Обсуждение:RURK
Версия от 14:37, 24 июля 2026; ЗаяцВолк (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Плоховато… == Что тут не так: * Упор на уникальность хотя существование БРС давно не новость. * Результат зависит не только от навыков, но и от характеристик – тоже тема не новая (GURPS, Pathfinder). * Разделение на сеттинг/РИ тоже...»)
Плоховато…
Что тут не так:
- Упор на уникальность хотя существование БРС давно не новость.
- Результат зависит не только от навыков, но и от характеристик – тоже тема не новая (GURPS, Pathfinder).
- Разделение на сеттинг/РИ тоже неуместно — это у неофитов DnD путаница бывает, а тут-то зачем?
- Не указана очевидная слабость ряда РИ, которая также есть и в РУРК — доминирование характеристики интеллекта. Да, тут проблема стоит не так уж остро, ибо только в первые пару сессий игроки будут максить инту, а потом замаятся искать на что потратить кучу очковых навыков, после мел упырят. Но где об этом тут написано?
- Где сравнение с другими РИ? GURPS и DnD самое очевидное. К тому же ты сам говоришь про модификатор +7…
- Мало технических деталей
- Ну и да, очень куцо рассписана система перков/особенностей персонажу за очки.
Вот для кого оно?
ГМы не увидят детали — из разряда «вкратце вот, остальное додумай сам или перейди по ссылке в описании без СМС и регистрации».
Для людей не в теме это просто статья о великом-прекрасном-уникальном-хз-чём на развлекательном ресурсе. --ЗаяцВолк (обсуждение) 14:36, 24 июля 2026 (MSK)