же главе мы на это место работы попадаем.
* [[Походная песня]]: песня Чепито «Let It Shine» претендует на звание [[Музыкальный триппер|музыкального триппера]].
* [[Пуффендуй]]: город Пуэрто-Запато. Типичный маршрут четырёхлетнего странствия таков: Эль-Марроу → Окаменелый лес → Рубакава → Море Плача → Пуэрто-Запато → Заснеженные равнины → Зиккурат. Побывать придётся везде, и даже заглянуть на Край Мира, но не в Пуэрто-Запато. А ведь через этот город проходит множество душ, так что он явно не меньше Рубакавы.
* [[Ружьё Чехова]]: сувенирная кружка с шутливой надписью «Сегодня первый день конца вашей жизни». Выглядит просто как забавная шутка от сценариста, но нет — этой кружкой Мэнни спасёт Глоттиса.
* [[Самоуверенный мерзавчик]]: Чоучилла Чарли, криминальный элемент Рубакавы. Занимается подделкой мелких документов. На сделке с Мэнни размахивал пистолетом, что было совершенно не нужно — сделка и так прошла, просто Чарли так комфортнее, он чувстует себя крутым. А чемодан из подвала Максимино и правда принадлежал акулам покрупнее — Чарли слишком мелкая сошка, чтобы красть такое для себя.
* [[Смерть навсегда]]: мертвеца может убить только что-то живое. Например, чудовища или цветы. Мертвец не может убить мертвеца — Сальвадору вообще оторвали голову, но это его не убило. Поэтому мертвецы вооружаются пистолетами, заряженными цветочными пулями.
** [[Откровение у холодильника]]: а это значит, что Домино выжил, и теперь обречён вечно лежать на дне морском, пока его не сожрёт какой-нибудь морской монстр.
** Демоны, кстати, тоже очень живучие. Глоттис пережил [[Сердце долой!|вырывание сердца]], утопление, падение на голову с огромной высоты и смертельные дозы алкоголя — и ничего, никаких последствий. Он может умереть только от недостатка скорости в организме.
* [[Смерть с косой]]/[[Психопомп]]: стандартная униформа загробных турагентов — чёрный балахон. Коса — это рабочий инструмент для извлечения души из смертной оболочки.
* [[Сомбреро и текила]]: визуальная стилистика основана на мексиканском празднике Дня Мёртвых, более того, события игры происходят именно в этот день. Согласно поверью, в этот день мёртвые навещают своих живых родственников (и они правда их навещают!) Кроме того, Мануэль Калавера мексиканец, и говорить с мексиканским акцентом. А вход в Девятый Мир выглядит как южноамериканский зиккурат, на котором сидит Привратник с символами Кецалькоатля.
* [[Чистилище]]: для [[коммивояжёр]]а Мэнни посмертный контракт по препровождению усопших в загробный мир служит отработкой кармического долга, по завершении которого его душа получит освобождение.
* [[Чудо одной сцены]]: Бруно Мартинес появляется всего дважды, зато КАК! А кружка с дурацкой надписью спасает жизнь Глоттису, отчего чудо ещё чудесатее.
* [[Эклектика]]: вроде бы события происходят примерно в 90-е годы, но стиль архитектуры и одежды базируется на 30-50-х гг., и даже компьютеры больше напоминают телевизоры 1950-х годов с прикрепленными пишущими машинками. Возможно, большая часть Земли мертвых просто хочет вспомнить былые времена?
* [[Энергетические кристаллы]]: добываются на Краю Мира, идут на производство лампочек и украшений. {{spoiler|А добывают их хорошие люди, у которых украли Золотой билет — сюда их свозят в рабство.|}}
 
