Обсуждение:Быстрый, сильный и хитрый: различия между версиями
м |
|||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
Итого: В начале не блещут, требуют развития, но уж если разовьются, то становятся очень сильными и рвут всех. И в чём тут хитрость-то? По описанию это типичнее «Сильные». В игру, если что, не играл. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:44, 25 августа 2026 (MSK) | Итого: В начале не блещут, требуют развития, но уж если разовьются, то становятся очень сильными и рвут всех. И в чём тут хитрость-то? По описанию это типичнее «Сильные». В игру, если что, не играл. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:44, 25 августа 2026 (MSK) | ||
* Хитрые они в том, что все эти элитные войска очень скиллозависимые, в то время как «сильные» римские фракции могут просто посылать на противника войска через атаку. Фаланга очень неповоротливая и разваливается от удара сбоку, катафрактарии постоянно должны ездить от одного вражеского отряда к другому, раздавая таранные удары, слонов надо грамотно завести во вражеский строй, чтобы они и не запаниковали, и не потоптали своих, когда выйдут из-под контроля, а для нормального микроконтроля колесницами нужно быть осьминогом.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:28, 25 августа 2026 (MSK) | * Хитрые они в том, что все эти элитные войска очень скиллозависимые, в то время как «сильные» римские фракции могут просто посылать на противника войска через атаку и уходить пить чай. Фаланга очень неповоротливая и разваливается от удара сбоку, катафрактарии постоянно должны ездить от одного вражеского отряда к другому, раздавая таранные удары, слонов надо грамотно завести во вражеский строй, чтобы они и не запаниковали, и не потоптали своих, когда выйдут из-под контроля, а для нормального микроконтроля колесницами нужно быть осьминогом.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:28, 25 августа 2026 (MSK) | ||
Версия 11:28, 25 августа 2026
Rome: Total War
Пример из «Rome: Total War». «Хитрые: Селевкиды, Карфаген, Парфия, Греция. Очень слабы в начале, требуют продуманной игры и даже тайминга в ходах, но в итоге раскрываются самой сильной в игре пехотой: Спартанскими и Священного круга гоплитами, Катафрактами, у Селевкидов есть все виды юнитов в игре, включая колесницы и слонов, и даже собственный аналог римских легионеров. Но главное их достоинство даже не это, а большое количество фаланг, чьи построения в лоб не не пробивает никакая пехота, даже сильнейшая в игре».
Итого: В начале не блещут, требуют развития, но уж если разовьются, то становятся очень сильными и рвут всех. И в чём тут хитрость-то? По описанию это типичнее «Сильные». В игру, если что, не играл. --Илай Джавуд (обсуждение) 10:44, 25 августа 2026 (MSK)
- Хитрые они в том, что все эти элитные войска очень скиллозависимые, в то время как «сильные» римские фракции могут просто посылать на противника войска через атаку и уходить пить чай. Фаланга очень неповоротливая и разваливается от удара сбоку, катафрактарии постоянно должны ездить от одного вражеского отряда к другому, раздавая таранные удары, слонов надо грамотно завести во вражеский строй, чтобы они и не запаниковали, и не потоптали своих, когда выйдут из-под контроля, а для нормального микроконтроля колесницами нужно быть осьминогом.--Valen Danoran (обсуждение) 11:28, 25 августа 2026 (MSK)