Экстренная телепортация: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников)
Строка 3: Строка 3:
== Примеры ==
== Примеры ==


=== Литература ===
=== [[Литература]] ===
* Кейт Лаумер, «[[Берег динозавров]]» — имплант персонального хронополя у оперативников Некс-центра, предназначенный для экстренной эавкуации, если дела пойдут совсем уж туго.
* Кейт Лаумер, «[[Берег динозавров]]» — имплант персонального хронополя у оперативников Некс-центра, предназначенный для экстренной эавкуации, если дела пойдут совсем уж туго.
* [[Запрещённая реальность]] — герои скакали по мирам, пытаясь оторваться от Рыкова с его зондеркомандой. При этом герои заметили, что при каждой телепортации кто-то из врагов [[попаданец|оставался в другом мире]]. В общем дотелепортировались до того, что Рыков остался вообще один.
* [[Запрещённая реальность]] — герои скакали по мирам, пытаясь оторваться от Рыкова с его зондеркомандой. При этом герои заметили, что при каждой телепортации кто-то из врагов [[попаданец|оставался в другом мире]]. В общем дотелепортировались до того, что Рыков остался вообще один.


=== Телесериалы ===
=== [[Телесериалы]] ===
* [[Грань]] — несколько раз.
* [[Грань]] — несколько раз.
=== [[Мультсериалы]] ===
* «Человек-Паук» (1994) — доктор Джонотан Онн разработал технологию создания порталов, которую потом доработал и активно использовал Хобгоблин, таким образом сбегая от погонь и организуя ограбления, а потом у него работающий генератор порталов отобрал Зеленый Гоблин, с помощью грамотных телепортаций сумевший раскрыть тайну личности Человека-Паука.
* «Мстители: Величайшие герои Земли» — телепортацию активно использует по любому поводу Амора. В том числе и как способ сбежать с поля боя.
=== [[Комиксы]] ===
* «[[Человек-Паук]]» — доктор Джонатан Онн, он же суперзлодей Пятно, весь покрыт пятнами-порталами, которые может использовать, чтобы в любой момент переместиться, куда захочет. Или отправить кого-нибудь куда-нибудь, куда этому кому-нибудь очень бы не хотелось.


=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
Строка 25: Строка 32:
* [[Magicka]] — [[Именно то, что написано на упаковке|посох экстренной телепортации]]. При использовании телепортирует игрока в одну из нескольких заранее расставленных разработчиками точек в пределах экрана (хотя в описании написано, что телепорт полностью рандомный). Рекомендуется применять в ситуациях, когда в любом другом месте будет лучше, чем там, где персонаж находится сейчас.
* [[Magicka]] — [[Именно то, что написано на упаковке|посох экстренной телепортации]]. При использовании телепортирует игрока в одну из нескольких заранее расставленных разработчиками точек в пределах экрана (хотя в описании написано, что телепорт полностью рандомный). Рекомендуется применять в ситуациях, когда в любом другом месте будет лучше, чем там, где персонаж находится сейчас.
* [[Noita]] — можно взять сразу 2 особенности на экстренную телепортацию. Одна телепортирует ведьмочку при получении урона, а вторая при приближении снаряда. Но по сути это [[Невероятно отстойный дар]]. Противников много, бить будут постоянно, пока героиню не перенесет куда-нибудь в лаву или в стену.
* [[Noita]] — можно взять сразу 2 особенности на экстренную телепортацию. Одна телепортирует ведьмочку при получении урона, а вторая при приближении снаряда. Но по сути это [[Невероятно отстойный дар]]. Противников много, бить будут постоянно, пока героиню не перенесет куда-нибудь в лаву или в стену.
* [[Ведьмак 3]] — Цири, конечно же.
* [[Ведьмак 3]] — Цирилла обладает способностью телепортироваться на очень далёкие расстояния и даже в параллельные миры. Побочный эффект — если она не знает или плохо помнит место, куда телепортируется (случалось в 7-й книге цикла «Ведьмак»), то телепортация может «промахнуться», то есть Цири окажется вдали от цели (как в пространстве, так и во времени).
** Уточните, пожалуйста.
* [[RimWorld]] — под троп подпадают 2 «заклинания» телепортации для псиоников. Один в пределах карты (условно скастовал массовое помешательство и свалил за баррикады). Другая способность позволяет телепортировать вместе с собой других персонажей в пределах планеты. Что полностью подпадает под сабж, поскольку только и годится для экстренного бегства или возврата на базу после рейда.
* [[RimWorld]] — под троп подпадают 2 «заклинания» телепортации для псиоников. Один в пределах карты (условно скастовал массовое помешательство и свалил за баррикады). Другая способность позволяет телепортировать вместе с собой других персонажей в пределах планеты. Что полностью подпадает под сабж, поскольку только и годится для экстренного бегства или возврата на базу после рейда.
* [[The Legend of Zelda|The Legend of Zelda: Breath of the Wild]] — К каждому открытой Башне, Святилищу и {{spoiler|Чудищу}} можно телепортироваться в любой момент (но только в открытом мире).
* [[The Legend of Zelda|The Legend of Zelda: Breath of the Wild]] — К каждому открытой Башне, Святилищу и {{spoiler|Чудищу}} можно телепортироваться в любой момент (но только в открытом мире).
* [[Stardew Valley]] — тотемы и скипетр возврата. Тотемы дешевле (скипетр стоит аж два миллиона золотых), скипетр удобнее тотема фермы — перемещает прямо на порог дома, а не к статуе.
* [[Stardew Valley]] — тотемы и скипетр возврата. Тотемы дешевле (скипетр стоит аж два миллиона золотых), скипетр удобнее тотема фермы — перемещает прямо на порог дома, а не к статуе.


