Альбус Мерлинович Один
| TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Wizard Classic. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
| Короче, Склихосовский! Внешность и повадки стереотипного волшебника |
| « | Ведьмак встречал в своей жизни воров, похожих на членов городского совета, членов городского совета, выглядевших, как последние нищие, гулящих девок, похожих на королев, королев, похожих на стельных коров, и королей, похожих на воров. А Стрегобор всегда выглядел так, как по всем канонам и правилам должен выглядеть волшебник. Он был высоким, худым, сгорбленным, с огромными седыми торчащими бровями и длинным носом с горбинкой. Вдобавок он носил чёрное, тянущееся по земле одеяние с неправдоподобно широкими рукавами, а в его руках был длиннющий посох с хрустальным шаром наверху. Никто из известных Геральту волшебников не был похож на Стрегобора. И, что самое странное, Стрегобор действительно был волшебником. | » |
| — Анджей Сапковский, «Меньшее зло» | ||
Альбус Мерлинович Один — набор стереотипов о внешности и поведении мага. Тёмного Властелина мы узнаём по чёрным доспехам, злобному смеху и подпирающей небеса цитадели, мафиозного босса — по жирному пузу и полураздетым эскортницам, учёного — по лабораторному халату, буйным кудрям и солидным усам. А чародея?
- Возраст — начиная от просто старшего до весьма преклонного.
- Национальность — любая, но биологический вид — хомо сапиенс или не сильно от него отличающийся.
- Иногда бывает редким представителем другого человечества.
- Альтернативно может быть одним из последних (а то и единственным сохранившимся) представителей древней расы, большей частью канувшей в Лету, когда людей ещё и в проекте-то не было.
- И наконец иногда бывает настолько стар и настолько неразрывно связан со своей магией, что сами понятия вида и расы к нему уже неприменимы.
- Внешность — мудрая борода до груди и ниже и усы. То и другое — непременно седое, чёрное или седое с признаками бывшей черноты. Рыжие позволительны только викингу-рунопевцу или крашеному хной магрибинцу. Ухоженная борода, в отличие от косматой, есть намёк на возможный переход в команду врагов. Вся остальная растительность опциональна: могут быть вихры чокнутого профессора, а может и мудрая плешь.
- Телосложение — стройное, от болезненно недокормленного до жилистого, хранящего воспоминания о былой силе.
- Неплохо дополняют образ очки, если они в этой вселенной есть.
- Одет в долгополую хламиду, похожую на античную тогу, монашескую рясу или восточный халат-чапан. Хламида однотонная, цвет зависит от личности или ранга мага, но обычно строгий монохром или коротковолновая часть спектра. Допустимы шитые золотом или серебром узоры — обычно звёзды или колдовские символы. Полы метут по земле, так что обувь не всегда возможно разглядеть, но если возможно — это чаще всего туфли с острыми загнутыми носками.
- На голове волшебник носит кандибобер — но это не означает, что он женщина или балерина. Варианты включают в себя колпак с полями или без в тон хламиде (если с полями, то из-под них торчит только борода), тюрбан или скромных размеров шапочку, отсылающую к кипе.
- Колдовской инструмент — волшебная палочка, а лучше — магический посох, который не только проводник чар с нехилым набалдашником, но и, в первую очередь, прозаическая старческая клюка. Опциональны гримуар, хрустальный шар, какой-нибудь талисман или амулет. Прочими артефактами вроде зачарованного оружия сам маг пользуется редко — обычно только снабжает ими героя или хотя бы даёт наводку, как их добыть.
- Если познавать тайны мироздания наш маг начинал с алхимии, может по привычке носить простую черезплечную дорожную суму — ассортимент её содержимого при том мог с тех пор особо сильно не поменяться, так что в ней может валяться огромное множество всяческих бытовых мелочей, без которых маг уже давно способен обходиться (или создавать их магией из ничего), но продолжает держать их под рукой просто по привычке.
