Дофига загробных миров: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Battles-battles-battles-BATTLES)
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
[[Тот свет]] бывает разным. Но обычно это один мир или максимум два — [[ад]] и [[рай]]. И религия рассматривается одна, а все остальные как бы остаются за кадром или даже открыто объявляются ложными. Однако, бывают и исключения.
''Это подстатья к статье [[Непреднамеренное совпадение]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.''


Обычно речь идёт о [[фэнтези]], где существует [[дофига рас]], у которых есть соответственно [[дофига богов]]. И они все вполне реальны, самостоятельны и держат собственные загробные миры для своих почитателей. В таком случае судьба души после смерти может определяться как чисто расовой принадлежностью (эльфы всегда попадают на свой тот свет, гномы — на свой и так далее), так и верованиями при жизни, а в особо запущенных случаях — причиной смерти (В [[воинский рай]] можно только убитым в бою, если кучу битв пережил — всё равно иди нафиг) и даже тем, какой похоронный обряд совершён. Доходит до того, что идёт [[война пантеонов]], в которой высшие силы в открытую делят души и таскают их друг у друга, особенно если [[Молитвы — пища богов|это жизненно важно]]. Реальные религии тоже иногда заставляют быть актуальными все сразу, но тут обычно совмещение идёт большей частью по мифологиям, а подробности посмертия опускают.
=== Свержение зла ===
Этот миролюбивый народ маленьких человечков состоящий в родстве с людьми обитает в западном регионе волшебной земли. Большинство из них — веселые фермеры которые любят пировать и ходить друг к другу в гости. Этот народ оказывается порабощен злой колдуньей/колдуном. Колдунья/колдун является членом группы из 4-5 волшебниц/волшебников (все они одного пола), которые выглядят как люди, но на самом деле являются некими сверхъестественными существами и как минимум одна/один из них помогает главной героине/главному герою. Эта героиня/этот герой освобождает народ из под власти колдуньи/колдуна при этом сама она/сам он не хочет её/его убивать но колдунья/колдун так умирает, очень близко к дому героини/героя. Ах, да и ещё у колдуньи/колдуна есть слуга — худой и бледный черноволосый манипулятор отличии от колдуньи/колдуна он обычный человек лишённый магии). О ком же идёт речь? О [[Волшебник Изумрудного города|жевунах, Гингеме, Виллине, Элли Смит и Урфине Джюсе]] или о [[Властелин колец|хоббитах, Сарумане, Гэндальфе, Фродо Бэггинсе и Гриме Гнилоусте]]
* На этом совпадения не заканчиваются:
** Дядя героини/героя — путешественник любящий вспоминать о своих былых приключениях, чья фамилия начинается на букву Б. Чарли Блэк или Бильбо Бэггинс?
** Племя гигантских орлов приходящее на помощь во время финальной битвы.  
** круглое волшебное украшение дающее недвидимость своему носителю.
** Народ подземных рудокопов в истории которого важную роль играет группа из семи королей.


Троп может встречаться даже внутри одной религии, если загробная жизнь сильно различается в зависимости от деяний умершего, в точности как описано выше. Мир может быть даже технически один, но поделён на множество секций наподобие кругов ада у Данте.
=== Свет vs Тьма ===
{{Youtube|d4sNx5t1A-8|Диалоги просто идеально ложатся на видеоряд}}
* Имеем: орден светлых рыцарей, борющийся с орденом темных рыцарей. Подающий надежды ученик светлого рыцаря искренне желает победить зло, но, сам того не ведая, попадает под влияние темной стороны и сам примыкает к темным рыцарям. Затем убивает своего учителя, становится лордом темной стороны, надевает пафосную маску, но все-таки появляется некий человек, так или иначе связанный с его прошлой жизнью, и убивает его. А вот вы сами решайте, это был сюжет «[[Звездные войны|Звездных войн]]» или [[Warcraft 3|третьего «Warcraft’a]]».
** На мёртвом севере обитает армия нежити, предводитель которой — ушедший налево мракоборец. Так что ещё и «[[ПЛиО]]». Но только по эстетике — субъектность у Иных так себе. И не забывайте, действительно ли Иные вообще и их предводитель в частности — бывшие люди, или это Два Мучителя придумали — неизвестно.
** Классический [[паладин]], [[рыцарь в сияющих доспехах]], борется с [[Вирус ненависти|эпидемией]], которая превращает людей в чудовищ. Со временем становится [[Цель оправдывает средства|всё жёстче, а его методы — всё более экстремальными]], из-за [[Развращающий артефакт|магического меча]], святящегося синим цветом, через который им управляет [[гад-кукловод|существо, изначально и создавшее эту эпидемию для собственных целей]]. Это не только Артас, но и, вполне возможно, [[Bloodborne|Людвиг Священный Клинок]].
** Утончённый, полный высоких идей, деятельный и горделивый крутой генерал, который по совместительству родной сын монарха, борется со злом, побеждает его, но затем получает в награду проклятый меч, едет крышей, жестоко предаёт бывших соратников, вырезает друзей и превращается в того ещё монстриллу. Ах, да, вдобавок он натуральный блондин с длинными прямыми волосами, а после предательства «герой» перекрашивается в альбиноса. Снова Артас? Размечтались, это [[Warhammer 40 000|Фулгрим]], примарх III Легиона!
** Главный герой — сирота. Он живёт с дядей и тётей, и отношения с ними складываются не самым лучшим образом. Однажды он встречается с бородатым дядькой, который рассказывает герою, что родственники врали ему о его происхождении. Оказывается, отец героя обладал сверхъестественными способностями, которые передались и самому протагонисту. А ещё он рассказывает, что отец героя был убит злющим тёмным лордом. А теперь решайте, это опять «Звёздные войны» или [[Гарри Поттер]]?
** Имеем юного талантливого обладателя сверхспособностей, настолько могущественного, что он — на хорошем счету у самого Тёмного Лорда. В одежде предпочитает чёрные тона, испытывает [[обречённая любовь|обречённую любовь]] к молодой  леди, падает на Тёмную Сторону, чем автоматически отталкивает от себя свою любовь (и сторону меняет из-за неё же), в итоге, не напрямую, но способствует её смерти, искренне, при этом, желая её спасти. Как итог, [[Искупление равносильно смерти|гибнет]] в попытке защитить сына своей возлюбленной от Тёмного Лорда. При этом, после перехода на Тёмную Сторону окончательно оформляется в [[крутой козёл|крутого козла]], безразличного к жизни и смерти, не желающего лишний раз будить [[Козёл с золотым сердцем|золотое сердце]] в себе. [[Harry Potter|Северус Снейп]] или [[Дарт Вейдер]]?
** Главный герой потерял родителей в раннем детстве по вине своего злейшего врага. У него был старый и мудрый наставник. А еще кто-то из героев произведения, также наставник протагониста, неким образом связан с семейством кошачьих. Герой общался со змеями. Повзрослев, он победил этого врага. А кого он победил — [[Harry Potter|Волдеморта]] или [[Книга джунглей|Шер-Хана]]?
* Протагонисты мультфильма «Долина папоротников» и игры «[[Проклятые земли]]». Имя-то распространённое на Западе, но в сочетании с внешностью порождает сабж (если считать за одежду ПЗшного Зака его первый тканевый наряд синеватого цвета). На этом фоне даже притянуто смотрится, что оба в конце {{spoiler|побеждают скелетоподобного демона}}.
* [[Рыцарь в ржавых доспехах]], вооружённый револьвером, преследует поразительно живучего колдуна в чёрном. Из-за этого колдуна бедолага собственноручно убил мать/любимую. В числе прочего, протагонисту предстоит переместиться через временной портал, найти соединяющую миры башню и сразиться со [[злой король|злым королём]], который есть [[древнее зло]]. Обоих создал разум мастера [[ужасы|ужасов]]. [[Stephen King/The Dark Tower|Роланд Дискейн]] или [[Clive Barker's Undying|Патрик Галлоуэй]]?
* Имеется сюжет и персонажи, так или иначе связанные с главным произведением Брэма Стокера (еще точнее — с двумя главными героями этого романа). Главный герой — эксперт по борьбе со сверхъестественными существами, носящий длинное тяжелое пальто и широкополую шляпу, сражающийся с нечистью путем стрельбы по-македонски из двух крупнокалиберных пистолетов, кстати, сам тоже принадлежащий к расам существ, на которых охотится. И его противник — манерный длинноволосый аристократ со [[Строгий пучок|строгим пучком волос]]. И обоим более 500 лет. Кто же это, [[Van Helsing (2004)|Гэбриэл ван Хелсинг]] или его визави [[Hellsing|Дракула-Алукард]]?
* Один из этих персонажей — служитель Света, по ходу повествования переживающий [[кризис веры]], что сопровождается характерным атмосферным явлением. Второй — повелитель тьмы с необычного цвета глазами, [[злодей с тростью|опирающийся на палку]], которого его подручные называют настолько характерным титулом, что ни с кем другим он почти не ассоциируется. Они встречаются в библиотеке, где тёмный с помощью софистических приёмов начинает убеждать светлого, что [[тьма не есть зло]] и [[чёрт — санитар леса|вообще]], а тот, не имея достаточных контраргументов, просто отказывается спорить и остаётся при своих. И да, по обоим произведениям поставлены мюзиклы, причём русскоязычные. [[Dragonlance|Рейстлин и Крисания в святилище Астинуса]] или [[Мастер и Маргарита|Воланд и Левий Матвей на крыше дома Пашкова]]?
* Итак, наш поциент — персонаж русскоязычного [[городское фэнтези|городского фэнтези]], [[тёмный мессия]], коренной [[большая нерезиновая деревня|москвич]], [[длинноволосый симпатяга]] и [[белокурая арийская бестия]]. Он испытывает симпатию к [[солнечная блондинка|солнечной блондинке]], которая (впрочем, не она одна) [[герой и наставница|выступает для него]] [[ментор]]ом. Парня воспитывает для своих целей одна из сил, борющихся за контроль над столицей нашей родины (а то и более), однако он в какой-то момент начинает вести свою игру и разворачивается кругом… куда? Если [[налево кругом|налево]], то его зовут [[Тайный город|Любомир]], а если [[направо кругом|направо]] — вовсе даже [[Мефодий Буслаев]].
** А если не симпатию, а [[ревность]], и сам он не белобрысый — то вполне себе [[Ночной/Дневной Дозор|Егор Городецкий]].
* Молодой герой носит блондинистый [[Практичный «хвост»|хвост]], [[крутой фехтовальщик|пафосно сражается пафосным мечом]] и владеет силой, способной уничтожить мир. Его близкая подруга — [[ангел]] и умеет материализовывать себе крылья; также на их стороне сражается [[бригада амазонок]], а при ней — [[презренный Джа-Джа|весьма надоедливый фрик]]. Наш герой воспитывался местной [[империя зла|империей зла]], и [[ну прямо как родитель|родительской фигурой]] для него выступает [[злой ментор|один из её вельмож]]. Этот вельможа некогда был высокопоставленным светлым и [[налево кругом|пал]], а теперь [[наш сукин сын|считается ненадёжным]], (хотя и необходимым) даже самими тёмными, и не зря: ради нашего героя он готов отдать (и отдаёт) жизнь. Такой же фигурой этот тёмный вельможа выступает для пронырливой [[козёл с золотым сердцем|козлистой]] [[бой-девка|бой-девахи]], но у них сердечные отношения как раз-таки не складываются по причине бродящих в головах табунами тараканов. И теперь остаётся последний вопрос: сам наш герой [[Мефодий Буслаев|мужского]] пола или [[Ши-Ра и непобедимые принцессы|женского]]?


