Участник:DmitriyFlash
Волшебный участок (черновик)
Шаблон:Info/TV series'''Полужирное начертание''' «Волшебный участок» — российский сериал режиссёра Степана Гордеева в жанре городского фэнтези, снятый эксллюзивно для онлайн-кинотеатра Okko.
Сюжет
Сериал рассказывает историю Лёхи Попова. В прошлом он был успешным снайпером, но однажды допустил серьезную ошибку во время операции по спасению высокопоставленного заложника от террористов. В результате Алексей заработал ПТСР и вылетел с работы. Теперь он не расстаётся с бутылкой и сидит на шее у своей сестры Кати.
В один прекрасный день выясняется, что Катя неизлечимо больна, и теперь Лёха должен стать опекуном её дочки Василисы. Чтобы обеспечивать её, он должен найти работу. По стечению обстоятельств Алексей устраивается на работу в необычный полицейский участок под названием «Отдел по Борьбе со Сказочными Преступлениями» (сокращённо ОБСП). Его сотрудники занимаются расследованием преступлений, которые совершают сказочные персонажи, тайно живущие среди людей. Вскоре Леха понимает, что и он сам является не совсем обычным человеком — как и его юная племянница.
Персонажи
Сотрудники ОБСП
- Алексей Попов, он же Лёха (Николай Наумов)
- Николай Михайлович Медведев, он же Михалыч (Андрей Добровольский)
- Вадим Демидович Воронов, он же Ворон (Филипп Янковский)
- Олег Заяц (Алексей Золотовицкий)
- Елена Федотова (Дарья Мельникова)
- Валентина Александровна Краснова (Мария Смольникова)
- Елизаров (Гоша Куценко)
Сказочные
- Гном-Матершинник (Илья Соболев)
- Баба-Яга (Татьяна Догилёва)
- Змей Горыныч (Павел Деревянко)
- Русал (Юрий Скулябин)
- Берендей (Сергей Чихачёв)
- Снежная Королева (Ольга Медынич)
- Кощей Бессмертный (Евгений Ткачук)
- Кот-Баюн
- Рашид (Игорь Гаспарян)
Прочие
- Екатерина Попова (Мария Ахметзянова)
- Василиса Попова (Ева Смирнова)
Тропы и штампы
- Антигерой — Яга.
- Бедный злодей! — Русал.
- Безымянный герой — Гном-Матершинник и Русал.
- Герой-недотёпа — вся компания главных героев. Но особенно отличаются Лёха и Олег Заяц.
- Всё это время был злодеем — Воронов и Елизаров втайне работают на Кощея.
- Голову с плеч — Лёха обезглавил Горыныча мечом-кладенцом.
- Едва освободившись от намордника, Соловей-Разбоник попытался использовать свою силу против Снежной Королевы. Чем спровоцировал взрыв ошейника и уничтожение собственной головы.
- Гедонист — Гном-Матершинник.
- Говорящее имя — фамилия Воронова недвусмысленно намекает на то, в какую птицу он способен превращаться.
- Домашний арест — Баба-Яга была приговорена к домашнему аресту на ближайшие двести лет.
- Драматическая болезнь — рак Кати, из-за которого она и попросила Лёху присматривать за племянницей.
- Жертвенный лев — Баба-Яга была убита по приказу Кощея, так как стала «слишком сентиментальной из-за ребёнка».
- Заморозить и разбить — Снежная Королева обожает отыгрывать этот троп. В финале седьмого эпизода её саму постигла аналогичная участь.
- Визит на тот свет — Баба-Яга способна провести человека на тот свет, чем периодически пользуются главные герои.
- Камео — Ида Галич в роли аватара Бабы-Яги, Гоша Куценко в роли капитана Елизарова, Сергей Чихачёв в роли Берендея.
- Метаморф — Баба-Яга способна менять облик. Периодически она перевоплощается в красивую девушку и ведёт свой вебкам-блог. Она же прикидывалась Лёхой, чтобы доставить Василису Кощею.
- Милая стервочка — Василиса.
- Непристойно — значит смешно — порой встречается. Гном-Матершинник, к примеру, постоянно генерирует такой юмор. Да и Волшебное Зеркало тоже.
- Несчастливый конец — финал первого сезона. Кощей осуществил свой план и захватил тело Василисы. Хотя его бессмертие в итоге досталось Лёхе.
- Оборотень в погонах — буквальные оборотни в погонах появлялись в одноимённом эпизоде. Одним из них оказался и капитан Елизаров.
- Ограбление банка — завязкой первой серии является ограбление банка, которое устроила банда леших, раздобывших шапки-невидимки.
