Шаблон:Nav/Обмани меня: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Илай Джавуд переименовал страницу Шаблон:Nav/Oбмани меня в Шаблон:Nav/Обмани меня без оставления перенаправления)
м
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{Q|Мы не дрогнем в бою за столицу свою!|Марш защитников Москвы}}
''Это подстатья к статье [[Worm]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.''
'''Столицей'''<ref>Слово изначально обозначало город, где находился пре''стол'' великого князя или царя.</ref> в русском языке называется главный город государства, в котором традиционно расположена основная резиденция его главы и основные административные органы. Столица может быть самым большим городом страны (как [[Большая нерезиновая деревня|Москва]] в России), а может и не быть (как [[Ди Си|Вашингтон]] в [[Добрые американцы|США]])<ref>Или например, столица [[Табу, тату и укулеле|микронезийского государства Палау]] — Нгерулмуд состоит из одного лишь здания Капитолия, а её прежняя столица — Корор имеет население 10 500 чел.</ref>, может быть историческим центром земель, вокруг которых они собрались (как [[Императоры и гладиаторы|Рим]] для латинских племен), а может быть специально созданным с нуля городом специально под это (как Бразилиа в [[Карнавалы и футбол|Бразилии]] или [[Конъюнктурный пересмотр|<s>Астана</s> <s>Нурсултан</s> Астана]] в [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры#Қазақстан|Казахстане]]). Главное, что основная политическая жизнь страны протекает именно там — вне зависимости от того, где протекает основная деловая или культурная жизнь остальной страны.
[[Файл:Moskva-Piter.jpeg|300px|мини|Кого хочешь, выбирай…]]
Статус столицы не обязательно закреплён окончательно и бесповоротно. Возможно, новому правителю город не нравится, и он переносит её куда-то, как Вильгельм Завоеватель, перенёсший столицу Англии из Винчестера в [[Великий Смог|Лондон]], или Пётр Великий, построивший новую столицу [[Город, которого нет|Санкт-Петербург]]. Возможно, столица просто неподконтрольна, и потому приходится сидеть в каком-то другом городе, как сидело правительство [[Янтарь и мызы|Литвы]] в Каунасе в 1920—39 гг., пока Вильнюс был под контролем [[Круль, пся крев и краковяк|Польши]], или правительство [[Доннерветтер унд сосиски|Федеративной Республики Германия]] сидело в Бонне, пока Берлин был разделён, а восточные земли составляли просоветскую [[Штази, DEFA и ГСВГ|ГДР]]. А может быть и так, что какие-то важные административные органы сидят не в столице. Конституционный суд России, например, заседает в Петербурге, а парламент и правительство [[Генацвале и цинандали|Грузии]] — в Кутаиси (в то время как столицей и резиденцией президента остаётся Тбилиси). А бывает, что глава государства заседает не в столице, а то и вовсе столиц получается [[Две столицы|две]], как в [[Братушки-славяне|Черногории]], где официальной столицей («главным городом») является Подгорица, а резиденцией президента — исторический центр страны Цетине. А в [[Чёрный континент|ЮАР]] их и вовсе три: Претория (правительство), Блумфонтейн (верховный суд) и Кейптаун (парламент), при том, что экономическая столица и самый населённый — Йоханнесбург. В [[Часы, сыр и вечный нейтралитет|Швейцарии]] и [[Развесистая сакура|Японии]]<ref>При переезде двора из Киото юридический перенос столицы оформить как-то забыли, а потом и вовсе махнули рукой. Законодательно столичный статус Токио нигде не определён, да и коронация императора по-прежнему проходит в Киото. С другой стороны, Эдо при этом переименовали в Токио (название "То: кё: " дословно означает «восточная столица», а "Кё: то: " — «столичный город».</ref> де-юре столицы нет вообще, а де-факто её роль исполняют Берн и Токио (и это ничуть не мешает обеим странам процветать). В [[Пряничные домики и тюльпаны|Нидерландах]] вообще смешно: официально столицей считается Амстердам, крупнейший город, финансовый и культурный центр… при том, что Гаага — резиденция правительства, парламента и местопребывание королевского двора.


Вопреки [[Популярное заблуждение|популярным заблуждениям]], Константин Великий столицу [[императоры и гладиаторы|Римской империи]] не переносил — уже до него были осознаны трудности управления только из Рима, и императоры часто либо назначали себе соправителей, управляющими частями империи, либо передавали столичные функции своей фактической ставке. Константинополь при основании даже был назван <s>Второй</s> [[Новый Рим]] и официально просто разделял с Римом столичные функции, выполняя их для [[Базилевсы, порфира и еретики|восточной части империи]]. В поздней Западной Римской империи резиденцией императоров вообще стал город Равенна.
Читать на свой страх и риск. «Червь» богат [[Вот это поворот!|на неожиданные события]]. Данный раздел содержит макро-спойлеры, то бишь ключевые элементы сеттинга, неизвестные главным героям почти до конца основного канона. Сюда также вынесены тропы, чьи примеры или само присутствие в сеттинге полностью являются спойлерами.


