Крутой вояка, но никудышный командир
Наш герой крут! Наш герой побъет семерых одним ударом! Он стреляет как ковбой! И бегает как его лошадь! Но ему категорически нельзя доверять командование войсками! В лучшем случае он выполнит задачу, ценой огромных потерь на чистом героизме. В худшем — положит всех во главе с собой о позиции противника.
Другими словами, это не генерал-рубака, который лихо скачет во главе своих войск, не теряя нити командования и управляя боем прямо с передовой. Это ближе к генералу Фейлору, который полез командовать, не имея для этого нужной подготовки или навыков. Да, как боец это все еще сильная боевая единица. Вот только кроме мордобития у него — никаких чудес.
Причины подобного могут быть различны:
- Зеленый лейтенант — у него просто нет нужного опыта или образования, чтобы командовать людьми. Это может быть молодой герой, уже заработавший себе репутации, но командовать которому еще не доводилось. Или крутой поединщик/герой-одиночка, которого впервые выставили во главе крупного соединения. В перспективе он может стать отличным генералом-рубакой. Если доживет.
- Крутой, но тупой — у героя нет образования и навряд ли появится. Он попросту не понимает все эти тактические схемы и стратегические вопросы, ибо все очки характеристик вкачал в Силу, Ловкость и Выносливость, забив на Интеллект и Мудрость.
- Фанатик — храмовник или что похуже. В этом случае здравомыслию и грамотному командованию мешает куча религиозны/доктринальных/личных установок, за пределам которых герой мыслить просто не способен. Да, стойкость и презрение к опасности могут изменить ход боя. Но куда чаще все заканчивается бойней, а враг марширует дальше.
- Призванный из отставки — это реально крутой генерал. Был. Много лет назад. Сейчас он на пенсии, но родина зовет! Он все еще крутой воин. Но совершенно не умеет в современную войну.
- Что-то пошло не так — персонаж изначально не планировался в командиры. Быть может он был живым знаменем вдохновлявших войска. Или просто злой рок возвел его на пост командира, оставив без компетентных советников. Как и в первом варианте, у героя еще есть шансы набраться опыта. Если что-то вновь не пойдет не так.
Троп часто используется авторами, избегающими создания Мэри Сью. Потому что с одной стороны, это позволяет создать крутого персонажа, с другой — даровать ему ахиллесову пяту, избегая унылой непобедимости. Впрочем, получается, увы, далеко не всегда.
Смежный троп — Генерал Куропаткин. Этот и вояка крутой, и командир отличный… до тех пор, пока идёт война. А вот когда настаёт пора что-то решать (и отвечать за это) на гражданке, он тут же ссыкливо прячет голову в песок.
Противотроп: Слаб в бою, но отличный тактик — когда персонажу недовесили физических характеристик, но стратегическое мышление у него работает на пять с плюсом. Другой вариант — вышеупомянутый генерал-рубака — герой одинаково крутой и как боец и как командир.
Примеры[править]
Комплексные франшизы[править]
- «Песнь Льда и Пламени»/«Игра престолов» — Джейме Ланнистер, в первых книгах. Один из сильнейших мечников Вестеросса, но единственный стиль командования, который он понимает «за мной, на штаб врага!». На чем его и подловил Робб Старк. Впрочем, плен и скитания пошли Джейме на пользу и к «Танцу Драконов» он уже вполне себе средний командир.
- Григор «Гора» Клиган — такому отморозку можно доверить только командование эскадроном смерти, для закошмаривания простых крестьян. В нормальном бою, такой командир принесет больше вреда своим, чем врагу.
- В сериале таким показан Джон Сноу, героически угробивший свою армию о фалангу Рамси. Будет ли такое в книге — поживем-увидим.
