Обсуждение:Прокачка кармой
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Классика☸Атлас
О чём должен быть этот троп? Примеры кто о чём.
Причём тут KOTOR? В нём геймплейно свет/тьма влияет олько на затраты маны для соответствующих способностей света/тьмы. И ничего не мешает будучи паинькой всех херачить молниями.
Пример с DnD вообще выглядит капитанством. Ну да, бог огня не поможет явить жрецу дождичек, разве что огненный. Причём тут прокачка, блжать?
Тиранни тут каким местом? Ну да, от поведения архонта судеб зависит то, какие способности ему будут доступны. Причём тут прокачка, опять же? --ЗаяцВолк (обсуждение) 11:17, 27 апреля 2026 (MSK)
- И правда, странненький какой-то троп. По идее это про случаи, когда карма в играх измеряется численно и как-то влияет на геймплей. Но при чём тут прокачка? --Илай Джавуд (обсуждение) 11:36, 27 апреля 2026 (MSK)
- Подразумевалось, ПМСМ, «чем положительнее (отрицательнее) карма — тем более мощные абилки доступны». Но получилась очередная таверна «Сова и глобус». --Crocuta Crocuta (обсуждение) 11:46, 27 апреля 2026 (MSK)
- Ну ладно, идея для тропа вроде выглядит норм (хоть реализация и хромает на обе ноги и страдает сколиозом.) Но вопрос: что тут забыли хентай-игры с доминированием/подчинением? Где тут бобро, где тут козло? -- Марс Колизея (обсуждение) 11:53, 27 апреля 2026 (MSK)
- Ну тут суть та же. В зависимости от выборов повышается либо одно, либо другое, и в зависимости от этого одни возможности открываются, а другие закрываются. В том же «Клубе романтики» такое регулярно встречается, например. --Илай Джавуд (обсуждение) 11:57, 27 апреля 2026 (MSK)
- С такой логикой хорошо, что тут нет игр от пираний, где от выбора фракции зависят дотсупные игроку особенности) Тож карма с какой-то точки зрения --ЗаяцВолк (обсуждение) 12:15, 27 апреля 2026 (MSK)
- В широком смысле это, наверное тоже сюда. Когда есть две фракции и поступки игрока повышают репутацию в одной и понижают в другой. И при высокой репутации, к примеру, пустят в свою штаб-квартиру, откроют доступ к более крутому снаряжению и сделают скидку при торговле. А при низкой начнут бить при встрече, может быть, даже ногами, возможно, даже по голове. --Илай Джавуд (обсуждение) 13:01, 27 апреля 2026 (MSK)
- Герои 6 тут однозначно к месту.--Valen Danoran (обсуждение) 13:02, 27 апреля 2026 (MSK)
- Ну тогда под троп подпадает и такая анекдотическая ситуация: в советский генштаб с парадного входа входит человек в нацисткой форме и его избивают ногами. А всё почему? Карма не та. --ЗаяцВолк (обсуждение) 13:08, 27 апреля 2026 (MSK)
- Это скорее нажатие на кнопку берсерка.--Valen Danoran (обсуждение) 14:57, 27 апреля 2026 (MSK)
- В широком смысле это, наверное тоже сюда. Когда есть две фракции и поступки игрока повышают репутацию в одной и понижают в другой. И при высокой репутации, к примеру, пустят в свою штаб-квартиру, откроют доступ к более крутому снаряжению и сделают скидку при торговле. А при низкой начнут бить при встрече, может быть, даже ногами, возможно, даже по голове. --Илай Джавуд (обсуждение) 13:01, 27 апреля 2026 (MSK)
- С такой логикой хорошо, что тут нет игр от пираний, где от выбора фракции зависят дотсупные игроку особенности) Тож карма с какой-то точки зрения --ЗаяцВолк (обсуждение) 12:15, 27 апреля 2026 (MSK)
- Ну тут суть та же. В зависимости от выборов повышается либо одно, либо другое, и в зависимости от этого одни возможности открываются, а другие закрываются. В том же «Клубе романтики» такое регулярно встречается, например. --Илай Джавуд (обсуждение) 11:57, 27 апреля 2026 (MSK)
- Ну ладно, идея для тропа вроде выглядит норм (хоть реализация и хромает на обе ноги и страдает сколиозом.) Но вопрос: что тут забыли хентай-игры с доминированием/подчинением? Где тут бобро, где тут козло? -- Марс Колизея (обсуждение) 11:53, 27 апреля 2026 (MSK)
А ещё у нас есть статья Репутация...