Повар-катастрофа: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{Викитропы|Контрабандист}}
''Это подстатья к статье [[Аллоды]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.''
{{q|Всю контрабанду делают в Одессе, на Малой Арнаутской улице.|[[Остап Бендер]] о краске для волос «Титаник»}}
{{q|pre=1|
Двадцать пять лошадок рысью через мрак —
Водка для священника, для писца табак,
Письма для шпиона, шёлк для леди тут…
Ты, детка, спи, покуда [[Шантаж — гадкое слово|джентльмены]] не пройдут.|Р. Киплинг, «Двадцать пять лошадок» (пер. Маршака)}}
{{q|По рыбам, по звёздам проносит шаланду:<br />
[[Горные орлы, фета и туристы|Три грека]] в [[Жемчужина у моря|Одессу]] везут контрабанду.<br />
На правом борту, что над пропастью вырос<br />
Янаки, Ставраки и папа Сатырос…|Э. Багрицкий, «[[Именно то, что написано на упаковке|Контрабандисты]]»}}
Этот криминальный типаж, пожалуй, занимает третье место в списке «самые хорошие преступники» после [[благородный разбойник|благородного разбойника]] и [[вигилант]]а. Действительно, в чём состоит его проступок? Он провозит товары, не заплатив государству пошлину. Если государство рассматривается не как выразитель интересов граждан, а как угнетатель или в лучшем случае чуждая система, то и платить ему незачем — всё равно ничего хорошего для людей оно не делает. А людям от контрабандистов только польза: они получают товары, запрещённые к ввозу, но нужные, или не запрещённые, но подешевле.


Есть, конечно, и плохие контрабандисты. В лучшем случае они вывозят культурные ценности или ввозят товары неизвестного <s>науке</s> качества. В худшем речь идёт о наркотиках, оружии<ref>Впрочем, оружие может возить и «хороший» контрабандист — например, помогающий приличным людям бороться с людьми неприличными.</ref>, рабах. Ну, и редкие животные и растения — тоже их хлеб с икоркой (и не баклажанной или кабачковой)<ref>Тоже не столь однозначный момент, к слову: иногда вполне серьезные профессионалы могут получить животное или растение для изучения и/или разведения толькко незаконным путем (если государство, в котором вид обитает, не заинтересовано ни в его защите, ни в передаче образцов за границу). Хотя в большинстве случаев такие контрабандисты все-же «плохой».</ref>.
=== До начала времён ===


Кстати, контрабандисты могут провезти/провести через границу [[герой|героя]], который скрывается от плохих парней — за отдельную плату, разумеется. Ну, или наоборот — злодея. Деньги не пахнут, знаете ли. Но у порядочного контрабандиста есть [[Даже у зла есть стандарты|свой кодекс чести]]: взял деньги — выполни договор.
— (за миллионы лет до нынешних событий) — происходит Битва Богов. Бог Тьмы Нихаз заточает Бога Света Сарна в Мире-Тюрьме Сарнаут. Тюремщиками Сарна становятся Драконы, среди которых 12 Великих Драконов Хранителей.


== Примеры ==
— (позже) — на Сарнаут падает метеорит, убивая трех из Хранителей. Сарн получает возможность преобразовывать планету. В течение миллионов лет он реализует свой план — создание разумной жизни, представители которой смогут уничтожить Драконов. Хранители замечают попытки Сарна и прилагают усилия по уничтожению любых форм жизни.
{{Video|2RiH2qeqVzM|width=240|Ай, греческий парус, ай, Чёрное море…}}


=== [[Фольклор]] ===
=== Старая Эра ===
* Ходжа Насреддин ежедневно переводил через границу своего осла, нагруженного корзинами с соломой. Так как все знали, что он промышляет контрабандой, пограничники обыскивали его с ног до головы каждый раз, когда он возвращался домой. Они обыскивали самого Насреддина, осматривали солому, погружали её в воду, время от времени даже сжигали её, а сам Насреддин жил всё лучше и лучше. В конце концов, он отошёл от дел и перебрался на жительство в другую страну. Много лет спустя его встретил один из таможенников. Он сказал: «Теперь тебе нечего скрывать, Насреддин. Расскажи мне, что ты перевозил через границу, когда мы никак не могли поймать тебя?» «Ослов», — ответил Насреддин. (Взято на ресурсе на букву Л.)
** В вариациях транспорт почему-то как правило становится просто ворованым.


=== [[Литература]] ===
— (~1) — Сарнаут, Старая Эра, начало официального летосчисления по летописям эльфов. Множество разумных рас, созданных Сарном, населяет планету. Самый крупный континент — Йул, известные крупные острова — Иса, Ирдрих.


==== Отечественная ====
(350—1700) — Битва за Красоту — первые эльфы уничтожают все, что не вписывается в их представления о Красоте. В ходе этой войны они встречают первое человеческое племя — джунов и обучают их магии. Само государство эльфов называется Айрин.
* М. Ю. Лермонтов, «[[Герой нашего времени]]» — в «Тамани» Печорин сталкивается с контрабандистами, одна из которых его чуть не утопила, другой — обокрал.
* Н. В. Гоголь, «[[Мёртвые души]]». Чичиков, служа на таможне, героически боролся с ними. Когда же он заслужил безоговорочное доверие начальства, то провернул крупномасштабную аферу с контрабандой.
* [[Жемчужина у моря|Э. Багрицкий]], «Контрабандисты».
** И песня на эти слова.
* И. Ильф и Е. Петров — в конце «[[Золотой телёнок|Золотого телёнка]]» [[Остап Бендер]] пытался контрабандой переправить в [[Мамалыга и вампиры|Румынию]] золотишко, накупленное на отобранный у Корейко миллион. Потерпел фиаско.
** Там же: Вечный Жид из [[шоу внутри шоу|вставного рассказа]] Бендера пытался заниматься сабжем на Украине времён гражданской войны, но нарвался на [[Злодей не выбирает выражения|петлюровцев]] с летальным исходом.
* «[[Приключения капитана Врунгеля]]» Андрея Некрасова — экипаж «Беды» в Гамбурге обвиняют в контрабанде спасённых им белок. {{spoiler|Врунгелю удалось выкрутиться, приспособив белок в качестве живого двигателя.}}
* [[Братья Стругацкие]], космонавты в [[Мир Полудня|Мире Полудня]] — [[шутки ради]].
** «Стран багровых туч» — Дауге протащил на корабль бутылку, две коробки рольмопса и толстый ломоть копчёного латышского сала.
** «Путь на Амальтею» — Крутиков протащил на корабль консервированные мидии со специями, но при попадании метеорита давление в отсеке сильно упало, и банки взорвались, заляпав каюту.
** Да и сталкеров можно назвать контрабандистами, так как они вытаскивают из зоны запрещенные артефакты.
* Владислав Крапивин, «Портфель капитана Румба» — шкипер Джордж Седерпауэл (он же Георгий Сидоропуло) с командой. Как и его дедушка Анастас.
* «[[Сварог]]» — в третьей книге протагонист узнаёт о контрабандистах-[[мироходец|мироходцах]]. Захватить их не удаётся — портал взрывается вместе с замком, а судно контрабандистов уходит от погони на невероятной скорости.
* [[Сергей Лукьяненко]], цикл «Пограничье» — контрабандисты играют значительную роль и могут быть весьма опасны, протаскивая из мира мир такое, что какой-то мир может если не уничтожить, то основательно попортить.
** У него же в «Звёзды — холодные игрушки» упоминается, что все пилоты подрабатывают контрабандой, на что их земное начальство смотрит сквозь пальцы, так как кадры очень ценные.
** А в «[[Работа над ошибками|Черновике]]» аверсия: контрабанды между мирами Веера нет, потому что есть Таможенники, люди-плюс, мимо которых нельзя пронести даже спичку. За любой вносимый товар придется заплатить пошлину, после чего контрабанда перестает быть таковой по определению. Пошлина, однако, идет в карман лично Таможеннику и является его официальным доходом.
* А. Валентинов, «Ола» — протагонист, пикаро Начо Бланко. Грехов за ним немало, но как раз контрабанда — не из их числа:
{{Q|pre=1|
— Итак, сударь, вы пикаро, да ещё с Берега, — подытожил сеньор лисенсиат Алессандро Мария Рохас.
— Осуждать станете? — покосился я на него не без любопытства. — Контрабандист да законы не почитаю.
— Осуждать? — задумался лисенсиат. — Нет, не стану, Начо. Не стану…
— Законы наши, Начо, весьма несовершенны, — подумав, продолжил толстячок. — Об этом я уже как-то упомянул, однако добавлю: они порой несправедливо жестоки…
И снова замолчал. А мне интересно стало.
— Такие, как вы, делают доброе дело — благодаря этому во всей Испании нет недостатка в самом необходимом. Увы, ремесла да и промыслы у нас развиваются слишком медленно. Так что контрабанда нас, по сути, спасает — вопреки, увы, законам.|noanon=1}}
* Сергей Сацук, «Спецподразделение Чистки» — вещи служащих титульной организации не досматриваются на КПП, позволяя им неофициально зарабатывать на межпланетной контрабанде. Так, лейтенант Терри тайно продавал оружие колониям, а когда те начинали добиваться независимости, составлял заключение о необходимости их зачистки под предлогом опасных мутаций. [[Что за идиот?]] — видимо, его не смущало, что у таких колонистов находили оружие, которое использовалось только в Чистке, что и позволило его вычислить.
* «Успех» Михаила Харитонова — такие есть среди колонистов. Так, Экбатано перевозил контрабандой… вирусы в своём теле. А другой персонаж пытался продать контрабандистам найденный редкоземельный самородок, на чём и погорел.