{{Nav/Adventure}}

Версия 20:01, 22 ноября 2025

« Ты САБОТИРОВАЛ имущество компании для того, чтобы получить СЕКРЕТНУЮ ИНФОРМАЦИЮ, взял НЕЗАКОННО МОДИФИЦИРОВАННУЮ машину компании с НЕЗАРЕГИСТРИРОВАННЫМ ВОДИТЕЛЕМ и столкнул Домино с дороги — и всё для того, чтобы украсть клиента у её законного агента! Та женщина была святой и заслуживала билет на Номер Девять, который она не получила из-за того, что ТЫ... просто не смог найти его! И теперь, из-за твоих трюкачества она ушла отсюда, сама, пошла пешком через Окаменелый лес, одинокая и беззащитная перед чудовищами подземного мира! И это её награда за годы лишений и общественной службы? Её судьба украдена каким-то хитрым продавцом, думающем о больших комиссионных, которых он не заслужил! »
— Босс Дон Копаль объясняет Мануэлю, за что он уволен.
« Вива ля Револьюсьён!! »
— Сальвадор Лимонес.
Grim Fandango
GrimFandangoCover.jpg
Общая информация
ЖанрКвест
Год выхода
  • 1998 (оригинал)
  • 2015 (ремастер)
Разработчик
  • Lucas Arts (оригинал)
  • Double Fine (ремастер)
ПлатформыPC
Режимы игрыОдиночная

Grim Fandango — культовый квест Тима Шейфера, созданный компанией Lucas Arts в 1998 году. По мнению многих (если не всех) игровых изданий — лучший квест всех времён, вершина «золотой эпохи квестов». Игра повествует о четырёхлетнем странствии души по загробному миру, с целью искупить прижизненные грехи и попасть в рай.

В 2015-м году Тим Шейфер со своей командой Double Fine выпустили Grim Fandango Remastered с минимальными изменениями. Единственным существенным нововведением стало управление мышкой и поддержка геймпада: оригинальная версия управлялась исключительно с клавиатуры. Однако по настоянию Тима, в ремастере есть ачивка за прохождение всей игры на одной клавиатуре.

Мир игры

Все события происходят в Стране Мёртвых, выглядящим в стиле мексиканского праздника el Dia de los Muertos с примесью нуара. Каждого умершего доставляет сюда турагент Департамента Смерти и обьясняет, что для попадания в рай необходимо пройти четырёхлетнее странствие, полное опасностей. Но если человек был честным и порядочным, то он может пересечь Страну Мёртвых быстрее и безопаснее, купив за прижизненную карму билет на корабль или автобус, или даже получить автомобиль. Самые святые могут получить Золотой билет на комфортабельный поезд № 9, который пересечёт всю Страну Мёртвых за четыре минуты.

Грешники же вынуждены идти пешком, и многие из них сдаются — путь слишком опасен, а в конце их всё равно ничего хорошего не ждёт — и остаются в Стране Мёртвых навсегда. Но самые грешные души сами становятся сотрудниками Департамента Смерти и вынуждены отрабатывать свои долги, облачаясь в чёрный балахон турагента. Одного из таких турагентов зовут Мануэль Калавера, и он здесь главный герой.

Впрочем, Страну Мёртвых населяют не только мертвецы, но и живые существа — чудовища и демоны. Чудовища неразумны и смертельно опасны, они могут уничтожить мёртвого навсегда, хотя некоторые мертвецы умудряются их дрессировать. Демоны же представляют из себя совсем не то, что можно подумать при слове «демон» — это разумные существа, призванные из самой плоти мира мёртвых для выполнения определённых целей и задач. Например, водить машину или работать лифтёрами. Если демон долго не выполняет работу, ради которой он создан — он ослабеет и умрёт. Одного из этих демонов зовут Глоттис, и он станет вашим лучшим другом.

Кстати, если вы умерли — это не значит, что вы не можете умереть снова. Как уже сказано, смерть навсегда могут обеспечить чудовища, но по-настоящему опасны вовсе не они, а другие умершие. Мертвец не может убить мертвеца просто так — для этого нужно специальное оружие, а именно быстрорастущие цветочные споры — они же «спрутелла», — создаваемые местными ботаниками в качестве боеприпасов. Попадая в тело, споры начинают стремительно прорастать, оплетая кости стеблями и цветами, и убивают душу навсегда.

Сюжет

Главный герой Мануэль Калавера был плохим человеком, и теперь работает в Департаменте Смерти жнецом с косой. Он вынужден отрабатывать кармический долг, продавая свежеумершим клиентам турпутёвки по Стране Мёртвых. Вот только в последнее время его клиенты — сплошь гнусные душонки, не заслуживающие никаких поблажек и по кармическим меркам нищие — их кармы хватает разве что на прогулочную трость да на сувенирную кружку. Начальство этим очень недовольно, а все престижные клиенты, святые люди, достаются конкуренту — Домино Харли.

