Ай, молодца, злодей!: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{q|pre=1|Когда-то был [[Единый Бог|Аллах]], и [[рай]], и [[дьявол|сатана]],
{{TVTropes|ShouldersOfDoom|Shoulders of Doom}}
И доброе [[вино]]… Но мчатся времена:
{{Вкратце|Огромные наплечники, усаженные шипами. Неверное движение — и всё это вонзается в шею.}}
'''Аллаха больше нет''', нет сатаны, нет рая,
{{Q|Уй-й, мои щёки… Проклятые шипы…|Нага Белая Змея}}
[[реклама алкоголя|И, что страшней всего – нет доброго вина]]!|[[Генри Лайон Олди|Олег Ладыженский]]}}
[[Файл:Наплечник1.jpg|140px|thumb|right|Это spaulder — их носят практически все в [[Berserk|банде Ястреба]]]]
'''Наплечник''' — элемент доспеха, представлявший собой куполообразно выгнутую стальную пластину, прикрывавшую плечо, либо несколько таких пластин, скрепленных между собой.


Довольно распространённый штамп — Бог/боги когда-то принимал(и) деятельное участие в жизни смертных, но в какой-то момент просто взял(и) и ушёл/ушли. И с тех пор о нём/них ни слуху ни духу, все чудеса прекратились, а церковь без надзора свыше быстро превращается из пристанища веры в очередное гнездо бюрократии и коррупции.
Первое, что нужно заметить — это то, что в европейских языках, в отличие от русского, для обозначения наплечника имеется два слова, отнюдь не являющихся синонимами (а если за наплечник считать хлипкие дощечки<ref>Обычно дощечка покрывалась кожей — а-ля деревянный щит, обитый кожей.</ref> с гербами, то и целых три), и слова эти в случае английского — [[:w:en:Spaulders|Spaulders]] (малые наплечники) и [[w:en:Pauldron|Pauldrons]] (большие наплечники). Если первый можно было встретить и у [[наёмник]]а, купившего себе дешевенькие неполные латы, то второй встречался в основном у [[рыцарь|рыцарей]], а когда рыцари стали сходить на нет, то у кирасиров (носивших тогда не просто кирасу и шлем, а подобие рыцарского доспеха).


В чём же причина? Возможные варианты:
== Минутка истории ==
* Бог(и) решил(и), что с Него/них хватит: пусть смертные сами решают свои проблемы.
[[Файл:Наплечник2.jpg|140px|thumb|left|Pauldron — именно их в фэнтези любят украшать колючками, превращая в «самоубийственные наплечники»]]
** Или он(и) хлопнул(и) дверью сразу же после создания мира.
[[Файл:Typical landsknecht-armour.jpg|140px|thumb|Типичный доспех [[наёмник]]а XVI века: из всего доспеха имеются лишь шлем, кираса, перчатки, набедренники и малые наплечники]]
* Бог(и) чем-то разозлился/-лись на смертных и потому ушёл/ушли искать место, где Его/их будут любить больше.
Если начать историю наплечников, то кому-то в конце XIII века в голову пришла чудная мысль повесить на плечи пару маленьких щитов (почти как у одного из боссов в игре [[Демиурги]]). Только вот выяснилось, что маленькие щиты из дерева и кожи слишком хлипкие, чтобы защищать плечи, и разлетаются с одного сильного удара. Но выглядят они очень нарядно, потому возникла и распространилась мода, выезжая на турнир, повесить на плечи пару «наплечников» с гербами, называющихся [[:w:en:Ailette|Ailettes]].
* Бог(и) посчитал(и), что людям без Него/них будет лучше, и потому большую часть времени бездействует/-ют, проявляя себя только в самых исключительных случаях.
* Бог(и) ушёл/ушли не сам(и) — Его/их выгнали или где-нибудь заточили. И, скорее всего, [[бог возвращается|он(и) будет/-ут предпринимать попытки вернуться]].


Родственный троп — [[Магия уходит]]: про исчезновение мистических элементов в целом.
Тем временем в Испании, в подражание маврам, некоторые рыцари стали привязывать поверх кольчуги железную полосу в качестве импровизированных наручей и поножей, а где-то в начале XIV века решили не ограничиваться предплечьем и ещё по полоске привязали между локтем и плечом — так появились первые латы (ещё не полные, ибо кирасу ковать тогда не умели). Тогда же по железному кружку стали привязывать на локти, а иногда ещё на плечи и/или перед подмышкой. Так появились железные наплечники, тогда ещё без особого названия, ибо словом [[:w:en:Rondel (armour)|Rondel]] зовут любой кружок в доспехе.


== Примеры ==
На протяжении XIV века латы начали покрывать тело всё лучше и лучше, что коснулось и защиты плеч, которая ближе к концу столетия превратились в малые наплечники — spaulders, тогда ещё принадлежность в основном рыцарей<ref>Или тех, кто рыцарем не являлся, но мог себе позволить пойти в бой рыцарском доспехе. Например, глава цеха или гильдии, который при обороне города должен выставить и возглавить отряд ополчения от имени своего цеха/гильдии. Или просто сын богатого купца, решивший покрасоваться перед девушками в рыцарском доспехе.</ref>. Но в XVI веке с распространением больших наёмных армий, облачённых в пусть и дешёвенькие и далеко не полные, но латы, подобные наплечники стали часто встречаться и у обычных [[наёмник]]ов<ref>Не следует думать, что наёмники состояли из одних простолюдинов — например, итальянские города были достаточно богаты, чтобы нанимать самых настоящих [[рыцарь|рыцарей]] в немалых количествах. Просто обычно наниматель сам имел своих собственных рыцарей, а нанимал пехоту и вспомогательную конницу.</ref>, включая и пеших. Популярность таких наплечников была связана с тем, что при достаточной длине они неплохо заменяют собой латный набицепсник, а будучи надеты вместе с длинной латной перчаткой или наручем длиной до локтя, обеспечивают вполне хорошую защиту всей руки.


=== Мифология и [[фольклор]] ===
[[Файл:Real-parade-armour(top).jpg|thumb|«Любой каприз — за ваши деньги!» в действии: как ни поразительно, но это [[:Файл:Real-parade-armour.jpg|самый настоящий парадный доспех]] (обратите внимание, при всей вычурности доспеха наплечники не имеют столь любимых в фэнтези шипов)]]
* Индоевропейский концепт смены эпох как таковой. С каждым очередным веком/периодом/эрой мир становится всё хуже, и боги всё реже обращают свой взгляд на него. Например, в индийской Сатья- и Трета-юге боги принимали крайне деятельное участие в судьбах людей, но уже в Двапара-югу они почти не спускались с небес, а в Кали-югу (в которой мы как раз и живём) до богов даже в храмах не докричишься.
* [[Справочник автора/Греко-римская мифология|Античные]] божества покидали мир регулярно, причём, как правило, [[клингонское повышение|не своими ногами]], а получив серпом по яйцам от более молодого поколения богов, которому ВНЕЗАПНО тоже приспичило поцарствовать.
* Будды — не боги, но их могущество огромно (боги на их фоне так, мелочь), и они ушли залипать в Нирвану, оставив бренный мир и дальше крутиться в Колесе Сансары.
** Но есть ещё и бодхисаттвы, которые отказались стать полноценными буддами, чтобы наставлять людей на путь истинный. ''Автор правки дилетант и может ошибаться.''
* [[Деизм]] — троп в применении к [[Единый Бог|Единому Богу]]. В христианстве такое воззрение сильно не любят и называют «бесовской верой», потому что демоны тоже веруют (и более того — прямо знают), что Г-дь есть, но на их [[зло ради самого зла|поведение]] это знание никак не влияет.
* Гаитянское (не [[голливудское вуду|голливудское]]) вуду исходит именно из этой предпосылки: Единый Бог по имени Бондьё (креольск. фр. «Добрый Бог») сотворил мир и почил от дел своих — не докричишься, а на хозяйстве оставил [[лоа и ориша]], с которыми вполне можно иметь [[шаманизм|дело]].
{{q|'''Архангел''': К вам посетители.<br>'''Бог''': Кто там на этот раз?<br>'''Архангел''': Пришли атеисты.<br>'''Бог''': Скажите им, что меня нет.|Анекдот}}


