Вам хорошо осуждать/Видеоигры
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Классика☸Атлас
Это подстатья к статье «Вам хорошо осуждать». Плашки и навигационные шаблоны здесь не нужны.
Примеры
- «Fix-It Felix» — Главный антагонист игры Ральф подается, как злодей, хотя у него есть вполне законные причины злиться: его выгнали из «дома» и на этом месте построили многоэтажку, и он решает отомстить и разрушить этот дом. Любой человек, мягко говоря, не был бы в восторге, окажись на его месте.
- «Ведьмак 3» — Кровавый Барон. Поначалу предстает как вечно синий кухонный боксер, тиран и козел. Вот только жена ему вовсю изменяла и постоянно выводила из себя, дочь он и пальцем не трогал, Цири так и вовсе принял радушно… а после его отъезда на лечение жены/на тот свет в Велене зажилось еще хуже.
- Самый первый Ведьмак: история Беренгара. С одной стороны, этот представитель Школы Волка не выполнял порученных ему заказов (Геральту приходится доделывать его работу) и даже сотрудничал с весьма мерзкими бандитами из «Саламандр». А с другой — ну не хотел человек становиться ведьмаком, а хотел обычной жизни! Не зря игра предлагает не только смертельную схватку с Беренгаром, но и его раскаяние с участием в битве против Азара Яведа. Добавим пикантный факт: да, Саламандры проводили жуткие эксперименты над детьми, в результате которых выживали очень даже не все… а потом вспоминается, что так создавали и обычных ведьмаков.
- «The Last of Us»: Джоэль большую часть игры ведёт Элли к исследователям «Цикад», чтобы те смогли изучить её организм и понять механизм иммунитета к зомби-грибу, а, доведя, узнаёт, что её организм не переживёт изучения, с боем прорывается сквозь кордоны «Цикад», вытаскивает Элли с операционного стола и скрывается с ней в неизвестном направлении. У человечества никогда не будет шанса спастись от пандемии кордицепса, но единственный близкий человек Джоэля будет жить.
- Да и был ли он, этот шанс, если подумать. Если посмотреть внимательно то Цикад с самого начала игры показывали слабыми на голову террористами и мясниками, которые эту самую пандемию и спровоцировали террористическими атаками на лаборатории и систему здравоохранения. С такими «талантами» велик был шанс что Цикады, заполучив вакцину, недолго думая начнут использовать гриб в качестве биологического оружия.
- Да и всю игру нам показывали тех маньяков и каннибалов, кого нам предстоит спасти, осталось ещё желание их спасать?
- Baldur’s Gate II: Shadows of Amn — вор Йошимо предал протагониста, так как находится под действием заклинания Обета, и если не исполнит приказа, то умрёт. С фитильком, так как герой может простить Йошимо и исполнить его последнюю просьбу — отдать его сердце жрецу из храма Ильматера, чтобы тот мог даровать душе вора покой.
- Saints Row 2 — секретный босс Джулиус Литл, первый лидер «Святых». С одной стороны, он взорвал яхту мэра в первой игре и едва не убил этим протагониста (тот 5 или 7 лет провалялся в коме) — а обезглавливание банды в победный час (когда все конкуренты были побеждены) в итоге до добра не довело — на место старых банд просто пришли новые. А вот с другой… Во-первых, один из замов оказался полицейским «кротом» и предлагает незавидную альтернативу между роспуском банды и тюрьмой; второй заместитель (главный стратег банды) просто хочет «завязать»; остальные двое (Джонни Гэт и протагонист) — отморозки из категории непримиримых. Ну а во-вторых, Джулиусу совсем не по нраву предсказуемое превращение «Святых» в бандитов со связями и репутацией по типу разгромленных «Порочных Королей» — он-то создавал банду сугубо для защиты собственного района.
- Mass Effect — конечно, с точки зрения большинства игроков Совет — сборище упрямых баранов, которые в упор не верят в приближающуюся угрозу Жнецов, а все происходящие в галактике события пытаются объяснить смехотворными версиями в духе «орудует банда гипнотизеров». Однако следует помнить, что политики такого уровня, как Совет, каждый день сталкиваются с ложью и дезинформацией, которая выглядит куда более правдоподобно, нежели сказка о могущественных машинах, раз в пятьдесят тысяч лет уничтожающих всё живое. Весомых доказательств того, что Властелин не был просто супер-дредноутом гетов, а сами жнецы действительно существуют, никто так и не предоставил вплоть до их появления в 3-й части. Ах да, не забываем что когда Совет получил достоверные доказательства предательства Сарена в виде записи его разговора, предатель мигом слетел со своей должности.
