Вам хорошо осуждать/Видеоигры

Материал из Posmotrelisu
< Вам хорошо осуждать
Версия от 18:26, 5 августа 2026; Yanus88 (обсуждение | вклад) (Создана подстатья)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Это подстатья к статье «Вам хорошо осуждать». Плашки и навигационные шаблоны здесь не нужны.

Примеры

  • «Fix-It Felix» — Главный антагонист игры Ральф подается, как злодей, хотя у него есть вполне законные причины злиться: его выгнали из «дома» и на этом месте построили многоэтажку, и он решает отомстить и разрушить этот дом. Любой человек, мягко говоря, не был бы в восторге, окажись на его месте.
  • «Ведьмак 3» — Кровавый Барон. Поначалу предстает как вечно синий кухонный боксер, тиран и козел. Вот только жена ему вовсю изменяла и постоянно выводила из себя, дочь он и пальцем не трогал, Цири так и вовсе принял радушно… а после его отъезда на лечение жены/на тот свет в Велене зажилось еще хуже.
    • Самый первый Ведьмак: история Беренгара. С одной стороны, этот представитель Школы Волка не выполнял порученных ему заказов (Геральту приходится доделывать его работу) и даже сотрудничал с весьма мерзкими бандитами из «Саламандр». А с другой — ну не хотел человек становиться ведьмаком, а хотел обычной жизни! Не зря игра предлагает не только смертельную схватку с Беренгаром, но и его раскаяние с участием в битве против Азара Яведа. Добавим пикантный факт: да, Саламандры проводили жуткие эксперименты над детьми, в результате которых выживали очень даже не все… а потом вспоминается, что так создавали и обычных ведьмаков.
  • «The Last of Us»: Джоэль большую часть игры ведёт Элли к исследователям «Цикад», чтобы те смогли изучить её организм и понять механизм иммунитета к зомби-грибу, а, доведя, узнаёт, что её организм не переживёт изучения, с боем прорывается сквозь кордоны «Цикад», вытаскивает Элли с операционного стола и скрывается с ней в неизвестном направлении. У человечества никогда не будет шанса спастись от пандемии кордицепса, но единственный близкий человек Джоэля будет жить.
    • Да и был ли он, этот шанс, если подумать. Если посмотреть внимательно то Цикад с самого начала игры показывали слабыми на голову террористами и мясниками, которые эту самую пандемию и спровоцировали террористическими атаками на лаборатории и систему здравоохранения. С такими «талантами» велик был шанс что Цикады, заполучив вакцину, недолго думая начнут использовать гриб в качестве биологического оружия.
    • Да и всю игру нам показывали тех маньяков и каннибалов, кого нам предстоит спасти, осталось ещё желание их спасать?
  • Baldur’s Gate II: Shadows of Amn — вор Йошимо предал протагониста, так как находится под действием заклинания Обета, и если не исполнит приказа, то умрёт. С фитильком, так как герой может простить Йошимо и исполнить его последнюю просьбу — отдать его сердце жрецу из храма Ильматера, чтобы тот мог даровать душе вора покой.
  • Saints Row 2 — секретный босс Джулиус Литл, первый лидер «Святых». С одной стороны, он взорвал яхту мэра в первой игре и едва не убил этим протагониста (тот 5 или 7 лет провалялся в коме) — а обезглавливание банды в победный час (когда все конкуренты были побеждены) в итоге до добра не довело — на место старых банд просто пришли новые. А вот с другой… Во-первых, один из замов оказался полицейским «кротом» и предлагает незавидную альтернативу между роспуском банды и тюрьмой; второй заместитель (главный стратег банды) просто хочет «завязать»; остальные двое (Джонни Гэт и протагонист) — отморозки из категории непримиримых. Ну а во-вторых, Джулиусу совсем не по нраву предсказуемое превращение «Святых» в бандитов со связями и репутацией по типу разгромленных «Порочных Королей» — он-то создавал банду сугубо для защиты собственного района.