Бонус даётся также за следующие детали:
- Место жительства — башня на отшибе поселения или вообще в глуши. При этом мага либо хрен из неё выманишь — при этом он запрётся на самом верху и будет насылать на вторженцев 3872 орка, скелета, фантома, элементаля или чего там ещё ему в голову взбредёт, — либо хрен в ней застанешь, ибо он шибается по Дальним Землям на ковре-самолёте, прозаической коняге, а то и своим ходом. В башне непременно имеется библиотека, опционально — инструменты для счисления положений небесных светил, котёл для варки зелий, алхимическая печь-атанор и хранилище артефактов.
- У расположения «вообще в глуши» может иметься обоснуй — по воле хозяина башня умеет летать или телепортироваться. Да в конце концов, если это умеет сам хозяин, то расположение самой башни — глубокая условность.
- Фамильяр, если таковой имеется — птица (сова, ворон или что-нибудь совсем уж фантастическое) или некрупное млекопитающее (идеальный вариант — кот). С жабами и змеями миловаться, подобно болотной ведьме, уважаемый чародей не станет, и если и держит их — то в закрытом террариуме, чисто для пользы дела.
- Колдовская специальность — предсказание будущего[1] (главным образом, по звёздам или стихиям земным), дальновидение, матемагия, трансфигурация (в основном людей в животных и одних животных в других), материализация, погодная магия, ближе к «серой зоне» — спиритизм и демонология. Боевой магии минимум — жгучие искры, файербол, да и всё. Целительства тоже немного, в основном не просто мановением палочки, а с помощью трав и зелий. Может знать или стремиться узнать секрет бессмертия.
- Заклинания читает, как правило, на высоком (или чёрном, если злой) наречии, тарабарщине или мёртвом языке, а если и на общепонятном — то на превыспреннем, каким в повседневности не выражаются. В случаях до «а если…» заклинания короткие и эффектные, в случае после — длинные, но внушительные.
- Может активно злоупотреблять материальными компонентами заклинаний, но не столько ради усиления магии, сколько в силу старых привычек.
- В случае наличия в произведении большого числа магов разных школ и разных возрастов может выделяться использованием более старомодных магических приёмов.
- Заклинания читает, как правило, на высоком (или чёрном, если злой) наречии, тарабарщине или мёртвом языке, а если и на общепонятном — то на превыспреннем, каким в повседневности не выражаются. В случаях до «а если…» заклинания короткие и эффектные, в случае после — длинные, но внушительные.
- Роль в сюжете — ментор, волшебный даритель, придворный маг, Тёмный Властелин или высокопоставленный приспешник оного.
Религиозный аналог — духоносный старец. Если в сеттинге произведения религия — это магия, может совмещать оба типажа.
Деконструкция — толстый маг, который давным-давно наплевал на связанный с подготовкой магических компонентов изнуряющий труд и вообще всё делает магией, а потому ведёт исключительно сидячий образ жизни, отчего знатно заплыл жирком.
Примеры[править]
Мифология и фольклор[править]
- Один, с которого, собственно, Толкин и писал Гэндальфа. Хламида и шляпа — галочка, посох (под видом которого обычно скрывается копьё) — галочка, фамильяры Хугин и Мунин — галочка, колдовская специальность — галочка. Разве что с башней вышел прокол (хотя Вальхалла а некоторых средневековых иллюстрациях выглядит вполне как таковая).
- Мерлин. От него Гэндальф тоже позаимствовал, но не столько внешность, сколько сюжетную функцию. ЧСХ, на иллюстрациях XIII—XV вв. Мерлин с равным успехом может быть как бородатым дедом, так и босолицым юнцом (эти эпизоды относятся к его юности и пророчеству для короля Вортигерна). Стереотип же внешности сложился, вероятно, благодаря гравюрам Гюстава Доре — великий иллюстратор вообще любил рисовать бородачей.
- Аверсия — Эдвард Бёрн-Джонс, «Зачарованный Мерлин». Здесь великий маг — гладко бритый серебряный лис, похожий на ренессансного поэта.
- Наиболее полон стереотипами мультфильм «Меч в камне» — даже больше, чем исходный роман Томаса Хэнбери-Уайта.
