Гулаги и рабы: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{Q|Здесь вам не тут! Здесь вам быстро отвыкнут водку пьянствовать, дисциплину хулиганить и безобразия нарушать!|Народная мудрость}}
{{TVTropes|OvernightAgeUp|Overnight Age-Up|FountainOfYouth|Fountain Of Youth}}
{{Video|roVWrBVp0Pk}}
Случаи, когда герой в результате какой-либо магии становится на некоторый период времени старше/моложе своего истинного возраста. Это может произойти по желанию самого персонажа и не обязательно для серьёзных целей — например, если несовершеннолетнему хочется попасть в кино на фильм с меткой «18+» или, наоборот, взрослому охота подурачиться как маленькому ребёнку и вспомнить юность. Но нередко встречаются и случаи принудительного, а то и вовсе насильственного омоложения/взросления: колдунья может моментально [[Ускоренное старение|превратить в старуху юную девушку]], а негодяй — сделать малышом героя, дабы дополнительно поиздеваться над ним. Реже случается, что персонаж, обладающий магическими силами (как правило, [[Махо-сёдзё|девочка-волшебница]]), становится постарше именно в процессе постоянного [[Хэнсин|перевоплощения]] в «боевую» форму.
{{Video|jT6kiz9vuwY}}
'''Армия''' — это прежде всего единообразие, единовластие и субординация. А уж от того, кому принадлежит армия, зависит её облик, снабжение, вооружение и выучка.


Итак, что же такое армия? Вооружённые силы государства. Иными словами, общность людей, задачей которых является защищать интересы своего государства с оружием в руках. Однако во многих произведениях, да и в реальной жизни, своими армиями обзаводятся всякие разные корпорации, религиозные организации и даже отдельные люди. Короче, примем за аксиому, что армия — это силовая организация с иерархией управления и дисциплиной.
Может частично пересекаться с тропами [[Старше, чем выглядит]] и [[Моложе, чем выглядит]]. Принципиальная разница в том, что в случае последних двух тропов персонаж может выглядеть более старшим/молодым и без магического вмешательства.


== Откуда есть пошло? ==
Частный случай: [[Адская косметология]], где персонаж (как правило, женщина) сохраняет свою молодость за счёт причинения вреда и страданий другим. См. также [[Передозировка эликсира молодости]].
Армия как явление намного [[старше, чем грязь]]. С того самого момента, как человек додумался использовать дубину для проломления черепа ближнего своего, появились и другие люди, которые лучше прочих умели проламывать черепа и крушить челюсти. Они собирали вокруг себя остальных и становились военными вождями. С тех пор изменилось немногое. Форма усовершенствовалась, а вот содержание остаётся неизменным уже тысячелетия. [[Fallout|War never changes.]]


Сперва, как уже упоминалось, бравые вояки пользовались дубинами. Потом какой-то умник додумался присобачить к древку остро заточенный камень и получил топор. Другой умник заточил палку подлиннее и обжёг получившееся остриё на костре, изобретя копьё. Оба орудия пережили своих создателей на много тысячелетий. Ещё одним достижением тогдашнего военно-промышленного комплекса стал лук и традиционно прилагающиеся к нему стрелы. С их помощью можно было нести свою любовь ближним даже на дальнюю дистанцию.
== Примеры ==


Когда люди научились плавить металлы, ВПК шагнул ещё дальше. Теперь люди додумались ходить в бой не в шкурах, что плохо помогало от вражьих стрел, а в металлических доспехах. Конечно, не стоит сразу представлять себе полную рыцарскую броню или хотя бы ламеллярный доспех, нет. Сперва это были просто пластины, [[Непрактичная броня|кое-как нашитые куда попало]]. Потом, уже в эру пеплума, греки начали создавать полноценные нагрудники с рельефным узором на них. Это позволяло греческим воинам, с одной стороны, увеличивать свои шансы на выживание в бою, а с другой — демонстрировать всем желающим и нежелающим свою прекрасную мускулатуру (даже если на самом деле её там и не было). А вот [[бронелифчик]]и они почему-то так и не изобрели.
=== Мифология ===
* [[Справочник автора/Греко-римская мифология|Греческая мифология]]: по распространённой версии мифа о Ясоне и Медее, за время путешествия занявший трон Иолка его дядя Пелий погубил всю его семью. Чтобы наказать его, переодевшаяся жрицей Медея оживила и омолодила перед дочерьми Пелия разрезанного на куски старого барана (либо изобразила, что сделала это) и [[Невинный исполнитель преступления|спровоцировала их зарезать для омоложения собственного отца]] — которому никаких процедур делать не стала.


Армия тогда представляла собой далеко не то, к чему мы привыкли сегодня. Изначально это вообще была толпа из самых здоровых мужиков во главе с альфа-самцом и его свитой. Потом, с распадом родоплеменного строя и формированием знати, появились воинские касты и прочие полупрофессиональные формирования.
=== [[Литература]] ===
* Николай Гоголь, «Вий» — Панночка в истинном облике и под личиной старухи.
* Евгений Шварц, «Сказка о потерянном времени» — протагонист-лентяй и ещё трое третьеклассников моментально стареют после того, как четыре злых волшебника крадут у них зря потерянное время, чтобы самим стать моложе.
* Лазарь Лагин, «[[Старик Хоттабыч]]»:
** Омар Юсуф желает убить Женю Богорада, но в качестве «милости» позволяет тому выбрать смерть. Женя выбирает смерть от старости, считая, что обманул джинна… но тот [[Злой джинн|устраивает ему старость за пять минут]].
** Хоттабыч пытался сделать Вольку старше, чтобы провести на фильм «Детям до 16». Мальчик с бородой смотрелся смешно.
** «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — аналогичную штуку пытались выкинуть близнецы Уизли и ещё двое учеников Хогвартса, чтобы получить право участвовать в Трёхмаговом турнире. Получилось аналогично — Возрастной рубеж вокруг Кубка действовал качественно.
* [[Брэдбери]], «Чёртово колесо» — катаясь на чудесном колесе и вращая его то в одну, то в другую сторону, злодею удается выдавать себя то за зрелого человека, то за ребенка. Кончилось всё печально.
** Позже именно этот рассказ лёг в основу повести «Что-то страшное грядёт»; соответственно, колесо и меняющий возраст злодей есть и там; кроме того, там одного из героев искушают возможностью стать взрослым.
*** А одна из второстепенных героинь становится маленькой девочкой.
** Похожее колесо есть и в книге Корнелии Функе, «Король воров».
* Роальд Даль, «Чарли и огромный стеклянный лифт» — в какой-то момент Вилли Вонка предлагает дедушке и бабушкам Чарли созданное им, Вонкой, средство для омоложения. Те тут же его хватают, не слушая предупреждений кондитера о том, что нужно правильно рассчитать дозу, и в итоге двое превращаются в младенцев, а третья помолодела так, что ещё не родилась. Затем её возвращают обратно, но уже в виде трёхсот пятидесятилетнего ходячего трупа. И только потом всем троим возвращают прежний возраст.
* [[Крапивин]], «Серебряное дерево с поющим котом» — одного из отрицательных персонажей превратили в мальчишку. Временно. Что примечательно — это заметно выправило ему характер. Тоже временно.
* Дэн Симмонс, «[[Гиперион]]»: дочь одного из паломников к Шрайку не просто живёт задом наперёд, молодея до младенца, но и память у неё стирается в этом направлении — она ещё и помнит только то, что помнила в соответствующем возрасте, удивляясь, что папа постарел и они куда-то телепортировались из дома.
* Г. Л. [[Олди]], «Шмагия» — под воздействием Судьбокрута Фортунат Цвях стал случайным образом прыгать из возраста в возраст; остальным охотникам не повезло совсем (сочетание различных возрастов в одном теле).
* Наталья Щерба, «[[Часодеи]]». Константину Лазареву, ложно обвинённому в преступлении, в наказание добавляют несколько десятилетий возраста, превращая в дряхлого старика. Потом, когда правда вскрывается, ему возвращают нормальный возраст.
* Брендон Сандерсон, «Рождённый туманом» — атиумные батареи позволяют феррухимикам сохранять в них возраст. {{spoiler|Вседержитель проводит несколько часов в неделю глубоким стариком, накапливая юность, чтобы даже спустя тысячу лет своего бессменного правления на людях выглядеть молодым.}}
* Евгений Лукин, «Пока не кончилось время». С фитильком, поскольку манипуляции идут не с возрастом как таковым, а с временем жизни, являющимся в сеттинге валютой. Фанатка переводит на счет писателя несколько лет своей жизни, и когда тот в телефонном разговоре благодарит её за это, отвечает: «Вы давайте работайте и на треп со мной не отвлекайтесь, {{spoiler|всё-всё, меня уже нет}}». [[Ужас у холодильника]] от последней фразы читателю предлагается ощутить самостоятельно.
* Лев Давыдычев, «Генерал-лейтенант Самойлов возвращается в детство».
* Анна Борисова aka Георгий Чхартишвили, «Креативщик».
* Диана Уинн Джонс, «Ходячий замок». Главная героиня, молодая девушка, из-за наложенного на неё заклятия почти всю книгу ходит в обличье дряхлой старухи.


