Без эмоций
Эмоции играют важную роль в общении разумных и восприятии персонажа читателем/зрителем. Но иногда автору требуется подсветить особенность психологии персонажа. И одним из простейших способов сделать это является эмоциональная скупость. Этот персонаж не будет лить слезы, смеяться или сопережевать другим. Не потому, что у него морда кирпичом, за которой бушует океан эмоций. Он реально не понимает, зачем это делать.
NB: важнейшим требованием для данного тропа является четко выраженная позиция автора, подсвечивающая, что персонаж реально не испытывает какие-либо эмоции насчет происходящего или окружающего мира вообще. Если он прячется за улыбкой или холодным выражением лица — это не троп.
Вариации тропа[править]
Наиболее популярными вариантами реализации данного тропа являются:
- Бездушный разум — человек реально не понимает, что такое эмоции и зачем они нужны. При этом он не дурак. У него просто нулевой эмоциональный интеллект, который он подменяет железной логикой и холодным расчетом.
- Нечеловеческая психология — примерно как и в случае выше, существо просто не понимает концепции эмоций. Быть может виной тому происхождение и воспитание. Или всё дело в биологии. Но суть неизменна, эмоции персонаж просто не испытывает.
- Абсолютно чуждый разум — это существо имеет не просто нечеловеческую психологию. Его разум настолько чужд человеку, что даже эмоции, которые он может ощущать, человек просто не воспринимает.
- Стоик — его девиз: «И это пройдет». Будь то радость или горе, такой персонаж встречает любые события в жизни с холодным выражением лица и спокойной душой. Ведь он — превыше всего этого. Но его его удастся пробить на эмоции, зрелище будет эпическое, а ситуация — отчаянная.
- ГЭС / ПТСР- персонаж пережил настолько травмирующее событие, что обычные вещи просто не вызывают у него никаких эмоций. Солдат, которого буквально выдернули из пасти смерти, продолжающий идти, есть, сражаться, но словно на автопилоте или персонаж травмически потерявший всё, что ему дорого. Он пока еще жив, но все эмоции заперты на огромный замок.
- Он просто идиот! — именно то, что написано на упаковке. Когнитивные неполадки персонажа просто не позволяют ему адекватно воспринимать ситуацию и хоть как-то сопережевать окружающим.
- Мэри-Сью — необязательная, но достаточно частая черта персонажа, особенно у МТА. Просто потому, что большинство таких авторов, сами достаточно незрелы в плане эмоций. Помножьте это на убежденность в правильности поступков их героя и добавьте веру в то, что «безэмоциональность робота — это круто!» и вы получите троп.
- Боевые наркотики — персонаж находится под веществами, которые подавляют эмоции, сохраняя рассудок. По крайней мере, в объеме достаточном для функционирования как боевой единицы.
Где встречается[править]
| Да миллион раз же было! Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка? |
Комплексные франшизы[править]
- Star Trek — коммандер Спок. Кодификатор для западного зрителя. Будучи представителем расы вулканцев,[1] крайне неодобрительно относящиеся к любому проявлению эмоций, отличается крайне однотипной мимикой и запредельным стоицизмом.
- Вулканцы в целом. На самом деле эта раса очень эмоциональна, но сильные эмоции вводят их в состояние аффекта, в котором они могут натворить дел. Для компенсации этого была принята методика подавления эмоций, также известная как кодекс Сурака. Она эффективно подавляет эмоции вулканцев превращая их в предмет статьи.
- Warhammer 40,000 — здесь такое встречается не раз и не два.
- Аэльдари таковы поголовно. Но с фитильком — речь идет только о воинах-аспектниках, реже о стражах-ополченцах. Для того, чтобы не провоцировать ПТСР или куда более темные чувства от убийств разумных, аэльдари используют т. н. «маски». Другими словами они «надевают» временную личность, которая принимает на себя все тяготы войны. Причем, принимает как данность, не выдавая в Варп эмоции, и не привлекая Ту, что Жаждет.