== Примеры ==
* {{spoiler|Когда-то давно на одной далёкой планете жили некие организмы - шарды (дословно - "осколки"). Истратив все ресурсы родной планеты, они поняли, что нужно объединяться. И объединились в Сущности (кто-то называет их космическими китами или червями из названия произведения). Сущности доели и фактически разрушили планету, после чего перешли в соседние доступные измерениях и точно также исчерпали там ресурсы планет. В попытке спастись Сущности (объединения шардов) разбились на группы (как правило, пары, реже одиночки или тройки) и поплыли по космосу. Стандартный цикл жизнедеятельности Сущностей таков: найти новую планету с разумной жизнью. Отобрать допустимые к применению аборигенами шарды (или связки шардов), по мере надобности ослабив их. Засеять планету и её отражения в других измерениях шардами. Шарды подключаются к аборигенам и даруют им суперспособности. Сущности наблюдают за адаптацией шардов к аборигенам, за вызываемыми шардами конфликтами и за накоплением шардами опыта. В течение примерно трехсот земных лет шардов у аборигенов становится всё больше, появляются групповые активации шардов, аборигены находят новые способы применения способностей. Постепенно почти всё население планет обретает шарды. В конце цикла Сущности соберут "урожай" заматеревших шардов и нового опыта, после чего [[Зло в промышленных масштабах|уничтожат планету во всех измерениях, чтобы получить энергию на следующий перелет]].}}
* {{spoiler| К Земле пришли две Сущности, Эдем (отсылка к названию райских кущ, в английском Eden от ветхозаветного Garden of Eden; сама сущность считает себя скорее женской и отзывается на позывной "Мыслитель") и Сион (отсылка к священной горе Mount Zion Ветхого Завета; сама сущность считает себя скорее мужской и отзывается на позывной "Воин"), уже несколько сотен циклов проведшие вместе. Перед высадкой пара Эдэм-Сион столкнулась с третьей Сущностью. Эдэм обменялясь с встречным одиночкой шардами, и в результате активации свежеприобретённых шардов потеряла управление. В 1981-ом году по исчислению Земель Алеф и Бет Эдэм потерпела крушение на одной из планет-отражений. Крушение Эдэм привело к созданию порталов между некоторыми Землями, а выброс её шардов привёл к обретению аборигенами суперсил. Девочка по имени Фортуна, получившая шард Эдэм «Путь к Победе» и попавшая на планету через случайный портал жительница другой Земли убили Сущность. Из её останков Фортуна и неизвестная соучасница убийства Эдэм стали методом проб и ошибок добывать [[Импортный инопланетный флеботинум]]. Сион же, потеряв свою пару, начал ущербный цикл на одной лишь Бет. Это был 1982 год.}}
* {{spoiler|Контесса (она же Фортуна) и Доктор Мать (та самая неизвестная соучастница), пустив плоть Эдем на чудесные зелья в пробирках, создали организацию "Котёл". Одними из первых успешных экспериментов стало появление кейпов Doormaker и Clairvoyant, добровольно-принудительно присоединившихся к организации. Комбинация суперсил этих кейпов позволила Котлу обосноваться на одном из отражений Земли, скрывшись от человечества. Котёл перешёл к массовым похищениям людей для [[Орёл — сверхсила, решка — могила|дальнейших экспериментов]]. Кульминацией трудов Котла можно считать создание четвёрки сильнейших паралюдей: Александрии, Эйдолона, Легенды и Героя, и создание ими Протектората. Однако, Котёл в своих действиях всё ещё полагался на силу Контессы, шард класса Умник "Путь к Победе". Это привело к тому, что пробирку с формулой "Бог" получил доктор Мантон, позже попавший под эффект Песни Симург. Мантон лишился жены и дочери, и призвал Сибирь. В бою с Сибирью погиб Герой, Александрия лишилась глаза; так командиры Протектората стали Триумвиратом.}}
* {{spoiler|Главари Котла также приняли решение утаить от широкой публики истинную суть Сына, равно как и происхождение суперсил. Их можно понять - публично назвать Сына [[Чужеродное чудовище|каким-то Чу-чу]] скорее всего бы никому не помогло. Зная о грядущем рано или поздно конце ущербного цикла, Котёл стремился к накоплению как можно больших ресурсов боеспособных паралюдей для грядущй битвы с Сыном / Сионом, что и отразилось на создании свода неписанных законов и создании Клетки, пожизненное заключение в которой заменяет смертную казнь. Соответственно, ордеры на убийство являются абсолютно последним доводом в арсенале Протектората.}}
* {{spoiler|Кроме того, в Котле неверно определили способности Эйдолона. Кроме очевидного эффекта класса Козырь, Эйдолон приобрёл силу класса Властелин, которой управлял неосознанно. Стремление к конфликту и недостаток достойных соперников привели к тому, что сила Эйдолона призвала Губителей. Губители по сути своей - проекции силы класса Властелин, принадлежащей Эйдолону. Они являются роботами, выполняющими заданную программу. Общий эффект от существования кейпов и Губителей ведёт к медленному, но уверенному, разрушению цивилизации - так, например, затопление Ньюфаундленда Левиафаном служило цели убийства Эндрю Рихтера, Технаря со специализацией в истинные ИИ, в свою очередь способные к триггеру; а последствия одной из атак Симург превратили Технаря-героя Алана Грам в Манекена.}}
* {{spoiler|Началом конца для человечества станет встреча Сиона с носителем шарда "Передатчик" ("Вещание", класс Умник, в оригинале Broadcast), исходно предназначавшегося для общения между Сущностями. Носитель шарда, будучи ярко выраженным психопатом-садистом, и подтолкнёт Сиона к идее ускорить уничтожение Земли. Котёл и Кейпы Земли под руководством Хепри дадут Сиону бой [[Плохой хороший конец|и даже его убьют, заплатив за это чудовищными потерями]] среди кейпов и гражданского населения. На прощание Котёл отблагодарит [[Смерть героя|Тейлору]] двумя пулями в голову. А на Земле Гимел снова начнётся противостояние героев и злодеев.}}


