Вклад участника Taskforce304
Перейти к навигации
Перейти к поиску
- 00:18, 26 марта 2022 разн. история +10 227 Н Патч скачал? Проходи сначала! Новая страница: «{{Q|Что значит «придётся начать всё с начала»?!|Ехидна Наклз}} В стародавние времена, когда интернет был только для работы и далеко не у всех, а игры распространялись исключительно на физических носителях, такой проблемы не существовало вообще — игры при...»
- 00:16, 26 марта 2022 разн. история +47 047 Н Непроходимая забагованность Новая страница: «'''Непроходимая забагованность''' — наличие в компьютерной игре программных ошибок (в просторечии багов), препятствующих её успешному прохождению. Щадящий вариант — когда пройти игру всё-таки возможно, но из-за б...»
- 00:14, 26 марта 2022 разн. история +22 912 Н Легальный чит Новая страница: «'''Легальный чит''' — это способность, эффект которой близок к тому, что обычно дают чит-коды или вообще вроде как нарушает правила игры. Например, в шутере это автонаведение и способность видеть сквозь стены, в стратегиях — раскрытие Туман войны|ту...»
- 00:13, 26 марта 2022 разн. история +2821 Н Кривой монтаж Новая страница: «'''Кривой монтаж''' имеет три ипостаси, как Змей Горыныч — три головы. Во всех случаях у того, кто этим занимается — восемь кривых рук, растущих из задницы — иначе объяснить то, что творится, невозможно. == Приёмы кривого монтажа == === Киносъёмка === * Расши...»
- 00:12, 26 марта 2022 разн. история +22 985 Н Играть в экселе Новая страница: «Создание персонажа в РПГ — океан, дно которого усеяно массой подводных камней. А полезный ли этот навык? А как он сочетается с теми двумя? А на оба хватит очков опыта? В результате возникает феномен, известный среди игроков как «игра в Excel» — игровой проц...»
- 00:11, 26 марта 2022 разн. история +10 669 Н Игра вне игры Новая страница: «Считается, что игровой мир должен быть отделён от реального. Но у нас уже полвека постмодерн, все штампы рушатся — так что давайте мы нарушим и этот штамп! Давайте сольём игру с реальностью! Пус...»
- 00:10, 26 марта 2022 разн. история +11 352 Н Спидран Новая страница: «{{TVTropes|Speedrun|Speedrun}} {{video|width=350|LPCMGHkR5x0|ЭПИЧНЫЙ спидран!}} {{video|width=350|6d3dVQSer4A|Небольшой гайд как стать спидраннером}} Спидран — прохождение игры на скорость, в большинстве случаев реализуемое ради развлечения или самоутверждения. Де-факто, явление представляет...»
- 00:08, 26 марта 2022 разн. история +94 922 Н Эксплойт Новая страница: «'''Эксплойт''' — это такая особенность игры (багофича или просто результат непродуманности игровой механики), от активного использования которой нафиг слетает баланс вплоть до потери интереса к игре. И которая радует в основном манчкинов. Впрочем, е...»
- 00:06, 26 марта 2022 разн. история +78 182 Н Совершенно законный финт ушами Новая страница: «мини|Когда в RTS физика лучше, чем некоторых шутерах Совершенно законный финт ушами — это нечто вроде легального эксплойта. Некое очень неожиданное и находчивое использование игроками особенностей игровой механики себе на пользу. Но...»
- 00:05, 26 марта 2022 разн. история +70 492 Н Багофича Новая страница: «{{Q|Это не баг, а фича!|отмазка ленивого программиста}} {{Q|Здесь есть такие же правила, как в реальности, например, гравитация. Но ты должен понять, что эти правила — как в компьютерной системе. Некоторые из них можно обойти, другие — нарушить.|the Matrix|Морфеу...»
- 00:03, 26 марта 2022 разн. история +8522 Н Баги – это страшно Новая страница: «{{Q|{{spoiler|J̸͚̺̍ŭ̵͊͜s̴̳̒t̵̺͔͂͗ ̷̹̔͗͜M̴̗̳̀ö̸̫͖́n̴̘̿̊ĩ̶̱ḳ̴͜͝a̷̻͘}}|???}} 350px|thumb|right|Кадр из ранней версии [[Assassin's Creed|Assassin’s Creed: Unity.]] {{video|tmoaoNQpOsw|width=350|FlinnFlyTaggart просвещает на данную тему.}} Так вы говорите, что Баги - это сме...»
- 00:00, 26 марта 2022 разн. история +43 797 Н Баги — это смешно Новая страница: «{{TVTropes|GoodBadBugs|Good Bad Bugs}} 240px|thumb|right|Просто посмотрите вверх, держа в руках маскировочный набор, и вы получите вот это {{video|LFeBRzPnVDA|Десятка сумасшедших и смешных багов от playground.ru}} Так плохо, что уже хорошо применительно к багам. Иногда они...»
