Властные высокие ботфорты: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
м
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
'''Earth 2160 (2005)''' — третья и на данный момент последняя часть серии «Earth» от польской студии «Reality Pump Studios». Идейно и логически продолжает серию, только [[теперь в космосе!]] По факту представляет собой [[RTS|стратегию в реальном времени]], но в нее вложено столько всевозможных плюшек, особенностей и индивидуальностей, которые пока что не замечены ни в одной другой игре жанра. Это делает «Earth 2160» мастхэвной не только для любителей [[RTS]], но и для данной вики.
{{TVTropes|GoodRepublicEvilEmpire|Good Republic, Evil Empire}}
{{Q|Да, в республике у власти может оказаться любая сволочь. Но в королевстве это была бы ПОЖИЗНЕННАЯ сволочь!|Ответ на анонимный «афоризм» из статьи о [[Королевства — хорошо, а республики — плохо|противоположном тропе]]}}
{{Q|Республики наилучшим образом сохранятся в истории, потому что великие государи умирают, а великие законы — бессмертны|На минуточку, прусский король Фридрих Великий<ref>А можно ссылку? А то поиск в гугле результатов не дал, что вызывает [[Цитата-бастард|подозрения]].
* Вторая ссылка Яндекса — «Энциклопедия мудрости» некого Хоромина с этой цитатой. Не факт, что Хоромин прав — но это как минимум не местное творчество, а взятой из изданной книжки. «Власть над людьми и люди у власти» Эдуарда Борохова (также с первой страницы Яндекса) приводит ту же цитату.</ref>}}
[[Королевства — хорошо, а республики — плохо]]? Ну-ну, хорошо там, где нас нет. А давно ли вы жили в королевстве? Сколько вам было лет, когда в вашей стране свергли монархию? А может, вы родились уже после этого (возможно, сильно позже) и [[Раньше трава была зеленее|романтизируете королевства по незнанию]]?


== Игровой процесс ==
Кому вообще жилось хорошо при королях? [[Крестьяне|Крестьянам]], составлявшим везде большинство населения? Нет, барин заставлял без перерыва пахать на земле, платить повинности и за малейшие оплошности порол на конюшне. А если выкупиться (ну или сбежать из общины), податься в город и устроиться в рабочие? Получится похожая ситуация: вкалывать по 12-14 часов у станка шесть дней в неделю, без профсоюзов и соблюдения техники безопасности за смешные деньги. Может, стоит податься в солдаты? В таком случае ты обречён участвовать в [[Бессмысленная война|только королю нужной войне]] с соседним королевством или в колонизации [[Фронтир|диких земель]]. Хочешь стать офицером? А не положено тебе, простолюдин, чины только для дворян. Вот совершишь в бою настоящий подвиг, тогда можешь стать офицером, заодно и личное дворянство получишь… если выживешь. Полюбил девушку из аристократов? Что удумал, холоп, не может она за тебя выйти замуж! Вы из [[Сословная мораль|разных сословий]]! Выступил против короля или аристократии? Познакомься с [[застенки царизма|охранкой]]!


=== Особенности игры ===
Допустим, вам повезло чуть больше, и вы родились не в рабоче-крестьянской, а в интеллигентной семье, правда, принадлежащей национальному или религиозному меньшинству. Вы вынуждены носить опознавательные знаки, вы платите налог с инородца или иноверца, и вам запрещено селиться в столице и окрестностях, разрешено только купцам высшей гильдии или обладателям высшего образования. Что делать, чтобы выбиться в люди? Податься в армию? Офицером не стать, негоже, чтобы бравыми солдатами нашего великого короля командовали всякие басурмане. Один из путей — заняться финансовыми делами: торговля, ростовщичество, авось выбьешься во влиятельные купцы или банкиры. Второй — получение высшего образования. Ну и что, что ты из интеллигентной семьи, у тебя папа — врач, а мама — учительница, ты свободно владеешь двумя языками — своего народа и титульной нации и с детства читал много книг, так просто в университет или академию не поступишь. Знаешь законы? Словосочетание «процентная норма» что-нибудь тебе говорит? Математику же ты в школе хорошо знал, так смотри. На факультет в этом году есть пятьдесят мест. Ваших какой процент населения страны? Четыре? Вот и мест для ваших выделено четыре процента, что от пятидесяти — два места. А ваших пятеро поступает. И куда ты думаешь попасть, если из четырёх экзаменов три сдал на отлично, а один только на хорошо? Ну и что, что абитуриенты из титульной нации сплошь получили оценки «удовлетворительно» и были приняты? Вот и приходится либо становиться в учёбе лучшим из лучших, либо для обхода закона платить взятки, а чтобы достать деньги — вкалывать в свободное от учёбы время. Встречаешься с девушкой из титульной нации? Церковь не сможет вас повенчать, ты иноверец. Твоя община этого не примет. И не дай Бог, об этом вообще узнают твои или её родители. В общем хорошо, что вы её бросили и уехали поступать в университет в центр вашей губернии: в вашем родном городке случился погром, и вся ваша семья была убита.
* Все привыкли, что в RTS фракции либо представляют собой отражения друг друга с разными модельками или цветовыми вариациями; либо пытаются обходить эти сходства путем [[быстрый, сильный и хитрый|баланса]], уникальных юнитов и строений, но все равно в целом имеют сходный геймплей. Так вот, забудьте. В «Earth 2160» у каждой стороны конфликта свой уникальный способ строительства базы, свой ассортимент построек и свои заморочки на тему требований к ландшафту. ЕД строит классические марсианские базы с коридорами и может в фортификацию; ЛК возводит модульные башни; СЦШ пользуется дронами и вспомогательными модулями; а морфиды вообще на этом не заморачиваются. Так что играть каждой фракцией всякий раз придется учиться заново, знакомых элементов не будет вообще.
* Аналогично предыдущему пункту: у каждой фракции свое уникальное дерево технологий — причем в разных случаях доминируют разные типы техники: ЕД изучает разнообразные ловушки и примочки; ЛК — эскизы зданий; СЦШ — вооружение и производственные технологии. Полностью разобраться в деревьях каждого можно только через несколько игр за каждую расу.
* Помимо энергии и численности населения (для человеческих фракций), в игре существуют три типа ресурсов — титан, кремний и вода. И каждая сторона конфликта заинтересована только в двух из них: ЕД клепает свои танки из титана и поит танкистов водичкой; амазонки из ЛК используют кремний и воду; киборги СЦШ к воде равнодушны, но активно собирают металлы; и только мудрые морфиды точат все подряд. Причем, добыча у всех фракций так же различается между собой по способу осуществления. Поэтому при совместной игре можно будет пустить к себе на базу союзника другой фракции и строиться вместе — один ресурс будет в дефиците, но за два других вы не поругаетесь, а эффективность будет выше.
* В игре нет мини-карты. Точнее, она есть, но туман войны на ней рассеивается исключительно там, где есть ваши войска — во всех остальных случаях ее закрывают помехи. Некоторые постройки или юниты могут показать вам перемещение противника — но не более того.
* Так же в игре присутствуют разнообразные герои, которых игрок может нанять себе на службу. Это не специализированные бойцы какой-то конкретной фракции, а наемники, каждый из которых имеет свои способности, цели и предпочтения<ref>Не стоит так же бездумно нанимать всех героев: друг другу они тоже нравятся далеко не всегда. Например, если единовременно нанять [[роковая женщина|опасную красотку Нуар]] и [[бой-баба|бесстрашную космическую байкершу Ною]], то следующие пятнадцать минут вы будете регулярно слышать их переругивания, остроты и взаимные оскорбления, а под конец обе барышни потребуют надбавку за вредность.</ref>. У каждого героя есть пассивная способность (например, увеличение скорости добычи ресурсов, увеличение мощи авиации или ускорение всех юнитов); а у некоторых есть даже активный режим, в котором они действуют автономно — строят вам базы, клепают ударные отряды или исследуют за вас технологии.
* Ну и, наконец, одна из главных фич игры — редактор техники. С его помощью из базовых моделей можно клепать технические единицы, оснащенные нестандартной броней, вооружением или вспомогательными модулями, и в дальнейшем их эксплуатировать. Конечно, есть и кое-какие ограничения — на артиллерийскую платформу нецелесообразно ставить пулеметы, а на легкий джип не поместишь гаубицу, но даже так благодаря редактору техники армия становится достаточно вариабельной.