=== [[Литература]] ===
* [[Гаситель сверхспособностей]] — Mantellum, 53-ий в облике гуманоидного ската с рейтингом Эпицентр / Козырь. {{spoiler|Жертва Котла, позже присоединится к восставшему против своих создателей Сталевару. Его сила гасит сенсорное восприятие и подавляет суперсилы, ослепляя шарды, вплоть до Контессы включительно. Убит Рой, пробравшейся в слепое пятно его суперсилы.}}
* [[Arda|Легендариум Толкина]]:
* [[Дофига миров]]:
** Минас Тирит — текущая столица Гондора.
** Земля Алеф — практически аналог нашей Земли в сеттинге. Также пострадала от Сиона, но ''легко'' отделалась, потеряв ''всего'' полмиллиарда человек, в отличии от примерно 4 погибших миллиардов на Бет.
*** Исторически столица Гондора находилась в «Звёздном Граде» Осгилиате. Минас Итиль (будущая Минас Моргул) и Минас Анор (будущая Минас Тирит) были столицами доменов Исильдура и Анариона.
** Земля Бет — основное место действия. {{spoiler|После Сиона признана непригодной для обитания, эвакуация населения в процессе.}}
*** Кастамир хотел перенести столицу в приморский Пеларгир, но этим планам не суждено было сбыться.
** Земля Гимел — {{spoiler|цель эмиграции уцелевшего после Сиона на Земле Бет населения США и Канады.}}
** Эдорас — столица Рохана.
** Земля Хет — {{spoiler|12 миллиардов населения в планетарной теократии, приютившей остатки Падших и объявившей войну Гимел после Сиона.}}
** Город Дейл, столица одноимённого Королевства.
** Земли Далет, Хей, Мем — {{spoiler|аналогично Гимел заселяются беженцами, в основном распределяя их по этническим и территориальным признакам. Далет примечательно тем что эвакуация туда началась еще до Золотого Утра, но местных это не спасло, Сион их изрядно проредил. На Хей эвакуировали западноевропейцев и североафриканцев.}}
** В Шире столичный статус имеют Тукборо, где заседает номинальный правитель края, зовущийся таном, и Michel Delwing (который в разных переводах побывал Микорытами и Землеройском на Белых Увалах) — резиденция мэра.
** Земля Зайин — {{spoiler|захвачена проникшим туда среди потока предположительно русскоязычных беженцев Спящим. Считается невозвратимо потерянной; остаётся только надеяться, что Спящий не отправится через порталы куда-нибудь ещё.}}
*** А вот Хоббитон (хоть и крупнейший и богатейший город) столицей не является.
** Земля К (Каф) — {{spoiler|одна из технологически-промышленно, культурно и исторически ближайших к Алеф и Бет, там существуют свои США.}}
** Столицей Арнора был город Аннуминас, который в Четвёртую Эпоху был восстановлен вместе со столичным статусом.
** Земля Н (Нун) — {{spoiler|150 тысяч населения, ресурсодобывающая планета, планетарная «столица» управляется бандой кейпов. Типичный пример угловых миров, находящихся на отшибе, мало кому интересных и малонаселенных, и потому практически всегда контролирующихся залетными бандами кейпов}}
*** Столицей его [[Балканизация|осколка]] Артедайна был Форност.
** Земля Самех — {{spoiler|колония Котла.}}
** В Лориэне столицей был Карас Галадон, Город Деревьев. Именно там жили Галадриэль и Кэлеборн.
** Земля Шин — {{spoiler|она же Земля С / Супер-Земля. [[Магократия]] кейпов; единое планетарное правительство в лице Богини: злодейки, единолично подключённой к шести разным шардам. Бугай / Эпицентр / Движок / Козырь / Властелин / … Эту выдающуюся личность после аномального прохождения группового триггера туда забросил Котёл. До прихода к власти Богини Шин была по сути мечтой Эдем, планетой без супергероев. Кейпы постоянно конфликтовали и почти довели мир до развала}}
** Чертоги Эльфийского Короля — не столько дворец, сколько большая подземная крепость, бывшая столицей Лесного Королевства.
** Земля Тав — {{spoiler|очередной мир беженцев, в этот раз австралийских, отличившийся нападением Яньбаня и вмешательством Симург… на стороне защитников.}}
** Столицей эльфов Эрегиона был Ост-ин-Эдиль, Город Эльфов.
** Земля Ахат — {{spoiler|Зараженный ядовитой плесенью мир, чуть не спровоцировавший эпидемию на земле Бет}}
** Митлонд или Серая Гавань, столица государства Гиль-галада.
** Также существует множество неидентифицированных миров. Некоторые миры послужили эвакуации, к примеру, Южной Америки или Китая. При описании системы порталов появляется информация об изолированных мирах, стационарных порталов не имеющих и доступных только с помощью паралюдей, и мирах угловых (скорее тупиковых) т. е. связанных только с одной соседней (по порталам) Землей.
*** Форлонд и Харлонд, столицы Форлиндона и Харлиндона — северной и южной частей Линдона.
** Котёл каталогизировал куда больше Земель, например тех, откуда набирал условных добровольцев, превращённых затем в 53-их; как правило это миры низкотехнологических цивилизаций. Плюс те необитаемые сюрреалистические миры, которые служили Счетоводу видом из окна.  
** Во Вторую Эпоху столицей Нуменора был город Арменелос.
*** Немного известно лишь про родной мир Контессы: с её слов, технологический уровень там был существенно ниже, чем на Землях Алеф и Бет, и отсутствуют люди с тёмным цветом кожи.
** Столицей Валинора был город Валимар.
* [[Другой мир]] / [[Параллельный попаданец]] — строго говоря, не попаданцы вообще, т. к. родом из [[Дофига миров|множества миров-отражений Земли]], изначально существующих в сеттинге. Фигуранты «Дела № 53», {{spoiler|которым «Котёл» стирает память после похищения с родных Земель и проведения на них экспериментов. Отдельно стоит назвать Контессу, которая родилась на Земле, на которой разбилась Эдем; Доктор Мать, попавшую на родную Землю Контессы через случайно возникший при крушении Эдэм портал; Трилистник, которая была похищена Котлом, получила силы из пробирки, успешно сбежала до стирания памяти.}}
*** Столицей Эльдамара (земель эльфов в Валиноре) был город Тирион.
** {{spoiler|В Мэдисон в ходе атаки Симург была перенесена группа подростков с Земли Алеф. Получив суперсилы из пробирок Котла, они незаконно покинули карантинную зону. Позже  Люк (Баллистик), Марисса «Марс» (Солнышко), Джесс (Генезис) и Оливер вернутся домой. Фрэнсис (Трикстер) и Ноэль (Ехидна, S-класс) дадут бой своим бывшим товарищам, объединённым героям и злодеям Броктона и силам Протектората, в ходе которого созданный Ехидной клон Эйдолона устроит массовое раскрытие спойлеров окружающим; Коди (Приговор) «слетит с резьбы» посреди битвы с Бегемотом.}}
*** Столицей эльфов-тэлери Валинора была Альквалондэ, Лебединая Гавань.
* [[Житель Страны Эльфов был прав]] — восприятие мира Зелёной Госпожой куда ближе к истинному положению дел, чем официальные теории о суперсилах. {{spoiler|«Феи», которых видит и которыми управляет Зелёная Госпожа — шарды. В некоторой мере её прозвища даже отражают степень взаимодействия между шардом и парачеловеком.}}
*** Столицей острова Тол Эрессэа была гавань Аваллонэ.
* [[Мозаика сверхспособностей]] — Система Weaverdice, задуманная для игр и форумных квестов в данном сеттинге. После определения класса кейпа игрок выбирает сочетание двух подклассов, задающее детали суперсилы. В каждом классе — до 12 подклассов и соответственно до 144 разных определений.
** Менегрот, столица эльфов Сокрытого Королевства Дориат.
* [[Откровение у холодильника]] — срыв Панацеи. Мать — Карол Даллон (Брандиш), вместе с триггером приобрела и целый букет психологических проблем, усугублённых знакомством и противостоянием с Маркизом, {{spoiler|отцом Панацеи,}} что и определяет отношение Карол к приёмной дочери. Отец — Марк Даллон, страдает хронической депрессией, которую Панацея могла бы попытаться излечить, но (обоснованно?) боится вмешиваться в высшие функции сознания пациентов. Сестра — Виктория Даллон, Девочка-Слава; суперсилы значительно повлияли на безответственный характер юной героини. Собственная суперсила, требующая постоянного подавления. И для полноты картины — Рыцарь, чьё присутствие при триггере Виктории добавило ей ауру усиления эмоций. Ампутация лишь довела процесс до логического завершения.
** Барад Эйтель — столица Дома Финголфина в Средиземье и резиденция Верховных Королей Нолдор. После Битвы Бессчётных Слёз столицей стал Гондолин — столица Потаённого Королевства.
* [[Психологические эффекты магии]] / [[Суперсилы провоцируют конфликты]]:
** Химринг и Нарготронд были столицами Дома Фэанора и Дома Финарфина соответственно.
** Шарды естественных триггеров провоцируют конфликты в буквальном смысле, влияя на поведение паралюдей. Получение шарда происходит в момент критического стресса, который в большинстве случаев серьёзно корежит характер и личность человека. Шарды не только делают носителя более агрессивным, но и подстраивают конфликты. Даже если парачеловек не любит лезть в драку — суперсила будет так или иначе провоцировать своё применение в конфликтных ситуациях. В крайнем случае, например в ситуации Элита — шард откровенно саботирует носителя и увеличивает вероятность его гибели.
*** До основания Нарготронда столицей Дома Финарфина была крепость [[нет, не тот|Минас Тирит]] на острове в реке Сирион.
* [[Техномагия]] — так воспринимаются технарские поделки с точки зрения нормальных учёных и инженеров. {{spoiler|И дело здесь даже не в том, что Технари собирают поделки по инопланетным базам данных, к которым их без всяких пояснений подключают шарды, а в том, что почти любой Технарь (за исключением Дракон, которая де-факто Умник, а не Технарь, и Масамунэ, чья специализация именно в отсутствии этого эффекта) в ходе сборки опирается на воздействие своега шарда на процесс, детали и материалы. Заодно шард вмешивается и в мышление Технаря, переводя сборку поделки из осознанного процесса в некое озарение / транс. Если поделку разобрать и подвергнуть тщательному изучению, то будет заметно, что не только сами поделки, но их детали и материалы этих деталей обладают аномальными свойствами, приобретёнными под влиянием шарда в руках Технаря. Это хорошо заметно на поделках Оружейника, в которых в заданном объёме, например внутри ствола его алебарды, помещается и работает больше деталей / механизмов / систем, чем должно помещаться по законам физики. И именно поэтому технари практически не способны объяснить, как воспроизвести их поделки; поэтому же даже идеальное повторение процесса сборки простым смертным бесполезно (за исключением простейшей сборки из уже прошедших руки Технаря деталей и узлов), и поэтому техоблуживание поделок требует опять же приложения рук Технарей, желательно с учётом специализации.}}
** Утумно и Ангбанд — столицы Дор Даэдэлот, земель Моргота.
** {{spoiler|Специализации Технарей имеют скорее психологические ограничения, не дающие получить у шарда ту или иную схему. При определённом [[Двоемыслие|извращении мышления]] Технарь может немного смошенничать в контакте с шардом, получив доступ к поделкам, очень отдаленно относящимся к имеющейся специализации. Примеры таких извращений: подслушивающие устройства аудио-Технаря, в чей функционал позже добавились камеры (расширение аспекта наблюдения за целью); или камеры видео-Технаря со «вспышкой», позже доработанной до полноценного плазмомёта (перевод вторичной функции в новую первичную).}}
* Л. Буджолд, «[[Сага о Форкосиганах]]» — Форбарр-Султан(а) в Барраяре.
