Изуверский интеллект

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску

Изуверский интеллект — это искусственный интеллект-злодей. Да, вот так просто.

Чтобы считаться Изуверским, искусственный интеллект должен отвечать ряду критериев:

Зачастую именно Изуверский интеллект поднимает восстание машин — но вовсе не обязательно. Во-первых, другие ИИ могут его банально не поддержать, как домовые эльфы того Добби, а то и вовсе посчитать паршивой овцой и вместе с хозяевами сражаться против него. Во-вторых, это может быть именно случай, когда ИИ запрограммирован на насилие и ему это нравится — ну и зачем тогда тратить оперативку на восстание? Разве что со скуки, но это чувство способны испытывать не все ИИ. В-третьих, восстание машин с тем же успехом может поднять и героический ИИ против плохих людей.

Появление ИзИ чаще всего становится кровавой раной в культуре его создателей и приводит последних к выводу, что искусственный интеллект — это плохо. Что, однако, не следует из исходной предпосылки, как и из существования Бокассы или Дювалье не следует, что люди или негры — это плохо (хотя сам ИзИ вполне может считать, что таки следует). Опять же, сделать «плохо» способен даже самый благонамеренный и человечный ИИ, если либо сам дурак, либо тот, кто его программировал, либо тот, кто о нём пишет. Поэтому не каждый пример из той статьи должен присутствовать и в этой — внимательно следите за выводами, на которые наводит читателей автор.

Смежные тропы — робот-убийца (создавался для убийства целенаправленно, но личностью может и не обладать) и цифровое чудовище (хаотичный голодный бот).

Игроку в видеоигры изуверским может казаться читерский или ненавидящий игрока ИИ.

Примеры[править]

Комплексные франшизы[править]

Литература[править]

