Попаданец-прогрессор

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эта разновидность попаданца стремится поскорее наладить привычный комфортный быт в точке попадания, для чего активно развивает окружающий себя мир, вплоть до уровня конца ХХ — начала ХХI века, если получается. Как правило, попаданец-прогрессор набит под завязку знаниями о том, как работают двигатели внутреннего сгорания, радио, огнестрельное оружие и компьютеры, как получать бензин из нефти, выплавлять металл и строить электростанции… ну, или хотя бы помнит имена-фамилии тех учёных и инженеров, которые всё это изобрели в нашем мире, и в новой альтернативной истории активно им помогает достичь успехов пораньше, подкидывая денег, знаний и полезных знакомств.

Естественно, путём прогрессорства попаданец в том числе добивается военно-технологического преимущества своего нового места жительства на просторах нового мира. А также, опционально, приводит окружающих себя людей к более комфортному для себя мировоззрению.

Самые везучие попаданцы-прогрессоры оказываются в прошлом своей родины (или страны, которую хотели бы видеть своей родиной) и активно помогают ей доминировать в мировой политике.

В истории про попаданца-прогрессора почти обязательно будет отведено много места для пересказа энциклопедических статей о различных изобретениях, откровенного технологического порно и (если это прошлое) биографий великих ученых. Последнее, бывает, МТА берут откуда попало, так в книгах тиражируются популярные заблуждения и исторические анекдоты.

Примеры[править]

Nota bene: тысячи их! Выкладывайте только самые интересные примеры.

Фольклор[править]

  • Шутливая «Святая Троица» любого уважающего себя попаданца в ВОВ — «расстрелять Хрущёва, спеть Высоцкого, внедрить АК-47».
    • Второй вариант — «внедрить командирскую башенку на Т-34, спеть Высоцкого и расстрелять Хрущёва».
  • Удачная осовремененная переделка анекдота о товарище Сталине, который, попав в наше время, предложил два прогрессорских шага: расстрелять Федеральное Собрание/Совет Федерации/Государственную Думу и покрасить Кремль в зелёный цвет. « — А зачем красить Кремль в зелёный цвет? — Я так и думал, что по первому пункту у нас разногласий не возникнет».

Литература[править]

Отечественная[править]