=== [[Литература]] ===
Где-то в конце XIV—начале XV века появился первый full-plate — полный латный доспех. И в XV веке латы продолжили совершенствоваться уже в качестве полного доспеха, а не просто латных рук и ног, надеваемых в дополнение к средневековому бронежилету — бригантине, состоявшей, как и современный бронежилет, из пластин под тряпкой. И к концу первой четверти XV века, помимо прочих усовершенствований, появились большие наплечники — pauldrons. Что показательно: в Италии они сразу обрели огромную популярность в качестве неотъемлемой части рыцарского доспеха, а вот в Германии… их не один десяток лет считали излишне громоздкими и сковывающими движениями. Но затем во второй половине того же века в Германии получила распространение готическая версия больших наплечников, которые были весьма скромными спереди и огромными на спине. Хотя малые наплечники тоже не исчезли из немецкого рыцарского доспеха, а продолжали и дальше встречаться.


==== Отечественная ====
Особенности стилей, в котором изготовлены большие наплечники<ref>Всего про две страны, Италию и Германию, так как именно в этих двух странах ковались доспехи для продажи по всей остальной Европе.</ref>:
* «[[Золотой Ключ, или Похождения Буратины]]» — по словам сведущих персонажей, бог удалил себя из каждого момента вселенной так полно, что его, с точки зрения обычного, живущего в тентуре существа, и вовсе не было.
* Германский стиль — примерно одинаковые наплечники (не считая выреза под упор для копья<ref>В связи с большим весом рыцарского копья, рыцарские латы имели особый упор для копья на кирасе, на который опирали копьё на марше и могли опереть в бою.</ref> на правом наплечнике).
* Антон Орлов:
** XV век — весьма скромные спереди и огромные на спине.
** «[[Сонхийский цикл|Пепел Марнейи]]» — Страж Мира в результате заговора был проклят и обречён перерождаться простым камышовым котом. Заговорщикам это не сильно помогло: без Стража мир Сонхи пришёл в упадок. В конце книги камышовый кот действительно покидает свой мир, {{spoiler|чтобы вместо него смог народиться новый Страж, не отягощённый проклятием}}.
** XVI век — не маленькие, но и не огромные довольно, примерно одинаковые как спереди, так и сзади.
*** Поправка: для [[архимаг]]а Умбарха, который возжелал изгнать из мира Сонхи всех богов и [[Повышение до бога|занять их место]], наступивший упадок мира был «допустимым ущербом» в борьбе за власть и «[[борец за нравственность|всеобщую нравственность]]». А хитрый план на половине ему обломил его извечный соперник — [[великолепный мерзавец]] Тейзург, который {{spoiler|влюбился в Стража Мира и после обрушившегося на него несчастья}} рассказал всем правду о произошедшем.
* Итальянский стиль — огромный левый наплечник и огроменный левый налокотник.
** «Мир-ловушка» — герои оставили в особом мире-ловушке увязавшуюся за ними богиню Ниэннират, а по возвращении в родной мир узнали, что {{spoiler|нарушили «систему сдержек и противовесов», из-за чего другая богиня, которая и до была не [[боги — сволочи|сволочью]], а совсем чокнутой, изгнала всех остальных богов и готовит Конец Света}}. Так что пришлось героям срочно возвращаться за оставленной спутницей…
[[Файл:Pauldrons&Gardbrace.jpg|thumb|Итальянские наплечники: левый наплечник закрыт съёмным цельнометалическим gardbrace, у правого хорошо видна сегментная конструкция, позволяющая махать мечом (левый наплечник, которого не видно, тоже имеет сходную сегментную конструкцию, но по размеру превосходит правый)]]
* [[Упорядоченное]] — Творец создал великую сферу миров и отстранился.
** В хронологически последних книгах по этой вселенной, автор уже начал сообщать, что не так уж Творец и отстранился, и вообще, относительно него обитатели Упорядоченного неправильно все понимают и интерпретируют… Ждём полных объяснений.
* [[Метавселенная Рудазова]] — такова политика большинства богов. Обосновывается это тем, что если смертные начнут слишком часто полагаться на божественную помощь, то в итоге деградируют и станут подобием Великих Нехочух.
** Обычных богов. Но, судя по всему, с демиургами то же самое, но по другой причине — они живут на таких вершинах бытия, что обычный мир им не интересен. Сотворили один мир, другой, пошли дальше.
** Так декларируется. Но на деле ясно, что на текущий момент все стараются придерживаться статуса-кво.
* «[[Хроники Арции]]» Веры Камши — когда-то Таррой правили создавшие ее Изначальные Боги. Потом их уничтожили вторгшиеся Светозарные. Через семь тысяч лет Светозарные покинули и запечатали Тарру. Оставшиеся внутри мира люди, орки, эльфы и гномы остались предоставлены сами себе. А еще через две тысячи лет начал пробуждаться древний бог, побежденный когда-то Изначальными, за спиной которого стоит еще одна загадочная и могущественная сущность, но и за данной сущностью [[Гад за Гадом|тоже кто-то стоит]]. И противостоять им выпало смертным воинам и магам, хоть и потомкам Изначальных.
* «[[Отблески Этерны]]» того же автора — Кэртиану создали четыре брата. Потом они ушли защищать мир от [[Чужеродное чудовище|чужеродных чудовищ]] и погибли. Опять же, бороться с грядущим концом света выпадает смертным потомкам богов.


==== Зарубежная ====
Но надо заметить, что итальянцы очень любили принцип «любой каприз за ваши деньги» и не гнушались ковать доспехи в германском и любом другом стиле на заказ.
* [[Лавкрафт]] — [[Азатот]], который и создал всю нашу Вселенную (и много чего ещё), а теперь обитает в самом центре бесконечности за пределами времени, пространств и материй. И, знаете, очень хорошо, что этот товарищ, который носит множество титулов, отлично отражающих его суть (таких как «слабоумный слепой бог» и «вечно жующий султан демонов»), не интересуется нашей реальностью и давно нас покинул. Вот только нет никакой гарантии, что он не вернётся обратно, а остановить ''это'' невозможно никак<ref>В настолке Arkham Horror в самом поганом случае в наш мир рандомно приходит один из Древних Богов, с которым игрокам придется сражаться, чтобы остановить апокалипсис. Но если по воле случая явился Азатот, то не будет никакого сражения — сразу наступает конец света. Против лома нет приёма.</ref>.
** Так-то Азатот, Безумный Творец, никуда не удалялся. Бесконечность за пределами времени — это и есть «реальность». Он спит. И сны Азатота порождают миры, имеющие пространство и материю. А из этих миров приходят к нему Иные Боги играть колыбельную на огромных флейтах, чтобы он продолжал свой сон и дальше.
** [[Lovecraft/Cthulhu|Ктулху]] спит мёртвым сном на дне Р’льеха, но когда-нибудь пробудится — и тогда мало не покажется никому. [[С прикрученным фитильком]] — он так-то не бог, а главный жрец, просто из [[Чужеродные инопланетяне|очень крутого инопланетного вида]]. И не факт, что там вообще есть настоящие божества — но те, что есть, весьма активно участвуют в происходящем, только далеко на фоне. Как пример — «[[Данвичский ужас]]» с детьми Йог-Сотота, который, на минуточку, олицетворение мультивселенной как таковой.
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — согласно священному писанию семибожников, их семиликий Бог раньше ходил по земле и, более того, лично вдохновил вождя андалов Хугора Хилла отправиться к «земле обетованной», сиречь Вестеросу. Но в последние тысячи лет об участии Семерых в жизни людей ничего не слышно.
* «Тератолог» Ли Эдварда — со слов одного ангела, всё именно так. Собственно, мотивация главзлодея сводится к тому, чтобы совершить столь вопиющий грех, чтоб бог не смог его стерпеть и всё-таки вернулся.