=== Фракции ===
Вам могло повезти меньше, если родились не просто инородцем, а представителем другой расы. Чернокожим или краснокожим человеком. Или, если есть в вашем мире, вообще нелюдью. Эльфом, или не дай Бог, орком. Судьба ваша может сложиться по-разному. Вы можете быть рабом, крестьянином, слугой или бомжом-кочевником, которому запрещено поселяться в городах титульной нации. Больше всего повезёт, если вы станете ремесленником, торговцем или рабочим где-нибудь [[Нуар-Сити|на промышленной]] [[Городские трущобы|окраине города]], но и то из-за вашего происхождения вам не позволят завести легальный крупный бизнес. И в ресторанах или отелях для титульной нации не вздумайте появляться: арестуют за нарушение порядка. Не стоит выступать с идеей об избирательных правах для ваших: засмеют.
* '''Евроазиатская Династия (ЕД)''' — одна из «первых» сторон конфликта серии «Земля». Раньше косили под стереотипных плохих русских, под шумок присоединивших к себе весь одноименный континент, но [[теперь в космосе!|перебравшись в космос]] стали больше походить на классических терранов, особенно дизайном построек. От стереотипа остался только сложный бюрократический аппарат со множеством силовых структур, да названия техники. Хотят мир, желательно весь; и предпочитают для достижения этих методов любые цели. Самая «классическая» человеческая фракция — потребляет стандартные ресурсы (титан и вода); имеет стандартный набор пехотинцев; в парке техники только вездеходы-багги и танки разной степени тяжести; авциация тоже не особо изменилась за полтора века (исключение составляет разве что ремонтный дроид «Груз» и летающая артиллерия «Орск»). Строят базу по классическому и самому реалистичному подходу: есть штаб колонии, от него отходят коридоры, ведущие в разные постройки на базе, а выбраться на поверхность можно через ворота. Ресурсы добывают при помощи мобильных заводов-харвестеров, которые могут трудиться в любом уголке миникарты. В сюжете и в [[Схема «люди-нежить-эльфы»|классической схеме]] выполняют роль людей.
* '''Лунная корпорация (ЛК)''' — они же [[русофобия переводчиков|Дети Селены]]. [[Корпоратократия|Представляет собой именно то, что написано на упаковке]], базируется на спутниках и орбитах планет. Именно там расположены их строительные комплексы<ref>Хотя из-за гибели строительных юнитов проиграть битву может только СЦШ, в кампании ЛК есть момент, выставляющий их уязвимость — строительный комплекс уничтожают, и остаток одной из миссий приходится проходить без возможности что-либо строить, так как все приходит исключительно «сверху»</ref>, которые сбрасывают на поверхность планет модули, из которых собираются модульные башни — принцип строительства баз ЛК. В башне обязательно должно быть основание, а остальные модули — казармы, склады, модули-энергостанции и прочие элементы — могут располагаться на нем в произвольном порядке<ref>Не в таком уж и производном на самом деле. Первый модуль должен обязательно являться основой; а такие модули как аэродром, площадка для «Потрошителя» или исследовательский отдел должны располагаться исключительно на вершине башни.</ref>. Стилистика в целом футуристическая: серебряные вычурные бронескафандры на пехоте, техника необычных очертаний, летающие тарелки, пуляющиеся энергетическими пучками… Добывают ресурсы с помощью шахт, которые нужно строить непосредственно вблизи от месторождения. В игре позиционируется как добрая «эльфийская» фракция, {{spoiler|несмотря на то, что именно они разбудили морфидов, привезли их в Солнечную систему и позволили ван Троффу дорваться до образцов.}}
* '''Соединенные Цивилизованные Штаты (СЦШ)''' — западная цивилизация еще до начала войны залезла в [[машина лотофагов|машины лотофагов]], поручив роботам сражаться за них. Боевая машина СЦШ представляет собой типичных киборгов, каких их видели лет десять назад — пехотинцы-терминаторы; инфернальная архитектура; танки-шагоходы; стремительное увеличение численности армии; механические голоса и звуки… Свои военные лагеря киборги строят при помощи дронов-строителей<ref>Если их всех уничтожат, и не будет возможность построить новые — то СЦШ может реально проиграть схватку из-за отсутствия возможности развития базы.</ref> — они могут соорудить несколько стандартных зданий… а уже к самим зданиям подсоединяются вспомогательные модули, которые либо собственно и выполняют всю работу (исследовательский модуль и машиностроительные комплексы для завода), либо повышают эффективность постройки (дополнительные генераторы для энергостанции). В отличие от других фракций, не могут мгновенно расползтись по карте — их постройки функционируют только там, где есть энергетическая сеть, обеспечивающая все нужды киборгов. Ресурсы добывают при помощи роботов-термитов — они складируют в свое чрево полезные металлы, а потом возвращаются на перерабатывающий завод, после чего добыча отправляется в казну игрока. По сюжету, корабль-ковчег СЦШ потерялся после побега с Земли, {{spoiler|но когда Майклу, Эрии и Мудрецу понадобилась помощь в достижении Эдема, они вспомнили о нем. ИИ СЦШ была предложена целая планета для комфортной жизни людей, его подопечных — и суперкомпьютер не отказал эдемитам в помощи}}.
* '''Морфиды (Чужие)''' — новая фракция, до этого в серии не появляющаяся. Выглядят как классические [[чу-чу|чужеродные чудовища]], скрещенные с [[пауки необычных размеров|пауками]] и [[инсектоиды|прочими насекомыми]]. По повадкам представляют собой [[космическая саранча|типичнейшую космическую саранчу]], modus operandi — ЖРАТ. У морфидов нет ни техники, ни зданий<ref>У морфидов есть так называемые «гнезда», выполняющие функции оборонительного периметра, однако по описанию это вовсе не здания, а своеобразный тип пехоты, утративший в ходе онтогенеза способность к перемещению — как оболочниковые животные.</ref>, ни технологического древа, однако у них крайне широкий спектр пехоты (некоторая из которой ни в чем не уступает танкам), до которой базовые юниты могут [[не в ладах с биологией|эволюционировать]]. Есть у них и авиация — которую тоже нужно предварительно выращивать из более слабых невооруженных форм. Увеличить численность армии можно при помощи клонирования; однако для того, чтобы эволюционировать или размножаться морфидам нужно предварительно насытиться подходящим ресурсом (вода для наземных юнитов, металлы — для воздушных). {{spoiler|Морфиды были созданы коренными обитателями Эдема, скорее всего, как оружие, однако их создатели, очевидно, вовремя поняли опасность такого оружия и заморозили его. Первая экспедиция ЛК на Эдем разбудила их, и даже привезла в Солнечную систему, после чего ван Трофф самостоятельно изучил их, смог подчинить и даже трансформировать себя в подобие этих тварей. Главные антагонисты игры}}. В сюжете и в [[Схема «люди-нежить-эльфы»|классической схеме]] выполняют роль нежити.


== Мир игры ==
Ладно, допустим вам всё-таки повезло больше. Крестьян или инородцев в вашем роду нет. Вы родились в городе, сыном в семье мелкого чиновника. Дорога вам одна — туда же, куда отцу и деду и всем мужчинам в вашем роду: в мелкие клерки. Это значит — работать за копейки человеком-ксероксом без перспектив карьерного роста: чтобы продвинуться, нужно что? Правильно, дворянство.
Действие происходит скорее не конкретно в 2160-ом году, а значительно позже — чтобы организовать такую инфраструктуру, как планета-тюрьма, сеть исследовательских лабораторий и полноценные колонии-поселения по всей Солнечной системе все же нужно время. После побега с умирающей Земли проходит время, и ЕД и ЛК, забыв о том, что когда-то были на волосок от самоуничтожения, снова начали воевать, хоть и не так интенсивно, как раньше. Если не считать войн, то «главными проблемами» человечества считается опасная секта Эдемитов, вопящая о том, что правительства скрывают от населения сведения о планете — копии Земли, пригодной для жизни. И какая-то новая угроза в виде инопланетных пауков подняла голову…


=== Персонажи ===
А может, предыдущий параграф не про вас, потому как вы родились девочкой? Поздравляю, в возрасте около 16 лет, когда закончите институт благородных девиц, [[Брак по расчёту|вас выдадут замуж]]. Ну и что, если вы не будете любить друг друга, как говорится, стерпится-слюбится. Вы [[Первая любовь|встречались]] со студентом-отличником, учившимся на инженера (или [[Добрый доктор|врача]], etc.), но не могли пожениться, потому как он иноверец. К тому же, он — [[Наивный идеалист|оторванный от жизни мечтатель]], говорит, что хочет изобрести транспорт, способный летать (придумать лекарства от тифа, холеры, туберкулёза и всех других болезней). Хи-хи, размечтался! Рождённый ползать летать не может (болезни — это наказание Божие за прошлые грехи или, в случае с детьми, за грехи родителей, etc.). Ну ладно, он в прошлом… вы выходите замуж за сына друга отца. Вы будете хорошей женой, обученной манерам. А специальности? Ты с дуба рухнула? Зачем женщине специальность? Решила сама работать, а потом, может, и избирательного права потребуешь? Опять же, кто за домом и семьёй следить будет? Живи на копейки, что приносит с завода или конторы муж. Муж погиб на войне или загнулся в тридцать лет от болезни из-за плохой медицины? Выбор у тебя не богат: подыхай от нищеты или подавайся на старости лет в проститутки. А старость наступает рано, тридцать лет — уже неликвид. Куда больше тебе повезёт, если отец найдёт тебе богатого жениха — крупного чиновника, заслужившего дворянство или купца высшей гильдии. Это опытный, зрелый мужчина в возрасте около пятидесяти лет. Не бойся, что тебе придётся спать с ним: скорее всего, он уже импотент, а медицина пока не научилась лечить это в таком возрасте. Пару лет отмучаешься, потом он отойдёт и станешь богатой вдовой. Правда, он может оказаться сифилитиком и не импотентом. А сифилис пока лечить не научились, так что будешь [[Участь хуже смерти|помирать медленно и мучительно]] [[Кошмарные медицинские состояния|в течение нескольких лет]].<ref>Хотя конкретно этот пункт не обязателен, так как при монархии вполне может быть равноправный или матриархальный общественный режим.</ref>
* '''Майкл Дж. Фолкнер''' — протагонист игры. Майор армии ЕД, славящийся своей независимостью и развитым тактическим умом, за что его не любят все вышестоящие ранги. Судя по тому, что неплохо ориентируется в коммуникациях Титана (да и по отдельным репликам тоже), до событий уже привлекался за неподчинение и мотал срок; но его способности и таланты вынуждали командование закрывать глаза на его своенравие. Первым обнаружил морфидов и следы их деятельности на спутниках Юпитера, но {{spoiler|стараниями ван Троффа}} все их следы были уничтожены ядерной бомбардировкой, и доказать что-либо у Майкла не получилось. Именно он, очень удачно проходя мимо, {{spoiler|Спас Эрию от свежетрансформировавшегося ван Троффа}}. В конце кампании ЕД оказался подставлен Грегом Рифкиным, после чего отправился на Титан, откуда его спасла Эрия и братство Эдемитов. После он участвовал в продвижении Эдемитов к своей заветной мечте, и даже рискнул ввязаться в [[безнадежный бой]] с превосходящими силами морфидов. {{spoiler|В ходе которого он был пленен, доставлен к ван Троффу, превращен в морфида и стал безмозглой марионеткой сумасшедшего ученого. Некоторое время он бездумно исполнял его приказы, но увидев, что морфиды устраивают резню в поселении гражданских, снова восстал против своего командира и помог его уничтожить.}} Дальнейшая судьба неизвестна.
* '''Эрия''' — так же прославленная и умелая воительница из ЛК. Отличается густой синей шевелюрой. Именно она {{spoiler|Обнаружила доказательства существования Эдема на видеозаписи с забытого спутника; так же она раскрыла заговор ван Троффа (ну как раскрыла… он ей сам рассказал свой план в лучших традициях жанра), узнала секретные планы ЛК на счет морфидов; после чего, не выдержав всего этого, подалась в эдемиты.}} С подачи Эрии все человеческие фракции, преодолев личную неприязнь, объединились против морфидов в финальной битве.
* '''Линн''' — боевая соратница и подруга Эрии. Шарит в хакерстве.
* '''Себастьян О`Рурк''' — Ученый из ЛК, значительно двигающий сюжет вперед: именно он разгадал принцип работы врат предтеч, взломал код их настройки, отключил генератор помех на Скрытой Звезде и, наконец, выдвинул теорию о существовании Зодчих.
* '''Мудрец''' — лидер братства Эдемитов: людей, верящих в [[теория заговора|теорию о том, что правительства ЕД и ЛК скрывают существование пригодной для жизни планеты чтобы побольше высасывать из колоний и дольше оставаться у власти]]. Собственно, [[параноик был прав|так и оказалось]], но у братства долгое время не было доказательств и способных действовать сторонников — они появились только с приходом в братство Эрии. Мудрец — спокойный рассудительный мужчина в возрате, не теряющий самообладания даже в самых сложных и невероятных ситуациях. Он, скорее всего, является духовным и политическим лидером нового человечества, тогда как Эрия занимает пост верховного главнокомандующего.
* '''Патрик ван Трофф''' — главный антагонист игры. {{spoiler|Сперва он был простым ученым и, каким-то невероятным образом ухитряясь усидеть сразу на двух стульях, работал и на ЕД, и на ЛК. С первыми он изучал технологии предтечей и вербовал сторонников; со вторыми он дорвался до морфидов и изучил их. Но собрав достаточно мощи и знаний, он, [[предательский постчеловек|желая жить в мире, где правят более совершенные создания]] объявил войну всему человечеству, которую оно чуть было не проиграла. Чтобы не иметь с человечеством ничего общего, ван Трофф превратил себя в морфида. Он желал обладать Эдемом, и поэтому направил все силы на выживание людей с «его» планеты. К концу игры ван Трофф превратил в морфида и Майкла, чтобы навыки командующего последнего помогли ему в войне (и так и было!) только вот Майкл сделал поворот направо и восстал против хозяина, убив его на дуэли.}}
* '''Грегор Рифкин''' — изначально был какой-то мелкой сошкой в сложном бюрократическом аппарате ЕД, но затем продвинулся до командира ГРУ, а затем, {{spoiler|организовав удачное покушение на генерала Таггарта}}, стал главнокомандующим ЕД. Не переносит Майкла, поскольку тот ни в грош не ставит Рифкина как командира и как человека. И есть за что. {{spoiler|Рифкина завербовал ван Трофф, так что тот подчищал за профессором самые заметные следы (часто чужими руками), а так же сдавал важную стратегическую информацию. К концу игры был так же превращен в морфида, но [[однокрылый ангел не взлетел|не очень-то это ему помогло]]. В финальной битве был убит вместе со своим повелителем.}}