Литература[править]
- Алексей Зубков, цикл «Плохая война» — один из главных героев цикла, Максимилиан фон Нидерклаузиц, граф де Круа. Эпически крутой боец-поединщик, способный отбиться от толпы разбойников или почти повторить подвиг Пьера де Баярда, в одиночку удерживая проход против целой армии.[1] Но за пределами малой группы и в отсутствии поблизости своей умной жены — именно троп. Командовать он не умеет, и что характерно, к поздним книгам и не рвется, отлично понимая свои достоинства и недостатки.
- Юрий Нестеренко, «Приговор» — аристократы намного лучше владеют мечом, но каждая описанная в романе битва скатывается в неорганизованный балаган, итог которого предопределяется какой-нибудь одной хитростью одной из сторон.
- Троецарствие — Люй Бу, лучший боец во всей Поднебесной, но отвратительный командир, который ничего кроме как махать своей алебардой с коня не умеет.
- «Хроники странного королевства» — принц-бастард Элмар. Подсвечивается самим Шелларом: «Моему брату категорически нельзя командовать войсками. Он опытный приключенец и тактика одиночки или малой группы у него отработана до совершенства. Но выше — не его уровень». Справедливости ради, сам Элмар отлично знает про свою особенность и в командиры не лезет. Даже в корпусе паладинов он играет роль номинального командира, а вся организационная и командная работа сведена на Второго Паладина, графа Орри.
- Стюарт Слейд «The Salvation War» — такова почти вся армия Ада. Цепь командования определяется тем, кто круче и сильнее. Отлично работает против армий бронзового/железного века. Вот только против танков и артиллерии такой подход не канает.
- Роберт Ли. Прославленный командир Гражданской Войны, после спасения из Адской Впадины, где он аки Сизиф толкал здоровенный камень, он немедленно предложил свои услуги «стране и флагу». Вот только первые же учения показали, что этот великий генерал совершенно неспособен осознать масштабы и принципы современной войны. При этом, он все еще крутой рубака, благо все Второживущие сильнее обычных людей и выглядят сильно моложе.
- В меньшей степени полковник Дэвид Стирлинг. Легендарный командир и основатель САС, все еще крутой воин, самостоятельно сбежавший из огненной реки и сколотивший небольшой отряд таких же беглецов. Но и он с горечью понимает, что те двадцать лет, прошедших после его отставки полностью перевернули военную мысль.
- «Живые и Мёртвые» — и в книге К. М. Симонова и в фильме, генерал-лейтенант авиации Козырев. Из уст самого автора: «Он впервые в жизни проклинал тот день и час, которым раньше гордился, когда после Халхин-Гола его вызвал сам Сталин и, произведя из полковников прямо в генерал-лейтенанты, назначил командовать истребительной авиацией целого округа. Сейчас, перед лицом смерти, ему некому было лгать: он не умел командовать никем, кроме самого себя, и стал генералом, в сущности оставаясь старшим лейтенантом. Это подтвердилось с первого же дня войны самым ужасным образом, и не только с ним одним. Причиной таких молниеносных возвышений, как его, были безупречная храбрость и кровью заработанные ордена. Но генеральские звезды не принесли ему умения командовать тысячами людей и сотнями самолетов».
- Александр Рудазов, «Архимаг» — реконструкция в лице, собственно, Креола. Архимаг умеет в этой жизни две вещи: причинять жертвы и разрушения своими чарами — и подбирать разумных заместителей в тех сферах, в которых он не столь компетентен, включая командование чем-то крупнее стандартной геройской партии. Когда во время войны Хобокен ему приказывает — Креол, конечно, бурлит говном, но приказы выполняет, потому как понимает, что на поле боя Железный Маршал херни не посоветует (он его, собственно, за этим и воскрешал).
- Фанфик «Изо всех сил» — зигзагом. ГГ, попаданец в Гарри Поттера, ОЧЕНЬ крутой боец и отличный командир малой группы. Но как командир Сопротивления — это кошмар, для всех и в первую очередь для себя. У бывшего сержанта Иностранного Легиона нет и понимания политики кадрового резервирования, ни планирования масштабных разведывательных операций, ни работы с политическими группировками, которые могут стать его союзниками. Плюс его гиперцентрализация («синдром унтер-офицера», которым он и является) и отношение к подчиненным, как к семье, а не как к посторонним людям под его командованием. Всё это приводитк тому, что хэппи-энд идет с отчетливым привкусом пепла.