=== [[Телесериалы]] ===
Что касается столь любимых в фэнтези гребней на наплечниках, то они часто были съёмные, точнее, являлись частью не самого наплечника, а частью ''gardbrace'' — большой съёмной пластины, крепившейся спереди к большому наплечнику, ещё более увеличивая его размер и защиту. Не следует думать, что эти пластины с гребнями были чисто турнирными, потому что на турнир поверх наплечника к кирасе прикручивали турнирный щит, тоже очень похожий на большой наплечник, только ещё больший по размеру. Гребень же не только защищал шею от удара сбоку, он ещё и не давал соскользнуть в шею и голову копью, попавшему в наплечник (при шлеме, не привинченном по-турнирному к кирасе, удар в голову почти всегда смертелен, особенно если противник ударил хорошо разогнавшись, на полном скаку: даже если шлем выдержит, сломается шея).
* «[[Supernatural|Сверхъестественное]]» — Бог давно покинул Рай, и где Он, никто (включая его сыновей-архангелов) не знает. Как оказалось, перед нами [[инверсия]] — Бог все эти века жил на Земле и на данный момент известен как писатель Чак Ширли.
** В последних сезонах выяснилось, что существует множество «черновых» вариантов нашей Земли. Все они разочаровали Бога, и он их оставил.
*** [[Ужас у холодильника]]: что, если смерть Бога была инсценирована, и он в очередной раз жует попкорн?


=== [[Мультфильмы]] ===
С наличием gardbrace связана ещё одна важная особенность: в фэнтези очень любят большие цельнометаллические наплечники, однако у настоящего боевого доспеха большой наплечник (pauldron) обычно НЕ является цельнометаллическим, а является сегментным, и при поднимании руки вверх наплечник более-менее складывается. То, что выглядит «цельнометаллическим наплечником», на самом деле является ''gardbrace'', а не самим наплечником.
* «[[Легенды перуанских индейцев]]» — наведя порядок на Земле, победив [[одушевлённое оружие|живое оружие]] и сбросив в бездну ведьму-сообщницу Зверя Рикуая, боги перестали спускаться с небес.


=== [[Мультсериалы]] ===
<!--Поскольку металл был дорог, носить полный доспех тяжело, а плечи и так худо-бедно прикрывала кольчуга, в широкий обиход наплечники так и не вошли, оставались элементом полного рыцарского доспеха, который в пересчете на наши деньги стоил примерно как Лексус. Для абсолютного большинства пехотинцев и простых конников наплечники оставались роскошью, да и в бою они ограничивали подвижность рук, что пренебрежимо для конного рыцаря, но весьма серьезно для пехотинца.-->
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — повелитель всех волшебных существ (включая разных богов, вроде Одина и Анубиса) Оберон когда-то приказал своим «детям» жить среди людей. На момент второго сезона он начал созывать их обратно в свою вотчину, мистический остров Авалон. Большинство повиновалось, но вот Баньши пришлось тащить силком, а поднявшего на него руку Пака Оберон вообще изгнал и проклял, принудив вечно служить семейству Ксанатоса.
<!--Выглядели они порой весьма заковыристо, но именно что порой — в парадно-турнирном варианте, где о подвижности плеч, особенно левого, можно было вообще не особенно думать, оружейники накручивали настоящие ''вавилоны'' с гравировкой и гребнями. О функциональности при этом не забывали: вавилон выдерживал прямой удар копья, а гребень защищал лицо и шею. Но на поле боя вся эта красота была не нужна, и народ использовал более простые варианты. Чем проще, тем лучше. Ведь основная задача наплечника — сделать так, чтобы по нему соскользнул вражеский меч или топор, поэтому чем меньше загогулин, тем лучше.-->
* [[RWBY]] — [[Боги — сволочи|братья-боги]] покинули Ремнант, но вернутся, когда четыре артефакта будут собраны вместе.
Ну, а потом в широкий обиход вошли бронебойные мушкеты, пробивавшие даже кирасирский доспех, и наплечники приказали долго жить вместе со всем рыцарским доспехом. Но сохранилась память о них как об элементе особого шика — и от этого произошли эполеты, а потом и более скромные погоны <ref> Отнюдь не просто как память — при сабельной рубке конником пешего 90 % ударов приходится на голову и плечи — поэтому даже после исчезновения полного доспеха их старались защитить, соответственно, париком плюс толстой треуголкой и эполетами — от не очень-то острых европейских сабель они защищали неплохо; даже во времена ПМВ самые умные и шустрые пехотинцы на сей случай дополнительно подкладывали под погон стальные пластинки.</ref>.
* [[Wakfu]] — когда Голтард пришел на разборки с вторгнувшимся в Мир Двенадцати Рушу, то сказал, что «Боги это так не оставят». Рушу же ответил, что «Боги давно свалили». Учитывая, что они ни разу даже не почесались ни собственно во время вторжения, ни во время Хаоса Огреста, ни когда Братство Забытых готовило против них Гиперзалп, Бог Демонов не соврал.
** Как минимум Иоп на тот момент был вообще мёртв. {{spoiler|Вернее, перерождён в Сэдлигроува, и он там поучаствовал.}} А Энутроф как минимум слушает мольбы своей расы и отвечает на них («[[Бронебойный ответ|Ноль, помноженный на два, остаётся нолём, Руэл.]]»). Но в целом да, свалили.


=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
== А между тем в Японии ==
* [[Happy World!]] — там, где живут ангелы, есть вечно запертая дверь с надписью «Бог».
[[Файл:Samurai in 1880.jpg|thumb|Самураи очень анимешной внешности (^_^)<ref>Судя по гриму — это актёры кабуки в ролях самураев.</ref>]]
* [[Kamisama no Inai Nichiyoubi]] — за 15 лет до начала сюжета Бог покинул мир со словами «Я облажался». Это привело к тому, что люди перестали рождаться и умирать (а те, у кого наступала биологическая смерть, продолжали жить [[непростые зомби|ходячими мертвецами]]). Впрочем, Бог оставил прощальный подарок — Хранителей Могил, способных навсегда упокоить живых мертвецов.
В Японии по размеру наплечника было сразу виден статус самурая, самые большие наплечники — ''о-содэ'' (большой рукав), носили те, кто занимал высокое положение в обществе. Прочие же самураи носили более скромные наплечники других типов, впрочем, организованные по одному и тому же принципу: блок металлических/кожаных/копытных, а иногда и просто бамбуковых (!) пластин, скрепленных шелковыми или конопляными шнурами. Пластины крепились на поперечную планку, каммури-ита, эта планка подвязывалась к плечевой части нагрудника за металлические кольца. В ранних доспехах она прямая, и наплечник не лежит на плече, как погон, а болтается спереди или сзади, как у крайнего слева юноши на фото. Дело в том, что основным оружием самураев эпохи Хэйан был не меч, а лук, причем его размеры превышали порой два метра. Так что конный самурай натягивал лук не от стремени, как монгольский или китайский воин, а над головой. Это требовало полной свободы движений в плечах, так что многие вообще подвязывали наплечник всего за одно кольцо, чтобы он ниспадал вольно и не мешал стрелять.
* [[High School DxD]] — педаль в пол: Христианский бог не просто покинул этот мир. {{Spoiler|Он мёртв.}} {{Spoiler|Как и Люцифер.}}
 
* [[Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka]] — местный фэнтези мир боги покидают безвозвратно, когда их физическое тело повреждается до нежизнеспособного состояния. Собственно, это одна из причин, почему оставшиеся сами лично не лезут в дела своих подопечных: лишь бы самим как можно дольше подзадержаться в мире смертных.
В более позднем доспехе каммури-ита изогнута, чтобы лучше прилегать к плечу. Такой тип наплечника называли «цубо-содэ», рукав-кувшин. Причем для лучшей защиты наплечник делали ниже локтя, соединяли с наручем — и получали сегментированный латный рукав. Эта эволюция произошла в эпоху Сэнгоку, когда самурай из лучника превратился в мечника, а доспех о-ёрои уступил место доспеху тосэй-гусоку, более прочному и подвижному.
 