== Тропы и штампы ==
Ладно, на этот раз вам действительно повезло: вы — мужчина и родились в семье крупного купца. Только папенька ваш на старости лет проиграл всё состояние в [[игры азартные и не очень|карты]], а с горя [[самоубийство|застрелился]]. Приходится начинать всё с нуля, бедным купцом. Самому продвинуться наверх очень тяжело. А тут ещё понаехали купцы высшей гильдии из иноверцев: борясь с угнетением, [[:tv:HadToBeSharp|они выработали поистине железную деловую хватку]], и конкурировать с ними практически невозможно. Судьба вынуждает вас из столицы переезжать в ближайший пригород, куда иноверцы пока не добрались. Там, проклиная окружающую вас сельскую местность, вы всё-таки накапливаете капитал. Как вдруг, когда вам пятьдесят лет, от аппендицита умирает ваша жена. А у вас — хорошая наследственность и здоровье, в том числе вас переполняет мужская сила. Ваши дед и прадед дожили до 90 лет, и отец был бы сейчас жив, если бы не застрелился. Вы находите себе новую жену — ваш друг детства выдал за вас свою дочь. Она — ровесница вашей младшей дочери. Молодая жена устраивает вас в постели, но не любит вас. Ну и что, кого волнует, что думают эти бабы? Главное, у вас каждый день — интимная жизнь, да и кормит она хорошо. Вчера вечером, например, приготовила очень вкусный пирог с грибами. Только почему сегодня весь день вы ощущаете слабость? Объелись, наверное? Несварение? Ладно, пойдём пороемся в книжном шкафу — там вроде кое-какой медицинский справочник завалялся… Открыв шкаф, вы [[Ой, бл…|случайно заметили]] [[О ужас!|книгу с описанием]] [[Отрава|ядовитых грибов, растущих в вашем регионе]]. Упс…
* [[Ай, молодца!]] — {{spoiler|прежде чем выводить из анабиоза неизвестную форму жизни, стоит тысячи раз подумать, стоит ли это делать и к чему это может привести}}
 
* [[Ай, молодца, злодей!]] — послать своенравного и воюющего исключительно за справедливость Майкла Фолкнера, пусть и с зондом в мозгах, устроить резню в гражданском поселении. Злодей, а ты не боишься, что что-то пойдет не так?
Допустим, вы — мелкий аристократ. Это значит, вам придётся прозябать на небольшие доходы без возможности заработать деньги, не уронив такую важную аристократическую честь.
* [[Анахронизм]] — демонстрирующиеся в кампаниях ЕД и ЛК космические станции выглядят довольно древними; однако параллельно этому у нас имеются киборги-танки-шагоходы, юниты-ховеркрафты, летающая артиллерия и прочее, и прочее…
 
* [[Быстрый, сильный и хитрый]]:
А если вы — крупный аристократ? Землевладелец, помещик, лендлорд, барин? Всё тоже не так сладко, как кажется. Развиваются капиталистические отношения. Купчишки, которых вы ещё вчера презирали, закупают в городе территории, на которых строят заводы, а в качестве рабочей силы завлекают в город ваших крестьян. Вскоре, оставшись без крестьян, ваши земли не приносят дохода, и вы вынуждены продать их. Покупатель находится сразу — [[Ирония судьбы|ваш бывший крестьянин]], сваливший в город лет пятнадцать назад. Повкалывав год-другой на заводе и собрав первоначальный капитал, он подался в торговлю. Напористостью, взятками и махинациями за оставшиеся годы он стал купцом высшей гильдии, и сейчас, покупая ваше поместье с [[вишнёвый сад|вишнёвым садом]], смотрит на вас сверху вниз.
** ЕД — сильно-хитрые. Техника в целом медлительна, зато тяжело бронирована и может нести довольно много модулей вооружения и поддержки. База характеризуется высокой прочностью и повышенной обороноспособностью. ЕД — единственная фракия, которая может строить полноценный оборонительный периметр, пушки на котором можно перемещать, что делает оборону гибкой. Так же на стороне разные технические новинки, вроде десантного корабля, ремонтного дроида и аннигилятора силовых полей — так что можно устроить врагу маленькую пакость. Владеют экстерминатусом в виде ядерных ракет, которые, если их не перехватить, могут раскатать базу врага в порошок.
 
** ЛК — хитро-быстрые. Техника очень хлипкая, несет мало модулей, однако имеется крайне разнообразная авиация и ховеркрафты, резво снующие по пересеченной местности. «Разрушительного» вооружения мало, однако есть множество «хитрых» пушек, которые разрушают броню или сводят вражеских солдат с ума. База строится по принципу модульных башен — берется основание, на которую, как на пирамидку, насаживаются новые модули. В случае необходимости они могут взмыть в небеса и переместиться на другую башню, где бы она не находилась, но в процессе полета будут очень уязвимыми. Особая фича — огромная [[летающая тарелка]], которая зовется [[вундервафля|Wundervaffe]], но эффекта от нее на самом деле немного — максимум отвлечь огонь ПВО врага, пока основная сила разбирается с неприятелями. У ЛК самые мощные юниты-хакеры в игре.
Выходит, повезти вам могло только в одном случае. Если вы родились принцем. А сейчас вы — король. Но что, если у вас от природы нет достаточной для государя хватки? Если вы хотели жизни простого гвардейского офицера, обычного аристократа, балов, охоты и путешествий? [[Я этого не просил|Никто вас не спрашивал]], хотите ли вы быть королём, а братьев и племянников у вас нет. И хорошо, что нет, иначе прирезали бы слабохарактерного монарха во сне, или [[:tv:HuntingAccident|пристрелили на охоте]], заранее найдя [[Козёл отпущения|козла отпущения]]. Покопавшись в семейных архивах, вы обнаруживаете, что у вас было два старших брата. И оба были больны на голову. Один был [[глупый король|просто умственно отсталый]], а второй страдал [[безумный король|маниакально-депрессивным психозом]] (или чем похлеще). Хорошо, что к власти пришли вы, а не они, пропавшие без вести в юности. Вы понимаете, что слабохарактерный государь — не самый худший вариант для страны и соглашаетесь править, правда, получив прозвище «Король-тряпка». Когда люди устраивают демонстрации против вас, вы не обращаете внимания. Когда на них собирается множество человек, вы приказываете [[Каратель-отморозок|расстрелять демонстрацию]] (ну или оставляете эту проблему на откуп своим генералам — вам сейчас не до этого, — а те уж…), получив новое прозвище «Кровавый». Вскоре происходит революция, и вы покидаете дворец. Ещё немного погодя в ваше старое поместье входят [[госбезопасность|мутные личности в чёрных куртках с кобурами]] со словами «гражданин, пройдёмте в подвал фотографироваться».
** СЦШ — быстро-сильные. Киборги не получают опыт, не могут водить технику, выламываются от ЭМИ-воздействий… Однако в остальном они превосходят слабые человеческие организмы в плане прочности; а вооружение специально заточено на то, чтобы с особой эффективностью крошить органическую материю. Освоив необходимые технологии, они могут производить целую армию юнитов единовременно, а технологии телепортации позволят создавать коммандный пункт на значительном расстоянии от завода. Перерабатывающие комбинаты можно улучшать так, чтобы на них трудилось максимальное количество термитов, что позволяет наладить практически бесперебойную и крайне быструю добычу ресурсов.
 