Кино[править]
- Средний герой боевика — это невероятно крутой боец, предел тактического командования которого: «Вы шумите у главного входа, пока я лезу через чёрный». А чаще всего — просто лезет через чёрный ход, потроша всех встречных противников. Виной тому, во многом, сам жанр боевика, куда зритель приходит за крутыми боями, а не тактическими уловками. Ну и тот момент, что показать генерала-рубаку, с точки зрения сценария и режиссуры на порядок сложнее.
- «Матрица» — Нео, он же Томас Андерсон, он же Избранный. Эпически крутой мессия, способный наравне драться с десятком агентов, летать аки Супермен и даже воскрешать мертвых, командовать не умеет и даже не пытается. И на том спасибо.
Комиксы[править]
- Preacher — Герр Старр. Бесталанный управленец, но отличный оперативник. Пока был оперативником Грааля, справлялся отлично, но когда путем политических интриг и убийств конкурентов возглавил его, то привел к полному краху.
- Человек-Паук — Доктор Осьминог, став Превосходным Человеком-Пауком, сохранил суперзлодейскую привычку бросать союзников и подручных на произвол судьбы, когда это казалось ему целесообразным для достижения цели. В кульминации основной арки «Превосходный Человек-Паук» ему это аукнулось настолько, что он даже вернул Питеру Паркеру тело, а в арке «Превосходный Человек-Паук: Эра Альтрона» он даже сделал выводы и начал учиться работать в команде в атмосфере взаимного доверия.
Аниме и манга[править]
- «Berserk» — Адон Бокович. С фитильком, ибо крут он в основном против красных рубашек. Любой сколь-нибудь крутой боец (Гатс или Каска) навешают ему люлей по самое немогу. И вообще, он больше хвастун, чем реально крутой воин.
- «Code Geass» ― интересный зигзаг: Киосиро Тодо зачастую называется по ходу сериала «Командиром-чудотворцем», нанёсшим британцам поражение при Ицукушиме, из него вышел невероятно умелый мехвод, уступающий по уровню подготовки лишь Каллен и Ли Синьхэ, но стоило лишь ему получить из рук Зеро руководство «Чёрным восстанием», как наш бывший «Чудотворец» был разбит, попал в плен и едва не был казнён.
- «Kingdom» — ГГ, Ли Синь. Выдающийся мечник, способный пустить на вырезку бойца втрое здоровее и опытнее себя. Но как командир — полный ноль. Имея сильнейший тысячный отряд армии Цинь едва не угробил его некомпетентным командованием. К счастью, его друг, император Иэнь Чжень, быстро спохватился и прислал к нему талантливого стратега.
- Пан Сюань, он же «Бог Войны». Невероятно крутой воитель, убивший двух из великих генералов Цинь — женщину-генерала Цян и её возлюбленного, генерала Ван Ци. При этом командир из него, как из Ангрона — командовать ему не интересно в принципе, поэтому генерал Ли Му привлек его именно как убийцу генералов и живое знамя.
- «Дорога в королевство» — главный горой Эгир, без дураков сильнейший мечник, а вот полководец ну очень средне что он сам понимает, и поэтому стремиться окружить себя толковыми подчинёнными.
Настольные игры[править]
- Warhammer во всех ипостасях — орки, но зигзагом. Для них единственным требованием к командиру является его способность набить рожу любому подчиненному, всё остальное не принципиально — этим, собственно, и объясняется способность отбить целую планету силами СПО и пары полков Имперской Гвардии. Беда в том, что орки растут всю жизнь, то есть самый сильный и жлобный босс, скорее всего, будет в своей банде и самым умным, а равно и сильнее всех фонящим WAAAAGH!-ом. И когда босс дорастает до размеров Газкулла или Наздрега, ему начинает хватать опыта и на тактику, и на стратегию — и вот тут-то всем соседям по вселенной становится очень тревожно. Компашка «прим-орков» под коллективным псевдонимом Зверь вообще чуть не поделила на ноль Империум — и не нынешний, а 32 тысячелетия, при живых примархах и не до конца похеренном наследии ТЭТ.