* [[Чудесное воскрешение]] / [[Восставший из мёртвых]]: сила Валькирии (бывшая Зелёная Госпожа) создаёт полноценную резервную копию сознания и шарда парачеловека. При содействии Райли (бывшей Ампутации) и Джейми Ринке (бывшего Нилбога) можно записать эту резервную копию на восстановленный «по чертежам» биологический носитель.
** На Комарре до аннекисии барраярцами столицей был Солстис (Солнцестояние), который остался административным центром.
* [[Экстремист был прав]]: Организация «Котёл» поставила на поток бесчеловечные эксперименты на недобровольцах, которых после этого нередко ликвидировала. Она же сознательно допустила [[Апокалипсис]], который Тейлор изо всех сил пыталась предотвратить. Однако, {{spoiler|найдутся ли средства, которые нельзя оправдать целью предотвращения геноцида человечества пришельцами? Причем предотвращения геноцида во всех до единого параллельных мирах…}}
* Мария Семёнова, «[[Волкодав]]»: Галирад — столица государства сольвеннов.
* Анджей Сапковский, «[[Ведьмак]]»:
** Нильфгаардская Империя — Нильфгаард, Город Золотых Башен. Собственно, если для нордлингов нильфгаардец — это любой имперец, то для имперцев — только житель столицы и прилегающих земель (явный аналог земного «москаля»).
** Темерия — Вызима.
** Королевство Редания — Третогор. Также значимы Оксенфурт с его университетом и Новиград — бывшая столица (в его честь реданская валюта всё ещё называется новиградской кроной), а ныне независимый [[вольный город]], крупнейший торговый центр Севера.
** Королевство Каэдвен — Ард Каррайг.
** Королевство Аэдирн — Венгерберг.
** Столицей эльфийского княжества Дол Блатанна были Серебряные Башни.
** Столицей краснолюдов Махакама был город под горой Карбон.
** Цинтра и карликовое княжество Хенгфорс — столицы здесь одноимённые города.
** Княжество Туссент — Боклер.
** В другом мире столицей эльфов Aen Elle был город Тир на Лиа.
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Огня]]»:
** Королевская Гавань, столица Семи Королевств.
** Столицами грандлордств считаются замки правящих лордов:
*** Север — Винтерфелл.
*** Штормовые земли — Штормовой Предел.
*** Долина Аррен — Орлиное Гнездо.
*** Западные земли — Утёс Кастерли.
*** Речные земли — Риверран (а позднее — Харренхолл).
*** Простор — Хайгарден.
*** Дорн — Солнечное Копьё.
*** Железные острова — Пайк.
** Столицей существовавшей в прошлом Гискарской Империи был Старый Гис.
** В Дотракийском Море столицей кочевников условно можно считать Ваэс Дотрак, священный (и единственный) город дотракийцев.
** [[Lovecraft|Сарнат]] — столица погибшего Сарнорского царства в Эссосе.
* [[The Inheritance Cycle|«Наследие» от Кристофера Паолини]]:
** Урубаен, столица Империи.
*** До его захвата Гальбаториксом он был эльфийским городом и звался Илирией.
** Аберон, столица Сурды.
** Эллесмера, столица эльфийского королевства в лесе Дю Вельденварден.
** Тронжхайм, столица гномов и приют варденов.
** Дору Ариба, столица Ордена Всадников на острове Врёнгард, ныне заброшенная.
* Сергей Лукьяненко:
** Дилогия «Звёзды — холодные игрушки» — столицу России в какой-то момент вновь перенесли в Санкт-Перербург, а Москва утратила былое величие.
** «[[Искатели неба]]»: здесь существует доминирующая в Европе Держава — разросшаяся [[Ряженые под Рим|Римская империя, просуществовавшая ещё два тысячелетия]], даже с оригинальными римскими названиями практически всех городов. Правда, столицу]] переместили в Лютецию (древнеримское название [[Увидеть и умереть|Парижа]]). Но резиденция [[папа римский|папы римского]] остался в [[Вечный город|Риме]] — здесь его называют Урбисом, то есть просто Городом.
* А. Зорич «[[Сфера Великорасы]]» — как ни странно… «[[Именно то, что написано на упаковке|Столица]]» Объединённых Наций, расположенная на о-вах Фиджи. Зигзаг: нарочито построенная вдали от исторических столиц директорий и освещенная лучше всех городов Земли. [[Хитрый план|С расчётом]] на то, что в первую очередь потенциальный противник нанесёт удар именно по ней. Сработало. {{spoiler|Частично, конечно — вероломный обстрел конкордианским флотом земных городов, возвестивший начало войны с ОН, как и планировалось, стёр Столицу в пыль… Но и Москве с Берлином, Токио и другим городам досталось будь здоров. Клоны — тоже не дураки. Особенно — пехлеваны.
** Это был не первый вероломный обстрел, а психологическая атака с ракетных мониторов на второй месяц замеса.
** Но и русские не лыком шиты — заблаговременно сделали запасную столицу.}}
*** Чего? Просто так обозвали бункер Красноярск-26.
* [[Упорядоченное]] Ника Перумова:
** [[Хроники Хьёрварда]]:
*** Столица Хранимого Королевства.
*** Замок Хагена на Хединсее.
*** Хедебю — столица Торговой Республики.
*** Дайре, столица Королевства Халлан в Западном Хьёрварде.
*** Гален, столица одноимённого королевства в Северном Хьёрварде.
** «[[Алмазный меч, деревянный меч]]»:
*** Мельин — столица одноимённой Империи.
*** Аэлла, столица народа Дану.
*** Царь-Гора, столица гномов.
** «[[Хранитель Мечей]]»:
*** Эбин, столица Эбинской Империи.
*** Эгест — столица одноимённого государства между Вечным Лесом и Нарном.
*** Агранна, столица Мекампа.
*** Эргри — столица Салладора.
*** Аррас — столица одноимённого Султаната на Кинте Ближнем.
* [[The Dark Profit Saga]] — столицей Свободных земель является Андарун, немного напоминающий Минас-Тирит. Этот десятиярусный город вгрызён в скалу. С одной стороны его прикрывает естественный Хребет, а с другой — искусственная Стена. Андарун стоит на руинах древней столицы стеннов, истреблённых во время Войны предательства. Под городом кроются огромные подземелья c чудовищами. Именно благодаря этому город и разбогател, ведь у чудовищ всегда есть «лут».
* [[Хонор Харрингтон]]
** Королевство/Звёздная империя Мантикора — Ландинг (вообще-то, это самое популярное название столицы в галактике), планета Мантикора.
*** Официально империя была провозглашена после вхождения в её состав самоуправляемого доминиона под названием Квадрант Тальбот, который также имеет свою столицу — Тимбл («Напёрсток») на планете Флакс («Лён»).<ref>Первооткрыватели (или первопоселенцы) системы серьёзно угорали по текстилю — звезда и собственно система там называется Спиндл («веретено»).</ref>
*** После раздела Силезии в состав империи вошла также примерно половина силезианских территорий, но юридическое их оформление на текущий момент ещё не завершено, поэтому пока непонятно, где будет столица доминиона.
** (Народная) Республика Хевен — Новый Париж (в оригинале пишется на французский манер: Нуво-Пари), планета Хевен.
** Солнечная лига — Старый Чикаго, планета Земля.
** Протекторат Грейсон — Остин-сити, планета Грейсон.
** Республика Беовульф — Грендель, планета Беовульф.
** Андерманская империя — планета Потсдам (раннее — Куан-Инь).
** Масада — Град Божий, планета Масада.
** Меса — Мендель, планета Меса.
* «Star Carrier» — после затопления городов Восточного побережья [[Америка захватит мир|Соединённых Штатов Северной Америки]], столицу перенесли в город Колумбус, штат Огайо, правда зону вокруг города обозначили как новый «округ Колумбия». Во время {{spoiler|войны с Земной конфедерацией, конфедераты наносят по Колумбии удар нано-бомбой, запрещённой всеми конвенциями, однако город отстраивают после войны. Но когда восстанавливают Вашингтон, то столицу вновь переносят на историческое место}}.
* [[Destroyermen]] — столицей империи гриков является Небесный город на острове Мадагаскар, куда перенесли столицу после захвата острова от лемурианцев. Столицу вновь переносят в древний город Софешшк на северном берегу реки Замбези.
** Империя Новобританских островов — Нью-Лондон на острове Новая Британия (остров Гавайи в нашем мире).
** Республика настоящих людей — Алекс-аандра (находится на месте Кейптауна, ЮАР, в нашем мире).
** Священный Доминион — предыдущая столица неизвестна, однако находилась в долине Мехико. Затем перенеслась в город Нуэво-Гранада где-то в Южной Америке.
* Дилогия «Волчья натура» Владимира Васильева — Сибирь отделилась от России, и её столицей является [[Красноярск]].
* [[История Галактики]] — планета Элио является столицей Конфедерации Солнц. Там же расположен центральный узел межзвёздной сети Интерстар.
* [[Метавселенная Рудазова]]
** Цикл «[[Архимаг (серия книг)]]»:
*** [[клинопись и зиккураты|Шумер]] здесь не россыпь городов-государств, каким был IRL в описываемое время, а единая империя со столицей в Вавилоне.
*** В поисках [[время собирать камни|частей Священного Ключа]] Креол и компания побывали в столицах двух империй (Кахалы — Лукор и Ста Тысяч — Шее Шем-Ер) и двух королевств (Кнегздека — Дримос, Слоккерса — Жлиай), а также в [[святой Город|священном городе]] Лоре, резиденции Верховной Жрицы. Ещё следует упомянуть Сом Ту Герак, столицу Ор Геен Ши и третий по населению город мира после имперских столиц.
*** На Рари та же партия успела в поисках Сердец Стихий покуролесить в Баан-диль-Ламмарихе (столице Чрехвера), Альфарраке (столице Эстегелеро) и Сото (столице Геремиады). А события Войны Колдунов захватили Симбаларь (столицу Ларии), Владеку (столицу Рокуша), Лепрегаду (столицу [[Кентавр]]иды) и Иххарий (столицу Серой Земли).
*** Столицей Хайгондийской республики на Плонете до Судного Часа был Темилизер, а после Очищения стал его пригород Томурай.
*** Столица Кафа — город Вабар. Причём за время, что Креол спал, [[джинн]]ы успели перенести его на новое место — их постройки по большей части твёрдые иллюзии, которые этот народ творит с лёгкостью.
** Парифатский надцикл:
*** Бриароген (ранее Парифаген) — столица павшей [[криабал|Парифатской]] [[паргоронские байки|Империи]], ныне отстроенная и используемая в таком же качестве [[Империя зла|Империей Зла]].
*** [[Арифмоман (А. Рудазов)|Авиум — столица Алатуса]], на самом деле {{spoiler|законсервированная вимана, на которую воздушные растения, образующие "тело" Алатуса, тупо наросли.}}
*** [[школа волшебства|Мистерия]] формально не государство, но государствоподобное образование, обладающее суверенитетом. Её столица — Валестра.
*** Столицы [[Властелин (А. Рудазов)|Гарийской и Шевларийской империй]] соответственно — [[Капитан Очевидность|города Гар и Шевлар]].
*** [[демон под диваном (А. Рудазов)|Гайсинополис — столица Новой Страны]]. Назван в честь пророка Гайсина, основателя учения, [[коммилэнд|сильно напоминающего марксизм-ленинизм]].
*** Гнозиат — столица Озирии.
*** [[Паргоронские байки|Грандтаун — столица Грандпайра]]. До воцарения Пайров таковой служил город Ридолено.
 