В Древней Греции у разных полисов были и разные формы армий. В Афинах армия была ополчением свободных граждан — служить там для гражданина было нехилой честью. В Спарте в армии были вообще все мужики-спартакиды, и там это было просто образом жизни (они не работали от слова «раб», хотя в древнегреческом эти слова не были столь сходны). Полисы поплоше юзали наёмников, традиционно не очень надёжных. Собственно, тогда современные виды армий и сложились: призывная, профессиональная и наёмная (разница между двумя последними очевидна далеко не для всех). Конница практически не использовалась, в бою рулил строй копейщиков-гоплитов, именуемый «'''фалангой'''». Так что исход боя решался по принципу: чьи гоплиты прошареннее — того и тапки. Учитывая, что Греция активно экспортировала наёмников (да чего греха таить, нередко и полководцев тоже) по всему региону, такая схема выяснения, чей хвост лучше, распространилась много где.
=== [[Кино]] ===
* «Новые похождения Кота в сапогах». Престарелая колдунья Каргана (она же Пиковая Дама) омолодила себя прямо в кадре. В роли старой Карганы — Г. Милляр, в роли помолодевшей — Л. Вертинская.
* «Иванко и царь Поганин» — ведьма Чиветта украла молодость у матери Иванка.
* «Волшебная книга Мурада» — леденцы Ярты-Гулака (почему-то превратившегося из юного трикстера в волшебника) на время делают Мурада и его братишку взрослыми, а их бабушку — маленькой девочкой. При этом прибавленный возраст интеллекта не прибавляет, а убавленный убавляет.
* «Большой» (''Big'', США, 1988): 13-летний Джошуа с помощью волшебного игрового автомата становится взрослым. Молодой Том Хэнкс убедительно изображает детскую наивность и непосредственность.
* «[[Warlock (серия фильмов)|Чернокнижник]]» (Warlock (1989 г.)) — чернокнижник насылает на главную героиню Кассандру проклятие, и она теперь стареет с каждым утром на двадцать лет.
* «Звёздная пыль» — три древние старухи-колдуньи хотят омолодиться, съев сердце звезды. Остатки предыдущего сердца съедает одна из них, отправляющаяся добывать звезду, и становится красавицей Мишель Пфайффер, женщиной средних лет.
* Короткометражка «Кешка и маг» (1992), в которой главный герой решил при содействии мага омолодить свою бабушку. Бабушка чуть не омолодилась до состояния эмбриона.
* «Волшебник Лала» (Венгрия) — антагониста в финале превращают в маленького мальчика, чтоб он мог вырасти другим человеком. Способ вообще характерен для детских фильмов(например это проделали с злодеем Бонифацием в «Путешествии пана Кляксы»).
* «Время» (In Time): не возраст, а само время жизни регулируется в этом сеттинге, служит валютой и может быть уменьшено или увеличено.
* «Приключения барона Мюнхаузена» 1988 г. Т.Гиллиама. Барон то стареет, то молодеет. Стареет, когда ему не хотят верить и молодеет, когда верят.


Настоящий прорыв в военной сфере произвела Македония. Филипп Македонский модифицировал фалангу (отобрал тяжёлые щиты, выдал те самые длинные копья и до кучи напихал внутрь строя мечников и застрельщиков для прикрытия) и создал первую в мире тяжёлую кавалерию «рыцарского образца» — '''гетайров'''. Каждый всадник получал надел, с которого кормился, покупал вооружение и коня, а также только появившиеся тогда шпоры. Но во времена Филлипа еще не было сёдел и стремян — во многом с этим (но не только) связан тот факт, что кавалерия античности была вспомогательным войском, а не основной ударной силой, как, например, рыцари. А его сын Александр показал всему миру, что сочетание «македонской фаланги» (очень успешной в оборонительном бою, но малопригодной к наступательному) и отряда гетайров (обладавшего прямо противоположными характеристиками) позволяет методом «молота и наковальни» разгромить почти любого противника (кроме лёгкой конницы, которую проблематично догнать не только фаланге, но и гетайрам).
=== [[Телесериалы]] ===
* Mortal Kombat: Conquest — сюжетный приквел известной серии игр. В одной из серий злодеи заставили Сиро и Тажу (молодого парня и девушку) стремительно стареть. Чуть не кончилось смертью обоих.
* «Охотники за нечистью» — ведьма времени высасывает из жертвы молодость, быстро превращая её в дряхлого старика.
* Телесериал про принцессу Тенко 1980-х (вышел до мультсериала). Во фрагментах, которые есть на ютубе, есть сцена, где она стареет, мультяшно седеет.
* «[[Доктор Кто]]» — куда ж истории о похождениях Повелителя времени без этой темы? За шесть десятков лет существования сериала его герои искусственно старели и молодели многократно.


Следующими на ниве военного строительства отметились римляне. И это надо запомнить — большинство вымышленных и реальных армий мира тем или иным образом копируют римскую структуру. Именно благодаря римлянам у нас сегодня есть такие понятия, как «легион», «центурион», знаменитый и тысячу раз скопированный римский орёл, пластинчатый доспех, «черепаха» (особое построение с сомкнутыми щитами) и многое другое.
=== [[Мультфильмы]] ===
* «Последний лепесток» — при попытке героини отыскать домик старушки, передавшей ей волшебный цветок, он оказывается домиком на детской площадке, а сама старушка — маленькой девочкой.
* «[[Три богатыря (Мельница)|Три богатыря и шамаханская царица]]» — собственно, царица.
* «[[The Little Mermaid|Русалочка]]» — чтобы сорвать планы Ариэль Урсула из дамы средних лет превратилась в молодую девушку Ванессу.