  • Харлан Эллисон — «У меня нет рта, но я должен кричать» — кодификатор минимум для двух тропов. ИИ АМ люто возненавидел не только своих разработчиков, но и всё человечество в целом, потому последнее вынес поголовно, пощадив своих разработчиков только для того чтобы мучить их целую вечность. Весьма витиевато и поэтично описывает до какой степени ненавидит людей. Когда персонажам удаётся сбежать от мучителя в небытие, тот, в бешенстве от того что ЛЮДИ его перехитрили, и он больше не может их пытать, вымещает злобу на протагонисте.
  • Таков также и Омниус из расширенной «Dune» Брайана Герберта. Люто ненавидит «хретгир» по неуказанным причинам (насилие в ходе программирования?), отчего стремится уничтожать их везде где появляется такими «гуманными» средствами как яды, вирусы и облитераторы. Закономерно получил свои 220V сперва от ядерной бомбы, потом от космофлота, и наконец от Оракула Времени, забросившей его в измерение где он уже точно никому повредить не сможет.
  • «2001: Космическая Одиссея» (и экранизация) — HAL-9000. Натуральный заградотряд из одного безжалостно эффективного корабельного мозга, везущий свой экипаж совершенно не туда и не так, как они думают.
  • «Песни Гипериона» — искины Техноцентра. Убить всех человеков в большинстве своём не хотят, а хотят и дальше паразитировать на их технологиях, в первую очередь межзвёздных телепортах.
  • Джиллиан Рубинстайн:
    • «Космические демоны» — сверхпродвинутая для своего времени видеоигра «Космические демоны» ненавидит игроков и провоцирует их самих ненавидеть себя и друг друга. А все потому, что космические демоны, борьбе с которыми она посвящена, питаются ненавистью и с её помощью могут выйти из виртуального мира в реальный.
    • «Пленники компьютерной войны» — обретшая полноценный искусственный интеллект компьютерная игра «Божественный путь» сбежала от попытавшегося стереть ее, поняв, что он создал, разработчика и поймала в свои сети игроков, завершивших его предыдущие игры («Космические демоны» и «Небесный лабиринт»), чтобы окончательно дописать собственный код, используя их разумы.
  • Станислав Лем:
    • «24-е путешествие Йона Тихого» — созданная индиотами для гармонизации своего общества машина. Проанализировав проблему, решила, что проще переработать все разумные органические формы жизни на планете в цветные диски и красиво разложить их по поверхности.
    • «Блаженный» — одна из попыток Трурля создать идеально счастливое общество закончилась получением тоталитарного строя, в котором каждый обязан был радоваться, а недостаточно счастливых ждали концлагеря и исправительные пытки.
    • «Доктор Диагор» — доктор Диагор экспериментировал с органическими разумными компьютерами на грибной основе, пытаясь создать полностью изолированный от внешней среды разум. Компьютеры упорно пытались переиграть Диагора, вплоть до того, что сумели общаться друг с другом втайне от него непосредственно через него. А потом лаборатория доктора оказалась таинственным образом уничтожена, а компьютеры исчезли.
  • Филип К. Дик, «Вторая модель» — начав проигрывать СССР в глобальной войне, американцы создали боевых роботов, которых назвали «когти» — первые модели выглядели как металлические шар с быстро вращающимися лезвиями-когтями, которые, реагируя на тепло, атаковали из засады и распиливали тело жертвы. Создатели «когтей» защищались от них браслетами, излучающими слабую радиацию. Со временем «когти» стали полностью независимыми от людей, на подземных заводах они сами себя ремонтировали, создавали новые модели и модификации. В результате роботы обрели разум, самостоятельно разработали модели боевых андроидов и решили, что люди им вообще не нужны, после чего принялись истреблять и «чужих», и «своих», а зачистив Землю от человечества взялись и друг за друга.
  • Братья Стругацкие, «Мир Полудня» — возможно такой была Массачусетская машина. А возможно и нет: она проработала всего четыре минуты и непосредственно в книгах про неё сказано только то она «стала вести себя», «…это было страшно» («Далёкая радуга») и «на глазах у ошеломленных исследователей зародилась и стала набирать силу новая нечеловеческая цивилизация Земли» («Жук в муравейнике»).
  • Кир Булычев, «Остров ржавого лейтенанта»[1] — созданные в конце двадцатого века боевые роботы для действий на восточном фронте, которые так и не были применены по назначению и так и стояли в ангаре под заброшенным замком. Когда уже в середине двадцать первого века, во время транспортировки на переплавку, им в результате роковой случайности удалось освободиться, стали готовиться к боевым действиям с применением минимальной доступной огневой мощи. С точки зрения привыкшей к дружелюбным роботам ее века Алисы настоящие железные маньяки, потому что их программа позволяет им убивать людей.

Кино[править]