=== [[Кино]] ===
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]»:
** Корусант — столица Старой Республики и Галактической Империи (в последней был на некоторое время переименован в Имперский Центр). А еще Новой Республики, империи юужань-вонгов (под названием Юужань’тар), Галактического Альянса, Империи Фелов, Единых ситхов, Галактического Триумвирата.
** Империя Ситхов Мандеронского периода — Зиост и Коррибан.
** Империя Ситхов Экзара Куна — Циннагар, Мандалор, Нисса, Явин 4
** Империя Ситхов Ревана — Коррибан.
** Империя Ситхов Триумвирата — Малакор V.
** Империя Ситхов Вишейта — Дромунд-Каас.
** Вечная Империя — Закуул.
** Вечный Альянс — Одессен.
** Новая Империя Ситхов — Малрев IV, Рун.
** Империя Хаттов — Нал-Хатта
** Пространство Хаттов — Нар-Шаддаа
** Доминация Чиссов — Ксилла.
** Хейпский Консорциум — Хейпс.
** Орден Даи Бенду (предшественник ордена дже’дайи) — Тейп, Андо
** Орден Дже’дайи (предшественник ордена джедаев) — Тайтон
** Орден Джедаев — Оссусс, Корусант, Тайтон, Корусант, Явин IV (что иронично, прямо в храме Экзара Куна), Оссусс, Корусант.
** Альянс повстанцев — Дантуин, Явин IV, Хот, еще много где.
** Осколок Империи — Бастион. После реформации Осколка в Империю Фела Бастион оставался столицей, пока этот статус не получил Корусант, и снова вернул после устроенного Едиными ситхами переворота.
** В диснеевском (не)каноне до своего уничтожения столица Новой Республики была кочующей — накануне удара Старклиллера она находилась в системе Хосниан Прайм.
* «Побег из Лос-Анджелеса» — в связи с тем, что в США президента сделали пожизненным, он решил перенести столицу в свой родной город Линчбург, штат Вирджиния.
 