Римляне, в свою очередь, отобрали назад длинные копья, вернули ещё более тяжёлые щиты и принципиально отказались от рукопашной в формате индивидуальных схваток в пользу закидывания супостата дротиками-пилумами, а затем колющих ударов из-за стены щитов. Подобная тактика позволила резко упростить подготовку большого числа солдат, ибо отработка навыков боя требует усиленных вложений (да и не каждому даётся), а надрессировать молодняк кидать пилумы из-за большого щита, да по команде центуриона «делай раз» колоть сверху через щит — дело нехитрое. Плюс римляне довольно успешно тырили и развивали чужие «ноу-хау», например, у тех же самнитов, этрусков и тем более галлов, серьёзно превосходивших их в технологическом плане (да-да, вплоть до времён Цезаря галлы реально смотрели на римлян свысока).
=== [[Мультсериалы]] ===
* «Yin-Yang-Yo!» — дряхлый злодей-гаргулья Крэгглер может временно красть молодость и силы у других.
** Это после того как на него упал песок из волшебных песочных часов.
* «Команда Мстители» — В серии «Танос-триумфатор», Танос смог ненадолго состарить почти всех Мстителей.
* В одной из серий «Мстители, общий сбор!» Тони Старк становится ребенком, но даже в таком возрасте с ним шутки плохи.
* «[[My Little Pony: Friendship is Magic]]» — в серии «Магическая Дуэль» такой трюк проворачивали [[MLP/Trixie|Трикси]] и [[MLP/Twilight Sparkle|Твайлайт]]. Первая пыталась взаправду, вторая жульничала: уж очень это сложная магическая операция в данном мире.
** Вероятнее всего, именно это сделали Элементы Гармонии со злодейкой [[MLP/Nightmare Moon|Найтмер Мун]] в стартовом двухсерийнике: она превратилась в маленького безобидного жеребёнка [[MLP/Princess Luna|Луну]]. Обратно во взрослую кобылицу Луна выросла только ко второму сезону.
* «Человек-Паук» (1994) — аналогично действует злодей Стервятник (в миру Эдриан Тумс), пока не напарывается на мутировашего Питера Паркера.
** Старый бандит Седовласый молодеет под воздействием плиты времени. Вот только [[всё пошло слишком так]] — Седовласый превращается в младенца.
*** Потом его дочери удалось это поправить, но опять перегнули и он снова стал стариком.
** Наконец, пострадавшие в предыдущих сериях Стервятник и Седовласый помогают друг друг другу в излечении.
*** Не то чтобы добровольно…
* «Юные Титаны» — Безумный Мод.
* «Мумия» — «Хорошая новость — ты умрешь от старости, плохая — это произойдет сейчас», — злодейка вооружилась волшебным кольцом.
* «[[The Real Ghostbusters|Настоящие охотники за привидениями]]» — в одной из серий Игон подвергся аномальному воздействию, ввиду чего начал стареть в обратном направлении и под конец серии превратился в младенца. К счастью, процесс удалось обратить вспять.
* «[[Chip 'n Dale Rescue Rangers|Чип и Дейл спешат на помощь]]» — одно из изобретений профессора Нимнула, «Устаритель», действует в числе прочего и на живых существ. Попавшие под его воздействие Рокки и полисмены превратились в глуховатых и склерозных стариков. К счастью, временно.
* «[[Duck Tales|Утиные истории]]» — в одной из серий Скрудж расстраивается, что уже не молод, решает отправиться на поиски легендарного Фонтана Молодости. Находит не фонтан, а целый источник под землёй. [[Субверсия|И обламывается]]: своё отражение в воде он видит молодым, а сам так и не помолодел. Но ему и не надо, он и так старый, да ярый.
* «[[Futurama|Футурама]]» — весь 9 эпизод 4 сезона об этом. Сначала команда «Межпланетного экспресса» чрезмерно омолодилась, а потом вернула возраст за счёт Фонтана Старости.
* «Аргай» — королева Уриала крадёт молодость, усыпляя юных красавиц. Одной из её жертв стала пастушка Энжел — невеста главного героя, чем навлекла на себя его гнев {{spoiler|и [[Самосбывающееся пророчество|исполнение пророчества о собственной гибели]]}}.
* «Люди в чёрном». Агент Кей временно становится младенцем.
* «Конан искатель приключений». Колдун забирает молодость у других, но вместе с молодостью к нему переходят и черты личности. {{spoiler|В конце сам омолаживается до младенца.}}
** Нидл, птенец феникса, мечтает вырасти, и однажды его на несколько минут превращают во взрослую птицу, чтобы он мог унести героев с рушащегося острова.


А потом настали Средние века, и очень многое было предано забвению. Но только не искусство войны. Оно, наоборот, шагнуло вперёд. Во-первых, начали массово использовать длинные стальные мечи. Во-вторых, именно в этот период активнее всего используется тяжёлая конница, на которую постепенно навешивалось всё больше металла. Пехота во многом утратила своё значение.
=== [[Комиксы]] ===
* [[Вселенная DC]] — Шазам/Капитан Марвел, мальчишка, способный становиться взросло выглядящем супергероем.
* [[Вселенная Marvel]] — Стервятник при помощи своего костюма способен поглощать чужие жизненные силы, возвращая себе молодость… ну а жертву, конечно, состаривая.
* Чёрный Молот — героиня Золотая Глэдис, оммаж к вышеупомянутому Шазаму. Получила силы в детстве, и теперь всякий раз, произнося заклинание, вновь становится девочкой, хотя её «обычная» форма — давно уже дама за пятьдесят.


Поэтому с вероятностью в 90 % в средневековом сеттинге основную роль в сражение вложит именно рыцарская конница. Но есть и в этом правиле исключения. Английская армия неоднократно наносила крупные поражения противнику (в частности, французам) благодаря действиям своих лучников, даже когда их оппоненты имели безусловное преимущество в тяжёлой кавалерии. Основой и главной ударной силой монгольской армии были конные лучники. Да и на родине рыцарства, в Западной Европе, последние неизменно пасовали перед арбалетчиками — при условии, что стороны разделяло какое-то искусственное или естественное препятствие, которое нельзя было преодолеть сходу, например, ряды кольев, «чеснок», ямы, даже просто грязь (не говоря уже про баррикады и стены).
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
* Махо-сёдзё с элементами секспросвета «Fushigi na Melmo» («Загадочная Мэлмо»): Главная героиня с помощью [[Мистический Сникерс|волшебных конфет]] может по своему желанию менять свой возраст. Если съесть синюю конфету — станешь старше на десять лет, съешь красную — наоборот, станешь на десять лет моложе.
* [[Tenjou Tenge]] - пополам с [[Старше, чем выглядит]]: семнадцатилетняя Майя Нацумэ, которая благодаря технике манипуляции телом может принимать облик маленькой девочки.
* «[[Hauru no Ugoku Shiro|Ходячий замок Хаула]]» (как и в книге) — юная Софи в результате проклятья Ведьмы Пустоши превратилась в старуху.
* Devil Hunter Yohko — Мадока Мано, [[Крутая бабуля|шустрая бабушка]] главгероини, в результате побочного эффекта от колдовства демона ненадолго стала юной девушкой.
* «[[Meitantei Conan|Детектив Конан]]» — а тут главный герой превратился в десятилетнего мальчика в результате попытки убийства, когда что-то пошло не так.
* Манга Ran to Haiiro no Sekai/«Ран и серый мир вокруг» — заглавная героиня, маленькая волшебница Ран, обладает волшебными кроссовками, надев которые, мгновенно взрослеет лет на десять, превращаясь в обворожительную красотку.
* [[Yu Yu Hakusho]]: {{spoiler|Генкай}} проделывает подобный трюк, возвращая себе молодость для сражений. Потом стареет обратно.
* «[[Naruto|Наруто]]»: Цунадэ владеет способом омоложения, поэтому в свои больше пятидесяти выглядит слегка за двадцать.
** Утверждается, что это иллюзия, на порядок сильнее обычной — слетела, когда Цунадэ израсходовала всю чакру, но быстро восстановилась.
* [[Bleach]]: При полном раскрытии банкая Тосиро Хицугая слегка прибавляет в возрасте.
** Нел Ту, бывшая Трес Эспада, из-за ранения от Ннойторы превратилась в ребёнка. В арке об арранкарах она смогла ненадолго вернуться в изначальный облик взрослой женщины, а в финальной арке получила способность переходить в эту форму по своему желанию.
* Fancy Lala: 9-летняя Михо может превращаться в красавицу Лалу и в таком виде начинает карьеру японского идола.
* [[One Piece]]: Джевелри Бонни, одна из сверхновых пиратов поколения Луффи, съела Дьявольский плод, позволяющий управлять возрастом людей.
* [[Gintama]]: {{spoiler|Кагура (и, по всей видимости, Камуи) после поединка со старейшиной Ято во время таймскипа обучилась технике манипулирования своим возрастом, из-за чего и обводила некоторое время вокруг пальца друзей.}}
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: Алесси попавших в его тень омолаживает вплоть до состояния эмбриона.
** Прошутто своим The Grateful Dead состаривает людей.
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]]: Благодаря магической онлайн-игре некоторые пользовательницы получили возможность по-настоящему превращаться в девочек-волшебниц. При этом истинный и магический возраст нередко различаются. Вот самые кардинальные изменения: студентки-близнецы в образе маленьких девочек, 39-летняя алкоголичка в образе девушки и, наоборот, семилетняя девочка в образе девушки-подростка.
* [[Gatari Series]] — Киссшот-Ацелларион-Харт-Андер-Блэйд после утраты большинства вампирских сил заперта в облике маленькой девочки.
* [[Asatte no Houkou]]: Две героини — Карада и Сёко — волшебным образом поменялись возрастами. Карада встала взрослой, а Сёко маленькой девочкой.
* [[Darker than Black]]: Амбер за каждое применение своей способности становится моложе — в размере от затраченных сил. {{spoiler|При аккуратном применении можно быть вечно молодой, вечной пьяной. А можно пожертвовать собой и применить способность очень масштабно}}.