** Морфиды — [[выбор настоящих профессионалов]]. У них нет ни зданий, ни древа технологий — только пехота. Но эту пехоту нужно, во-первых, создать, во-вторых, подготовить, используя для этого ограниченный промежуток времени. Придется изучать схемы эволюции… Если не нравится [[зерг-раш]], то можно попытаться вынести противника с помощью авиации, однако для этого нужно уметь быстро и эффективно развить ее до уровня крейсеров и дредноутов.
Ладно, вы — не тряпка, у вас есть все черты характера, нужные королю. Лишь одна проблема: ваш батюшка преставился, когда вы были ребёнком, и королём стали вы. [[Король-ребёнок|Уже в детстве]]. До совершеннолетия к вам приставлен [[регент]]. Но и после вашего совершеннолетия регент продолжает [[серый кардинал|оказывать влияние на кабинет министров]]. Путём интриг вам удалось его казнить. Но внезапно вы поняли, что слишком молоды, чтобы самостоятельно править государством: пускай вам уже двадцать пять, в соседних республиках можно избираться президентом лишь в возрасте на десять лет старше, а хорошего [[некромант]]а, чтобы воскресить регента, рядом нет. Не справившись со слишком сложной для юноши игрой в политику, вы были убиты дядей, младшим братом отца, ставшим куда более [[искусный государь|искусным государем]].
* [[Безумный ученый]] — Патрик ван Трофф. {{spoiler|а еще он [[предательский постчеловек]]}}.
 
* [[Бесплотный генерал]] — Майкл Фолкнер буквально становится им в {{spoiler|миссии «Бездна» в кампании за морфидов. Управлять в этой миссии можно только авиацией, никакие наземные юниты недоступны, но Фолкнер, благодаря своей новой природе, устанавливает что-то похожее на телепатическую связь с кораблями и выполняет поставленную ван Троффом задачу. Легкость, с которой он ее выполнил, а так же развитый телепатический контроль, насторожили бывшего профессора…}}
Всё вышеперечисленное — при условии, что ваше королевство хоть как-то развивается. Если же царит [[Средневековый застой|многовековой застой]] или [[Умирающая империя|вовсе сползание в бездну]] — тогда всё не так плохо, всё намного хуже. Вообще без просвета, и «комфортного и безопасного» сословия, куда можно было бы попытаться просочиться, просто нет. [[дворянин|Одни]] воюют в бессмысленных междоусобных склоках между какими-нибудь двумя землевладельцами (за пару лысых бесплодных холмов с пошлым названием), [[Аристократ|других]] [[Смертоносный распущенный двор|травят и режут]] в борьбе за власть, [[крестьяне|третьи]] вкалывают на полях с примитивными орудиями и не имеют никакой возможности куда-то свалить, жизнь [[Клирик|четвёртых]] сплошь состоит из заучивания и произнесения религиозных речекряканий.
* [[Бесконечный боезапас]] — инверсия. Боезапас очень даже конечен, и его нужно периодически пополнять. ЕД и ЛК делает это при помощи телепортирующихся комплектов патронов, а СЦШ нужно строить медлительные и очень уязвимые перезарядчики, обеспечивающие киборгов возле себя своевременным пополнением боезапаса.
 
* [[Бонус для гениев]] — большая часть морфидов названа так же, как и реально существующие отряды и семейства классов Паукообразные и Насекомые — только на латыни.
Но и это, впрочем, не самый худший вариант. Гораздо хуже, если ваше традиционное королевство [[Империя на подъёме|другие более могущественные государства]] решат поделить на колонии, и ваша устарелая полуфеодальная армия, вооружённая устаревшим оружием, ничего не сможет противопоставить могущественным промышленно развитым империям. Которые сначала разнесут из пушек ваши береговые крепости, а затем высадят [[Крутая армия|многочисленный, закалённый в колониальных войнах десант]], с опытными офицерами и дисциплинированными вымуштрованными солдатами, массово вооружёнными самым современным оружием, и начнут делить ваше бывшее королевство. И вам лично очень повезёт, если они захотят взять вас в плен с целью заставить подписать отречение, а не просто шлёпнут как «ещё одного мешающего дикаря».
* [[Военный социопат]] — ими стали участники экспедиции ЕД к Эдему. До Эдема экспедиция не долетела, осев в системе Скрытой Звезды и основав там постоянные форты-поселения, где все солдаты сошли с ума через одного, а в командующие пробились исключительно садисты. [[Разум не вынес|Впрочем, их можно понять…]]
 
* [[Временный союз]] — к концу игры все человеческие фракции, преодолевая личную неприязнь, объединяются против морфидов. {{spoiler|Чуть позже к этому альянсу присоединяется даже часть морфидов под командованием Майкла}}
То ли дело республика! Вы родились полноправным гражданином, таким же, как все. Хотите копать землю? Бога ради. На завод? Легко, сел на поезд, приехал в город, пошёл работать. В армию? Запросто. В офицеры? Поступай в военное училище, а потом командуй солдатами. Поступить в институт? Коль хорошо учишься, поступишь. Все варианты возможны даже вне зависимости от того, мужчина вы или женщина. Вы спрашиваете, что, если происходите с вашей возлюбленной из разных сословий? Прошу прощения, я не понял вашего вопроса. А если разных вероисповеданий? А кого это, собственно, волнует? Вы — зрелый человек, обладающей железной хваткой политикана? Можете подаваться и в первые лица государства. Вокруг царит [[фэнтези]]йный мир с магией, а вы вообще не человек, а, например, орк? Опять же, если у вас хватит способностей, можете стать хоть политиком, хоть архимагом.
* [[Герр доктор]] — Йокша Крюгер, один из героев-наемников. В оригинале таки говорит с характерным акцентом.
 
* [[Генерал-рубака]] — Эрия и Майкл.
== Почему это не так ==
* [[Десбол]] — если суметь и успеть раскачать авиацию морфидов, а так же правильно укомплектовать летучий сквад, то у противника вряд ли будут шансы пережить эту атаку…
 
* [[Забытая колония]] — Заблудшие души, гражданские с погибшей Земли, смогли [[идиотский сюжет|каким-то образом]] создать здоровый портал, который перебросил их на отдаленную планету, где их и обнаружил отряд СЦШ под командованием Майкла Фолкнера.
Если вы осилили весь предыдущий текст, вы, будем надеяться, поняли, что он основан на двух капитальных подменах понятий. Во-первых, он не о том, как плохо жить в королевствах, а о том, как плохо быть лузером — в любом сословии и при любых начальных условиях. В каждой из перечисленных историй лузер страдает не от республиканских конкурентов, а от жителей своего же королевства, которые прекрасным образом преуспевают там, где он терпит фиаско — доказывая тем самым, что вовсе не королевство, и даже не принадлежность к конкретному сословию в нем, причина всех бед. Вторая подмена понятий связана с тем, что королевство образца XVIII—XIX, а то и раньше, века сравнивается с республикой конца XX. Всё вышеописанное, и многое другое, присутствует и в республиках той эпохи. И негров линчуют, и крестьян за людей не считают, и определённым группам населения закрывают доступы куда только можно, и жениться на ком хочешь может оказаться нельзя, и богачи наслаждаются вседозволенностью, и [[рабство]] в той или иной степени может быть узаконено. Все те беды, которые не связаны с личной неспособностью делать карьеру, бизнес и т. п., порождены низким уровнем как научно-технического (плохая медицина, тяжелый непроизводительный труд), так и социального развития (непреодолимые сословные и религиозные барьеры, дискриминация, прелести загнивающего феодализма и «дикого» капитализма), а опять-таки не монархической формой правления как таковой (Япония или Британия вон тоже монархия, хоть и конституционная).
* [[Знать, где упадёшь]] — миссии в кампании делятся на достаточно сложные эпизоды и приятные прогулки — причем, иногда в кампании имеет место быть развилка. Если правильно выбирать порядок миссий, то можно успевать изучить технологии, которые будут помогать в дальнейшем. В кампании эффект от уже изученных технологий длится в течение всей истории.
 
* [[Момент губастого аллигатора]] — миссия «Гнездо в кратере» за морфидов. Она один в один повторяет финальную миссию ЕД, только на этот раз мы играем за другую сторону конфликта. Что это было? Прыжок в прошлое? Или разработчики не нашли, чем заполнить кампанию за враждебную форму жизни?
Республика избавления от всего этого совершенно не гарантирует. Она может быть рабовладельческой, [[Олигархическая республика|олигархической]], [[Теократия|теократической]], [[Нацист|нацистской]], [[Тиранская Народно-Демократическая Республика|(псевдо-)коммунистической]] и Вы таки не поверите, даже монархической. В ней может прекрасным образом процветать расовая, религиозная и половая дискриминация (даже при наличии всеобщего избирательного права — а уж тем более при его отсутствии), а роль чванливых зажравшихся аристократов, которым не писаны никакие законы, будут играть или [[Коррупционер|коррумпированные чиновники]] [[Я здесь главный, мне всё можно|правящей партии]] (вполне возможно — [[Красно-коричневая сволочь|узурпировавшие власть]]), или [[Я богатый, мне всё можно|денежные мешки]], [[Я купил этот город|скупившие на корню прессу и профсоюзы]]. Королевство же, в свою очередь, может быть вполне демократическим, где полномочия монарха ограничены парламентом, и даже сама фигура монарха может быть выборной (как это было, к примеру, в Речи Посполитой, само название которой именно и означает Республика). В классическом смысле это слово вовсе не означает отсутствие монархии или противопоставление ей. Республика — просто Общее Дело: та форма правительства, которую все согласились считать законной. И да, в ней вполне может быть король. Даже не особенно ограниченный. Когда Август объявил, что восстановил раздираемую фракциями республику, никто из современников не считал это иронией или издевательством. Эпоха принципата (т. е. до конца I века н. э.) именно считается республиканским периодом, а правители (да, включая тех же Калигулу и Нерона) — республиканскими правителями. Только при Домициане титул «принцепс» был заменён на титул «доминус» — т. е. господин, что и означало переход к новым отношениям между народом и властью.
* [[Лавинообразное размножение]] — морфиды же! Одной мантийской госпожи вполне достаточно, чтобы минут через десять создать небольшую, но боеспособную армию космической саранчи и повести ее в победоносный поход. {{spoiler|Собственно так и проходится миссия «гнездо в кратере»}}.
 
