Попаданец в чью-то голову: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{Вкратце|За проступок или нарушение правил виновному назначают наказание, которое заведомо не причинит ему серьёзных неудобств или даже фактически станет наградой.}}
{{Info/Game
Что делать, если нужно наказать кого-то, кого наказывать никак нельзя? Скажем, папенькиного сыночка, каковой папенька за наказание и обидеться может? Или героя, при совершении подвига нарушившего все мыслимые и немыслимые правила? Ну конечно, применить формальное наказание!
|game_name = Ori and the Will of the Wisps
|image = [[Файл:Обложка_Ori_and_the_Will_of_the_Wisps.jpg|thumb|centre]]
|genre = [[метроидвания]], [[платформер]]
|year = 2020
|developer = Moon Studios
|publisher = Microsoft Studios
|plat = <ul><li>Microsoft Windows</li><li>Xbox One</li></ul>
|playtype = [[Single-player|Одиночная]]
}}


Придраться к тому, кто назначает наказание, никак нельзя, ибо всё будет в рамках закона или устава. Но и счесть наказание за нечто серьёзное сможет разве что совсем уж посторонний или зелёный новичок — а сам наказанный испытает разве что лёгкое неудобство.
'''Ori and the Will of the Wisps''' — продолжение метроидвании '''[[Ori and the Blind Forest]]''', вышедшее 11 марта 2020 года. Сиквел посвящён путешествию духа-хранителя Ори и совушки Ку в соседний лес, Нивен, полный опасностей и тайн прошлого, где духу предстоит встретить своё истинное предназначение.


Если наказание планировалось по-настоящему суровым, а оказалось лёгким — это уже будет [[бросить в терновый куст]].
== Сюжет ==
Игра начинается с того, что из уцелевшего яйца Куро, заботу о котором взяли на себя главные герои, вылупляется крошка-совёнок, которую называют Ку. Нару и Гумо воспитывают её, как свою дочь, но жизнь омрачает то, что яйцо пострадало от пожара, и одно крыло Ку недоразвито, из-за чего сова неспособна нормально летать. Чтобы помочь ей, Ори придумывает использовать перо, оставшееся от Куро, в качестве протеза. Ку наконец-то учится летать, и, облетев весь Нибель, друзья увязываются за стаей перелётных гусей, перелетают пролив и оказываются в соседнем лесу, Нивене. Внезапно начавшаяся буря разделяет Ори и Ку, и они падают в разных частях леса. Очнувшись, Ори отправляется на поиски Ку, попутно знакомясь с обитателями Нивена. Древо Духов Нивена давным-давно умерло от старости, его Сердце распалось на огоньки и лес тяжело пострадал от Порчи, и теперь Ори предстоит спасти не только свою подругу, но и весь лес.


Если преступление было по-настоящему тяжким — это [[нагадили посреди берлоги]].
== Персонажи ==
* '''Ори''' — титульный главный герой, дух-хранитель, имеющий облик [[Милашка|милой]] [[Неведома зверушка|неведомой зверушки]]. Вместе с Ку попадет в шторм и терпит аварийную посадку на Нивене. По ходу исследования Нивена, Ори сдруживается с местными жителями, а после получает огонёк от Кволока. После того, как Крик серьёзно ранит Ку, юный дух узнает об истории Нивена от Кволока и отправляется в разные участки Нивена в поисках других огоньков. Собрав все огоньки, на выходе получился золотой огонёк Сейр, которого нужно отнести к Иве Духов. В финале же, после боя с Крик, {{spoiler|Ори сливается с Сейром и перерождается в новое Древо Духов, с которого после падает белый листик, что знаменует начало нового цикла}}. По характеру и способностям во многом схож со своим воплощением в приквеле (правда, способности почему-то надо собирать по-новой).
* '''Ку''' — [[Милая совушка|совёнок]], вылупившийся из яйца Куро. Из-за врожденного дефекта крыла (возможно, следствие воздействия света Древа Духов, имевшее место быть в первой части и страшного пожара, который устроила Куро) не способна на полноценный полёт, но Ори решил проблему, привязав к проблемному крылу оставшееся у него [[Ружье Чехова|перо Куро]]. Сначала оказывается разделена с Ори, а потом и вовсе улетает в кому после атаки Крик. {{spoiler| В финале уже ставший новым Древом Духов Ори исцеляет Ку, в том числе и лечит её крыло}}.
* '''Крик'''<ref>В оригинале «Shriek» — то бишь «Визг»</ref> — главный антагонист игры, [[Жуткая сова|чудовищная сова-нежить]] (похлеще Куро!). Покрыта костяной броней (из-за которой непонятно на что похожа), для ходьбы использует свои крылья, как ходули. Также может расправить перья и взлететь. Уже вылупилась монструозной, из-за чего была отвергнута прочими совами (а её стая погибла ещё до её рождения), обосновалась в Тихом лесу (вымерший участок Нивена), и в итоге бесповоротно возненавидела всё живое. До событий игры развлекалась тем, что жизнерадостно кошмарила весь Нивен. В самой игре серьёзно ранит Ку и все остальное время гоняется за Ори. {{spoiler|Когда Ори восстанавливает Сейра, Крик в очередной раз нападает, но Сейр отшвыривает чудовище. Ори не дает Сейр продолжить атаку и предлагает сове мир, но та яростно визжит в ответ и улетает прочь. В финале Крик неожиданной атакой калечит Сейра и вступает в битву с Ори. В яростной схватке Крик буквально крушит всё на своём пути, но Ори оказывается сильнее. Проиграв, Крик из последних сил добирается до окаменевших трупов своих родителей, укладывается под их крыльями и умирает (вообще-то нет, так и останется сова-нежить охранять мёртвые земли).}}
* '''Кволок''' — хранитель топей, огромного размера жаба. Разговаривает [[Басы могущества|гулким басом]] [[Язык хмыканий|на непонятном языке]]. Он же выступает гидом для Ори, и рассказывает историю Нивена. Очень почитаем у местных обитателей моки (эдакая помесь хорька с кошкой). В какой-то момент терпит на себе нападение монструозной твари, что забирает контроль над телом Кволока, что вынуждает Ори сразиться с ним. Чудище удалось победить, {{spoiler|но Кволок серёзно ранен, отчего он просит Ори взять обязанности хранителя на себя, после чего рассыпается в виде искр}}.
* '''Огоньки''' — частички света Ивы Духов, разбросанные по всему Нивену. После сбора создают Сейра.
* '''Ива Духов''' — местный аналог Древа Духов, выполняет ту же роль. Однако как выясняется, любое Древо не вечно, и Ива не исключение. Со временем она растеряла свою силу и больше не могла удерживать свет в себе, и по итогу теряет его, что сделало Нивен уязвимым к действию Упадка. Упадок убил всех здешних духов-хранителей, что означало невозможность начала нового цикла (для этого дух должен слиться со светом Древа, и стать новым Древом). Оттого Ива, когда Ори возвращает Сейра, говорит, что «её время вышло», и просит Ори слиться с Сейром, чтобы дать жизнь новому Древу, {{spoiler|что Ори и делает}}.