==== Зарубежная ====
(1700—2100) — Изменение Эльфов. Встретив Драконов, эльфы решают, что Драконы уничтожают иные расы из-за собственного представления о красоте. Они решают измениться, став подобными драконам. Джуны тем временем достигают небывалого расцвета и успешно сопротивляются попыткам драконов их уничтожить.
* П. Мериме, «Кармен» — этим, собственно, и зарабатывают на жизнь Кармен сотоварищи, и в это же дело втягивают и дона Хосе.
* А. Дюма, «[[Le Comte de Monte-Cristo|Граф Монте-Кристо]]» — контрабандисты спасли Эдмона после бегства, и он с ними подружился.
* Р. Л. Стивенсон, «[[Treasure Island|Остров сокровищ]]» — Точинов доказал, что родители Джима Хокинса жили контрабандой, а трактир держали для отвода глаз.
** Не доказал, а придумал. Точинов много додумывает и пересказывает по-своему. Вот, к примеру:{{Свёрнуто|{{Q|pre=1|«И тут судьба посылает Хокинсу-отцу неожиданное ноу-хау, неожиданный козырь в конкурентной борьбе. Козырь выглядит необычно — как старый пират, каждый вечер напивающийся рому и травящий морские байки. Однако действует очень эффективно, посетители идут и идут в «Бенбоу», чтобы послушать захватывающие рассказы.
Но старший Хокинс отчего-то недоволен наплывом посетителей… После вселения Билли Бонса «отец постоянно твердил, что нам придётся закрыть наш трактир», — пишет в своей рукописи Джим.
Любопытно, правда? Нет посетителей — хозяин упорно продолжает свой убыточный бизнес, а едва наметился наплыв клиентуры — собирается прикрывать дело. Причём под надуманным предлогом: Бонс, дескать, отвадит всех посетителей. В то время как мы видим совершенно обратную картину: присутствие старого пирата лишь привлекает клиентов в «Бенбоу».
Объяснить странное поведение хозяина можно лишь одним: продажа выпивки и сдача комнат отнюдь не главный источник доходов Хокинса-старшего, они лишь ширма, прикрывающая главное дело его жизни. Причём лишние посетители этому делу помеха, из чего следует, что настоящий бизнес носит не совсем законный характер. А то и совсем незаконный».|noanon=1}}
На самом деле тут всё притянуто за уши. В книге не сказано об убыточности трактира (хозяин только говорит Бонсу, что посетителей немного)<ref>Если хозяева не гребли золото лопатой, из этого ещё не следует, что они едва сводили концы с концами, а тем более терпели убытки. Джим предположил, что Билли Бонс пришёл к ним не только из-за уединённого положения трактира на берегу, но и из-за хороших отзывов. Неподалёку селение, Точинов про него пишет: «там имеется аналогичное заведение, о чём Хокинс-младший упоминает. Есть ли смысл тащиться из деревни в «Бенбоу», а затем обратно, — и всё лишь для того, чтобы опрокинуть стаканчик горячительного? Если можно сделать то же самое без лишней ходьбы?» Но, простите, откуда он взял, что ''Royal George'', о котором упоминал Джим, находится именно там? Джим писал, что Бонс приехал на почтовой карете к трактиру (или гостинице) ''Royal George'', потом там же берут почтовую карету Джим и его спутники, чтобы ехать в Бристоль. Нигде не говорится, что это место находится в той соседней деревушке. Там такая дикая глушь, что поблизости больше не может быть никаких поселений? В Англии 18 века, неподалёку от Бристоля, в это время ведущего порта? Кроме того, про жителей той соседней деревеньки говорится, что они работали в поле неподалёку от «Адмирала Бенбоу». Вот, видимо, и заходили туда после работы, да и в выходные нетрудно было прийти, раз близко. Могли приходить и из других мест, если матушка Джима неплохо готовила или трактир ещё чем-то выделялся в хорошую сторону.</ref>, отсутствует там и странное поведение: хозяин не был «отчего-то недоволен наплывом посетителей» и вовсе не собирался закрывать трактир. В оригинале он повторяет «трактир будет погублен (разорён)» («the inn would be ruined»). А «нам придётся закрыть наш трактир» это из перевода Николая Чуковского<ref>Не то чтобы это был очень неточный перевод, но небольших неточностей хватает. В этом же абзаце «People were frightened at the time, but on looking back they rather liked it» переведено как «Правда, посетители боялись его, но через день их снова тянуло к нему».</ref>. Как можно строить гипотезы, опираясь на перевод и даже не проверив, что там в подлиннике? И хозяин боится разорения вовсе не «под надуманным предлогом»: перед этим описывалось, как Бонс пугал посетителей, заставляя их петь, стуча кулаком по столу, впадая в гнев по пустякам и не отпуская домой, пока сам не уйдёт спать. Отец Джима справедливо опасался, что такое тиранство и запугивание может отвадить посетителей. Другой вопрос, что не отвадило, но у Стивенсона об этом говорится ПОСЛЕ слов хозяина. А Точинов пересказывает всё в другом порядке и ещё риторически замечает: «в то время как мы видим совершенно обратную картину…» Нет, в книге в этот момент мы ещё никакой обратной картины не видим, а потом-то её, может, и отец Хокинса увидел. Впрочем, у Стивенсона она не настолько заметная. Ни о каком «наплыве посетителей» и «козыре в конкурентной борьбе» речи не идёт. Не говорится, что в трактир начал ходить кто-то, кроме обычных посетителей, и даже не говорится, что они стали ходить чаще. Последнее можно лишь предположить по фразе Джима «but I really believe his presence did us good», и то по ней видно, что это не нечто, бросавшееся в глаза любому (раз он добавляет ''I really believe'', а не пишет просто как о факте).}}
* Р. Киплинг, «Песня контрабандиста» (A Smuggler’s Song)/«Двадцать пять лошадок».
** И песня на эти слова.
* Л. Буджолд, «[[Vorkosigan Saga|Сага о Форкосиганах]]». В Повести «Ученик воина» Майлз попытался заработать деньжат именно контрабандой. Получилось, но чудом.
** В романе «Танец отражений» Майлз вспоминал, как один тип контрабандой доставлял вьючных лошадей (а дендарийцы — космические корабли). Схема описана в разделе Фольклор.
* [[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]] — Луковый Рыцарь, он же Давос Сиворт. Спасительный контрабандист.
* Диана Уинн Джонс, «Девять жизней Кристофера Чанта» — ещё один пример шайки контрабандистов-мироходцев. ГГ по наивности и неопытности становится их добровольным соучастником и на протяжении всей книги расхлёбывает заварившуюся кашу. Тема межмировой контрабанды вообще так или иначе всплывает во многих книгах цикла «Миры Крестоманси».
* Роберт Хайнлайн
** «Реквием» — одного из героев вытурили с работы за провезённые контрабандой венерианские алмазы.
** {{Q|— Вы посмотрели список наркотиков? Все контрабандные, по контролируемым международным ценам с двадцатипятипроцентной надбавкой. Чистота гарантирована. Мы получаем их из правительственных источников.|Не убоюсь я зла}}
:* «Ковентри» — у протагониста «конфискуют» всё имущество, обвинив в попытке провезти его контрабандой.
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]» — <s>Говнюкары</s> Гавенкары — люди, тайно продающие Скоя’таэлям оружие и снаряжение в обмен на награбленное теми добро, да и других тёмных дел не чурающиеся. Солдаты Северных Королевств их очень «любят», так что гавенкары стараются избежать с ним встречи и безжалостно устраняют любых свидетелей.
* Мери Джо Патни, «Нежно влюблённые» — главный герой книги офицер британских спецлужб сотрудничает с контрабандистами, чтобы нелегально попадать в наполеоновскую Францию.
* Владимир Винниченко, «Момент» — случай с контрабандным перемещением людей через границу. Конкретно — главного героя и его внезапной возлюбленной. Во что именно они влипли — не уточняется, но известно, что это как-то связано с событиями времен Гражданской войны и что влипли по уши. Сам контрабандист, правда, играет эпизодическую роль.


==== [[Фанфик]]и ====
(1800) — Джуны колонизируют Ирдрих и покровительствуют местной расе — текуани.
* «[[Arda/Последний кольценосец|Последний кольценосец]]» — эпизодический персонаж дядюшка Сарракеш со племянники (срисованы с греков; возможно, также отсылка к известному стихотворению Э. Багрицкого).
* Виктор Точинов, «[[Treasure Island|Остров без сокровищ]]» — по мнению автора, именно перевалочным пунктом контрабандистов была в действительности таверна «Адмирал Бенбоу».


=== [[Театр]] ===
— (1900) — Подготовка к Изменению эльфов завершена, и они отправляются в магический анабиоз на 200 лет.
* Б. Шоу, «Ученик дьявола» — Ричард Даджен и его дядя Питер.
* Борис Житков, «Семь огней» — революционеры провозят оружие с помощью контрабандистов.


=== [[Кино]] ===
— (незадолго до 2000) — к джунам является их создатель — Сарн. Джуны присягают ему на верность и он благословляет их на уничтожение оставшихся Хранителей. Джуны успешно убивают восьмерых из оставшихся Великих Драконов. Драконы отправляют вестника к Нихазу с просьбой о помощи.
* «[[Фильмы Гайдая/Бриллиантовая рука|Бриллиантовая рука]]».
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — [[Хан Соло]] и Чубакка как примеры хороших контрабандистов. Также присутствует немало негодяев, способных и конкурента убить, и коррупционную сеть вырастить, и в контрабандный товар какую-нибудь дрянь подмешать.
** Ну как сказать «хороших»… В РВ они очень даже возили спайс для хаттов — местных мафиози галактического масштаба. Хорошим Хан стал именно что ''в процессе'' сотрудничества с повстанцами.
* «[[Белое солнце пустыни]]». Главгад Чёрный Абдулла, который хочет удрать морем за границу, промышляет контрабандой, а таможенник Верещагин, который мзду не берёт — просто за державу обидно, по мере сил ему препятствует.
* «Контрабанда» — собственно главный герой раньше промышлял перевозкой нелегальных грузов в США. После одсидки завязал, но обстоятельства вынудили вернуться к старому бизнесу.
* Smokey & The Bandit — вся суть пари в контрабанде большой партии алкоголя через несколько штатов, что является преступлением.
* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря]]» — капитана Джека Воробья с необитаемого острова подобрали именно контрабандисты. Хотя сам он любил врать, что удрал оттуда на морских черепахах. Этот остров ему пришлось посетить ещё раз, и заброшенный тайник с алкоголем наводит Джека на мысль, что их предприятие захирело. При попытке англичан повесить Джека второе после пиратства из зачитанных обвинений — именно контрабанда.
** Насчет «любит» — неизвестно. Вполне вероятно, что рассказал один раз, а затем поклонники и почитатели распространили. Из фильма ничего другого не следует (разве что подозрение, что самому Джеку эта история порядком надоела).


