Игра за идиота: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Классика☸Атлас
| (не показано 10 промежуточных версий 5 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{q|Я решил [выпендриться], поставил интеллект 2 (или 3, не помню), зато силушки - поболее. ^^; | {{q|pre=1| | ||
Я решил [выпендриться], поставил интеллект 2 (или 3, не помню), зато силушки - поболее. ^^; | |||
В результате первый же игровой диалог звучал примерно так: | |||
Шаман: Ты избранный, тебе поручается святая миссия спасти деревню от вымирания -- пойти, добыть и принести, blah-blah-blah. | |||
Варианты моих ответов шаману: | |||
1) ыыыыыыыыыыы | |||
2) аааааааа! | |||
3) рррррррхххх.|[http://bash.im/quote/400700 Баш]}} | |||
[[Файл:Arcanum stupidlog.png|300px|thumb|right|Журнал из [[Arcanum]], если проставить персонажу низкий интеллект. Спасибо хоть, что читать и писать умеет.]] | |||
[[Пасхальное яйцо]] в видеоиграх, чаще всего в [[CRPG]], когда экстремально низкое значение какой-либо характеристики, которое в обычных условиях никто не додумался бы выставить, резко меняет игру, открывая новые возможности, или просто выглядит довольно любопытно. | [[Пасхальное яйцо]] в видеоиграх, чаще всего в [[CRPG]], когда экстремально низкое значение какой-либо характеристики, которое в обычных условиях никто не додумался бы выставить, резко меняет игру, открывая новые возможности, или просто выглядит довольно любопытно. | ||
| Строка 6: | Строка 14: | ||
== Примеры == | == Примеры == | ||
{{Примеры}} | |||
* [[Fallout]] и Fallout | * [[Fallout 1]] и [[Fallout 2]] — кодификатор того тропа, где при управлении персонажем-идиотом радикально менялась игра, некоторые квесты были недоступны, в других же открывались новые возможности, можно было пропускать куски сюжета, и NPC иногда дарили подарки «бедному идиоту». | ||
** Мелкими частями, но было и в Нью-Вегасе. | ** Мелкими частями, но было и в Нью-Вегасе. | ||
* [[Arcanum | * [[Arcanum]] — А здесь это еще и бывает полезно. Часть квестов тупой протагонист принять не сможет, зато в отдельных ситуациях над ним могут и смилостивиться, и на корабле бесплатно провезут («Полы будешь мыть, понял? Полы мыть. И денег не надо»). И есть необычный вариант игры за [[Франкенштейн|искусственное существо]] или за [[Синдром саванта|саванта]], которые даже при отличном интеллекте говорить могут только вот так. | ||
* [[Neverwinter Nights]] — при низком обаянии вы будете постоянно слышать фразы вроде «Не думала, что городская стража так отчаянно нуждается в новобранцах», а Арибет в логове мимика будет считать, что вы заплыли жиром (даже если вы эльф). А интеллект ниже 9 (даже если это не постоянно, а [[Антиреклама спиртного|от вина]]) придает репликам стиль «моя-твоя» и явное ощущение умственной отсталости… И тем не менее, с этим связан [[коронный момент]]: если правильно повести диалог с Арибет в конце основной кампании, она будет поражена, какая мудрость в действительности скрывается под кажущейся глупостью. | * [[Neverwinter Nights]] — при низком обаянии вы будете постоянно слышать фразы вроде «Не думала, что городская стража так отчаянно нуждается в новобранцах», а Арибет в логове мимика будет считать, что вы заплыли жиром (даже если вы эльф). А интеллект ниже 9 (даже если это не постоянно, а [[Антиреклама спиртного|от вина]]) придает репликам стиль «моя-твоя» и явное ощущение умственной отсталости… И тем не менее, с этим связан [[коронный момент]]: если правильно повести диалог с Арибет в конце основной кампании, она будет поражена, какая мудрость в действительности скрывается под кажущейся глупостью. | ||
* [[ATOM RPG]] — игру, вдохновляющуюся фоллаутами, этот троп не обошел. | * [[ATOM RPG]] — игру, вдохновляющуюся фоллаутами, этот троп не обошел. | ||
* Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG — как ещё один русский фоллаут мог без этого обойтись? Таки да — диалоги идиотов прописаны практически для всех взаимодействий в игре, и резко меняют стиль её прохождения. | |||
** Для низкого интеллекта имеются свои умения в различных ветках. Описание доставляет. | |||
* [[Risen]] 3 — При игре за пирата-вуду можно вселиться в Панцеля, которого в Антигуа только так и воспринимают. | * [[Risen]] 3 — При игре за пирата-вуду можно вселиться в Панцеля, которого в Антигуа только так и воспринимают. | ||