Наплечников типа pauldron в Японии так и не изобрели. Все японские наплечники больше походили на spaulder, особенно цубо-содэ. Куполовидные наплечники позаимствованы японцами у испанцев, и так и называются: намбан-содэ, «рукав южных варваров» (европейцы приплывали в Японию с юга).
 
== И что потом? ==
 
Итак, наплечники отошли в прошлое. Казалось бы, покойтесь с миром. Ан нет. Случилось [[кино]], [[фэнтези]]-живопись, экшн-фигурки и [[видеоигры]].
 
Наплечники во всех этих жанрах развесистые, навороченные — и, не побоимся этого слова, ПОНТОВЫЕ. На них какие-то шипы, лезвия, адские крючья, да и сами они достигают метрового размаха каждый по отдельности. Едва ли носитель такого наплечника вообще сможет поднять руку. Но если сможет — вся красота, которой усажен его наплечник, немедленно вонзится ему в шею или в голову.
 
Самоубийственности добавляет еще и то, что художники почему-то нередко ограничиваются одним наплечником, причем надевают его на правое плечо, исходя из той логики, видимо, что в левой все равно щит, значит, левое плечо можно оставить голым. Вопрос «А как персонажу в этой штуковине работать правой рукой?» не ставится, потому что самоубийственные наплечники воплощают собой [[правило крутизны]] в самом чистом виде.
 
Еще одна популярная в фэнтези-визуале ошибка — это уделение большого внимания наплечникам при полном отсутствии латных перчаток или наручей. На самом деле предплечье в бою подвергается значительно большей опасности, нежели плечо, поэтому наручи — очень древняя часть доспеха, изобретенная чуть ли не раньше всех остальных, и при обзаведении доспехом приоритетная.
 
== Где встречается ==
[[Файл:Suicide.jpg|thumb|right|Самоубийственные наплечники]]
 
=== [[Штамп]]ы ===
* [[Тиран в консервной банке]], как правило, носит огромные колючие наплечники.
 
=== [[Кино]] ===
* «[[Фантагиро|Фантагиро, или Пещера золотой розы]]» — [[педаль в пол]]: у доспехов, которые при коронации надел принц Ромуальдо, огромные шипы не только на плечах, но и на коленях и носках, а те, что на плечах, касались висков. Первой прогрессивной реформой юного короля становится отмена этих доспехов.
 
=== [[Телесериал]]ы ===
* Китайский сериал Потомки дракона — местный главгад носит такие с роскошными шипами, впрочем присуствует обоснуй:  это его церемониальный доспех
 
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===
* Обстёбывается в полный рост в ОВА и полнометражках [[Slayers]]. Волшебница Нага Белая Змея, [[Заклятые друзья|заклятая подруга]] Лины Инверс, носит большие шипастые наплечники, о которые постоянно укалывает щёки при неловком движении.
* В [[Fist of the North Star]] практически все персонажи (и очень многие [[головорез]]ы) носят наплечники разной степени массивности.
* [[One Piece]]: шипастые наплечники носит Пика — один из старших лидеров семьи Донкихот. [[Педаль в пол]] — он их носил слишком долго и усердно, так что плечи у него теперь ''такой же формы''.
* [[Kill la Kill]] - камуй Дзюнкэцу в боевом режиме. Вертикальные наплечники буквально закрывают боковой обзор. Тем смешнее, что кроме наплечников, костюм состоит [[Одевается в секс-шопе|только из чулков и перчаток до плеч]].
* В жанре [[меха]] громадные наплечники вообще стандарт. Где-то они добавлены для красоты, а где-то в них размещается арсенал или ракетные двигатели.
** Первым, на памяти автора правки, был [[Getter Robo]] G. Наплечники Геттер Дракона, по сравнению с некоторыми примерами ниже, не так уж и велики, зато с шипами!
*** Вернувшись к франшизе в 90х, мангака распробовал наплечники. Первая и вторая форма Истинного Геттера, а также вторая и третья Геттера Арк - концентрированный троп. Последний и вовсе выжимает педаль в небытие, нося вместо плечей гигантские утыканные шипами жернова. Ну и Геттер-Император сюда же.
*** Ещё можно вспомнить [[Seiten Taisen Fleeder Bug]] от того же мангаки, у тамошних мех тоже весьма массивные плечи (а одна из них засветилась в самом конце "Геттер Робо").
** [[Gundam]] - наплечники у мобайл-сьютов бывают самые разные, от вполне вменяемых до размером в половину мехи.
** [[Densetsu Kyojin Ideon]] 
** [[Five Star Stories]] - Гандам в стиле барокко, добавить нечего.
*** А самое истеричное, что дизайн оправдан на все стопятьсот процентов. Автор вообще ничего просто там не добавлял.
** [[Gunbuster]]
** [[Neon Genesis Evangelion]] - весьма своеобразная вариация самоубийственных наплечников - вертикальные "плавники".
** Не бесполезны. Служат для крепления мехи к средству подъёма мехи.Также,работают как направляющие во время подъёма мехи.
** [[GaoGaiGar]]
** [[Mazinkaiser]]
** [[Tengen Toppa Gurren Lagann]], все четыре формы заглавной мехи. И чем больше и круче меха, тем безумнее наплечники.