  • Mass Effect — конечно, с точки зрения большинства игроков Совет — сборище упрямых баранов, которые в упор не верят в приближающуюся угрозу Жнецов, а все происходящие в галактике события пытаются объяснить смехотворными версиями в духе «орудует банда гипнотизеров». Однако следует помнить, что политики такого уровня, как Совет, каждый день сталкиваются с ложью и дезинформацией, которая выглядит куда более правдоподобно, нежели сказка о могущественных машинах, раз в пятьдесят тысяч лет уничтожающих всё живое. Весомых доказательств того, что Властелин не был просто супер-дредноутом гетов, а сами жнецы действительно существуют, никто так и не предоставил вплоть до их появления в 3-й части. Ах да, не забываем что когда Совет получил достоверные доказательства предательства Сарена в виде записи его разговора, предатель мигом слетел со своей должности.
      • Более того, в качестве достоверных доказательств Совет принял вырванный из контекста кусок диалога, в котором Сарен не произносит ничего однозначно злодейского. Если бы советники действительно хотели поставить Шепарду палки в колёса ― запросто могли бы эту запись отвергнуть.
    • Тут имеет место сюжетная дыра. Что мешало Шепарду как спектру записать разговор с Властелином, а то и вообще прохождение всей миссии в качестве доказательства?
    • Удина, по тем же причинам. Конечно, был козлом, но человечеству служил верно и искренне, выбил Шепард(у) и Эшли/Кайдену должность Спектра и даже на предательство пошёл только от отчаяния: когда видишь, как горит Земля, с дьяволом начнешь сотрудничать, не то, что с Цербером.
    • Генофаг же! Ах, как бедные кроганы страдают! Вымирают — ведь не больше одного ребенка в год родить могут! А живут всего тысячу лет, и даже при такой рождаемости демографический взрыв гарантирован. Скажите это населению планет, на которых они устраивали экстерминатусы в погоне за жизненным пространством.
      • Отказ от лечения генофага в третьей части подается как однозначно мерзкий поступок, даже загнанный в цинизм Гаррус поймет, но не одобрит. Вот только на одной чаше весов — возвращение безумной рождаемости расе, которая из-за нее когда-то устроила бойню галактического масштаба, да и теперь зла на весь мир, и не пытается снова всей галактике морду набить только потому, что теперь трупами не завалишь. На другой — один сознательный вождь, ставший авторитетом потому, что показал, что можно жить и при генофаге (или его злобный тупой брат, который см. выше), одна сознательная женщина, считающая, что может убедить всех женщин кроганов не давать мужикам, если те будут бузить (или и она мертва), потому, что Тучанка и так дошла до ручки (а не отправляется в славные набеги за лутом и жизненным пространством), и один завернувшийся от навязанного авторами чувства вины за то, что предпочел генофаг галактической войне или геноциду кроганов ученый. Однозначно лечить, верно? Ведь кроганы теперь будут жить в мире вечно, а не до поры до времени, пока к власти не придет какой-нибудь реваншист? Кстати, без генофага пара кроганов дает тысячу детей в год (не говорится, за раз или партиями). Тут никакой самоконтроль не поможет, вся надежда на контрацепцию.
  • Emperor: Battle for Dune — да, Космическая Гильдия стравила три Великих Дома (Атрейдесов, Ордосов и Харконненов) в борьбе за спайс на Арракисе, а сама в итоге заразила планету мерзкими порождениями Тлейлаксу и вообще планировала посадить на трон Императора-Червя. А с другой стороны, именно на Гильдии держится вся империя и им уже в печёнках сидит это бардак с войной (достаточно вспомнить, что события игры развиваются вскоре после Dune 2000). Уж не лучше ли покончить с этим хаосом (который возник трудами падишах-императора и Бене Гессерит) раз и навсегда?
    • Дома бы, скорее всего, и так передрались, просто Гильдия решила сделать это организованно (драться только на Арракисе, атомными бомбами не кидаться).
  • Undertale — мало кто спорит насчёт того, что люди скверно поступили с монстрами, заточив их в подземелье. Но у людей действительно был повод объявить войну — монстры способны забирать человеческие души, становясь тем самым сильнее. Люди элементарно испугались за свои жизни.