=== [[Телесериалы]] ===
(2000) — В ответ на мольбы Драконов к Джунам является Нихаз. Он сообщает им о том, что если они убьют последнего из Хранителей, Сарнаут будет разрушен. В обмен на предательство Сарна, Нихаз обещает джунам «новый мир». Когда джуны предают своего Творца, Сарн проклинает их и его Проклятие принимает материальную форму — демона. Проклятье уничтожает цивилизацию джунов. Остатки этого народа с мольбой обращаются к Нихазу, напоминая о его обещании, и тот превращает их в червелицых, омерзительных созданий, живущих под землей. Таким образом, эти джуны получают свой «новый мир», но перестают быть джунами и Проклятье не преследует их более. Но некоторой части джунов удается скрыться, не смотря на следующее за ними Проклятье. После этих событий, Нихаз разочаровывается в Драконах и пересоздает защиту мира-тюрьмы в виде магических Печатей.
* «[[Светлячок]]» (2002) — собственно, «Серенити» представляет из себя не что иное, как корабль контрабандистов. Но, в первую очередь, конечно, капитан Рейнольдс и Зои.
* «[[Narcos|Нарко]]» — до того, как стать наркоторговцем, Пабло Эскобар был контрабандистом.
* «[[Hanna|Ханна]]» — Дитер официально занимается экспортом овощей, однако есть у его бизнеса и незаконная сторона: он перевозит в Великобританию нелегалов.
* «Челночницы» — главным героиням настолько нужны деньги, что они решают поступиться принципами и заняться перепродажами. В первое же путешествие насмотрелись на досмотры и чуть не пострадали сами.


=== [[Мультсериал]]ы ===
(2050—2500) — Попытки человеческого народа Зэм из южной страны Хикут отыскать источник бессмертия. Напуганные судьбой джунов, Зэм ищут спасения от смерти. Начав с экспериментов в области некромантии, они приходят к протезированию и механизации.
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» (2003) — Торбин Зикс. [[Даже у зла есть стандарты|Никого не убивает]], но чаще всего перевозит оружие.


=== [[Комиксы]] ===
— (2100) — Новые эльфы. Изменение для них не проходит как оно планировалось изначально, однако, эльфы решают не начинать новое преобразование и оставить все как есть — ведь и драконы и джуны почти все погибли, следовательно Красота не является абсолютным идеалом. Теперь идеал эльфов — Удовольствие.
* «Метеора» — всё о не самых удачливых космических контрабандистах.


=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===
(2298) — Образование Конклава Великих Магов, по началу, в состав которого входят только эльфы.
* «[[Ookami to Koshinryo|Волчица и пряности]]» — во второй арке первого сезона (или, если угодно, во втором томе ранобэ) Лоуренс занимается контрабандой золота.


=== [[Видеоигры]] ===
(около 2500 года) — некромант народа зэм — Тэп, с помощью осколка одной из Печатей Нихаза создает магическую чуму с целью массового убийства своего народа. Его задача — быстро наполнить Хранилища Искр — Пирамиды, которые даруют ему бессмертие. Чума почти моментально уничтожает весь народ Зэм, однако, последней группе выживших — Механикам удается найти убежище некроманта. В битве они все погибают, но при этом разрушают защиту Тэпа от его собственной чумы. В результате Тэп, запертый в пирамиде, тысячелетиями умирает и вновь воскрешается.
* [[Deus Ex]] — персонаж, которого так и зовут Контрабандист. У него можно разжиться модификаторами оружия или ящиком гранат.
* «[[Космические рейнджеры]]» — ВСЕ [[Порочная раса|пеленги автоматически считаются контрабандистами]] (самое смешное, что на планетах пеленгов принципиально нет запрещённых товаров, даже наркотики можно купить и продать свободно). Также контрабанда — это один из двух криминальных видов заработка в игре. Вторая — [[пират]]ство.
* «[[Проклятые земли]]» — на Суслангере протагонисту предстоит побывать в лагере таковых, что тайно передают оружие и припасы [[сопротивление|Последнему укрытию]].
* «Огнём и мечом 2. На Карибы!» — можно покупать товары у контрабандистов, можно самому возить контрабанду.
* Серия [[Elite]] — контрабанда является самым выгодным источником доходов. Во второй и третьей частях на одном-единственном маршруте (Земля — звезда ван Маанена) можно неограниченно грести деньги лопатой, что делает экономическую часть игры скучной и пресной. Надо только обзавестись въездной визой в систему ван Маанена, подбросив туда любого пассажира — а затем под прикрытием этой визы можно возить туда запрещённые предметы роскоши и перепродавать их по двойной цене.
* [[Tropico]] 4 — появляющиеся в DLC пристани контрабандистов позволяют импортировать товары даже в обход эмбарго.
** В 5-й части эти пристани также дают торговые маршруты для выгодного импорта и экспорта — покупаем дёшево, продаём дорого.
* [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|TES III: Morrowind]]. Теневая деятельность Морровинда приносит Империи большие убытки: контрабандисты Вварденфелла тайно вывозят на материк стекло, эбонит и двемерские артефакты, которые объявлены собственностью короны, а в качестве обменной валюты используют рабов, алкоголь и незаконные наркотические вещества — лунный сахар и скуму. Сам регион Горького Берега, расположенный на юго-западе Вварденфелла, в народе называют Берегом Контрабандистов: многочисленные острова и природные пещеры, затерянные в глуши заболоченного побережья, преступники используют в качестве своих тайников и перевалочных баз, а обычные для региона туманы и дожди позволяют им скрывать свою активность от посторонних глаз.
* [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]]. В Городе Убежища разрешён только синтетический алкоголь, однако бармен местной пивнушки Лидия признаётся, что не всем по душе такой регламент, и просит найти для неё по 10 бутылок настоящего пива и самогона. [[Fallout/Chosen One|Избранный]] может протащить выпивку в стены города, но для этого он должен получить легальное гражданство или раздобыть фальшивое удостоверение, чтобы при входе его не обыскивали привратники. Ну или отдать выпивку и наркоту компаньонам, на которых охране плевать, если они не мутанты.
* Freelancer. Наркотик кардамин и инопланетные артефакты находятся под запретом во всех колониальных мирах. Тем не менее, на чёрном рынке спрос на них чрезвычайно велик, и в криминальной среде контрабанда поставлена на прочный конвейер. К промыслу может приобщиться и главгерой, если умудрится не враждовать с преступниками. Но полиция, армия и наёмники не погладят пилота по головке, если при сканировании трюма его корабля обнаружат незаконный груз. Так что приходится либо возить опасный товар через сеть прыжковых дыр, что в большинстве случаев сулит долгое и нудное путешествие, либо демонстрировать чудеса пилотажа на стыках скоростных торговых линий, тут и там уходя из под носа от вездесущих служителей закона.
* «Papers, please» — поскольку действие игры разворачивается на контрольно-пропускном пункте, контрабандистов там хватает. Особенно запоминающийся тип — Джорджи Костава, который может помочь ГГ сбежать из Арстоцки.
* [[Fallen London|Sunless Sea]] — контрабандисты предлагают игроку помочь пробиться через [[ад в начале игры]], не безвозмездно, конечно. После принятия подарка придётся выполнить для них квест, потому что откупиться или отбиться в начале игры нереально. Затем можно прекратить сотрудничество или продолжить, так как за сами квесты тоже есть награда. Что же касается таможни, то она тут объявляется с некоторым шансом по прибытии в Лондон после минуты реального времени в открытом море, и помимо квестовых товаров контрабандистов отбирает ловушки с солнечным светом (в Подземноморье это наркотик), а также делает невыгодной продажу любовной литературы. Самое забавное, что этим [[Борец за нравственность|борцам за нравственность]] невозможно объяснить, что книги ты тут продавать не собираешься, а пустые солнечные ловушки они игнорируют (хотя, возможно, их можно протащить в разобранном виде). Иногда может прийти и [[госбезопасность]], ищущая неправильный красный мёд («слишком незаконный, чтобы допускать его существование»). Уход от таможни выглядит как [[скиллчек]], становящийся сложнее по мере накопления подозрений и облегчаемый покупкой потайного отсека на корабль, а кроме того можно пригрозить связями при наличии оных, то есть потратив немного [[Репутация|репутации]].
* Emperor: Battle for Dune — в игре присутствуют контрабандисты, через которых можно торговать с Иксами и Тлейлаксу.
** [[Педаль в пол|При прохождении после того, как по сюжету Гильдия кинет вас, они провезут контрабандой на Дюну ваши войска]].
* Grand Theft Auto V — Тревор занимается контрабандой оружия вместе с Роном.
** В онлайн-версии игры к этому добавляются некоторые организации, включая организацию/мотоклуб игрока.
* PayDay 2 — картель Мендоса переправлял в США оружие самолетами для войны с бандой Гектора.
* [[Rebel Inc.]] — контрабандист доступен как один из губернаторов. Будучи бывшим преступником, коррупция в регионе сильнее снижает уровень поддержки в его операции, и эту коррупцию тяжелее контролировать (из-за более дорогих анти-коррупционных инициатив). Однако это с '''лихвой''' компенсируется возможностью получать деньги при закрытии глаза на эту коррупцию, более быстрого найма солдат и продажи их снаряжения (дает много денег чтобы выручить операцию) за счет их силы и дает солдатам возможность вести бизнес в регионе (слегка поднимается коррупция) за долю от прибыли в годовой бюджет.
* [[Star Wars: Empire at War]] — повстанцы и имперцы могут построить на ряде планет бар, где нанимается сабж. Засланный на неприятельскую планету, контрабандист какое-то время качает с неё процент от добываемых кредитов; особенно это выгодно в дополнении на синдикатских планетах с дворцами. Устранить контрабандиста можно только с помощью охотника за головами, в противном случае тот продолжит свою деятельность, пока не кончится контракт.
** Хан Соло и Чубакка тоже могут работать по этой специальности, но как боевые единицы они всё же эффективнее. Зато и устранить их могут только именные герои — Боба Фетт и Босск.
* [[Contraband Police]] — эту публику тут нужно выявлять и арестовывать. Ибо нечего возить запрещёнку в великий Акаристан!