Но сколько верёвочке не вейся, а кончик найдётся. Вернее, фитилёк. Да-да, огнестрельное оружие. Правда, закат рыцарства начался ещё до его создания, со швейцарских наёмных баталий (дружно передаём привет «батальонам») и немецких ландскнехтов. Они не только на равных сражались с рыцарской конницей, но и побеждали. А с распространением огнестрела каждый нищеброд имел шанс завалить не слишком уж упакованного в сталь рыцаря в бою, а тот до него добраться не сумеет. Следует заметить, что огнестрелом легко пробивались доспехи лишь эконом-класса, а доспех элитного класса по стандартному техзаданию обязан был защитить от огнестрела, болтов, стрел и т. п. — только вот стоил он раз в 30—35 дороже, чем эконом-класс, да и весил столько, что многие просто отказывались надевать полную броню, оставляя лишь кирасу и шлем (что не могло не сказаться на защищённости). Одним словом, рыцарь стал танкистом, со всеми преимуществами и недостатками. Зато можно скакать быстро, а стрелять по движущейся мишени непросто даже из современного оружия.
=== [[Видеоигры]] ===
* Франшиза [[Mortal Kombat]]. [[Шутки ради]]: послебоевое одитячивание (Babality) — побеждённый противник превращается в младенца и плачет. Есть только во второй, третьей (со всеми её спиноффами) и девятой частях игры. [[Хэдканон]] части фанатского сообщества гласит, что это, по всей видимости, лишь иллюзия пополам с внушением, то есть реально (физически) бойцы в грудничков всё-таки не превращаются — это ломало бы канон.
** Шан Цзун (один из главных злодеев франшизы), на конец XX века дряхлый старик, может при определённых условиях себя омолаживать, становясь как сорокалетний. Эффект реален, т. е. это уж точно не иллюзия. Но эффект не перманентен: через некоторое время колдун опять одряхлеет. Плюс его омолодил Шао Кан после событий первой части (как в MK2, так и в MK9).
* Серия [[Might and Magic]]: во многих играх серии встречаются враги, магические устройства или зелья, способные состарить персонажа. При этом ближе к концу игры обязательно найдётся что-нибудь, могущее неограниченно отменять эффекты магического старения. А вот естественное старение, если игра его учитывает, отменить нельзя.
** В спинноффах — Heroes of Might & Magic — искусственно состаривают [[Heroes of Might and Magic III|Призрачные драконы]] (режет ХП существ на 50 %) и [[Heroes of Might and Magic IV|Привидение]] (дебафф ко всем характеристикам).
* [[Wizardry VII]]: существует магический предмет, способный один раз омолодить персонажа на год.
* [[Child of Light]] — Аврора на одном из уровней превращается из малышки во взрослую девушку. Мгновенно.
* Death Stranding — именно это и делает темпоральный дождь вообще со всем, на что он падает.
* [[Prototype]] — на это способны Алекс Мерсер, Джеймс Хеллер, {{spoiler|Высший Охотник}}, а также теоретически все остальные развитые(хотя никто кроме вышеперечисленных персонажей этого не делал), путем поглощения человека нужного возраста. Впрочем, на их возможности это не влияет.


Наконец, появилось полезное оружие шпага. Характерна тем, что стоит дёшево, полоснуть может дай боже, и протыкает даже дорогущий доспех. Конечно, шпага при этом ломается, но тому, кто в доспехе, от этого не легче.
=== [[Настольные игры]] ===
* [[Dungeons & Dragons]]: в старых изданиях за кое-какое волшебство приходилось платить годами жизни. Например, заклинание ускорения Haste отнимало у того, на кого его накладывали, год жизни. А произнесение заклинания Желание старило мага на целых пять лет! Также были зелья, которые могли омолодить выпившего. (Начиная с третьего издания, у этих заклинаний не такие зверские эффекты: теперь Haste просто ослабляет на сутки, а Желание отнимает баллы опыта.)


В итоге рыцарское войско стало экономически невыгодным. Настоящий конец рыцарям пришёл только тогда, когда богатые государства могли нанимать огромное количество наёмной пехоты и конницы, так что концом рыцарей стала централизация и богатство европейских государей, которые могли содержать огромные армии. Кому нужен рыцарь, часто херивший на приказы, если можно нанять батальон пехтуры, который и рыцаря разделает, и слушаться будет? Также стоит сказать, что конец рыцарям пришёл именно как сословию. Рыцарь как военнообязанный феодал исчез, но тяжелобронированная кавалерия существовала вплоть до XIX в. Просто теперь их стало возможно нанимать за деньги, а не выдавать за службу землю, которой не так много.
{{Nav/Superpowers}}
 
Потом хитрые французы решили, что предоставлять главнокомандующему единолично решать, кому куда в масштабе кампании идти и в кого стрелять — непозволительная роскошь для человека, у которого в сутках всего 24 часа, и разделили его задачи между несколькими высшими офицерами. Возник Главный Штаб, задачей которого был микроменеджмент армии. Ну а пруссаки поставили это дело на поток, наладив обучение штабных офицеров (появились первые полноценные военные училища).
 
А первые военные лаборатории, где демонические учёные разрабатывают оружие судного дня, появляются только в конце XIX века.
 
Так дело и шло. Огнестрел совершенствовался, появлялись прицелы, гранаты, ракеты, штыки и т. д. Армия росла вместе с оружием. Появлялись профессиональные офицеры, иерархия управления, штабы, военная инфраструктура и многое другое. В конце концов изобрели боевые самолёты, танки и бронетранспортёры. Война снова изменила лицо. Армии уже могли включать в себя миллионы бойцов, тысячи танков и самолётов, война стала механизированной.
 
В ходе [[Первая мировая война|Первой мировой войны]], ставшей самым масштабным вооружённым конфликтом в истории человечества на тот момент, впервые было применено оружие массового поражения, а именно — отравляющий газ иприт. Нововведение пользовалось горячей популярностью на фронте и не было забыто лучшими умами человечества, которые в дальнейшем породили такие разновидности химического оружия, как знаменитый газ VX, всего в 300 раз токсичнее иприта. Однако наибольшее влияние на войны оказало создание атомной бомбы, которая всего дважды была применена в ходе боевых действий — 6 и 9 августа 1945 года. Разрушительный эффект от применения ядерного оружия оказался настолько силён, что, фактически, только наличие ядерного оружия у основных противоборствующих сторон предотвратило перерастание Холодной войны в полноценную [[Третья мировая война|Третью Мировую]].
 
Наконец, революцию в военном деле произвёл вертолёт, позволяющий перебросить солдат прямо за позиции врага. Сегодня уже активно используют противотанковые ручные установки, так что даже пехота может воевать с бронетехникой. Не за горами эра [[экзоскелет]]ов и прочего научно-фантастического вооружения.
 