- Предсказание — Василиса может предсказывать будущее. Абсолютно всё, что она рисует, впоследствии воплощается в жизнь.
- Псих-пироманьяк — Горыныч. Причём огнём он может стрелять прямо из рук.
- Полное чудовище — Снежная Королева и Кощей.
- Раздвоение личности — трёхглавость Горыныча обыграна в виде расстроения его личности. Внутри его головы обитают личности ребёнка, мужчины и девушки, которые периодически сменяют друг друга. Горыныч пытался добыть меч-кладинец, чтобы с его помощью разделиться на трёх отдельных людей, но главные герои не дали этому случиться. Впрочем, в загробном мире каждая из его личностей получила по телу.
- Сыворотка правды —
- Так всё и было — иногда встречается. К примеру, именно Горыныч тут спалил Москву во время наполеоновских войн, но все шишки достались Кутузову.
- Тюремная зона — Сказочный Централ, тюрьма, в которую отправляют сказочных преступников. На шеи уголовников надеты специальные ошейники, не дающие им использовать магические способности и взрывающиеся при попытке пресечь территорию тюрьмы. Условно тюрьма делится на две зоны — Лагерь Чмошников и Лагерь Бессмертников. Бессмертников возглавляет Снежная Королева.
- Ускоренное старение
Volkolak: The Will of Gods
| Volkolak: The Will of Gods | |
|---|---|
| Общая информация | |
| Жанр | Метроидвания, Souls-like |
| Год выхода | 2026 |
| Разработчик | Volk Team |
| Издатель | Progamefactoryllc |
| Платформы | Windows |
| Режимы игры | Одиночная |
Volkolak: The Will of Gods (рус. Волколак: Воля Богов) — российская инди-игра, созданная небольшой группой разработчиков из Иркутска. В плане геймплея представляет собой гибрид жанров метроидвании и souls-like, а в плане сеттинга — тёмное фэнтези, вдохновлённое русским фольклором и серией Dark Souls. На данный момент игра находится в раннем доступе, релиз полной версии намечен на август 2026 года.
Сюжет
Как уже было упомянуто, действие игры разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, вдохновлённое славянским фольклором. Главный герой, благородный витязь Святозар, возвращается в своё родное Тридевятое Государство после войны с печенегами. В его отсутствие царство было захвачено некромантом Кощеем Бессмертным — из-за его проклятия люди сходят с ума и превращаются в нечисть. Святозар встречает Ведунью, которая раскрывает главному герою, что тот является не обычным человеком, а оборотнем. Святозар должен использовать новообретённые силы, чтобы противостоять Кощею и его преспешникам.
Геймплей
Геймплейно игра представляет собой метроидванию с видом сбоку — игрок управляет Святозаром и исследует огромный мир, полный запутанных и взаимосвязанных между собой локаций. Но в игру также встроены элементы Souls-like — валютой тут выступают души убитых врагов, которые главный герой теряет в случае гибели. Игрок сможет вернуть потерянные души, возвратившись на место своей прошлой смерти.
Игровой процесс построен на механике превращения главного героя в волколака. В человеческой форме главный герой вооружён топором и щитом, может парировать вражеские атаки и скользить. В форме волколака Святозар получает новые умения — например, возможость совершать более длинные прыжки и карабкаться по стенам. Во время пребывания в форме волколака расходуется шкала выносливости.
В игре есть несколько направлений (классов) по которым можно развивать главного героя — Богатырь, Ветеран, Волколак и Проклятый. Для каждого класса доступны свои базовые и активные умения — последние представляют собой уникальную способность, которая активируется на клавишу F. Для того, чтобы использовать эти умения, игрок должен убивать противников и накапливать силу рун. Приобретать новые умения можно у торговцев, которых главный герой встречает в ходе путешествия.
У Святозара есть при себе зелья, способные восстановить здоровье и выносливость. Он также обладает расходниками, которые может либо находить в игровом мире, либо покупать у торговцев. Расходники дают много разных возможностей — частично восполнить силу рун, восстановить здоровье, поджечь врагов и пр.
Игрок может сохраняться у алтарей. При взаимодействии с ними Святозар полностью восстанавливает здоровье, выносливость и бутыли с зельями. Они также дают возможность быстрого перемещения в ту или иную локацию.
В игровом мире можно находить обереги, дающие Святозару различные плюшки. Часто они запрятаны в неочевидных местах.
Сюжет игры нелинейный — концовка зависит от способа прохождения, стиля игры и поступков главного героя.
Персонажи
- Святозар — главный герой, благородный витязь, стремящийся освободить Тридевятое Государство от гнёта Кощея. В его жилах течёт магическая кровь, позволяющая воину превращаться в волка. По ходу сюжета перед главным героем встаёт выбор: остаться благочестивым воином, встать на путь древних Богов или стать кровожадным оборотнем.