=== [[Музыка]] ===
— (2500—2600) — Человеческие племена Аро и Орда орков сталкиваются на руинах цивилизации джунов, начинается война.
* [[Владимир Высоцкий]] — «Случай на таможне» («Над Шереметьево, в ноябре третьего…»).
* «[[Мельница (группа)|Мельница]]» — «Контрабанда мечты».
* Песня Найка Борзова «Лошадка»: «И я везу свою большую повозку с того на этот берег».
* Йовин и Rosa Alba — «Контрабандист».
* [[Zwyntar]] — «[[Табуретовка|Муншайн]]»


=== [[Реальная жизнь]] ===
(2570) — Формирование единого государства Кании из разрозненных племен Аро. Люди входят в Конклав Великих Магов, первым — Скракан, затем его ученики — Тенсес и Незеб. После таинственной смерти орочьего вождя Черепа, Орда распадается на враждующие кланы, Кания побеждает. Вскоре после завершения войны с орками, между Тенсесом и Незебом возникает соперничество за власть. После магического поединка, проигравший Незеб изгоняется в южные пустыни, на руины цивилизации Зэм, где он встречает кочевые племена Угра и становится их предводителем. Раскол Конклава Великих Магов.
* Жан Латиф — основным его занятием была контрабанда рабов из Африки, после запрета на торговлю теми, кто родился свободным (рождённых в рабстве запрет на торговлю не касался). Но, так как он ещё и активно пиратствовал, то в отличие от тысяч прочих безвестных работорговцев и контрабандистов, обрёл грозную репутацию и всеобщую известность.
* Пра-прадед автора правки был биндюжником-контрабандистом, водил обозы аж до Вены до 1927-28го, потом стало слишком опасно. Знал потайные тропки по всей европейской части СССР, что помогло ему во время голода 1932-1933 годов вывести из Украины жену с детьми, несмотря на патрули на дорогах, и довести их всех, живых и относительно здоровых, до Ленинграда.
* Ян Зумбах после войны занимался контрабандой.


== Примечания ==
— (2743) — Великий маг и историк — эльф Найан заканчивает «Летописи минувшего».
<references />


{{Nav/Криминал}}
— (2910) — Племена Угра, отныне называемые хадаганцами, вторгаются в южные провинции Кании.
 
— (2911) — Битва при Молоди между канийцами и хадаганцами. Тенсес предлагает перемирие, оставив Незебу завоеванные им территории. После этого в самой Кании происходит смена власти и во главе ее становится династия Валиров. Войны между Канией и Хадаганом вспыхивают вновь и вновь на протяжении тысяч лет.
 
— (около 3400) — Скракану удается вновь объединить Конклав Великих Магов.
 
— (4015) — Великий Эксперимент Конклава Великих Магов. Желая обрести еще больше могущества, Великие Маги находят Печати Нихаза. Пытаясь подчинить их себе, они разрушают Печати.
 
=== Новая Эра — Эра Аллодов ===
 
— (1) — Новая Эра, Катаклизм. После того, как Печати треснули, в мир выплеснулась первозданная сила — Астрал. Тут же он начал поглощать земную твердь, уничтожая все. Но Великим Магам все-таки удается остановить наступление астрала, создав особый ритуал Удержания (ключ к которому — Драконья Кровь). И теперь каждый из Великих магов становится вечным пленником тех земель, что он удерживает. Эти уцелевшие островки земель называют Аллодами, так начинается новая Эра — Эра Аллодов. Перемещения между аллодами с помощью порталов весьма непросты и таким образом, Сарнаут становится разобщенным. Незеб начинает создание собственного культа у хадаганцев, подмешивая наркотическую соль в питьевые источники и, за счет этого, делая своих подданных более внушаемыми. У эльфов постепенно вся политика, ранее творившаяся на Великом Балу, подпадает под власть наиболее могущественных Восьми Домов. Канию же вновь возглавляет Великий Маг Тенсес. Теперь династия Валиров управляет лишь осколком своей Империи — Кватохом. На множестве других аллодов тоже возникают свои полунезависимые монархии. А многие цивилизации и вовсе исчезают или деградируют.
 
— (через какое-то время после Катаклизма) — Сарн, уже окончательно сошедший с ума, создает расу демонов — идеальных разрушителей, обитающих в астрале.
 
— (356) — Раскол Конклава на канийскую и хадаганскую части.
 
— (546) — Первая экспедиция на Гипат, предпринятая хадаганцами.
 
— (576) — Вызов Скраканом Демона. Скракану удается запечатать свой аллод Умойр особым заклинанием, которое ничто не выпускает с аллода наружу, прежде чем Демон обращает его в камень. Под влиянием Демона флора и фауна Умойра начинают мутировать в жутких тварей.
 
— (646) — Четверо посланцев императора Кании Валира IV и Тенсеса — Данас, Найра, Рениеста и Фергард отправляются на Умойр. Им удается уничтожить Демона и освободить Скракана (сюжет игры Аллоды: Печать Тайны).
 
— (676) — Скракан замечает, что на хадаганском Аллоде Язес творится странное колдовство, схожее с магией Демона. Он отправляет своего посланника, которому удается распутать клубок интриг, которые ведут к Великому Магу Язеса — Некроманту Урду. Один из соратников посланника — рыцарь Иглез становится новым королем. (сюжет игры Аллоды II: Повелитель душ)
 
— (702) — Орк Родогор, ранее безуспешно пытавшийся обучиться магии у эльфа Клода ди Вевр, становится верховным шаманом и объединяет орков. После этого он заключает союз с Незебом.
 
— (707) — Силы Хадагана и племена орков захватывают Грох, убивая Великого Мага эльфов Клода ди Вевр. Дом Вевр созывает внеочередной Великий Бал и заключает союз с Канией. Так создается Лига.
 
— (725) — Битва за аллод Кеч. Империя захватывает этот канийский аллод.
 
— (741) — Первое известное воскрешение Восставших Зэм происходит на Игше.
 
— (765) — Первый астральный корабль гибберлингов появляется у владений Дома ди Грандер.
 
— (вскоре после 765) — Гибберлинги высаживаются на аллоде Изун, орки пытаются их поработить, гибберлинги бегут с Изуна на Кватох.
 
— (786) — Хадаган отправляет на Гипат экспедицию для поиска упавшего метеорита. В то же время юноша-джун Ат-Зако, уводя Проклятие от своей возлюбленной, бежит на Суслангер, изменяет внешность и возвращается на Гипат, потеряв память. В поселке его принимают за Избранного. В это время на Гипате Зак, названный Избранным, помогает местным жителям, обезопасив поселок от угрозы гоблинов и орков. Затем он, пытаясь восстановить свою память, встречает Великого мага Гипата Тка-Рика. Тот, не зная о том, что Зак — измененный джун Ат-Зако, просит его доставить с Ингоса возлюбленную Ат-Зако, Луа-Джаллу. Зак влюбляется в нее и доставляет магу на Гипат, затем Тка-Рик посылает Зака на Суслангер, чтобы найти юношу-джуна. Зак возвращается с пустыми руками. Тка-Рик изучает обломок амулета телепортации и восстанавливает Заку прежнее обличие Ат-Зако. Ат-Зако вместе с Тка-Риком побеждают Проклятие Джунов. (сюжет игры «Проклятые земли»)
 
— (800) — К Лиге присоединяются гибберлинги, передавая секрет астральных кораблей в обмен на земли аллода Ингос. Дом ди Грандер, участвовавший в заключении союза, выигрывает Большую Игру. Секрет гибберлингов — это метеоритное железо, которое сопротивляется воздействию астрала, защищая и объекты поблизости.
 
— (805) — Первый бунт Восставших Зэм на Суслангере, протестующих против рабства.
 
— (821) — Воскрешение Нефер Ура, некроманта и механика племени Зэм, погибшего во время схватки с Тэпом. Нефер Ур — один из немногих, кто знает о причинах, приведших к гибели его народа. Проанализировав текущее положение дел, он вырабатывает свой план и поднимает восстание.
 
— (823) — Эльфийский Дом ди Ардер побеждает в Большой Игре, создав прототип первого астрального корабля Лиги на основе секрета гибберлингов.
 
— (825) — Встреча Незеба с Нефер Уром, Незеб подписывает декрет, запрещающий использование воскресших Зэм в качестве рабов.
 
— (850) — Восставшие, не будучи полноценными гражданами Империи, тем не менее, вносят значительный вклад в развитие научно-технического прогресса, жизнь хадаганцев коренным образом меняется. Создается Институт МАНАНАЗЭМ (Магии и Наследства Народа Зэм), во главе которого становится Нефер Ур.
 
— (864) — На Великом Балу эльфами была принята новая стратегическая доктрина культурной экспансии на другие расы.
 
— (901) — Эльфийский Дом ди Дусер побеждает в Большой Игре. Они становятся инициаторами нападения на аллод Кирах, где находятся крупные залежи метеоритного железа (его добывает Империя как материал для доспехов и оружия, не зная о всех его свойствах). Кроме того, на Кирахе находится могила одного из Великих Драконов, и его все еще кровоточащее сердце (а кровь Драконов нужна Великим Магам для удержания Аллода). Подготовка идет в обстановке полной секретности.
 
— (907) — Восставшие признаны гражданами Империи, аллод Кадаган передан во владение Восставших. Нефер Ур становится держателем этого аллода.
 
— (909) — Войска Лиги высаживаются на аллоде Кирах, возглавляемые Эниэлем ди Ардер. Империя направляет в ответ Кирахский полк имени Родогора, возглавляемый молодым Великим Магом Яскером. Начинается война.
 
— (4 марта 910 года) — В ночь перед решающей битвой на Кирахе, происходит событие известное как «Ночь Астральных Порталов». Абсолютно неожиданно на всех аллодах рядом с Башнями Великих Магов возникают порталы, из которых вырываются армады демонов. Этот внезапный удар приводят к катастрофическим последствиям и гибели миллионов живых существ — ведь после смерти Великого Мага астрал начинает поглощать аллод. Из известных событий — уничтожение аллодов Гипата, Кираха, Язеса и Скаржа, разрушение столиц на аллодах Умойр и Кватох, гибель Великого Мага Тенсеса, бегство драконицы Силайи с Изуна. Больше половины аллодов было утрачено, а те аллоды, что выстояли, значительно уменьшились в своих размерах.
 
— (4 марта 910 года, альтернативное время) — Пришельцы из будущего меняют прошлое, в результате аллод Кирах не был уничтожен.
 