Мэнни подозревает, что здесь что-то нечисто, и решается украсть престижного клиента. Он заводит дружбу с демоном по имени Глоттис и похищает Мерседес Коломар — святую женщину, но с удивлением обнаруживает, что Золотого билета на Экспресс №9 для неё нет. Мэнни окончательно убеждается, что Департамент Смерти коррумпирован, а мисс Коломар уходит в странствие пешком.

Разьярённый начальник увольняет Мэнни, лишая его возможности отработать долг, но ему на выручку приходит Сальвадор Лимонес — лидер Сопротивления, желающий разоблачить Департамент Смерти. Выясняется, что за всем стоит Гектор ЛеМанс — злодей крадёт Золотые билеты и продаёт тем, кто их не заслужил. Мэнни и Глоттис садятся в Костяной Вагон и отправляются на поиски Мече Коломар, чтобы спасти её, а заодно и себя и всех, кто пострадал от махинаций ЛеМанса.

Персонажи

Мэнни за работой
  • Мануэль Калавера, или просто Мэнни — протагонист. При жизни он нагрешил достаточно, чтобы отрабатывать грехи в виде смерти с косой (точнее, одной из них — тут это профессия). Что конкретно он натворил — он и сам не знает и не помнит (Слово Божие гласит, что Мэнни был пиратом). Хоть Мэнни и обаятелен, но он всё же негодяй — до самых финальных титров не гнушается действовать нечестно, и ради достижения цели даже готов насолить лучшему другу.
  • Мерседес Коломар, или просто Мече — ходячий макгаффин, святая женщина, заслужившая Золотой билет, но злодей ЛеМанс оный билет украл, а обвинили Мануэля. По ходу странствий святость из неё немного выветривается, и Мече приобретает черты стервозности, превращаясь в Femme fatale, даже начинает курить и ругаться.
  • Глоттис — личный шофёр Мэнни и его лучший друг. Огромный-толстый-оранжевый-зубастый демон, но совсем не злой. Глоттис был призван в Страну Мёртвых, чтобы водить машину и чинить двигатели, и в этом он настоящий профи — из убогого драндулета соорудил адский (во всех смыслах) хотрод, на котором и возит Мэнни. Эмоционален до абсурда, очень легко поддается азарту, заливает в себя алкоголь как в данаидскую бочку, а еще умеет неплохо играть на пианино и петь. Без работы начинает слабеть и болеть, но в финале все же выживает.
  • Домино Харли — конкурент Мэнни по цеху, турагент и богатый сноб. Всех клиентов, заслуживших Золотой билет, направляют к нему, чтобы тот забрал билет и избавился от клиента. Самоуверенный и наглый, Домино выполняет эту грязную работу с удовольствием. Так же избавился бы и от Мече, если бы её не похитил Мэнни. Не помогло — он всё равно избавился, придётся похищать повторно. В схватке с Мэнни ловит злодейский аффект, когда соперник берёт над ним верх, и не замечает корабельного винта; тот рубит его на куски.
  • Сальвадор Лимонес энд гест — городской партизан и революционер, местный Че Гевара. Когда-то он тоже был жнецом, как и Мэнни, но потом раскрыл коррупционную сеть Департамента, и теперь собирает Сопротивление, «Союз потерянных душ». Благодаря Мануэлю обзаводится стаей мёртвых почтовых голубей. Ради правого дела Сальвадор готов на всё. В итоге совершил самопожертвование, (скорее всего) убил предательницу Оливию, и доверил сопротивление Еве.
  • Ник Вираго — личный адвокат Максимино, мэра Рубакавы. Подлец и негодяй. Именно на его примере мы увидим, что свою судьбу нельзя купить, и что происходит с теми, кто присвоил чужой Золотой билет.
  • Оливия Офренда — хозяйка клуба «The Blue Casket» в Рубакаве. Холодная и заносчивая, крутит роман с Гектором ЛеМансом, Ником Вираго и Максимино. Одновременно. Заводит и четвёртый роман — с Сальвадором. Что предсказуемо, предала всех, но получила от Сальвадора последний удар спрутеллой в лицо, убежала за кадр и, вероятно, померла.