  • Из русскоязычных авторов этот троп любят Михаил Ланцов, Андрей Величко и многие другие авторы попаданины.
    • Да и вообще, если у современного автора (в особенности молодого и талантливого) персонаж попадает не в другой мир, а в прошлое — почти наверняка он так или иначе будет прогрессорствовать. Впрочем, другие миры тоже от этого не застрахованы…
    • Прозоров, «Боярская сотня» — герои пытаются улучшить местные технологии, наладить производство стекла, бумаги, пороха. Также прогрессорствуют в экономике и военном деле.
  • Волкодав — это пытается делать Тилорн. Иногда себе во вред, как было с постройкой неприступного замка для Людоеда.
  • Метавселенная Рудазова:
    • «Архимаг» — герои, положим, не попаданцы, а целенаправленные путешественники, но там, где задерживаются надолго, оставляют следы пребывания не только в виде геройских подвигов. В частности, Ванесса, оказавшись в Совете Двенадцати фактически на ролях первой леди, изрядно перетряхнула внутреннюю политику Серой Земли: национализировала помещичьи земли тех колдунов, которые ими не занимались, ввела единый госэкзамен на колдовские способности для выпускников школ, запретила детский труд, урезала колдунские привилегии и даже попыталась учредить профсоюзы, но идея заглохла. Если же говорить непосредственно о технической стороне вопроса, то серую армию перевооружили по плонетскому стандарту, с радостью позаимствованному техномагами (если лазеры и антигравы для планеты, примерно соответствующей рубежу XVIII—XIX веков не прогресс, то что тогда прогресс?), а в гражданской сфере та же Ванесса попросту показала Руорку Машинисту видос с велосипедистом — и в тот же год всадники на двухколёсных скакунах заполонили все дороги, благо верховых животных в Серой Земле не водилось.
    • «Арифмоман» — игра с тропом. Эйхгорн подумывал было отыграть сабж, но быстро столкнулся с тем обстоятельством, что почти всё, что он может внедрить, на Парифате уже существует в виде магических аналогов. Порой менее качественных, но однозначно более рентабельных. А от некоторых ниш пришлось отказаться по этическим соображениям. В итоге максимум из его изобретений, что пошли в народ — шоколадный фонтан и некоторые математические формулы (и то в их случае Эйхгорн скорее выступал как вдохновитель).
      • Строго говоря, Эйхгорну просто не повезло с местом первоначального приложения сил — он угодил в крохотное королевство Парибул, руководству которого все эти технологические новинки неинтересны и не нужны, ибо в первую очередь нерентабельны. Так-то на Парифате и железные дороги имеются, и другие технологические фишки вполне востребованы — но к тому времени Эйхгорн уже перегорел а затем и вовсе попал в лапы к демонам Паргорона.
  • И. Дравин, Чужак — сыграно шутки ради. Протагонист при виде заходящей в комнату только в кружевном белье волшебницы (которой это нужно для магии Разума — вызвать эмоциональный отклик присутствующих) про себя отмечает, что его историческая миссия теперь выполнена.
  • Роман Злотников, цикл «Царь Федор» — деконструкция: главный герой очень осторожно занимается прогрессорством, так как без серьёзной материально-технической базы все нововведения очень быстро утекут из Русского Царства в Европу. Поэтому сначала унылое создание развитой инфраструктуры и промышленности, а уж потом паровые машины и прочее.
  • Александр Седых «Артефактор+» — попаданец в 1941. АК-47 не внедряет и Хрущева не стреляет. Потому что он из магического мира. Сначала понемногу и для себя налаживает быт и безопасность, потребности росли, ну и пришлось налаживать автоматические линии для производства артефактов(в его родном мире до идеи не додумались да и неполучится - нужны одинаковые заготовки), чуть позднее в НКВД появляется спецотдел «М», начинается поиск тех кого можно учить магии. А Лекс тем временем зубрит земные учебники по физике и химии и создает новые разработки которые были не возможны у него дома.
  • Евгений Лукин «Миссионеры»/«Слепые поводыри» — добровольные попаданцы из России 1990-х в средневековую Полинезию учат аборигенов, как устроить 220 европейской цивилизации, когда таковая заявится в гости. А нефиг было Союз разваливать.
  • Павел Шумил, «Слово о драконе» — Джафар ведёт прогрессорскую деятельность сперва как человек, а потом как дракон. Под его руководством одно и то же поколение изобретает автомобиль (именно изобретает: он лишь подкидывает намёки) и летает в космос.
    • Тоже не совсем корректный пример, знания-то у местной Церкви были накоплены давно, просто хода им нарочно не давали, а прогресс искусственно тормозили. И только когда пришёл Джафар, со скрипом согласились, что «время пришло».
    • В романе «Давно забытая планета» прогрессорскую деятельность на соседней планете пытается вести Сандра. Однако этому мешает как её статус рабыни, так и недостаточное понимание последствий своих идей — так, объяснять ей про уничтожение рабочих мест в результате автоматизации производства приходится мудрому дикарю.
  • Юрий Брайдер и Николай Чадович, «Евангелие от Тимофея» — заглавный Тимофей, оказвавшийся поваром откуда-то из времён советского ампира, «отпрогрессировавший» местных дикарей до состояния гулаги и рабы. Впрочем, как протагонист выяснил на собственной шкуре, эти «дети природы» оказались способными учениками, бережно сохранившими и преумножившими наследие.

Зарубежная[править]