Иногда смыкается с тропом [[Шутливое наказание]], однако шутливое наказание, в отличие от сабжа, способно доставить вполне реальные неудобства.
== Тропы и штампы ==
* [[А 220 не хочешь?]] — Ори же! При всей своей зашкаливающей милоте и безобидности обзаводится таким оружием, как [[боевой молот]], копьё, лук (зачем и почему — до сих пор неясно), даже [[Файербол|огненными шарами]] дадут пострелять. Причём это не просто безделушки из разряда фейрверков, это вполне смертельное вооружение, которое с прокачкой становится ещё более опасным.
* [[Аицин бронепоезд]] — частные случаи боссфайтов и некоторых рядовых врагов. Однако, в отличие от того же 3D, здесь единственный способ их обойти — перепрыгнуть или в случае боссов подгадать тайминги и проскочить под ними. Однако, вертикальной мобильности Ори вполне хватает, чтобы в случае чего обойти эти попытки переехать.
* [[Бонус для фанатов]] — если так подумать, копирование старого материала и перенос его в новое произведение Moon Studios умеют на отлично. Увы, какие-никакие конфликт и мораль остались там же, в 2015 году. Да и повествование начинается ровно с того момента, откуда закончилось, хотя все эти персонажи из первой игры в дальнейшем отойдут не столько на второй план, сколько исчезнут из повествования и лишь иногда будут вылезать в сюжетных вставках.
* [[Босс, который ни при чём]] — волк в начале игры. Впоследствии появляется в виде каменной статуи, намекая на способности главгада.
* [[Босс-препятствие]] — Крик в первой (и единственной) «стелс»-сцене. Выполняет ту же функцию, что и босс-препятствие Куро в первой части, и отличается только маршрутом и локацией на заднем фоне — геймплей тот же.
* [[Ветеран-дилетант]] — почему-то Ори растерял все свои навыки из первой игры, и игроку придётся собирать и качать их заново.
** [[Обоснуй|Как почему?]] Они были позаимствованы у поимённо перечисленных собратьев. Что если они воскресли вместе с древом, и способности вернулись обратно? Да и Сейн от него тоже отцепился.
* [[Жуткая сова]] — Крик в этом плане даже похлеще Куро будет — это ж огромная полуокаменевшая сова-полунежить, которая может трансформировать свои крылья в костяные ходули, когда же Куро — самая обычная сова. И в моральном плане тоже: если Куро осознала свою ошибку и исправила её ([[Искупление равносильно смерти|что, правда, стоило ей жизни]]), то вот на Крик дружбомагия Ори не подействовала. И даже после того, Ори надавал ей по морде, исправляться Крик всё равно отказалась и предпочла умереть в гордом одиночестве (умереть у неё не получится, не может она этого, долгий-долгий сон в лучшем случае).
* [[Злонамеренная архитектура]] — даже (и особенно) на фоне первой части. Локации закручены исключительно опасными и злонамеренными узлами, чтобы компенсировать тот факт, что Ори крайне быстро изучает такие навыки, которые по меркам предыдущей части считались бы абсолютной и безнадёжной [[имба|имбой]].
** [[Педаль в пол]] на [[Очевидно Зловещий Последний Данж|подходах к Иве]]: на этом этапе Ори уже запросто может проскакать не один десяток метров, не касаясь ни пола, ни стен… И ему, чёрт возьми, ''придётся'' это сделать, потому что под Ивой везде сплошная порча, шипы и огненные лучи.
* [[Идиотский сюжет]] — Ори залетает по какой-то только ему известной причине в шторм, теряет Ку и благополучно совершает твёрдую посадку. Раз. {{spoiler|Во время сцены с побитой Крик Сейр вот-вот выпустит в птичку атаку, которая должна была убить главгада, и хеппи-энд, но Ори в последний момент останавливает духа, оттягивая сюжет ещё на 3-4 часа.}} Два.
** [[Обоснуй]]: Ори слишком добр и невинен, чтобы собственноручно убивать персонажей, пусть даже злодеев, он ведь крайне [[Все оттенки белого|белый]], роль не позволяет.
*** Что, впрочем, не мешает ему [[Головорезов не считают|ходить по трупам рядовых существ]] {{spoiler|и лично [[Геймплей вразрез с сюжетом|отполировать морду главгаду]] в конце игры}}. [[Обоснуй]]: не факт, что рядовые существа порчи вообще разумны, что с ними ещё делать-то?
** Не совсем понятно также почему {{spoiler|Ива не обеспечила себе наследника. Свет нельзя было передать добровольно как она сделала во время своего кратковременного воскрешения в финале?}}
* [[Избранный]] — Ори чуть ли не с начала игры получает эту бирку, хотя по своей же [[Несовместимая с жизнью тупость|дурости]] чуть не разбился насмерть в шторм, потерял птичку и попал в Нивен.
* [[Имба]] — лечение. За одну единицу маны восстанавливает 3 секции HP, да и задержка перед использованием очень небольшая, где-то раз в секунду. Единственный минус — не кастуется ни под водой, ни во время прыжка, что внаглую эксплуатирует {{Spoiler|Кволлок}} во время боя.
** Последний навык, который Ори открывает по сюжету — дэш в любом направлении прямо в воздухе. Для сравнения: открываемые до этого способности — двойной прыжок и отскок — не имеют такого имбалансного преимущества, как отсутствие недостатков: двойной прыжок давёт только больше горизонтальной манёвренности, а отскок может быть осуществлён хоть и в любую сторону, но только от снаряда/врага.
* [[Копиркин]] — ряд персонажей и механик подозрительно похожи на аналогичные из [[Hollow Knight]], к тому же последние в сильно [[С прикрученным фитильком|упрощённом]] варианте.
* [[Недобрый Свет, незлая Тьма]] — [[Субверсия|кхм-кхм…]] Если в первой игре это ещё было обыграно (и на должном уровне), то здесь попахивает сугубым [[Чёрно-белая мораль|ЧБ]].
** [[Получилась реальность]]: неудивительно, что [[травля|затравленную]] ещё в раннем детстве [[сирота|сироту]], которая выросла в психованную [[социал-дарвинист]]ку, ничуть не впечатлили разовые проявления доброты со стороны одного-единственного лесного духа.
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — анимация утопания протагониста из первой части на месте, а ещё можно ''медленно'' увязнуть в болоте в Тихом Лесу. Вместе с Ку.
* [[Оздоровительная порка]] — с фитильком, да и вообще чем-то похоже на контроль мозга, но именно это мы сотворим с двумя боссами, после чего у них с головы отвалятся паразиты и они внезапно похорошеют. [[Ты уже мёртв|Но не все]] — {{Spoiler|Кволлока}} после боя паразит [[Взять в ад компанию|заберёт с собой на тот свет]].
** С Крик — [[субверсия]]. Её порют дважды, но до [[поворот направо|до переоценки ценностей]] она не доходит даже перед смертью.
* [[Одноразовый инструмент]] — вообще-то одноразовое оружие, но не суть важно. Выдаваемый в самом начале факел ломается об первого же босса. Благо, потом Ори находит нормальную альтернативу палочке с огоньком.
* [[Ой, бл…]] — в пустынной локации Ори находит способ соединить четыре светлячка в Сейра. Конечно же, ничто не могло не идти так гладко длительное время, поэтому сразу после соединения начинается побег от огромного червя в разрушающемся храме.
** Последняя фаза финальной битвы. {{spoiler|Там нет пола и стен. И даже восходящих потоков воздуха нет, только дождь из снарядов.}}
* [[Оркестровая бомбёжка]] — вот что действительно доставляло удовольствие в первой части серии, так это саундтрек. И во второй его только сделали ещё лучше. Ещё и включают в самый подходящий момент, будь то погони или боссфайты [[Непреднамеренное совпадение|А ещё местные лейтмотивы отдают гимном СССР…]]
* [[Очевидно Зловещий Последний Данж]] — присутствует. Огроменная локация перед Ивой, которая зовётся краем Ивы. Концентрированный паркур, как и в прошлой части, вот только тебя здесь никто не подгоняет преследующей лавой, ты просто лезешь наверх с минимальными помехами, поскольку к этому моменту открывается [[Имба|дэш в любое направление прямо в воздухе]]. В качестве компенсации — особо [[злонамеренная архитектура]] данжа, где не то, что полы, а даже и стены без шипов встречаются крайне редко.
* [[Пауки необычных размеров]] — Мора. Бой с ней будет жутко тяжёлый, но закончится всё на удивление хорошо.
* [[Пейзажное гуро]] — Тихий Лес об этом. На фоне остальных локаций выделяется обилием костей, трупов и статуй, вместо воды — грязь, убивающая всё живое. Освещением и блёкло-синими тонами создаёт гнетущую атмосферу. Идеальное место для домика главгада, в общем.
* [[Пейзажное порно]] — да, это у нас тоже осталось из первой части. За 5 лет графика заметно похорошела, так что кровь из носа у [[Графон как в Крузисе|ценителей искусства]] вызывает при первом запуске.
** [[Прекрасная зима]] — одна из локаций — сабж, причём по красоте не уступает пустыне и водной локации. Все головоломки здесь решаются игрой с огнём и фаерболлами и механикой [[Изменение реальности|изменения реальности]] — с фитильком, т. к. всё в округе просто оттаивает, а не меняется на что-то из другого измерения или временного отрезка, но с точки зрения геймплея локация изменяется.
* [[Пианино]] — игра предлагает жонглировать двенадцатью абилками в трёх слотах с помощью оперативного назначения их круговым меню, а также парить на пере, спайдерменить с кнутом, делать рывки с несколькими контекстами, ну и, конечно же, прыгать и бегать. Возможно, ручное сохранение упразднили потому что на геймпаде не хватает кнопок. Там же, кстати, нужно ещё и дико вращать стиком, потому что многие абилки требуют прицеливания, которое совмещено с управлением бегом.
* [[Поднял уровень крутизны]] — Ори же, в сравнении с первой частью. Если раньше он был просто маленьким концентратом света и доброты (рядовых врагов за него бил Сейн, битвы с боссами были представлены исключительно побегами, и даже с антагонистом в финале разобралась «мама»), то теперь это добро обзавелось кулачищами в виде внушительного арсенала, при помощи которого Ори с лёгкостью проводит [[Оздоровительная порка|жестокую нарутотерапию]] существам гораздо больше и сильнее его.
** Что, в свою очередь, вызывает [[Геймплей вразрез с сюжетом]]. Потому что по сценарию Ори — всё ещё маленький добрый дух, у которого болит душа за каждое живое существо, и который не может заставить себя поднять руку даже на [[полное чудовище]], если оно не загнало его в угол и не припёрло там к стенке.
* [[Порча]] — всё злое/фиолетовое/кислотно-зелёное в игре. Слизняки покрыты шипами, а некоторые даже эволюционировали в живые бомбы. Иногда кажется, что с фитильком, т. к. поражённые существа просто перекрашиваются (или отращивают бороду, что бросается в глаза, когда на местных пауков смотришь), но по большому счёту так оно и есть: тут и там будут мешаться ярко-фиолетовые шипастые кустарники, вода будет окрашена в фиолетовый, иногда встречаются зелёные нарывы. Есть и свой аналог «порчи»: всё, к чему прикасается Крик, превращается в камень (Медуза же!), хотя это также может быть влиянием её родной местности: все её сородичи — тоже камни {{spoiler|это же и с волком произошло}}. Впрочем, это не мешает Крик использовать камни как костыли или ходули (без них она передвигается по земле неохотно).
* [[Проблема противоположных оценок]] — достойный наследник первой части, углубляющий игровую механику и проливающий свет на детали местного [[сеттинг|мироустройства]], или бездарный клон [[Hollow Knight]], на который кое-как натянули слезогоночный сюжет и заполировали пейзажным порно? Ближайший пример — в истории правок этой статьи.
* [[Слезогонка]] (иногда даже балансирующей на [[Одноногая собачка|одной ноге над самой пропастью]]) — основной сюжет плюс парочка второстепенных персонажей.
** Семья моки из Тихого Леса — [[педаль в асфальт|педаль в недра подземелий]].
* [[Сила Мэджикарпа]] — лук. При полной сборке превращается в классический [[Дакка|пулемёт]], выдающий по пачке расщепляющихся стрел в секунду. Правда, ману тоже будет выедать в момент.
* [[Темнота смертельно опасна]] — попав в непроглядный мрак, Ори гаснет за несколько секунд, на чём и строятся головоломки в подземелье Моры.
* [[Ходячий арсенал]] — У Ори к концу игры полностью заполняется колесо из 12 абилок, которые можно менять на ходу. Прямо во время боя, ага. Активных за раз может быть всего три, но это нивелируется вышеописанной способностью. И 75 % из них наносят урон.
* [[Цветовой дресс-код]] — более-менее дружественные существа окрашены чуть ли не во все цвета радуги, за исключением Моки, которые имеют одну серую модельку на всех персонажей этой расы. А вот почти все плохие ребята окрашены либо в фиолетовый, либо в кислотно-зелёный. Исключение — Ку, т. к. её родитель — изначально злой персонаж, вот и досталась совушке фиолетовая окраска. Справедливости ради стоит отметить, что на боссов это правило работает весьма слабо.
* [[Чудесное воскрешение]] — {{spoiler|Ку в самом конце игры}}. [[С прикрученным фитильком]], потому что персонаж был не мёртвым, а [[кома]]тозным (что постоянно [[подсветка|подсвечивается]]), а вся операция по восстановлению леса Нивен ради этого и затевалась.
* [[Ща как засвечу]] — весь арсенал Ори — это та или иная форма материализованного света, будь то те же стрелы, копья или буквально световые лезвия. Удары света из прошлой игры перекочевали в размещаемую турельку, но толку от неё немного — уж очень сильно ей урон порезали, да и лишние траты маны здесь иной раз могут оказаться критичны.
** Особняком стоит аура, которой Ори научится в паучьих подземельях: она позволяет протагонисту разгонять [[темнота смертельно опасна|непроглядный мрак]], который в противном случае гасит свет самого Ори за пару секунд.