"Rusty Anchor", исполняет Глоттис

  • Веласко — начальник доков и смотритель маяка в Рубакаве. Зачем-то носит наглазную повязку (может, под повязкой у него — живой глаз?) Мечтает найти свой любимый корабль «LaMancha», потерянный где-то на Краю Мира.
  • Селсо Флорес — один из клиентов Мэнни. Его духовного богатства хватает только на трость с компасом (и то с натяжкой), да и ту он разбил об головы огненных бобров. В Рубакаве он узнаёт, что его жена тоже умерла, и решает подождать её, пока не узнаёт от Веласко, что миссис Флорес уже сбежала с каким-то морячком. На предложение Мэнни забыть о ней, Селсо выдаёт бронебойный ответ — «А ты о своей забыл?»
  • Бруно Мартинес — ещё один клиент Мэнни. Злобный карлик, настолько гнусный, что не заслужил даже идти пешком — его упаковывают в гроб, заливая строительной пеной. Зато только на три года и с гарантированным прибытием в целости-сохранности, и ещё кружку подарили!

Тропы и штампы

  • Ай, молодца, злодей!: весь план Гектора ЛеМанса обречён на провал, просто потому, что Привратника нельзя одурачить. Даже если бы Гектор нагрузил вагон Золотых билетов — он бы всё равно отправился в Ад. Получив Золотой билет, душа не может продать его.
  • Алкаш с золотыми руками: Глоттис поглощает алкоголь в поистине раблезианских количествах.
  • Антиреклама курения: В руководстве игры указывается, что все, кто курит в игре — умершие, «стоит подумать над этим».
  • Бесстрашный журналист: Лола, рискнувшая жизнью ради опасного снимка.
  • Билингвальный бонус: Мэнни часто говорит по-испански. Некоторые персонажи говорят по-французски, а один дребезжит на игрока аж по-венгерски.
  • Большая крутая кошка: в Рубакаве регулярно проходят кошачьи бега. На самих кошечек посмотреть не дадут, но зато на арене стоит чучело величиною с двух слонов. А рядом с ним — кошачий лоток размером с бассейн. С содержимым.
  • Бронебойный ответ: Мэнни получает их регулярно. Иногда и сам пытается их выдать, но в ответ получает ещё сильнее, с припиской почему ты отстой.
    • Вот сейчас обидно было: прощальные слова Ника Вираго вызывают именно такое чувство. Ник бьёт глаголом в самое больное место.
  • Водит, как псих: субверсия. Конечно, Глоттис профессиональный водитель, ведь он таким создан. Он впишется в любой поворот и никогда ни во что не врежется… Но как же он быстро гоняет! От дикой скорости он испытывает сильнейшую эйфорию, а его пассажиры — сильнейший ужас.
  • Воссоединиться в смерти: Мэнни и Мече. Да и Селсо Флорес всё же отыскал свою жёнушку.
  • Всё пошло слишком так: Зачем Мече кинула в Мэнни бутылкой? «-Иначе ты бы угодил в ловушку Домино и оказался бы… -Здесь? -Да.»
  • Героическое самопожертвование: Сальвадор Лимонес. Его Золотой билет был совсем рядом — но он скорее умрёт, чем оставит Революцию незаконченной.
    • Привратник утверждает, что демоны регулярно жертвуют собой ради смертных. Глоттис не стал исключением — он готов довести друзей до Врат Девятого Мира ценой своей жизни.
  • Главный герой — нежить же!
  • Декоративные сиськи: в молочных железах нет костей, но у всех женщин здесь характерные выпуклости на одежде на 30 сантиметров ниже подбородка. Обоснуй: одежда облегает тело так же, как облегала его при жизни — отсюда и женская грудь на одежде, и рельефные икры Мече, и огромное пузо Гектора.
  • Зловещие растения: в Стране Мёртвых цветы — символ боли, смерти после смерти. Один из местных видов цветов, спрутелла, прорастает за секунды и используется в боеприпасах, чтобы уничтожать души мёртвых навсегда.
    • Показателен эпизод, где Мэнни в Рубакаве посещает местного судмедэксперта — отстранённого и не очень социального Умбакано. Он специализируется на убийствах спрутеллой и, в силу своей профессии, является скорее ботаником, и работает в оранжерее. Один лишь визит в это заведение нервирует Мэнни так, как нервировал бы обычного человека поход в морг.
