Silent Hill 3
| Silent Hill 3 | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр | Survival Horror |
| Год выхода | 2003 |
| Разработчик | Team Silent |
| Издатель | Konami |
| Платформы |
|
| Режимы игры | Одиночная |
Silent Hill 3 — третья часть серии survival horror-игр, служащая сиквелом к первому Silent Hill’у. Silent Hill 3 был выпущен в 2003 году для Sony PlayStation 2 и персонального компьютера.
Сюжет
Игра представляет собой прямое продолжение первой части. События Silent Hill 3 происходят в 2000 году, то есть спустя 17 лет после окончания одиссеи Гарри Мейсона. За это время дочь Гарри, Шерил, выросла в девушку-подростка, уехала из Сайлент Хилла и стала называть себя Хизер. Отец никогда не посвящал девушку в обстоятельства её рождения, однако именно он был инициатором её переезда и смены имени — сектанты из Сайлент Хилла не хотели оставлять Шерил в покое. Они преследовали девушку, как и ужасы из её прошлой жизни.
Однажды Хизер приснился «потусторонний» Сайлент Хилл, превративший в кошмар самые безобидные детские образы. В своём сне девушка тщетно искала выход из пугающего парка развлечений, избегала ужасных монстров, и, в конечном итоге, погибала под колёсами вагонетки. Очнувшись, Хизер обнаружила себя в торговом центре Эшфилда и поспешила домой. Однако, игра уже началась. Сон был только предупреждением, что самое худшее ждёт впереди.
Дорога домой оказалась очень длинной и опасной — мир то и дело «переворачивался», предлагая Хизер исследовать его мрачнейшие уголки. Да и знакомства этого дня девушка не могла причислить к приятным. Всё началось с детектива Дугласа Картланда, разыскивающего Хизер по заказу религиозного общества Сайлент Хилла под названием «Орден». Потом появились и сами сектанты — Клаудия Вулф и таинственный Винсент.
Добравшись домой, девушка обнаружила, что её отец был убит по приказу Клаудии. Ей ничего не оставалось, как начать собственное расследование. Дуглас Картланд предложил ей свою помощь, и они вместе отправились в Сайлент Хилл, чтобы докопаться до истины.
В процессе расследования герои выяснили подробности, связанные с тайной рождением Хизер, — семнадцать лет назад Гарри Мейсон выступил против «Ордена», объединившего его семилетнюю дочь Шерил с Алессой Гиллеспи для создания нового «бога». Тогда замыслу «Ордена» не суждено было осуществиться — Гарри слишком любил свою дочь, чтобы перестать за неё бороться. Чудом выжившая Алесса не смогла вернуть Мейсону Шерил, потому что та была лишь фантомом — частью души самой девушки, однако, ей удалось создать нового ребёнка — будущую Хизер, которую Гарри с радостью принял в свою семью. Памятую об опасностях Сайлент Хилла, заботливый отец переехал в другой город, надеясь, что это поможет ему укрыться от безумных фанатиков, однако даже смелый Гарри не смог противостоять «Ордену» — спустя семнадцать лет его члены всё же настигли Хизер.
С удивлением девушка узнала, что все эти годы сектанты активно занимались её поисками в надежде закончить рождение «бога», так неуместно прерванное Мейсоном, но теперь, когда цель была настолько близка, в их рядах не было согласия. И Клаудия, и Винсент по-разному смотрели на цели и задачи «Ордена». Клаудия, как последовательница Далии, мечтала через страдания людей создать новый мир, а вот более прагматичный Винсент не только не одобрял радикальные методы соратницы, но и иногда выступал на стороне Хизер. Правда, все его поступки были эгоистичны донельзя — Винсента волновало только его благополучие. Устав от вечных споров, Клаудия устранила соперника и перешла к финальной части своего плана — к пришествию «бога» на землю.