- 23:59, 25 марта 2022 разн. история +68 Н Баги - это смешно Перенаправление на Баги — это смешно текущая Метка: новое перенаправление
- 23:52, 25 марта 2022 разн. история +6090 Н Код Konami Новая страница: «{{q|<big>⇧ ⇧ ⇩ ⇩ ⇦ ⇨ ⇦ ⇨ B A</big>|он самый}} Код Konami — один из известнейших чит-кодов. Как и следует из названия, создан и популяризован компанией Konami, использовавшей его чуть ли не во всех своих играх. Особую поп...»
- 23:49, 25 марта 2022 разн. история +12 152 Н Чит-код Новая страница: «{{Q|— IDDQD, IDKFA — и в ад!|Воинский рай игрока в Doom}} {{Q|— NIGHTMARE!|С улыбкой ответил черт<ref>Если вы забыли, на уровне сложности Nightmare чит-коды не работают.</ref>}} '''Чит-коды''' — способ облегчить себе прохождение игры. Первоначал...»
- 23:47, 25 марта 2022 разн. история +13 822 Н Античитерская фича Новая страница: «В мультиплеере читеры — несомненное зло, и борьба с ними естественна. Поэтому не надо пихать сюда примеры простого бана за читы. Статья про то, как разработчики наказывают игрока за читерство нестандартными методами. См. также: Глумление на лёгком реж...»
- 23:47, 25 марта 2022 разн. история +42 162 Н Антипиратская фича Новая страница: «{{TVTropes|CopyProtection|Copy Protection}} {{video|ko0e7AHDkcg|Типичные проблемы пиратских серверов в ММО играх}} Что обычно делают, если обнаруживают, что игра нелицензионная? Обычно говорят сразу. Реже — «вылет» через некоторое время. И конечно, «пиратам» недоступны онлайн-служ...»
- 23:44, 25 марта 2022 разн. история +14 857 Н Антизастревальная фича Новая страница: «{{Вкратце|Что бы то ни было, чтобы помочь застрявшему игроку.}} «Застрять» в игре можно разными способами. Самый тяжёлый случай — это непроходимая ситуация, когда продвинуться дальше невозможно вообще никак потому что вы потеряли (или не нашли) нужный...»
- 23:43, 25 марта 2022 разн. история +21 125 Н Антивредительская фича Новая страница: «Вредительство — это плохо. И потому разработчики всячески пытаются предотвратить его, путём специальных фич не давая вредителям развернуться. Самой распространённой антивредительской фичей будет невозможность Дружественн...»
- 23:40, 25 марта 2022 разн. история +8033 Н Метапрогрессия Новая страница: «Обычно игровой персонаж со всей своей экспой и имуществом существует только в рамках одного сохранения, одного подхода к прохождению игры. В случае перманентной смерти это означает, что каждый раз придётся начинать с нача...»
- 23:39, 25 марта 2022 разн. история +19 646 Н Обоснуй перепрохождения Новая страница: «Весомое отличие видеоигр от реальной жизни — если герой погиб, он может начать всё сначала. В старых играх обычно бывал счётчик жизней, но даже если он подходил к концу, можно было начать сначала всю игру в целом. В новых же, как правило, и счётчика жизней...»
- 23:37, 25 марта 2022 разн. история +47 274 Н Новая игра+ Новая страница: «Прошёл видеоигру? Выиграл? Молоток! А теперь сыграй ещё раз! Что значит — скучно заново проходить? В каком смысле — все тайники-аптечки-ловушки давно известны? Это в обычной игре ты каждый камень знаешь, но теперь-то всё по-другому! Но...»
- 23:36, 25 марта 2022 разн. история +26 261 Н Генератор квестов Новая страница: «Обычно квесты в видеоиграх — это форма повествования. Их последовательность составляет основную сюжетную линию, а необязательные для получения концовки формируют побочные, в том числе составляя модульную концовку, демонстрирую...»
- 23:34, 25 марта 2022 разн. история +20 201 Н Взаимоисключающий контент Новая страница: «'''Взаимоисключающий контент''' — тенденция в разработке компьютерных игр, призванная повысить интерес игроков к перепрохождению, продлевая, таким образом, жизненный цикл маркетологических продуктов. Вкратце происходит это так — в определённый игров...»
- 23:34, 25 марта 2022 разн. история +7315 Н Реиграбельность Новая страница: «{{Q|А мирку-то полегчало как!<br />Очень красочный финал…<br />Не начать ли всё сначала? Ха!<br />Культ игры — не криминал.|Народное творчество}} Итак, вы наконец-то прошли игру, посмотрели финальный ролик, пошли титры и… Вы понимаете, что не наигрались в эту игру...»