  • Жестянщик: Глоттис создан таким. Он может починить и улучшить любую технику. Но если он будет долго находиться вдали от техники, то заболеет и умрёт.
  • Живых надо бояться:
    • Мир Живых видится мертвецам как обрывки фотографий, склеенные тяп-ляп, и выглядит жутковато. Мэнни даже скажет: «От живых у меня до сих пор мурашки». Хотя живые боятся его гораздо сильнее.
    • Куда опаснее настоящие живые — чудовища. Крылатые пауки, огненные бобры, морские кракены. Они могут убить и мёртвого.
    • Но нет никого опаснее, чем бывшие живые. В Стране Мёртвых остаются жить в основном негодяи, а от них можно ждать чего угодно.
  • Жуткие птички: в пику Сальвадоровым почтовым голубям, Гектор выращивает боевых воронов. Одна из них даже притворяется Мече.
  • Загробная канцелярия: Департамент Смерти.
  • Загробный мир обыкновенен: Страна Мёртвых совершенно идентичный нашему мирок, с казино и портами, офисами и местной мафией, кошачьими бегами и стриптизом. Разве что выглядят все, как мексиканские фигурки-калаки.
  • Загробный суд: Привратник. Впрочем, судит он не за прижизненные деяния (пока душа до него доберётся — обстрадается по полной), а за преступления на территории Страны Мёртвых. Самое страшное из которых — кража Золотых билетов.
  • Закадровый момент крутости: в Рубакаве Мэнни из простого уборщика вырастает во владельца казино. Год спустя из корабельного швабромахателя превращается в капитана.
  • Игры азартные и не очень: в Рубакаве Мэнни открывает клуб-казино. Рулетки в нём подкручены. А по возвращению в Эль-Марроу придётся подкручивать игровые автоматы.
  • Конечность или жизнь: один из бойцов СПД смертельно ранен, спрутелла обвила почти всё его тело… Сальвадор хватает топор и отрубает ему ВСЁ ТЕЛО! Остаётся только голова, плечо и рука — и этого достаточно, чтобы раненый выжил и продолжил воевать.
  • Крутая тачка: BoneWagon, собранный Глоттисом из служебного катафалка.
  • Кто ты в темноте?: Добравшись до врат в Девятый Мир, куда он стремился четыре года и куда теперь по всем правилам ему путь свободен, Мэнни понимает, что не может просто так оставить на морозе спутников, у которых это право было отнято.
  • Лудоман: вы дали Глоттису пропуск в Клуб Азартных Людей? А теперь попробуйте его оттуда вытащить!
  • Маленькие гадёныши: детишки на Краю Мира. Крылышки на их спинах, видимо, символизируют непогрешимость детей, но ведут они себя отвратительно. С фитильком, поскольку на самом деле они хорошие, просто у них есть веские причины ненавидеть Мэнни.
  • Нуар: да, это именно он.
  • Она не моя девушка!: Мэнни отказывается признавать, что влюблён в Мече. На вопрос Сальвадора о любви он отвечает: «Любовь — это для живых, Сэл. Я ищу Мече только по одной причине: она — мой билет отсюда».
  • Положительный скелет: хоть Grim Fandango и упомянута в той статье, но кто тут положительный, в этом прокуренном нуаре? Мэнни? Он до финальных титров играет нечестно. Мече? Поначалу да, но ненадолго, что сама и подсвечивает фразой «Я больше не хорошая». Сальвадор? Хм… Пожалуй, только Сальвадор.
  • Популярное заблуждение: многие уверены, что Мэнни отправился за Мече, чтобы она не шла четыре года к вратам, но реально квест четыре года и продлился. Вообще-то, нет. Мэнни достиг Мече за два года (один из которых провёл в Рубакаве, другой ходил по морю). И уже вместе с ней достиг Врат ещё за год, итого три. Типичная ошибка: игра состоит из четырёх серий, которые разделяет год, вот и кажется, будто всё это длится четыре года.