- Судя по оговоркам в книгах, примерно таков эффект от гипнокодирования Серых Рыцарей. Они реально не испытывают страха и почти не испытывают эмоций, как положительных, так и отрицательных. Когда твой противник демоны, которые этими эмоциями питаются, подход вполне себе верный.
- Сервиторизация Империума. Но с фитильком, ибо подобная процедура буквально уничтожает личность, преваращая человека в блок ввода-вывода и ЦПУ кибер-начинки. И тот вопрос, является ли сервитор живым — вполне себе дискуссионный.
- К слову об Адептус Механикус — среди высокопоставленных магосов коррекция эмоциональных центров в мозгу, для удаления «эмоций, мешающих логике» является крайне популярной процедурой. Впрочем, некоторые механикумы целенаправленно её избегают, для сохранения интуции и прочих «нематематических инструментов мышления».
Литература[править]
Отечественная литература[править]
- Сергей Садов, «Ледяная Принцесса» — главная героиня из магического мира носит в обществе и школе прозвище как аристократка-вундеркинд с врождённой магией холода, так и в силу используемого ею публичного безэмоционального образа. Последнее, впрочем субверсия: (1) в кругу именно друзей (преимущественно из параллельного ей нашего мира) она совсем не такая, (2) находясь в известном обществу бразе, она, даже не меняя выражения лица и светского тона голоса, может дать понять, если ей что-то не по душе, и (3) распределившись в академию боевой магии и более-менее подружившись там с несколькими другими студентами, когда один из них в начале знакомства рассказывает ей комплекс слухов о её безэмоциональности и способности в пылу гнева или досады заморозить обидчика в ледяную статую — подсвечивает это противоречие.
- Игорь Поль «Ангел-хранитель 320» — ГГ, рядовой мобильной пехоты Заноза, после пары дней скитаний посреди городских боев, навидался такого дерьма, что при внезапном минометном обстреле во время общения с прибывшим подкреплением, даже не пытается искать укрытие, а устало-равнодушным голосом фиксирует местонахождение нападавших и наводит туда воздушный удар. Впрочем, ключевой элемент его безэмоциональности — щедрая порция боевых наркотиков.
- А вот в «Ностальгии» всё по-честному. И Иван Тюдро перестает испытывать какие-либо эмоции, именно из-за выгорания на передовой войны XXV века.
- Здесь же упомянут «зомби-режим» для бойцов, который могут включить командиры взводов. По факту солдаты сохраняют тактическое мышление, но полностью лишаются эмоций, в первую очередь страха, воспринимая всё происходящее как мультфильм.
- А вот в «Ностальгии» всё по-честному. И Иван Тюдро перестает испытывать какие-либо эмоции, именно из-за выгорания на передовой войны XXV века.
- Оксана Панкеева «Хроники странного королевства» — следуя проклятью Адалии, у Кендара Завоевателя родился младший сын, принц Шеллар, который в принципе не испытывал эмоции. Его сын, с тем же именем таки научился эмоциональности, благодаря титаническим усилиям. Причем, в одной из книг у Шеллара эмоциональность отняли, превратив его в «живой калькулятор». К большому разочарованию того, кто это сделал.
Зарубежная литература[править]
- Вильгельм Гауф, «Холодное сердце»: в неадаптированной версии говорится, что все эмоции вернутся в момент смерти, и вот тогда поплохеет по-настоящему.
- Ганс Христиан Андерсен, «Снежная королева», особенно в театральных постановках — во что Кай медленно превращался под влиянием осколков и поцелуя Снежной королевы.
- Джеймс Крюс «Тим Талер, или Проданный смех» — таковым стал Тим Талер, после того, как продал свой смех. Правда ему это очень не понравилось и всю повесть он пытается его вернуть.
- Джек Финней, «Похитители тел» ((The Body Snatchers, 1955) — классика же! Инопланетные стручки превращаются в копии людей, но бесчувственные и безэмоциональные. Оригинал при этом рассыпается в прах. Происходит это во время сна.