Ещё один родственный троп — [[Кот Васька слушает да ест]].
==Примечания==
 
<references/>
Противотропы — [[Неадекватное возмездие]] и [[Садистское наказание]].
{{Nav/Платформер}}
 
== Где встречается ==
 
=== [[Литература]] ===
 
==== Отечественная ====
* И. Крылов, «Щука», пополам с [[бросить в терновый куст]]. Злодейку приговорили к повешению, но Лиса-прокурор, которой «Щука снабжала рыбный стол», успешно протолкнула идею заменить казнь на более страшную — утопление в реке! Судьи — Ослы, Козлы и Клячи — искренне сочли это реальным наказанием.
* К. М. Станюкович, «Нянька» — матроса Федоса Чижика, ставшего [[нянька аристократа|дядькой]] у сына своего командира, по приказу матери мальчика должны выпороть. Но мичман, руководивший наказанием, приказал «полегче», и прутья едва только касались его тела.
* Н. Задорнов «Капитан Невельской». Отрывок длинный, но заслуживает того, чтобы привести его целиком:
{{q|Николай Павлович всех принимал стоя. Он требовал от всех дисциплины и сам ей подчинялся. Он нахмурился.
— Так это ты сочиняешь экспедиции и изменяешь высочайше утвержденные инструкции? — с гневной иронией произнес он. — Как ты смел ослушаться меня? Ведь я запретил тебе появляться на устье Амура?<br>
— В-в-ваш вел… — глядя ясно и чисто, начал капитан.<br>
— Ты матрос! — грубо перебил его царь. — Комитет министров постановил разжаловать тебя!<br>
Николай желал наказать офицера, видеть страх и раскаяние на его лице. Но взгляд Невельского не дрогнул. Не было на свете никого, кто мог бы разубедить его или отменить его открытие. Он верил себе и готов был ко всему.<br>
— Я согласен с комитетом министров! — грозно повторил царь. — Ты матрос! Говорят, ты убеждаешь всех, что порт, которому я повелел быть на Камчатке, должен быть на Амуре?<br>
Теперь он посмотрел на Невельского, как будто перед ним был не ученый, а ловко пойманный и выдранный за уши давно известный всем проказник.<br>
— Но ты… — громко сказал царь и выдержал паузу, испытующе глядя на офицера и ожидая, что его стеклянный, как бы помертвевший, взор начнет оживать, — описал устье Амура. За это ты мичман! Подойди сюда! — быстро сказал царь, сверкнув голубыми глазами, и, не давая опомниться офицеру, показал на стол.<br>
Невельской увидел там карту, на ней что-то сверкало. Это была знакомая, вычерченная им самим карта устьев Амура. На самом устье лежал Владимирский крест.<br>
Сердце его болезненно дрогнуло и разжалось, словно опустилась давившая его рука.<br>
— Ты открыл и описал пролив между Сахалином и Татарским берегом, — быстро сказал царь, — и доказал, что Сахалин остров! За это ты лейтенант!<br>
Невельской побледнел. Глаза его горели.<br>
— Ты основал Петровское зимовье! За это ты капитан-лейтенант! — быстро продолжал царь. — Ты вошел в устье реки и действовал благородно, молодецки и патриотически, за это ты капитан второго ранга. Ты поднял русский флаг на устье Амура! За это ты капитан первого ранга, — продолжал царь. — Ты был тверд и решителен, желая утвердить истину науки, за это ты… контр-ад…
Государь поднял руку и сказал медленно:<br>
— Ну, впрочем, контр-адмиралом тебе еще рано!
Царь взял со стола Владимирский крест и, глядя строго и серьезно прямо в глаза офицера, приложил ему к груди.|}}
* «Принцесса стоит смерти» Лукьяненко. Неумело пилотировавшего летательный аппарат курсанта героиня наказывает отправкой на курсы пилотирования. Мера предельно логичная, но наказанием её не назвать — мальчишка-курсант и так мечтал об этом!
* В. Крапивин, «[[Великий Кристалл|Выстрел с монитора]]» — Галлиена Тукка приговаривают к порке (помимо изгнания из города), но, снисходя к его несовершеннолетию, заменяют порку на символическую — вместо самого Галлиена порют в его присутствии большую тряпичную куклу, на которой написано его имя.
* «[[Сварог]]» — в одном из эпизодов протагонист объявляет выговор своим ларам-подчинённым… на который тут же приказывает начхать!
* Трилогия «[[Аид, любимец судьбы]]». Аид обязан наказать бога сна Гипноса за невольное участие в заговоре против Зевса, иначе либо начнется война между олимпийцами и подземным миром, либо Зевс сам придумает лютую казнь, что Аиду тоже не в радость и сплошной ущерб авторитету. В результате он запретил Гипносу… летать. Через полгода Зевс сам амнистировал Гипноса, лишь бы тот прилетел на Олимп и дал выспаться (к немалому огорчению привыкшего к симуляции бурной деятельности Гипноса).
** Там же — «лютая посмертная кара» для Фаэтона, сына учителя Аида Гелиоса, своими поездками по небу переломавшему половину загробного мира и заставившего Аида в одном одеяле латать подземный свод. Его… сослали на конюшни Аида. Учитывая характер лошадей (сожравших своих братьев ещё будучи жеребятами) все подземные решили, что и впрямь лютее не придумать, но парнишка справился.
* Сергей Лукьяненко «Линия грёз» — Изабелла Каль умудрилась накосячить столько и так всех достать, что любовник-адмирал приговаривает её к расстрелу. Офицер, приводящий приговор к исполнению, попадает в сердце только с третьей попытки, предварительно бластером спалив ноги, а затем живот. Просит у адмирала наказать его за плохую огневую подготовку. Получает трое суток гауптвахты. Комментарий шёпотом «да хоть тридцать три!» адмирал предпочитает не услышать.
* Виктор <s>Суворов</s> Резун. Во время политзанятий на гаупвахте один из отбывающих взыскание развеселил лектора вопросом. За что получил наказание — наряд на чистку казарменных туалетов. Фишка в том, что туалеты уже вычищены утренней сменой, а днём в них некому ходить (все на работах-занятиях), так что можно просто отдохнуть и чутка подремать (с основной работы-то сняли). Родственник автора правки, прошедший украинскую (времён Гречко) губу для офицеров, назвал этот эпизод одним из немногих жизненных в книжке.
 
