Участник:ЗаяцВолк/Mewgenics

Материал из Posmotrelisu
< Участник:ЗаяцВолк
Версия от 14:03, 15 июня 2026; ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Игровой процесс == Итак, что же может предложить нам этот симулятор поехавшей кошатницы? Ну во-первых, можно каждый день брать к себе бездомных котов, которые будут гадить, сношаться друг с другом, мутировать и вырождаться от инцеста. Однако коты хотят...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Игровой процесс

Итак, что же может предложить нам этот симулятор поехавшей кошатницы?

Ну во-первых, можно каждый день брать к себе бездомных котов, которые будут гадить, сношаться друг с другом, мутировать и вырождаться от инцеста.

Однако коты хотят кушать, так что как поднять бабла в местном гротексно-упоротом сеттинге? А очень просто — котов надо отправлять в приключения, где они найдут и денег, и еду, и аномалии, и мутантов и пр.

За раз можно отправить до 4 котов. После каждого боя 1 из котов повышает свой уровень, получая при этом новые способности и статы. Но после похода коты уходят на пенсию — их больше нельзя будет посылать на вылазки. Но это не значит, что эти коты теперь бесполезны. Они всё так же будут гадить, сношаться и стоить сетку Габсбургов. Также котиков можно отправить на защиту дома против очередного босса.

Классы

Итак, перед отправкой котов в крестовый поход против рандома надо определиться с выбором классов.

Заранее стоит отметить, что тут всё очень зависит от рандома. Вам вполне может попасться кот с нежизнеспособной комбинацией.

  • Воин: основное амплуа — крутой, но тупой. Больно бьёт, навязывает бой и тд.
  • Танк: кот, для которого в приоритете живучесть. Больно бьёт, защищает соратников, самоусиливает свою защиту и пр.
  • Охотник: типикал рейнджер из DnD. Стреляет навесом через полкарты, призывает саммонов, ставит ловушки…
  • Маг: обладает заклинаниями контроля, мощной атакующей магией и спеллами лечения.
  • Жрец: основные амплуа — лечит и калечит и сапожник без сапог. Жрец специализируется на лечении, раздаче бафов союзникам и трындюлей супостатам.
  • Вор: рога как он есть. Наносит удары в спину, даёт дебаффы и придерживается принципа «быстрые лапки тапком не получат».
  • Некромант — в зависимости от выпавшего рандома может быть как петоводом, так и рыцарем смерти, который становится сильнее с каждым ходом.
  • Изобретатель — на ходу конструирует себе оружие и различные свистоперделки. С навыком «сделать оружие» становится офигенным дамагером.


Что тут есть

КлассикаАтлас