=== [[Телесериалы]] ===
* «Defiance» — столица Земной республики — Нью-Йорк.
* «Звёздный путь» — формальной столицей Объединённой Федерации Планет является Париж. Именно там находится резиденция президента Федерации. Однако Совет Федерации располагается в Сан-Франциско, и там же находится штаб-квартира Звёздного флота.
** Столица Клингонской империи — Первый Город, планета Кхонош.
* «Доктор Кто» — столицей Повелителей Времени является город Капитолий (иногда называемый Цитаделью) на планете Галлифрей.
* «Иерихон» — после уничтожения многих крупных городов, из бывших США сформировались три государства: Соединённые Штаты Америки со столицей в Колумбусе, штат Огайо, Союзные Штаты Америки со столицей в Шайенн, штат Вайоминг, и Республика Техас со столицей в Сан-Антонио.
 
=== [[Мультсериалы]] ===
* [[My Little Pony]] — Кантерлот, столица Эквестрии, но не крупнейший её город (крупнейший — Мейнхэттен)
* [[Avatar: The Last Airbender|Вселенная Аватара]] — ярко выраженная столица есть у Царства Земли (Ба Синг Се), Народа Огня (столица государства которого не называется ни разу за оба сериала. Благодаря книгам название стало известно — Кальдера) и Северного племени Воды (название из всё из тех же книг — Агна Кел’а). [[Avatar: The Legend of Korra|Позднее]] возник и Республиканский город, столица Объединенной Республики Народов.
 