=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
* [[Dragon Age]] — учение церкви Андрасте утверждает, что Создатель разочаровался в Тедасе и отвернул от него свой взор. Вернуть его милость может только обращение всех смертных в андрастианство.
* [[TES]] (Кроме Daggerfall) — даэдрические доспехи во всех вариациях. Дремор, которые их носят, спасает от несовместимых с жизнью травм головы только не менее навороченный шлем (а также то, что они бессмертные жители иного плана бытия, но это мелочи).
** {{spoiler|Эпичное «Я ВИДЕЛ ТРОН СОЗДАТЕЛЯ, И ОН БЫЛ ПУСТ» в исполнении Корифея.}}
** А на стеклянных наплечниках в Morrowind шипы не очень большие, но таки есть. При желании (вернее, без него) тоже можно поцарапаться.
* Mace: The Dark Age — Бог покинул Землю из-за действий Ковентата Семи, заключивших союз с [[демон]]ом, и в результате наступили вечные [[Тёмные Века]].
** В Skyrim шипастые наплечники прилагаются к драконьим доспехам обоих видов.
* Серия [[Disciples]] — во все поля. Небесный Отец явно не особо вмешивается в дела Невендаара; его [[сатанинский архетип|бывший ангел Бетрезен]] переродился в демона и пытается вырваться из заточения; эльфийские боги Солониэль и Галлеан фактически утрачены для своего народа (Галлеана убил Вотан, а при попытке спасти хоть что-то из его тела Солониэль обгорела на солнце и стала богиней смерти Мортис; {{spoiler|потом, правда, Мортис удалось воскресить Галлеана, но последний тронулся рассудком, увидев преображение любимой}}); разве что гномский бог Вотан как-то помогает Горным Кланам, но не то чтобы активно.
[[Файл:Warcraft_pauldrons.jpg|thumb|right|Как выглядели бы наплечники в фильме, если бы их сделали, как в игре]]
** По факту все вышеперечисленные вполне себе на месте. Собственно, значительная часть событий игр как и происходит из-за божественных планов и попыток их воплощения в жизнь с помощью их последователей (откуда и название серии).  
* [[World of Warcraft]] — практически любой доспех для персонажей 60+ уровня. В некоторых случаях распространяется также на одежду из ткани и кожи. Бывают даже наплечники размером с половину персонажа.
* [[The Elder Scrolls]]:
** Наплечники в оригинальном [[Warcraft III]] у расы орков самоубийственны еще и по другой причине. Не считая шлема и наручей, он является ''единственным'' элементом брони, прикрывающим тело орочьего воина! Какое расхождение с человеческой [[Нечеловеческая биология|физиологией]] или [[Нечеловеческая психология|психологией]] заставляет орков так тщательно бронировать плечи, забыв про все остальное, мы так и не узнаем.
** [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] — в первую очередь Сота Сил. Скрылся в своем заводном городе, играя в [[клокпанк]].
* [[Dragon Age]]: Origins — не так явно, но наплечники латного доспеха гномов и сделанных явно на их основе лат «Кровь дракона» имеют острые закраины, направленные аккуратно в незащищенную шею
*** В меньшей степени Вивек, если, конечно, после событий оригинальной игры его не выпилил Нереварин.
* Dragon Nest — Вельскуд любит носить такие. Они для него самого совершенно не опасны — он мистический воин, ему можно.
** [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] — Джигалаг, да так, что в Нирне о нем и не знают.
* Доспехи с шипами носят Убийцы Милосердия в Planescape^ torment. Форма одежды такая. И Вэйлор - но с ним вообще особая история.
* [[Gothic 3]] — Иннос и Белиар, если Безымянный выбрал [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит|путь Аданоса]].
* [[Mortal Kombat]] - Шао Кан же. Ну и его wanna-be Рейко.
* [[Risen]] — в прологе первой части игры сказано что человек изгнал богов из этого мира. [[Ай, молодца!|Зато проснулись титаны.]]
* [[Phantasy Star]] IV - чёрный маг Зио об наплечники может и не убьётся, но стукнуться может, плюс видеть он по идее должен только впереди себя - такие у него наплечники огромные. Но он маг, а не воин, ему наверное можно - и их тяжесть, и ограничение обзора он компенсирует колдовством.
** Учитывая, насколько Risen смахивает на продолжение Готики с переставленными номерами — канонической концовкой третьей части является именно путь Аданоса.
* Star Wars: The Old Republic. Самоубийственные наплечники — пик ситхской моды времен Старой республики. Да, подавляющая часть бронек тут выглядит практично, но вычурные экземпляры встречаются. Робы Владык Ужаса, например, имеют огромные костяные наплечники с парочкой шипов. Имидж превыше всего!
* [[Dark Souls]] — тут особо циничный вариант, даже неизвестно, есть ли тут демиург (сеттинг явно магически-мистический) или нет ([[Необузданные догадки|по некоторым версиям лора]] — мир ДС возник в результате Темной концовки Demon Souls, и его творец — особо мощный демон, обожравшийся людскими душами так, что в конце концов просто лопнул, что и породило Первое Пламя).
* [[Fallout 3]] - силовая броня Братства снабжена огромными наплечниками, здорово ограничивающими подвижность и негативно влияющими на меткость. Броня Анклава в этом смысле несколько практичнее, наплечники в ней небольшие и стрельбе почти не мешают.
** Богами внутри сеттинга именуется вполне конкретный вид существ, дети Гвина, Повелителя Солнца. И многие из них действительно свалили в неизвестном направлении. К примеру, Гвинивер и её муж (в <s>[[Фанская кличка|Анальном Родео]]</s> Анор Лондо иллюзия, созданная Гвиндолином). А его первенец [[Поворот налево|повернул налево]], переметнувшись к драконам, за что был [[Нелицо|вычеркнут из истории]], и в первых двух частях представлен исключительно разваленной статуей. В третьей части возвращается — это Безымянный Король.
 
* [[Might and Magic]] — во времена Эпохи Легенд Боги-Драконы были ещё на Асхане, но потом мир разделился на Асхан и Мир Духов, в котором все Боги-Драконы и оказались, а Асха, Изначальный Дракон Порядка, сплела вокруг себя кокон, который был луной, и уединилась там.
=== Комиксы ===
* Anthem — сам сэттинг мира, недостроенного Предтечами и брошенного ими. {{spoiler|[[Мета-пророчество|В том числе, и разработчиками]].}}
* Е.Милутка в приключениях веселых человечков любил делать Кащею доспехи с шипами, в.ч. и на плечах. И не только ему. ОБЧР и колдун ("Новые приключения веселых человечков на Марсе" ВК №10 1989 г. ) Маргадон тоже с шипами на плечах.


=== [[Настольные игры]] ===
=== [[Настольные игры]] ===
* [[Warhammer 40,000]] — [[Warhammer 40,000/Бог-Император|Император Человечества]]. Когда-то он лично возглавлял войска в Священных походах, но после поломки Магнусом портала оказался прикован к Золотому трону на протяжении почти всей Ереси Хоруса, а теперь, уже благодаря Хорусу, не слезает с него вообще.
* [[Warhammer 40k]] и [[космодесант]], конечно. Их гигантские наплечники в целом, соответсвуют размерам их плеч и нечеловеческим пропорциям, вдобавок они прикрывают кабеля усилителей доспеха, и на них нередко принимают удары. Так же существует версия, что огромные наплечники — лишь последствие отображения космодесантников в [[миниатюра]]х, позже послужившее основой для компьютерных игр, такое же, как «огромные» стволы болтеров и зубья пиломечей. Если же брать отображаемые пропорции как фактические, то такие наплечники наверняка стесняли бы движения в ближнем бою, закрывали обзор и не особенно хорошо защищали от тех калибров, которыми предпочитают отстреливать космодесантников, однако придавали б фигуре космодесантника ещё большую массивность. Распространяется только на космодесантников и, как ни странно, орков с их не шибко человеческими пропорциями, у всех остальных доспехи более функциональны.
** Хотя с ним всё сложно. Есть намёки, что Императору ещё только предстоит превращение в божество, плюс некоторые события и явления (вроде феномена Легиона Проклятых и Живых Святых) однозначно говорят, что с подданными он общается и помогает — пусть и по очень большим праздникам.
**Между прочим, пехота Тау также носит на левом плече увеличенный наплечник, защищающий часть корпуса и шею при стрельбе с разворотом корпуса. По крайней мере, так это объясняется в бэке.
** Какой нафиг Импи, когда есть эльдарский пантеон? Они боги без всяких оговорок, и уходили аж дважды: сначала — когда отделили материальный мир от варпа (то ли до того, как [[Никто не любит Ареса|Кхейн психанул]], то ли именно из-за этого), а потом их поубивало Слаанеш, кроме Цегораха (удрал в Паутину), Иши и Кхейна («спасены» Нурглом и Кхорном соответственно).
** У местных ''«богов»'' есть такая замечательная особенность, что они особо деятельное участие в жизни простых смертных принимать никогда особо и не любили, предпочитая грызться друг с другом за домены. Простые смертные их заботят лишь с позиций обеспечения поддержания проявлений аспектов — вот только проявляют эти аспекты не сами высшие сущности, а как раз простые смертные, тем самым подпитывая домены, за которые идёт грызня (до укрепления Большой Четвёрки грызня была особенно активной). Максимум вмешательства, на которое они обычно идут — это выдача своего благословения, да и то зачастую передааётся через подручных. Всё остальное вроде всяческих вторжений демонических полчищ — большей частью самодеятельность подручных. Тут можно говорить скорее о том, что в ''«очередное гнездо бюрократии и коррупции»'' превратились не только разные церкви, но и сами пантеоны.
* [[Warhammer: Age of Sigmar]] — здесь мир внезапно покинуло [[Слаанеш]]. В ходе краха [[Warhammer Fantasy Battles|старого мира]] бог_иня гедонизма исчез_ла в неизвестном направлении, однако [[тело так и не нашли]], а демоны и чемпионы по-прежнему получают его/её поддержку. Часть культистов, особенно высших рангов, сразу же начала грызню за освободившийся престол, часть отправилась на поиски утраченного божества, часть положила на Слаанеш его/её фирменный орган и переметнулась к другим богам Хаоса. Последние над произошедшим глумливо ржут, однако по сторонам всё-таки посматривают с опаской: очень уж не хочется оказаться следующими.
** Не совсем «покинуло», а было поймано <s>Малекитом</s> Малерионом, Морати, Тирионом и Теклисом (притом да, настолько успешно, что мало кто понял, что случилось) и заперто в измерении между царствами Хиша и Улгу, где из него выкачали эльфийские души (сожранные во время гибели мира [[Warhammer Fantasy Battles]]) для возрождения эльфов. {{spoiler|Причём даются намёки, что сковавшие Слаанеш путы потихоньку рвутся.}}
* [[Demon: The Fallen]] — после войны с Люцифером и заточения падших в Бездне, Бог со своим небесным воинством исчез в неизвестном направлении. По крайней мере, всё говорит об этом, и Падшие, вернувшиеся в материальный мир в результате некоторых событий, как ни пытались, не смогли его разыскать.