==== Зарубежная ====
* «[[Три мушкетёра]]» — мушкетёров, устроивших за пару дней две дуэли и чуть ли не целое восстание, король лично вызывает к себе на ковёр вместе с их командиром де Тревилем — чтобы по просьбе обиженного кардинала как следует отругать. Получить втык от самого короля было бы, конечно, неприятно… если бы выговор не сопровождался приличной суммой денег и самыми искренними поздравлениями.
** Формально командиром был как раз не де Тревиль, а сам король. Вы серьёзно хотите, чтоб командир умудрился отвертеться даже от разговора с накосячившими подчинёнными? А ещё это не президент, а именно король. Глава дворян, сам титулованный. Да ещё и впервые во Франции пожелавший лично возглавить хоть такое войско. Вы серьёзно хотите, чтоб он наказал их за дуэль по-настоящему?
* Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — из-за устроенного Швейком скандала с госпожой Каконь поручика Лукаша наказывают немедленной отправкой на фронт. Однако учитывая, что на фронт отправляется весь полк, никакое это не наказание.
** Поручик сам незадолго до этого подавал рапорты с желанием идти с маршевой ротой добровольно. Но полковник Шрёдер велел сперва довести до выпуска очередной курс в школе вольноопределяющихся. Это видно и по реакции самого поручика — он нисколько не расстроен такими переменами в службе, да и Швейк легко отделался.
** Легко отделался? Да в плюс вышел вместе с Лукашем! Поручик не любил хвастать любовными подвигами (которые у офицеров ценились), а Швейк спалил его интрижку (да ещё и тот факт, что Лукаш наставил рога венгру, а венгров в полку одинаково не любили и чехи и австрийцы), чем добавил Лукашу очков. А сам, как человек, не сдавший патрона (а наоборот, пытавшийся его «отмазать»), получил апгрейд до ротного ординарца!
*** Из слов самого полковника Шредера следует, что он и сам полностью понимает, в какой степени его «наказание» таковым является.
** Если копнуть глубже, то перевод Лукаша из академии в маршевую роту был оформлен именно благодаря тому, что Швейк стырил собаку мерзкого полковника [[Капитан Очевидность|Фридриха Крауса фон Циллергута]]. Видимо, ещё тогда понял, чего хочет Лукаш. {{spoiler|Гашек так и не дописал книгу, но есть серьёзные основания полагать, что Швейк и Лукаш одинаково хотели перейти на сторону русских. По одной из версий, именно Лукаш должен был составить пару вольноопределяющемуся Мареку (аватар самого Гашека) в руководстве красной чешcкой роты. IRL Рудольф Лукаш (немец, а не чех) на сторону русских не переходил, но при Чехословацкой республике сделал карьеру и с Гашеком дружил}}.
* «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин Колец]]» — Берегонда, за оставленный в военное время пост, тройное убийство и оскверненное святилище, выгоняют из Минас-Тирита… Делая начальником гвардии Фарамира, которого он и спасал, когда все это делал.
* «[[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]» — в книге «Меж двух огней» Обри Вундермана, [[а двести двадцать не хочешь?|избившего]] мерзавца Рэнди Штайлмана, вызывают на капитанский суд. Парень ожидал как минимум понижения в должности и ареста на пару месяцев… а получил небольшой штраф и сутки под замком в своей каюте (фактически, на то, чтобы отлежаться после драки). Ну и строгое капитанское «больше так не делай!»
* «Девушка с планеты Земля» — после того, как Джарра, нарушив множество правил, спасает попавшую под завал команду археологов, наставник Плейдон сперва с чувством и подробным описанием подвига объявляет ей благодарность, а потом сообщает, что такое безрассудное поведение всё-таки нельзя оставить безнаказанным. «Считай, что тебе сделали выговор, Джарра».
* «[[Кайафас Каин (книжный цикл)|За Императора!]]» Сэнди Митчелла. Находчивый комиссар Кайафас Каин именно так наказывает солдат своего полка, убивших нескольких членов экипажа транспортного корабля. Да, штрафбат или участие в самоубийственном задании — это как бы «отложенная» смертная казнь, но в мире Вархаммер 40000 простому гвардейцу сгинуть в мясорубке вечной войны лишь немногим сложнее<ref>Достаточно сказать, что новый 597-й полк создали из остатков двух старых, напрочь поредевших после войны с тиранидами.</ref>. Капитан корабля этому не больно порадовался (говорят, солдатики прибили то ли кого-то из его родни, то ли вообще любовника), но формально сатисфакцию он получил. Ну а у Каина просто не было выбора — свежесобранный из двух разнородных частей полк только начал складываться в единое целое и настоящие казни накрепко подорвали бы боевой дух<ref>Ибо уж очень разными были 296-й и 301-й полки. В один котёл свалили суровых челябинских мужиков и женскую тыловую часть.</ref>. {{spoiler|Впрочем, до конца книги штрафники всё же не дожили.}}
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — в первой книге Минерва Макгонагалл наказала трио главных героев и донёсшего на них Драко Малфоя прогулкой в Запретный лес с Хагридом.
** Во-первых, не троицу главных героев, а 2/3 в виде Гарри и Гермионы+Невилла. Во-вторых, а ничего, что «формальное» наказание сопровождалось вычтенными у Гриффиндора 150 баллами, сделавшими Гарри, Гермиону и Невилла изгоями на своем факультете до конца года, и заданием вылечить/добить (!!!) раненого единорога? НОЧЬЮ! Разделившись на две группы, одну из которых защищал трусливый пес!!!
** В «Дарах Смерти» Северус Снейп снова наказал гриффиндорцев таким же образом. Причём трио было абсолютно уверено, что получилась [[Бросить в терновый куст|брошенная в реку щука]].
* «Тар-Айимский Кранг» Алана Дина Фостера. Во флешбеке рассказывается о том, как экипаж боевого корабля, состоящий из человека Брана Цзе-Мэллори инсектоида Трузензюзекса, вопреки приказу и официальному перемирию вмешался в нападение агрессоров-ААнов на мирную планету, чем спровоцировал полномасштабную космическую битву и, фактически, спас население планеты от поголовного уничтожения. В результате военный трибунал вообще освободил от ответственности экипажи остальных кораблей, постановив, что они действовали для защиты первого ввязавшегося в бой корабля. А Бран и Тру были разжалованы и уволены, но получили ордена «За боевые заслуги», «а также каждому неофициально презентовали свиток, на котором граждане планеты записали свои имена и благодарности… все двести девяносто пять тысяч».
 