- Более того, в качестве достоверных доказательств Совет принял вырванный из контекста кусок диалога, в котором Сарен не произносит ничего однозначно злодейского. Если бы советники действительно хотели поставить Шепарду палки в колёса ― запросто могли бы эту запись отвергнуть.
- Тут имеет место сюжетная дыра. Что мешало Шепарду как спектру записать разговор с Властелином, а то и вообще прохождение всей миссии в качестве доказательства?
- Удина, по тем же причинам. Конечно, был козлом, но человечеству служил верно и искренне, выбил Шепард(у) и Эшли/Кайдену должность Спектра и даже на предательство пошёл только от отчаяния: когда видишь, как горит Земля, с дьяволом начнешь сотрудничать, не то, что с Цербером.
- Генофаг же! Ах, как бедные кроганы страдают! Вымирают — ведь не больше одного ребенка в год родить могут! А живут всего тысячу лет, и даже при такой рождаемости демографический взрыв гарантирован. Скажите это населению планет, на которых они устраивали экстерминатусы в погоне за жизненным пространством.
- Отказ от лечения генофага в третьей части подается как однозначно мерзкий поступок, даже загнанный в цинизм Гаррус поймет, но не одобрит. Вот только на одной чаше весов — возвращение безумной рождаемости расе, которая из-за нее когда-то устроила бойню галактического масштаба, да и теперь зла на весь мир, и не пытается снова всей галактике морду набить только потому, что теперь трупами не завалишь. На другой — один сознательный вождь, ставший авторитетом потому, что показал, что можно жить и при генофаге (или его злобный тупой брат, который см. выше), одна сознательная женщина, считающая, что может убедить всех женщин кроганов не давать мужикам, если те будут бузить (или и она мертва), потому, что Тучанка и так дошла до ручки (а не отправляется в славные набеги за лутом и жизненным пространством), и один завернувшийся от навязанного авторами чувства вины за то, что предпочел генофаг галактической войне или геноциду кроганов ученый. Однозначно лечить, верно? Ведь кроганы теперь будут жить в мире вечно, а не до поры до времени, пока к власти не придет какой-нибудь реваншист? Кстати, без генофага пара кроганов дает тысячу детей в год (не говорится, за раз или партиями). Тут никакой самоконтроль не поможет, вся надежда на контрацепцию.
- Emperor: Battle for Dune — да, Космическая Гильдия стравила три Великих Дома (Атрейдесов, Ордосов и Харконненов) в борьбе за спайс на Арракисе, а сама в итоге заразила планету мерзкими порождениями Тлейлаксу и вообще планировала посадить на трон Императора-Червя. А с другой стороны, именно на Гильдии держится вся империя и им уже в печёнках сидит это бардак с войной (достаточно вспомнить, что события игры развиваются вскоре после Dune 2000). Уж не лучше ли покончить с этим хаосом (который возник трудами падишах-императора и Бене Гессерит) раз и навсегда?
- Дома бы, скорее всего, и так передрались, просто Гильдия решила сделать это организованно (драться только на Арракисе, атомными бомбами не кидаться).
- Undertale — мало кто спорит насчёт того, что люди скверно поступили с монстрами, заточив их в подземелье. Но у людей действительно был повод объявить войну — монстры способны забирать человеческие души, становясь тем самым сильнее. Люди элементарно испугались за свои жизни.