Хизер прекрасно понимала, что в Сайлент Хилле она пешка в руках членов «Ордена», и никто не в силах ей помочь — к этому моменту Дуглас был ранен и больше не мог следовать за ней. К тому же, девушка всё яснее чувствовала внутри себя движения сектантского «бога». В ужасе, она проглотила таблетку, которую в детстве вместе с кулоном подарил ей отец. Таблетка содержала аглаофотис — вещество, предотвращающее развитие созданных сектой существ. Прервав ритуал, Хизер выплюнула недоразвитый зародыш и попыталась его убить, однако Клаудия её опередила — она проглотила будущего «бога», чтобы полноценно выносить и родить его в нужное время. Правда, «богу» не нужны были такие «телячьи нежности» — не желая ждать, он убил Клаудию и снова появился на свет. В конце концов Хизер пришлось сразиться с монстром, чтобы не позволить ему изменить мир под себя.
Игровой процесс
В этой части серии протагонистом впервые становится девушка[1][2]. Однако, концепция остального геймплея остаётся без изменений. Игроку снова придётся исследовать весь Сайлент Хилл, чтобы найти зацепки, проливающие свет на цели «Ордена» и прошлое Хизер — а как же ещё «пролить свет», если фонарик не справляется и некоторые локации игры сопровождает полная темнота.
Для сражения с монстрами Хизер понадобится карманное радио, помехами предупреждающее о приближении врагов, и внушительный арсенал оружия: пистолет, нож, стальная труба, дробовик, катана, булава, автомат и электрошокер. Некоторые из этих орудий тщательно спрятаны по всему городу — так что придётся попотеть, чтобы найти их все.
При повторном прохождении игры появляется возможность сменить костюм главной героини и найти секретное оружие — лазерный меч, огнемёт, автомат с неограниченным количеством патронов и несколько труб из драгметаллов. К тому же, после выполнения некоторых магических пассов, Хизер приобретает новые способности — возможность атаковать взглядом. Это, конечно, не самое мощное оружие, зато какое весёлое!
Для тех, кто играл в первые части, не будет никаких проблем с ориентированием на местности — карта Сайлент Хилла не меняется от игры к игре.
Возможные концовки
Silent Hill 3 UFO ending
Концовки Silent Hill 3 зависят от количества очков, набранных Хизер за всю игру. Очки даются за ранения, убитых монстров, а также за прощение женщины в исповедальне (сразу 1000). У этой части всего три концовки.
Нормальная (хорошая концовка)
Этот эндинг получается, если проходить игру в первый раз или в последующих прохождениях набрать меньше 4000 очков. После финальной битвы Хизер возвращается к раненому Дугласу, сидящему на скамейке в парке развлечений реального Сайлент Хилла. Детектив спрашивает о результатах битвы, на что Хизер сообщает, что ещё не всё закончилось. Она достаёт нож и начинает со зловещим видом приближаться к Дугласу. Но потом выясняется, что это всего лишь шутка. Несмотря на но, что детектив не в восторге от чувства юмора Хизер, он рад, что с ней всё в порядке. Девушка просит называть её Шерил — именем, которое дал ей отец. Во время финальных титров мы видим Хизер на могиле Мейсона.
Одержимая (плохая концовка)
А вот если набрать больше 4000 очков, Хизер выходит из себя. Победив финального босса, девушка возвращается в «потусторонний» парк развлечений и убивает Дугласа ножом. Такой эндинг чаще всего получается при повторном прохождении.
Месть (НЛО)
Если заполучить бонусное оружие Heather Beam или Sexy Beam и дойти до дома Мейсонов, используя только его, то вместо ролика о погибшем отце, Хизер увидит, как Гарри распивает чай вместе с пришельцем. Там же за занавеской прячется Джеймс Сандерленд из Silent Hill 2. Девушка жалуется отцу на ужасные события этого дня. Выслушав Хизер, Гарри обещает отомстить за неё. В финале мы видим, как космическая армада взрывает Сайлент Хилл.