Родственный троп — [[Местные боги этой земли]], когда явственно поделены владения на этом свете.
=== Священнослужители ===
* В [[Хроники странного королевства|солнечной Мистралии]] сперва служил простым священником, затем боролся в составе освободительных сил, а затем вернулся к своим духовным обязанностям некий отец Себастьян по прозвищу Торо, то есть Бык. Странное совпадение в том, что в [[Warhammer 40,000|мрачной тьме далёкого будущего]] примерно тем же самым (с поправкой на масштаб) несколько ранее занимался будущий Имперский Святой Себастьян Тор.


== Примеры ==
=== [[Сеттинг]] ===
* В этом мире живут разумные самоцветы, которые внешне похожи на самок Homo sapiens, хоть и не имеют половой принадлежности. Мультсериал [[Steven Universe]] или манга [[Houseki no Kuni]]? Причём для любителей последней их сравнение — [[фанатская кнопка берсерка]], так как манга начала выпускаться за год до мультсериала.
** Если самоцветы бывают похожи и на самцов тоже, то это [[Железный замок|Радужники]].
* Главные герои путешествуют, переживают страшную аварию, причём все, кроме одного, отделываются лёгким испугом, и вынуждены продолжать путь на том, что стало причиной аварии, таящееся в транспорте зло устанавливает контакт с наиболее пострадавшим персонажем и предлагает ему силу и власть в обмен на жизни его спутников, а в финале поглощает и его, и всех, кому вовремя сойти не удалось, и продолжает свой отмеченный кровью путь. «Корабль Смерти» или «Грузовик-призрак»?
** Если опустить пункты про аварию и предложение власти, то «Сквозь горизонт» 1997 года тоже в копилку.
* Пилот боевого меха становится на защиту планеты, которую пытается подчнить некая преступная империя. Пилот-брюнет, а симпатизирующая ему девушка, местная аристократка — блондинка. Нет это не Voltron/Go Lion, это Mobile Suit Gundam IRON-BLOODED ORPHANS.
* В сеттинге, где возможны и доступны путешествия во времени, цивилизация сталкивается с огромной угрозой, для борьбы с которой её сил недостаточно. Принимается решение отправить назад во времени нескольких представителей цивилизации, чтобы они развернули полномасштабную подготовку, благодаря чему в настоящем силы защитников возрастут. Это Перн, Нити и история основания вейра Южный из «[[Dragonriders of Pern|Всадников Перна]]» Энн Маккефри или Земля недалекого будущего ака Сеятели, фанги и колонизация людьми Галактики «задним числом» из «Лорда с планеты Земля» Лукьяненко? Да, книги миссис Маккефри вышли аж четвертью века раньше, но на момент написания «Лорда» (самое начало 1990-х) переведены ещё не были.<ref>Перевод Маккефри появился в 1992, книги Лукьяненко вышли в 1994 (первая и вторая) и 1996 (третья), но первая повесть писалась в 1990—1991, а вторая до марта 1992, судя по датам в самом тексте (даты в третьей книге в копии автора правки нет).</ref>
** Все вышеперечисленное есть также в романе «Брат Берсеркер» из цикла Фреда Саберхагена о Берсеркерах, вышедшем почти одновременно с романами Маккефри (и переведенном на русский аж в 1994). Правда, там [[субверсия]] по всем фронтам. Путешествия во времени возможны только на одной планете Сиргол, это локальная аномалия. Прибывшие на неё колонисты провалились на 20 000 лет в прошлое случайно. В «настоящем» людям было, конечно, приятно встретить дружественную и сходную по развитию цивилизацию, присоединившуюся к войне против Берсеркеров, и они отчаянно её защищали, но, в принципе, победа была бы возможна и без сиргольцев, колонизированных планет сотни.
* В данном сеттинге есть подводное поселение, которым управлял диктатор, желавший в начале добра другим жителям. Есть повстанцы которые не те чем в кажутся. На диктатора работает женщина-доктор, уехавшая из нацисткой Германии и при этом не бывшая нацистом, выполняющая не очень этичную работу. и да поселение рушится. Нет это не [[BioShock]] это старый фильм «Голиаф ждёт».
* Эксцентричный джентельмен с усами, критикующий обе стороны конфликта (СССР и США/НКР и Легион), с помощью высоких технологий отстраивает город, где становится правителем. Закрытый и склонный к недоверию и паранойе, он общается с ГГ при помощи мониторов. Сеттинг обоих произведений — ретрофутуризм 1950-х. Эндрю Райан из [[BioShock]] или мистер Хаус из [[Fallout: New Vegas]]?
* В этом фильме главный герой — скромный англичанин, [[искусный мастер]] в своём ремесле. У него есть возлюбленная — высокородная нежная блондинка, по ходу пьесы раскрывающаяся как [[леди-воительница|довольно боевитая особа]], отца которой играет звезда «Игры престолов». Третий главный герой — эксцентричный усач в треуголке и [[морской волк|крутой рулевой]], способный провести корабль сквозь шторм невредимым, которого однажды подменили самозванцем; в сцене его побега из-под стражи в [[Великий Смог|Лондоне]] снялись двое [[камео|кинозвёзд прошлого века]]. В сопровождении поначалу крипового, но на деле [[милая обезьянка|милейшего мохнато-хвостатого создания]], суровых мужиков с [[фронтир]]а, [[бой-баба|бой-бабы]] экзотических кровей и Мартина Клеббы [[золотое трио]] стремится спасти друг дружку, попутно доставляя по месту назначения не менее золотой [[макгаффин]] круглой формы. Да, стилистику [[Пираты Карибского моря: Проклятие „Чёрной Жемчужины“|«Пиратов Карибского моря»]] вышедшая в 2019 году «Тайна печати дракона» копировала наверняка сознательно — но такие мелочи нарочно повторить было просто нереально!
* Между мирами можно путешествовать через некое сюрреалистичное измерение, которое отзывается на человеческие эмоции и при этом крайне враждебно настроено к людям. Психосфера из вселенной игр от KD-Lab ([[Вангеры]], [[Периметр]]) или варп из Warhammer 40 000? [[Периметр]] дает еще одну аналогию с Вархаммером: Земля уничтожена Скверной — существами Психосферы, порожденными людскими эмоциями, и люди, спасающиеся в гигантских кораблях поколений — Фреймах, должны вести жизнь, полную аскетизма, а в идеале — пройти полное стирание личности, иначе Скверна пожрет их. Чем-то похоже на историю эльдаров и их корабли-ковчеги, где выжившие живут в аскетизме, чтобы их не поглотила Слаанеш, не так ли?
** Тут, впрочем, с фитильком. Да, в момент, когда сеттинг создавался — в конце девяностых — Ваха была еще недостаточно проработана и практически неизвестна на постсоветском пространстве, однако концепция Скверны, реагирующей на людские эмоции, появилась уже в «Периметре», а ко времени его выхода сорокатысячник уже стремительно набирал популярность в наших палестинах. Могли и позаимствовать.}}
* Оба этих произведения начинались с книг в очень популярных на момент их написания жанрах и были созданы в странах, далеко не являющихся лидерами в сфере масс-медиа, но в итоге по этим книгам были сделаны компьютерные игры, обогатившие их вселенные и давшие франшизам истинную популярность в мире. «Ведьмак»? Или всё же «Метро 2033»?
* Многотомный англоязычный фэнтезийный цикл описывает историю некой страны. К северу от неё живут великаны и таится [[древнее зло]], насылающее [[снег означает смерть|зимы сверхъестественной длительности]]. К югу, за горами и пустыней, живёт [[гордая независимая раса]], предстающая для нашей страны то [[наш сукин сын|ненадёжными союзниками себе на уме]], то страшными врагами. К западу раскинулся край, населённый [[гордая и воинственная раса|чоткими и резкими]] [[пират]]ами, а к востоку — море, по которому можно приплыть сначала в богатые торговые (иногда [[рабство|работорговые]]) порты, а потом в мистические пугающие земли. Некогда в эту страну пришла семья королей-сиблингов и основала династию, которая стала володеть и княжить из замка на берегу этого моря. На момент повествования страной правит узурпатор, а законный наследник при поддержке тех, кто ещё помнит старые добрые времена, пытается вернуться на трон. В этом ему помогает светловолосый [[невысокий крутой]] и [[язвительный насмешник]], сыгранный в экранизации Питером Динклэйджем. Да, и [[Нарния]], и [[ПЛиО|Вестерос]] недвусмысленно писались с Англии, но можно с почти стопроцентной уверенностью говорить, что Мартин на Льюиса не оглядывался — иначе бы такого надеконструировал…
* Дети-индиго с не сильно развитыми социальными навыками, но явными сверхспособностями отправляются в другой мир, основанный на играх и соревнованиях, и там постепенно всех нагибают, а сопровождает их местная девушка-маскот из вымирающего вида, которую они держат больше для мебели и красоты. Это небезызвестная No Game No Life или ее неудачливая предшественница Mondaiji-tachi ga Isekai kara Kuru Sou Desu yo?
* Секретная спецслужба госбезопасности после ряда провалов подвергается существенной реорганизации и укрупнению, а в планах стоит и запуск глобальной системы мировой безопасности, управляющий которой станет практически всемогущим. Герои, сотрудники скомпрометированной спецслужбы, сомневаются сначала в этичности такой системы, а вскоре получают повод усомниться и в том, кто на самом деле стоит за красивым, на словах, планом безопасного будущего. В результате расследования, которое героям приходится проводить вне закона, выясняется, что систему придумала, спроектировала и с помощью грамотных провокаций подтолкнули к ее внедрению транснациональная злодейская организация, планирующая с помощью глобальной слежки и прямому доступу к протоколам устранения исподволь править миром от лица официальных правительств. «[[Captain America Trilogy|Первый мститель: Другая война]]» или «[[James Bond|007: СПЕКТР]]»? Усугубляют сходство еще и похожие эмблемы СПЕКТРА и ГИДРЫ.
* В сеттинге имеется Ад, в который, наряду с плохишами, попадают даже самые добрые добряшки. «Правит» этим миром (некоторым количеством миров) совершенно недееспособный бог. Существует нож, который режет вообще всё, и его владельцем может быть лишь один персонаж. Присутствуют существа, которые пожирают души людей. А, да, ещё в мир к зверушкам со странными анатомическими особенностями пришёл посторонний, который дал им новые возможности. Вот только эти зверушки были милыми и безобидными с колесами вместо задних лап мулеф из [[Тёмные Начала]] или злобные-голодные и мощные, с приросшими масками и дырами в телах адьюкассы из [[Bleach]]?
* Герой и злодей используют машины, на первый взгляд самые обыкновенные, но способные трансформироваться в боевые летательные аппараты. «M.A.S.K.», а конкретно «Тандерхоук» и «Манта», или «Черная Молния», а конкретно «ГАЗ-21» и «Мерседес-Бенц»? Любопытно, что по дизайну после трансформации и способу оной как раз злодейский «Мерседес» из «Черной Молнии» напоминает «Тандерхок» командира героической команды M.A.S.K., а геройская летающая «Волга» из того же фильма, наоборот, злодейскую «Манту».
* В сеттинге существует сверхъестественный параллельный мир, который люди видят в своих сновидениях и куда их души отправляются после смерти. Физические объекты в нем непостоянны и переменчивы, а пейзажи крайне фантасмогоричны и представлены парящими в пустоте островами, по которым разбросаны фрагменты существующих в реальном мире мест и сооружений. Данный мир является источником всей существующей в сеттинге магии, а попасть в него физически, не во сне, крайне сложно — нужен портал, который тебя туда закинет. Итак, что это — Тень из [[Dragon Age]] или Бездна из [[Dishonored]]? А может, вообще какой-нибудь уголок Варпа в [[Warhammer 40000]] или даже план даэдрической владычицы Вермины во вселенной [[The Elder Scrolls]]<ref>За вычетом того факта, что магия попадает в Аурбис через Этериус, а не через Обливион.</ref>.
** Дальше — больше. В обоих случаях в этом измерении присутствует особое труднодостижимое место, являющееся его центром, где обитают околобожественные сущности. В Dragon Age это Черный город, в котором, если верить многим внутриигровым источникам, заточены эванурисы — самопровозглашенные эльфийские «боги». В Dishonored это Ритуальная твердыня, где пребывает человеческий «оригинал» Чужого собственной персоной.
* Действие в далеком космосе. Медленно умирающий богатый и могущественный человек пробуждает додревних инопланетян, надеясь получить от них бессмертие и могущество, но получает только мучительную смерть. А потревоженные инопланетяне после этого решают перейти к активным и агрессивным действиям, вынуждая главных героев вступить с ними в короткое противостояние. «[[Alien|Прометей]]» или «[[Warhammer 40,000|Несущий Ночь]]»?