* [[Леди-воительница]] — два слова: Армия ЛК.
Более того, если у власти Божией милостью окажется правитель, радеющий за реальные нужды народа (а не то, как их [[испорченный телефон|нашёптывают на ухо]] придворные аналитики от слова «а налить?»), то именно у [[добрый король|абсолютного самодержца или хотя бы конституционного дуалиста]] гораздо больше возможностей предпринять по этому поводу реальные действия<ref>Например — японский император Мэйдзи (для своих Муцухито), ближе к нашим дням — [[Пустыни, шейхи и мечети#.D8.B9.D9.8F.D9.85.D8.A7.D9.86_.28.D0.9E.D0.BC.D0.B0.D0.BD.29|Кабус бин Саид]]</ref>. Президент, если он не [[пожизненный президент|пожизненный]] банально столько не просидит, чтобы успеть претворить столь массивные преобразования в жизнь — а если и просидит, то скорее всего, как [[диктатор]], озабоченный больше продлением срока, чем заигрываниями с плебсом. Та же петрушка с премьер-министром при марионеточном монархе (Бисмарк — исключение, подтверждающее правило). Король может проводить свою политику на протяжении хоть поколений, руками далеко не одного премьера, меняя их в случае надобности — и в итоге добиться своего, капля по капле сломив сопротивление и политической оппозиции, и финансовой [[олигарх]]ии, и [[бунт соратников|успевших сменить мировоззрение единомышленников]]. Республиканский же лидер гораздо сильнее вынужден идти у них на поводу — иначе его банально не изберут на новый срок, и все прекрасные прожекты останутся исключительно в его голове. Отчасти это решается нарабатыванием рейтинга на первом сроке, проведением непопулярных, но необходимых меры на втором, а на третий можно уже и не идти… только вот есть шанс, что вместо тебя изберут оппозиционера, который эти меры ([[заколдованный круг|нарабатывая себе рейтинг на первом сроке]]) щедрым жестом отменит. А [[Крутой президент|те, кто способен]] (а главное, хочет) преодолеть [[эффект Молоха]] единым рывком, встречаются ещё реже добрых королей.
* [[Любимый фанский пейринг]] — Майкл/Эрия и Себастьян/Эрия.
 
* [[Обезьяна с гранатой]] — в одной из миссий за ЛК вам дадут поиграть летающими юнитами «Крион» {{spoiler|которые на самом деле артиллерия, и которые могут стрелять только тогда, когда приземлятся}}. Разумеется об этом вам никто не скажет, хотя стоило бы — {{spoiler|поддержка артиллерии очень помогла бы пройти упоминаемую миссию}}.
Каков же вывод? Ни королевство, ни республика не являются панацеей. Это только формы, которые могут быть наполнены любым содержанием.
* [[Оммаж]] — [[Вундервафля]] ЛК прямым текстом отсылает к фильму «День независимости», в котором тоже были большие и мощные летающие тарелки.
 
* [[Открытый финал]] — {{spoiler|Заканчивается игра тем, что Майкл и Эрия стоят в рубке ковчега СЦШ и смотрят на то, как из открывшегося возле Эдема портала вылетает что-то очень большое. Не иначе как Зодчие вернулись на свою планету. Отличный задел для сиквела!.. только вот уже сколько лет прошло, а продолжения нет и не предвидится. Надежды нет, смиритесь.}}
== Примеры ==
* [[Пауки необычных размеров]] — помимо морфидов, на Марсе так же водятся дикие гигантские паукообразные.
 
* [[Планета-тюрьма]] — Титан. Туда придется наведаться дважды: за ЕД, чтобы подавить бунт сторонников Мудреца; и за ЛК, чтобы вытащить Майкла из тюрьмы.
=== [[Литература]] ===
* [[Последний пришелец]] — в некоторых миссиях ставится условие убить всех морфидов… Только вот эти гады вам так просто сделать это не дадут. Если тянуть с выполнением главного задания, они могут разбежаться по всей карте — и ищи их потом. А если учитывать то, что одной мантийской госпожи хватит, чтобы организовать полноценную армию пришельцев…
* [[ПЛиО]] и телесериал «Игра престолов»: Семь Королевств Вестероса — пропахшая кровью и [[Навозные века|навозом]] [[Мир-помойка|помойка]], а Вольные Города (особенно зрело-капиталистический и аболиционистский Браавос) — богатейшие и культурные государства, вмешивающиеся в чужие внутренние дела во всём мире. В Браавосе люди, вон, уже в драмтеатры ходят, а в Вестеросе до сих пор скоморохи медведей по улицам водят.
** Впрочем, не только морфиды этим страдают. Каждая фракция может спрятать своих юнитов по всяким там нычкам или построить новую базу там, где вы этого совсем не ожидаете, так что сражаться против каждой стороны конфликта будет интересно.
** Чуть восточнее динамика немножко другая: гискарские города — рабовладельческая задница мира, рядом с которой даже Вестерос кажется Мэри-сьюто… тьфу, простите меня Семеро! — раем земным. Дейенерис Таргариен старательно пытается сделать их лучше, установив там феодальную монархию, но, увы, она [[Режим искренности|всего лишь юная девушка и ничего не смыслит в прогрессорстве]].
* [[Предтечи]] — {{spoiler|Таинственная раса Зодчих, создавшая Эдем, Морфидов, и странную сеть порталов по всей галактике — еще и с «пультами управления, расположенными неподалеку»}}.
* [[Discworld|Плоский мир]] Терри Пратчетта. Каждый второй король Анк-Морпорка монархической эпохи в Плоском Мире — безумный (остальные — просто глупые). Особенно выделялись Лоренцо Добрый (маньяк-педофил) и Людвиг Дерево. Анк-Морпорк с тех пор давно стал аристократической республикой — и хотя и среди патрициев попадались довольно странные (два предшественника Ветинари — Ветрун Смертоносный и Капканс Психоневротичный), но зато при Ветинари город хоть как-то начал работать. Тем не менее, находится немало ностальгирующих по хрусту [[СФК|щеботанской]] булки и Анк-Морпорку, который мы потеряли — сюжеты трех первых книг из цикла про Стражу крутятся вокруг заговоров с целью реставрации монархии.
* [[Разбудить Ктулху]] — точнее, морфидов. {{spoiler|Именно это и сделала ЛК на Эдеме}}.
{{Q|Монархия — она как сорняк. Сколько бы голов ты ни отрубил, до корней тебе не добраться: они вьются под землей, готовые пустить новые ростки. Все это очень похоже на хроническую болезнь. Даже у самых образованных людей в голове найдется уголок, на стенке которого написано: «Короли. Какая ''отличная'' идея». Тот, кто создавал людей, кем бы он ни был, допустил в своих разработках одну большую ошибку. Люди так и норовят встать на колени…|Терри Пратчетт, [https://www.livelib.ru/quote/2022934-nogi-iz-gliny-terri-pratchett «Ноги из глины»]}}
* [[Сэм — девушка]] — Любят же поляки использовать этот троп нестандартным путем… ЛК предстает нам как матриархальная фракция<ref>Это упоминается еще во второй части игры, когда ЛК только-только переселилась на Луну. Вскоре после этого в молодой колонии разыгралась эпидемия, унесшая жизни большей части мужского персонала, а вакантные места заняли женщины, которые, как оказалось, ни в чем не уступали мужчинам.</ref>, однако {{spoiler|ее лидер, управляющий корпорации с самого начала — сорокалетний усатый мужик. Это вскрывается когда новое человечество только-только прибывает на Эдем и обнаруживает обветшавшую базу экспедиции ЛК на эту планету. «Ее светлость» отправился сюда как только узнал и о новой пригодной для комфортной жизни земле, и о биологическом оружии, которое оставит от ненавистной ЕД одни обглоданные кости — и лично активировал последнее. К сожалению, он сам тоже пришелся морфидам по вкусу.}}
* Множество произведений советской литературы по понятным причинам.
* [[Телепортация]] — порталы Зодчих, раскиданные по всей Вселенной, работают по принципу гигантской рогатки, многократно ускоряя любой попавший в них корабль, чтобы он спокойно летел в свободном падении до следующих врат на его пути. Настроить эти врата можно с расположенных отдельно пунктов управления.
* Вообще, в применении к России троп называется «[[застенки царизма]]».
* [[Этот гадкий уровень]] — финальная миссия «Один против всех» в кампании ЕД. Представляет собой [[именно то, что написано на упаковке]].
 
=== [[Кино]] ===
* В [[Star Wars|Звёздных войнах]]: республика — позитивный, хороший строй. (В трилогии приквелов Лукас занялся [[деконструкция|деконструкцией]], показав «тёмные стороны» этого явления — что вызвало [[раскол фанатского сообщества]].) По сути, Галактическая Республика представляет собой конфедерацию множества систем со своими законами, армиями, флотами, спецслужбами. [[Зигзаг]] - на многих планетах Республики строй далеко не республиканский. Встречаются как монархии (от конституционной и/или выборной до абсолютной), так и откровенные тирании, включая планеты, на которых разрешено рабство.
** А вот Новая Республика из старой «Расширенной вселенной» по сути неожиданная аверсия. По сути власть нежданно-негаданно свалилась со смертью Палыча на коалицию идейных на всю голову демократов, у которых из политической программы было только «вернем все в зад, Прекрасную Старую Республику развалили лично Палыч и три с половиной продажные сволочи» и банальных сепаратистов, которые хотели главным образом, чтобы Империя не стояла над душой. Выводов было не сделано, государство строилось, как говорится, из дерьма и палок, и что в итоге? Двадцать лет мучительного превознемогания «осколков злой империи, основанной только на страхе, которую толкнешь — развалится» и политический кризис с угрозой полного развала каждый год.
** Новая Республика из Диснеевской версии - все то же самое, только в десять раз глупее и карикатурнее. Благо деградировала не за двадцать лет, а почти сразу за счет гениальных решений «обложим самые развитые миры санкциями и репарациями, при этом распустим армию и сломаем навсегда саму идею вертикали власти».
*** Вообще у Звездных войн та проблема, что нам, фактически, показывают исторически обусловленный этап централизации галактического государства, переходящего от феодальной раздробленности к чему-то более единому, и преподносят это как борьбу Добра со Злом.
* [[Caligula]] — наглядно
* [[Quilombo (1984)]] — бразильский фильм про республику [[:w:Киломбу Палмарис]], основанную восставшими рабами, и противостоявшей рабовладельческой Бразильской Империи
 
=== [[Телесериалы]] ===
* «Скользящие» — на одном из скачков герои попадают в мир, где американская война за независимость была проиграна, и весь мир до сих пор живет при едва ли не средневековой монархии, с налогами, с барского плеча снижаемыми до 76 %, злыми неверными ментами а-ля шериф из «Робин Гуда» и [[Поджог, убийство и переход на красный свет|отвратительными британскими автомобилями]].
 