Персонажи
- Хизер Мейсон — главная героиня игры. Хизер ничего не знает о своём прошлом, но, чтобы выжить, ей придётся во всём разобраться.
- Гарри Мейсон — отец Хизер, протагонист первого Silent Hill’а. Гарри всегда очень дорожил новоприобретённой дочерью и надеялся, что «Орден» оставит их в покое. Но он ошибся.
- Клаудия Вулф — глава религиозного культа «Орден» из Сайлент Хилла. Мечтает закончить дело Далии Гиллеспи и призвать нового «бога» на землю. Для этого занимается поисками Хизер — воплощения Алессы Гиллеспи.
- Дуглас Картланд — частный детектив, нанятый «Орденом» для поисков Хизер. После смерти Гарри Мейсона, Картланд начинает понимать, во что он ввязался. Ему ничего не остаётся, как принять сторону Хизер в её борьбе с сектантами из Сайлент Хилла.
- Винсент — священник «Ордена». Многое сделал для того, чтобы восстановить культ после вмешательства Гарри. Несмотря на глубокое погружение в «Орден», Винсент не разделяет сумасшедших идей Клаудии, отчего впоследствии и погибает.
- Леонард Вулф — отец Клаудии, один из членов «Ордена». Считается, что Леонард жестоко обращался со своей дочерью в детстве, чем оказал огромное влияние на формирование её характера.
Что здесь есть
- Аварийный выход из кошмара — Хизер, заснувшая за столиком в «Хэппи Бургере», сначала начинает стонать и метаться во сне, а проснувшись резко выпрямляется, но почти сразу же понимает, что ей всего лишь приснился кошмар. Который может быть как событиями пролога, так и всей игры.
- Аксессуар для трансформации — один из бонусных костюмов Хизер прямо отсылает к «Сейлор Мун» и в инвентаре представлен волшебным жезлом при активации которого Хизер превращается в супергероиню Принцессу Сердец.
- Антизастревальная фича — если Хизер начнёт умирать слишком часто, очередной загрузочный экран предложит переключить игру на режим «Новичок», который отсутствует в списке уровней сложности при старте.
- Антизлодей напополам с Благонамеренный экстремист — Клаудия. Хочет спасения для всего человечества (ну не знает она, что орденский Рай вовсе не является Раем в привычном большинству людей понимании этого слова!) и отменила истязания детей для вызова Бога — отныне в доктрине культа Богоматерью может быть только Алесса. Но в своих целях прибегает не к самым хорошим методам — приказывает убить Гарри Мейсона и заставляет Хизер страдать. Впрочем, Клаудия сама понимает, что нагрешила, и не рассчитывает на собственное спасение.
- Баги – это страшно — с прикрученным фитильком: после того, как Клаудиа проглатывает исторгнутый Хизер зародыш Бога, ее тело начинает покрываться кровью и ожогами, пытаясь подстроиться под новую задачу — дать Богу набраться сил и родиться полноценно. Сцена жутковатая сама по себе. Если по любой причине игру придется перезапустить с последнего сохранения (чаще всего — непосредственно перед сценой в святая святых церкви культа), у Клаудии после проглатывания зародыша пропадают текстуры кожи, при этом глазные яблоки и зубы с деснами сохраняются. Что выглядит страшней — окровавленное и обожженное лицо или пустота с глазами и зубами под гривой белокурых волос вместо лица — вопрос спорный.
- Беги или умри — из Дома с Привидениями в Парке развлечений Лейксайд придётся спасаться бегством от всепоглощающего красного сияния. Во время забега камера меняет ракурсы и время от времени Хизер бежит на игрока.
- Бельё — это смешно — в игре есть код, после которого Дуглас всю игру будет щеголять в одних боксерах под плащом.
- Бог во плоти — подобно Далии Гиллеспи из первой игры, Клаудия Вульф пытается призвать на Землю Бога во плоти.