- Ведунья — могущественная колдунья, встреченная Святозаром в самом начале путешествия. Именно она раскрывает главному герою правду о том, что он является оборотнем, и помогает ему принять волчью форму. Впоследствии она оказывает протагонисту всевозможную помощь в борьбе с Кощеем. Также выступает в качестве торговца.
- Кузнец — отец Святозара, искусный мастер и один из торговцев. В своём стремлении спасти государство от Кощея Кузнец попытался обуздать свою магическую силу, но не справился с ней и превратился в Тёмного Волколака. Святозар встретил Тёмного Волколака в Катакомбах под дворцом Царьграда, где и убил его. Чтобы призвать дух отца, главному герою пришлось подняться на вершину Запретного Пика и добыть волшебный веток под названием Перумов Цвет. Поговорив с духом отца, Святозар узнаёт, что в прошлом он пытался создать меч-кладенец, но уничтожил его по воле богов, которые посчитали это оружие слишком опасным. Впоследствии Святозар восстанавливает этот меч, чтобы использовать его силу против Кощея.
- Батюшка — добрый священник, руководящий Монастырём Прокажённых в Царьграде. Главный герой может помочь ему, если сожжёт все горы трупов в окрестностях и тем самым очистит Царьград от скверны.
- Царь — безумный правитель Тридевятого Государства. Святозар встречает его во дворце, где Царь пирует со своими боярами, вообще не обращая внимания на творящуюся в Тридевятом Государстве вакханалию. Строит наполеоновкие планы на будущее и совершенно не беспокоится ни о потерях в войне с печенегами, ни о проклятии, которое Кощей наслал на его царство. Убит Тёмным Волколаком.
- Леший — хозяин Дремучего Леса и его окрестностей. Главный герой должен помочь ему очистить лес от скверны, чтобы Леший открыл дорогу на Заретный Пик. Когда Святозар сорвёт Перунов Цвет, Леший разозлится и откажется помогать ему. Главный герой имеет два варианта — либо убедить Хозяина Леса в своих благих намерениях, либо сразить его в поединке. В любом случае он получит Очи Лешего, которые помогут открыть ему путь в новые локации.
- Мудрый Ворон — главный герой встречает его в Дремучем Лесу. Ворон даёт ему совет отправиться на Запретный Пик, чтобы добыть Перумов Цвет и призвать дух отца.
- Кощей Бессмертный — главный антагонист игры, некромант и Тёмный Властелин, наславший проклятье на Тридевятое Царство. Лично в игре пока не появился.
Тропы
Сюжетные
- Волшебный цветок — Перунов Цвет, растущий на вершине Запретного Пика. Главному герою нужно добыть его, чтобы призвать дух погибшего отца.
- Герой и наставница — Святозар и Ведунья.
- Данж — Пещеры, Перевал и Катакомбы в первом акте, Ядовитая падь во втором.
- Добрый оборотень — Святозар является таким в начале игры. Будет ли он таким до финала — зависит от действий игрока.
- Зловещее болото — Топи.
- Зловещий колодец — расположен недалеко от Кузницы. Главный герой обнаружит в нём обломки меча-кладенца, уничтоженного отцом Святозара по воле богов.
- Катакомбы — расположены под дворцом Царьграда. В них происходит финал первого акта игры.
- Кошмар на вечеринке — Святозар приходит на пир к правителю Царьграда, чтобы обсудить с ним всё происходящее. Во время их диалога в зале внезапно появляется чудище, которое убивает бояр и смертельно ранит Царя. Как оказалось, эти чудищем был Тёмный Волколак, в которого обернулся отец Святозара.
- Крутой в плаще — главный герой.
- Меч сюжетной важности, Огненный меч, Развращающий артефакт — Меч-кладенец.
- Оборотень — главный герой. И его отец, ставший Тёмным Волколаком.
- Они выкололи мне глаза — если главный герой убедит Лешего в своих благих намерених, тот отдаст ему свои глаза, которые помогут воину открыть дорогу к Василиску. В случае, если Лешего уговорить не удастся, Святозару придётся одолеть его в поединке и вырвать ему глаза самостоятельно.
- Освещённые подземелья — Пещеры и Катакомбы из первого акта.
- Сиротинушка — после убийства Тёмного Волколкола выясняется, что им всё это время был отец главного героя. Во втором акте Святозар ищет способ призвать дух погибшего отца.
- Староломаныйъ русскiйъ языкъ — речь персонажей намеренно стилизована под вычурную старорусскую речь.
