Обсуждение:Атрибут: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Классика☸Атлас
ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) |
м |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
Нашёл ещё одну статью с [[Вывих мозга|вывихом мозга]] вместо текста, но здесь термин «Атрибут» сводится к японщине. Попробовал прочитать. Зря: бедные Гэри Гигакс и Ричард Гэрриот, придумывая ролевые системы для настолок и видеоигр соответственно, даже не подозревали, что они воплощают принципы синтоизма, называя очки характеристик персонажей атрибутами. А ведь ещё есть атрибуция произведений… В общем, кто возьмётся переписывать?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:23, 30 апреля 2026 (MSK) | Нашёл ещё одну статью с [[Вывих мозга|вывихом мозга]] вместо текста, но здесь термин «Атрибут» сводится к японщине. Попробовал прочитать. Зря: бедные Гэри Гигакс и Ричард Гэрриот, придумывая ролевые системы для настолок и видеоигр соответственно, даже не подозревали, что они воплощают принципы синтоизма, называя очки характеристик персонажей атрибутами. А ведь ещё есть атрибуция произведений… В общем, кто возьмётся переписывать?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:23, 30 апреля 2026 (MSK) | ||
* Предлагаю сделать редирект на [[Стандартные атрибуты персонажа]] в качестве полумеры. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:35, 30 апреля 2026 (MSK) | * Предлагаю сделать редирект на [[Стандартные атрибуты персонажа]] в качестве полумеры. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:35, 30 апреля 2026 (MSK) | ||
** Поддерживаю.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:47, 30 апреля 2026 (MSK) | |||
Текущая версия на 15:47, 30 апреля 2026
Вторая рукопись Септимия Сегония[править]
Нашёл ещё одну статью с вывихом мозга вместо текста, но здесь термин «Атрибут» сводится к японщине. Попробовал прочитать. Зря: бедные Гэри Гигакс и Ричард Гэрриот, придумывая ролевые системы для настолок и видеоигр соответственно, даже не подозревали, что они воплощают принципы синтоизма, называя очки характеристик персонажей атрибутами. А ведь ещё есть атрибуция произведений… В общем, кто возьмётся переписывать?--Valen Danoran (обсуждение) 15:23, 30 апреля 2026 (MSK)
- Предлагаю сделать редирект на Стандартные атрибуты персонажа в качестве полумеры. --ЗаяцВолк (обсуждение) 15:35, 30 апреля 2026 (MSK)
- Поддерживаю.--Valen Danoran (обсуждение) 15:47, 30 апреля 2026 (MSK)