- Боже мой, что я наделал! — реакция Хизер на вопрос Винсента «По-твоему, они выглядят как монстры?» Но это он её так подколол, в чём сам и признался.
- Босс-антипод — босс Воспоминание Алессы, с которым нам придётся сразиться в парке развлечений, проставляет собой череду окровавленных двойников Хизер, использующих то же оружие, что доступно и ей самой.
- Был боссом, стал головорезом — с прикрученным фитильком: вторым по счету боссом в игре выступает замотанный в бинты и вооруженный ржавыми наручными клинками Миссионер, а ближе к концу игры появляются почти неотличимые от него внешне, но более слабые монстры Скрежещущие, разгуливающие не меньше чем по трое.
- В каждой руке по оружию — босс Миссионер и рядовые монстры Скрежещущие вооружены парными клинками, конструкция которых аналогична тонфам.
- Влюблённый преследователь — с фитильком, поскольку напрямую в игре не появляется (мёртв к событиям игры), Стэнли Колман, чьи жутковатые любовные излияния можно прочесть в больнице «Брукхэвен».
- Войти через окно — Хизер забирается в «Хилтоп» из стоящего рядом недостроя, сначала выбравшись через окно на внешние леса, а потом — найдя открытое окно в одном из офисов «Хилтопа».
- В плаще, но без рубашки — если ввести в главном меню «код Конами», то детектив Дуглас переоденется в секретный костюм, в котором у него под плащом только семейные трусы и галстук.
- Высокоточный матснаряд — Хизер затыкает главную Клаудию в финале словами «Закрой свой поганый рот, сука!»
- Горизонт отчаяния — именно за горизонт отчаяния хотела отправить Хизер Клаудия, отдав приказ убить Гарри Мейсона. Это было необходимо, чтобы душу Хизер пропитали боль и ненависть, которыми должен был вскормиться растущий у нее во чреве Бог.
- Графон как в Крузисе — для своего времени игра имела превосходную графику, которая вполне смотрится и по сей день. Именно уверенность Konami в качестве графики и игрового движка стала причиной того, что в отличие от предыдущих игр серии в этой все катсцены полностью сделаны на движке игры без видео-вставок. Как шутили некоторые игроки, все огрехи сюжета и ИИ успешно спрятались за отлично прорисованными голыми ногами Хизер.
- Грустная биография стандартного детектива — пожилой детектив Дуглас рассказывает Хизер, что его сын погиб во время перестрелки при ограблении магазина, а в разговоре с Клаудией говорит, что ему уже приходилось убивать раньше. Возможно, именно его сын и был тем преступником, которого он застрелил.
- Дева Апокалипсиса — Хизер Мейсон, несущая в себе эмбрион «Бога».
- Доппельгангер — Хизер Мейсон является доппельгангером Шерил Мейсон из первой части. Кроме того на карусели парка развлечения главной героине нужно одолеть несколько своих тёмных версий, вооружённых различным оружием.
- Досрочная концовка — если наброситься на Клаудию, когда предоставится такая возможность, Бог родится, и игра закончится. С прикрученным фитильком: после короткого заключительного ролика возникает обычный экран геймовер, а не титры.
- Злодей победил — в вышеописанной досрочной концовке происходит именно то, чего и добивалась главгадина Клаудия, и это приводит к безоговорочной победе сил зла.
- Заткни ганнибало — Хизер любит это дело. «Закрой свой поганый рот, сука!» — главной злодейке в финальном разговоре.
- Зловещее зеркало — в одном из помещений больницы Брукхевен на самом глубоком уровне альтерации есть зеркало во всю стену. Комната, в отличие от остальной больницы, выглядит неожиданно обыкновенно, зато в зеркале по ней начинает расползаться кровь из стоящей в ней ванны. Постепенно кровавой становится вся комната в отражении, и тогда покрываться кровью начинает уже отражение самой Хизер, а параллельно кровь появляется и в настоящей комнате. Если дождаться того момента, когда эта кровь начнет заползать на главную героиню, девушка мучительно умрет. А единственная подсказка, что пора делать ноги — за пару секунд до того, как комната убьет Хизер, ее отражение перестает двигаться. Много позже это отражение, ставшее воплощением темной стороны Алессы, еще встретится Хизер, и с ним придется сражаться.