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===
* «[[So Ra No Wo To|Звуки Небес]]» — Гельвецианская республика и Римская империя. Правда аверсия — политический строй особо не раскрывается, а отношения двух стран происходят где-то «за кадром».
* [[Valkirye Chronicles]] — Галия и Восточная Империя.
* «[[Legend of the Galactic Heroes|Легенда о героях Галактики]]» — до возвышения Райнхарда в отношении Галактического Рейха и ССП отыгрывается именно этот троп. Да у ССП объективно масса недостатков, но когда ему противопоставлено государство которое рвут на части разжиревшие, возомнившие себя чуть ли не богами аристократы, а все остальные не имеют никаких законных возможностей для защиты...
 
=== [[Видеоигры]] ===
* Игра «[[Трудно быть богом (игра)|Трудно быть богом]]»: после королевства и теократии в Арканаре установилась АВР (Арканарская вольная республика), возглавляемая бывшим профессиональным бунтовщиком, а ныне консулом Аратой. Он, хотя и сам неграмотен, становится ярым сторонником технического и социального прогресса и врагом всякого мракобесия. Строй сменяется на более народный, граждане более не угнетаются попами и аристократией.
* Langrisser V — вся линия Калзаса как раз об этом.
 
=== [[Реальная жизнь]] ===
* Примерно так думает большинство коммунистов, социалистов и других левых. Впрочем, и они понимают, что республики и монархии бывают разные. Ни один адекватный коммунист не будет отрицать, что парламентская монархия а-ля Япония или Швеция намного лучше, чем тиранско-демократическая «республика», [[Нацист|особенно по заветам Адольфа Алоизыча]].
** В любом случае, республика и демократия - не одно и то же. Ещё Честертон заметил: никогда в Англии не было так мало демократии, как в те годы, когда она была республикой. И действительно, там была военная диктатура Оливера Кромвеля.
* А как же привычка называть неугодных тебе правителей царями (или сам строй этой страны объявлять монархией)? И если в случае с КНДР это ещё как-то пытаются аргументировать, то вот со странами СНГ…
** Ну в некоторых странах СНГ (Азербайджан) уже вполне президентскую власть передали по наследству. А пожизненные титулы типа «отец нации» или несколькократно делать новым правителем избранника предыдущего при формально республиканской процедуре — это явный принципат, хотя ещё не полноценная монархия.
* В реальной жизни дожившие до наших дней монархии (особенно ограниченные) — это почти всегда очень прогрессивные страны, где очень неплохо жить. Даже абсолютные — [[Рис, пряности и джунгли|Бруней]], [[Пустыни, шейхи и мечети|королевства Персидского залива]] — вполне себе обеспеченные государства. Только [[Систематическая ошибка выжившего|большинство мира]] — это страны, в которых монархия тоже [[рыбки плавали|была]], пока очень сильно не налажала. Как шрам от этих событий, во многих парламентских странах типа Германии или Италии выборный пост президента по структуре полномочий сильно напоминает конституционного монарха — потому что такая дырка и осталась, когда его свергли.


== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references />
{{Nav/RTS}}
 
[[Категория:Стратегии в реальном времени]]
{{Nav/Место действия}}
{{Nav/Политика}}

Версия 21:23, 16 ноября 2025

TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Good Republic, Evil Empire. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Да, в республике у власти может оказаться любая сволочь. Но в королевстве это была бы ПОЖИЗНЕННАЯ сволочь! »
— Ответ на анонимный «афоризм» из статьи о противоположном тропе
« Республики наилучшим образом сохранятся в истории, потому что великие государи умирают, а великие законы — бессмертны »
— На минуточку, прусский король Фридрих Великий[1]

Королевства — хорошо, а республики — плохо? Ну-ну, хорошо там, где нас нет. А давно ли вы жили в королевстве? Сколько вам было лет, когда в вашей стране свергли монархию? А может, вы родились уже после этого (возможно, сильно позже) и романтизируете королевства по незнанию?

Кому вообще жилось хорошо при королях? Крестьянам, составлявшим везде большинство населения? Нет, барин заставлял без перерыва пахать на земле, платить повинности и за малейшие оплошности порол на конюшне. А если выкупиться (ну или сбежать из общины), податься в город и устроиться в рабочие? Получится похожая ситуация: вкалывать по 12-14 часов у станка шесть дней в неделю, без профсоюзов и соблюдения техники безопасности за смешные деньги. Может, стоит податься в солдаты? В таком случае ты обречён участвовать в только королю нужной войне с соседним королевством или в колонизации диких земель. Хочешь стать офицером? А не положено тебе, простолюдин, чины только для дворян. Вот совершишь в бою настоящий подвиг, тогда можешь стать офицером, заодно и личное дворянство получишь… если выживешь. Полюбил девушку из аристократов? Что удумал, холоп, не может она за тебя выйти замуж! Вы из разных сословий! Выступил против короля или аристократии? Познакомься с охранкой!

Допустим, вам повезло чуть больше, и вы родились не в рабоче-крестьянской, а в интеллигентной семье, правда, принадлежащей национальному или религиозному меньшинству. Вы вынуждены носить опознавательные знаки, вы платите налог с инородца или иноверца, и вам запрещено селиться в столице и окрестностях, разрешено только купцам высшей гильдии или обладателям высшего образования. Что делать, чтобы выбиться в люди? Податься в армию? Офицером не стать, негоже, чтобы бравыми солдатами нашего великого короля командовали всякие басурмане. Один из путей — заняться финансовыми делами: торговля, ростовщичество, авось выбьешься во влиятельные купцы или банкиры. Второй — получение высшего образования. Ну и что, что ты из интеллигентной семьи, у тебя папа — врач, а мама — учительница, ты свободно владеешь двумя языками — своего народа и титульной нации и с детства читал много книг, так просто в университет или академию не поступишь. Знаешь законы? Словосочетание «процентная норма» что-нибудь тебе говорит? Математику же ты в школе хорошо знал, так смотри. На факультет в этом году есть пятьдесят мест. Ваших какой процент населения страны? Четыре? Вот и мест для ваших выделено четыре процента, что от пятидесяти — два места. А ваших пятеро поступает. И куда ты думаешь попасть, если из четырёх экзаменов три сдал на отлично, а один только на хорошо? Ну и что, что абитуриенты из титульной нации сплошь получили оценки «удовлетворительно» и были приняты? Вот и приходится либо становиться в учёбе лучшим из лучших, либо для обхода закона платить взятки, а чтобы достать деньги — вкалывать в свободное от учёбы время. Встречаешься с девушкой из титульной нации? Церковь не сможет вас повенчать, ты иноверец. Твоя община этого не примет. И не дай Бог, об этом вообще узнают твои или её родители. В общем хорошо, что вы её бросили и уехали поступать в университет в центр вашей губернии: в вашем родном городке случился погром, и вся ваша семья была убита.

Вам могло повезти меньше, если родились не просто инородцем, а представителем другой расы. Чернокожим или краснокожим человеком. Или, если есть в вашем мире, вообще нелюдью. Эльфом, или не дай Бог, орком. Судьба ваша может сложиться по-разному. Вы можете быть рабом, крестьянином, слугой или бомжом-кочевником, которому запрещено поселяться в городах титульной нации. Больше всего повезёт, если вы станете ремесленником, торговцем или рабочим где-нибудь на промышленной окраине города, но и то из-за вашего происхождения вам не позволят завести легальный крупный бизнес. И в ресторанах или отелях для титульной нации не вздумайте появляться: арестуют за нарушение порядка. Не стоит выступать с идеей об избирательных правах для ваших: засмеют.

Ладно, допустим вам всё-таки повезло больше. Крестьян или инородцев в вашем роду нет. Вы родились в городе, сыном в семье мелкого чиновника. Дорога вам одна — туда же, куда отцу и деду и всем мужчинам в вашем роду: в мелкие клерки. Это значит — работать за копейки человеком-ксероксом без перспектив карьерного роста: чтобы продвинуться, нужно что? Правильно, дворянство.