  • Марк Твен, «Янки из Коннектикута при дворе короля Артура» — самый известный из примеров, железная дорога и велосипеды для рыцарей вместо лошадей во времена короля Артура.
    • Увы, очень быстро всё скатилось обратно к привычному средневековому мракобесию… или же всё это просто привиделось ГГ?
      • В рукописи упоминаются дыры в доспехах, проделанные пулями. В самой повести в путешествия во времени не поверили, а дыры в доспехах списали на солдат Кромвеля.
  • Лайон Спрэг де Камп «Да не опустится тьма» — один из первых романов в жанре именно альтернативной истории. Археолог проваливается в Древний Рим и делает упор именно на гуманитарный прогресс — арабские цифры, система двойной записи (первое нововведение, давшее ему стол и кров), краски и прочее. Самый крупный его проект — сеть семафорных башен, позволившая армии готов разгромить византийскую армию Велизария, а также освобождение рабов. Финал закономерный: девушка бросает его, ибо освобожденные тут же сожгли их поместье, а герой, сплюнув, идет дальше строить мир без Темных веков.
  • Пол Андерсон, «Человек, который пришел слишком рано» — пример неудачной попытки прогрессорства. Заглавный персонаж, наш современник, пытается внедрить свои идеи, то килевой руль для лодки, то пушку с порохом, но протагонист-рассказчик, разбивает все его идеи простой бытовой мудростью: лодку без килевого пера легче вытащить на сушу, для пушки понадобится ОЧЕНЬ много металла, который сам по себе ценен, да и не факт, что получится порох намешать должного качества.
  • Цикл про Ричарда Блейда: агент Британских спецслужб Ричард Блейд попадая в параллельные миры занимается помимо воли этим занятием
  • Эсминец «Уокер» — экипаж заглавного эсминца вовсю помогает расе лемурианцев выйти из Бронзового века, постепенно налаживая производство пушек, паровых машин, радиоприёмников… Чтоб жизнь мёдом не казалась, их противники — раса гриков, получили собственных прогрессоров — экипаж японского линейного крейсера «Амаги».
  • Ларри Нивен «Летающие колдуны» — добрый вариант. Попаданцу, чтобы вернуться домой, надо попасть из тропиков в полярную область планеты. Но даже если вся деревня станет ему помогать (а с чего бы?), ресурсов не хватит.
  • «Специалист по этике» Гарри Гаррисона — Язон попадает на планету, являющуюся забытой колонией, регрессировавшей до средневековья (а в некоторых частях планеты — вообще до каменного века). За тысячу лет не было никакого прогресса, ибо различные отрасли науки и технологии удерживаются различными группировками или государствами втайне от других и поддерживаются скорее из религиозных соображений, чем научных (например, одна группа умеет производить бензопродукты, другая строит автомобили, третья производит электричество, четвёртая знает химию, и т. д.). Язону удаётся нарушить эту изоляцию, когда он помогает одному из местных царьков захватить соседей и внедрить их науку и технологии.
  • Ллойд Биггл-младший, «Памятник» — с прикрученным фитильком. Авантюрист случайно натыкается на райскую планету и так сходится с аборигенами, живущими где-то в первобытном коммунизме, что обучает их, что делать, когда рано или поздно к ним на планету придут «цивилизаторы»… Население планеты по формальным признакам имеет право на суверенитет, а главгада-буржуя законно избранное правительство облагает таким налогом, что он предпочитает убраться подобру-поздорову.
  • «Эсминец „Уокер“» ― происходит с обеих сторон конфликта. Лемурианцам помогают доблестные янки, тогда как грикам ― зловредные японцы (хотя, злодей там один ― капитан Курокава, остальные просто не хотят попасть в котёл). Одной из причин стагнации лемуриан был институт гильдий, которые хранили знания в строжайшем секрете. Под влиянием американцев, эта система обрушилась. Под конец основного цикла, лемурианцы уже настолько развились, что строили свои собственные эсминцы и даже крейсера, не говоря уже об авианосцах, производство которых (хоть и деревянных) наладили гораздо раньше. Очень повезло что в экипаже эсминца-попаданца оказались знающие люди.
    • То же самое происходит в спионффе-приквеле «Артиллеристы», где попаданцами являются тоже янки, но на столетие раньше. Здесь они помогают индейским городам-государствам сформировать единую армию и, возможно, государство. Впрочем, порох и огнестрел для индейцев ― не в новинку, однако наладить производство и необходимую логистику тоже не легко. Особенно туго приходится с лошадьми, которых разводят считанные единицы, а диких нет из-за кровожадной фауны. Так что кавалерия у них малочисленная. Хотя скорее лошади нужны для конной артиллерии, которая является коньком американской армии той эпохи.