- Игра-копипаста — город и больница Брукхевен в несколько измененном (и обновленном под движок) виде перекочевали прямиком из предыдущей части. Пасхалки прилагаются.
- Канализация — по дороге домой Хизер попала из кошмарного метро в не менее кошмарную канализацию. Там она убила поселившееся в коллекторе чудовище со множеством щупалец, бросив в воду подключенный к сети фен. В Extra New Game в том же коллекторе можно пообщаться с русалкой и, если не лгать, получить серебряную и золотую водопроводные трубы — отсылка к бродячему сюжету народных сказок.
- Кармическая концовка — если Хизер будет убивать всех монстров на своем пути, не беречь себя и возомнит себя богом в исповедальне, то сойдет с ума, и в концовке убьет Дугласа. А если слишком увлечься стрельбой лучами из глаз, надев анимешный костюм, то после половины игры откроется шуточная концовка, но зато Гарри Мейсон не погибнет.
- Книжный тайник — загадка, требующая переставить книги. С фитильком, так как этот тайник даёт код от двери, а не открывает дверь.
- Кошмар в лифте — Хизер впервые попадает на самый глубокий уровень альтерации именно на лифте, причем в два этапа — сперва она застревает в лифте, и с потолка падает реагирующее на монстров радио, а потом выходит из кабины, чтобы оказаться уже в новой, открытой, и снова поехать вниз, любуясь на порастающие плотью стены и корчащихся в агонии монстров.
- Кошмар в метро — после жуткого торгового центра Хизер попадает в ещё более жуткое метро. Поездка на поезде прилагается.
- Кошмарная беременность — Хизер носит в себе «Бога», подпитывающегося страданиями и ненавистью.
- Красная сельдь — Печать Метатрона, наводку на хранителя которой Винсент дал Хизер перед ее поездкой в Сайлент Хилл. В финале печать в руках Хизер оказывается абсолютно бесполезна. В той же игре можно найти и духи, которые можно экипировать, но невозможно использовать. По одной из догадок, на которую намекает и внутриигровое описание, их резкий запах привлекает монстров. Нужно для извращенцев, мазохистов и желающих пройти на плохую концовку.
- Лифт между мирами — с прикрученным фитильком: с верхнего на нижний уровень альтернативной реальности в торговом центре Хизер попадает прокатившись на лифте в два этапа.
- Ложная тревога — нормальная концовка.
- Мисс Мурпл в роли мисс Бурпл — Хизер Мейсон получила своё имя в честь озвучивавшей её актрисы Хизер Моррис.
- Мисс Фансервис — главная героиня, Хизер Мейсон, чьими голыми ногами дизайнеры отвлекали игроков от некоторых огрехов игры.
- Мы знаем, что написали бред — в самом начале Хизер, выбравшись из окна в туалете торгового центра, обнаруживает, что из проулка, в который она попала, выхода нет — с одной стороны перегороженный забором тупик с мусорным контейнером, с другой — минивэн, который умудрился запарковаться, заехав задом в проулок. Если мусорный контейнер девушка комментировать не станет, про минивэн спросит сама себя «Интересно, как эта машина так здесь припарковалась?»
- Это способ, которым игроков, незнакомых с первыми двумя играми (и вообще с лором), начинают помаленьку наводить на мысль о том, что город, возможно, проклят, заколдован… или что-то в этом роде. А для фанатов-«ветеранов» — которые обо всём в курсе — получился своеобразный бонус.