- Тени былого величия — из-за проклятия Кощея Тридевятое Государство находится в упадке и запустении.
- Тёмный лес — Дремучий Лес.
- Услуга за услугу — во втором акте Святозар заключает с Лешим договор, согласно которому воин избавит лес от скверны, а Хозяин Леса откроет ему проход на Запретный Пик.
Геймплейные
- Боевой топор
- Боевая телепортация
- Босс-антипод
- Идолы и истуканы
- Лабиринт
- Ледяная душа
- Меня стошнило
- Магия крови
- Секретка
- Сила природы
- Стенолаз
- Файерболы
- Шок и трепет
- Щитом можно бить
- Ядовитая персона
- Энергетический вампиризм
Бестиарий
- Боевой колобок — на Запретном Пике обитают монстры, напоминающие шарлеев из «Ведьмака». Они могут сворачиваться в шар и таранить главного героя.
- Болотный монстр — обитающий в Топях босс Болотник, внешне напоминающий огромную уродливую жабу. В этой же локации в качестве рядовых врагов присутствуют болотые монстры, атакующие главного героя ядовитыми парами.
- Василиск — обитает в самой глубине Ядовитой Пади. Сталь с его хвоста потребуется главному герою для того, чтобы закалить меч-кладенец.
- Великаны — в роли сильных противников на Запретном Пике выступают ледяные великаны.
- Гарпии — обитают на Запретном пике.
- Гигантские насекомые — в Ядовитой Пади обитают существа, напоминающие огромных уродливых богомолов. Для победы над ними необходимо снести им всю полоску здоровья, а после — сжечь при помощи факела.
- В Топях также обитают огромные насекомые, напоминающие ос. Они пытаются жалить главного героя.
- Гигантский головорез — в Катакомбах иногда встречается особо сильная разновидность стражников. Они обладают громадным ростом, огромной силой и атакуют главного героя алебардой. На концепт-арте этот противник именуется “Палачом“.
- Грызуны необычных размеров — обитают в Катакомбах.
- Демоны — в первом акте в качестве врагов встречаются летающие демоны, атакующие главного героя молниями.
- Дендроид — встречаются во втором акте в двух видах. Первый вид дендроидов вооружен щитом и потому получает урон только при ударах в спину. Вторая вариация дендроидов способна призывать рой насекомых, атакующих Святозара.
- Дракон похож на змею — Аспид, огромное змееподобное чудище, охраняющее Перунов цвет.
- Злой и страшный серый волк — как в первом, так и во втором акте в качестве противников присутствуют волки. Во втором акте также присутствуют чудовищные волки, на теле которых расположено множество языков.
- Злой колдун — босс Колдун, встречающийся в первом акте в качестве босса. Потом он встретится в качестве рядового врага. Этот же колдун позже появится в Катакомбах — он запрёт главного героя на небольшой арене и будет натравливать на Святозара толпы врагов.
- На Запретном пике в роли врагов выступают ледяные маги.
- Жуткие птички — выступают в роли врагов в первом акте, пытаются клевать Святозара.
- Медведи — это страшно — медведи обитают в Пещерах. Прокажённый Медведь давит педаль в пол.
- Нежить — в первой главе в качестве рядовых врагов присутствуют обращённые в нечисть деревенские жители. Во Дворце и в Катакомбах в качестве врагов выступают обращённые в нечисть стражники. В первом акте также присутсвует босс Прокажённый Медведь — как понятно из названия, он является медведем, ставшим нежитью.
- Непростые зомби — стражники отличаются от прочей нечисти тем, что для их убийства недостаточно просто снести полоску здоровья — после этого нужно также ударить до душе, которая появится над трупом. В противном случае она вернётся в тело и противник воскреснет.
- Непонятно кто — в Топях и Катакомбах обитает непонятное существо. Выглядит оно, как бесформенная туша с длинными волосами и кучей оружия, вросшим в его спину. При приближении к главному герою оно блюёт на него, а попытка приблизится к этому существу со спины нанесёт главному герою урон.
- Призраки — встречаются как в первом, так и во втором актах в качестве врагов. Призраки из второго акта могут атаковать главного героя ударом молнии.
- Свинья-страшилка — в качестве рядовых врагов в первом акте встречаются дикие кабаны.
- Смертоносная змея — встречаются в качестве врагов в первом акте. Умеют плеваться ядом. Аспид тоже подходит под троп.
- Ужасная летучая мышь — обитают в Пещерах и Катакомбах. Могут издавать крик, способный сбить Святозара с платформ.
- Чёрт с рогами — босс Древний бес. Во втором акте в роли врагов встречаются черти, кидающиеся в главного героями отрубленными головами.