— (910 год) — Вторжение демонов было отбито дорогой ценой. Были сформированы первые отряды Защитников Лиги и Хранителей Империи — специальные подразделения для войны с демонами. Кроме того, была создана нейтральная организация Охотников на демонов. Стремясь достичь максимальной эффективности в борьбе с врагом, Охотники пошли на рискованные эксперименты, изменяющие их природу. Нашествия демонов продолжались, хотя уже не носили такого массового характера. Скракан становится держателем Аллода Кватох, его место на Умойре занимает Смеяна.
 
— (911) — Великий Маг Тенсес погиб во время Ночи Астральных Порталов. Его Искра была захвачена одной из пирамид Тэпа. Когда Тенсес оказался в Пирамиде, к нему обратился кто-то и сказал, что дарит ему и миру новую силу — силу Света, источником которой станет вера. В итоге, используя свою магическую силу и возможности Пирамиды Тэпа, Тенсес смог даровать жителям Сарнаута дар воскрешения. Чтобы подчинить себе силу Пирамиды Тэпа, Великому Магу Кании пришлось сразиться с самим Тэпом и изгнать его из Пирамиды. Однако, изгнанный Тэп наложил особое проклятье на магические артефакты этого мира. Вскоре один из лигийских кораблей терпит крушение недалеко от неизвестного доселе Аллода и его команда погибает. Через некоторое время они воскресают на этом аллоде и находят пирамиду, где заключен дух Тенсеса. После этого, этот Аллод становится известен, как Святая Земля. Верующие в Свет начинают почитать Тенсеса, как Святого, и создают Церковь Света.
 
— (915) — Наступил период затишья в войне с демонами. Набеги прекратились, а прибрежный астрал вновь стал свободным и безопасным.
 
— (930) — Второе крупное вторжение демонов, на этот раз отбитое без особых потерь.
 
— (945) — Из-за предательства гоблинов, которых гибберлинги эвакуировали с аллода Изун, Империя захватывает астральный корабль и узнает тайну метеорита. Вскоре Зэм открывают тайну астральной энергетики. Начинается строительство огромного флота кораблей нового типа.
 
— (957) — Начало новой войны Лиги и Империи. Имперский флот громит флот Лиги и блокирует ее аллоды, обеспечивая высадку десанта. Однако, на самих аллодах война скоро переходит в затяжную и быстрого успеха не удается добиться. В одной из схваток Яскер побеждает Эниэля, с которым он ранее сражался на Кирахе.
 
— (960) — появление первых культистов демонов, которые приветствуют появление демонов, считая их либо заслуженной карой для жителей аллодов, либо спасителями, либо и вовсе посланцами сил зла, служба и помощь которым поможет избежать неотвратимой гибели.
 
— (962) — Молодому канийскому паладину Воисвету Белову удается захватить хадаганский корабль. Эльфийские ученые раскрывают тайну астральной энергетики. Вскоре Лига начинается строить такие же корабли, как и Империя, после чего деблокирует свои аллоды.
 
— (964) — Культист Тэпа Негус Джиг становится руководителем имперской лаборатории на Феррисе и приступает к изучению Объекта, который является иномировым пришельцем Архитектором.
 
— (965) — Корабль Лиги, патрулирующий астрал возле осколков Гипата, нашел маленький, ранее неизвестный аллод. Капитан корабля спустился в его подземелья и через некоторое время возвратился, держа в руках «Откровения Тка-Рика». В данном документе Тка-Рик сообщал, что демоны были вызваны джунами из иного мира и что есть врата, закрытие которых сможет предотвратить дальнейшие вторжения. Скракан предает эти документы огласке, война между Лигой и Империей прекращается. Все винят джунов, но никто не знает, что на самом деле, данный документ — фальшивка, созданная Сарном с целью заманить Великих Магов в ловушку. На Феррисе Негус Джиг попадает под влияние Архитектора. Происходят многочисленные загадочные события, которые приводят к тому, что Незеб решает изолировать лабораторию и стереть все данные о ней.
 
— (966) — Великий Астральный Поход. Встреча Скракана и Незеба, которые подписали мирный договор между Лигой и Империей с целью создать общий флот и закрыть Врата. Все силы Лиги и Империи были брошены на эту битву. Сами Скракан и Незеб возглавили флот, оставив столичные аллоды на попечение Айденуса и Яскера. Однако лишь немногим посчастливилось выжить в астральной буре, которая возникла после того, как удалось запечатать «Врата джунов». Считалось, что ценой собственной жизни Скракан, Незеб и множество простых воинов спасли мир аллодов. Это стало одним из догматов лигийской Церкви Света, а в Империи была создана Триединая Церковь, которая считала, что жертва Скракана и Незеба равнозначна жертве Тенсеса.
 
— (967) — В Империи вспыхнула гражданская война между Великими Магами Яскером и Гурлухсором, претендующими на главенство в Империи. Яскеру удалось победить пообещав полное равноправие оркам и восставшим. В ходе битвы за Игш Гурлухсор проиграл и бежал.
 
— (977—978) — На Феррисе появляются прайдены из Ветви Шуум. Джигу удается привлечь их на сторону Тэпа, после чего Ветвь Шуум возвращается на Ольм, начинает войну с другими Ветвями и там вскоре уничтожается остальными прайденами.
 
— (981) — Елизавета Рысина занимает пост Главы Комитета Незеба.
 
— (990) — На очередном Великом Балу побеждает дом Дазирэ благодаря выигранному поединку в искусстве некромантии, между принцем Даккаром ди Дазирэ и главой дома Дусер — Армандом. Вскоре невеста принца Даккара — человеческая девушка Светлана из княжеской семьи Валиров, внезапно умирает. Попытка принца вернуть ее к жизни проваливается, а на Валирский замок ложится проклятье и его обитатели обращаются в нежить. Принц Даккар удаляется в добровольное изгнание. Расследование показывает, что в случившемся оказывается замешан проигравший Арманд. Дом Дусер объявляют вне закона за нарушение правил Большой Игры. Как оказалось позже, Арманд воспользовался помощью Тэпа, обучившего его древней магии крови. После этого Арманд и его ближайшие приверженцы становятся вампирами.
 
— (1005) — Выборы Наместников в Лиге. Наместником аллода Кватох становится Воисвет Белов (сменивший фамилию на Железный), наместником на Фороксе — Иван Подвижник, на Умойре — Смеяна. Старая аристократия, утерявшая власть, переходит в оппозицию. На Умойре Смеяна начинает гонения на дворян, язычников и иные расы, изгоняя малый дом эльфов Тристес с Умойра.
 
— (1008) — Накопившиеся противоречия приводят к войне между Империей и Лигой за Святую Землю.
 
=== Текущие события ===
 
— (1010) — Раскрытие некоторых заговоров, организованных Тэпом на столичных аллодах Лиги и Империи. На Ольме прайдены сталкиваются с демонами и культистами. Новая война с демонами, лидеры Лиги и Империи понимают, что Великий Астральный Поход не ликвидировал угрозу. Заключив перемирие, они побеждают Гурлухсора в Городе Демонов. Новое Откровение на Гипате, где выясняется, что червелицые и джуны это одно и тоже, и что предыдущее Откровение от Тка-Рика было фальшивкой культистов. (сюжет с 1 по 42 уровни)
 
— (1011) — Встреча с Нихазом, путешествие в прошлое на Кирах, предотвращение его уничтожения. Нихаз посылает героев Лиги и Империи на поиски настоящего Откровения. Союз с драконидами и червелицыми. (сюжет с 42 по 47 уровни)
 
— (1012) — Дракониды и червелицые, получив того, что они хотели от союза, разрывают его. После получения настоящего Откровения о сути Игры Богов, герои узнают от Нихаза, что цель драконидов, червелицых и Сарна — это Врата в иные миры, находящиеся в Мертвом Городе на одном из осколков Гипата. После определенных трудностей и временного союза с культистами, герои с помощью Нихаза создают новый аллод, на котором находится портал в Мертвый Город. Наконец, в Мертвом Городе герои побеждают лидеров драконидов, червелицых и демонов, но затем, поняв, что Нихаз опасен и для них, уничтожают и его аватар. Нихаз рассказывает о своих Печатях и о том, что это он дал первотолчок вере в Свет, тогда в Пирамиде на Святой Земле. (сюжет с 47 по 51 уровни, 3 сезон «Игра Богов»).
 
— (1013) — Происходит столкновение с Тэпом, который заманил флоты Лиги и Империи в ловушку. С помощью «дочки» Нихаза — Вероники, герои разрушают планы Тэпа, а затем и побеждают его самого. Вероника захватывает его искру и исчезает. Искры Скракана и Незеба сообщают героям правду и Великом Эксперименте и причинах Катаклизма. (сюжет с 51 по 55 уровни, 4 сезон «Влыдыки Судеб»)
 
— (1014) — Яскер и Айденус посылают героев в погоню за Вероникой. Преследование приводит их на аллод Умойр, который поразила магическая болезнь — Проказа. В итоге, удается узнать, что Проказу наслал Сарн, а Великий Маг Смеяна одержима им. Когда Смеяна отправляется к Сердцу Мира с целью окончательного уничтожения Печатей, ее удается освободить от одержимости. Попутно выясняются и мотивы Вероники — она ожидает какие-то крупные неприятности в будущем и с этой целью копит силы. (сюжет с 55 по 60 уровни, 5 сезон «Сердце Мира»)
 
— (1015) — Глава историков Найан узнает, что Тэп когда-то побывал на загадочном аллоде Феррис и отправляет туда экспедицию с целью узнать, нет ли там каких-то опасных артефактов и что там вообще происходило. Экспедиция находит старую заброшенную имперскую исследовательскую лабораторию — проект «Врата». Там же они находят и освобождают представителя иномировой расы Архитекторов, которая обладает единым сознанием — Ваятеля. Экспедиции и прибывшим силам Лиги и Империи удается закрыть портал ведущий в мир Архитекторов, но Ваятель сбегает. (сюжет с 60 по 65 уровни, 6 сезон «Разбитые Оковы»)
 
— (1016) — Архитекторы вторгаются на аллод Дайн. С огромным трудом их удается разбить и закрыть очередной портал. После этого на Дайне обнаруживается культ «Порядка», к созданию которого причастен Ваятель. Культ удается уничтожить. Вскоре после этого, Вероника Гипатская реализует безумный план — открыть Звездные Врата, впустив в Сарнаут архитекторов и одновременно с этим освободить Сарна. В чудовищной битве Сарн и Архитектор уничтожают друг друга. (сюжет с 66 по 70 уровни, 7 сезон «Новый Порядок»)
 