    • на самом деле подразумевается что где то год прошёл с момента отправки Бруно и до встречи с Мече, так как сам бруно утверждает что проехал 4 года, да и Сальсо потребовался бы не менее год что бы пешком пройти тёмный лес, узнать о смерти жены и найти работу. Не ясно то ли разработчиком не хватило времени на ещё одну главу, то ли они об этом просто не подумали.
  • Предзнаменование: если осмотреть картину с пароходом в холле Департамента смерти, то Менни скажет что если попадёт на корабль, то сделает всё что бы стать капитаном, угадайте, кем он работает в начале третей главы? В ящике стола Домино лежит светящийся коралл, с поздравлением в связи с назначении на новую работу, в третьей же главе мы на это место работы попадаем.
  • Походная песня: песня Чепито «Let It Shine» претендует на звание музыкального триппера.
  • Пуффендуй: город Пуэрто-Запато. Типичный маршрут четырёхлетнего странствия таков: Эль-Марроу → Окаменелый лес → Рубакава → Море Плача → Пуэрто-Запато → Заснеженные равнины → Зиккурат. Побывать придётся везде, и даже заглянуть на Край Мира, но не в Пуэрто-Запато. А ведь через этот город проходит множество душ, так что он явно не меньше Рубакавы.
  • Ружьё Чехова: сувенирная кружка с шутливой надписью «Сегодня первый день конца вашей жизни». Выглядит просто как забавная шутка от сценариста, но нет — этой кружкой Мэнни спасёт Глоттиса.
  • Самоуверенный мерзавчик: Чоучилла Чарли, криминальный элемент Рубакавы. Занимается подделкой мелких документов. На сделке с Мэнни размахивал пистолетом, что было совершенно не нужно — сделка и так прошла, просто Чарли так комфортнее, он чувстует себя крутым. А чемодан из подвала Максимино и правда принадлежал акулам покрупнее — Чарли слишком мелкая сошка, чтобы красть такое для себя.
  • Смерть навсегда: мертвеца может убить только что-то живое. Например, чудовища или цветы. Мертвец не может убить мертвеца — Сальвадору вообще оторвали голову, но это его не убило. Поэтому мертвецы вооружаются пистолетами, заряженными цветочными пулями.
    • Откровение у холодильника: а это значит, что Домино выжил, и теперь обречён вечно лежать на дне морском, пока его не сожрёт какой-нибудь морской монстр.
    • Демоны, кстати, тоже очень живучие. Глоттис пережил вырывание сердца, утопление, падение на голову с огромной высоты и смертельные дозы алкоголя — и ничего, никаких последствий. Он может умереть только от недостатка скорости в организме.
  • Смерть с косой/Психопомп: стандартная униформа загробных турагентов — чёрный балахон. Коса — это рабочий инструмент для извлечения души из смертной оболочки.
  • Сомбреро и текила: визуальная стилистика основана на мексиканском празднике Дня Мёртвых, более того, события игры происходят именно в этот день. Согласно поверью, в этот день мёртвые навещают своих живых родственников (и они правда их навещают!) Кроме того, Мануэль Калавера мексиканец, и говорить с мексиканским акцентом. А вход в Девятый Мир выглядит как южноамериканский зиккурат, на котором сидит Привратник с символами Кецалькоатля.
  • Чистилище: для коммивояжёра Мэнни посмертный контракт по препровождению усопших в загробный мир служит отработкой кармического долга, по завершении которого его душа получит освобождение.
  • Чудо одной сцены: Бруно Мартинес появляется всего дважды, зато КАК! А кружка с дурацкой надписью спасает жизнь Глоттису, отчего чудо ещё чудесатее.
  • Эклектика: вроде бы события происходят примерно в 90-е годы, но стиль архитектуры и одежды базируется на 30-50-х гг., и даже компьютеры больше напоминают телевизоры 1950-х годов с прикрепленными пишущими машинками. Возможно, большая часть Земли мертвых просто хочет вспомнить былые времена?
  • Энергетические кристаллы: добываются на Краю Мира, идут на производство лампочек и украшений. А добывают их хорошие люди, у которых украли Золотой билет — сюда их свозят в рабство.
КлассикаАтлас