- Неправильное зеркало — в кошмарном мире больницы Брукхевен можно зайти в комнату с зеркалом во всю стену, которая будет выглядеть неожиданно нормально на фоне остального кошмара. Зато в зеркале по ней будет расползаться кровь из стоящей в ней ванны. Постепенно кровь доберется и до отражения Хизер, которое постепенно начнет выглядеть окровавленной и обгорелой брюнеткой. А после этого кровь появится и в ванне в самой комнате и начнет превращать уже ее в подобие отражения. Если игрок захочет дождаться, пока кровь доберется до Хизер, то девушка, когда это произойдет, тут же погибнет. За пару секунд до того, как изменения перекинутся на Хизер, ее отражение замирает на месте и перестает двигаться, именно в этот момент нужно выходить из комнаты. Если выйти из комнаты в любой другой момент, а потом опять войти, странностей в зеркале уже не будет. А зловещее отражение, родившееся в этом зеркале и ставшее воплощением темной стороны Алессы, придет по душу Хизер значительно позже — на карусели в парке развлечений «Лейксайд». Три раза подряд.
- Несовместимое с жизнью любопытство — мисс Мейсон, не нужно в комнате со странным зеркалом дожидаться, пока отражение поменяется местами с оригиналом! Пусть ничто в этом клятом городке не предупреждает вас об этом — просто поверьте мне на слово: не стоит любоваться изменениями окружения и себя самой до самого конца! Еще успеете, не сомневайтесь!
- Обвалившийся мост — попав в альтернативную реальность в офисном здании Хизер обнаружит, что выйти из него невозможно, потому что двери перекрыты монстром, неуязвимым для оружия. Чтобы выбраться из здания, а заодно и из альтернативной реальности, придется побродить по кровавым и ржавым коридорам и комнатам в поисках частей сказки, в конце которой написано уничтожающее чудовище заклинание.
- Обнять и плакать
- Хизер Мейсон. В сцене, где она плачет на коленях у мертвого Гарри Мейсона ее хочется обнять и хотя бы попытаться утешить.
- Клаудия Вульф. Да, она заварила всю кашу, но, в отличие от своей предшественницы, Далии Гиллеспи, мечтала не о славе первосвященницы и матери богоматери, а совершенно искренне верила, что сможет вернуть на Землю Бога, чтобы он создал совершенный Рай. И она даже способна признать, что ей за то, какими методами она пыталась это устроить, в этот самый Рай дорога будет заказана. Но ради всего человечества она готова пожертвовать собой. Даже Хизер сочувствует ей.
- Одежда в качестве награды — в награду за прохождение в режиме Новая Игра + (Extra New Game), помимо трёх экземпляров бонусного оружия выдаются бонусные костюмы главной героини, для каждого из которых условия получения различны. Без одного из них невозможно получить шуточную концовку.
- Открытый живот — многие альтернативные костюмы Хизер приоткрывают ее впалый животик.
- Поезд-призрак — домой из торгово-развлекательного центра Хизер отправляется на метро. Помимо того, что прочитав газету, можно нарваться на сталкивающего с платформы призрака, чтобы сесть на нужный поезд девушке придётся спрыгнуть на пути и забраться обратно на платформу в последний момент. Сам поезд и выглядит не лучшим образом, и его вагоны исчезают, стоит зайти в следующий, и головного вагона у него нет, что не мешает ему ехать со скоростью, сходить на которой не рекомендуется.
- Поймать стрелу рукой — Миссионер способен как Карл Рупрехт Кройнен отбивать пули и даже картечь своими наручными клинками. В конце игры появляются очень похожие на него монстры Скрежещущие, которые тоже так могут.
- Приглючения в Глюколяндии — игра с тропом. Когда Хизер рассказывает Винсенту о монстрах, которых она убила на пути, тот выражает удивление: «О, так для тебя они выглядят как монстры?» Хизер в ужасе зажимает рот рукой, на что Винсент говорит, что просто пошутил. Так это или нет — мы вряд ли узнаем.