=== Мифология и [[фольклор]] ===
=== «[[Сивилла — волшебница Кумского грота|Сивилла]]» и [[ПЛиО]] ===
* Скандинавское язычество, прежде всего, хотя бы на правах попсовости. [[Знают именно за это|Все знают]] про [[Воинский рай|Вальгаллу]]. Более продвинутые знают про Хель, куда попадают умершие от старости и болезней. А вот что в Вальгаллу попадает только половина воинов, когда вторая идёт в Фольквангр, ещё меньше. А кроме того есть сети великанши Ран для утонувших и много чего ещё вплоть до судьбы духа-хранителя на этом свете.
* Просто поразительные ассоциации возникают, если сравнить «[[Песнь Льда и Пламени]]» с «[[Сивилла — волшебница Кумского грота|Сивиллой — волшебницей Кумского грота]]». Причём тут — уж точно непреднамеренные: «Сивилла» была написана в XIX веке, а Мартину было бы трудно прочитать книгу, о которой и в России-то знают лишь немногие.
** А ещё есть чертоги Гимле для тех, кто просто жил правильно, праведно и творил добро. И их обитатели, в отличие от эйнхериев из Вальгаллы, переживут Рагнарёк. Аутентичность этой детали для скандинавских мифов под вопросом: уж больно похоже на христианский Рай.
** Главный герой первой части — аристократ из очень древнего рода, уходящего корнями чуть ли не в доисторические времена, считается подданным некоего царства, но не забыл, что его предки были некогда самостоятельными правителями. Свои гражданские обязанности, однако же, выполняет безукоризненно честно, потому что не умеет иначе. Невольно оказывается замешан в гущу интриг, в которых сам он не разбирается, и не хочет знать. В результате, наступивший дворцовый переворот сметает его первым, и его казнят, ложно обвинив в государственной измене. Так кто это — Эддард Старк или Турн Гердоний?
*** Возможно это действительно влияние христианства. В Гимле попадали души после «безмолвного суда», где оценивались поступки каждого прибывшего.
** Впрочем, сходство между ними скорее ситуативное, чем личное. В целом, Турн — гораздо более жесткий и решительный человек, чем Нед, который больше косплеит такового, а на самом-то деле «Тихий Волк». Скорее, пожалуй, предыдущие поколения Старков могли такими быть. У Турна бы Роберт через неделю уже восстанавливал боевую форму усиленными тренировками, а разоблачённой Серсее он вряд ли решил бы дать второй шанс, предупреждать ее об опасности.
** А еще был Настронд, куда попадали души предателей и клятвопреступников, которые пожирал дракон Нидхёгг.
** После гибели почти всей семьи нашего героя, двое его детей воспитываются прямо во вражеском логове, правящей семьёй, виновной в их несчастьях. Одна из них — своевольная девочка, [[Бой-девка|ведущая себя чаще как мальчишка]], была [[Папина дочка|любимицей своего отца]]. Рано или поздно она сбегает от царского дворца куда глаза глядят, не задумываясь, что будет дальше. Встречается при этом с очень странными людьми, живущими вне закона, остаётся у них и развивает необычные способности, какие в её роду встречались и раньше. При этом она ничего не забыла, и особенно мечтает отомстить некоей [[Злая королева|злой королеве]]. ''«Её возвращенья страшись, трепещи!»'' А как её зовут — Арья или Ютурна? Последняя, правда, прежде чем начать новую жизнь, успела хотя бы повзрослеть, но зато она и добилась своего вполне, что для Арьи по книге ещё не очевидно. Если уж совсем уточнить, Ютурна — скорее Арья+Бран в одном лице, из-за её пророческого дара.
* Буддизм — поскольку здесь действует реинкарнация, «загробных» миров аж шесть: человеческий мир, мир богов, мир асур, мир животных, мир прэтов (голодных духов), и мир нараков (адских существ) — проще говоря, Ад.
** Вышеупомянутая героиня с детских лет заметно неравнодушна к некоему [[силач]]у-[[бастард]]у, который [[Инстинкт старшего брата|заботится о ней, как старший брат]]. Впоследствии он по не зависящим от него причинам оказывается вынужден сбежать из столицы, и официально считается погибшим, а на самом деле тайно обосновался в лесах. Джендри или Арпин? Ютурна, встретившись с Арпином через много лет, стала его женой, а как сложится у Арьи с Джендри, пока что неизвестно.
* Греческая мифология. Всем известен Аид, где правит одноимённый бог, но это лишь для простых смертных. Для титанов (и [[Моральный горизонт событий|особо отличившихся]] смертных) загробным миром является Тартар, он находится ещё ниже. А ещё у греков есть свой аналог Вальгаллы — Элизиум, где царит вечная весна. Кроме этого не все души перевозятся Хароном в загробный мир(он ведь не благотворитель, чтобы работать бесплатно, поэтому покойников полагалось снабжать в последний путь монетами, чтобы могли оплатить услуги перевозчика) и вынуждены призраками бродить по земле.
** Второй уцелевший из этой семьи долгое время держится гораздо тише и покорнее своей сестры, из-за чего царская семья поначалу принимает его в свой круг. Переживает [[Обречённая любовь|неудачную любовь]] к одному из подросших представителей царской семьи, долгое время вынужден терпеть унижения, особенно после побега сестры. Однако в итоге убегает тоже, хоть и не по своей инициативе — у этого персонажа вообще с инициативой трудновато. Безусловно, Санса Старк женского пола, а Эмилий Гердоний — мужского. И любовь первой к Джоффри, а второго — к Арете не сложилась по совершенно различным причинам. Но в ситуации параллель усмотреть можно.
* Анекдот про отгороженную секцию Рая для православных (или мормонов, иеговистов и т. д.), так как им важно думать, что они тут одни.
** Но от семьи главных героев перейдём к их врагам. И первым номером у нас идёт вышеупомянутая [[злая королева]]. [[Красивый — не значит хороший|Ослепительная красавица]], с юности мечтающая лишь о власти, не щадящая даже своих родственников, убийца своего мужа. Зато для своих детей — [[мама-медведица]], но при этом даже её любовь их только портит и развращает. Только вот [[Золотая шевелюра зла|блондинка]] она или [[Чёрные волосы, чёрное сердце|брюнетка]]? Зовут её Серсея или Туллия?
** Старший и самый любимый сыночек этой маменьки, что закономерно, вырос [[Полное чудовище|законченным отморозком]], особенно же успел печально прославиться скотским обращением с девушкой. А ещё к власти рвётся, и не сомневается, что ему-то она должна достаться по праву. Так это безвременно (а на самом-то деле — как раз вовремя) почивший Джоффри лже-Баратеон? Или ему, на беду, позволили прожить заметно дольше, и из него вырос Секст Тарквиний?
** Что касается Тарквиния Гордого — тут сложнее, хотя определённые параллели, опять же, можно найти. В начале своего правления, по своему честолюбию и уровню жестокости смело мог потягаться с Эйерисом Безумным. Позднее, когда [[Антиреклама спиртного|спился и деградировал]], уже ближе к позднему Роберту Баратеону стал.
** Зато [[инцест]] в «Сивилле» встречается как раз таки у положительных героев. Правда, при не настолько близкой степени родства, как у мартиновских Таргариенов или Ланнистеров, и на том спасибо.