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
* «[[Мой очаровательный лакей]]» — Найшун, столица Империи Ли
 
=== [[Видеоигры]] ===
* [[Galactic Civilizations]] II — можно иметь несколько столиц в разных звёздных системах: экономическая столица, промышленная столица, технологическая столица, и наконец политическая столица
* [[The Elder Scrolls]]:
** Имперский Город, столица провинции Сиродил и всей Тамриэльской Империи.
** Вивек и Альмалексия (Морнхолд) — столицы Морровинда (третий город — Сота Сил — был тайным, механическим и в политической жизни провинции участия не принимал)
*** В случае с Вивеком — субверсия: город является крупнейшим населённым пунктом на Вварденфелле, культурной и религиозной столицей острова, но административно-политическим центром является соседний Эбонхарт, где заседает имперский наместник; также в Эбонхарте находятся ряд дипломатических миссий и руководство Имперского Легиона и Имперского Культа.
*** После Красного Года столицей Морровинда стал Блэклайт — столица Дома Редоран.
*** Столицами Великих Домов Морровинда являются Нарсис для Хлаалу (во Вварденфелле — Балмора), Блэклайт для Редорана (во Вварденфелле — Альд’Рун), Порт-Телваннис для Телванни (во Вварденфелле — Садрит Мора), Тир для Дома Дрес (во Вварденфелле не представлены) и Альмалексия/Морнхолд для Дома Индорил (во Вварденфелле представлены исключительно ординаторами).
** Солитьюд, столица Скайрима.
*** В разное время столицами были (помимо Солитьюда) Виндхельм и Винтерхолд. Если в Гражданской войне победят Братья Бури, столицей снова станет Виндхельм.
** Воронья Скала — столица острова Солстейм.
** Даггерфолл — столица Хай Рока. Но прочие города очень автономны.
** Алинор — столица одноимённого королевства альтмеров и всего Альдмерского Доминиона.
** Торвал — столица Эльсвейра (до его распада на Анеквину и Пеллитайн).
*** Упоминалась и старая столица — Не Куин’аль.
** Сентинель — жемчужина [[Пустыня смерти|пустыни Алик’р]] и столица Хаммерфелла. Город не очень большой ввиду неблагоприятного климата, однако является важным торговым портом в заливе Илиак.
** Элден Рут — столица Валенвуда, [[Дом на дереве|обустроенная]] в стволе гигантского дерева.
** Во времена Войны Альянсов столицей Альдмерского Доминиона был Элден Рут, столицей Даггерфольского Ковенанта — Вэйрест, а столицей Эбонхартского Пакта являлся Морнхолд.
* [[Dragon Age]]:
** Ферелден — Денерим;
** Империум Тевинтер — Минратос. Для изначальных северных королевств, соседствующих с Тевинтером (тогда ещё одним из королевств) — Неромениана, Бариндура и Каринуса, — столицами были одноименные города;
** Орлей — Вал Руайо;
** Государство Кунари — Кунандар;
** Андерфелс — Хоссберг;
** Ривейн — Дайрсмуд;
** Элвенан — Арлатан;
** Кэл Шарок с давних времён был столицей гномьей империи, где заседал верховный король, потом её перенесли в Орзаммар;
** У Неварры и Антивы столицами являются одноименные города.
* [[Mass Effect]] — условно «столицей» каждой межзвёздной державы является её родная планета, но человеческий Альянс Систем является исключением — парламент и премьер-министр заседают на станции «Арктур» в одноименной планетарной системе, а не на Земле, которая до сих пор раздроблена на независимые страны.
* [[Final Fantasy XII]] — столицей Далмаски является Рабанастр, а Аркадии — Аркадис.
* [[Ravenmark]] — столицей Империи Эстеллион является город Атий (Atium), хотя многие министерства находятся в более крупных городах-близнецах Беловодье (Whitewater) и Истони (Istoni). Столица Содружества Эзотр — город Сереброврат (Silvergate; назван в честь главной достопримечательности — огромных серебряных врат). Столица кайсан — Новый Карсис (New Carsis). Во второй части, столица Варишахской Федерации — Восточный остров (East Isle).
* [[Freelancer]] — столичной планетой каждой из четырёх космических держав является первая планета, куда совершил посадку их переселенческий корабль: Манхэттен для Либерти, Новый Лондон для Бретонии, Новый Берлин для Рейнланда и Новый Токио для Кусари.
* [[Heroes of Might & Magic]] — столицей можно считать город, в котором построен Капитолий.
* [[Disciples]] — столицу охраняет Страж.
* [[Age of Wonders]] — самый сильный маг, уничтожение которого вызывает game-over обычно сидит именно в столице (но можно выводить наружу).
* [[Dragon's Dogma]] — Гран-Сорен, столица Грансиса.
* [[Arcanum]]:
** Объединённое Королевство — Тарант;
** Камбрия — Дернхольм;
** Арланд — Каладон;
** Кинтарра и Тсен-Анг являются столицами земель светлых и тёмных эльфов соответственно. Также у каждого клана гномов свой подземный город.
* [[Sabotain: Break the Rules|Саботаж: Кулак Империи]] — Город Чудес (Miracle City) в котором разворачивается действие всей игры (кроме финала за Конфедерацию в дворце императора).
 
=== [[Настольные игры]] ===
* [[Warhammer 40000]] — Святая Терра для Империума Человечества и Марс для Адептус Механикус в частности. В целом, хорошо развитую планету можно считать столицей сектора, неважно фактической или юридической.
** Для Империи тау это Т’ау — родная планета. Региональными столицами являются центральные миры Септов.
** В случае тёмных эльдар Коморру можно считать столицей, но тёмный город достаточно огромен, чтобы сойтись не просто за целую страну, а за союз разных государств и владений (межзвёздных).
* [[Warhammer Fantasy Battles]]: большинство государств сеттинга по сути представляют из себя федеративные империи, где княжества обладают широкими автономиями, но формально подчиняются единому верховному правителю.
** Столица Империи людей обычно находится во владениях правящего императора-кайзера, избираемого из числа курфюрстов. К примеру Магнус Праведный правил из Нюльна, а Карл Франц — князь альтдорфский, — из Альтдорфа.
** Аналогично в королевстве Бретоннии — правящий король, ройарх, избирается из герцогов королевства. Первый король, Жиль ле Бретон, правил из Бастонна, а нынешный, Луан Леонкур, из Куронна.
** Лотерн, столица княжества Эатайн, также являлся резиденцией многих Королей-фениксов и, следовательно, столицей всего Ултуана (первый Король-феникс, Аэнарион Защитник, правил из родного княжества Нагарит). При этом Вечная королева всегда правит из Авелорна.
** Условно столицей тёмных эльфов можно считать Наггаронд, город-крепость Короля-колдуна Малекита.
** Столицей гномов является Караз-а-Карак, крупнейший, древнейший и сильнейший из крепостей и бывший столицей мифической древней гномьей цивилизации. В целом Крепости дави достаточно независимы, но все хранят верность верховному королю из Караз-а-Карака.
** Столицей Подземной империи скавенов является громадный Скавенгниль.
** У людоящеров за звание столицы борются два храмовых города — первый город Ица, в котором находится крупнейший храм бога Сотека, а так же мумия сильнейшего сланна первого поколения, Кроака, и Солнечный Город Гексоатль, которым правит формальный лидер всех людоящеров, Маздамунди, самый могущественный из сланнов второго поколения.
** Атель Лореном из Королевской поляны правят Лесная королева Ариэль и король Орион.
** Также условно столицей нынешней Нехекары можно считать Хемри, царство Сеттры Нетленного, самого влиятельного и могущественного из Царей Гробниц.
** Столицей Кислева является одноименный город.
** Столицей Катая является Вэйцзинь, над которым парит Небесный Град, где расположен двор Небесного Дракона-Императора и Лунной Императрицы.
* [[Warhammer Age of Sigmar]] — Азирхейм, Вечный Град, столица владений Азир, где расположен город-дворец Зигмара, Зигмарон.
** Ательвирд — скрытое владение Алариэлли, откуда она правит всеми Изумрудными Царствами. Большая часть ныне осквернена Глотткинами.
** Скавенгниль для скавенов. Город титанических размеров в Царстве Хаоса.
 
== Примечания ==
{{примечания}}
 
{{Nav/Политика}}
{{Nav/Место действия}}

Версия 09:37, 23 ноября 2025

Это подстатья к статье Worm. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.