=== [[Кино]] ===
* «О бедном гусаре замолвите слово» — когда полковник Покровский отправляет корнета Плетнёва сопровождать «опасного бунтовщика», он предупреждает, что если якобинец убежит, Плетнёва придётся наказать:
{{Q|— Чего тебе будет-то, дурень? Ну, гауптвахты неделька. Ну, эполет поручика еще с годик не носить. Зато своим проступком… некрасивым проступком, прямо скажу, пятно с полка снимешь. Товарищей своих от позора спасешь. Понимаешь, какой парадокс образуется? Ты вроде бы виноват, а молодец!|Полковник Покровский}}
* «[[Мост слишком далеко]]» — сержанта, который под угрозой оружием заставил военных хирургов сделать операцию своему вроде бы погибшему командиру, чем спас командиру жизнь, начальник госпиталя по настоянию представителя военной полиции наказывает, сажая под арест… на десять секунд.
* «[[The Walk|Прогулка]]» — эквилибриста, который незаконно проник в строящиеся Башни-Близнецы, натянул между ними трос и прошелся по нему, приговаривают к… нескольким часам общественных работ. А если точнее — его обязывают дать представление для детей в Центральном парке, что герой с радостью и выполняет. В реальной жизни всё именно так и вышло. Более того, канатоходцу ещё и дали пожизненный пропуск на обзорную площадку Башен-Близнецов.
* «Невероятные приключения итальянцев в России» — в финале итальянскому мафиозо Розарио Агро были предъявлены обвинения в многочисленных актах вандализма (сожженная бензоколонка и снесенные статуи каменных львов). В качестве наказания с него удержали всю причитающуюся долю награды за найденные сокровища, а за помощь в снесении старого дома на Невском проспекте (динамитом) присудили премию в размере стоимости авиабилета до Рима.
* «Корабли штурмуют бастионы» — матросу Пирожкову за избиение турецкого боцмана и появление на корабле в пьяном виде (спас от турка местную жительницу, родня «угостила» на радостях) адмирал Ушаков даёт трое суток ареста. (За гораздо меньшие провинности на флоте того времени было принято нещадно пороть линьками, а Пирожкову, фактически, дали возможность отоспаться три дня, пусть и не в самых комфортных условиях).
* «Мимино» — главный герой за драку с [[торгаш — это плохо|нехорошим человеком Папишвили]] отделывается штрафом в 50 рублей с выплатой ущерба. А ведь не попадись ему въедливый адвокат Светлана Георгиевна, всё могло бы закончиться гораздо хуже — как минимум пришлось бы заплатить за люстру из «венецианского стекла» намного больше её настоящей цены в 40 рублей.
** «Отделывается» он на самом деле бо́льшим — ценным для него временем для поступления на курсы повышения квалификации пилотов и чуть ли не крушением в итоге мечты жизни попасть в большую авиацию — если бы не случайная встреча с Волоховым, принявшим его за сына своего однополчанина с той же фамилией. Но тут уже адвокат помочь не могла.
* «Майор Пэйн»: за то, что курсант Стоун нанял громилу-байкера избить [[Сержант Зверь|заглавного майора]] (а потом взял на себя всю ответственность, [[Отец солдатам|прикрыв товарищей]]), тот… назначил Стоуна сержантом.
 
=== [[Телесериалы]] ===
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — в 7 сезоне [[Книжный червь|Сэмвелл Тарли]] служит учеником мейстера в Цитадели, и решает провести операцию по излечению Джораха Мормонта от [[Окаменение|серой хвори]]. Проблема в том, что данный вид операции очень опасен для доктора и пациента: первый рискует заразиться, а второй — умереть от болевого шока. Все прошло удачно, поэтому архимейстер лишь пожурил Сэма и отправил его переписывать старые и изношенные свитки… хотя должен был изгнать из Цитадели. К слову, переписывание свитков тоже [[Не было бы счастья...|неслабо помогло]].
* «[[Великолепный век]]» — пользуясь отъездом Повелителя, Валиде и Махидевран настраивают гарем против ненавистной Хюррем. Все заканчивается бунтом рабынь, в котором любимая наложница Мустафы Элиф-хатун сжигает себя заживо из-за ложного обвинения в краже серебра у соседок по комнате, а Хюррем обжигают лицо. Какое наказание постигло тех, кто посмел поднять руку на законную жену (!!!) Повелителя мира? Фидан и Фатьму, действовавших по приказу Валиде, высылают в Старый дворец. Вернувшийся из похода султан Сулейман выпучил глаза и заявил матери, что нравится ей или нет, но Хюррем теперь тоже часть династии. Впоследствии Фидан и Фатьма возвращаются в Топкапы живые и невредимые, и Махидевран с позволения Валиде назначает Фидан калфой, а Фатьму своей личной служанкой. Местью за себя Хюррем озаботилась сама. И то в Великолепном веке, надо думать, очень хорошая медицина, ибо ожоги что самой Хюррем, что Фидан и Фатьмы в конечном итоге пропадут бесследно. Жаль, что у Лалезар-хатун не отрастет обратно язык, который ей вырезала Фидан (чтобы соврать, что это сделала Хюррем). И Элиф не воскреснет.
* «[[Улицы разбитых фонарей]]», фильм «Операция „Чистые руки“». Мухомор втихую объясняет Ларину, как можно обойти систему безопасности «Крестов» и без официального разрешения вызвать (якобы на допрос) арестованного в результате подставы опера Степанова, чтобы побеседовать с ним и узнать, как ему помочь. Объяснение заканчивается заверением: «Если поймают — получишь выговор, может быть, „предупреждение о неполном служебном соответствии“, но погоны не снимут и из органов не выгонят…».
* «Закон Гарроу» — после того, как адвокат Уильям Гарроу начал встречаться с Сарой Хилл, её оскорблённый муж Артур подал против Уильяма иск об адюльтере. Однако на сторону Гарроу встали все его коллеги по Олд-Бейли, заявив присяжным, что физического акта адюльтера не было. И тогда присяжные, подумав, признали Уильяма виновным (потому как всё-таки Артур Хилл был большой шишкой в парламенте) и приговорили его к уплате штрафа… размером в 1 шиллинг.
 
=== [[Мультсериалы]] ===
* «[[Губка Боб Квадратные Штаны]]» — в одной из серии Губка Боб и Патрик, думая, чем им заняться, украли шарик. Потом их стала грызть совесть и страх попасться полиции. В конце концов они не выдержали и сами обратились в отделение полиции, чтобы их арестовали за столь чудовищный поступок. Полицейские вняли им и посадили… на несколько секунд, так как это был день бесплатной раздачи шариков.
 
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===
* Распространённый сюжет хентая: парень сделал что-то не так, и девушка его за это наказывает… сексом. Причём парень может быть этим (по крайней мере первое время) почему-то недоволен. Если же она искренне хотела его наказать, то это [[Бросить в терновый куст|другой троп]].
** Почему-то гендерную инверсию к тропу обычно не относят…
*** Это в хентае-то? С гендерной инверсией там ровно то же самое, на любой вкус и размер. И про тех, кто откровенно прется с наказания, и про тех, кто прется, но не хочет этого признавать, и про тех, кому это наказание ничего, кроме негатива не приносит. И да, про «лишь на третий день Зоркий Глаз заметил, что девушка откровенно прется с его мести» тоже есть.
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — Юдзи Итами ради того, чтобы помочь Туке, отправился в самоволку на бой с драконом. В наказание его отстраняют от командования аж на две недели, с несением службы при штабе. Сразу после этого генерал его поздравляет, передавая благодарность от премьер-министра, кучу титулов от дворян и союзников, а также полный карт-бланш на поиски полезных ископаемых. По охреневшей физиономии героя ясно, что ничего подобного он не ожидал и не хотел.
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — собственно, и преступления как такового не было, но лучше уж полное общественное недоверие, гонение на «Дьявола Щита» и мизерные платы за миссии, чем смерть (на секундочку, в матриархальном государстве по обвинению в изнасиловании! ПРИНЦЕССЫ!!!) {{spoiler|Малти уже не наследница, её мать не оценила всех её выходок и передала право на престол младшей дочери, Мелти Меромарк.}}<ref>Жадная, агрессивная и неуравновешенная Малти наследницей и не была, потому и пыталась убить сестру.</ref>
** Впрочем, формальным для парня наказание отнюдь не стало — оскорблённый и взбешенный, он впал в ГЭС и долго козлил по принципу «Раз вы так, то и нате вам!»
* Cosmowarrior Zero — за, по сути, попытку бунта на корабле (справедливости ради, вроде-бы никто не погиб и не получил непоправимых повреждений), участники отделываются арестом и дальнейшим, фигурально выражаясь, сеансом подметания плаца ломом (напрямую длительные изнурительные учения, последовавшие за этой историей, наказанием не назывались, но все понимали, что нужны они исключительно чтобы не было времени на дрязги); не исключено, что испорченное личное дело прилагалось, но после дальнейших событий это все равно потеряло значение ({{spoiler|старые прегрешения ни тех, кто в бою с главгадом погиб, ни тех, кто выжил и спас от оного главгада два разумных вида, никого, скорее всего, волновать уже не будут}}). Причина — перестрелка была просто результатом переполнившейся чаши терпения, первопричина же была очень сложной и глобальной (в определенной степени выходящей далеко за пределы самого корабля), и крутые меры ее только усугубили бы.
* [[Shingeki no Kyojin]] — за открытое неповиновение капитану Леви во время операции по возвращению стены Мария Эрен и Микаса отделались непродолжительным арестом. А затем они, как и прочие выжившие, были удостоены торжественного приема у самой королевы и получили медали из ее рук.
* «ЧТО!? Наследный принц беременный?» — ближе к финалу ранобе главная героиня (кронпринцеса, [[Корнет Шурочка|выдающая себя за парня]]) специально разыграла ссору со своим тайным мужем принцем-регентом и на год была удалена в провинцию, где она смогла тайно родить своего первенца.
* Saeki-san wa Nemutteru — Миcима решает отмстить ГГ, который позвонил ему на уроке, чтобы разбудить свою любимую Саэки, и за что Миcима получил выволочку от учителя (ГГ вину не отрицает)… и повёл его в кафе, где Саэки работает. Формально чтобы ГГ застеснялся, но на самом деле Миcима тот ещё шиппер.
* [[Youjo Senki]] — зигзаг. Пара офицеров полезла туда, куда лезть прямым текстом не просили. Таня милостиво даёт им пинка домой, но те не согласны и хотят воевать дальше. Танечка почесала репку и отправила воителей в тыл, в доте куковать. Через пару дней дот раздолбали. Комментарий злобно лыбящейся Танюши: «Дот посреди поля стоял, в него попасть — дело нехитрое. Идеальное место для тех, кто хочет умереть.»
 