=== Настольные игры ===
=== [[Настольные игры]] ===
* [[Dungeons & Dragons]] 5e — Слово Возврата, работающее как помесь вышеупомянутых «Божественного вмешательства» и «Возврата с Пометкой» — телепортирует использующего его жреца (или волшебника, если у него есть Атлас Бесконечных Горизонтов из «Котла Таши») к поставленной заранее (этим же заклинанием) метке, но она обязана быть в святилище бога этого жреца.
* [[Dungeons & Dragons]] 5e — Слово Возврата, работающее как помесь вышеупомянутых «Божественного вмешательства» и «Возврата с Пометкой» — телепортирует использующего его жреца (или волшебника, если у него есть Атлас Бесконечных Горизонтов из «Котла Таши») к поставленной заранее (этим же заклинанием) метке, но она обязана быть в святилище бога этого жреца.
** Тот же Атлас как волшебная вещь позволяет экстренно телепортироваться на короткую дистанцию (видимое место в пределах 10 футов, то есть две клетки), реагируя на атаку. Если после телепорта волшебник оказывается вне досягаемости этой атаки — она промахивается.
** Тот же Атлас как волшебная вещь позволяет экстренно телепортироваться на короткую дистанцию (видимое место в пределах 10 футов, то есть две клетки), реагируя на атаку. Если после телепорта волшебник оказывается вне досягаемости этой атаки — она промахивается.
* [[Warhammer 40,000]] — как минимум в 3й редакции Некроны в обязательно порядке автоматически экстренно телепортировались с поля боя обратно в мир-гробницу, если численность их армии во время боя падала ниже определенного минимума. Иногда из-за этого они могли проиграть бой, даже нанеся противнику более серьезные потери, чем получили сами.
* [[Warhammer 40,000]] как минимум в 3й редакции Некроны в обязательном порядке автоматически экстренно телепортировались с поля боя обратно в мир-гробницу, если численность их армии во время боя падала ниже определенного минимума. Иногда из-за этого они могли проиграть бой, даже нанеся противнику более серьезные потери, чем получили сами.


== См. также ==
== См. также ==

Текущая версия на 08:01, 22 апреля 2026

Вашей жизни угрожает расправа или вам лень тащится в город с экспроприированным добром? Не вопрос, воспользуйтесь заклинанием/навыком/шизотехом для телепортации в случайное или относительно безопасное место.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Кейт Лаумер, «Берег динозавров» — имплант персонального хронополя у оперативников Некс-центра, предназначенный для экстренной эавкуации, если дела пойдут совсем уж туго.
  • Запрещённая реальность — герои скакали по мирам, пытаясь оторваться от Рыкова с его зондеркомандой. При этом герои заметили, что при каждой телепортации кто-то из врагов оставался в другом мире. В общем дотелепортировались до того, что Рыков остался вообще один.

Телесериалы[править]

Мультсериалы[править]

  • «Человек-Паук» (1994) — доктор Джонотан Онн разработал технологию создания порталов, которую потом доработал и активно использовал Хобгоблин, таким образом сбегая от погонь и организуя ограбления, а потом у него работающий генератор порталов отобрал Зеленый Гоблин, с помощью грамотных телепортаций сумевший раскрыть тайну личности Человека-Паука.
  • «Мстители: Величайшие герои Земли» — телепортацию активно использует по любому поводу Амора. В том числе и как способ сбежать с поля боя.

Комиксы[править]

  • «Человек-Паук» — доктор Джонатан Онн, он же суперзлодей Пятно, весь покрыт пятнами-порталами, которые может использовать, чтобы в любой момент переместиться, куда захочет. Или отправить кого-нибудь куда-нибудь, куда этому кому-нибудь очень бы не хотелось.

