Все доступные журналы
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Общий список журналов сайта Posmotrelisu. Вы можете отфильтровать результаты по типу журнала, имени участника (учитывается регистр) или затронутой странице (также учитывается регистр).
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новых | 50 более старых) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 19:04, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Всевидящий ИИ (Новая страница: «{{TVTropes|TheAllSeeingAI|The All-Seeing A.I.}} Кто бы что ни говорил, но полноценного ИИ в компьютерных играх нет. Большинство видеоигровых ИИ — это комплексные блок-схемы. Из-за этого сделать поведение компьютерного противника похожим на человеческое трудновато. Это м...»)
- 19:03, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Читерский искусственный интеллект (Новая страница: «{{TVTropes|TheComputerIsACheatingBastard|The Computer Is a Cheating Bastard}} {{q|Читить можно, но незаметно. Лучше сделать много маленьких читов, чем один большой.|Тимур Бухараев, Nival [http://www.gamer.ru/games/1115-heroes-of-might-and-magic-v-poveliteli-ordy/posts/5896]}} {{Video|pAlMYDgVbK4|SCP-1633 выжимает педаль в пол}} Игра в...»)
- 19:02, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Универсальный скупщик (Новая страница: «Итак, в процессе игры у вас в инвентаре скопилось много всякой всячины. Может быть, это металлолом и макулатура, которые годны только на продажу. Может быть, это недооружие, которым теоретически можно снести кому-то голову, но для э...»)
- 19:02, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Полуслепые стражники (Новая страница: «{{Q|Вы лежите на газоне, и Вас не видно!|Старуха Шапокляк}} {{Q|Ты же меня вообще не видишь.|Трисс Меригольд — стражнику}} Багофича криво сделанного стелса — '''полуслепые стражники''', не замечающие игрока, когда даже полный олух заметил бы. Есть и обосн...»)
- 19:02, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Лобовая атака (Новая страница: «Хитрости? Обходные пути? Стелс? Нафиг! Прём напролом не обращаем внимания на вражескую пальбу! А почему мы так делаем? Да потому что: Хитрить невыгодно — за убийство всего живого в локации вы получите больше опыта и лута, чем за ползан...»)
- 19:01, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Искусственный гений (Новая страница: «{{TVTropes|ArtificialBrilliance|Artificial Brilliance}} Искусственный идиот? Фиг вам вигвам! В этой игре такой ИИ, что вы можете горько пожалеть, поставив уровень сложности повыше! Хотя во многих играх уровень интеллекта не меняется в зависимости от уровня сложности, просто ...»)
- 19:00, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Топографический кретинизм у ИИ (Новая страница: «Бойцы, слушай мою команду! Шагом марш в пункт В, координаты такие-то. Вперёд! Эй, вы куда! Кратчайший путь — вон же, вы почему по этой дороге пошли?! Так, ну и какого хрена вы устроили затор в этом узком проходе?! Проходите по очереди, не толпитесь здесь! Сто...»)
- 19:00, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Обезьяна с гранатой (Новая страница: «{{video|clR2E4zE0CA|IRL в самом буквальном смысле}} '''Обезьяна с гранатой''' — частный случай искусственного идиота в видеоиграх, которого вооружили оружием, наносящим урон по площади (ракетами или чем-то подобным), но не обучили...»)
- 18:59, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Искусственный идиот (Новая страница: «{{TVTropes|ArtificialStupidity|Artificial Stupidity}} {{q|pre=1| — Искусственный - да, интеллект - нет}} {{Вкратце|Искусственный интеллект, который скорее мешает, чем помогает своим.}} {{video|X3nvC20P8wM|С таким не соскучишься!}} Пробраться в лагерь врага, застать его врасплох и захватить кома...»)
- 18:59, 26 марта 2022 Izanami обсуждение вклад создала страницу Hatoful Boyfriend (Новая страница: «{{Info/Game |game_name = Hatoful Boyfriend |image = thumb|centre| |genre = Симулятор свиданий, Драма, Научная фантастика. |year = 2011 |developer = PigeoNation Inc. (оригинал), Mediatonic (HD) |publisher = MIST[PSI]PRESS (оригинал), Devolver Digital (HD) |plat = Windows, Mac OS X |playtype = Одиночная }} '''Hatoful Boyfriend: A School of Hope and White Win...»)
- 18:58, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу ИИ этим не пользуется (Новая страница: «{{Вкратце|В компьютерной игре есть возможности, по сеттингу доступные обеим сторонам, но искусственный интеллект (ИИ) этим не пользуется.}} Стрелялка? Игрок может поворачивать, чтобы уклоняться от выстрелов — ИИ этим не пользуется. Например, именно так...»)