=== [[Литература]] ===
=== Сказки ===
* Собственно, «[[Божественная комедия]]», описавшая круги Ада, этапы восхождения к Раю в Чистилище и небеса внутри самого Рая. Эталонный «[[фанон]]» христианства, чей автор заделался в свою очередь [[Слово Данте|эталоном для подобных личностей от более скромных сообществ]].
* Этот фильм тесно связан со сказками братьев Гримм. В центре сюжета — двое сиблингов, которые сражаются с нечистью (Хотя в одном случае это обычные аферисты, а в другом настоящие истребители зла). Они прибывают в городок/деревню в немецкой глуши, поблизости расположен тёмный лес, где пропадают дети. За похищениями стоит могущественная злобная колдунья, которой дети нужны для проведения магического ритуала. Один из героев заводит роман с местной жительницей, которая помогает им. Главные герои это сами [[The Brothers Grimm|братья Гримм]] или [[Охотники на ведьм|Гензель и Гретель]]?
* [[Discworld]] — в Плоском мире все люди после смерти попадают в тот загробный мир, в который верят. Поэтому так важно убивать миссионеров до того, как они расскажут про ад.
* «[[Волкодав]]» — у каждого народа в мире серии свой загробный мир.
** [[Подсветка]] в песне, которую сложил [[воин и поэт]] Декша о служанке кнесинки, которая (предположительно) [[героическое самопожертвование|отвлекла на себя]] напавших разбойников, и защищавшего её парня. В последнем куплете певец просил их богов позволить им [[воссоединиться в смерти]].
* «[[Роза Мира]]» — есть восходящие (Рай и выше) и нисходящие (Ад) слои мира. Более того, сами слои тоже неоднородны. Например, у каждой культуры свой собственный «Рай» (затомис), и «Ад» (шрастр). Всего около 20, начиная с цивилизации Атлантиды. Кроме того, существуют общечеловеческие «Ады» (миры искупления) и создается единый для всех «Рай» — Аримойя, куда попадают те праведники, которые «переросли» даже собственный затомис.
** Но самая мякотка, пусть и вскользь упоминаемая, в том, что существует множество других брамфатур вроде Шаданакара. И на физическом уровне, в одной только галактике Млечный путь, чуть ли не каждая обитаемая жизнью планета (коих по современным оценкам, может быть весьма немало) входит в состав той или иной многослойной брамфатуры. Учитывая, сколько в известной нам вселенной галактик и вероятно существующих обитаемых миров, выходит, что и брамфатур, содержащих их, великое множество. И в каждой могут быть (или отсутствовать за ненадобностью!) собственные боги и могут действовать собственные распорядки. К сожалению, автор, в силу принадлежности к Шаданакару, почти не уделял внимания вопросам устройства мироздания за его пределами.
* [[Метавселенная Рудазова]] — здесь загробный мир вторичен по отношению к основному и погибнет вместе с ним, случись такая беда. При этом, как раскрывается в «[[Призрак (А. Рудазов)|Призраке]]» каждое большое загробье поделено на маленькие подразделения, соответствующие культуре каждого народа: шумерам Кур, египтянам Дуат, ацтекам Миктлан, славянам Навь, коммунистам [[красное будущее|Светлое Завтра]]. Помимо этого, если в мире есть религии глобального масштаба, то их адепты идут обычно не в загробье, а в соответствующие [[рай|Светлые]] или [[ад|Тёмные]] миры. Впрочем, туда можно попасть и исповедуя какое-нибудь местечковое язычество: так, скандинавский Фольквангр — филиал Саг-Аш-Саг-Ана, располагающегося на Третьем небе у [[Афродита сама всех полюбит|Прекраснейшей]].
** Особенно становится понятен размах, когда в вышеозначенном Светлом Завтра местные покойники во главе с Королёвым и Циолковским запускают в космос ракету, чтобы добраться до внеземных загробных миров и установить контакт с покойниками тамошними. Благо духам ни воздуха, ни пищи с собой везти не требуется.
* Л.Буджолд, «Проклятие Шалиона» — душу забирает один из богов — Отец Зимы, Мать Лета, Дочь Весны, Сын Осени и Бастард. Причем кто забрал душу, в тот храм и несут дары родственники, так что между жрецами наблюдаются форменные войны за богатых покойников.
* Святослав Логинов, «Свет в окошке» — загробный мир один для всех, не взирая на религиозную принадлежность и деяния при земной жизни. Но время пребывания в этом мире ограничено количеством воспоминаний, которые человек оставил после себя. Каждое воспоминание ещё живущих оборачиваются монетой, которой надо платить за загробное существование. Пока вспоминают, человек существует, когда окончательно забывают и платить становится нечем — человек обращается в пыль, в ничто.
* Цикл «Реквием для хора с оркестром» от Антона Твердова — дофига загробных миров, а первый -наша Вселенная. Главный герой надеется, пройдя все миры, вернуться в исходную точку(на Землю то есть) и ожить.
* Рик Риордан, серия «Магнус Чейз и боги Асгарда» — главный герой умирает в начале книги и попадает в отель под названием «Вальгалла» — реальный загромный мир для тех, кто умер в бою, если ссылаться на скандинавские верования. Главным богом в Вальгалле считается Один. На территории Вальгаллы любой его житель (эйнхерий, те самие войны) может умирать бессчисленное колличество раз, что они и делаю, чтобы подготовиться к Рагнароку — последней битве во время Конца света. Другими загромными мирами являются Хельхейм и Фольксвангр. Первым управлянт богиня мертвых Хель, в этот мир попадают погибшие мирной смертью; сложности расспределения погибших войнов между Валльгалой и Фольксванггром так и остаются неясными. И те и другие будут сражаться в день Рагнарока на стороне богов, именно тогда они все умрут окончательно. Помимо этого, главные персонажи всеми путями пытаются отсрочить Рагнорок, дабы продлить время существования этого мира.


=== [[Телесериалы]] ===
=== Смена состава по сезонам ===
* «[[Зена — королева воинов]]» (1995) — судя по всему, для каждой религии своё посмертие. Кроме Аида с Тартаром, показан ещё специальный загробный мир для амазонок (туда попадает Габриэль после одной из своих смертей) и нечто загробно-авраамическое с возможностью даже получить повышение до ангела.
* Сама история длится долго. Более 15-20 лет. Хотя многие фанаты считают, что это произведение [[Разрыв канвы фанатами|следовало бы закончить на первом, максимум втором сезоне]]. С 9-го сезона ― персонажи (особенно женские) меняются так, что их тяжело даже запомнить. Первые пять сезонов присутствует устоявшаяся команда персонажей. В последней серии пятого сезона происходит расставание со старыми персонажами из за чего эту серию особенно тяжело смотреть. В свою очередь, первая серия шестого сезона начинается с того, что зрителям демонстрируют нового члена команды. Это [[Pokemon (аниме)|Мэй]], целеустремлённо едущая по лесу на велосипеде. Ну или [[Улицы разбитых фонарей|лейтенант Порохня]], бегущий по улице и [[постоянная шутка|опаздывающий на работу]].
* «[[Сверхъестественное]]» (2005) — дофига не дофига, а всё-таки пять вариантов загробного существования: Рай для праведников, Ад для грешников и совершивших сделку с демонами, Завеса — промежуток между миром людей и загробным миром, где остаются призраки, не попавшие в первые два пункта назначения, Чистилище для монстров, и Пустота для ангелов, демонов и нефилимов.