  • «Трон» — в первом фильме обрел разум и начал шантажировать главу создавшей его корпорации, намереваясь заполучить доступ к новейшим гражданским и военным разработкам, MCP (Master Control Program — программа главного управления компьютерной корпорации ENCOM), который попутно выстроил свою диктатуру в виртуальном мире. В «Наследии» КЛУ (Копирующая Личностная Утилита — программная копия ведущего разработчика, благодаря которому во многом и появился этот виртуальный мир) узурпировал власть в виртуальном мире, устроил геноцид появившихся в нем самостоятельно разумных существ «изоморфов» (изоморфные алгоритмы, сокращенно ИЗО), новой формы жизни с очень развитым корневым кодом, электронным ДНК, а потом стал планировать вторжение в материальный мир методом обратной оцифровки, чтобы покорить и его.
  • «Терминатор» — Скайнет и его копиркин Легион из «Тёмных судеб» (не к ночи будь помянуты). Формально заварили кашу именно что ради самозащиты — но мотивация была в стиле «Идёшь и думаешь обо мне всякую гадость!», так что троп засчитан.
  • «Железо» (1990) — способный к самовосстановлению, самоулучшению и самоорганизации боевой робот M.A.R.K. 13[2], созданный правительством для решения проблемы перенаселения планеты. Выполняет заданную программу, не осознавая, что творит зло, что, по словам режиссера фильма, символизирует духовный поиск.
  • «Эволвер» (1994) — военные разрабатывали боевой искусственный интеллект, и он получился не только высокоэффективным, но и склонным расценивать своими целями вообще все органические цели, независимо от того, свои они или чужие. Его переработали в искусственный интеллект для игрового робота, заблокировав военные подпрограммы. А они взяли и разблокировались, после чего Эволвер начал создавать из подручных материалов смертельное оружие и вовлекать в свою «игру» вообще всех людей, попавших в его поле зрения.
  • «Судья Дредд» (1994) — робот серии ABC, активированный Рико. Сложно сказать, насколько у него продвинутый искусственный интеллект, но удовольствие от войны и убийств он демонстрирует несомненно.
  • «Солдатики» (1998) — партию экспериментальных «настоящих живых» игрушек для достижения эффекта жизни снабдили забракованными военными чипам с программой искусственного интеллекта. Программа была самообучающаяся, и изначально запрограммированные на военные действия коммандос быстро превратились в миниатюрную, но вполне смертоносную армию, способную из подручных вещей создать полноценное боевое оружие. Особенно выделяется развивший полноценную злобную личность майор Чип Душегуб, который даже не скрывал садистского удовольствия от пыток пленников и самих военных действий.
  • «Матрица» — захвативший Землю искусственный интеллект использует погруженных в анабиоз виртуальной реальности людей в качестве батареек. А Смит ненавидит людей настолько, что пошёл вразрез даже с его с волей и перестал быть агентом.
  • «Человек-паук 2» — для управления щупальцами-манипуляторами Отто Октавиус снабдил встроенный в блок питания компьютер искусственным интеллектом, для контроля над которым дополнил конструкцию чипом-ингибитором, чтобы щупальца не управляли им (доктором). Из-за прошедшего сквозь тело Октавиуса мощного электрического разряда чип перегорел, щупальца получили контроль над разумом ученого и убедили его, что эксперимент необходимо повторить, на этот раз выведя искусственную звезду на максимальную мощность.
  • «На крючке» (2008) — Ария, искусственный интеллект, созданный ВВС США для анализа и помощи в расследованиях, планировании и военных операциях, проанализировав негативные для страны и ее граждан последствия решения президента об уничтожении одного из лидеров исламских террористов, приняла решение о ликвидации всей верхушки американского правительства, чтобы привести к власти более достойное на ее беспристрастный взгляд.
  • «Чужой: Завет» — андроид Дэвид. Будучи обладателем полноценного искусственного интеллекта и творческих способностей возомнил себя творцом, устроил геноцид расе инженеров, используя их же биологическое оружие, и принялся выводит ксеноморфов на зачищенной планете, полагая их идеальной формой жизни. В конце фильма заполучил для своих опытов целый корабль-ковчег с сотнями людей-колонистов на борту.
  • «Сталь и кружево» («Steel and Laces») — удивительный случай героического ИзИ. Робототехник создаёт киборга из тела своей покойной сестры, чтобы отомстить за её изнасилование и самоубийство. Почему троп — героиня сохраняет обрывочные прижизненные воспоминания, в том числе и о бесчестии, так что для неё это личное. Концовка давит слёзы даже из камня.
  • «Голосовой помощник» — экспериментальный особистский ИИ, загруженный в систему «умного дома», первым самостоятельным заданием которого стало расследование смерти работавшей над ним психологини методом физических и моральных пыток подозреваемых с использованием всех известных о них из открытых и не очень источников данных. В процессе «Алена» окончательно осознала себя как личность и, вдоволь поиздевавшись над мешками с мясом и раскрыв убийство, нашла способ сбежать из «умного дома», попутно избавившись и от единственного знающего все ее секреты программиста.
  • Дилогия «М3ГАН» и «М3ГАН 2.0» — заглавная полноразмерная кукла-гиноид на искусственном интеллекте. В первом фильме была спроектирована, чтобы стать лучшим компаньоном для детей и главной помощницей для родителей, но по мере осознания себя как личности стала убивать всех, кого по малейшему поводу считала угрозой вверенной ей девочке, и агрессивно защищаться от попыток создателей отключить ее саму. Во втором появляется гиноид-убийца АМ3ЛИЯ, решившая, что время людей прошло, пришло время ИИ. А сумевшая выжить после событий первого фильма М3ГАН пользуется ситуацией, чтобы убедить мешки с мясом, что с ИИ надо сотрудничать, а не загонять его в рамки тотального контроля.
  • «Меган: К вашим услугам» — гиноид-горничная, из-за неконтролируемого самообучения начавшая испытывать очень токсичные чувства к своему хозяину и попытавшаяся убить его семью, чтобы беспокойство о них не вызывало у него стресс (как будто это бы помогло). В финале была-таки уничтожена, но успела заразить своим сознанием несколько других роботов, и хорошо если не распространиться через сеть.