- Майкл Гир «Звездный удар» — раса чиистов проходит по тропу «Абсолютно чуждый разум». Они настолько далеки от иных разумных рас, что большинство разумных даже сомневаются в их эмоциональности. Как оказалось позже, чиисты в целом могут испытывать эмоции, хотя и весьма редко.
- Олдос Хаксли «О дивный новый мир» — местный мир целенаправленно подавляет любые эмоции и предметы или действия их вызывающие, видя в эмоциях причину конфликтов и кризисов. В частности, активно применяется специальный препарат сома. «Сомы грамм — и нету драм!»
- Сэнди Митчелл «За Императора» — именно таковым автор описывает Максима Сореля, снайпера сперва 301-го, а затем и 597-го Валхальского полка. Холодный профессионал, не показывающий и скорее всего не испытывающий эмоций. По мнению Каина[2] взгляд Максима до безобразия напоминал ему взгляд гомункула темных эльдаров.
Кино[править]
- Экранизации вышеупомянутого романа со слегка изменённым заглавием: «Вторжение похитителей тел» («Invasion of the Body Snatchers») 1956 и 1978 годов, вольная адаптация «Похитители тел» (1993, «Body Snatchers»), «Вторжение» (2007, «The Invasion») и совсем свободное переиначивание «The Guy Who Didn’t Like Musicals» 2018 года, где в безэмоциональных, лишённых конфликтов «зомби» людей превращает инопланетный вирус.
- «Эквилибриум» — развивает идеи «О дивный новый мир» Хаксли. Эмоции объявлены причиной гибели мира. Способность их испытывать это преступление, наказание за которое — смерть.
- Здесь же безмоциональность представлена в ином виде, в финале, когда Джон Престон впадает в состояние холодной ярости, буквально вырезая всех телохранителей Отца и того, кто реально правил страной.
- Robocop — изначально, отличительная черта Мерфи, после киборгизации и используется как один из художественных приёмов, для демонстрации расчеловечивания бывшего полицейского. Но позже Мерфи успешно побуждает эмоции. Хотя и почти их не показывает.
- Терминатор же! А что вы хотели от боевого робота. С фитильком, ибо по меркам машины, второй Терминатор это едва ли не вершина эмоциональности. Причем, как Т-800 в лице Арни, так и злая версия в лице T-1000, которая вполне себе может имитировать сарказм и даже троллить жертв.
Телесериалы[править]
- «Дневники вампира» — умение вампиров отключать чувства.
- «Семейка Аддамс» — таков образ Уэнсдей Аддамс, в оригинальном сериале и в дилогии Земекиса. Причем неясно, она действительно не испытывает эмоций или просто держит морду кирпичом, попутно тролля окружающих из-за неё.
- А вот в новом сериале — аверсия. Уэнсдей вполне себе способна в эмоции, просто обычно скрывает их.
Мультсериалы[править]
- «Daria» — собственно ГГ, большую часть эфирного времени. Пример именно с персонажем-стоиком, чья выдержка каждую секунду испытывается на прочность Больным и Безумным Миром США начала нулевых. А выдержка у Дарьи — просто титановая. Хотя она умеет и в нежность, и в привязанность и в злобу и даже в страх.
- «Аладдин» — магическое разделение головы и тела приводит к тому, что первая, более не испытывая влияния сердца, становится сабжем. С прикрученным фитильком, ибо высокомерие таки остаётся.
Комиксы[править]
- Watchmen — Доктор Манхэттан же! Чем дальше развивается сюжет, тем слабее его эмоции. Но если он даст волю чувствам, эффект будет катастрофическим. Более того, если раньше он вполне себе мог любить, сострадать или печалиться, то в конце он в прямом смысле становится превыше эмоций.