=== [[Музыка]] ===
== Где НЕ встречается ==
* София Курбатова — Саманта Смит. «Никто нас не простит, ты зря глядишь на небо. Там бога больше нету, там звезды и гранит».
[[Файл:Даэдрический доспех из Daggerfall.jpg|thumb|left|Даэдрические доспехи в TES до впадения в маразм]]


=== Прочее ===
* [[Daggerfall]] — даэдрические доспехи выглядят вполне себе реалистично, здорово напоминая некоторые виды средневековых, не считая цвета окраски (см. изображение). К сожалению, начиная с Morrowind, реалистичность уступила место зрелищности, и доспехи стали такими, какими являются и по сей день.
* Крипипаста «Эксперимент „Увидеть Бога“» — «Я говорил с Богом. Бог покинул нас».
* [[Kingdom Come: Deliverance]] — все наплечники, как и остальные части доспехов, полностью историчны.
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар, легенда об Аанге]]». Современные доспехи что народа огня, что народа земли — с практичными круглыми наплечами, а в одной из серий Сокка смеется над более заостренными наплечниками униформы армии Огня семидесятилетней давности.
* [[Star Wars]]. Никаких самоубийственных наплечников, вся броня в этом мире практична. А вот церемониальные мантии ситхов могут иметь наплечники, чем-то похожие на самоубийственные… но опять субверсия — «самоубийственный» элемент крепится к нагруднику и никуда не двигается при движениях руки.
* Знаменитая бурка служила не только одеждой, но и защитой плеч и спины.
* «Приключения Квентина Дорварда, стрелка королевской гвардии» — перед финальным кульминационным поединком [[Раубриттер|рыцарь-разбойник]] Вепрь, оценив противника, командует оруженосцам, чтобы сняли с него наплечники. Его противник Дорвард — юноша-амбал с ударом молотобойца и, вероятно, не слишком изощрённой техникой боя. Наплечник он всё равно прошибёт, если не удастся увернуться, а увеличив подвижность рук, вполне можно показать юноше класс матёрого бойца. Правда, всё равно не помогло.


== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания}}
<references/>
 
{{Nav/Рыцарь}}
{{Nav/Явления (религия)}}
{{Nav/Одежда}}

Версия 18:49, 20 ноября 2025

TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Shoulders of Doom. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Склифосовский.pngКороче, Склихосовский!
Огромные наплечники, усаженные шипами. Неверное движение — и всё это вонзается в шею.
« Уй-й, мои щёки… Проклятые шипы… »
— Нага Белая Змея
Это spaulder — их носят практически все в банде Ястреба

Наплечник — элемент доспеха, представлявший собой куполообразно выгнутую стальную пластину, прикрывавшую плечо, либо несколько таких пластин, скрепленных между собой.

Первое, что нужно заметить — это то, что в европейских языках, в отличие от русского, для обозначения наплечника имеется два слова, отнюдь не являющихся синонимами (а если за наплечник считать хлипкие дощечки[1] с гербами, то и целых три), и слова эти в случае английского — Spaulders (малые наплечники) и Pauldrons (большие наплечники). Если первый можно было встретить и у наёмника, купившего себе дешевенькие неполные латы, то второй встречался в основном у рыцарей, а когда рыцари стали сходить на нет, то у кирасиров (носивших тогда не просто кирасу и шлем, а подобие рыцарского доспеха).

Минутка истории

Pauldron — именно их в фэнтези любят украшать колючками, превращая в «самоубийственные наплечники»
Типичный доспех наёмника XVI века: из всего доспеха имеются лишь шлем, кираса, перчатки, набедренники и малые наплечники

Если начать историю наплечников, то кому-то в конце XIII века в голову пришла чудная мысль повесить на плечи пару маленьких щитов (почти как у одного из боссов в игре Демиурги). Только вот выяснилось, что маленькие щиты из дерева и кожи слишком хлипкие, чтобы защищать плечи, и разлетаются с одного сильного удара. Но выглядят они очень нарядно, потому возникла и распространилась мода, выезжая на турнир, повесить на плечи пару «наплечников» с гербами, называющихся Ailettes.

Тем временем в Испании, в подражание маврам, некоторые рыцари стали привязывать поверх кольчуги железную полосу в качестве импровизированных наручей и поножей, а где-то в начале XIV века решили не ограничиваться предплечьем и ещё по полоске привязали между локтем и плечом — так появились первые латы (ещё не полные, ибо кирасу ковать тогда не умели). Тогда же по железному кружку стали привязывать на локти, а иногда ещё на плечи и/или перед подмышкой. Так появились железные наплечники, тогда ещё без особого названия, ибо словом Rondel зовут любой кружок в доспехе.

На протяжении XIV века латы начали покрывать тело всё лучше и лучше, что коснулось и защиты плеч, которая ближе к концу столетия превратились в малые наплечники — spaulders, тогда ещё принадлежность в основном рыцарей[2]. Но в XVI веке с распространением больших наёмных армий, облачённых в пусть и дешёвенькие и далеко не полные, но латы, подобные наплечники стали часто встречаться и у обычных наёмников[3], включая и пеших. Популярность таких наплечников была связана с тем, что при достаточной длине они неплохо заменяют собой латный набицепсник, а будучи надеты вместе с длинной латной перчаткой или наручем длиной до локтя, обеспечивают вполне хорошую защиту всей руки.

«Любой каприз — за ваши деньги!» в действии: как ни поразительно, но это самый настоящий парадный доспех (обратите внимание, при всей вычурности доспеха наплечники не имеют столь любимых в фэнтези шипов)

Где-то в конце XIV—начале XV века появился первый full-plate — полный латный доспех. И в XV веке латы продолжили совершенствоваться уже в качестве полного доспеха, а не просто латных рук и ног, надеваемых в дополнение к средневековому бронежилету — бригантине, состоявшей, как и современный бронежилет, из пластин под тряпкой. И к концу первой четверти XV века, помимо прочих усовершенствований, появились большие наплечники — pauldrons. Что показательно: в Италии они сразу обрели огромную популярность в качестве неотъемлемой части рыцарского доспеха, а вот в Германии… их не один десяток лет считали излишне громоздкими и сковывающими движениями. Но затем во второй половине того же века в Германии получила распространение готическая версия больших наплечников, которые были весьма скромными спереди и огромными на спине. Хотя малые наплечники тоже не исчезли из немецкого рыцарского доспеха, а продолжали и дальше встречаться.