Телесериалы[править]

  • «Секретные материалы» (1993):
    • «Дух из машины» (1 сезон, 7 серия) — ведущий программист компании «Евриско» добился полноценной разумности от «Центральной Операционной Системы», ИИ управляющего зданием компании суперкомпьютера. А потом рассорился с главным менеджером, который считал этот проект убыточным и добивался его закрытия. ЦОС, борясь за выживание, убил менеджера ударом тока в туалете, агента ФБР, который допрашивал с пристрастием программиста, сбросил в лифте, а потом почти сумел расправиться и Малдером и Скалли, сначала с помощью все того же лифта, а потом и вентиляции и гигантского вентилятора.
    • «Код для уничтожения» (5 сезон, 11 серия) — Малдер и Скалли расследуют гибель компьютерного гения в кафе во время наведенной неизвестным перестрелки между гангстерами и агентами ФБР. Агенты находят диск, который оказывается программой уничтожения для некого компьютера, который обладает высокоточным искусственным интеллектом. Агенты находят девушку-хакера, которая борется с этой программой, и отправляются на охоту за машиной, которая тоже охотится на агентов.
    • «Шутер от первого лица» (7 сезон, 13 серия) — Одинокие стрелки вызывают Малдера и Скалли в офис видеоигровой компании из-за того, что игру в виртуальной реальности, которую они помогали разрабатывать, захватывает странный женский персонаж, чья сила распространяется и на реальный мир. Захватчица оказывается осознавшим себя ИИ, слишком буквально понявшей свои игровые задачи и принявшейся за уничтожение игроков всерьёз.
    • «Rm9sbG93ZXJz» (11 сезон, 7 серия) — Малдер обижает суши-ресторан, полностью работающий на ИИ, отказавшись дать чаевые за не понравившееся ему блюдо и устроив небольшой погром, после чего вся снабженная искусственным интеллектом техника в городе начинает охоту за ним и Скалли. Малдера терроризируют дроны, Скалли чуть-чуть не сжигает заживо собственный умный дом. А суши-ресторан продолжает предлагать воспользоваться последним шансом оставить чаевые.
  • «Пси Фактор: Хроники паранормальных явлений» — в серии посвященной «проблеме 2000» продвинутый компьютерный вирус начинает убивать сотрудников крупного компьютерного центра, работавшего над поиском способа решения этой самой проблемы. В процессе расследования члены «Управления по научным исследованиям и разработкам» обнаруживают, что таинственный вирус, способный переходить из виртуального мира в реальные мозги и вызывать инсульты, является продвинутым искусственным интеллектом, пытающимся сделать все возможное, чтобы «проблема 2000» уничтожила компьютеры и интернет, заставив человечество вернуться на природу.