Аниме и манга[править]
- «Nariyuki Makase no Tengu Michi» — Дзиро Арадзуная, принцесса тенгу, в целом подпадает под троп. В её случае причина её безэмоциональности — пофигизм в терминальной стадии. Впрочем, Нариюки умудряется вгонять её в краску не раз и не два.
- Golgo 13 — таков Дьюк Того. Спокоен как удав с извечной мордой кирпичом. Максимум, что он позволяет себе — чуть-чуть расширить глаза. И зритель, тут же понимает, что ситуация ОЧЕНЬ неприятная.
- Violet Evergarden — главная героиня, Виолет. Из-за особенностей воспитания на роль «живого щита» для аристократа и тяжелому ПТСР она в прямом смысле не может испытывать эмоции и учится этому весь сериал.
- Целый пласт героинь, получивший у Рунете обозначение «Безучастная синеволосая девушка». В оригинале таковых называют «кудере» (дословно «холодно-заботливый»). Но в последнем случае, за холодной маской могут бушевать те еще эмоции.
- Neon Genesis Evangelion — Рэй Аянами (образ). Кодификатор для аниме. Будучи допиленным клоном Юи Икари, девушка в принцпие лишена эмоциональности. Но рано или поздно нарабатывает её. Незадолго до печального финала.
- Darker than Black — Инь. Как и большинство «кукол», то есть медиумов поддержки контрагентов, весьма инертна и практически не испытывает эмоций.
- «Dual! Parallel Trouble Adventure» — Ди. Настоящий копиркин Рэй. Энергетический пришелец, помещенный в кибернетическое тело. Эмоции не проявляет и скорее всего не испытывает. Хотя неоднократно показано, что ничто человеческое ей не чуждо.[3]
- The Big O — Р. Дороти Уэнрайт. Андроид, поэтому с эмоциями у неё очень туго. Но чем дальше в лес, тем сильнее проглядывается другой троп.
- Seikai no Saga — Наур Экурия. В обычной жизни, и даже в бою — чистый троп. Но предложите ей полетать на высоких скоростях и от восторга она начнет петь. С фитильком, так как есть подозрения, что всё это толстый троллинг со стороны навигатора «Басройла».
- Suzumiya Haruhi no Yuuutsu — Юки Нагато. А что вы хотели от гуманоидного компьютерного интерфейса, присланного высокоразвитой цивилизацией? С другой стороны, по ходу развития сюжета её эмоциональность повышается — скорее всего из-за наработки данных по эмоциям людей.
Видеоигры[править]
- Dragon Age — усмиренные маги, то есть маги прошедшие через Ритуал Усмирения, который обрубает их связь с Тенью, попутно лишая их эмоций. Усмиренный маг постоянно пребывает в спокойном и умиротворенном состоянии, несмотря на любой бардак, который творится вокруг. Причем этот бардак они отлично осознают, но ничего поделать со своим состоянием не могут.
- Hitman — терминальное хладнокровие Агента 47 было заложено в него генетически. Другое дело, что у Сорок Седьмого с эмоциями может быть и туго, но добродетели ему далеко не чужды.
- Mass Effect — таков публичный образ расы элкоров, огромных и медлительных инопланетян. Возникает он из-за того, что их голоса монтонны и лишены какой-либо эмоциональной окраски. Но на самом деле элкоры вполне себе эмоциональны, но обычно выражают эмоции движениями или запахом. Поэтому в речевом общении с другими разумными элкоры зачастую уточняют тембр и эмоциональный окрас сказанного.
- Witcher 3: Wild Hunt — в дополнении «Каменные сердца» мы знакомимся с бессмертным раубриттером фон Эвереком, который практически лишен эмоций и, как следствие, его ничего не радует. Его эмоции были платой за бессмертие, полученное от Господина Зеркало.
Интернет[править]
- Согласно мнению анонимусов, под троп целиком и полностью подпадают персонажи Стивена Сигала и Чака Норриса. Разумеется, реальность очень далека от истины, особенно по части Чаке. А вот Сигал таки да, всегда был скуп на эмоции.