- 18:58, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Идиотская дипломатия (Новая страница: «Идиотская дипломатия — частный случай искусственного идиота, поставленного рулить внешней политикой в содержащих дипломатический элемент стратегиях. Хотели узнать, что получается, когда международ...»)
- 18:57, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Автодогон (Новая страница: «{{TVTropes|RubberbandAI|Rubber Band AI}} Вы играете в гонку. Вы выигрываете по две секунды на круге, и опережение уже 10 секунд. Победа в кармане, так? Нет. Вдруг вражеские машины становятся быстрее, и за предпоследний круг почти догонят, а за последний — ещё и опередят. Во...»)
- 18:56, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Автобой (Новая страница: «{{Вкратце|Не царское это дело — каждую шайку лично истреблять.}} Многие пошаговые стратегии предоставляют игроку два уровня контроля: стратегический, где нужно отстраивать принадлежащие тебе города, развивать науку и производство, обучать воинск...»)
- 18:55, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Хитбокс (Новая страница: «{{Вкратце|Геометрическое тело, которое проверяется на столкновения/попадания.}} Хорошую физику писать сложно. Очень сложно. И она ест процессор в огромных количествах. Впрочем, компьютерным играм хорошая физическая симуляция зачастую и не...»)
- 18:53, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Танк имеет много хитов (Новая страница: «{{q|Вбегает в погребок Сидоровича Стрелок:<br />— Сидор, выручи! У меня нож сломался. Новый достать сколько стоить будет?<br />— КАК ты его сломать мог? Им и химеру зарезать можно!<br />— А что ты хочешь? У меня в Припяти патроны на мутантах...»)
- 18:52, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Стрельба из гранатомёта в комнате (Новая страница: «thumb|Повезло ему что это не в комнате, а позади есть несколько метров пространства {{q|[http://i.imgur.com/UUhqKRP.png Watch the back-blast, you idiot.]|Сунь Цзы}} {{q|Всё, на чём есть маркировка «этим концом к противнику», опасно с обоих концов.|Максима 62, «70 максим макси...»)
- 18:50, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Снайперский пистолет (Новая страница: «{{Вкратце|Неправдоподобно точный пистолет.}} {{TVTropes|SniperPistol|Sniper Pistol}} thumb|Что-то вроде этого… В реальной жизни пистолет крайне неточен из-за короткого ствола и захвата одной рукой. Дальность действительного...»)
- 18:49, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Рэгдолл (Новая страница: «{{Вкратце|Персонаж падает не запрограммированной анимацией, а физической моделью, со всеми глюками упрощённой игровой физики.}} 240px|thumb|right|Рэгдолл как он есть '''Рэгдолл''' («тряпичная кукла») — способ компьютерной анимации в проекции г...»)
- 18:48, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Рокет-джамп (Новая страница: «{{Вкратце|Прыжок на взрывной волне.}} {{Video|wMo4j9HeA14|width=240|Профессиональные рокет-джампы в чемпионском исполнении}} {{Video|cMEQp5BZHO8|width=240|Командные трик-джампы с использованием всего арсенала}} {{q|Призвали фидошника в армию. Учат стрелять из гранатомёта. Он взял и...»)
- 18:48, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Распрыжка (Новая страница: «Во многих шутерах (и в целом играх от первого и, иногда, третьего лица) персонаж может передвигаться несколькими способами. Обычно, это (в порядке увеличения скорости передвижения): ползком, присев, в полный р...»)
- 18:47, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Ракета летит медленно (Новая страница: «{{Q|Чак Норрис может поймать летящую в него ракету и бросить её назад|«Факты о Чаке Норрисе»}} '''Ракета летит медленно''' — популярный обоснуй зрелищного уворачивания от ракет. В особо тяжких случах промахнувшаяся ракета будет описывать круги гоняясь за...»)
- 18:47, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Шаблон:Nav/Artistic license (Новая страница: «{{Навигация |имя = Nav/Artistic license |заголовок = Художественная вольность |стиль_тела = background-color:white |заголовок1 = Разновидности |список1 = В виртуале — как в реале • Взрывы в космосе • Голливудская маскировка vs Неправдоподобно убедительная маскировк...»)
- 18:46, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Пуленепробиваемый картон (Новая страница: «Герои, вступив в ожесточенную перестрелку, легко находят укрытие за автомобилями, барными стойками, деревьями, ящиками из пластика, жести и дерева, а также за пустыми бочками. Крайне редко встречается в книгах (в основном у тех авторов, кто...»)