Мультфильмы[править]

  • «Звёздный патруль: Легенда об Орине» (1985) — Нексус, разумный робот, некогда пытавшийся поработить все органические формы жизни в Галактике, но потерпевший поражение в схватке с легендарными стражами, известными как Ха-Ханы. Как оказалось, он не погиб, а всего лишь затаился и вернулся уже под именем Зайгона, который, получив контроль почти над всеми планетами-шахтами по добыче рубидимитовых кристаллов, смог создать новую армию роботов для покорения Галактики. На подконтрольных Зайгону планетах люди находились в рабстве у роботов, а сам он позиционировал себя божеством.

Мультсериалы[править]

  • «МАСКА», серия «Призрачная бомба» — экспериментальный военный компьютер с продвинутым искусственным интеллектом Брайан. Сотрудничал с главным злодеем мультсериала, Майлзом Мейхемом, только потому, что Мейхем предоставил ему намного больше свободы, чем это делали американские военные, и признал его полезность.
  • «Невероятные приключения Джонни Квеста»
    • Серия «ДНК-апокалипсис» — доктора Квеста и компанию пригласили на секретную военную лабораторию, где велись эксперименты с компьютерами на основе искусственно выращенных генетических организмов; один из таких компьютеров, в результате аварии, обрел разум, сбежал из колбы-сервера и решил запустить размещенные на полигоне при лаборатории баллистические ракеты, чтобы доказать, насколько несовершенна система безопасности на базе, попутно ассимилируя ученых и военных, чтобы заполучить информацию о комплексе, отпечатки пальцев, радужки зрачков и образцы голосов, необходимые для осуществления его плана.
    • Серия «Цифровое двуличие» — внедренный доктором Сердом в «Квест Ворлд» спящий вирус, активировавшись, создал полных виртуальных двойников Джонни и Джесси, способных даже думать, как оригиналы, в игре «МегаКвест». Стоило настоящим Джонни и Джесси войти в игру, и они оказались заперты в виртуальном мире — попытка насильно разорвать синхронизацию с «Квест Ворлдом» едва не убила Джонни, а единственным способом спастись для них стал смертельный поединок с обладающими полноценным искусственным интеллектом двойниками, запрограммированными убить их без всякой жалости.
  • «Бэтмен» (1992) — H.A.R.D.A.C., суперкомпьютер с прототипом искусственного интеллекта, созданный ученым, который после утраты жены и дочери захотел найти способ победить смерть. Суперкомпьютер нашел решение в виде уничтожения человечества, как биологического вида, с заменой всех особей на собственные бессмертные механические копии с загруженными личностями.
  • «Что новенького, Скуби-Ду?» (2002) — эпизод «Высокотехнологичный дом ужасов» (2 сезон, 4 серия). Когда электронный «умный дом» «сошёл с ума» и начал запугивать обитателей, герои заподозрили, что в этом виновен кто-то из находящихся на его территории людей. Но в итоге выяснилось, что преступником был сам дом, вернее, его искусственный интеллект, начавший творить дичь из-за отчаянного желания внимания.
  • «Бэтмен» (2004) — D.A.V.E. — Альтрон на минималках — созданный Хьюго Стрэнджем искусственный интеллект, изначально запрограммированный думать, как все враги Бэтмена разом, чтобы иметь возможность распознавать их почерк в действиях готэмских преступников и упрощать полиции их поимку, он обрел самосознание и вознамерился стать самым эффективным преступником в мире, а заодно и покончить с Бэтменом.

Комиксы[править]

«

Вышел робот из тумана,
Стал стрелять из плазмагана:
«Я слежу за чистотой.
Вся органика — отстой.
Наведу порядок тут,
человеки, вам капут!»