* The Outer Worlds — И тут такое есть. А заодно уникальная концовка, специально для идиотов. {{spoiler|Плохая. Не, ну а кто говорил что идиотом быть легко?}} | * The Outer Worlds — И тут такое есть. А заодно уникальная концовка, специально для идиотов. {{spoiler|Плохая. Не, ну а кто говорил что идиотом быть легко?}} | ||
* [[ | * [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]] — [[с прикрученным фитильком]]: в восстановленном контенте на планете дроидов можно отправить разбираться с проблемой T3-M4, [[Язык роботов|реплики соответствующие]]. | ||
* | * «[[Spellforce]] 3» — буквальное отыгрывание тропа. В аддоне Fallen God игрок получает под своё управление отряд троллей в качестве главных героев. И они все не блещут интеллектом. Например, один из них пытается объяснить другим, что такое путешествия во времени, не зная слов «прошлое», «настоящее» и «будущее». | ||
{{Nav/ | {{Nav/IQ}} | ||
{{Nav/Понятия видеоигр}} | |||
Текущая версия на 14:38, 18 июля 2026
| « | Я решил [выпендриться], поставил интеллект 2 (или 3, не помню), зато силушки - поболее. ^^; |
» |
| — Баш | ||
Журнал из Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, если проставить персонажу низкий интеллект. Спасибо хоть, что читать и писать умеет.
Пасхальное яйцо в видеоиграх, чаще всего в CRPG, когда экстремально низкое значение какой-либо характеристики, которое в обычных условиях никто не додумался бы выставить, резко меняет игру, открывая новые возможности, или просто выглядит довольно любопытно.
Часто встречалось в RPG старой школы, когда игра за оооочень тупого персонажа резко отличалась от привычной.
Примеры[править]
| Да миллион раз же было! Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка? |
- Fallout и Fallout 2 — кодификатор того тропа, где при управлении персонажем-идиотом радикально менялась игра, некоторые квесты были недоступны, в других же открывались новые возможности, можно было пропускать куски сюжета, и NPC иногда дарили подарки «бедному идиоту».
- Мелкими частями, но было и в Нью-Вегасе.
- Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura — А здесь это еще и бывает полезно. Часть квестов тупой протагонист принять не сможет, зато в отдельных ситуациях над ним могут и смилостивиться, и на корабле бесплатно провезут («Полы будешь мыть, понял? Полы мыть. И денег не надо»). И есть необычный вариант игры за искусственное существо или за саванта, которые даже при отличном интеллекте говорить могут только вот так.
- Neverwinter Nights — при низком обаянии вы будете постоянно слышать фразы вроде «Не думала, что городская стража так отчаянно нуждается в новобранцах», а Арибет в логове мимика будет считать, что вы заплыли жиром (даже если вы эльф). А интеллект ниже 9 (даже если это не постоянно, а от вина) придает репликам стиль «моя-твоя» и явное ощущение умственной отсталости… И тем не менее, с этим связан коронный момент: если правильно повести диалог с Арибет в конце основной кампании, она будет поражена, какая мудрость в действительности скрывается под кажущейся глупостью.
- ATOM RPG — игру, вдохновляющуюся фоллаутами, этот троп не обошел.
- Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG — как ещё один русский фоллаут мог без этого обойтись? Таки да — диалоги идиотов прописаны практически для всех взаимодействий в игре, и резко меняют стиль её прохождения.
- Для низкого интеллекта имеются свои умения в различных ветках. Описание доставляет.
- Risen 3 — При игре за пирата-вуду можно вселиться в Панцеля, которого в Антигуа только так и воспринимают.
- The Outer Worlds — И тут такое есть. А заодно уникальная концовка, специально для идиотов. Плохая. Не, ну а кто говорил что идиотом быть легко?
- Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords — с прикрученным фитильком: в восстановленном контенте на планете дроидов можно отправить разбираться с проблемой T3-M4, реплики соответствующие.
- «Spellforce 3» — буквальное отыгрывание тропа. В аддоне Fallen God игрок получает под своё управление отряд троллей в качестве главных героев. И они все не блещут интеллектом. Например, один из них пытается объяснить другим, что такое путешествия во времени, не зная слов «прошлое», «настоящее» и «будущее».