- Король Асгор, которому вернувшаяся Ториэль читает целую речь а-ля «Почему ты отстой». Хорошо, с одной душой можно было вылезти на поверхность и накосить душ там. Да-а? Опыт проигранной войны и гибель Азриэля не в счёт? Хорошо, даже если так — Ториэль, ты сама вроде как крутая королева, и супругу по магической силе немногим уступаешь (а с двумя душами и сильнее), а располагаешь к себе (например, будущую жертву) и того больше. Чего ж сама не попробовала вынести какую-нибудь тюрьму (а что, преступников же не так жалко, как детей?) или больницу для неизлечимо больных (всё равно им умирать), и насобирать там душ, если твой муж такая тряпка? Или послать кого-то вроде Санса, кто может? Вместо этого козомамочка предпочла пассивно сидеть в Руинах, готовить пирожки и уговаривать детей остаться там. С полным осознанием, что где-то там её супруг, пусть скрепя сердце, но всё же убивает таких же детей, и она ему никак не может помешать (хотя в итоге Ториэль именно так и сделала. Получается, Фриск был первым ребёнком, достойным спасения?). Может, план Асгора и был ужасен, только вот не Тори его осуждать…
- Да и Флауи стал таким злым вовсе не от хорошей жизни.
- World of Warcraft — ближе к концу дополнения Legion был создан ролик, в котором Иллидан катком проехался по Велену якобы за его бесхребетность по отношению к демонам и за то, что он «подвёл свой народ». Вот только разве у Велена был выбор? По-мирному отговорить Архимонда и Кил’джедена он уже никак не мог, это не раз было подсвечено в сюжете. Восстань он в открытую против них — задавили бы даже до обретения демонических сил, ибо сторонников Саргераса среди эредаров было намного больше, чем противников. Ну а в бою на Дреноре против осквернённых орков (согласно книге «Восход Орды») и так участвовала почти вся их цивилизация[1], но бой всё равно получился безнадёжным, и таким же безнадёжным он был бы, даже если бы на защиту Шаттрата стали вообще все. Не вопреки, а именно благодаря следованию пророчествам Света дренеи во главе с Веленом вообще сумели выжить как раса.
- Есть мнение, что это было сделано намеренно, дабы пошатнуть веру Велена в пророчества, склонить к мировоззрению «каждый сам кузнец своего счастья» и в целом раздраконить — всё ради того, чтобы он не спасовал в решающий момент, а шёл до победного конца. Да, это вполне в стиле Иллидана. Другое дело, что вряд ли в этом был смысл, ведь у Велена переломный момент начался ещё тогда, когда он своими же руками убил собственного сына. А в самом финале аддона, когда оба героя с отрядом бойцов Альянса и Орды вломились в штаб Саргераса и положили конец походу Пылающего Легиона, Велен признал, что Иллидан был в чём-то прав.
- Ну а та враждебность, с которой Хатуун встретил Велена на Аргусе (якобы за то, что Велен и его дренеи трусливо сбежали) и вовсе начинает выглядеть как идиотизм, когда выясняется, что непосредственно в ходе бегства дренеев с Аргуса Хатуун их не просто не осуждал, а ещё и самолично вызвался прикрывать. Но и его тоже можно по своему понять: превращение в Сломленного и тысячелетия выживания на оккупированном демонами Аргусе явно не лучшим образом сказались на его характере. Да и о принятом 25000 лет назад решении вполне мог жалеть, а признать в этом свою вину… тоже не у каждого хватит духа.
- Да и собственно с резнёй дренеев орками тоже не всё так просто. В «The Burning Crusade» (первом аддоне к игре) это подаётся как ничем не спровоцированный акт немыслимой жестокости, совершённый одержимой демонами ордой. Ну, насчёт жестокости и одержимости, спорить сложно, а вот насчёт неспровоцированности после «Warlords of Draenor» (пятый аддон) возникают серьёзные сомнения. Если присмотреться, то почти все, наиболее плодородные и подходящие для жизни земли, заселены дренеями и застроены дренейскими поселениями. Долина призрачной луны? Орки жмутся в паре небольших анклавов у гор, по краям долины. Таладор? Аналогично. Награнд? Половину занимают дренеи, большую часть оставшейся половины — империя огров, и лишь пара поселений собственно орочьи. Итого, в своём собственном родном мире, орки в основном обитают не в мирных плодородных долинах, а в населённых жуткими монстрами горах и джунглях. Что-то сомнительно, что они добровольно уступили большую часть родных земель дренеям. И как вишенка на торте, весь из себя положительный рыцарь в сияющих доспехах, паладин Маладаар, увидев готовящиеся к штурму Шаттрата войска Железной Орды, между делом замечает что-то вроде: «Надо было их всех истребить давным-давно». Что-что? Заявиться в чужой мир и вырезать под корень местное население? Вы правда слуга света? В целом, складывается впечатление, что демоны, конечно, приложили тут свою когтистую лапу, но поводов для резни все из себя добрые и благородные дренеи и сами выдали предостаточно.