    • Король Асгор, которому вернувшаяся Ториэль читает целую речь а-ля «Почему ты отстой». Хорошо, с одной душой можно было вылезти на поверхность и накосить душ там. Да-а? Опыт проигранной войны и гибель Азриэля не в счёт? Хорошо, даже если так — Ториэль, ты сама вроде как крутая королева, и супругу по магической силе немногим уступаешь (а с двумя душами и сильнее), а располагаешь к себе (например, будущую жертву) и того больше. Чего ж сама не попробовала вынести какую-нибудь тюрьму (а что, преступников же не так жалко, как детей?) или больницу для неизлечимо больных (всё равно им умирать), и насобирать там душ, если твой муж такая тряпка? Или послать кого-то вроде Санса, кто может? Вместо этого козомамочка предпочла пассивно сидеть в Руинах, готовить пирожки и уговаривать детей остаться там. С полным осознанием, что где-то там её супруг, пусть скрепя сердце, но всё же убивает таких же детей, и она ему никак не может помешать (хотя в итоге Ториэль именно так и сделала. Получается, Фриск был первым ребёнком, достойным спасения?). Может, план Асгора и был ужасен, только вот не Тори его осуждать…
    • Да и Флауи стал таким злым вовсе не от хорошей жизни.
  • World of Warcraft — ближе к концу дополнения Legion был создан ролик, в котором Иллидан катком проехался по Велену якобы за его бесхребетность по отношению к демонам и за то, что он «подвёл свой народ». Вот только разве у Велена был выбор? По-мирному отговорить Архимонда и Кил’джедена он уже никак не мог, это не раз было подсвечено в сюжете. Восстань он в открытую против них — задавили бы даже до обретения демонических сил, ибо сторонников Саргераса среди эредаров было намного больше, чем противников. Ну а в бою на Дреноре против осквернённых орков (согласно книге «Восход Орды») и так участвовала почти вся их цивилизация[1], но бой всё равно получился безнадёжным, и таким же безнадёжным он был бы, даже если бы на защиту Шаттрата стали вообще все. Не вопреки, а именно благодаря следованию пророчествам Света дренеи во главе с Веленом вообще сумели выжить как раса.
    • Есть мнение, что это было сделано намеренно, дабы пошатнуть веру Велена в пророчества, склонить к мировоззрению «каждый сам кузнец своего счастья» и в целом раздраконить — всё ради того, чтобы он не спасовал в решающий момент, а шёл до победного конца. Да, это вполне в стиле Иллидана. Другое дело, что вряд ли в этом был смысл, ведь у Велена переломный момент начался ещё тогда, когда он своими же руками убил собственного сына. А в самом финале аддона, когда оба героя с отрядом бойцов Альянса и Орды вломились в штаб Саргераса и положили конец походу Пылающего Легиона, Велен признал, что Иллидан был в чём-то прав.
    • Ну а та враждебность, с которой Хатуун встретил Велена на Аргусе (якобы за то, что Велен и его дренеи трусливо сбежали) и вовсе начинает выглядеть как идиотизм, когда выясняется, что непосредственно в ходе бегства дренеев с Аргуса Хатуун их не просто не осуждал, а ещё и самолично вызвался прикрывать. Но и его тоже можно по своему понять: превращение в Сломленного и тысячелетия выживания на оккупированном демонами Аргусе явно не лучшим образом сказались на его характере. Да и о принятом 25000 лет назад решении вполне мог жалеть, а признать в этом свою вину… тоже не у каждого хватит духа.
    • Да и собственно с резнёй дренеев орками тоже не всё так просто. В «The Burning Crusade» (первом аддоне к игре) это подаётся как ничем не спровоцированный акт немыслимой жестокости, совершённый одержимой демонами ордой. Ну, насчёт жестокости и одержимости, спорить сложно, а вот насчёт неспровоцированности после «Warlords of Draenor» (пятый аддон) возникают серьёзные сомнения. Если присмотреться, то почти все, наиболее плодородные и подходящие для жизни земли, заселены дренеями и застроены дренейскими поселениями. Долина призрачной луны? Орки жмутся в паре небольших анклавов у гор, по краям долины. Таладор? Аналогично. Награнд? Половину занимают дренеи, большую часть оставшейся половины — империя огров, и лишь пара поселений собственно орочьи. Итого, в своём собственном родном мире, орки в основном обитают не в мирных плодородных долинах, а в населённых жуткими монстрами горах и джунглях. Что-то сомнительно, что они добровольно уступили большую часть родных земель дренеям. И как вишенка на торте, весь из себя положительный рыцарь в сияющих доспехах, паладин Маладаар, увидев готовящиеся к штурму Шаттрата войска Железной Орды, между делом замечает что-то вроде: «Надо было их всех истребить давным-давно». Что-что? Заявиться в чужой мир и вырезать под корень местное население? Вы правда слуга света? В целом, складывается впечатление, что демоны, конечно, приложили тут свою когтистую лапу, но поводов для резни все из себя добрые и благородные дренеи и сами выдали предостаточно.
