Бесплотный генерал: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Во второй части роль игрока - Рейнор в WoL, Керриган в HotS, Артанис в LotV и Нова в кампании имени себя)
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{TVTropes|NonEntityGeneral|Non-Entity General}}
{{video|Rg81mcjxC7Q}}
'''Бесплотный генерал''' — разновидность [[Безликий протагонист|безликого протагониста]], характерная для игр-стратегий. Его роль заключается в том, чтобы командовать войсками [[Генерал-шахматист|(издалека)]] и слушать то, что ему говорят в брифингах вышестоящее руководство и адъютанты. Нам его никогда не показывают (если в игре есть видеовставки, они всегда будут от первого лица), он не произносит ни слова, а его самого никогда не называют по имени.


== Где встречается ==
* Игры от Westwood ([[Dune]] и [[Command & Conquer]]) — кодификатор.
* Отчасти — первый [[StarCraft]] - игроку дана роль условного безымянного магистрата/церебрала/вершителя, который есть в сюжете и к которому обращаются персонажи.
* XCOM 2 — безымянного главнокомандующего, которого все называют просто «шеф» можно увидеть в игре два раза — в прологе и в финальной миссии. Но авторы оба раза не показывают его лица и не дают ему сказать ни слова.
** Технически только один раз — в прологе. В финальной миссии участвует [[Аватара|дистанционно управляемая марионетка]].
* [[Kantai Collection]] — гибрид этого тропа и [[Безликий герой-любовник]] (потому что вся игра — [[Педаль в пол|гипертрофированный]] [[гаремник]] с девочкофицированными кораблями).
* [[Azur Lane]] — в ту же категорию, что и KanColle.
* [[Honkai Impact 3rd]] — то же самое, что и предыдущие 2 примера. Протагонист здесь — безымянный капитан «Гипериона», чьей внешности мы даже не знаем.
* Power Monger.
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic II|Heroes of Might and Magic 2]] — кампании. В них по сюжету войсками руководит какой-то генерал, его награждают в конце, а в двух основных кампаниях глава противников даже пытается его переманить к себе (и генерал может согласиться). Но видим мы его только его казнь в случае проигрыша, а в остальном генерал не видим и не слышим для игрока.
* [[Warhammer Epic 40,000: Final Liberation]].
* Battle Brothers — с одним исключением: при выборе предыстории «Одинокий Волк», этот самый Одинокий Волк (прокачанный и хорошо снаряженный рыцарь) это игрок, если он погибнет — игре конец.
* Europa Universalis и ряд других игр от Paradox — генералы, монархи и президенты представляют собой игровые объекты<ref>А в первой версии Europa Universalis в историческом режиме был чудный русский монарх Semiboyarschshina</ref>. А игрок, назначающий генералов, меняющий монархию на республику и обратно, безлик и безымянен.
== Где не встречается ==
* Act of War: Direct Action: у вашего альтер-эго есть имя, майор Джейсон Рихтер который появляется в видеовставках, а вот в аддоне частичная инверсия, в кадре вас нет но вы активно общаетесь.
* Серия [[Stronghold]] — протагонистом является лорд цитадели, представленный конкретным юнитом, и его смерть равнозначна поражению (к счастью, убить его совсем непросто). Однако во время осадных миссий троп играется прямо: обычно никаких лордов, кроме вражеских, на карте нет, одни только войска.
* [[Centurion: Defender of Rome]] — командир является обычным юнитом на поле боя, громкостью [[командирский голос|командирского голоса]] ограничен радиус командования войсками, а смерть командира приводит к массовой панике и бегству большей части войск (впрочем, при большом численном перевесе может повезти, и недрогнувшие войска все-таки выиграют битву самостоятельно).
** С другой стороны, это относится только к командирам легионов. А вот сам протагонист, делающий карьеру от центуриона до императора и управляющий государством в целом, под троп подходит.
* [[Warcraft]] 3 — протагонисты всегда [[Генерал-рубака|сражаются рядом со своим войском]] в качестве «героев». Однако наличие героя не обязательно, так что в несюжетных миссиях троп играется прямо.
* [[StarCraft]] 2. Протагонист есть и отлично прописан в каждой кампании
* [[Total Annihilation]] — командир первым вступает на поле боя и лично [[Нужно построить зиккурат|строит начальные здания]].
* Серия [[Supreme Commander]], идеологический наследник [[Total Annihilation]] — гибель собственного коммандера означает автоматический проигрыш.
* [[Civilization]] — вашим протагонистом является известная историческая личность (Наполеон Бонапарт, Бисмарк, Екатерина II и т. д, в зависимости от выбранной нации).
