Вклад участника Taskforce304

Перейти к навигации Перейти к поиску
Поиск вкладаразвернутьсвернуть
⧼contribs-top⧽
⧼contribs-date⧽

(новейшие | старейшие) Просмотреть ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  • 21:49, 25 марта 2022 разн. история +27 985 Н Плюнуть в могилуНовая страница: «thumb|left|Смачно! В подробностях!{{Video|service=youtube|8AQ_1wua68A|width=240|align=right|Каноничнейший пример - Lol you died!}} Порой, недостаточно бывает просто вывести на экран YOU DIED. Необходимо, чтобы игрок ПРОЧУВСТВОВАЛ всю ответственность, которую он нёс и понял Поч...»
  • 21:48, 25 марта 2022 разн. история +13 111 Н Нестандартный геймоверНовая страница: «{{TVTropes|NonstandardGameOver|Non-Standard Game Over}} {{spoilers ahoy}} Очень часто, если ваш персонаж умирает, падает в бездонную яму, проваливает сюжетную миссию, вас поймали в стелс-миссии, погибает сюжетно важный персонаж или же просто вышло время, игрок види...»
  • 21:47, 25 марта 2022 разн. история +25 552 Н Множество способов умеретьНовая страница: «{{TVTropes|TheManyDeathsofYou|The Many Deaths of You}} {{q|В лицемерном мире полном зла и сложностей <br/> Мне снится сон о будущем, где множество возможностей:<br/> Там можно быть съеденным безумными грибами;<br/> Там вас изнасилуют инопланетяне!<br/> Там можно быть застреленным, а можн...»
  • 21:47, 25 марта 2022 разн. история +11 544 Н Перманентная смертьНовая страница: «Перманентная смерть (она же ''Permadeath'' и ''Хардкор'') — видеоигровая фича, крайне популярная в roguelike-играх и различных RPG. Суть её в том, что после гибели персонажа игра ни за что не позволяет продолжать игру за него — '''вообще'''. Никакого респауна или з...»
  • 21:46, 25 марта 2022 разн. история +58 934 Н Save scummingНовая страница: «{{q|Я в сотый раз опять начну сначала:<br />Секретный ход — система Save & Load!|Алексей Свиридов раскрывает суть явления}} {{q|Эту игру смогла бы пройти даже моя бабка, если бы она сохранялась столько же, сколько и ты!|Чувак, Postal 2}} {{video|l7RCUCEM6XY|V...»
  • 21:45, 25 марта 2022 разн. история +1486 Н Game overНовая страница: «Вы ляпнули что-то не то? Свалились с крыши? Не успели нажать кнопку Е? Не сдали экзамен по сольфеджио? Не сумели скальный босс|справить...»
  • 21:44, 25 марта 2022 разн. история +203 098 Н Скальный наездникНовая страница: «{{TVTropes|DemonicSpiders|Demonic Spiders|GoddamnedBats|Goddamned Bats}} 250px|thumb|right|Переделка одного мема под [[кодификатор статьи. Отлично описывает ощущения тех, кто с ними постоянно сталкивался]] '''Скальный Наездник''' — это противник в видеоиграх, необоснованно или...»
  • 21:42, 25 марта 2022 разн. история +9003 Н Эта гадкая картаНовая страница: «Аналог гадкого уровня в играх с сессионным геймплеем и разными картами. Пользуется всеобщей ненавистью за то, что на ней очень, очень неудобно и уныло играть если не всем, то какой-то весомой части игроков. Особенно если их туда отп...»
  • 21:41, 25 марта 2022 разн. история +139 278 Н Этот гадкий боссНовая страница: «{{TVTropes|ThatOneBoss|That One Boss}} '''Этот гадкий босс''' — разновидность противника-босса в видеоиграх. Гадкость его заключается в том, что он или плохо оттестирован, или специально создан, чтобы издеваться над игроком. Игрок играет-играет нормально, п...»