    • Почему появилось Братство Справедливости? Потому что рабочим, восстанавливавшим разорённый орками Штормград, из-за саботажа Ониксии, внедрившейся в королевский двор под личиной Катраны Престор, не заплатили ни монеты. В итоге имеем целых двух опасных разбойников с организаторскими способностями, готовых буквально идти по трупам и руководящих опасными преступниками. Впрочем, это тот случай, когда «понять можно, простить нельзя» — несомненно, Эдвина ван Клифа и его бригаду зарплатой обделили несправедливо, но его желание вернуть себе заслуженное по праву силой никак не оправдывает разорение Западного Края и обнищание всех его жителей. Да и дочурка его ничем не лучше: повторное воцарение хаоса в том же Западном Крае, где только-только начали наводить порядок, убийство Хмуборовых и навешивание местным гражданам лапшу на уши о «свержении власти и установлении лучших порядков» всего-лишь ради мести за убийство отца — это даже на антизлодейство не тянет.
  • Papers, Please и Министерство Въезда — конечно, бюрократия это плохо, но если приглядеться… Во-первых, власти Арстоцки открыли пункт даже до того, как были выработаны правила пропуска и в Арстоцку пускали всех граждан. Во-вторых, затем пускали всех по обычному пропуску (видимо, информацию о желающих въехать проверяли задолго до КПП). В-третьих ужесточение правил было вызвано действиями колечианских террористов, эпидемии полеомелита и деятельностью EZIC. Добавьте к этому победу в торговой войне с соседями, и станет очевидно, что Министерство Въезда просто заботится о безопасности граждан Арстоцки!
    • Аналогично, если главный герой решит сбежать с семьёй, украв паспорта ни в чем не повинных обристанцев. В таком случае, герой становится предателем родины и вором. Вот только перспектива попасть в местное ШТАЗИ и быть расстрелянными куда менее радужная.
  • SOMA — когда личность Саймона была скопирована на «Ковчег», он начинает обвинять Кэтрин в том, что она она обманывала и манипулировала им — он то ожидал, что личность перенесут, и он не останется на подводной станции. Игроки были возмущены его поведением — ведь Кэтрин чётко сказала ему, что личность нельзя перенести, а только скопировать. К тому же данная ипостась Саймона сама является не просто копией, а копией копии, о чем ему было сказано прямым текстом. Но в принципе, Саймона можно понять — ведь он не учёный, и ему тяжело понять (или скорее принять) как работает технология копирования сознания. Он считай проснулся в мире без людей, хотя с его точки зрения он только что делал сканирование мозга.
  • Mafia: The City of Lost Heaven — в первую очередь это конечно же финальный босс наш бывший друг Сэм. И мотивация Сэма более чем понятна — будем честны, своей неуместной добротой Томми сам довёл ситуацию «до ручки», а потом ещё и подставил дона Сальери ограблением банка.
  • Metro Exodus — поведение хоть Детей Леса, хоть Электроборцев имеет свои серьезные мотивы, да и у каннибалов с Ямантау они тоже есть — хотя их действия являются однозначным переходом морального горизонта событий.
  • Disciples — богиня смерти Мортис не всегда была злой. Когда-то она была богиней эльфов Солоньель и морских существ вместе со своим возлюбленным Галлеаном. Но когда бог гномов Вотан в гневе убил Галлеана и швырнул его сердце на солнце, Солоньель пришлось прыгнуть высоко-высоко, чтобы поймать его. Она обожглась о солнце и была изуродована. Чтобы воскресить Галлеана, она истребила целый народ и подняла их трупы, создав таким образом Орды нежити. Наконец её усилиями Галлеан воскрешён. И что он делает? Бросает один взгляд на изуродованную подругу и посылает её куда подальше. Ну как от такого не озвереть?