Кино[править]

  • «Мир без конца» (World Without End, США 1956). На этот раз четыре астронавта из 1950-х на постапокалиптической Земле примерно 2600х (как туда попали — отдельный разговор). Но за последние 500 лет (до прилета прогрессоров) люди многое восстановили. А астронавты помогли воссоздать утерянное за века, причем не только в техническом, но и в моральном смысле. Да и знаний с опытом у астронавтов побольше (и это не вызывает сомнений), чем у привычных попаданцев. К тому же на Земле будущего можно создать любое устройство, насколько хватит фантазии.
  • «Машина времени» (фильм 1960 г. по одноименному роману Г. Уэллса) — опять прогрессорство в будущем среди деградировавших людей. В какое время отправился главный герой в романе после тех приключений — можно только гадать. В фильме же он, получивший от авторов имя Джордж, отправился в 802 701 год, почти в момент отправки в своё время, но с другой точки в пространстве (из кабинета, а обратно он отправлялся из «подвала» под сфинксом). По косвенным признакам, Джордж решил прогрессорствовать среди элоев.
  • «Идиократия» — сыграно зигзагом: протагонист, совершенно обычного ума американец, размораживается из криосна спустя 500 лет и волей-неволей становится прогрессором… только потому, что все остальные вокруг него являются кончеными придурками, и власти избирают его, как самого умного, министром.

Телесериалы[править]

  • Доктор Кто тоже этим занимался, причём всё, от попаданчества до помощи землянам, делал сугубо добровольно.
    • Притом на родной планете Доктора, Галлифрее, за прогрессорство полагается весьма неприятное наказание. Один раз Доктор попал под раздачу (так уж и один!), но потом на него махнули рукой — нашлись новые проблемы, да и вообще, это не лечится…
    • Таймлорд Монах тоже этим промышлял, за что и поплатился относительной размерностью, а потом ещё и маскировкой. А вы думали, что Доктор только лохов-варваров обворовывать горазд? Брата-ренегата ему на запчасти пустить — тоже за милую душу.

Аниме, манга и ранобэ[править]