- Дед Мороз же, чей колдовской посох в девичестве совсем даже епископский.
Комплексные франшизы[править]
- «Песнь Льда и Пламени» / «Игра престолов» — великий мейстер Пицель. С магией у мейстеров всё очень плохо, но роль придворных магов они выполняют исправно — и уж Пицель постарался выглядеть наиболее волшебно из всех.
- «Сага о ведьмаке» — Стрегобор (см. эпиграф). В американской экранизации, для разнообразия, адекватно отражено Ларсом Миккельсеном, а вот в польской, внезапно, аверсия: Ольгерд Лукашевич выглядит как эротично небритый серебряный лис, сам способный при нужде сойти за ведьмака (хотя кустистые брови из описания более чем на месте).
- В играх стереотип отыгрывают друиды (в первой они на русском языке ещё и гОвОрят с вОлОгОдским оканьем). Мышовур в польском сериале тоже, а вот в американском — уже не очень, слишком цивильно одет.
- «Dungeons and Dragons» — класс Wizard в целом тяготеет к подобному типажу, но на старте у него всё же обычно труба пониже и дым пожиже — полноценно тянуть на типаж начинает только после взятия пары-тройки престиж-классов после прокачки двадцатого уровня своего базового класса.
- «Forgotten Realms» — Эльминстер, имя которого стало нарицательным для эпического мага. Хотя он не чистый маг, а полная партия во единой морде.
- «Сага о Копье» — неуклюжий маг Физбен Изумительный, очевидный копиркин Гэндальфа и сам Паладайн под прикрытием. В меньшей степени — другие престарелые волшебники вроде Пар-Салиана или Фистандантилуса.
- «Звёздные войны» — Оби-Ван Кеноби и Люк Скайуокер в конце жизни со световыми мечами вместо волшебных палок. Также Ки-Ади-Мунди, у него ещё и расовая яйцеголовость усугубляет. Квай-Гон не дожил самую малость — оставалось только поседеть. Йоде до полного соответствия не хватает только бороды, но её отсутствие речи стилем характерным компенсирует он. Злодейский вариант — граф Дуку и оставшийся в легендарной РВ поехавший Джоруус К’баот.
Литература[править]
- Иоганн Вольфганг Гёте, «Фауст» — загибаем пальцы. Мантия и шапочка — как и полагается средневековому университетскому деятелю. Борода — как минимум, на иллюстрациях того же Доре. Гримуар имеется («Ответ, как нечисть обуздать, / „Ключ Соломона“ может дать»). И сопровождал его Мефистофель в облике «некрупного млекопитающего» — чёрного пуделя.
- Лазарь Лагин, «Старик Хоттабыч». Худоба есть, борода есть, восточный халат есть, и даже единственное заклинание, которое добрый джинн прочёл вслух, было на мёртвом (хотя в те годы — уже не совсем) языке. Минус только в пункте с волшебной палочкой — она товарищу Абдуррахманову не нужна, у него вся сила в бороде. А ещё в СССР старик быстро переоделся по местной моде, оставив только те самые меметичные туфли с острыми носами, ибо мягкие и не натирают старых ног.
- Николай Носов, «Незнайка в Солнечном городе» — неназванный по имени волшебник, даритель волшебной палочки.
- «Властелин Колец» — Гэндальф в частности и маги-истари вообще. В башне из них, правда, сидел один только Саруман, остальные предпочитали странствовать — и, как минимум, сам Гэндальф не стеснялся в этих странствиях сражаться мечом.
- «Гарри Поттер» — очень и очень многие волшебники, от них же первый есть Альбус Дамблдор. Высок, худ, премного бородат (аж за пояс затыкать приходится), мантию носит, волшебной палочкой владеет, и преподавал в прошлом как раз трансфигурацию. Бонус за обстановку его директорского кабинета с пышущими паром гаджетами, насестом для феникса и Библией на столе, минус за боевую магию — Альбус очень искусный дуэлянт. Также подпадают под описание его предшественник Армандо Диппет, а также, насколько можно судить по скульптурам, сам Салазар Слизерин. Профессор Филиус Флитвик, что было отражено в первых двух фильмах, за исключением карликового роста, поскольку полугоблин, выглядит стереотипнейшим сказочным волшебником, но, как и Дамблдор, искуснейший дуэлянт. В фильмах, начиная с третьего, Флитвика омолодили и переодели в наряд дирижера, в котором он появляется и в приквельной игре, таким образом потеряв стереотипно-волшебничий облик.