    • Но и самого Галлеана понять можно. Быть может он бы и принял обезображенную супругу, но он взглянул на то что она натворила — в стремлении вернуть его к жизни, Мортис угробила десятки эльфов. А ведь она даже не пыталась объяснить им свои мотивы, а просто шла по головам.
    • Бог демонов Бетрезен когда-то был самым любимым ангелом Всеотца. Всеотец наделил его способностью творить. Бетрезен создал мир Невердаар и пригласил других богов наполнить его жизнью. Затем отправился звать Всеотца поглядеть на творение в его честь. Завидующие ангелы тем временем провели диверсию и не строили в Невендааре неплохую заварушку. Когда Всеотец увидел объятый пламенем войны Невердаар, то разгневался на Бетрезена и, не дав ему сказать ни слова, заточил его в расплавленное ядро Невендаара в наказание. Разумеется, за тысячелетия тот превратился в настоящего дьявола и возненавидел всё живое, создав армию из демонов. А Всеотец и ангелы как ни в чём не бывало покровительствуют людям, будто они ни в чём не виноваты.
  • Final Fantasy XV — Равус практически весь сюжет не скрывает своей ненависти к Люцису в целом и Регису с Ноктисом в частности — ведь именно из-за них Нифльхейм напал на Тенебру, что стоило жизни матери Равуса, а Регис, ставший невольным виновником нападения, даже не попытался помочь своим союзникам. Но рассуждая здраво вполне можно понять чувства отца, рядом с которым находится его восьмилетний сын только-только оправившийся после ранения — в конце-концов сам же Равус чуть ли не открыто саботирует планы Империи, служа в её армии, чтобы спасти свою сестру.
    • С другой стороны Равуса хорошо осуждать уже игроку — ведь как ни крути, а его понять тоже можно: разрушение дома, гибель матери… многие бы на его месте сумели бы понять и простить, особенно если учесть, что ему тогда было всего 16 лет?
  • Cyberpunk 2077 — Адам Смэшер вообще-то был начальником охраны «Арасаки», когда в башню ворвались какие-то бомжи, которых не смогли остановить ни присутствующие на тот момент в здании агенты, ни дроны с турелями. Неудивительно, что он разозлился.
    • Ещё до 2020, вотвремена наёмничества, (по канону настолки) он отметился выбором наиболее кровавых методов решения проблемы, например не точечную ликвидацию цели (хакера, укравшего корпоративную инфу), а уничтожение всех кто бвл в здании (для надёжности). Да и начальником безопасности Арасаки именно в Найт-Сити Адам изначально хотел стать именно из-за того что так повышались шансы лично сойтись в бою с одним конкретным «бомжом» (а точнее, самым лучшим соло мира, по версии соответствующих жкрналов).
  • Frostpunk — здесь есть чёткая моральная граница, проходящая по предпоследнему шагу на пути Порядка/Веры, причем подающаяся в стиле «мы выжили, да только стоило ли оно того?». Игрок может реально устроить тоталитаризм из шкурных соображений, чтобы его не сверг город, в принципе способный пережить зиму, но всё-таки тоталитарная секта лучше смерти всех на морозе.
    • Вдвойне издевательский моральный выбор в конце главного сценария — отправить ребенка на верную смерть, чтобы починить реактор, или нет. Если этого не сделать, то выжить будет намного сложнее. При всей очевидности за это решение игра вообще не будет осуждать.
      • Ребёнок не обязательно погибает. Шанс выжить примерно 40 %. Та же фигня с замерзающими шахтами. Там обязательно кто то погибнет, а вот сколько — рандом. Логика игры такова, что ивенты с рандомным результатом в зачёт не идут вообще.
    • Самое смешное в том, что для перехода в разряд «тирана и душегуба» достаточно всего лишь создать собственных осведомителей среди граждан (даже не принимая остальных радикальных законов), которые возвращают краденые со складов продукты обратно. То есть мораль выходит ещё более смешной: «Не хочешь быть тираном и диктатором? позволь людям воровать».

Примечания

  1. Так уж было задумано — большинство гибнет, чтобы меньшинство во главе с Веленом сумело спастись, а Кил’джеден, купившись на огромные потери среди дренеев, ошибочно посчитал, что дело в шляпе. И придумал это не Велен, а как раз пожелавшие остаться на гибель.
КлассикаАтлас