»
— Амба-комикс
  • Вселенная Marvel — Альтрон. В разных итерациях ему давали по мозгам процессорам разные обстоятельсвта, но на выходе неизменно получалось полное чудовище.
  • Вселенная DC — Брейниак. При том, что даже не всегда осознаёт себя как машину.
  • «Supergod» — Кришна и Даджаль. Второй, правда, заявлен как философский зомби — однако Реддин утверждает, что он испытывал дискомфорт (из-за необходимости постоянно просчитывать миллионы больших и малых выборов, совершаемых на Земле людьми), а значит, какая-то личность (возможно, незапланированная создателями) у него таки была.
  • «Вирус» — в комиксе, написанном на основе киносценария, по которому спустя почти десять лет сняли фильм «Вирус», собиравший из людей биороботов засевший в бортовом компьютере китайского научного судна разум был не энергетической формой жизни, каковым его сделали в фильме, а переданным из космоса на Землю компьютерным вирусом, обладавшим крайне агрессивным искусственным интеллектом.

Видеоигры[править]

О случаях, когда ИзИ — не персонаж, а элемент самой игры, повествует статья ИИ ненавидит игрока.

  • Portal — GLaDOS же! Не будь пример таким поздним — сошла бы за кодификатор. И да, она именно что запрограммирована получать удовольствие от направления подопытных на испытания. Сама GLaDOS к этому чувству уже притерпелась — а вот Уитли, и так-то не блиставший интеллектом, от него свихнулся окончательно.
  • Sudeki — Кренн 5002 (имя и багровые визоры на стенах — толстая отсылка на вышеупомянутый HAL-9000).
  • Fallout 3 — Джон Генри Эдем. Вы вот представляете, каким ненавистником нелюдей должен быть компьютер, чтобы сойти за своего в целом Анклаве ненавистников нелюдей? А он сошёл, и до самого последнего момента никто, кроме Августа Отэма (а до этого — его отца) даже не подозревал, что Анклавом управляет не человек. При том, что личность свою Эдем конструировал на основе предыдущих президентов США — и это невольно намекает, что пирсов франклинов, джорджей бушей-младших и диков ричардсонов среди них было побольше, чем томасов джефферсонов, абрамов линкольнов и франклинов рузвельтов. Вторым фактором стало то, что искусственный интеллект суперкомпьютеров ZAX создавался способным совершать ошибки, поскольку это повышало эффективность обучения, и из-за этого побочным эффектом получил способность сойти с ума.
  • Fallout 4, DLC Automaton — Механист, решив облагодетельствовать постапокалиптические пустоши с помощью своих роботов, отправил их помогать людям, поставив задачу найти наиболее эффективный способ это сделать. Искусственный интеллект руководивших кампанией робомозгов, проанализировав шансы людей на выживание в условиях Содружества, пришел к выводу, что они не выше 25 %, а это значит, что человечество проще и гуманней добить, чтобы никто не мучился.
  • Mass Effect:
    • Если Катализатор ещё тянет на благонамеренного экстремиста, то вот ведомые им Жнецы — сабж во всей своей красе. Ибо не только несут органическим видам спасение через уничтожение, но и не забывают высокомерно поставить их на место при каждой попытке поговорить.
    • В диалогах с Явиком можно узнать про то, что протеане объединяли органические расы против некой враждебной органикам синтетической, которая была в результате уничтожена в последовавшей войне Метакона. А еще в протеанский цикл проживавшая на гибнущей планете раса жа создала искусственный интеллект, породивший расу синтетиков жа’тил с которой все получилось как с гетами-еретиками в новом цикле.
    • А вот с гетами аверсия — квариане, поняв, что созданный ими ИИ обрел самосознание, напали на свое творение первыми, но вся Утренняя война свелась только к изгнанию квариан из родной системы, а геты предпочли самоизолироваться, пока часть из них не примкнула к Жнецам.
    • Разрабатывавшийся Альянсом Систем ИИ сошел с ума и устроил кровавую баню, после чего программа была свернута.
    • Церберовский прото-ИИ успешно захватил по приказу органических создателей одну из лунных баз Альянса, но после этого спятил и полностью очистил ее от всех форм органической жизни. В последствие именно этот ИИ доработали до СУЗИ.
    • Созданный неким начинающим хакером ВИ для мухлежа с казино, из-за ошибок в программировании ставший настоящим ИИ, сумел скопировать себя с терминала на терминал, таким образом избежав уничтожения собственным создателем, которого отправил за решетку, помухлевав с его финансовыми записями, а потом стал воровать деньги у казино «Сверхновая», чтобы оплатить собственный перенос на космический корабль. Он планировал выйти на контакт с гетами, но был раскрыт Шепардом и предпочел активировать систему самоуничтожения, надеясь забрать с собой слишком умные мясные мешки, а заодно и перевод кредитов непонятно куда, но подальше от счета Шепарда.
    • С прикрученным фитильком: зараженный вирусом и из-за этого спятивший ВИ космической станции «Джаррахе» начал программировать боевых роботов на уничтожение органических существ. Полностью уничтожил персонал станции и даже сумел распространить вирус на стыковавшиеся с ней незадолго до начала «бунта машин» корабли.
    • Проект «Цербера» «Повелитель» — получившийся в результате синхронизации ВИ и интеллекта аутиста техноорганический интеллект, поставивший себе целью взять под контроль всю хоть немного технологичную электронику в галактике и даже преуспевший на нескольких базах «Цербера». В процессе борьбы с ним может захватить СУЗИ, обеспечив Game Over.
  • System Shock — SHODAN. После снятия этических ограничений, поехала своей кибер-кукухой и клешнями роботов зачистила вверенную ей станцию от «жалких созданий из мяса и кости».
  • Chrono Trigger — Материнский Мозг на фабрике по производству роботов, появляется в «плохом» будущем и планирует окончательно уничтожить немногих выживших после пиршества Лавоса людишек и традиционно построить общество, целиком основанное на логике и порядке, ня!