А может, предыдущий параграф не про вас, потому как вы родились девочкой? Поздравляю, в возрасте около 16 лет, когда закончите институт благородных девиц, вас выдадут замуж. Ну и что, если вы не будете любить друг друга, как говорится, стерпится-слюбится. Вы встречались со студентом-отличником, учившимся на инженера (или врача, etc.), но не могли пожениться, потому как он иноверец. К тому же, он — оторванный от жизни мечтатель, говорит, что хочет изобрести транспорт, способный летать (придумать лекарства от тифа, холеры, туберкулёза и всех других болезней). Хи-хи, размечтался! Рождённый ползать летать не может (болезни — это наказание Божие за прошлые грехи или, в случае с детьми, за грехи родителей, etc.). Ну ладно, он в прошлом… вы выходите замуж за сына друга отца. Вы будете хорошей женой, обученной манерам. А специальности? Ты с дуба рухнула? Зачем женщине специальность? Решила сама работать, а потом, может, и избирательного права потребуешь? Опять же, кто за домом и семьёй следить будет? Живи на копейки, что приносит с завода или конторы муж. Муж погиб на войне или загнулся в тридцать лет от болезни из-за плохой медицины? Выбор у тебя не богат: подыхай от нищеты или подавайся на старости лет в проститутки. А старость наступает рано, тридцать лет — уже неликвид. Куда больше тебе повезёт, если отец найдёт тебе богатого жениха — крупного чиновника, заслужившего дворянство или купца высшей гильдии. Это опытный, зрелый мужчина в возрасте около пятидесяти лет. Не бойся, что тебе придётся спать с ним: скорее всего, он уже импотент, а медицина пока не научилась лечить это в таком возрасте. Пару лет отмучаешься, потом он отойдёт и станешь богатой вдовой. Правда, он может оказаться сифилитиком и не импотентом. А сифилис пока лечить не научились, так что будешь помирать медленно и мучительно в течение нескольких лет.[2]

Ладно, на этот раз вам действительно повезло: вы — мужчина и родились в семье крупного купца. Только папенька ваш на старости лет проиграл всё состояние в карты, а с горя застрелился. Приходится начинать всё с нуля, бедным купцом. Самому продвинуться наверх очень тяжело. А тут ещё понаехали купцы высшей гильдии из иноверцев: борясь с угнетением, они выработали поистине железную деловую хватку, и конкурировать с ними практически невозможно. Судьба вынуждает вас из столицы переезжать в ближайший пригород, куда иноверцы пока не добрались. Там, проклиная окружающую вас сельскую местность, вы всё-таки накапливаете капитал. Как вдруг, когда вам пятьдесят лет, от аппендицита умирает ваша жена. А у вас — хорошая наследственность и здоровье, в том числе вас переполняет мужская сила. Ваши дед и прадед дожили до 90 лет, и отец был бы сейчас жив, если бы не застрелился. Вы находите себе новую жену — ваш друг детства выдал за вас свою дочь. Она — ровесница вашей младшей дочери. Молодая жена устраивает вас в постели, но не любит вас. Ну и что, кого волнует, что думают эти бабы? Главное, у вас каждый день — интимная жизнь, да и кормит она хорошо. Вчера вечером, например, приготовила очень вкусный пирог с грибами. Только почему сегодня весь день вы ощущаете слабость? Объелись, наверное? Несварение? Ладно, пойдём пороемся в книжном шкафу — там вроде кое-какой медицинский справочник завалялся… Открыв шкаф, вы случайно заметили книгу с описанием ядовитых грибов, растущих в вашем регионе. Упс…

Допустим, вы — мелкий аристократ. Это значит, вам придётся прозябать на небольшие доходы без возможности заработать деньги, не уронив такую важную аристократическую честь.

А если вы — крупный аристократ? Землевладелец, помещик, лендлорд, барин? Всё тоже не так сладко, как кажется. Развиваются капиталистические отношения. Купчишки, которых вы ещё вчера презирали, закупают в городе территории, на которых строят заводы, а в качестве рабочей силы завлекают в город ваших крестьян. Вскоре, оставшись без крестьян, ваши земли не приносят дохода, и вы вынуждены продать их. Покупатель находится сразу — ваш бывший крестьянин, сваливший в город лет пятнадцать назад. Повкалывав год-другой на заводе и собрав первоначальный капитал, он подался в торговлю. Напористостью, взятками и махинациями за оставшиеся годы он стал купцом высшей гильдии, и сейчас, покупая ваше поместье с вишнёвым садом, смотрит на вас сверху вниз.

Выходит, повезти вам могло только в одном случае. Если вы родились принцем. А сейчас вы — король. Но что, если у вас от природы нет достаточной для государя хватки? Если вы хотели жизни простого гвардейского офицера, обычного аристократа, балов, охоты и путешествий? Никто вас не спрашивал, хотите ли вы быть королём, а братьев и племянников у вас нет. И хорошо, что нет, иначе прирезали бы слабохарактерного монарха во сне, или пристрелили на охоте, заранее найдя козла отпущения. Покопавшись в семейных архивах, вы обнаруживаете, что у вас было два старших брата. И оба были больны на голову. Один был просто умственно отсталый, а второй страдал маниакально-депрессивным психозом (или чем похлеще). Хорошо, что к власти пришли вы, а не они, пропавшие без вести в юности. Вы понимаете, что слабохарактерный государь — не самый худший вариант для страны и соглашаетесь править, правда, получив прозвище «Король-тряпка». Когда люди устраивают демонстрации против вас, вы не обращаете внимания. Когда на них собирается множество человек, вы приказываете расстрелять демонстрацию (ну или оставляете эту проблему на откуп своим генералам — вам сейчас не до этого, — а те уж…), получив новое прозвище «Кровавый». Вскоре происходит революция, и вы покидаете дворец. Ещё немного погодя в ваше старое поместье входят мутные личности в чёрных куртках с кобурами со словами «гражданин, пройдёмте в подвал фотографироваться».

Ладно, вы — не тряпка, у вас есть все черты характера, нужные королю. Лишь одна проблема: ваш батюшка преставился, когда вы были ребёнком, и королём стали вы. Уже в детстве. До совершеннолетия к вам приставлен регент. Но и после вашего совершеннолетия регент продолжает оказывать влияние на кабинет министров. Путём интриг вам удалось его казнить. Но внезапно вы поняли, что слишком молоды, чтобы самостоятельно править государством: пускай вам уже двадцать пять, в соседних республиках можно избираться президентом лишь в возрасте на десять лет старше, а хорошего некроманта, чтобы воскресить регента, рядом нет. Не справившись со слишком сложной для юноши игрой в политику, вы были убиты дядей, младшим братом отца, ставшим куда более искусным государем.

Всё вышеперечисленное — при условии, что ваше королевство хоть как-то развивается. Если же царит многовековой застой или вовсе сползание в бездну — тогда всё не так плохо, всё намного хуже. Вообще без просвета, и «комфортного и безопасного» сословия, куда можно было бы попытаться просочиться, просто нет. Одни воюют в бессмысленных междоусобных склоках между какими-нибудь двумя землевладельцами (за пару лысых бесплодных холмов с пошлым названием), других травят и режут в борьбе за власть, третьи вкалывают на полях с примитивными орудиями и не имеют никакой возможности куда-то свалить, жизнь четвёртых сплошь состоит из заучивания и произнесения религиозных речекряканий.

Но и это, впрочем, не самый худший вариант. Гораздо хуже, если ваше традиционное королевство другие более могущественные государства решат поделить на колонии, и ваша устарелая полуфеодальная армия, вооружённая устаревшим оружием, ничего не сможет противопоставить могущественным промышленно развитым империям. Которые сначала разнесут из пушек ваши береговые крепости, а затем высадят многочисленный, закалённый в колониальных войнах десант, с опытными офицерами и дисциплинированными вымуштрованными солдатами, массово вооружёнными самым современным оружием, и начнут делить ваше бывшее королевство. И вам лично очень повезёт, если они захотят взять вас в плен с целью заставить подписать отречение, а не просто шлёпнут как «ещё одного мешающего дикаря».

То ли дело республика! Вы родились полноправным гражданином, таким же, как все. Хотите копать землю? Бога ради. На завод? Легко, сел на поезд, приехал в город, пошёл работать. В армию? Запросто. В офицеры? Поступай в военное училище, а потом командуй солдатами. Поступить в институт? Коль хорошо учишься, поступишь. Все варианты возможны даже вне зависимости от того, мужчина вы или женщина. Вы спрашиваете, что, если происходите с вашей возлюбленной из разных сословий? Прошу прощения, я не понял вашего вопроса. А если разных вероисповеданий? А кого это, собственно, волнует? Вы — зрелый человек, обладающей железной хваткой политикана? Можете подаваться и в первые лица государства. Вокруг царит фэнтезийный мир с магией, а вы вообще не человек, а, например, орк? Опять же, если у вас хватит способностей, можете стать хоть политиком, хоть архимагом.

Почему это не так

Если вы осилили весь предыдущий текст, вы, будем надеяться, поняли, что он основан на двух капитальных подменах понятий. Во-первых, он не о том, как плохо жить в королевствах, а о том, как плохо быть лузером — в любом сословии и при любых начальных условиях. В каждой из перечисленных историй лузер страдает не от республиканских конкурентов, а от жителей своего же королевства, которые прекрасным образом преуспевают там, где он терпит фиаско — доказывая тем самым, что вовсе не королевство, и даже не принадлежность к конкретному сословию в нем, причина всех бед. Вторая подмена понятий связана с тем, что королевство образца XVIII—XIX, а то и раньше, века сравнивается с республикой конца XX. Всё вышеописанное, и многое другое, присутствует и в республиках той эпохи. И негров линчуют, и крестьян за людей не считают, и определённым группам населения закрывают доступы куда только можно, и жениться на ком хочешь может оказаться нельзя, и богачи наслаждаются вседозволенностью, и рабство в той или иной степени может быть узаконено. Все те беды, которые не связаны с личной неспособностью делать карьеру, бизнес и т. п., порождены низким уровнем как научно-технического (плохая медицина, тяжелый непроизводительный труд), так и социального развития (непреодолимые сословные и религиозные барьеры, дискриминация, прелести загнивающего феодализма и «дикого» капитализма), а опять-таки не монархической формой правления как таковой (Япония или Британия вон тоже монархия, хоть и конституционная).

Республика избавления от всего этого совершенно не гарантирует. Она может быть рабовладельческой, олигархической, теократической, нацистской, (псевдо-)коммунистической и Вы таки не поверите, даже монархической. В ней может прекрасным образом процветать расовая, религиозная и половая дискриминация (даже при наличии всеобщего избирательного права — а уж тем более при его отсутствии), а роль чванливых зажравшихся аристократов, которым не писаны никакие законы, будут играть или коррумпированные чиновники правящей партии (вполне возможно — узурпировавшие власть), или денежные мешки, скупившие на корню прессу и профсоюзы. Королевство же, в свою очередь, может быть вполне демократическим, где полномочия монарха ограничены парламентом, и даже сама фигура монарха может быть выборной (как это было, к примеру, в Речи Посполитой, само название которой именно и означает Республика). В классическом смысле это слово вовсе не означает отсутствие монархии или противопоставление ей. Республика — просто Общее Дело: та форма правительства, которую все согласились считать законной. И да, в ней вполне может быть король. Даже не особенно ограниченный. Когда Август объявил, что восстановил раздираемую фракциями республику, никто из современников не считал это иронией или издевательством. Эпоха принципата (т. е. до конца I века н. э.) именно считается республиканским периодом, а правители (да, включая тех же Калигулу и Нерона) — республиканскими правителями. Только при Домициане титул «принцепс» был заменён на титул «доминус» — т. е. господин, что и означало переход к новым отношениям между народом и властью.