=== [[Мультфильмы]] ===
=== Снятие проклятья ===
* «Сага о Бьорне» (The Saga Of Biorn). Главный герой короткометражки именно что ищет славной смерти в бою, чтобы попасть в Валгаллу, но не складывается. А когда сложилось, похоронили его по-христиански, и попал бедный викинг в рай за спасение монастыря от великана. Судя по огромной карусели ворот загробных миров, там и не такое было возможно, [https://bash.im/quote/449421 аля вот так].
* Спасение [[протагонист]]ом принцессы от проклятия нежити при помощи ночного ритуала: «[[Ведьмак]]» А. Сапковского и «Дитя души» К. Леонтьева.
** Герой не христианин, и рай выглядит серым и унылым. Так что герой попал в лимб.
** Возможно, то и другое отсылает к библейской Книге Товита и/или соответствующим преданиям в восточнохристианском мире. Леонтьев был православным философом, Сапковский — знаток славянского фольклора и сам верующий католик.


=== [[Комиксы]] ===
=== Содомия в армии ===
* [[Marvel]] показывает нам довольно широкий спектр возможных посмертий, как обратимых, так и не очень.
* Имеем двух офицеров, назовём их Офицер А и Офицер Б. Имеем также [[Отвратительный толстяк|жирного подонка]] в ранге капитана, который Офицера А подвергает издевательствам и насилует. Офицер Б в ярости карает капитана-насильника весьма жестоким способом, но впоследствии сам гибнет и оставляет Офицера А одного с ангстом. Конечно, речь о «[[Зелёный слоник|Зелёном слонике]]» — это классика, это знать надо. Но занятно, что практически та же фабула присутствует в единственной в своём роде [[Бара|гейской]] [[Меха|мехе]] ''Legend of the Blue Wolves''.
* «[[Самый тупой в мире маг]]»: в арке про Яйценсена — [[педаль в пол|педаль в земную кору]].


=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===
=== Социальный эксперимент ===
* [[Первый отряд]] — Лёня, встречая Надю в Сумрачной Долине, говорит, что «есть ещё другие такие места».
* Существует некая искусственно созданная среда, в которой группа учёных извне ставят опыты над группой детей. Цель эксперимента — изучение особенностей человеческой психики, путём наблюдения за реакцией на различные события. Все дети — специально отобранные гении, но сами они этого не знают, Новички попадают в этот странный мир через определённые промежутки времени. Также есть особое устройство, периодически поставляющие подопытным еду и медикаменты. Ночью окружающий мир трансформируется. Протагонист прибывает в это место последним, он заводит дружбу с самым младшим членом группы, который до него был последним. Также он встречает девушку с которой ранее был знаком. Их группой руководит лидер другой расы/национальности. Герои пытаются выбраться из этого места. В какой то момент им это удаётся. При этом окружающая среда меняется, в частности — То что они считали небом оказывается металлическим куполом. Герои побеждают своих тюремщиков, при этом гибнет младший друг протагониста. Что это было за место — [[Maze runner|Бегущий в лабиринте]] или [[Рыцари сорока островов|сорок островов]]?


=== [[Видеоигры]] ===
=== Суперсолдаты ===
* Вселенная [[The Elder Scrolls]] — Совнгард для павших в бою нордов, Этериус — для имперцев и бретонцев, Далекие берега для Редрагдов, Звездные пески — для каджитов… не считая планов даэдра, куда отправляются служители соответствующих культов. Немного чисел: больших планов Обливиона шестнадцать, сколько малых планов — неизвестно. Точных чисел по количеству планов Этериуса нет, известно только, что он намного больше Обливиона.
* Неким закрытым сообществом добровольно-принудительно набираются мальчишки, едва вступившие в возраст полового созревания, и их, кроме тренировок, подвергают негуманным процидуркам, которые переживают далеко не все рекруты. Но выжившие заметно сильнее, быстрее и живучее простых людей, стареют медленно-медленно, да и оснащены на порядок круче простых смертных солдат. Плюс таких сообществ несколько, каждое со своей цитаделью и основателем, ну и друг от дружки они отличаются в плане тактики и психики. А изначально их вообще придумал аморальный гений, хоть и с благой целью. Это [[Ведьмак|ведьмаки]] или [[Адептус Астартес]]?
** Вернее Этериус для всех, кроме призраков, даэдрапоклонников и пойманных в чёрные камни душ, просто для различных рас он разный.
** Генномодифицированный седой фехтовальщик, [[Мастер клинка и пули|кое-что умеющий]] и [[Колдун и воиндальнем бою]], работающий в основном по найму, хронологически весьма старый - это Геральт из Ривии или Дэфстроук, враг Бэтмена?
* Вселенная [[World of Warcraft]] — умерший проходит [[Загробный суд|посмертный суд]] Арбитра, и распределяется в один из пяти загробных миров (в нескольких роликах показывается большее число порталов, но игроки могут посетить только пять основных). Бастион — для достойных и праведных, Малдраксус — для тех, кто посвятил себя войне во всех её проявлениях, Арденвельд — для почитателей природы, Ревендрет — для порочных, но заслуживающих искупления. По итогам душа может переродиться и вернуться в мир живых или стать обитателем этого мира. Если же ни один мир не подошел — душу ждет Утроба (смесь [[шеол]]а с [[ад]]ом) и вечные страдания. Нарушению естественного порядка вещей из-за смерти Арбитра посвящено дополнение Shadowlands.
** Огромный амбал, на первый взгляд выглядящий [[Сила без ума|тупым качком]] и охотно такового изображающий - на самом деле дьявольски хитрый, регулярно усиливающий себя опасными химикатами и не лишённый благородства, так что может при случае поиграть на стороне Добра. Это Лето из Гулеты, ещё один враг Бэтмена или Бэйн, враг Геральта? Ой...
* [[Touhou Project]] — сеттинг основан на синтоистской и буддистской мифологии, поэтому загробных миров здесь много, причём, судя по всему, показаны ещё были далеко не все. Есть река Сандзу, по которой перевозят души из мира живых на тот свет, и которая уже сама по себе является загробным миром для полностью водных существ, вроде рыб. На её берегу со стороны мира живых расположен Детский [[Лимб]], куда попадают души мертворождённых детей. На другом же берегу находится Хиган — бескрайняя цветочная поляна, где души умерших дожидаются загробного суда. Просветлённые (до или после смерти) попадают на [[Рай|Небеса]] и становятся [[Небожители|небожителями]]. Те, кто ничего особенного не сделал, отправляются в [[Лимб|Мир мёртвых]], где будут спокойно ждать перерождения. Грешники же попадают в [[Ад]], где их мучают демоны-[[Они (демоны)|Они]], причём в Аду есть отдельное место для самых страшных грешников — [[Шеол|Авичи]], где нет ничего, кроме бескрайней пустоты. А ещё есть Мир зверей, куда попадают души животных и некоторых людей (судя по всему, и те и другие — тоже грешники, так как часть животных попадает и в Мир мёртвых, а сам Мир зверей является одной из разновидностей Ада, построенной на [[социал-дарвинизм]]е).
* [[DEADBOLT]] - Кроме обычного Ада, нашего мира и Рая есть промежуточные миры, где творится всякая дичь. И в таком вот мире между Адом и Землей мы в роли Жнеца и выносим переполнившую мир и сбившуюся в разные ОПГ нечисть...


=== [[Настольные игры]] ===
== Примечания ==
* [[Warhammer Fantasy]] — во все поля. Своё Царство Душ у людей из Нехекары, свой тот свет у Морра, которого почитают по всему Старому Свету (причем он распределяет и души умерших поклонников других «светлых» богов), свой воинский рай у Зигмара, Ульрика и Мирмидии. Отдельный загробный мир есть у эльфов, причём, возможно, не один. И у гномов. И у орков тоже. И, конечно же, боги Хаоса, которые пытаются тащить к себе всех подряд.
{{примечания}}
* [[Warhammer 40,000]] — как такового загробного мира во вселенной Вахи и нет, но есть крайне мутные намёки на посмертное существование. Например, известно, что Нургл заключил в плен дух приёмного отца Мортариона, при том, что до своей смерти Мастер Войны и так был нежитью, никакому Нурглу никогда не поклонялся и погиб вовсе не от его последователей. Известно, что псайкеры могут призвать дух умершего из Варпа, но это не сам дух, а нечто вроде воспоминаний мёртвого. Известно, что демоны любят пожирать всевозможные души, но не ясно, является ли это окончательной аннигиляцией. Известно, что Слаанеш очень любит поглощать души эльдар, лишая их посмертия, но души прочих существ ему, вроде как, без надобности. Даже есть намёки, что некоторые умершие сами становятся демонами. Ну и лимбоподобный Бесконечный круг на мирах-кораблях не забываем.
** Строго говоря в Варпе существует множество планет, находящихся в нём целиком, а по местной классификации планеты называются именно что ''мирами''. Да к тому же домен каждого из Большой Четвёрки можно рассматривать, как отдельный мир. Так что тут скорее не столько дофига отдельных загробных миров, сколько полноценная загробная [[мультивселенная]].
* [[Warhammer Age of Sigmar]] — когда впервые зародились Смертные Владения, в Шаише появилось множество загробных царств, каждое со своим местным божком. Потом Зигмар пришёл, нашёл и освободил Нагаша, который принялся подминать весь Шаиш под себя, поглощая или уничтожая все остальные местные божества и объединяя все загробные царства в своё владение. Несожранным остался лишь Морр, который после разрыва Зигмара с Нагашем стал патроном одного из братств Грозорожденных.
 
{{Nav/Смерть}}
{{Nav/Религия}}

Версия 19:50, 21 ноября 2025

Это подстатья к статье Непреднамеренное совпадение. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.