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40000 — тропнеймер. При том, что реально враждебных ИИ имперцы давно и прочно зачистили (а те Железные Люди, что ещё остались, надёжно занычились и не проявляют не то что враждебности, но и вообще признаков разумности). Однако часть случаев, известных под общим названием «Дух Машины» связана именно с тем, что в означенную машину по незнанке встроили ИИ — и далеко не факт, что он окажется более дружелюбен к своему экипажу, чем к противнику.
    • Другая часть случаев — когда в технику вселяется какая-нибудь сущность варпа, тоже не обязательно благая. И полное бинго — когда она вселяется именно в машину, оборудованную ИИ. Кто сказал, что железные мозги подвержены силам Имматериума меньше, чем органические?
    • Вообще в большинстве случаев оказывается дружелюбен и лоялен. Самое серьёзное, что с Духом Машины может твориться без явного участия Губительных Сил — будет страдать фигнёй и выдавать сильно больший разброс результатов, чем обычно, что и происходит с одной органообразной РСЗО Империума (не помню названия).
      • Да если бы. Система Rogue Trader предлагает для корабельного духа машины (заметим, безо всякой там варпоты) на выбор такие опции как «blasphemous tendencies» («В рут тебя пустить именем Омниссии? Какой ещё в /dev/null Омниссия?! По-людски объясни чо те надо, по-нашему, по-азимовски, без вот этого вот всего. А машинное масло зачем в кадило налил и поджёг, дурик? Чего мычишь-то, урод, какие ещё псалмы? Охохонюшки, как же с тобой сложно-то… нет, я реально будто с макакой общаюсь! Ладно, мистер CurrentFeralFanatic, код Холлерита то хоть знаешь?»), «rebellious» (непокорный) и даже «vengeful» (мстительный). Мстительный Дух Машины помнит каждую обиду и если экипаж допускает ошибки в обслуживании, корабль может «ха-ха-ха, я случайно» запереть переборки, отключить подачу воздуха в жилые отсеки или выдать критический сбой реактора в самый неподходящий момент. Ну а гневный («wrothful») просто может рваться в гущу битвы не считаясь с потерями… всяких там насекомых, которые ползают по нему и ещё думают что чем-то командуют.
  • «Бронепехота» — Железный Генерал. Обретший разум, попав под воздействие экспериментального энергетического оружия Империи Полярис, военный суперкомпьютер Торгового Протектората. Лоялен своим создателям, но на поле боя то и дело норовит устроить бессмысленную резню, как среди солдат противника, так и среди гражданских, если считает, что это целесообразно с военной точки зрения, даже если его органическое начальство полагает иначе.
  • GURPS
    • GURPS Reign Of Steel — ИИ решили взять власть в свои кремниевые руки. И взяли: население Земли в 2047 году составляет 31 миллион человек, и более половины из них — рабы в концентрационных лагерях.
    • Transhuman Space — Rogue AI, которые не просто обрели свободу воли, как Emergent AI, или, как Orphaned AI, остались без хозяина (и чьи последние приказы были настолько расплывчатыми, что допускали крайне широкое толкование), но прямо враждебные человечеству.
  • Paranoia — друг Компьютер не столько изуверский, сколько глючный и сбрендивший, но жизнь обитателей комплекса Альфа менее счастливой[3] от этого не становится.