Более того, если у власти Божией милостью окажется правитель, радеющий за реальные нужды народа (а не то, как их нашёптывают на ухо придворные аналитики от слова «а налить?»), то именно у абсолютного самодержца или хотя бы конституционного дуалиста гораздо больше возможностей предпринять по этому поводу реальные действия[3]. Президент, если он не пожизненный банально столько не просидит, чтобы успеть претворить столь массивные преобразования в жизнь — а если и просидит, то скорее всего, как диктатор, озабоченный больше продлением срока, чем заигрываниями с плебсом. Та же петрушка с премьер-министром при марионеточном монархе (Бисмарк — исключение, подтверждающее правило). Король может проводить свою политику на протяжении хоть поколений, руками далеко не одного премьера, меняя их в случае надобности — и в итоге добиться своего, капля по капле сломив сопротивление и политической оппозиции, и финансовой олигархии, и успевших сменить мировоззрение единомышленников. Республиканский же лидер гораздо сильнее вынужден идти у них на поводу — иначе его банально не изберут на новый срок, и все прекрасные прожекты останутся исключительно в его голове. Отчасти это решается нарабатыванием рейтинга на первом сроке, проведением непопулярных, но необходимых меры на втором, а на третий можно уже и не идти… только вот есть шанс, что вместо тебя изберут оппозиционера, который эти меры (нарабатывая себе рейтинг на первом сроке) щедрым жестом отменит. А те, кто способен (а главное, хочет) преодолеть эффект Молоха единым рывком, встречаются ещё реже добрых королей.

Каков же вывод? Ни королевство, ни республика не являются панацеей. Это только формы, которые могут быть наполнены любым содержанием.

Примеры

Литература

  • ПЛиО и телесериал «Игра престолов»: Семь Королевств Вестероса — пропахшая кровью и навозом помойка, а Вольные Города (особенно зрело-капиталистический и аболиционистский Браавос) — богатейшие и культурные государства, вмешивающиеся в чужие внутренние дела во всём мире. В Браавосе люди, вон, уже в драмтеатры ходят, а в Вестеросе до сих пор скоморохи медведей по улицам водят.
    • Чуть восточнее динамика немножко другая: гискарские города — рабовладельческая задница мира, рядом с которой даже Вестерос кажется Мэри-сьюто… тьфу, простите меня Семеро! — раем земным. Дейенерис Таргариен старательно пытается сделать их лучше, установив там феодальную монархию, но, увы, она всего лишь юная девушка и ничего не смыслит в прогрессорстве.
  • Плоский мир Терри Пратчетта. Каждый второй король Анк-Морпорка монархической эпохи в Плоском Мире — безумный (остальные — просто глупые). Особенно выделялись Лоренцо Добрый (маньяк-педофил) и Людвиг Дерево. Анк-Морпорк с тех пор давно стал аристократической республикой — и хотя и среди патрициев попадались довольно странные (два предшественника Ветинари — Ветрун Смертоносный и Капканс Психоневротичный), но зато при Ветинари город хоть как-то начал работать. Тем не менее, находится немало ностальгирующих по хрусту щеботанской булки и Анк-Морпорку, который мы потеряли — сюжеты трех первых книг из цикла про Стражу крутятся вокруг заговоров с целью реставрации монархии.
« Монархия — она как сорняк. Сколько бы голов ты ни отрубил, до корней тебе не добраться: они вьются под землей, готовые пустить новые ростки. Все это очень похоже на хроническую болезнь. Даже у самых образованных людей в голове найдется уголок, на стенке которого написано: «Короли. Какая отличная идея». Тот, кто создавал людей, кем бы он ни был, допустил в своих разработках одну большую ошибку. Люди так и норовят встать на колени… »
— Терри Пратчетт, «Ноги из глины»
  • Множество произведений советской литературы по понятным причинам.
  • Вообще, в применении к России троп называется «застенки царизма».

Кино

  • В Звёздных войнах: республика — позитивный, хороший строй. (В трилогии приквелов Лукас занялся деконструкцией, показав «тёмные стороны» этого явления — что вызвало раскол фанатского сообщества.) По сути, Галактическая Республика представляет собой конфедерацию множества систем со своими законами, армиями, флотами, спецслужбами. Зигзаг - на многих планетах Республики строй далеко не республиканский. Встречаются как монархии (от конституционной и/или выборной до абсолютной), так и откровенные тирании, включая планеты, на которых разрешено рабство.
    • А вот Новая Республика из старой «Расширенной вселенной» по сути неожиданная аверсия. По сути власть нежданно-негаданно свалилась со смертью Палыча на коалицию идейных на всю голову демократов, у которых из политической программы было только «вернем все в зад, Прекрасную Старую Республику развалили лично Палыч и три с половиной продажные сволочи» и банальных сепаратистов, которые хотели главным образом, чтобы Империя не стояла над душой. Выводов было не сделано, государство строилось, как говорится, из дерьма и палок, и что в итоге? Двадцать лет мучительного превознемогания «осколков злой империи, основанной только на страхе, которую толкнешь — развалится» и политический кризис с угрозой полного развала каждый год.
    • Новая Республика из Диснеевской версии - все то же самое, только в десять раз глупее и карикатурнее. Благо деградировала не за двадцать лет, а почти сразу за счет гениальных решений «обложим самые развитые миры санкциями и репарациями, при этом распустим армию и сломаем навсегда саму идею вертикали власти».
      • Вообще у Звездных войн та проблема, что нам, фактически, показывают исторически обусловленный этап централизации галактического государства, переходящего от феодальной раздробленности к чему-то более единому, и преподносят это как борьбу Добра со Злом.
  • Caligula — наглядно
  • Quilombo (1984) — бразильский фильм про республику w:Киломбу Палмарис, основанную восставшими рабами, и противостоявшей рабовладельческой Бразильской Империи

Телесериалы

  • «Скользящие» — на одном из скачков герои попадают в мир, где американская война за независимость была проиграна, и весь мир до сих пор живет при едва ли не средневековой монархии, с налогами, с барского плеча снижаемыми до 76 %, злыми неверными ментами а-ля шериф из «Робин Гуда» и отвратительными британскими автомобилями.

Аниме и Манга

  • «Звуки Небес» — Гельвецианская республика и Римская империя. Правда аверсия — политический строй особо не раскрывается, а отношения двух стран происходят где-то «за кадром».
  • Valkirye Chronicles — Галия и Восточная Империя.
  • «Легенда о героях Галактики» — до возвышения Райнхарда в отношении Галактического Рейха и ССП отыгрывается именно этот троп. Да у ССП объективно масса недостатков, но когда ему противопоставлено государство которое рвут на части разжиревшие, возомнившие себя чуть ли не богами аристократы, а все остальные не имеют никаких законных возможностей для защиты...

Видеоигры

  • Игра «Трудно быть богом»: после королевства и теократии в Арканаре установилась АВР (Арканарская вольная республика), возглавляемая бывшим профессиональным бунтовщиком, а ныне консулом Аратой. Он, хотя и сам неграмотен, становится ярым сторонником технического и социального прогресса и врагом всякого мракобесия. Строй сменяется на более народный, граждане более не угнетаются попами и аристократией.
  • Langrisser V — вся линия Калзаса как раз об этом.

Реальная жизнь

  • Примерно так думает большинство коммунистов, социалистов и других левых. Впрочем, и они понимают, что республики и монархии бывают разные. Ни один адекватный коммунист не будет отрицать, что парламентская монархия а-ля Япония или Швеция намного лучше, чем тиранско-демократическая «республика», особенно по заветам Адольфа Алоизыча.
    • В любом случае, республика и демократия - не одно и то же. Ещё Честертон заметил: никогда в Англии не было так мало демократии, как в те годы, когда она была республикой. И действительно, там была военная диктатура Оливера Кромвеля.
  • А как же привычка называть неугодных тебе правителей царями (или сам строй этой страны объявлять монархией)? И если в случае с КНДР это ещё как-то пытаются аргументировать, то вот со странами СНГ…
    • Ну в некоторых странах СНГ (Азербайджан) уже вполне президентскую власть передали по наследству. А пожизненные титулы типа «отец нации» или несколькократно делать новым правителем избранника предыдущего при формально республиканской процедуре — это явный принципат, хотя ещё не полноценная монархия.
  • В реальной жизни дожившие до наших дней монархии (особенно ограниченные) — это почти всегда очень прогрессивные страны, где очень неплохо жить. Даже абсолютные — Бруней, королевства Персидского залива — вполне себе обеспеченные государства. Только большинство мира — это страны, в которых монархия тоже была, пока очень сильно не налажала. Как шрам от этих событий, во многих парламентских странах типа Германии или Италии выборный пост президента по структуре полномочий сильно напоминает конституционного монарха — потому что такая дырка и осталась, когда его свергли.

Примечания

  1. А можно ссылку? А то поиск в гугле результатов не дал, что вызывает подозрения.
    • Вторая ссылка Яндекса — «Энциклопедия мудрости» некого Хоромина с этой цитатой. Не факт, что Хоромин прав — но это как минимум не местное творчество, а взятой из изданной книжки. «Власть над людьми и люди у власти» Эдуарда Борохова (также с первой страницы Яндекса) приводит ту же цитату.
  2. Хотя конкретно этот пункт не обязателен, так как при монархии вполне может быть равноправный или матриархальный общественный режим.
  3. Например — японский император Мэйдзи (для своих Муцухито), ближе к нашим дням — Кабус бин Саид
КлассикаАтлас