  • 21:40, 25 марта 2022 разн. история +55 738 Н Эта гадкая ачивкаНовая страница: «{{TVTropes|ThatOneAchievement|That One Achievement}} Ачивки бывают простые и бывают сложные. Бывают такие, что сами собой зарабатываются в ходе нормального процесса игры, когда игрок даже не знает о них. Бывают глумливые ачивки, требующие совершить какую-то глупость. Быва...»
  • 21:40, 25 марта 2022 разн. история +46 840 Н Эта гадкая атакаНовая страница: «{{TVTropes|ThatOneAttack|That One Attack}} Почему моб-вредитель и скальный наездник так раздражают? Почему этот гадкий босс такой гадкий? Почему этот класс персонажаимба в PvP? Во многих случаях причина общая: коронный приём. '''Эта гадкая атака''' гораздо...»
  • 21:39, 25 марта 2022 разн. история +79 757 Н Стартовый ускорительНовая страница: «'''Стартовый ускоритель''', или же Имба с Первого Диска (англ. ''DiscOneNuke'') — это разновидность имбы, прелесть которой в том, что добыть её можно в начале игры (в идеале — сразу после старта). С другой стороны, стартовый ускоритель не обязан остават...»
  • 21:38, 25 марта 2022 разн. история +51 998 Н Сила МэджикарпаНовая страница: «{{Вкратце|Бесполезное или крайне слабое вначале, но мощное и очень крутое после прокачки.}} {{TVTropes|MagikarpPower|Magikarp Power}} мини|На примере Мэджикарпа Оружие, предмет, навык или даже персонаж, которые кажутся совершенно бесполезными сначала, но...»
  • 21:37, 25 марта 2022 разн. история +14 456 Н Синдром протоссаНовая страница: «Вот представители Сверхразвитой цивилизации. Они — Гордая и мудрая раса. Им известны технологии энергощитов, телепортации и кто знает чего ещё… Но лечить раненых и ремонтировать здания и технику они не умеют. При...»
  • 21:36, 25 марта 2022 разн. история +13 057 Н Синдром оркаНовая страница: «Это существо заявлено как намного превосходящее человека силой. Однако нигде, кроме лора, это не отражено: в самой игре оно ничуть не сильней среднего человека. Иногда троп возникает по ошибке, из-з...»
  • 21:36, 25 марта 2022 разн. история +46 056 Н Святой РандомийНовая страница: «{{TVTropes|RandomNumberGod|Random Number God|LuckBasedMission|Luck-Based Mission}} {{Q|{{перевод|O Fortuna, velut luna<br />Statu variabilis<br />semper crescis<br />aut decrescis;<br />vita detestabilis<br />nunc obdurat<br />et tunc curat<br />ludo mentis aciem,|О, судьба! Как луна, Ты изменчива, Всегда то растешь, То убываешь Вмешиваешься в ход жизни, То ожесточаешь...»
  • 21:35, 25 марта 2022 разн. история +52 014 Н Сверхбыстрое моральное устареваниеНовая страница: «'''Сверхбыстрое моральное устаревание''' — ситуация, когда очень долго строящееся изделие успевает морально устареть ещё до готовности, по той причине, что успели появиться новые технологии, и эта штучка, только что сошедшая со стапеля, уже неинтересна....»
  • 21:33, 25 марта 2022 разн. история +14 413 Н Нубская имбаНовая страница: «{{Q|На дне доты Рики не контрится|Один летсплейщик специально проверял}} Нубская труба — это особенность игрового баланса, облегчающая новичкам вхождение в игру. А '''нубская имба''' — её злой двойник. С ней игрок может угнетать всё и вся, но только пок...»
  • 21:32, 25 марта 2022 разн. история +39 917 Н Нубская трубаНовая страница: «{{Вкратце|Вещь, простая в использовании и рассчитанная на новичков}} {{TVTropes|SkillGateCharacters|Skill Gate Characters}} {{Q|Чем тут всех уделать, чтобы не париться? Я, типа, не специалист.|Вопрос одного гопника, только-только севшего за игру}} {{video|PoAM2AD0g1s|Carbot Animation демонстрирует с...»