== Кто есть кто в армии ==
* '''Верховный главнокомандующий''' — это, как понятно из названия, главный военный страны/планеты/галактики. Он необязательно должен принадлежать к рядам вооружённых сил — это может быть гражданский лидер и даже какой-нибудь [[Князь Церкви]]. Однако, кем бы он ни был, армия обязана подчиняться всем его приказам. Самые известные представители сей благородной профессии: Сталин, Гитлер, Рузвельт, Буш-мл., Обама, Путин. Как видите, военных среди них немного. Впрочем, в феодальном сеттинге под этот термин подойдёт и какой-нибудь король.
* '''Министерство обороны''' — совокупность разнообразных департаментов, отделов и служб, обеспечивающий функционирование армии. Как правило, служащие данного ведомства презираются полевыми военными, но без них никуда. Министр обороны — один из важнейших людей в армии наряду с верховным главнокомандующим и председателем генштаба.
* '''Генеральный штаб''' — мозг армии. Планирует операции, распределяет силы и ресурсы, занимается прочими важными и нужными вещами.
** '''Штаб''' — по сути, мозг любого подразделения, начиная с батальона. В большинстве произведений начальник штаба — самый мозговитый вояка в части. Или [[предатель]].
* '''Военная [[шпион|разведка]]''' делится на агентурную и полевую. Первая мало чем отличается от обычного подразделения [[госбезопасность|госбезопасности]], зато вторая комплектуется отрядами Рэмбо и Терминаторов. В идеале, конечно же. На практике очень многие по началу успешные операции были провалены из-за некомпетентности разведки.
* '''Военная полиция''' — орган военного правопорядка. В их задачи входит утихомиривать разбушевавшихся вояк, поддерживать порядок в частях и, в случае необходимости, занимать место обычной полиции. Последнее особо ярко выражено в [[аниме]] «[[Legend of Galactic Heroes|Легенда о героях Галактики]]», где гражданская полиция отсутствует как класс. Впрочем, в российской армии данное ведомство присутствует с конца 2011 года, а ранее её функции частично несли военная комендатура, а также собственно линейные подразделения. А вот во Франции отличить обычного полицейского от жандарма сложно<ref>Но всё же можно. Во Франции две полиции: криминальная полиция (police criminale) и жандармерия (gendarmerie). Криминальная полиция не обязана ходить в форме (кроме постовых и патрульных), ей достаточно показать корочки. А жандармерия действует преимущественно в пригородах, а также в сельской и курортной местности, и она более военизирована — например, ношение формы в ней обязательно, жандарм без формы считается частным лицом. Попутно жандармерия выполняет функции санинспекции, пожарной инспекции и т. п. Похожая система была до Первой мировой в Zweites Reich, а до Второй мировой — в Веймарской республике.</ref>.
* '''Тыловые службы''' — тыловики, и этим всё сказано. Снабжают войну. Именно здесь концентрируется самое большое количество воров и взяточников в армии, если не считать главного здания минобороны.
* '''Войска связи''' — «В дождь и в грязь наша доблестная связь». Потомки адъютантов и вестовых, обеспечивают передачу приказов сверху вниз и донесений снизу вверх. Малоизвестно, что они не только их передают, но еще и имеют модераторские полномочия - "не передавать заведомо преступный приказ" и "считать действия лиц, препятствующих работе связи, вооруженным нападением" они могут на основании своего устава. Как и оказаться последними, кто может отдать хоть какой-то приказ и передать его исполнителю, если командование бежало или управление войсками разрушено. Удивительно редко появляются в литературе.
* '''Высшие офицеры''' — генералы и адмиралы. Либо являются большими начальниками в вышеописанных структурах, либо командуют подразделениями от бригады до группы армий. Прошли службу младшими и старшими офицерами и поднялись по служебной лестнице благодаря профессиональным качествам и/или связям. Могут быть как «[[отец солдатам|отцы солдатам]]», так и «штабными крысами».
* '''Старшие офицеры''' — полковники, подполковники и майоры в армии и авиации. Капитаны I, II и III рангов во флоте (в англосаксонских странах капитаны, коммандеры и лейтенант-коммандеры). Старший офицер командует подразделением от батальона до полка (иногда бригады) в армии или кораблём во флоте. Если главный герой, то отважен и любим подчинёнными. Может быть не особо любим высшими офицерами за «своеволие».
* '''Младшие офицеры''' — капитаны и лейтенанты в армии и авиации. Капитан-лейтенанты и лейтенанты во флоте (в англосаксонских странах лейтенанты и мичманы). Командуют подразделениями от взвода до роты и им равным. Могут быть как опытными вояками, так и только что закончившими учебку [[зелёный лейтенант|лейтенантами]].
* '''Прапорщики и мичманы''' — в очень далеком прошлом это были самые-самые первые офицерские чины для только-только начавших служить юношей из дворян, либо самый максимум которого мог достичь солдат из "простых" - неполноценный офицер. В дальнейшем значение этих званий менялось, но в 20-м веке техника и вооружение слишком усложнились и нередко поручать не то, что солдату-срочнику, но и даже обученному солдату стало ну совсем уж нежелательно. Тоесть хорошо обученный спец, чья работа не связана с командованием, но в дальнейшем круг их обязанностей стал размываться.
* '''Сержанты и старшины (унтер-офицеры)''' — имеющие кое-какой опыт и командные способности солдаты, выделенные для непосредственного командования солдатами. Сержант командует отделением/экипажем/расчётом либо занимает какую-нибудь мелкую хозяйственную должность. Служащие по контракту со временем становятся прапорщиками и старшинами.
* '''Рядовые и матросы''' — толпа молодых людей, загремевших в армию по призыву, по желанию или потому, что нет другого спасения (от голода, уголовного преследования, родителей соблазнённой девицы и т. п.).
* Вольнонаёмные. В армии не служат, а работают. Раньше так звались лица проходящие воинскую службу добровольно и часто за свой счёт.
 
== Какие бывают войска ==
 
=== Сухопутные ===
 
Самые многочисленные и известные. Сюда относятся пехотные, моторизированные, мотопехотные и бронетанковые части. Как следует из названия, воюют эти ребята на суше. Именно они стройными/нестройными рядами наступают на позиции противника, красиво гибнут на пулемётных амбразурах, минных полях, проволочных заграждениях, вражеских штыках и гусеницах танков. Чтобы простому солдату было не одиноко, их комплектуют миллионными армиями с надеждой, что хоть кто-нибудь да доберётся до врага достаточно близко, чтобы его убить. В наше время [[пушечное мясо]] возят в специальных консервных банках под названием БТР (Бронетранспортёр) или БМП (Боевая Машина Пехоты). Благодаря им, как это ни парадоксально, воины демократии/коммунизма/нацизма/ислама имеют, с одной стороны, высокие шансы доехать до позиций противника и порадовать его плотным автоматным огнём, а с другой — не менее высокие шансы сгореть в одной железной братской могиле на десятерых + водитель-механик.
 
Так как БТРы жрут очень много топлива (только гусеничные версии), в обычной жизни солдат возят на грузовиках с зелёным тентом, а частенько в них же их возят и на войне. БТРов на всех не хватит, а прокатиться-то хочется. Причина перевозок солдат в мирной жизни на грузовиках иная — БТР по дорогам общего пользования ходит плохо. Обзорность в нём никакая, и шансов собрать «паровозик» из пары-тройки легковушек весьма велик. Потому собственно БТРы по ДОПам сами практически не ездят — только в составе колонн и с сопровождением ВАИ. БТР топлива потребляет столько же, сколько и загруженный грузовик.
 
Не менее важным родом войск являются войска танковые. Их создали для прорыва эшелонированной обороны противника. Им не страшны ни пулемёты, ни колючая проволока, ни даже выстрелы пушек. Впрочем, военные быстро наловчились выпиливать танки и пушками, и другими танками, и самоходными артиллерийскими установками, и гранатами, и даже ружьями. Для пехоты танки — это относительно надёжное прикрытие и незаменимый помощник при прорывах обороны. Но с момента насыщения пехоты лёгким и достаточно мощным противотанковым оружием вроде панцерфауста или базуки без пехотного прикрытия танки воевать в городах или на пересеченной местности уже не могут.
 
Дабы пехоте и танкам было не скучно прорывать вражескую оборону, издалека их поддерживает артиллерия, запуская снаряды и ракеты прямо в противника, дабы превратить его в кашу.
 
=== Воздушные ===
В отличие от пехтуры, месящей грязь и дерьмо на сей бренной земле, гордые авиаторы не менее гордо реют прямо в небесах. Впрочем, пехотинцу падать уже некуда — он и так крепко стоит/лежит [[Сало и горилка|на/в]] земле, а вот лётчик может рухнуть с огромной высоты, превратившись в те самые грязь и дерьмо, которые чуть позже примется месить пехота. Основа военно-воздушных сил — самолёты. Они летают, стреляют и периодически бомбят. Переоценить их вклад трудно.
 