Свержение зла

Этот миролюбивый народ маленьких человечков состоящий в родстве с людьми обитает в западном регионе волшебной земли. Большинство из них — веселые фермеры которые любят пировать и ходить друг к другу в гости. Этот народ оказывается порабощен злой колдуньей/колдуном. Колдунья/колдун является членом группы из 4-5 волшебниц/волшебников (все они одного пола), которые выглядят как люди, но на самом деле являются некими сверхъестественными существами и как минимум одна/один из них помогает главной героине/главному герою. Эта героиня/этот герой освобождает народ из под власти колдуньи/колдуна при этом сама она/сам он не хочет её/его убивать но колдунья/колдун так умирает, очень близко к дому героини/героя. Ах, да и ещё у колдуньи/колдуна есть слуга — худой и бледный черноволосый манипулятор (в отличии от колдуньи/колдуна он обычный человек лишённый магии). О ком же идёт речь? О жевунах, Гингеме, Виллине, Элли Смит и Урфине Джюсе или о хоббитах, Сарумане, Гэндальфе, Фродо Бэггинсе и Гриме Гнилоусте?

  • На этом совпадения не заканчиваются:
    • Дядя героини/героя — путешественник любящий вспоминать о своих былых приключениях, чья фамилия начинается на букву Б. Чарли Блэк или Бильбо Бэггинс?
    • Племя гигантских орлов приходящее на помощь во время финальной битвы.
    • круглое волшебное украшение дающее недвидимость своему носителю.
    • Народ подземных рудокопов в истории которого важную роль играет группа из семи королей.

Свет vs Тьма

Диалоги просто идеально ложатся на видеоряд

  • Имеем: орден светлых рыцарей, борющийся с орденом темных рыцарей. Подающий надежды ученик светлого рыцаря искренне желает победить зло, но, сам того не ведая, попадает под влияние темной стороны и сам примыкает к темным рыцарям. Затем убивает своего учителя, становится лордом темной стороны, надевает пафосную маску, но все-таки появляется некий человек, так или иначе связанный с его прошлой жизнью, и убивает его. А вот вы сами решайте, это был сюжет «Звездных войн» или третьего «Warcraft’a».
    • На мёртвом севере обитает армия нежити, предводитель которой — ушедший налево мракоборец. Так что ещё и «ПЛиО». Но только по эстетике — субъектность у Иных так себе. И не забывайте, действительно ли Иные вообще и их предводитель в частности — бывшие люди, или это Два Мучителя придумали — неизвестно.
    • Классический паладин, рыцарь в сияющих доспехах, борется с эпидемией, которая превращает людей в чудовищ. Со временем становится всё жёстче, а его методы — всё более экстремальными, из-за магического меча, святящегося синим цветом, через который им управляет существо, изначально и создавшее эту эпидемию для собственных целей. Это не только Артас, но и, вполне возможно, Людвиг Священный Клинок.
    • Утончённый, полный высоких идей, деятельный и горделивый крутой генерал, который по совместительству родной сын монарха, борется со злом, побеждает его, но затем получает в награду проклятый меч, едет крышей, жестоко предаёт бывших соратников, вырезает друзей и превращается в того ещё монстриллу. Ах, да, вдобавок он натуральный блондин с длинными прямыми волосами, а после предательства «герой» перекрашивается в альбиноса. Снова Артас? Размечтались, это Фулгрим, примарх III Легиона!
    • Главный герой — сирота. Он живёт с дядей и тётей, и отношения с ними складываются не самым лучшим образом. Однажды он встречается с бородатым дядькой, который рассказывает герою, что родственники врали ему о его происхождении. Оказывается, отец героя обладал сверхъестественными способностями, которые передались и самому протагонисту. А ещё он рассказывает, что отец героя был убит злющим тёмным лордом. А теперь решайте, это опять «Звёздные войны» или Гарри Поттер?
    • Имеем юного талантливого обладателя сверхспособностей, настолько могущественного, что он — на хорошем счету у самого Тёмного Лорда. В одежде предпочитает чёрные тона, испытывает обречённую любовь к молодой леди, падает на Тёмную Сторону, чем автоматически отталкивает от себя свою любовь (и сторону меняет из-за неё же), в итоге, не напрямую, но способствует её смерти, искренне, при этом, желая её спасти. Как итог, гибнет в попытке защитить сына своей возлюбленной от Тёмного Лорда. При этом, после перехода на Тёмную Сторону окончательно оформляется в крутого козла, безразличного к жизни и смерти, не желающего лишний раз будить золотое сердце в себе. Северус Снейп или Дарт Вейдер?
    • Главный герой потерял родителей в раннем детстве по вине своего злейшего врага. У него был старый и мудрый наставник. А еще кто-то из героев произведения, также наставник протагониста, неким образом связан с семейством кошачьих. Герой общался со змеями. Повзрослев, он победил этого врага. А кого он победил — Волдеморта или Шер-Хана?
  • Протагонисты мультфильма «Долина папоротников» и игры «Проклятые земли». Имя-то распространённое на Западе, но в сочетании с внешностью порождает сабж (если считать за одежду ПЗшного Зака его первый тканевый наряд синеватого цвета). На этом фоне даже притянуто смотрится, что оба в конце побеждают скелетоподобного демона.
  • Рыцарь в ржавых доспехах, вооружённый револьвером, преследует поразительно живучего колдуна в чёрном. Из-за этого колдуна бедолага собственноручно убил мать/любимую. В числе прочего, протагонисту предстоит переместиться через временной портал, найти соединяющую миры башню и сразиться со злым королём, который есть древнее зло. Обоих создал разум мастера ужасов. Роланд Дискейн или Патрик Галлоуэй?
  • Имеется сюжет и персонажи, так или иначе связанные с главным произведением Брэма Стокера (еще точнее — с двумя главными героями этого романа). Главный герой — эксперт по борьбе со сверхъестественными существами, носящий длинное тяжелое пальто и широкополую шляпу, сражающийся с нечистью путем стрельбы по-македонски из двух крупнокалиберных пистолетов, кстати, сам тоже принадлежащий к расам существ, на которых охотится. И его противник — манерный длинноволосый аристократ со строгим пучком волос. И обоим более 500 лет. Кто же это, Гэбриэл ван Хелсинг или его визави Дракула-Алукард?
  • Один из этих персонажей — служитель Света, по ходу повествования переживающий кризис веры, что сопровождается характерным атмосферным явлением. Второй — повелитель тьмы с необычного цвета глазами, опирающийся на палку, которого его подручные называют настолько характерным титулом, что ни с кем другим он почти не ассоциируется. Они встречаются в библиотеке, где тёмный с помощью софистических приёмов начинает убеждать светлого, что тьма не есть зло и вообще, а тот, не имея достаточных контраргументов, просто отказывается спорить и остаётся при своих. И да, по обоим произведениям поставлены мюзиклы, причём русскоязычные. Рейстлин и Крисания в святилище Астинуса или Воланд и Левий Матвей на крыше дома Пашкова?
  • Итак, наш поциент — персонаж русскоязычного городского фэнтези, тёмный мессия, коренной москвич, длинноволосый симпатяга и белокурая арийская бестия. Он испытывает симпатию к солнечной блондинке, которая (впрочем, не она одна) выступает для него ментором. Парня воспитывает для своих целей одна из сил, борющихся за контроль над столицей нашей родины (а то и более), однако он в какой-то момент начинает вести свою игру и разворачивается кругом… куда? Если налево, то его зовут Любомир, а если направо — вовсе даже Мефодий Буслаев.
  • Молодой герой носит блондинистый хвост, пафосно сражается пафосным мечом и владеет силой, способной уничтожить мир. Его близкая подруга — ангел и умеет материализовывать себе крылья; также на их стороне сражается бригада амазонок, а при ней — весьма надоедливый фрик. Наш герой воспитывался местной империей зла, и родительской фигурой для него выступает один из её вельмож. Этот вельможа некогда был высокопоставленным светлым и пал, а теперь считается ненадёжным, (хотя и необходимым) даже самими тёмными, и не зря: ради нашего героя он готов отдать (и отдаёт) жизнь. Такой же фигурой этот тёмный вельможа выступает для пронырливой козлистой бой-девахи, но у них сердечные отношения как раз-таки не складываются по причине бродящих в головах табунами тараканов. И теперь остаётся последний вопрос: сам наш герой мужского пола или женского?

Священнослужители

  • В солнечной Мистралии сперва служил простым священником, затем боролся в составе освободительных сил, а затем вернулся к своим духовным обязанностям некий отец Себастьян по прозвищу Торо, то есть Бык. Странное совпадение в том, что в мрачной тьме далёкого будущего примерно тем же самым (с поправкой на масштаб) несколько ранее занимался будущий Имперский Святой Себастьян Тор.