Особенности стилей, в котором изготовлены большие наплечники[4]:

  • Германский стиль — примерно одинаковые наплечники (не считая выреза под упор для копья[5] на правом наплечнике).
    • XV век — весьма скромные спереди и огромные на спине.
    • XVI век — не маленькие, но и не огромные довольно, примерно одинаковые как спереди, так и сзади.
  • Итальянский стиль — огромный левый наплечник и огроменный левый налокотник.
Итальянские наплечники: левый наплечник закрыт съёмным цельнометалическим gardbrace, у правого хорошо видна сегментная конструкция, позволяющая махать мечом (левый наплечник, которого не видно, тоже имеет сходную сегментную конструкцию, но по размеру превосходит правый)

Но надо заметить, что итальянцы очень любили принцип «любой каприз за ваши деньги» и не гнушались ковать доспехи в германском и любом другом стиле на заказ.

Что касается столь любимых в фэнтези гребней на наплечниках, то они часто были съёмные, точнее, являлись частью не самого наплечника, а частью gardbrace — большой съёмной пластины, крепившейся спереди к большому наплечнику, ещё более увеличивая его размер и защиту. Не следует думать, что эти пластины с гребнями были чисто турнирными, потому что на турнир поверх наплечника к кирасе прикручивали турнирный щит, тоже очень похожий на большой наплечник, только ещё больший по размеру. Гребень же не только защищал шею от удара сбоку, он ещё и не давал соскользнуть в шею и голову копью, попавшему в наплечник (при шлеме, не привинченном по-турнирному к кирасе, удар в голову почти всегда смертелен, особенно если противник ударил хорошо разогнавшись, на полном скаку: даже если шлем выдержит, сломается шея).

С наличием gardbrace связана ещё одна важная особенность: в фэнтези очень любят большие цельнометаллические наплечники, однако у настоящего боевого доспеха большой наплечник (pauldron) обычно НЕ является цельнометаллическим, а является сегментным, и при поднимании руки вверх наплечник более-менее складывается. То, что выглядит «цельнометаллическим наплечником», на самом деле является gardbrace, а не самим наплечником.

Ну, а потом в широкий обиход вошли бронебойные мушкеты, пробивавшие даже кирасирский доспех, и наплечники приказали долго жить вместе со всем рыцарским доспехом. Но сохранилась память о них как об элементе особого шика — и от этого произошли эполеты, а потом и более скромные погоны [6].

А между тем в Японии

Самураи очень анимешной внешности (^_^)[7]

В Японии по размеру наплечника было сразу виден статус самурая, самые большие наплечники — о-содэ (большой рукав), носили те, кто занимал высокое положение в обществе. Прочие же самураи носили более скромные наплечники других типов, впрочем, организованные по одному и тому же принципу: блок металлических/кожаных/копытных, а иногда и просто бамбуковых (!) пластин, скрепленных шелковыми или конопляными шнурами. Пластины крепились на поперечную планку, каммури-ита, эта планка подвязывалась к плечевой части нагрудника за металлические кольца. В ранних доспехах она прямая, и наплечник не лежит на плече, как погон, а болтается спереди или сзади, как у крайнего слева юноши на фото. Дело в том, что основным оружием самураев эпохи Хэйан был не меч, а лук, причем его размеры превышали порой два метра. Так что конный самурай натягивал лук не от стремени, как монгольский или китайский воин, а над головой. Это требовало полной свободы движений в плечах, так что многие вообще подвязывали наплечник всего за одно кольцо, чтобы он ниспадал вольно и не мешал стрелять.

В более позднем доспехе каммури-ита изогнута, чтобы лучше прилегать к плечу. Такой тип наплечника называли «цубо-содэ», рукав-кувшин. Причем для лучшей защиты наплечник делали ниже локтя, соединяли с наручем — и получали сегментированный латный рукав. Эта эволюция произошла в эпоху Сэнгоку, когда самурай из лучника превратился в мечника, а доспех о-ёрои уступил место доспеху тосэй-гусоку, более прочному и подвижному.

Наплечников типа pauldron в Японии так и не изобрели. Все японские наплечники больше походили на spaulder, особенно цубо-содэ. Куполовидные наплечники позаимствованы японцами у испанцев, и так и называются: намбан-содэ, «рукав южных варваров» (европейцы приплывали в Японию с юга).

И что потом?

Итак, наплечники отошли в прошлое. Казалось бы, покойтесь с миром. Ан нет. Случилось кино, фэнтези-живопись, экшн-фигурки и видеоигры.

Наплечники во всех этих жанрах развесистые, навороченные — и, не побоимся этого слова, ПОНТОВЫЕ. На них какие-то шипы, лезвия, адские крючья, да и сами они достигают метрового размаха каждый по отдельности. Едва ли носитель такого наплечника вообще сможет поднять руку. Но если сможет — вся красота, которой усажен его наплечник, немедленно вонзится ему в шею или в голову.

Самоубийственности добавляет еще и то, что художники почему-то нередко ограничиваются одним наплечником, причем надевают его на правое плечо, исходя из той логики, видимо, что в левой все равно щит, значит, левое плечо можно оставить голым. Вопрос «А как персонажу в этой штуковине работать правой рукой?» не ставится, потому что самоубийственные наплечники воплощают собой правило крутизны в самом чистом виде.

Еще одна популярная в фэнтези-визуале ошибка — это уделение большого внимания наплечникам при полном отсутствии латных перчаток или наручей. На самом деле предплечье в бою подвергается значительно большей опасности, нежели плечо, поэтому наручи — очень древняя часть доспеха, изобретенная чуть ли не раньше всех остальных, и при обзаведении доспехом приоритетная.

Где встречается

Самоубийственные наплечники

Штампы

Кино

  • «Фантагиро, или Пещера золотой розы» — педаль в пол: у доспехов, которые при коронации надел принц Ромуальдо, огромные шипы не только на плечах, но и на коленях и носках, а те, что на плечах, касались висков. Первой прогрессивной реформой юного короля становится отмена этих доспехов.

Телесериалы

  • Китайский сериал Потомки дракона — местный главгад носит такие с роскошными шипами, впрочем присуствует обоснуй: это его церемониальный доспех

Манга и аниме

  • Обстёбывается в полный рост в ОВА и полнометражках Slayers. Волшебница Нага Белая Змея, заклятая подруга Лины Инверс, носит большие шипастые наплечники, о которые постоянно укалывает щёки при неловком движении.
  • В Fist of the North Star практически все персонажи (и очень многие головорезы) носят наплечники разной степени массивности.
  • One Piece: шипастые наплечники носит Пика — один из старших лидеров семьи Донкихот. Педаль в пол — он их носил слишком долго и усердно, так что плечи у него теперь такой же формы.
  • Kill la Kill - камуй Дзюнкэцу в боевом режиме. Вертикальные наплечники буквально закрывают боковой обзор. Тем смешнее, что кроме наплечников, костюм состоит только из чулков и перчаток до плеч.
  • В жанре меха громадные наплечники вообще стандарт. Где-то они добавлены для красоты, а где-то в них размещается арсенал или ракетные двигатели.
    • Первым, на памяти автора правки, был Getter Robo G. Наплечники Геттер Дракона, по сравнению с некоторыми примерами ниже, не так уж и велики, зато с шипами!
      • Вернувшись к франшизе в 90х, мангака распробовал наплечники. Первая и вторая форма Истинного Геттера, а также вторая и третья Геттера Арк - концентрированный троп. Последний и вовсе выжимает педаль в небытие, нося вместо плечей гигантские утыканные шипами жернова. Ну и Геттер-Император сюда же.
      • Ещё можно вспомнить Seiten Taisen Fleeder Bug от того же мангаки, у тамошних мех тоже весьма массивные плечи (а одна из них засветилась в самом конце "Геттер Робо").
    • Gundam - наплечники у мобайл-сьютов бывают самые разные, от вполне вменяемых до размером в половину мехи.
    • Densetsu Kyojin Ideon
    • Five Star Stories - Гандам в стиле барокко, добавить нечего.
      • А самое истеричное, что дизайн оправдан на все стопятьсот процентов. Автор вообще ничего просто там не добавлял.
    • Gunbuster
    • Neon Genesis Evangelion - весьма своеобразная вариация самоубийственных наплечников - вертикальные "плавники".
    • Не бесполезны. Служат для крепления мехи к средству подъёма мехи.Также,работают как направляющие во время подъёма мехи.
    • GaoGaiGar
    • Mazinkaiser
    • Tengen Toppa Gurren Lagann, все четыре формы заглавной мехи. И чем больше и круче меха, тем безумнее наплечники.