- 23:31, 25 марта 2022 разн. история +75 833 Н Хардкор Новая страница: «''Эта статья о явлении высокой сложности в играх; если вы искали фильм, то вам сюда.'' {{TVTropes|NintendoHard|Nintendo Hard}} {{Вкратце|Сложно. Очень сложно. Зубодробительно сложно. Но одолеешь, если вникнешь и потренируешься.}} {{Q|Семь раз умри — один раз убей!|Яко...»
- 23:28, 25 марта 2022 разн. история +124 146 Н Фальшивая сложность Новая страница: «{{Вкратце|Сложно, а удовольствия не приносит ни начинающим, ни умелым.}} {{q|Неужели нужно еще чаще напоминать, что «хардкор» и «недоделанность» – это не синонимы?|Рецензия В. Мостицкого на «Метро 2033» («Страна Игр», №9 [306] от 2010 г., стр. 76)}} '''Фальшив...»
- 23:20, 25 марта 2022 разн. история +33 965 Н Пианино Новая страница: «240px|thumb|right|Как это получается'''Пианино''' — вид сложности в видеоиграх, заключающийся в необходимости запоминать и использовать огромное количество разных клавиш и их комбинаций. Причём это нужно делать быстро и постоянно. В результ...»
- 23:19, 25 марта 2022 разн. история +17 679 Н Не играй на лёгком Новая страница: «{{TVTropes|EasyModeMockery|Easy-Mode Mockery}} thumb|right|Выбор уровня сложности в [[Wolfenstein]] В игре есть выбор уровня сложности — лёгкий, средний и тяжёлый. Вам предлагают выбор, и вы решили выбрать лёгкий, потому что хотите расслабиться или просто смотреть...»
- 23:18, 25 марта 2022 разн. история +10 046 Н Навязанный хардкор Новая страница: «{{Вкратце|Хочешь пройти всю игру и увидеть хэппи-энд? Повышай сложность!}} thumb|right|Игра обрывается, если сложность не максимальная Как известно, наличие уровней сложности позволяет игроку самостоятельно выбрать, чего...»
- 23:16, 25 марта 2022 разн. история +10 327 Н Фарм главгадов Новая страница: «240px|thumb|right|Как-то так '''Фарм главгадов''' — жанровая условность MMO и не только, частный случай явления «Геймплей вразрез с сюжетом». Заключается в возможности многократно идти в одни и те же данжи и убивать о...»
- 23:16, 25 марта 2022 разн. история +10 363 Н Псевдоодноместность Новая страница: «Игры полны всяких условностей. Танк, управляемый одним человеком. Линкор, для захвата контроля над которым достаточно одного телепата. Мобильная крепость, которую можно лишить экипажа одним выстрелом. Это и есть псевдоодноместность — когда техника ил...»
- 23:14, 25 марта 2022 разн. история +25 262 Н Отличная связь Новая страница: «{{TVTropes|EasyCommunication|Easy Communication}} {{Вкратце|Подчиненный мгновенно начинает выполнение приказа. Подчиненный не будет ничего делать, пока не получит приказ. }} thumb|right|[[Akward Zombie поясняет, что воплями можно добиться многого]] В реальном мире полк...» Метка: отменено
- 23:12, 25 марта 2022 разн. история +25 501 Н Освещённые подземелья Новая страница: «Игрок входит в чёрное-чёрное подземелье Заброшенного замка. Но что же он видит? Кто-то заботливо оставил факелы на стенах зажжёнными, специально позаботившись о том, чтобы в месте, куда сотню лет не ступала нога человека, герою было хорошо. Также может с...»
- 23:10, 25 марта 2022 разн. история +11 366 Н Обоснуй фасттревела Новая страница: « Во многих играх присутствует большой открытый мир. И часто этот мир становится настолько большим, что игрок сойдёт с ума, пока будет перемещаться из одной точки в другую. К счастью, разработчики всё-таки не садисты, и поэтому вводят быстрое перемещение....»
- 23:10, 25 марта 2022 разн. история +6847 Н Никому не нужные сокровища Новая страница: «{{Q|Бери, что плохо лежит!|Девиз вора}} {{Q|«Богатство под ногами не валяется»? Да ну?|Сарказм}} Вы находитесь в какой-нибудь игре с открытым миром. Что же вам делать? Правильно: сначала нужен хоть какой-то стартовый капитал и снаряжение. Где же всё это доста...»
- 23:08, 25 марта 2022 разн. история +27 899 Н Милорд на побегушках Новая страница: «мини|справа|Они могут проводить артподготовку вражеских позиций из корабельных орудий по приказу ассасина — и то спасибо '''Милорд на побегушках''' (Милорд фактотум<ref>Доверенное лицо, слуга (устар.).</ref>) — это чи...»