** Таки нет! Известные исторические личности представляют только противников, а игрок бесплотен, обращаются к нему исключительно по его никнейму.
*** Таки не нет! В Civilization можно изменить название этноса и имя исторической личности-лидера, но уникальные юниты, дефолтные названия городов, особые способности лидера, визуальные особенности остаются неизменными. Мало ли по каким причинам в альтернативном мире, где ацтекские танки давят британских секирщиков, а священным городом буддистов является Суздаль, Персия стала известна под названием Иранистан, а Ксеркс Великий — под именем Василия Светозарного…
* [[Knights of Honor]] — протагонистом является правитель государства.
* Серия [[Total War]] — аналогично, причём ещё и с подсветкой в виде некоторых реплик юнитов (например, «мой король, приказ выполнен»). При убийстве генерала мораль армии резко падает, и войско может побежать. А если у убитого короля не было наследника, то государство прекращает существовать.
* Первый [[Ground Control]]. Если уничтожат КШМ<ref>Командно-штабная машина</ref>, в которой Вы едете — наступит гейм-овер. Для корпорации «Крэйвен», ГГ представлен в виде майора Сары Паркер, а для Ордена — в виде диакона Джареда Стоуна.
* В [[Age of Empires]], во 2 части, существует режим игры «Цареубийство», в котором у каждого игрока есть особый юнит — король. Цель игры в этом режиме — уничтожить вражеских королей и сохранить своего.
* Серия Feudalism — в первых двух частях протагонистом становится один из нескольких персонажей, предоставленных на выбор игроку, в третьей героя надо создавать самостоятельно, но его смерть в любом случае ведёт к поражению в битве. В оригинальной игре с этим связан один интересный [[эксплойт]].
* «Command & Conquer: Tiberian Sun» — единственная игра серии, не попадающая под сабж. Генерал ВОИ — Майкл Макнил (которого играет отец Джона Коннора из первого «Терминатора»), причём он не сидит где-нибудь в тылу, а летит в самую гущу событий на своём мобильном командном транспорте «Кадьяк». Генерал Нода — Антон Славик, путешествующий на командном поезде «Монток». В дополнении «Firestorm», Макнила вообще не показуют (пожалели денег на актёра) и якобы убивают (хотя в неканоническом романе выживает и участвует в войне со скринами), а Славик теперь отдаёт приказы сабжу.
* Серия «[[Halo]] Wars» — в кампании обоих игр нашим альтер-его выступает капитан Джеймс Каттер, а в мультиплеере им является лидер, которого вы выбрали.
* [[Age of Wonders]] — перед началом партии или кампании игрок получает или создаёт в редакторе правителя государства. Его смерть в столице приводит к поражению (а в первой части смерть может настигнуть его где угодно, и большинство миссий кампании можно запросто пройти, [[Раш|зарашив]] лидера фракции)
== Игры со штампом ==
* [[Red Alert 3]] — перед атакой на Нью-Йорк в финальной миссии один из солдат предполагает, что после их победы город должны переименовать в Коммандерград. (В русской локализации шутка была [[Йопт In Translation|потрачена]] — «Думаю, Нью-Йорк скоро переименуют в честь командира».)
* [[Периметр]] — таких командиров здесь много (мы регулярно переключаемся между фракциями, также они сменяют друг друга на посту), но одного из Легатов таки показывают в начальной заставке. Но это ещё не игра со штампом. {{spoiler|Субверсия: истинным протагонистом является Номад - дух, путешествующий между [[Корабль поколений|Фреймами]] и вселяющийся в Легатов. Иногда в брифингах можно услышать, как он говорит с Легатом.}}
* Populous the beginning — игрок играет роль бога и все видит и контролирует, но также важен шаман, который может колдовать только в пределах своей видимости. Но в последней миссии шаман возносится на небеса и таким образом получается один бесплотный генерал.
* [[Black and White]] — протагонист — бог, бестелесный дух, представленный курсором. Тем не менее он физически перемещается по своему миру и видим для некоторых персонажей. То есть он, с одной стороны, и правда бесплотный генерал, а с другой — это сюжетно обосновано.
* Необычная реализация тропа в [[Файтинг|файтинге]] Samurai Shodown — [[Боевая горничная|персонаж]] [[Ёкай|Ироха]] в своих репликах превозносит своего «[[Добрый начальник|любимого господина]]», [[Верность до конца|ради которого пойдёт на всё]]. И да, её «господин» — собственно, сам игрок.
== Примечания ==
<references/>
{{Nav/Games‎}}

Версия 11:44, 11 декабря 2025

КлассикаАтлас