- Принять за имя — в альтернативной больнице «Брукхевен» с Хизер по невесть как оказавшемуся в шкафчике в раздевалке телефону разговаривает пьяный голос, приветствующий её песней «С Днём Рождения тебя». Когда доходит до куплета с именем адресата, он говорит, что забыл, как зовут его собеседницу. Хизер возмущённо спрашивает: «Ты кто такой?!». Голос невозмутимо отвечает: «О, спасибо! С Днём Рождения, дорогая Ктотытакой! С Днём Рождения тебя!».
- Русефекация — в пиратском издании электронный переводчик не распознал написанную слитно фразу и «принял» её за имя: «С Днём Рождения, дорогой Хуарий!». Многие русскоязычные игроки, по собственному признанию, побежали штудировать «Plot Analysis» в поисках таинственного Хуария.
- Папина дочка — Хизер Мейсон, даром что Гарри Мейсону она не родная. Его она от начала и до конца называет папой и никак иначе, а свою условно биологическую мать, Далию Гиллеспи, только по имени, лишь единожды попытавшись назвать ее своей матерью, но не сумев.
- Пасхальное яйцо — при переносе сохранений из второй части появится несколько отсылающих к ней пасхалок. В туалете торгового центра в альтернативной реальности Хизер сломает четвертую стену, наотрез отказавшись лезть руками в засорившийся унитаз и заодно задастся вопросом, кем надо быть, чтобы даже задуматься от таком (Джеймс Сандерленд из унитаза выудил необязательный для прохождения игры код от сейфа с патронами). В своем доме она, комментируя содержимое почтового ящика, скажет, что «здесь нет никаких писем, особенно писем от мертвой жены» (отсылка к письму от Мэри, с которого начался сюжет второй части). А на крыше больницы «Брукхевен» Хизер, если осмотреть ограждение, скажет, что оно прочное и точно не обвалится (во второй части это самое ограждение снес Джеймсом Пирамидхэд).
- Психиатрия — это страшно — жуткая психиатрическая больница Брукхевен, дебютировавшая в предыдущей части, встречается и здесь.
- Птичку жалко — если осмотреть труп Винсента, Хизер отмечает, что хоть и терпеть его не могла, но всё же не желала ему смерти.
- Разрушение четвёртой стены — при наличии сохранений ко второй части можно увидеть секретную сцену: в альтернативном торговом центре в одном из унитазов Хизер заметит, что в нём что-то застряло. Если попытаться его вытащить, то Хизер с гримасой отвращения зло выскажется прямо в камеру: «Кто вообще может даже думать о том, чтобы сделать что-то столь отвратительное?!» Таким образом создатели не только разрушили четвёртую стену, но и высмеяли моменты из второй части, где Джеймс в поисках полезных вещей мог засунуть руки куда попало, даже в засорившийся унитаз.
- Разум не вынес — в концовке «Одержимая» Хизер после всего пережитого едет крышей и превращается в безумную маньячку, открывшую новый счет убийств детективом Дугласом.
- Ружье Чехова — кулон Хизер. Двуствольное ружье для тех, кто знаком с первой игрой.
- Серебро — светлый металл — отсылающая к тропу шутка: в режиме Extra New Game в канализации, правильно ответив на вопросы русалки, можно получить в награду золотую и серебряную водопроводные трубы. Золотую Хизер назовет красивой, но совершенно бесполезной и предложит ее продать, а вот про серебряную скажет, что она была бы неплохим подспорьем против вампиров и оборотней. Вот только в игре нет ни тех, ни других.
- Синдром внезапной смерти в сиквеле — Гарри Мейсон выбрался из Сайлент-Хилла… только чтобы спустя 17 лет его (Гарри) убил член культа.