- Почему появилось Братство Справедливости? Потому что рабочим, восстанавливавшим разорённый орками Штормград, из-за саботажа Ониксии, внедрившейся в королевский двор под личиной Катраны Престор, не заплатили ни монеты. В итоге имеем целых двух опасных разбойников с организаторскими способностями, готовых буквально идти по трупам и руководящих опасными преступниками. Впрочем, это тот случай, когда «понять можно, простить нельзя» — несомненно, Эдвина ван Клифа и его бригаду зарплатой обделили несправедливо, но его желание вернуть себе заслуженное по праву силой никак не оправдывает разорение Западного Края и обнищание всех его жителей. Да и дочурка его ничем не лучше: повторное воцарение хаоса в том же Западном Крае, где только-только начали наводить порядок, убийство Хмуборовых и навешивание местным гражданам лапшу на уши о «свержении власти и установлении лучших порядков» всего-лишь ради мести за убийство отца — это даже на антизлодейство не тянет.
- Papers, Please и Министерство Въезда — конечно, бюрократия это плохо, но если приглядеться… Во-первых, власти Арстоцки открыли пункт даже до того, как были выработаны правила пропуска и в Арстоцку пускали всех граждан. Во-вторых, затем пускали всех по обычному пропуску (видимо, информацию о желающих въехать проверяли задолго до КПП). В-третьих ужесточение правил было вызвано действиями колечианских террористов, эпидемии полеомелита и деятельностью EZIC. Добавьте к этому победу в торговой войне с соседями, и станет очевидно, что Министерство Въезда просто заботится о безопасности граждан Арстоцки!
- Аналогично, если главный герой решит сбежать с семьёй, украв паспорта ни в чем не повинных обристанцев. В таком случае, герой становится предателем родины и вором. Вот только перспектива попасть в местное ШТАЗИ и быть расстрелянными куда менее радужная.
- SOMA — когда личность Саймона была скопирована на «Ковчег», он начинает обвинять Кэтрин в том, что она она обманывала и манипулировала им — он то ожидал, что личность перенесут, и он не останется на подводной станции. Игроки были возмущены его поведением — ведь Кэтрин чётко сказала ему, что личность нельзя перенести, а только скопировать. К тому же данная ипостась Саймона сама является не просто копией, а копией копии, о чем ему было сказано прямым текстом. Но в принципе, Саймона можно понять — ведь он не учёный, и ему тяжело понять (или скорее принять) как работает технология копирования сознания. Он считай проснулся в мире без людей, хотя с его точки зрения он только что делал сканирование мозга.
- Mafia: The City of Lost Heaven — в первую очередь это конечно же финальный босс наш бывший друг Сэм. И мотивация Сэма более чем понятна — будем честны, своей неуместной добротой Томми сам довёл ситуацию «до ручки», а потом ещё и подставил дона Сальери ограблением банка.
- Metro Exodus — поведение хоть Детей Леса, хоть Электроборцев имеет свои серьезные мотивы, да и у каннибалов с Ямантау они тоже есть — хотя их действия являются однозначным переходом морального горизонта событий.
- Disciples — богиня смерти Мортис не всегда была злой. Когда-то она была богиней эльфов Солоньель и морских существ вместе со своим возлюбленным Галлеаном. Но когда бог гномов Вотан в гневе убил Галлеана и швырнул его сердце на солнце, Солоньель пришлось прыгнуть высоко-высоко, чтобы поймать его. Она обожглась о солнце и была изуродована. Чтобы воскресить Галлеана, она истребила целый народ и подняла их трупы, создав таким образом Орды нежити. Наконец её усилиями Галлеан воскрешён. И что он делает? Бросает один взгляд на изуродованную подругу и посылает её куда подальше. Ну как от такого не озвереть?
- Но и самого Галлеана понять можно. Быть может он бы и принял обезображенную супругу, но он взглянул на то что она натворила — в стремлении вернуть его к жизни, Мортис угробила десятки эльфов. А ведь она даже не пыталась объяснить им свои мотивы, а просто шла по головам.