- 18:45, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Подпрыгнув, присесть (Новая страница: «'''Подпрыгнув, присесть''' — в большинстве классических стрелялок невозможно честно перепрыгнуть препятствие в метр высотой или забраться на него. Но в Half-Life придумали для этого «поджать ноги в прыжке», для чего и нажималась кнопка «присесть»...»)
- 18:45, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Плавать в лаве (Новая страница: «{{Вкратце|Гидродинамические свойства всех жидкостей соответствуют гидродинамическим свойствам воды.}} Вспомните известные вам компьютерные игры, в которых есть лава. В большинстве случаев контактировать с лавой не рекомендуется — это чревато скорой...»)
- 18:44, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Шаблон:Nav/Рыцарь (Новая страница: «{{Навигация |имя = Nav/Рыцарь |заголовок = Рыцари и Ko. |стиль_тела = background-color:white |заголовок1 = Ключевые произведения |список1 = Артуровский цикл • Тристан и Изольда • Песнь о Роланде |заголовок2 = Рыцари...»)
- 18:43, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Плавать в доспехе (Новая страница: «Это персонаж настолько круто плавает, что может плавать даже в доспехе! == Примеры == === Литература === * Субверсия в «Элениуме» Эддингса. Когда Улата спрашивают, почему рыцари генидианского ордена носят кольчугу вместо полного доспеха, он спокойно объя...»)
- 18:43, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Неприступный заборчик (Новая страница: «{{TVTropes|InsurmountableWaistHeightFence|Insurmountable Waist-Height Fence}} {{Q|Я — царевич Емельян, иду из заграниц с ученья, да вот невезенье: дерево на пути — не могу пройти!|Емеля-то шутит, а вот героям статьи не до смеха.}} {{Q|Убить дракона. Жениться на принцессе. В п...»)
- 18:42, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Неизменяемый ландшафт (Новая страница: «Обычно в стратегиях можно снести все здания, а вот изменить ландшафт — фиг! Даже мощнейшие взрывы не оставляют воронок. Классический пример — Starcraft: ядерная ракета сносит все войска и все постройки в зоне поражения, а вот траве и деревьям хоть бы хны. Ро...»)
- 18:41, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Небьющиеся лампочки (Новая страница: «{{Вкратце|Элементы окружения, с которыми не предусмотрено никакого взаимодействия.}} Разработка коммерческой компьютерной игры — длительный, дорогостоящий и трудоемкий процесс, и, помимо создания сюжета и диалогов, львиная доля времени уходит на то, ч...»)
- 18:41, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Лезть через забор без рук (Новая страница: «В реальной жизни боец использует руки отнюдь не только для того, чтобы держать оружие. Пехота отличается высокой проходимостью: солдаты могут и ползти под преградой, и перебираться через стенки, активно помогая себе руками (а после — помогая двигаться...»)
- 18:40, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Забыли про гравитацию (Новая страница: «Частый ляп в фильмах и играх, в которых действие происходит на другой планете — там '''забывают про гравитацию''', которая может заметно отличаться от земной. И если в кино это можно хотя бы объяснить сложностями создания таких спецэффектов, то в играх, су...»)
- 18:40, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Добежать до пулемётчика за ход (Новая страница: «'''Добежать до пулемётчика за ход''' — распространённая багофича пошаговых игр, как компьютерных, так и настольных, когда в свой ход возможно добежать до пулемётчика и зарезать/зарубить/загрызть его, не рискуя быть убитым. == Примеры == {{примеры}} * Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura...»)
- 18:39, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Двойной прыжок (Новая страница: «{{Вкратце|Можно прыгнуть второй раз, оттолкнувшись от воздуха.}} '''Двойной прыжок''' — штамп компьютерных игр: персонаж прямо в воздухе прыгает второй раз. На самом деле это техническое ограничение, связанное с тем, что устройство ввода...»)
- 18:38, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Гранату бросить нелегко (Новая страница: «Как бросают гранату в реальной жизни? Не выпуская оружие из рук, одной рукой берут гранату, срывают чеку и бросают — и всё это не выпуская оружие из рук, то есть после броска можно легко продолжить стрельбу. Разумеется перед всем эти гранаты заранее нето...»)
- 18:38, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Граната поражает вблизи (Новая страница: «В ТТХ ручной гранаты есть '''три''' цифры. * Радиус сплошного поражения — шансы остаться в живых крайне малы.<ref>Правильнее будет говорить о шансах остаться боеспособным — современной осколочной гранатой ''убить'' (а не ранить или оглушить) человека, особе...»)
- 18:37, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Гравитационная пушка (Новая страница: «{{Вкратце|Телекинез в компьютерных играх. Очень мощный телекинез. Правая кнопка мыши — подтянуть, левая — толкнуть.}} {{YouTube|5yCGRy_dR30|Любительский фильм}} '''Гравитационная пушка''' (также в шутку «гравицаппа») появилась в компьютерной игре Ha...»)