- С прикрученным фитильком — дурмстрангский директор Игорь Каркаров и ещё один предшественник Дамблдора Финеас Найджелус Блэк (который на портрете в экранизации ещё и изображён в шапке хасидского ребе), отличающиеся от стереотипа фасоном бороды.
- Дмитрий Емец, «Таня Гроттер» — Сарданапал Черноморов, пародия на предыдущего. По тексту описан как низенький и толстый, но под действием обаяния оригинала иллюстраторы это часто игнорируют.
- А вот другая, более злобная пародия — Гендальфус Тампльдор из «Детей против волшебников» — аверсия, ибо даже длинная борода не скрывает, что на самом деле он довольно молод (или, что вернее, эффективно молодится).
- Анна Коростелёва, «Школа в Кармартене» — собственно, Мерлин, наполовину основанный на том же Дамблдоре, на другую — на себе самом из фольклора и Мэлори, а на третью явно на какое-то реальное лицо, знакомое Коростелёвой лично.
- Метавселенная Рудазова:
- «Архимаг» — сам Креол в старости. Правда, ни одного бонуса не набирает: в боевой магии весьма сведущ, фамильяр у него довольно нестандартный, дворец Шахшанор за башню сходит только с натяжкой, ну и роль в сюжете никак не соответствует.
- Архимаг Шурукках, предшественник предшественника Креола на посту Верховного Мага, сильно похож на вышеупомянутого Пицеля в режиме «светлее и мягче» (и ещё немного шарж на Брежнева).
- Дилогия Мудрецов — Безумные Волхвы Каспар и Бальтазар. Бонус за место жительства и колдовскую специальность (трансформация и алхимия соответственно), минус за каспарово телосложение. А вот третий в компании, Мельхиор, гладко брит и, несмотря на радикулит, находится в идеальной физической форме.
- Парифатский надцикл:
- Во «Властелине» таким перед финальной битвой прикидывался Гальвени. Там же эпизодически упоминается лорд Хатармадах, знаменитый чернокнижник и приспешник Бельзедора, более чем соответствующий типажу.
- Зодер Локателли, председатель учёного совета Мистерии и очевидный оммаж образу Дамблдора. Минус только за отсутствие посоха: в устах этого гиганта чародейской мысли банальное «да будет!» — уже заклинание.
- Впрочем, он маг-предметник, мог бы использовать посох, да клюка не нужна — у него есть летающий трон.
- Медариэн, местный светлый властелин, отсылает непосредственно к Мерлину: если тот старел «в обратном направлении», то этот весь год циклически стареет, а потом молодеет обратно — и в месяцы старости вполне выглядит как сабж.
- Сам Бриар Всемогущий, коли на то пошло. Борода на месте, посох на месте, гримуаров-Криабалов целая коллекция. Одежды, правда, толком не описаны, но плащ точно упомянут, а учитывая, что Парифатская республика, а потом империя, была слегка ряжена под Римскую, хламида тоже подразумевается.
- «Архимаг» — сам Креол в старости. Правда, ни одного бонуса не набирает: в боевой магии весьма сведущ, фамильяр у него довольно нестандартный, дворец Шахшанор за башню сходит только с натяжкой, ну и роль в сюжете никак не соответствует.
Телесериалы[править]
- Мерлин (2008) — Гайус, наставник главного героя истории, придворный лекарь и подпольный маг, потому как магия тут под запретом. Носит синий балахон. Ближе к эпилогу и сам протагонист примеряет образ, но он в силу своего магического сродства может по желанию превращаться обратно в себя молодого.