- Warhammer 40,000 — у Астартес таковыми являются космодесантники-ветераны и чемпионы. Выдающиеся воители, с сотнями лет боевого опыта, но без командирских задатков. Так как для подавляющего большинства десантуры обязанность служить Ордену и Империуму максимально эффективно заложена на уровне генов, то наверх они не лезут. А почета… почета им и так хватает.
- Кустодесы таковы почти поголовно. Все дело в крайнем индивидуализме и генетически заложенной недоверчивости. Впрочем, некоторые ломают систему и из них формируют сержантский и офицерский состав.
- Ангрон, просто Ангрон. Кидался в самую гущу боя с топорами наперевес, начисто забывая, что у него в подчинении легион Астартес. Однажды Леман Русс попытался ему показать разницу между бездумным рубиловом и грамотными слаженными действиями, но Ангрон ничего не понял.
- Подобные взгляды на лидерство разделяют многие (хотя, вопреки распространённому мнению, не все) кхорнитские командиры
- Warhammer Fantasy Battles — таковых много. В первую очередь бретонские рыцари (эти ребята привыкли драться в одиночку. Да смотреть на всех окружающих как на говно тоже не помогает в установке связей) и гномы-убийцы (просто потому, что этим рубакам не до командования. Они ищут достойной смерти в бою. И упаси вас боже встать между ним и ею).
- Warhammer 40,000 — у Астартес таковыми являются космодесантники-ветераны и чемпионы. Выдающиеся воители, с сотнями лет боевого опыта, но без командирских задатков. Так как для подавляющего большинства десантуры обязанность служить Ордену и Империуму максимально эффективно заложена на уровне генов, то наверх они не лезут. А почета… почета им и так хватает.
Видеоигры[править]
- Mass Effect 2 — Заид Массани, крутой наёмник, но слишком привык думать только о себе. В командиры группы в самоубийственной миссии не годится, чего не скрывает. Грюнта тоже не надо, у него один метод: «Ай эм Кроган! и башкой стену прошибу».
- Впрочем, последний с фитильком: в третьей части он дорастает до командования кроганским спецотрядом. Командует не гениально, но и не ужасно, отряд может погибнуть, но это скорее вина обстоятельств и следствие решения Шепарда. А на момент самоубийственной миссии он практически новорождённый, с врождёнными боевыми навыками, но совершенно без опыта командования.
- «Битва за Средиземье» — в первой части это можно сказать про Эовин, которая крутая леди-воительница, но никаких бонусов войскам не раздаёт, в отличие от своих родственников. Гимли тоже крут и суров, но от его присутствия войскам ни холодно, ни жарко. В сиквеле ту же самую роль уничтожителей вражеских войск или героев без каких-то бонусов для армии помимо этих двоих получили Гэндальф у людей (пассивка на лидерство просто не поместилась на панель способностей), Глоин (сразу видно, в кого сын пошёл) у гномов, назгулы на крылатых тварях у Мордора, Шелоб и Дрогот у гоблинов (впрочем, последние три примера вообще проходят по категории чудовищ), а также, педаль в пол, Саурон и Галадриэль, способные одним ударом раскидывать целые отряды, но не дающие никаких усилений для армии.
Реальная жизнь[править]
В чистом виде почти не встречается, ибо в реальной войне всегда воюют большие батальоны и успешный командир должен иметь не только силу и харизму, но и определенное тактическое мышление,. Ведь недостатки стрельбы можно поправить хитрой тактикой. А вот недостатки тактики меткой стрельбой не поправишь. Впрочем, близких примеров было навалом.