- Бог демонов Бетрезен когда-то был самым любимым ангелом Всеотца. Всеотец наделил его способностью творить. Бетрезен создал мир Невердаар и пригласил других богов наполнить его жизнью. Затем отправился звать Всеотца поглядеть на творение в его честь. Завидующие ангелы тем временем провели диверсию и не строили в Невендааре неплохую заварушку. Когда Всеотец увидел объятый пламенем войны Невердаар, то разгневался на Бетрезена и, не дав ему сказать ни слова, заточил его в расплавленное ядро Невендаара в наказание. Разумеется, за тысячелетия тот превратился в настоящего дьявола и возненавидел всё живое, создав армию из демонов. А Всеотец и ангелы как ни в чём не бывало покровительствуют людям, будто они ни в чём не виноваты.
- Final Fantasy XV — Равус практически весь сюжет не скрывает своей ненависти к Люцису в целом и Регису с Ноктисом в частности — ведь именно из-за них Нифльхейм напал на Тенебру, что стоило жизни матери Равуса, а Регис, ставший невольным виновником нападения, даже не попытался помочь своим союзникам. Но рассуждая здраво вполне можно понять чувства отца, рядом с которым находится его восьмилетний сын только-только оправившийся после ранения — в конце-концов сам же Равус чуть ли не открыто саботирует планы Империи, служа в её армии, чтобы спасти свою сестру.
- С другой стороны Равуса хорошо осуждать уже игроку — ведь как ни крути, а его понять тоже можно: разрушение дома, гибель матери… многие бы на его месте сумели бы понять и простить, особенно если учесть, что ему тогда было всего 16 лет?
- Cyberpunk 2077 — Адам Смэшер вообще-то был начальником охраны «Арасаки», когда в башню ворвались какие-то бомжи, которых не смогли остановить ни присутствующие на тот момент в здании агенты, ни дроны с турелями. Неудивительно, что он разозлился.
- Ещё до 2020, вотвремена наёмничества, (по канону настолки) он отметился выбором наиболее кровавых методов решения проблемы, например не точечную ликвидацию цели (хакера, укравшего корпоративную инфу), а уничтожение всех кто бвл в здании (для надёжности). Да и начальником безопасности Арасаки именно в Найт-Сити Адам изначально хотел стать именно из-за того что так повышались шансы лично сойтись в бою с одним конкретным «бомжом» (а точнее, самым лучшим соло мира, по версии соответствующих жкрналов).
- Frostpunk — здесь есть чёткая моральная граница, проходящая по предпоследнему шагу на пути Порядка/Веры, причем подающаяся в стиле «мы выжили, да только стоило ли оно того?». Игрок может реально устроить тоталитаризм из шкурных соображений, чтобы его не сверг город, в принципе способный пережить зиму, но всё-таки тоталитарная секта лучше смерти всех на морозе.
- Вдвойне издевательский моральный выбор в конце главного сценария — отправить ребенка на верную смерть, чтобы починить реактор, или нет. Если этого не сделать, то выжить будет намного сложнее. При всей очевидности за это решение игра вообще не будет осуждать.
- Ребёнок не обязательно погибает. Шанс выжить примерно 40 %. Та же фигня с замерзающими шахтами. Там обязательно кто то погибнет, а вот сколько — рандом. Логика игры такова, что ивенты с рандомным результатом в зачёт не идут вообще.
- Самое смешное в том, что для перехода в разряд «тирана и душегуба» достаточно всего лишь создать собственных осведомителей среди граждан (даже не принимая остальных радикальных законов), которые возвращают краденые со складов продукты обратно. То есть мораль выходит ещё более смешной: «Не хочешь быть тираном и диктатором? позволь людям воровать».
- Вдвойне издевательский моральный выбор в конце главного сценария — отправить ребенка на верную смерть, чтобы починить реактор, или нет. Если этого не сделать, то выжить будет намного сложнее. При всей очевидности за это решение игра вообще не будет осуждать.
Примечания
- ↑ Так уж было задумано — большинство гибнет, чтобы меньшинство во главе с Веленом сумело спастись, а Кил’джеден, купившись на огромные потери среди дренеев, ошибочно посчитал, что дело в шляпе. И придумал это не Велен, а как раз пожелавшие остаться на гибель.