  • 21:31, 25 марта 2022 разн. история +22 156 Н Камень-ножницы-бумагаНовая страница: «{{Вкратце|Три (или пять) стратегий, каждая из которых бьёт половину и проигрывает половине.}} {{Q|Камень тупит ножницы. Ножницы режут бумагу. Но бумага заворачивает камень.|Правила известной игры}} {{Q|Пехота с пиками — в целом сильнее всадника, особенно если...»
  • 21:30, 25 марта 2022 разн. история +39 687 Н Супероружие в RTSНовая страница: «{{вкратце|Разработчики создали имбалансную фичу и сами же этого испугались}} '''Супероружие''' в RTS — один из самых эффектных, но отнюдь не эффективных способов закатать противника в асфальт в компьютерной стратегии. Проще говоря, вундервафля...»
  • 21:29, 25 марта 2022 разн. история +2626 Н Трудно, но не невозможноНовая страница: «Создать это действительно трудно. Хоть это и (возможно, даже крайне) сложно, но невозможным не является, так как данную вещь делали уже достаточно многие для опровержения невозможности. Чаще всего даёт очень ощутимый эффект, то есть также пересекается с...»
  • 21:28, 25 марта 2022 разн. история +44 352 Н Запоздалое принуждениеНовая страница: «'''Запоздалое принуждение''' — момент в игре, в который вам ''приходится'' использовать какой-нибудь навык или вещь, которой у вас нет. В лучшем случае придется идти в ближайший магазин или к персонажу, который даст перераспределить навыки, в худшем — пере...»
  • 21:27, 25 марта 2022 разн. история +88 762 Н Добровольно-принудительное умениеНовая страница: «{{Q|Если у вас не будет ножа уже на первом уровне, даже не пытайтесь. Это моя мудрая мысль. Каждый, кто хочет пройти эту игру, следуйте правилам. Первое: возьмите нож. Второе: возьмите нож. Третье: возьмите нож. Хотите резать стейк пластиковой ложкой? Не выйд...»
  • 21:26, 25 марта 2022 разн. история +81 395 Н Имба у врага — пустышка у игрокаНовая страница: «{{Вкратце|Грозное оружие в руках моба, но бесполезное в руках игрока.}} Оружие в играх бывает разным. Одно выносит толпы врагов, другое можно использовать только как декорацию. И чаще всего эффективность не зависит от того, кто его применяет. Но не в нашем...»
  • 21:25, 25 марта 2022 разн. история +196 696 Н Ненужная фичаНовая страница: «{{TVTropes|DumpStat|Dump Stat}} {{Q|Никто никогда не отправляет отчёт о неправильном завершении работы программы в Microsoft|Бородатая шутка ещё со времён Windows XP}} '''Ненужная фича''' — этакая имба наоборот: она тоже портит игровой баланс, но является не чрезмерно сильно...»
  • 21:22, 25 марта 2022 разн. история +8142 Н Временная имбаНовая страница: «'''Временная имба''' отличается от обычной собственно тем, что она временная и встречается в онлайн-играх, над балансом которых работают непрерывно. Звания временной имбы удостаивается обычно нечто, введённое недавно, и явл...»
  • 21:21, 25 марта 2022 разн. история +69 Н Шаблон:Nav/Явления и идеиПеренаправление на Шаблон:Nav/Штампы/Явления и идеи текущая Метка: новое перенаправление
  • 21:21, 25 марта 2022 разн. история +128 680 Н ИмбаНовая страница: «{{Q|На каждое действие есть противодействие.|При нормальном балансе. А противодействие имбе — только другая имба и отзеркаливание тактики соперника.}} {{Q|Против бога нет приема!|...если нет другого бога}} Имба (от англ. imbalance — дисбаланс, также [http://...»
  • 21:20, 25 марта 2022 разн. история +90 040 Н Золотой снитчНовая страница: «{{Вкратце|Тот, кто выигрывает снитч, выигрывает игру. Всё остальное не в счёт.}} {{q|— То есть, если я правильно понял, — сказал Гарри […] — поймавший снитч получает сто пятьдесят очков?<br />— Да…<br />— Как много десятиочковых голов обычно забивает команда бе...»