— (1017) — Из божественной энергии, выплеснувшейся в Астрал после гибели двух Богов, возникает аллод Аммра и возвышенная раса Аэдов, вобравшая в себя качества и Сарна, и Архитектора. В первые месяцы существования Аммры время на ней течёт заметно быстрее, чем в остальном Сарнауте, и пока снаружи проходит всего лишь год, на этом аллоде протекают несколько веков, а Аэды создают цивилизацию. Впоследствии время стабилизируется, а астральный шторм спадает, что позволяет исследователям Лиги и Империи высадиться на острове и вступить в контакт с Аэдами. Происходит столкновение с безумным Аэдом Киросом, стремящимся убить Слугу Тенсеса и лишить мир Дара Воскрешения. Вскоре после этого Колодец Душ, источник жизни всех Аэдов, даёт рождение Космосу, Доминусу Сотворения. В самый разгар устроенных им Дионских Игр о себе вновь даёт знать Нихаз, грозящий погрузить во Тьму весь Сарнаут. С помощью созданной Космосом Обсерватории герои отправляются в будущее, где видят почти уничтоженный Нихазом мир Аллодов, а также в прошлое, где вызволяют из имперского плена орка-псионика Черепа Степных, возможного потомка легендарного орочьего Великого Мага. (сюжет с 71 по 75 уровни, 8 сезон "Бессмертие")
 
— (1018) — Экспедиция Аэдов обнаруживает в далёком Астрале аллод Согот, где члены организации Демонологов вступили в союз с демонами, освобождёнными от власти Сарна после его гибели. Аллод подвергается атаке демонов-уничтожителей, подконтрольных Нихазу, в ходе которой разум главного героя оказывается под влиянием Тёмного Бога. Чтобы излечиться, герой просит помощи у вызволенного из будущего Ваятеля, а также у Вероники Гипатской, которая помогает ему лучше понять сущность Нихаза. (сюжет с 76 по 80 уровни, 9 сезон "Пробуждение")
 
— (1019) — Предсказатели по всему Сарнауту получают тревожные видения об ужасном будущем, которое ждёт Аллоды: однажды Тьма Нихаза поглотит всё, и выживет только горстка людей, спасшихся на ковчегах и нашедших убежище на аллоде Край. Провидица Унн даёт герою возможность пожить в шкуре одного из дальних потомков выживших, однако также намекает, что есть возможность избежать такого будущего ( сюжет с 81 по 85 уровни, 10 сезон "Край Мира")
 
— (1020) — Начинается открытая война рас Сарнаута с вернувшимся Нихазом. Верника Гипатская и лучшие некроманты Аллодов собирают на Умойре армию нежити, способную дать бой войску Тёмного Бога. Объединённая армия осаждает саму Цитадель Нихаза, из которой он управляет сковывающими мир Печатями. Тем временем эльфы открывают осколок древнего королевства Айрин и решают провести на нём очередной Великий Бал. В ходе Бала выясняется, что Череп Степных действительно является потенциальным Великим Магом, что вызывает волнения среди имперских орков. (сюжет с 86 по 90 уровни, 11 сезон "Душа Тьмы")
 
— (1021) — На аллоде Суслангер начинается строительство грандиозного совместного проекта Лиги и Империи - очередных Врат в иной мир. В ходе неизвестного инцидента из Врат в Сарнаут выбрасывается неведомое вещество, названное амброзией, способное вызывать мутации живых существ. Тем временем в Империи назревает раскол - всё больше орков выступают за независимость, предсказывая скорое становление Легендарного Орка. (сюжет с 91 по 95 уровни, 12 сезон "Грёзы Пустыни")

Версия 02:53, 23 ноября 2025

Это подстатья к статье Аллоды. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.

До начала времён

— (за миллионы лет до нынешних событий) — происходит Битва Богов. Бог Тьмы Нихаз заточает Бога Света Сарна в Мире-Тюрьме Сарнаут. Тюремщиками Сарна становятся Драконы, среди которых 12 Великих Драконов Хранителей.

— (позже) — на Сарнаут падает метеорит, убивая трех из Хранителей. Сарн получает возможность преобразовывать планету. В течение миллионов лет он реализует свой план — создание разумной жизни, представители которой смогут уничтожить Драконов. Хранители замечают попытки Сарна и прилагают усилия по уничтожению любых форм жизни.

Старая Эра

— (~1) — Сарнаут, Старая Эра, начало официального летосчисления по летописям эльфов. Множество разумных рас, созданных Сарном, населяет планету. Самый крупный континент — Йул, известные крупные острова — Иса, Ирдрих.

— (350—1700) — Битва за Красоту — первые эльфы уничтожают все, что не вписывается в их представления о Красоте. В ходе этой войны они встречают первое человеческое племя — джунов и обучают их магии. Само государство эльфов называется Айрин.

— (1700—2100) — Изменение Эльфов. Встретив Драконов, эльфы решают, что Драконы уничтожают иные расы из-за собственного представления о красоте. Они решают измениться, став подобными драконам. Джуны тем временем достигают небывалого расцвета и успешно сопротивляются попыткам драконов их уничтожить.

— (1800) — Джуны колонизируют Ирдрих и покровительствуют местной расе — текуани.

— (1900) — Подготовка к Изменению эльфов завершена, и они отправляются в магический анабиоз на 200 лет.

— (незадолго до 2000) — к джунам является их создатель — Сарн. Джуны присягают ему на верность и он благословляет их на уничтожение оставшихся Хранителей. Джуны успешно убивают восьмерых из оставшихся Великих Драконов. Драконы отправляют вестника к Нихазу с просьбой о помощи.

— (2000) — В ответ на мольбы Драконов к Джунам является Нихаз. Он сообщает им о том, что если они убьют последнего из Хранителей, Сарнаут будет разрушен. В обмен на предательство Сарна, Нихаз обещает джунам «новый мир». Когда джуны предают своего Творца, Сарн проклинает их и его Проклятие принимает материальную форму — демона. Проклятье уничтожает цивилизацию джунов. Остатки этого народа с мольбой обращаются к Нихазу, напоминая о его обещании, и тот превращает их в червелицых, омерзительных созданий, живущих под землей. Таким образом, эти джуны получают свой «новый мир», но перестают быть джунами и Проклятье не преследует их более. Но некоторой части джунов удается скрыться, не смотря на следующее за ними Проклятье. После этих событий, Нихаз разочаровывается в Драконах и пересоздает защиту мира-тюрьмы в виде магических Печатей.

— (2050—2500) — Попытки человеческого народа Зэм из южной страны Хикут отыскать источник бессмертия. Напуганные судьбой джунов, Зэм ищут спасения от смерти. Начав с экспериментов в области некромантии, они приходят к протезированию и механизации.

— (2100) — Новые эльфы. Изменение для них не проходит как оно планировалось изначально, однако, эльфы решают не начинать новое преобразование и оставить все как есть — ведь и драконы и джуны почти все погибли, следовательно Красота не является абсолютным идеалом. Теперь идеал эльфов — Удовольствие.

— (2298) — Образование Конклава Великих Магов, по началу, в состав которого входят только эльфы.

— (около 2500 года) — некромант народа зэм — Тэп, с помощью осколка одной из Печатей Нихаза создает магическую чуму с целью массового убийства своего народа. Его задача — быстро наполнить Хранилища Искр — Пирамиды, которые даруют ему бессмертие. Чума почти моментально уничтожает весь народ Зэм, однако, последней группе выживших — Механикам удается найти убежище некроманта. В битве они все погибают, но при этом разрушают защиту Тэпа от его собственной чумы. В результате Тэп, запертый в пирамиде, тысячелетиями умирает и вновь воскрешается.

— (2500—2600) — Человеческие племена Аро и Орда орков сталкиваются на руинах цивилизации джунов, начинается война.

— (2570) — Формирование единого государства Кании из разрозненных племен Аро. Люди входят в Конклав Великих Магов, первым — Скракан, затем его ученики — Тенсес и Незеб. После таинственной смерти орочьего вождя Черепа, Орда распадается на враждующие кланы, Кания побеждает. Вскоре после завершения войны с орками, между Тенсесом и Незебом возникает соперничество за власть. После магического поединка, проигравший Незеб изгоняется в южные пустыни, на руины цивилизации Зэм, где он встречает кочевые племена Угра и становится их предводителем. Раскол Конклава Великих Магов.

— (2743) — Великий маг и историк — эльф Найан заканчивает «Летописи минувшего».

— (2910) — Племена Угра, отныне называемые хадаганцами, вторгаются в южные провинции Кании.

— (2911) — Битва при Молоди между канийцами и хадаганцами. Тенсес предлагает перемирие, оставив Незебу завоеванные им территории. После этого в самой Кании происходит смена власти и во главе ее становится династия Валиров. Войны между Канией и Хадаганом вспыхивают вновь и вновь на протяжении тысяч лет.

— (около 3400) — Скракану удается вновь объединить Конклав Великих Магов.

— (4015) — Великий Эксперимент Конклава Великих Магов. Желая обрести еще больше могущества, Великие Маги находят Печати Нихаза. Пытаясь подчинить их себе, они разрушают Печати.

Новая Эра — Эра Аллодов

— (1) — Новая Эра, Катаклизм. После того, как Печати треснули, в мир выплеснулась первозданная сила — Астрал. Тут же он начал поглощать земную твердь, уничтожая все. Но Великим Магам все-таки удается остановить наступление астрала, создав особый ритуал Удержания (ключ к которому — Драконья Кровь). И теперь каждый из Великих магов становится вечным пленником тех земель, что он удерживает. Эти уцелевшие островки земель называют Аллодами, так начинается новая Эра — Эра Аллодов. Перемещения между аллодами с помощью порталов весьма непросты и таким образом, Сарнаут становится разобщенным. Незеб начинает создание собственного культа у хадаганцев, подмешивая наркотическую соль в питьевые источники и, за счет этого, делая своих подданных более внушаемыми. У эльфов постепенно вся политика, ранее творившаяся на Великом Балу, подпадает под власть наиболее могущественных Восьми Домов. Канию же вновь возглавляет Великий Маг Тенсес. Теперь династия Валиров управляет лишь осколком своей Империи — Кватохом. На множестве других аллодов тоже возникают свои полунезависимые монархии. А многие цивилизации и вовсе исчезают или деградируют.