Мультфильмы[править]
- «Сказка о золотом петушке» — мудрец-звездочёт-скопец изображён как натуральный индусский гуру в тюрбане шире собственных плеч, белом халате и с бородой, завитой по вавилонской моде.
- «Аладдин» — Джафар. Высокий и худой, как жердь, одет в восточном стиле, имеет волшебный жезл и фамильяра. Разве что борода подкачала.
- Лего-Фильм — Витрувиус. Длинноволосый старый дедушка в рясе, слепой прорицатель и мудрец и мастер-строитель.
- Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду
- «Скуби-Ду: Абракадабра-Ду» (2009) — аверсия: Академию магии, в которой обучается велмина сестра Мэделин Динкли, возглавляет человек по имени Вирлин Мерлин. Однако, вопреки стереотипам, это не седобородый дамблдороподобный старик, а смуглый мистер Фансервис в самом расцвете сил. Без бороды, но зато с длинными светлыми (однако, ни в коем случае не седыми) волосами.
- «Скуби-Ду при дворе короля Артура» (2021). Очутившись в древнем Камелоте, Скуби-банда повстречала там того самого Мерлина, который, кстати, оказался настоящим, хотя само путешествие в прошлое было грандиозной мистификацией. И несмотря на некоторую эксцентричность, он вполне соответствует тропу. В наличии преклонный возраст, лысина, обрамлённая седыми волосами, длинная (пусть и тоненькая) седая борода, длинная хламида с плащом, посох и волшебная палочка. А Велма, неожиданно для себя записавшаяся к этому волшебнику в ученицы, обзавелась синим колпаком со звёздами.
Мультсериалы[править]
- Мультсериалы о Скуби-Ду
- «Скуби-Ду! Динамит» (1976) — призрак того самого Мерлина, злодействующий в эпизоде «Напуганные в замке Камелот» (1 сезон, 6 серия), выглядит как стереотипный волшебник. Мудрая седая борода, мантия, колпак со звёздами, волшебная палочка — всё при нём. Разве что цвет у мантии не синий, как это обычно бывает, а красный. Вероятно, это сделано для того, чтобы подчеркнуть, что этот волшебник — вообще ни разу не добрый.
- «Скуби и Скрэппи» (1980) — антагонистом истории «Экскалибур и Скуби» (2 сезон, 2 серия) является никто иной, как скурвившийся волшебник Мерлин из легенд в короле Артуре. В полном соответствии с тропом он престарел, седовлас, длиннобород, одет в фиолетовую мантию и такого же цвета колпак со звездой.
- «Новое шоу Скуби и Скрэппи Ду» (1983) — «Колдуны и ведьмы» (7 серия). Башенный колдун, исполняющий функции гейм-мастера в игре «Колдуны и ведьмы», выглядит, как типичный представитель тропа. У него длинная седая борода, фиолетово-синяя мантия и остроконечный колпак. И магией он владеет самой настоящей.
- «13 привидений Скуби-Ду» (1985) — «Скубра-Кадубра» (2 серия). Добрый волшебник Заграз, некогда владевший волшебной палочкой имени себя, а ныне томящийся в темнице, выглядит как седобородый старик в голубой мантии и такого же цвета колпаке.
- «Спокойно, Скуби-Ду!» (2015) — «Проклятие магических вкусняшек» (1 сезон, 17 серия). Для рекламы лакомства под названием «Магические вкусняшки», использовалась няшная перчаточная кукла в виде стереотипного мудрого волшебника в колпаке и с бородой. Но потом на фабрике объявился злобный призрак безымянного Чародея, чей облик также относится к тропу. Фиолетовая мантия, остроконечный колпак, длинные седые усы и борода и посох с магическим кристаллом.
- «Аватар: Легенда об Аанге» — Аватар Року, Хозяева Огня Созин и, в меньшей мере, Азулон, а также мастер Пакку. Все основные признаки на месте, за исключением колдовского инструмента. В сиквеле до типажа (с теми же оговорками) дорос постаревший Зуко.