  • 21:19, 25 марта 2022 разн. история +10 800 Н Гейм-эндерНовая страница: «'''Гейм-эндер''' — средство получения преимущества над противником столь весомого, что приведение его в действие с немалой вероятностью означает скорое завершение игры в пользу обладателя сего чуда. Встречается, ес...»
  • 21:18, 25 марта 2022 разн. история +104 537 Н Быстрый, сильный и хитрыйНовая страница: «{{Q|StarCraft весь про жизнь. Зерги — это Китай, всех завалят живой силой. Протоссы — это США, у них самые крутые технологии. А что остаётся русским-терранам? Только танки, атомная бомба и морпехи!|бородатая шутка}} '''Быстрый, сильный и хитрый''' — классическа...»
  • 21:17, 25 марта 2022 разн. история +14 824 Н Классификация фракцийНовая страница: « {{TVTropes|FactionCalculus|Faction Calculus}} В стратегических и тактических играх с асимметричным балансом за время их развития сложилась традиционная модель балансирования фракций по стилям игры и тактике. Чем меньше фракций в игре, тем более д...»
  • 21:14, 25 марта 2022 разн. история +12 928 Н Игровой балансНовая страница: «{{q|— Почему файерболл кастуется так долго? — Потому что у него слишком большой урон, Ния. Если бы он исполнялся мгновенно, это сломало бы игру. — Но в реальности это не занимает столько времени. Он МОЩНЫЙ. Иначе почему я поль...»
  • 21:14, 25 марта 2022 разн. история +6105 Н Эпизодная структура в шутерахНовая страница: «'''Эпизодная структура''' — распространённое явление в старых шутерах, до Quake 1 включительно. Представляет собой следующее: вся последовательность уровней подразделяется на 2-4 эпизода, в каждом от 5 до 9 уровней, каждый со своим боссом во главе, которые мож...»
  • 21:13, 25 марта 2022 разн. история +12 728 Н Шкала свободы действийНовая страница: «{{video|W1ZtBCpo0eU|Если бы первый Quake сделали сейчас}} Шкала свободы действий предназначена для видеоигр и подразделяет их на категории по мере свободы действий игрока. * 0 очков: '''Игра-самоиграйка'''. Игра играет сама в себя, и вы ничего не можете д...»
  • 21:12, 25 марта 2022 разн. история +3616 Н Система рейтингов для видеоигрНовая страница: «{{Вкратце|Детям до 16 лет продавать запрещено.}} '''Система рейтингов для видеоигр''' помогает родителям определить, в какие игры детям стоит играть, а в какие — нет. Как правило, сертификацией занимаются правительственные организации, и рейтинги включены...»
  • 21:12, 25 марта 2022 разн. история +10 129 Н Новая игра — новые правилаНовая страница: «Ох уж эти игроделы. С каждой новой игрой они меняют кучу старых привычных фишек. А игрокам приходится каждый раз приноравливаться к прохождению с самого начала. == Варианты == * Смена клавиш. В первой игре вы бегали, зажав кнопку A, а прыгали с помощью проб...»
  • 21:11, 25 марта 2022 разн. история +7425 Н Фанатские игрыНовая страница: «{{TVTropes|FanGame|Fan Game}} {{video|V7vDsarvyoc|width=350|Black Mesa — ремейк первой Half-Life.}} '''Фанатская игра''' — видеоигровой аналог фанфика. Фанатские игры следует отличать от модов, которые, как понятно по названию, представляют собой не новую игру, а ''мод''ификацию первоисто...»
  • 21:10, 25 марта 2022 разн. история +29 306 Н Пиратские игрыНовая страница: «{{TVTropes|UnlicensedGame|Unlicensed Game}} {{video|JetfzNDvGfw}} Представьте ситуацию: на дворе девяностые, вы ребёнок, обожающий «Чёрного Плаща» на денди, и ваша мечта — сыграть во вторую часть. И в один прекрасный день вы встречаетесь с другом, у...»