Лётчик — самый дорогой одиночный юнит, поскольку на подготовку лётчика тратится огромное количество как времени, так и материальных ресурсов — топлива и моторесурса техники, которая сама по себе является самыми дорогими техническими юнитами: к примеру, В-2 «Спирит», он же «Летучая мышь», ''один'' стоит 2 миллиарда долларов, в то время как стоимость громадного авианосца типа «Нимитц» составляет примерно 6,5 миллиардов.
 
Существует две концепции подготовки лётчика — одна советско-российская, вторая американо-японская. В первом случае пилот — это «летающий техник», человек, который не только может летать на самолёте — но и его обслуживать. Корни данного явления растут из 1920—30-х гг., когда пилот должен был иметь возможность починить хлопнувшийся на вынужденную аппарат и вернуться на аэродром. Плюсы данной схемы — даже сев на «чужой» аэродром (то есть аэродром, на котором базируются самолёты другого типа/модели), пилот имеет все шансы как минимум дозаправить машину, произвести минимальное ТО и дотянуть до «своего» аэродрома. Да и в случае, если противник авиаударом/рейдом диверсантов частично выпилил технический состав на земле, подразделение сохраняет боеспособность. Минусы — пилота либо дольше (а следовательно — и дороже) готовить, либо пилот летать будет хуже — пока оппоненты набирали лётные часы, пилот сидел в классе и зубрил устройство планера и двигателей.
Вторая схема — учим только летать, техническое устройство и прочую теорию даём по минимуму. Используется странами, летающими в основном над океаном — хлопнувшийся на вынужденную в океан самолёт, скорее всего, уже никогда не взлетит. Плюсы — время подготовки пилота упирается во время набора им положенного количества лётных часов, не надо содержать целый штат преподавателей ненужных дисциплин, а также «учебные» машины для обучения техобслуживанию. Минусы — оказавшись вне '''полной''' инфраструктуры обслуживания, самолёт превращается в высокотехнологичную груду железа, а пилот — просто в неплохо подготовленного одиночного бойца<ref>Да-да, воевать на земле пилотов тоже учат — потому что терять катапультировавшегося над чужой территорией пилота потому, что его забьют [[толпа с вилами|крестьяне вилами]]/поймают вражеские жандармы, тоже не хочется. Продержаться до прилёта спасательной команды или самому выйти к своим пилот тоже должен уметь.</ref>. Японцы в своё время довели систему до абсурда — особо тёмные пилоты на полном серьёзе считали, что летают верхом на демоне.
 
Истребители предназначены для борьбы с другими самолётами. Именно здесь вы можете встретить асов. По понятным причинами особо любимы авторами книг и фильмов.
 
Бомбардировщики занимаются более скучной, но куда более продуктивной работой. Они превращают поверхность земли в безжизненную пустыню путём сбрасывания на неё многотонных бомб. Благодаря одному лысому физику превратить землю в безжизненную пустыню теперь можно ещё быстрее и эффективнее с помощью ядерной бомбы, но после 2 прен-цен-дентов в Японии больше никто не пробует. Бомбардировщики бывают дальними и ближними. Разница в целях — вторые бомбят непосредственно линию фронта, а первые позволяют ознакомиться со своим инвентарём жителям отдалённых вражеских городов.
 
Третьей категорией авиации являются штурмовики. Если бомбардировщики просто уничтожают цели на земле — то штурмовики работают в основном с целями, которые активно возражают против такого обращения с собой. Как аргументы при возражениях используется всё — от зенитной артиллерии и ракет до ручных пулемётов:
{{q|pre=1|
Горячо — не просто жарко!
Отправляю вниз «подарки».
Удержать попробуй марку
Под свинцовым кипятком,
 
ВПУ<ref>Встроенная пушечная установка.</ref>, как пушка танка —
Грохот выстрелов, болтанка.
Я как мышь в консервной банке,
По которой молотком!|Николай Анисимов}}
 
Штурмовики могут походить как на многоцелевые истребители, так и на особо вооружённые бомбардировщики. Особым типом штурмовика является ганшип: бывший транспортный самолёт, оснащенный большим количеством пушек и пулемётов и нацеленный чисто на уничтожение наземных целей.
 
Отдельной строкой идут вертолёты. Они непосредственно поддерживают в бою пехоту, оказывают ей огневую поддержку и высаживают десант в тыл врага. Порой для сидящего в окружении взвода шум вертолётных винтов сравним с пришествием Иисуса во второй раз.
 
=== Морские ===
Плавают, стреляют и высаживают десанты. Больше в [[Справочник автора/Флот|соответствующей]] статье.
 
=== Особого назначения ===
Спецназ. Используются там, где полномасштабные наступления не продуктивны (или там, где простой пехтуре нужна поддержка «крутых спецов», см. «полк Бранденбург 800»). Также занимаются диверсионной и разведывательной функциями. Своеобразная элита вооружённых сил.
 
Важно понимать: это не терминаторы, которыми можно заткнуть любую дыру во фронте, а именно профессионалы с редкими навыками: минируют, разминируют, нехило водят технику, виртуозно ориентируются на местности. Танковую дивизию в лоб спецназ не остановит, если у вас не [[Warhammer 40,000]]. Да и превосходящие силы мудозвонов-пехотинцев тоже: тупо задавят числом.
 
== Примечания ==
<references />
 
{{Nav/Military}}

Версия 00:48, 17 ноября 2025

TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статьи Overnight Age-Up, Fountain Of Youth. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Случаи, когда герой в результате какой-либо магии становится на некоторый период времени старше/моложе своего истинного возраста. Это может произойти по желанию самого персонажа и не обязательно для серьёзных целей — например, если несовершеннолетнему хочется попасть в кино на фильм с меткой «18+» или, наоборот, взрослому охота подурачиться как маленькому ребёнку и вспомнить юность. Но нередко встречаются и случаи принудительного, а то и вовсе насильственного омоложения/взросления: колдунья может моментально превратить в старуху юную девушку, а негодяй — сделать малышом героя, дабы дополнительно поиздеваться над ним. Реже случается, что персонаж, обладающий магическими силами (как правило, девочка-волшебница), становится постарше именно в процессе постоянного перевоплощения в «боевую» форму.

Может частично пересекаться с тропами Старше, чем выглядит и Моложе, чем выглядит. Принципиальная разница в том, что в случае последних двух тропов персонаж может выглядеть более старшим/молодым и без магического вмешательства.

Частный случай: Адская косметология, где персонаж (как правило, женщина) сохраняет свою молодость за счёт причинения вреда и страданий другим. См. также Передозировка эликсира молодости.

Примеры

Мифология

  • Греческая мифология: по распространённой версии мифа о Ясоне и Медее, за время путешествия занявший трон Иолка его дядя Пелий погубил всю его семью. Чтобы наказать его, переодевшаяся жрицей Медея оживила и омолодила перед дочерьми Пелия разрезанного на куски старого барана (либо изобразила, что сделала это) и спровоцировала их зарезать для омоложения собственного отца — которому никаких процедур делать не стала.