- 18:37, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Воздух — это земля (Новая страница: «Объединяющий троп для ряда ситуаций, когда персонаж прыгает или летает так, словно под ним остаётся твёрдая опора или, как минимум, как будто у него есть небольшие, но довольно эффективные незримые крылышки-трепыхалышки. == Примеры == * Двойной прыжок...»)
- 18:36, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Время не в масштабе (Новая страница: «Как ни крути, а многие временны́е отрезки в компьютерных играх сделать реалистичными невозможно. Построить замок, обучить воина, собрать космический корабль — это всё события, занимающие не пять минут и даже не один день. Может, даже и не один год. Ну и...»)
- 18:35, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Взрывающийся вертолёт (Новая страница: «{{TVTropes|EveryCarIsAPinto|Every Car Is a Pinto}} {{Video|Iupj2o0QcNE|align=right|Наглядно}} Один из самых распространённых спецэффектов как в играх, так и в кино, — взрыв. И если в применении к электронике это выглядит совсем уж неестественно, а в космоопере стало...»)
- 18:34, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Бесконечный боезапас (Новая страница: «{{TVTropes|BottomlessMagazines|Bottomless Magazines}} {{Q|Интересно, почему у меня стрелы никогда не кончаются?|Шандриса Оперённая Луна знает, о чём спрашивать}} Персонаж попадает в перестрелку. Всё вроде нормально: свистят пули, льётся кровь (или не льётся, в зависимости о...»)
- 18:34, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Бежать по диагонали (Новая страница: «{{Вкратце|Прямо скорость 1. Наискосок — 1,41.}} Если вы в реальной жизни способны бежать вперёд со скоростью ''a'', а вбок со скоростью ''b'', то по диагонали ваша скорость будет меньше, чем ''a'' и больше, чем ''b''. Однако в классических стрелялках скорости ''a'' и ''b'' с...»)
- 18:33, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Адамантовый блок (Новая страница: «{{Вкратце|Карлик блокирует удар дракона.}} '''Адамантовый блок''' — один из случаев, когда игровая логика работает правильно и согласовано, но совершенно вразрез с реальной логикой. В игровой логике персонаж имеет законное право с определённой вероятнос...»)
- 18:33, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Автопилот (Новая страница: «'''Автопилот''' — жизненно важен в космических леталках с честной ньютоновской физикой. Как правило, в работу включённого автопилота можно активно вмешиваться, корректируя курс и маневрируя, т. е. он не столько заменяет пилота, сколько исправляет ошибки...»)
- 18:32, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Экран загрузки (Новая страница: «'''Экран загрузки''' — непременный атрибут большинства видеоигр. Пока игрок готовится погрузится в игровой процесс, время ожидания подготовки игровых ресурсов заполнено созерцанием ЭЗ. Многоядерные процессоры позволили выводить не только простеньку...»)
- 18:32, 26 марта 2022 Commorite обсуждение вклад создал страницу Где-где... В... (Новая страница: «{{Деликатно|никого не призывает ничего никуда засовывать}} {{q|pre=1|— Где справедливость, я вас спрашиваю? — Ещё вчера я бы вам ответил, но сегодня утром знакомый гинеколог сказал мне, что там её тоже нет.}} 240px|мини|справа|Где-где… На работе! Д...»)
- 18:32, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Юниты не в масштабе (Новая страница: «{{Вкратце|В компьютерных играх малые расстояния увеличивают, большие — сжимают.}} {{video|g3lb4JoThho}} Вам никогда не приходило в голову, что бои в RTS развёртываются на полянке размером с два футбольных поля, танк — размером 2×3 метра, здание — 5×5 метров? Вот так...»)
- 18:31, 26 марта 2022 Taskforce304 обсуждение вклад создал страницу Цел-шейдинг (Новая страница: «thumb|400px|right|Цел-шейдинг на примере Guilty Gear Xrd. Да, это трёхмерная графика, которая вдобавок рендерится в реальном времени. На Unreal Engine 3. С развитием вычислительных мощностей компьютеров, уровень качества компьютерной графики поднялся до н...»)
- 18:31, 26 марта 2022 Commorite обсуждение вклад создал страницу Гарри Бардин (Новая страница: «'''Гарри Яковлевич Бардин''' (род. 1941) — советский и российский художник-мультипликатор, режиссёр, сценарист и актёр. Известен работами в жанрах пластилиновой и кукольной мультипликации. Обладатель Золотой пальмовой ветви Каннского кинофестиваля и пяти...»)