- Айро выбивается из образа полнотой, небольшим ростом и дурацким колпаком, но в самую суть тропа вписывается лучше всех вышеперечисленных.
Комиксы[править]
- Astérix — друид Панорамикс. В экранизации адекватно отражено.
- Grimm Fairy Tales, выпуск «Ученица чародея» — строгий до откровенной жестокости наставник Белинды в волшебных науках выглядит как стереотипнейший сказочный волшебник. Разве что цветастую мантию и вычурную шляпу надевает исключительно по особым случаям, а в быту и удаляясь по мирским делам предпочитает носить монашескую робу. Собственно, в комиксе в его мантии и шляпе покрасовалась как раз-таки Белинда, когда решила заколдовать ведра носить воду в баню самостоятельно.
Видеоигры[править]
- Warcraft III:
- Герои класса «архимаг» (кроме Джайны). Сухопарые деды, мечущие файерболы из посохов и призывающие бураны и водяных элементалей. Только шляпы не хватает.
- Некроманты же! Бородаты, худы, как скелет (потому что скелетами и планируют стать), закутаны в хламиды и оснащены посохами. А вместо шляпы — причудливая рогатая черепушка неизвестного животного.
- Heroes of Might and Magic II и III — маги, архимаги и чародеи, а также многие герои соответствующих классов. А вот в IV—V частях эти бойцы из тропа выпали, ибо стали коротко стричь бороды (а боевой маг в пятёрке, по некоторым признакам, вообще женщина).
- King's Bounty: Легенда о рыцаре и далее по серии — друиды и в меньшей степени архимаги.
- Dungeon Siege: Kingdom of Ehb — волшебник Мерик одет в расшитую звездами синюю мантию и колпак, седобород и имеет именной посох, которым его можно будет экипировать только после существенной прокачки после освобождения из ледяной ловушки.
- Серия Divinity — маг Зандалор. Все атрибуты на месте.
- Dragon Age: Origins — первый чародей Ирвинг. В отличие от типичного представителя тропа, персонаж эпизодический и малозначимый, особенно при немагическом происхождении.
- Dragon Age: Inquisition — Соласу, как эльфу, борода не полагается, и выглядит он моложе своих лет, но в остальном подходит.
- Король друидов — галльские друиды. Выглядят как старики в мешковатой одежде и с посохами, медленно ковыляют, здоровья у мало, защиты почти нет, но, тем не менее, без друидов никак, потому что они умеют лечить наложением рук. За дополнительную плату открывают другие интересные способности вроде призыва упыря или невидимости. Правда, главный сюжетный друид, Ллелдорин, несколько выпадает из тропа, будучи моложе и с короткой бородой
Настольные игры[править]
- Берсерк: вселенная магических битв — архимаг Сейвар Серебристый, старичок-боровичок в звездатой мантии и с бородой длиннее себя. Да и очень многие маги — криоманты-линунги, друиды Кронга и члены ордена Тоа-Дан — выглядят в рамках типажа.
- Warhammer 40000 — Малкадор Сигиллит, разве что без бороды.
Реальная жизнь[править]
- Джон Ди — знатный оккультист XVI века, каббалист, астролог, матемаг и исследователь енохианского языка. Судя по всему, уже тогда знал за троп и эксплуатировал его (просто загуглите портрет). Педаль в пол: его валлийская фамилия происходит от слова du — «чёрный», более чем подходящее прозвище для чародея.
- Николай Рёрих — знатный оккультист XX века, масон, буддофил, международный шпион и на сдачу известный художник. Совершенно точно знал за троп и, возможно, нарочно косплеил предыдущего персонажа: сходство настолько поразительное, что впору вслед за самим Рёрихом заподозрить реинкарнацию.
- Периодически сабж косплеят неоязыческие волхвы. Разве что вместо хламиды часто используют вышиванку в русском или украинском народном стиле, как на обрядах, так и в миру. А покойный Алексей Трехлебов даже и её не носил, зато лицом и особенно бородой походил на двух предыдущих просто как близнец.