- Рыцарские ордена позднего Средневековья. После завершения эры крестовых походов, на роли комтуров, а то и магистров орденов, могли выставить просто знатного буратину с неплохими послужным списком турнирных побед.
- Ульрих фон Юнгинген, 26 магистр Тевтонского ордена и командир войск ордена в ходе Грюнвальдской битвы. Весьма крутой боец и опытный кавалерист, оказался крайне недальновидным политиком и весьма посредственным полководцем. Сам факт, что он на пустом месте посрался с великим князем Литовским Витовитом, который был его союзником говорит о многом. Да и вина за поражение ордена при Грюнвальде во многом лежит на нем. Более того, даже если бы Юнгинген выиграл битву — это лишь отсрочило бы крах ордена, ибо благодаря его «умелой» дипломатии Тевтонский орден вообще остался без союзников. Не даром его брат, 25-й магистр ордена, был категорически против перспективы назначения Ульриха своим преемником.
- Иоанн II Добрый — урок батюшки, который будучи крутым политиком, свёл все действия англичан во Франции на нет, но потерял управление войсками, запомнил надолго, и постарался войти в историю именно как король-воин. Провалился по всем фронтам: будучи лихим рубакой (причём в прямом смысле), за свои действия по ликвидации дворцовых интриг и поддержание железной дисциплины заслужил среди своих репутацию былинного Потрошиллинга, да как тактик тоже не взлетел, но сам при Пуатье таки навёл шороху, пока английские рыцари не пленили его толпой.
- Король тропа — Иоахим Мюрат. Блестящий кавалерийский генерал, Маршал Франции, но совершенно бездарный организатор. Как охарактеризовал его сам Наполеон: «В поле он был настоящим рыцарем, в кабинете — хвастуном без ума и решительности».
- Император тропа ― президент Парагвая Франсиско Солано Лопес. Безумно тащился от Наполеона и даже косплеил его в мелочах, отличался личным мужеством, но воевать не умел, и если на верных полководцах ему удалось выдержать блицкриг против Бразилии и Аргентины, то после потери стратегической инициативы не нашёл ничего более подходящего, чем устроить в армии натуральную децимацию, а также репрессии против ближайших сподвижников, включая собственных родственников, которых подозревал в измене. При этом многократно отказывался сдаваться и подписывать мирные соглашения, а когда столицу взяли бразильцы — отправился с сыном и личной гвардией партизанить в горы, где спустя полтора года и погиб по-чапаевски.
- Павел Васильевич Рычагов — очень крутой пилот и без дураков настоящий ас-истребитель. Но командир из него оказался отвратительный. Если на уровне эскадрилии это был относительно компетентный лидер, то сев в кресло начальника ГлавУправ ВВС РККА проявил себя с худшей стороны, разосравшись со всеми конструкторами и завалив стратегическую подготовку ВВС к войне. В защиту Рычагова можно сказать, что ему банально не хватило образования и опыта руководства[2] для решение столь сложных задач в подобных масштабах. Чистый первый тип.
- С другой стороны фронта ему сочувственно кивает Эрих Хартманн. Лучший пилот-истребитель в истории, был отличным комэском, но с точки зрения командования это был его предел. Хартманн ненавидел бюрократию и мог запросто наплевать на вышестоящие приказы, посчитав их «неадекватными обстановке» (или попросту неинтересными). Командование это понимало, и поэтому конец войны он так и встретил комэском.
Примечания[править]
- ↑ На самом деле в этом не было ничего сверхествественного — просто изрядная выносливость и понимание его женой рыцарской морали. Ну не может толпа рыцарей, атакующая богатый квартал, проигнорировать вызов на поединок со стороны другого рыцаря.
- ↑ Нужно учитывать, что Павел Рычагов прошел путь от командира эскадрильи до начальника ГлавУправа ВВС РККА всего за 3 года. Разумеется, что ни о каком управленческом опыте или образовании и речи быть не могло.