  • 21:09, 25 марта 2022 разн. история +12 051 Н Антимоддерская фичаНовая страница: «Некоторые видеоигры предоставляют ну очень широкий простор для модификаций — начиная с игровой механики и заканчивая «косметикой». Как же на это реагируют разработчики? Бывает, что реагируют нейтрально. Бывает, что идут навстречу, официально выпус...»
  • 21:08, 25 марта 2022 разн. история +78 138 Н МодНовая страница: «{{TVTropes|GameMod|Game Mod}} Мод (от слова «Модификация») — это фанатское дополнение к игре. Как правило — неофициальное, но многие моды признаны не только игроками, но и разработчиками. В отличие от официальных DLC, моды делаются игроками дл...»
  • 21:08, 25 марта 2022 разн. история +14 228 Н МинииграНовая страница: «Мини-игра — это совсем небольшая игра, которую разработчики встраивают в огромную игру. Сделано это, как можно догадаться, для разнообразия игрового процесса. Как правило, по геймплею мини-игра должна сильно отличаться от основного игрового процесса....»
  • 21:07, 25 марта 2022 разн. история +34 149 Н Лицензированный трешНовая страница: «{{вкусовщина}} {{youtube|E7lD97BxMN0|Видео Extra Credits о лицензированном треше}} {{youtube|HL2p2ANFlQ4|Pac-Man для Atari 2600}} {{note|yt|dAYuBcuvIww|То же, инди-версия.}} {{note|yt|fLrYmNCAUBk|А если использовать нестандартный высокоёмкий картридж…}} Плохие игры выходят по разной причине: непр...»
  • 21:06, 25 марта 2022 разн. история +1943 Н Шаблон:Nav/Indie GamesНовая страница: «{{Навигация |имя = Nav/Indie Games |заголовок = Инди-игры |стиль_тела = background-color:white |заголовок1 = Стратегии |список1 = AuroraDefcon… |заголовок2 = Платформеры |список2 = CupheadDust: An Elysian TaileversionGRIS • … |заголовок3 = Ролевые |список3 = Darkest Dungeon • Divinity (...»
  • 21:05, 25 марта 2022 разн. история +25 273 Н Инди-игрыНовая страница: «{{video|RdrvV25zoA8|GRIS}} {{video|4nMiJ7Hi2Ug|Super Meat Boy. Одна из первых игр, популяризовавший само течение «Инди»}} {{video|PQiooLvBzbQ|Да, эту игру разработал один человек! А вы ожидали очередного пиксельного платформера?}} Долгое время считалось, что на создание видеоигры, подобн...»
  • 21:05, 25 марта 2022 разн. история +5351 Н Игра поддержкиНовая страница: «'''Игра поддержки''' — видеоигра, призванная подогреть популярности франшизе или дополнительно заработать на ней. Игра поддержки отличается от игрофикации тем, что… * Дешёвая или бесплатная. * Дешевизна нужна не только по деньгам, но и п...»
  • 20:46, 25 марта 2022 разн. история +2441 Н Демо-версияНовая страница: «Демо-версия, она же Демонстрационная версия — это бесплатная версия компьютерной игры, созданная для пробы перед покупкой полной версии игры. Благодаря демо-версиям игрок может предварительно ознакомиться с интересующей его игрой и заценить её геймп...»
  • 20:46, 25 марта 2022 разн. история +6400 Н ДемкаНовая страница: «'''Демка''' — разновидность машинимы, присутствующая в некоторых играх. Является одним из способов дополнительно завлечь игрока играть в эту игру. == С чем это едят == Конечно, задачи у демки стоят на самом деле совершенно иные. Хотя по смыслу д...»
  • 20:45, 25 марта 2022 разн. история +10 517 Н Аддон-переворотНовая страница: «В случае с видеоиграми, где игрок самолично прилагает усилия по прохождению, прокачке и моральным выборам, многие приёмы из разряда «конец-переворот» могут испортить впечатление от всей игры, разом аннулировав все старания игрока: главный герой пог...»

(новейшие | старейшие) Просмотреть ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

КлассикаАтлас