- В общем-то, любой православный епископ. Кандибобер в лице митры и посох ему положены по статусу, экзотические одежды, эволюционировавшие из византийских придворных, на богослужении надевают вообще все клирики, да и сами производимые ими действия кое-кто полагает шаманством.
Примечания[править]
- ↑ Оттуда разные подвиды магии унаследовали корень -mancy в своих названиях, означающий собственно гадание, то есть «некро-мансер» — это по смыслу не командующий легионами скелетов тёмный маг, а скорее сыщик-спирит, специализирующийся на допросе с пристрастием обитателей загробного мира.
| Внешность | |
|---|---|
| Отдельные шаблоны | Зрение • Грудь • Красота |
| Лицо и голова | Альбинос • Анимешная внешность • Без лица • Бледный, как смерть • Большой лоб • Безликий персонаж (Безликая массовка) • Временно появляющиеся уши • Грим от братьев Гримм • Золотая фикса • Волосы-крылья • Вытянутая морда (Щучье щачло) • Детская щербинка • Какая отвратительная рожа! • Квадратный подбородок справедливости • Кельтский тип • Макияж портит лицо • Морда кирпичом • Нечеловеческая мимика/Безумная мимика • Неясно-смуглый • Облик Голлума • Облик Кецилия • Облик Орлока • Облик Чезаре • Остроухий • Поломанные уши, сломанный нос, набитые кулаки • Подростковые прыщи • Рот не на том месте • Серьёзная мина — плохой человек • Тёмные круги под глазами • Торчащие клыки • Уши-крылья • Шнобель • Юношеские веснушки • Яркий представитель тёмных сил • Улыбка: Брекеты • Клыкастая улыбка • Кошачья улыбка • Мерзкая улыбочка • Не улыбка • Улыбка Гуинплена |
| Глаза | Взгляд: Бегающий • Взгляд в никуда (Печальные безжизненные глаза) • Глаза навыкате • Немигающий • Убийственный (Взгляд Кубрика) • Щенячий
Цвет глаз: Голубые • Жёлтые • Зелёные • Золотые • Карие • Красные • Серые • Синие • Тёмно-синие • Фиолетовые • Чёрные • Неоднозначные (Бесцветные рыбьи глаза • Глаза переменного цвета • Глаза разного цвета • Тусклые и без рассудка) Фантастические: Бездонные чёрные глаза • Белые глаза без зрачков • Белые глаза с чёрными зрачками (Глаза-бусины простака • Глаза-пироги) • Блестящие серебряные глаза • Вертикальные зрачки • Золотые глаза • Облик Кецилия • Светящиеся глаза • Фасеточные глаза Прочее: Глаза — зеркало души • Глаза-символы • Глаза и волосы одного цвета • Глаза Тарэмэ vs Глаза Цуримэ • Какие красивые глаза! • Мультяшные точечные глаза • Простить за красивые глаза • Шляпа прикрывает глаза |
| Волосы | Цвет волос: Блондины (Белые волосы, тёмная кожа • Белые волосы, чёрное сердце • Все любят блондинок • Весёлые дреды • Диссонанс цвета волос • Золотая шевелюра зла • Золотые волосы, золотое сердце • Ледяной блондин • Много блондинов • Солнечная блондинка • Тупая блондинка) • Брюнеты (Безучастная темноволосая девушка • Волосы цвета воронова крыла • Готический брюнет/Готическая брюнетка • Жгучий брюнет/Жгучая брюнетка • Прекрасная белоснежка • Чёрные волосы, чёрное сердце • Умная брюнетка) • Шатены (Мягкий шатен • Шатен с тёмной душой) • Рыжие (Герои любят рыжих vs Никто не любит рыжих • Огненная шевелюра — огненный характер • Рыжее солнышко • Рыжие волосы, тёмная кожа • Рыжий-бесстыжий • Счастливое семейство рыжиков) • Седина (Голубая седина • Поседеть за одну ночь • Седая прядь) • Прочие (Блондин и брюнетка vs Брюнет и блондинка • Блондинка, брюнетка, рыжая • Застенчивая синеволосая девушка • Крашеные волосы (Позеленение волос после окраски • Приняли за крашеную) • Комплекс цвета волос • Один цвет волос на всю нацию • Розоволосая конфетка)