=== [[Видеоигры]] ===
* [[Life is Strange]] — если во втором эпизоде обвинить {{Spoiler|[[Псевдомилый злодей|Мистера Джефферсона]]}}, то ему в качестве наказания «погрозят пальцем» и не разрешат представлять школу на конкурсе. С остальными кандидатами будут гораздо строже. Справедливости ради, никаких улик против него на тот момент нет, и обвинен он может быть разве что по приколу.
* [[Mass Effect/Mass Effect 2|Mass Effect 2]] — проходя миссию на лояльность Тейна, Шепард-герой сначала предотвратит совершение заказного убийства его сыном Колятом, а затем убедит капитана Бейли отправить того на исправительные работы. Да-да, за покушение на убийство (при этом почему-то даже не упоминается только что расстрелянный Колятом кроган)<ref>Учитывая живучесть кроганов, далеко не факт, что Колят его убил.</ref>.
** Сам(а) Шепард между второй и третьей игрой в наказание за работу на «Цербер» и причастность к гибели 300.000 батарианцев получает… полгода «мягкой постели и горячего питания». А там уже и Жнецы пожаловали, и о таком мелком проступке все благополучно забывают.
*** Тут скорее подписка о невыезде, пока идет суд над Шеппард/ом. С оправданием подсудимого когда на голову свалились жнецы и выяснилось что он/а был прав/а. Так что до наказания попросту не дошло. А так бы был вполне себе осужден как военный преступник.
* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]] — Инквизитор может иногда выбирать такие варианты, вынося приговоры осуждённым. Например, авварский вождь, чей сын порывался убить Инквизитора (и закономерно поплатился за это головой), в знак мести швыряет в стену замка Скайхолд козой — по обычаю он должен [[Буквально понятые слова|окропить владения убийцы родича кровью]]… Но так как его сын был бараном и козлом (слова самого вождя!), то отец использовал равноценную [[Страшная мстя|мстю]]. В ответ на это можно приказать вождю забрать весь свой клан с оружием и припасами и отправиться на границу с враждебной империей Тевинтер, дабы там портить тевинтерцам жизнь (формально наказание звучит как «изгнание»). [[Бросить в терновый куст|Вождь будет только рад.]]
* [[The Witcher 3]] — Если сестры помирятся, то все будут считать что Сианна не понесет серьезного наказания за все, что она устроила, потому что сестра ее не обидит. Может быть и правильно — она действительно раскаялась, а крови и так много пролилось.
 
=== Эстрада ===
* Владимир Винокур, «Великий и могучий русский язык» — бригадира Михалыча, когда он стал руководить бригадой по старинке матерными выражениями, сначала оштрафовали за использование мата на несколько зарплат, а потом за устранение тяжёлой аварии выписали премию на миллион.
* Елена Степаненко, «Губернатор» — губернатор, приехавший в больницу с проверкой, слово сдержал: главврача выгнал к чёртовой матери — назначил мэром города!
* [[Тимур Шаов]], «Фамильный медальон» — «Бродяга, судьбу проклиная, поехал навстречу пурге — он стал… губернатором края, в далёкой сибирской тайге!».
 
=== [[Реальная жизнь]] ===
* Исторический анекдот про князя А. С. Меншикова, к которому во время Крымской войны пришел жаловаться пленный французский офицер на то, что русский казак притащил его в плен на аркане и избил плетью. Виновному была прочитана строгая нотация. На французском. Пострадавший очень радовался, виновный ни слова не понял, а по-русски потом получил благодарность.
* В 1808 году в [[Кенгуру и каторжники|Новом Южном Уэльсе]] произошёл [[w:Ромовый бунт|мятеж]] против губернатора Уильяма Блая. Разбирая это дело, судьи не могли не учесть, что Блай фактически сам спровоцировал бунт своим [[Сарказм|милым характером и мудрым правлением]]. (Для справки: это тот самый Блай, который когда-то командовал фрегатом «Баунти»; похоже, та история его ничему не научила). Но оставлять такое дело безнаказанным было невозможно, поэтому мятежников приговорили… к ссылке в Австралию.
** Для начала, причиной бунта стали неверные действия местной австралийской администрации, в результате которых в Новом Южном Уэльсе возникло довольно сложное положение (подробности см. в вышеуказанной статье). Блая, который хоть и отличался жестоким характером, но был весьма умелым командиром, направили туда губернатором, дабы исправить ситуацию. Но в своих действиях Блай не учёл степени замазанности всего местного гарнизона, в результате получив небольшой военный переворот. Но, судя по последующим событиям (полк был отозван в Англию и расформирован, его командир был осуждён военным судом), если кто-то из них и попал снова в Австралию, то к данной теме это никак не относится.
* Во время войны во Вьетнаме существуют задокументированные случаи неоднократной посадки и взлета вертолета сквозь заросли бамбука по системе «газонокосилка». За такой полет капитан ВВС США Лоуренс М. Лисс был сначала подвергнут дисциплинарному наказанию (вертолет был невооружен и являлся вариантом «командирского джипа»), а затем справедливо награжден, ибо он летал не за пивом, а вынес из окружения попавшую в кольцо пехоту.
** Не выдержала бы такой посадки хоть одна лопасть (они хоть и гибкие, но не вечные, благо не композит, как современные, а вполне себе алюминий) — и награждать было бы некого.
* 15 октября 2005 года российский траулер «Электрон» был задержан норвежской береговой охраной в море за «незаконный лов рыбы в 200-мильной рыбоохранной зоне Норвегии» («зону» эту не признаёт ни одно государство, кроме самой Норвегии), сразу же последовал ряд провокаций, попытка принудить к подписанию фиктивного акта о нарушениях, изъятие судовых документов. Затем было заявлено об аресте судна; его попытались отконвоировать в норвежский порт. Капитан Валерий Яранцев развернул траулер и направился в Мурманск, задержав на борту двух норвежских инспекторов. Несмотря на превосходство норвежского катера береговой охраны в скорости, вертолётную поддержку, попытки остановить траулер наматыванием троса на винт и даже неприцельный обстрел из пушки, «Электрон» не остановился и прибыл в Мурманск 20 октября. Капитан Яранцев был обвинён в нарушении правил лова рыбы и незаконном лишении свободы норвежских инспекторов. Российский суд признал его виновным, приговорив к штрафу в 100 000 рублей и лишению права судовождения на 2 года. Компания-судовладелец полностью выплатила штраф и предоставила Валерию Яранцеву должность замдиректора по безопасности мореплавания.
 
== Примечания ==
{{примечания}}
 
{{Nav/Криминал}}

Версия 23:36, 21 ноября 2025

Ori and the Will of the Wisps
Обложка Ori and the Will of the Wisps.jpg
Общая информация
Жанрметроидвания, платформер
Год выхода2020
РазработчикMoon Studios
ИздательMicrosoft Studios
Платформы
  • Microsoft Windows
  • Xbox One
Режимы игрыОдиночная

Ori and the Will of the Wisps — продолжение метроидвании Ori and the Blind Forest, вышедшее 11 марта 2020 года. Сиквел посвящён путешествию духа-хранителя Ори и совушки Ку в соседний лес, Нивен, полный опасностей и тайн прошлого, где духу предстоит встретить своё истинное предназначение.