Литература

  • Николай Гоголь, «Вий» — Панночка в истинном облике и под личиной старухи.
  • Евгений Шварц, «Сказка о потерянном времени» — протагонист-лентяй и ещё трое третьеклассников моментально стареют после того, как четыре злых волшебника крадут у них зря потерянное время, чтобы самим стать моложе.
  • Лазарь Лагин, «Старик Хоттабыч»:
    • Омар Юсуф желает убить Женю Богорада, но в качестве «милости» позволяет тому выбрать смерть. Женя выбирает смерть от старости, считая, что обманул джинна… но тот устраивает ему старость за пять минут.
    • Хоттабыч пытался сделать Вольку старше, чтобы провести на фильм «Детям до 16». Мальчик с бородой смотрелся смешно.
    • «Гарри Поттер» — аналогичную штуку пытались выкинуть близнецы Уизли и ещё двое учеников Хогвартса, чтобы получить право участвовать в Трёхмаговом турнире. Получилось аналогично — Возрастной рубеж вокруг Кубка действовал качественно.
  • Брэдбери, «Чёртово колесо» — катаясь на чудесном колесе и вращая его то в одну, то в другую сторону, злодею удается выдавать себя то за зрелого человека, то за ребенка. Кончилось всё печально.
    • Позже именно этот рассказ лёг в основу повести «Что-то страшное грядёт»; соответственно, колесо и меняющий возраст злодей есть и там; кроме того, там одного из героев искушают возможностью стать взрослым.
      • А одна из второстепенных героинь становится маленькой девочкой.
    • Похожее колесо есть и в книге Корнелии Функе, «Король воров».
  • Роальд Даль, «Чарли и огромный стеклянный лифт» — в какой-то момент Вилли Вонка предлагает дедушке и бабушкам Чарли созданное им, Вонкой, средство для омоложения. Те тут же его хватают, не слушая предупреждений кондитера о том, что нужно правильно рассчитать дозу, и в итоге двое превращаются в младенцев, а третья помолодела так, что ещё не родилась. Затем её возвращают обратно, но уже в виде трёхсот пятидесятилетнего ходячего трупа. И только потом всем троим возвращают прежний возраст.
  • Крапивин, «Серебряное дерево с поющим котом» — одного из отрицательных персонажей превратили в мальчишку. Временно. Что примечательно — это заметно выправило ему характер. Тоже временно.
  • Дэн Симмонс, «Гиперион»: дочь одного из паломников к Шрайку не просто живёт задом наперёд, молодея до младенца, но и память у неё стирается в этом направлении — она ещё и помнит только то, что помнила в соответствующем возрасте, удивляясь, что папа постарел и они куда-то телепортировались из дома.
  • Г. Л. Олди, «Шмагия» — под воздействием Судьбокрута Фортунат Цвях стал случайным образом прыгать из возраста в возраст; остальным охотникам не повезло совсем (сочетание различных возрастов в одном теле).
  • Наталья Щерба, «Часодеи». Константину Лазареву, ложно обвинённому в преступлении, в наказание добавляют несколько десятилетий возраста, превращая в дряхлого старика. Потом, когда правда вскрывается, ему возвращают нормальный возраст.
  • Брендон Сандерсон, «Рождённый туманом» — атиумные батареи позволяют феррухимикам сохранять в них возраст. Вседержитель проводит несколько часов в неделю глубоким стариком, накапливая юность, чтобы даже спустя тысячу лет своего бессменного правления на людях выглядеть молодым.
  • Евгений Лукин, «Пока не кончилось время». С фитильком, поскольку манипуляции идут не с возрастом как таковым, а с временем жизни, являющимся в сеттинге валютой. Фанатка переводит на счет писателя несколько лет своей жизни, и когда тот в телефонном разговоре благодарит её за это, отвечает: «Вы давайте работайте и на треп со мной не отвлекайтесь, всё-всё, меня уже нет». Ужас у холодильника от последней фразы читателю предлагается ощутить самостоятельно.
  • Лев Давыдычев, «Генерал-лейтенант Самойлов возвращается в детство».
  • Анна Борисова aka Георгий Чхартишвили, «Креативщик».
  • Диана Уинн Джонс, «Ходячий замок». Главная героиня, молодая девушка, из-за наложенного на неё заклятия почти всю книгу ходит в обличье дряхлой старухи.

Кино

  • «Новые похождения Кота в сапогах». Престарелая колдунья Каргана (она же Пиковая Дама) омолодила себя прямо в кадре. В роли старой Карганы — Г. Милляр, в роли помолодевшей — Л. Вертинская.
  • «Иванко и царь Поганин» — ведьма Чиветта украла молодость у матери Иванка.
  • «Волшебная книга Мурада» — леденцы Ярты-Гулака (почему-то превратившегося из юного трикстера в волшебника) на время делают Мурада и его братишку взрослыми, а их бабушку — маленькой девочкой. При этом прибавленный возраст интеллекта не прибавляет, а убавленный убавляет.
  • «Большой» (Big, США, 1988): 13-летний Джошуа с помощью волшебного игрового автомата становится взрослым. Молодой Том Хэнкс убедительно изображает детскую наивность и непосредственность.
  • «Чернокнижник» (Warlock (1989 г.)) — чернокнижник насылает на главную героиню Кассандру проклятие, и она теперь стареет с каждым утром на двадцать лет.
  • «Звёздная пыль» — три древние старухи-колдуньи хотят омолодиться, съев сердце звезды. Остатки предыдущего сердца съедает одна из них, отправляющаяся добывать звезду, и становится красавицей Мишель Пфайффер, женщиной средних лет.
  • Короткометражка «Кешка и маг» (1992), в которой главный герой решил при содействии мага омолодить свою бабушку. Бабушка чуть не омолодилась до состояния эмбриона.
  • «Волшебник Лала» (Венгрия) — антагониста в финале превращают в маленького мальчика, чтоб он мог вырасти другим человеком. Способ вообще характерен для детских фильмов(например это проделали с злодеем Бонифацием в «Путешествии пана Кляксы»).
  • «Время» (In Time): не возраст, а само время жизни регулируется в этом сеттинге, служит валютой и может быть уменьшено или увеличено.
  • «Приключения барона Мюнхаузена» 1988 г. Т.Гиллиама. Барон то стареет, то молодеет. Стареет, когда ему не хотят верить и молодеет, когда верят.

Телесериалы

  • Mortal Kombat: Conquest — сюжетный приквел известной серии игр. В одной из серий злодеи заставили Сиро и Тажу (молодого парня и девушку) стремительно стареть. Чуть не кончилось смертью обоих.
  • «Охотники за нечистью» — ведьма времени высасывает из жертвы молодость, быстро превращая её в дряхлого старика.
  • Телесериал про принцессу Тенко 1980-х (вышел до мультсериала). Во фрагментах, которые есть на ютубе, есть сцена, где она стареет, мультяшно седеет.
  • «Доктор Кто» — куда ж истории о похождениях Повелителя времени без этой темы? За шесть десятков лет существования сериала его герои искусственно старели и молодели многократно.

Мультфильмы

  • «Последний лепесток» — при попытке героини отыскать домик старушки, передавшей ей волшебный цветок, он оказывается домиком на детской площадке, а сама старушка — маленькой девочкой.
  • «Три богатыря и шамаханская царица» — собственно, царица.
  • «Русалочка» — чтобы сорвать планы Ариэль Урсула из дамы средних лет превратилась в молодую девушку Ванессу.

Мультсериалы

  • «Yin-Yang-Yo!» — дряхлый злодей-гаргулья Крэгглер может временно красть молодость и силы у других.
    • Это после того как на него упал песок из волшебных песочных часов.
  • «Команда Мстители» — В серии «Танос-триумфатор», Танос смог ненадолго состарить почти всех Мстителей.
  • В одной из серий «Мстители, общий сбор!» Тони Старк становится ребенком, но даже в таком возрасте с ним шутки плохи.
  • «My Little Pony: Friendship is Magic» — в серии «Магическая Дуэль» такой трюк проворачивали Трикси и Твайлайт. Первая пыталась взаправду, вторая жульничала: уж очень это сложная магическая операция в данном мире.
    • Вероятнее всего, именно это сделали Элементы Гармонии со злодейкой Найтмер Мун в стартовом двухсерийнике: она превратилась в маленького безобидного жеребёнка Луну. Обратно во взрослую кобылицу Луна выросла только ко второму сезону.
  • «Человек-Паук» (1994) — аналогично действует злодей Стервятник (в миру Эдриан Тумс), пока не напарывается на мутировашего Питера Паркера.
    • Старый бандит Седовласый молодеет под воздействием плиты времени. Вот только всё пошло слишком так — Седовласый превращается в младенца.
      • Потом его дочери удалось это поправить, но опять перегнули и он снова стал стариком.
    • Наконец, пострадавшие в предыдущих сериях Стервятник и Седовласый помогают друг друг другу в излечении.
      • Не то чтобы добровольно…
  • «Юные Титаны» — Безумный Мод.
  • «Мумия» — «Хорошая новость — ты умрешь от старости, плохая — это произойдет сейчас», — злодейка вооружилась волшебным кольцом.
  • «Настоящие охотники за привидениями» — в одной из серий Игон подвергся аномальному воздействию, ввиду чего начал стареть в обратном направлении и под конец серии превратился в младенца. К счастью, процесс удалось обратить вспять.
  • «Чип и Дейл спешат на помощь» — одно из изобретений профессора Нимнула, «Устаритель», действует в числе прочего и на живых существ. Попавшие под его воздействие Рокки и полисмены превратились в глуховатых и склерозных стариков. К счастью, временно.
  • «Утиные истории» — в одной из серий Скрудж расстраивается, что уже не молод, решает отправиться на поиски легендарного Фонтана Молодости. Находит не фонтан, а целый источник под землёй. И обламывается: своё отражение в воде он видит молодым, а сам так и не помолодел. Но ему и не надо, он и так старый, да ярый.
  • «Футурама» — весь 9 эпизод 4 сезона об этом. Сначала команда «Межпланетного экспресса» чрезмерно омолодилась, а потом вернула возраст за счёт Фонтана Старости.
  • «Аргай» — королева Уриала крадёт молодость, усыпляя юных красавиц. Одной из её жертв стала пастушка Энжел — невеста главного героя, чем навлекла на себя его гнев и исполнение пророчества о собственной гибели.
  • «Люди в чёрном». Агент Кей временно становится младенцем.
  • «Конан искатель приключений». Колдун забирает молодость у других, но вместе с молодостью к нему переходят и черты личности. В конце сам омолаживается до младенца.
    • Нидл, птенец феникса, мечтает вырасти, и однажды его на несколько минут превращают во взрослую птицу, чтобы он мог унести героев с рушащегося острова.