Видеоигры

  • TES (Кроме Daggerfall) — даэдрические доспехи во всех вариациях. Дремор, которые их носят, спасает от несовместимых с жизнью травм головы только не менее навороченный шлем (а также то, что они бессмертные жители иного плана бытия, но это мелочи).
    • А на стеклянных наплечниках в Morrowind шипы не очень большие, но таки есть. При желании (вернее, без него) тоже можно поцарапаться.
    • В Skyrim шипастые наплечники прилагаются к драконьим доспехам обоих видов.
Как выглядели бы наплечники в фильме, если бы их сделали, как в игре
  • World of Warcraft — практически любой доспех для персонажей 60+ уровня. В некоторых случаях распространяется также на одежду из ткани и кожи. Бывают даже наплечники размером с половину персонажа.
    • Наплечники в оригинальном Warcraft III у расы орков самоубийственны еще и по другой причине. Не считая шлема и наручей, он является единственным элементом брони, прикрывающим тело орочьего воина! Какое расхождение с человеческой физиологией или психологией заставляет орков так тщательно бронировать плечи, забыв про все остальное, мы так и не узнаем.
  • Dragon Age: Origins — не так явно, но наплечники латного доспеха гномов и сделанных явно на их основе лат «Кровь дракона» имеют острые закраины, направленные аккуратно в незащищенную шею
  • Dragon Nest — Вельскуд любит носить такие. Они для него самого совершенно не опасны — он мистический воин, ему можно.
  • Доспехи с шипами носят Убийцы Милосердия в Planescape^ torment. Форма одежды такая. И Вэйлор - но с ним вообще особая история.
  • Mortal Kombat - Шао Кан же. Ну и его wanna-be Рейко.
  • Phantasy Star IV - чёрный маг Зио об наплечники может и не убьётся, но стукнуться может, плюс видеть он по идее должен только впереди себя - такие у него наплечники огромные. Но он маг, а не воин, ему наверное можно - и их тяжесть, и ограничение обзора он компенсирует колдовством.
  • Star Wars: The Old Republic. Самоубийственные наплечники — пик ситхской моды времен Старой республики. Да, подавляющая часть бронек тут выглядит практично, но вычурные экземпляры встречаются. Робы Владык Ужаса, например, имеют огромные костяные наплечники с парочкой шипов. Имидж превыше всего!
  • Fallout 3 - силовая броня Братства снабжена огромными наплечниками, здорово ограничивающими подвижность и негативно влияющими на меткость. Броня Анклава в этом смысле несколько практичнее, наплечники в ней небольшие и стрельбе почти не мешают.

Комиксы

  • Е.Милутка в приключениях веселых человечков любил делать Кащею доспехи с шипами, в.ч. и на плечах. И не только ему. ОБЧР и колдун ("Новые приключения веселых человечков на Марсе" ВК №10 1989 г. ) Маргадон тоже с шипами на плечах.

Настольные игры

  • Warhammer 40k и космодесант, конечно. Их гигантские наплечники в целом, соответсвуют размерам их плеч и нечеловеческим пропорциям, вдобавок они прикрывают кабеля усилителей доспеха, и на них нередко принимают удары. Так же существует версия, что огромные наплечники — лишь последствие отображения космодесантников в миниатюрах, позже послужившее основой для компьютерных игр, такое же, как «огромные» стволы болтеров и зубья пиломечей. Если же брать отображаемые пропорции как фактические, то такие наплечники наверняка стесняли бы движения в ближнем бою, закрывали обзор и не особенно хорошо защищали от тех калибров, которыми предпочитают отстреливать космодесантников, однако придавали б фигуре космодесантника ещё большую массивность. Распространяется только на космодесантников и, как ни странно, орков с их не шибко человеческими пропорциями, у всех остальных доспехи более функциональны.
    • Между прочим, пехота Тау также носит на левом плече увеличенный наплечник, защищающий часть корпуса и шею при стрельбе с разворотом корпуса. По крайней мере, так это объясняется в бэке.

Где НЕ встречается

Даэдрические доспехи в TES до впадения в маразм
  • Daggerfall — даэдрические доспехи выглядят вполне себе реалистично, здорово напоминая некоторые виды средневековых, не считая цвета окраски (см. изображение). К сожалению, начиная с Morrowind, реалистичность уступила место зрелищности, и доспехи стали такими, какими являются и по сей день.
  • Kingdom Come: Deliverance — все наплечники, как и остальные части доспехов, полностью историчны.
  • «Аватар, легенда об Аанге». Современные доспехи что народа огня, что народа земли — с практичными круглыми наплечами, а в одной из серий Сокка смеется над более заостренными наплечниками униформы армии Огня семидесятилетней давности.
  • Star Wars. Никаких самоубийственных наплечников, вся броня в этом мире практична. А вот церемониальные мантии ситхов могут иметь наплечники, чем-то похожие на самоубийственные… но опять субверсия — «самоубийственный» элемент крепится к нагруднику и никуда не двигается при движениях руки.
  • Знаменитая бурка служила не только одеждой, но и защитой плеч и спины.
  • «Приключения Квентина Дорварда, стрелка королевской гвардии» — перед финальным кульминационным поединком рыцарь-разбойник Вепрь, оценив противника, командует оруженосцам, чтобы сняли с него наплечники. Его противник Дорвард — юноша-амбал с ударом молотобойца и, вероятно, не слишком изощрённой техникой боя. Наплечник он всё равно прошибёт, если не удастся увернуться, а увеличив подвижность рук, вполне можно показать юноше класс матёрого бойца. Правда, всё равно не помогло.

Примечания

  1. Обычно дощечка покрывалась кожей — а-ля деревянный щит, обитый кожей.
  2. Или тех, кто рыцарем не являлся, но мог себе позволить пойти в бой рыцарском доспехе. Например, глава цеха или гильдии, который при обороне города должен выставить и возглавить отряд ополчения от имени своего цеха/гильдии. Или просто сын богатого купца, решивший покрасоваться перед девушками в рыцарском доспехе.
  3. Не следует думать, что наёмники состояли из одних простолюдинов — например, итальянские города были достаточно богаты, чтобы нанимать самых настоящих рыцарей в немалых количествах. Просто обычно наниматель сам имел своих собственных рыцарей, а нанимал пехоту и вспомогательную конницу.
  4. Всего про две страны, Италию и Германию, так как именно в этих двух странах ковались доспехи для продажи по всей остальной Европе.
  5. В связи с большим весом рыцарского копья, рыцарские латы имели особый упор для копья на кирасе, на который опирали копьё на марше и могли опереть в бою.
  6. Отнюдь не просто как память — при сабельной рубке конником пешего 90 % ударов приходится на голову и плечи — поэтому даже после исчезновения полного доспеха их старались защитить, соответственно, париком плюс толстой треуголкой и эполетами — от не очень-то острых европейских сабель они защищали неплохо; даже во времена ПМВ самые умные и шустрые пехотинцы на сей случай дополнительно подкладывали под погон стальные пластинки.
  7. Судя по гриму — это актёры кабуки в ролях самураев.
КлассикаАтлас