Видеоигры[править]

  • Diablo — свиток портала в город.
  • Dungeon Siege 2 — заклинание телепортации, которое создаёт стабильный портал в ближайший город.
  • Grim Dawn — ГГ будучи взятым может в любой момент открыть локальный разлом для телепортации к городам или ранее открытым стабильным разломам. А еще через эти разломы можно отправлять НИПов в безопасные места.
  • Might and Magic — заклинание «Lloyd’s beacon». Позволяет телепортироваться к заранее установленному (этим же заклинанием) маячку. Перекочевало даже в десятую часть, как одно из мастерских заклинаний Изначальной Магии.
  • Daggerfall — заклинание «Возврат», с той же функцией. Незаменимая вещь для местных подземелий.
  • Morrowind — в игре есть целых 3 заклинания для сабжа.
    • Вмешательство Альмсиви — по имени троицы самопровозглашённых богов (Альмалексия, Сота Сил, Вивек), волею которых персонаж мгновенно телепортируется в ближайший храм Трибунала.
    • Божественно вмешательство — всё то же самое, только телепортирует к храмам имперского культа.
    • Вышеупомянутый «Возврат» (с парной ему «Пометкой») тут тоже есть.
  • Pokemon — дешевый предмет Escape rope поможет выбраться из очередного подземелья, когда все ценное уже собрано, а прорубаться обратно сквозь ряды бесконечно возрождающихся зубатов и джеодудов нет никакого желания.
    • Так же можно воспользоваться способностями Teleport (телепортирует к последнему посещенному месту, в котором можно лечить покемонов, но только на открытой местности) и Dig (делает то же самое, что и Escape Rope).
  • Dark Souls и иже с ними — косточки возвращения и их аналоги, переносят из любого места на последний посещённый чекпоинт.
  • Magicka — посох экстренной телепортации. При использовании телепортирует игрока в одну из нескольких заранее расставленных разработчиками точек в пределах экрана (хотя в описании написано, что телепорт полностью рандомный). Рекомендуется применять в ситуациях, когда в любом другом месте будет лучше, чем там, где персонаж находится сейчас.
  • Noita — можно взять сразу 2 особенности на экстренную телепортацию. Одна телепортирует ведьмочку при получении урона, а вторая при приближении снаряда. Но по сути это Невероятно отстойный дар. Противников много, бить будут постоянно, пока героиню не перенесет куда-нибудь в лаву или в стену.
  • Ведьмак 3 — Цирилла обладает способностью телепортироваться на очень далёкие расстояния и даже в параллельные миры. Побочный эффект — если она не знает или плохо помнит место, куда телепортируется (случалось в 7-й книге цикла «Ведьмак»), то телепортация может «промахнуться», то есть Цири окажется вдали от цели (как в пространстве, так и во времени).
  • RimWorld — под троп подпадают 2 «заклинания» телепортации для псиоников. Один в пределах карты (условно скастовал массовое помешательство и свалил за баррикады). Другая способность позволяет телепортировать вместе с собой других персонажей в пределах планеты. Что полностью подпадает под сабж, поскольку только и годится для экстренного бегства или возврата на базу после рейда.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild — К каждому открытой Башне, Святилищу и Чудищу можно телепортироваться в любой момент (но только в открытом мире).
  • Stardew Valley — тотемы и скипетр возврата. Тотемы дешевле (скипетр стоит аж два миллиона золотых), скипетр удобнее тотема фермы — перемещает прямо на порог дома, а не к статуе.

Настольные игры[править]

  • Dungeons & Dragons 5e — Слово Возврата, работающее как помесь вышеупомянутых «Божественного вмешательства» и «Возврата с Пометкой» — телепортирует использующего его жреца (или волшебника, если у него есть Атлас Бесконечных Горизонтов из «Котла Таши») к поставленной заранее (этим же заклинанием) метке, но она обязана быть в святилище бога этого жреца.
    • Тот же Атлас как волшебная вещь позволяет экстренно телепортироваться на короткую дистанцию (видимое место в пределах 10 футов, то есть две клетки), реагируя на атаку. Если после телепорта волшебник оказывается вне досягаемости этой атаки — она промахивается.
  • Warhammer 40,000 — как минимум в 3й редакции Некроны в обязательном порядке автоматически экстренно телепортировались с поля боя обратно в мир-гробницу, если численность их армии во время боя падала ниже определенного минимума. Иногда из-за этого они могли проиграть бой, даже нанеся противнику более серьезные потери, чем получили сами.

См. также[править]

КлассикаАтлас