- 23:08, 25 марта 2022 разн. история +74 Н Милорд фактотум Перенаправление на Милорд на побегушках текущая Метка: новое перенаправление
- 23:06, 25 марта 2022 разн. история +16 746 Н Всегда знает свой результат Новая страница: «Одна из условностей видеоигр — что бы игрок ни делал, он всегда узнает точный результат своего действия. Это на первый взгляд кажется очевидным: естественно, если персонаж что-то сделал, он в курсе того, что получилось!...»
- 23:05, 25 марта 2022 разн. история +12 727 Н Волшебное превращение ресурсов Новая страница: «Волшебное превращение ресурсов — собственно, превращение одних ресурсов в другие без особого обоснования, крайне распространённое в стратегических видеоиграх. Курс превращения, впрочем, бывает от невыгодного до грабительского — чтобы игрок не мог п...»
- 23:04, 25 марта 2022 разн. история +27 518 Н Синдром Росомахи Новая страница: «{{Вкратце|Восстановление здоровья там, где его не должно быть.}} {{Q|I take a rocket to the face and a shot to the balls<br>But it's ok I got my good friend Chest High Wall<br>Hidin' in cover behind my wall I will hover<br>And in a couple of seconds I will be fully recovered|Miracle of Sound раскрывает суть}} Представьте такую ситуацию: вас серьезно ранил...»
- 23:04, 25 марта 2022 разн. история +4957 Н Шаблон:Nav/Food Новая страница: «{{Навигация |имя = Nav/Food |изображение = 100px |заголовок = Еда и питьё |стиль_тела = background-color:white |заголовок1 = В общем и целом |список1 = Антропоморфная еда • Веганская утопия • Голодовка • Гурман-гуро (плох до последней капли) • Гурман-...»
- 23:03, 25 марта 2022 разн. история +53 205 Н Лечение через питание Новая страница: «{{TVTropes|SoupisMedicine|Soup is Medicine}} {{Q|— Эй, девка… эта… молока давай! Лей, значить, прямо сюда, в отрубя… Силь ву пле, значить…|Понедельник начинается в субботу}} {{Q|— Без закуски на столе, здоровье будет на нуле!|Песенка моряков из Black & White}} Файл:Азбука-ролевика...»
- 23:01, 25 марта 2022 разн. история +58 602 Н Затыкать насмерть Новая страница: «{{TVTropes|DeathOfAThousandCuts|Death of a Thousand Cuts}} thumb|right {{YouTube|UgTC2SbMJ7A| Наглядно}} {{Q|Бегают две крысы вокруг бегемота: <br />— Нам бы его повалить, а там — пинками, пинками!<br />|Старый анекдот}} '''Затыкивание до смерти''' (или, как вариант, '''заковыривание до смерти'...»
- 23:00, 25 марта 2022 разн. история +19 382 Н Волшебные аптечки Новая страница: «{{Вкратце|Пока у игрока есть «лечилки», того практически невозможно убить.}} Собственно, краткое описание говорит само за себя. Если синдром Росомахи позволяет игроку восстановить здоровье, просто не попадаясь под пули/стрелы/мечи в течение нескольк...»
- 22:59, 25 марта 2022 разн. история +38 663 Н Видеоигровая биология Новая страница: «{{Video|service=youtube|XBlhXKjSy6M|width=330|align=right}} {{Video|jNL1TB64Tw4|width=330|align=right|Видеогровой бой как оказалось не менее нереалистичен. Поправка: если вы действительно нашли опуса обладающего отностиельно слабой бронёй и возом здоровья (Ваховские орочье warlordы к примеру) то вст...»
- 22:58, 25 марта 2022 разн. история +8233 Н Армия Избранных Новая страница: «'''Армия Избранных''' — жанровая условность MMO, частный случай явления «Геймплей вразрез с сюжетом». Игрок доходит до того момента, когда очередной квест требует прохождения группой… и осознаёт, что его товарищи — не иначе как двойники из паралле...»
- 22:57, 25 марта 2022 разн. история +68 535 Н Допустимая жанровая условность Новая страница: «{{TVTropes|AcceptableBreaksFromReality|Acceptable Breaks From Reality}} {{Вкратце|Нереалистичная деталь повествования, считающаяся приемлемой в рамках жанра произведения.}} {{q|Никогда не позволяй реальности испортить хорошую историю|Варрик}} {{q|— Где я тебе красную м...»
- 22:57, 25 марта 2022 разн. история 0 Очки работы
- 22:56, 25 марта 2022 разн. история +3754 Н Очки работы Новая страница: «'''Очки работы''' — Механика в играх, позволяющия подвинуть баланс в сторону донатеров, активнее их доить и искуственно растянуть геймплей для недонятящих. Суть механики вот в чём: при совершении некоторых действий (как правило, почти вс...»