  • KonoSuba — некий «Главный Изобретатель», который создал кучу всего, в том числе и Алых Демонов.
    • Казума с Ваниром тоже подойдут под троп.
  • «Власть книжного червя» — главная героиня не пытается глобально прогрессорствовать, но активно внедряет в быт привычные удобства из её мира. В первую очередь, она стремится стать местным Гуттенбергом, чтобы наконец вволю снова читать книги, но попутно получается и множество мелких бытовых удобств вроде использования отработанного растительного масла для красы волос.
  • Доктор Стоун же! Его цель — возродить цивилизацию в каменном веке.
    • Но ведь он не попаданец.
      • Земли 21 века уже нет, так что фактически да.
  • High Castle in the Otherworld — ОЯШ волей случая становится мелким феодалом и активно строит расовое равноправие в своих владениях в противовес увлекающемуся геноцидом не-человеков союзу торговых городов.
  • Zipang — это «русское попаданчество» на японской почве.
    • Герои не пытаются внедрить современные технологии в середине 20-го века, и вообще стараются держаться от всего этого подальше и историю лишний раз не менять. Так что это не сюда.
  • Герой-рационал перестраивает королевство — Кадзуя Сома активно перестраивает экономику королевства Эльфриден, пользуясь современными знаниями.
  • Isekai Houtei: Rebuttal Barrister — Сиба Юто неудачливый адвокат и в другом мире получает от богини весьма необычную миссию — внедрить достижения японского законодательства в местную систему правосудия. Разумеется, никто не побежит исполнять введенные даже по велению посланника богини законы в средневековом сословно-расовом обществе, так что в основном герой занимается расследованиями и защитой в суде, пытаясь скрестить прежние обычаи и прогрессивные законы.
  • Isekai wa Smartphone to Tomo ni — вроде бы главгерой и 15-летний ОЯШ, посмертно исекайнувшийся в фэнтезийный мир, да и его IQ как минимум на гениальный уровень не тянет. Но благодаря прихваченному на тот свет смартфону с доступом в интернет (с разрешения местного всевышнего, разумеется) протагонист по-тихоньку внедряет в местный быт огнестрел, мороженое, игру в шоги и велосипеды.
  • Kenja no Mago — пополам с соседним тропом: главгерой не только сам научился, но и учит других в фэнтезийном мире иновационным заклинаниям, до которых даже его гениальный приёмный дед не додумался ранее. Как вам, например, упрощённая телепортация? Или испепеляющие фаерболы на основе отдельного друг от друга горения кислорода и водорода?
  • Lazy Dungeon Master — не-не-не, нафиг, Киме влом этой фигнёй заниматься. Хотя в побочной истории от лица сотрудницы гильдии приключенцев оказывается, что он мельком подкинул местным ремесленником идейку об использовании шипов в сборке деревянной мебели. Ну и так, по ходу дела наш герой иногда подаёт окружающим разные полезные мысли — например, о совмещении оружия и магических инструментов. Но специально прогресс в мир нести ему просто лень.
  • Манга и аниме «Скитальцы». Группа героев попадает в стандартный фэнтезийный мир, с эльфами, гномами, магией, драконами и гоблинами. Герои сразу же начинают прогрессорствовать: внедряют огнестрел, обучают армию воевать стратегией, подчиняют мелкие феодальные вольницы. Казалось бы, что тут интересного? А то, что попаданцами тут являются видные фигуры из реальной истории, и предводительствует у героев Ода Нобунага — который ровно точно так же «прогрессорствовал» и в реальной жизни: за счет внедрения огнестрельного оружия и продвинутой стратегии он подчинил себе раздробленные земли феодальной Японии. А до него пытался создать местную «германизированую» империю главнацист Адольф Гитлер — и, кстати, небезуспешно, одно из самых сильных государств этого мира вышло…
  • Choujin Koukousei-tachi wa Isekai demo Yoyuu de Ikinuku you desu! (Старшеклассникам-гениям даже другой мир нипочём!) — прогресс идет просто семимильными шагами, причем как технический (разовые проекты вроде гигантской, пусть и, возможно, одноразовой рельсовой пушки и постоянные вроде электростанции, дюралевых щитов и т. д.), так и социальный (отмена сословных финансовых привилегий). С другой стороны, совсем уж герои жизнь медом не делают — например, сознательно отказываются перепрыгнуть от простых станков к автоматизированным линиям, чтобы не втолкнуть людей в технологическую безработицу, а постепенно перетащить их в индустриальное общество и сделать свободными гражданами. Да и времени и ресурсов банально не хватает — поэтому ценнейший дюраль из обломков самолета пошел на изготовление сверхпрочных щитов, которые реально быстро изготовить в полевых условиях.
  • «Ублюдок FFF ранга» — протагонист в одном из прохождений прогрессорствует, внедряя канализацию. Но куда больше и масштабней прогрессорствовали другие попаданцы, бывшие до него. Львиная часть местных не-магических технологий — их рук дело.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40,000 — по факту все примархи были именно попаданцами, так как на чужие миры с Терры их забросил варп-шторм, организованный Губительными Силами (на самом деле нет — его организовала «мать примархов» Эрда). Именно прогрессорством родных миров занимались, впрочем, не все примархи, но всё же многие из них сделали достаточно много. Самые эпичные примеры:
    • Фулгрим буквально возродил из пепла родной мир Кемос, который на момент его прибытия медленно вымирал и представлял собой промышленную свалку планетарного масштаба, где людей при достижении определённого возраста подвергали эвтаназии (чтобы не тратить ресурсы на содержание стариков), а «лишних» детей убивали. Благодаря примарху были восстановлены старые промышленные линии и начался бурный рост науки и культуры.
    • Пертурабо серьёзно продвинул вперёд промышленное развитие родной Олимпии: им были разработаны двигатели внутреннего сгорания, первые танки и даже атомное оружие! После того, как примарх был найден Императором, он также внёс значимый вклад в научно-техническое развитие Империума (о чём, по понятным причинам, вспоминать после Ереси Хоруса не принято).
    • Вулкан на Ноктюрне был известен, помимо всего прочего, как гениальнейший кузнец, заново открывший давно утерянные методы ковки металлов.
    • Мортарион помог жителям Барбаруса разработать фильтрующие маски и защитные костюмы, позволившие людям эффективно воевать против поработивших их лордов-некромантов, живущих на вершинах гор, где плотность ядовитого тумана, покрывающего всю планету, была особенно велика.

Реальная жизнь[править]

КлассикаАтлас