Сеттинг

  • В этом мире живут разумные самоцветы, которые внешне похожи на самок Homo sapiens, хоть и не имеют половой принадлежности. Мультсериал Steven Universe или манга Houseki no Kuni? Причём для любителей последней их сравнение — фанатская кнопка берсерка, так как манга начала выпускаться за год до мультсериала.
    • Если самоцветы бывают похожи и на самцов тоже, то это Радужники.
  • Главные герои путешествуют, переживают страшную аварию, причём все, кроме одного, отделываются лёгким испугом, и вынуждены продолжать путь на том, что стало причиной аварии, таящееся в транспорте зло устанавливает контакт с наиболее пострадавшим персонажем и предлагает ему силу и власть в обмен на жизни его спутников, а в финале поглощает и его, и всех, кому вовремя сойти не удалось, и продолжает свой отмеченный кровью путь. «Корабль Смерти» или «Грузовик-призрак»?
    • Если опустить пункты про аварию и предложение власти, то «Сквозь горизонт» 1997 года тоже в копилку.
  • Пилот боевого меха становится на защиту планеты, которую пытается подчнить некая преступная империя. Пилот-брюнет, а симпатизирующая ему девушка, местная аристократка — блондинка. Нет это не Voltron/Go Lion, это Mobile Suit Gundam IRON-BLOODED ORPHANS.
  • В сеттинге, где возможны и доступны путешествия во времени, цивилизация сталкивается с огромной угрозой, для борьбы с которой её сил недостаточно. Принимается решение отправить назад во времени нескольких представителей цивилизации, чтобы они развернули полномасштабную подготовку, благодаря чему в настоящем силы защитников возрастут. Это Перн, Нити и история основания вейра Южный из «Всадников Перна» Энн Маккефри или Земля недалекого будущего ака Сеятели, фанги и колонизация людьми Галактики «задним числом» из «Лорда с планеты Земля» Лукьяненко? Да, книги миссис Маккефри вышли аж четвертью века раньше, но на момент написания «Лорда» (самое начало 1990-х) переведены ещё не были.[1]
    • Все вышеперечисленное есть также в романе «Брат Берсеркер» из цикла Фреда Саберхагена о Берсеркерах, вышедшем почти одновременно с романами Маккефри (и переведенном на русский аж в 1994). Правда, там субверсия по всем фронтам. Путешествия во времени возможны только на одной планете Сиргол, это локальная аномалия. Прибывшие на неё колонисты провалились на 20 000 лет в прошлое случайно. В «настоящем» людям было, конечно, приятно встретить дружественную и сходную по развитию цивилизацию, присоединившуюся к войне против Берсеркеров, и они отчаянно её защищали, но, в принципе, победа была бы возможна и без сиргольцев, колонизированных планет сотни.
  • В данном сеттинге есть подводное поселение, которым управлял диктатор, желавший в начале добра другим жителям. Есть повстанцы которые не те чем в кажутся. На диктатора работает женщина-доктор, уехавшая из нацисткой Германии и при этом не бывшая нацистом, выполняющая не очень этичную работу. и да поселение рушится. Нет это не BioShock это старый фильм «Голиаф ждёт».
  • Эксцентричный джентельмен с усами, критикующий обе стороны конфликта (СССР и США/НКР и Легион), с помощью высоких технологий отстраивает город, где становится правителем. Закрытый и склонный к недоверию и паранойе, он общается с ГГ при помощи мониторов. Сеттинг обоих произведений — ретрофутуризм 1950-х. Эндрю Райан из BioShock или мистер Хаус из Fallout: New Vegas?
  • В этом фильме главный герой — скромный англичанин, искусный мастер в своём ремесле. У него есть возлюбленная — высокородная нежная блондинка, по ходу пьесы раскрывающаяся как довольно боевитая особа, отца которой играет звезда «Игры престолов». Третий главный герой — эксцентричный усач в треуголке и крутой рулевой, способный провести корабль сквозь шторм невредимым, которого однажды подменили самозванцем; в сцене его побега из-под стражи в Лондоне снялись двое кинозвёзд прошлого века. В сопровождении поначалу крипового, но на деле милейшего мохнато-хвостатого создания, суровых мужиков с фронтира, бой-бабы экзотических кровей и Мартина Клеббы золотое трио стремится спасти друг дружку, попутно доставляя по месту назначения не менее золотой макгаффин круглой формы. Да, стилистику «Пиратов Карибского моря» вышедшая в 2019 году «Тайна печати дракона» копировала наверняка сознательно — но такие мелочи нарочно повторить было просто нереально!
  • Между мирами можно путешествовать через некое сюрреалистичное измерение, которое отзывается на человеческие эмоции и при этом крайне враждебно настроено к людям. Психосфера из вселенной игр от KD-Lab (Вангеры, Периметр) или варп из Warhammer 40 000? Периметр дает еще одну аналогию с Вархаммером: Земля уничтожена Скверной — существами Психосферы, порожденными людскими эмоциями, и люди, спасающиеся в гигантских кораблях поколений — Фреймах, должны вести жизнь, полную аскетизма, а в идеале — пройти полное стирание личности, иначе Скверна пожрет их. Чем-то похоже на историю эльдаров и их корабли-ковчеги, где выжившие живут в аскетизме, чтобы их не поглотила Слаанеш, не так ли?
    • Тут, впрочем, с фитильком. Да, в момент, когда сеттинг создавался — в конце девяностых — Ваха была еще недостаточно проработана и практически неизвестна на постсоветском пространстве, однако концепция Скверны, реагирующей на людские эмоции, появилась уже в «Периметре», а ко времени его выхода сорокатысячник уже стремительно набирал популярность в наших палестинах. Могли и позаимствовать.}}
  • Оба этих произведения начинались с книг в очень популярных на момент их написания жанрах и были созданы в странах, далеко не являющихся лидерами в сфере масс-медиа, но в итоге по этим книгам были сделаны компьютерные игры, обогатившие их вселенные и давшие франшизам истинную популярность в мире. «Ведьмак»? Или всё же «Метро 2033»?
  • Многотомный англоязычный фэнтезийный цикл описывает историю некой страны. К северу от неё живут великаны и таится древнее зло, насылающее зимы сверхъестественной длительности. К югу, за горами и пустыней, живёт гордая независимая раса, предстающая для нашей страны то ненадёжными союзниками себе на уме, то страшными врагами. К западу раскинулся край, населённый чоткими и резкими пиратами, а к востоку — море, по которому можно приплыть сначала в богатые торговые (иногда работорговые) порты, а потом в мистические пугающие земли. Некогда в эту страну пришла семья королей-сиблингов и основала династию, которая стала володеть и княжить из замка на берегу этого моря. На момент повествования страной правит узурпатор, а законный наследник при поддержке тех, кто ещё помнит старые добрые времена, пытается вернуться на трон. В этом ему помогает светловолосый невысокий крутой и язвительный насмешник, сыгранный в экранизации Питером Динклэйджем. Да, и Нарния, и Вестерос недвусмысленно писались с Англии, но можно с почти стопроцентной уверенностью говорить, что Мартин на Льюиса не оглядывался — иначе бы такого надеконструировал…
  • Дети-индиго с не сильно развитыми социальными навыками, но явными сверхспособностями отправляются в другой мир, основанный на играх и соревнованиях, и там постепенно всех нагибают, а сопровождает их местная девушка-маскот из вымирающего вида, которую они держат больше для мебели и красоты. Это небезызвестная No Game No Life или ее неудачливая предшественница Mondaiji-tachi ga Isekai kara Kuru Sou Desu yo?
  • Секретная спецслужба госбезопасности после ряда провалов подвергается существенной реорганизации и укрупнению, а в планах стоит и запуск глобальной системы мировой безопасности, управляющий которой станет практически всемогущим. Герои, сотрудники скомпрометированной спецслужбы, сомневаются сначала в этичности такой системы, а вскоре получают повод усомниться и в том, кто на самом деле стоит за красивым, на словах, планом безопасного будущего. В результате расследования, которое героям приходится проводить вне закона, выясняется, что систему придумала, спроектировала и с помощью грамотных провокаций подтолкнули к ее внедрению транснациональная злодейская организация, планирующая с помощью глобальной слежки и прямому доступу к протоколам устранения исподволь править миром от лица официальных правительств. «Первый мститель: Другая война» или «007: СПЕКТР»? Усугубляют сходство еще и похожие эмблемы СПЕКТРА и ГИДРЫ.
  • В сеттинге имеется Ад, в который, наряду с плохишами, попадают даже самые добрые добряшки. «Правит» этим миром (некоторым количеством миров) совершенно недееспособный бог. Существует нож, который режет вообще всё, и его владельцем может быть лишь один персонаж. Присутствуют существа, которые пожирают души людей. А, да, ещё в мир к зверушкам со странными анатомическими особенностями пришёл посторонний, который дал им новые возможности. Вот только эти зверушки были милыми и безобидными с колесами вместо задних лап мулеф из Тёмные Начала или злобные-голодные и мощные, с приросшими масками и дырами в телах адьюкассы из Bleach?
  • Герой и злодей используют машины, на первый взгляд самые обыкновенные, но способные трансформироваться в боевые летательные аппараты. «M.A.S.K.», а конкретно «Тандерхоук» и «Манта», или «Черная Молния», а конкретно «ГАЗ-21» и «Мерседес-Бенц»? Любопытно, что по дизайну после трансформации и способу оной как раз злодейский «Мерседес» из «Черной Молнии» напоминает «Тандерхок» командира героической команды M.A.S.K., а геройская летающая «Волга» из того же фильма, наоборот, злодейскую «Манту».
  • В сеттинге существует сверхъестественный параллельный мир, который люди видят в своих сновидениях и куда их души отправляются после смерти. Физические объекты в нем непостоянны и переменчивы, а пейзажи крайне фантасмогоричны и представлены парящими в пустоте островами, по которым разбросаны фрагменты существующих в реальном мире мест и сооружений. Данный мир является источником всей существующей в сеттинге магии, а попасть в него физически, не во сне, крайне сложно — нужен портал, который тебя туда закинет. Итак, что это — Тень из Dragon Age или Бездна из Dishonored? А может, вообще какой-нибудь уголок Варпа в Warhammer 40000 или даже план даэдрической владычицы Вермины во вселенной The Elder Scrolls[2].
    • Дальше — больше. В обоих случаях в этом измерении присутствует особое труднодостижимое место, являющееся его центром, где обитают околобожественные сущности. В Dragon Age это Черный город, в котором, если верить многим внутриигровым источникам, заточены эванурисы — самопровозглашенные эльфийские «боги». В Dishonored это Ритуальная твердыня, где пребывает человеческий «оригинал» Чужого собственной персоной.
  • Действие в далеком космосе. Медленно умирающий богатый и могущественный человек пробуждает додревних инопланетян, надеясь получить от них бессмертие и могущество, но получает только мучительную смерть. А потревоженные инопланетяне после этого решают перейти к активным и агрессивным действиям, вынуждая главных героев вступить с ними в короткое противостояние. «Прометей» или «Несущий Ночь»?