— (через какое-то время после Катаклизма) — Сарн, уже окончательно сошедший с ума, создает расу демонов — идеальных разрушителей, обитающих в астрале.

— (356) — Раскол Конклава на канийскую и хадаганскую части.

— (546) — Первая экспедиция на Гипат, предпринятая хадаганцами.

— (576) — Вызов Скраканом Демона. Скракану удается запечатать свой аллод Умойр особым заклинанием, которое ничто не выпускает с аллода наружу, прежде чем Демон обращает его в камень. Под влиянием Демона флора и фауна Умойра начинают мутировать в жутких тварей.

— (646) — Четверо посланцев императора Кании Валира IV и Тенсеса — Данас, Найра, Рениеста и Фергард отправляются на Умойр. Им удается уничтожить Демона и освободить Скракана (сюжет игры Аллоды: Печать Тайны).

— (676) — Скракан замечает, что на хадаганском Аллоде Язес творится странное колдовство, схожее с магией Демона. Он отправляет своего посланника, которому удается распутать клубок интриг, которые ведут к Великому Магу Язеса — Некроманту Урду. Один из соратников посланника — рыцарь Иглез становится новым королем. (сюжет игры Аллоды II: Повелитель душ)

— (702) — Орк Родогор, ранее безуспешно пытавшийся обучиться магии у эльфа Клода ди Вевр, становится верховным шаманом и объединяет орков. После этого он заключает союз с Незебом.

— (707) — Силы Хадагана и племена орков захватывают Грох, убивая Великого Мага эльфов Клода ди Вевр. Дом Вевр созывает внеочередной Великий Бал и заключает союз с Канией. Так создается Лига.

— (725) — Битва за аллод Кеч. Империя захватывает этот канийский аллод.

— (741) — Первое известное воскрешение Восставших Зэм происходит на Игше.

— (765) — Первый астральный корабль гибберлингов появляется у владений Дома ди Грандер.

— (вскоре после 765) — Гибберлинги высаживаются на аллоде Изун, орки пытаются их поработить, гибберлинги бегут с Изуна на Кватох.

— (786) — Хадаган отправляет на Гипат экспедицию для поиска упавшего метеорита. В то же время юноша-джун Ат-Зако, уводя Проклятие от своей возлюбленной, бежит на Суслангер, изменяет внешность и возвращается на Гипат, потеряв память. В поселке его принимают за Избранного. В это время на Гипате Зак, названный Избранным, помогает местным жителям, обезопасив поселок от угрозы гоблинов и орков. Затем он, пытаясь восстановить свою память, встречает Великого мага Гипата Тка-Рика. Тот, не зная о том, что Зак — измененный джун Ат-Зако, просит его доставить с Ингоса возлюбленную Ат-Зако, Луа-Джаллу. Зак влюбляется в нее и доставляет магу на Гипат, затем Тка-Рик посылает Зака на Суслангер, чтобы найти юношу-джуна. Зак возвращается с пустыми руками. Тка-Рик изучает обломок амулета телепортации и восстанавливает Заку прежнее обличие Ат-Зако. Ат-Зако вместе с Тка-Риком побеждают Проклятие Джунов. (сюжет игры «Проклятые земли»)

— (800) — К Лиге присоединяются гибберлинги, передавая секрет астральных кораблей в обмен на земли аллода Ингос. Дом ди Грандер, участвовавший в заключении союза, выигрывает Большую Игру. Секрет гибберлингов — это метеоритное железо, которое сопротивляется воздействию астрала, защищая и объекты поблизости.

— (805) — Первый бунт Восставших Зэм на Суслангере, протестующих против рабства.

— (821) — Воскрешение Нефер Ура, некроманта и механика племени Зэм, погибшего во время схватки с Тэпом. Нефер Ур — один из немногих, кто знает о причинах, приведших к гибели его народа. Проанализировав текущее положение дел, он вырабатывает свой план и поднимает восстание.

— (823) — Эльфийский Дом ди Ардер побеждает в Большой Игре, создав прототип первого астрального корабля Лиги на основе секрета гибберлингов.

— (825) — Встреча Незеба с Нефер Уром, Незеб подписывает декрет, запрещающий использование воскресших Зэм в качестве рабов.

— (850) — Восставшие, не будучи полноценными гражданами Империи, тем не менее, вносят значительный вклад в развитие научно-технического прогресса, жизнь хадаганцев коренным образом меняется. Создается Институт МАНАНАЗЭМ (Магии и Наследства Народа Зэм), во главе которого становится Нефер Ур.

— (864) — На Великом Балу эльфами была принята новая стратегическая доктрина культурной экспансии на другие расы.

— (901) — Эльфийский Дом ди Дусер побеждает в Большой Игре. Они становятся инициаторами нападения на аллод Кирах, где находятся крупные залежи метеоритного железа (его добывает Империя как материал для доспехов и оружия, не зная о всех его свойствах). Кроме того, на Кирахе находится могила одного из Великих Драконов, и его все еще кровоточащее сердце (а кровь Драконов нужна Великим Магам для удержания Аллода). Подготовка идет в обстановке полной секретности.

— (907) — Восставшие признаны гражданами Империи, аллод Кадаган передан во владение Восставших. Нефер Ур становится держателем этого аллода.

— (909) — Войска Лиги высаживаются на аллоде Кирах, возглавляемые Эниэлем ди Ардер. Империя направляет в ответ Кирахский полк имени Родогора, возглавляемый молодым Великим Магом Яскером. Начинается война.

— (4 марта 910 года) — В ночь перед решающей битвой на Кирахе, происходит событие известное как «Ночь Астральных Порталов». Абсолютно неожиданно на всех аллодах рядом с Башнями Великих Магов возникают порталы, из которых вырываются армады демонов. Этот внезапный удар приводят к катастрофическим последствиям и гибели миллионов живых существ — ведь после смерти Великого Мага астрал начинает поглощать аллод. Из известных событий — уничтожение аллодов Гипата, Кираха, Язеса и Скаржа, разрушение столиц на аллодах Умойр и Кватох, гибель Великого Мага Тенсеса, бегство драконицы Силайи с Изуна. Больше половины аллодов было утрачено, а те аллоды, что выстояли, значительно уменьшились в своих размерах.

— (4 марта 910 года, альтернативное время) — Пришельцы из будущего меняют прошлое, в результате аллод Кирах не был уничтожен.

— (910 год) — Вторжение демонов было отбито дорогой ценой. Были сформированы первые отряды Защитников Лиги и Хранителей Империи — специальные подразделения для войны с демонами. Кроме того, была создана нейтральная организация Охотников на демонов. Стремясь достичь максимальной эффективности в борьбе с врагом, Охотники пошли на рискованные эксперименты, изменяющие их природу. Нашествия демонов продолжались, хотя уже не носили такого массового характера. Скракан становится держателем Аллода Кватох, его место на Умойре занимает Смеяна.

— (911) — Великий Маг Тенсес погиб во время Ночи Астральных Порталов. Его Искра была захвачена одной из пирамид Тэпа. Когда Тенсес оказался в Пирамиде, к нему обратился кто-то и сказал, что дарит ему и миру новую силу — силу Света, источником которой станет вера. В итоге, используя свою магическую силу и возможности Пирамиды Тэпа, Тенсес смог даровать жителям Сарнаута дар воскрешения. Чтобы подчинить себе силу Пирамиды Тэпа, Великому Магу Кании пришлось сразиться с самим Тэпом и изгнать его из Пирамиды. Однако, изгнанный Тэп наложил особое проклятье на магические артефакты этого мира. Вскоре один из лигийских кораблей терпит крушение недалеко от неизвестного доселе Аллода и его команда погибает. Через некоторое время они воскресают на этом аллоде и находят пирамиду, где заключен дух Тенсеса. После этого, этот Аллод становится известен, как Святая Земля. Верующие в Свет начинают почитать Тенсеса, как Святого, и создают Церковь Света.

— (915) — Наступил период затишья в войне с демонами. Набеги прекратились, а прибрежный астрал вновь стал свободным и безопасным.

— (930) — Второе крупное вторжение демонов, на этот раз отбитое без особых потерь.

— (945) — Из-за предательства гоблинов, которых гибберлинги эвакуировали с аллода Изун, Империя захватывает астральный корабль и узнает тайну метеорита. Вскоре Зэм открывают тайну астральной энергетики. Начинается строительство огромного флота кораблей нового типа.

— (957) — Начало новой войны Лиги и Империи. Имперский флот громит флот Лиги и блокирует ее аллоды, обеспечивая высадку десанта. Однако, на самих аллодах война скоро переходит в затяжную и быстрого успеха не удается добиться. В одной из схваток Яскер побеждает Эниэля, с которым он ранее сражался на Кирахе.

— (960) — появление первых культистов демонов, которые приветствуют появление демонов, считая их либо заслуженной карой для жителей аллодов, либо спасителями, либо и вовсе посланцами сил зла, служба и помощь которым поможет избежать неотвратимой гибели.

— (962) — Молодому канийскому паладину Воисвету Белову удается захватить хадаганский корабль. Эльфийские ученые раскрывают тайну астральной энергетики. Вскоре Лига начинается строить такие же корабли, как и Империя, после чего деблокирует свои аллоды.

— (964) — Культист Тэпа Негус Джиг становится руководителем имперской лаборатории на Феррисе и приступает к изучению Объекта, который является иномировым пришельцем Архитектором.

— (965) — Корабль Лиги, патрулирующий астрал возле осколков Гипата, нашел маленький, ранее неизвестный аллод. Капитан корабля спустился в его подземелья и через некоторое время возвратился, держа в руках «Откровения Тка-Рика». В данном документе Тка-Рик сообщал, что демоны были вызваны джунами из иного мира и что есть врата, закрытие которых сможет предотвратить дальнейшие вторжения. Скракан предает эти документы огласке, война между Лигой и Империей прекращается. Все винят джунов, но никто не знает, что на самом деле, данный документ — фальшивка, созданная Сарном с целью заманить Великих Магов в ловушку. На Феррисе Негус Джиг попадает под влияние Архитектора. Происходят многочисленные загадочные события, которые приводят к тому, что Незеб решает изолировать лабораторию и стереть все данные о ней.