Сюжет

Игра начинается с того, что из уцелевшего яйца Куро, заботу о котором взяли на себя главные герои, вылупляется крошка-совёнок, которую называют Ку. Нару и Гумо воспитывают её, как свою дочь, но жизнь омрачает то, что яйцо пострадало от пожара, и одно крыло Ку недоразвито, из-за чего сова неспособна нормально летать. Чтобы помочь ей, Ори придумывает использовать перо, оставшееся от Куро, в качестве протеза. Ку наконец-то учится летать, и, облетев весь Нибель, друзья увязываются за стаей перелётных гусей, перелетают пролив и оказываются в соседнем лесу, Нивене. Внезапно начавшаяся буря разделяет Ори и Ку, и они падают в разных частях леса. Очнувшись, Ори отправляется на поиски Ку, попутно знакомясь с обитателями Нивена. Древо Духов Нивена давным-давно умерло от старости, его Сердце распалось на огоньки и лес тяжело пострадал от Порчи, и теперь Ори предстоит спасти не только свою подругу, но и весь лес.

Персонажи

  • Ори — титульный главный герой, дух-хранитель, имеющий облик милой неведомой зверушки. Вместе с Ку попадет в шторм и терпит аварийную посадку на Нивене. По ходу исследования Нивена, Ори сдруживается с местными жителями, а после получает огонёк от Кволока. После того, как Крик серьёзно ранит Ку, юный дух узнает об истории Нивена от Кволока и отправляется в разные участки Нивена в поисках других огоньков. Собрав все огоньки, на выходе получился золотой огонёк Сейр, которого нужно отнести к Иве Духов. В финале же, после боя с Крик, Ори сливается с Сейром и перерождается в новое Древо Духов, с которого после падает белый листик, что знаменует начало нового цикла. По характеру и способностям во многом схож со своим воплощением в приквеле (правда, способности почему-то надо собирать по-новой).
  • Ку — совёнок, вылупившийся из яйца Куро. Из-за врожденного дефекта крыла (возможно, следствие воздействия света Древа Духов, имевшее место быть в первой части и страшного пожара, который устроила Куро) не способна на полноценный полёт, но Ори решил проблему, привязав к проблемному крылу оставшееся у него перо Куро. Сначала оказывается разделена с Ори, а потом и вовсе улетает в кому после атаки Крик. В финале уже ставший новым Древом Духов Ори исцеляет Ку, в том числе и лечит её крыло.
  • Крик[1] — главный антагонист игры, чудовищная сова-нежить (похлеще Куро!). Покрыта костяной броней (из-за которой непонятно на что похожа), для ходьбы использует свои крылья, как ходули. Также может расправить перья и взлететь. Уже вылупилась монструозной, из-за чего была отвергнута прочими совами (а её стая погибла ещё до её рождения), обосновалась в Тихом лесу (вымерший участок Нивена), и в итоге бесповоротно возненавидела всё живое. До событий игры развлекалась тем, что жизнерадостно кошмарила весь Нивен. В самой игре серьёзно ранит Ку и все остальное время гоняется за Ори. Когда Ори восстанавливает Сейра, Крик в очередной раз нападает, но Сейр отшвыривает чудовище. Ори не дает Сейр продолжить атаку и предлагает сове мир, но та яростно визжит в ответ и улетает прочь. В финале Крик неожиданной атакой калечит Сейра и вступает в битву с Ори. В яростной схватке Крик буквально крушит всё на своём пути, но Ори оказывается сильнее. Проиграв, Крик из последних сил добирается до окаменевших трупов своих родителей, укладывается под их крыльями и умирает (вообще-то нет, так и останется сова-нежить охранять мёртвые земли).
  • Кволок — хранитель топей, огромного размера жаба. Разговаривает гулким басом на непонятном языке. Он же выступает гидом для Ори, и рассказывает историю Нивена. Очень почитаем у местных обитателей моки (эдакая помесь хорька с кошкой). В какой-то момент терпит на себе нападение монструозной твари, что забирает контроль над телом Кволока, что вынуждает Ори сразиться с ним. Чудище удалось победить, но Кволок серёзно ранен, отчего он просит Ори взять обязанности хранителя на себя, после чего рассыпается в виде искр.
  • Огоньки — частички света Ивы Духов, разбросанные по всему Нивену. После сбора создают Сейра.
  • Ива Духов — местный аналог Древа Духов, выполняет ту же роль. Однако как выясняется, любое Древо не вечно, и Ива не исключение. Со временем она растеряла свою силу и больше не могла удерживать свет в себе, и по итогу теряет его, что сделало Нивен уязвимым к действию Упадка. Упадок убил всех здешних духов-хранителей, что означало невозможность начала нового цикла (для этого дух должен слиться со светом Древа, и стать новым Древом). Оттого Ива, когда Ори возвращает Сейра, говорит, что «её время вышло», и просит Ори слиться с Сейром, чтобы дать жизнь новому Древу, что Ори и делает.