- Сиротство — это серьёзно — Клаудия Вульф убила Гарри Мэйсона с особым цинизмом именно для того, чтобы наполнить сердце Хизер Мэйсон черной ненавистью хотя бы к себе, а там уже и ко всему миру. Все это было ради того, чтобы разгоревшиеся в сердце Хизер горе и ненависть, порожденные болью от потери любимого отца, напитали растущего в ее лоне Бога, который, родившись, уничтожил бы такой несправедливый мир и даровал людям счастливую жизнь в раю.
- Смерть от родов — в финале довольно причудливая и жутковатая разновидность тропа.
- Сон во сне — фитилек прикручен, но несколько раз Хизер, возвращаясь в реальный и просто не самый глубоко погруженный в кошмар мир из недр этого кошмара, чувствует себя так, как будто проснулась, причем до этого она уже вот так же просыпалась.
- Страшный парк развлечений — в самом начале игры Хизер видит его в кошмарном сне, а затем посещает и на самом деле. В программе убийца на американских горках, смертельный дом с привидениями и бой с боссом на карусели. О, а также не забывайте залитого кровью розового талисмана-кролика.
- Телефонный террор — таинственный и не слишком трезвый незнакомец звонит на невесть откуда взявшийся в шкафчике раздевалки в провалившейся глубоко в альтернативный мир больницы Брукхевен телефон-автомат. Стоит Хизер взять трубку, и он поздравляет ее с днем рожденья, при этом складывая возрасты всех ее инкарнаций, попутно откровенно издеваясь над перепуганной девушкой.
- Твист Шрёдингера — если в обычном режиме игра начинается с кошмарного сна Хизер, в котором она оказывается в альтернативной реальности парка развлечений Лейксайд, что в Сайлент Хилле, то в режиме «Extra New Game», в котором доступны бонусные оружие и костюмы, она сразу просыпается в кафе, как будто вся предыдущая игра и была ее кошмарным сном.
- Торговый центр — приключения Хизер начинаются в огромном торговом центре, из которого внезапно исчезли все люди, уступив место монстрам. Вариант в стиле жуткой альтернативной реальности тоже, разумеется, прилагается.
- Тяжёлое детство, деревянные игрушки — отец Клаудии был религиозным фанатиком и часто избивал дочь.
- Устаревшее название — субверсия. Поначалу кажется, что их название игры устарело, ведь действие происходит в совсем другом городе. Но ко второй половине игры Хизер добираются-таки до Сайлент Хилла.
- Фальшивый макгаффин — печать Метатрона. С фитильком, поскольку есть намёки, что она бы подействовала, верь в это сама Хизер.
- Футболка с принтом — чуть менее, чем все бонусные костюмы Хизер представляют из себя джинсы и футболку с каким-нибудь принтом. Да вот, сами взгляните!
- Этот гадкий уровень — квест в книжном магазине: на сложном уровне нужно, прочитав очень длинное стихотворение (на английском), соотнести с каждым куском стиха произведения Шекспира, чтобы расставить книги в правильном порядке. Для человека со «средним» по российским меркам знанием английского (то есть для того, кто не может похвастать по-настоящему свободным английским) задача получается непосильной.
- Я — это ты — возникшая из зеркала в альтернативной больнице Брукхэвен Темная Алесса, а точней ее воспоминания, отделившиеся от Хизер. После победы над ней Хизер сначала говорит, что это была она сама, но потом отказывается признавать себя Алессой, объявляя ее давно умершей в палате больницы Алчемилла.
Кино
В 2012 году вышел фильм по мотивам этой части игры — «Сайлент Хилл 2».
Ссылки
Примечания
- ↑ Строго говоря, поиграть за девушку можно было еще во второй игре: в дополнительном сценарии протагонисткой была Мария.
- ↑ А впервые за девушку поиграть дали еще в адаптации первой игры под Game Boy Advance «Play Novel: Silent Hill», в которой был сценарий за героическую полицейскую Сибил Беннетт. И эта игра была еще и первым Сайлент Хиллом, сделанным не Team Silent.