— (966) — Великий Астральный Поход. Встреча Скракана и Незеба, которые подписали мирный договор между Лигой и Империей с целью создать общий флот и закрыть Врата. Все силы Лиги и Империи были брошены на эту битву. Сами Скракан и Незеб возглавили флот, оставив столичные аллоды на попечение Айденуса и Яскера. Однако лишь немногим посчастливилось выжить в астральной буре, которая возникла после того, как удалось запечатать «Врата джунов». Считалось, что ценой собственной жизни Скракан, Незеб и множество простых воинов спасли мир аллодов. Это стало одним из догматов лигийской Церкви Света, а в Империи была создана Триединая Церковь, которая считала, что жертва Скракана и Незеба равнозначна жертве Тенсеса.

— (967) — В Империи вспыхнула гражданская война между Великими Магами Яскером и Гурлухсором, претендующими на главенство в Империи. Яскеру удалось победить пообещав полное равноправие оркам и восставшим. В ходе битвы за Игш Гурлухсор проиграл и бежал.

— (977—978) — На Феррисе появляются прайдены из Ветви Шуум. Джигу удается привлечь их на сторону Тэпа, после чего Ветвь Шуум возвращается на Ольм, начинает войну с другими Ветвями и там вскоре уничтожается остальными прайденами.

— (981) — Елизавета Рысина занимает пост Главы Комитета Незеба.

— (990) — На очередном Великом Балу побеждает дом Дазирэ благодаря выигранному поединку в искусстве некромантии, между принцем Даккаром ди Дазирэ и главой дома Дусер — Армандом. Вскоре невеста принца Даккара — человеческая девушка Светлана из княжеской семьи Валиров, внезапно умирает. Попытка принца вернуть ее к жизни проваливается, а на Валирский замок ложится проклятье и его обитатели обращаются в нежить. Принц Даккар удаляется в добровольное изгнание. Расследование показывает, что в случившемся оказывается замешан проигравший Арманд. Дом Дусер объявляют вне закона за нарушение правил Большой Игры. Как оказалось позже, Арманд воспользовался помощью Тэпа, обучившего его древней магии крови. После этого Арманд и его ближайшие приверженцы становятся вампирами.

— (1005) — Выборы Наместников в Лиге. Наместником аллода Кватох становится Воисвет Белов (сменивший фамилию на Железный), наместником на Фороксе — Иван Подвижник, на Умойре — Смеяна. Старая аристократия, утерявшая власть, переходит в оппозицию. На Умойре Смеяна начинает гонения на дворян, язычников и иные расы, изгоняя малый дом эльфов Тристес с Умойра.

— (1008) — Накопившиеся противоречия приводят к войне между Империей и Лигой за Святую Землю.

Текущие события

— (1010) — Раскрытие некоторых заговоров, организованных Тэпом на столичных аллодах Лиги и Империи. На Ольме прайдены сталкиваются с демонами и культистами. Новая война с демонами, лидеры Лиги и Империи понимают, что Великий Астральный Поход не ликвидировал угрозу. Заключив перемирие, они побеждают Гурлухсора в Городе Демонов. Новое Откровение на Гипате, где выясняется, что червелицые и джуны это одно и тоже, и что предыдущее Откровение от Тка-Рика было фальшивкой культистов. (сюжет с 1 по 42 уровни)

— (1011) — Встреча с Нихазом, путешествие в прошлое на Кирах, предотвращение его уничтожения. Нихаз посылает героев Лиги и Империи на поиски настоящего Откровения. Союз с драконидами и червелицыми. (сюжет с 42 по 47 уровни)

— (1012) — Дракониды и червелицые, получив того, что они хотели от союза, разрывают его. После получения настоящего Откровения о сути Игры Богов, герои узнают от Нихаза, что цель драконидов, червелицых и Сарна — это Врата в иные миры, находящиеся в Мертвом Городе на одном из осколков Гипата. После определенных трудностей и временного союза с культистами, герои с помощью Нихаза создают новый аллод, на котором находится портал в Мертвый Город. Наконец, в Мертвом Городе герои побеждают лидеров драконидов, червелицых и демонов, но затем, поняв, что Нихаз опасен и для них, уничтожают и его аватар. Нихаз рассказывает о своих Печатях и о том, что это он дал первотолчок вере в Свет, тогда в Пирамиде на Святой Земле. (сюжет с 47 по 51 уровни, 3 сезон «Игра Богов»).

— (1013) — Происходит столкновение с Тэпом, который заманил флоты Лиги и Империи в ловушку. С помощью «дочки» Нихаза — Вероники, герои разрушают планы Тэпа, а затем и побеждают его самого. Вероника захватывает его искру и исчезает. Искры Скракана и Незеба сообщают героям правду и Великом Эксперименте и причинах Катаклизма. (сюжет с 51 по 55 уровни, 4 сезон «Влыдыки Судеб»)

— (1014) — Яскер и Айденус посылают героев в погоню за Вероникой. Преследование приводит их на аллод Умойр, который поразила магическая болезнь — Проказа. В итоге, удается узнать, что Проказу наслал Сарн, а Великий Маг Смеяна одержима им. Когда Смеяна отправляется к Сердцу Мира с целью окончательного уничтожения Печатей, ее удается освободить от одержимости. Попутно выясняются и мотивы Вероники — она ожидает какие-то крупные неприятности в будущем и с этой целью копит силы. (сюжет с 55 по 60 уровни, 5 сезон «Сердце Мира»)

— (1015) — Глава историков Найан узнает, что Тэп когда-то побывал на загадочном аллоде Феррис и отправляет туда экспедицию с целью узнать, нет ли там каких-то опасных артефактов и что там вообще происходило. Экспедиция находит старую заброшенную имперскую исследовательскую лабораторию — проект «Врата». Там же они находят и освобождают представителя иномировой расы Архитекторов, которая обладает единым сознанием — Ваятеля. Экспедиции и прибывшим силам Лиги и Империи удается закрыть портал ведущий в мир Архитекторов, но Ваятель сбегает. (сюжет с 60 по 65 уровни, 6 сезон «Разбитые Оковы»)

— (1016) — Архитекторы вторгаются на аллод Дайн. С огромным трудом их удается разбить и закрыть очередной портал. После этого на Дайне обнаруживается культ «Порядка», к созданию которого причастен Ваятель. Культ удается уничтожить. Вскоре после этого, Вероника Гипатская реализует безумный план — открыть Звездные Врата, впустив в Сарнаут архитекторов и одновременно с этим освободить Сарна. В чудовищной битве Сарн и Архитектор уничтожают друг друга. (сюжет с 66 по 70 уровни, 7 сезон «Новый Порядок»)

— (1017) — Из божественной энергии, выплеснувшейся в Астрал после гибели двух Богов, возникает аллод Аммра и возвышенная раса Аэдов, вобравшая в себя качества и Сарна, и Архитектора. В первые месяцы существования Аммры время на ней течёт заметно быстрее, чем в остальном Сарнауте, и пока снаружи проходит всего лишь год, на этом аллоде протекают несколько веков, а Аэды создают цивилизацию. Впоследствии время стабилизируется, а астральный шторм спадает, что позволяет исследователям Лиги и Империи высадиться на острове и вступить в контакт с Аэдами. Происходит столкновение с безумным Аэдом Киросом, стремящимся убить Слугу Тенсеса и лишить мир Дара Воскрешения. Вскоре после этого Колодец Душ, источник жизни всех Аэдов, даёт рождение Космосу, Доминусу Сотворения. В самый разгар устроенных им Дионских Игр о себе вновь даёт знать Нихаз, грозящий погрузить во Тьму весь Сарнаут. С помощью созданной Космосом Обсерватории герои отправляются в будущее, где видят почти уничтоженный Нихазом мир Аллодов, а также в прошлое, где вызволяют из имперского плена орка-псионика Черепа Степных, возможного потомка легендарного орочьего Великого Мага. (сюжет с 71 по 75 уровни, 8 сезон "Бессмертие")

— (1018) — Экспедиция Аэдов обнаруживает в далёком Астрале аллод Согот, где члены организации Демонологов вступили в союз с демонами, освобождёнными от власти Сарна после его гибели. Аллод подвергается атаке демонов-уничтожителей, подконтрольных Нихазу, в ходе которой разум главного героя оказывается под влиянием Тёмного Бога. Чтобы излечиться, герой просит помощи у вызволенного из будущего Ваятеля, а также у Вероники Гипатской, которая помогает ему лучше понять сущность Нихаза. (сюжет с 76 по 80 уровни, 9 сезон "Пробуждение")

— (1019) — Предсказатели по всему Сарнауту получают тревожные видения об ужасном будущем, которое ждёт Аллоды: однажды Тьма Нихаза поглотит всё, и выживет только горстка людей, спасшихся на ковчегах и нашедших убежище на аллоде Край. Провидица Унн даёт герою возможность пожить в шкуре одного из дальних потомков выживших, однако также намекает, что есть возможность избежать такого будущего ( сюжет с 81 по 85 уровни, 10 сезон "Край Мира")

— (1020) — Начинается открытая война рас Сарнаута с вернувшимся Нихазом. Верника Гипатская и лучшие некроманты Аллодов собирают на Умойре армию нежити, способную дать бой войску Тёмного Бога. Объединённая армия осаждает саму Цитадель Нихаза, из которой он управляет сковывающими мир Печатями. Тем временем эльфы открывают осколок древнего королевства Айрин и решают провести на нём очередной Великий Бал. В ходе Бала выясняется, что Череп Степных действительно является потенциальным Великим Магом, что вызывает волнения среди имперских орков. (сюжет с 86 по 90 уровни, 11 сезон "Душа Тьмы")

— (1021) — На аллоде Суслангер начинается строительство грандиозного совместного проекта Лиги и Империи - очередных Врат в иной мир. В ходе неизвестного инцидента из Врат в Сарнаут выбрасывается неведомое вещество, названное амброзией, способное вызывать мутации живых существ. Тем временем в Империи назревает раскол - всё больше орков выступают за независимость, предсказывая скорое становление Легендарного Орка. (сюжет с 91 по 95 уровни, 12 сезон "Грёзы Пустыни")

КлассикаАтлас