Тропы и штампы

  • А 220 не хочешь? — Ори же! При всей своей зашкаливающей милоте и безобидности обзаводится таким оружием, как боевой молот, копьё, лук (зачем и почему — до сих пор неясно), даже огненными шарами дадут пострелять. Причём это не просто безделушки из разряда фейрверков, это вполне смертельное вооружение, которое с прокачкой становится ещё более опасным.
  • Аицин бронепоезд — частные случаи боссфайтов и некоторых рядовых врагов. Однако, в отличие от того же 3D, здесь единственный способ их обойти — перепрыгнуть или в случае боссов подгадать тайминги и проскочить под ними. Однако, вертикальной мобильности Ори вполне хватает, чтобы в случае чего обойти эти попытки переехать.
  • Бонус для фанатов — если так подумать, копирование старого материала и перенос его в новое произведение Moon Studios умеют на отлично. Увы, какие-никакие конфликт и мораль остались там же, в 2015 году. Да и повествование начинается ровно с того момента, откуда закончилось, хотя все эти персонажи из первой игры в дальнейшем отойдут не столько на второй план, сколько исчезнут из повествования и лишь иногда будут вылезать в сюжетных вставках.
  • Босс, который ни при чём — волк в начале игры. Впоследствии появляется в виде каменной статуи, намекая на способности главгада.
  • Босс-препятствие — Крик в первой (и единственной) «стелс»-сцене. Выполняет ту же функцию, что и босс-препятствие Куро в первой части, и отличается только маршрутом и локацией на заднем фоне — геймплей тот же.
  • Ветеран-дилетант — почему-то Ори растерял все свои навыки из первой игры, и игроку придётся собирать и качать их заново.
    • Как почему? Они были позаимствованы у поимённо перечисленных собратьев. Что если они воскресли вместе с древом, и способности вернулись обратно? Да и Сейн от него тоже отцепился.
  • Жуткая сова — Крик в этом плане даже похлеще Куро будет — это ж огромная полуокаменевшая сова-полунежить, которая может трансформировать свои крылья в костяные ходули, когда же Куро — самая обычная сова. И в моральном плане тоже: если Куро осознала свою ошибку и исправила её (что, правда, стоило ей жизни), то вот на Крик дружбомагия Ори не подействовала. И даже после того, Ори надавал ей по морде, исправляться Крик всё равно отказалась и предпочла умереть в гордом одиночестве (умереть у неё не получится, не может она этого, долгий-долгий сон в лучшем случае).
  • Злонамеренная архитектура — даже (и особенно) на фоне первой части. Локации закручены исключительно опасными и злонамеренными узлами, чтобы компенсировать тот факт, что Ори крайне быстро изучает такие навыки, которые по меркам предыдущей части считались бы абсолютной и безнадёжной имбой.
    • Педаль в пол на подходах к Иве: на этом этапе Ори уже запросто может проскакать не один десяток метров, не касаясь ни пола, ни стен… И ему, чёрт возьми, придётся это сделать, потому что под Ивой везде сплошная порча, шипы и огненные лучи.
  • Идиотский сюжет — Ори залетает по какой-то только ему известной причине в шторм, теряет Ку и благополучно совершает твёрдую посадку. Раз. Во время сцены с побитой Крик Сейр вот-вот выпустит в птичку атаку, которая должна была убить главгада, и хеппи-энд, но Ори в последний момент останавливает духа, оттягивая сюжет ещё на 3-4 часа. Два.
    • Обоснуй: Ори слишком добр и невинен, чтобы собственноручно убивать персонажей, пусть даже злодеев, он ведь крайне белый, роль не позволяет.
    • Не совсем понятно также почему Ива не обеспечила себе наследника. Свет нельзя было передать добровольно как она сделала во время своего кратковременного воскрешения в финале?
  • Избранный — Ори чуть ли не с начала игры получает эту бирку, хотя по своей же дурости чуть не разбился насмерть в шторм, потерял птичку и попал в Нивен.
  • Имба — лечение. За одну единицу маны восстанавливает 3 секции HP, да и задержка перед использованием очень небольшая, где-то раз в секунду. Единственный минус — не кастуется ни под водой, ни во время прыжка, что внаглую эксплуатирует Кволлок во время боя.
    • Последний навык, который Ори открывает по сюжету — дэш в любом направлении прямо в воздухе. Для сравнения: открываемые до этого способности — двойной прыжок и отскок — не имеют такого имбалансного преимущества, как отсутствие недостатков: двойной прыжок давёт только больше горизонтальной манёвренности, а отскок может быть осуществлён хоть и в любую сторону, но только от снаряда/врага.
  • Копиркин — ряд персонажей и механик подозрительно похожи на аналогичные из Hollow Knight, к тому же последние в сильно упрощённом варианте.
  • Недобрый Свет, незлая Тьма — кхм-кхм… Если в первой игре это ещё было обыграно (и на должном уровне), то здесь попахивает сугубым ЧБ.
  • Неожиданно жестокая смерть — анимация утопания протагониста из первой части на месте, а ещё можно медленно увязнуть в болоте в Тихом Лесу. Вместе с Ку.
  • Оздоровительная порка — с фитильком, да и вообще чем-то похоже на контроль мозга, но именно это мы сотворим с двумя боссами, после чего у них с головы отвалятся паразиты и они внезапно похорошеют. Но не все — Кволлока после боя паразит заберёт с собой на тот свет.
  • Одноразовый инструмент — вообще-то одноразовое оружие, но не суть важно. Выдаваемый в самом начале факел ломается об первого же босса. Благо, потом Ори находит нормальную альтернативу палочке с огоньком.
  • Ой, бл… — в пустынной локации Ори находит способ соединить четыре светлячка в Сейра. Конечно же, ничто не могло не идти так гладко длительное время, поэтому сразу после соединения начинается побег от огромного червя в разрушающемся храме.
    • Последняя фаза финальной битвы. Там нет пола и стен. И даже восходящих потоков воздуха нет, только дождь из снарядов.
  • Оркестровая бомбёжка — вот что действительно доставляло удовольствие в первой части серии, так это саундтрек. И во второй его только сделали ещё лучше. Ещё и включают в самый подходящий момент, будь то погони или боссфайты А ещё местные лейтмотивы отдают гимном СССР…
  • Очевидно Зловещий Последний Данж — присутствует. Огроменная локация перед Ивой, которая зовётся краем Ивы. Концентрированный паркур, как и в прошлой части, вот только тебя здесь никто не подгоняет преследующей лавой, ты просто лезешь наверх с минимальными помехами, поскольку к этому моменту открывается дэш в любое направление прямо в воздухе. В качестве компенсации — особо злонамеренная архитектура данжа, где не то, что полы, а даже и стены без шипов встречаются крайне редко.
  • Пауки необычных размеров — Мора. Бой с ней будет жутко тяжёлый, но закончится всё на удивление хорошо.
  • Пейзажное гуро — Тихий Лес об этом. На фоне остальных локаций выделяется обилием костей, трупов и статуй, вместо воды — грязь, убивающая всё живое. Освещением и блёкло-синими тонами создаёт гнетущую атмосферу. Идеальное место для домика главгада, в общем.
  • Пейзажное порно — да, это у нас тоже осталось из первой части. За 5 лет графика заметно похорошела, так что кровь из носа у ценителей искусства вызывает при первом запуске.
    • Прекрасная зима — одна из локаций — сабж, причём по красоте не уступает пустыне и водной локации. Все головоломки здесь решаются игрой с огнём и фаерболлами и механикой изменения реальности — с фитильком, т. к. всё в округе просто оттаивает, а не меняется на что-то из другого измерения или временного отрезка, но с точки зрения геймплея локация изменяется.
  • Пианино — игра предлагает жонглировать двенадцатью абилками в трёх слотах с помощью оперативного назначения их круговым меню, а также парить на пере, спайдерменить с кнутом, делать рывки с несколькими контекстами, ну и, конечно же, прыгать и бегать. Возможно, ручное сохранение упразднили потому что на геймпаде не хватает кнопок. Там же, кстати, нужно ещё и дико вращать стиком, потому что многие абилки требуют прицеливания, которое совмещено с управлением бегом.
  • Поднял уровень крутизны — Ори же, в сравнении с первой частью. Если раньше он был просто маленьким концентратом света и доброты (рядовых врагов за него бил Сейн, битвы с боссами были представлены исключительно побегами, и даже с антагонистом в финале разобралась «мама»), то теперь это добро обзавелось кулачищами в виде внушительного арсенала, при помощи которого Ори с лёгкостью проводит жестокую нарутотерапию существам гораздо больше и сильнее его.
    • Что, в свою очередь, вызывает Геймплей вразрез с сюжетом. Потому что по сценарию Ори — всё ещё маленький добрый дух, у которого болит душа за каждое живое существо, и который не может заставить себя поднять руку даже на полное чудовище, если оно не загнало его в угол и не припёрло там к стенке.
  • Порча — всё злое/фиолетовое/кислотно-зелёное в игре. Слизняки покрыты шипами, а некоторые даже эволюционировали в живые бомбы. Иногда кажется, что с фитильком, т. к. поражённые существа просто перекрашиваются (или отращивают бороду, что бросается в глаза, когда на местных пауков смотришь), но по большому счёту так оно и есть: тут и там будут мешаться ярко-фиолетовые шипастые кустарники, вода будет окрашена в фиолетовый, иногда встречаются зелёные нарывы. Есть и свой аналог «порчи»: всё, к чему прикасается Крик, превращается в камень (Медуза же!), хотя это также может быть влиянием её родной местности: все её сородичи — тоже камни это же и с волком произошло. Впрочем, это не мешает Крик использовать камни как костыли или ходули (без них она передвигается по земле неохотно).
  • Проблема противоположных оценок — достойный наследник первой части, углубляющий игровую механику и проливающий свет на детали местного мироустройства, или бездарный клон Hollow Knight, на который кое-как натянули слезогоночный сюжет и заполировали пейзажным порно? Ближайший пример — в истории правок этой статьи.
  • Слезогонка (иногда даже балансирующей на одной ноге над самой пропастью) — основной сюжет плюс парочка второстепенных персонажей.
  • Сила Мэджикарпа — лук. При полной сборке превращается в классический пулемёт, выдающий по пачке расщепляющихся стрел в секунду. Правда, ману тоже будет выедать в момент.
  • Темнота смертельно опасна — попав в непроглядный мрак, Ори гаснет за несколько секунд, на чём и строятся головоломки в подземелье Моры.
  • Ходячий арсенал — У Ори к концу игры полностью заполняется колесо из 12 абилок, которые можно менять на ходу. Прямо во время боя, ага. Активных за раз может быть всего три, но это нивелируется вышеописанной способностью. И 75 % из них наносят урон.
  • Цветовой дресс-код — более-менее дружественные существа окрашены чуть ли не во все цвета радуги, за исключением Моки, которые имеют одну серую модельку на всех персонажей этой расы. А вот почти все плохие ребята окрашены либо в фиолетовый, либо в кислотно-зелёный. Исключение — Ку, т. к. её родитель — изначально злой персонаж, вот и досталась совушке фиолетовая окраска. Справедливости ради стоит отметить, что на боссов это правило работает весьма слабо.
  • Чудесное воскрешение — Ку в самом конце игры. С прикрученным фитильком, потому что персонаж был не мёртвым, а коматозным (что постоянно подсвечивается), а вся операция по восстановлению леса Нивен ради этого и затевалась.
  • Ща как засвечу — весь арсенал Ори — это та или иная форма материализованного света, будь то те же стрелы, копья или буквально световые лезвия. Удары света из прошлой игры перекочевали в размещаемую турельку, но толку от неё немного — уж очень сильно ей урон порезали, да и лишние траты маны здесь иной раз могут оказаться критичны.
    • Особняком стоит аура, которой Ори научится в паучьих подземельях: она позволяет протагонисту разгонять непроглядный мрак, который в противном случае гасит свет самого Ори за пару секунд.

Примечания

  1. В оригинале «Shriek» — то бишь «Визг»
КлассикаАтлас