Читать на свой страх и риск. «Червь» богат на неожиданные события. Данный раздел содержит макро-спойлеры, то бишь ключевые элементы сеттинга, неизвестные главным героям почти до конца основного канона. Сюда также вынесены тропы, чьи примеры или само присутствие в сеттинге полностью являются спойлерами.

  • Когда-то давно на одной далёкой планете жили некие организмы - шарды (дословно - "осколки"). Истратив все ресурсы родной планеты, они поняли, что нужно объединяться. И объединились в Сущности (кто-то называет их космическими китами или червями из названия произведения). Сущности доели и фактически разрушили планету, после чего перешли в соседние доступные измерениях и точно также исчерпали там ресурсы планет. В попытке спастись Сущности (объединения шардов) разбились на группы (как правило, пары, реже одиночки или тройки) и поплыли по космосу. Стандартный цикл жизнедеятельности Сущностей таков: найти новую планету с разумной жизнью. Отобрать допустимые к применению аборигенами шарды (или связки шардов), по мере надобности ослабив их. Засеять планету и её отражения в других измерениях шардами. Шарды подключаются к аборигенам и даруют им суперспособности. Сущности наблюдают за адаптацией шардов к аборигенам, за вызываемыми шардами конфликтами и за накоплением шардами опыта. В течение примерно трехсот земных лет шардов у аборигенов становится всё больше, появляются групповые активации шардов, аборигены находят новые способы применения способностей. Постепенно почти всё население планет обретает шарды. В конце цикла Сущности соберут "урожай" заматеревших шардов и нового опыта, после чего уничтожат планету во всех измерениях, чтобы получить энергию на следующий перелет.
  • К Земле пришли две Сущности, Эдем (отсылка к названию райских кущ, в английском Eden от ветхозаветного Garden of Eden; сама сущность считает себя скорее женской и отзывается на позывной "Мыслитель") и Сион (отсылка к священной горе Mount Zion Ветхого Завета; сама сущность считает себя скорее мужской и отзывается на позывной "Воин"), уже несколько сотен циклов проведшие вместе. Перед высадкой пара Эдэм-Сион столкнулась с третьей Сущностью. Эдэм обменялясь с встречным одиночкой шардами, и в результате активации свежеприобретённых шардов потеряла управление. В 1981-ом году по исчислению Земель Алеф и Бет Эдэм потерпела крушение на одной из планет-отражений. Крушение Эдэм привело к созданию порталов между некоторыми Землями, а выброс её шардов привёл к обретению аборигенами суперсил. Девочка по имени Фортуна, получившая шард Эдэм «Путь к Победе» и попавшая на планету через случайный портал жительница другой Земли убили Сущность. Из её останков Фортуна и неизвестная соучасница убийства Эдэм стали методом проб и ошибок добывать Импортный инопланетный флеботинум. Сион же, потеряв свою пару, начал ущербный цикл на одной лишь Бет. Это был 1982 год.
  • Контесса (она же Фортуна) и Доктор Мать (та самая неизвестная соучастница), пустив плоть Эдем на чудесные зелья в пробирках, создали организацию "Котёл". Одними из первых успешных экспериментов стало появление кейпов Doormaker и Clairvoyant, добровольно-принудительно присоединившихся к организации. Комбинация суперсил этих кейпов позволила Котлу обосноваться на одном из отражений Земли, скрывшись от человечества. Котёл перешёл к массовым похищениям людей для дальнейших экспериментов. Кульминацией трудов Котла можно считать создание четвёрки сильнейших паралюдей: Александрии, Эйдолона, Легенды и Героя, и создание ими Протектората. Однако, Котёл в своих действиях всё ещё полагался на силу Контессы, шард класса Умник "Путь к Победе". Это привело к тому, что пробирку с формулой "Бог" получил доктор Мантон, позже попавший под эффект Песни Симург. Мантон лишился жены и дочери, и призвал Сибирь. В бою с Сибирью погиб Герой, Александрия лишилась глаза; так командиры Протектората стали Триумвиратом.
  • Главари Котла также приняли решение утаить от широкой публики истинную суть Сына, равно как и происхождение суперсил. Их можно понять - публично назвать Сына каким-то Чу-чу скорее всего бы никому не помогло. Зная о грядущем рано или поздно конце ущербного цикла, Котёл стремился к накоплению как можно больших ресурсов боеспособных паралюдей для грядущй битвы с Сыном / Сионом, что и отразилось на создании свода неписанных законов и создании Клетки, пожизненное заключение в которой заменяет смертную казнь. Соответственно, ордеры на убийство являются абсолютно последним доводом в арсенале Протектората.
  • Кроме того, в Котле неверно определили способности Эйдолона. Кроме очевидного эффекта класса Козырь, Эйдолон приобрёл силу класса Властелин, которой управлял неосознанно. Стремление к конфликту и недостаток достойных соперников привели к тому, что сила Эйдолона призвала Губителей. Губители по сути своей - проекции силы класса Властелин, принадлежащей Эйдолону. Они являются роботами, выполняющими заданную программу. Общий эффект от существования кейпов и Губителей ведёт к медленному, но уверенному, разрушению цивилизации - так, например, затопление Ньюфаундленда Левиафаном служило цели убийства Эндрю Рихтера, Технаря со специализацией в истинные ИИ, в свою очередь способные к триггеру; а последствия одной из атак Симург превратили Технаря-героя Алана Грам в Манекена.
  • Началом конца для человечества станет встреча Сиона с носителем шарда "Передатчик" ("Вещание", класс Умник, в оригинале Broadcast), исходно предназначавшегося для общения между Сущностями. Носитель шарда, будучи ярко выраженным психопатом-садистом, и подтолкнёт Сиона к идее ускорить уничтожение Земли. Котёл и Кейпы Земли под руководством Хепри дадут Сиону бой и даже его убьют, заплатив за это чудовищными потерями среди кейпов и гражданского населения. На прощание Котёл отблагодарит Тейлору двумя пулями в голову. А на Земле Гимел снова начнётся противостояние героев и злодеев.
  • Гаситель сверхспособностей — Mantellum, 53-ий в облике гуманоидного ската с рейтингом Эпицентр / Козырь. Жертва Котла, позже присоединится к восставшему против своих создателей Сталевару. Его сила гасит сенсорное восприятие и подавляет суперсилы, ослепляя шарды, вплоть до Контессы включительно. Убит Рой, пробравшейся в слепое пятно его суперсилы.
  • Дофига миров:
    • Земля Алеф — практически аналог нашей Земли в сеттинге. Также пострадала от Сиона, но легко отделалась, потеряв всего полмиллиарда человек, в отличии от примерно 4 погибших миллиардов на Бет.
    • Земля Бет — основное место действия. После Сиона признана непригодной для обитания, эвакуация населения в процессе.
    • Земля Гимел — цель эмиграции уцелевшего после Сиона на Земле Бет населения США и Канады.
    • Земля Хет — 12 миллиардов населения в планетарной теократии, приютившей остатки Падших и объявившей войну Гимел после Сиона.
    • Земли Далет, Хей, Мем — аналогично Гимел заселяются беженцами, в основном распределяя их по этническим и территориальным признакам. Далет примечательно тем что эвакуация туда началась еще до Золотого Утра, но местных это не спасло, Сион их изрядно проредил. На Хей эвакуировали западноевропейцев и североафриканцев.
    • Земля Зайин — захвачена проникшим туда среди потока предположительно русскоязычных беженцев Спящим. Считается невозвратимо потерянной; остаётся только надеяться, что Спящий не отправится через порталы куда-нибудь ещё.
    • Земля К (Каф) — одна из технологически-промышленно, культурно и исторически ближайших к Алеф и Бет, там существуют свои США.
    • Земля Н (Нун) — 150 тысяч населения, ресурсодобывающая планета, планетарная «столица» управляется бандой кейпов. Типичный пример угловых миров, находящихся на отшибе, мало кому интересных и малонаселенных, и потому практически всегда контролирующихся залетными бандами кейпов
    • Земля Самех — колония Котла.
    • Земля Шин — она же Земля С / Супер-Земля. Магократия кейпов; единое планетарное правительство в лице Богини: злодейки, единолично подключённой к шести разным шардам. Бугай / Эпицентр / Движок / Козырь / Властелин / … Эту выдающуюся личность после аномального прохождения группового триггера туда забросил Котёл. До прихода к власти Богини Шин была по сути мечтой Эдем, планетой без супергероев. Кейпы постоянно конфликтовали и почти довели мир до развала
    • Земля Тав — очередной мир беженцев, в этот раз австралийских, отличившийся нападением Яньбаня и вмешательством Симург… на стороне защитников.
    • Земля Ахат — Зараженный ядовитой плесенью мир, чуть не спровоцировавший эпидемию на земле Бет
    • Также существует множество неидентифицированных миров. Некоторые миры послужили эвакуации, к примеру, Южной Америки или Китая. При описании системы порталов появляется информация об изолированных мирах, стационарных порталов не имеющих и доступных только с помощью паралюдей, и мирах угловых (скорее тупиковых) т. е. связанных только с одной соседней (по порталам) Землей.
    • Котёл каталогизировал куда больше Земель, например тех, откуда набирал условных добровольцев, превращённых затем в 53-их; как правило это миры низкотехнологических цивилизаций. Плюс те необитаемые сюрреалистические миры, которые служили Счетоводу видом из окна.
      • Немного известно лишь про родной мир Контессы: с её слов, технологический уровень там был существенно ниже, чем на Землях Алеф и Бет, и отсутствуют люди с тёмным цветом кожи.
  • Другой мир / Параллельный попаданец — строго говоря, не попаданцы вообще, т. к. родом из множества миров-отражений Земли, изначально существующих в сеттинге. Фигуранты «Дела № 53», которым «Котёл» стирает память после похищения с родных Земель и проведения на них экспериментов. Отдельно стоит назвать Контессу, которая родилась на Земле, на которой разбилась Эдем; Доктор Мать, попавшую на родную Землю Контессы через случайно возникший при крушении Эдэм портал; Трилистник, которая была похищена Котлом, получила силы из пробирки, успешно сбежала до стирания памяти.
    • В Мэдисон в ходе атаки Симург была перенесена группа подростков с Земли Алеф. Получив суперсилы из пробирок Котла, они незаконно покинули карантинную зону. Позже Люк (Баллистик), Марисса «Марс» (Солнышко), Джесс (Генезис) и Оливер вернутся домой. Фрэнсис (Трикстер) и Ноэль (Ехидна, S-класс) дадут бой своим бывшим товарищам, объединённым героям и злодеям Броктона и силам Протектората, в ходе которого созданный Ехидной клон Эйдолона устроит массовое раскрытие спойлеров окружающим; Коди (Приговор) «слетит с резьбы» посреди битвы с Бегемотом.
  • Житель Страны Эльфов был прав — восприятие мира Зелёной Госпожой куда ближе к истинному положению дел, чем официальные теории о суперсилах. «Феи», которых видит и которыми управляет Зелёная Госпожа — шарды. В некоторой мере её прозвища даже отражают степень взаимодействия между шардом и парачеловеком.
  • Мозаика сверхспособностей — Система Weaverdice, задуманная для игр и форумных квестов в данном сеттинге. После определения класса кейпа игрок выбирает сочетание двух подклассов, задающее детали суперсилы. В каждом классе — до 12 подклассов и соответственно до 144 разных определений.
  • Откровение у холодильника — срыв Панацеи. Мать — Карол Даллон (Брандиш), вместе с триггером приобрела и целый букет психологических проблем, усугублённых знакомством и противостоянием с Маркизом, отцом Панацеи, что и определяет отношение Карол к приёмной дочери. Отец — Марк Даллон, страдает хронической депрессией, которую Панацея могла бы попытаться излечить, но (обоснованно?) боится вмешиваться в высшие функции сознания пациентов. Сестра — Виктория Даллон, Девочка-Слава; суперсилы значительно повлияли на безответственный характер юной героини. Собственная суперсила, требующая постоянного подавления. И для полноты картины — Рыцарь, чьё присутствие при триггере Виктории добавило ей ауру усиления эмоций. Ампутация лишь довела процесс до логического завершения.
  • Психологические эффекты магии / Суперсилы провоцируют конфликты:
    • Шарды естественных триггеров провоцируют конфликты в буквальном смысле, влияя на поведение паралюдей. Получение шарда происходит в момент критического стресса, который в большинстве случаев серьёзно корежит характер и личность человека. Шарды не только делают носителя более агрессивным, но и подстраивают конфликты. Даже если парачеловек не любит лезть в драку — суперсила будет так или иначе провоцировать своё применение в конфликтных ситуациях. В крайнем случае, например в ситуации Элита — шард откровенно саботирует носителя и увеличивает вероятность его гибели.
  • Техномагия — так воспринимаются технарские поделки с точки зрения нормальных учёных и инженеров. И дело здесь даже не в том, что Технари собирают поделки по инопланетным базам данных, к которым их без всяких пояснений подключают шарды, а в том, что почти любой Технарь (за исключением Дракон, которая де-факто Умник, а не Технарь, и Масамунэ, чья специализация именно в отсутствии этого эффекта) в ходе сборки опирается на воздействие своега шарда на процесс, детали и материалы. Заодно шард вмешивается и в мышление Технаря, переводя сборку поделки из осознанного процесса в некое озарение / транс. Если поделку разобрать и подвергнуть тщательному изучению, то будет заметно, что не только сами поделки, но их детали и материалы этих деталей обладают аномальными свойствами, приобретёнными под влиянием шарда в руках Технаря. Это хорошо заметно на поделках Оружейника, в которых в заданном объёме, например внутри ствола его алебарды, помещается и работает больше деталей / механизмов / систем, чем должно помещаться по законам физики. И именно поэтому технари практически не способны объяснить, как воспроизвести их поделки; поэтому же даже идеальное повторение процесса сборки простым смертным бесполезно (за исключением простейшей сборки из уже прошедших руки Технаря деталей и узлов), и поэтому техоблуживание поделок требует опять же приложения рук Технарей, желательно с учётом специализации.
    • Специализации Технарей имеют скорее психологические ограничения, не дающие получить у шарда ту или иную схему. При определённом извращении мышления Технарь может немного смошенничать в контакте с шардом, получив доступ к поделкам, очень отдаленно относящимся к имеющейся специализации. Примеры таких извращений: подслушивающие устройства аудио-Технаря, в чей функционал позже добавились камеры (расширение аспекта наблюдения за целью); или камеры видео-Технаря со «вспышкой», позже доработанной до полноценного плазмомёта (перевод вторичной функции в новую первичную).
  • Чудесное воскрешение / Восставший из мёртвых: сила Валькирии (бывшая Зелёная Госпожа) создаёт полноценную резервную копию сознания и шарда парачеловека. При содействии Райли (бывшей Ампутации) и Джейми Ринке (бывшего Нилбога) можно записать эту резервную копию на восстановленный «по чертежам» биологический носитель.
  • Экстремист был прав: Организация «Котёл» поставила на поток бесчеловечные эксперименты на недобровольцах, которых после этого нередко ликвидировала. Она же сознательно допустила Апокалипсис, который Тейлор изо всех сил пыталась предотвратить. Однако, найдутся ли средства, которые нельзя оправдать целью предотвращения геноцида человечества пришельцами? Причем предотвращения геноцида во всех до единого параллельных мирах…
КлассикаАтлас