«Сивилла» и ПЛиО

  • Просто поразительные ассоциации возникают, если сравнить «Песнь Льда и Пламени» с «Сивиллой — волшебницей Кумского грота». Причём тут — уж точно непреднамеренные: «Сивилла» была написана в XIX веке, а Мартину было бы трудно прочитать книгу, о которой и в России-то знают лишь немногие.
    • Главный герой первой части — аристократ из очень древнего рода, уходящего корнями чуть ли не в доисторические времена, считается подданным некоего царства, но не забыл, что его предки были некогда самостоятельными правителями. Свои гражданские обязанности, однако же, выполняет безукоризненно честно, потому что не умеет иначе. Невольно оказывается замешан в гущу интриг, в которых сам он не разбирается, и не хочет знать. В результате, наступивший дворцовый переворот сметает его первым, и его казнят, ложно обвинив в государственной измене. Так кто это — Эддард Старк или Турн Гердоний?
    • Впрочем, сходство между ними скорее ситуативное, чем личное. В целом, Турн — гораздо более жесткий и решительный человек, чем Нед, который больше косплеит такового, а на самом-то деле «Тихий Волк». Скорее, пожалуй, предыдущие поколения Старков могли такими быть. У Турна бы Роберт через неделю уже восстанавливал боевую форму усиленными тренировками, а разоблачённой Серсее он вряд ли решил бы дать второй шанс, предупреждать ее об опасности.
    • После гибели почти всей семьи нашего героя, двое его детей воспитываются прямо во вражеском логове, правящей семьёй, виновной в их несчастьях. Одна из них — своевольная девочка, ведущая себя чаще как мальчишка, была любимицей своего отца. Рано или поздно она сбегает от царского дворца куда глаза глядят, не задумываясь, что будет дальше. Встречается при этом с очень странными людьми, живущими вне закона, остаётся у них и развивает необычные способности, какие в её роду встречались и раньше. При этом она ничего не забыла, и особенно мечтает отомстить некоей злой королеве. «Её возвращенья страшись, трепещи!» А как её зовут — Арья или Ютурна? Последняя, правда, прежде чем начать новую жизнь, успела хотя бы повзрослеть, но зато она и добилась своего вполне, что для Арьи по книге ещё не очевидно. Если уж совсем уточнить, Ютурна — скорее Арья+Бран в одном лице, из-за её пророческого дара.
    • Вышеупомянутая героиня с детских лет заметно неравнодушна к некоему силачу-бастарду, который заботится о ней, как старший брат. Впоследствии он по не зависящим от него причинам оказывается вынужден сбежать из столицы, и официально считается погибшим, а на самом деле тайно обосновался в лесах. Джендри или Арпин? Ютурна, встретившись с Арпином через много лет, стала его женой, а как сложится у Арьи с Джендри, пока что неизвестно.
    • Второй уцелевший из этой семьи долгое время держится гораздо тише и покорнее своей сестры, из-за чего царская семья поначалу принимает его в свой круг. Переживает неудачную любовь к одному из подросших представителей царской семьи, долгое время вынужден терпеть унижения, особенно после побега сестры. Однако в итоге убегает тоже, хоть и не по своей инициативе — у этого персонажа вообще с инициативой трудновато. Безусловно, Санса Старк женского пола, а Эмилий Гердоний — мужского. И любовь первой к Джоффри, а второго — к Арете не сложилась по совершенно различным причинам. Но в ситуации параллель усмотреть можно.
    • Но от семьи главных героев перейдём к их врагам. И первым номером у нас идёт вышеупомянутая злая королева. Ослепительная красавица, с юности мечтающая лишь о власти, не щадящая даже своих родственников, убийца своего мужа. Зато для своих детей — мама-медведица, но при этом даже её любовь их только портит и развращает. Только вот блондинка она или брюнетка? Зовут её Серсея или Туллия?
    • Старший и самый любимый сыночек этой маменьки, что закономерно, вырос законченным отморозком, особенно же успел печально прославиться скотским обращением с девушкой. А ещё к власти рвётся, и не сомневается, что ему-то она должна достаться по праву. Так это безвременно (а на самом-то деле — как раз вовремя) почивший Джоффри лже-Баратеон? Или ему, на беду, позволили прожить заметно дольше, и из него вырос Секст Тарквиний?
    • Что касается Тарквиния Гордого — тут сложнее, хотя определённые параллели, опять же, можно найти. В начале своего правления, по своему честолюбию и уровню жестокости смело мог потягаться с Эйерисом Безумным. Позднее, когда спился и деградировал, уже ближе к позднему Роберту Баратеону стал.
    • Зато инцест в «Сивилле» встречается как раз таки у положительных героев. Правда, при не настолько близкой степени родства, как у мартиновских Таргариенов или Ланнистеров, и на том спасибо.

Сказки

  • Этот фильм тесно связан со сказками братьев Гримм. В центре сюжета — двое сиблингов, которые сражаются с нечистью (Хотя в одном случае это обычные аферисты, а в другом настоящие истребители зла). Они прибывают в городок/деревню в немецкой глуши, поблизости расположен тёмный лес, где пропадают дети. За похищениями стоит могущественная злобная колдунья, которой дети нужны для проведения магического ритуала. Один из героев заводит роман с местной жительницей, которая помогает им. Главные герои это сами братья Гримм или Гензель и Гретель?

Смена состава по сезонам

  • Сама история длится долго. Более 15-20 лет. Хотя многие фанаты считают, что это произведение следовало бы закончить на первом, максимум втором сезоне. С 9-го сезона ― персонажи (особенно женские) меняются так, что их тяжело даже запомнить. Первые пять сезонов присутствует устоявшаяся команда персонажей. В последней серии пятого сезона происходит расставание со старыми персонажами из за чего эту серию особенно тяжело смотреть. В свою очередь, первая серия шестого сезона начинается с того, что зрителям демонстрируют нового члена команды. Это Мэй, целеустремлённо едущая по лесу на велосипеде. Ну или лейтенант Порохня, бегущий по улице и опаздывающий на работу.

Снятие проклятья

  • Спасение протагонистом принцессы от проклятия нежити при помощи ночного ритуала: «Ведьмак» А. Сапковского и «Дитя души» К. Леонтьева.
    • Возможно, то и другое отсылает к библейской Книге Товита и/или соответствующим преданиям в восточнохристианском мире. Леонтьев был православным философом, Сапковский — знаток славянского фольклора и сам верующий католик.

Содомия в армии

  • Имеем двух офицеров, назовём их Офицер А и Офицер Б. Имеем также жирного подонка в ранге капитана, который Офицера А подвергает издевательствам и насилует. Офицер Б в ярости карает капитана-насильника весьма жестоким способом, но впоследствии сам гибнет и оставляет Офицера А одного с ангстом. Конечно, речь о «Зелёном слонике» — это классика, это знать надо. Но занятно, что практически та же фабула присутствует в единственной в своём роде гейской мехе Legend of the Blue Wolves.

Социальный эксперимент

  • Существует некая искусственно созданная среда, в которой группа учёных извне ставят опыты над группой детей. Цель эксперимента — изучение особенностей человеческой психики, путём наблюдения за реакцией на различные события. Все дети — специально отобранные гении, но сами они этого не знают, Новички попадают в этот странный мир через определённые промежутки времени. Также есть особое устройство, периодически поставляющие подопытным еду и медикаменты. Ночью окружающий мир трансформируется. Протагонист прибывает в это место последним, он заводит дружбу с самым младшим членом группы, который до него был последним. Также он встречает девушку с которой ранее был знаком. Их группой руководит лидер другой расы/национальности. Герои пытаются выбраться из этого места. В какой то момент им это удаётся. При этом окружающая среда меняется, в частности — То что они считали небом оказывается металлическим куполом. Герои побеждают своих тюремщиков, при этом гибнет младший друг протагониста. Что это было за место — Бегущий в лабиринте или сорок островов?

Суперсолдаты

  • Неким закрытым сообществом добровольно-принудительно набираются мальчишки, едва вступившие в возраст полового созревания, и их, кроме тренировок, подвергают негуманным процидуркам, которые переживают далеко не все рекруты. Но выжившие заметно сильнее, быстрее и живучее простых людей, стареют медленно-медленно, да и оснащены на порядок круче простых смертных солдат. Плюс таких сообществ несколько, каждое со своей цитаделью и основателем, ну и друг от дружки они отличаются в плане тактики и психики. А изначально их вообще придумал аморальный гений, хоть и с благой целью. Это ведьмаки или Адептус Астартес?
    • Генномодифицированный седой фехтовальщик, кое-что умеющий и в дальнем бою, работающий в основном по найму, хронологически весьма старый - это Геральт из Ривии или Дэфстроук, враг Бэтмена?
    • Огромный амбал, на первый взгляд выглядящий тупым качком и охотно такового изображающий - на самом деле дьявольски хитрый, регулярно усиливающий себя опасными химикатами и не лишённый благородства, так что может при случае поиграть на стороне Добра. Это Лето из Гулеты, ещё один враг Бэтмена или Бэйн, враг Геральта? Ой...

Примечания

  1. Перевод Маккефри появился в 1992, книги Лукьяненко вышли в 1994 (первая и вторая) и 1996 (третья), но первая повесть писалась в 1990—1991, а вторая до марта 1992, судя по датам в самом тексте (даты в третьей книге в копии автора правки нет).
  2. За вычетом того факта, что магия попадает в Аурбис через Этериус, а не через Обливион.
КлассикаАтлас