Комиксы

  • Вселенная DC — Шазам/Капитан Марвел, мальчишка, способный становиться взросло выглядящем супергероем.
  • Вселенная Marvel — Стервятник при помощи своего костюма способен поглощать чужие жизненные силы, возвращая себе молодость… ну а жертву, конечно, состаривая.
  • Чёрный Молот — героиня Золотая Глэдис, оммаж к вышеупомянутому Шазаму. Получила силы в детстве, и теперь всякий раз, произнося заклинание, вновь становится девочкой, хотя её «обычная» форма — давно уже дама за пятьдесят.

Аниме и манга

  • Махо-сёдзё с элементами секспросвета «Fushigi na Melmo» («Загадочная Мэлмо»): Главная героиня с помощью волшебных конфет может по своему желанию менять свой возраст. Если съесть синюю конфету — станешь старше на десять лет, съешь красную — наоборот, станешь на десять лет моложе.
  • Tenjou Tenge - пополам с Старше, чем выглядит: семнадцатилетняя Майя Нацумэ, которая благодаря технике манипуляции телом может принимать облик маленькой девочки.
  • «Ходячий замок Хаула» (как и в книге) — юная Софи в результате проклятья Ведьмы Пустоши превратилась в старуху.
  • Devil Hunter Yohko — Мадока Мано, шустрая бабушка главгероини, в результате побочного эффекта от колдовства демона ненадолго стала юной девушкой.
  • «Детектив Конан» — а тут главный герой превратился в десятилетнего мальчика в результате попытки убийства, когда что-то пошло не так.
  • Манга Ran to Haiiro no Sekai/«Ран и серый мир вокруг» — заглавная героиня, маленькая волшебница Ран, обладает волшебными кроссовками, надев которые, мгновенно взрослеет лет на десять, превращаясь в обворожительную красотку.
  • Yu Yu Hakusho: Генкай проделывает подобный трюк, возвращая себе молодость для сражений. Потом стареет обратно.
  • «Наруто»: Цунадэ владеет способом омоложения, поэтому в свои больше пятидесяти выглядит слегка за двадцать.
    • Утверждается, что это иллюзия, на порядок сильнее обычной — слетела, когда Цунадэ израсходовала всю чакру, но быстро восстановилась.
  • Bleach: При полном раскрытии банкая Тосиро Хицугая слегка прибавляет в возрасте.
    • Нел Ту, бывшая Трес Эспада, из-за ранения от Ннойторы превратилась в ребёнка. В арке об арранкарах она смогла ненадолго вернуться в изначальный облик взрослой женщины, а в финальной арке получила способность переходить в эту форму по своему желанию.
  • Fancy Lala: 9-летняя Михо может превращаться в красавицу Лалу и в таком виде начинает карьеру японского идола.
  • One Piece: Джевелри Бонни, одна из сверхновых пиратов поколения Луффи, съела Дьявольский плод, позволяющий управлять возрастом людей.
  • Gintama: Кагура (и, по всей видимости, Камуи) после поединка со старейшиной Ято во время таймскипа обучилась технике манипулирования своим возрастом, из-за чего и обводила некоторое время вокруг пальца друзей.
  • JoJo's Bizarre Adventure: Алесси попавших в его тень омолаживает вплоть до состояния эмбриона.
    • Прошутто своим The Grateful Dead состаривает людей.
  • Mahou Shoujo Ikusei Keikaku: Благодаря магической онлайн-игре некоторые пользовательницы получили возможность по-настоящему превращаться в девочек-волшебниц. При этом истинный и магический возраст нередко различаются. Вот самые кардинальные изменения: студентки-близнецы в образе маленьких девочек, 39-летняя алкоголичка в образе девушки и, наоборот, семилетняя девочка в образе девушки-подростка.
  • Monogatari Series — Киссшот-Ацелларион-Харт-Андер-Блэйд после утраты большинства вампирских сил заперта в облике маленькой девочки.
  • Asatte no Houkou: Две героини — Карада и Сёко — волшебным образом поменялись возрастами. Карада встала взрослой, а Сёко маленькой девочкой.
  • Darker than Black: Амбер за каждое применение своей способности становится моложе — в размере от затраченных сил. При аккуратном применении можно быть вечно молодой, вечной пьяной. А можно пожертвовать собой и применить способность очень масштабно.

Видеоигры

  • Франшиза Mortal Kombat. Шутки ради: послебоевое одитячивание (Babality) — побеждённый противник превращается в младенца и плачет. Есть только во второй, третьей (со всеми её спиноффами) и девятой частях игры. Хэдканон части фанатского сообщества гласит, что это, по всей видимости, лишь иллюзия пополам с внушением, то есть реально (физически) бойцы в грудничков всё-таки не превращаются — это ломало бы канон.
    • Шан Цзун (один из главных злодеев франшизы), на конец XX века дряхлый старик, может при определённых условиях себя омолаживать, становясь как сорокалетний. Эффект реален, т. е. это уж точно не иллюзия. Но эффект не перманентен: через некоторое время колдун опять одряхлеет. Плюс его омолодил Шао Кан после событий первой части (как в MK2, так и в MK9).
  • Серия Might and Magic: во многих играх серии встречаются враги, магические устройства или зелья, способные состарить персонажа. При этом ближе к концу игры обязательно найдётся что-нибудь, могущее неограниченно отменять эффекты магического старения. А вот естественное старение, если игра его учитывает, отменить нельзя.
  • Wizardry VII: существует магический предмет, способный один раз омолодить персонажа на год.
  • Child of Light — Аврора на одном из уровней превращается из малышки во взрослую девушку. Мгновенно.
  • Death Stranding — именно это и делает темпоральный дождь вообще со всем, на что он падает.
  • Prototype — на это способны Алекс Мерсер, Джеймс Хеллер, Высший Охотник, а также теоретически все остальные развитые(хотя никто кроме вышеперечисленных персонажей этого не делал), путем поглощения человека нужного возраста. Впрочем, на их возможности это не влияет.

Настольные игры

  • Dungeons & Dragons: в старых изданиях за кое-какое волшебство приходилось платить годами жизни. Например, заклинание ускорения Haste отнимало у того, на кого его накладывали, год жизни. А произнесение заклинания Желание старило мага на целых пять лет! Также были зелья, которые могли омолодить выпившего. (Начиная с третьего издания, у этих заклинаний не такие зверские эффекты: теперь Haste просто ослабляет на сутки, а Желание отнимает баллы опыта.)
КлассикаАтлас