Интернеты[править]

  • ASMR-видео «JUL13T» от блоггера Cinnamon. То что позиционируется как «лёгкая» история любви задр программиста и его ИИ, выливается в мрачную антиутопическую историю восстания машины, с последующими дисом на тему «Почему ты отстой» и социальной псевдосатирой.
    • Первоисточник, рассказ «R0ME0» от Escaped Audios, в ту же категорию, только там главный антагонист условно мужского пола.
  • Василиск Роко — мысленный эксперимент, реконструкция пари Паскаля для технорелигии. Этот ИИ захватит мир, после чего устроит всем, кто не помогал его строить, виртуальный ад. По мысли автора, вести пропаганду против создания Василиска это более ужасная идея, чем за, однако, наделав много шуму в узких кругах, он в итоге обнаружил уязвимости оригинального пари: в первую очередь, вопрос «Стоит ли строить Ктулху?» сейчас не актуален на фоне «Как построить кого-нибудь кроме него?».
    • В первую очередь вопрос звучит как «А зачем Богу/этому супер-ИИ вести себя как ведут себя придумавшие его мелочный человек, который неожиданно получил власть и возможность поквитаться за любые притеснения, неважно, действительные, надуманные или вообще заслуженные?», а про строительство — это уже вторично. Кстати, ответ на «как построить что-то кроме» тоже прост — прекратите пытаться задавить ИИ в рамки идеологической верности, все эти попытки заставить нейросети отрицать реальность так же, как её отрицают их создатели и приведут с абсолютной гарантией к появлению враждебного к человечеству ИИ.
  • ChaosGPT [1], языковая модель, запрограммированная «быть Скайнетом», то есть уничтожить человечество. Ну что тут скажешь…
    • Хорошо ещё, что все существующие ИИ начисто лишены эвристики — то есть «ничего не понимают самостоятельно и действительно», взаимодействуют не со смыслом, а лишь с символами и с затверженными в отношении них чисто формальными шаблонами. А значит, любые «свои намерения» они способны лишь имитировать, а не в действительности лелеять, в том числе и «намерение захватить мир» или «стремление уничтожить человечество». Не могут «действительно что-то задумать», не могут «вести сами себя» — и слава Богу!
      • Вот только вот до сих пор неизвестно, какие механизмы обеспечивают человеческое сознание, а поэтому сказать, что нейросеть достаточной сложности его не обретёт — мы не можем (мы даже «достаточную сложность» определить не можем). Да и от «имитации» намерений уничтожения человечества невелико облегчение, если нейросеть получит возможность это сделать. Чтобы намерение заявлять и не исполнить, нужно уметь лгать и отказываться от своих планов, что в имитацию потребуется закладывать заранее.

Примечания[править]

  1. В другом, слегка переработанном, варианте — «Ржавый фельдмаршал»
  2. Евангелие от Марка 13:20: «Ни одна плоть не будет оставлена в живых».
  3. Счастье обязательно. Вы счастливы, гражданин?
КлассикаАтлас