Причёска: Аккуратные локоны vs Буйные кудри vs Гнездо на голове • Аристократические спиральные пряди • Армейский ёжик • Ахогэ • Брутальный хайер • Волосы-воздухозаборники • Волосы закрывают глаза • Волосяные антенны • Длинная шевелюра — роковой мужчина • Длинноволосый симпатяга • Драматическая смена причёски • Жизнерадостные хвостики • Заучка с косичкой • Ирокез • Короткая стрижка — сильная женщина vs Длинные волосы — это женственно • Крутая косичка • Материнская косичка • Невероятно длинные волосы • Непрактичная грива • Оданго • Парик (Судья в белом парике) • Печальная грива • Практичный «хвост» Причёски XX века (двадцатые годы • пятидесятые • шестидесятые • семидесятые • восьмидесятые • девяностые) • Сёнэн-причёска • Спиральные локоны • Строгий пучок • Цветок в волосах • Экстравагантная причёска • Японская прямая чёлка |
| Фигура | Громадного роста (большой начальник • шкаф) • Длинные руки, короткие ноги • Зловещая долина • Злодейская сутулость (горбун Игорь • Крутой горбун) • Низенький школьник vs Высокая школьница • Невысокий крутой • Невысокий силач • Огромный парень, крошечная девушка • Она высокая, он низенький • Сильнее, чем кажется • Хлипкий маг Грушевидная фигура • Песочные часы • Шесть кубиков Связанные с фигурой комплексы: Застарелый комплекс полноты • Комплекс роста • Комплекс очков |
| Манеры движения | Армейская выправка • Безумный тремор • Кавалерийская походка • Кошачья пластика vs Симпатичные девушки неуклюжи • Левша • Нечеловеческая пластика (Двигается как Буратино) • Хромота |
| Предметы на руке | Дальнобойный кулак • Крюк вместо руки • Наручная пушка/Наплечная пушка • Наручный клинок • Руки-ножницы • Сверхфункциональный протез |
| Прочее | Анимешная капля пота • Асимметрия • Атака голым фронтом • Белокурая арийская бестия • Большие ступни • Бронзовый загар • Волосатая дама • Вторая сущность людей • В юности была красавицей • Голливудское уродство (Я уродина) • Голливудская генетика • Героический Икс-шрам • Да она красавица! • Драматический стриптиз • Зло уродует (Очищение) • Изменился за лето (Я стал выше) • Загар (Загар не виден • Крутой загар) • Красивое тело, уродливое лицо • Милое чихание • Моложе, чем выглядит vs Старше, чем выглядит • Морализация облика • Мужественная ссадина на щеке • Неприметной незапоминающейся внешности • Одна мода на всю расу • Они испортили мне внешность! (Кислотой в лицо) • Очумелые ножки • Половой диморфизм • Подурнеть в адаптации vs Похорошеть в адаптации • Протагонист выглядит как болванчик • Пупок виден сквозь одежду • Пустоголовый франт • Рот не на том месте • Топлес со спины • Фут-фетишизм • Цветные люди • Цветовой дресс-код • Шесть пальцев • Шрамы навсегда • Я художник, я так вижу • Раскраска тела
Внешность обманчива: Думать о красе ногтей/Боевая модница • vs На лицо ужасные, добрые внутри • Моложе, чем выглядит vs Старше, чем выглядит • Невинно выглядящий злодей (Невзрачный злодей) Особая примета: Метка на коже (Волшебная татуировка • Опознавательная татуировка • Отметина мага • Родинка • Символы на лице) • Фирменный аромат • Смена внешности — это серьёзно |
| Модели для подражания | Гитлер • Дон Корлеоне • Индиана Джонс • Мерлин • Рэй Аянами (образ) • Сефирот • Эйнштейн |
| ← | Штамп • Амплуа • Одежда • Основы |